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Proun+: gira lo más rápido que puedas con este juego para 3DS

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Proun+: gira lo más rápido que puedas con este juego para 3DS

Con unas pistas inspiradas en el arte abstracto del siglo XX Proun+ pone a prueba nuestros reflejos y habilidades con más de 100 desafíos y 5 niveles de dificultad

Seguro que cuando el artista ruso El Lisitski decidió denominar sus obras suprematistas como estilo Proun a principios del siglo XX no se imaginaba que casi 100 años después habría un videojuego inspirado en su obra. En Proun+ Engine Software ha intentado coger la esencia de este movimiento y la ha trasladado al mundo de los videojuegos para crear unos locos escenarios en 3D que recorreremos a toda velocidad por un carril sobre el que deberemos girar para evitar los distintos obstáculos que intentarán frenarnos. Una mezcla que nos requerirá habilidad y reflejos si queremos llegar primeros.

En concreto el juego cuenta con 11 pistas distintas donde competir en distintas pruebas, lo que nos deja más de 100 desafíos repartidos en 5 niveles de dificultad. Cada carrera o prueba tiene la duración adecuada para que no resulte aburrida ni tampoco demasiado corta y lo hace ideal tanto para largas sesiones de juego como partidas cortas en el metro o el autobús.

Cómo he dicho al inicio el juego consiste en evitar los obstáculos de cada pista girando al rededor del rail y dentro de esa premisa tenemos varios modos de juego. El primero, el más obvio, son las carreras donde tendremos que demostrar que somos más habilidosos que la IA del juego. También contamos con un modo por puntos, en el que no solo tendremos que evitar obstáculos si no también pasar por determinados lugares para recoger puntos y hacer combos. Aunque mi preferido es el modo “endless” en el que el objetivo es dar aguantar todo el tiempo que podamos sin chocarnos con ningún obstáculo. El mejor para mejorar nuestra habilidad.

Todos nuestros resultados se comparten en una clasificación en linea, aún así se echa en falta una clasificación en la que solo aparezcan nuestros amigos e incluso un modo multijugador donde poder competir contra otra gente. Puede que una característica así hubiera subido el precio de producción, pero sin duda lo hubiera hecho mucho más interesante y divertido.

Proun+ es un juego ideal tanto para partidas rápidas como para largas sesionesEn cuanto al 3D del juego he de decir que a diferencia de otros títulos aporta algo al juego, aunque entre la velocidad y los giros puede llegar a ser algo mareante si lo tenemos puesto a tope en los niveles más difíciles. Aún así, con el regulador hacia la mitad, y jugando en una New 3DS XL, me he encontrado con que el 3D hace más fácil jugar al permitirnos calcular mejor las distancias y posiciones de los obstáculos que nos encontramos a lo largo de la carrera.

El único “pero” me lo he encontrado en los gráficos, que se muestran excesivamente pixelados. Ya se que la pantalla de la 3DS no destaca por su resolución, pero comparado con otros juegos Proun+ se muestra más dientes de sierra en los bordes.

Si os ha gustado, Proun+ está disponible para descargar en 3DS por 5,99€ en la Nintendo eShop.


¿Fue la quinta temporada de The Walking Dead la mejor de la serie?

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¿Fue la quinta temporada de The Walking Dead la mejor de la serie?

Sí, ahora repasemos por qué.

Advertencia: este post va a discutir la mayoría de la temporada y algunos de sus eventos más importantes, así que los spoilers están asegurados.

En diciembre del año pasado, cuando se transmitió el final de mitad de temporada de The Walking Dead, la serie había llegado a un punto tan alto en calidad, que me fue imposible no correr a gritar (o sea, correr a escribir) a los cuatro vientos lo impresionante que me parece, y como este show de zombies y sobrevivientes logró convertirse en una de las mejores series de la actualidad. Si tuviese que elegir un orden de calidad de las temporadas de The Walking Dead, de peor a mejor, sería algo así como: segunda temporada (la que todos queremos olvidar), primera temporada (empieza bien y afloja bastante al final), tercera temporada (regresa al buen camino), cuarta temporada (impresionantemente buena), quinta temporada (buena nivel dios).

quinta temporada de the walking dead

Aunque la tercera temporada me gustó mucho, y el gobernador siempre me ha parecido un villano bastante esplendido, tal vez se quedó vivo más de lo que hubiese querido. Claro, no puedo negar que los capítulos en solitario del gobernador, fueron de hecho algunos de los mejores de toda la serie. Por suerte la cuarta temporada tiene mucho más ritmo, sirvió para devolver a Rick a su verdadero yo, nos pateó en el corazón con la perdida de Hershel, convirtió a Carol en Rambo, y también creó las bases de una de las mejores relaciones de toda la serie: el triangulo Carl-Rick-Michone.

Gracias a la cuarta temporada por los favores recibidos

quinta temporada de thw walking dead

Creo que una de las razones por las que la quinta temporada se siente tan buena e intensa, es gracias al desarrollo de personajes que experimentamos en la cuarta. Esos capítulos donde Daryl y Beth se acercaron uno al otro, han sido de mis favoritos de toda la serie, y sin duda son en gran parte los que más aporta al golpe emocional cuando Beth muere. Cuando Daryl se escapa a llorar solo se me rompió el corazón en mil pedazos.

Para el momento en el que Noah es despedazado por los zombies, muchos sienten que todo el arco del hospital no tuvo sentido. Pero, creo que la manera en la que perdemos a Noah y Beth son bastante realistas, porque al fin y al cabo ¿Cuándo tiene sentido la muerte de todas formas? Sin importar como hubiese muerto Beth, el dolor iba a ser el mismo, y el rechazo a una idea que nos pone tristes termina por hacernos buscar sentido en algo que simplemente no lo va a tener jamás.

Que el capítulo en el que Noah muere comience justamente con el chico queriendo iniciar una nueva vida, aprender cosas, y básicamente "empezar a existir" sea el mismo donde muere, no es más que un chiste cruel de lo fugaz que es la vida en este nuevo mundo. Que no importa que tantas ilusiones y deseos de vivir tenga un personaje, en cualquier momento se va.

quinta temporada de The Walking Dead

Por último, la cuarta temporada se encargó de darle todo un nuevo nivel de protagonismo a Carol. Este personaje ha sido uno cuya evolución me ha parecido la más fabulosa de toda la serie, y se ha convertido en uno de mis favoritos. Una mujer gris, pusilánime, victima de violencia domestica que no podía defenderse de su propio marido, y mucho menos proteger a su hija del horrible mundo en el que vive; se ha hecho cada vez más dura y decidida. Carol ha entendido por las malas, las consecuencias de ser pasivos, y aún cuando claramente está bastante trastornada, es ella quien ha vivido alguno de los momentos de mayor claridad en la historia.

We are the walking dead

quinta temporada de thw walking dead

Esta es una de las frases más emblemáticas del cómic, y escuchar a Rick decir las palabras esta temporada ha sido un momento sublime. Nuestro protagonista ha madurado mucho, y ha encontrado un nivel de lucidez enorme, que para quienes aún no terminan de entender como es el mundo, puede parecer demencia. Esa lucidez empieza a entrar en las cabezas del resto del grupo con más o menos intensidad. Carol fue obviamente quien "vio la luz" primero, mientras que Michonne por su lado, intenta aferrarse un poco a la esperanza de mantenerse cuerda para no terminar caminando junto a los zombies completamente perdida y sola, como antes de conocer a Andrea.

Carl simplemente ya no conoce otro mundo que este, es un "nativo del apocalipsis" y podríamos decir que la ha tenido más fácil que los demás para acostumbrarse a como son las cosas ahora, porque simplemente no conoce más nada. Maggie y Glenn parecen ser los menos sanguinarios del grupo, aunque luego de la muerte de Beth, Maggie se siente bastante diferente. Creo que Gleen es quien más lucha por no perder su buena naturaleza.

quinta temporada de the walking dead

El grupo de Abraham, Rosita, Eugene y Tara, aún tiene mucho por ofrecer, y sería interesante ver que harán con ellos, si no los matan antes de que sepamos más. Sasha ha sido el personaje más golpeado en la temporada, no solo perdió a Bob, sino a su hermano Tyresse quien la mantenía centrada, está hecha un desastre total, pero el final de temporada trae un poco de esperanza a su causa.

La cercanía al cómic

quinta temporada de the walking dead

Spoilers del cómic no verán aquí, pero me parece importante mencionar que la quinta temporada de la serie ha sido la más cercana al desarrollo de los hechos en la historieta. Personalmente agradezco y soy feliz con que la serie tenga su propia linea, y aunque tome prestadas muchas de las ideas del cómic, se mantenga separada, con su propia personalidad, y nos ofrezca una historia diferente. Pero, sin duda la cantidad de guiños, frases prestadas, y el tono con el que esta temporada se desenvuelve, son joyas invaluables que debemos agradecer a la fabulosa novela gráfica que inspiró este show.

Son 16 los capítulos de la quinta temporada, y en cada uno de ellos se siente la madurez de los personajes, y el peso que llevan cada uno sobre sus hombros por todo lo que han tenido que hacer para sobrevivir. El cambio es tan grande que lo notas casi a primera vista. Esto habla bien de los actores, y por supuesto de los escritores y el gran nivel de producción de la serie.

Acabando de ver el final de temporada que me mantuvo al borde de mi silla durante los 63 minutos que duró, no puedo esperar con más ansias al estreno de la sexta.

El nuevo mundo va a necesitar a Rick Grimes.

Sam, el mono que viajó al espacio

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Sam, el mono que viajó al espacio

El que vemos en la imagen es Sam, uno de los muchos animales que la NASA envió al espacio con la intención de comprobar cómo afectaba ingravidez a los cuerpos orgánicos. Se trata de establecer una primera toma de contacto con lo que posteriormente iban a experimentar los humanos.

Sam, el mono que viajó al espacio en 1958, voló a una altura de 88 kilómetros a bordo del cohete Little Joe-2, un dispositivo creado como alternativa económica para los cohetes Redstone.

Pero Sam no tiene el honor de ser el primer mono en visitar el espacio exterior, sino que fue Albert el primate que 10 años antes inauguró esta clase de viajes para su especie. No obstante, también se experimentaron con otro tipo de animales, entre los encontramos a la perra Laika, enviada por la Unión Soviética en 1957, convirtiéndose así en el primer ser vivo terrestre en orbitar la Tierra.

Analizamos Eyefi Mobi Pro, la tarjeta SD con Wi-Fi más avanzada

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Analizamos Eyefi Mobi Pro, la tarjeta SD con Wi-Fi más avanzada

Probamos la tarjeta SD Eyefi Mobi Pro de 32GB, una nueva versión que permite transferir incluso fotografías en formato RAW.

El pasado 12 de marzo, Eyefi anunció la salida al mercado de su nueva tarjeta SD, la Eyefi Mobi Pro de 32GB. El soporte de almacenamiento, no solo es de mayor capacidad que los anteriormente mostrados por la compañía, sino que también permite usar Wi-Fi para transferir archivos en formato RAW, así como realizar un envío selectivo.

Aunque anteriormente ya se contaba con tarjetas de 8GB y 16GB, éstas no contaban con algunas funciones que son de vital importancia para cualquier fotógrafo. Asimismo, la tarjeta Eyefi Mobi Pro de 32GB incorpora un año gratuito en Eyefi Cloud, un servicio en la nube donde podremos alojar fotografías de forma ilimitada.

eyefi 2

Sin embargo, muchas tarjetas con funciones Wi-Fi están empezando a carecer de sentido, ya que, cada vez son más las cámaras que, de modo interno, ya incorporan funciones para poder transferir las imágenes. No obstante, no suelen permitir la transferencia de archivos RAW ni una experiencia tan completa.

Durante varios días hemos probado la experiencia que nos ofrece, no solo un tarjeta Eyefi Mobi Pro de 32GB, sino también cómo se integran sus funciones con Eye Cloud. Veamos cómo de justificada podría estar su compra.

Configuración inicial

Antes de adquirir una tarjeta con estas características, lo primero que tenemos que comprobar es si nuestra cámara es compatible con ella. Aunque existe un gran número de modelos compatibles, si nuestro dispositivo es muy antiguo quizá no lo sea. De entrada, nos encontramos 3 elementos en la caja:

  • Una tarjeta Eyefi Mobi Pro de 32GB.
  • Lector USB de tarjetas SD.
  • Una tarjeta para un año gratuito de Eyefi Cloud (posteriormente por 44,99 €/ año).

eyefi 1

Los primeros pasos a seguir son bastante sencillos:

  • Instalar las aplicaciones de Eye Mobi
  • Iniciar alguna aplicación e incluir el código de activación.
  • Insertar la SD en nuestra cámara.
  • Registrarnos en Eye Cloud para subir aquellas fotos que deseemos en la nube.

Tras eso, lo único que tenemos que hacer es empezar a hacer fotos y éstas, automáticamente, se traspasaran a aquellos lugares donde tengamos instaladas las apps, ya sea smartphone, tablet o PC. Sin embargo, los usuarios de Windows Phone aplicación dedicada para su sistema operativo, por lo que se quedarían sin poder recibir las imágenes en él.

Experiencia de uso

eyefimobi card

Lo primero que podemos pensar es que la transferencia de archivos puede terminar mermando los datos de nuestra tarifa, pero no es así. La propia tarjeta Eyefi Mobi Pro tiene integrada la capacidad de emitir Wi-Fi, red a la que los dispositivos asociados automáticamente se conectarán para recibir las imágenes.

El problema de ello es que si, por ejemplo, tenemos un ordenador, éste estará continuamente conectándose y desconectándose de esa red para importar los archivos. Así, no sería viable navegar por internet mientras utilizamos la tarjeta Eyefi.

Existe la posibilidad de conectar la tarjeta a una red local

Sin embargo, existe la posibilidad de conectar la tarjeta a una red local para que, a través de ella, se puedan enviar las diferentes fotografías que hagamos con nuestra cámara.

El tiempo de transferencia variará en función de varios factores, que por lo general serán el tipo de conexión y el tamaño del archivo que intentamos transferir. Como es obvio, la duración del proceso no será la misma al importar un RAW de 25MB que un JPEG de 7MB.

Aun así, también existen algunos problemas. En ocasiones, al menos en mi caso, la sincronización no ha sido totalmente satisfactoria, sufriendo algunos cortes durante el proceso de transferencia, o simplemente demasiado retardo para iniciar el envío y recepción de una nueva imagen.

Eye Cloud

Eyefi Cloud

Además de la propia tarjeta SD, el servicio de Eyefi también está pensado para ser utilizado con Eye Cloud, que como hemos mencionado con anterioridad, permite el alojamiento ilimitado de nuestras imágenes en la nube. Así, es cómo se pretende unificar los archivos entre diferentes dispostivos.

Mediante la aplicación de escritorio se puede habilitar una opción para cargar fotos en Eye Cloud cada vez que se transfiera una imagen desde la tarjeta, o por el contrario, elegir únicamente el contenido de una carpeta específica que deseamos subir a internet.

La web de Eye Cloud es sencilla, pero suficiente. Puede mostrar previsualizaciones de imágenes RAW, pequeñas tareas de edición (recortar y girar), o copiar su enlace para compartirlo con alguien que podrá descargarla con toda su información.

Conclusiones

Aunque la web marca que el precio de la tarjeta Eyefi Mobi Pro es de 67,99€, no se incluyen impuestos ni el transporte, por lo que su importe final rondaría los 100€. Por otro lado, el coste de una tarjeta SD con las mismas características suele situarse en torno a los 20€.

Por otro lado, para sustituir a Eye Cloud también encontramos servicios mucho más económicos como Cloud Drive de Amazon, o Creative Cloud de Adobe, que además nos asegura tener las últimas actualizaciones de Photoshop y Lightroom.

La gran pregunta es: ¿necesitamos transferencia Wi-Fi desde la SD? En función de nuestras necesidades será afirmativa o negativa. Aun así, debemos tener en cuenta que, para trasferir las imágenes a un ordenador, éste debe estar cerca para conectarse a su red (si no utilizamos Eye Cloud), por lo que tenemos que valorar hasta qué punto necesitamos tener inmediatamente la imagen, y no optar por simplemente conectar la SD a un lector de tarjetas.

10 hermosas aplicaciones con Material Design que puedes usar en tu Android

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10 hermosas aplicaciones con Material Design que puedes usar en tu Android

Descubre tus aplicaciones con Material Design favoritas de esta lista que hemos creado especialmente para ti y vive la experiencia de Android Lollipop.

Una de las mejoras más significativas de Android, respecto de su diseño, ha sido la incorporación de Material Design; un completo rediseño de este popular sistema operativo creado por la compañía Google, que destaca por sus colores vivos, vistosas animaciones, nuevos botones y estilo minimalista.

Nueve meses después del anuncio de la llegada de Material Design y cinco meses después de la salida al mercado de Lollipop, vemos que esta nueva interfaz se sigue incorporando de a poco a muchos dispositivos y aplicaciones. Para que puedas empezar a disfrutar de este grandioso rediseño, a continuación te presentamos algunas aplicaciones que destacan por su hermoso diseño material design y que ya puedes descargar a tu dispositivo con Android.

1. Inbox

Aplicaciones con Material Design

A pesar de que Google cuenta con su propia aplicación para Gmail, que por cierto también está actualizada con material design, Inbox es una aplicación que está más enfocada en aumentar la productividad del usuario. Sus principales características son: agrupar conversaciones, gestión de correos de acuerdo a la prioridad, establecer recordatorios y búsquedas más eficientes.

2. Action Launcher 3

Aplicaciones con Material Design

Si eres de los que adora la capacidad de personalización de Android, entonces Action Launcher 3 te encantará. Es un lanzador de aplicaciones con novedosas funcionalidades y hermosa interfaz. Con la opción Quickdrawer tendrás acceso instantáneo a todas sus aplicaciones y con Covers podrás crear carpetas de aplicaciones con apariencia de app individual.

3. Cabinet Beta

Aplicaciones con Material Design

A propósito de la lista de exploradores de archivo para Android que publicamos hace poco, otra aplicación que no te puedes perder es Cabinet Beta. Este explorador de archivos es estable y potente. Está diseñado con una interfaz de usuario minimalista y soporta acceso root. Con él tendrás acceso a todas tus carpetas mediante un cajón de navegación deslizable y cuenta con todas las funciones básicas de cualquier explorador de archivos.

4. Falcon Pro 3

La aplicación oficial de Twitter tal vez no tiene todas las funcionalidades que nosotros quisiéramos, si además de eso quieres agregar una interfaz con diseño material design, entonces tienes que instalar Falcon Pro 3. Esta aplicación muestra interacciones relevantes en el panel lateral, con un sistema de actualización automática inteligente. Cuenta con un sistema basado en columnas, es rápida, hermosa y soporta animaciones optimizadas para Android 5.0 Lollipop.

5. Simplenote

Aplicaciones con Material Design

Simplenote es una hermosa y robusta aplicación que gracias a su botón flotante, te ayudará a guardar fácilmente notas, listas, ideas, y más. Tus notas se sincronizan automáticamente en todos tus dispositivos y según crece la cantidad de notas que almacenas podrás hacer búsquedas instantáneas y organizarlas con etiquetas.

6. QuickPic

Aplicaciones con Material Design

QuickPic es una aplicación alternativa a tu galería de fotografías en Android. Cuenta con diseño Material Design, vivos colores, modo de inmersión y barras translúcidas. Soporta servicios de álbumes en línea como Picasa, Google Drive, Dropbox, Flickr, OneDrive, entre otros. Además cuenta con un editor de fotografías interno que te permite girar, reducir, recortar o configurar el fondo de tus imágenes favoritas.

7. Google Messenger

Aplicaciones con Material Design

Messenger de Google es una aplicación de mensajería que te permite enviar y recibir mensajes SMS y MMS hacia cualquier teléfono. Su interfaz limpia hace que sea más sencillo leer las conversaciones con tus amigos. Comparte imágenes, mensajes de audio, emoticones y más con esta aplicación llena de animaciones espectaculares.

8. Material Calculator

Aplicaciones con Material Design

La calculadora es de esas aplicaciones que no valoramos mucho hasta que nos encontramos ante una situación de emergencia. Ya sea para hacer sencillas operaciones o para sacar el coseno de un ángulo de 30°, Material Calculator es, sin duda, una gran opción. Esta aplicación de calculadora es compatible con todas las funciones básicas y con funciones avanzadas de trigonometría y logaritmos.

9. SwiftKey Keyboard

SwiftKey es una reconocida aplicación de teclado para Android que permite autocorreción y predicción de palabras en más de 60 idiomas diferentes. Cuenta con gran cantidad de funciones de personalización (más de 30 temas) y compatibilidad con emoticones. Su función más destacada es la de deslizar tu dedo a través de la pantalla para formar palabras, haciendo que la escritura sea un tanto más rápida.

10. TuneIn Radio

Aplicaciones con Material Design

TuneIn Radio es un servicio que cuenta con más de 100,000 estaciones de radio y más de cuatro millones de podcasts que puedes escuchar desde cualquier lugar gracias a su aplicación para móviles con renovado diseño Material Design. Con esta aplicación escucha música, sigue tus podcasts favoritos y comparte todo con tus amigos.

Autobuses inteligentes que muestran publicidad específica a los usuarios

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Autobuses inteligentes que muestran publicidad específica a los usuarios

El 1 de abril comenzará a circular por las carreteras de Kawasaki, una ciudad en Japón, un autobús que sabrá el tipo de usuario que están dentro (sexo, edad y número total) para mostrar publicidad específica para ese grupo.

La ciudad de Kawasaki, Japón, ha estrenado un autobús inteligente que promete revolucionar varios conceptos. El primero de ellos es el del propulsor, por fin comienza a ser habitual que los nuevos autobuses sean eléctricos y con autonomía suficiente para realizar el trayecto sin problemas. El segundo, y es el novedoso, es que estamos ante autobuses inteligentes, que podrán identificar el tipo de usuarios del autobús (sexo, edad estimada...) y el número, para poder mostrar publicidad específica a los usuarios.

¿Cuántas veces has ido en autobús y la publicidad que pueda llegar a estar instalada no tiene nada que ver con lo que necesitas, deseas...? Los autobuses inteligentes, como el que acaba de ser presentado, es capaz de detectar el número de ocupantes, su sexo y hasta su edad para poder determinar qué tipo de anuncios muestra. Además cuenta con una cámara y un sensor que se conectarán a un sistema informático para entender las tendencias de uso y realizar un calendario.

Este autobús inteligente comenzará a funcionar el 1 de abril.

En las pantallas destinadas a la publicidad también se mostrará información como la ubicación de la salida de emergencia en caso de un accidente. Pero lo importante es la publicidad y es que según la compañía responsable, de nada vale un anuncio sobre un nuevo coche deportivo cuando los usuarios son jubilados.

Este tipo de autobuses inteligentes, más allá de su carácter eléctrico, pueden ser una forma muy interesante de rebajar el coste medio del precio de un billete. Si el anunciante considera que va a llegar con su publicidad a un target muy específico en el que consideran que pueden realizar alguna conversión, el coste podría hacer que, o bien se reduzca el importe del billete, o bien la empresa gane más dinero. Esta será una decisión importante si estamos hablando de transporte público o privado, pero desde luego el debate es apasionante.

Uber y el cuento de nunca acabar en España

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Uber y el cuento de nunca acabar en España

Uber no se da por vencida y presenta una queja formal contra España ante la Unión Europea por limitarle sus operaciones en España.

Nuevo episodio en torno a la polémica de Uber (y ya van...), pero esta vez va directamente a instancia superior visto que la legislación y los jueces españoles han dejado a la compañía sin espacio de maniobra, a menos en el corto plazo. En este sentido, la compañía californiana ha presentando una queja formal contra España ante la Unión Europea por limitarle (y quien dice limitar dice prohibir) sus operaciones generando, según la compañía, una trato de favor al taxi.

Parece que lo que pretende la compañía con este movimiento es demostrar, ante los ojos de la Comisión Europea, que limitar su actividad y prohibir sus operaciones limita directamente el derecho europeo, según un documento al que ha tenido acceso el diario El País. Recordemos que hace pocos meses un juzgado español de lo mercantil sancionaba un auto por el que se prohibía a Uber operar en España y por el que se daba orden a los proveedores de internet de limitar e impedir el acceso de sus servicios y aplicaciones a la redes españolas, dando por cerrado el asunto sobre la polémica de Uber y estimando las pretensiones de la Asociación Madrileña del Taxi.

La compañía, pese a no haber agotado la vía judicial interna, se ha ido directamente a la Comisión Europea para buscar una legislación más favorable con su tipo de actividad y menos rígida respecto al sector del taxi a través del mecanismo de queja que tiene habilitada la Comisión para este cometido, dando por sentado que la regulación española es demasiado conservadora respecto al transporte privado de pasajeros y del taxi, intentado convencer a la Comisión del peligro de la regulación tan estricta en España por ser, según Uber, contraría a varias normas comunitarias:

“Operamos en 20 de los 28 Estados de la UE y España representa un extremo en la regulación. Es uno de los países más conservadores, el único donde realmente se ha prohibido el servicio” - Mark MacGann, director del departamento legal de Uber.

De momento, solo queda esperar la decisión de la Comisión, que en último caso puede solicitar al estado español flexibilizar su legislación para adaptarla más a las normas europeas si estiman la queja de Uber, pues la regulación entorno a este tipo de empresas y servicios es competencia interna de los estados que pueden determinar que tipo de normas imponer o no. No obstante, en caso de que la CE estime la demanda de Uber e inste el gobierno español a relajar sus normas, el caso de Uber podría terminar en el Tribunal Europeo de Justicia si da la negación del gobierno español. Parece, en todo caso, que lo de Uber va a llevar un rato.

Resumen del Nintendo Direct de abril

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Resumen del Nintendo Direct de abril

Un Nintendo Direct cargado de contenido y novedades pero falto de sorpresas.

Después del retraso indefinido del nuevo Zelda para Wii U y un catálogo de 3DS algo escaso en 2015, el Nintendo Direct del día de ayer debía servir para ilusionar a los poseedores de una de las consolas de Nintendo y pese a que fue mucho el contenido mostrado, cierto es que no nos encontramos con ninguna sorpresa de gran calado.

El Nintendo Direct empezaba con imágenes de nuevos personajes para Super Smash Bros. Al ya conocido Mewtwo, ya a la vuelta de la esquina, se le une Lucas, de la franquicia Mother. Además, una actualización del juego que retocará multitud de aspectos llegará en los próximos días.

Mario tuvo su cuota de protagonismo con motivo de su 30 aniversario, aprovechado para lanzar un nuevo tráiler y algo más de información de Mario Maker, el juego que nos permitirá crear nuestros propios niveles en 2D. Sabemos que llegará en septiembre pero, por el momento, sin fecha definida.

Nintendo sigue apostando por los amiibo

Amiibo

Como viene siendo costumbre recientemente, fue presentada una nueva oleada de amiibos: Greninja y Jiglypuff llegarán en mayo y Palutena, Dark Pit, Ganondorf, mini Bowser, Dr. Mario y Olimar lo harán la primera semana de junio. Además, se anunció la característica Amiibo Touch & Play, que permitirá jugar fases de títulos clásicos al usar nuestros amiibo en Wii U a partir de mayo y gracias a una actualización gratuita.

Y aprovechando el furor que está causando dicho merchandising, Splatoon y Yoshi’s Wolly World, dos de los grandes lanzamientos de Wii U, no se quedarán sin sus respectivas figuras: el juego de la pintura y los calamares, que llegará el 29 de mayo, recibirá dos amiibo convencionales de sus inklings y otro exclusivo que acompañará la edición especial del juego. En cuanto a Yoshi, una auténtica monería hecha de punto imitando la estética del juego, será lanzado por separado y junto a una edición coleccionista del juego el próximo 26 de junio.

Splatoon

Nintendo también anunció la ampliación del catálogo de la Consola Virtual. A nuevos juegos de Wii como Pandora’s Towe o Sin and Punishment, se unirán títulos de Nintendo DS y Nintendo 64 como Mario Kart DS, Wario Ware Touched!, Paper Mario y Donkey Kong 64. Y siguiendo con lo descargable, pudimos ver desde un spin-off de Animal Crossing centrado en la decoración y compatible con unas cartas que funcionarán como amiibo y el nuevo juego de Hal Laboratory, un pequeño proyecto llamado BOXBOY!.

Novedades venidas de oriente

Virando hacia productos de un corte más oriental, el juego de Attack on Titan lanzado previamente en territorio japonés llegará a la eShop europea en formato digital acompañado de ciertas mejoras en su sistema de control. Supimos también que Fatal Frame 5 (Project Zero en Europa) llegará también al mercado occidental durante este 2015, sin fecha concreta. Se dejó ver algo más de un Shin Megami X Fire Emblem anunciado hace más de dos años y del nuevo Fire Emblem para 3DS que apostará fuertemente por la libertad de elección y la rejugabilidad y no veremos hasta 2016.

Lejos de lanzar un bombazo final, bueno fue Mario Kart 8, uno de los mejores juegos del pasado año, para cerrar la presentación. Pudimos ver algo más del segundo pack de contenido adicional que, además de ser adelantado al 23 de abril, llegará acompañado de una actualización gratuita y para todos que añadirá el modo 200cc al juego, una velocidad jamás vista en la franquicia.


Los efectos de la música en nuestro cuerpo según la ciencia

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Los efectos de la música en nuestro cuerpo según la ciencia

Diversos estudios científicos se han concentrado en la música y los efectos que tiene en las personas. Estos son algunos de los resultados que dan muestra de su poderoso impacto.

No hay nada como la música. A través de la historia de la humanidad se han encontrado indicios que desde tempranas etapas se hacía música. Sea su efecto social y que fuera el acompañamiento obligado en danzas, ritos y fiestas, la música ha permanecido como algo inherente al desarrollo de la historia de los humanos.

La música activa más partes del cerebro que cualquier otro estímulo humano

Por otro lado está la evolución misma de la música, sus etapas, su uso como rasgo distintivo y cultural la hacen parecer infinita, tan distinta en cada región, época, cultura, subcultura, nicho, estrato, banda, tribu urbana, persona... así hasta el infinito. Y por si fuera poco, la música, eso que hace un acierto la vida, tiene efectos poderosos en el cuerpo humano.

Ha habido múltiples estudios científicos que han abordado los efectos de la música en las personas, incluso en los animales y en las plantas. Lo que se ha encontrado no son poca cosa, conozcamos un poco sobre esto.

Los efectos en el cerebro son asombrosos

Shutterstock/Beatriz Gascon J

Shutterstock/Beatriz Gascon J

Como decía, distintos estudios se han realizado con el paso del tiempo, y en ellos se ha encontrado que la música, por ejemplo, afecta la química del cerebro. Y es que la música que nos es agradable hace que liberemos dopamina, una neurohormona liberada por el hipotálamo, y que se le relaciona con el placer; sin embargo, tiene otras benéficas funciones como estar presentes en los procesos de aprendizaje, comportamiento, actividad motora, el sueño, el humor, la atención.

Es por esto que otros estudios han encontrado en la música la relación en la mejora de la actividad motora en el tratamiento de pacientes con parkinson o el incremento del razonamiento espacial en pacientes autistas y apoyo en terapias de pacientes que sufren convulsiones.

Cuando escuchas música...

Tu cerebro se activa en distintas áreas. Debajo puedes ver las partes que se activan, de hecho este gráfico, que pertenece a un estudio realizado por la Universidad de Florida, sugiere que la música activa más partes que cualquier otro estímulo humano.

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Cerebro-y-musica

La música:

  • Regula el nivel de hormonas relacionadas con el estrés.
  • Fortalece la memoria y el aprendizaje.
  • Afecta la velocidad de las ondas cerebrales.
  • Recrea recuerdos.
  • Y mucho, mucho más, en el siguiente video se nos aclaran algunos puntos al respecto:

Cuando tocas música...

Shutterstock/prapass

Shutterstock/prapass

Tu cerebro entra en procesos que a simple vista no parecieran tan poderosos. Pero lo son. Un estudio en niños demostró que niños que tenían una educación musical de 3 años o más, presentaban un incremento en su motricidad fina, así como en la discriminación auditiva (esto indispensable para el estudio de idiomas distintos a la lengua materna). También esos niños presentaron un mejor vocabulario, mejores habilidades en su lenguaje no verbal y su entendimiento de la información visual, distinguiendo con mayor facilidad las similitudes, las diferencias de formas y los patrones.

Cuando haces música en grupo

Shutterstock/Volt Collection

Shutterstock/Volt Collection

Si alguna vez has cantado en un coro o has hecho música con alguien más sabrás a qué se refiere este punto. Un estudio muy interesante encontró la respuesta científica a esa sensación de trabajo en conjunto o las olas de emoción que corren cuando estás cantando junto a otras personas. Y es que literalmente se sincronizan. Se encontró por ejemplo que un canto al unísono hace que los corazones de los cantantes aceleren y desaceleren de forma simultánea.

La música como energizante

Shutterstock/Itz

Shutterstock/Itz

Se dice esto de la música ya que escucharla afecta el latido del corazón, el pulso y la presión arterial. También, como mencionaba líneas arriba, la música es capaz de cambiar la velocidad de ondas cerebrales, así pues, la música con un pulso de unos sesenta beats por minuto puede cambiar la conciencia beta hacia el rango alfa, esto mejora el estado de alerta y el bienestar general, algo muy parecido a lo que sucede con la meditación y la yoga.

Benéfica y más

Shutterstock/l i g h t p o e t

Shutterstock/l i g h t p o e t

En otros estudios se ha encontrado que la música incide directamente en el fortalecimiento del sistema inmunológico, esto debido a la actividad del cerebro que se presenta, al bienestar que se puede sentir, así como el decremento de los niveles de ansiedad. De hecho se encontró que escuchar música durante sólo quince minutos podría aumenter los niveles de una familia de proteínas asociadas con la sangre y la producción de plaquetas, estimulación de linfocitos y la protección celular contra el SIDA, el cáncer y otras enfermedades.

La música puede fortalecer el sistema inmunológico

También se ha encontrado que escuchar música mientras nos ejercitamos nos puede ayudar a "confundir" a nuestro cerebro y anular sus constantes señales de fatiga que envía lo cual desembocaría en detener la actividad. El ritmo que utilicemos para hacer ejercicio puede resultar beneficioso. De hecho se encontró en otro estudio que los ciclistas que escucharon música requieren 7% menos de oxígeno para hacer el mismo entrenamiento que los ciclistas que lo hacen en silencio. Acá una pequeña gráfica con el tipo de ejercicio y los beats que necesitas poner en tus listas de reproducción para incrementar tus resultados.

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Música no tan benéfica

Ahora bien, luego de repasar algunos beneficios de la música y en sí como estimula nuestro cuerpo, también es cierto que la música puede afectarnos de forma negativa. Y es que la música que nos desagrada genera estrés, el volumen al que se escucha también incide en los beneficios de la música, si este es muy alto, puede también puede generar ansiedad. A su vez, sabemos de algunos casos en que la música se ha utilizado como forma de tortura y es que el nivel emocional al que se conecta es realmente poderoso, así como el nivel de atención que nos requiere y que puede, literalmente, hacernos pedazos si se usa para dichos propósitos.

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Por último, ¿alguna vez haz tenido un "ear worms"? Esta desastrosa situación en que no puedes quitarte una melodía de encima también ha sido objeto de estudio de los científicos. Lo que se ha encontrado es que los "gusanos musicales" son melódica y rítmicamente simples, que ocasionan que los circuitos neuronales se atasquen en un bucle que repite una y otra vez. Puede, incluso, ser tan perjudicial que eleva los niveles de ansiedad de las personas. En estos casos se sugiere escuchar otras melodías o sonidos que ayuden a salir del bucle en que se encuentra el cerebro.

Cuando a los peces les crecen ovarios por culpa de tus anticonceptivos

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Cuando a los peces les crecen ovarios por culpa de tus anticonceptivos

¿Qué son los contaminantes emergentes? Este tipo de vertidos, casi desconocidos y no regulados, suponen un problema imprevisto y cada vez mayor. No solo afectan al ecosistema, sino que podrían volver a nuestros circuitos de agua potable.

Cuanta más capacidad tenemos de analizar el mundo que nos rodea, apreciamos mucho mejor nuestra huella en él. Quién nos iba a decir a nosotros, hace unos años, que los medicamentos que usamos se convertirían en un problema para los ecosistemas incluso después de pasar por las depuradoras. Y no solo los fármacos. Existen muchas otras sustancias que están cambiando el mundo que conocemos y ahora mismo no tenemos solución directa para ello. Los contaminantes emergentes son residuos difíciles de tratar, muy persistentes y que tienen consecuencias imprevistas. Por ejemplo, hacen que les crezcan ovarios a varias especies de peces; o cambian por completo el ciclo ecológico de algunos moluscos. Es más, pueden volver a nuestros circuitos de aguas y afectarnos directamente a los seres humanos. Cada día, como decíamos, lo vemos más fácilmente. Ahora toca poner una solución.

El peligro de los contaminantes emergentes

Un reciente estudio mostraba un hecho inquietante: la población de varias especies de pez de río se estaban viendo afectadas por culpa de ciertos vertidos. Estos no son otros que hormonas y precursores de hormonas procedentes de los métodos anticonceptivos que usamos (pastillas del día después, tratamientos anticonceptivos tradicionales, etc). Estos compuestos pasan por nuestro cuerpo y son expulsados por la orina, tras lo que van a parar a la depuradora de aguas y salen igual que entraron, pero esta vez al torrente de un río. ¿Por qué no se tratan en la depuradora? Muy sencillo, porque no se puede. Las depuradoras de aguas no están preparadas para deshacerse de este tipo de medicamentos y sustancias. Es más, ni siquiera están reguladas, por lo que su vertido, hasta hace muy poco, se desconocía por completo. Y no solo ocurre con los anticonceptivos. Los antibióticos, los analgésicos, antidepresivos y muchas otras sustancias químicas de síntesis son arrojadas a las aguas.

La concentración que al principio puede parecer inocua se convierte en algo importante. En primer lugar, porque no hace falta una gran cantidad para que esto afecte a un organismo. En segundo, porque no afectan a los habitantes de un río igual que nos afectan a los humanos. En tercero, porque realmente no sabemos cuánto pueden durar y concentrarse, aunque vamos haciéndonos una idea. Y no es buena. Además de los fármacos, existen todo tipo de sustancias que hasta ahora parecían inofensivas y que, por no prestar la suficiente atención, acabamos de descubrir que es ahora uno de los contaminantes emergentes más activos. Su descubrimiento pone de manifiesto una idea muy importante: tenemos que investigar más, conocerlos mejor y aprender a tratarlos. Porque si no, estos contaminantes emergentes pueden volver a nuestro ciclo de agua potable y afectarnos directamente. Y gravemente. Por ahora no hay muchos indicios de que haya ocurrido, aunque existen casos que nos hacen sospechar. Pero, entonces, ¿qué consecuencias hemos comprobado hasta la fecha?

A este pez le han crecido ovarios

Los peces tienen un particular ciclo de vida (en realidad muchos). La gran mayoría de especies pasan a lo largo de su existencia siendo tanto hembras como machos. En un momento dado son hembras fértiles, depositando huevos y, al tiempo, debido a varios factores ambientales, se convierten en machos y desarrollan gónadas masculinas, atrofiando las femeninas. Estos factores suelen ser debidos al "quorum", es decir el número de individuos que hay. O al tiempo. Incluso a la temperatura. Y están directamente relacionados con las hormonas, que son las señales internas que les indica a su cuerpo que es hora de evolucionar. Ahora, en la naturaleza las hormonas sexuales y sus precursores están bastante conservadas. Esto quiere decir que se parecen bastante independientemente de la especie, de manera que las hormonas No estamos preparados para tratar adecuadamente este tipo de residuossintéticas usadas en los métodos anticonceptivos pueden "parecer" hormonas sexuales de pez.

Y sí, esto provoca que los machos se vuelvan de nuevo hembras, interrumpiendo su ciclo vital natural. De hecho, estas hormonas pueden desestabilizar un ciclo complejísimo de reproducción, provocando la muerte de los embriones dispuestos en los huevos y reduciendo la viabilidad del proceso. Esto se ha visto, y comprobado, en peces, anfibios y otras especies cuyo desaparición tenía mosqueados a los investigadores. El problema de los contaminantes emergentes, como explicábamos, radica en que no podemos tratarlos adecuadamente. Y es que la naturaleza de estos contaminantes emergentes es muy duradera. La intención de un medicamento, al fin y al cabo, es que dure en el organismo, que no deja de ser una depuradora muy potente, todo el tiempo posible, hasta ser expulsada (pero no por ello destruida). Las depuradoras tratan residuos que conocemos, cada vez más eficientemente, pero no están preparadas para tratar venenos, fármacos o antibióticos. Hace falta más investigación para poder poner una solución satisfactoria. Si no, algún día, podríamos encontrarnos con una desagradable sorpresa. Por suerte, ya hay científicos que se han percatado del problema.

Cuba recibe con los brazos abiertos a Airbnb

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Cuba recibe con los brazos abiertos a Airbnb

La página Airbnb anuncia que a partir de la semana que viene se encontrarán disponibles más de 1.000 alojamientos en Cuba destinados a los turistas del país.

La popular página Airbnb, donde cualquiera puede ofrecer su casa como posible lugar de alojamiento, acaba de anunciar la disponibilidad de estos servicios en Cuba. Según Mashable, más de 1.000 hospedajes se encontrarán disponibles en el país latinoamericano, lo que quizá resulte un incentivo para el turismo en la zona.

La noticia también confirma cómo Estados Unidos, tras suprimir las restricciones para viajar a Cuba, ahora también baraja el país cubano como uno de los principales sobre los que expandir el turismo.

Como revela Kay Kuehne , el director de Airbnb en España y Portugal, “Creemos que Cuba podría convertirse en uno de los mayores mercados de Airbnb en Latinoamérica”. Se trata entonces de aumentar las posibilidades de la empresa fundada por Brian Chesky en 2008, algo especialmente interesante para aquellos extranjeros que estén interesados en utilizar sus servicios.

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No obstante, el negocio basado en ofrecer alojamiento de casas privadas es algo que ya se lleva realizando desde hace casi una década en Cuba, por lo que esta medida puede fomentar aún más esas prácticas.

El movimiento de Airbnb es una muestra de cómo muchas empresas estadounidenses se encuentran ahora intentando extender sus negocios en Cuba. Un ejemplo de ello es Netflix, la cual llegó al país el 9 de febrero.

Fast & Furious 7: la digitalización que dio vida a Paul Walker

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Fast & Furious 7: la digitalización que dio vida a Paul Walker

Hemos asistido al pase privado de Universal Pictures en el que, además de por supuesto la trama de esta espectacular película, prestamos especial atención a la resurrección digital de Paul Walker en el papel de (Bryan O’Conner), fallecido durante el rodaje de la cinta.

Cuando la dirección junto a Vin Diesel decidió seguir con el rodaje de la película, se movió toda una maquinaria digital para que, en las escenas donde Bryan O’Conner apareciera según marcaba el guión, se notara lo mínimo posible su ausencia en la vida real. Esto fue posible gracias a WETA Digital, un estudio de animación fundado, entre otros, por Peter Jackson, director de películas como El Señor de los Anillos.

Para la duplicación de la cara de Paul Walker se generó un modelo en 3D con hasta el más mínimo rasgo de su rostro recogiendo todos los fotogramas del actor en diferentes ángulos a lo largo de la saga. Una vez el modelo de la cara en 3D fue creado, el equipo de efectos visuales (VFX) fue el encargado de texturizar el rostro proveyéndolo de las arrugas propias de la gestualización.

Fast & Furious 7 - Universal Pictures

Recreación digital (CGI) de Paul Walker

Por último, los animadores se encargaron de aportar movimiento a la imagen. Posiblemente la parte más compleja de todo el proceso, a pesar de contar con una amplia librería de captura de movimientos obtenida a lo largo de los años. La colaboración de los dos hermanos de Paul Walker fue vital en esta etapa. Cody, de 25 años de edad, presentaba un razonable parecido en los ojos y Caleb, de 36 años, poseía un tamaño corporal y gestos similares a los de su hermano.

WETA Digital fue el estudio encargado de devolver a la vida mediante la tecnología más puntera a Paul Walker.Todas las escenas donde se necesitaba digitalizar el rostro del actor que recreaba a Paul Walker necesitaron de hasta siete cámaras grabando simultáneamente en diferentes ángulos, lo que complicó bastante el rodaje, que tardó en completarse finalmente 4 meses más de lo previsto en un principio. ¿El resultado? Sinceramente, se aprecia en qué escenas trabaja Paul Walker y en cuáles está recreado digitalmente, aunque el número de estas últimas es bastante reducido.

Dejando de lado los aspectos más técnicos de la digitalización de Paul Walker, voy a abordar un poco la trama con bastante cuidado de no lanzar ningún spoiler de esos que duelen leer.

Fast & Furious 7 comienza fuerte, os recomiendo que silenciéis vuestros teléfonos durante los anuncios porque desde el segundo uno de la película la acción corre a raudales. Es importante, qué digo importante, es vital que hayáis visto la saga completa o al menos buena parte de ella, imprescindible por supuesto haber visto Fast & Furious 6, pues esta película es su continuación.

En Fast & Furious 7 introducen a un nuevo malo malote, Jason Statham, el hermano mayor y cabreado en busca de venganza de Owen Shaw, interpretado por Luke Evans, quien se encuentra en estado crítico en un hospital militar.

Fast & Furious 7 - Universal Pictures

Fast & Furious 7 - Universal Pictures

Tras conseguir los datos del equipo formado por Dominic Toretto (Vin Diesel) y el resto de integrantes, Deckard Shaw emprende una caza que le llevará a recorrer medio mundo con el objetivo de eliminarlos a todos. Como bien sabéis por el final de su predecesora, el primero en caer es Han, personaje japonés introducido en la tercera película de la saga, la única que no sigue la línea temporal de la misma, y que, en realidad, se sitúa justo antes de esta última.Los fans de la película se alegrarán al ver de nuevo a personajes olvidados a lo largo de la saga.

Tras conocer el asesinato de Han y las intenciones de Deckard Shaw, Toretto viaja a Japón para recuperar el cuerpo de su compañero, momento en el que entran en escena los personajes principales de Tokio Drift, algo que seguro alegrará a muchos fans de la saga.

A partir de la vuelta de Toretto a su ciudad, Los Ángeles, se incorporan a la trama una serie de personajes que no desvelaré pero que cambiarán por completo el guión de la película, haciéndola mucho más compleja que un simple hilo vengativo. No me termina de agradar la introducción de esta serie de personajes y creo que enreda bastante un guión que me parecía más que correcto.

Fast & Furious 7

Fast & Furious 7 - Universal Pictures

Las ubicaciones alrededor del mundo y canciones de diferentes artistas de éxito que suenan constantemente a lo largo de las más de dos horas de cinta me han encantado. Con sólo escuchar la música que suena en Fast & Furious 7 podrías saber con los ojos cerrados que se trata de esta película. Las peleas son increíblemente buenas, animan a cualquiera y te hacen vivirlas como si fuera el protagonista, las "fantasmadas" también tienen su hueco importante en la película, con el paso de la saga se han ido introduciendo tímidamente pero en esta última las tenemos a pares.

Ni un segundo de calma, Fast & Furious 7 es pura adrenalina desde el principio.Los personajes que componen la familia que tanto quiere proteger Toretto tienen unas características muy claras, Letty Ortiz (Michelle Rodriguez) es la novia dura que comienza a recordar todos los años olvidados con Dominic, Bryan O’Conner (Paul Walker) es el ex policía del FBI que ha tenido que cambiar su peligrosa vida para ser un buen padre, Tej (Ludacris) el encargado de que todos los planes salgan a la perfección, Roman Pearce (Tyrese Gibon) el payasete del grupo que tiene siempre una genialidad en el momento más oportuno, en esta película sus originales comentarios son de lo más divertidos, y, por último, Hobbs (Dwayne Johnson) más duro que una roca.

Fast & Furious 7

Fast & Furious 7 - Universal Pictures

Sin duda, Fast & Furious 7 es el final perfecto de una saga que nos lleva entreteniendo más de una década y con la que muchos hemos crecido, incluido yo. Eso sí, hacer otra película sería un grave error. No defraudará ni un solo segundo a ningún seguidor de esta saga si no somos especialmente críticos con las fantasmadas que aparecen. Vale la pena estar bien atento en el final de la película, el remember con secuencias de toda la saga y el emotivo adiós que da en clave personal Vin Diesel a Paul Walker es bastante emotivo.

Si queréis vivir una superproducción de aquellas que nos hacen recordar por qué Hollywood es la meca del cine, todos a las salas a partir del 2 de abril.

7 aplicaciones para gestionar proyectos de forma eficiente

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7 aplicaciones para gestionar proyectos de forma eficiente

¿Estás trabajando en equipo pero todo es un caos? entonces deberías probar estas aplicaciones para gestionar proyectos que te ayudarán a organizarlo todo.

Sin duda trabajar en equipo es una tarea que generalmente se nos complica debido a problemas de comunicación, sincronización de tiempos, bajo presupuesto o falta de organización, lo que repercute en el resultado final o en la calidad del trabajo realizado. Afortunadamente ya no tiene que ser así.

La tecnología ha permitido que hoy en día tengamos muchas herramientas digitales de donde escoger. Éstas nos permiten estar a cargo de tareas y administrar nuestro tiempo para trabajar con otras personas sin necesidad de estar físicamente en un lugar. A este tipo de herramientas se le conoce como aplicaciones de gestión de proyectos y hoy te traemos las mejores opciones que existen para que puedas empezar a organizar tus tareas.

Trello

Aplicaciones para gestionar proyectos

Trello es la aplicación por defecto que utiliza el equipo de Hipertextual. Esta herramienta trabaja bajo el método Kanban para organizar en tableros verticales todas las tareas que hay realizar. En realidad funciona como una pizarra virtual con notas adheribles. Las tareas terminadas se pueden archivar para dejar visible sólo lo más importante y es posible colocar etiquetas o mover las tarjetas a otro tablero para reorganizarlas. Cuenta con aplicación para Android y iOS.

Microsoft Project

Microsoft Project es una de las aplicaciones de gestión de proyectos más conocidas, pues se ajusta a las necesidades de cualquier equipo de trabajo y se integra perfectamente con otras aplicaciones de Microsoft y servicios en la nube. Ofrece gran variedad de plantillas para personalizar cada proyecto en el que estás trabajando, se pueden crear informes y ofrece conversaciones en tiempo real gracias a la nueva integración del proyecto con Lync y Lync Online.

OmniPlan

Aplicaciones para gestionar proyectos

OmniPlan es una herramienta genial para trabajar en ordenadores Mac y dispositivos con iOS. Es una aplicación que crea hermosos diagramas de Gantt, totalmente funcionales y personalizables. Está optimizado para ofrecer diferentes vistas de acuerdo al dispositivo desde donde se esté ejecutando la aplicación. Entre sus principales características se encuentran el seguimiento de cambios, programación inteligente, filtrado, varias opciones de exportación e importación de documentos, entre otras.

Casual

Lo mejor de Casual es que es, precisamente, casual. Ofrece una forma diferente de gestionar proyectos que lo diferencia del resto de aplicaciones. Casual utiliza sencillos diagramas de flujos de trabajo, un nuevo enfoque visual que muestra todas las cosas (hechas y por hacer) de un solo vistazo. Es ideal para equipos de trabajo pequeños o en crecimiento, gerentes y cualquiera que esté trabajando o planee trabajar sobre un proyecto corporativo o personal. Puedes probar el servicio de forma gratuita por 2 semanas, si el servicio de convence, existen diferentes planes de pago de acuerdo a la naturaleza de tu proyecto.

Asana

Aplicaciones para gestionar proyectos

El equipo detrás de Asana cree que el correo electrónico ya no es suficiente para manejar la complejidad y rapidez de los trabajos modernos. Esta aplicación ha reinventado la comunicación en equipo ya que, ahora tus conversaciones y tareas estarán en un solo lugar, por lo que todo se vuelve más transparente. Asana se integra con otras aplicaciones, permite añadir archivos de Dropbox, Box y Google Drive, permite realizar búsquedas y establecer tiempos para cada tarea.

Podio

Aplicaciones para gestionar proyectos

Esta es una herramienta que va muy bien con equipos de mediana y gran dimensión. Con Podio puedes conectar varios aspectos de tu vida (proyectos de trabajo, tareas personales, etc.) para organizarlos desde una misma aplicación. Su interfaz es muy bonita e intuitiva para que no te cueste trabajo mantenerte al tanto de todas las cosas que estás gestionando. Tiene soporte para dispositivos iOS y Android; y se integra con otras herramientas como Google Drive, Evernote y Dropbox.

Basecamp


Basecamp permite organizar el caos como ningún otro. Ayuda a establecer diferentes roles, responsabilidades y objetivos para lograr un objetivo común entre tu equipo de trabajo. Es fácil de usar, y tiene un período de prueba gratuito de 60 días. Después de eso, los planes comienzan en $20 por mes y llegan hasta los $3,000 por año (proyectos ilimitados y 500 GB de almacenamiento).

Omnifocus para iPad se vuelve universal y se optimiza para el iPhone 6 Plus

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Omnifocus para iPad se vuelve universal y se optimiza para el iPhone 6 Plus

Con esta actualización Omnifocus no solo se vuelve universal, si no que trae por fin una paridad de características entre iPhone e iPad y un modo horizontal para los usuarios del iPhone 6 Plus

A principios de enero Omnigroup anunció en su blog su intención de llevar todas sus aplicaciones de productividad al iPhone durante la primera parte del año, y no solo eso, si no que lo harían en forma de app universal. Hasta ese momento Omnigroup no le había encontrado el sentido a crear una versión “de bolsillo” de sus apps de productividad, sin embargo la llegada de los nuevos iPhone de 4,7” y 5,5” les hizo cambiar de opinión. Durante las últimas tres semanas hemos visto como Omnioutliner, Omnigraffle y Omniplan se han convertido en aplicaciones universales tras adaptar su interfaz al iPhone y esta semana le ha tocado el turno a Omnifocus.

La versión de iPhone no va a ser abandonadaCon las tres primeras app el paso ha sido relativamente sencillo, simplemente se lanzó una actualización y aquellos que lo habían comprado en iPad podían disfrutar de la aplicación en su iPhone sin tener que volver a pagar. Sin embargo con Omnifocus el movimiento ha sido mucho más complejo: la app ya estaba disponible en ambos dispositivos y por lo tanto hay usuarios que han podido comprar ambas.

2015-04-02 11.29.47Por ello Omnigroup ha decidido lanzar un “programa” de actualización con el que intentar contentar a todos sus usuarios con el cambio. Lo primero a tener en cuenta es que la versión para iPhone de Omnifocus no va a ser abandonada, desde Omnigroup han asegurado que seguirá recibiendo soporte y actualizaciones (dentro de poco llegará la v2.5) con la mayoría de novedades de la versión universal. Sin embargo, recomiendan a los nuevos usuarios que adquieran directamente la versión universal. En cuanto al programa de actualización estas son las condiciones que han establecido:

  • Aquellos que hayan comprado ambas apps podrán solicitar que se les devuelva 10$, la diferencia de precio que va a existir entre la versión universal y lo que venían costando las dos versiones por separado. La devolución se realizará mediante Paypal o mediante un cheque extendido por un banco americano. Para poder solicitar la devolución habrá que justificar la compra.
  • A los poseedores de la versión de iPhone que quieran actualizar a la versión universal se les hará un descuento del 50%, o lo que es lo mismo, lo que pagaron por la app, mediante un bundle que incluirá ambas apps.
  • A los que en su día compraron la v1 de Omnifocus para iPhone se les regalará la versión Pro de Omnifocus 2 como “descuento de actualización”. Para ello tendrán que tener la v1 instalada al mismo tiempo que la v2 de manera que esta lo detecte y la compra In-app pase de 19,99€ a 0€.

Programa de actualización aparte, la “universalización” de Omnifocus para iPad trae muchas más novedades que el “empaquetado conjunto” de ambas versiones. Dado que la interfaz ya estaba adaptada a la pantalla del iPhone, la gran mayoría de esfuerzos de los desarrolladores han ido a crear una paridad de características en ambas versiones. Hasta ahora, mientras que la versión de iPad se mantenía muy cerca en cuanto a capacidades de la versión de Mac la versión de iPhone era vista como un "hermano pequeño". A partir de la v2.2 se acabó el tener que cambiar de dispositivo para utilizar ciertas funciones.

Si somos de los que revisan todas sus tareas cada semana, se acabó tener que recurrir a nuestro Mac o iPad para esta tarea. Una vez actualicemos no tendremos que esperar a llegar a casa parar valorar nuestros progresos de la semana, podemos hacerlo cómodamente en cualquier lugar o momento libre que tengamos, sea en el metro o en una cafetería. Aquellos que hayan adquirido la versión Pro, también podrán disfrutar de las perspectivas personalizadas en su iPhone, donde podemos agrupar y filtrar nuestras tareas según su contexto, proyecto, fecha de entrega o cualquier información extra que añadamos a dicha tarea. Con ello también llega la posibilidad de reorganizar la pantalla de inicio a nuestro gusto. Otra de las novedades “Pro” de esta versión es la posibilidad de personalizar la información que aparece en el widget, pudiendo elegir entre las tareas que vencen hoy o cualquier perspectiva personalizada.

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Por último se ha mejorado la sincronización, que ahora es más eficiente que nunca y se ha mejorado el diseño en horizontal para que los usuarios del iPhone 6 Plus puedan disfrutar del espacio extra cuando usan el móvil “tumbado”. En este modo la app pasa a tener un aspecto más similar a la app de iPad usando dos columnas, una para el menú de navegación y otra para las tareas.

Si os ha gustado, Omnifocus para iOS (Universal) está disponible en el App Store por 39,99€.

Netflix confirma la cuarta temporada de House of Cards para 2016

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Netflix confirma la cuarta temporada de House of Cards para 2016

Una noticia obvia, pero que esperábamos muchos con impaciencia: Netflix acaba de confirmar la cuarta temporada de House of Cards, la cual llegará en 2016.

Una de las series de referencia y que debes ver es House of Cards, la serie de la empresa norteamericana Netflix protagonizada por el genial Kevin Spacey como el despiadado Frank Underwood. Con su tercera temporada estrenada hace poco más de un mes, muchos esperábamos una confirmación de que volveríamos a ver al matrimonio Underwood en una nueva temporada, y finalmente se ha hecho oficial la cuarta temporada de House of Cards, como vemos a través de la cuenta de Twitter habilitada para la serie.

Tras el final de la tercera temporada se dejaron abiertos muchos interrogantes de cara al futuro, por lo que esta noticia no nos llega con demasiada sorpresa. Además, House of Cards es una de las niñas mimadas de Netflix junto a Orange is the New Black, y no haberla renovado hubiera sido un movimiento muy torpe. Afortunadamente, no ha sido así, y podremos disfrutar de la cuarta temporada de House of Cards para 2016. Vayan preparando sus papeletas de voto, porque un voto para Underwood, es un voto para América.


La historia de la primera torre de extracción de petróleo

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La historia de la primera torre de extracción de petróleo

La empresa de conseguir un método de extracción de petróleo eficiente recayó en un hombre común, con mucha suerte y tenacidad, Edwin Drake. Esta es su historia.

En muchas ocasiones cuando estamos acostumbrados a ver algo o lo utilizamos de forma cotidiana, olvidamos sus orígenes, no nos es relevante saber cuándo se comenzó a usar, así como quien fue aquel que, a fuerza de imaginar y experimentar, logró un invento que cambiaría el curso de las cosas. Puede ser el caso del petróleo y cómo inició su explotación de forma masiva, así de cómo se llegó a su extracción. Se trata de la historia de un hombre común que había tenido otros oficios, ninguno relacionado con el petróleo, y aún así fue él quien logró este paso importantísimo por todo lo que ha significado en el desarrollo de la humanidad a partir del funcionamiento correcto de esa primera torre. Cuando se alcanzó el éxito, la extracción en una escala comercial, ya nada sería igual que antes, la humanidad entera estaba ante el hecho que la revolucionaría para siempre.

La llamada "fiebre del oro negro" se dio a partir del éxito de la extracción del primer pozo petrolífero en 1859

No entremos en la problemática que el uso del petróleo trae consigo al usarlo de la forma en que se ha usado y se usa hoy en día, o mucho menos en las implicaciones sociales, económicas o políticas que este recurso natural a tenido en las agendas de las naciones. Simple y llano vayamos a ese momento, en el año de 1859, en el noroeste de Pensilvania cuando el coronel Edwin Drake hizo funcionar la primera torre de extracción luego de muchos intentos fallidos que le fueron suficientes para que los observadores y curiosos bautizaran sus construcciones como Drake's Folly ("el disparate de Drake").

Un disparate revolucionario

Edwin-drake

A Drake se le atribuye popularmente ser quien "descubrió" el petróleo aunque esto no es cabalmente cierto, ya que en la antigüedad el petróleo era usado para fines medicinales, para impermeabilizar construcciones y embarcaciones. Los egipcios, por ejemplo, lo usaban como maquillaje y se dice que en China lo usaban como combustible para iluminarse, así como para calentarse. Lo que es cierto es que ese "disparate de Drake", que tenía sus orígenes en la tecnología usada para la perforación de la sal, se convirtió en el primer pozo petrolífero que ha 23 metros de profundidad encontró y extrajo la nada despreciable cantidad, en esos momentos, de 25 barriles de petróleo en el primer día.

El éxito de su torre se marca como el hecho pionero de la "fiebre de oro negro" que a partir de ese momento se dio como reguero de pólvora. Para 1860 había al menos una docena de pozos funcionando en el valle de Oil Creek que fue conocida como la Oil Region.

Seneca Oil

Un abogado neoyorquino llamado George Bissell quien fuera visionario de lo que podría hacer cuando conoció "Pennsylvania Rock Oil", un producto embotellado por Samuel Kier quien fuera a su vez un farmacéutico. Este aceite, que buscaba ser un remedio para la cólera y la bronquitis, halló mejor fin cuando Kier descubrió una excelente aplicación: podía destilar queroseno y ser un sustituto del aceite de ballena que constantemente escaseaba o su precio era elevado.

Cartón que muestra a las ballenas agradecidas por el descubrimiento de Drake

Cartón que muestra a las ballenas agradecidas por el descubrimiento de Drake

Así pues, la creciente expansión y demanda de iluminación, así como de un producto accesible, hicieron que el llamado "oro negro" fuera un negocio que se antojaba jugoso para quien pudo ver sus aplicaciones. De hecho lo fue, y lo es, debido a sus múltiples usos. Para 1854 George Bissell y Jonahan Eveleth constituyeron la "Penssiylvania Rock Oil Company" que después llamarían "Seneca Oil". Ellos mismos fueron quienes contrataron a Edwin Drake para encontrar un método eficaz para extraer el petróleo y que fuera rentable para sus propósitos comerciales.

"Uncle Billy"

El oeste de Pensilvania durante la

El oeste de Pensilvania durante la "fiebre del oro negro"

En el booklet conmemorativo que se publicó para la celebración de los 150 años de la industria del petróleo se menciona a un personaje: William "Uncle Billy" Smith como la otra parte de la historia de la labor misma de Drake a quien se le atribuye la invención de la torre de extracción. Y es que este hombre figura como aquel que pusiera ingenio y conocimiento a la empresa que fuera encargada al coronel Drake. En fin, tanto uno como otro aportaron su labor para que el 27 de agosto de 1859, a muy poco de que los recursos así como el tiempo para conseguir su cometido se agotaran, encontraran con éxito la extracción del preciado "oro negro".

La ACS (American Chemical Society por sus siglas en inglés) reconocieron a Edwin Drake en la ceremonia de celebración, de los 150 años de esta industria, el 27 de agosto de 2009 con una placa que dice:

En este sitio Edwin Drake perforó el primer pozo de petróleo del mundo, al encontrarlo el 27 de agosto de 1859. El petróleo crudo- que se filtraba a la superficie en esta parte de Pensilvania- fue a menudo recogida y utilizada medicinalmente para tratar el reumatismo y los esguinces. Más tarde, el aceite refinado comenzó a ser quemado en las linternas. La demanda de petróleo creció y desencadenó la búsqueda de una forma de recuperar en grandes cantidades el aceite que existía debajo de la superficie. Drake, con la yuda de William Smith, conoido como "Uncle Billy" encontró petróleo a una profundidad de 69 1/2 pies lo que provocó el auge de la primera petrolera estadounidense. Como resultado, el oeste de Pensilvania se convirtió en el centro indiscutible en la temprana industria del petróleo.

La 2ª caja negra confirma que el co-piloto estrelló voluntariamente el vuelo de Germanwings

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La 2ª caja negra confirma que el co-piloto estrelló voluntariamente el vuelo de Germanwings

Las autoridades francesas, después de encontrar la segunda caja negra del vuelo GWI9525, confirman que habría sido el co-piloto Andreas Lubitz quien activó el descenso automático del avión.

Parece que toda la investigación realizada por las autoridades francesas se confirma. Después de que en la madrugada de ayer la gendarmería y los equipos de rescate encontraran la segunda caja negra del vuelo GWI9525 estrellado la semana pasada, se confirmaría que el co-piloto Andreas Lubitz habría accionado deliberadamente el botón de piloto automático para comenzar el descenso. Los datos de la segunda caja negra, que hacen referencia a más de 500 parámetros técnicos diferentes del avión también confirmarían que el co-piloto habría acelerado para adelantar el choque contra los Alpes franceses.

La BEA (Oficina de Investigaciones y Análisis francesa) se ha apresurado a mostrar los resultados arrojados de la recientemente encontrada segunda caja negra del vuelo GWI9525. A la espera de un examen exhaustivo de la misma, las autoridades francesas ya han indicado algunos detalles que confirman que Andreas Lubitz, co-piloto de Germanwings, habría accionado deliberadamente el piloto automático para que comenzara el descenso del vuelo GWI9525 una vez se habría encerrado en la cabina dejando al comandante del vuelo fuera.

Según el comunicado:

La primera lectura revela que el co-piloto utilizó el piloto automático para que el avión descendiera a una altitud de 100 pies y que a lo largo de este descenso, modificó los parámetros para aumentar la velocidad del avión en varias ocasiones mientras el avión descendía.

Primera fotografía de la Segunda Caja Negra del vuelo GWI9525

Primera fotografía de la Segunda Caja Negra del vuelo GWI9525

Esta segunda caja negra del vuelo GWI9525 fue encontrada en la madrugada del Viernes 3 de Abril, después de permanecer sepultada durante varios días y haber pasado por un brutal impacto e incendio de los restos del avión. El fiscal encargado del caso, el galo Brice Robin, ha indicado que ya se han identificado los 150 perfiles genéticos diferentes de los pasajeros, personal de cabina, comandante y co-piloto del avión siniestrado. Esta información se completa con las últimas pesquisas de la policía de Düsseldorf, que confirman que Andreas Lubitz habría buscado en su tableta cómo suicidarse e incluso cómo bloquear la puerta de cabina.

Los once de Kanner

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Los once de Kanner

En el Día Mundial del Autismo, recordamos la figura de Leo Kanner. Este psiquiatra infantil fue capaz de reconocer y diagnosticar el síndrome que padecían once niños en 1943. Setenta años después, numerosos interrogantes rodean al trastorno del espectro autista.

Hay instantes, individuos, circunstancias que cambian por completo nuestra concepción del mundo. Copérnico, Newton, Darwin, Curie, Fleming o Franklin se citan entre esos ejemplos raros. Personas que son capaces de ver un bosque donde otros sólo perciben árboles. Caracterizados por un extraordinario sentido de la observación, una apasionante curiosidad por descubrir el mundo, y especialmente, una poderosa inteligencia, su historia es la de aquellos investigadores que supieron ver más allá. Como le ocurrió a Leo Kanner, el psiquiatra infantil que diagnosticó por primera vez el autismo.

Kanner, nacido en Klekotiv en 1894, había emigrado con su familia a Estados Unidos sólo tres años después de graduarse como pediatra en la Universidad de Berlín. Pese a sus sueños juveniles de convertirse en poeta, el médico austriaco comenzó a trabajar en un hospital de Dakota del Sur, lo que le permitió asistir al congreso de la American Psychiatric Association. Allí conoció a Adolf Meyer, quien le ofrecería trabajar en el recién creado servicio de psiquiatría infantil en Johns Hopkins.

Un universo en la cabeza

Su frustrada carrera como poeta no le haría olvidar el lado más humano de su profesión. Ahí donde otros veían sólo simples síntomas relacionados con una posible esquizofrenia, el médico supo apreciar características diferenciales de los niños que recibía. Entre ellos se encontraba Donald T., el paciente cero del autismo. "Consideraba a cada paciente como una persona que debía ser entendida frente a su complejidad biológica y social", describe una investigadora sobre el perfil humanista del psiquiatra.

Donald T. fue el primero, pero en realidad hubo más. Once jóvenes diferentes, únicos, especiales. Los once de Kanner. Niños cuyos síntomas habían sido confundidos previamente con otros trastornos como la esquizofrenia. Leo Kanner los recibía en su consulta, exploraba el universo que habitaba en sus mentes, observaba intrigado su conducta. Esos rasgos extraños que veía cuando los más pequeños jugaban. Parecían felices cuando estaban solos.

autismo

Donald T., el primer paciente diagnosticado con autismo

Antes de examinar a Donald, había recibido una larguísima carta de su padre. El psiquiatra leía con asombro en las 33 páginas la detallada y obsesiva descripción de aquel hombre, desesperado por el comportamiento de su hijo de cinco años. "Es más feliz cuando está solo, mientras dibuja en una concha embebido en sus pensamientos, distraído de todo lo que ocurre a su alrededor".Kanner descubrió que los niños parecían desconectados de la realidad exterior

El padre relataba de forma dolorosa el comportamiento de su hijo, empeñado en hacer girar juguetes y mover de un lado a otro su cabeza. Cuando Donald T. acudió por primera vez al hospital, Kanner también apreció que el pequeño hablaba de sí mismo en tercera persona, repitiendo frases y palabras inconexas. El universo que se encendía en su cabeza era más complejo de lo que inicialmente pensaba, algo que Kanner describió como "peculiaridades fascinantes" en el artículo Autistic disturbances of affective contact.

El psiquiatra examinó a Donald T. en 1938. En los años posteriores, la correspondencia entre la familia y Kanner se mantuvo, al igual que los exámenes médicos. El niño era capaz de leer, memorizar palabras e incluso aprendió a tocar algunas notas al piano. Era evidente que no padecía un retraso mental, sino que su cerebro parecía desconectado de todo lo que sucedía a su alrededor.

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Donald Triplett, el paciente cero del autismo, durante su adolescencia

Cuatro años después, Leo Kanner observaba el comportamiento de Frederick. La conducta antisocial que el médico había percibido en Donald se repetía. "No quiere jugar con las cosas normales con las que otros niños juegan", explicaba su madre. Ignoraba por completo a los invitados que acudían a su casa, y sin embargo, mostraba un inmenso terror a los ascensores. Algo similar a lo que padecía Richard con sólo tres años. Inteligente y curioso a partes iguales, sus padres veían atemorizados como el niño era incapaz de comunicarse con nadie. No es que no pudiera. Es que tampoco parecía importarle.

Lo mismo le ocurría a Paul, Barbara, Virginia, Herbert, Alfred, Charles, John, Elaine. Niños que gozaban de buena salud, tranquilos, calmados y en los que, sin embargo, algo fallaba. En su famoso artículo, Kanner rechaza la descripción otorgada por otros médicos de 'idiotas' o 'retrasados mentales'. No, no lo eran. El psiquiatra sospechaba que aquellos once jóvenes compartían un mismo síndrome autista, que hacía que se encerraran en su pequeño caparazón. Atrapados por su propia mente, pueden permanecer horas, días, semanas sin distraerse con lo que ocurre a su alrededor. Como si las personas que tuvieran al lado no existieran.

Los niños congelados

Entre la década de los cuarenta y los sesenta, el médico recibió en su consulta a muchos más niños. Las notas que recogió fueron resumidas en el artículo de 1943, en el que el médico tomó prestado el concepto 'autista' del psiquiatra suizo Eugen Bleuler. Los jóvenes se caracterizaban por presentar comportamientos repetitivos en los que mostraban su carácter introvertido, rayando lo antisocial, con importantes problemas de lenguaje.El autismo tiene un origen genético, no está relacionado con la conocida como frialdad afectiva

En todos los casos, los síntomas eran los mismos. Kanner, en un primer momento, describió su conducta como 'fría'. Esta aparente ausencia de calor humano hizo que la sociedad no entendiera qué era el autismo. En 1967, el escritor Bruno Bettelheim publicó The empty fortress, un libro que popularizó la teoría -incorrecta- de la frialdad afectiva. Según este psicólogo, los niños autistas parecían 'congelados', interpretando erróneamente el origen del autismo.

De nada sirvió que Leo Kanner escribiera años después diversas publicaciones en contra de la hipótesis de la frialdad afectiva. El psiquiatra condenaba la terrible acusación que Bettelheim había vertido sobre las madres de aquellos niños, a las que culpaba de su trastorno. Pero el daño ya estaba hecho. Durante aquellas décadas, muchos jóvenes con autismo fueron sometidos a vejaciones con la tristemente famosa terapia del electroshock. Otros neuropsiquiatras, como Lauretta Bender, decidieron probar tratamientos alternativos, llegando a administrar LSD a los más pequeños. Y es que no hay nada más cruel que culpar a la familia de los problemas médicos de un niño.

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Dubova | Shutterstock

Los interrogantes que aún se ciernen sobre este trastorno, como su heterogeneidad, la influencia de factores genéticos o ambientales y los parámetros cognitivos, muestran la complejidad que representan las personas con autismo para la investigación. Considerado dentro del trastorno del espectro autista, hoy sabemos que no existe una única causa que explique su desarrollo.

La ciencia ha logrado identificar diversos genes relacionados con el autismo. Numerosas investigaciones apuntan también que la epigenética podría jugar un papel esencial en el desarrollo del espectro autista. Sea como fuere, este trastorno no cuenta todavía con análisis preventivos, métodos de diagnóstico o terapias adecuadas.

El trabajo realizado en la descripción de 'los once de Kanner' resulta imprescindible para conocer este síndrome, y especialmente, evitar la estigmatización de los pacientes que lo sufren. Por ello merece la pena recordar el documental María y yo. En él conocemos la historia del dibujante Miguel Gallardo acerca de la relación con su hija María, diagnosticada con autismo cuando sólo tenía ocho años:

"Con el tiempo también fuimos descubriendo que María era como una isla en el medio del mar. Una isla a la que no podíamos llegar. Sólo de vez en cuando bajaba la marea y podíamos acercarnos por unos instantes hasta donde ella estaba".

Leyes de la tecnología: Ley de Metcalfe

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Leyes y paradigmas de la tecnología (I): Ley de Metcalfe

En esta primera edición arrojamos algo de luz a una de las leyes más importante del mundo de la tecnología y las telecomunicaciones: la Ley de Metcalfe, para medir el valor real de una tecnología o red.

La historia de la tecnología se escribe día a día con las innovaciones que usuarios y empresas desarrollan. Pero tras de sí, hemos dejado innumerables leyes y paradigmas que sirven para ilustrar reglas básicas aplicables al futuro incierto que nos espera. En Hipertextual hemos hecho el esfuerzo de reunir las más importantes para entender de mejor manera cómo funciona la tecnología que nos rodea.

En esta primera edición, os mostramos la Ley de Metcalfe, una de las leyes de tecnología aplicadas al mundo de las telecomunicaciones que más debate está generando en los últimos años con el auge de las redes sociales y los servicios de mensajería instantánea como WhatsApp.

Enunciado

El valor de una red de comunicaciones aumenta proporcionalmente al cuadrado del número de usuarios del sistema (n2)

Explicado de forma simple con un ejemplo, nos encontramos con el primer teléfono del mundo. Sin entrar a discutir si fue Antonio Meucci o Alexander Graham Bell su inventor, tener un teléfono en sus estadios iniciales no era prácticamente útil puesto que sólo hubiéramos podido llamar a un número limitado de personas. Conforme los usuarios del teléfono fueron creciendo, la tecnología se hizo mucho más valiosa, hasta el límite que conocemos hoy en día (y que crece día tras día).

Historia y aplicación

La Ley de Metcalfe se la debemos al ingeniero estadounidense Robert Metcalfe. Formado en Hardvard y el MIT, a Robert no sólo le debemos esta archiconocida ley sino además otros estándares populares como el Ethernet que usamos hoy en día, imponiéndolo sobre otras soluciones. A raíz de la invención de Ethernet dentro del centro de investigación de Xerox, fundó en 1979 la compañía 3Com. Pese a que muchos años después abandonó la Junta Directiva de la compañía debido a desavenencias con el resto de accionistas, siempre siguió vinculado al mundo de la tecnología. El Presidente Bush hijo, premió el trabajo de Metcalfe con la Medalla Nacional de Tecnología e Innovación en 2003.

Enunciada por primera vez en 1976, Robert Metcalfe explicó la ley que lleva su mismo apellido en el contexto de las redes de Ethernet. Fue una forma sencilla de explicar el valor potencial de su tecnología frente a la del resto de igual manera que esta misma ley ha sido aplicada prácticamente a todos los sistemas de telecomunicaciones que conocemos.

Ley de Metcalfe

Al contrario de la Ley de Moore, la Ley de Metcalfe no se trata de una ley física inmutable, sino que tiene más relación con el mundo de la economía y de cómo el crecimiento exponencial de los usuarios de una red pueden aumentar considerablemente su valor. Una ley básica para entender el valor de las grandes redes de comunicaciónEl propio Reed Hundt, ex-presidente de la Comisión Federal de Telecomunicaciones de Estados Unidos declaró que ambas leyes eran la “base” par la comprensión de la tecnología que lo cambiaría todo: Internet. “Sin ellas no podríamos entender esta tecnología”.

A lo largo de la historia de la tecnología hemos visto como la Ley de Metcalfe se ha podido probar sobre diferentes ámbitos: el fax, los servicios de mensajería instantánea, las redes sociales e incluso todos aquellos servicios web de suscripción, incluido el email. ¿Acaso alguien duda que el valor real de WhatsApp se encuentra en su tecnología (fácilmente duplicable y mejorable) o en los millones de usuarios que tiene detrás?

Pero como en todo, la Ley de Metcalfe ha sufrido innumerables críticas entre las que le achacan ser demasiado optimista con sus predicciones o la imposibilidad de medir con una objetividad supina el valor de la tecnología sobre la que se enuncia. Metcalfe anunció en 1995 el fin de Internet, que no se ha cumplido La ley se ve completada por los diferentes (dos) puntos de equilibrio que se generan por el aumento masivo de usuarios, haciendo que una tecnología pueda llegar a morir de éxito si la infraestructura detrás de la misma no puede soportar esta afluencia masiva.

Cabe recordar además, la gran metedura de pata que Robert Metcalfe cometió en relación con su ley y el auge de Internet. En 1995, Robert vaticinó que esta tecnología se desmoronaría por el gran número de usuarios que tendría. Como todos sabemos, esto no fue así y en un alarde de humildad, se comió (literalmente) sus palabras en 1997.

Las mejores aplicaciones de la semana (LXIX)

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Las mejores aplicaciones de la semana (LXIX): Windows Phone, Android y iOS

Fieles a nuestra cita dominical, os traemos a Hipertextual la recopilación con las mejores aplicaciones de la semana para tu smartphone o tablet, ya sea iOS, Android o Windows Phone.

Bienvenidos un domingo más a la recopilación con las mejores aplicaciones de la semana para el sistema operativo favorito móvil de tu elección, ya sea iOS, Android o Windows Phone. Esta semana lo más destacado en Hipertextual ha sido Project Spartan, el futuro navegador para Windows 10, los interesantes efectos de la música en nuestro cuerpo, y la historia de Leo Kanner, el psiquiatra infantil que fue capaz de reconocer por primera vez el autismo. Y ahora sin más dilación, vamos con las aplicaciones para esta semana.

Forza Football (Windows Phone, Android, iOS)

Forza Football

Para aquellos fanáticos del fútbol, el smartphone es su mejor aliado. Con él te puedes enterar al instante vía Twitter o aplicaciones deportivas de las últimas noticias, acuerdos, resultados del mundo futbolístico, y una de las aplicaciones que hay que tener muy en cuenta es Forza Football. La primera razón es que está disponible para las tres principales plataformas móviles, con lo que su alcance es mayor. La segunda es que ofrece resultados en directo con notificaciones de más de 420 ligas de diversas divisiones y copas de fútbol por todo el mundo, además de poder configurar alertas para equipos favoritos o algún partido clave que consideres de especial relevancia. Además, es gratuita, por lo que el gasto para estar informado de tu deporte favorito es cero, y no pierdes nada por probarla.

Puedes descargar Forza Football para Android, iOS y Windows Phone.

Pouch (Windows Phone)

Pouch

Pocket es una de las primeras aplicaciones que me llega siempre a un nuevo dispositivo, debido a que siempre guardo muchos artículos y muchas páginas web para luego verlas cuando tengo más tiempo. Sin embargo, el grave problema de Windows Phone con las aplicaciones oficiales provoca que no haya versión oficial de Pocket para Windows Phone. Afortunadamente, siempre existen alternativas, y en el caso de Pocket es Pouch, uno de los mejores clientes no oficiales disponibles para el sistema operativo de Windows Phone. Con su versión 3.0 nos trajo un rediseño visual adaptado a Modern UI, y dispone de diversas características como interfaz por gestos, TTS o una mejor sincronización sin internet. A 1.99€ es de obligada descarga, especialmente si eres de esas personas que lee mucho al cabo del día.

Puedes descargar Pouch en el Windows Store.

CarteleraApp (Android)

CarteleraApp

Una aplicación que llevaba tiempo en mi Android, pero a regañadientes debido a su odiosa y anticuada interfaz. De hecho, el único motivo por la que no era desinstalada era porque no encontraba ninguna aplicación mejor en funcionalidad que CarteleraApp. Afortunadamente, el pasado enero el desarrollador escuchó las diversas súplicas para actualizar la interfaz a Material Design, aportando (finalmente) una interfaz que cuenta con la misma funcionalidad que le caracterizó en el pasado, además de un genial lavado de caro. Con CarteleraApp podrás (como su nombre indica) consultar la cartelera de los cines en España, pudiendo buscarlos por cines, películas o estrenos. Además, es gratuita con una versión por 0.99€ sin anuncios, por lo que se acabó consultar cuándo empezaba tu película favorita en una página web que funciona mal.

Puedes descargar CarteleraApp en el Play Store.

Manual (iOS)

Manual

La cámara del iPhone es conocida por muchos por su facilidad a la hora de sacar fotografías: basta con apuntar, apretar el botón y ya tienes una fotografía de muy buena calidad, evitando complicaciones a muchos usuarios de modos que ni entienden ni quieren aprender a utilizar. Sin embargo, no todos los usuarios son así, y algunos buscan exprimir más las posibilidades de la lente que posee el iPhone, por lo que para ellos una opción genial es Manual. Manual es una aplicación que te permite ganar un control total de ajustes avanzadas en tu cámara como el ISO, enfoque, exposición, balance de blancos... A 1.99€, es un precio ridículo para permitirte ganar acceso a este nuevo mundo de la fotografía avanzada.

Puedes descargar Manual en iTunes.

BillPin (Android, iOS, Windows Phone)

Odio llevar dinero en efectivo, y dicha postura me ha generado más de una vez quebraderos de cabeza, especialmente cuando voy a comer con amigos y queremos repartir la cuenta para pagar lo que ha comido y bebido cada uno. Por eso, mientras se van mejorando e implantando más y más los pagos vía móvil, una alternativa bastante interesante es BillPin, que te permite ir apuntando aquellos contactos que te deban dinero y el por qué de dicha deuda, con recordatorios y una genial sincronización entre sus aplicaciones y versión web. También funciona al revés, estableciendo recordatorios para recordar tus deudas con otras personas y no quedes de moroso con tus contactos. Además, al ser gratuita en las tres plataformas, no tendrás que gastar dinero adicional para organizar mejor tus cuentas.

Puedes descargar BillPin para Android, iOS y Windows Phone.

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