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La LVP retransmitirá los partidos de la LCS de League of Legends

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La LVP retransmitirá los partidos de la LCS de League of Legends

A partir del próximo jueves 22 de enero la LVP retransmitirá en directo la LCS Europea todos los jueves y viernes a partir de las 17:30 hora española.

Giants, el campeón de Liga de Videojuegos Profesional (LVP) española la pasada temporada, se enfrenta al reto de participar por segunda vez en la League of Legends Championship Series (LCS) de LoL.

Giants es el único equipo español que ha conseguido competir en la máxima competición de League of Legends de Europa. El pasado 10 de noviembre el equipo se clasificó a través del ranking y obtuvieron la plaza necesaria para entrar en el torneo clasificatorio de la LCS, en el cual consiguieron el pase directo a la liga europea.

En los próximos meses se medirán contra los mejores equipos de Europa. La LVP retransmitirá su participación en la LCS con retransmisiones en directo a partir del 22 de enero cada jueves y viernes a las 17:30h (hora española) en LVP.

Muchas suerte Giants.


Comparamos las interfaces de Android, iOS y Windows Phone: el problema es la densidad

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Comparamos las interfaces de Android, iOS y Windows Phone: el problema es la densidad

2014 ha sido el año en el que Apple ha igualado el tamaño de sus teléfonos a la competencia. Por ello, es buen momento para comparar interfaces móviles y aprovechamiento entre las tres grandes plataformas. La clave: la densidad.

En el mundo de los smartphones hay muchos tópicos frecuentes. El tamaño es uno de ellos. Lo que ahora es considerado minúsculo, como puede ser la pantalla de un iPhone o de una HTC Magic, en 2007 era visto prácticamente como hoy vemos los Samsung Galaxy Note. Como todo en la vida, es cuestión de tiempo adaptar nuestros gustos. Cuando se lanzó el primer Note, me reí de lo absurdo del tamaño, pero a los dos meses tenía uno y estaba encantado. Sin embargo, surgió dentro de mí un debate que hasta hoy no había podido trasladar a la práctica.

Como vemos en el gráfico de @SomosPostPC, desde 2007, año en la que se introdujo el primer iPhone, hasta donde cuenta, 2014, hemos pasado de tener nuevos smartphones en el mercado de 3 pulgadas de media a tenerlos de 5, con una tendencia creciente en los últimos tiempos. Sin embargo, mi sensación es que, en la mayoría de casos, incluso en phablets, el mayor tamaño no trae ventajas en aprovechamiento del espacio en las interfaces móviles, sólo estira (de manera estética en algunos casos, horrible en otros) el contenido que siempre se ha mostrado. Algunos editores de Hipertextual tenemos desde hace tiempo ese debate entre plataformas, y 2015 es el año idóneo para tratar el tema en profundidad.

somospostpc

Y lo es porque finalmente 2014 ha sido el primer año desde 2007 en que los 3 principales sistemas operativos han tenido teléfonos en el mercado con un tamaño similar, debido a la aparición del iPhone 6, y sobre todo, del, inesperado antes de los rumores, iPhone 6 Plus. Ya podemos hacer un análisis en profundidad comparando las interfaces móviles de las tres principales plataformas con pruebas. Y aquí están las más objetivas que he podido conseguir, una comparación de navegación web y 3 de los más grandes servicios multiplataforma: Twitter, Facebook y Spotify. Todo ello, realizado en iPhone 6, Samsung Galaxy S3 y Nokia Lumia 830, similares en tamaño y en resolución..

Twitter

Twitter es, sin duda, el caso más extraño de todos dentro de las interfaces móviles que repasamos. Sobre todo, porque parece que los equipos de desarrollo de la aplicación oficial están prácticamente desconectados entre sí. En el caso de Windows Phone, simplemente hay un abandono brutal por la aplicación.

En primer lugar, e incomprensiblemente, la app de iOS es la única que muestra las pestañas más importantes como "Notificaciones" o "Cronología" en la parte inferior de la interfaz, donde son accesibles por la mano, ya que en un teléfono de 5" pulgadas como es el Lumia 830 no se alcanza bien esa zona.

En sentido contrario, iOS es la única plataforma que aloja el botón de redactar en la parte superior, algo que en un iPhone 6 Plus puede ser muy molesto de alcanzar salvo que usemos el modo dedicado para ello. En segungo lugar, la aplicación de Windows Phone, es la única en la que hacer swipe provoca cambiar entre pestañas relevantes como "Notificaciones", mientras que en las otras dos cambiamos entre "Inicio", "Descubre" y "Actividad", sin duda mucho menos consultadas

La aplicación oficial de Twitter nunca ha gustado demasiado, pero está claro que no todas las plataformas reciben el mismo cuidado.En lo que atañe estrictamente al aprovechamiento de la interfaz, decir que prefiero la manera en que lo hace iOS. Es la única aplicación que se puede permitir llenar la pantalla de botones, y aún así (sin cambiar la fuente de serie como en las otras dos) mostrar hasta 6 mensajes en mi caso. Con el tamaño de la fuente por defecto (en iOS está así), Windows Phone sólo puede mostrar tres tuits y medio, cortando el de Gabriela. Es inadmisible el gran tamaño de los iconos de paneles de esa aplicación y todo el espacio que deja arriba sin contenido alguno. Por no decir que nunca esconde los botones inferiores, que ayudaría a mejorar. En Android la pantalla queda demasiado vacía, sin botones para cambiar fácilmente o redactar. Sobre la versión de iOS, mi queja viene en que no oculta elementos al hacer scroll, como por ejemplo hace Safari.

Para que quede más clara la diferencia entre el mejor y el peor, aquí dejo una imagen que explica muy bien por qué el tamaño de pantalla por sí sólo no significa nada, y por qué creo que pese a que 3.5 pulgadas es un tamaño muy pequeño desde hace mucho, teléfonos como el 4S de la prueba han podido envejecer bien gracias a iOS.

Un iPhone 4S de 3.5

Un iPhone 4S mostrando el mismo contenido que un Lumia 830 de 5" (fuente al mínimo en el Nokia).

Es decir, pienso que un iPhone 3GS es mucho más usable a nivel de interfaz (que no de velocidad) que cualquier Android o Windows Phone con una resolución y tamaño similar.

Facebook

De Facebook hay menos que decir, y también es algo más subjetivo, aunque el resultado es similar: vemos más información en el iPhone 6 de 4.7 pulgadas que en el Galaxy S3 de 4.8. Aunque el iPhone tenga más densidad de píxeles y resolución, aquí lo relevante vuelve a ser la densidad de la interfaz de Android y el uso que hacen de ella los desarrolladores.

Fijémonos en la parte superior. En iOS el espacio que va desde el reloj hasta donde empieza la imagen de Hipertextual es mucho menor que en Android, mientras que en Windows Phone directamente se oculta, lo cual me agrada. Más allá de eso, la aplicación de iOS es la única que muestra todos los elementos principales hasta la foto, mientras que en Android, "se come" las fotos, y en Windows Phone directamente omite el cuadro con nuestro sello, "La intersección de la tecnología, la ciencia y las humanidades".

En esta segunda imagen comparativa, la cosa se iguala mucho más, mostrando las tres interfaces móviles casi la misma información. iOS en este caso es penalizada por no ocultar el panel inferior, al igual que ocurría en Twitter, y la versión de Android queda muy vacía, sin posibilidad de acceder a más funciones que a "Búsqueda", y con más espacio en blanco entre el contenido y el mensaje de "Publicaciones por página".

En Windows Phone, el gran defecto, que para mí la hace perdedora es que la foto del artículo se queda en miniatura, obligándote a entrar a la web Hipertextual para ver el contenido (gracias, Microsoft). Tanto en esta última versión, como en Android, podemos hacer swipes laterales para movernos, mientras que en iOS tendremos que acudir a los botones inferiores.

Spotify

De las tres apps analizadas, Spotify es la que cuenta con un diseño más homogéneo entre iOS y Android. De nuevo, vuelve a ganar la versión del sistema operativo de Apple, mostrando dos canciones más que su correspondiente en Android, gracias, sobre todo, a un uso de fuentes y paneles más pequeños. En Windows Phone la interfaz, resulta, de nuevo, un despropósito. Nos encontramos con una versión antigua, y que tiene mucho más espacio sin información desde la parte superior hasta la primera canción mostrada. Pese a tener una pantalla más grande y resolución similar, el Lumia 830, muestra 3 canciones menos que iOS y 2 que Android. A ver si Spotify es capaz de llevar una versión más renovada a Windows Phone, porque en el resto de plataformas en una de las mejores interfaces móviles que encontramos en el mercado.

Navegación web

El caso que más empatado veo entre iOS y Android. Desde el punto de vista de lo que se quiere mostrar, Android es capaz de enseñar las notificaciones, aunque perdemos el conocimiento de la página en que nos encontramos (por suerte vuelve con un mínimo gesto de scroll). En Windows Phone me resulta horrible que no haya un modo a pantalla completa que esconda la barra inferior, y que ésta, pese a estar ahí inmóvil, no contenga más botones útiles. De Safari en iOS me gusta que con un leve scroll, aparecen los controles de navegación en la parte inferior, que en el caso de Android quedan escondidos en la opción de menú, demasiado arriba y que de nuevo cuesta alcanzar en modelos más grandes que el "anciano" Galaxy S3 con el que hacemos la prueba.

El caso de Android: un problema viejo en el tiempo que se repite

Se podría pensar que Android sale perjudicado porque las pruebas se han hecho en un Galaxy S3, pero no, ese no es el problema. De hecho, tengo un OnePlus One al lado (que no entra en la prueba por tener una pantalla de 5.5 pulgadas) y el resultado es igualmente desalentador. Con la interfaz sin modificar con acceso root, muestra la misma información que el Galaxy S3, aunque más grande. Modificándola, mejora mucho lo presentado por el iPhone 6 en todas las aplicaciones. Soy capaz de ver mas tuits, más canciones y más publicaciones en Facebook, aunque reconozco que el tamaño de la fuente se reduce demasiado y mucha gente no lo verá adecuado.

"Pero Lollipop y Material Design se basan en la limpieza y en poner el foco en el contenido, seguro que mejoran..."

No, no mejoran. Y de hecho, muestran que no sólo hay desinterés en desarrolladores de terceros, sino en la propia Google. En la imagen de abajo podemos ver los dos paradigmas de diseño recientes en Android en una app estrella, Gmail. A la izquierda tenemos lo que se conocería como Holo, aunque un poco particular, y a la derecha, el tipo ideal de Material Design.

¿Qué veo de malo en el aprovechamiento de la nueva interfaz?

En primer lugar debo decir que me encanta Lollipop y esta nueva guía de diseño, me parece espectacular y en el Google I/O sentí un hype enorme. Pero como todo, no es perfecto.

Lo primero que me chirría es que la zona roja superior de Gmail Material es más grande que la zona gris, donde en Holo en KitKat y anteriores encontramos la barra de estado en color negro que he borrado para que se pueda comparar mejor. En Lollipop me parece mucho más bonita, pero no entiendo el aumento de tamaño, si además tiene menos botones (cosa que agradezco que se integre de manera flotante, se alcanza mejor, aunque puede ocultar contenido).

La zona roja ha crecido un 8% desde Holo (donde era gris) a Lollipop, es decir, que hay menos densidad de contenido. No le encuentro el sentido a esto, cuando ya había críticas. La estética no está reñida con el uso que hacemos de ella, y mientras que Material Design da en mi opinión muchas lecciones a Holo, aún hay mucho trabajo por delante en otros aspectos, lo cual tiene sentido, porque acaba de nacer.

El segundo punto que chirría. Increíblemente, se ven menos mensajes en la nueva app. ¿Foco en el contenido? No, quizá más foco en menos contenido. Los mensajes son un 20% más largos en Material Design, lo que hace que en nuestro ejemplo, quepan casi dos mensajes menos que en Holo. ¿Menos saturación de contenido? Puede ser, pero los títulos son más pequeños, con lo que costará algo más verlos, y el texto del mensaje previsualizado, si es algo mayor.

En general, prefiero lo que veo en Material Design, pero el manejo del espacio me parece desastroso, aunque sea por detalles ínfimos. Entiendo que lo son, pero que desde el punto de vista del diseño, no hay motivos que hagan necesaria una barra roja (o azul, o verde, o amarilla) vacía tan grande.

Conclusiones

La más clara: ninguna plataforma me gana personalmente. Pese a que veo que iOS tiene interfaces algo más cuidadas y aprovechadas, creo que se podría estirar mucho más. En el caso de Android lo tengo claro, es un desastre, y es algo que podemos ver si comparamos una interfaz modificada con una de serie, como hice en el análisis del Nexus 6, cuya prueba dejo a continuación. Sabiendo que puede ser mucho mejor que el iPhone, me horroriza ver teléfonos con las interfaces gigantescas en pantallas de 6 pulgadas. Respecto al tema de las resoluciones y densidades os dejo varios enlaces:

Izquierda: interfaz modificada. Derecha: interfaz de serie.

Izquierda: interfaz modificada. Derecha: interfaz de serie.

Creo que los smartphones de gran tamaño están ya tan consolidados, que ha llegado el momento de que se creen nuevas interfaces para ellos, o se modifiquen las actuales, a la par que se hace con la esencia del diseño. Respecto al tercero en discordia, tengo pocas esperanzas.

Ninguno de los tres ejemplos de aplicaciones que he dado representan un gran diseño en Windows Phone, pero simplemente me parece muy indicativo y esclarecedor de su estado que ése sea el trabajo que haya llevado a cabo la propia Microsoft desarrollando la app de Facebook, Twitter con la suya (que incluso antes de ser abandonada ya adolecía de todos sus problemas) o Spotify. Creo que la última opción que les queda para añarar cuota de mercado (además de grandes productos como el Lumia 435 es que los desarrolladores vean con buenos ojos la convergencia que va a traer Windows 10. Modern UI era rompedora en 2010, y hoy es una más, original, pero una más. Una que adolece más que la interfaz de Gingerbread en 2011 o la de iOS en 2013.

Cloud Data, cuando las empresas comprendieron que debían subir a la nube

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Cloud Data, cuando las empresas comprendieron que debían subir a la nube

Ha costado pero parece que las empresas se han convencido de la conveniencia del cloud y ahora en lugar de big data, tenemos que hablar del cloud data, el nuevo paradigma de la información en el sector corporativo. Toda la información disponible para todos de forma simultánea y servicios cloud que se conectan entre ellos abren una nueva era para las empresas.

Todavía lo recuerdo. Cuando decidí en su momento migrar toda la información de mi disco duro a Dropbox fueron muchos los que me dijeron si estaba loco y que me lo pensara dos veces "¿todo en la nube?¿y si te hackean la cuenta?" Y evidentemente había parte de cierto en su advertencia: la nube sigue sin ser todo lo segura que uno pudiera desear y eso pese a los esfuerzos que realizan los que les va el negocio en ello. Ahora bien ¿es un disco duro o servidor más seguro que la nube? Esta margarita la han deshojado y a gran escala las empresas: 2014 ha sido el año del cloud data según podemos leer en VentureBeat, dejando atrás sin duda todos los resquemores en materia de seguridad que planteaba la nube.

2015 va a ser sin duda el año de consolidación del cloud data en el mundo de las empresas
Ojo, que el salto es de calado: no estamos hablando de mi pequeña aventura de subir las carpetas de mis clientes a Dropbox, sino la decisión estratégica de grandes empresas de subir todo a la nube, y de esta manera, respaldar este soporte como el más flexible, adecuado y seguro de todos los posibles. Evidentemente, el hecho de contar todo en la nube proporciona una serie de ventajas a las empresas que resultarían implanteables en local, pero posiblemente la más interesante sea la velocidad de adopción de nuevas tecnologías por parte de las empresas, que de pronto dejan de tener un control férreo sobre todo lo que sucede en sus masivas bases de datos y comprueban cómo la información es compartida de forma simultánea por los equipos de trabajo.

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Dejen paso al 'cloud data'

Pero 2014 ha sido sin duda el año en el que el big data ha dado paso al llamado cloud data, y el paso tiene su relevancia. Hasta la fecha habíamos concebido los servicios en la nube como una interacción entre los usuarios y los servidores remotos (información que sube y que baja), pero el gran salto ha sido el comienzo de la interacción entre servicios en la nube sin que pasen por el usuario. ¿A qué nos estamos refiriendo? Básicamente a servicios como IFTTT, que permiten a varios servicios cloud interactuar ante una acción programada, sin que el usuario intervenga de forma directa. No hace falta que te recordemos que este paso es de gran trascendencia para el mundo de las empresas y esto lo conocen bien marcas como IBM, que llevan tiempo haciéndose fuertes en este terreno.

En el cloud data hay básicamente dos tipos de servicios: el business intelligence y los servicios que actúan en función de determinadas reglas. Un buen ejemplo del primero es sin duda Watson Analytics, la ambiciosa herramienta de IBM que analiza la información en disponible en internet combinándola con la propia de los servidores de la empresa (en la nube, claro) para predecir posibles escenarios de futuro sobre los que poder actuar la empresa. En cuanto a los servicios basados en reglas, IFTTT que te hemos comentado antes es sin duda el ejemplo más claro y que más éxito está cosechando. Y si 2014 fue el año del salto, 2015 va a ser sin duda el año de consolidación del cloud data en el mundo de las empresas.

La sonda Beagle 2 es encontrada después de desaparecer 12 años en Marte

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La sonda Beagle 2 es encontrada después de desaparecer 12 años en Marte

Científicos de la NASA han encontrado la sonda de la ESA Beagle 2 que desapareció al aproximarse a Marte hace 12 años. Una tarea casi imposible ya que es como buscar una aguja en un pajar.

12 años han pasado desde que se perdiese todo contacto con la sonda espacial Beagle 2 de la ESA en Marte, planeta en el que debería haber aterrizado en 2003 sino hubiese desaparecido. ¿Lo más interesante de todo? Lo científicos de la NASA han localizado esta pequeña sonda espacial en algún punto remoto de Marte. Beagle 2 era transportada por la misión Mars Express, lanzada el 2 de junio de 2003, y de la que se separó el 19 de diciembre de ese mismo año. Tras intentar en numerosas ocasiones de localizarla, la sonda fue dada por perdida en febrero de 2004.

La última señal del Beagle 2 sugirió que se había separado de forma segura desde el orbitador y se dirigía a su lugar de aterrizaje en Isidis Planitia cerca del ecuador de Marte. El módulo de aterrizaje se suponía que debía anunciar su llegada con una señal de llamada de nueve tonos compuesta por la banda británica Blur, pero al final los científicos de la ESA escucharon solo silencio. Hasta ahora.

Gracias al programa Mars Reconnaissance Orbiter de la NASA, que tiene como fin examinar zonas de aterrizaje potenciales para futuras misiones en la superficie, se la localizado la Beagle 2 escaneando y buscando entre centenares de fotos en alta resolución tomadas por el Mars Reconnaissance Orbiter, algo que es como buscar una aguja en un pajar, y más si tenemos en cuenta que totalmente desplegada mide tan solo 2 metros. Una tarea casi imposible:

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Arrestado uno de los supuestos responsables al ataque de PSN y Xbox las pasadas navidades

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Arrestado uno de los supuestos responsables al ataque de PSN y Xbox las pasadas navidades

SEROCU ha trabajado en colaboración con el FBI en la operación destinada a esclarecer lo ocurrido y hallar a los culpables de la denegación de servicio de las plataformas Sony Playstation y Xbox Live en las pasadas navidades.

La operación de SEROCU ha resultado en el arresto de un hombre de 18 años en Boundart Street, UK, esta misma mañana. Está acusado de tenencia no autorizada de material digital en su ordenador, además de ser supuestamente responsable de los ataques a Sony Playstation Network, Xbox Live y varios casos de swatting.

La policía ha requisado su material que será investigado por el equipo forense. No es el primer británico arrestado. El pasado mes se arresto a Vinnie Omari, un miembro de la Lizard Squad, sospechoso de perpetrar accesos no autorizados en los ataques a PSN y Xbox Live. Fue puesto en libertad sin cargos, pero la policía sigue en la operación.

El swatting es una actividad tristemente habitual en Twitch. Los televidentes encuentran información confidencial del streamer y dan información falsa a las fuerzas de seguridad. Los SWAT muchas veces entran a la casa del streamer.

Es terrible el poder que da a veces Internet a descerebraos así.

HTC presentaría el HTC Hima el 1 de marzo en el MWC

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HTC presentaría el HTC Hima el 1 de marzo en el MWC

El nuevo flagship de HTC podría estar muy cerca...

HTC ha comenzado a enviar las invitaciones a los medios de comunicación para su gran evento en el Mobile World Congress de Barcelona, con el 1 de marzo como fecha clave para ver qué es lo próximo de los taiwaneses en 2015.

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Un cielo estrellado y un haz de luz, rodeado de un degradado verde. Parece imitar una pupila, veremos la referencia en marzo. La frase que acompaña la invitación es "utopia in progress". Casi con total seguridad se presentará el HTC Hima del que ya hablamos hace muy poco.

  • Snapdragon 810 (sería el mejor SoC del 2015, al menos del primer semestre)
  • 3GB de RAM
  • Pantalla de 5" Full HD
  • 2840 mAh de capacidad de batería
  • Cámara de 20.7 MP y cámara frontal de 13 MP o ultrapixel de 4 MP
  • Colores: Gray, Silver, Gold, Gunmetal Gold
  • Dimensiones: 144.3 x 69.4 x 9.56 mm (el HTC One M8 es de 146.4 x 70.6 x 9.4 mm)
  • Android Lollipop con HTC Sense 7.0
  • Conectividad LTE con soporte VoLTE

Para conocer todos los detalles, escribí hace poco en detalle sobre el HTC Hima.

Marvel rinde tributo a Run the Jewels con portadas de Howard the Duck y Deadpool

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Marvel rinde tributo a Run the Jewels con portadas de Howard the Duck y Deadpool

Marvel rinde tributo a Run the Jewels con la portada de un número de Deadpool y otro de Howard the Duck.

Marvel ha tomado la iniciativa de rendirle tributo a uno de los duos más prominentes del hip-hop, Run the Jewels, quienes lanzaron uno de los mejores discos de 2014, con portadas de dos de sus próximos títulos. La edición 45 de Deadpool y la segunda edición de Howard The Duck llevarán variantes en que se puede ver el signo característico de puño y pistola.

Deadpool

Según Rolling Stone la idea del homenaje viene de Axel Alonso, editor jefe de Marvel, también fanático del hip-hop. Los integrantes de Run the Jewels estaban enterados de la idea, pero no estuvieron involucrados de forma alguna con el trabajo o el producto final.

La portada de Deadpool fue un trabajo de Skottie Young y en el caso de Howard the Duck, de Mahmud Asrar.

Howard the Duck

Space X comparte el fallido aterrizaje del Falcon 9 en vídeo

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Space X comparte el fallido aterrizaje del Falcon 9 en vídeo

El cohete llegó a la barcaza, pero a demasiada velocidad. SpaceX ha compartido el vídeo del fallido aterrizaje. Close, but no cigar.

El cohete Falcon 9 fue lanzado con éxito poniendo en órbita la nave Dragon, con suministros suficientes, hacia la Estación Espacial Internacional (ISS). Pero lo novedoso e importante era la reutilización del cohete haciéndolo aterrizar en el Atlántico tras cumplir su función.

Space X comunicó que el aterrizaje había sido a demasiada velocidad debido a que Falcon 9 se quedó sin suficiente fluido hidráulico.

Elon Musk aclaró que pese a llegar a la plataforma flotante el aterrizaje supuso daños en los equipos de la cubierta. Declaró que no pudieron grabar bien su llegada por la oscuridad y la niebla. Hoy muestran en Vine el aterrizaje del Falcon 9 en vídeo:


Crítica de Tak3n: el mal cierre de una trilogía que no es tal

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Tak3n

Tak3n es, en pocas palabras, una cinta innecesaria para una franquicia que no merecía ser tal. Después de una gran primera cinta y una segunda más o menos salvable, la tercera entrega llega sin nada que aportar; con un desanimado Neeson que sin duda no supone el atractivo necesario como para garantizar unos buenos números en taquilla, y desde luego no aporta casi nada al espectador.A simple vista, Olivier Megaton, encargado de dirigir esta entrega de Taken -Venganza en castellano-, ha caído de forma sucinta y de la mano de Tak3n en el mismo error que en su día le pasó a la franquicia Transporter: un planteamiento inicial muy bueno que poco a poco parece que han estirado hasta que la goma se ha roto. Inicialmente uno se pregunta qué ha hecho Liam Neeson para tener tan mala suerte y cómo es posible que le pasase siempre lo mismo. El problema en este caso no es que vuelva a pasar lo mismo, sino que nos lo cuentan de la peor forma posible. Desde el punto de vista de la estructura narrativa, Tak3n podría haberse quedado en el imaginario colectivo sino fuera porque Lian Neeson, y la promesa de ver otra cinta como la primera, sigue siendo el mejor reclamo de una franquicia que demos gracias ha terminado.

Si en Die to Hard era el propio espectador el que se tomaba con humor su última entrega con otra vez lo mismo, aquí pasa a ser humor negro. Sinceramente, esta vez lo que sucede ante nuestros ojos no tiene ni pies ni cabeza. No es que ya resulte totalmente inverosímil, sino que la lógica de la que parte la cinta para desarrollar los acontecimientos podría haberse producido sin los acontecimientos que nos cuentan, al menos, de una forma menos caprichosa y errática.

TAKEN-3-CLASSROOM

El problema y la ventaja para Tak3n es que las franquicias funcionan porque suelen mantener elementos similares a la hora de saltar de una cinta a otra; y cuando no se pueden mantener esos elementos de nexo que hacen sentir al espectador que está viendo lo mismo, el fracaso está asegurado, y sino que le pregunten a Spielberg. En Tak3n no hay elementos que permitan mantener este interés más allá de la cara de Neeson. Seguro que si os pregunto cómo se llama el protagonista, pocos me sabréis decir su nombre. Y es que llegado a este punto el papel de Liam Neeson como Bryan Mills pinta más bien poco, hasta ese nivel de dejadez para el espectador llega lo que se muestra en esta tercera entrega.

Llegado a este punto uno se da cuenta de que al final se trata de una cinta que mezcla de forma mareante elementos de las dos entregas anteriores pero que no mantiene el hilo conductor de la misma forma. Carece de base y maltrata constantemente al espectador rompiendo el suspense y el ritmo que eran, sin duda, el mayor fuerte de la primera cinta. Y lo peor de todo es que con el mimo adecuado, podría haber sido infinitamente mejor. Esta vez, el texto de Luc Besson para esta cinta parece sacado del mismo sitio que el de Lucy: de una servilleta sucia dentro de un sitio de comida rápida.

Take3n es eso, comida rápida sin distinción y sin mesura que ha roto con una primera cinta espectacular y tensa y una segunda que, pese a sus problemas, funcionaba de forma correcta. Y no hablemos de utilizar el número de la cinta dentro de título, claro.Lo cierto es que ni lo guiños a las cintas anteriores acaban de solucionar las constantes escenas en las que el espectador se queda perplejo por la constantes situaciones WTF. Y es que desde el primer momento los nexos de unión entre las diferentes subtramas brillan por su ausencia. Nos presentan un enemigo que ya nos debe resultar familiar cuando no es así. Nos presentan malos malos que convierten a los menos malos en monjas de la caridad, todo ello mezclado con interpretaciones que no revisten del entusiasmo que uno esperaría.

tak3n 2

De hecho Liam Neeson se nota cansado, desganado. Parece que ha participado en esta película más por tracción que por afición. El mayor problema es que la suma de sus pequeños fallos la convierten en un enorme error de casi 112 minutos de los que sobran casi los 30 iniciales, en los que se nos presentan los personajes pero no se profundiza en ninguno de ellos. Y es precisamente en una cinta de este tipo donde se presume que el espectador debe empatizar y conectar con los personajes; y este es el punto en el que la película, como un mal construido castillo de naipes, se desmorona. No empatizas, pierdes interés y al final acabas deseando que termine ya. Y es una lastima pues estas letras salen de un autentico fan de la primera entrega.

Llegados a este punto, en el que ni los personajes ni mucho menos el guión está a la altura de una película firmada en producción por Besson, uno esperaría que el apartado técnico, siendo una película de acción, fuese al menos notable. Y nada más lejos de la realidad. Pese a las, de nuevo, situaciones totalmente imposibles donde si es cierto que el apartado técnico sobre sale por encima de otros, el abuso constante de los tonos cálidos resulta incluso agobiante. Ni guión, ni personajes y apartado técnico; poco más se puede sacar de una cinta que ha manchando a la sobresaliente primera entrega.

4.5Tak3n es la típica película de cartel simplona y carente de carisma. Una cinta sin trasfondo y sin ritmo que en sus 112 minutos no aporta nada al espectador más que caídas y cambios constantes de narrativa; además de interpretaciones desganadas y sin atractivo. Una cinta que desde luego no está a la altura de Neeson ni de Whitaker, y que pese a que los hemos visto en algún que otro proyecto de segunda, supone el punto de inflexión de cine de acción a cine caricatura.

Con Tak3n se han empeñado en convertir en trilogía algo de lo que solo era bueno una primera parte, y el resultado de ello es una película de acción simplona que pasará sin pena ni gloria por cines y estanterías, demostrando una vez más que las franquicias no pueden durar para siempre aunque las intentes forzar.

Happy_LIam_Panda.0- Caras conocidas en la producción. - Acción.- Narrativa, puesta en escena. - Interpretaciones pobres. - Abuso de los colores cálidos. - Ritmo irregular, ausencia de suspense.

Rockstar regala un juego a quienes reserven GTA V para PC

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Rockstar regala un juego a quienes reserven GTA V para PC

Rockstar ha anunciado que quienes reserven la versión en digital de GTA V para PC antes de febrero se llevarán un juego de la casa adicional, completamente gratis.

La noticia más trágica que hemos podido recibir todos los gamers del mundo a inicios de este año 2015 que apenas comienza es que, lamentable y dolorosamente, Rockstar nos hará sufrir de nuevo con la espera por la llegada de Grand Theft Auto V para PC. Todos esperábamos su lanzamiento este 27 de enero, pero se ha retrasado la fecha hasta el 24 de marzo de este mismo año.

Puede sonar exagerado lo de trágico y lamentable y todo lo demás, pero es que debemos tomar en cuenta que el juego llegó originalmente el mes de septiembre de 2013; la versión de GTA V para PC se ha hecho esperar más de año y medio, muchísimo tiempo. Pero Rockstar tiene un plan para hacernos sentir mejor.

La empresa responsable de algunas de las sagas de videojuegos más conocidas y exitosas del mundo ha anunciado que quienes reserven la versión en digital de GTA V para PC se llevarán un juego adicional desarrollado por ellos mismos, completamente gratis.

Desde clásicos a títulos más nuevos, la lista es bastante generosa. Eso sí, hay una gran condición: la reserva debe realizarse antes del 1 de febrero, por lo que tienes dos semanas para hacer la reserva por el precio de 60 dólares o euros desde la web oficial de Rockstar Warehouse, y elegir tu premio de consolación.

Los títulos disponible como regalo son:

  • Max Payne 3
  • L.A. Noire
  • GTA Episodes from Liberty City
  • GTA IV
  • Bully
  • GTA San Andreas
  • Manhunt
  • Max Payne 2
  • GTA Vice City
  • Moonlight Club II
  • GTA III

Además, Rockstar también regalará 1.000.000 de GTA$ (dinero in-game), para disfrutar comprando cosas en el juego. La mitad del dinero irá al modo campaña, pero 500 mil irán a GTA Online, y eso alcanza para comprar un buen apartamento y un par de buenos carros.

12 cursos en línea totalmente gratuitos que puedes empezar este año

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12 cursos en línea totalmente gratuitos que puedes empezar este año

¿Tienes ganas de aprender algo nuevo? Seleccionamos una lista magnífica de cursos en línea gratuitos que puedes hacer desde la comodidad de tu casa.

Si entre tus propósitos para el 2015 se encuentra el de aprender algo nuevo, estás de suerte: cada vez más, Internet está repleto a estallar de información para todo aquel que quiera aprovecharla, y hoy te traemos doce cursos en líne gratuitos sobre diversos temas:

1. Introducción a la privacidad y la seguridad digital (en inglés)

Este curso de privacidad y seguridad digital en Grovo trata sobre temas como cifrado, cómo permanecer seguro en redes Wi-Fi, cómo proteger tu información personal de ladrones de identidad y estafadores y otros temas similares. Las clases son de alrededor de un minuto, y están seguidas por cuestionarios para reforzar el aprendizaje. Es un curso básico, que puede servirte de introducción al tema si no estás familiarizado con él.

2. Programación para todos en Python (en inglés)

Este curso de la Universidad de Michigan en Coursera apunta a enseñarte los fundamentos de la programación de computadoras usando Python. No tiene prerequisitos, así que cualquier principiante puede tomarlo. El curso dura diez semanas y es dictado por Chuck Severance (yo tomé el curso sobre la historia e infraestructura de Internet con el Dr. Chuck y lo recomiendo muchísimo).

cursos en línea gratuitos

Imagen de Nathan Pincheira bajo licencia CC BY NC ND 2.0

3. Corrección y estilo (en español)

Si alguna vez has sentido que necesitas aprender a comunicarte mejor, con más claridad, precisión y propiedad, este curso de corrección y estilo de la Universidad Autónoma de Barcelona te viene como anillo al dedo. Si la programación es la habilidad laboral del nuevo siglo, el uso correcto del idioma es la habilidad laboral de todos los tiempos. Tanto para personas que quieren dedicarse a la edición y corrección, como para aquellos que necesitan pulir su correcto uso del castellano, el aprendizaje de este contenido puede resultar muy valioso.

4. Introducción a la programación (en español)

La Universidad de Edimburgo y la Universidad ORT de Uruguay se unen para traernos el curso de introducción a la programación en español. Este curso te enseñará a programar utilizando Scratch, un lenguaje de programación visual que es tan fácil de usar que se usa para enseñar a niños a crear videojuegos, y a través de esta herramienta te enseñará los principios fundamentales de la computación, generando reflexiones en torno al diseño de algoritmos, la interacción con el usuario/a, la reutilización del código y el modelado de problemas. Dura cinco semanas y requiere entre dos y cuatro horas semanales de dedicación.

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Fotografía de Elspeth Briscoe bajo licencia CC BY NC SA

5. Etiqueta digital (en inglés)

Las comunicaciones digitales tienen sus propias reglas y principios a seguir, tal como los principios básicos de cortesía del mundo AFK. En este curso de etiqueta digital en Grovo, te guiarán sobre cómo ser respetuoso con otras personas en la web, cuáles son las prácticas correctas en el uso de correo electrónico, cómo etiquetar a otras personas y cómo respetar la privacidad de otros. También te explicarán cómo dejar comentarios constructivos, las diferencias entre comunicaciones públicas y privadas, cómo fijar tus límites y respetar los límites de otros, y algunos principios sobre propiedad intelectual.

6. Introducción a la psicología (inglés)

El curso de Introducción a la psicología de edX está orientado a estudiantes de secundaria con interés en la ciencia de la psicología, y cómo los psicólogos miden las funciones y comportameintos de la mente y reportan los resultados. El curso se propone ayudar a los estudiantes a comprender mejor la percepción, la conciencia y los misterios del sueño, y a analizar la motivación, la personalidad y los procesos cognitivos, la plasticidad del cerebro y el concepto de inteligencia.

7. Introducción al diseño web (español)

Los cursos en Acámica está orientados en "carreras" de acuerdo a tu interés, y el primer curso en la "carrera" de diseño web es el de Introducción al desarrollo de aplicaciones web. En este curso, que puedes iniciar en cualquier momento y a tu propio ritmo, aprenderás los conceptos más básicos sobre el diseño web, cuáles son las distintas tecnologías y herramientas necesarias para crear una página web, y entenderás qué son y cómo funcionan HTML, CSS y JavaScript. Al terminar este curso, si descubres que realmente te apasiona el tema ¡puedes continuar todo el resto de la "carrera" hasta llegar al nivel 5!

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8. ABC del derecho de autor para bibliotecarios de América Latina (español)

Este curso de la School of Open de Creative Commons en P2PU está hecho para ser autoguiado y a tu propio ritmo, y si bien está orientado a bibliotecarios, todo el contenido es perfectamente aprovechable por cualquiera que tenga interés en el funcionamiento del derecho de autor en Latinoamérica. El curso cubre áreas como el dominio público, el marco teórico internacional de los derechos de autor, el licenciamiento Creative Commons y el movimiento del acceso abierto.

9. Introducción a la programación para Android (español)

Este curso de la UPValencia está orientado a personas que tengan conocimientos previos de programación, preferiblemente de algún lenguaje orientado a objetos, y que quieran aprender los fundamentos del desarrollo de aplicaciones para Android. A lo largo del curso, los estudiantes desarrollarán una aplicación de ejemplo, que deberá tener la capacidad de almacenar fotografías, posiciones geográficas, valoración de usuario y otros datos de una serie de lugares preferidos.

10. Contar historias para el cambio (en español)

Si alguna vez te ha tocado hacer una presentación, dictar una clase o ir a una entrevista de trabajo, quizás hayas echado en falta poseer mejores habilidades en el uso de elementos narrativos. La capacidad de contar historias permite que tus oyentes se relacionen contigo, haciendo que tu mensaje atraiga su atención, permitiéndote motivarlos, inspirarlos y convertirte en un líder efectivo. Este curso de NovoEd te permitirá adquirir herramientas para la narración de historias, y con ello mejorar tus habilidades de comunicación.

11. Redacción para la comunicación (en español)

Por otra parte, si te resulta más frecuente o más importante comunicarte por escrito, en este curso de Galileo aprenderás técnicas para escribir textos y comunicar tus ideas de una manera más efectiva, ya sea a través de correo electrónico, redes sociales o memorándums de trabajo. Este curso comienza en febrero y dura cinco semanas, y además de acceder a materiales por escrito y en video, tendrás la posibilidad de participar en un hangout en vivo con los profesores cada semana.

12. Fundamentos de Fotografía (en español)

No es demasiado frecuente encontrar un curso gratuito en Udemy que valga la pena, pero este curso básico sobre fotografía tiene excelentes reseñas de sus estudiantes. El curso cubre conceptos básicos, como la regla de los tercios o los principios elementales de la composición como el equilibrio y el punto de vista, y partiendo de ahí llega a conceptos más avanzados, como la manera en la que la cámara se diferencia del ojo o la forma en la que el ojo viaja a través de una fotografía.

2014 fue el año más caliente de la Tierra

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2014 fue el año más caliente de la Tierra

El 2014 fue el año con las más altas temperaturas registradas por el hombre en el planeta Tierra. ¿Consecuencias del calentamiento global?

El año 2014 ha pasado a ser, oficialmente, el año más caliente que ha vivido la Tierra, al menos desde que nosotros, los seres humanos, llevamos un registro de ello. La noticia llega gracias a un estudio de la NASA en conjunto con la NOAA. Si sentiste más calor que lo que recordabas de años anteriores, aquí está la explicación.

Hasta ahora, el año más caliente jamás registrado por la humanidad en la Tierra era el 2010, seguido del 2005, pero lo que más sorprende del 2014 es que ese año no se desarrolló el fenómeno climático "El Niño", por lo que en la NASA creen que la próxima vez que suceda será peor, mucho peor.

La tendencia no para de crecer. Año tras año notamos un pico en las temperaturas del planeta que hace algunas décadas era imposible, prácticamente inconcebible. La superficie de los océanos en 2014 estuvo más caliente que nunca, y la capa de hielo de los océanos de la Antártida y el Ártico se vieron reducidas, algo que no dejó de alarmar a los científicos.

tierra calentamiento global 2015

Y es que muchos en el mundo aseguran que el calentamiento global es una farsa, que este efecto se detuvo en el año 1998, pero ¿cómo entonces hemos registrado el año más caliente en la Tierra, casi 20 años más tarde que el supuesto fin? Sea como sea, los seres humanos tenemos que hacer algo al respecto, o nuestros nietos, bisnietos o tataranietos la pasarán bien mal en este planeta cada vez más caliente.

Algunos países de Europa, incluyendo España, han vivido también el año con mayores temperaturas registradas en la historia, y los polos también han sufrido esta oleada de calor. Mientras la comunidad científica e industrial, en conjunto con los gobiernos del mundo, no tomen conciencia, nos espera un planeta mayormente cubierto por zonas como la que vemos en la imagen de cabecera de este artículo.

El río de lava más grande desde hace 200 años

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El río de lava más grande desde hace 200 años

La imagen tomada por la NASA el 3 de enero de 2015, nos muestra el volcán situado en el norte de Vatnajökull, el mayor glaciar de Islandia. Pero lo realmente sorprendente, es cómo este fenómeno de la naturaleza ha creado un rio de lava que se ha extendido más de 84 kilómetros cuadrados, una distancia que llega a ser incluso más grande que las proporciones de ciudades como Manhattan.

Imagen del río tomada en septiembre

Imagen del río tomada en septiembre

Todo comenzó como una pequeña fisura en agosto del 2014, pero se ha terminado transformando a un ritmo descomunal. Si lo comparamos con tomas de únicamente hace 4 meses, podemos ver cómo ha avanzado unas distancias que suelen ser inauditas para este tipo de fenómenos, lo que lo convierte en el río de lava más grande desde hace 200 años.

Además, según el vulcanólogo Ármann Höskuldsson, revela cómo a pesar de que actualmente el río ha reducido su fuerza de un modo considerable, aún sigue existiendo el riesgo de que se produzcan más erupciones que continúen acrecentando el recorrido.

Los mejores tráilers de la semana (XVII): poder y amenazas

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Los mejores tráilers de la semana (XVII): poder y amenazas

Estrenos especiales se dieron durante esta semana de películas y series tan esperadas como House of Cards y Avengers: Age of Ultron. Además de muchas noticias del cine y la televisión.

El año 2015 avanza y con él los estrenos en cine y televisión. En cuanto a tráilers se refiere las novedades no se hacen esperar. Ha sido una semana con muchas noticias, en primer lugar conocimos a los ganadores de los Globos de Oro 2015. Para más tarde conocer los nominados al Oscar 2015, cuya celebración se realizará el 22 de febrero.

Algunas noticias relevantes para el cine y la televisión son las siguientes:

Así pues, repasemos los mejores tráilers de la semana. Enjoy!

House of Cards

Frank Underwood regresa este 27 de febrero con su tercera temporada de House of Cards. Con un tráiler que quita el aliento, ésta serie resulta una de las más esperadas del año. Durante la entrega de Globos de Oro, el gran Kevin Spacey fue galardonado con el premio en la categoría a Mejor Actor de Serie (drama). Como es sabido, House of Cards es producida y se transmite por el servicio de streming Netflix.

Avengers 2: Age of Ultron

Esta es una de las películas más esperadas para 2015, sin duda. El 1 de mayo en España y el 30 de abril en México, los supehéroes de Marvel, invadirán a la pantalla grande.

Cymbeline

Michael Almereyda, director de este film, realizó una versión moderna de la obra homónima de William Shakespeare. A decir verdad, la película luce prometedoramente sangrienta, llena de acción y conflictos personales. El estreno de esta cinta protagonizada por Ethan Hawke, Ed Harris, Milla Jovovich y John Leguizamo, entre otros, está programado para marzo de este año.

Wyrmwood

Película independiente, y opera prima, del director Kiah Roache-Turner, se estrenará en distintas salas comerciales a lo largo del año. En algunos países ya hizo su debut, como en España que estuvo en carteleras durante el mes de octubre del año pasado. Esta cinta muestra los recursos de supervivencia que un hombre y su familia tienen que ingeniar ante la amenaza apocalíptica favorita del cine de horror: los zombies.

Get Hard

Will Farrell estrena esta película en verano de este año. En ella, interpreta a un millonario que irá a prisión y que busca la asesoría de su amigo Darnell (Kevin Hart) para sobrevivir durante su condena inminente. Get Hard fue dirigida por Etan Cohen (vale aclarar que no el Etan Cohen de los hermanos Cohen).

The Boy Next Door (clip)

Esta película se estrena en marzo. Dirigida por Rob Cohen, progagonizada por Jennifer Lopez y Ryan Guzman, trata sobre el giro peligroso que toma la nueva relación de Claire (Lopez) con Noah, su joven vecino, tras su reciente divorcio. Para todos aquellos gustosos de los thrillers (y de Jennifer Lopez como damisela en peligro).

Killers

Thriller que representa la primera colaboración, en este género, entre Japón e Indonesia. Fue dirigida por Kimo Stamboel y Timo Tjahjanto. Formó parte de la selección oficial del festival Sundace 2014, a pesar de su estreno en distintas salas durante ese año, en 2015 arriba a América. ¿Triller japonés? Shut up and take my money!

Trailer

Clip (primeros 5 minutos)

Meanwhile...

Por último veamos la reacción de los personajes de LEGO The Movie durante la presentación de los nominados al Oscar 2015.

La terrible experiencia de haber comprado un PS4 en navidad especialmente viniendo de un Xbox 360

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La terrible experiencia de haber comprado un PS4 en navidad especialmente viniendo de un Xbox 360

Desde el ataque DDoS en Navidad la PSN ha tenido tantos fallos en interrupciones que más de uno está empezando a arrepentirse de haber elegido a Sony esta generación. Pagar por PS+ suena como una terrible inversión cuando la red de juegos funciona la mitad del tiempo, y no le importan tus horarios.

El 22 de diciembre llegó a la puerta de mi casa el juguete que por tanto tiempo había esperado para comprar. Soy de esas personas que no le ve sentido a comprar una consola nueva antes de que cumpla al menos su primer año, pues como se habrán dado cuenta es muy reducida y triste la cantidad de títulos disponibles para Xbox One y PS4 aún hoy poco más de un año después, y la gran mayoría tiene su versión para PS3 y Xbox 360 de todas maneras.

Hace 2 años comenzaba la toma de decisiones, teniendo un presupuesto limitado había optado por un Xbox 360 y nunca me hice con un PS3 solo para jugar un par de exclusivos interesantes, simplemente era una inversión no justificada para alguien a quien no le sobra dinero. Por 5 años me pasee felizmente por decenas y decenas de juegos en mi Xbox 360, y durante el 99% del tiempo pagué por Xbox Live, un servicio que funciona también el 99% del tiempo. Con toda mi lista de amigos en Xbox Live, y con una experiencia más que grata con el 360, me inclinaba cada vez más por un Xbox One como mi siguiente consola. Entonces Microsoft empezó a decir cosas "feas" como que la consola iba a estar siempre en linea, que no ibas a poder prestar tus juegos, que además iba a venir con Kinect sí o sí y el precio serían 100$ más que el PS4 de Sony. Poco a poco empecé a cambiar de opinión.

Decidida a darle una oportunidad a Sony

mala experiencia con ps4

Por su lado la PS4 lucía cada vez mejor, y esos 100$ menos sonaban súper bien. El tiempo pasó y antes del lanzamiento Microsot se echó para atrás con todas sus ideas locas e interesantes, pero ya era demasiado tarde para muchos que se habían decidido a cambiar de marca en esta nueva generación. Luego del lanzamiento nos dimos cuenta que la verdad era que las dos consolas eran más parecidas de lo que creíamos, y Xbox Live seguía siendo superior en muchas cosas, empezando por la interfaz y terminando por el tiempo de funcionamiento.

El valor de los juegos que regala PS+ es enorme, y uno de sus mayores atractivos.

Pero Sony, Sony y su PS+ regalando más de 1000$ en juegos todos los años, mejores títulos que los que alguna vez ha dado Xbox Live, y con unos exclusivos que suenan mucho mejor para alguien a quien Halo no le interesa, pero es fanática entregada de la saga Souls de From Software. Cómo dicen algunos, la PS4 se paga sola al cabo unos 6 meses, con todos los juegos que te regala Sony, el ahorro es claro.

Además, los amigos. Si bien tengo una lista bastante grande de amigos en Xbox Live, tengo otro amigo fanboy de Sony nivel insoportable (hola Ed Marin), que claramente nunca pensó en Xbox porque sus ojos solo ven Sony cuando le hablan de consolas. Un amigo dispuesto a compartir juegos conmigo. Pues Sony te deja compartir con otras cuentas tus juegos siempre que sea en tu consola primaria, lo que resulta una ventaja genial si tienes un hermano, primo, novia, o amigo fanboy que quiera ser tu media naranja en los juegos. La única desventaja sería que debes estar siempre conectado a Internet para jugar, pero ambos usuarios pueden incluso jugar el mismo juego, con la misma licencia, al mismo tiempo y es completamente legal. Muy atractivo.

Siempre en linea

mala experiencia con ps4

Mi hermosa PS4 llegó el 22 de diciembre, un bundle con GTA V y The Last of Us (otro juego que basta para decidirse por la consola de Sony). El primero en copia física y el otro un código de descarga digital. Así encendí mi nuevo y flamante aparato, y comenzaron las horas de descarga. Actualizaciones de software, instalación y descarga de los juegos, y un par de updates extra, porque YOLO. Estábamos claros desde el principio que así funcionan estas cosas, y bueno con una velocidad de Internet paupérrima, ya estaba resignada a que quizá no podría jugar nada el primer día. Así que la puse en modo reposo mientras me entretenía con el olor a plástico nuevo.

Si compraste tu PS4 en navidad de seguro no has podido jugar en paz ni la mitad del tiempo desde que la tienes.

Solo dos días duró la luna de miel, cuando un grupo de inútiles llamado Lizard Squad decidió arruinar la navidad gamer lanzando un ataque DDoS a Xbox Live y PSN, evitando que los usuarios legítimos pudiésemos conectarnos. Al día siguiente, si quería podía ir a mi Xbox 360 a jugar Destiny con los amigos que había decidido abandonar por Bloodborne y The Last of US. Pero la PSN, la PSN estaba muerta.

Cinco enormes días pasó la plataforma de Sony totalmente fuera de linea, lo que significaba decirle adiós a cualquier tipo de multiplayer en linea, a descargar juegos, a comprar algo, lo que sea, o a aprovechar las ofertas de navidad que tenía la tienda esos días. Y si acababas de activar los 14 días de prueba de PS+ ya habías perdido casi la mitad sin poder disfrutarlos. Ese no era mi caso, pero si el de muchos seguramente.

La PSN es basura

experiencia con ps4

Ya ha pasado casi un mes desde el ataque. Xbox Live como si nada. La PSN parece haberse roto y quedado coja para siempre. Pero, un momento, nunca ha servido para empezar por ahí. Los usuarios de PS3 justificaban (ya que no les quedaba de otra) muchos de los altibajos de la PSN en el hecho de que era gratuita, no necesitabas pagar un centavo para jugar con tus amigos en linea. Pagar por PS+ era simplemente para aquellos que querían los juegos gratis. Mientras que en Xbox 360 había que pagar por Live hasta para abrir la aplicación de YouTube (cosa que no es así desde hace algunos meses, al fin). Con la salida de PS4 Sony hizo obligatorio pagar por PS+ para poder jugar en linea, pocos se quejaron ya que lo vieron como un futuro más bonito en el que la PSN funcionaría mejor ya que tendrían mas dinero para unos servidores chulos.

Xbox Live es indiscutiblemente superior a la PSN, y Sony no parece estar haciendo nada para acortar la brecha.

Pues no. En 5 años usando Xbox Live no he tenido ni un décimo de los problemas de conexión y caídas que ha tenido PSN en menos de un mes. Inconcebible. Sony va a reponer a sus usuarios con 5 días extra de Plus debido a los problemas en diciembre, pero los problemas se han extendido a enero. Y es más el tiempo de interrupción y frustración que genera un servicio que parece inservible a veces, que el que todo funciona bien. Luego de los 5 días de silencio total, poco a poco fue regresando el servicio, pero los mensajes y las partys apenas funcionaban. Que patética experiencia la de enviar un mensaje a un amigo y que llegue más de 24 horas después ¿que rayos es esto? ¿un mensaje multimedia en 2004?

Día 15 del mes de enero, mantenimiento "programado". Nuevamente fuera de linea por unas horas, esta vez por "mantenimiento". Mantenimiento que se extiende más del tiempo previsto, y te deja sin poder jugar. La fabulosa ventaja que tenía el poder compartir juegos con un amigo se ha convertido en una pesadilla, ya que sin importar si el juego es online o no, la consola necesita conectarse a Internet para verificar la licencia, y si no lo logra pues te saca de la partida. No importa si es una caída temporal de la red de unos minutos, la consola está verificando todo el tiempo y simplemente no te deja hacer nada. Cuando vi el mensaje de "esta aplicación no puede abrirse porque PSN no puede verificar la licencia" ¡para usar NETFLIX! sentí ganas de arrojar el mando por la ventana.

Arrepentimiento

mala experiencia con ps4

La interfaz del PS4 ha mejorado mucho en comparación con el horror que tienes en un PS3, cosa que le perdoné cuando pude jugar Journey en esa consola, es que el juego es tan bonito que te hace olvidar todas las cosas feas de Sony...pero solo por tiempo limitado. Xbox Live como plataforma está en otro nivel totalmente superior, y es triste que Sony esté cediendo tanto terreno. Que luego de haber decidido cambiar de marca porque busco la mejor opción y no soy victima de fanatismos, me esté arrepintiendo de haber gastado más de 400$ en una consola esta navidad, cuando su competidor vendía la suya en 320$ luego de haber empezado en 500$.

Sony ha vendido mucho más que Microsoft con esta generación de consolas, Microsoft en medio del desespero ha optado por unas estrategias brutales de ventas, lo que hicieron a Xbox Juan la consola más vendida en navidad, gracias a esos bundles de precios ultra flacos. Aún así decidí darle mi dinero a esta gente, a pesar de que ya no eran la opción más económica, me mantuve firme en mi elección, solo para arrepentirme menos de un mes después porque he tenido un pisapapeles de 400$ la mitad del tiempo. De vivir en otro lugar del mundo sin la problemática de un control cambiario, creo que ya la hubiese vendido en un ataque de ira.

Aquí estoy con un año de PS+ pago que necesito aprovechar luego de tanto mal rato. A la espera de Bloodborne, juego que una vez terminado probablemente me deje cero razones para mantener la PS4 en casa. Salvo por un posible The Last of Us 2, mi cariño por Sony está muy reducido. De verdad espero que alguien ponga manos a la obra y de una vez por todas la PSN funcione como debe ser. Mientras tanto, cada vez quiero más un Xbox One cuyo nuevo precio es de 350$.


Los discos de rock que más esperamos en 2015

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Los discos de rock que más esperamos en 2015

Varias de las agrupaciones de rock más míticas se preparan a lanzar sus nuevas producciones este mismo año 2015. Estos son los discos de rock que más esperamos escuchar este año.

Apenas comienza este nuevo año 2015 y de lo que podemos estar más que seguros es que llegará cargado de muy buena música, en todos los géneros. El rock no podría ser excepción.

Muchos artistas y agrupaciones de las más exitosas y conocidas de todos los tiempos en el género han anunciado que más temprano que tarde llegarán sus nuevas producciones musicales. 2015 estará lleno de geniales discos de rock, desde el recién salido nuevo álbum de Marilyn Manson, hasta nuevos discos de Nightwish y Blind Guardian.

Por ello, en Hipertextual recopilamos los discos de rock que más esperamos para este año 2015. Algunos ya anunciados y asegurados, otros que sencillamente deseamos ver nacer, y es que yo soy de los que se mueren por un nuevo álbum de ciertas bandas que nos tienen abandonados desde hace un largo tiempo.

Scorpions - "Return to Forever"

Scorpions

Este año es muy especial para la mítica banda de Hard Rock. ¿La razón? Sencilla, Scorpions cumple 50 años haciendo música, y planean celebrarlo con un nuevo álbum, llamado "Return to Forever", que llegará el próximo 20 de febrero. Será su disco de estudio número 19.

Iron Maiden

iron-maiden-navidad-2014

La banda de Bruce Dickinson y Eddie nos dejó muy claro en el mes de diciembre que este 2015 podríamos contar con un nuevo disco, que aún no tiene nombre pero sabemos que está en proceso. Van ya más de 4 años desde el lanzamiento de The Final Frontier, pero la fecha más especial para la banda será el próximo mes de diciembre de 2015, mes en el que cumplen 40 años haciendo música, una ocasión digna de celebrar, cómo no, con un nuevo disco.

Steven Wilson - "Hand.Cannot.Erase."

Steven Wilson

Steven Wilson, el reconocido fundador, compositor, instrumentista y cantante de Porcupine Tree, se prepara a lanzar su cuarto disco, luego de dos años de haber lanzado "The Raven that Refused to Sing (and other stories)". El músico británico está aprovechando su proyecto en solitario para explorar estilos de música que recuerdan mucho al progresivo de antaño, a King Crimson y similares. Esta vez, se espera un disco más movido, pero sin perder su esencia. Personalmente, es uno de los dos discos que más espero este año.

Black Sabbath

Black Sabbath

No estamos seguros de que vaya a salir al mercado este mismo año, pero el mismo Ozzy Osbourne ya nos lo dijo: "en 2015 grabaremos nuevo álbum", y no solo eso, este disco, su número 18 de estudio, será el último de la mítica banda de Ozzy, Tony Iommi y Geezer Butler (aunque extrañamos al gran Bill Ward en la batería). Estos viejos siguen haciendo un rock tan bueno como lo han hecho por casi 50 años.

Led Zeppelin - "Physical Graffiti"

led-zeppelin

Led Zeppelin volverá a lanzar, remasterizad, uno de sus discos más exitosos y conocidos, el Physical Graffiti. La banda de Robert Plant, Jimmy Page, John Paul Jones y John Bonham sigue más viva que nunca, y su estilo ha marcado generaciones. Es hora de un lanzamiento de esta banda que venga a educar oídos de esta generación que escucha tantas cosas que hoy en día llaman música, si me permiten el comentario. Llegará el próximo 24 de febrero.

Santana - "IV"

santana

El gran Carlos Santana, uno de los mejores guitarristas del mundo, regresa con un nuevo disco en el que reúne a algunos de los integrantes de su aclamado álbum "Santana III", incluyendo a Gregg Rolie, uno de los integrantes de Journey. Sin duda si eres amante de la guitarra, este será uno de los mejores álbumes que escucharás este año.

Guns 'N Roses

Guns N' Roses live at Allphones Arena, Sydney. (Photo: Ashley Mar/Triple M)

El mismo Axl Rose y otros integrantes de la banda ha asegurado en distintas ocasiones que el nuevo disco de la mítica banda ya está más que listo. Será el disco que siga a Chinese Democracy y esas lamentables voces del vocalista, que esperemos esta vez nos otorgue una calidad de música superior, como aquellos viejos tiempos que tantos recordamos con nostalgia.

Metallica

metallica

Ya van siete años desde el último trabajo de Metallica, y luego de finalizar una gira que parecía interminable, ya hay muchos indicios de que su nueva producción saldrá este mismo año, incluso el bajista Robert Trujillo, antiguo bajo de Ozzy Osbourne y Black Label Society, ha asegurado que sí, que este mismo año habrá más Metallica para nuestros oídos, y no podemos esperar, sobre todo luego de ese aire "retro" de Death Magnetic que nos dejaba un sabor en la boca muy a la era anterior al "álbum negro", para muchos (incluyéndome), la mejor era de Metallica.

Winery Dogs

winery dogs

La nueva agrupación de Richie Kotzen, el virtuoso del bajo Billy Sheehan y el-hombre-de-las-65-bandas-simultáneas Mike Portnoy, lanzará un nuevo disco a finales de este año 2015. Luego del éxito con su disco que lleva el mismo nombre de la banda hace dos años, a este proyecto le queda mucho, muchísimo camino por recorrer, al menos hasta que Portnoy se aburra como le sucedió con Adrenaline Mob (que menos mal continuó su existencia sin el ex-Dream Theater).

Tool

tool

Finalmente, ya no sé a quién rezarle por un nuevo disco de Tool. Han pasado nueve años desde el último álbum de estudio de la banda, "10,000 Days", y la espera se ha hecho casi interminable. Mientras que Maynard hace sus vinos y el otro loco con sus pinturas, el enorme grupo de fanáticos de Tool pedimos a gritos un nuevo disco, extrañamos la presencia, lo oscuro y la personalidad tan trágica de cada una de sus canciones. Mientras tanto, no podemos hacer más que escuchar una y otra vez su discografía, confiando en que los rumores de que este año lanzan nuevo álbum sea cierto, porque bastante se han escuchado.

Sealand y otras micronaciones que oficialmente no existen

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Sealand y otras micronaciones que oficialmente no existen

En Hipertextual hablamos un poco sobre las micronaciones, pequeños estados independientes no reconocidos, y vemos qué les caracteriza como tales. ¿Son una locura o simplemente un curioso experimento para ver cómo se comporta una pequeña sociedad?

La imagen que pueden ver sobre estas líneas podría ser perfectamente de una plataforma petrolífera o una construcción improvisada para investigación marina. Sin embargo, se trata de Sealand, una de las micronaciones más famosas del mundo y que se encuentra situada a unos diez kilómetros de la costa de Suffolk, en el sur de Inglaterra. Y es precisamente de este tipo de micronaciones de las que queremos hablar hoy en Hipertextual, explicando las características que las definen como tales, un poco sobre la historia de las más notorias y su relación con el resto del mundo.

Las historias detrás de la formación de micronaciones varían desde protestas políticas, simples actos de rebeldía o una forma de ganar notoriedad.Lo primero es lo primero. ¿Qué es una micronación? Debemos hacer una clara distinción entre micronaciones y naciones que son pequeñas en términos de territorio. Por ejemplo, la Ciudad del Vaticano o el Principado de Mónaco no son micronaciones, mientras que Sealand o la República de Molossia sí lo son. La principal diferencia es que las primeras cuentan con el reconocimiento de los gobiernos mundiales u organismos internacionales, mientras que las micronaciones carecen de dicho reconocimiento. Esta distinción es clave, y es el objetivo final de cualquier micronación: poder ser reconocidas por el resto del mundo.

La segunda clave con las micronaciones es que para potenciar ese sentimiento de independencia y reconocimiento ante el resto del mundo hacen acciones y crean instrumentos que cualquier otro país haría, como crear su propia bandera, emitir su propia divisa, o dar documentación propia a sus ciudadanos, entre otros, para legitimar y dar un aspecto de mayor realidad a su estado de independencia. Desafortunadamente, todos estos intentos de demostrar que una determinada micronación es un asunto serio son raramente reconocidos más allá de sus fronteras.

Divisas del Principado de Sealand. [Fuente](http://es.wikipedia.org/wiki/Sealand#mediaviewer/File:Sealand_Coins_Flag.jpg).

Divisas del Principado de Sealand. Fuente.

Por último, una característica que definen a las micronaciones suelen ser la poca superficie que ocupan, aunque hay claras excepciones como Hutt River en Australia, y generalmente hablamos de territorios inferiores a 0.01 km2. Esto es clave, y en cierto modo algo muy inteligente ya que en la mayoría de casos, son terrenos tan insignificantes en tamaño y utilidad para el gobierno soberano en el que se encuentra que éste último no destina demasiado recursos para recuperarlo y la micronación puede existir, mientras que si fuera un terreno más extenso o con más utilidad para dicho gobierno sí le importaría volver a ganar control sobre el.

Ya hemos visto qué son y cuáles son sus características más importantes. Ahora veamos algunos ejemplos actuales de cómo algo que a muchos les parecería totalmente rocambolesco ha ocupado su lugar en la historia, aunque sea de manera no oficial.

Principado de Sealand

El caso más famoso a la hora de hablar de micronaciones: una antigua fortaleza marina del ejército británico dejo abandonada y que Paddy Roy Bates, un locutor de radio pirata, tomó en 1967, y cuya constitución fue "aprobada" en 1975, el Principado de Sealand ha sobrevivido a una invasión, falsificación de sus pasaportes empleados posteriormente en asuntos de la mafia e incluso un incendio que amenazó con destruir el territorio de Sealand. Actualmente reina en Sealand el Príncipe Michael, hijo del Príncipe (Paddy) Roy, y también puedes visitar su página web en la que explica más detalladamente su historia o recientes noticias.

Paddy Roy Bates (Príncipe Roy) y su esposa Joan. [Fuente](http://labrujaensucueva.blogspot.com.es/2013/01/paddy-roy-bates-y-sealand-un-pais-su.html).

Paddy Roy Bates (Príncipe Roy) y su esposa Joan. Fuente.

Principado de Hutt River

El Principado de Hutt River se encuentra en Australia Occidental, y goza del privilegio de ser la mayor micronación del mundo, con 75 km2 de extensión. Surgida el 21 de abril de 1970, actualmente cuenta con más de veinte mil ciudadanos y surgió como aplicación de una antigua ley británica (la Treason Act) en respuesta a una disputa con el gobierno australiano por una ley de cuotas de producción de trigo. Tras intentar derogar esta ley, las cinco familias con granjas en Hutt River recurrieron a la Treason Act para independizarse de Inglaterra y mantenerse fiel a la reina Isabel II. Actualmente sigue existiendo sobreviviendo del turismo y la venta de souvenirs mientras el gobierno australiano intenta acabar con ella por la vía legal. Digna de curiosidad es también su página web, cuya estética es nostálgica al amanecer de Internet.

Principe Leonard Casley con su esposa, la princesa Shirley. [Fuente](http://www.theaustralian.com.au/news/nation/hutt-rivers-princess-shirley-casley-dies-aged-85/story-e6frg6nf-1226677017279?nk=b86d3c8d9399107725a617bbb23ca7c0).

Principe Leonard Casley con su esposa, la princesa Shirley. Fuente.

República de Molossia

La república de Molossia es el claro ejemplo de algo iniciado y que no fue parado a buen tiempo. Surgido originalmente como el proyecto infantil la Gran República de Vuldstein en 1977 creado por Kevin Baugh y James Spielman, la República de Molossia fue fundada en 1999 por el propio Baugh en el estado de Nevada, y cuenta con un terreno de 5.8 hectáreas, un Protectadorado en Pennsilvania y una Provincia en el sur de California, asi como una reclamación de terreno sobre el planeta Venus (Vesperia) y en el Océano Pacífico (Neptune Deep). Molossia ha estado involucrada en dos "guerras", contra Alemania del Este y contra la nación de Mustachistán (otra micronación), y cuenta con detalles como sus propios puestos fronterizos y carteles avisando de que esta entrando en "territorio molossiano".

El Presidente Kevin Baugh saludando a la periodista Carmen Machado en la frontera EEUU-Molossia. [Fuente](https://www.vice.com/read/the-imaginary-republic-of-molossia).

El Presidente Kevin Baugh saludando a la periodista Carmen Machado en la frontera EEUU-Molossia. Fuente.

Imperio de Aerica

Otro ejemplo curioso. El Imperio de Aerica no cuenta con territorio propio per se, más allá de una casa en Montreal (Canadá), propiedad de Eric C. Lis, actual emperador del Imperio, pero aún así reclama diversos territorios, como un terreno en Marte, la parte norte del planeta Plutón, o un planeta llamado Verden (el cual no existe), contando con unos 400 ciudadanos, según el último "censo" en 2009. Su emperador apela al Imperio de Aerica como una puerta para alcanzar una sociedad mejor,, y su principal "atractivo turístico" es el juego, concretamente los juegos de rol de estrategia. En su página web puedes ver desde su historia hasta rellenar una aplicación de ciudadanía, por si quieres formar parte del Imperio.

La bandera del Imperio: la bandera canadiense con una cara sonriente. [Fuente](https://blogofunusualthings.wordpress.com/2010/02/28/what-is-the-aerican-empire/).

La bandera del Imperio: la bandera canadiense con una cara sonriente. Fuente.

Reino Gay y Lésbico de las Islas Mar de Coral

Sí, el nombre es correcto. Fundado el 14 de junio de 2004 por un grupo que reclamó el territorio de las Islas del Mar del Coral y declararon su secesión de Australia, el Reino Gay y Lésbico de las Islas Mar de Coral proclamaron su independencia tras navegar hasta la isla más grande e izar allí la bandera del arco iris. Uno de los miembros del grupo, Dale Parker Anderson, fue declarado emperador bajo el nombre de Dale I. Este Reino surgió como un protesta simbólica de la prohibición de los matrimonios homosexuales por parte del parlamento federal australiano. Hay muchos datos curiosos sobre este reino, como que actualmente se encuentra deshabitado o que en 2006 emitieron sus propios sellos para ganar notoriedad, pero mi favorito sin duda es el himno nacional de este reino, el cual es una canción de Gloria Gaynor, y cuya letra es clave para definir su Reino y ciudadanos.

Aparte de estos casos, hay otras micronaciones como la Bjorn Socialist Republic, el Reino de EnenKio, Christiania, el Reino de Elleore o el Imperio de Copeman, entre otras muchas micronaciones actualmente extintas. Ya sea como caso de estudio político, sociológico y jurídico, o simplemente como cierta curiosidad, las micronaciones atraen mucho la atención del resto del mundo, especialmente por la "facilidad" con la que puedes fundar tu propia nación.

Samsung busca su propio Jony Ive: así es su nuevo Jefe de Diseño

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Samsung busca su propio Jony Ive: así es su nuevo Jefe de Diseño

  • Parece que Samsung se vuelve a inspirar en Apple, en este caso no con uno de sus diseños de productos sino con el diseñador en sí: Don-tae Lee.
  • El antiguo CEO de Tangerine trabajó en la misma agencia que el Vicepresidente de Diseño de Apple, el archiconocido Jony Ive.

Parece que el historial de Samsung en cuanto al diseño de sus productos vuelve a pasar por Apple. Es cierto que en los últimos años, la compañía surcoreana ha sido acusada en numerosas ocasiones por copiar o al menos, inspirarse, en los diseños de Apple pero desde el fracaso interno con el Samsung Galaxy S5 varios directivos de la compañía fueron reemplazados. Ahora después de algunos meses, Samsung ha anunciado que el diseñador Don-tae Lee será el nuevo Jefe de Diseño al cargo de todos los futuros productos que lanzarán al mercado. La curiosidad es que investigando en el currículum de Don-tae se puede ver cómo el ahora responsable máximo de los diseños de Samsung no fue otro que el presidente de Tangerine, el estudio de diseño donde el propio Jony Ive comenzó su carrera. ¿Habrá más degradación de Apple en los futuros diseños de Samsung?

Samsung ha sido duramente criticado por sus diseños en los últimos años: a veces por copiar descaradamente a Apple y otras por intentar innovar pero no conseguir los resultados de ventas esperados. El Galaxy S5 es un claro ejemplo de ello, cuyo diseño en plástico imitando otros materiales como el cuero y el metal no convenció a nadie. Un claro reto: lograr que los productos de Samsung brillen por su innovación en el diseño Desde Samsung supieron recoger este feedback por parte del mercado y depuraron parte de los responsables del mismo. Desde el año pasado, Lee Min-hyouck (vicepresidente de diseño móvil) fue el responsable de aprobar todos los nuevos diseños de productos pero ahora un nuevo informe desde Corea del Sur apunta a que será uno de los compañeros y antiguo CEO de Tangerine quien llevará las riendas del diseño de Samsung.

Esto puede suponer muchas cosas. En primer lugar Don-tae Lee es uno de los diseñadores del panorama internacional con más renombre. Consultor en grandes empresas como LG, Toyota, British Airways e incluso Samsung (de forma externa), creó los asientos de primera en forma de Z para ahorrar mucho espacio y aumentar los beneficios de la compañía.

Jefe de Diseño de Samsung

Ahora como Jefe de Diseño de Samsung, deberá lograr recuperar la confianza de los consumidores en la gama Galaxy ante un renovado hincapié por los diseñadores chinos de compañías como Huawei o Xiaomi en conseguir productos visualmente atractivos en la gama Android. Además el concepto Galaxy ha sufrido grandes transformaciones en los últimos años y con la llegada de Galaxy Alpha con marco de aluminio puede que Don-tae Lee decida romper por completo con lo establecido y renovar gran parte de los productos de Samsung.

Por si fuera poco, desde su posición como presidente de Tangerine, pudo aprender y trabajar codo con codo con uno de los grandes referentes del diseño mundial: Jony Ive. El mismo Ive, vicepresidente ejecutivo de diseño de Apple, que logró revolucionar la tecnología con diseños que han marcado un antes y un después. Está claro que esta interacción con Jony Ive hará que el nuevo Jefe de Diseño de Samsung tenga que maniobrar entre muchas aguas turbias por los juicios de diseños y patentes robadas a Apple. Esperemos que logre hacerlo y encuentre, por fin, el hueco que Samsung necesita en sus productos, sin tener que copiar a nadie y generando realmente innovación.

La guía definitiva de auriculares: in-ear

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La guía definitiva de auriculares: in-ear

¿Cuáles son los mejores auriculares in-ear que puedes comprar actualmente? Considerando la inmensa cantidad de oferta que hay en el mercado, resulta sumamente complicado encontrar la mejor relación calidad/precio que se ajuste a determinado presupuesto. Esta es una guía definitiva para ayudarte a hacer la mejor compra.

La realidad es que los auriculares son parte fundamental de nuestro estilo de vida y no es fácil elegirlos correctamente. La popularización de los smartphones ha sido determinante para que podamos cargar con gran cantidad de música en nuestros bolsillos. ¿El problema? Normalmente los fabricantes, para reducir costos, incluyen auriculares de calidad mediana o baja, degradando significativamente las posibilidades de escuchar buen audio.

También eso ha hecho que adquieran mala fama: “Son incómodos”, “me hacen doler los oídos”, “no se escuchan bien”, “van a causarme sordera”, “se saturan fácilmente”. El problema es que miniaturizar componentes y mantener muy buena calidad de audio no es fácil y hasta hace relativamente poco, era muy caro.

Esta es una guía de compra definitiva de auriculares in-ear. Ordenados por precio, de más caro a más barato:

Noble Audio Kaiser 10

Kaiser 10

¿Unos auriculares que cuestan más que un MacBook Pro? Sí. Esta es la joya de la corona, no hay más alto que esto, no hay nada mejor, no hay nada que se le compare. Con los Kaiser 10, Noble Audio alcanzó uno de los puntos más altos en calidad de audio y calidad de construcción. Se hacen de la manera más artesanal posible, uno a uno, donde el cliente elige parte de los materiales y el diseño exterior. Este es el equivalente en auriculares a un reloj suizo de alta precisión.

Los Kaiser 10 están diseñados con ¡diez! diafragmas: dos para bajos, dos para frecuencias medias, dos para frecuencias medias/altas, dos para frecuencias altas y dos más para frecuencias ultra altas.

No hay forma alguna de disfrutar de la calidad de sonido real de estos auriculares si simplemente los conectas al portátil, al smartphone o al reproductor de música. Necesitas un amplificador bueno para sacarle verdadero provecho.

Comprar: Noble Shop ($1599 dólares)

Unique Melody Miracle

Unique Melody Miracle

¿Alguna vez has escuchado música con auriculares personalizados? Es una experiencia total y completamente diferente que cambia por completo la percepción que tienes de la música. Surge de la necesidad de intentar eliminar cualquier sonido externo adaptando el auricular a la forma del oído. En este sentido los Kaiser 10 son lo mejor del mercado, pero los Unique Melody Miracle están en un segundo puesto muy cercano.

Una de las características que identifica a los Miracle es cómo se escucha el bajo. Después de experimentarlo, cuando una persona te dice “qué buen bajo tienen los Beats” te vas a reír hasta la eternidad.

Los Unique Melody Miracle tienen seis diafragmas balanceados: dos para los altos, dos para los medios y dos para los bajos.

Comprar: Unique Melody Shop ($1049 dólares)

AKG K3003i

AKG K3003

AKG nunca será barato. Suele ser la principal crítica de esta marca. Por los casi 1.000 dólares que cuestan los K3003i, es posible conseguir auriculares de molde personalizado que, en teoría, suenan mejor. En la práctica no es necesariamente cierto.

Los K3003i usan un diafragma dinámico estándar para los bajos y diafragma de armazón dobles balanceados para medios y altos. La construcción del cuerpo es premium y la calidad de sonido es simplemente brutal. Eso sí, requieren un poco de personalización intercambiando los filtros incluidos (negros para aumentar los bajos, grises para enfatizar los medios, blancos para subir los altos) y las tapas que se adapten mejor a los canales de tu oído.

Al igual que los Noble Audio o los Unique Melody Miracle, para sacarle verdadero provecho a los K3003i, necesitarás un amplificador decente.

Comprar: Amazon US ($980 dólares) | Amazon ES (770€)

Shure SE 535

Shure SE 535

El niño mimado, el favorito de quienes apreciamos la calidad de sonido por su calidad y transportabilidad. Probablemente los mejores in-ear (no personalizados) que podrías comprar si consideramos la relación calidad/precio. Por menos de 500 dólares/euros tendrás auriculares que no tienen nada que pedirle a contrapartes de 300 o 400 dólares/euros más caros.

Los auriculares tienen una construcción que hace que el cable vaya por encima de la oreja y te permite llevarlos con el cable por la espalda o por el frente, dependiendo la situación. Incluye muchas tapas con las cuales puedes probar y encontrar la que mejor se acomoda a tu oído.

Comprar: Amazon US ($490 dólares) | Amazon ES (394€)

Sennheiser iE80

Sennheiser IE80

Los iE80 suelen ser los primeros auriculares que compras si quieres adentrarte al mundo del audio en alta calidad. El precio es relativamente bajo considerando sus prestaciones. Sennheiser nunca decepciona y en este caso, simplemente, brillan. Tienen el mismo sistema de posicionamiento de los cables (por encima de la oreja) como los Shure SE 535 o los RHA MA-750 que dan un nivel extra de soporte.

Los iE80 tienen una función de ajuste manual de la respuesta de los bajos en función de las preferencias del usuario aunque recomiendo mantenerlo en el nivel más bajo, que es más que suficiente.

Comprar: Amazon US ($313 dólares) | Amazon ES (271€)

Etymotic ER4PT

Etymotic ER4PT

Etymotic brilla cuando se trata de bloquear cualquier sonido externo para quedarte únicamente con el sonido que sale de los auriculares. Es posible que ningún otro en esta guía sea tan bueno en ese sentido. Como casi cualquier otro modelo de la marca, la calidad de sonido de los ER4PT es excelente sin hacer mucho énfasis en los bajos y, sobre todo, brilla en los medios. Son sumamente livianos, aunque el diseño físico no es uno de sus fuertes pero es poco importante, cuando lo que realmente se debe apreciar es lo que escuchas, no lo que ves.

Comprar: Amazon US ($299 dólares) | Amazon ES (192€)

Sony XBA-H1

Sony XBA-H1

Sony ha hecho un trabajo excepcional con los XBA-H1, ya que ofrece una nueva solución para disfrutar de una muy buena calidad de sonido por menos precio: un diafragma híbrido. Estos son los equivalentes al Swatch Sistem 51, pero de los auriculares: mecanismos nuevos para conseguir alta calidad a un precio más bajo.

Los Sony XBA-H1 usan una combinación de diafragma dinámico de nueve milímetros y un diafragma de armazón equilibrado. Son lo suficientemente ligeros, pero el cuerpo de cada auricular es relativamente grande, puede llegar a ser incómodo para algunas personas. Aun así, por 150 dólares o 99 euros, son una gran adquisición.

Comprar: Amazon US ($150 dólares) | Sony ES (99€)

RHA MA-750

RHA MA-750

Los RHA MA-750 nos sorprendieron por su calidad de construcción, elección de materiales y calidad de audio por un precio bastante ajustado que los convierten en una de las mejores opciones si quieres tener buen audio por relativamente poca inversión.

Además de la excelente calidad de sonido que RHA ha logrado con este modelo, los auriculares tienen control remoto y micrófono para el smartphone, una presentación muy cuidada, muchas opciones de tapas para encontrar el mejor comfort en tus oídos y un diseño bonito pero diferente a lo que estamos acostumbrados en este rango de precio.

Comprar: Amazon US ($120 dólares) | Apple Store ES (99€)

Philips Fidelio S1

Philips Fidelio S1

En los últimos años, Philips está haciendo bastante trabajo en positivo con la calidad de sus auriculares, particularmente en la línea Fidelio, donde están los S1, que es donde está la mejor relación calidad/precio.

Hay auriculares que cuestan entre 50-100 dólares/euros más y que suenan peor que los Fidelio S1. Medios y altos muy buenos y un bajo contenido que crea buen balance de sonido que hace que te preguntes cómo es posible tener tanta calidad por un precio tan bajo.

Comprar: Amazon US (120 dólares) | Amazon ES (77€)

Xiaomi Piston 2

Xiaomi Piston 2

Por último, tenemos los Xiaomi Piston. Con la segunda generación de estos auriculares estamos convencidos de que la compañía aplicó algún tipo de magia negra para hacer que suenen tan bien por un precio tan bajo.

Suficientes bajos, suficientes medios, no muy bueno en los altos, poco aislamiento de sonidos externos, pero es imposible pedirle todo a un accesorio tan barato. Si tu presupuesto se acerca a cero pero quieres mejor sonido que el 99% de los auriculares que vienen con smartphones Android.

Comprar: Amazon US ($24 dólares) | Amazon ES (25€)

5 aplicaciones para no perderte ni un episodio de tus series favoritas

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5 aplicaciones para no perderte ni un episodio de tus series favoritas

Si, como yo, a veces te haces un lío para saber cuáles episodios de las series que sigues ya se han emitido y cuáles son los últimos que viste, estas aplicaciones serán tu salvación.

Los serieadictos nos enfrentamos en cada temporada con verdaderos Problemas del Primer Mundo: hacernos un lío porque seguimos tantas series que perdemos la cuenta de la fecha en que se estrenan las nuevas temporadas, del día en que airea el próximo episodio o incluso de cuál es el último que tenemos visto. En lo personal, éste es, por supuesto, uno de esos casos en los que me digo "debe existir una aplicación para seguir tus series favoritas", y como es evidente, por supuesto que existe. Éstas son las cinco mejores aplicaciones para seguir el ritmo de tus series en Android y iOS.

1. NextEpisode (iOS)

NextEpisode probablemente sea la app favorita en iOS para hacer seguimiento de series. La inferfaz es limpia y agradable, soporta notificaciones push (te notifica cuando hay episodios nuevos, cuando una serie es cancelada o cuando se anuncia la fecha de una premiere). No sólo tiene una vista de calendario para ordenar todos los próximos episodios de tus programas favoritos, sino que te muestra una cuenta regresiva para ellos. NextEpisode te permite descubrir nuevos shows, tanto los que son populares como los que están próximos a estrenarse, y recibir recomendaciones personalizadas basadas en tus gustos. Además puedes ver trailers dentro de la aplicación.

2. Traktoid (Android)

Traktoid es una aplicación en beta, pero en mi opinión vale la pena reseñarla por una funcionalidad importante: tiene la capacidad de sincronizar en doble vía con Trakt, el servicio que construye un historial de cada show de televisión y película que hayas visto. Esto significa que al hacer check-in en Traktoid, el episodio se marca como visto en Trakt. Si te interesa la cuantificación, vas a querer probar esto. Por otra parte, Traktoid tiene las mismas funciones básicas que la mayoría de aplicaciones acá (calendario, recomendaciones, marcar episodios o temporadas enteras como vistos o no vistos), y tiene un diseño limpio y cero publicidad.

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3. SeriesGuide (Android)

La versión básica de SeriesGuide te permite seguir tus series favoritas, hacer check in y sincronizar tu cuenta con Trakt. Una característica interesante es que además puedes crear una lista de películas que quieres ver. No obstante, las fechas de emisión de nuevos episodios se remiten a la primera emisión en su país de origen (no personaliza por región), y ciertas características, como recibir notificaciones o cambiar la apariencia de la aplicación, sólo están disponibles en la versión premium.

4. TV Series

Si eres de los que están ganados por un diseño bonito, probablemente te quedes con TV Series. Además de eso, es la aplicación con más énfasis en el componente social: no sólo puedes compartir y asignar una puntuación a cada episodio, sino que también puedes crear encuestas, y la app tiene integración con Facebook, Twitter y Google+. Además de todo lo usual, puedes sincronizar tu cuenta entre diferentes dispositivos, encontrar nuevas recomendaciones de acuerdo con tus gustos, y ver los trailers para cada serie. Puedes crear listas (no sólo de las series que ves, sino, por ejemplo, de aquellas que ya has terminado), y viene con distintos temas para cambiar la apariencia y con tres widgets personalizables.

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5. TVShow time (Android y iOS)

De esta lista, mi favorita personal es TVShow Time. Está bien diseñada, funciona correctamente y te permite tanto llevar un control de los capítulos y temporadas que has visto, como ver qué series se emiten durante esta semana. Puedes leer los comentarios de otros usuarios sobre una serie o un episodio específico, y calificar a los actores en cada episodio. Además, puedes explorar cuáles son las series más populares en la comunidad y descubrir nuevos shows que aún no estás viendo. Lo mejor de TVShow Time es que no sólo es multiplataforma (tiene versiones para Android y para iOS) sino que puedes hacer uso de todas sus funciones directamente en la versión web.

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