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Vuelve el festival fotográfico que expone en los lugares más insólitos

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Vuelve el festival fotográfico que expone en los lugares más insólitos

En la novena edición de Getxophoto, el festival fotográfico vuelve a convertir las calles de Guecho en una galería de imágenes que, en esta ocasión, giran en torno a la temática de “viajes”.

En Guecho (Getxo en euskera), un recóndito pueblo situado a unos 15 kilómetros de Bilbao, desde hace nueve años se celebra Getxophoto, un certamen fotográfico que ha terminado adquiriendo fama internacional. En esta edición, veinte profesionales de prestigio ofrecerán su particular punto de vista sobre “viajes cambiantes en un mundo contemporáneo”.

En esta ocasión, Christian Caujolle será por tercera vez el comisario que decidirá las mejores fotos de la edición. El francés formó parte de reconocidos festivales como el World Press Photo.

Se utilizan las calles del pueblo como lugar para colocar las obras

Asimismo, la exposición de las instantáneas no se realiza de la forma convencional, sino que se utilizan las calles del pueblo como lugar para colocar las obras de los diferentes artistas, ofreciendo así una forma alternativa a los habituales formatos y soportes empleados para este tipo de ocasiones.

Por otro lado, los participantes también se han escogido con especial cuidado para intentar ofrecer la mayor calidad fotográfica posible. Un ejemplo de ello es Paul Fusco, un fotógrafo de la agencia Magnum que expone Funeral Train, correspondiente al tren funerario que trasladó a Kennedy desde Nueva York a Washington. También encontramos a españoles como Reinaldo Louerio, que basándose en imágenes del archivo de la Guardia Civil, reflexiona sobre el papel de los inmigrantes en la sociedad española. En definitiva, como afirman en Getxophoto, todos los participantes son diferentes pero tienen algo en común: un compromiso estético, político y ético.

Alejandro Cartagena

Alejandro Cartagena

Zhang Kechun

Zhang Kechun

Reinaldo Loureiro

Ministerio del Interior / Guardia Civil

Ministerio del Interior / Guardia Civil

Paul fusco

Paul fusco

Francesco Giusti

Francesco Giusti, In case of loss

Ambroise Tézenas

Ambroise Tezenas

Se prevé que como mínimo, se superen los 80.000 visitantes de la pasada edición. Así, las 20 exhibiciones del Getxophoto se podrán visitar de forma gratuita desde el 3 de septiembre al 4 de octubre, las cuales se encontraran principalmente en el barrio de Algorta.


150.000 euros para @U!Dance en una ronda crowdfunding con @TheCrowdAngel

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150.000 euros en crowdfunding para U!Dance

U!Dance, una startup dedicada a las academias de baile dirigidas como un negocio online, recauda 150.000 euros en una ronda de crowdfunding con The Crowd Angel.

Cuando pensamos en las academias de baile se nos viene a la cabeza una gran aula de ensayos, grandes espejos y poco más, pero desde luego nada de tecnología e innovación, y mucho menos alguna aproximación para aprovechar las ventajas de Internet.

U!Dance ha recuadado 150.000 euros mediante una campaña de crowdfundingEn un negocio que en España es bastante rentable, un grupo de chicos formado por Roger Gutiérrez, Oriol Segundo, Aniol Brossa y Jonatan Arroyo vieron una posibilidad de negocio, y sobre todo, con una perspectiva de aplicación tecnológica. En noviembre de 2012 nace U!Dance, una startup que se dedica a gestionar escuelas de baile como un negocio online. Al final, y si se quiere aprender a bailar no se puede evitar perder un poco la vergüenza y asistir a una academia, en el caso de U!Dance en Madrid y Barcelona, pero si además tenemos clases de apoyo personalizadas por Internet ya no tenemos excusa para no ser los reyes de la pista de baile.

Para el desarrollo y crecimiento de su negocio, especialmente en inversión en márketing, tecnología y recursos humanos, este grupo de emprendedores decidió buscar financiación, pero no de los tradicionales fondos y aceleradoras que lanzan concursos de startups. En marzo de 2015, U!Dance abrió una ronda de crowdfunding en la plataforma The Crowd Angel. Al mes de abrir la convocatoria, la startup de bailes ha había alcanzado el importe objetivo de la operación, y hoy se ha cerrado con un éxito del 100%, según ha informado Web Caital Riesgo: en total 150.000 euros recaudados con 19 inversores inmersos en el proyecto de baile.

Con esta ya son diez las startups que han recibido financiación a través de la plataforma The Crowd Angel, impulsada por Inveready, lo que suponen 165 inversores con una inversión total de 2,32 millones de euros.

[Actualizado] Apple Music está caído para muchos usuarios

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[Actualizado] Apple Music está caído para muchos usuarios

Muchos usuarios en cualquier parte del mundo están experimentando problemas con el servicio.

Si estás teniendo problemas con el servicio Apple Music y la radio en streaming, Beats 1, has de saber que no es un problema aislado o de tu proveedor de Internet.

Beats 1 y Apple Music parecen estar caídos por el momento, aunque algunos usuarios pueden escuchar canciones tras unos inusuales largos tiempos de carga.

Hemos contactado con Apple y actualizaremos en cuanto haya novedades relativas a la incidencia.

Actualización: la agencia Reuters informó que la incidencia se ha dado en Asia, Europa Norteamérica y Latinoamérica. Ahora mismo parece que todas las incidencias se han resuelto.

Según Re/Code los problemas comenzaron cuando se iban a hacer públicas las nominaciones al MTV 2015 Video Music Awards, debido a un pico de tráfico excesivo según aclara Apple Insider.

Realidad virtual para recrear los campos de concentración nazis

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Realidad virtual para recrear los campos de concentración nazis

Un nuevo proyecto de la Universitat Pompeu Fabra permitirá recrear el campo de concentración Bergen-Belsen, ya desaparecido. Con apoyo de la tecnología 3D se pretende reconstruir la memoria histórica y conocer mejor el horror de los crímenes nazis.

Abril de 1945. Un mes antes del final de la II Guerra Mundial, la división armada número 11 del ejército británico entraba en el campo de concentración de Bergen-Belsen. Allí se encontraron los restos del horror de los crímenes cometidos por los nazis. Sólo en este recinto de la Baja Sajonia, se estima que murieron más de 50.000 personas.

Como en muchos campos de concentración nazis, el ejército alemán trató inicialmente de ocultar los crímenes cometidos. Cuatro días antes de la liberación de Bergen-Belsen, Heinrich Himmler acordó que los soldados británicos pudieran acceder al recinto, lo que finalmente ocurriría el día 15 de abril. Durante ese tiempo, los guardias de las SS obligaron a algunos de los prisioneros a quemar parte de los cadáveres hacinados.Tras la liberación, el campo fue destruido para frenar la propagación de enfermedades

La liberación de Bergen-Belsen desveló parte del horror cometido en esta zona del norte de Alemania. Como en muchos campos de concentración nazis, más de 13.000 personas muertas reposaban sin enterrar en Bergen-Belsen. Los cadáveres estaban situados junto a los 60.000 individuos que sobrevivían en el recinto. El horror nazi también conllevó la aparición de enfermedades como el tifus, la tuberculosis o la disentería.

campos de concentración nazis

Una vez que liberaron a los prisioneros y con el objetivo de frenar las infecciones, los soldados británicos decidieron quemar los restos del lugar. La destrucción de muchos campos de concentración nazis evitó la propagación de enfermedades, pero podría tener un efecto secundario sobre la memoria histórica: el olvido. Aunque Alemania ha realizado un importante ejercicio de recuerdo, como se puede observar en la exposición Topographie des terrors de Berlín, resulta fundamental recordar el pasado para no borrar lo ocurrido.

Con este objetivo, Paul Verschure, del Departament de Tecnologies de la Informació i les Comunicacions de la Universitat Pompeu Fabra, ha impulsado la creación de la Future Memory Foundation. Esta iniciativa, en la que también participa el historiador alemán Haboo Knoch, pretende preservar la memoria sobre el Holocausto aprovechando la realidad aumentada y virtual. El objetivo no es otro que "salvar el pasado para modelar el futuro", según ha anunciado la UPF.

Gracias al uso de las nuevas tecnologías, los investigadores buscan que el recuerdo de los horrores cometidos se mantenga y no caiga en el olvido. Para ello, el proyecto ha desarrollado una aplicación en la que se podrá visualizar el desaparecido recinto de Bergen-Belsen con la ayuda de la realidad virtual y la realidad aumentada.

campos de concentración nazis

Un superviviente del campo de Bergen-Belsen señala dónde estaba la barraca en la que vivió. Future Memory Foundation

En el futuro, los investigadores pretenden extender la recreación inicial de un centenar de campos de concentración nazis, hasta completar los más de 45.000 rincones en Europa en los que Adolf Hitler ejerció la represión (guetos, campos de exterminios, centros de tortura, etc.)

En este espacio de la memoria, que rescata del olvido al desaparecido Bergen-Belsen, también estarán disponibles los archivos de audio del momento en que los prisioneros fueron liberados por los soldados británicos. Los ecos de aquellos campos de concentración nazis son ahora rescatados del olvido gracias al uso de la tecnología.

Nuevo trailer de The Good Dinosaur, la nueva película de Pixar

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Nuevo trailer de The Good Dinosaur, la nueva película de Pixar

The Good Dinosaur es la siguiente película que los estudios de Pixar estarán estrenando el 25 de noviembre de 2015. Nos lleva a un universo en el que un asteroide nunca se estrelló contra la tierra y los dinosaurios nunca se extinguieron.

Los protagonistas son Arlo, un dinosaurio que se hará amigo de un niño humano y ambos viajarán por paisajes misteriosos y llenos de peligros. A poco más de cuatro meses para su estreno este trailer es el más largo hasta ahora, y si "El buen dinosaurio" es la mitad de buena que cualquier otro trabajo de Pixar, estamos seguro frente a otra gran película animada.

Jóvenes de entre 15 y 18 años con grandes proyectos en la primera edición de @StartupGye

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Startup Weekend Youth, en busca del talento joven en Ecuador

Startup Weekend Youth Ecuador convoca durante un fin de semana a jóvenes, de entre 15 y 18 años, para transformar sus ideas en proyectos tecnológicos rentables, y quién sabe si en startups de éxito dentro de algunos años.

54 horas y jóvenes que asistan al colegio de entre 15 y 18 años. Podría ser el llamamiento para un maratón de videojuegos o un típico concurso escolar, pero no. El objetivo es reunir a chicos y chicas interesados en programación, diseño, negocios, comunicación y marketing durante todo un fin de semana para transformar sus ideas en negocios plenamente rentables.

Startup Weekend Youth celebra su primera edición en Ecuador con el apoyo de Google EntrepreneursA los emprendedores hay que entrenarlos desde edades tempranas para poder enfrentarse a los problemas del futuro en la edad adulta; bajo este pretexto se celebra la primera convocatoria del Startup Weekend Youth en la ciudad ecuatoriana de Guayaquil entre el 14 y el 16 de agosto.

Obviamente, estos chicos aún se encuentran en una edad demasiado temprana como para emprender y formar su negocio, sin embargo, fomentar el trabajo en equipo y "provocarles" para que participen en actividades desafiantes para que pongan al límite su imaginación y eficacia pueden ser las bases ideales para que alguno de ellos se convierta en un emprendedor de éxito.

Muchos de ellos tienen ya grandes ideas, otros tienen ideas pero no saben lo valiosas que pueden ser, y algunos simplemente tienen las ganas y aún tienen que ordenar sus pensamientos para sacar algo en claro, pero como comenta Guido Caicedo, uno de los miembros del evento:

"Muchos de ellos no necesariamente tienen completa claridad de lo que quieren hacer o de lo que se requiere para iniciar. Los eventos de Startup Weekend son una buena forma de entender la mecánica de concebir propuestas de valor, entender los pasos que tengo que dar y de conformar equipos."

Es decir, establecer las bases para algo muy grande, y ya de paso buscar soluciones rentables con base tecnológica, y adaptadas a sus problemas y a los de su comunidad, algo que les afecte a ellos de forma directa, ya que como también comenta otra de los miembros del evento, Lourdes Serrano, el objetivo es "generar un ambiente que promueva y motive el desarrollo del emprendimiento y la resolución de problemas de forma innovadora".

Una vez termine el evento, los grupos podrán seguir desarrollando su idea e incluso buscar financiaciónStartup Weekend Youth, que se celebra con el **apoyo de Google Entrepreneurs, recibirá a los jóvenes en su sede de Unidad Educativa Nuevo Mundo. Y contando con el éxito de la versión Startup Weekend Youth en México y del Startup Weekend Woman, también celebrado en Guayaquil y dirigido a la promoción de la mujer en el mundo emprendedor de Ecuador.

En un primer momento se presentarán las ideas que tienen, en una especie de brainstorming sin reglas en el que los jóvenes se pueden dejar llevar. Después entre todos votarán las mejores propuestas, tras la que se formarán equipos para desarrollarlas durante el evento, y con la ayuda de un grupo de mentores. El último día se presentarán ante el público y los jueces, con un marco de viabilidad de negocio, de las que se elegirán las cuatro mejor trabajadas, y por lo tanto, las ganadoras.

¿Y después que ocurre? Bueno, estos jóvenes deberán seguir con sus estudios y completar su formación, la cual es necesaria para cualquier cosa, pero para emprender es simplemente vital. Pero ya cuentan con la experiencia, por lo que los equipos ya formados pueden seguir buscando ayuda para desarrollar ese proyectos que será suyo de forma genuina. Según Guido "pueden incluso asistir a incubadoras o espacios de coworking, tratar de conseguir fondos semilla, o ayuda de cámaras u otras organizaciones".

Hábitos que necesitas abandonar para dejar de perder el tiempo

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Hábitos que necesitas abandonar para dejar de perder el tiempo

Algunos malos hábitos se quedan con nosotros durante toda nuestra vida, muchas veces porque no nos damos cuenta de su existencia. Estos son algunos de los que yo he dejado atrás para aprovechar mejor mi tiempo, y tal vez puedan servirte a ti.

Si en algo todos nos convertimos en expertos a temprana edad sin nada de entrenamiento, es en perder el tiempo. No se tiene que sufrir de ningún tipo de déficit de atención para distraerse fácilmente, tiene más bien que ver con los hábitos que adoptamos a lo largo de nuestras vidas y que muchas veces sin darnos cuenta se apoderan completamente de nuestro funcionamiento. Muchos dicen que para crear un hábito solo hace falta repetir las cosas por unos 30 días de la misma manera, es decir, que la mejor forma de abandonar un hábito es dejar de hace lo mismo por esa cantidad de tiempo, o "sobreescribir" la mala costumbre con una nueva y más saludable.

Esta lista de cosas que describo a continuación son malos hábitos que he dejado atrás. Esto me ha servido para ser más productiva, evitar distracciones y tener más control sobre mi propio tiempo. Mis experiencias pueden o no servirte a ti, pero en todo caso vale la pena compartirlas con los lectores, pues una o todas podrían serle de ayuda a cualquiera.

Abusar de la multitarea

type type

Los humanos tenemos la terrible costumbre de creer que somos más productivos si hacemos muchas cosas al mismo tiempo, creemos que si somos capaces de llevar una conversación mientras terminamos un documento de trabajo, vemos un vídeo de gatos y además preparamos nuestro almuerzo, estamos en la "zona de gloria del multitasking humano". No, no, no, y mil veces no. Lo más probable en ese escenario es que no recuerdes nada de la conversación a los cinco minutos, el documento esté lleno de errores, tengas que pausar el vídeo 15 veces y ni lo disfrutes la mitad, la comida se te queme o te olvides a ponerle sal.

Las personas somos terribles en la multitarea, no estamos "fabricados" para procesar demasiados datos a la vez, necesitamos concentrarnos en una sola cosa para poder hacerla bien. Hacer las cosas mal, o a medias por no prestarles la suficiente atención nos hace trabajar doble, y malgastar tiempo repitiendo tareas que podían haberse hecho bien desde un principio. Intenta dedicarle el tiempo necesario a las cosas, tanto en tu trabajo como en tu vida personal, o vas a terminar todos los días más agotado de lo normal y con la sensación de que no terminaste nada.

No establecer prioridades

Esta también tiene que ver un poco con la de arriba. No saber que cosas necesitas hacer primero o son más importantes es trágico para al productividad. Si hacer varias cosas al mismo tiempo termina por convertirte en alguien que ofrece resultados mediocres, darle prioridad a las cosas menos importantes también te hará quedar mal. Muchos cometemos el error de creer que podemos hacer rápidamente algunas tareas sencillas antes de empezar a ocuparnos de las labores más complejas y tediosas pero que son más importantes. Al final casi siempre las "cosas simples" te toman más tiempo de lo que esperabas, y cuando terminas te das cuenta que ya llevas retraso en lo que necesitaba prioridad.

Crea un lista de tareas y asigna su lugar dependiendo de su prioridad, cuando haces las cosas que deben hacerse primero, primero, parece que te sobra tiempo para hacer las demás o que todo es aún más liviano luego de levantar las pesas más pesadas por un rato.

No hacer listas de tareas y creer que vas a recordar todo lo que tienes que hacer

Al cerebro déjale el trabajo creativo, y a las notas, tu memoria.

Lo anterior me lleva a esto, creer que nuestro cerebro especialista en distraerse y olvidar cosas es capaz de recordar todas y cada una de las tareas que necesitamos hacer y cuáles deben hacerse primero, es de locos. Así de simple. Usa un cuaderno, una aplicación, una pizarra, post-its, lo que mejor te parezca, pero anota las cosas por fuera y ten siempre tu lista a la mano.

Hay infinidad de métodos para tomar notas en papel, o aplicaciones para organizarse mejor, lo importante es que no dependas solo de tu memoria. Al cerebro déjale el trabajo creativo, y a las notas, tu memoria.

Invertir demasiado tiempo haciendo listas de tareas y nada de tiempo haciendo las cosas

dejar de perder el tiempo

En el momento en el que te conviertes en un adicto a las listas de tareas debes empezar a ponerte límites, a más de uno le pasa que invierte horas del día en organizar sus quehaceres en una libreta, y nada de tiempo en ir a hacer las cosas. El procrastinador ama las listas de tareas, son su droga de elección. "Anotaré todas estas cosas aquí, les asignaré prioridades, fechas, horas, las adornaré con colores, mejor ¡planificaré todo por los próximos diez años!..." No exageres, planifica tareas a corto plazo, anota lo que debes hacer esta semana, o las citas importantes dentro de más tiempo que no recordarás, pero si no tienes que hacerlo por dos o tres meses no llenes tu lista con ello.

La listas de tareas demasiado largas nos hacen sentir abrumados, y con tantas cosas que hacer no sabremos cuáles hacer primero, no entra la parálisis causada por el dilema de la elección.

Dejar que tu smartphone te controle

La vida es hermosa cuando no gastamos ni 10 segundos de nuestro día, mirando notificaciones de solicitudes de Candy Crush

Esto debo agradecerle en parte a Javier Lacort, quien escribió hace poco sobre como pasó a dominar a su iPhone para que este dejara de dominarle a él. De ese genial artículo lo que más se quedó conmigo es como las notificaciones push son completamente innecesarias. Decidí desactivarlas casi todas, y el silencio que llegó a mi smartphone fue tan grande que no podría regresar a escuchar todas esas insignificantes, ruidosas, y molestas notificaciones cada 5 minutos.

Nadie necesita alertas de Facebook, Instagram, Twitter, etc., al instante. Lo único que hacen es distraerte y hacerte perder el tiempo revisando el móvil incansablemente. La vida es hermosa cuando no gastamos 10 segundos de nuestro día, varias veces al día, mirando notificaciones de solicitudes de Candy Crush en Facebook. Aunque sigo revisando mucho más de lo que debería las notificaciones de mi teléfono, actualizando manualmente lo que quiero ver, la diferencia es abismal. Solo mantengo las de el cliente de mensajería que más uso (Telegram), las de Slack (mensajería de trabajo), y el correo electrónico (y de este solo activo la sincronización un par de veces al día).

Revisar el correo antes de dormir o al levantarte

Este hábito lo abandoné hace poco, y es una consecuencia directa de lo anterior. Noté que revisar el correo justo al levantarme, o antes de dormir, no me trae nada bueno. Al levantarme porque antes de ir a ocuparme de lo que dicen mis emails necesito terminar de despertar, bañarme, desayunar, etc., y para el momento en el que llego a mi PC a ocuparme de las cosas ya olvidé que correos debía responder o cuáles eran importantes, y, sin embargo, malgasté mi tiempo en la mañana revisando correos.

Antes de dormir no deberías ni mirar el móvil, pero ese hábito es más difícil de romper. Antes de dormir no vas a responder correos o al menos ni deberías hacerlo, estás cansado, no piensas con claridad, y somos más propensos a tomar malas decisiones. Antes de dormir si no planeas responder e igual vas a tener que revisarlo todo al otro día, solo estás perdiendo tu tiempo mirando el correo. ¿Tiene sentido o no?

StreamSquid no es un digno sucesor de Grooveshark

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StreamSquid no es un digno sucesor de Grooveshark

Se habla de sucesores cuando en realidad no pasan de simples pérdidas de tiempo.

Llevo varios días leyendo sobre el "sucesor de Grooveshark" justo tras la terrible noticia del fallecimiento de Josh Greenberg, cofundador de Grooveshark que cerró por cuestiones legales.

StreamSquid cuenta con una interfaz espartana parecida a la de Grooveshark con pocas posibilidades o detalles, pero con una promesa importante: ser el sustituto de Grooveshark con música 100% legal. Además, los antiguos usuarios de Grooveshark pueden importar sus viejas listas de reproducción a StreamSquid. Hay una sección en la web para ello.

Sorprendido comencé a buscar cómo podrían ofrecer un servicio 100% legal en cuestión de días. Puse a funcionar StreamSquid y a buscar. No leí ni una línea siquiera, y ya comenzó la sorpresa: un sonido muy comprimido, como si fuese extraído de un vídeo de Youtube. Imaginad mi cara cuando en la esquina superior izquierda vi que, en lugar de una carátula, era un vídeo insertado de Youtube.

Prestad atención al brillante reproductor en la parte derecha.

Prestad atención al brillante reproductor en la parte derecha.

La web es una simple interfaz, lejos de ser maravillosa, de vídeos de Youtube, nada más. En el HTML vemos el vídeo insertado en una esquina a modo de carátula y nada más. El sucesor de Grooveshark es una web con un vídeo de Youtube insertado con su alta compresión y cero control de la calidad de la música. Para los que escuchen canciones a través de listas de reproducción de Youtube puede ser una buena alternativa, pero no es ni mucho menos un sucesor de Grooveshark. Si buscas un sucesor de Grooveshark no pierdas el tiempo en este gimmick.


Ant-Man: humor, acción y personajes geniales

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Ant-Man

Ant-Man es una de esas películas que debido a su historia de producción, termina siendo más incierta que el misterio del gato de Schrödinger: es una película sobre un héroe con poderes menos que impresionantes (disminuir su tamaño y controlar mentalmente a las hormigas), su primer director (Edgar Wright, de Shaun of the Dead) abandonó la producción a mitad de camino, su segundo director (Peyton Reed, de Yes Man!) tiene poca experiencia cinematográfica y el protagonista (Paul Rudd) es mejor conocido por sus papeles de comedia. Había dos posibilidades, o esta película estaría destinada a ser otro desastre como el Avispón Verde o sería una interesante película experimental de superhéroes, y me alegro de que fuese la segunda.(Advertencia: esta reseña contiene partes que pueden ser consideradas spoilers, así que sigue leyendo bajo tu propio riesgo).Scott Lang (Paul Rudd) es un master en ingeniería electrónica que un día decidió jugar a ser Robin Hood, sin embargo, el tiro le sale por la culata y termina en prisión, ahora, varios años después, intenta reincorporarse a la sociedad y recuperar el tiempo perdido, específicamente, demostrándole a su ex-esposa que es un modelo adecuado para su hija. El problema es que nadie quiere contratar a un ex-presidiario, sin embargo, Hank Pym (Michael Douglas), quien descubre la partícula Pym y el primer Ant-Man, tiene planes para el ladronzuelo; planes que involucran un traje que miniaturiza, hormigas y el robo de una tecnología que podría cambiar el balance del mundo para siempre.

Ant-Man es una historia de origen muy parecida a la primera película de Spiderman de Sam Raimi, gran parte del filme es dedicado a mostrarnos como Scott Lang se familiariza con los poderes del héroe titular, siendo el tercer acto a una larga escena de acción; si la cosa quedase hasta allí, sería una película que pasaría sin pena ni gloria, sin embargo, la mezcla de comedia y una historia que sigue el ritmo de una película de género heist (Ocean´s Eleven, The Italian Job) la convierten en una fresca brisa en un mundo plagado de películas de héroes.

[caption id="attachment_373365" align="aligncenter" width="610"]Ant-Man (Paul Rudd) Créditos: Zade Rosenthal -  Marvel 2014 Ant-Man (Paul Rudd)
Créditos: Zade Rosenthal - Marvel 2014[/caption]

¿Es Ant-Man una comedia?

Las películas de Marvel tradicionalmente mezclan la acción con el humor de forma dinámica, brindando a través de la carcajada la relajación necesaria para no sobresaturar a la audiencia con la acción. Ant-Man por otro lado, es una película que saca una risa tras otra, incluso en los momentos más tensos, gracias, por un lado, al excelente trabajo de los actores, y por el otro a un equipo cinematográfico que se divirtió buscando formas de mostrarnos cómo funcionan los poderes de Ant-Man. Y es que es difícil no reír cuando vemos en un momento a Scott Lang corriendo por un edificio viniéndose a pedazos como si estuviese siendo bombardeado y en la escena siguiente a guardias de seguridad descargando sus armas contra una maqueta en la que está escondido nuestro héroe (el edificio en cuestión).

Estos contrastes son el corazón de la película, y más allá de servir únicamente como una fuente de risas, construyen elaboradas escenas de acción en la que los eventos se desarrollan en dos niveles, en la escala hormiga y la escala humana, la película brilla cuando estas escalas se mezclan entre sí (y afortunadamente hay bastantes momentos en los que ocurre). Aunado a esto, la relación entre mentor y aprendiz (Douglas y Rudd) es genial, por un lado tenemos a un Hank Pym sarcástico y agobiado por el peligro que corre el planeta y por el otro a un Scott Lang que parece huirle a cualquier momento de tensión con una frase sarcástica o una dosis de humor.

En mi opinión, Ant-Man es un ejemplo del mejor tipo de comedia, aquella que no es manifiesta, la historia no se detiene para mostrarnos un absurdo, o para contar un chiste, la cámara no se enfoca en lo que se supone es hilarante; hay bastante de que reírse, pero no es el eje central de la narrativa, lo principal sigue siendo la acción.

Lo paternal y el drama de la película

Scott Lang intenta ser un mejor hombre para su hija; Hank Pym intenta ser el mejor padre que puede llegar a ser para Hope (Evangeline Lilly), aún cuando la muerte de su esposa los haya separado. La paternidad es un tema central de la película, siendo la gran motivación tanto de Lang como de Pym para tomar las decisiones que toman. Desafortunadamente, si Ant-Man falla en algo, es no dedicarle el suficiente tiempo a estas relaciones. El conflicto entre Pym y su hija que al principio se nos presenta como una brecha irreconciliable se resuelve en cuestiones de instantes, y fuera de un par de cameos de la hija de Scott, poco vemos de la relación entre ellos.

Robin Laws, un diseñador de juegos de rol, y el autor del libro “Hamlet’s Hit Points”, advierte que existen dos tipos de escenas, las procedimentales y las dramáticas. Las primeras son las que mueven la historia hacia adelante, llevando a los héroes de un punto A a un punto B, las dramáticas son las escenas donde el personaje explora su mundo interno, donde conocemos quien es y finalmente donde el personaje crece. Ant-Man tiene mucho de procedimental y poco de dramático, y de alguna manera se entiende, la película no solo tiene que cubrir todos los puntos del genero heist, sino que además tiene que hacer una larga exposición sobre los poderes del personaje (enmarcado en el entrenamiento de Scott) para poder entender la acción que le sigue, eso es bastante que cubrir en apenas 116 minutos de cinta.

Ant-Man--

Las relaciones paternales no son las únicas que sufren, Darren Cross (El villano y antiguo estudiante de Pym interpretado por Corey Stoll), podría ser fácilmente sustituido por un maniquí con un letrero que diga “soy malo” y poco se perdería en la trama, esto sin embargo no es culpa del actor, quien, en los pocos momentos que tiene para mostrar su talento representa a un personaje profundamente detestable sin redención alguna (en mi opinión, si un actor te hace odiar al villano, está haciendo bien su trabajo).

Es una película inconsecuente

Cuando dije que Ant-Man era una película de pequeñas aventuras no lo hacía para burlarme de la estatura del personaje, sino porque al final del día, cuando sacamos el gran mapa del universo Marvel, la historia que cuenta es una gota de agua dulce en un mar salado. La humanidad no está en peligro inmediato (aunque las consecuencias de que Ant-Man no intervenga serian devastadoras a largo plazo). Después del caos de la Era de Ultron, la tensión de esta película es como un globo desinflado, sin embargo, esto a mis ojos no es negativo. Ant-Man es una película experimental, toma el riesgo de intentar contar una historia al más puro estilo de Ocean´s Eleven si Ocean tuviese un traje de miniaturización. Scott no está particularmente preocupado por lo que vaya a ocurrir si las cosas salen mal, más bien, le interesa recuperar su vida, es solo un tipo que quiere otra oportunidad, en este sentido la lección que nos muestra es que el mundo no tiene que estar en peligro para que un superhéroe entre en acción.

Las escenas post-crédito

Como es tradicional en el universo Marvel, la película tiene dos escenas post-credito que por supuesto no planeo revelar acá, sin embargo, si me atrevo a decir que vinculan los eventos de la trama con futuras películas de fase 3. En este sentido, siento que tanto Ant-Man como Age of Ultron han sufrido por ser un trampolín para lo que viene, es como si los productores y guionistas estuviesen tan preocupados por lo que va a ocurrir a largo plazo que no se enfocan en brindarnos historias auto-contenidas, y eso a la larga, creo que va terminar siendo un error, las primeras películas de Marvel son una experiencia completa de principio a fin, y en parte creo que esto es porque en aquel entonces no había un mañana, no había una próxima película que fuese a hacer un cierre y llegar a la resolución emocional, quizás este estilo de contar historias sea bueno en el mundo de los Comics, cuando tenemos una edición semanal, quincenal o mensual, pero cuando tenemos que esperar años para la próxima parte de la historia, aquí, los productores nos dicen “sabemos que quedaron cosas sin resolver, pero en un año te prometemos que tendrás respuestas”9Ant-Man es un experiencia divertida y algo distinta en el género de superhéroes que no puedo dejar de recomendar; pues conjuga humor, acción, personajes carismáticos y una dinámica que logra otorgar otro cariz a la típica película de superhéroes. En mi caso, no puedo esperar la oportunidad para verla de nuevo.- Las escenas de acción. - Los efectos especiales (las hormigas son geniales). - El carisma del protagonista. - El humor.- Es una película inconsecuente, la trama no es trascendental. - El desarrollo de personajes es un poco apresurado.

Los unicornios existen, pero en España aún no

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Los unicornios existen, pero en España aún no

Unicornios, pasando de la mitología al mundo de las startups.

El unicornio, ese animal mitológico que ha sembrado la literatura y el arte con su presencia a lo largo de los siglos. Las leyendas cuentan que es imposible de encontrar por su tendencia a ocultarse de los seres humanos. Pues bien, en pleno siglo XXI lo hemos encontrado; y no solo a uno, hemos encontrado a toda la manada.

A estas alturas muchos ya se imaginarán a un grupo de fastuosos caballos con su típico cuerno anacarado adornando su cabeza y corriendo por una idílica pradera. Nada más lejos de la realidad. Hace ya algún tiempo, Aileen Lee de Cowboy Ventures acuñó el término unicornio para referirse a aquellas startups, no cotizadas, que tuviesen una valoración superior a los astronómicos 1.000 millones de dólares, de ahí lo de recurrir al término utilizado en la literatura fantástica.

Se estima que existen 99 unicornios en todo el mundoEsta bonita especie nació a lo largo de la última década, con el boom de las grandes empresas tecnológicas, con Facebook como referencia, basadas en el comercio electrónico, el público consumidor, software de servicio y software empresarial. La mayor parte de ellas han necesitado un promedio de siete años para sacar beneficios, y muchas de ellas han tenido que dar un giro radical en su línea de negocio para ser lo que hoy en día son. Lejos de lo que muchos puedan pensar la base de estas empresas no está en veinteañeros con suerte, de hecho, la mayor parte de ellas están fundadas por empresarios con bastantes estudios y experiencia.

Población y hábitat

Estos unicornios encuentran su hábitat perfecto en, atención sorpresa, Silicon Valley. La verdad que ya cansa tan poca variedad geográfica. Pero aunque es cierto que la mayor parte de las empresas son de Estados Unidos, también hay alguna afortunada en Asia y muy muy de lejos Europa.

El último censo de población estimaba que en mayo de 2015 existían aproximadamente 99 unicornios en todo el mundo. Entre ellas, nombre tan conocidos como la china Xiaomi (46.000 millones), Uber (41.000 millones), Palantir (15.000), Snapchat (15.000), Flipkart (11.000), Pinterest (11.000), Dropbox (10.000), Airbnb (10.000), Spotify (8.400), Square (6.000 millones) Stripe (3.500 millones), y así un largo etcétera.

Sin embargo, y aunque estén valoradas con esas cifras millonarias, no quiere decir que realmente lo valgan. En muchas ocasiones, y tomando como referencia el estallido de la burbuja de las punto com, se ha criticado la verdadera sostenebilidad de sus facturaciones. Uber, por ejemplo, se encuentra en una gran encrucijada por sus luchas contra gobiernos, legislaciones y en muchos casos contra la propia sociedad que rechaza sus políticas. Es posiblemente, una especie tan admirada como temida por su fragilidad.

Criando ¿unicornios? en España

¿Tenemos de estos "animalitos" en nuestro país? Es una pregunta compleja. Las valoraciones que se hacen a las startups españolas suelen ser más bajas que las que se realizan en los Estados Unidos, muy lejanas a las de Silicon Valley. Además existen cuestiones legales y de rentabilidad, que hacen variar los veremos de medida.

Durante mucho tiempo se tuvo a Gowex, valorada en casi 1.662 milliones euros, como nuestro unicornio por excelencia, pero que al final paso de mitológico a antológico por su sonada caída. eDreams podría ser nuestro pionero, puesto que ya alcanza los 1.500 milliones aproximadamente. Detrás de esta surgen bastantes más empresas valoradas por debajo de los 1.000 millones: Privalia, Softonic, Jobandtalent..

Está claro que estamos bastante lejos de comparar nuestras startups tecnológicas, en términos financieros, con las Estados Unidos. Después de todo, es posible que más que unicornios tengamos ponys...

Un siglo después, Converse rediseña sus míticas Chuck Taylor All Star

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Un siglo después, Converse rediseña sus míticas Chuck Taylor All Star

Con materiales y tecnología Nike, prometen ser más cómodas (y más caras).

Comenzaron a ganar fama en el baloncesto, aunque luego acabaron en los pies de artistas de movimientos contraculturales como el punk y, posteriormente, acabaron convirtiéndose en todo un símbolo y uno de los calzados más clásicos de los últimos cien años. Siguiendo aquello de 'si algo funciona, déjalo así', nadie se había atrevido a cambiar estas zapatillas hasta ahora. Han tenido que pasar casi cien años para que Nike presente las Converse Chuck Taylor All Star II, un rediseño que intenta mantener la particular estética del modelo, pero intentando buscar una mayor comodidad. Como dice el CEO de Converse, Jim Calhoun, "Me encantan, pero siempre he querido llevarlas puestas más de un par de horas".

Efectivamente, aunque las All Star sean uno de los modelos de calzado más vendidos de todos los tiempos (con más de mil millones de pares facturados, sin contar obviamente las millones de falsificaciones), nunca tuvieron fama de ser las más cómodas del mercado. Siguiendo la filosofía y la tecnología de su marca madre desde 2003, Nike, las nuevas Chuck Taylor tendrán mejores materiales, un acabado más depurado y, claro, serán más caras. Eso sí, el diseño sigue siendo 100% Converse.

Comenzarán a venderse a partir del 28 de julio en cuatro colores (negro, azul, rojo y blanco) y en dos modelos distintos (parte superior alta y parte superior baja). El modelo high top se venderá por 75 dólares, unos 15 dólares más cara que el modelo clásico original, que seguirá vendiéndose (por ahora). Más info en la web oficial de Converse.

Immfly, el servicio de entretenimiento para aviones despega con turbulencias

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Immfly, el servicio de entretenimiento para aviones despega con turbulencias

Iberia Express ha sido la aerolínea pionera en ofrecer este servicio, al que los pasajeros acceden a través de sus propios dispositivos electrónicos.

Hemos asistido al lanzamiento oficial de Immfly, un servicio de entretenimiento que se ha integrado en ocho aviones de la flota de Iberia Express. El objetivo es que el pasajero pueda entretenerse utilizando los cuatro puntos de acceso Wi-Fi instalados en los aviones con los contenidos que ofrece esta aplicación.

Según los datos de Immfly, startup fundada en Barcelona en 2013, más de 30.000 pasajeros de Iberia Express han usado su plataforma de entretenimiento desde su implementación en fase de pruebas el pasado mes de enero. Los contenidos más visitados han sido las guías de viajes (37%), los periódicos (23%) y los programas de TV (11%), sorprendentemente, de menor a mayor contenido visual.

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Falta más variedad de contenido multimedia que entretengan a todos los pasajerosEl contenido de lmmfly está pensado actualmente, dados los trayectos que realiza la compañía aérea en recorridos de corta/ media distancia, con un tiempo medio de conexión por pasajero de 45 minutos, por lo que no tiene sentido encontrarnos con un catálogo de películas, sin embargo, como muestran los datos, los contenidos televisivos, a priori los que más tendrían que llamarnos la atención, son los que menos se visualizan, la razón es que los mismos, al menos a nosotros no nos han parecido todo lo interesantes que deberían, y esperamos que se actualicen añadiendo nuevas fórmulas en los próximos meses siguiendo el feedback de los usuarios.

Tanto la aplicación como la versión web del servicio, al que tendremos que conectarnos utilizando la red Wi-Fi (air.immfly.com) de Immfly con nuestro teléfono en modo avión, tienen una interfaz muy agradable, va fluida, la conexión nunca nos dio problemas ni se vio saturada, sin embargo, experimentamos varios reinicios automáticos de la aplicación debidos según nos explico uno de los ingenieros de Immfly, a que el servidor alojado en la parte inferior del avión, justo debajo de los pilotos, tiene que experimentar ciertas condiciones anormales: maniobras bruscas a grandes alturas, entradas o salidas de electricidad en vuelo, encendido de motores, o apagados mientras el avión reposta.

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Una vez volamos con velocidad de crucero la cosa se normaliza y verdaderamente podemos disfrutar del contenido de la aplicación. Lo que más hemos valorado de la misma es el poder visualizar los datos del avión en tiempo real: altitud, velocidad, temperatura exterior, distancia recorrida, así como la guía con información turística del destino elegido, y la temperatura que hace. También podemos encontrar la prensa diaria, y en su mayoría de forma gratuita descargar el contenido en formato PDF. Además, la aplicación nos recomienda lugares para comer o cenar en nuestro destino o actividades lúdicas que podremos reservar directamente mientras estamos en el avión.

Videojuegos que debes tener en tu móvil o tablet (II)

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Videojuegos que debes tener en tu móvil o tablet (II)

Traemos otra ronda de videojuegos que debes tener en tu smartphone o tablet. Hoy toca pensar, saltar y masacrar monstruos.

Repetimos con otra selección de videojuegos destacados en lo que a smartphones y tablets se refiere. De nuevo, mezclando géneros y conceptos jugables, hemos elaborado una lista de cinco juegos que merecen ser disfrutados y que, a buen seguro, se quedarán en vuestros dispositivos por mucho tiempo.

Esta vez predominan los rompecabezas pero también hay hueco para los saltos, el recorrer mazmorras infestadas de monstruos y el explotar globos utilizando hechizos en esta selección de juegos para móviles. ¡A por ello!

Mr Jump

El concepto simplista de muchos juegos como Crossy Road o Flappy Bird es lo que les ha llevado al éxito en el mercado de los dispositivos móviles. Mr. Jump junta un poco de la esencia de ambos para ofrecer una experiencia tan accesible como retante.

Tan solo necesitaremos pulsar la pantalla para saltar o impulsarnos con una suerte de jetpack que encontraremos por los niveles. La estética es sencilla y llamativa y, sin duda, engañosa; Mr. Jump es un juego mucho más difícil de lo que parece a simple vista.

Gratis – iOS

Wayward Souls

El género del rol está en un segundo plano en dispositivos móviles por una razón tan lógica como la dificultad de adaptar controles tan profundos a un esquema tan básico y limpio como una pantalla táctil. Pero, de vez en cuando, ciertos estudios entienden la forma y el fondo de la plataforma donde publican y llegan videojuegos como Wayward Souls.

De estética eminentemente retro, homenajeando a los 8bits, este dungeon crawler es tan profundo como cabría esperar del género: contaremos con distintas clases de personaje que ir mejorando conforme avanzamos, multitud de enemigos que derrotar, mazmorras generadas procedimentalmente, etc. Un juego que puede ofrecer decenas y decenas de horas que, a su vez, cuenta con un precio muy por encima de la media.

6,29€/6,99€ - Android | iOS

Rop

Los puzles vuelven a la lista con Rop, uno de esos experimentos que pasan desapercibidos entre los reyes del mercado móvil pero que merece atención. Y es que el trabajo de los chicos de MildMania es una experiencia fresca, algo difícil de encontrar en el género.

Es cierto que la primera impresión puede recordar a la mecánica de World of Goo pero el enfoque es radicalmente distintos. Los distintos niveles se componen de una suerte de tablero en el que, mediante el movimiento de las “cuerdas”, tendremos que imitar el dibujo de la parte superior. 77 niveles que os obligarán a rascaros la cabeza.

Gratis/0,99€ - Android | iOS

Magic Touch: Wizard for Hire

En Nitrome son expertos en ofrecer experiencias muy concisas, con un núcleo muy pulido, que pueden dar para mucho en base a repetir y expandir una fórmula realmente básica. Y, de nuevo, Magic Touch: Wizard for Hire sigue la misma senda.

Lo que el juego propone es una suerte de tower defense en el que proteger nuestro castillo de los globos que caen del cielo. Para ello tendremos que realizar conjuros dibujando formas con nuestro dedo. Un esquema de control tan intuitivo como efectivo. Y, obviamente, conforme la partida avance el número de globos aumentará así como lo hará el número de hechizos a utilizar.

Gratis - Android | iOS

Socioball

Ración doble de puzles en las recomendaciones de esta semana. Y es que, de nuevo, Socioball es uno de esos rompecabezas que destacan por su concepción. En distintos niveles tendremos que conseguir llevar la pelota al punto objetivo; para ello, tendremos que colocar distintas piezas en el escenario con tal de reconducir la bola.

Además, el juego incluye un editor de niveles con el que crear nuestras propias pantallas que, también, podremos compartir con amigos y otros jugadores. Son algo más de 60 niveles los desarrollados por la gente de Yellow Monkey Studios pero, claro, el contenido creado por los usuarios tiende al infinito. Y a ser demencialmente complicado, también.

Gratis/0,99€ - Android | iOS

Safari no es el nuevo Internet Explorer

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Safari no es el nuevo Internet Explorer

Safari para iOS no es el nuevo Internet Explorer, es el reflejo de las prioridades de Apple.

Hace unas semanas este artículo de Nolan Lawson se hizo muy famoso tras ser mencionado en Arstechnica. Tras un título, que puede ser calificado como un gran clickbait, el desarrollador explica las quejas de un grupo de personas muy importantes para la web: los desarrolladores.

Todo comienza tras su comparecencia en la conferencia EdgeConf, con los principales protagonistas de la industria web. Charlas sobre el futuro de la web y compañías como Google, Mozilla, Microsoft y Opera con importante representación. Curiosamente, faltaba Apple. Cree además, que la frustración con la compañía californiana y su navegador, principalmente en iOS, está generalizada en el mundo del desarrollo web. Todas las API mencionadas en dicha conferencia no están implementadas en Safari y, acorde a su criterio, Apple no ha mostrado interés alguno en implementarlas. Además, cuando lo hace, lo hace a su manera.

Como desarrollador, es legitimo que exprese su opinión, aunque el titular diste mucho de lo que en realidad dice el cuerpo del artículo. Internet Explorer era la web, tenía una cuota seguramente superior al 90% con el combo PC Windows + Internet Explorer. No puede ser comparado a Safari. En realidad, el señor Nolan, se queja de que Apple no adopte las características necesarias para que los desarrolladores creen aplicaciones webs instalables que se parezcan a las nativas de iOS. Entiendo que para los desarrolladores sea algo fantástico, pero no es de ningún modo, ni para Apple, ni para los usuarios de sus dispositivos, una prioridad.

John Gruber sintetizó a la perfección lo que llevaba pensando días en su último Talkshow: las prioridades de Apple tienen el siguiente orden: Apple, los usuarios, los desarrolladores.

Históricamente siempre ha sido así. Recordemos cuando Steve Jobs y su equipo decidió no dar soporte a Flash en su navegador para iOS (aquí la carta abierta). Recordemos las quejas y llantos que provocaron en los desarrolladores de medio mundo y usuarios. Años más tarde todos podemos concluir que fue una de las mejores decisiones para Apple y para los usuarios.

Para Apple porque las experiencias que se intentaban implementar con Flash eran similares a las aplicaciones nativas, pero con una experiencia terrible para el usuario, la batería de nuestros dispositivos, la privacidad y la seguridad.

Apple logró, gracias al éxito del iPhone, que las aplicaciones webs se trasladasen a aplicaciones nativas con la salida de su App Store y que los usuarios disfrutasen de experiencias nativas desarrolladas por y para su dispositivo exacto, el iPhone sin compromisos de batería, seguridad o privacidad. Es el ejemplo perfecto de Apple primero, la experiencia de usuario segundo y, por último, los desarrolladores.

Funciones tradicionalmente atribuidas a la web, sin la web.

Funciones tradicionalmente atribuidas a la web, sin la web.

Sigue ocurriendo lo mismo con Safari para iOS. Además, debemos tener en cuenta que pese a que Apple no tenga problema alguno de dinero, si que lo tiene a la hora de encontrar ingenieros talentosos. De momento, sigue operando casi como una startup y no todo se solventa con grandes sumas de dinero.

Por eso no es una prioridad para ellos implementar las nuevas tecnologías web si no van a tener un beneficio claro para Apple y para sus usuarios. Primero, porque no generan ingresos través de ellas y, segundo, porque las aplicaciones nunca serán tan buenas como las nativas. El sueño de los desarrolladores es programar una vez y obtener una experiencia homogénea en todos los dispositivos, no lo es para los usuarios ni para Apple.

Apple porque desea brindar la mejor experiencia a sus usuarios, algo único, adaptado a sus dispositivos y, claro está, cobrar un 30% por ello. La prioridad es tener el mejor ecosistema de aplicaciones en el mejor sistema operativo posible, no es una prioridad soportar API para hacer aplicaciones web.

Los usuarios tendrán una mejor experiencia con aplicaciones nativas desarrolladas por y para su dispositivo que usen las API de ese sistema operativo con sus funciones y posibilidades diseñadas e implementadas por Apple.

Es comprensible la frustración de los desarrolladores, pero establecer la prioridad en ellos y no en los usuarios ha creado, demasiadas veces, experiencias horribles en la web. Pasó con las aplicaciones de Java en Mac hace muchos años, pasó con Internet Explorer y Silverlight y derivados, no pasará con Apple cuyo objetivo es que todas las experiencias web se realicen a través de sus aplicaciones. Usando la web, claro, pero sin ella.

10 aplicaciones para Android que deberías probar ya

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10 aplicaciones para Android que deberías probar ya

Te recomendamos diez aplicaciones para Android no muy conocidas para que pruebes algo nuevo en tu smartphone, tal vez consigas alguna que te encante.

Una de las cosas más divertidas de tener un smartphone es poder probar muchas apps interesantes que probablemente ni sabíamos que existían y que pueden hacer las cosas que hacen. Claro, más de una resultan decepcionantes o terminan ocupando espacio innecesariamente porque no las volvemos a usar nunca más, pero otras se convierten en nuestras favoritas y se roban nuestra atención por incluso más tiempo del que deberían.

Desde la última vez que recomendé aplicaciones para Android he conocido una buena cantidad de apps excelentes que se han quedado en mi teléfono, hoy comparto con ustedes algunas de ellas. No son las que más uso ni las que siempre recomiendo, sino más bien joyas recién descubiertas, utilidades que tengo a la mano, y en definitiva una lista que no he escrito antes, porque variedad.

Alpha Bear

Empiezo con el único juego de la lista, no soy precisamente de esas personas que juegan en el móvil, pero siempre tengo al menos un par de jueguitos instalados para esos días lluviosos cuando estoy aburrida y necesito pasar mucho tiempo esperando. Alpha Bear es un divertido juego de puzzle con palabras en inglés. Lo único que tienes que hacer es formar palabras con la cantidad de letras al azar que se te ofrecen e ir creando osos que serán más grandes mientras más larga sea tu palabra. No solo es bonito y entretenido sino que te ayuda a mejorar tu vocabulario en inglés en el proceso. Alpha Bear es gratis, aunque necesitas conexión a Internet para poder iniciar el juego, es lo único molesto.

Cabinet

Aplicaciones con Material Design

Es el único explorador de archivos que vas a necesitar de aquí en adelante. Por muchos años cambié mucho entre este tipo de aplicaciones, y aunque existen algunas con más funciones poderosas y extras, Cabinet BETA es perfecto para necesidades básicas. Puedes revisar todos los directorios del teléfono, organizar carpetas, mover archivos, etc. Y, además es de las mejores diseñadas. Cabinet es gratuito y open source.

CCleaner

aplicaciones para android

CCleaner es una aplicación que nunca falta en ninguna de mis instalaciones de Windows, pues la herramienta siempre ha sido magnifica para eliminar archivos basura de mi PC y mantener el sistema a punto. Cuando me enteré de que lanzarían una aplicación homónima para Android, fui sumamente feliz. CCleaner es una de las mejores herramientas para eliminar esos datos que se están comiendo la memoria de tu móvil. Te dice cuáles apps ocupan más espacio y datos en caché para que los limpies. También te da información del sistema, y te deja revisar las aplicaciones que usas para decidir si quieres borrarlas o no. CCleaner es gratuita y al contrario de otras apps de este tipo no te salta anuncios publicitarios en ningún momento.

Camera360

Las cámaras de los móviles Android no son las mejores del mundo, y varían enormemente en prestaciones entre modelo y modelo y modelo. A la fecha sigo sin estar verdaderamente satisfecha con ninguna de las que he usado, por eso he recurdido más de una vez a aplicaciones de cámaras de terceros para ver si las imágenes mejoran. Camera360 es una de mis favoritas, es capaz de aplicar los filtros directamente al tomar la foto, y la verdad suele capturar muy bien la imagen. También tiene un modo "selfie" para los más vanidosos, y en general es muy buena.

Imgur

aplicaciones para android

Imgur es una web de alojamiento de imágenes ultra conocida. Originalmente se creó especialmente para compartir imágenes en Reddit, pero con el tiempo evolucionó y se convirtió en una web enorme y con una comunidad bastante activa. La aplicación de Imgur para Android ha pasado por muchas etapas, pero actualmente es completamente fabulosa. El estilo y diseño actual es bastante reciente, par de meses a lo mucho, y es un verdadero placer si te gusta ver imágenes divertidas en Internet. La navegación es fenomenal, no hay anuncios intrusivos afeando la app, y te puedes pasar la vida viendo gifs graciosos o fotos de gatos. Creo que es mi favorita de toda la lista.

Lightning Browser

Lightning Browser

Si estás cansado de la lentitud de Chrome en Android, este navegador es la solución. Lightning Browser es un navegador sumamente completo y ligero que carga webs en tiempos récord. Para mi compañero Antonio es el mejor navegador para Android disponible: simple, rápido y bonito.

Look of Disapproval

look_of_disapproval

Esta es una app completamente tonta y quizás innecesaria, a menos que ames los emojis. Look of Disapproval se ha ganado un puesto honorario en todas mis pantallas, pues tener acceso instantáneo a ¯_(ツ)_/¯ no tiene precio. El diseño no es el mejor del mundo, pero cumple su cometido.

Prismatic

prismatic

Prismatic es una genial aplicación para descubrir y compartir contenido en Internet que nos interese. No es un lector de feeds, ni una app estilo Flipboard con revistas y contenido curado y demás. Es una app más para descubrir. Inicialmente solo estaba en la web, pero ya tienen una genial app para Android, y es de mis favoritas. La verdad es muy buena mostrándote cosas relevantes, y aprende mejor tus gustos mientras más la usas.

TunnelBear

vpn para android

Si te quedaste huerfano de aplicación de VPN en Android, luego del fraude que resultó ser Hola Unblocker, una de las mejores alternativas que existen es la del oso. TunnelBear para Android es increíblemente fácil de usar, tiene una interfaz de ensueño, y te da unos cuantos megas para que navegues de forma anónima gratis. Eso sí, como todo servicio VPN la navegación ilimitada requiere que pagues una suscripción mensual, la de TunnelBear es bastante accesible ($6.99 al mes).

Wallmax

wallmax

Luego de que Wallbase muriese, con esa fabulosa web de fondos de pantalla se fueron las aplicaciones que obtenían los wallpapers desde ahí. Pero, por suerte para nosotros el proyecto revivió con Wallhaven, y de ahí nacieron nuevas aplicaciones para Android. Wallmax es una de las mejores, es simple, bonita y descargar y aplicar los fondos de pantalla desde ella es un paseo.


La NASA revela nuevas imágenes a color de Plutón

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La NASA revela nuevas imágenes a color de Plutón

La NASA lleva a cabo una conferencia en estos momentos, donde revelan los más recientes descubrimientos e imágenes capturadas por la sonda New Horizons. En esta ocasión lo que más llama la atención son las fotos a color natural de Plutón y Caronte, obtenidas gracias a la combinación de varias tecnologías para poder lograr el realzado de color en la imagen y ofrecer la más alta resolución posible.

imágenes a color de plutón

Las fotos fueron tomadas con el instrumento de la nave llamado Ralph unas cinco horas antes del mayor acercamiento a Plutón, desde un rango de 250 mil kilómetros. Caronte es mayormente gris, con una ligera capa de rojo en los polos, y Plutón muestra una variación de colores sutiles, incluyendo amarillo en el norte.

Además de estás fotos, la NASA también ha revelado unas hermosas imágenes del lado oscuro de Plutón. Podemos ver el planeta enano rodeado por un halo luminoso causado por la atmósfera.

imágenes a color de plutón

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También la NASA ha revelado que New Horizons ha encontrado evidencia de formaciones exóticas de hielo en la superficie de Plutón, en una región ubicada en el centro del corazón de Plutón.

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5 manuscritos antiquísimos que deberías conocer (y leer)

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5 manuscritos antiquísimos que deberías conocer (y leer)

Con la imprenta nacieron los libros, pero no la difusión de ideas y conceptos a través de la escritura. Una actividad que se remonta a miles de años atrás y cuyo legado perdura a través de obras excepcionales.

La escritura ha permitido difundir las ideas con precisión a través de la distancia y el tiempo. Nos ha proporcionado documentos que influyeron en el devenir de las civilizaciones, manuscritos antiquísimos que representan un legado único e irrepetible que proporcionó las bases para el desarrollo de las culturas. Algunos de ellos han logrado sobrevivir durante cientos e incluso miles de años:

Poema de Gilgamesh

Grabado que representa una escena del poema, con el protagonista llorando la muerte de su némesis Enkidu. Fuente: Unrealitymag

Grabado que representa una escena del poema, con el protagonista llorando la muerte de su némesis Enkidu. Fuente: Unrealitymag

La Epopeya de Gilgamesh fue descubierta en la mitad del siglo XX en las ruinas de la Biblioteca de Nínive, cerca de la actual Mosul (Irak). Se trata de un largo poema contenido en doce grandes tablas de piedra que datan aproximandamente del año 650 a.C. aunque se han encontrado fragmentos de la historia con más de 4.000 años de antigüedad.

Gilgamesh fue un rey mítico de Uruk, una antigua ciudad mesopotámica (actual Irak). Hijo del sacerdote Lugalbanda y la diosa Ninsun, la cultura sumeria le concedió capacidades sobrehumanas, datando su reinado en 126 años llenos de aventuras épicas. Contiene ciertas similitudes con el diluvio universal bíblico De hecho, la epopeya en forma de poema comienza con el relato de sus hazañas. Como hombre de gran conocimiento y sabiduría, escribió en tablas de piedra todas sus actividades durante su largo reinado, incluyendo la construcción de las murallas de la ciudad de Uruk y el templo de Eanna. Asimismo, se le caracterizó como un gobernante opresor y totalitario, por lo que sus súbditos pidieron ayuda a los dioses para invocar un némesis que pudiese acabar con él. A pesar de ello, Gilgamesh y su némesis Enkidu se hicieron buenos amigos y juntos protagonizaron grandes batallas en las que adquirieron fama y riquezas, hasta que éste último fue asesinado. Una tragedia que llevó al rey sumerio a buscar el secreto de la inmortalidad en manos de Utnapishtim.

Un poema que tiene ciertas similitudes con el diluvio universal recogido en la Biblia y que constituye la pieza más antigua de la literatura épica occidental.

Cartas de Amarna

Fragmento de la carta de Biridiya, rey de Megido, dirigida al rey de Egipto. Fuente: Wikipedia

Fragmento de la carta de Biridiya, rey de Megido, dirigida al rey de Egipto. Fuente: Wikipedia

Hace miles de años también se enviaba correspondencia. En 1887 se encontraron en la región de Amarna (Egipto) cerca de 350 tablillas de arcilla que constituían auténticas cartas de correspondencia entre la administración egipcia y sus representantes en los reinos de Canaán y Amurru. Están fechadas durante los reinados de los faraones Amenhotep III y Amenofis IV, hace unos 3.400 años. Están escritas a través de caracteres cuneiformes en el idioma que por aquel entonces se consideraba el más apropiado para los contactos diplomáticos: el acadio.

El contenido de estas singulares misivas incluye asuntos internacionales entre Egipto y otros reinos de Oriente Medio como Babilonia, Asiria, Arzawa o Anatolia. Sin duda, un tesoro incalculable que prueba la antigüedad de las comunicaciones a través de carta.

Papiros de Ginecología de Kahun

Parte de los restos de los papiros originales, expuestos en la University College de Londres. Fuente: Wikipedia

Parte de los restos de los papiros originales, expuestos en la University College de Londres. Fuente: Wikipedia

En torno al año 1.825 a.C. (año 29 en el reinado del faraón Amenenhat), un médico egipcio anotó la fecha en la parte posterior de un papiro que fue descubierto casi 4.000 años más tarde, en 1889. Su descubridor, Flinders Petrie, halló este auténtico tesoro para la Medicina cerca de la actual ciudad de Lehun y le dio el nombre de Kahun en honor a la antigua ciudad fundada por el faraón Sesostris.

A finales de la época victoriana y principios del siglo XX se desató una gran fascinación por la civilización del Antiguo Egipto, lo que desembocó en una enorme demanda por encontrar nuevos artilugios y objetos entre las tumbas. Era la edad de oro de la arqueología egipcia. Incluso el propio Petrie valoró en mayor medida este papiro que los lapislázuli y joyas de oro que lo rodeaban en el yacimiento. Se recomendaba la fumigación del útero como tratamiento para el dolor Razones sobradas tenía para ello: se trataba de la primera evidencia de la historia sobre Medicina y salud de la mujer. Una obra que se logró traducir y publicar en 1893 por el médico y genetista británico Frederick Griffith. En concreto, la obra está dividida en 34 apartados, cada uno de ellos dedicado a un problema de salud concreto. Un texto que tiene un estilo muy distintivo: primero se recogía una breve reseña de los síntomas, después de aconsejaba al médico cómo tratar al paciente para obtener un diagnóstico y por último se sugería un tratamiento. Un estilo verdaderamente similar al utilizado en la actualidad.

El problema radicaba en que muchas de las dolencias se solían relacionar con el estado del útero. Sí, ahora lo vemos como algo absurdo que desafía toda lógica, pero los antiguos egipcios consideraban que el mal estado del útero producía dolores y problemas en ojos, dientes, cabeza y articulaciones. Y un mal diagnóstico para un peor tratamiento, porque las sugerencias recogidas en el papiro incluían la fumigación del útero y la introducción de pesarios en la vagina. No obstante, no se hacía ninguna mención a la cirugía, aunque sí se recogían consejos para el embarazo como el uso de incienso, aceites e incluso la ingesta de cerveza.

“Si una mujer sufre de dolores en los ojos hasta llegar a perder la vista, el dolor proviene de la parte superior del cuello y nace como descargas del útero en sus ojos” Fragmento del Papiro de Ginecología de Kahun.

Novela de Quéreas y Calírroe

Fresco que representa a los dos amantes protagonistas de la novela. Fuente: Slideshare

Fresco que representa a los dos amantes protagonistas de la novela. Fuente: Slideshare

Se trata de una obra considerada como la primera novela romántica de la historia. Su autor fue Caritón de Afrodisias, un escritor de la Antigua Grecia que a finales del siglo I d.C. elaboró una obra compuesta por ocho volúmenes que relatan las aventuras y peripecias de dos amantes naturales de Siracusa.

Parece increíble, pero no fue hasta el siglo XVIII cuando la novela se publicó por primera vez. En ella se cuenta la historia de Quéreas, un joven que se enamora de la hermosa Calírroe, la hija de un héroe de la Guerra del Peloponeso y figura más relevante de Siracusa. No obstante, posee un trasfondo político que constituye un viaje por la geografía mediterránea: desde Siracusa a Babilonia, pasando por enclaves como la ciudad de Mileto y el río Éufrates.

Papiro erótico de Turín

Copia del papiro original en el que se aprecian algunas de las escenas sexuales. Fuente: Oocities

Copia del papiro original en el que se aprecian algunas de las escenas sexuales. Fuente: Oocities

Los antiguos egipcios también sabían reírse de sí mismos. Es una obra conocida por su contenido humorístico y erótico, elaborada durante el reinado del faraón Ramsés II. Se encontró en la aldea de Deir el-medina, en Tebas, un pequeño pueblo que fue habitado por los artesanos y trabajadores que realizaron las famosas tumbas del Valle de los Reyes.

El papiro está compuesto por dos secciones diferentes pero relacionadas de un modo divertido: en el lado derecho hay un grupo de animales tocando diferentes instrumentos y realizando actividades propias del ser humano, mientras que en la parte izquierda se pueden apreciar hasta doce escenas de parejas adoptando distintas posturas sexuales. Eso sí, la representación es casi caricaturesca, ya que el escriba decidió exagerar el tamaño de los órganos sexuales y ofrecer una escena poco natural. Por ello, el sentido de este manuscrito continúa siendo un misterio. ¿Estaba destinado a ser humorísico o quizás fue un mero entretenimiento del dibujante? ¿O será tal vez la versión egipcia del Kama Sutra?

Las cámaras analógicas más raras que existen

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Las cámaras analógicas más raras que existen

A lo largo de la historia de la fotografía han existido cámaras analógicas con diseños muy peculiares, los cuales se escapan de cualquier convencionalismo.

Son muchos los fabricantes de cámaras cuyos diseños se encuentran basados en dispositivos más propios de la era analógica. Un ejemplo de ello lo podemos encontrar en Fuji, empresa que se ha encargado de otorgar un estilo vintage a productos como la Fujifilm X30 o la X100T.

Lo retro vuelve a estar de moda, y eso es algo que también se encuentra presente en el sector de la fotografía. Sobre todo, es el mercado de las cámaras sin espejo el que se está encargando de despertar el sentimiento nostálgico vinculado al mundo de la imagen, ya que las DSLR convencionales suelen seguir apostando por los típicos diseños industriales a los que estamos acostumbrados.

Investigando en la página Collection appareils, una de las mayores bibliotecas de cámaras analógicas, podemos percatarnos de algunos diseños muy característicos, que se desvinculan del que actualmente asociamos con las cámaras de fotos. Así, entre todo su catálogo podemos encontrar algunas joyas de la era analógica que, a pesar de mostrar las limitaciones mecánicas del momento, siguen siendo dispositivos dignos de admirar. Yo he intentado hacer una selección de las que me parecieron más curiosas, pero seguramente existan muchas más.

Doryu 2-16

Doryu 2-16 camara pistola

Aunque parece un arma de fuego, lo que vemos no dispara balas, sino fotografías. La Doryu 2 -16 es una cámara con forma de pistola automática que incorpora una película de 16mm. Como vemos en Camerapedia, en su recámara se podían guardar ampollas de magnesio que al dispararse emitían un destello de flash. En principio, fueron diseñadas para que los policías documentasen algunos de los altercados en los que se veían inmersos, aunque no sabemos si diseñar una cámara con forma de arma letal es la mejor opción.

Albini Alba

Alba_Detective

Se trata de una cámara con forma de maletín pensada para detectives. Por ello, está construida de madera y posee diferentes detalles para intentar pasar desapercibida, que lo consiguiese ya es otra cosa. Funciona con placas fotográficas en las cuales queda grabada la imagen procedente del exterior. Asimismo, también se puede abrir para limpiar la lente y recargarla con hasta 12 placas en su interior.

Artima Photo-Miami

Collection Appareils

Collection Appareils

Es una cámara de 1950 con un aspecto que imita la cerámica. Se trata de una versión inglesa de un modelo distribuido anteriormente. Como podemos ver, el funcionamiento de ésta parece muy simple, consiste en apuntar y disparar. Asimismo, el visor se encuentra elevado por encima del dispositivo, por lo que en la toma se tendría que corregir la desviación del encuadre.

Automatic Radio Mfg Tom Thum Radio Camera

Collection Appareils

Collection Appareils

Actualmente vivimos una era en la que buscamos aunar múltiples funciones en un solo gadget. Sin embargo, esa inquietud no es actual, incluso en la década de los 40 había quienes intentaban crear un dispositivo multitarea. Aunque los avances tecnológicos del momento tampoco permitían maravillas al respecto, lo que vemos es una cámara que al mismo tiempo ejerce funciones de radio.

Foca Gastrophot

Collection Appareils

Collection Appareils

En principio puede parecer una cámara normal, solo que construida de aluminio. Sin embargo, al Gastrophot podía ser conectado un endoscopio con flash electrónico para explorar las cavidades internas del cuerpo humano. Así, la sonda flexible se servía como conductor para transmitir las imágenes hasta la película de 35mm que tenía la cámara.

Photosphère

Collection Appareils

Collection Appareils

El Photosphère es una cámara pequeña construida de metal capaz de obtener imágenes en un tamaño de 8 x 9 centímetros. Según la publicidad del producto, éste se encontraba diseñado para ser transportado a regiones tropicales, orientado quizá a los exploradores y aventureros. Es decir, una GoPro de la época.

Gap Box 6 x 9

Collection Appareils

Collection Appareils

Es un maletín muy parecido al que hemos mencionado anteriormente, solo que en esta ocasión el diseño intenta pasar mucho menos desapercibido, por lo que no se trataría de una cámara muy recomendada para detectives. Si nos fijamos, incluso tiene un revestimiento que imita la piel de lagarto, como si de un bolso caro se tratase.

Irwin Lark

Collection Appareils

Collection Appareils

Por razones más que evidentes, estas cámaras analógicas han sido apodadas como “latas de sardinas”. Fue construida en 1940, y su cuerpo es completamente de metal. Al igual que ocurre con muchas de las anteriores, el visor se encuentra desplazado y en el momento de la toma se debe tener en cuenta la desviación del encuadre.

Ambrosio

Collection Appareils

Collection Appareils

Parece ser que Ambrosio fue una de las primeras cámaras analógicas en usar la película de 35mm. La construcción de aluminio fundido provoca que su apariencia evoque lo que podría ser un arma de combate. Además, estaba equipada con una lente 50mm y únicamente disponía dos velocidades: automática y el modo bulb.

El coche que años más tarde sería el Batmóvil

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El coche que años más tarde sería el Batmóvil

Puede que su aspecto no nos resulte demasiado familiar en la imagen superior, pero el Ford Lincoln Futura se convertiría más tarde en uno de los vehículos más conocidos del mundo. La causa de ello fue la transformación del automóvil en el medio de transporte empleado por el Batman de 1966, tanto en la serie como en la película.

Sin embargo, el Lincoln Futura salió al mercado en 1955, unos once años antes de convertirse en el Batmóvil. El coche de Ford obtuvo buena acogida, e incluso apareció en películas como “Empezó con un beso”. No obstante, el vehículo tuvo más éxito como coche para espectáculos que como transporte convencional.

 Jennifer Graylock | Ford Motor

Jennifer Graylock | Ford Motor


Lo cierto es que la evolución del Batmóvil ha sido bastante considerable. El hombre murciélago ha pasado de transportarse en un vehículo descapotable y estiloso a un tanque de grandes dimensiones, una tónica que parece seguir manteniéndose en las películas donde Ben Affleck toma el relevo.

Créditos: Ford Motor Company

Todo lo que necesitas saber de las aplicaciones beta en Android

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Todo lo que necesitas saber de las aplicaciones beta en Android

Desconocido para muchos, el mundo de las aplicaciones beta en Android es tremendamente interesante, y en este post explicaremos todo lo que necesitas saber: ¿Es peligroso? ¿Qué gano utilizando una aplicación en beta?

Una de las funciones dentro del ecosistema Android más infravaloradas y desconocidas por la gran mayoría de usuarios es su programa de aplicaciones en estado beta, esto es, aplicaciones las cuales tienen una o varias funcionalidades que se encuentran en estado de desarrollo y que aún no son al 100% estables. Por ello, y para arrojar un poco de luz, en este post explicaremos todo lo necesario para entender esta parte de Android, desde cómo unirse a un programa de una aplicación en beta, explicar los posibles riesgos y los beneficios de unirse, y las mejores comunidades disponibles con estos programas.

¿Cómo puedo usar una aplicación en beta?

Aunque algunos como la propia Google y desarrolladores independientes suben directamente la versión en estado de beta o desarrollo como una aplicación independiente, el sistema más utilizado es también el más desconocido. Y es que si quieres unirte a un programa de una aplicación en beta, prácticamente tienes que buscarlo a propósito: en ningún momento se te ofrece la opción a no ser que sigas al desarrollador por Twitter o Google+ y, en mi opinión, el proceso es un poco largo y tienes que visitar varios links hasta conseguir la aprobación.

Dentro de la comunidad, generalmente el link para unirse al programa de beta testing estará visible para los usuarios primerizos en la comunidad. [Aquí](https://www.dropbox.com/s/yimnwo8djdffrt5/Android-Beta-2.jpg?dl=0) la captura a tamaño completo.

Dentro de la comunidad, generalmente el link para unirse al programa de beta testing estará visible para los usuarios primerizos en la comunidad. Aquí la captura a tamaño completo.

Aunque el proceso puede variar ligeramente dependiendo de la comunidad, generalmente suele ser el mismo. Para ilustrar nuestro caso utilizaremos Fénix, y lo primero que has de hacer es buscar la comunidad de la aplicación que buscas en estado beta en Google+ y buscar el programa para poder ser beta tester, generalmente situado en un post superior a la vista de todos los usuarios. De ser así, como en el caso de Fénix con el que ilustraremos el proceso, has de acceder al link de beta testing y solicitar ser uno de los testers. Esta aceptación puede ser inmediata o puede dar varias horas o incluso días, como es el caso de Slack.

Una vez dentro, la aceptación es simple e inmediata. Pero el proceso para llegar hasta ahí quizás esté demasiado oculto.

Una vez dentro, la aceptación es simple e inmediata. Pero el proceso para llegar hasta ahí quizás esté demasiado oculto.

Una vez aceptado, lo único que te queda es esperar, dado que el link nuevo de descarga de la beta dentro del Play Store puede tardar varias horas en aparecer. Finalmente, una vez te llegue la notificación para "actualizar" la aplicación, habrás terminado: ya serás uno de los nuevos beta testers de tu aplicación y serás el primero en disfrutar de las novedades que vaya introduciendo el desarrollador para ver si tiene aceptación o no dentro de su comunidad. Obviamente, y para evitar puntuaciones negativas en el buen trabajo del dev, mientras estés usando una versión beta de una determinada aplicación no podrás puntuar ni escribir opiniones en su sección del Play Store, algo lógico y que evita muchas discusiones entre usuarios y desarrolladores.

Para darte de baja como beta tester, es tan simple como unirte.

Para darte de baja como beta tester, es tan simple como unirte.

Si por cualquier motivo quieres darte de baja como beta tester y no recibir más actualizaciones, sólo tienes que realizar el proceso inverso: acceder a la zona de beta testing dentro de la comunidad en Google+ y solicitar la baja. Aunque la baja en sí es inmediata, la versión beta de la aplicación puede tardar unas horas en ser sustituida por la versión estable de la misma, por lo que no desesperes si sigues utilizando la versión que no quieres. Como puedes ver, un proceso un poco engorroso, aunque con una posible razón tras ello: evitar que usuarios poco experimentados en Android se unan por accidente, para que así sólo se unan aquellos que verdaderamente entienden.

¿Es peligroso?

Lo primero que tenemos que hacer es definir el término peligrosidad. Si te refieres a que si hay algún tipo de riesgo de exploit en aplicaciones beta, no tienes por qué preocuparte. Piénsalo: las aplicaciones, beta o no, pasan por Google Play Store, la cual cuenta con varias capas de seguridad, por lo que el riesgo de un agujero de seguridad o que el desarrollador se aproveche con su aplicación para obtener información de tu smartphone o tablet Android es prácticamente nulo. Esta falta de riesgo es, como ya he dicho, únicamente a través del Play Store, por lo que cuidado con aceptar aplicaciones que no sean de allí.

explosión atómica

Disclaimer: esto será lo que NO le pasará a tu smartphone si te unes a cualquier programa de beta testing. Fuente: Romolo Tavani - Shutterstock

En cambio, si te refieres a que si existe riesgo de que tu smartphone o tablet se quede en un bootloop infinito o que haga que deje de funcionar, es innegable que el riesgo está ahí. Hablamos de funcionalidades en desarrollo y que no son estables en todos los dispositivos bajo todo tipo de circunstancias, y de hecho este riesgo se encuentra presente ya no sólo en un software depurado dentro del ecosistema Android, sino también en otras plataformas.

No obstante, en mi experiencia personal nunca me ha pasado esto. De hecho, la única vez que tuve problemas fue con una beta de Nova Launcher que no paraba de cerrarse de forma forzosa y cuyo desarrollador no tardó más de una hora en corregir. Más allá de este incidente único, la experiencia puede variar dependiendo del usuario o de la beta que descargues, pero probablemente el resultado sea el mismo: no corres mucho más riesgo que cuando descargas una aplicación normal y corriente.

¿Cuáles son las mejores comunidades de apps en estado beta?

A la hora de encontrar una app en Android con un programa de beta testing es como ir buscando por la playa con un detector de metales: la mayor parte del tiempo no encontrarás nada, y las pocas veces que encuentres algo será algo que no te sirva para nada. Existen numerosas aplicaciones con programas así, pero la inmensa mayoría son aplicaciones que no utilizabas en tu vida diaria o que directamente se encuentran abandonadas por sus desarrolladores, aunque hay alguna que otra comunidad interesante.

Actualmente, estas son todas las comunidades a las que estoy adherido para disfrutar de versiones beta. [Aquí](https://www.dropbox.com/s/nmvfwugk4ftakt1/Android-Beta-1.jpg?dl=0) la captura a tamaño completo.

Actualmente, estas son todas las comunidades a las que estoy adherido para disfrutar de versiones beta. Aquí la captura a tamaño completo.

Por ello, y como podéis ver en la imagen superior, soy miembro de varias comunidades y para evitar que vayáis mirando una por una, os diré las que considero más valiosas y activas, aparte del ejemplo que hemos ido utilizando:

  • Nova Launcher: El que para mí es el mejor launcher dentro de la Play Store cuenta con la comunidad con más miembros y más activa de todas. Unirse es prácticamente obligado, ya que disfrutas de mejoras que tardan semanas en llegar al resto de usuarios.

  • Pushbullet: Otra aplicación obligatoria en mi smartphone y cuya comunidad está prácticamente todo el día aportando feedback y sugerencias para continuar con su desarrollo. No sólo recomiendo unirse, sino estar pendiente de la comunidad dentro de Google+: puedes aprender una cosa o dos sobre el funcionamiento de Pushbullet.

  • Power Nap for Xposed: Una comunidad sorprendentemente grande a pesar de su estado de Alpha. Básicamente es una aplicación tremendamente avanzada para controlar el consumo de batería en nuestro smartphone. A pesar de su complejidad, se la recomiendo a todo aquel que viene preguntándome sobre lo que puede hacer para mejorar su autonomía.

  • Slack for Android: A pesar de su relativa juventud, lo cierto es que Slack está haciendo un fantástico trabajo en mantener su beta al día con los últimos cambios introducidos en Android. Si tienes un equipo y estáis usando Slack, únete a su beta porque disfrutarás de diversas mejoras que suelen tardar bastante en llegar a la versión estable.

  • Medium: Aunque tardó en llegar, finalmente ya tenemos desde finales de junio Medium para Android. Claro que eso fue para los usuarios "normales", ya que aquellos que nos pudimos unir a la beta hemos podido ver cómo ha ido evolucionando. Si bien no es la comunidad más vibrante ni activa de todas, sí es interesante unirse para ver el desarrollo tan rápido que está viviendo Medium.

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