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"Las discográficas quieren cargarse Spotify… desde dentro", por @ottoreuss

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Las discográficas quieren cargarse Spotify… desde dentro

¿Tienes una empresa y quieres arruinarte a la mayor brevedad posible? Fácil: haz que las discográficas entren en él.

A las discográficas de medio mundo no les gusta Spotify. Qué raro, ¿verdad? Con lo innovadoras y lo visionarias que han sido siempre ellas.

Que a las discográficas no les guste cualquier cosa que se aleje de su modelo caduco y de su actitud de ni-como-ni-dejo-comer no debería sorprender ya a nadie. Y tampoco sorprende en absoluto que a estas grandes compañías, que se creen con la exclusiva potestad de decidir sobre cualquier cosa que afecte a la industria musical, les dé por atacar a todo aquel que asome en su camino.

Historia de una extorsión infinita

Su última (y brillante, ¡qué duda cabe!) estrategia consiste en forzar a Spotify para que reduzca lo más posible las posibilidades de su versión gratuita. Según Digital Music News, las grandes majors están en el camino de convencer a la plataforma para que, a partir de 2016, los discos nuevos no estén disponibles para los usuarios gratuitos. O, como mucho, que estén 2 ó 3 canciones, no se vayan a saturar.

Pero, ¿crees que esta es la primera vez que las discográficas presionan a Spotify? Bueno, qué tontería, seguro que no lo crees, ¿verdad? Pues, efectivamente, esto ya había pasado antes.

Fue en marzo de este mismo año cuando, según Financial Times, la multinacional Universal Music ya se puso seria con Spotify y le dijo que oiga, que eso de ofrecer música gratis está muy bien, pero que así nadie se pasa a la versión premium y, en definitiva, así no hay quien gane dinero.

Las cuentan premium se doblan en apenas un año

Sin embargo, ya entonces había un problema. Y es que la queja de Universal Music podría ser medianamente entendible, incluso sensata, si no fuera porque... ¡Spotify había duplicado su número de cuentas de pago en menos de un año!

Hagamos un breve recorrido cronológico: el 21 de mayo de 2014, Spotify anunciaba su llegada a los 40 millones de usuarios, 10 de los cuales eran de pago (un 25%). Y apenas siete meses después, en enero de 2015, las cifras subían hasta un total de 60 millones de usuarios, 15 de los cuales eran de pago.

Las cifras no sólo eran positivas, sino también muy sintomáticas, ya que el número de usuarios con cuenta premium representaban el 25% del total. Es decir, que el número de usuarios de pago crecía al mismo nivel que el de los gratuitos. Además, ambos parámetros habían experimentado un crecimiento del 50% en apenas siete meses.

Pero la cosa aún podía mejorar más: en junio de este 2015, Spotify anunciaba su llegada a los 75 millones de usuarios, 20 de los cuales eran de pago. Y ojo, que aquí los usuarios premium ya representaban el 26,6%. En resumen, Spotify no sólo ha duplicado el número de cuentas de pago en un año, sino que además este número crece incluso por encima del de los usuarios gratuitos.

Unas cifras asombrosas y dignas de alabar, ¿verdad? Pues oye, se ve que no. Al menos a Universal le parecía poco.

Las discográficas están en el accionariado de Spotify

Sin embargo, lo más asombroso no es que a las discográficas no les guste que la gente consuma música gratis, ni que sean incapaces de ver el elogiable crecimiento de usuarios de pago. Lo tremendo de todo esto es algo que quizá ya sepas: que la mayoría de las grandes discográficas... ¡forman parte del accionariado de Spotify!

Efectivamente: Universal, Sony y Warner poseen nada menos que el 14,4% de las acciones de Spotify, una posición accionarial que no es mayoritaria, pero sí lo suficientemente ventajosa como para meter las narices y atreverse a cuestionar un modelo que, visto lo visto, está funcionando de manera visiblemente positiva (al menos en comparación con otros servicios) cuando es ejecutado por quien realmente sabe de esto: el equipo de Spotify.

Al final, parece que da igual que las discográficas tengan menos visión que una rata: siempre se resistirán a no llevar la voz cantante, aunque eso acabe desembocando en la ruina de una empresa de la que ellas mismas son accionistas.

Si yo fuera el CEO de Spotify (cosa que no soy, por suerte para todos), tendría claro lo que les diría a las discográficas: “Señores, hagan lo que mejor saben hacer: denme su dinero y circulen”.


Seed Acceleration Program, el proyecto de Sony para premiar el talento

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Seed Acceleration Program, el proyecto de Sony para premiar el talento

Seed Acceleration Program es el proyecto de Sony en el que los empleados pueden desarrollar nuevos productos y ponerlos en el mercado.

No son pocas las veces que han saltado noticias sobre productos muy innovadores que vienen de la mano de Sony pero de los que, desgraciadamente, se va perdiendo la pista. Hace poco leíamos sobre el nuevo sistema de cerradura electrónica de la compañía, o por ejemplo del reloj de tinta electrónica que nos permitía cambiar su diseño. Todos, de la fábrica de ideas de Sony, sin su marca, y en forma de conceptos a desarrollar.

Ahora, y tras la IFA 2015, nos enteremos de qué va el asunto: Sony tiene su propio programa de desarrollo y aceleración de nuevas ideas y tecnologías a forma de laboratorio que es de donde salen todos estos ingenios que, cada vez que conocemos, estamos desando que lleguen al mercado. Bajo el nombre de Seed Acceleration Program, la compañía ha puesto en marcha un programa de aceleración con el que desarrollar nuevos conceptos y tecnologías que puedan llegar algún día al mercado o en forma de accesorios a otros dispositivos que la compañía ya tenga en el mercado.

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La innovación de Sony está arraigada en el espíritu fundacional de la compañía que está haciendo lo que no se ha hecho antes. Nada encarna más este espíritu de empresarios apasionados que dan forma a sus ideas innovadoras e introducirlos en el mundo, sin miedo al fracaso. - Kazuo Hirai, CEO de Sony.

Lo interesante del programa de Sony es que la búsqueda de estas ideas de negocio sean propuestas por los empleados de la compañía, de un modo similar al programa de Google, para posteriormente pasar a formar parte de un programa que las pone en el mercado a través de la economía colaborativa: First Flight, una nueva plataforma en línea que ofrece una amplia gama de servicios de crowdfunding para el comercio electrónico de estos productos, de momento en Japón.

De momento ya son 4 los productos desarrollados y totalmente funcionales que han salido del programa de Sony, y de hecho uno de ellos se acaba de poner a la venta en Estados Unidos y Japón totalmente funcional.

Warever, la startup que te lleva a casa lo que quieras en 60 minutos

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Warever, la startup que te lleva a casa lo que quieras en 60 minutos

Hablamos con Jorge de Andrés, fundador de Warever, una startup que quiere llevarte a la puerta de casa cualquier cosa que les pidas en menos de 60 minutos.

¡Empiezan las rebajas! Quiero esa chaqueta roja que vi en aquella tienda... Pero no tengo tiempo para ir, y además habrá unas colas enormes. Pero no quiero quedarme sin ella... Quiero un café de Starbucks - pero no reparten a domicilio- entonces ya no lo quiero, que me da pereza ir. Agradecidos deberíamos estar a Jorge de Andrés por tener una insistencia infinita, y llegar a convencer a dos de sus mejores amigos para montar Warever ¿En qué consiste? Para el propio Jorge es algo muy sencillo:

"Es una plataforma que le permite a cualquier persona recibir lo que quiera en su casa en una hora. Por un lado, se pueden hacer pedidos a los locales asociados con Warever, y si no están simplemente nos dices qué necesitas y dónde podemos ir a por ello."

Podemos pedir todo lo que queramos a Warever siempre que quepa en un cocheEn un principio eran tres miembros, luego sumaron a un cuarto socio, todo a partir de la idea que rondaba en la cabeza de Jorge, y que finalmente consiguió conquistar a la de sus colegas con la vista puesta en algunas experiencias similares que estaban triunfando en Estados Unidos. Ninguno de los implicados venía de empresariales o económicas; alguno sí que había emprendido, pero no en una startup. Lo cierto es que sus carreras de ingeniería poco les han servido en este campo, en el que han tenido que hacerse a sí mismos, y compatibilizar con otros trabajos o negocios. Las ideas no se hacen realidad hasta que alguien toma la iniciativa; hasta que alguien como Jorge, que se declara "un comprador compulsivo de tecnología" arrastra al equipo para empezar algo.

Jorge de Andrés- Fundador de Warever

Jorge de Andrés- Fundador de Warever

Con un enfoque inicial al negocio del reparto de comida, los primeros pasos de Warever tuvieron que adaptarse a la situación del mercado.

"El reparto de comida estaba creciendo en España, pero sabíamos que no podíamos competir con La Nevera Roja o Just Eat.

Las limitaciones son pocas. La legalidad ante todo, así que amigos de lo prohibido este no es vuestro negocio, pero pedir podemos pedir lo que queramos. Siempre que quepa en un coche. El tiempo: 60 minutos si las circunstancias lo permiten. Si quieres evitarte las colas de una tienda y no pasar dos horas esperando, lo sentimos pero nuestros amigos de Warever van a tener que sufrirlas igual, y tú esperar un poco más de 60 minutos. Pero el precio es el mismo: no más de cinco euros; un importe mucho menor que algunos gastos de envío de algunas tiendas que tardan hasta 48 horas en dejarte el producto a las puertas de casa.

De momento solo operan en Madrid pero su objetivo es llegar a otras ciudades de España.

A todo pro le acompaña un contra

De forma operativa, Warever lleva muy poco tiempo funcionando en el mercado, por lo que su desarrollo y crecimiento aún está por ver. Es de agradecer que cuando se le pregunta a alguien cuáles han sido sus principales trabas a la hora de emprender responda de una forma honesta. La startup de repartos ya se ha encontrado los primeros baches sobre el camino según Jorge:

"Warever tiene un problema muy importante. La empresa está montada para tener una red de repartidores amplia, pero en España es muy difícil tener esto. El trabajo esta pensado para sacarse un sueldo extra, pero los repartidores tienen que estar dados de alta como autónomos y las cuotas son muy altas, por lo que es imposible."

De nuevo la cuestión de los autónomos, sus cuotas y las dificultades que supone esto para las nuevas empresas vuelve a tomar protagonismo. Pero no ha sido la única: darse a conocer es, quizá, lo más complicado de todo. Las inversiones en marketing siempre son elevadas, complejas y a menudo poco eficientes, desembolso que Warever tiene planeado para estos primeros meses del curso.

Rondas de financiación y otras locuras del sector

Aunque de momento Warever ha surgido y crecido con fondos propios, Jorge de Andrés sabe que en algún momento tendrá que empezar a llamar a puertas para encontrar inversores. Las razones de esto supone el drama de muchas de las startups de todo el panorama emprendedor internacional: si no crecen y se dan a conocer lo suficientemente rápido vendrán otros que hagan lo mismo y te quiten el puesto. Y la única forma de hacerlo es con nuevos fondos.

Como no ha intentado nunca obtener esos recursos, desconocen si es difícil o no, pero si que tienen una visión previa de lo que puede encontrarse:

"Hasta ahora ha estado muy parado el tema, pero parece que está mejor. Entonces no se cómo se nos va a dar, me guío por los rumores. Sé que en Estados Unidos es diferente, allí los importes son elevadísimos, y aquí hay que rogar mucho, y además te encuentras con empresas que tienen financiaciones millonarias y no les ves sentido por ningún lado porque no generan beneficios."

Y no anda muy desencaminado con el tema. Toc Toc Toc en Francia, la belga Take it Easy aterrizando en Portugal o Globo en Barcelona, con la que no dudan que se cruzaran en algún momento.

Ahora puedes jugar a Starcraft en tu navegador, aunque a Blizzard no le gustará

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Ahora puedes jugar a Starcraft en tu navegador, aunque a Blizzard no le gustará

Gracias, HTML5.

Si alguna vez soñaste con jugar a Starcraft en navegador, tienes que ir dándole las gracias a Rutya, un usuario de GitHub que ha colgado un repositorio para que puedas echar una partida con los Terran, Zerg o Protoss en tu browser favorito. Las instrucciones son sencillas y no deberías tener demasiadas dificultades para entrar a la acción. No requiere instalación y son demos, pero es suficiente para rememorar uno de los títulos más míticos del mundo de los videojuegos, que fue lanzado en 1998. Si prefieres no tener que descargar nada de GitHub, prueba esta versión directamente alojada en otra web [

¿La única pega? Que se usan materiales, imágenes y sonidos originales sin permiso, y, obviamente, esto no le agradará demasiado a Blizzard. De hecho, como apunta The Next Web, la compañía ya tumbó otros proyectos que usaban sin consentimiento sus marcas.

Corre a probarlo mientras puedas, es posible que sea cosa del pasado en poco tiempo.

Pantallas de Starcraft

Pantallas de Starcraft

De Uber y Duolingo nace… UberEnglish

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De Uber y Duolingo nace… UberEnglish

La empresa de transporte lanza el servicio UberENGLISH en el país, en el que los empleados se manejan en inglés gracias a las lecciones en App de Duolingo.

De nuevo Uber sale a la palestra y vuelve a generar noticia. Sabíamos de la capacidad de la polémica startup para reconvertirse, sortear los problemas legales que se le presentan en los países allá donde pone el pie y ofrecer nuevos servicios que no entren en conflicto con los servicios de transporte tradicionales. Hemos visto a Uber promocionando su servicio de transporte en barcos o profesionalizándose en el reparto de comida, pero ahora ha decidido centrarse en la formación de sus empleados, al menos en Colombia.

Más de 1.000 conductores se han sumado a UberENGLISHEn un mundo en el que el inglés cuenta con una importancia esencial para poder realizar muchos empleos, Uber ha decidido especializar, e intentar mejorar sus servicios y hacer que sus empleados sepan manejarse en este idioma a través de una asociación con otra de las startups más llamativas de los últimos años: Duolingo. Mediante los juegos que propone la conocida plataforma de aprendizaje de idiomas, los socios conductores se enfrentaron a un examen de nivel después de haber pasado todos los test que se proponen. Los que pasaron la prueba fueron escogidos para formar parte de UberENGLISH, que en esencia funciona igual que Uber pero sus empleados pueden hablar con los clientes que no dominen el español.

UBER

Desde luego que el hecho de que los profesionales del transporte dominen este idioma internacional es esencial por la buena imagen y mejor servicio que se le da a los extranjeros. Además de las buenas oportunidades que supone para los empleados de Uber, más de 1.000 en Colombia, al poder realizar más servicios puesto que la aplicación da la posibilidad de elegir el idioma del conductor.

Sin embargo, el comunicado oficial de Uber confirma que los empleados que han estudiado con Duolingo y que forman parte de UberENGLISH son completamente bilingües, y si bien es cierto que con el juego se puede aprender y refrescar algunas de las lecciones básicas del inglés, de ahí a ser bilingües hay un trecho. Y el hecho de que los empleados mejoren su formación, no quita el hecho de que la polémica sigue en el país por la legalidad o ilegalidad de los servicios de Uber.

5 grandes fallos científicos de series y películas

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5 grandes fallos científicos de series y películas

De Orphan Black a Jurassic Park o CSI, el séptimo arte también se equivoca en cuestiones científicas. Aquí resumimos cinco fallos de películas y series.

Con el final de la tercera temporada de Orphan Black, los seguidores de Tatiana Maslany deberán esperar hasta el año que viene para ver cómo BBC America continúa con la trama. Durante estos meses, sin embargo, podemos repasar algunas de sus historias y de otras cintas famosas para conocer fallos de películas y series relacionados con la ciencia.

En el caso de Orphan Black, la vida de Sarah Manning cambia de repente cuando presencia el suicidio de un misterioso personaje, Elizabeth Childs, que decide quitarse la vida arrojándose a las vías del tren. Así es como empieza la serie creada por Graeme Manson y John Fawcett. Una serie que podría girar en torno a la misteriosa muerte de Childs, pero que adquiere un fuerte cariz científico cuando Manning descubre que la mujer es completamente idéntica a ella.

¿Son posibles los clones humanos?

Poco a poco, y a lo largo de las tres temporadas, Sarah Manning -que adquiere la identidad de Childs- va descubriendo que existen más clones como ella. Gracias a una magistral interpretación, Tatiana Maslany da vida a los diferentes personajes que van apareciendo, un trabajo que ha merecido por primera vez su nominación al Emmy a la mejor actriz de una serie dramática. ¿Cuál es el error científico que podemos encontrar entonces en Orphan Black?Sin desmerecer la trama de Orphan Black, la clonación de seres humanos sigue siendo una utopía científica

Sin desmerecer la trama ni la increíble actuación de Maslany, lo cierto es que Orphan Black nos propone un escenario futurista e irrealizable -al menos de momento-. La ciencia ha conseguido desde la década de los cincuenta clonar animales -desde una rana hasta la famosa oveja Dolly, pero los resultados no han sido positivos.

En el caso de la oveja Dolly, primer mamífero clonado a partir de una célula adulta, se observó que la técnica de la transferencia nuclear permitía clonar animales. A pesar de ello, el experimento del Dr. Ian Wilmut terminó en 2003, cuando Dolly tuvo que ser sacrificada por sus problemas de artritis y una enfermedad pulmonar grave. Los estudios posteriores determinaron que la edad biológica de la oveja era mayor que su edad real.

fallos científicos

Desde aquella fecha, se han realizado múltiples trabajos de clonación en especies tan variadas como ratones, cerdos, conejos, gatos o incluso caballos. Pero los experimentos son muy ineficientes, según explican desde la American Medical Association. Haciendo un esfuerzo e imaginando que en el futuro este escenario fuera factible, ¿veríamos algo similar a lo que ocurre en Orphan Black?

La respuesta es no. Pensemos en los clones como si fueran gemelos monocigóticos. En este caso, comparten el mismo ADN ya que proceden de un único cigoto. Pero la genética no lo es todo, sino que sobre la expresión de nuestros genes influyen factores ambientales. Esto provoca que los gemelos monocigóticos tengan el mismo sexo, una apariencia física muy similar (especialmente en rasgos determinados por nuestros genes, como el color del iris) o el mismo grupo sanguíneo.

fallos de películas

Este reducido número de características que veríamos iguales entre clones nos enseñan que, en realidad, existen muy pocos rasgos definidos sólo por la genética. El resto de características, especialmente aquellas relacionadas con nuestra personalidad, serán diferentes a pesar de que el ADN de los clones o de los gemelos monocigóticos sea el mismo.

La segunda imprecisión que encontramos en Orphan Black se refiere al mundo de las patentes. En una de las escenas de la serie, se menciona que existe una patente, dando a entender que alguien posee la propiedad de esa invención de manera infinita. Si conocemos los requisitos para solicitar una patente, veremos que la protección se otorga sólo durante veinte años y que el derecho sobre la invención se refiere a la explotación de la misma, no a una "propiedad infinita".

¿Una PCR en menos de un minuto?

Otra de las grandes series de los últimos años, CSI, tampoco está exenta de errores científicos. Uno de los más sonados es el que se refiere a la reacción en cadena de la polimerasa, también conocida como PCR. La técnica, descubierta por Kary Mullis en los ochenta, sirve para amplificar muestras de ADN, o lo que es lo mismo: la PCR trabaja como si se tratase de una "fotocopiadora molecular".

En uno de los capítulos de CSI, se observa uno de esos clásicos fallos de películas y series relacionados con la ciencia. Y es que la PCR, que normalmente dura entre dos y tres horas, se hace en menos de 60 segundos. Aunque ha habido grandes avances en el campo de la genética molecular, lo cierto es que esta técnica de rutina en los laboratorios no puede realizarse en tan poco tiempo como sugieren en CSI.

¿Resucitar especies ya extintas?

Entre los fallos de películas y series, no podemos olvidar una de las grandes cintas de la ciencia ficción: Jurassic Park. Aunque "resucitar" especies extintas, como en el caso de los dinosaurios, es uno de los grandes sueños de la investigación, lo cierto es que a día de hoy sigue sin ser posible.

El trabajo que realiza InGen, la compañía ficticia de biotecnología que vemos en la película, se centra en la recuperación del ADN de dinosaurios hallado en mosquitos que se quedaron atrapados en ámbar después de picar a estos animales. Por desgracia, los dinosaurios vivieron aproximadamente entre 230 y 65 millones de años atrás, mientras que la molécula de ADN se mantiene estable durante sólo 10.000 años.

fallos de películas

Otro de los problemas de Jurassic Park es que los científicos de InGen "completan" las piezas del genoma que faltan con ADN de ranas. Según muchos investigadores, hubiera sido más realista "rematar" las secuencias genéticas con ayuda del genoma de aves, mucho más cercanas evolutivamente a los dinosaurios.

A pesar de estos errores científicos, es indudable que Jurassic Park marcó a toda una generación. La película de Steven Spielberg también influyó de manera decisiva en la investigación, según recogían en The Guardian. Hoy en día, proyectos como la "des-extinción" del mamut lanudo trabajan para que las ideas de Jurassic Park sean algún día realidad.

¿Cómo funciona la terapia génica?

En Die Another Day, la película protagonizada por Halle Berry (Giacinta "Jinx" Johnson) y Pierce Brosnan (James Bond), Tan-Sun Moon es capaz de cambiar su apariencia gracias a la terapia génica. Según la cinta, esta técnica permite realizar "trasplantes de ADN" con los que el villano adquiere una nueva identidad, la de Gustav Graves.

Esta capacidad tampoco es posible, ya que la terapia génica sólo puede modificar determinados genes para evitar, por ejemplo, problemas como la ceguera. En ningún caso su aplicación podría permitir la alteración de un genoma completo. La película de James Bond también plantea un interesante debate ético: ¿deberíamos, de ser posible en el futuro, utilizar la terapia génica más allá de los fines médicos?

fallos de películas

El elixir de juventud

En la recién estrenada The Age of Adaline, película en la que participa Harrison Ford, se cuenta la historia de Adaline Bowman, una joven nacida a principios del siglo XX que, tras sufrir un accidente de coche, se conserva igual que cuando tenía la edad de 29 años. La cinta plantea un buen interrogante: ¿qué ocurriría si tuviéramos a nuestro alcance la eterna juventud?Los telómeros son los capuchones de nuestros cromosomas que protegen nuestro ADN

Esta posibilidad, explicada en la obra dirigida por Lee Toland Krieger mediante los telómeros y la telomerasa, es uno de los sueños de todo ser humano: no envejecer nunca, permanecer siempre jóvenes. Estos peculiares "relojes de tiempo", una metáfora también empleada en la película In Time, son en realidad los capuchones que protegen nuestros cromosomas.

Los capuchones, también conocidos como telómeros, protegen nuestra información genética. Cuando las células deben copiar el ADN, la máquina encargada de hacerlo comete demasiados errores, de forma que, en cada división celular, los telómeros se van acortando. Para evitar que lo hagan, una proteína llamada telomerasa va añadiendo copias de ADN. Pero su actividad se restringe a momentos muy particulares, como el desarrollo embrionario.

fallos de películas

A medida que vamos envejeciendo, la telomerasa no funciona y los capuchones de nuestros cromosomas se acortan de manera irremediable. Con la excepción de las células cancerosas, que son capaces de reactivar las proteínas de forma que estas células tumorales son también conocidas como "inmortales". Lo que propone la película protagonizada por Blake Lively es que la joven Adaline no envejece porque el accidente que sufrió hizo que sus telómeros frenaran su acortamiento.

Hoy en día, a pesar del importante papel de los telómeros y la telomerasa, sabemos que el envejecimiento es un proceso molecular mucho más complejo e irreversible. Algunos recientes avances nos permiten soñar con que quizás algún día hallemos el "elixir de juventud", pero de momento, el secreto de Adaline no deja de ser una entretenida simplificación errónea, que completa nuestro listado de fallos de películas y series.

Canon crea un sensor con una resolución espectacular: 250 megapíxeles

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Canon crea un sensor con una resolución espectacular: 250 megapíxeles

El nuevo sensor de 250 megapíxeles anunciado por Canon se convierte en el dispositivo con mayor resolución para su tamaño.

Canon ha anunciado un nuevo CMOS capaz de alcanzar 250 megapíxeles (19.580 x 12.600), convirtiéndose así en el sensor de tamaño APS-H con mayor resolución creado hasta la fecha.

Según la empresa nipona, este sensor de 250 megapíxeles es capaz de capturar imágenes que permiten distinguir con nitidez las letras de un avión situado a 18 kilómetros de distancia. Asimismo, también graba video con una resolución que supera 125 veces la ofrecida por el Full HD y 30 veces cuando se trata de 4K. Por lo tanto, es una característica que posibilita la realización de grandes recortes en las imágenes sin que esto afecte negativamente al nivel de detalle ofrecido.

Tener una gran resolución también puede ser perjudicial para el nivel de ruido mostrado. Sin embargo, desde Canon aseguran que los circuitos del sensor se han mejorado lo suficiente como para facilitar una transmisión de 1,25 millones de píxeles por segundo, lo cual también implica una mejora en la calidad de procesado sobre esas señales eléctricas.

Prototipo de cámara con el nuevo sensor de Canon.

Prototipo de cámara con el nuevo sensor de Canon.

No obstante, tampoco podemos esperar que estas mejoras se encuentren disponibles para el usuario medio de fotografía. La compañía japonesa asegura que el sensor de 250 megapíxeles podría ser utilizado para cámaras de vigilancia, ya que así se identificaría fácilmente cualquier posible delincuente.

La Canon 5Ds, anunciada a principios de año con una resolución de 50.6 megapíxeles, puede ser otro ejemplo de cámara con capacidad para obtener imágenes de gran tamaño. A pesar de ello, la cantidad de megapíxeles define cuánto se puede ampliar una fotografía sin perder nitidez, pero eso no implica una mayor calidad de imagen, ya que ésta se encuentra definida por otros factores como el tamaño del píxel, el procesado, o incluso el material de la lente utilizada.

Hipertextual Podcast 036 (S03E10): IFA 2015 / Pre-evento Apple

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Hipertextual Podcast 036 (S03E10): IFA 2015 / Pre-evento Apple

Hipertextual Podcast es un programa semanal sobre tecnología, tendencias y cultura con Eduardo Arcos, Javier Lacort y Alex Barredo

Javier Lacort y Alex Barredo estuvieron en el IFA 2015 reportando todas las novedades del evento desde Berlín y nos cuentan un resumen de lo más interesante, aburrido, inesperado y poco comentado de una de las ferias de tecnología más relevantes de Europa. Después, junto a Eduardo Arcos hacen un análisis pre-evento de Apple este 9 de septiembre donde estaremos directo desde San Francisco contándoles lo que Apple estará anunciando: nuevos iPhones, nuevo Apple TV y tal vez nuevo iPad.

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Por qué necesitamos el 5G

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Por qué necesitamos el 5G

Las conexiones 5G no serán una simple mejora en velocidad, es una promesa por un futuro mejor.

Las redes de conexión inalámbricas cambiaron las vidas de medio mundo, alterando radicalmente cómo el ser humano interactúa con los demás y la información. Un smartphone de $100 te permite acceder a un mundo de información inabarcable y a comunicarte con cualquier extremo del mundo en segundos. Es difícil imaginar vivir sin un smartphone como principal puerta a Internet y elemento fundamental en nuestras vidas.

Uno de los enlaces de dispositivo a Internet fundamentales son las operadoras, que permiten que un terminal acceda a Internet. Xiao Ming de ZTE Europa designo tres eras en la conexión inalámbrica.

  • El objetivo de las operadoras era conectar a las personas entre sí (persona-persona) en la primera era.
  • En la segunda, las operadoras conectaban personas a los servicios, a la nube y a la inteligencia centralizada. (persona-máquina).
  • La era que está por llegar, la tercera, será el gran desafío de operadoras y compañías tecnológicas. Conectar a las máquinas con otras máquinas (máquina-máquina).

Conectar nuestras casas, nuestros coches, nuestros relojes, nuestras ciudades a una inteligencia superior que nos permita procesar, analizar y aprovechar la ingente capacidad de datos que el ser humano no podría asimilar por sí mismo. Para conectar todo no sirven las redes de cuarta generación (4G), necesitamos la implementación de las redes 5G para acelerar la carrera de las diferentes potencias en IoT, coches autónomos o smartcities. "No es posible desarrollar una tecnología si no se despliega la infraestructura adecuada," aseguró Ming. Por eso las redes 5G no serán un simple avance, son ya una necesidad para asegurar el avance del Internet de las Cosas, los coches autónomos, las ciudades inteligentes y el futuro.

Bajo el desarrollo de las redes 5G, la industria puede comenzar a reinventarse, y debe volver a pensar cómo podremos manejar las ciudades del futuro y la infraestructura de cada país. Las redes 5G serán mucho más capaces que las predecesoras (3G y 4G), con velocidades de 10 Gbps (50 veces más veloz que el 4G) y que tienen una característica determinante para muchas aplicaciones que ahora sólo podemos soñar, una latencia casi nula.

El 5G convertirá nuestra interacción de un sólo sentido con la red en algo totalmente nuevo. Una red que posibilite a las máquinas a conectarse instantáneamente con el mundo sin interacción humana previa, realizando actividades que nos beneficiarán individualmente y colectivamente sin tener si quiera que pensar en ello. Actualmente nuestro acceso a Internet es siempre bajo demanda. Consultar algo, hacer uso de inteligencia artificial centralizada, etc. Pero el resultado del desarrollo del 5G permitirá una transformación radical en cómo vivimos y compartimos nuestras vidas con los demás y el entorno. Será en gran primer paso que de verdad haga avanzar a la industria (machine-to-machine), con comunicaciones que nos permitan vivir de forma más cómoda y conveniente. El 5G no trata de aumentar la velocidad de nuestras descargas, se trata de dar el primer paso en una nueva era y conectar todo a Internet al servicio de las personas.

Una nueva sociedad

Los coches autónomos son uno de los temas candentes del 2015, bajo la promesa de coger el coche y poder dormir mientras viajas, o leer un libro durante un trayecto largo. Todo esto gracias a compañías especialistas en inteligencia artificial como Google. El coche que compres dentro de 10 años podrá descargar en tiempo real el tráfico cercano y elegir la ruta más apropiada, además de evitar accidentes.

coche-autonomo

Los beneficios que supondrá esta autonomía no son solo económicos evitando que haya personas trabajando en un puesto que podría realizar una máquina, sino que la verdadera ventaja será, de una vez por todas, evitar que nadie muera en las carreteras. 1.131 personas perdieron la vida en el 2014 solo en España, la mortalidad puede ser algo del pasado en unas décadas.

Las conexiones 5G marcarán la diferencia entre la vida y la muerte en los coches autónomos"Pero además de sensores e inteligencia artificial necesitamos, y lo necesitamos ya es una infraestructura de conexión de quinta generación. No se trata de velocidad se trata de conexiones fiables con una latencia mínima.

La latencia es el tiempo que tarda en una red el primer paquete en llegar desde que se envía, independientemente del ancho de banda o velocidad.

Ejemplo: en una red LTE desde que pides acceder a una página web hasta que el servidor comienza a enviar la información a tu navegador puede tarda entre 50ms y 150ms dependiendo de varios factores. Creerás que es un tiempo mínimo e imperceptible, pero en IoT y los coches autónomos.

"Si un coche va a 100km/h necesitamos 5G para que sólo tarde 1ms en comenzar a frenar," comentó Walter Ji CEO de Huawei Europa en la Telco 29 de Santander, "es la diferencia entre la vida y la muerte." Es por aplicaciones de este tipo, a las que se suman muchísimas más en el ámbito industrial, energético y sanitario por el cual calificamos el 5G como una necesidad y no un simple avance.

"El 5G no es una mejora tecnológica, es la base de una disrupción" aseguró Walter Ji.

Las grandes ciudades comenzarán una nueva eraAunque lo más atractivo sean los coches autónomos y lo que hacen las grandes empresas tecnológicas, el 5G mejorará la vida de todas las grandes ciudades del mundo. ¿Cuánta agua despilfarra una ciudad al día debido a grifos que gotean o tuberías mal selladas? ¿Centenares de miles de litros? ¿Millones? Monitorizando toda la infraestructura del agua con sensores conectados a través de 5G supondrían una gran inversión, pero se recuperaría increíblemente rápido. Pero se necesita una transmisión de datos inmensa a una gran velocidad, algo que las nuevas redes 5G podrán proveer.

Es la base de las ciudades inteligentes, una ciudad con cada elemento conectado donde ciudadanos y ciudad creen una simbiosis para un bien común. Se necesita infraestructura, la colaboración de los gobiernos y la ayuda de las grandes compañías tecnológicas. No sólo para crear negocio y mejorar la vida individual de cada persona, se trata de respeto al medioambiente y de salvar vidas.

Celestino García, Vicepresidente Corporativo de Samsung Electronics España, aseguró que ya ha comenzado esta era del IoT, recalcando la necesidad de un acuerdo global para hacer el 5G una realidad lo antes posible. "Vamos a vivir en un mundo de sensores", aseguró, mediante los cuales las empresas podrán "rebajar drásticamente sus costes". Samsung ya trabaja en sensores, tal y cómo explico en el 29 congreso de Telecomunicaciones en Santander, "que reconocen hasta veinte olores y detectan cualquier movimiento en el espacio".

Individualmente también ofrecerá grandes ventajas. Imagina ver vídeo on demand de resolución 4K al instante, sin buffer alguno y en tu smartphone. Faltan muy pocos años para que sea una realidad, pero todavía hay que solucionar muchos problemas. El 5G es una promesa, pero también un desafío.

El 5G es un desafio

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Teniendo clara los porqués de la necesidad del 5G, hay que tener las dificultades enormes de su desarrollo y, sobre todo, futura implementación. Hay muchísimas cuestiones de seguridad y privacidad que abordar, los trayectos de tu coche pasarán al servicio de una inteligencia artificial centralizada, la señal de tu smartphone será constantemente seguida para controlar la ciudad, tu reloj sabrá más de ti que cualquier amigo.

El 5G depende del acuerdo entre gobiernos, operadoras y tecnológicasAdemás, tecnológicamente hablando, el mayor reto es poner de acuerdo a operadoras, compañías tecnológicas y, sobre todo, gobiernos. Se necesita un estándar que habilite a los seres humanos, máquinas, robots, drones, coches, weareables, electrodomésticos y sensores comunicarse en una red común y en el mismo "idioma". También necesitamos un espectro de radio mucho mayor a partir de 2020 si queremos un mundo totalmente conectado.

Las compañías tecnológicas de primer nivel ya llevan trabajando en la implementación del 5G unos años. Samsung, por ejemplo, logró velocidades de 7.5Gbps en un entorno estacionario de pruebas y 1.2Gbps en un coche viajando a 100km/h.

Dentro de 20 años, gracias a la implementación del 5G y el auge del Internet de las Cosas, viviremos en un mundo donde tendremos entre "10 y 100 veces más dispositivos que personas en la tierra". Miles de millones de máquinas enviando y recibiendo información constantemente con un sólo milisegundo de retardo y velocidades hasta hace poco impensables.

El 5G no es velocidad, es permitir que se invierta en sensores conectados, en nuevos chips, en implatación de redes, en mejorar nuestras ciudades, y comunicar al instante en donde cada milisegundo cuenta. Ya podemos comunicarnos con cualquier persona en casi cualquier parte del mundo con un simple smartphone de unos pocos dólares, es hora de conectar el mundo también.

Todo lo que esperamos del evento de Apple de mañana

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Todo lo que esperamos del evento de Apple de mañana

A pocas horas del evento del iPhone 6s, hacemos un repaso de todo lo que Apple puede presentar mañana.

Después de una IFA descafeinada de novedades y con un mes de agosto de presentaciones, le toca el turno a Apple y a la puesta a punto de su línea de terminales móviles, el lanzamiento de algunas de las novedades que vimos en la WWDC y sobre todo, de las sorpresas que, según los rumores y filtraciones de estos últimos meses, la compañía nos tiene preparadas para este evento especial de septiembre.

iPhone 6s e iOS 9

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Como primer plato, y como no podía ser de otra forma, los iPhones será el auténtico plato fuerte del evento. La llegada del iPhone 6s, el puesto más puesto seguro en la lista, estaría centrada en una puesta a punto del hardware del terminal (que no del diseño). En líneas generales, los nuevos terminales de Apple pondrían su foco en la mejora de la cámara, que dispararía su resolución hasta los 12 megapíxeles y la grabación del vídeo en 4K. En el caso de su cámara trasera, suenan los 5 megapíxeles y un flash especial para ¿selfies?.

En este sentido, y en línea con la cámara, se espera una puesta apunto de los componentes internos del equipo, sobre todo mejoras en el SOC y el aumento de la memoria RAM, quizás el punto más criticado de línea actual por aquellos usuarios a los que les gustan los números abultados y las hojas de especificaciones. Una evolución natural del actual iPhone 6 como Apple nos tiene acostumbrados en la línea "s", mejoras en el terminal de las que sacarán todo el provecho iOS 9. Eso sí, según han apuntado los diversos rumores y filtraciones, el iPhone 6s será sensiblemente más grueso para poder emplazar en el un panel LCD con tecnología Force Touch, y siguiendo con el diseño del terminal, y manteniendo las líneas, Apple retocaría el dorado, convirtiéndolo más en oro amarillo e, introduciendo un nuevo 'Rose Gold'. Desgraciadamente, todo parece indicar que Apple mantendrá la jerarquía de modelos de 16GB, 64GB y 128GB.

Y es que a pesar de que conocemos todas las novedades de iOS 9 -e incluso hemos estados probando las betas- la llegada de nuevos terminales siempre trae novedades al sistema solo pueden utilizar los dispositivos más recientes, por lo que en el caso de iOS 9 esperamos más de una sorpresa relacionada con los iPhone 6s que seguro llegarán también al los terminales más recientes, como sucedió en algunas de las mejoras de la cámara en presentaciones anteriores.

Nuevo Apple TV y contenidos propios

El producto al que el propio Cook negó categóricamente que se tratase de un hobby, ha estado escondido en el sótano de Apple, aunque todo parece indicar que mañana será el gran día de set-top-box. Después de años, literalmente, sin novedades más allá de mejoras en el software, todo parece indicar que mañana veremos un Apple TV totalmente mejorado que abandonaría el sistema de solo-streaming para pasar a incorporar una memoria que, según los rumores, sería de 16/32GB y estaría destinado para la instalación de apps y... juegos.

Exacto, el nuevo Apple TV también estaría buscando su hueco en el mercado de los videojuegos, eso sí, a su modo, que por cierto desconocemos totalmente. Además, como plato fuerte, el nuevo Apple TV montaría un procesador A8, un nuevo mando a distancia, un SDK propio y App Store y el ya omnipresente control por voz del dispositivo a través de Siri.

Junto con la puesta a punto del dispositivo, los rumores parecen indicar que Apple también se centraría en la producción de contenidos propios, después de lo bien que le ha ido a Netflix. Eso sí, no se hasta que punto funcionará si Apple limita a sus dispositivos. Eso sí, bienvenido sea todo el contenido nuevo de calidad.

Mejoras en Apple Music, WatchOS 2 y nuevas correas para el Watch

Apple

Cambios pequeños todos, pero muy necesarios. Después del lanzamiento de Apple Music, el mes de septiembre es decisivo para que Apple incorpore todas las nuevas funciones y mejoras que necesita si no quiere perder a todos esos usuarios que están pensando en si mantienen la renovación del servicio o no. Un cambio en el sistema de menús, y una mayor simplificación en el manejo de contenido y de la listas, así como en la estabilidad del servicio, los más esperados.

Sobre el reloj, algo más conoceremos de WatchOS 2 después de la puesta a punto que nos contaron en la WWDC: apps independientes, más eficientes y mejoras en el SDK para los desarrolladores. Una puesta a punto del software que vendría acompañada de un actualización de las correas del Apple Watch sabiendo Apple que le ha funcionado tan bien este segmento de mercado de accesorios.

iPad Pro

Y quizás, el punto más dudoso. Cambios contantes en los rumores han movido la fecha del supuesto iPad Pro tres veces en lo que va de año. Ahora, con las dudas si lo veremos mañana o no, todo parece indicar que Apple tiene planes, inmediatos para el lanzamiento de un iPad Pro con 64GB de memoria para el modelo básico, incluyendo de 128GB, y con una pantalla de 12", combinando tamaño y precio. Eso sí, todo parece indicar que el iPad Pro será Pro en todos los aspectos, incluyendo en el precio.

¿iPad mini? Bueno, suena en los rumores, pero lo cierto es que teniendo tan cerca el evento de octubre, yo lo descartaría totalmente.

Insight Ventures inyecta 160 millones en BlaBlaCar y ya vale 1200 millones

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Insight Ventures inyecta 160 millones en BlaBlaCar y ya vale 1200 millones

BlaBlaCar ha recibido otros 160 millones de dólares de Insight Ventures que dispara la valoración de la compañía hasta los 1200 millones de dólares.

BlaBlaCar, un año después de anunciar que levantaba 100 millones de dólares en una mega ronda de financiación, llega Insight Ventures y, confiando el el proyecto que está cambiando la forma en la que jóvenes y no tan jóvenes se desplazan compartiendo coche, inyecta otros 160 millones de dólares que dispara la valoración de la compañía hasta los 1200 millones de dólares.

Lo más interesante del asunto es que Insight Venture Partners está liderando un importante negocio de Business Angels que, con esta última ronda ha disparado la valoración de BlaBlaCar en series D por encima de los mil millones por primera vez. Además, en esta ronda de BlaBlaCar se ha notado la falta de los inversores anteriores, Index Ventures, Accel Partners, ISAI y Edge, que han dejado a Insight sola en esta última inyección de la compañía francesa.

Y las cosas le van bien a BlaBlaCar. Solo el año pasado, cuando la compañía anunció su anterior inyección de capital de 100 millones, ya estaba operando en 12 países y tenía 8 millones de usuarios. Ahora ya está disponible en 17 países, y nuevas regiones operativas como la India y México, además de anunciar la compra de su competidor Carpooling.com y sus 6 millones de miembros, que pasaron a las filas de francesa.

Samsung Electronics despedirá al 10% de su plantilla en Corea

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Samsung Electronics despedirá al 10% de su plantilla en Corea

Cerca de 10.000 empleados en Corea serían despedidos tras dos años con resultados decepcionantes, sumados a tres años borrados en bolsa, y nueva volatilidad en los mercados asiáticos.

Samsung Electronics está preparando una reestructuración masiva de sus empleados en Corea del Sur, informa Bloomberg con reportes desde Corea.

Samsung Electronics, la rama dedicada a electrónica doméstica, telecomunicaciones y semiconductores emplea a casi 100.000 personas en corea, y a más de 325.000 en todo el mundo. — Una reducción del 10% supondría cerca de 10.000 despidos en el país natal.

Los despidos de Samsung se suman a una larga lista de fabricantes asiáticos como HTC, Lenovo. Además de la continua reestructuración en la que vive BlackBerry o los 7.800 despidos en Microsoft tras la compra de Nokia. — Un mercado bursátil asiático muy inestable causa turbulencias desde China.

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Las acciones de Samsung, que hace poco tocaron mínimos desde hace tres años, repuntaron cerca de 1.8% al ser publicado esta noticia. Analizamos la situación en el mercado mobile de Samsung en profundidad recientemente, y es preocupante.

Otras subsidiarias del grupo Samsung como Samsung Heavy Industries, automóviles, o las ramas financieras no parecen estar afectadas, y la matriz pretenderá intentar aislar cualquier tipo de contagio.

Actualización: Samsung centrará los despidos en sectores ajenos a ingeniería y diseño. En el punto de mira: recursos humanos, marketing y relaciones públicas.

Holobionte, o por qué el pronombre “yo” se ha quedado obsoleto

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Holobionte, o por qué el pronombre “yo” se ha quedado obsoleto

¿Qué es un holobionte? ¿Qué importancia tiene para nosotros? Los últimos avances desvelan algunos de los secretos de los microorganismos con los que convivimos. Y este concepto amplia las fronteras de lo que somos, lo que siempre hemos sido y lo que seremos.

Hablar de yo y tú se ha quedado completamente obsoleto. Porque tú no eres solo tú. Millones de organismos viven sobre y dentro de tu cuerpo. Pero, los seres vivos que están contigo no son simples huéspedes, no. Son parte de lo que tú eres; de lo que has sido; y de lo que serás. Son una parte indivisible de tu existencia. Y eso te convierte en algo más que un simple individuo: ahora eres (bueno, siempre lo fuiste) un holobionte con su hologenoma al completo. Pero puede que no seas consciente de hasta qué punto esto supone un cambio en tu vida, así que vamos a verlo.

Holobionte, el "yo" al completo

La palabra holobionte no es nueva. Lleva usándose varias décadas para hablar de sistemas de organismos que viven en asociaciones complejas como los corales. Si separas algún miembro de estos sistemas, compuestos por bacterias, los propios corales y algas, el sistema entero se ve afectado y puede sufrir o incluso morir. Esto convierte al coral en un holobionte cuya existencia es completa y entera con todas sus partes y no sólo con una fracción de ellas. ¿Y si aplicamos el mismo concepto a otros animales? (sí, los corales son animales) Los últimos estudios revelan que todos somos más holobiontes de lo que pensamos. Las bacterias y otros organismos con los que convivimos no sólo están ahí. Son necesarios para vivir como vivimos. Es más, algunas veces son imprescindibles, sencillamente, para vivir.

holobionte

Afectan en cosas tan ladinas como si tenemos más o menos caries, cómo nos sienta la comida picante, si nuestro olor corporal es mejor o peor o, incluso, en las ganas que tenemos de divertirnos. La simbiosis y las relaciones que formamos con nuestros particulares compañeros son únicas. Y además van en las dos direcciones. Para que un holobionte se considere tal necesita ser un conjunto de organismos diversos que se transmiten de una generación a otra. Además, la relación entre los microorganismos y el animal más grande modifica la relación del propio animal hospedador con el medio. Por último, el estado del hospedador es capaz de afectar al resto del holobionte, cambiando el hologenoma. En definitiva, es una especie de "súper-organismo" o "meta-organismo" que funciona como un todo. Desde luego, el holobionte es mucho más que la suma de sus partes.

El papel del microbioma

Ya hemos hablado antes del microbioma. Es más, hemos dicho que no hay que exagerar sus "virtudes". Pero está claro que en este caso, el microbioma es el principal protagonista de esta historia. Llamamos microbioma a un ecosistema de microorganismos que viven en nuestro cuerpo. Como si de pequeñas ciudades se tratasen, los conjuntos varían de una parte de nuestro cuerpo a otra. No se parece en nada el conjunto de bacterias que tenemos entre los dientes con el que tenemos en el intestino. Es más, cada uno produce sustancias diferentes y de diferente manera. Los conjuntos que forman el microbioma son parte del holobionte que Al final solo somos un conjunto de relaciones bioquímicas y moleculares con patassomos. Al final, somos un conjunto de relaciones bioquímicas y moleculares con patas. Solo eso.

Recientes estudios, por ejemplo, muestran como el microbioma de los dientes de las personas implica si estas tienen una salud dental de mayor o menor calidad. Hasta tal punto que se está investigando para hacer píldoras con los microorganismos que mejor protegen los dientes. En el colon, por ejemplo, el conjunto de bacterias existente se dedica a procesar algunos de los restos que pasan, así como a producir sustancias que ayudan a la digestión. Pero un desajuste en este microbioma puede provocar una enfermedad grave. La piel, los genitales, los ojos, el sistema digestivo o, incluso, en la sangre contienen pequeñas comunidades únicas de cada uno de nosotros que cumplen su parte esencial en nuestro día a día. Tanto es así que podemos coger algunos representantes de dicho microbioma para hacer un código genético que identifique un hologenoma de otro. Es una manera adicional de buscar relaciones en la escena del crimen, por ejemplo. También puede utilizarse como prueba complementaria para saber la relación entre unos padres y su hijo. Como hemos explicado antes, en el holobionte se transmiten los microorganismos de una generación a otra. En algunos casos, esto puede emplearse para identificar especies concretas y únicas de un organismo a otro.

Cuando eliminamos algunos de los miembros de los microbiomas es como si nos arrancáramos partes de nuestro cuerpo, el cuerpo del holobionte. Esto puede tener consecuencias sencillamente molestas, como cuando tenemos un problema estomacal, o muy graves, como algunos problemas cutáneos que desembocan en infecciones severas. Y esto solo por poner algunos ejemplos. El concepto de holobionte es importante para comprender qué es una especie. Especie es un concepto ya de por sí complicado de definir, especialmente cuando profundizamos en él. Además, el microbioma juega un papel fundamental en la evolución. Ningún animal evoluciona "solo". Evoluciona todo el holobionte; además, lo hace a la par, lo que abre nuevas cuestiones. ¿Hasta qué punto nos ha influido el conjunto de bacterias con el que convivimos en lo que somos hoy día? ¿Y hasta qué punto les hemos influido nosotros? Es más, ¿qué significa nosotros y ellos? Tal vez es un buen momento para plantearse de nuevo algunos conceptos.

El cuaderno escocés, revolucionando las matemáticas desde un café

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El cuaderno escocés, revolucionando las matemáticas desde un café

El cuaderno escocés supone uno de los documentos más románticos, interesantes e importantes de la historia moderna las matemáticas. Y fue escrito durante las animadas reuniones de los intelectuales de su tiempo. ¿Dónde? En un café, por supuesto.

Viajemos a principios del siglo pasado. A lo que era, por entonces, Polonia. Imaginemos un café, ni demasiado opulento ni tampoco muy cutre. En él hay una mesa; y en la mesa se sientan ocho o nueve personas. Dos de ellas discuten acaloradamente. De pronto se callan. Una comienza a hacer anotaciones frenéticas en una servilleta mientras la otra la mira con desdén. De pronto vuelve a estallar la discusión mientras miran los garabatos de la servilleta. Poco a poco, mientras sigue esta guerra personal, un hombre observa desde uno de lo extremos de la mesa y apunta concienzudamente algunas notas sobre un cuaderno. Este no es otro que el mítico cuaderno escocés, uno de los documentos más interesantes y esclarecedores de la historia de las matemáticas modernas.

Escribiendo el cuaderno escocés

Lwów, es la ciudad de la que hablamos, una pequeña urbe que ahora pertenece a Ucrania. Pero a principios del siglo XX los polacos se habían hecho con el lugar, como cientos de años antes. En aquél momento, tras la Primera Guerra Mundial, la sociedad comenzaba a reestructurarse y la universidad seguía su infatigable trabajo en la búsqueda del conocimiento. Llegamos a los años 30 del siglo XX. Las clases universitarias, que se impartían hasta los sábados en la mañana, no daban descanso a los matemáticos. En aquél entonces, un maduro Stefan Banach se reunía con colegas y alumnos en un café para discutir sobre el tema de su vida: las matemáticas. Cuentan que las discusiones iban desde un animado coloquio hasta encarnizados griteríos que dejaban perplejos al resto de clientes del local. Esto no bastó para que los dueños se cansaran de la presencia de la caterva de matemáticos.

cuaderno esococés

Ni mucho menos. El Café Szkocka albergó las reuniones de estos señores durante bastante tiempo. Eso sí; lo que sí molestaba a los dueños era que los teóricos en traje pintarrajearan las mesas con sus fórmulas y cálculos. O tal vez eran los matemáticos los que se molestaban cada vez que se encontraban las mesas de mármol brillando y sin un solo garabato sobre su superficie. En cualquier caso, según dicen, el desesperado manager del Café Szkocka habló un día con la esposa de Banach, el matemático considerado la cabeza del grupo. Probablemente fue ella la que le dio el cuaderno a su marido, quién comenzó a anotarlo todo en un sitio más prolijo. Así, el 17 de julio de 1935 se anotó el primer problema en la libreta: este es el inicio del cuaderno escocés.

La importancia de un cuaderno

A estas alturas puede que os preguntéis por qué el cuaderno escocés se llama así, si en realidad es Polaco (y casi soviético). Muy sencillo, el Szkocka significa Escocés, en polaco, por lo que el cuaderno no es otra cosa que el cuaderno del café "Escocés". Y este nombre ha trascendido en la historia, tal vez de una manera un poco humilde pero no menos importante. De los participantes en la creación del cuaderno se cuentan nombres importantes de la era moderna de las matemáticas: el propio Banach, Antoni Lomicki, Wlodzimierz Stozek, Hugo Steinhaus o Stanislaw Ruziewicz. El cuaderno en sí no es otra cosa El cuaderno escocés ha sido una gran influencia dentro de la historia actual de las matemáticasque una libreta con 197 problemas propuestos y resueltos por los asistentes, con diversas anotaciones.

Los autores, incluso, ofrecían premios tan raros como una oca viva, cenas, caviar o bebidas a quienes fueran capaces de resolver los problemas propuestos. Pero que no os engañe esta curiosidad. Como hemos dicho, entre los matemáticos también habían encarnizadas discusiones y rivalidades. Competiciones que solo los intelectuales pueden vivir con tanta pasión. Pero, ¿qué tiene de especial? El cuaderno representa una conceptualización de numerosos problemas, que dieron pie a nuevos problemas y, probablemente a asentar hipótesis nuevas. El cuaderno terminó siendo custodiado por un camarero al cual, al igual que se piden unas cartas, se le solicitaba el cuaderno.

La Segunda Guerra Mundial sin embargo, supuso el fin de las tertulias. El cuaderno se guardó a buen recaudo durante un tiempo. Años después fue Stanislaw Ulam quién tras recibir el legado de Steinhaus (quién lo había recibido de Mazur) dio a conocer la existencia del cuaderno y su contenido. Muchos de sus autores habían muerto víctimas de la barbarie de la guerra. Por esto y por el romanticismo que lo envuelve, el cuaderno escocés no tardó en mitificarse y convertirse en un objeto codiciado. Se hicieron copias e incluso ediciones comentadas por varios autores. A día de hoy todavía hay problemas sin resolver dentro del cuaderno escocés. Un cuaderno que influyó en las mentes matemáticas del siglo pasado; también ha influido en las de este; y probablemente influirá en las que están por venir. ¿Qué menos se puede esperar de un cuaderno con semejante historia?

Alemania quiere que todos los ciudadanos naveguen como mínimo a 50Mbps

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Alemania quiere que todos los ciudadanos naveguen como mínimo a 50Mbps

Alemania busca acabar con las deficiencias de conexión y quiere que todos los ciudadanos alemanes naveguen a un mínimo de 50Mbps para 2018.

Se trata de una cuestión interna, pero todos sabemos que le gusta a Alemania llevar muchos de sus asuntos a UE y convertirlos, de facto, en iniciativas para toda la UE. Y es que el último proyecto legislativo seguro que hará, esta vez sí, las delicias de más de uno y de sentir cierta enviada sana por los ciudadanos de país germánico, puesto que Alemania se ha comprometido a desplegar 50 Mbps de banda ancha para todos sus ciudadanos en 2018, ósea, casi diez veces más rápida que la media global.

Puede que en muchas ciudades españolas que alcanzan los 300Mbps (y simétricos) esto de los 50Mb suene a cuento chino, pero lo cierto es que desplegar esa velocidad, para todos los ciudadanos, de ciudad o rural, permite aumentar la eficiencia de las redes, y en la misma línea, al permitir a los ciudadanos acceder a la red de forma más rápida asegurando un mínimo, tiene una repercusión directa en el desarrollo económico.

A la cabeza de Europa en la conexión de sus ciudadanosLo más interesante de todo es que si la propuesta tiene éxito, el país tendría una conexión el doble de rápida que el estándar nacional global, que encabeza Corea del Sur (23.6Mbps) y una velocidad mucho mayor que estándar de 11,9 Mbps. Para hacernos una idea, en la actualidad la velocidad de conexión promedio en Alemania es un poco menos de 11 Mbps. Lo más interesante de todo, es que será el propio gobierno el que destine los fondos extras necesario para las infraestructuras, aunque actualmente está buscando socios en los proveedores locales que se sumen al proyecto.

No me extrañaría por tanto que, hecha la inversión interior, promueva el aumento del ancho de banda global para la toda la UE, algo que empieza a ser más que necesario.


Sigue con Hipertextual la presentación de los nuevos iPhone

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Sigue con Hipertextual la presentación de los nuevos iPhone

En Hipertextual te contaremos en riguroso directo desde San Francisco la presentación de los nuevos iPhone.

Mañana es el gran día, la puesta de largo de Apple para el nuevo curso en el que conoceremos de primera mano los nuevos iPhones de Apple. Y digo de primera mano porque Hipertextual estará en el Bill Graham Civic Auditorium de San Francisco, California, asistiendo en directo a la presentación de Tim Cook y compañía.

Como viene siendo habitual, en Hipertextual tendréis todos las novedades, análisis y posterior toma de contacto de todos los producto que presente Apple mañana día 9 de septiembre con el siguiente horario:

  • México: 12:00
  • España: 19:00
  • Argentina: 14:00
  • Chile: 13:00
  • Colombia / Ecuador / Perú: 12:00
  • Venezuela: 12:30

Nuestro live empezará unos 30 minutos antes, por lo que apunta bien la hora y no te pierdas nuestra cobertura en directo desde San Francisco del evento de presentación del iPhone 6s y del resto de novedades de Apple para el nuevo curso. Mientras, puede leer todos los rumores en torno al evento.

Joan Perelló, CEO de Sanifit: "El sector biotech está más maduro"

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Joan Perelló, CEO de Sanifit: “El sector biotech está más maduro”

Hablamos con Joan Perelló, CEO de Sanifit, una startup mallorquina que acaba de cerrar una ronda de financiación por 36,6 millones de euros cubierta por Ysios Capital y un grupo de inversores internacionales.

Ya hemos hablado en varias ocasiones de la buena salud que venían reportando las startups del sector eHealth, y que pese a las consecuencias que la crisis ha tenido para este ámbito, y para el de la educación, han surgido un buen número de proyectos y startups que quieren crecer y demostrar que pueden llamar la atención, y mucho.

Los fondos obtenidos se destinarán a la investigación del medicamento SNF5725La última buena nueva viene de la mano de una de las mayores rondas de financiación del año. Por detrás de Scytl con 77,48 millones de euros, y Wallapop con 36,61 millones se coloca la mallorquina Sanifit, la cual acaba de anunciar una tercera ronda de financiación por 36,6 millones liderada por Ysios Capital y un grupo de inversores internacionales.

Pero ¿qué le ha valido a esta startup biotecnológica ocupar el tercer puesto en rondas de financiación? En palabras de Joan Perelló CEO de Sanifit, se debe a los objetivos de la misma:

"El tamaño de esta ronda es la consecuencia del tipo de estudios clínicos que debemos ejecutar. Por supuesto, estamos satisfechos porque haber cerrado la ronda significa que tanto la ciencia como el equipo que hay detrás del proyecto han sido valorados positivamente. De esta manera, el SNF472 tendrá la oportunidad de demostrar su viabilidad en los diferentes ensayos clínicos."

Porque de hecho la financiación es tanto para Sanifit como para el SNF572. Esto último, con nombre de planeta fuera de la Vía Láctea, no es otra cosa que el mayor logro de esta startup; un medicamento enfocado a tratar enfermedades cardiovasculares y la calcifilaxis una enfermedad rara que afecta entre al 1% y al 4% de los enfermos de diálisis. Los cuales se encuentran en estudio para pasar próximamente a la fase clínica, lo que supone un gran avance para la biotecnología de este país:

"El sector biotech está más maduro. Estamos viviendo una etapa donde vemos varios proyectos llegando a clínica, y ese es un hito que todos los que estamos en el sector entendemos muy bien."

El hecho de que un proyecto llegue a fases clínicas supone que hay mucho trabajo detrás y un gran esfuerzo colectivo, que esperan se traduzca en futuras inversiones para mas empresas del sector por haber puesto un punto de atención para los inversores extranjeros que busquen referencias eHealth en España, pese a que como dice Joan "aún es necesario potenciar más la cultura emprendedora, y una forma sería incorporar asignaturas transversales dentro de los estudios universitarios de grado y posgrado".

El mayor avance tecnológico del Gear S2 no se ve

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El mayor avance tecnológico del Gear S2 no se ve

El nuevo Gear S2 sólo se pudo crear gracias a un nuevo avance en baterías.

El nuevo smartwatch de Samsung Electronics se presentó en la IFA y, aunque la compañía no hizo hincapié en ello, el principal responsable de su desarrollo tal y como ha llegado al mercado es la nueva tecnología SDI de batería.

No hubiese sido posible hacer un reloj tan pequeño con una batería capaz de ofrecer autonomía para dos o tres días como asegura Samsung. El Gear S2 es 0.8" más pequeño que su predecesor, lo que es muchísimo menos tamaño para la batería en medidas tan reducidas. Se esperaba, como máximo, una batería de 200mAh, pero el Gear S2 tiene una batería de 250mAh. Batería tan grande, para el poco espacio que hay, posible gracias a las nuevas baterías "free-form" de tecnología SDI.

Son baterías que, a diferencia de las demás, pueden adoptar formas ligeramente curvadas y no solo rectangulares. Esta tecnología de Samsung SDI se comenzó a desarrollar a finales de 2014, para ser finalizada su primera implementación en abril de este año. Se comenzaron a producir en agosto para ser estrenadas junto al Gear S2. Si se hubiese usado una batería rectangular tradicional hubiese sido imposible superar la barrera de los 200mAh, comprometiendo la autonomía del dispositivo. Es un 25% de incremento respecto a las mejores baterías convencionales.

bateria-free-form

Los weareables están entrando en el mercado rápidamente, con una estimación de crecimiento del 40% años a año, principalmente las pulseras cuentificadores y los smartwatches. El diseño se está adaptando a un look cada vez más sofisticado que aúne las virtudes de los relojes tradicionales con los avances en IoT.

Lo verdaderamente importante del evento de Apple

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Lo verdaderamente importante del evento de Apple

Mañana Apple presentará nuevos iPhone, quizá un nuevo iPad más grande, quizá un Apple TV, quizá muchas cosas. Pero las cosas que realmente importarán y darán que hablar serán pequeños detalles que Apple pueda mencionar o remarcar, o en caso contrario desmentir u obviar.

iPhone en China desde el primer día

Normalmente Apple retrasa la salida del iPhone en China casi un mes. Pero con el nuevo Apple Watch, y a pesar de los problemas de fabricación iniciales Apple, sí lanzó en China, causando problemas de abastecimiento inicial para el resto de países que duraron meses, debido a la alta demanda del reloj en China.

Pero China es demasiado importante para Apple, y la demanda por sus productos es alta en todas las grandes urbes del país asiático. Tan grande que el mercado gris que se crea en el lanzamiento de los iPhone en los países donde sí se lanza inicialmente causa cierta preocupación de Apple, que no quiere que su marca se asocie con revendedores y el contrabando. — Cupertino podría eliminar de un plumazo todos estos problemas con un lanzamiento simultáneo en China y EE.UU., entre otros.

Cómo atajar un mercado sin tantos subsidios

El iPhone ha crecido en gran parte gracias a los subsidios de las operadoras que facilitaban la compra del terminal sin tener que desembolsar grandes cantidades de dinero. — Tan importante es, que la presentación de los nuevos modelos, el precio de operadora siempre va primero.

Pero las operadoras en Europa y Estados Unidos están desligándose de este modelo, pasándose a uno similar al leasing, ellos pagan el iPhone, u otro terminal, por ti, y tú pagas una cuota todos los meses, separada de tu factura de consumo. — Dependiendo del operador, estas nuevas ofertas pueden ser incluso mejores que las subvenciones, y en algunos casos permiten incluso renovar modelo cada año entregando el anterior, extendiendo la cuota.

Algo que no espero, pero podría indicar una verdadera revolución, sería que Apple ofreciera la compra financiada por ellos mismos, sin terceros, a través de sus tiendas físicas u online. De forma masiva y bien anunciada, podría cambiar la forma en la que la gente decide qué terminal comprar, muy importante en la época en la que un smartphone de gama media cada vez hace más cosas anteriormente exclusivas de los gama alta.

Reuters

Reuters

La ambición del Apple TV 4

¿Seguirán llamándolo hobby? ¿Qué tipo de servicios multimedia ofrecerá con respecto a la competencia? ¿cuál será la diferencia de sus servicios asociados entre EE.UU. y el resto del mundo? y por último ¿Tendrá un precio enfocado al mercado masivo? — Las respuestas de Apple a todas estas preguntas definirán el futuro del Apple TV.

Si además Apple quiere convertir el Apple TV en el centro de Home Kit en las casas de sus clientes, tendrá que ofrecer más motivos para que la gente lo compre, más allá de un mero reproductor de vídeo.

iPad Pro con o sin teclado

Si se presenta mañana un iPad Pro, debemos observar detenidamente como Apple enfoca este dispositivo frente al propio Macbook nuevo o incluso frente a los Surface de Microsoft, o los ordenadores 2-en-1 con Windows, que, si los consideramos tablets, son el único subsegmento con crecimiento positivo. — Innovaciones en el stylus o el teclado, el principal punto débil del Surface frente a portátiles y 2-en-1, pueden augurar cambios a medio plazo de otros fabricantes que se adapten a las nuevas formas.

Otro punto a destacar sería la diferencia en precio con el iPad tradicional, e incluso, de existir, diferencias de rendimiento. — Un enfoque profesional del iPad Pro podría venir con superiores niveles de almacenamiento o RAM.

¿Mencionará el Adblocking?

Si Apple menciona o da relevancia de algún tipo a las tecnologías de adblocking en la presentación, significa que Apple espera que la prensa se haga eco al respecto. Algo que pasó medio desapercibido entre sesiones técnicas del WWDC, podría pasar a tener relevancia total, y Apple usarlo como argumento para vender iPhones: "si compras un iPhone, dejarás de ver anuncios al navegar por la web". — Un Pearl Harbor total a Google. No solo eso, los fabricantes que instalan Android no podrán contraatacar de forma severa bajo el riesgo de poner en peligro su relación con Google, el mayor gestor de publicidad de Internet.

Estrategia en la nube

Uno de las principales, y constantes, quejas de los clientes de Apple son respecto a la capacidad de gestión de almacenamiento y respaldo en la nube. iCloud sigue un paso, o dos, por detrás de la competencia.

Una revolución en este aspecto, pero no solo en precio de las cuotas, más en un cambio de estrategia y de como pensar, podría indicar mucho de la estrategia de Apple a largo plazo para con sus iPhone y almacenamiento.

Until Dawn

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Until Dawn

Tras muchos problemas en su desarrollo, nos llega la primera gran producción de Supermassive Games: Until Dawn es uno de los survival horror más interesantes de los últimos añosEn esta nueva ola de aventuras gráficas (o películas interactivas, como muchos las denominan), con Telltale a la cabeza, siempre me ha escamado la falsa sensación de influencia de nuestras elecciones en el transcurrir de nuestra aventura. Sí, tanto en las obras del estudio encargado de The Walking Dead o Tales from Borderlands como en las de Quantic Dream o en Life is Strange nuestros movimientos y elecciones tienen cierta influencia en eventos dados pero nunca sentimos que nuestros actos sean de suma relevancia.

En la fase de promoción de Until Dawn, desde Sony y Supermassive Games dedicaron mucho tiempo a vender la característica del efecto mariposa y que, en este sí, la historia dependería sobremanera de cómo actuáramos y qué eligiéramos. En mi caso, vistos los antecedentes, me resultaba más fácil creer que lo que se afirmaba no era más que una estrategia de marketing.

Until Dawn 2

Pero no, Until Dawn se lo juega todo dándole las riendas de la historia al jugador y haciéndole partícipe de todo aquello que va a ocurrir en pantalla. Y ahí, en este punto, es cuando hablar de un slasher que reune todos los tropos y tópicos del cine de terror de los ochenta se convierte en todo un acierto.

En Until Dawn nos encontraremos con un grupo de ocho adolescentes en los que se reúnen los personajes arquetípicos de este tipo de películas (Sé lo que hicistéis el último verano, Scream, Pesadilla en Elm Street, etc.) como la rubia ingenua y ligera de cascos, el graciosete que recurre en a chistes absurdos en los peores momentos o el chulito al que solo le falta ser quarterback de un equipo de fútbol americano. Quizá no se haya jugado la carta de influir y transgredir los tópicos desarrollando los personajes de una u otra forma ya que, pese a las variaciones resultantes de nuestros actos, los personajes no suelen salir de su "camino" predefinido. Muy interesante es, pese a esto, la tabla de emociones de estos, variando cada una ligeramente según lo que ocurre a cada momento, sucediendo lo mismo en las relaciones con los otros personajes del grupo, también representadas visualmente.

Nacido en PS3 y con Move en mante, Until Dawn es totalmente disfrutable en PS4

Así, por ejemplo, insistir en acompañar a tu pareja mientras va en búsqueda de su amiga (o, al menos, eso dice) podrá desembocar en una actitud distante y altiva de la misma durante toda la partida. Y así con prácticamente cualquier elección que muestre en pantalla el símbolo del efecto mariposa.

En otra decisión de diseño acertada, Until Dawn nos presenta un menú en el que podemos comprobar todas nuestras elecciones y, durante el transcurso del juego, todos los hechos derivados de esa decisión original; un movimiento completamente inocente podrá llevarnos, cinco capítulos después, a la muerte de uno de nuestros compañeros. Y ahí, en intentar que todos lleguen sanos y salvos al final de la aventura, está uno de los principales atractivos de esta aventura.

Y es que nunca podremos volver atrás e intentar variar nuestro comportamiento (como puede ocurrir en Life is Strange, por ejemplo).Solo será una vez terminado el juego cuando podremos iniciar cada capítulo buscando experimentar o cambiar los caminos tomados. La única pista que tendremos para prevenir qué es lo que nos vamos a encontrar serán unos tótem que, mediante un pequeño fragmento de vídeo, nos pondrán sobre aviso en materia de posibles muertes (casi todas tan gore como impactantes) o escenarios que recorrer. Nuestra primera partida puede ser radicalmente diferente a la segunda

El proyecto de Supermassive Games es idóneo para ser jugado o comentado en grupo. Igual que cuando uno se reune con sus amigos para ver la última película de miedo estrenada, Until Dawn es perfecto para iniciar a todo aquel ajeno al mundo del videojuego; cada uno podría elegir uno de los ocho integrantes del grupo y responsabilizarse de sus decisiones a lo largo del juego. Y casi igual de interesante será, dada la naturaleza del juego, comentar con un amigo qué tal nos está yendo la partida, a qué integrantes del grupo hemos perdido por el camino (y cómo han muerto) y quienes son los afortunados que siguen con nosotros.

Son muchas las semejanzas con el cine de terror y el homenaje a los slasher es evidente. Ahí, en esos puntos de unión con el cine, también encontramos las interpretaciones de actores como Hayden Pannetiere, Rami Malek o Peter Stormare (una pena que un personaje tan interesante como el Dr. Hill vaya perdiendo fuelle), bordeando el uncanny valley en un conjunto que luce de manera notable pese a ciertos defectos heredados de haberse iniciado el proyecto en Playstation 3.

Until Dawn 3

Y si toca hablar de qué diferencia a Until Dawn del cine de terror, más allá de la evidente naturaleza interactiva, no podemos obviar el ritmo. Es relativamente sencillo mantenerse en tensión si hablamos de un metraje de no más de dos horas pero el proyecto de Supermassive Games puede irse a las diez o doce horas sin demasiado problema. Así, a una introducción demasiado dilatada se le suma una importante caída del ritmo (más por la pérdida de interés de la historia que por falta de acción) en la segunda mitad del juego.

Aún y con estos defectos, Until Dawn es, por méritos propios, una propuesta a tener en cuenta dentro del catálogo de Playstation 4. Hablamos de un título que potencia y, al fin, lleva como debe aquello de las decisiones y las ramificaciones en la historia y que, evidentemente, es todo un homenaje a ese género tan dado a ser disfrutado en compañía como es el slasher. 7.5Es encomiable que, en su primera gran producción (no exenta de problemas) los chicos de Supermassive Games hayan sido los que mejor han entendido eso de las consecuencias a largo plazo según nuestras elecciones. Until Dawn lo apuesta todo al efecto mariposa y esparce con tino los tropos de ese subgénero cinematográfico que es el slasher: los adolescentes en peligro, la ambientación opresiva y las muertes impactantes hacen de esta aventura de terror un juego que, con sus errores, se ha convertido en una agradable sorpresa. - El efecto mariposa: la sensación de que cualquier decisión influye, de verdad, en nuestra partida. - Su gran rejugabilidad: cada partida puede ser muy diferente a la anterior - Un slasher, realmente conseguido

  • El tono de la historia empeora en el último tercio
  • Un ritmo algo irregular: empieza lento y se desinfla antes de tiempo
  • Un doblaje al castellano muy irregular
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