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¿Cómo funciona el negocio de la muerte?

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El negocio de la muerte

Como uno de los mayores tabúes de la sociedad por sus implicaciones, el negocio de la muerte se ha transformado en algo que evitamos a toda costa.

Que morirse es gratis no lo duda nadie, y después de todo, es algo por lo que todos vamos a pasar como única certeza que tenemos en esta vida. La cuestión de todo esto es sobre el negocio que gira en torno a ello.

Hablar de estos temas se ha convertido en uno de los tabúes más grandes de nuestra sociedad, incluso por encima del sexo. Es algo que ha quedado relegado al Día de Difuntos, al momento de la muerte de un allegado o a una parodia de monstruos y brujas con la importación de Halloween. El miedo que nos provoca lo desconocido, el rechazo a lo que nos pueda pasar y el sentimiento que nos producen estas cuestiones nos han hecho huir. Causa de una involución que la sociedad ha tenido durante el último siglo, según Marta Sanmamed, autora del libro de turismo en cementerios Aquí Yace. Y que, además, ha afectado directamente a los niños, que enfrentan con bastante confusión en su edad adulta lo que se encontraron de pequeños.

Esta involución influye en un sector que se ha hecho cargo de lo que el resto no quería asumir, y que a fin de cuentas no deja de ser un negocio, que, por encima de todo, busca ser rentable.

La muerte tiene un precio

En España, entre 3.000 y 3.500 euros para ser exactos y eso si nos quedamos en los básico. Los costes, como de costumbre, aumentan dependiendo de la localización. No es lo mismo morirse en una ciudad que en un pueblo y, desde luego, las costumbres de estos tiempos no son las mismas. ¿Quién podría imaginarse en estos días que alguien contratase a una mujer para llorar a un muerto que no es el suyo? Las plañideras son cosas del pasado.

Un negocio controlado por esas temidas funerarias que, como comenta Jesús Pozo, director de la revista Adiós, ligada a Funespaña, "son el último eslabón de la cadena de la vida". A ellos se les está encomendado el trabajo de enviar al comercial, porque no dejan de serlo, y atender las necesidades de la familia:

"Te conviertes en la extensión familiar del fallecido, porque la gente no sabe qué hacer cuando se muere alguien."

Y es que en esto de la muerte hay mucho que tratar: transporte, si es necesario, catering, custodia de los restos, flores y ataúdes. Porque morirse no es irse y ya está, hay todo un mundo detrás de un hecho tan natural. Un sector de lujo con diamantes a partir de las cenizas del familiar por el módico precio de 32.000 euros, lápidas con grabados de oro o panteones que parecen obras de arte, todos personalizados. Según Patricia Oliveras, directora del Instituto Psicopedagógico Integral, utilizan el dolor para generar un beneficio "como un juego con lo sentimental". Porque, ¿quién no iba a querer tener a su esposo cerca del "corazón" en un bonito colgante de diamantes?

El negocio funerario atiende a las modas, y en los últimos años a las cuestiones ecológicas, aunque sea más caroAunque la gran mayoría de las familias optan por el "paquete básico", según Jesús, hay gente a la que no le importa echar el resto. Sobre todo atendiendo a las modas. "Si Lola Flores elige un féretro americano de 6.000 euros, muchos van detrás y hacen lo propio". Porque es en los ataúdes donde está gran parte del beneficio.

Un sarcófago cuesta de media entre 600 y 1.000 euros, que es lo que se va a gastar la mayor parte de la gente: fabricado en España y con garantía de calidad. Si queremos uno ecológico, una reciente oferta de los fabricantes, de cartón y con las mismas características, nos subimos hasta los 2.000. Pero el margen de beneficio de las funerarias desciende, y en muchos casos no interesa ofrecerlo como opción.

¿Y qué pasa con China? Como negocio que es el sector funerario, ahí tenía que estar el imperio del low cost. Una media de 75 euros puestos en tienda, traídos desde la mismísima China, y vendidos al mismo precio que los de aquí. De nuevo, un margen de beneficio creciente para el servicio funerario. Y si no, siempre nos queda Alibaba, que siempre nos sirve a domicilio.

Y el negocio sigue...

Las costumbres cambian, y con ellas las tradiciones. Si antes teníamos pánico a ser incinerados ahora mismo las cosas están virando para este peculiar negocio de la muerte. 30% de incineraciones por un 70% de entierros en toda España, y, en algunos casos, el primero es el más numeroso.

Uno de los mayores negocios es la venta de terrenos en cementeriosY esto también cuenta amigos, porque enterrarse es caro dependiendo de donde quieras estar. Pero si te incineras y luego te empeñas en que te metan en una tumba, pues se sube de precio. Dentro de este sector existe un submundo que oferta los terrenos como si de pisos se tratase. Lo superficial alcanza su mayor exponente en esta situación. Por escalofriante que suene, Segunda Mano, Milanuncios, o incluso Fotocasa, ofertan terrenitos en las mejores zonas de cada cementerio. Con detalles sobre el acceso, iluminación y condiciones a 20.000 euros en el Cementerio de la Almudena o en cualquier otro Campo Santo que nos guste.

Todo esto con el objetivo de "descansar en paz". Solo durante 99 años máximo, ojo. Como nos explica Jesús Pozo, salvo que exista un contrato de perpetuidad, lo cual es extraño, la tumba se "compra" por un tiempo determinado. "Dependiendo de las normativas, lo que haces adquirir una concesión administrativa del terreno; una vez se acaba te avisan por si quieres renovar". Si los familiares no se hacen cargo del coste, pasas a un cenicero común. Triste ironía.

Los servicios especiales hay que pagarlos

Pese a lo que puedan decir las estadísticas, el sector funerario ha sufrido la crisis igual que otros sectores, pero sin registrar pérdidas. Como puede ser el caso de Funespaña, que, siendo una de las empresas más potentes de nuestro país, se ha mantenido a flote.

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Si bien es cierto que la gente se sigue muriendo en la misma proporción, de media 370.000 personas al año en España, los servicios que contratan no son por el mismo importe. El sector ha sufrido una subida del IVA al 21%, el volumen de flores que se contratan no es el mismo o que la gente ya no quiere entierros grandes ni costosos, optan por lo más barato. Porque, según comenta Marta Sanmamed, "ya no existe un compromiso con la memoria de la persona, sino con el gasto". Pero lo más barato que sigue siendo caro, porque no deja de ser algo que opera 24 horas al día, 365 días al año.Eso sí, como comenta Jesús, "a la gente hay que pagarla".

Para Patricia Oliveras gran parte del problema con la muerte reside en el trato comercial que ejercen las aseguradoras y las funerarias. Sin embargo, para Jesús, la formación que reciben los comerciales funerarios para mejorar su trato a las familias es continua. En su opinión, "es un negocio en el que hay que tener una sensibilidad especial, y para el que no vale cualquiera". Razón por la cual muchas de las grandes empresas dedicadas al negocio funerario tienen una larga tradición familiar, y que en muchos casos se les ha acusado de monopolista.

Las aseguradoras y el cambio de generación

Ante la pregunta de por qué los seguros de decesos son tan populares entre las generaciones de nuestros abuelos, la respuesta es que estos empezaron a funcionar a partir de las consecuencias de la Guerra Civil española.

La contratación de un seguro de decesos es una tendencia a la bajaEs bastante común escuchar a nuestros antecesores decir que antes de casarse y tener un piso ya tenían asegurado su entierro y su tumba. El objetivo era no dejarle el muerto a la familia (literalmente), y con ellos evitar unos gastos que la economía de la época no era capaz de soportar. Y de esta situación se han ido sirviendo una consecución de firmas de seguros, Ocaso, Santa Lucía o Mapfre entre otras, para conformar una parte muy importante de sus millonarios imperios. En este momento, entre el 60 y el 70% de los vivos ya tiene asegurado su paso a la otra vida.

Con las nuevas generaciones, y como consecuencia de un sistema consumista bestial, las reglas del juego están cambiando. Ya no pensamos a largo plazo, ¿en qué cabeza cabe que alguien pague algo que no va a disfrutar? Algunos van más allá, y dejan su entierro en el aire con tal de no pagarlo varias veces a esas aseguradoras.

Funeral religioso, por si acaso...

A pesar de la tendencia al laicista de la sociedad española, las cosas de la muerte siguen siguen estando íntimamente ligadas a la religión. Además, hay que tener en cuenta la entrada de nuevas creencias, que suponen la importación de otras tradiciones funerarias.

Los funerales religiosos, aunque en descenso, siguen siendo los más numerososPara Jesús Pozo, los funerales laicos van escalando poco a poco en las estadísticas, pero siguen siendo bastante minoritarios. Algo más de un 30% en España, según las últimas estadísticas. Después de todo, en estas cuestiones "a la gente le entra mucho miedo y, por lo que pueda pasar después, siguen haciendo un funeral religioso". Quizá muy influido por las costumbres familiares y, en casos de muerte natural, por la edad de los fallecidos.

En el caso de los musulmanes, ahora mismo la mayor parte de los residentes en España, algo menos de 2 millones, no están en una edad avanzada. Por está razón, el número de funerales aún no es muy elevado. Sin embargo, sí están reivindicando lugares en los cementerios, como el de La Almudena, para enterrar a sus familiares bajo sus costumbres; mirando a La Meca y siempre bajo tierra, entre otras. Aunque como comenta Jesús, "muchos de ellos optan por un traslado de vuelta a su país de origen".


¿Truco o trato? Instagram estrena sección de vídeos aprovechando Halloween

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¿Truco o trato? Instagram estrena sección de vídeos aprovechando Halloween

Una sección de muerte.

Instagram es de esos servicios que, al contrario que Twitter o Facebook, se actualizan poco, muy poco, pero cuando lo hacen, lo hacen bien y suele ser para siempre. Por eso es especialmente relevante ver que Instagram tiene alguna novedad, porque son pocas y suelen estar bastante bien. Hoy es uno de esos días: Halloween ha servido como excusa para que la red social estrene una nueva sección de promoción de vídeos en torno a un evento o celebración, curados a mano por sus empleados. De momento, sólo en Estados Unidos (de hecho nos hemos tenido que enterar a través de Mashable, aunque lo normal en estos casos es que próximamente llegue a todo el mundo.

Es muy parecido a lo que viene haciendo Snapchat últimamente: aprovechar un acontecimiento destacado a nivel nacional o global para promocionar el mejor contenido que crean sus usuarios en torno a ello. Y además, no de la forma habitual. Estos vídeos se muestran a pantalla completa, sin la interfaz habitual.

Ahora falta esperar a dos cosas: qué celebración o evento será el próximo que Instagram promocione, y cuándo podremos acceder a ello desde fuera de Estados Unidos.

Exclusiva: WhatsApp llega a Firefox OS gracias a un acuerdo con Mozilla

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Exclusiva: WhatsApp llega a Firefox OS gracias a un acuerdo con Mozilla

La llegada de WhatsApp, el mayor sistema de mensajería del mundo, a Firefox OS puede marcar un antes y un después para la plataforma.

Durante la Conferencia View Source en Portland, Oregon. Firefox mostrará al público general las bondades de OpenMobile ACL, el cual permitirá a Firefox OS y sus desarrolladores ejecutar aplicaciones de Android en otros sistemas como Firefox OS, entre ellas WhatsApp.

Mozilla y WhatsApp llegaron a un acuerdo recientemente según ha podido conocer Hipertextual. Las dos compañías tienen sus oficinas centrales en Mountain View y WhatsApp al fin ha permitido distribuir la aplicación, que ya se encuentra disponible en el Marketplace de Firefox OS, aunque no se puede ejecutar hasta no disponer del software adecuado hasta que el terminal no reciba la actualización a Firefox OS 2.5, disponible de forma pública a partir de mañana día 2 de noviembre.

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La aplicación WhatsApp para Firefox OS esta directamente basada en la versión de Android, y constará de las mismas características que su homóloga en el sistema de Google. Arranca en la versión 2.12.331, frente a a 2.12.317 presente en Google Play a la hora de publicar el artículo.

WhatsApp es la mayor plataforma de mensajería del mundo, con más de 900 millones de usuarios activos al mes. Seguida de Facebook Messenger con más de 700 millones. Ambas plataformas pertenecientes a Facebook, que ha optado por una estrategia diversificada en mensajería y está cosechando sus frutos.

La inclusión de la aplicación cierra dos años de retrasos y promesas por parte de operadoras, esperemos por el bien del futuro de Firefox OS que no llegue tarde, y este tipo de acuerdos de Mozilla con otros productores de aplicaciones sirvan para estrechar la diferencia de software disponible entre plataformas.

Detroit y la obsesión cinematográfica de David Cage por @vrutalgames

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Detroit y la obsesión cinematográfica de David Cage

Damos un vistazo a la obra de David Cage con motivo del anuncio de Detroit: Become Human

David Cage es el hombre detrás de juegos como Fahrenheit, Heavy Rain y Beyond: Dos Almas. Títulos que se caracterizan por evocar sentimientos extremos entre la comunidad de jugadores. ¿Qué tienen en común estos tres juegos? El esfuerzo por una narrativa cinematográfica que a veces roza la excelencia pero que suele terminar descarrilando por un camino lleno de sinsentidos. ¿Pero de dónde le viene esta obsesión a David Cage? Hemos tirado de hemeroteca para intentar comprender algunas de sus declaraciones más importantes:

“Mi objetivo es sorprender a los jugadores, darles algo que quieren pero que no saben que lo quieren. Quiero crear un viaje emocional, una experiencia única.”

“No quiero que los jugadores se ‘diviertan’. Busco darles algo con significado. No busco retar a sus pulgares, sino a sus mentes.”

“Nunca quise hacer películas. No soy un director frustrado. He tenido 10.000 oportunidades de hacer cine o televisión, en Francia o en Estados Unidos, y no he querido.”

Nos queda más o menos claro que el ego y las aspiraciones de este creativo francés parecen no tener límites pero no todo van a ser críticas. Fahrenheit empieza de un modo genial, ofreciéndonos escenas que parecen esconder un misterio que nos llama irremediablamente la atención. Después de algunas memorables escenas como la de la cagetería, llegamos a un punto en el que todo se resuelve de forma mágica y la acción se convierte de forma abrupta en una mala película de domingo por la tarde.

FAHRENHEIT

Cage decidió abandonar lo paranormal en Heavy Rain. Nos remontamos a febrero de 2010 para hablar de uno de los juegos exclusivos más interesantes del catálogo de Playstation 3. Esta vez sí que estamos ante uno historia detectivesca que nos lleva a buscar el hijo secuestrado de nuestro protagonista. Resulta curioso que David afirmara en el pasado que quiere retar a nuestras mentes y no a nuestros pulgares, ya que sus juegos están plagados de Quick Time Events. Al principio es divertido estar atento para pulsar una cierta combinación de botones pero todos sabemos qué acaba ocurriendo cuando se abusa de este recurso. El principal problema de Heavy Rain se esconde entre bambalinas, detrás de una decorado falso que se acaba desmontando a medida que descubrimos el secreto final del juego. Cage juega a ser una brillante narrador que parece ofrecernos libertad absoluta de decisiones. Nosotros, como buenos jugadores aceptamos el reto mientras intentamos descifrar pistas que parecen tener todo el sentido del mundo. La realidad acaba siendo de lo más dura. Al salir de la “caverna” vemos como Cage nos ha contado lo que le da la gana y que el giro y la sorpresa final se sustenta y se legitima en aquella información que se nos ha escondido premeditadamente.

Los intentos por hacer algo distinto, independientemente del resultado, son loables

Beyond: Dos Almas prometía ser algo distinto. Cage regresaba a la nave del misterio de lo sobrenatural, pero esta vez lo hacía acompañado de dos actores de la talla de Ellen Page y Willem Dafoe. Este título nos cuenta una historia llena de clichés que puede encantarnos o parecernos de lo más previsible. Se repiten errores a nivel jugable pero lo que realmente lastra la experiencia es extraño ritmo de la historia donde se mezclan escenas de acción trepidante y horas de escenas que no llevan a ningún lado.

Una vez hemos dado este rodeo introductorio es hora de hablar de Detroit, el nuevo proyecto que presumiblemente saldrá el año que viene para Playstation 4 de la mano de Quantic Dream. Pero para hablar de Detroit tenemos que remontarnos al año 2012, cuando se mostró una demostración técnica para Playstation 3 llamada Project Kara. Este corto se ganó merecidamente la admiración de la comunidad de jugadores al mostrarnos una cadena de montaje de androides. Entre lo anodino que suelen ser estos procesos mecánicos destaca la presencia de Kara, una humanoide que dice tener sentimientos y que ruega por su vida cuando amenazan con desmantelarla por contener errores de hardware. Gran parte del éxito de Project Kara se basaba en las expresiones faciales pero aquella historia de ciencia ficción nos había cautivado.

Esta semana, en el marco de la Paris Games Week, Quantic Dreams ha anunciado por todo lo alto su nuevo proyecto. Detroit continúa de forma directa la historia de Kara, y vuelve a estar protagonizado por ese androide que interpreta de forma brillante la actriz Valorie Curry (a la que hemos visto recientemente en series como The Following). El tráiler deja bastante claras las intenciones de Cage. La historia estará ambientada en el marco de un futuro distópico donde los humanos han aprendido a convivir con los androides. Sin embargo las situaciones como la desconfianza, la superioridad inherente y el recelo se han convertido en demasiado habituales. Entre la servidumbre de los seres mecánicos destaca la presencia de Kara, presentada como una especie de Mesías que promete despertar la conciencia de sus semejantes. A lo largo de la historia hemos visto muchísimas obras literarias y cinematográficas que coquetean con la idea de la consciencia de las máquinas y la rebelión con el ser humano. David Cage ha realizado recientemente unas declaraciones en las que tiene la deferencia de ofrecernos el papel de co-guionista y se desmarca de sus obras anteriores:

“Creo que hay algunos puntos en común con lo que hemos hecho en el pasado. Está basado en la historia, en las emociones y en cómo estas envuelven al jugador y la experiencia. Pero pienso que el juego tiene su propia voz y es realmente diferente a las experiencias de Beyond y Heavy Rain de muchas, muchas formas. "

"El juego al completo se basa en la idea de que el jugador es el co guionista de la experiencia, y él contará su propia historia a través de sus acciones. Así que puede tener un impacto muy, muy significativo en la historia, y más que en la historia, en el mundo de juego en sí mismo. Detroit es un lugar fascinante. Es una gran zona para la industria pero también para la gente creativa, para los artistas de todo tipo, y pensamos, que si algún día surgía una industria centrada en los androides, esta lo haría allí. Así que era un lugar lógico de muchas, muchas formas. Sabemos que crear un motor gráfico por cada juego; es un una locura, pero la idea es por supuesto sacar provecho del poder de la consola e intentar de verdad ofrecer una experiencia visual y jugable que esperamos será mucho mejor que la vista en las anteriores generaciones de consolas.”

A priori no podemos evitar cierto recelo y desconfianza hacia una experiencia que puede volver a salir mal. Por otro lado estamos deseosos de adentrarnos en una historia con tanto potencial. Quantinc Dream ha anunciado que estrenará un nuevo motor gráfico adaptado a la potencia de Playstation 4. Sin embargo el hecho diferencial que decantará la balanza volverá a ser la narrativa y las decisiones jugables. Si Detroit cumple con lo que promete estamos ante una de las experiencias más prometedoras de los próximos años. Lo seguiremos de cerca.

Si compraste Batman Arkham Knight para PC, puedes pedir la devolución del dinero

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Si compraste Batman Arkham Knight para PC, puedes pedir la devolución del dinero

Si compraste Batman Arkham Knight para PC, puedes pedir un reembolso de aquí a final de año. Warner Bros. responde así a las críticas por su escasa calidad.

La pesadilla del Batman Arkham Knight (versión PC) para Warner Bros. Entertaiment no termina. Más bien, se acentúa. Tras las pésimas críticas recibidas durante el mes de junio, en junio tomaron la decisión de retirarlo del mercado hasta que pudiesen garantizar que cumpliese los estándares de calidad. Los motivos, un pobre rendimiento incluso jugándolo con gráficas Titan X high-end, y la ausencia de componentes gráficos que sí están en las versiones de consolas.

Ahora la crisis del juego se consolida: Warner Bros. Entertaiment va a devolver el dinero del juego a todos los compradores que lo soliciten, hasta final de este año, como informe Eurogamer. El importa del Season Pass también será reembolsado si se pide. En el blog oficial de Steam se asegura que se ha trabajado en los últimos meses junto a Iron Galaxy Studios para poder llevar el título a un listón aceptable, pero todavía no ha aparecido una solución definitiva. De momento, las mejoras continúan, pero la demora de esa solución final ha hecho que se opte por la honestidad con el jugador.

Analizando el cine con el test de Bechdel

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Analizando el cine con el test de Bechdel

¿Son los personajes femeninos tan importantes como los masculinos en el cine? Hay una manera de evaluar las películas para saberlo: el test de Bechdel.

A estas alturas de la película, nunca mejor dicho, no pocos de nosotros pensamos que no ha lugar poner en duda que a las mujeres no se les ha permitido tener o no se les ha reconocido el peso social que corresponde. Esto cuenta incluso hoy día con su reflejo en la narrativa más popular, la del cine, y existe una forma de evaluar el grado de importancia de los personajes femeninos en los filmes que vemos: el test de Bechdel. Aunque, por supuesto, no es exclusivo para el séptimo arte, veamos de dónde salió, en qué consiste y cuáles son los resultados obtenidos con él en el análisis de películas.

El método de Liz Wallace

La primera vez que se tuvo conocimiento de esta fórmula para determinar la brecha de género en obras narrativas fue en 1985, año en que se publicó una tira cómica de Alison Bechdel titulada “The Rule” en su cómic Dykes to Watch Out For, que mostraba las vidas y pensamientos de un grupo variopinto de personas, lesbianas la mayoría, y Los requisitos del test: que aparezcan al menos dos protagonistas femeninas y que mantengan una conversación sobre algo distinto a un hombreque se publicó entre 1983 y 2008. El crítico literario Dwight Garner afirmó en The New York Times que este cómic es “tan importante para las nuevas generaciones de lesbianas como las destacadas novelas Rubyfruit Jungle, de Rita Mae Brown (1973) y Kinflicks, de Lisa Alther (1976) lo fueron para las anteriores”.

Uno de los personajes de la tira manifiesta que ella se niega a ver una película a menos que cumpla tres requisitos: el primero, que aparezcan al menos dos protagonistas femeninas; el segundo, que ambas mantengan una conversación en algún momento; y el tercero, que esa conversación verse sobre algo distinto a un hombre. La idea de estos requisitos no es de la propia Bechdel, sino de una amiga suya llamada Liz Wallace, y con ellos se realiza el mencionado test.

test de bechdel

Alison Bechdel - Winnovating.com

Algunos datos de la brecha de género en el cine

El test de Bechdel se ha utilizado para demostrar que la industria cinematográfica se dedica a elaborar películas en la que las mujeres pintan menos de lo que deberían mientras que, a la inversa, si se aplican sus requisitos a los personajes masculinos, obtenemos como resultado que la inmensa mayoría de los filmes pasan el test. Además, partiendo de los datos extraídos así, Las películas con más grado de protagonismo femenino consiguen una mayor recaudación en taquillael portal Five Thirty Eight empleó el test con 1.615 películas heterogéneas y concluyó que aquellas con más grado de protagonismo femenino conseguían una mayor recaudación en taquilla y, sin embargo, la inversión económica en ellas es un 35% inferior.

La Media, Diversity and Social Change Initiative (MDSC) de la Escuela Annenberg de Comunicación y Periodismo de la Universidad del Sur de California, por su parte, analizó 120 filmes internacionales y destacó que sólo el 30,9% de los personajes con nombre y diálogos eran mujeres en ellos. Y el caso es que una variante del test de Bechdel, la medida Mo, incluye como requisito que los personajes femeninos tengan nombre.

Por otro lado, si nos fijamos en la información que nos proporciona la página Bechdel Test Movie List, podemos ver que más de la mitad de las 6.148 películas analizadas hasta el momento pasan el test, un 57,6%, así como 79 de 129 conocidas deSegún la página Bechdel Test Movie List, el 61,24% de 129 películas conocidas de 2015 pasan el test este 2015, un 61,24%, y que se trata de una tendencia que se acentúa con el paso de los años.

Sin embargo, no hay que confundir el hecho de que una película pase el test de Bechdel con que contenga ideas feministas; casos hay de algunas que lo pasan y el feminismo ni lo huelen. Pero, si se generaliza paulatinamente la producción de películas que pasan el test, quizá su propia inercia nos conduzca a una representación más igualitaria de hombres y mujeres en el cine y, por la propia influencia cultural del mismo, a una mayor facilidad para establecer en la práctica nuestra condición de iguales.

Los mejores tráilers de la semana (XLIV): horror en estado puro

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Los mejores tráilers de la semana (XLIV): horror en estado puro

Como ya es costumbre, es momento de revisar las noticias más relevantes del cine y la televisión, así como conocer los mejores adelantos de las películas que están próximas a estrenarse. También se incluye a continuación contenido especial que los editores de Hipertextual preparamos durante la semana.

Te invitamos a estar atentos de los recaps que preparamos de las mejores series al aire. Enjoy!

By the Sea

Protagonizada por Brangelina, 'By the Sea' será la primera película donde participarán juntos luego de 'Mr. & Mrs. Smith' donde nació el amor de esta supercouple. Angelina Jolie-Pitt escribió y dirigió esta cinta que muestra la decadencia de una pareja que viaja por Europa y que se estrenará en noviembre próximo.

Open Season: Scared Silly

En 2016 habrá una entrega más de esta franquicia que ya tiene tres entregas en su haber. Veamos que tal le va en cines, porque aunque no son bien recibidas por la crítica en taquillas debe resultar rentable. Los amigos de siempre regresan para una nueva aventura.

The Hunger Games: Mockingjay 2

Ya estamos a muy poco del estreno de la última parte de la historia de Katniss, la cual, sabemos, se desprende de las novelas de Susane Collins del mismo nombre.

Burnt

En estos días, esta cinta protagonizada por Bradley Cooper, se estrena en Estados Unidos y es por esto que se dio a conocer el tráiler final. Recordemos que la cocina en el cine y la televisión es un tema que en últimos tiempos está muy de moda. El reparto resulta muy interesante con Uma Thurman y Emma Thompson.

Dirty Grandpa

Será a principios del 2016 cuando sea estrenada esta película cómica dirigida por Dan Mazer. El "Dirty Granpa" en cuestión es nada menos que Robert de Niro, y el nieto es interpretado por Zach Efron, una combinación bastante peculiar.

The World of Kanako

Esta cinta se proyectará en el programa oficial del Denver International Film Festival, y es por esto que el tráiler del thriller del director japonés Tetsuya Nakashima, estuvo presente durante la semana.

Don Verdean

Jared Hess es el director de esta comedia que será estrenada en diciembre de este año y que narra la historia de una iglesia que busca a fuerza de hoax motivar que los feligreses asistan a ella. Sam Rockwell es el protagonista de esta película.

The Funhouse Massacre

Andy Palmer es el director de esta película de horror que conjunta psicópatas, una casa del terror y adolescentes que buscan diversión este Halloween.

Criminal Activities

Jackie Earle Haley es el director de este thriller con toques de comedia. John Travolta de mafioso y un puñado de chicos novatos que tiene que pagar una deuda con el primero mientras el FBI les pisa los talones a todos. Esta cinta se estrena en noviembre próximo.

Condemned

Solo horror en esta película escrita y dirigida por Eli Morgan Gesner y que nos lleva a los profundo del suspenso y el miedo con un virus que se esparce rápidamente y convierte a los infectados en asesinos sangrientos. Esta cinta también se estrena para noviembre próximo.

¿Qué técnicas de estudio son realmente eficientes?

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¿Qué técnicas de estudio son realmente eficientes?

No solo importa estudiar. La forma y los métodos que utilizamos pueden marcar una gran diferencia.

Las técnicas de estudio son uno de los aspectos más comentados y debatidos en el sector educativo. Durante años se han promovido los resúmenes, subrayar los apuntes, realizar boletines de ejercicios, etc. En muchos casos, esos métodos resultan realmente efectivos, pero generalizar la metodología de estudio es un completo error. Lo que sí es más sencillo encontrar son unos patrones comunes que favorecen a un mejor estudio y a un mejor aprendizaje, los cuales también se pueden adjuntar dentro de “técnicas de estudio”.

Por ejemplo: según un estudio realizado en Ken State University y liderado por John Dunlosky, las técnicas de estudio más efectivas que podemos adoptar para mejorar nuestro aprendizaje son dos:

  • Practicar con exámenes. Los boletines de ejercicios proporcionados por los profesores siempre son realmente útiles para practicar y, en algunos casos, para ir más allá. Pero los ejercicios que realmente exprimen el potencial de un alumno y permiten mejorar el aprendizaje —y, por tanto, superar la prueba—, son aquellos que encontramos en los exámenes de la asignatura.

  • Distribuir el tiempo de estudio de forma eficiente. Los estudiantes, por inercia, tienden a comenzar el estudio en las fechas próximas a los exámenes. En cambio, el estudio realizado por John Dunlosky afirma que una técnica de estudio realmente efectiva es el fraccionamiento del estudio y del aprendizaje a lo largo del semestre/trimestre, asimilando así los conceptos de una forma mucho mejor y logrando, por lo general, mejores resultados que en el resto de casos.

tecnicas de estudio

Olesya Feketa | Shutterstock

El mismo estudio realizado por John Dunlosky afirma que técnicas tan comunes como releer, resumir y subrayar los aspectos más importantes retornan un beneficio mínimo al alumno. Lo que realmente aporta beneficio es la puesta en práctica de los conocimientos y, más concretamente, la puesta en práctica en base a tests y exámenes.

Las técnicas de estudio clásicas no optimizan el tiempo de estudioEsto no quiere decir que las técnicas que hemos utilizado hasta ahora sean completamente inútiles. Subrayar, resumir y releer, en múltiples casos, colaboran a una mejor retención de los conceptos; pero si buscas maximizar tu tiempo, los ejercicios prácticos son los que debes buscar.

Este estudio también ha observado otras técnicas de estudio como:

  • La autointerrogación: preguntarse a sí mismo por qué ocurre un suceso y tratar de explicarlo de la forma más detallada posible.

  • Mezcla de ejercicios: consiste en alternar diferentes tipos de ejercicios y materias con el objetivo de mantener el cerebro despierto y evitar el cansancio o la monotonía.

  • Autoexplicación y relación de conceptos: relacionar conceptos ya aprendidos con los nuevos, creando así estructuras conceptuales más complejas pero a la vez más sólidas.

Estas tres técnicas de estudio han mostrado mejores resultados que las clásicas citadas anteriormente, favoreciendo considerablemente el aprendizaje. No obstante, se mantienen por detrás de la distribución temporal del contenido y de los ejercicios prácticos.

técnicas de estudio

wavebreakmedia | Shutterstock

Además de estas técnicas de estudio, los expertos sostienen la importancia del “cómo se estudia, un aspecto que puede marcar la diferencia en el rendimiento de un estudiante. Respecto a esto, los expertos suelen recomendar lo siguiente:

  • Realizar pausas con frecuencia. Y no se refieren a parar cada cinco minutos para revisar las notificaciones del teléfono móvil. Los expertos aseguran que dividir el estudio en intervalos cortos de tiempo utilizando métodos como el Pomodoro pueden ayudar a evitar la monotonía y el cansancio, dos de los mayores enemigos de la concentración y la productividad.

  • Rutina. Adoptar una rutina de estudio y trabajo puede ser de gran utilidad. No en cuanto a los métodos de trabajo y estudio (los cuales sí deben ser dinámicos), sino en cuanto a los momentos previos y posteriores. Eso ayuda al cerebro a ir adentrándose en la dinámica de trabajo de forma progresiva. Para comprobar esto, hagan una sencilla prueba: intenten estudiar o trabajar desde la cama recién levantados. Seguro que resultan menos productivos al final del día que si siguen una rutina que les vaya sumergiendo en la dinámica de trabajo poco a poco.

Los primeros minutos de la jornada son los más difíciles de superar

  • Evitar distracciones durante los primeros minutos. Los primeros minutos de estudio y trabajo siempre suelen ser los más complejos. Durante esos minutos solemos distraernos con mayor facilidad ya que los índices de concentración están aún muy bajos. Por ello, para facilitar la inmersión en una dinámica de trabajo efectiva, lo más recomendable es eliminar cualquier tipo de distracción (teléfono móvil, música, etc.) durante los primeros minutos.

  • Autoevaluaciones periódicas. De nada sirve estudiar la ecuación de Bernoulli durante una semana y no volver a utilizarla hasta seis meses después, cuando nos aproximamos al examen. La autoevaluación continúa es una técnica de estudio realmente útil para conservar los conceptos con el paso del tiempo.

  • Mantener un ambiente fijo y ordenado. Mantener un mismo ambiente de estudio es esencial. Nuestro cerebro basa muchas de sus acciones en relaciones “if-then”, por lo que debemos asociar un lugar solo y exclusivamente al estudio. Asimismo, este lugar debe de cumplir varios requisitos: un asiento cómodo, una mesa adecuada para nuestra altura y una iluminación natural (siempre que sea posible). También ayuda a una mayor concentración el orden y la estructuración de los objetos que nos rodean.


Riaño, el #Jánovas que sí ocurrió

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Riaño, el Jánovas que sí ocurrió

La emisión del programa de Salvados (La Sexta) sobre Jánovas ha dado a conocer la terrible historia detrás de este embalse fallido. En Riaño sucedió algo similar: intereses, amenazas, desahucios y finalmente el pantano. Una obra que dejó bajo el agua a nueve pueblos de la provincia de León.

Desde pequeña he oído una canción que empañaba los ojos de aquellos que la entonaban. "Canto a mi tierra pequeña, tierra que me vio nacer y aunque mi tierra no exista, yo la llevo aquí en mi ser". Así empezaba una letra que reflejaba la historia de una tragedia. Como la narrada hoy en el programa Salvados (La Sexta) sobre el fallido embalse de Jánovas en Huesca. Una obra que dejó amenazas, movilizaciones, oscuros intereses y desahucios forzados en esta región aragonesa. Historias similares a las ocurridas con la construcción del pantano de Riaño en León que, sin embargo, sí fue terminada.

Las aguas de los ríos Esla y Yuso anegaron nueve pueblos situados a los pies de los Picos de Europa. Anciles, Éscaro, Huelde, Pedrosa del Rey, La Puerta, Riaño, Salio y parte de Burón y Vegacerneja yacen hoy bajo el embalse. Durante el verano, cuando el nivel del agua baja, todavía pueden observarse los restos de algunas casas e iglesias. Son los testigos fantasmagóricos de los recuerdos de más de 10.000 personas que tuvieron que abandonarlas el 31 de diciembre de 1987, fecha en la que se cerró la presa.

Un valle ahogado

El proyecto del pantano de Riaño nació en realidad a principios del siglo XX, con la elaboración del Plan General de riegos y pantanos de 1902. En aquel documento, tanto el río Esla como el valle eran considerados como "zonas topográficas e hidráulicas adecuadas". La iniciativa constaba como "embalse de Remolina", nombre que tomó de un pueblo cercano a Riaño, y que figuraría en la ley de Gasset de 1907 y en los planes posteriores de 1934. 61 años después de aquel primer esbozo, el Ministerio de Obras Públicas franquista incluyó a la comarca leonesa entre sus objetivos.El pantano de Riaño comenzó a construirse en 1966, aunque el proyecto data de principios del siglo

Así fue como empezó la construcción del pantano en 1966, presupuestada en 300 millones de pesetas de la época. La financiación, según relataba el escritor leonés Julio Llamazares en El País, no incluía el dinero para las expropaciones, que superaba los 1.600 millones de pesetas. Una ingente cantidad económica que se distribuía entre las 225.000 pesetas por cada tierra de regadío, 100.000 por las de monte, 24.000 pesetas por cada familia y 2.000 pesetas por persona. En la década de los sesenta, algunos de los habitantes de la zona decidieron marcharse a León o Palencia. Muchos otros se quedaron, confiando en que el embalse jamás se completaría, como ocurrió en Jánovas.

La muerte de Franco y la llegada de la democracia también trajeron consigo la finalización de la presa en 1976. Los convulsos tiempos políticos de la Transición, lejos de paralizar para siempre las obras, fueron solo un oasis en medio de la nada. El gobierno del PSOE decidió retomar los planes para el pantano de Riaño bajo la tutela de Javier Sáenz de Cosculluela, ministro de Obras Públicas y Urbanismo por aquel entonces. El político socialista llegó a describir en una intervención en el Congreso de los Diputados "la conveniencia, necesidad, justificación y urgencia" de la construcción de la presa y el posterior llenado del embalse. Todo ello, según Cosculluela, "desde el profundo respeto por los sentimientos de todos los afectados".

Riaño

Recorte de la noticia de Diario de León sobre la demolición de Riaño, previa al llenado del embalse. Fuente: Ramiro Pinto

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Recorte de la noticia de Diario de León sobre la demolición de Riaño, previa al llenado del embalse. Fuente: Ramiro Pinto

Riaño

Mauricio Peña (La Crónica)

Sentimientos como los que se transmiten en la fotografía anterior. Vicente, cayado en mano, trataba de impedir el paso a la Guardia Civil que llegaba al pueblo a desalojarle. Las armas de este anciano de ochenta años eran sencillas: unas madreñas en los pies y un bastón de madera para evitar el desahucio. La imagen, tomada por Mauricio Peña (La Crónica), se convirtió en un símbolo de la lucha de un valle por sobrevivir. Pero no fue el único.Para terminar con las protestas, el gobierno decidió utilizar la fuerza de los explosivos y de las máquinas excavadoras y así derruir gran parte de los pueblos afectados

En los dieciocho meses de protestas que transcurrieron entre 1985 y el desalojo definitivo en 1987, muchos más nombres protagonizaron las manifestaciones. Como el de Simón Pardo (Mones), vecino de Riaño que se suicidó el 11 de julio de 1987. El hombre no soportó el acoso vivido, producto del agobio por trabajar en la empresa constructora de la presa y la obligación de abandonar la que había sido su casa durante toda la vida, y terminó disparándose en el vientre. La Guardia Civil, momentos después de conocer el fallecimiento de Pardo, siguió cargando con pelotas de goma contra los vecinos, mientras estos les increpaban con gritos de "¡asesinos!"

Para acabar con las protestas y agilizar la inauguración del pantano de Riaño, el gobierno decidió utilizar la fuerza de los explosivos y de las máquinas. De este modo derribaron y sepultaron muchas de las casas de los pueblos luego anegados por las aguas del Esla y el Yuso. Riaño fue el escenario de una auténtica batalla campal entre los antidisturbios y los habitantes de la zona, muchos de ellos de edades tan avanzadas como la de Vicente. La lucha se convirtió en una cuestión de orgullo y supervivencia de un valle que se resistía al ahogo y olvido que suponía el embalse.

Constancio, natural de Pedrosa del Rey, describía el derribo de la casa familiar utilizando la palabra "humillación". "Yo estuve quince días llorando sin parar", relataba el anciano que no pudo salvar ni las gafas de leer ante el derribo de las casas del pueblo por seis máquinas excavadoras. Toda una vida sepultada entre escombros. Algo parecido a lo sucedido en Jánovas, donde el vecino Toni Garcés le preguntaba a Évole: "Si te echan para hacer un embalse, ¿por qué hay que dinamitar la casa?"

En León, la pintora Carmen Sopeña perdió un ojo y sufrió roturas en dos costillas como consecuencia de los golpes de los antidisturbios. Detenciones, derribos de viviendas, llantos, gente subiéndose a los tejados o escalando el muro de la presa y voladuras de iglesias. Son algunas de las imágenes de aquellos terribles días para la zona, en los que solo se salvaron construcciones como la iglesia de Pedrosa del Rey, que fue trasladada piedra a piedra hasta el nuevo Riaño, el pueblo edificado después del llenado del embalse. Las semanas y meses de protestas se transformarían posteriormente en canción para la nostalgia y la memoria de los que recuerdan la lucha contra el pantano de Riaño.

Llenas las sendas de ruido, buscando el olvido inician su marcha. Atrás quedan los recuerdos y los tiempos bellos, lejanos sin alba. Quedan casas destrozadas, árboles tronchados, desechos, sin ramas. Calles donde en otros tiempos jugaron los niños, hoy ya no son nada.

El lado oscuro del pantano

Tal y como sucedió en Jánovas, según contaban en Salvados, los intereses económicos sobrevolaron la construcción del embalse de Riaño. El diputado Ramón Tamames (Izquierda Unida) hacía referencia a la central nuclear de Lemóniz durante la sesión parlamentaria en la que Sáenz de Cosculluela defendió el proyecto. La paralización de esta obra afectaba directamente a Iberduero, motivo por el que algunos opinaron que el pantano de Riaño servía para "compensar" en cierta medida las pérdidas económicas tras la paralización de la central nuclear, extremo que Iberduero (hoy Iberdrola) negó. El propio Llamazares lo narraba de esta manera en una `entrevista en Babelia (El País):

El progreso es necesario pero hay muchas formas de enfocarlo, y en los países tercermundistas se hace a lo bruto. Es muy posible que hoy las comisiones de medio ambiente impidieran la construcción del de Riaño. Mucha gente no sabe que ese pantano fue la contraprestación que Iberdrola exigió al Gobierno de Felipe González a cambio de cerrar la central nuclear de Lemóniz cuando ETA mató al ingeniero Ryan y la cosa se puso muy grave.

Riaño

LFRabanedo | Shutterstock

La producción hidroeléctrica, iniciada en 1991, fue desarrollada en un principio por la empresa cántabra Viesgo, filial de la entonces pública Endesa. Con la progresiva privatización de la compañía a partir de 1988 y la compra de E.ON, la presa de Riaño terminó finalmente en manos de los fondos privados Macquaire y Wren House Infrastructure. Pero detrás del embalse, según Llamazares, no estaban los regadíos del sur de León, Valladolid y Palencia, sino más bien intereses oscuros como los recogidos por Salvados en el caso de Jánovas:

Riaño está en la cabecera del Esla, que es el río más caudaloso de la cuenca del Duero, es decir, el más caudaloso de España de los que no desembocan en el mar. No iban a regar el sur de la provincia de León, Valladolid y Palencia, que algo debe regar, el objetivo era garantizar el caudal para todas las presas que hay a lo largo del Duero, que son las que producen energía eléctrica. Se manipuló a la gente. Los más defraudados por Riaño eran los que más a favor habían estado: los presuntos regantes. Veinte años después no regaban.

Las sospechas se corroboran viendo los resultados del pantano. Ya en 1992, Josep Borrell hablaba de "despilfarro económico" refiriéndose a la presa de Riaño. El objetivo inicial de regar 83.000 hectáreas no se cumplía, según el ministro de Obras Públicas y Transportes, sucesor de Cosculluela. Tampoco lo ha hecho casi treinta años después, ya que según los expertos, el agua del embalse solo riega 32.000 hectáreas y produce una cantidad mínima de electricidad, teniendo en cuenta la inversión económica y el daño social producido. Por estos motivos, Riaño fue incluido en el Atlas Mundial de Justicia Ambiental, un trabajo coordinado desde la Universidad Autónoma de Barcelona para recopilar los mayores delitos ambientales de la historia.El embalse fue calificado como "despilfarro económico", y ha sido incluido entre los mayores delitos medioambientales de la historia

Casi tres décadas después de la finalización del pantano de Riaño, cabe preguntarse si obras como esta o la de Jánovas recopilada por Salvados tuvieron algún tipo de sentido. Hoy el valle de Riaño está prácticamente muerto. La construcción del embalse arrasó tierras para la agricultura y el ganado -principales actividades económicas de la zona-, y el pantano también terminó con algunos de los mejores cotos de pesca que poseía la provincia leonesa. Todo ello sin olvidar el trauma que supuso para las gentes de la comarca, que sufrieron en primera persona un proyecto que, lejos de cumplir sus objetivos, sigue levantando sospechas por los intereses económicos creados en torno a la presa. Intereses contra los que no pudieron luchar los habitantes de la zona, que se manifestaban con capilotes -flores típicas del valle- como símbolo de resistencia.

Riaño

Capilotes contra la presa de Riaño. Foto: Ana Isabel. Fuente: El Palillo Leonés

Plataformas como Riaño Vive tratan de recuperar la memoria de una región anegada por el agua, tal y como ha hecho Jordi Évole esta noche con Jánovas. Una memoria hecha canción por los que aún recuerdan aquellos días con tristeza y rabia.

Lanza tus penas al viento que escuche el lamento que quiebra tu voz. Deja que aquellos que un día forjaron tu ruina contemplen su error. Alguien quiso que murieras para que otras tierras bebieran tus aguas. Arrasaron tus praderas sin mirar siquiera que tú protestabas. Nadie escuchaba tus quejas, quisieron callarte con falsas palabras. Pero tu sangre, Riaño, corre por tus venas y tú no te callas.

La nueva política de privacidad de Snapchat no es tan terrible como parece

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La nueva política de privacidad de Snapchat no es tan terrible como parece

La nueva política de privacidad de Snapchat respeta nuestros datos incluso mejor que Facebook.

La semana pasada publicábamos la polémica en torno a la nueva política de privacidad de Snapchat, en la que básicamente la compañía pasaba a ser propietaria indefinida del contenido que publicamos en el servicio de mensajería, permitiendo a la compañía hacer lo qué quiera con absolutamente todo nuestro contenido... excepto que no es del todo así.

A pesar de que el lenguaje utilizado por la compañía daba a entender que vendíamos nuestra alma cuando usábamos la aplicación, lo cierto es que la privacidad de nuestro contenido sigue siendo la misma que antes de la actualización de las políticas de la compañía. En primer lugar, tanto los snaps como los chats siguen siendo totalmente privados, y además no se quedan en los servidores de la compañía de forma indefinida como se pensaba, puesto que la política de privacidad sigue dejando totalmente claro que "se eliminan automáticamente de los servidores una vez que detectamos que se han visto o han expirado".

Similar a Twitter y Facebook

Al final, la licencia de contenido es la básica para convertir ese contenido en público y abiertoLógicamente, el control de Snapchat sobre la privacidad del usuario se limita al control de la aplicación, de forma que la compañía es bastante clara respecto a lo que escapa de su control, como por ejemplo las capturas de pantalla o la oportunidad de guardar parte del contenido a través de los sistemas de grabación de pantalla. No obstante, para la compañía, Snapchat no es el mejor lugar para los mantener contenido estrictamente privado, y desde luego está muy lejos de ser el objetivo principal del servicio, puesto que al ser eliminado totalmente de sus servidores una vez se lee, el contenido es de utilidad nula de cara a que no puede ser vendido con fines publicitarios.

Pero vamos a lo importante. De todos los cambios en la política de privacidad de Snapchat, el más polémico ha sido la licencia que le cedemos a la compañía para nuestro contenido. El caso es que esta licencia es la misma que cedemos a cualquier servicio al que subamos contenido: Twitter, Facebook, iCloud, Google Fotos, iTunes... Y es que es tan lógico como necesario que, para que Snapchat muestre contenidos de forma pública, le tengamos que ceder los derechos de nuestro contenidos; algo que por cierto solo es extensible para aquellas publicaciones que no sean privadas, es decir, solo se cede licencia en los casos que el contenido acaba en algunos de los canales públicos.

Al fin y al cabo, la política de privacidad de Snapchat no es tan peligrosa como habíamos pensado. Es más, comparada con la muchos de los servicios y redes sociales que usamos, respeta bastante bien nuestra privacidad.

Driveclub Bikes, motos que convencen pero no enamoran

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Driveclub Bikes, motos que convencen pero no enamoran

Tras la presentación "sorpresa" en la París Games Week, hemos pasado unos días jugando a Driveclub Bikes y os damos nuestro veredicto

Driveclub no empezó con bien pie. Sí recuerdo su presentación en sociedad, a la vez que la Playstation 4 se mostraba al mundo en enero de 2013, donde Evolution Studios se esforzó en recalcar el carácter social del título y, por encima de todo, esa relación entre el conductor y su coche, sin terminar de dejar claro qué nos encontraríamos. Que nos fuera a llegar como juego disponible con el servicio de Playstation Plus y su apabullante aspecto gráfico eran las mejores noticias.

Tras un inicio atropellado, Driveclub es hoy un buen juego de conducción

Poco a poco, tras retrasos indefinidos, una versión de PS Plus que tardó más de un año de la fecha prevista y unos servidores algo perezosos, Evolution Studios comenzó a hacer llegar actualizaciones y novedades de peso: efectos de clima, nuevas pistas, más pruebas, etc. Y así, Driveclub es ahora lo que debía ser en su lanzamiento, un notable videojuego de conducción.

Y si hablamos de unos primeros compases difíciles para el juego, la llegada de Driveclub Bikes fue radicalmente opuesta, con el estudio adoptando un perfil bajo en lo comunicativo y haciendo algo que, en mi opinión, se echa muy en falta en esta industria. En medio de la conferencia de Sony en la París Games Week se anunciaba que esta expansión, también adquirible sin poseer el juego original, ya estaba a la venta. Lo de que todo se hubiera filtrado horas antes, por desgracia, es otra cosa.

Hoy en día se siguen echando en falta propuestas atractivas en lo que a la conducción de motos se refiere y, más aún, si hablamos del terreno ajeno a competiciones oficiales como MotoGP o SuperBikes. Muy lejanos quedan los excelentes, cada uno en su terreno, Tourist Trophy y Project Gotham Racing 4 y el mediocre y reciente Ride no parece suficiente.

La conducción es única y satisfactoria pero no así los modos y pruebas

Driveclub Bikes transmite ser, desde el primer momento, un modo dentro del juego mayor y eso, quizá, termine jugando en su contra, restando esa identidad propia que destilaba tras ese anuncio como contenido independiente. Las pruebas, la distribución de las mismas y la forma de conseguir estrellas sigue siendo idéntica e, igual que en el original, lo que ocurre dentro de la pista no termina de casar demasiado con lo de fuera.

Evolution Studios ha concebido el que es uno de los juegos de conducción más destacados en lo técnico pero también en lo artístico y recorrer las carreteras de Escocia o Japón bajo un diluvio nocturno o a la luz del amanecer son experiencias únicas y gratificantes por el mero hecho de conducir y admirar nuestro alrededor. Es por ello que ese enfoque tan centrado en los números, los desafios sociales y los niveles sigue, de nuevo en Driveclub Bikes, haciéndole un flaco favor al conjunto.

Driveclub Bikes 2

Por suerte, aquí la conducción es todavia más satisfactoria si cabe que la de los coches; volvemos a encontrarnos en ese punto, para mí tan agradecido, entre la simulación y el arcade: hay espacio para tocar rodilla en curvas en las que entramos algo pasados de velocidad pero también hay que ir con mucho ojo a la hora de seguir la trazada y de no rozarnos más de la cuenta con los rivales.

Y pese a que el continuismo en lo que a pruebas se refiere, aquí donde encontramos el añadido de las pruebas de Acrobacias, un intento no demasiado inspirado de insuflar variedad con unos retos en los que tendremos que tirar de caballitos, invertidos y altas velocidades.

Driveclub Bikes es una expansión notable que, sobre todo, es difrutable tanto por los jugadores veteranos de Driveclub como por los no iniciados en el juego de Evolution Studios; será una nueva forma de encarar lo ya conocido o, y esto es con lo que me quedo, la mejor experiencia a lomos de una moto de los videojuegos recientes.

Cinco maneras de sacarle provecho a una escala demasiado larga

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Cinco maneras de sacarle provecho a una escala demasiado larga

Si sentarte a esperar tu próximo vuelo no resulta la idea más atractiva para pasar una escala larga, éstas son algunas ideas que pueden ayudarte a hacer esas horas menos insufribles.

Las rutas aéreas tienen mecanismos misteriosos, y en ocasiones, dependiendo del destino donde hayas decidido viajar, es posible que te toque una escala larga, de más de cinco horas, o inclusive de diez o doce, en cualquier aeropuerto del mundo, antes de tomar tu siguiente vuelo. En estas ocasiones, más vale prepararse mentalmente desde el momento en que tenemos el pasaje en la mano, e investigar el aeropuerto visitando su página web oficial y otros sitios para viajeros como Sleeping In Airports, de cara a decidir qué es lo mejor que podemos hacer con el tiempo muerto. Aquí, algunas sugerencias:

1. Dormir

Muchos de los aeropuertos más importantes del mundo tienen hoteles que alquilan habitaciones con lo indispensable para escalas largas. Éstas suelen ser un poco costosas, y por lo general se alquilan por un número determinado de horas, pero cuando estás a la mitad de un vuelo de cuarenta horas, una ducha puede valer cualquier cantidad de dinero. Si no estás a ese nivel de desesperación, siempre puedes encontrar un lugar para descansar en las salas de espera. Aquí es donde un poco de investigación previa puede sacarte de un apuro: en Internet podrás descubrir qué aeropuerto tiene sillas cómodas y rincones quietos ocultos, y dónde están escondidos.

2. Conéctate

La sed de WiFi que genera la desconexión de un vuelo largo probablemente te lleve a encender tus dispositivos electrónicos tan pronto como las azafatas te digan que está permitido. Algunos aeropuertos tienen WiFi gratuito, en ocasiones ilimitado y en otras por una cierta cantidad de tiempo. Esto conviene averiguarlo antes, y decidir si vale la pena alquilar o comprar un servicio de WiFi móvil que te permita estar conectado en todo momento y aprovechar este tiempo para adelantar algo de trabajo, o simplemente entretenerte un poco.

3. Explora el aeropuerto

Más allá del duty free y de las tiendas de recuerdos, muchos aeropuertos tienen lugares donde puedes disfrutar un poco de la cultura local. El aeropuerto Schiphol de Amsterdam, por ejemplo, cuenta con una biblioteca para los viajeros en tránsito, con libros, música y películas traducidas a 29 idiomas, y está abierto 24 horas al día, siete días a la semana. De igual modo, la gran mayoría de los aeropuertos cuentan con zonas dedicadas a la exhibición de obras de arte. Por nombrar un ejemplo, el Aeropuerto Internacional de Miami convirtió el lobby de una estación de ingreso de pasajeros en una instalación de arte, la "Convergencia Armónica" de Christopher Janney, un ambiente interactivo con patrones de colores.

4. Relájate

Con el probable dolor de espalda ocasionado por los asientos cada vez más pequeños de los aviones, tomar un masaje suena cada vez como una mejor idea. Desde las sillas que funcionan con una moneda, hasta verdaderos minispas, opciones no te van a faltar si decides tomarte un rato para ti. Hacerte una manicure o darte una ducha tampoco son malas opciones para apretar el botón de reinicio de tu cuerpo. Si estás buscando una experiencia menos mundana y más mística, aeropuertos como el Schiphol ofrecen capillas y salas de meditación a los pasajeros en tránsito.

5. Explora la ciudad

Por último, si tu escala es de más de cinco horas, quizás quieras considerar salir del aeropuerto y aventurarte a tomar una microvacación. Ésta es una opción sumamente popular en las ciudades más turísticas, como París, tanto que incluso la mencionan en la propia página del aeropuerto. Hay tours organizados que puedes pagar y que te garantizan estar de vuelta en el aeropuerto a tiempo para tu siguiente vuelo, habiendo visto un par de sitios icónicos, dándote tiempo para tomar un bocado y publicar una selfie en Instagram. Sin embargo, si te sientes incluso más aventurero, en muchas ocasiones es tan fácil como tomar el tren o el metro desde el aeropuerto y bajarte en la estación más cercana a la zona turística de tu interés. Lo importante: que no te distraigas demasiado y se te pase el momento en el que debes regresar al aeropuerto, incluyendo suficiente tiempo para pasar de nuevo por todo el proceso migratorio.

Lo que sea que decidas hacer con tu larga escala, depende de tu estilo: puedes sentarte y trabajar o convertirte en un sibarita de los aires y tomar un buen masaje o una siesta. Lo importante de todo esto es que aburrirte y perder el tiempo ya no es una opción.

Google: “Chrome OS está aquí para quedarse”

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Google: “Chrome OS está aquí para quedarse”

Chrome OS, pese a los informes, seguirá siendo un proyecto independiente.

A raíz de los informes que aseguraban que Google uniría Android y ChromeOS se desataron múltiples teorías calificadas por el equipo de Chrome como "confusión".

Eso sí, Google aclara que sí llevan tiempo trabajando en formas para aportar a ambos sistemas operativos lo mejor de cada uno. Sin ningún plan de "matar" Chrome OS.

Chrome OS y los Chromebooks son un éxito si nos atenemos al mercado en el que se posicionan. Un mercado, el de los PC, en constante declive donde las excepciones son las Surface de Microsoft, los Mac y los Chromebooks.

evolucion-chromebook

Éxito sobre todo en las aulas, donde Google asegura que cada día lectivo 30.000 Chromebooks son activados en los EEUU.

Además de poder ejecutar aplicaciones Android a través del Apps Runtime on Chrome y su primer Chromebook for work, Google tiene previsto lanzar más funciones para el sistema operativo como el necesario reproductor multimedia o el rediseño de la interfaz a las nuevas guías Material Design.

El equipo cierra el comunicado avisando de que habrá docenas de nuevos Chromebooks en 2016.

México abrirá un parque submarino en el mar de Rosarito

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México abrirá un parque submarino en el mar de Rosarito

El 'Parque Submarino Rosarito' en Baja California estará abierto al público el 21 de noviembre próximo luego del hundimiento de un barco que será hogar de diversas especies marinas.

El 21 de noviembre próximo se hundirá el barco expatrulla oceánica llamado Uribe 121 en las aguas de Rosarito, Baja California, México, en el Pacífico Norte. Su hundimiento marca el primer paso para lo que será el 'Parque Submarino Rosarito', ya que, como sucede con estas estructuras bajo el mar, se convertirá en un arrecife artificial cuando las especies marinas la colonicen y aquello se vuelva una atracción para los visitantes del lugar.

Este parque tiene un gran trabajo detrás pues se ha gestionado desde hace 10 años. La iniciativa surgió de la Asociación de Buzos de Baja California y su director, Francisco Ussel, señaló que busca detonar el turismo en la región, así como aprovechar el gran interés que se vive en el país con los alrededor de 500.000 buzos que existen en territorio mexicano y la gran cantidad de buzos en el estado de California en Estados Unidos.

Fue la Armada de México quien donó el Uribe 121 para este fin y desde el año pasado se encontraba en el proceso de preparación para lo que será su destino final. El buque tiene una longitud de 70 metros y se hundirá a 29 metros de profundidad en los arenales del municipio de Rosarito. Pero esta embarcación no será la única en el parque y sí es uno de los cuatro que formarán parte del gran arrecife artificial y parque sumbarino que sumarán 42 hectáreas en total.

La embarcación que será hundida es el Uribe 121

La embarcación que será hundida es el Uribe 121

El Parque Submarino Rosarito contará con cinco secciones, su parte más profunda tendrá 30 metros y la menos 3 metros. Una de las secciones será la llamada 'Atlántida prehispánica' en donde se busca rendir homenaje a las culturas antiguas de México. También habrá una reproducción del Titanic y un Jardín Escultórico en tierra, así como un museo y un centro de monitoreo del Parque.

Una vez hundido el Uribe 121 el próximo 21 de noviembre a mediodía, el parque estará abierto al día siguiente para los visitantes y su acceso será gratuito. Se espera que a parte del impacto ecológico que se obtenga del arrecife artificial, el turístico sea también importante pues desde la Secretaría de Turismo de la entidad se estima que la derrama económica por el Parque ascienda a los 60 millones de pesos anuales.

El costo total del proyecto asciende a los 80 millones de pesos que provienen de la inversión privada, junto con el apoyo de Cámaras Industriales, así como de apoyos gubernamentales en los tres niveles, local, estatal y federal. Además, en el proyecto participan especialistas del Centro de Investigación Científica y de Educación Superior de Ensenada (CICESE) y de la Universidad Autónoma de Baja California.

The Walking Dead 6×04: hasta la última gota

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The Walking Dead 6×04: hasta la última gota

-¿Cuál es tu nombre? -¡Mátame! -Ese es un nombre estúpido, deberías cambiártelo. Es peligroso.

Esta semana nos tomamos una pausa de la trama principal, y viajamos unos cuantos meses al pasado de Morgan para descubrir la transformación que el personaje vivió y las razones que lo llevaron a adoptar su filosofía de vida actual.

La última vez que Rick lo vio fue en aquel episodio en el que él, Michone y Carl llegan a un pueblo donde Morgan ha colocado trampas en todos lados y en su delirio casi los mata cuando intentan cruzar por su territorio. Rick y compañía toman varias de sus provisiones, armas incluidas, y lo dejan atrás. Morgan parece completamente perdido, pero Rick parece creer que puede salir de esa el mismo, tampoco tiene tiempo y recursos para ayudarlo.

El hombre que hacía queso

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La muerte de Duane dejó a Morgan completamente roto, y la soledad en la que se enterró no hizo más que consumir su cordura lentamente. Por mucho tiempo Morgan se dedicó a "limpiar" la tierra, se convenció a sí mismo de que la única razón por la que seguía vivo es para matar a cualquiera que se interponga en su camino. Y justamente eso hizo, hasta que se consiguió con el hombre que hacía queso.

En el episodio vemos a un Morgan obsesivo, salvaje, y que actúa casi de forma automática cuando ve algo vivo. Su respuesta inmediata es matar. Ha dejado de sentir cualquier emoción, quizás para no sentir el dolor de su perdida. Morgan es peligroso, y Rick lo sabía, por eso lo dejó atrás.

Pero, Morgan tiene la ¿suerte? de encontrarse con Eastman, un hombre que intenta desesperadamente aferrarse a su humanidad en un mundo donde la muerte camina por las calles. Alguien que necesita creer que toda la vida es valiosa. Alguien que cree que no estamos hechos para matar, y que en busca de su propia paz interna decidió no volver a matar nada nunca más.

No matar. Incluso a la persona más malvada.

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Eastman enseña a Morgan a desviar la agresión de otros, le enseña "aikido", un arte marcial japones que une creencias filosóficas y religiosas. Quienes practican aikido intentan defenderse y al mismo tiempo evitan que sus atacantes sufran daño alguno. A Eastman le ha salvado la vida en una ocasión, y eventualmente salvará la vida de Morgan.

Lamentablemente es un filosofía muy peligrosa para practicar en un mundo tan hostil. Eastman parece haber logrado rehabilitar a Morgan con su libro del arte de la paz, unos días tras rejas que no cierran, y la compañía de una simpática cabra que termina innecesariamente como alimento de zombies. ¡¿Por qué han tenido que matar a Tabitha?! No era necesario, miserables escritores.

Como era de esperar, Eastman muerde el polvo tras ser mordido. No sin antes confesar que sí mató de hambre al asesino de su familia. Algo que no le trajo nada de paz a su vida.

Morgan ha sufrido mucho y se ha transformado varias veces, pero Morgan sigue siendo peligroso. Intentar salvar a un psicópata en el medio del bosque con la única compañía de una cabra lechera no es lo mismo a guardar una amenaza inminente en el sótano de una casa y poner en peligro a otros solo por la necesidad de probar que la gente puede cambiar. Mientras esperamos a descubrir el destino final de Glenn, también quedamos a la espera de ver como la decisión noble pero delirante de Morgan, le estalle en la cara tarde o temprano.

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La Estación Espacial Internacional celebra 15 años desde que llegó la primera tripulación

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La Estación Espacial Internacional celebra 15 años desde que llegó la primera tripulación

Desde el 2 de noviembre de 2000, la Estación Espacial Internacional ha sido el hogar de 220 astronautas procedentes de diferentes lugares en la Tierra. Desde entonces, la estancia de personas en el espacio exterior ha sido interrumpida, algo que se mantiene hasta nuestros días.

Como recogen en la web de la NASA, la primera expedición fue realizada por William Sheperd, Sergei Krikalev y Yuri Gidzenko, un comandante estadounidense y dos rusos. Así, la primera tripulación permaneció en la Estacón Espacial Internacional hasta marzo del 2011, siendo entonces la inauguración de estancias prolongadas en el espacio exterior.

Sin embargo, aquel fue solo el comienzo de una serie de expediciones que actualmente ya alcanzan las cuarenta y cinco. Durante todo este tiempo, la tripulación de la Estación Espacial Internacional ha servido para desarrollar investigaciones de diferente índole que también han logrado beneficios para la vida en la Tierra. Por ejemplo, podemos señalar la tecnología que permite emplear avanzados filtros para depurar agua y convertirla en potable.

Créditos: Flirckr | NASA

¿Adiós a la luna de miel? OS X cada vez atrae más malware

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¿Adiós a la luna de miel? OS X cada vez atrae más malware

Un estudio realizado por Bit9 + Carbon Black ha detectado en 2015 cinco veces más casos de malware en OS X que los cinco años anteriores juntos.

Si hay algo de lo que ha presumido OS X desde su primera versión allá por 2001 es estar libre de “programas maliciosos”. Ni virus, ni malware, ni adware, ni troyanos ni un largo etcétera. En OS X ni siquiera ha hecho falta pagar por antivirus. Sin embargo, en los últimos años la situación ha cambiado. De la mano del aumento de la cuota de mercado de OS X frente a Windows ha ido creciendo también el número de interesados en atacar al sistema operativo de los Mac. Tal es la tendencia que según un estudio realizado durante dos meses por Bit9 + Carbon Black en 2015 se han detectado 1.400 casos de malware en OS X. Más que en los cinco años anteriores (2010 a 2014) juntos.

El malware encontrado en Mac supone el 0,046% del que se encontró en PC

Estos datos podrían parecer alarmantes pero son insignificantes si los comparamos con el malware que se detecta en Windows. En la primera mitad de 2015 un estudio de G Data registró 3.045.722 casos de malware para Windows. Un ritmo de un caso cada cinco segundos, lo que de mantenerse supondría un nuevo récord que superaría los 5.998.685 casos en 2014.

Sin embargo, que sean pocos casos no quiere decir que no haya que empezar a tomar algunas precauciones. Por eso el estudio también detalla las técnicas más usadas para “incrustar” malware en Mac:

  1. Launch Agents: El sistema que usa OS X para iniciar programas a lo largo del sistema.
  2. Launch Daemons: Un sistema similar a “LaunchAgents” que utiliza OS X para iniciar un programa a lo largo del sistema.
  3. Cron job: Un planificador temporal de tareas que utilizan los sistemas basados en Unix que sirve para programar que se ejecuten acciones a una hora o intervalo concreto.
  4. Login items: Programas que se ejecutan en cuanto iniciamos sesión.
  5. Plugins de navegador.
  6. StartupItems: Programas que se ejecutan en cuanto arrancamos el equipo.
  7. Binarios infectados: Cuando alguien modifica el código original de una aplicación.

El mismo estudio también revela que el malware detectado no es muy sofisticado, y que en la mayoría de casos se trata de adware que trata de incrustar anuncios.

¿De quién es la culpa?

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Teniendo en cuenta las medidas de seguridad de OS X, que pide permiso (e incluso contraseña de administrador) antes de ejecutar cualquier programa o proceso, la culpa de que un programa infectado puede ser de uno de estos tres grupos:

  1. Tecnologías de terceros como Flash o Java, que durante años han sufrido vulnerabilidades de seguridad. Esto ha hecho que Apple las haya desterrado de OS X en las últimas versiones y sea decisión del usuario si quiere instalarlas o no.
  2. Apple y algunos desarrolladores por permitir que infecciones como XCodeGhost afecten a aplicaciones que se distribuyen a través del App Store, y que por lo tanto deberían pasar todos los controles de calidad y ser seguras.
  3. Los usuarios, que por desconocimiento o por querer “piratear”, instalan software infectado.

¿Y qué hago yo ahora?

GaudiLab I Shutterstock

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Ante todo no hay que perder la calma. Puede que los datos nos digan que OS X ya no es el paraiso de la seguridad que era en antaño, pero la amenaza ni siquiera es comparable con los datos que encontramos en Windows. De hecho el malware encontrado en Mac supone el 0,046% del que se encontró en PC.

Aún así, no perder la calma no quiere decir que no haya que tomar algunas precauciones:

  • Tener la última versión de OS X y demás aplicaciones que usemos instalada.
  • Activar GateKeeper.
  • Instalar y ejecutar únicamente aplicaciones procedentes del Mac App Store o desarrolladores identificados. Nada de aplicaciones piratas.
  • Descargar el software directamente de la web oficial de la compañía y evitar páginas de descargas que añadan cualquier tipo de añadido que no sea el programa original, como barras de herramientas u otros instaladores.
  • Vigilar la procedencia y funciones de las extensiones que usamos en nuestro navegador.

En el caso de que no estéis seguros de si vuestro Mac pueda tener algo de Malware podéis recurrir a aplicaciones como CleanMyMac (que nos permite eliminar “Launch Agents” y “Login items”), Dynamic Hijack Scanner (que comprueba si tenemos aplicaciones que puedan ser vulnerables o hayan sido infectadas) o KnockKnock (que revela si tenemos malware).

Cómo usar Tor Messenger para comunicarte de forma segura

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Cómo usar Tor Messenger para comunicarte de forma segura

Te explicamos cómo utilizar el cliente de mensajería segura Tor Messenger que cifra tus conversaciones para que sean completamente privadas.

Hace algunos días, el proyecto Tor anunció la nueva versión beta de Tor Messenger, un cliente de mensajería seguro y multiplataforma que envía todo su tráfico a través de la red Tor. Lo mejor de todo es que soporta varias redes de transporte, incluyendo Google Talk (Hangouts), el Chat de Facebook, Twitter, Yahoo, IRC, Jabber (XMPP), entre otros.

Tor Messenger está disponible para Windows, Linux y OS X. Por defecto totdas las comunicaciones no cifradas están prohibidas. Lo que quiere decir que si la otra persona no tiene un cliente de mensajería que soporte OTR (Comunicación Off The Record) los mensajes no le serán transmitidos.

Añadir una cuenta

Si usas Linux necesitas extraer el paquete descargado, y luego ejecutar el comando ./start-tor-messenger.desktop desde la ubicación del archivo para iniciar la aplicación. En OS X debees copiar la aplicación de Tor Messenger a tu disco local antes de ejecutarla. En Windows solo debes hacer doble clic en el ejecutable y permitir la instalación del paquete cuando el sistema te muestre una advertencia.

tor messenger

Al iniciar Tor Messenger por primera vez deberás conectarte a la red Tor, o configurar un puente o proxy local en caso de que la conexión a Internet en tu ordenador esté censurada. En el resto de los casos, presionar el primer botón debería funcionar siempre.

tor messenger

Ahora deberás configurar una o las cuentas de mensajería que desees. La lista te muestra varios protocolos populares por defecto (Gtalk, Facebook, XMPP) o puedes expandirla para acceder al resto. Una vez que selecciones el protocolo, deberás ingresar los datos de tu cuenta y elegir un alias local que solo podrán ver las personas con las que inicies una conversación.

tor messenger

Tu lista de contactos será añadida de forma automática, y cuando intentes iniciar una conversación, Tor Messenger te advertirá si la comunicación es segura o no. Recuerda que la otra persona debe tener un cliente de mensajería OTR para poder inciar un chat cifrado. Por defecto, Facebook y Google no ofrecen esto.

Por último, una parte importante para verificar la identidad de tus contactos, es conocer la huella digital OTR (OTR Fingerprint) de la persona con la que hablas para que puedan estar seguros de que son quienes dicen ser. Tu huella es única y debería ser pública, de tal forma que otros puedan verificar tu identidad. Es un código parecido a este: 2674D6A0 0B1421B1 BFC42AEC C56F3719 672437D8, y lo puedes ver directamente en la aplicación cuando inicias una conversación.

Si alguna vez has usado Pidgin, no tendrás problemas con Tor Messenger, claramente toma código de este cliente de mensajería abierto, y su funcionamiento es muy similar solo que con las bondades de la red Tor.

Un reproductor de música infinita para ayudarte a terminar tu trabajo

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Un reproductor de música infinita para ayudarte a terminar tu trabajo

GetWorkDoneMusic es un sitio web ultra simple que te ofrece un reproductor de música ideal para sentarse a trabajar con gusto.

Varias veces hemos hablado sobre cómo elegir la mejor música para trabajar, y hemos hecho incapié en que lo ideal es utilizar música instrumental que no nos distraiga en lo más mínimo. Hace poco les recomendamos algunos excelente soundtracks de videojuegos que cumplen a la perfección con esa premisa: música que te ayuda a mantenerte despierto, con energía, y que está además diseñada para que nos concentremos en lo que estamos haciendo.

Pensando justamente en eso, alguien creó GetWorkDoneMusic.com con el único propósito de ofrecer una lista de reproducción casi infinita que recoge música instrumental de la biblioteca de Soundcloud para que te concentres en trabajar y nada más. El sitio es extremadamente simple, lo único que consigues es un reproductor con un botón de play y dos opciones: rápido y más rápido. La música es mayormente techno, trance, house y géneros similares. De ahí que puedas elegir entre un ritmo más desenfrenado que el otro dependiendo de como te sientas. Si no te gusta una canción, puedes saltarla, o regresar a la anterior si te agradó mucho.

música para trabajar

Es un sitio extremadamente simple, pero que funciona de maravillas si buscas un boost para tu día laboral y no quieres invertir tiempo en elegir tu mismo la música o en crear una lista de reproducción perfecta.

Las localizaciones reales más famosas de Star Wars

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Las localizaciones reales más famosas de Star Wars

Listamos las localizaciones de Star Wars reales más famosas que todavía siguen intactas y se pueden visitar.

Con el estreno a la vuelta de la esquina, repasamos algunas de las localizaciones reales más espectaculares de la saga de películas de Star Wars. Será un especial de dos entregas en el que listaremos las localizaciones permanentes más espectaculares de las películas que todavía se puede ver sin problema. Todas y cada una, con mayor o menor correspondencia, siguen intactas, ya que se utilizaron como fondo y en pocas ocasiones como parte activa de las escenas. Estas son las localizaciones de Star Wars más famosas:

La ciudad de Theed, Naboo

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Quizás uno de los destinos más conocidos para los hispano hablantes y españoles, puesto que, aunque se inspiraron en varias localizaciones para el diseño de la ciudad de Theed en el planeta Naboo, el plano final de la plaza de Theed está rodado en en la Plaza de España de Sevilla, España. Y es que por mucho que se cambiase en postproducción, el resultado final es tan parecido a la plaza real que con solo ver en parte de la misma en fotos, rápidamente te recuerda a las escenas del Episodio I y II rodadas allí.

Los bosques, Endor

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Con el trailer de Battlefront, que recrea al milímetro los bosques de Endor, no podía faltar en nuestra particular lista de localizaciones de Star Wars el bosques de los Ewoks más famoso del cine. Y es que el bosque más famoso del cine también lo es en la vida real, puesto que todos los planos para la película, así como la fotogrametría para Battlefront han salido del parque nacional y del conjunto de parques estatales de Redwood, que están localizados en los Estados Unidos a lo largo de la costa norte de California, por lo que si vais por ahí, pronto parecerá que estáis dentro de la batalla de Endor y que en cualquier momento podrás ver a Ewok gracias al nivel de detalle que llegaron a incluir en la película y a lo característico del paisaje.

La granja Lars, Tatooine

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Este es uno de los destinos reales más conocidos de Stars Wars. Y es que las localizaciones de Tatooine en Túnez y su apertura al público son algunas de las más conocidas y famosas -y también descuidadas-. La Granja de los Lars está localizada en Matmata, Túnez. Y básicamente se trata de un edificio tradicional bereber en el que se rodó la mayoría de las escenas de la familia Lars. Lo más interesante del asunto es que las localizaciones del exterior no se corresponden con las de esta localización, y hay que irse 300km para ver el paisaje que rodea a la granja Lars en la película.

Gran Templo, Luna Yavin IV

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Localizada en Guatemala, la escena anterior está tomada de Tikal, uno de los mayores yacimientos arqueológicos de la civilización maya precolombina. Las localizaciones que se usaron para Star Wars están localizadas en Flores, departamento de Petén y forman parte del Parque Nacional Tikal. Para ver la misma imagen que sale en la película, hay que subir a lo alto de templo IV y girar la vista en dirección este. Eso sí, las escenas interiores están rodadas en un estudio, y no en el propio yacimiento.

Pozo de Carkoon, Tatooine

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Uno de los monstruos más espectaculares de la franquicia también tiene que tener un sitio espectacular en el que recrearse. Y es que el hogar del terrible Sarlacc viviría en la vida real en el Desierto de Yuma, en Estados Unidos, lugar en elq ue se rodaron parte de las escenas exteriores de Tatooine en el Episodio VI, en especial la escena del Gran Pozo de Carkoon.

Alderaan

(C) starwars.wikia

(C) starwars.wikia

Aunque en este caso no se trate de un localización real, para la inspiración del Alderaan se utilizaron imágenes y localizaciones de Grindelwald, en el cantón suizo de Bern, lugar en el que se realizaron varias capturas de fotografía en las que posteriormente se recreó el planeta de Alderaan para el Episodio III.

Hoth

(C) Alexander Heaton

(C) Alexander Heaton

La batalla de Hoth es una de las más épicas de la franquicia, y su localización, como no podía ser de otra forma, también es épica. En este caso, la escena fue filmada en el Glaciar Hardangerjøkulen de Noruega sobre una capa de hielo de 16 kilómetros. Por cierto durante el rodaje hacía frío, mucho frío; tanto que los trajes de los personajes protegían de verdad a los actores de frío.

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