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Microsoft adquiere el cliente de email Acompli

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Microsoft adquiere el cliente de email Acompli

Microsoft hace oficial la compra de la startup californiana Acompli, dedicada al desarrollo de la aplicación de email para iPhone y Android.

No sé si os acordáis, pero Microsoft ya anunció la compra de Acompli accidentalmente hace unos días, ahora lo confirman. Para algunos los rumores de adquisición fueron una gran sorpresa; yo creo que no debería sorprendernos tanto, ya que es uno más de los numerosos movimientos que estamos viendo por parte de la nueva Microsoft de Satya Nadella para intentar impulsar la presencia de su marca y tecnologías en la multi plataforma móvil.

"Nuestro objetivo es desarrollar aplicaciones fantásticas y multiplataforma que soporten la gran variedad de servicios de email que los consumidores usan hoy en día"

¿Quién iba a pensar hace unos años que el CEO de Microsoft estaría diciendo esto? Acompli es una gran aplicación para iOS y Android de email que atrajo a miles de usuarios por su soporte de Microsoft Exchange y su integración de calendarios (muy simple y rápida). Muchos lo denominaban el Outlook de escritorio para móvil, al combinar los contactos, calendarios y emails en una sola interfaz.

Ahora queda en el aire una gran cuestión: ¿Integrará Microsoft Acompli en su suite Office 365 o "matará" el cliente de correo para mejorar Outlook? Tal y como está actuando la nueva Microsoft de Nadella me atrevería a decir que Acompli seguirá, por suerte, tal y como la conocemos pero integrada en Office 365 y ofreciendo novedades, ahora que está bajo la tutela de Microsoft como integración con su suite de ofimática y Dropbox. No estaría nada mal que pudiesemos tener también una versión para Windows Phone.

Según Re/Code el precio de la compra han sido 200 millones de dólares.


Crea un sistema de sonido en streaming de alta gama por 150 dólares / euros

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Crea un sistema de sonido en streaming de alta gama por 150 dólares / euros

Me considero un fanático absoluto de Sonos, que es un sistema integrado de audio que te permite escuchar música prácticamente de cualquier sistema de audio, ya sea archivos en algún disco duro en la red local o servicios de streaming como Spotify o Rdio, todo controlado desde una app en el smartphone o tablet. No solo eso, la compañía se ha encargado de ofrecer calidad de audio muy superior a precios relativamente bajos.

Pero también entiendo que no todo el mundo está dispuesto a desembolsar altas cantidades de dinero para obtener una buena calidad de sonido y la posibilidad de escuchar música en streaming siendo controlada desde la comodidad del smartphone.

Afortunadamente la tecnología que permite tener un sistema de audio de muy alta calidad combinado con un buen servicio de streaming ha bajado tanto de precio, que es posible obtenerla por menos de 100 dólares o euros. Implica comprar tres dispositivos diferentes, conectarlos entre ellos, pasar por un ligero proceso de configuración, pero su combinación no solo es ganadora, es sumamente sorprendente.

Reproductor de música en streaming

Lo primero que necesitamos es un dispositivo capaz de emitir audio de algún buen servicio de streaming, que sea confiable pero lo más barato posible:

Gramofon

Gramofon

FON lanzó hace unos meses el Gramofon por medio de una campaña de crowdsourcing. Se trata de un dispositivo capaz de reproducir música de Spotify de manera autónoma y ser controlado desde el móvil. Para controlarlo no es necesario descargar una app nueva, simplemente usar el cliente de Spotify que ya tienes en tu smartphone. Además funciona como un router o un extensor de señal Wi-Fi e incorpora el servicio para compartir internet de la compañía.

Gramofon cuesta 49 dólares/euros. Se puede comprar en Amazon, pero si estás en España es mejor obtenerlo en la tienda oficial.


Amplificadores

Una vez que tenemos una forma autónoma de reproducir música en streaming, lo segundo que necesitamos es un buen amplificador. Conectar altavoces directamente a un equipo que emite audio no siempre es suficiente y no siempre vamos a obtener lo mejor de esa señal. Ahí es donde el amplificador entra en acción y la forma en que procese el sonido será determinante para la calidad de lo que escuchemos. Normalmente un amplificador de alta calidad se encuentra por encima de los mil dólares/euros pero tenemos dos alternativas a precios ridículamente bajos que han hecho explotar la cabeza de cualquier audiófilo, incrédulo ante el hecho que estos aparatos tan pequeños y baratos sean capaces de tanto:

Dayton Audio DTA-1 Class T

Dayton Audio DTA-1

El DTA-1 Class T de Dayton Audio es básicamente la versión mejorada del ya mítico Sonic Impact T-Amp que tomó por sorpresa a todo el mundo del audio en 2005. La versión original costaba apenas 35 dólares y la mejorada se ofrece por el mismo precio. El DTA-1 es como magia, por muy poco dinero puedes hacer que cualquier par de altavoces decente suene mucho mejor.

¿El problema? Es difícil de conseguirlo fuera de Estados Unidos. Aunque hay una distribución supuestamente oficial en México, es mucho más caro. En Europa es prácticamente inexistente o mucho más caro (por ejemplo, Amazon España lo vende por ¡150€!). En caso que tengas un sistema de importación de compras hechas en Estados Unidos, lo puedes comprar en Amazon USA.

Lepai LP-2020A+

Lepai LP-2020A+ Tripath

¿No tienes forma de conseguir el DTA-1 Class T? No hay problema. Hay un amplificador igual de barato que ha recibido calificación muy alta por parte de audiófilos en todo el mundo, un digno competidor del producto de Dayton Audio. Es el Lepai LP-2020A+, también es un mini amplificador con tres controles (volumen, agudos y graves), sumamente ligero, simple y que, sobre todo, funciona con el procesador TA2020 de Tripath Technology, que fue introducido en 1998 y según la IEEE, sorprendió al mundo. Es posible conseguirlo por apenas 20 dólares en Amazon USA.

EL LP-2020A+ también se vende en Europa. Está disponible por 20€ en Amazon España.


Altavoces

Por último hacen falta los altavoces, tienen que cumplir las condiciones de los dispositivos anteriores, no muy grande, barato y de muy buena calidad. También hay varias alternativas para elegir:

Dayton Audio B652

Dayton Audio B652

Aquí entra nuevamente Dayton en escena que construye unos por precio sumamente bajo y con buena calidad, por encima de lo que se esperaría por ese precio. Los Dayton Audio B652 cuestan 45 dólares pero, nuevamente, es una marca difícil de encontrar fuera de Estados Unidos.

Importante: En caso que optes por comprar los B652, han habido muchas críticas a estos altavoces porque la marca decidió cambiar el proveedor de partes y la calidad de audio decayó considerablemente. Recientemente los fabricantes se acercaron a los usuarios por medio de Reddit para asegurar que se habían encargado de resolver todos los problemas.

Micca MB42

Micca

Los Micca MB42 parecen ser una alternativa bastante buena a aquellos que no están seguros si los B652 realmente han sido arreglados después de los cambios en la fabricación por parte de Dayton. Mantienen un precio bajísimo y unas prestaciones en calidad de sonido bastante decentes.

Al igual que Dayton Audio, los Micca son difíciles de conseguir fuera de América. Se pueden adquirir en Amazon USA por 59 dólares.

Magnat Monitor Supreme 100

Magnat

Los Supreme 100 tienen una relación calidad/precio muy alta. De hecho son un paso más alto en calidad que los Dayton o los Micca pero por lo tanto un poquito más caros. Tienen una valoración de 4,5 estrellas en Amazon e inclusive algunos consideran que tienen mejor sonido que el modelo de gama más alta , los Supreme 200 que cuestan 129€.

Magnat es una marca alemana por lo que su distribución está enfocada, sobre todo, a Europa. Los Supreme 100 se pueden adquirir en Amazon España por 78€.


Una vez conseguida la combinación que se ajuste mejor a tu presupuesto y tu situación geográfica, solamente debes de configurar el Gramofon y conectarlo a la entrada de audio del amplificador que hayas elegido y los altavoces a la salida del mismo. El resultado te va a sorprender mucho más de lo que te imaginas.

Ahora mismo hay un sinfín de dispositivos de reproducción remota de audio que generalmente usan Bluetooth o Wi-Fi para que escuches la música que tengas en tu smartphone. Por ejemplo el Jambox de Jawbone suele ser muy nombrado como dispositivo portátil pero con una gran calidad de audio por unos 100 dólares/euros. Pero una vez que escuches música haciendo la combinación con los dispositivos que recomendamos en este artículo quedarás absolutamente sorprendido.

Pepehone y Telefónica planean llegar a Latinoamérica

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Pepehone y Telefónica planean llegar a Latinoamérica

Pepehone y Telefónica planean desembarcar en Latinoamérica empezando por México.

Miguel Ángel Uriondo es uno de los periodistas más ligados a las operadoras y grandes compañías de telecomunicaciones de España, según sus fuentes, Telefónica y Pepephone, al ver que sus relaciones son fructíferas, planean la salida a America Latina.

Pepephone se abriría a nuevos mercados en desarrollo, donde su capacidad de actuación y crecimiento es bastante grande y Telefónica podría ajustar sus políticas de OMV en America Latina ofreciendo un servicio de gran calidad que ha hecho a muchos españoles devotos de la pequeña operadora.

En Latinoamérica habéis sido ajenos a las dificultades de Pepephone para ofrecer 4G a sus clientes, pero la compañía tuvo que cambiar de operador ya que Vodafone se negó a ofrecer esta posibilidad a los clientes de esta OMV. Parecía que Pepephone se aliaría con Yoigo pero fue finalmente Movistar la que ofrecería su red a la pequeña OMV.

El trato con el cliente es la clave del éxito de Pepephone

El trato cercano con el cliente y sus oferta sin trampa ni cartón ha funcionado muy bien en España y es seguro que en un mercado en desarrollo, como Latinoamérica, sea todo un éxito si se lleva a cabo la expansión de Pepehone y Telefónica por América.

Al parecer el primer mercado en el que entraría en juego la alianza sería México, ¿se llevará a cabo finalmente? ¿Tendrá el mismo éxito que en España? México es un mercado enorme y de llegar a buen puerto el negocio, podría hacer a Pepephone una pequeña gran empresa con un gran beneficio. Pepehone y Telefónica podrían desembarcar en Latinoamérica y es una muy buena noticia para los consumidores.

Lanzamiento de Windows 95: el delirio

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Lanzamiento de Windows 95: el delirio

Desde hace unos años estamos acostumbrados a ver hordas de fans de marcas u objetos concretos hacer colas para comprar un nuevo producto que se pone a la vente en las tiendas. El mejor ejemplo, para lo bueno y para lo malo, es Apple. Cada nuevo iPhone o iPad supone colas de personas pasando la noche al raso si es preciso para hacerse con uno. Incluso la mera apertura de una nueva Apple Store provoca estas colas. Hace casi veinte años, todo era distinto. La presentación de una nueva versión de Windows suscita mucha expectación y acapara portadas, pero a pocos nos cabe en la cabeza una reacción como de la imagen que encabeza estas líneas.

El 24 de agosto de 1995, Microsoft lanzó al mercado Windows 95. La imagen habla por sí sola: pura euforia por hacerse con las cajas (ugh, software vendido en cajas) del producto. Qué época.

Imagen: Torsten Blackwood (vía Business.dk).

La silenciada y trascendental tragedia de Chernóbil

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La silenciada y trascendental tragedia de Chernóbil

La tragedia de Chernóbil fue, probablemente, una de las mayores de la historia moderna. Repasamos cuáles fueron los sucesos alrededor del accidente, el impacto que tuvo en el medioambiente y cómo es en la actualidad.

Año 1970. Antigua URSS. Comienza la construcción de la central nuclear Vladímir Ilich Lenin, también conocida como central nuclear de Chernóbil. Paralelamente, se inaugura la ciudad de Prípiat, una población creada con el objetivo principal de reunir a todos los empleados de dicha central nuclear.

En 1977, la central nuclear de Chernóbil, comienza a funcionar. Inicialmente contaba con un reactor tipo RBMK-1000, capaz de producir hasta 1.000 megavatios individualmente. Poco después, se construyeron tres reactores más de características similares; otros dos quedaron en proceso de construcción. Se trataba de una de las centrales nucleares más avanzadas y potentes del mundo. Una pura demostración del poderío soviético de la época.

La ciudad de Prípiat creció paralelamente a la central nuclear de Chernóbil. Parecía ser una de las ciudades más avanzadas de la época. Todo era felicidad y prosperidad en dicha zona. Hasta que llegó el fatídico día.

El 25 de abril de 1986, la ciudad de Prípiat cambiaría para siempre.

Veinticinco de abril de 1986. La ciudad de Prípiat se comportaba con normalidad. Los niños jugaban y asistían a clase, los adultos trabajaban… Nada fuera de lo normal. Pero a escasos kilómetros de distancia, en la central nuclear de Chernóbil, la situación no era la habitual. Los técnicos de la central decidieron llevar a cabo un experimento con el objetivo de mejorar la seguridad de los reactores y, al mismo tiempo, lograr una mayor eficiencia.

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El experimento consistía en averiguar durante cuanto tiempo continuaría generando energía eléctrica la turbina de vapor del reactor una vez se eliminase el suministro de energía eléctrica principal del mismo. En caso de avería, el sistema de refrigeración requería una potencia mínima para activarse, y los técnicos desconocían si, una vez cortada la afluencia de vapor, la inercia de la turbina podía mantener las bombas funcionando durante ese periodo.

El experimento se inició, y comenzó la reducción de potencia del reactor. Pero desde Kiev contactaron con la central nuclear, reclamando un mayor suministro de energía eléctrica para poder satisfacer la demanda. El experimento se pausó y se fijó un nuevo momento para la prueba: la noche siguiente.

Varias medidas de seguridad fueron incumplidasSe produce el cambio de turno de los técnicos y, a las 00:05 comienza el experimento de nuevo. Se comienza a reducir la potencia incluso a niveles por debajo de lo permitido en aquella época. De la misma forma, se reduce el número de barras de control a 8, cuando la normativa fijaba en todo momento un mínimo de 30 barras por motivos de seguridad. Pero los técnicos, propulsados por el desconocimiento y el deseo de demostrar la superioridad soviética, prosiguieron con el experimento a pesar de todo.

A la 1:23 aproximadamente, los niveles comenzaron a ser alarmantes y los técnicos comenzaron a pausar el experimento, pero no hubo éxito. Los sistemas quedaron bloqueados y se comenzaron a escuchar numerosos golpes procedentes del reactor. En ese momento, el pánico se apoderó de todos los empleados de la planta. El monstruo nuclear que creían controlar como si de un yo-yo se tratase, no respondía a sus indicaciones. Y en ese preciso instante, explotó.

El techo del reactor número cuatro de la central nuclear de Chernóbil saltó por los aires, dejando el núcleo del reactor en contacto directo con el exterior. Se liberaron cantidades monstruosas de radiación, capaces de provocar la muerte en una persona en cuestión de segundos. Asimismo, la temperatura en aquel instante rozó los 2.500 grados centígrados, casi 70 veces más de la temperatura media del cuerpo humano. La tragedia era ya una realidad.

La reacción de la URSS fue intentar mantenerlo en silencio. Una completa irresponsabilidad soviética.

En los minutos inmediatamente posteriores al accidente, los camiones de bomberos y los militares se desplazaron rápidamente a la central de Chernóbil para controlar el incendio y la radiación. Pero aquello no era un incendio cualquiera. La magnitud del incidente era incalculable en aquel instante, por lo que se recurrió también a parte del equipo de bomberos y militares de Kiev para gestionar la situación.

Durante esas primeras horas, aquellos bomberos y militares quedaron expuestos a niveles de radiación muy elevados mientras apagaban el fuego y construían el sarcófago sobre el reactor número cuatro de Chernóbil. Dicha exposición provocaría en muchos de ellos lesiones irremediables e incluso la muerte. Una acción heroica a la que siempre debemos estar agradecidos, pues, sin ellos, las consecuencias de este accidente habrían sido aún mayores.

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Desde la URSS quisieron llamar a la calma durante aquellas primeras horas tras el accidente. Tanta calma que se tomaron medidas totalmente irresponsables: la ciudad de Prípiat no se evacuó hasta 36 horas después del accidente, y no se comunicó nada de lo ocurrido al resto de naciones del continente, a pesar de que las corrientes de aire expandieron la radiación por una gran parte de Europa, llegando incluso a países como Italia o Francia. Pero, según la URSS, no querían que el pánico se apoderara de todos ellos.

Hasta que los detectores de radiación de otros países no mostraron niveles anormales, el resto del continente no supo de su exposición a la radiación. Y cuando eso ocurrió, ya habían pasado varias horas desde el accidente de Chernóbil. Aun así, la URSS continuó intentando silenciar los sucesos con evasivas y silencios ante preguntas directas, algo que perjudicó enormemente al resto del continente, pues no se tomaron todas las medidas necesarias debido a este desconocimiento.

La ciudad de Prípiat se evacuó por completo para evitar una exposición mayor a la radiación. Se suministraron medicamentos preventivos a los niños y las personas más débiles. Sus habitantes pensaron que pronto volverían a sus casas y a su vida normal; pero esa esperanza era totalmente falsa: nadie ha vuelto a pisar esos mismos lugares casi treinta años después. Todo sigue como en aquel momento. Y así lo continuará durante los próximos 20.000 años.

chernobil

A pesar de la radiación, algunas personas siguen viviendo en los alrededores de Chernóbil y Prípiat. Personas de avanzada edad que en su momento se negaron a abandonar sus hogares y que han continuado con su vida alejados de la sociedad. Asimismo, multitud de animales continúan allí, vagando por aquellos terrenos y cobijándose en las casas que, hace no demasiado tiempo, ocupaban personas.

Los animales, como es obvio, han sufrido mutaciones en la mayoría de casos. Perros con tres patas corren por la ciudad de Prípiat y peces con malformaciones se sumergen en las aguas que rodean a la ciudad. Todos ellos, contaminados por la radioactividad que aún sigue allí, en los kilómetros próximos a Chernóbil.

Estas son algunas imágenes de la ciudad, a día de hoy. Tomadas gracias a drones y fotógrafos que han querido recoger la soledad y la tristeza de una catástrofe como la de Chernóbil.

Galería­ de imágenes

Sin lugar a dudas, la catástrofe de Chernóbil ha tenido una gran cantidad de consecuencias. No solo por la explosión del reactor número cuatro, sino también por la mala gestión de la URSS de dicho incidente (mantuvieron a la ciudad de Prípiat expuestos a niveles de radiación inhumanos durante numerosas horas).

Chernóbil ha provocado la muerte de niños, de padres que han dejado huérfanos a sus hijos, de personas inocentes que han pagado la soberbia de la URSS… También ha provocado malformaciones en animales y en personas, así como la aparición de nuevas enfermedades que se han ido expandiendo por todo el mundo. El impacto en la raza humana y en todo el planeta ha sido incalculable.

Así pues, quizá sea momento de cuestionar la energía nuclear. Es eficiente y muy poderosa, sí, pero conlleva un riesgo que no podemos continuar permitiéndonos. Chernóbil no es el último caso, encontramos otros más recientes como el de Fukushima, con un impacto similar en el planeta tierra (aunque afortunadamente, este se ha ido gestionando de forma diferente). ¿Realmente merece la pena correr estos riesgos? Personalmente, apuesto a que no. El precio de la energía no puede ser la vida de miles de personas y animales, y mucho menos existiendo alternativas viables.

Tráiler de lanzamiento de Game of Thrones: A Telltale Games Series

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Tráiler de lanzamiento de Game of Thrones: A Telltale Games Series

Game of Thrones: A Telltale Games Series es el esperado videojuego basado en la serie de televisión de HBO, que nos cuenta la historia de algunas de las familias más poderosas de Westeros.

Finalmente este 2 de diciembre sale al mercado Game of Thrones: A Telltale Games Series, el esperadísimo videojuego que se basa en la exitosa serie de televisión producida por HBO, que a su vez se basa en la saga de novelas de fantasía A Song of Ice and Fire, de George R. R. Martin. Ya está aquí su tráiler de lanzamiento.

Telltale Games es un desarrollador de videojuegos que se destaca por el tipo de títulos que crea, los cuales en lugar de estar enfocados en la acción y movimiento o jugabilidad, se basa en la historia, y cómo la narra, siempre dando al jugador la opción de tomar decisiones que influyen en la trama del juego, y en el desarrollo de los eventos.

Son muchos los títulos que tienen en su haber, pero sin duda el que los hizo famosos en todo el mundo fue la adaptación de The Walking Dead (el cómic) que en dos temporadas nos ha narrado una historia fascinante (y si juegas la primera, los resultados de esta son llevados a la segunda). Los que lo jugamos, sabemos de lo que son capaces en estos estudios, por lo que un juego sobre Game of Thrones creado por Telltale emociona.

Esta vez han elegido basarse en la serie de televisión y no en los libros quizás para aprovechar e incluir a las estrellas del programa en el videojuego. Cersei Lannister, Tyrion Lannister, Margaery Tyrell y Ramsay Snow son algunos de los personajes que aquí aparecerán, y sus voces serán dadas por los mismos actores que dan vida a los personajes en la serie.

A Partir de mañana 2 de diciembre estará disponible Game of Thrones: A Telltale Games Series en PC, OS X y PlayStation 4, mientras que la versión para Xbox 360 y Xbox One llega el 3 de diciembre, y la versión para iOS el 4 de diciembre.

Por fin, Microsoft mata Clip Art en favor de Bing Images

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Por fin, Microsoft mata Clip Art en favor de Bing Images

Las ilustraciones noventeras del ClipArt de Office han pasado a mejor vida. Una búsqueda integrada de Bing Images lo sustituirá.

Hace años, en mi juventud, no todo el mundo tenía Internet, y Microsoft por aquellos años integró una gran galería de imágenes para insertar en los documentos de su suite de ofimática Office. Hoy en día, crear un documento con una de aberraciones ilustradas era algo más que ridículo, carecía de sentido totalmente y los usuarios buscaban imágenes stock en los buscadores de Internet.

Por lo tanto, la galería de Clip Art de Office.com cierra. El uso de estas imágenes se ha ido reduciendo año por año, según lo confirma la propia Microsoft, mientras que los usuarios acudían a la búsqueda de imágenes hospedadas en la red con mayor frecuencia. La integración de Bing Images debería ofrecer una alternativa de mayor calidad y, sobre todo, actualizada a una herramienta de este siglo.

Por ejemplo, al buscar Smartphone ahora, se mostrarán fotos de smartphones actuales a buena resolución y una licencia Creative Commons para un uso personal o comercial en lugar de los horribles y desfasados dibujos que se encontraban en Clip Art. Adiós Clip Art, no te echaremos de menos.

“Nadie puede hacer dinero con Windows Phone”, según Huawei

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“Nadie puede hacer dinero con Windows Phone”, según Huawei

Huawei abandona el sistema operativo de Microsoft, porque "nadie puede hacer dinero con él", según la compañía asiática.

Windows Phone cuenta con una cuota de mercado que hoy en día lo ubica como la tercera plataforma más utilizada en todo el mundo, pero sin lugar a dudas, sus inicios no han sido fáciles. Microsoft sabía que, aunque su plataforma es muy atractiva, sobre todo por ser realmente diferente a iOS, Android y la cada vez menos presente BlackBerry, sería un inicio difícil. Es algo nuevo, en un mundo dominado por dos titanes.

Es por esto que a Huawei se le ha agotado la paciencia con la plataforma, o al menos eso da a entender las declaraciones de Joe Kelly, responsable de relaciones con los medios de Huawei a nivel internacional, en una entrevista en la que declaró lo siguiente:

"Nosotros en realidad no llegamos a hacer dinero con los primeros terminales que lanzamos funcionando con Windows Phone. De hecho, nadie hace dinero con Windows Phone."

Duro pero seguro de sus palabras, Huawei condena de esta forma a la plataforma móvil de Microsoft, incluso cuando, y debo repetirlo, tiene más presencia que nunca, y está en pleno asenso.

Pero no todos los fabricantes parecen tener paciencia para confiar en un producto en asenso pero que hoy en día no es tan atractivo como iOS y Android. Puede que Windows Phone esté en el tercer lugar en el mundo, pero aún dista mucho de las cuotas de mercado de sus dos mayores rivales.

Huawei abandona Windows Phone pero la decisión no es definitiva. Según el ejecutivo, podrían considerar regresar a la plataforma si esta se hace "más relevante" en la industria, y sobre todo si goza de mayor popularidad, mientras tanto, apuestan solamente por Android.

Por su lado, Microsoft recibe un golpe en estas declaraciones, pero sin embargo, cuenta con un gran número de fabricantes asiáticos que sí apuestan por ella, desde el gigante Samsung hasta Lenovo, ZTE y Foxconn, además de sus propios Lumia que cada vez gozan de mayor atractivo en el público. Windows Phone no tendrá el tamaño de iOS o Android (aún) pero sí que tiene su atractivo, quizás es Huawei quien no puede darse el lujo de esperar.


Dentro de CartoDB: “no creamos esta startup para ser ricos, sino para ser famosos”

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Dentro de CartoDB: “no creamos esta startup para ser ricos, sino para ser famosos”

Esta es la historia, actualidad y futuro de CartoDB, una de las startups más destacadas del panorama emprendedor español, contada por sus propios empleados y fundadores.

España, primavera de 2007. Android no existe. Lo de instalar aplicaciones en el móvil es casi de mal gusto. Zapatero es un presidente aclamado. La palabra “emprendedor” suena algo rancia y evoca a las páginas salmón. Madeleine McCann desaparece. La selección de basket sonroja a la de fútbol. Termina Los Soprano. Backstreet Boys publican el álbum Unbreakable y Tokio Hotel hace lo propio con Scream. Facebook y Twitter apenas se utilizan. BlackBerry reina. Pura tragedia.

Los orígenes

En ese contexto tan duro (y aún faltaba llegar esa chica nueva a la ciudad llamada “crisis”), Javier de la Torre y Sergio Álvarez Leiva llevaban un tiempo trabajando juntos en otra empresa. Pero estaban cansados. Primero Javier decide marcharse a investigar temas de visualización de datos, y unos meses después Sergio le siguió. Comenzaron juntos un proyecto para investigar la relación entre áreas protegidas y conservación de especies en peligro de extinción. Todo lo que hacían, cada avance, lo iban contando en un blog. Ese blog tuvo un visitante inesperado: una agencia de la ONU, que además contactó con ellos. Llevaban un año intentando hacer lo que Sergio y Javier habían logrado, así que les pidieron poner su logo en su trabajo y pagarles a cambio. En ese momento, nace Vizzuality. Como cuenta Sergio, “más por un tema de pragmatismo que por otra cosa, enviarles una factura iba a ser complicado, así que montamos la empresa por si eso ocurría más veces”.

Sergio Álvarez Leiva, fundador de CartoDB, junto a Daniel y Emilio, parte del equipo.

Sergio Álvarez Leiva, fundador de CartoDB, junto a Emilio y Daniel, parte del equipo.

Poco a poco empezaron a hacer proyectos de consultoría, todos muy de nicho para científicos. Para entonces, la visualización de datos aún era algo desconocido para la mayoría. Pero lo que movió a Vizzuality fue que “había un hueco muy grande entre el trabajo de los científicos y los que tomaban decisiones”. Ellos trabajaron ahí y acabaron entrando como única empresa europea en la Citizen Science Alliance, organización estadounidense cuya vocación es la realización de ciencia de alto nivel en los hogares de personas no-científicas. A partir de entonces, comienzan a llegar proyectos aún más grandes con clientes como la NASA, y tareas como el descubrimiento de exoplanetas, la catalogación de especies del océano, o la recreación del clima de hace cien años a partir de cuadernos de bitácora de la I Guerra Mundial.

Desde ese momento, Vizzuality pasa de tener su origen en el pragmatismo de ambos socios a tener el impacto como principal motivación. Se dan cuenta de la necesidad de escalar su producto para tener un impacto importante y continuar creciendo. Y ahí nace CartoDB, en septiembre de 2011.

De Vizzuality a CartoDB

CartoDB 02

Vizzuality continúa haciendo proyectos de consultoría, pero el equipo ya no es el mismo. El trabajo a realizar, tampoco. Sergio y Javier encabezan un equipo de 35 personas dedicado exclusivamente a CartoDB. Ahora mismo, CartoDB ya funciona como una empresa independiente de Vizzuality. Están en un proceso de redomesticación para convertir la S.L. de España en una Inc. de Estados Unidos. Y será CartoDB Inc., no Vizzuality.

Pero… ¿qué hace exactamente CartoDB?

Tras los inicios creando herramientas para ayudar a científicos a mostrar de una forma gráfica muy clara su trabajo, junto a la consultoría, pasaron al siguiente nivel: montar un servicio en la nube que permite visualizar datos en mapas para entenderlos mejor y tomar decisiones gracias a ellos, ya que es mucho más sencillo comprenderlos de forma global, ver qué se "esconde" en esos datos, etc. Su modelo de ingresos es ofrecer servicios en torno a CartoDB: la creación de una plataforma puramente en la nube que no requiera para el cliente de instalaciones, ni servidores, ni nada.

"CartoDB hace más fácil tomar decisiones con grandes volúmenes de datos."Un ejemplo de uso es Twitter, que crea mapas con CartoDB. La ventaja es que no tienen que desarrollar ellos mismos ese servicio, con la alta estructura de costes que tendría, sino que únicamente utilizan el servicio de CartoDB, lo que les ahorra dinero y esfuerzos. Ahí van algunos ejemplos de uso:

¡Nuestro propio mapa de tráfico! Esto es, en un rango determinado, el tráfico acumulado de Hipertextual.com.

Twitter creó este mapa de calor con los tuits generados durante la final de la Champions League 2014, con puntos blancos para los tuits sobre el Real Madrid y puntos rojos sobre el Atlético de Madrid repartidos por todo el mundo, viendo la evolución a lo largo del partido y con cada momento destacado (goles, tarjetas, sustituciones, etc).

Este otro mapa muestra los puntos de Philadelphia donde son más comunes los accidentes de bicicleta, recopilando los ocurridos entre 2007 y 2012. Gracias a una representación así es fácil comprender cuáles son los puntos negros sobre los que el ayuntamiento debería actuar con carriles, vallas, semáforos, etc.

¿Qué enorgullece a CartoDB?

Para Sergio Álvarez, algo de lo que más le enorgullece es estar creando tecnología europea, desde España, open source, SaaS (Software as a Service). CartoDB es rentable desde prácticamente el primer día, siempre quisieron hacer bootstraping. Seguir siendo open source y ser rentable es ya de por sí complicado, y más en España. CartoDB quería demostrar que sí, que se podía. Y además, siendo SaaS, que es para ellos el “holy grail” aunque el concepto no está muy maduro. Por eso llegar a la Serie A con un planteamiento tan idealista fue tan importante.

"Vengo a currar con gente de la que aprendo todos los días".

También habla con orgullo de su equipo: “vengo a currar con gente de la que aprendo todos los días”. En CartoDB según él han cumplido bien la máxima de contratar a gente mejor que uno mismo. Lo han cumplido en el desarrollo técnico del producto y ahora también están haciéndolo con el equipo de negocio.

La Serie A y los perfiles del equipo

Más que de hitos logrados, Sergio habla de lo que está por venir. Normalmente, cuando una startup logra levantar una ronda de financiación, se espera de ella que se “profesionalice” en el sentido en que se relaja la tensión, se trabaja de forma más tradicional y baja el nivel de estrés.

”Nunca nos da tiempo a celebrar nada por culpa de nuestra ambición.”En el caso de CartoDB, el día posterior al cierre de la ronda Serie A el equipo estaba “exactamente igual que un mes atrás”. Sergio habla de la ronda de financiación de serie A que logró CartoDB a principios de septiembre. 8 millones de dólares. Tras ella, el nivel de tensión no baja, el esfuerzo y la dedicación tampoco. En todo caso, “se añade una capa de presión por parte de los inversores que antes no estaba. Una serie A es un empujón, sí, pero nada que ver con lo que se suele esperar de ella. Te mete más riesgo, pero es algo que te viene bien, hace que no te relajes... aunque es complicado. Es curioso." También cree que hay muchas quejas sobre el panorama de inversión y emprendedor español que "no es para tanto", ya que hay inversores que se van profesionalizando cada vez más y se van viendo exits y gente con cada vez más valor. Salvo por los temas legales, cree que España no es un mal sitio para una startup.

CartoDB 05

Cuando le pregunté a Sergio por el perfil de empleado de CartoDB evidenció el cambio que ha experimentado la empresa a la hora de contratar. Primero se buscaban perfiles muy concretos, expertos o personas muy experimentadas en ámbitos y habilidades muy específicas. A medida que el equipo se ha hecho más grande, se ha abierto el espectro: “ahora simplemente buscamos ingenieros que piensen bien, si luego hay que programar en Javascript, en Python o en lo que sea, ya veremos lo que hacemos”.

”Lo bueno es que tenemos un equipo de personas que siempre piensan en grande. En España no es normal, en general se piensa muy en pequeño.”También apuntó a la formación de los empleados: la mayoría son ingenieros o estudiantes de ingeniería que abandonaron la facultad antes de acabar la carrera, y el propio Sergio es un ejemplo. Por otro lado se refirió a la suerte de contar con “empresas tecnológicas que han hecho de hub de talento, que han cambiado y eso ha propiciado la marcha de algunos empleados que han terminado aquí”. Aquí le pregunté si ese hub de talento era Tuenti, a lo que respondió un "sí" con una sonrisa beatífica y cómplice a la vez. Pero no sólo Tuenti: "en los últimos años ha habido empresas tecnológicas españolas, sí, pero casi todas pensaban algo en pequeño". También ocurrió con WuakiTV tras la compra de Rakuten. Si cambia el perfil de la empresa también cambia el perfil del trabajador, y cambia la predisposición a marcharse a otra compañía si tiene retos que le motiven más, como afirma Sergio.

También considera que en España es difícil lograr gente senior en una startup en la fase en la que está CartoDB. Llega un punto en que hace falta contratar personas de nivel ejecutivo, y se hace complicado en este país. No es necesariamente malo: afirma que ha contratado personas en España de un nivel y con un talento que ni en Estados Unidos ha encontrado, incluso con el gran compromiso que necesita una startup, pero que simplemente nunca han estado en un puesto como el que CartoDB demanda en ese momento.

Duplicando plantilla año a año

CartoDB 04

En 2012 CartoDB estaba compuesta por unas diez personas. 2013 se cerró con casi veinte. A finales de 2014 van por 35. La idea para cuando acabe 2015 es aumentar la plantilla hasta los 65 empleados. “Quizás el mayor reto que tenemos”. No tanto por realizar la contratación en sí, sino más bien por lograr hacerlo sin perder “el ADN, la cultura de empresa”.

"Montamos la empresa en la que creíamos que nos iba a apetecer trabajar en cinco, diez o veinte años".Ese es el desafío: mantener el espíritu dinámico y rápido de una startup, evitar que el aumento de plantilla derive en una corporativización de la empresa. Asimismo, Sergio habla de la importancia de personas con mucha experiencia en la gestión, no sólo en la producción.

Pone el ejemplo del director de banca con 500 personas a su cargo que un día pasa a trabajar en una startup. Algo “muy habitual en Estados Unidos, muy poco común en España”. Ese fue quizás el gran cambio para CartoDB, la introducción de profesionales senior.

”No queremos esconder a la gente que trabaja aquí, potenciamos la imagen de cada uno de ellos. Al final, todo eso vuelve”.

Introducir a estos perfiles senior provocó un salto mucho más grande que el que hubiera tenido CartoDB sin ellos. "Sólo meter a alguien en el equipo que ha pasado por escalar una empresa, venderla, y todo lo que ha aprendido sobre gestión... se nota una barbaridad. Te das cuenta de lo que haces mal gracias a ellos, y además esta gente empodera lo que haces bien, lo potencia." Para CartoDB, según Sergio, "fue un cambio brutal".

Además, se enorgullece de potenciar la imagen personal a nivel profesional de cada uno de sus empleados. Cuenta que todos pueden dar charlas o conceder entrevistas, es parte de la filosofía del open source aplicada a la gestión humana de la empresa. Al final tiene un retorno: se atrae talento, se logran invitaciones a eventos interesantes...

Cosas que NO hacer en tu startup

Cuando le preguntó a Sergio por las cagadas, con todas las letras, más memorables en la historia de Vizzuality / CartoDB, lo primero que hizo fue mirar a su alrededor, como añorando a alguien. Sólo faltaba que el rostro de un viejo amigo se le apareciera fundido en el cielo, en plan Marco recordando a su madre. Por ahí iban los tiros: "no siempre es un error, pero... contratar amigos".

Y Sergio, claro, tropezó.

Errores de los fundadores de CartoDB: contratar amigos, la gestión de la pérdida de la identidad, no dar importancia a lo financiero..."Cuando sólo estás tú y tu socio, es muy fácil tirar de la gente que tienes alrededor." De hecho, el primer empleado de CartoDB es un amigo universitario de Sergio. Siete años después, sigue formando parte de la compañía y es una pieza clave en el equipo. Poco después de contratarle, también metieron en la plantilla a otro amigo al que tuvieron que acabar echando. "Despedir a alguien es lo más horrible que te puede pasar, imagínate si encima es un amigo. Fue un error, sí, no saber separar la relación personal de la profesional."

Otro error que admite, o quizás que se podría haber hecho de una forma mejor es la gestión de la pérdida de identidad. "Cuando fundas algo, siempre eres junior en todo. Lo natural es que tengas que hacer cosas para lo cual no puedes contratar a alguien. Por ejemplo, cuando contratas desarrolladores junior porque ya te lo puedes permitir, tú te acabas convirtiendo en desarrollador senior... y cuando contratas desarrolladores senior, tú pasas a ser el CFO, o lo que sea. Eso provoca algo extraño que es difícil gestionar, al menos para mí. Ya no sabes bien cuál es tu papel, es complicado".

Otro más: no dar la importancia suficiente a la parte financiera. "Cuando montas una empresa, al final esto es dinero. Y nosotros no sabíamos nada de dinero, el dinero nos daba igual. De hecho siempre decíamos que nosotros no montamos la empresa para hacernos ricos, sino para hacernos famosos. Queríamos tener impacto, que nuestros amigos hablaran de nosotros porque habíamos hecho algo que cambiaba las cosas. No famosos de los de limusina y fiestas, sino que la gente a la que admiro sepa que he hecho algo importante. El dinero nos dio un poco igual, y cuando esto crece... pues te das cuenta de que no es así. Tuvimos que invertir mucho tiempo en aprender a hacer cosas que ni nos gustaban ni se nos daban bien. Todo por no tener un CFO desde el primer día, alguien que estuviese encima nuestra para decirnos qué podíamos o qué no podíamos gastar. Eso fue un error. Luego ya contratamos a Oriol Juncosa, que trabajaba en un fondo de capital y tenía mucha experiencia ahí. Nos dio una vuelta por completo. Si hubiésemos contado con él desde antes, hubiésemos llegado más cómodos a esta última fase. Y más en un país como España, donde la ley es tan poco favorable para estas cosas."

Luego "alguna cosita menor". Por ejemplo, "mudarte a una oficina en la que cabes justo. A poco que crezcas, como crecimos, ya teníamos que movernos a otra más grande al poco tiempo. O que se te cae Internet en la oficina de forma constante y crees que no pasa nada, pero no, hay que arreglar eso porque es muy importante."

El futuro

CARTODB MAPA

CartoDB es big data en estado puro, aportando algo de valor no habitual aquí: la posibilidad de que cualquiera pueda comprender la información de forma simple y rápida. En este caso, visualizada a través de mapas interactivos. No hace falta ser economista ni estadista ni científico para entender lo que nos quieren decir enormes tablas de datos. Ni tampoco pasar horas frente a ellas.

CartoDB era una compañía de sobra autosuficiente antes de la ronda de inversión de hace un par de meses, pero necesitaba un empujón mayor para continuar con el crecimiento deseado. De ahí salió la inversión con origen en Earlybird Venture Capital, Kibo Ventures y Vitamina K. Cuando se les pregunta a Sergio o a Álvaro Ortiz (de Producto, Marketing y UX en la compañía) por la posibilidad de un exit, lo toman con naturalidad: "es algo que va implícito en cuanto te entra una ronda de inversión... la posibilidad siempre está ahí". Veremos si en un futuro CartoDB acaba en manos de una Google, una Microsoft o alguien similar. De momento, son de lo más destacado del panorama emprendedor en España. Con el salto a Nueva York, con una ronda millonaria, una plantilla que se duplica año a año y un producto tangible y real que cuenta con clientes de todo el mundo.

La temporada 26 de The Simpsons es…¡buena!

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La temporada 26 de The Simpsons es… ¡buena!

Luego de varias temporadas un tanto desafortunadas, la temporada 26 de The Simpsons vuelve a sus bases logrando buenos resultados y aunque no se alcance la genialidad estratosférica de las primeras, esta nueva temporada puede incluso sorprender.

Sí, la temporada de 26 de The Simpsons tiene muy buen tono hasta ahora, incluso resulta fresca, entretenida, con momentos muy especiales y divertidos. ¿Por qué es importante decirlo? Porque The Simpsons tiene tiempo que ha dejado mucho que desear a sus fans pese a los esfuerzos de los creadores de la longeva serie, aunque ha mantenido su renovación año con año y sigue siendo una serie rentable en cuanto a dinero y audiencia se refiere, algunos fans (por no decir muchos), hemos visto con tristeza que The Simpsons se ha convertido en una serie cansina e incluso de mal gusto.

The Simpsons se ha convertido en una serie cansina e incluso de mal gusto

Esto último nos ha llevado a elevar las primeras temporadas de la familia de Springfield a un nivel estratosférico de la genialidad y catalogarlas como “insuperables”. Varias veces me he preguntado qué es lo que ha cambiado desde entonces, ¿en verdad se volvieron tan malos?, ¿no será que nosotros cambiamos? o ¿acaso la sociedad que critica la serie es ya de por sí absurda en su estado natural? Creo que la respuesta es: sí a todo.

El gag del sillón

La primera vez que vi The Simpsons apenas sí tenía 12 años, el día posterior al estreno de episodio no se hablaba de otra cosa en la escuela. Todos repetíamos las frases y había quien grababa el capítulo (sí, en VHS). Ese chico afortunado podía reproducir la experiencia, cuantas veces quisiera, de la explosión de humor que resultaba la familia amarilla. Todo era osadía, nuevo, fresco, ameno, simpático, empático, emotivo y cuantos adjetivos se quiera. Y es que no había nada igual, pero no solo la falta de alternativas hicieron que los fans del mundo se reunieran religiosamente cada semana a ver capítulos nuevos de The Simpsons sino que, en verdad demostraron que su genialidad irreverente era necesaria en la televisión y para un público ávido de cosas nuevas, de televisión alocada y alejada de las buenos comportamientos pero ojo, cargada de valores, humor y crítica geniales.

Tal vez a fuerza de repetición lo “irreverente” se volvió “común”

Con el paso del tiempo, ya podemos saber lo que sucedió. Más series animadas entraban a la temática de la familia osada que ponía a prueba a los televidentes, la censura, a los mismos directivos de las cadenas de televisión. Tal vez a fuerza de repetición lo “irreverente” se volvió “común”. Entonces ya se era osado porque se podía y no por la urgencia de serlo. Los fans crecimos junto con la serie y de pronto, sin saber cómo, ver The Simpsons ya no representaba un ritual casi religioso, ya no había referencias nuevas sino las mismas de las primeras temporadas y atónitos vimos que los capítulos nuevos agotaron toda capacidad de sorpresa. Simplemente “algo” cambió. Recuerdo que cuando me di cuenta de lo soso que me resultaba The Simpsons fue un día que vi un capítulo de ellos después de uno de Futurama. Sentí como dice Bart cuando vende su alma: sé que es gracioso pero no me sale la risa.

Para el inicio de su temporada 26, The Simpsons preparó un genial gag del sillón, hecho por el ingenio de Don Hertzfeldt.

Historia dentro de otra historia

Recordemos cuántas veces nos hemos sorprendido porque nos damos cuenta que un capítulo que adoramos comienza con una historia “que nada tiene que ver” con la historia principal. Esta genialidad de los creadores es uno de los rasgos que convirtió los capítulos de The Simpsons en memorables. En las temporadas no tan afortunadas de la serie este recurso parece forzado y acartonado. Otros recursos constantes han sido las historias en el futuro, las puestas en escena, sin ningún motivo y la mar de sosas, de historias clásicas, las apariciones de personajes de la vida real una constante y no una sorpresa, así como una poco atinada lista de variables no tan variables con resultados insulsos.

S26

Con sorpresa he visto como cada capítulo de la temporada 26 logra, con mucha mayor naturalidad, momentos agradables, hilarantes y algunos bastante geniales. Los crossover prometidos un acierto. El, también prometido, homenaje a Stanley Kubrick muy bueno, divertido y cuando crees que ya no dará más, lo hace. La calidad de animación en The Simpsons ha alcanzado un gran nivel, que se disfruta y se agradece.

En verdad que me ha sorprendido esta temporada, claro que no todo es de mi agrado sin embargo mi valoración final es positiva. Tal vez no falte quien no esté de acuerdo con lo dicho y crea que me pudo haber dado un ataque de nostalgia o me desintoxiqué de más de The Simpsons y que por esto me parecen “buenos de nuevo”, la respuesta también puede ser: sí a todo. Lo cierto es que creo que esta temporada vale la pena entre las muchas que no ha valido y aunque (con nostalgia aparte) muy por seguro no se alcance a las maravillosas primeras temporadas, la número 26 tiene un buen nivel.

Muchas otras series animadas son disruptivas en otros divertidos sentidos, podría solo por nombrar algunas a Adventure Time, Gravity Falls, Bravest Warriors o BoJack Horseman y que indudablemente son también producto de lo que The Simpsons hizo y ha hecho con el público alrededor del mundo, incluso los creadores de estas series mencionadas crecieron como fans de la familia de Springfield. El gran legado que ha dejado a la televisión The Simpsons, incluso si decidimos quedarnos únicamente con las primeras temporadas, es indudable. Bien por The Simpsons, por los de antes, por los de ahora o solo por ser quien son.

El portátil profesional más fino y ligero del mundo es ahora de HP

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El portátil profesional más fino y ligero del mundo es ahora de HP

Parece que el MacBook Air tiene por fin un rival de altura: el HP EliteBook 1020 es el portátil más fino y ligero del mundo, además de estar equipado para convencer al sector empresarial.

HP ha presentado un nuevo portátil que es el más delgado y ligero del mundo del ámbito empresarial, incluso superando al MacBook Air. Pese al espectacular diseño del HP EliteBook 1020, HP no ha hecho referencia al famoso portátil de Apple, ya que, aunque compartan diseño han enfocado sus características al sector profesional. Cuenta con grosor de menos de 15,7mm y un cuerpo de magnesio-litio y fibra de carbono en la edición especial HP logrando un ridículo peso de tan solo 1Kg (1,2Kg en la edición estándar).

El nuevo HP EliteBook 1020 y el la edición especial HP EliteBook 1020 SE están diseñados teniendo en cuenta al sector empresarial en movilidad equipados con una batería que tiene una duración de hasta nueve horas y diseñados para que resistan caídas y fuertes golpes. En su interior encontramos almacenamiento SSD, un procesador Intel Core M el cual no necesita ventilador, por lo que el portátil será totalmente silencioso, los habituales hoy en día 8GB de RAM e incluso un lector de huella.

La edición especial puede ser el rey en pantalla y materialesLa edición estándar cuenta con una pantalla 1080p que puede actualizarse a un panel táctil, mientras que el modelo más ligero (el que supera al MacBook Air), cuenta con una pantalla QuadHD que, lógicamente, no cuenta con la opción de poder ser táctil. La edición estándar del HP EliteBook 1020 estará disponible a partir de febrero y el HP EliteBook 1020 SE a partir de marzo.

HP EliteBook 1020 SE

HP EliteBook 1020 SE

El HP EliteBook 1020 SE puede ser el nuevo sheriff de la ciudad hasta que Apple mueva ficha. No sabemos precio todavía, pero en el caso de la edición especial no creo que sea barato.

Probamos la Sony A7 II: más rápida, más potente, mejor

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Probamos la Sony A7 II: más rápida, más potente, mejor

Hemos probado la nueva Sony A7 II, ahora con sensor de 24 megapíxeles, estabilizador de cinco ejes y un ligero rediseño. ¿Qué tal se desempeña?

Hace unos días publicamos la reseña de la Sony A7S, una cámara que supone un punto de inflexión en la fotografía digital por sugerir de forma bastante convincente el final de la supremacía de las réflex. Poco después, Sony anunció la llegada de un nuevo cuerpo a la familia que sucedió a las NEX, la Sony A7 II, menos enfocada a vídeo que la A7S pero con una novedad interesante, un estabilizador óptico de imagen de cinco ejes, y una resolución mayor para fotografías que su hermana grande, 24 megapíxeles.

La construcción y el diseño de la cámara son más de lo mismo respecto a lo visto en la "generación" anterior de la familia. Aleación de magnesio, un grip algo más grueso para dar un mejor agarre respecto a la A7, y las mismas buenas sensaciones en la mano. Sin embargo, se repite lo que considero un fallo de diseño: la ubicación del botón de grabación de vídeo, escorado en un borde y sin apenas relieve. De todas formas, la construcción en general es sobresaliente. Es bastante ligera (apenas sobrepasa los 500 gramos) y, dentro de su tamaño, manejable, sin notar que nos rebasan todos sus botones y diales.

Sony A7II 03

De ese botón rojo os hablaba.

De ese botón rojo os hablaba.

La pantalla sigue siendo abatible, y en la prueba que hemos hecho ha estado bajo una fuerte luz solar, donde ha evidenciado ese pequeño brillo extra que le falta para ser completamente usable en esta situación. De todas formas cumple de sobra, y para disparar podemos usar el visor electrónico, que como dijimos en la reseña de la A7S ha dado un gran salto cualitativo respecto a los visores que estábamos acostumbrados a ver.

Sony A7II 06

Hemos disparado algunas fotografías con la Sony A7 II. Y aunque ha sido durante un período de tiempo reducido y en un entorno muy concreto (las circunstancias de la prueba a la que hemos tenido acceso), hemos podido comprobar sus bondades. En cuanto a calidad, poco que decir: el CMOS de 24 megapíxeles de Sony ya tiene pocos secretos para cualquier aficionado a la fotografía.

Sony A7II Foto 01

A la izquierda, foto original. A la derecha, recorte al 100 %.

Sony A7II Foto 02

Ídem:

Sony A7II Foto 03

Sony A7II Foto 04

Al disparar, se nota una pequeña (pero notable) mejora en la velocidad de enfoque. Según Sony, de al menos un 30 % respecto al modelo anterior. El enfoque por seguimiento sí se percibe definitivamente como mejor. También interviene aquí el sistema de enfoque híbrido que combina el enfoque por contraste y la detección por fase. Esto redunda no sólo en velocidad, sino también en la calidad de la imagen. A ello súmenle el estabilizador de cinco ejes.

La Sony A7 II llegará a las tiendas próximamente a un precio de 1.800 euros (sólo cuerpo) y 2.100 euros para el kit con la óptica 28-70 mm f3.5-5.6 de Sony. Publicaremos su reseña completa entonces.

Twitter mejora sus herramientas contra el acoso y la mala conducta

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Twitter mejora sus herramientas contra el acoso y la mala conducta

Tras los incidentes como el #gamergate Twitter decide, por fin, facilitar a sus usuarios el sistema de reporte y la gestión de usuarios bloqueados.

Twitter siempre ha sido criticado por la manga ancha que deja a los que se dedican a promover el racismo, acosar y amenazar a otros usuarios etc. sobre todo durante el #gamergate, que fue un espectáculo bochornoso de insultos y amenazas de muerte o violación por un gran número de usuarios. Hoy Twitter mejora las herramientas de las que disponemos los usuarios para lidiar con estos individuos.

Twitter ha mejorado el sistema de reporte para hacerlo, como ellos dicen, más mobile-friendly; requiriendo menos información inicial y haciendo el proceso de marcar tweets para su revisión por tener contenido no aceptado en la red. Las mejoras también permiten que los usuarios puedan reportar a otros sin tener que haber sido mencionados (por ejemplo al ver un tweet de pedofilia o apología al racismo, por ejemplo). Esto ayudará a los responsables de Twitter para tomar las decisiones adecuadas más rápido.

También hay una mejora en el apartado de configuración, tendremos una sección en la que podremos ver a todos los usuarios que hemos bloqueado y gestionarlos de una manera mucho más sencilla. Así mismo, Twitter ha explicado en su blog que esta sección se irá mejorando con la inclusión de más herramientas. Todos los cambios irán apareciendo paulatinamente y en la actualidad sólo un grupo reducido de usuarios podrá utilizarlos.

Un error en Super Smash Bros está dejando inservible la Wii U

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Un error en Super Smash Bros está dejando inservible la Wii U

Mala noticia para los nintenderos, un error provocado por el Super Smash Bros está dejando inservible las Wii U de multitud de usuarios.

Tal vez no sea buena idea encender la Wii U y echar unas partidas al Super Smash Bros después de salir del trabajo o la escuela. Multitud de usuarios están reportando la aparición de un código de error 160-0103 en la Wii U el cual parece ser un error en la memoria de la consola. No está claro qué lo ocasiona pero sí sus consecuencias.

Los usuarios están teniendo varios incidentes debidos al código de error 160-0103: desde el borrado de datos hasta hacer varios de sus juegos injugables. En el peor de los casos se produce el error 160-1710, que persiste hasta en los menús de la consola haciéndola un ladrillo.

En el vídeo podemos ver el primer fallo, el código de error 160-0103. Si ocurre en tu Super Smash Bros, no intentes solventarlo borrando los datos de la partida ya que varios usuarios ha visto cómo ha muerto su Wii U tras hacerlo. De momento este error parece ocurrir sólo con la versión Norteamericana, pero, aunque no pretenda ser alarmista, yo esperaría unas horas a una respuesta oficial.

Actualización: según varios usuarios de Reddit, el error podría ser de la consola en sí, siendo provocado por multitud de títulos. El Super Smash Bros, debido a su lanzamiento hace muy pocos días, está siendo muy jugado, por lo que el error de la consola y su relación con el juego de lucha pueden ser pura estadística.

Steam ahora permite hacer streaming de partidas de videojuegos

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Steam ahora permite hacer streaming de partidas de videojuegos

Steam Broadcast es la nueva función de la plataforma de Valve para ver las partidas de nuestros amigos, en viv, al mejor estilo de Twitch.

No es ningún secreto que el streaming de videojuegos se ha convertido en una tendencia cada vez más importante tanto para profesionales (eSports) como para aficionados del gaming, quienes comparten sus partidas a través de servicios como Twitch. Valve conoce la importancia de esta materia, y por ello ahora se suma a la moda con Steam Broadcast.

A partir de este momento ya es posible hacer streaming de nuestras partidas para el disfrute de nuestros amigos, quienes nos podrán ver superar esa misión tan difícil de PayDay 2 o una buena partida de Team Fortress 2 como si se tratase de un partido deportivo, de nuevo, al mejor estilo de lo que han hecho durante tanto tiempo los eSports a través de Twitch, pero con la notable diferencia de que no es necesario usar ningún otro tipo de servicio, todo es directamente a través de Steam.

El streaming directo a través de la plataforma de Valve es una movida increíblemente importante para el desarrollador y gigante de los videojuegos de PC, sobre todo tomando en cuenta que uno de los eSports más populares en el mundo, DOTA 2, es desarrollado por Valve. Además, Steam no solo permite hacer streaming para nuestros amigos, sino que también permitirá a cualquiera ver nuestras partidas. Así, sin previo aviso, nace un nuevo rival para Twitch, y uno con mucho potencial.

Para poder comenzar a usar Steam Broadcast solo es necesario acceder a la función desde la beta del cliente de Steam. La función luego llegará a todos en su versión final.


The Hobbit podría no ser el final de las películas basadas en la “Tierra Media”

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The Hobbit podría no ser el final de las películas basadas en la “Tierra Media”

Según declaraciones de Ian McKellen, el mismísimo Gandalf, Peter Jackson podría hacer más película basadas en la Tierra Media, ahora que finalizó The Hobbit.

Este mes de diciembre finalmente podremos ver el cierre de una de las trilogías de películas más épicas de los últimos años, The Hobbit. Amada por unos, criticada por otros (sobre todo por eso de que la adaptación cinematográfica de un libro corto se llevó a tres películas muy extensas), The Hobbit: The Battle of the Five Armies concluye la nueva saga de Peter Jackson, y pone fin a las películas basadas sobre la obra de Tolkien, la Tierra Media.

O no.

Según comenta Sir Ian McKellen, el actor británico que durante nada menos que 6 películas (trilogías de The Hobbit y The Lords of the Rings) dio vida al mago Gandalf, este podría no ser el fin de las películas sobre la Tierra Media, de la mano del director Peter Jackson. En una entrevista con la BBC comenta:

Peter me dijo en el año 2001, después de [The Lords of the Rings] El Retorno del Rey, que habíamos finalizado, que ese era su trabajo con la Tierra Media. Y aquí estamos, 13 años más tarde, celebrando el fin de una nueva trilogía. Dudo muchísimo que sea el final.

Y no es para menos. Sir Ian sabe que la Tierra Media de Tolkien es un universo muy extenso, enorme, y que aún no se han tocado las historias de la llamada "biblia de Tolkien", el Silmarillion. De este libro que nos narra la historia de un sinfín de personajes tan interesantes como Luthien Tinuviel, podrían salir infinidad de nuevas películas, algo que hará temblar a los fanáticos mas puristas de la saga, y no de emoción.

Sea como sea, las adaptaciones de Jackson son producciones enormes que traen consigo un gran éxito, premios y mucho, muchísimo dinero. Yo estoy más que seguro de que no será la última película de la Tierra Media que veremos, y me encantaría ver una sobre Lady Galadriel, porque esa elfo es lo máximo.

Assassin’s Creed Victory será el próximo título de la saga, y se desarrolla en Londres

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Assassin’s Creed Victory será el próximo título de la saga, y se desarrolla en Londres

La próxima entrega de la saga Assassin's Creed se llevará a cabo en la ciudad de Londres, en la época victoriana.

Assassin's Creed es una de las gallinas de los huevos de oro de Ubisoft, y desde que se convirtió en una entrega anual podemos esperar que cada año lancen un nuevo título (o dos, como hicieron este año 2014), contando la historia de un nuevo asesino, y en una nueva época histórica.

En el 2014 tocó conocer la historia de Arno en medio de la revolución francesa, en Assassin's Creed Unity (además de Assassin's Creed Rogue como entrega especial para la vieja generación), y ahora podemos conocer que en el año 2015 seguiremos en Europa, esta vez en el nuevo Assassin's Creed Victory.

Ubisoft ha anunciado algunos detalles de la que será la próxima gran entrega de su saga de asesinos y templarios, que llegará en otoño de 2015, más o menos para la misma fecha (mes de noviembre) que llegó Unity. Assassin's Creed Victory se llevará a cabo en medio de la época victoriana de Inglaterra, en la ciudad de Londres, en medio de su revolución industrial, y podemos esperar que algunos personajes míticos de la época hagan acto de presencia, como Jack el destripador.

Galería­ de imágenes

Desde Kotaku se han hecho con las imágenes en exclusiva y la verdad es que su apartado gráfico luce bastante prometedor, al igual que lucía Unity. Es una secuela directa en cuanto a motor gráfico y jugabilidad, una fórmula que mantienen desde la era de Black Flag, y que conociendo a Unity, no cambiará por un buen tiempo.

El nuevo Assassin's Creed Victory que se desarrolla en medio de Londres en el siglo XIX luce igual de prometedor que como lucía Unity, la gran pregunta es si lanzarán esta vez un juego sin fallos, o volverán a permitir el desastre que fue el lanzamiento de Unity.

Falta mucho por conocer acerca de Victory, incluyendo las plataformas para las que estará disponible, pero lo más seguro es que de nuevo este sea un título solo para PlayStation 4, Xbox One y PC. Quizás Ubisoft volverá a lanzar otro para las viejas consolas, pero lo más seguro es que no lo haga.

The Wire regresa en HD el 26 de diciembre

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The Wire regresa en HD el 26 de diciembre

The Wire, el mítico drama policial producido por HBO, regresará en alta definición el próximo 26 de diciembre, primero en formato digital.

Finalmente, HBO ha anunciado la fecha del regreso de una de sus series de televisión más míticas, un drama de policías y criminales como solo en esta productora saben narrar, que nos muestra el lado más oscuro y crudo del narcotráfico y todo lo que le envuelve en la ciudad de Baltimore, Estados Unidos. Se trata de The Wire, y regresa en gloriosa alta definición.

The Wire originalmente fue transmitida por HBO entre los años de 2002 y 2008, contó con cinco temporadas y tuvo un éxito increíble, convirtiéndose en una de las tantas series de culto nacidas en HBO, y que además contó con un reparto de estrellas, incluyendo a Idris Elba, Dominic West, Wendell Pierce y Lance Reddick, entre otros.

Durante el pasado mes de septiembre HBO anunció que finalmente The Wire sería remasterizada para contar con su versión HD, incluyendo ediciones en digital y BluRay. Finalmente, ya tenemos fecha de lanzamiento. Será el próximo 26 de diciembre cuando podremos revivir The Wire en HD, eso sí, comenzando en digital.

Primero, la serie estará disponible a través de HBO GO, además de que ese día comenzará una maratón de la serie en el canal. A partir del 5 de enero estará disponible en digital a través de iTunes, Google Play y más. Los que quieran hacerse con la serie en BluRay deben esperar hasta agosto de 2015.

Las herramientas de software que todo pringao debería conocer

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Las herramientas de software que todo pringao debería conocer

Listamos los mejores programas que puedes utilizar para hacer mantenimiento en Windows y estar preparado para todas las labores de pringao que te lancen.

O lo conoces o eres uno. El pringao es ese ser que va por la vida sin molestar a nadie pero por alguna razón todo el mundo piensa que el pringao está puesto por el gobierno o por la voluntad divina disponible las 24 horas del día, los 365 días del año, para resolver de forma gratuita los problemas que se le presentan a los demás con sus aparatos electrónicos. Es que si tiene pantalla, teclado, o se conecta a la corriente, de seguro el pringao lo sabe arreglar.

Si estudiaste algún tipo de ingeniería, o siempre fuiste el cerebrito de la clase a quien le gustaba meterle mano a las computadoras, de seguro alguien te ha usado de pringao. Es que no importa si eres ingeniero civil, o si lo único que sabes hacer frente a un ordenador es instalar juegos piratas porque sabes donde bajar el crack; para el público en general eres "ese que sabe de computación". El buen pringao nunca dice que no, siempre tiene tiempo para formatearle la PC a una prima, o para bajarle el Office 2000 a un amigo; o ahora en la época de los smartphones, para bajarles aplicaciones gratis a los colegas, o actualizarle el Android a tu tío. Tal vez seas un hacker superdotado que conoce tres docenas de lenguajes de programación, a tu mama no le importa, ella quieres que le arregles la impresora (como si las impresoras se pudiesen arreglar).

Como dice la frikipedia: Un pringao jamás se niega a ninguna tarea por penosa, ridícula o humillante que esta sea, y su especialidad es el mantenimiento de PCs. Así que para estar preparado para la ocasión, te vamos a recomendar la lista de herramientas de software definitivas para que trabajes de a gratis y por amor al arte. Pero recuerda, siempre puedes empezar a decir que no, aprender a mandar a los demás al demonio y solo usar tus superpoderes para lidiar con tu propia colección de gadgets rotos.

Yumi

Que si vas a andar por la vida con el título de pringao es porque ya debes ser experto en instalar todas las versiones de Windows y uno que otro UbuntO*. Lo mejor que existe de aquí a Pekín, es la herramienta YUMI Multiboot USB Creator, que te deja crear un disco de arranque USB con varios sistemas operativos, y hasta le puedes añadir imágenes de herramientas de recuperación o antivirus y demás hierbas que sirven para rescatar un ordenador de la muerte.

Ninite

El experto en formatear ordenadores sabe que lo más tedioso no es la instalación del sistema, sino la de todas las aplicaciones que usaba el dueño. Con Ninite ese problema se reduce casi a nada, pues este programa te deja descargar e instalar al mismo tiempo y de forma desatendida una lista de aplicaciones enorme que incluye todo tipo de software del más popular.

Lo mejor de Ninite es que descarga todos los programas desde sus sitios oficiales así que puedes estar seguro de que no te van a meter un malware sin que te des cuenta. Además de esto, luego puedes actualizar el software sin tener que revisar nada a mano, ya que Ninite checa si hay nuevas versiones por ti y las instala.

CCleaner

Con este programita tienes un todo en uno listo para dejar a Windows funcionando como si estuviese recién instalado. Desde hace bastantes años no hay un software tan sencillo y completo para hacer mantenimiento preventivo en Windows como CCleaner, además de que recientemente han actualizado por primera vez en mucho tiempo la cantidad de funciones disponibles.

CCleaner es ideal para limpiar archivos temporales, caché, historial de navegación, cookies, reparar errores del registro, desinstalar aplicaciones molestas, recuperar espacio en el disco duro, etc. Todo para dejar el sistema funcionando de forma más rápida. Puedes usarlo de forma completamente gratuita o pagar una licencia para obtener soporte y características adicionales.

Recuva

Seguro al menos 200 veces te han pedido auxilio porque borraron del pendrive sin querer el trabajo más importantísimo de la historia, y no aparece por ningún lado. Que la perdida de archivos no te agarre desprevenido nunca. Con Recuva, otra herramienta de los mismos creadores de CCleaner, puedes recuperar datos borrados por accidente de cualquier medio de almacenamiento: tarjeta SD, disco duro, pendrive, o hasta un iPod. Todo fácilmente y sin tener que pagar un centavo. No importa si vaciaron la papelera de reciclaje o si formatearon el medio, Recuva tiene bastante chance de recuperar los datos, siempre y cuando aún sean legibles.

Kon-Boot

Si ha pasado que te dejan una laptop en casa pero ni te dicen la contraseña para desbloquearla, puedes ahorrarte tiempo y SMS que nadie contesta rápido y saltarte la seguridad del sistema con Kon-Boot, una aplicación que te deja entrar a Windows sin necesidad de saber el password. Kon-Boot es genial porque te deja entrar a tu propio PC si por daño cerebral se te olvida tu propia contraseña, o entrar en uno ajeno sin dejar siquiera el rastro.

También puedes usar un Live CD de cualquier distro Linux si solo quieres tener acceso a los archivos, pero si es un ordenador con Windows 8.1 y la PC está suspendida, no vas a poder.

Spybot Search & Destroy

Por último pero no menos importante, Spybot Search & Destroy siempre ha sido mi herramienta anti-malware favorita. Tiene una gran efectividad para detectar bichos en el sistema porque tiene una base de datos enorme, además de que no es nada difícil de usar, todas las funciones básicas son gratuitas, y te inmuniza el Windows frente a varias amenazas ya descubiertas. Esta es sin duda ideal para cuando le haces de pringao a uno de esos fanáticos de ver porno en linea que hacen clic en cualquier cosa.

Si conocen más o mejores herramientas para el baticinturón de pringao, los invitamos a compartirlas con nosotros en los comentarios.

Los administradores de Seriespepito y Peliculaspepito han sido detenidos

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Los administradores de Seriespepito y Peliculaspepito han sido detenidos

Los dos administradores de Seriespepito y Peliculaspepito han sido detenidos por vulnerar la Ley de Propiedad Intelectual.

Además de ser muy ingeniosos con el nombre de sus webs, los administradores de estos portales de streaming de películas son presuntamente, infractores en materia de propiedad intelectual. Según han confirmado las autoridades a El Confidencial, los dos jóvenes han sido detenidos por vulnerar la Ley de Propiedad Intelectual y en el momento de escribir estas líneas, las dos webs seriespepito.com y peliculaspepito.com muestran un mensaje de error al acceder.

La detención e incautación de los dominios y contenidos alojados en seriespepito está motivada vía resolución judicial por la denuncia de proveedores de contenidos y propietarios de derechos, y según las averiguaciones preliminares, el lucro de sus propietarios y administradores a la hora de distribuir o enlazar este tipo de contenidos alcanzaban los 1.085.000 euros, y eso en tres años que llevan funcionando los portales.

En este sentido, el Cuerpo Nacional de Policía ha emitido un comunicado en que se aclaran parte de los hechos de los que todavía hay muchos interrogantes. Según parece, y a diferencia de otras web con contenidos protegidos por la LPI, seriespepito no se limitaba solo a enlazar a contenido alojados en otros servidores, sino que además de hacer presuntamente comunicación pública de las obras protegidas, alojaba ciertos contenido a la vez que se lucraban de los mismos a través de la publicidad de los servicio premium asociados, por lo que no cabría el delito de distribución con animo de lucro de contenidos -pues requiere distribución física- sino comunicación pública y lucro mediante "publicidad insertada en las páginas de enlaces a los servidores que alojan el contenido audiovisual, ubicados en el extranjero".

Veremos en qué termina todo esto, pero puede ser un primer paso de cara la entrada en vigor de la nueva LPI en enero, mucho más dura y que además incluye el infame canon AEDE.

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