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'The Forest', cuando el espectador ni se inmuta

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The Forest

Con The Forest, primer largometraje del californiano Jason Zada después de tres cortos, nos llega la última entrega de terror estadounidense que mira en cierta forma al imaginario japonés y, además, se ambienta en el país del sol naciente.La exitosa hornada de películas de terror japonesas que se exportó al resto del mundo durante unos años desde finales de los noventa, que provocó que otros países de Oriente se aventuraran en el género e incluso que la regurgitadora industria hollywoodiense apostara por realizar varios remakes de las más significativas con mayor o menor fortuna, se agotó hace tiempo. Pero no antes de que nos llegaran la potentísima The Ring (Gore Verbinski, 2002), con su digna secuela (Hideo Nakata, 2005), o las malogradas The Grudge (Takashi Shimizu, 2004) y Dark Water (Walter Salles, 2005), por ejemplo.

the forest

A este género se le llama j-horror o kaidan eiga, y se caracteriza por ofrecer historias de fantasmas con una buena dosis de terror psicológico y una particular estética de lo horripilante, que se aleja de los excesos sanguinolentos y se decide por limpias imágenes perturbadoras, en ocasiones de una espeluznante belleza. Y algo de esto hay en The Forest, más adecuadamente traducida como El bosque de los suicidios, en la que una joven estadounidense (Natalie Dormer) viaja a Japón en busca de su hermana gemela y se adentra para encontrarla en el siniestro bosque Aokigahara, que se encuentra a los pies del famoso e imponente Monte Fuji.

La premisa es francamente sugerente, y uno puede dejar volar su imaginación ante las grandes posibilidades que esta puede tener para realizar una película de terror con tintes orientales. De hecho, que el Aokigahara sea un bosque al que popularmente se considera maldito, lleno de espíritus y demonios y al que muchísimas personas han acudido y acuden para suicidarse es cierto, es algo real.Así que Zada y sus tres guionistas, entre los que destaca Nick Antosca, que proviene de la exquisita y perturbadora serie de televisión Hannibal (Bryan Fuller, 2013-2015), han tenido muy buen ojo en la elección del que pudiera haber sido el gran protagonista después de Dormer, el espacio inquietante del bosque al estilo del Hotel Overlook en un hito como The Shining (Stephen King y Stanley Kubrick, 1977 y 1980) y su hijo no muy aventajado, el Hotel Cortez en la enderezada American Horror Story: Hotel (Ryan Murphy y Brad Falchuk, 2015-2016).

El equipo artístico le aporta los elementos constitutivos del j-horror, y uno los reconoce con suma facilidad, incluyendo algunos detalles estéticos breves, de observación y detenimiento en los que Zada utiliza la propia naturaleza física del bosque para provocar sensaciones desasosegantes. Pero a dichos elementos se los trata de manera superficial, no con la mirada pobre de la supuesta profundidad oriental de la que pecamos los occidentales que algunos han querido ver, sino sin inventiva sencillamente, como si en verdad la historia pudiese haber sido ambientada en cualquier otro bosque tétrico del mundo.

Y en esa superficialidad se queda durante todo el metraje, armando una corta sucesión de andanzas fantasmagóricas que se admite y se atiende sin demasiados problemas pero que, por desgracia, no levanta un solo vello del cuerpo en ningún instante; no causa horror alguno. Pese a los esfuerzos de Dormer, a la que muchos conocemos por su papel de Margaery Tyrell en Game of Thrones (David Benioff y DB Weiss, de 2011 a la actualidad), ya no se trata de sólo la falta de energía de la batuta en manos de Zada, sino que el resultado es una clarísima muestra del agotamiento de la propia fórmula del kaidan eiga.

Esto llega hasta el punto de que, en las escenas más trágicas, el espectador ni siquiera cambia el gesto porque ni le alteran ni le conmueven lo más mínimo. Y aunque se agradece que la pretensión de Zada no sea atiborrar su película de sustos baratos, como han sugerido algunos sin razón, sí debería aprender de los ejemplos más reputados del cine en temática fantasmal para empujarle a uno a que se muerda las uñas viendo un filme de esta clase, en vez de la mueca de desagrado que uno es incapaz de reprimir justo tras la última y burdísima imagen que aparece en pantalla antes de los créditos.6.5Así pues, si uno se sienta a ver la epidérmica The Forest, que lo haga abandonando toda esperanza, no ya de que le aterrorice algo como es de suponer, sino incluso que le mueva a experimentar algún tipo de emociones en su favor, en vez de la simple sensación de que sirve para pasar el rato y no mucho más.- La sugerente premisa. - Los detalles estéticos de observación desasosegante. - El esfuerzo de Natalie Dormer.- La superficialidad del j-horror. - La falta de inventiva y de energía. - La incapacidad para atrapar al espectador. - La burda imagen final.


The Legend of Zelda llegará a Wii U y NX en 2016, según filtración de presupuestos

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The Legend of Zelda llegará a Wii U y NX en 2016, según filtración de presupuestos

Se ha filtrado la lista de juegos de Nintendo 3DS para este año junto a los detalles sobre The Legend of Zelda para Wii U y Nintendo NX a través de los presupuestos de marketing de una fuente interna de Nintendo

Una fuente interna y verificada de Nintendo informó y mostró presupuestos de marketing para el mercado estadounidense con una visión de conjunto para 2016 enfocada a las plataformas Wii U y 3DS. El principal punto es la salida de The Legend of Zelda en el periodo navideño con lanzamiento simultáneo para Nintendo Wii U y Nintendo NX (la versión para NX podría salir semanas después dependiendo de la fecha final de la salida de esta consola).

El catálogo inaugural para NX sigue siendo desconocido más allá de The Legend of Zelda para NX, así como sus presupuestos de marketing. La filtración, que ya era fiable, se confirmó con el lanzamiento de Pokémon Sun y Pokémon Moon días después de que en el documento presupuestario apareciese: Pokémon 20th Anniversary game “Niji”. Es un nombre en clave del desarrollo, pero se ha confirmado la salida en plataforma y fecha del titulo.

Esta es la lista completa de títulos para Nintendo 3DS marcados en la visión de conjunto de los presupuestos:

Principios de año/primavera

  • Mario and Sonic Rio 2016
  • Nintendo Selects (Primera ronda)
  • Hyrule Warriors Legends
  • Disney Art Academy
  • Bravely Second
  • Code Name: “Caviar F”
  • Metroid Prime: Federation Force

Verano

  • Code name: “Torte City”
  • Dragon Quest VII
  • Code name: “Cadillac”

Otoño/Navidades

  • 3DS Hardware Price Cut
  • Code name: “N-Stars”
  • Nintendo Selects (Segunda ronda)
  • Code name: “DMW2” possibly Disney Magical World 2
  • Dragon Quest VIII
  • Pokémon 20th Anniversary game “Niji” (Pokémon Sun y Pokémon Moon)

Trev, el usuario que ha compartido la información explica que "el documento fue enviado a una gran cantidad de empleados en Norteamérica. Los presupuestos de Wii U y 3DS y la salida de los títulos se suponía ser de conocimiento común, la información relativa a NX en el documento no debería haber aparecido. Pero apareció y mi fuente me informó."

El MWC expulsa a una bebé y su familia a pesar de estar acreditados #MarinaEntraAlCongreso

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El MWC expulsa a una bebé y su familia del recinto a pesar de estar acreditados

El Mobile World Congress 2016 expulsa a una bebé lactante y a su familia a pesar de estar acreditados. El padre denuncia el caso "para que no se repita".

El Mobile World Congress 2016 de Barcelona ha cerrado sus puertas batiendo récords de asistencia y con la presentación de dispositivos como el LG G5, el Galaxy S7 Edge o la nueva gama Xperia X de Sony. Pero el evento por excelencia del sector ha concluido este año con una polémica relacionada con la conciliación familiar, al impedir la entrada de una bebé lactante y su familia al recinto a pesar de estar acreditados.La madre de Marina, una bebé lactante de 5 meses, no pudo entrar al recinto con la pequeña a pesar de estar acreditada

El incidente con la bebé lactante ha sido dado a conocer por su progenitor, Francisco Hernández, que ha detallado en su blog cómo ocurrió todo. Su queja ha sido difundida también en redes sociales con el hashtag #MarinaEntraAlCongreso. En declaraciones a Hipertextual, Hernández explica que "se quedó a cuadros" al comprobar que, pese a impedirles la entrada con su bebé, el Mobile World Congress disponía de una sala de lactancia habilitada. Él mismo nos confirma que finalmente no entró al congreso y quiere dar a conocer su caso para "que no se repita en ediciones posteriores".

Cómo fue el incidente

Esther, la madre de Marina, es Directora de Estrategia y Partnerships de una compañía de Business Intelligence y Big Data. Al intentar entrar al recinto del Mobile World Congress de Barcelona, la organización le negó el paso sosteniendo que la entrada de niños pequeños estaba prohibida. La progenitora explicó en ese momento que Marina es una bebé lactante de cinco meses y que "no lo llevaba al congreso por capricho, sino por necesidad de conciliar su vida profesional y familiar", según relata Hernández en su blog. De acuerdo a su versión, la respuesta que recibieron del MWC fue que "entrar un bebé en el congreso es muy poco profesional". El caso de Marina y Esther no fue el único que se dio en la presente edición, ya que Caroline Ragot, Mobile Strategist de Schibsted Spain, denunció también un incidente similar en su cuenta de Twitter.

Su padre, que se hizo cargo de la niña en las inmediaciones, fue expulsado del MWC. La familia sí pudo acceder al 4YFNAnte lo sucedido, Esther telefoneó a su pareja para que se hiciera cargo de la bebé lactante mientras ella accedía al recinto. La sorpresa para Francisco Hernández fue mayúscula cuando desde la organización le impidieron pasear y sentarse a la entrada del Mobile World Congress, a pesar de contar también con acreditación y estar situado en las inmediaciones del recinto. Por el contrario, la familia pudo acceder al congreso paralelo 4YFN, aunque inicialmente les negaran tres veces el paso. Esteban, el jefe que les facilitó la entrada al 4YFN, comentó que "hay veces en la vida que más que seguir las reglas hay que guiarse por el sentido común. Pasad", siempre según la versión de Hernández. Incluso este responsable les ofreció una sala VIP para que Esther pudiera dar de mamar a Marina.

Además del incidente con la pequeña Marina, la sorpresa y la indignación es todavía mayor al conocer que, según la compañía LactApp, el Mobile World Congress contaba con una sala habilitada para la lactancia. Casos como este, en opinión de la abogada Ángeles Guisado, no son esporádicos, sino que demuestran la necesidad "de que los distintos gobiernos establezcan medidas para proteger el derecho de las madres y los niños lactantes".

La versión del MWC

Según sostiene Hernández, nadie de GSMA ni del Ajuntament de Barcelona se ha puesto en contacto con ellos, por lo que le sorprende "que hablen de una cosa y tengan sin embargo otra política de acceso". Desde Hipertextual nos hemos puesto en contacto con la organización del Mobile World Congress para conocer su versión de lo sucedido. Claire Cranton, responsable de relaciones con medios, nos comenta por correo electrónico lo siguiente:

Desconocía el incidente, pero sí contábamos con centros de lactancia habilitados en Gran Vía que fueron utilizados por madres que llevaron a sus hijos al evento. Les pido que informen a la persona en cuestión para que se pongan en contacto con nosotros y hablaremos con ellos directamente

Por el momento compañías que participan en la organización y el patrocinio del MWC 2016 y el 4YFN, como Banco Sabadell, Adobe España o Lavazza, se han hecho eco del lamentable incidente trasladando la queja de Francisco y Esther. Una queja que debería llamar la atención sobre la necesidad de promover y regular la conciliación familiar y profesional para que no se repitan casos como el de la pequeña Marina.

Esta startup inglesa lleva el reconocimiento facial a un nuevo nivel de seguridad

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Esta startup inglesa lleva el reconocimiento facial a un nuevo nivel de seguridad

El objetivo: simplificar y securizar los servicios del futuro.

La seguridad online es uno de los grandes retos al que se enfrentan todas las empresas del mundo. La contraseña ha sido hasta ahora el elemento fundamental para autenticarse en todos los servicios del mundo, pero se trata de una solución compleja y, en cierto modo, obsoleta. Es por esto por lo que las compañías del sector ya buscan alternativas más seguras y mucho más intuitivas que permitan asegurar todos los servicios del presente y, sobre todo, del futuro.

iProov, una pequeña startup procedente del Reino Unido, afirma tener la solución para este conflicto. Su sistema se basa en el reconocimiento facial para autenticar a los usuarios en todos los diferentes sistemas online. El proceso, tal y como hemos podido probar durante el Mobile World Congress, resulta muy sencillo e intuitivo. Basta con posicionar el rostro del usuario frente a la cámara del dispositivo para autentificar su identidad online.

Lo interesante de la solución de iProov es cómo logra detectar los inicios de sesión fraudulentos

El sistema desarrollado por iProov, según sus creadores, detecta los inicios de sesión fraudulentos. Por ejemplo, el sistema iProov es capaz de detectar cuándo se inicia sesión haciendo uso de una fotografía o un vídeo. En ese caso, iProov rechaza el acceso al sistema y envía una notificación al propietario de la identidad online.

Para detectar este tipo de inicios de sesión fraudulentos, iProov hace uso de un sistema patentado llamado “Verifier”, el cual, además de los rasgos faciales, tiene en consideración diversos parámetros como la distancia o el movimiento del sujeto. Esta imagen es comparada con una copia almacenada online y, en caso de cumplir con los requisitos, permite realizar el inicio de sesión correctamente.

El sistema hace uso de diferentes luces de colores para medir y evaluar la veracidad de nuestra identidad. De esta forma, cuando el rostro es posicionado frente a la cámara del sistema, la pantalla comienza a iluminarse con luces de diferente color que permiten al software evaluar diferentes parámetros como la distancia, el movimiento, la iluminación del rostro en función de la luz que incida sobre este o los rasgos faciales que definen el aspecto.

La compañía destaca la solidez de este nuevo sistema. Según Matthew Pearch (director comercial de iProov), Verifier solventa otro de los principales problemas de los sistemas de seguridad biométricos: una vez ha sido comprometido por primera vez, puede utilizarse infinitas veces.

Varias empresas han tratado de invalidar la propuesta de iProov. Ninguna lo ha logrado.

Varias empresas del sector han tratado de invalidar la propuesta de iProov, pero, según nos comentó Matthew Pearch, ninguna de ellas ha logrado evadir las comprobaciones del sistema satisfactoriamente. Esto les ha posibilitado obtener algunas distinciones en ferias y concursos a nivel mundial, donde el sistema iProov ha sido evaluado.

La fortaleza de este tipo de sistemas frente a otros actualmente en desarrollo (como los escáneres de retina o los sensores dactilares avanzados) continúa siendo objeto de debate. Y es que, en la actualidad, nadie sabe a ciencia cierta cuál será el sustituto de la clásica contraseña alfanumérica, esa que hemos estado usando durante años y que, conforme los servicios tecnológicos se adentran en nuestras vidas, se hace cada vez más insegura e impráctica.

Pokémon, 20 años haciéndonos con todos

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Pokémon, 20 años haciéndonos con todos

Gotta catch 'em all.

Puede que si hoy en día te acercas a un colegio y preguntas a qué están jugando, el 90% de las respuestas sean Minecraft. Pero hace unos años los chavales no se pasaban las tardes poniendo bloques, se las pasaban recorriendo Kanto, Johto o Hoenn con unas cuantas Pokéballs en la mochila. No había niño que no hubiese visto alguna vez la serie animada o alguna de las películas, que hubiera jugado con los "tazos" que regalaban con las patatas o hubiera coleccionado cromos (¿Vosotros también ibais los domingos a la plaza para hacer cambios?). Y por supuesto tampoco existía nadie que no supiera quién era Pikachu: Una rata amarilla de mofletes sonrojados y electricidad suficiente como para abastecer a una ciudad pequeña. Era la mascota perfecta y todos envidiaban a Ash por ello.

Pikachu era la mascota perfecta y todos envidiábamos a Ash por ello Hoy se cumplen 20 años del inicio de esa locura llamada Pokémon, un fenómeno que ha marcado a toda una generación. Es difícil no impactar cuando los tentáculos de la franquicia se extienden a medio mundo y adoptan todas las formas imaginables: películas, series, juguetes, figuras, juegos de cartas, videojuegos, tiendas temáticas, libros, ropa, peluches... Un negocio redondo que ha convertido a Pikachu en el Pokémon de los huevos de oro para Nintendo y Game Freak.

Cifras de venta de los juegos

Cifras de venta de los juegos "originales" de Pokémon en millones de unidades.

Es difícil negar el éxito de una franquicia que ha vendido alrededor de 250.000.000 de copias de sus juegos, o que en todo este tiempo ha estrenado más de 34 títulos para 9 consolas distintas, 18 películas y 5 series con un total de 19 temporadas. El éxito ha sido rotundo, sin embargo, problemas como la pérdida de carisma de los nuevos pokémons, títulos que no han sabido estar a la altura o evolucionar como se esperaba y la perdida de oportunidades como el boom de los juegos móviles han acabado pasando factura.

Una relación de altibajos

Pickachu, Ash, Brock, Misty y Togepi.

Pickachu, Ash, Brock, Misty y Togepi.


Yo mismo he vivido la locura Pokémon en primera persona. Desde su llegada y hasta el presente la he visto crecer, subir de nivel y evolucionar. Y como todos los niños de “la primera generación” he mantenido una relación que, cómo todas, ha pasado por varias fases:
  1. Descubrimiento. En mi caso llegó con la segunda generación: Oro, Plata y Cristal. Cuando después de engancharme a la serie mis Reyes Magos me regalaron una GameBoy Color amarilla en la que descubrí que podría vivir las mismas aventuras que Ash. Son los momentos de tu primera gran decisión: agua, hierba o fuego. Los de aprender a luchar y, sobre todo, a entrenar. Los de conocer un mundo que (para mi yo de 7 años) parecía inabarcable. Es tu fase de novato, no tienes mucha idea pero quieres aprenderlo todo.
  2. La edad de oro. Es la fase en la que el juego se empieza a poner serio. Por primera vez aceptas de verdad el reto de cogerlos a todos. Ya conoces la mecánica del juego y empiezas a perfeccionar tus técnicas de “caza” y lucha. En mi caso llegó con Pokémon Zafiro y Esmeralda, cuando los juegos llegaron a un punto óptimo de madurez y el reto de “hacerte con todos” estaba en unos “asequibles” 386 pokémons distintos.
  3. Saturación. Te encanta Pokémon, has pasado incontables horas recorriendo cada región. Es posible que hasta incluso las conozcas mejor que tu propia ciudad. Sin embargo, ya no es lo mismo. Has crecido, has cambiado, pero Pokémon sigue siendo igual. Con lo bueno y lo malo. La historia se hace repetitiva y el reto de cogerlos a todos pierde interés después de intentarlo por cuarta vez. Por no hablar de que ya hay más de 700 pokémons distintos y no tienen el carisma de antes.
  4. Nostalgia. Especialmente en días como hoy. Hace tiempo que no te pones el traje de entrenador pero no olvidas las tardes en el parque luchando con tus amigos, ni la emoción que sentiste al capturar tu primer legendario, ni la sensación de superación cuando ganaste tu primera Liga Pokémon después de una dura lucha contra el Alto Mando. Son momentos en los que rebuscas en el cajón para encontrar tu vieja GameBoy o decides emprender una nueva aventura en tu 3DS.

Puede que mi historia no represente a todos los fans, pero sigue unas pautas que me he encontrado incontables veces entre mis compañeros y amigos.

La evolución de la saga

Evolución de Pokémon por jaime07.

Evolución de Pokémon por jaime07.


Dejando a un lado el universo, una de las cosas más especiales de Pokémon en estos veinte años es la forma en la que ha evolucionado y crecido al mismo tiempo que la tecnología móvil.

Todo comenzó como unos simples Pixel Art en escala de grises y hoy en día no solo tenemos modelos a todo color, si no que además están diseñados con todo lujo de detalles en tres dimensiones. Y lo mismo ha ocurrido con los movimientos y animaciones, que han pasado de un simple desplazamiento lateral acompañado de un efecto sonoro a auténticas coreografías.

El último juego de Pokémon ocupa 4595 veces más que el originalLos nuevos procesadores y los cartuchos con mayor memoria también han ayudado de forma increíble a los juegos, que ahora cuentan con mundos mucho más grandes y llenos de detalles. Lógico si tenemos en cuenta que Pokémon Rojo y Azul apenas ocupaban 370 KB mientras que Pokémon X e Y necesitan 1.7 GB de espacio. Puede que como sandbox no resulte tan espectacular hoy en día, especialmente si lo comparamos con la infinidad de Minecraft, pero en 1996 fue el primer mundo abierto al que jugaron millones de niños.

Aunque si hay una parte de la saga que realmente se ha aprovechado de la evolución tecnológica son el intercambio y los combates. Quién no recuerda esas tardes en el parque, donde un grupo de amigos se reunía con sus GameBoy Color, una copia de Oro o Plata y unos cuantos cables Link. Eran tardes de duras batallas, pero sobre todo de negociaciones (a la altura de un pacto de gobierno) para decidir que intercambios se iban a realizar. Unas negociaciones especialmente duras cuando se trataban de ejemplares difíciles de conseguir como los “Legendarios”. Con el tiempo el cable dejó paso a la conexión inalámbrica y con la llegada de DS ya ni siquiera hacia falta estar en la misma habitación gracias a internet. Las cosas puede que se hayan vuelto más sencillas, pero también ha perdido gran parte de su encanto.

De hecho, el único pero que se le puede poner a Game Freak y Nintendo es lo mal que han llevado la llegada del Smartphone. Han pasado más de 9 años de la presentación del primer iPhone y no es hasta ahora que por fin se han puesto a trabajar en llevar a Pikachu y compañía a nuestros móviles con Pokémon Go.

Larga vida a Pokémon

Puede que hoy en día Pikachu y compañía no tengan el mismo poder y reconocimiento que antaño, pero seríamos unos necios si negásemos el impacto que ha tenido Pokémon en la vida de millones de niños. Los años no han pasado en balde y ha sufrido un desgaste tremendo. En parte por el propio paso del tiempo y también por una serie de decisiones que han acabado por convertir lo novedoso en repetitivo. No es fácil mantener el asombro durante tantos años, pero eso no hace desaparecer la sensación de que se podría haber hecho mejor (especialmente estos últimos tiempos).

Aún así The Pokémon Company sigue con las mismas fuerzas y ganas que hace 20 años de divertir, asombrar y conectar a millones de personas bajo un mismo universo. Ayer mismo conocimos los títulos de los que serán los juegos de la séptima generación: Pokémon Moon y Pokémon Sun. Y por si fuera poco quedan pocas semanas para conocer todos los detalles de Pokémon Go, el juego para móviles que llevará el universo de los monstruos de bolsillo al mundo real.

Lo que la décima temporada de ‘The X-Files’ supone para la serie

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Lo que la décima temporada de ‘The X-Files’ supone para la serie

Una vez emitido el último de los seis episodios que constituyen la décima temporada de 'The X-Files', es momento de analizarla en conjunto.

Resucitar a un mito de la ciencia ficción y el misterio televisivos como The X-Files, que alcanzó unas cotas de calidad extraordinarias en sus temporadas centrales y nunca debió acabar sin un cierre adecuado, no es tarea fácil, sobre todo después de los casi catorce años que lleva fuera de antena. La alegría por su regreso tras esa decisión difícilmente comprensible de alejarse de la trama principal en I Want to Believe, la segunda y algo incomprendida película de estreno en la gran pantalla, no debe nublar nuestra capacidad crítica para que aceptemos cualquier resultado; la nostalgia es peligrosa en ese sentido.Resucitar a un mito de la ciencia ficción y el misterio televisivos como 'The X-Files' tras casi 14 años fuera de antena no es tarea fácil

De hecho, para empezar, si la serie había finalizado en 2002 por el puro agotamiento que redujo las audiencias y la constancia de sus protagonistas, David Duchovny y Gillian Anderson, cuando supimos que el rodaje del segundo filme estaba programado para 2008, a algunos nos ilusionó pensar que iban a terminar la historia de la conspiración extraterrestre por todo lo alto, con algo tan satisfactorio como lo que lograron con la primera película, Fight the Future, en 1998.

Sin embargo, fue decepcionante comprobar que su creador, Chris Carter, había optado por llevar al cine un largo episodio “del monstruo de la semana”, y eso no es lo que necesitaba The X-Files, sino que la zanjasen de una vez: el rumbo y el destino han de estar fijados en cualquier narración por un sencillo respeto hacia la propia obra, hacia el equipo que dedica tanto tiempo a realizarla y hacia los espectadores que la siguen; con gusto, pero también paciencia.La alegría por el regreso de la serie no debe nublar nuestra capacidad crítica para que aceptemos cualquier resultado

Y esta décima temporada, lejos de demostrar ese respeto, peca de lo mismo que llevó al agotamiento de la octava y la novena temporadas y a la decepción de la segunda película, a la sensación de que Carter pretende seguir explotando a la gallina de los huevos de oro en vez de darle una conclusión noble a su obra más reconocida. Si estos seis nuevos capítulos se hubiesen centrado en los elementos mitológicos de la serie para zanjar los hilos argumentales abiertos, en vez de añadir otras cuatro historias episódicas, no habría sido así.

the x-files

'The X-Files' - Fox

Pero no sólo eso; otro de los problemas de la segunda película fue que rompía con lo que se estableció en la novena temporada acerca del tremendo peligro que corrían los personajes protagonistas, los inolvidables Fox Mulder y Dana Scully, que les obligó a tomar medidas drásticas para enfrentarse a ello y huir. Y la décima temporada no solamente incide en este aprieto sino que, además, los nuevos giros argumentales sobre la naturaleza de la conspiración tiran por tierra gran parte de la elaborada construcción mitológica de las anteriores, destruyendo la continuidad y con un apresuramiento un tanto enojoso que no ayuda en absoluto a paliar el riesgo de la inverosimilitud.Lo que necesita 'The X-Files' después de lo que llegó a alargarse en su momento es que la zanjen de una vez

Un cambio tan radical ya sucedió en el episodio triple que une la cuarta temporada y la quinta, durante “Gethsemane” (4x24), “Redux” (5x01) y “Redux 2” (5x02), y duró hasta mediados de esta última, hasta “The Red and the Black” (5x14), pero se constituyó durante esos tres fascinantes primeros episodios, no en unos minutos como en “My Struggle” (10x01), con una mayor profundización en “My Struggle 2” (10x06), ambos escritos y dirigidos por el propio Carter.

A estos inconvenientes se le une otro esencial en la décima temporada: los personajes y el imaginario de la serie siguen ahí, pero no el estilo de la hechura cinematográfica; ya no es la misma planificación visual ni la misma cadencia tan características, con tanto y tan solvente empaque, y ni siquiera la banda sonora de Mark Snow resulta especialmente reconocible más allá del tema cardinal; si bien se agradece que los títulos sean los mismos de siempre en vez del despropósito rejuvenecedor que fabricaron para la novena temporada, u otros.

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'The X-Files' - Fox

Es decir, está claro que se trata de The X-Files por sus componentes, pero parece que un equipo distinto hubiera retomado la realización, y dado que son los mismos responsables, esto se debe a los cerca de tres lustros que han pasado desde que abandonaron la rutina del rodaje de las temporadas precedentes, a que “han perdido el toque”, y a que nos faltan personas como Frank Spotnitz, Vince Gilligan y John Shiban al mando de los guiones, y Rob Bowman, David Nutter, RW Goodwin y, sobre todo, el fallecido Kim Manners a cargo de la dirección. Sí, es cierto que Carter, Glenn Morgan, James Wong y Darin Morgan son del equipo original, pero no pocos de los mejores episodios de la primera etapa fueron cosa de los ausentes.La décima temporada de la serie destruye la continuidad con un apresuramiento que no ayuda a paliar el riesgo de resultar inverosímil

Así, los casos paranormales de “Founder’s Mutation” (10x02), “Mulder and Scully Meet the Were-Monster” (10x03), “Home Again” (10x04) y “Babylon” (10x05) no fascinan o perturban demasiado ni brillan en ningún momento de su metraje, como sí lo hicieron en otra época “Leonard Betts” (4x12) o “Christmas Carol” (5x06), ni tampoco las dos partes de “My Struggle”. Y la apuesta humorística de la temporada que es el tercer capítulo, tan valorado por muchos, no le llega a la altura del betún a cumbres de la autoparodia como el fantástico “Bad Blood” (5x12).

No es de recibo, por otro lado, que recuperen a la querida Margaret Scully (Sheila Larken) para algo como lo de “Home Again”, ni que a Frohike, Langly y Byers (Tom Braidwood, Dean Haglund y Bruce Harwood) les ofrezcan una aparición tan pueril como la de “Babylon”, ni que destrocen la probada entereza de un personaje como Monica Reyes (Annabeth Gish) en “My Struggle 2”, ni que ni tan siquiera mencionen a John Doggett. Todo ello sin olvidar que lo de nuestro villano favorito fuerza mucho los goznes de la suspensión de la incredulidad.

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'The X-Files' - Fox

Y por si todo lo antecedente fuera peccata minuta, el final de la temporada, con un cerrojazo que abochorna por lo impreciso, está marcado por una traición a uno de los principios fundamentales de la serie: que todo el desarrollo de la conspiración con los alienígenas, por muy global que fuera, nunca salía a la luz pública ni terminaba afectando a una parte significativa de los seres humanos, como todo buen material de conspiranoia.Quizá el mejor episodio de la décima temporada sea “Founder’s Mutation”, que se enfoca sutilmente en las tribulaciones de Mulder y Scully sobre William

Pero no estoy siendo incoherente pues, aunque suponga un avance en la dirección de finiquitar el gran lío con los hombrecillos verdes de una vez por todas, no era necesario escenificar el acontecimiento más temido a la vista del mundo entero como en cualquier otra narración apocalíptica: para preparar una tortilla hay que romper algún huevo, pero no hace falta añadirle ingredientes que no le son propios, y las resoluciones de The X-Files han ocurrido siempre bajo cuerda.

Quizá el mejor episodio de la décima temporada sea el segundo, “Founder’s Mutation”, porque se enfoca sutilmente en las tribulaciones de Mulder y Scully sobre William, de modo que lo que indagan les sirve como catalizador de su situación anímica y personal, algo que tiene en común con “Home Again” y que es de verdad identificable, ya no sólo de la serie, sino también de todos aquellos relatos con la suficiente profundidad y elaboración compleja de la ficción más hábilmente concebida.

Esperemos que las próximas temporadas, que ha confirmado Carter gracias a las buenas audiencias, nos encandilen con ello, que la trama vuelva a su ser y que The X-Files recupere las sugestivas maneras que la convirtieron en el mito del misterio y la búsqueda de la verdad que un día fue.

Los mejores tráilers de la semana (LVII): locura y drama

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Los mejores tráilers de la semana (LVII): locura y drama

Los siguientes tráilers se estrenaron durante estos días, es el momento de ver lo que nos espera en el cine.

Bien, es el momento de repasar los avances que se estrenaron durante la semana de las películas que pronto estaremos viendo en cartelera. Antes, recomendaremos algunas de las secciones de Hipertextual para los amantes del cine y la televisión.

Y lo que nos tiene aquí: los mejores tráilers de la semana.

Sky

Diane Kruger y Norman Reedus son los protagonistas de este drama ambientado en Las Vegas, y que fue dirigido por Fabienne Berthaud. Esta cinta fue estrenada en el pasado Toronto International Film Festival y llegará a salas comerciales para abril de este 2016.

Kill Command

Este es el segundo trabajo como director de Steven Gomez y su primer largometraje. Se trata de un cinta de ciencia ficción en donde los robots terminan emancipándose de sus creadores. La revolución de los robots llegará a la pantalla grande en mayo de este año.

Maggie's Plan

Rebecca Miller escribió y dirigió esta comedia que protagonizan Greta Gerwig, Ethan Hawke y Julianne Moore. Su estreno está preparado para mayo de este año; veamos qué tal le va a Maggie con su plan, que no es otra cosa que una salida aparatosa pero sencilla de terminar una relación.

Precious Cargo

Será en abril cuando esta película de acción esté en la cartelera, con una trama que no importa y no tiene novedad pero hay autos, explosiones y no nos olvidemos de Bruce Willis.

The Light Between Oceans

Derek Cianfrance es el director de este drama basada en la novela homónima escrita por M. L. Stedman. Cuenta con un gran reparto, como protagonistas están Michael Fassbender y Alicia Vikander. Estará en la pantalla grande en este año aunque aún no tenemos fechas confirmadas.

Paradox

Michael Hurst es el escritor y director de este thriller de ciencia ficción en el que un viaje en el tiempo no sale como se esperaba y parece ser que hay un infiltrado en el grupo protagonista. En abril de este año será estrenada en cines.

Kill Your Friends

Esta es una cinta británica dirigida por Owen Harris y escrita para cine por John Niven basada en su propia novela homónima del 2008. Su humor negro, el drama y el poder del personaje recuerdan mucho, y por ahí en el tráiler lo menciona, a American Psycho.

Fastball

Este documental de Jonathan Hock analiza y nos sumerge en el mundo del beisból y el arte del pitcheo, como aspectos de la física y de la ciencia del deporte para analizar los fastball y los power pitchers. Está narrado por Kevin Costner.

Pete's Dragon

Esta prometedora película será estrenada en agosto de este año. Fue dirigida por David Lowery y basada en el relato de S.S. Field y Seton I. Miller del mismo nombre. Así mismo, es un remake de la cinta, del mismo nombre, de 1977. En el reparto participan: Bryce Dallas Howard, Oakes Fegley, Wes Bentley, Karl Urban, Oona Laurence y Robert Redford.

Loving Vincent

Esta cinta con una impresionante técnica de animación, escrita y dirigida por Dorota Kobiela y Hugh Welchman nos trae la historia del famoso pintor neerlandés.

Teasers

Snowden

La esperada cinta dirigida por Oliver Stone será estrenada en septiembre de este 2016. Durante la semana fue lanzado este teaser que nos recuerda que tenemos una cita con este filme que nos contará la historia de Edward Snowden quien será interpretado por Joseph Gordon-Levitt.

Findign Dory

Los encantadores personajes de Nemo regresan con un nuevo título este año. En esta ocasión la historia se centra en la olvidadiza y genial Dory. Andrew Stanton y Angus MacLane son los directores de esta película de Disney-Pixar. Será en junio de este año su arribo a las salas, mientras tanto: nadaremos, nadaremos...

Este es el estado de Galileo, la eterna promesa europea

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Este es el estado de Galileo, la eterna promesa europea

Tras años de desarrollo y retraso, repasamos el estado de Galileo, el sistema de geoposicionamiento impulsado por la Unión Europea y la ESA.

Durante los primeros compases del siglo XXI, un reducido grupo de estados pertenecientes a la Unión Europea comenzaron a mostrar cierto rechazo e inseguridad sobre los sistemas GPS (de origen estadounidense) y GLONASS (de origen ruso). Este pequeño grupo de países temía que, en caso de conflicto armado internacional, tanto Estados Unidos como Rusia limitaran o dificultaran el acceso a los países de la Unión Europea, limitando así la operatividad militar y civil de la región. Paralelamente, también mostraron cierta preocupación sobre la precisión y efectividad de los sistemas GPS y GLONASS —especialmente de cara al futuro—.

Ante esta situación, la Unión Europea —junto con la ESA (Agencia Espacial Europea)— definió un plan que eliminaría estos temores y permitiría a Europa posicionarse a la vanguardia del geoposicionamiento. Así, en 2003 se anunciaba al mundo el proyecto GALILEO, un sistema de geolocalización desarrollado y gestionado íntegramente por organismos europeos, asegurando así la independencia de la región y mejorando los servicios de posicionamiento —hasta 70 centímetros de precisión–.

Galileo

ESA-J. Huart

Este sistema, compuesto por treinta satélites y varios centros de gestión, ha sido desarrollado, a diferencia de los sistemas GPS y GLONASS, con un objetivo civil. Es por esto por lo que los organismos involucrados en el desarrollo del programa hacen gran énfasis en que el control del sistema, una vez sea funcional, recaerá en autoridades civiles y no militares. No obstante, el sistema sí puede usarse con fines militares si una situación de conflicto armado fuera declarada en la Unión Europea.

Las primeras fases del proyecto resultaron relativamente complejas. En 2002, eran varias las personas que auguraban un mal futuro para GALILEO debido a sus dificultades financieras. Afortunadamente, la Unión Europea impulsó el proyecto y solventó las carencias financieras que casi destruyen el sueño de un sistema de geoposicionamiento independiente.

El coste inicial del proyecto fue de 1.000 millones de euros. Actualmente, la Unión Europea estima un coste total de 7.000 millones de euros.

El sistema GALILEO está compuesto por treinta satélites situados en una órbita inferior a la geoestacionaria pero superior a la de otros sistemas de geoposicionamiento (como el GPS y el GLONASS). Concretamente, los treinta satélites se distribuyen en tres planos diferentes con un radio de 23.222 km cada uno. La vida estimada de cada satélite es superior a los doce años.

Galileo

ESA-J. Huart

Durante el periodo comprendido entre 2005 y 2008, el sistema GALILEO completó con éxito la fase GIOVE (Galileo In-Orbit Validation Element). Durante esta fase, dos satélites fueron situados en órbita con el objetivo de realizar diversas comprobaciones (comunicación de los satélites, correcta operatividad, etc.). Los análisis de señal realizados posteriormente confirmaron el éxito de la fase. Ambos satélites fueron retirados en 2012.

La última fase, conocida como FOC, está actualmente en desarrollo. Se estima su final antes de 2020.Entre los años 2011 y 2012, se completó la fase IOV (In-Orbit Validation). En esta nueva fase, cuatro nuevos satélites fueron desplegados con el objetivo de realizar comprobaciones más exhaustivas sobre el funcionamiento del sistema —cualquier dispositivo electrónico requiere un mínimo de cuatro satélites para realizar correctamente un geoposicionamiento—.

Durante la última de las fases, conocida como FOC (Final Operation Capability), los 26 satélites restantes serán puestos en órbita, permitiendo así la operatividad completa del sistema y el inicio de los servicios. El primero de los satélites pertenecientes a esta fase se situó en órbita en 2014, mientras que el más reciente fue enviado al espacio a finales de 2015.

Actualmente quedan más de diez satélites por situar en su órbita. Según los planes definidos por la Unión Europea y la ESA, seis de estos serán lanzados a lo largo de 2016. Los restantes serán enviados al espacio durante los próximos años, estableciendo como fecha límite el año 2020 —casi una década más tarde de lo previsto inicialmente—.


La obtención energética que el mundo conectado necesita: células solares minúsculas

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La obtención energética que el mundo conectado necesita: células solares minúsculas

Actualmente, la energía fotovoltaica ya tiene gran importancia, pero gracias a unas nuevas células solares, podríamos hablar de obtener energía con cualquier objeto que recibiera luz.

Hace poco conocimos cómo las características de la unión de perovskita y puntos cuánticos podían cambiar radical y positivamente la absorción de luz de los paneles solares para su transformación en energía fotovoltaica. En ese sentido, la ciencia sigue, como siempre, dando buenas noticias, y es que un grupo de investigadores del MIT ha creado, tras años de trabajo y experimentación, una célula fotovoltaica flexible de tamaño y peso tan minúsculo que puede situarse sobre una pompa sin romperla.

Lo mejor de todo es la versatilidad que ofrece tras su proceso de producción, en el que la célula solar (fabricada con el absorbente Ftalato de dibutilo), el substrato que la sostiene y el revestimiento que la protege (hechos con un polímero flexible conocido como parileno) se combinan en un único paso. Así, el substrato puede protegerse del polvo y otras sustancias tóxicas. Todo ello se hace al vacío a temperatura ambiente, sin usar disolventes o químicos fuertes. Para el momento de crear el revestimiento se usa deposición química.

El resultado ofrece, según el equipo de investigadores del MIT, un material ultrafino hasta la proporción 1/15 respecto al grosor de un pelo humano y 1/1000 del grosor de las células convencionales formadas con vidrio, de un tamaño aproximado de 2 micrómetros. Lo reseñable es que, frente a estas, no pierde capacidad de absorción. Lo gracioso es que podría ser tan fino que dejaría de ser práctico por su fragilidad.

Pasando a pensar en posibles utilidades prácticas, desde la investigación sugieren que aunque aún quedan años como para que pueda ser producido a escala masiva, el invento podría situarse sobre la superficie de cualquier material. Lo primero que se nos ocurre es como capa de absorción de los objetos conectados de bajo consumo que ya está dejando el Internet de las Cosas. Pero por otra parte, si somos más ambiciosos, pensar en una posible capa sobre las pantallas táctiles de smartphones también es una idea que suena muy bien, junto a, por ejemplo, otra que convierte los toques en electricidad.

Ganadores de los Premios Oscar 2016

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Ganadores de los Premios Oscar 2016

"We all dream in gold"

La ceremonia de los Premios Oscar 2016 se llevó a cabo en el Teatro Dolby, en Hollywood, Los Ángeles. Se trató de la octogésima octava entrega de los premios de la Academia de Artes y Ciencias Cinematográficas de Estados Unidos a lo mejor del cine durante 2015. El anfitrión de este año fue el comediante Chris Rock.

Estos son los ganadores:

Mejor Guión Original

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Spotlight - Tom McCarthy y Josh Singer - Ganadores
Bridge of Spies - Matt Charman, Ethan Coen y Joel Coen
Ex Machina - Alex Garland
Inside Out - Pete Docter, Meg LeFauve, Josh Cooley. Historia original por Pete Docter y Ronnie del Carmen
Straight Outta Compton - Jonathan Herman y Andrea Berloff. Historia original por S Leigh Savidge, Alan Wenkus y Andrea Berloff

Mejor Guión Adaptado

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The Big Short - Charles Randolph and Adam McKay - Ganadores
Brooklyn - Nick Hornby
Carol - Phyllis Nagy
The Martian - Drew Goddard
Room - Emma Donoghue

Mejor Actriz de Reparto

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Alicia Vikander - The Danish Girl - Ganadora
Jennifer Jason Leigh - The Hateful Eight
Rachel McAdams - Spotlight
Rooney Mara - Carol
Kate Winslet - Steve Jobs

Mejor Diseño de Vestuario

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Mad Max: Fury Road - Jenny Beavan - Ganadora
Carol - Sandy Powell
Cinderella - Sandy Powell
The Danish Girl - Paco Delgado
The Revenant - Jacqueline West

Mejor Diseño de Producción

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Mad Max: Fury Road - Colin Gibson y Lisa Thompson - Ganadores
Bridge of Spies - Adam Stockhausen, Rena DeAngelo y Bernard Henrich
The Danish Girl - Eve Stewart y Michael Standish
The Martian - Arthur Max y Celia Bobak
The Revenant - Jack Fisk y Hamish Purdy

Mejor Maquillaje y Peinado

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Mad Max: Fury Road - Lesley Vanderwalt, Elka Wardega y Damien Martin - Ganadores
The 100-Year Old Man Who Climbed Out a Window and Disappeared - Love Larson y Eva von Bahr
The Revenant - Sian Grigg, Duncan Jarman y Robert Pandini

Mejor Fotografía

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The Revenant - Emmanuel Lubezki - Ganador
Carol - Ed Lachman
The Hateful Eight - Robert Richardson
Mad Max: Fury Road - John Seale
Sicario - Roger Deakins

Mejor Edición

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Mad Max: Fury Road - Margeret Sixel - Ganadora
The Big Short - Hank Corwin
The Revenant - Stephen Mirrione
Spotlight - Tom McArdle
Star Wars: The Force Awakens - Maryann Brandon y Mary Jo Markey

Mejor Edición de Sonido

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Mad Max: Fury Road - Mark Mangini y David White - Ganadores
The Martian - Oliver Tarney
The Revenant - Martin Hernandez y Lon Bender
Sicario - Alan Robert Murray
Star Wars: The Force Awakens - Matthew Wood y David Acord

Mejor Mezcla de Sonido

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Mad Max: Fury Road - Chris Jenkins, Gregg Rudloff y Ben Osmo - Ganadores
Star Wars: The Force Awakens - Andy Nelson, Christopher Scarabosio y Stuart Wilson
Bridge of Spies - Andy Nelson, Gary Rydstrom y Drew Kunin
The Martian - Paul Massey, Mark Taylor y Mac Ruth
The Revenant - Jon Taylor, Frank A. Montaño, Randy Thom y Chris Duesterdiek

Mejores Efectos Visuales

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Ex Machina - Andrew Whitehurst, Paul Norris, Mark Ardington y Sara Bennett
Mad Max: Fury Road - Andrew Jackson, Tom Wood, Dan Oliver y Andy Williams
The Martian - Richard Stammers, Anders Langlands, Chris Lawrence y Steven Warner
The Revenant - Rich McBride, Matthew Shumway, Jason Smith y Cameron Waldbauer
Star Wars: The Force Awakens - Roger Guyett, Patrick Tubach, Neal Scanlan y Chris Corbould

Mejor Cortometraje Animado

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Bear Story - Ganador
Prologue
Sanjay’s Super Team
We Can’t Leave Without Cosmos
World of Tomorrow

Mejor Película Animada

Inside Out

Inside Out - Ganadora
Anomalisa
Boy and the World
Shaun the Sheep Movie
When Marnie Was There

Mejor Actor de Reparto

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Mark Rylance - Bridge of Spies - Ganador
Christian Bale - The Big Short
Tom Hardy - The Revenant
Mark Ruffalo - Spotlight
Sylvester Stallone - Creed

Mejor Corto Documental

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A Girl in the River: The Price of Forgiveness - Ganador
Body Team 12
Chau, beyond the Lines
Claude Lanzmann: Spectres of the Shoah
Last Day of Freedom

Mejor Documental

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Amy - Ganador
Cartel Land
The Look of Silence
What Happened, Miss Simone?
Winter on Fire: Ukraine’s Fight for Freedom

Mejor Cortometraje

STUTTERER

Stutterer - Benjamin Cleary y Serena Armitage - Ganador
Ave Maria - Basil Khalil y Eric Dupont
Day One - Henry Hughes
Everything Will Be Okay (Alles Wird Gut) - Patrick Vollrath
Shok, Jamie Donoughue

Mejor Película de habla no inglesa

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Son of Saul - Hungría - Ganadora
Embrace of the Serpent - Colombia
Mustang - Francia
Theeb - Jordania
A War - Dinamarca

Mejor Banda Sonora

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The Hateful Eight - Ennio Morricone - Ganador
Bridge of Spies - Thomas Newman
Carol - Carter Burwell
Sicario - Jóhann Jóhannsson
Star Wars: The Force Awakens - John Williams

Mejor Canción Original

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Writing’s on the Wall - Spectre - Ganadora
Earned It - Fifty Shades of Grey
Manta Ray - Racing Extinction
Simple Song #3 - Youth
Til It Happens To You - The Hunting Ground

Mejor Dirección

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Alejandro Gonzalez Iñarritu - The Revenant - Ganador
Adam McKay - The Big Short
George Miller - Mad Max: Fury Road
Tom McCarthy - Spotlight
Lenny Abrahamson - Room

Mejor Actriz

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Brie Larson - Room - Ganadora
Cate Blanchett - Carol
Jennifer Lawrence - Joy
Charlotte Rampling - 45 Years
Saoirse Ronan - Brooklyn

Mejor Actor

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Leonardo DiCaprio - The Revenant - Ganador
Matt Damon - The Martian
Michael Fassbender - Steve Jobs
Eddie Redmayne - The Danish Girl
Bryan Cranston - Trumbo

Mejor Película

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Spotlight - Ganadora
The Martian
The Revenant
Room
Bridge of Spies
The Big Short
Brooklyn
Mad Max: Fury Road

La respuesta que Apple dará al Congreso sobre el iPhone de San Bernardino

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La respuesta que Apple dará al Congreso sobre el iPhone de San Bernardino

Bruce Sewell, máximo responsable legal de Apple, acudirá a Judiciary Committee del Congreso de los Estados Unidos para exponer el caso de las puertas traseras del iPhone.

La disputa entre Apple y el FBI está siendo el tema candente de 2016, tanto que el asunto, lejos de enfriarse, ha ido escalando en dimensión y proyección política y, mientras se resuelve o no el caso del iPhone de San Bernardino, el debate ha llegado al Judiciary Committee, el comité permanente del Congreso de los Estados Unidos que encarga de supervisar la administración de justicia en los tribunales federales, en el que Apple declarará mañana sobre la petición del FBI.

A pesar de que tanto Cook como parte de la industria tecnológica ya se ha posicionado sobre el tema, esta vez le toca al turno a Bruce Sewell, senior vicepresidente de asuntos legales de la compañía, que planteará al comité algunas de las cuestiones sobre las que Cook ha sido bastante crítico, tanto en su carta abierta, como en el memorándum interno que se envió a los empleados de la compañía y que se basan principalmente en tres pilares:

  • ¿Debemos poner un límite a la tecnología que protege nuestros datos, y por tanto a nuestra privacidad y a nuestra seguridad, a pesar de que los ataques cibernéticos son cada vez más sofisticados?

  • ¿Debemos permitir que el FBI pueda detener a Apple, o a cualquier otra empresa, ofrecer al pueblo estadounidense el producto más seguro que se pueda hacer?

  • ¿Tiene el FBI el derecho a obligar a un empresa crear un producto que no existe o que siga las especificaciones exactas del FBI o sea para el uso del FBI?

Junto con estas cuestiones, que eran las esperadas dentro del asunto que, como decimos, está adquiriendo tintes de sentar un precedente determinante para el futuro de los derechos de los usuarios, Business Insider ha presentado el discurso completo de Bruce Sewell a la corte, y hay algunas cosas muy interesantes:

El FBI ha solicitado a un tribunal la petición de algo que no tenemos. Crear un sistema operativo que no existe, porque sería demasiado peligroso. Están pidiendo una puerta trasera en el iPhone, en concreto construir una herramienta de software que pueda romper el sistema de cifrado que protege la información personal en todos los iPhone.

Como les hemos dicho, como hemos dicho al público americano, la construcción de esa herramienta de software no afectaría sólo un iPhone, debilitaría la seguridad de todos ellos. De hecho, la semana pasada el director Comey advirtió que probablemente el FBI utilizaría este precedente en otros casos relacionados con otros teléfonos. El Fiscal Vance también ha dicho que planea el uso de esto en más de 175 teléfonos. Todos estamos de acuerdo que esto no es sobre el acceso a un solo iPhone.

Como vemos, los tintes de tema ya sobrepasan el iPhone de San Bernardino e incluso los 12 iPhones que se filtraban hace unos días y eran susceptibles de ser sometido a este sistema de bloqueo que busca el FBI. Apple tiene ahora que defender una postura que sin duda es la de toda la industria, pero de momento va a tener que hacerlo sola. La de mañana no es solo una oportunidad para sentar la postura de Apple, es la oportunidad para garantizar los derechos de los usuarios en el futuro.

Los otros ‘Spotlight’: historias que cambiaron el periodismo

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Los otros ‘Spotlight’: historias que cambiaron el periodismo

La película Spotlight ha sido premiada con el Oscar 2016. Estas son otras historias brillantes que destapó el periodismo de investigación.

Spotlight ha ganado el Oscar 2016 en la categoría de mejor película. La cinta, dirigida por Tom McCarthy, narra la historia del equipo de periodistas que destapó uno de los mayores escándalos de la Iglesia Católica: los abusos sexuales de decenas de sacerdotes. La cinta es brillante, ya que consigue trasladar al espectador la tensión, el trabajo, el esfuerzo y el estrés que supuso la publicación de esta investigación en The Boston Globe.

Matt Carroll, uno de los periodistas que formó parte de la unidad 'Spotlight', también reflejó su perspectiva personal sobre la película premiada en los Oscars 2016. Y es que no hay duda que la cinta de McCarthy ofrece grandes lecciones sobre el trabajo informativo que se realiza en los medios de comunicación. Spotlight no es solo una película brillante, también es una oda al periodismo de investigación. Pero antes de este inmenso trabajo, premiado con el Pulitzer de 2003 en la categoría de servicio público, otras historias también cambiaron la forma de hacer periodismo. Estos son algunos de los otros 'Spotlight':

La radiactividad que sacudía Hiroshima


Wilfred Burchett fue el primer periodista occidental en visitar Hiroshima tras el lanzamiento de la bomba atómica. El reportero contradijo la versión oficial, según la cual en la ciudad no había restos de radiactividad. Lo hizo con un artículo publicado en el Daily Express, en el que escribió lo siguiente: "Martes, 16 de septiembre. Hiroshima. Escribo esto como advertencia para el mundo. Treinta días después de que la primera bomba atómica destruyera la ciudad, la gente sigue muriendo de modo misterioso y horrible, personas que no resultaron heridas por el cataclismo, debido a algo desconocido que sólo puedo describir como peste atómica".

Relato de un náufrago

Gabriel García Márquez

Pablo Corral Vega (Fundación para el Nuevo Periodismo Iberoamericano)


El escritor y periodista Gabriel García Márquez escribió Relato de un náufrago. Una novela de carácter periodístico en la que se desarrollaban los hechos contados por Gabo durante catorce días consecutivos en el diario El Espectador de Bogotá. En esta investigación, el reportero aclamado luego con el Nobel de Literatura dio a conocer que la nave se había hundido por sobrepeso, en contra de la versión ofrecida por el gobierno del dictador Rojas Pinilla. La embarcación, como reveló García Márquez, tenía prohibido llevar carga, algo que fue obviado por la tripulación. La carga que llevaban era transporte de mercancía traída de contrabando, una práctica auspiciada por el propio gobierno.

"Hay un fusilado vivo"

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Roberto Fiadone (Wikimedia)


Operación Masacre fue el resultado de una investigación periodística realizada por Rodolfo Walsh y Enriqueta Muñiz, en la que destaparon los fusilamientos de José León Suárez. El trabajo, que fue publicado en forma de novela de no ficción en 1956, dio a conocer la masacre de doce civiles ocurrida en Buenos Aires tras el levantamiento fracasado de los generales Tanco y Valle contra la dictadura de Aramburu. Walsh consiguió reconstruir la historia tras escuchar la frase "Hay un fusilado que sigue vivo", contactando con él y uniendo las piezas de estos asesinatos.

InSight y la talidomida


Al igual que sucedió en Spotlight, otra unidad de investigación denominada InSight destapó el caso de la talidomida. La información publicada en The Sunday Times sirvió para que la empresa fabricante del fármaco -que causó efectos teratogénicos con malformaciones congénitas en recién nacidos- indemnizara a parte de las víctimas.

El escándalo que tumbó a Nixon

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The Washington Post


Bob Woodward y Carl Bernstein, reporteros del Washington Post, destaparon un escándalo que a la larga produciría la dimisión de Richard Nixon. Tras un robo en las oficinas del Partido Democráta, los periodistas revelaron una trama organizada desde la Casa Blanca destinada al espionaje de rivales políticos, reporteros y cualquier persona considerada como "desleal". La información fue verificada con la colaboración de Garganta Profunda, una fuente secreta de la Administración que también ayudó a los periodistas a desmontar la estrategia agresiva del gobierno.

La "X" del terrorismo de Estado

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El caso de los GAL salpicó al gobierno de Felipe González. Alfredo Pérez (Wikimedia)


Ricardo Arques fue el reportero que destapó inicialmente el caso GAL. Mientras trabajaba en Deia, el periodista descubrió que el policía José Amedo lideraba los Grupos Antiterroristas de Liberación, encargados de la lucha sucia contra ETA y relacionados con terribles episodios como el secuestro de Segundo Marey o el asesinato de Lasa y Zabala. Al incorporarse a Diario 16, él y Melchor Miralles como redactor jefe continuaron la investigación, que reveló un posible zulo en suelo francés y el entramado gubernamental involucrado en los GAL. Tras la salida de Pedro J. Ramírez del periódico, el diario El Mundo continuó publicando informaciones relacionadas con la financiación del grupo a través del Ministerio del Interior.

Viaje al horror soviético

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Gerald Praschl (Wikimedia)


La periodista Anne Applebaum destapó la historia de los gulag, los centros de tortura y trabajos forzados soviéticos, una investigación premiada con el Pulitzer en 2004. Su trabajo realizó un profundo y detallado estudio sobre la represión en la URSS, que había sido difundida inicialmente por Aleksandr Solzhenitsin. Así pudo reconstruir la historia de los gulag, entrevistando a supervivientes que le contaron casos de auto-mutilación para evitar trabajos forzados. Applebaum fue capaz de revelar cómo estos campos de concentración sirvieron para que la URSS contara no solo con herramientas de represión política, sino también con mano de obra gratuita.

La voz de la tragedia de Chernóbil

spotlight

Liukov | Shutterstock


La bielorrusa Svetlana Alexiévich recibió el Nobel de Literatura de 2015 por sus investigaciones sobre la tragedia de la central nuclear ocurrida hace treinta años. La crónica que realizó, difundida en Voces de Chernóbil, destapó el desamparo de los afectados, las corruptelas políticas que rodearon al caso y las negligencias sobre lo que ocurrió en Chernóbil, tanto antes del accidente como después del suceso.

Desmontando el mito de las vacunas y el autismo

gripe

weerayut ranmai | Shutterstock


Un estudio publicado por Andrew Wakefield en The Lancet relacionaba por primera vez la vacuna triple vírica (Sarampión, Paperas y Rubeola) con el autismo. ¿El único problema? La investigación era un fraude, como demostró el periodista británico Brian Deer. Wakefield actuó de mala fe, manipulando los resultados para que se ajustaran a su hipótesis y mintiendo sobre los doce niños participantes en el trabajo. Tras destaparse las informaciones, el Colegio General Médico Británico expulsó a Wakefield de la carrera profesional como sanitario y The Lancet retiró el artículo.

La "Casa Blanca" de Peña Nieto

Enrique Peña Nieto, Presidente de México
En noviembre de 2014, Carmen Aristegui publicó un reportaje especial sobre una casa en Lomas de Chapultepec, con un valor de 7 millones de dólares. Pero no era una casa cualquiera, sino una vivienda adquirida por Angélica Rivera, esposa del presidente mexicano Enrique Peña Nieto, a la empresa Grupo HIGA, beneficiada por el político en numerosas licitaciones, como la construcción del tren México-Querétaro.

En este recopilatorio faltan, sin duda, muchos trabajos, algunos de ellos tan conocidos como los de Capote, Hitchens o Kapuscinski. Pero esta lista de diez ejemplos de periodismo investigativo enseñan historias que ayudaron a desvelar lo que el poder no quería que se contase. Corrupción, ataques contra los derechos humanos, espionaje o manipulación son algunas de las características de estos reportajes que cambiaron el mundo. Tal y como logró el equipo Spotlight, destapando un escándalo sobre la Iglesia católica que no dejaría indiferente a nadie. Tanto que sus resultados fueron premiados con un Pulitzer y su álter ego en la ficción, con el Oscar 2016 a la mejor película.

“Amy”, el documental ganador del Oscar que cuenta como se extingue una estrella

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“Amy”, el documental ganador del Oscar que cuenta como se extingue una estrella

Apenas 27 años tenía la cantautora Amy Winehouse cuando murió en su casa de Londres luego de una intoxicación etílica. Fans en todo el mundo lloraron su partida, pero a nadie sorprendió su trágico final. La prensa y los paparazzi se habían encargado de exponer toda su vida al público, y se había convertido en el blanco de inagotables bromas de mal gusto debido a sus constantes problemas de drogas y alcohol que afectaron en más de una ocasión su trabajo cuando debía subirse al escenario.

Amy es un documental británico estrenado en julio de 2015 que intenta mostrar la vida y muerte de la cantante, y que luego de ganar el Grammy se llevó a casa el Oscar a Mejor Documental en la ceremonia del 28 de febrero de 2016.

amy documental

El filme se enfoca desde el inicio en la difícil vida que siempre tuvo Amy Winehouse aún desde pequeña, con problemas de depresión, abuso de sustancias, bulimia, una familia completamente disfuncional, y un talento descomunal que creció dentro de alguien que no estaba ni un poco preparada para lidiar con el éxito y la fama.

Amy Winehouse fue una estrella que dejó de brillar mucho antes de tiempo

El documental no intenta ser condescendiente ni personificar a Amy como una victima de los demás, sino como alguien que nunca tuvo la fuerza suficiente para salir a la superficie y terminó ahogándose en sí misma. La historia es completamente descorazonadora, no puedes evitar sentirte mal por alguien que parecía nunca tener a nadie de su lado; pero al mismo tiempo no fue capaz de salvarse a sí misma.

Amy era una artista increíblemente talentosa, el documental hace un gran trabajo pintando la historia de como logró concebir Back to Black, el disco que la hizo famosa en todo el mundo. Cada palabra de cada canción cobran un nuevo significado para el espectador, y es básicamente un preludio de como terminaría su vida tan antes de tiempo. Aunque probablemente termines con el corazón roto luego de ver "Amy", el trabajo de Asif Kapadia rinde un verdadero homenaje a una estrella que dejó de brillar demasiado pronto.

Fuller House: nostalgia apta para toda la familia

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Fuller House: nostalgia apta para toda la familia

Y completamente maratoneable.

Debo confesar que aún cuando de niña veía todo el tiempo Full House (Tres por tres, Padres forzosos) y me encantaban los personajes y las historias que contaban, cuando me enteré de que la serie regresaría a la televisión luego de tantos años, sentí bastante escepticismo sobre que tan atractiva me resultaría ahora que soy un adulto. La verdad es que nadie puede escapar a la nostalgia, es un sentimiento extremadamente poderoso, y que quizás te nuble el juicio un poco, pero al mismo tiempo te hace sentir bien.

Ahora, en toda honestidad, el primer episodio es terrible. Es extremadamente cursi, y no de la buena manera. Excesivamente sobreactuado intenta apelar casi de forma desesperada a nuestra nostalgia. Ni los escritores, ni los actores, productores, ni Netflix, ni nadie relacionado con esta serie se está engañando a sí mismo. Tienen muy claro lo qué son y el público al que van dirigidos: cualquiera que guarde un recuerdo del Full House original que se pueda exprimir por una sonrisa y sensación de bienestar.

Pasa la prueba del tiempo

reseña de fuller house

Han pasado 29 años desde que la serie empezara en 1987, básicamente una eternidad. Sin embargo, Full House fue uno de esos shows que se repitieron cientos y cientos de veces durante años y años, y que muchos seguimos viendo conforme crecíamos. El tono ligero, familiar, casual y cargado de humor simple (a veces tonto, pero siempre sano); sigue intacto en esta nueva adaptación. Y creo que ahí es donde más puntos gana.

Esta serie no es para los fans de Breaking Bad o Jessica Jones, es para un público familiar, o para cualquiera que ame emborracharse de nostalgia recordando el pasado. Para mi es un viaje interesante a mi niñez. Es entretenimiento sin mucha pretensión del que se puede disfrutar en la comodidad del sofá de casa, o hasta mirando de reojo en la cocina mientras preparas un almuerzo. Puedes apagar el cerebro por completo, algo que a más de uno nos hace falta de vez en cuando.

Todo el valor en los nuevos personajes

reseña de fuller house

El primer episodio debería ser ignorado a la hora de juzgar la calidad de la temporada completa, su único propósito es el de establecer que esta serie es una reunión y dejar claro que la familia Tanner sigue "intacta", además de enviarles un mensaje nada críptico a las gemelas Olsen. La serie arranca de verdad en el segundo episodio, el ambiente cambia y te presentan su nueva versión adaptada al año 2016.

Los actores viejos siguen en su mayoría, siendo bastante malos, nadie les va a dar un Emmy ni un Golden Globe pronto. Al menos las tres mujeres principales (Candace Cameron, Jodie Sweetin, y Andrea Barber) hacen un mejor trabajo que Bob Saget o el mismo John Stamos en sus apariciones especiales, suerte que a ellos casi no los vamos a ver. Ahora, el elenco de los niños es fantástico.

Max, Jackson y Ramona son interpretados por tres actores infantiles que tienen bastante talento, y que aportan el 90% del encanto a esta serie. Se roban total y absolutamente el show, y en la mayoría de los episodios vas a reírte solamente con sus escenas. Son encantadores, y quienes le dan alma a una serie con un guión bastante flojo. El otro 10% se lo dividen entre todos los perritoss que aparecen.

Fuller House no es una obra maestra de la televisión moderna, y tampoco osa intentar serlo. Es una oda a la nostalgia, y una serie apta para ver con toda la familia, y dentro de 30 años más recordar con una sonrisa en la cara. No tienes que pensar ni un poco para verla, el tiempo te pasa volando y te entretienes bastante. Pude ver nueve episodios sentada en un momento una tarde, y apenas noté que pasaban las horas. La serie te la tragas en un abrir y cerrar de ojos, ideal para el formato de Netflix. Y, sinceramente espero que tenga unas cuantas temporadas más.

Convierte cualquier Android en una cámara de vigilancia gratuita con Perch

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Convierte cualquier Android en una cámara de vigilancia gratuita con Perch

La aplicación de video vigilancia Perch nos permite ver en directo el vídeo emitido por cualquier terminal Android, y de forma gratuita.

Perch es una aplicación que cuando la conoces, piensas ¿cómo es que esto no existía antes? La premisa es simple, cualquier terminal con Android, incluso aquellos viejos que tenemos sin usar hace tiempo, pueden convertirse en una cámara de vigilancia para nuestra casa de forma sencilla y gratuita.

Vamos a Google Play e instalamos Perch en nuestro terminal Android. Una vez instalado nos registramos en el servicio con nuestro email y contraseña elegidos, y listo, podemos empezar a emitir. Podremos ver la emisión en directo conectándonos a nuestra cuenta con Google Chrome de escritorio o Android —Chrome de iOS no funciona— conectándonos en la web del servicio con nuestros datos de conexión elegidos antes.

La calidad dependerá de la conexión que dispongas, pero incluso en 3G —como el ejemplo— funciona muy bien.

La calidad dependerá de la conexión que dispongas, pero incluso en 3G —como el ejemplo— funciona muy bien.

Una vez dentro, empieza la magia. Podremos ver en directo nuestras emisiones, e incluso podremos ver el pasado gracias a su sencilla interfaz. Pero lo mejor es que también podremos, desde la página web, seleccionar una parte del vídeo que queremos que Perch esté atento para detectar movimiento. Cada vez que encuentre actividad en esa zona, nos enviará un email o una alerta a la aplicación, muy útil por ejemplo para vigilar cuando alguien llega o sale de casa, o para vigilar si un niño se está moviendo en su cama.

perch video vigilancia android 6

La aplicación aún está en beta, pero el funcionamiento es simple y efectivo. Una gran opción para usar ese smartphone o tablet que tenemos en un cajón desde hace tiempo, y si no queremos adquirir una cámara de vigilancia completa.


El cortometraje documental ganador del Oscar que está haciendo historia

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El cortometraje documental ganador del Oscar que está haciendo historia

A Girl in the River: The Price of Forgiveness ganó el Oscar como el Mejor Cortometraje Documental en los Premios Oscar 2016 y además está haciendo historia en su país.

En la octogésima octava entrega de los Premios Oscar, entre todas las sorpresas y ganadores, hay una directora en especial que requiere mención aparte. Se trata de la directora Sharmeen Obaid-Chinoy quien ganó el Oscar al Mejor Cortometraje Documental con su película A Girl in the River: The Price of Forgiveness.

Sharmeen Obaid-Chinoy es la primera persona pakistaní en conseguir dos Premios de la Academia

Sharmeen ya cuenta con un Oscar, el que ganó junto a Daniel Junge por otro poderoso documental llamado Saving Face (2012) sobre los ataques con ácido contra mujeres en Pakistán. Por tal motivo, Sharmeen Obaid-Chinoy es la primera persona pakistaní en conseguir dos Premios de la Academia.

Su cortometraje documental A Girl in the River: The Price of Forgiveness trata de una chica llamada Saba Qaiser, una joven de 19 años que sobrevivió al ataque de su padre y su tío quienes pretendían quitarle la vida puesto que, según ellos, había ofendido el honor familiar. Tras el ataque, que consistió en una golpiza y un disparo con arma de fuego que le hirió el rostro, los perpetradores la pusieron en una bolsa y la aventaron al río. Saba sobrevivió, no sin una gran herida en el rostro y golpes, además con la carga de un estigma social impactante.

Si hay algo que estremece es saber que se trata de sus propios familiares, de su propio padre, quien atentó contra la vida de Saba, una chica que cometió el "delito" de faltar al "honor familiar" por haberse enamorado y casado con un joven que no aprobaba la familia. Lo más grave de todo esto es que la ley pakistaní contempla una cláusula en la que los atacantes pueden salir impunes si son perdonados por la víctima o un familiar.

Este vacío legal permite que esta clase de crímenes se sigan perpetrando contra niñas y mujeres en Pakistan, aunque no son las únicas pues también lo sufren los hombres aunque en menor medida. Se estima que 1,000 asesinatos por honor al año se suscitan solo en Pakistán, y al menos cada 90 minutos se comete un crimen como este alrededor del mundo.

Se estima que 1,000 asesinatos por honor al año se suscitan solo en Pakistán

A Girl in the River: The Price of Forgiveness está haciendo historia más allá de los premios de la Academia, y es que el Primer Ministro de Pakistán, Nawaz Sharif, luego de ver el documental, prometió cambiar la ley para castigar a todos aquellos que comentan los llamados "asesinatos por honor" suprimiendo la cláusula de perdón, pues muchas veces, como el caso de Saba, son socialmente presionadas para otorgar el perdón a sus familiares que las atacaron.

Por su parte, los atacantes de Saba están convencidos que "hicieron lo correcto" y que frente a otras familias son vistos con mayor "respeto" por hacer valer el "honor familiar". Esto último es una actitud constante entre las demás personas que cometen crímenes por honor. Los motivos por los que se cometen estos crímenes incluyen que las mujeres "falten al honor" por negarse a un matrimonio concertado; si un chico las mira más de la cuenta; o si las chicas fueron violadas.

Una campaña en Avaaz.org está activa aún para sumarse a la voz de Saba y la directora Sharmeen Obaid-Chinoy para pedir al primer ministro que no olvide su promesa, así como llamar al presidente de Pakistán Mamnoon Hussain, y a todos los parlamentarios paquistaníes a que hagan lo propio para tomar medidas contra los asesinatos por honor y suprimir el vacío legal que existe.

The Walking Dead 6×11: tu mundo está a punto de crecer

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The Walking Dead 6×11: tu mundo está a punto de crecer

Hola, somos los amigos de Jesús.

Este episodio va de construir cosas y de prepararse para ver como el mundo alrededor de nuestros personajes empieza a crecer. Ya no son el pequeño grupo que eran al principio, y a pesar de todas las bajas y de todas las batallas, cada vez son más bocas que alimentar. Para que una comunidad sobreviva y se mantenga unida, no puede haber hambre.

Ya no son media docena de amigos luchando día a día, corriendo de un escondite a otro. Ahora son un grupo que intenta sentar cabeza y establecerse. Abraham comienza el episodio intentando lidiar siquiera con el concepto. Daryl por otro lado, pregunta si la mierda se asienta alguna vez.

Nuevas relaciones

the walking dead 6x11

Daryl y la doc están desarrollando una relación interesante. Parece que a los escritores les gusta poner a nuestro chico rebelde favorito en evidencia. Ya todos sabemos que es un algodón de azúcar por dentro, y sus relaciones con Carol, Beth, y ahora con Denise, lo demuestran completamente. Son pequeños momentos que te sacan una sonrisa fugaz en un historia tan oscura y violenta. Como Michonne y Rick tomándose de las manos en el camino.

Carl está pasando un mal momento de inseguridad ahora que tiene que vivir mutilado. De siempre querer ir a todos lados con el grupo y encargarse de las cosas, prefiere quedarse a un lado y cuidar de Judith, el bebé más silencioso de la tierra.

The Hilltop

the walking dead 6x11

Hemos llegado a la comunidad de Jesús. Este nuevo aliado lleva a Rick y compañía a un nuevo lugar. Una comunidad llena de posibilidades que tiene lo que ellos necesitan, y carecen de lo que a ellos a veces les sobra.

Una vez con los pies en el lodo, tienen que lidiar con un tipo terco que a pesar de no encontrarse en la mejor posición no duda en usar sus ventajas para poner a Maggie contra la pared. El grupo es puesto a prueba de inmediato, y hacen lo que mejor saben hacer: defenderse y resolver el problema que tienen frente a sus ojos sin ni una pizca de duda o remordimiento.

Ninguno parece pensarlo dos veces, incluso Maggie que se ha convertido en la líder diplomática del grupo, la sucesora de Deanna. Tienen una ventaja a su favor, y la van a usar para negociar. Atacar a Negan les va a costar algo, pero en este momento es la única alternativa que tienen. Matar para comer, para sobrevivir.

El mundo que definitivamente va a crecer es el de Maggie y Glenn, y si algo nos deja en claro esa escena final, es que la familia que han formado va más allá de solo ellos dos. Todos miraron esa foto del ecosonograma como algo a lo que proteger... y tener miedo de perder. Maggie sabe que esto les iba a costar algo.

Apple logra su primera victoria frente al FBI en los tribunales

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Apple logra su primera victoria frente al FBI en los tribunales

Caso judicial en los tribunales de Nueva York, el juez Orenstein ha fallado a favor de Apple, sentenciando que el gobierno no tiene derecho a acceder a la información cifrada de un iPhone. Es la primera victoria para Apple, aunque la resolución no tiene por qué ser precedente a la sentencia en el caso San Bernardino.

El juez federal James Orenstein deniega la petición del gobierno de los Estados Unidos para acceder a los datos de un iPhone en un caso de narcotráfico en el estado de Nueva York, sentencia que constituye la primera victoria para la compañía tecnológica por salvaguardar los datos de sus clientes por seguridad y privacidad.

El magistrado dijo que el gobierno de los Estados Unidos no puede ampararse en la ley "All Writs Act" para forzar a Apple a modificar el iPhone relacionado con el caso de narcotráfico.

James Orenstein: "... obligar a Apple a desbloquear el iPhone traicionaría nuestra herencia constitucional"

"Tras revisar los hechos y los argumentos de las partes, llego a la conclusión de que ninguno de estos factores justifica de manera alguna imponer a Apple su ayuda en la investigación del gobierno en contra de su voluntad. Por lo tanto, la moción queda denegada."

El caso y su sentencia no tienen relación directa con el caso San Bernardino, pero sus similitudes podrían sentar jurisprudencia. Aun así, el complejo sistema judicial estadounidense, junto a las diferencias de jurisdicción entre estados y el más que probable recurso del gobierno, hacen que todavía no haya nada definitivo.

J.K. Rowling confirma que “Fantastic Beasts” será una trilogía

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J.K. Rowling confirma que “Fantastic Beasts” será una trilogía

J.K. Rowling escribió el guión para "Fantastic Beasts and Where to Find Them", la primera precuela de la franquicia Harry Potter. Ahora podemos saber que será la primera película de una trilogía.

"Fantastic Beasts and Where To Find Them" es el primer spinoff de la saga que llegará a la gran pantalla este otoño. La escritora ha confirmado en Twitter que será la primera de tres películas que exploraran el universo fantasioso antes de los eventos ocurridos en "Harry Potter and the Philosopher's Stone".

La película cuenta la historia y aventuras de un magizoólogo mientras recopila información sobre las distintas criaturas del mundo mágico. A diferencia de las películas y libros originales que suceden en la Inglaterra de los 90 esta nueva película está ambientada en el Nueva York de los años 20. Mucho antes de que el que no debe ser nombrado se alzase con el poder.

Eddie Redmayne actuara como Newt Scamender en el rol protagonista junto a un plantel formado por Katherine Waterston como Porpentina Goldstein, Alison Sudol como Queenie Goldstein, Dan Fogler como Jacob, Ezra Miller como Credence, Samantha Morton como Mary Lou, Colin Farrell como Graves, Faith Wood-Blagrove como Modesty y Jenn Murray como Chastity. Esta no es la primera vez que podemos ver a los protagonistas con sus atuendos y varitas, puesto que hace un par de semanas ya se publicaron algunas imágenes del rodaje.

HTC ha vendido 15.000 kits de realidad virtual Vive en 10 minutos

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HTC ha vendido 15.000 kits de realidad virtual Vive en 10 minutos

Tras Oculus Rift y Samsung Gear VR, llegó HTC con un kit de realidad virtual desarrollado junto a Valve que destaca por sus capacidades técnicas y el grado de inmersión que ofrece gracias a su seguimiento láser de movimiento y mandos inalámbricos. Los números acompañan el estreno pese a su elevado precio de $799.

HTC ha comunicado, a través de uno de los desarrolladores del equipo de realidad virtual de la compañía, 15.000 ventas en 10 minutos tras abrir las reservas de Vive este lunes.

Los números no son nada malos si tenemos en cuenta el verdadero precio de Oculus Rift o HTC Vive: kits que superan el precio de cualquier consola y a los que hay que añadir un PC de alta gama. Son juguetes para ricos, pero son capaces de suscitar gran interés entre los jugadores gracias a las agresivas campañas de promoción que están desplegando Oculus, empresa que depende de Facebook, Samsung o la taiwanesa HTC con la ayuda y experiencia de un líder en la industria de los videojuegos como Valve.

"Estamos indudablemente en la primera fase de la realidad virtual." puntualiza Ben Bajarin, uno de los analistas de Creative Strategies, en declaraciones para Hipertextual. "Es posible que todo lo que vemos llegar ahora al mercado cambie drásticamente los próximos años."

Pero lo importante es crear una experiencia que atraiga la atención de los consumidores. Eso se logra llevando la tecnología a su limite, es la única forma de atraer a los entusiastas y, cuando se reduzcan costos y aumente el contenido, entrar en el gran mercado. "Estos números ayudan a desarrollar el mercado y obtener un buen panorama de contenido como juegos, vídeos, fotos y otras experiencias para que, cuando el producto sea realmente cotidiano para los consumidores, hay una gran cantidad de contenido y ecosistemas para soportar el hardware." dice Bajarin.

Las cifras, aunque preliminares, pueden ser un pequeño haz de luz para HTC, compañía desde hace años a la sombra de Apple, Samsung y la gran competencia a bajo precio que proviene de China. En la realidad virtual tienen la última baja de un revolver que hace tiempo no dispara. Su kit de realidad virtual es fantástico pero, ¿podrán competir a largo plazo contra la todopoderosa Facebook? Todo dependerá de la convivencia, o su ausencia, de los dos kits entre los entusiastas que comienzan, desde hoy mismo, a dibujar los primeros trazos del posible nuevo gran mercado de la electrónica de consumo.

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