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Craig Steven Wright afirma ser Satoshi Nakamoto y divide a la comunidad de Bitcoin

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Craig Steven Wright afirma ser Satoshi Nakamoto y divide a la comunidad de Bitcoin

El australiano investigado en diciembre por ser supuestamente el misterioso Satoshi Nakamoto, afirma 5 meses después que lo es. Algunos miembros prominentes dentro de la comunidad verifican sus afirmaciones, mientras que otros hablan de farsa.

Una investigación simultánea —no conjunta— de Wired y Gizmodo en diciembre indicaba que un hombre australiano de 44 años llamado Craig Steven Wright era el misterioso Satoshi Nakamoto. El pseudónimo que utilizaba el autor o autora del primer artículo científico donde se detallaba el funcionamiento del bitcoin y el blockchain, así como las funciones matemáticas necesarias que encajaban las piezas.

Las investigaciones nacían de una filtración de información proveída por alguien cercano a Wright, pero podría haber sido falsificada por alguien ávido de fama, bien el filtrador (o filtradores) o bien Wright. Incluso se sospechaba que Wright y el filtrador fueran la misma persona. La presión de los medios llevó al Dr. Wright a recluirse, y tras la sospecha de que algunos de los documentos filtrados podrían haber sido falsificados, todo quedó “en nada”.

Especialmente interesado en el tema estaban las autoridades fiscales australianas, que decían investigar al Dr. Wright por otros motivos, pero la excesiva cantidad de Bitcoin que tiene Nakamoto (el ~6,2% del total) le convertiría en una persona más que pudiente. Unos 450 millones de dólares americanos con el cambio actual, lo que lo haría propenso a una investigación fiscal sobre ganancias del capital.

Nueva evidencia, pero aún con muchas dudas

bitcoin

Dorian Prentice Satoshi Nakamoto fue "acusado" de ser Satoshi en 2014. Algo que quedó totalmente negado poco después.

La única prueba definitiva sería ver su clave PGP privada generando la pública. Una firma matemática teóricamente inviolable a día de hoy con la que Satoshi demostraba que era él. Aunque es una mera simplificación, el proceso para demostrarlo es mucho más complejo.

Hoy, la identidad de Satoshi parece que por fin se puede dar por decidida. Así lo asevera Gavin Andresen, uno de los primeros desarrolladores de Bitcoin que ayudaron a Satoshi, que en una reunión en Londres pudo verificar como el Dr. Wright generaba su firma. La misma veracidad otorga Jon Matonis, director de la Bitcoin Foundation. — La misma verificación ha sido hecha a BBC, The Economist y GQ.

Otros miembros de la comunidad de Bitcoin siguen sin convencerse, piden más pruebas. En específico piden que bloques de Bitcoin que saben están en manos del verdadero Satoshi, sean intercambiados a través del Blockchain para demostrar públicamente que está en posesión de esas claves, y afianzar a todos que es, 100%, el verdadero Nakamoto.

El Dr. Wright, podría haber obtenido las claves privadas del verdadero Satoshi de alguna forma lícita o ilícita. La conspiración parece que nunca acabará, y aunque hoy parezca mucho más claro que Wright es Nakamoto, quizá nunca lo lleguemos a saber. . En caso de que se demuestra que las pruebas presentadas por Wright no son válidas, quedará en entredicho no sólo sus palabras, también las de Andresen y Matonis.


Ya tenemos tráiler del nuevo Call of Duty: Infinite Warfare (y tiene muy buena pinta)

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Ya tenemos tráiler del nuevo Call of Duty: Infinite Warfare  (y tiene muy buena pinta)

El nuevo Call of Duty: Infinite Warfare llegará a las tiendas en noviembre, pero ya tenemos entre nosotros un tráiler espectacular del juego.

Filtrado, como suele ser habitual dada la expectación de un título de este tirón, pero ya tenemos el primer tráiler del Call of Duty: Infinite Warfare. Y mientras llega la confirmación oficial de si se publicará junto con la versión remasterizada de Call of Duty: Modern Warfare, el nuevo trailer, de apenas 48 segundos nos enseña mucho del nuevo título de Activision e Infinity Ward.

Esta vez, como se puede apreciar en el tráiler del Call of Duty: Infinite Warfare, dejamos un futuro de la tierra en guerra, que era la tónica habitual desde que la franquicia abandonase los Modern Warfare (dejemos Ghosts de lado), y nos pasamos al espacio, en un futuro en que la guerra se desarrolla en la órbita próxima a la tierra.

Lógicamente, todavía quedan muchos detalles por confirmar, pero desde luego lo que hemos visto apunta maneras. El primer COD en el espacio, y a juzgar por las imágenes, el primer Call of Duty con personaje protagonista femenino.

De momento habrá que esperar hasta el 4 de noviembre, día en que está previsto la disponibilidad en tiendas del nuevo Call of Duty: Infinite Warfare.

Puedes ver el tráiler en Hulu.

Call of Duty 4 Infinite Warfare

Call of Duty: Infinite Warfare-1

Call of Duty: Infinite Warfare-2

Call of Duty Infinite Warfare

Call of Duty: Infinite Warfare-3

Bonus: al final del vídeo podremos ver escenas de Call of Duty: Modern Warfare Remastered que estará disponible al reservar la edición legacy del juego.

Análisis del LG G5: la modularidad no es la clave del éxito

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LG G5

Cuando observaba a todos desde lo más alto, LG defraudó con el lanzamiento del LG G3. Un año más tarde, la situación mejoró considerablemente con el LG G4, pero la supremacía de Apple y Samsung y los múltiples problemas de Qualcomm con el SoC Snapdragon 810 acabaron debilitando la apuesta. En 2016, sin ninguna valla en el camino, LG tiene la libertad para volver a coronarse como uno de los reyes del sector. ¿Podrá conseguirlo con el LG G5?Durante los últimos años, el mercado de los smartphones ha alcanzado, por fin, una meseta. Una meseta en la que nada sorprende y muy poco destaca. Hace años, en cambio, se celebraban progresos a un ritmo anti-cardíaco. Cada día surgían smartphones con cámaras que hacían peligrar a las compactas, con procesadores que permitían convertir el smartphone en algo más o con baterías que prolongaban el uso del dispositivo hasta unos niveles insospechados.

En 2016, en cambio, cualquier teléfono de unos 200 euros es capaz de derribar todos esos muros que, hace cinco años, estaban reservados a los smartphones de categoría premium.

Ante esta situación, la diferenciación en la gama alta/premium ha sufrido una ligera traslación. Ya no basta con tener la mejor pantalla u ofrecer el mejor procesador. Ahora el juego está en la originalidad. La forma de hacer dinero y de convertir un smartphone en un caballo ganador se basa, en gran medida, en los aspectos que le hacen único.

LG G5 04

Por ello, LG ha apostado por un concepto intrigante, interesante y, sobre todo, muy potente: la modularidad. El LG G5 ofrece una serie de módulos que se conectan a un chasis uniforme y que expanden las capacidades del dispositivo. Un primer paso hacia un camino con mucho recorrido.

Pero con esta peculiar apuesta y, sobre todo, considerando la trayectoria de LG, las dudas caen como hojas otoñales. ¿Está el LG G5 capacitado para competir con los mejores del mercado? ¿Es la modularidad un añadido real, un efecto fantasma o un concepto por pulir?

El LG G5, como smartphone

Nada más sacar el dispositivo de la caja, encontramos el primer objeto de críticas: su construcción. El cuerpo está construido en metal, al cual se le ha aplicado un ligero recubrimiento de policarbonato pintado que trata de emular las sensaciones del metal. El resultado, sin llegar a ser catastrófico, resulta mediocre —considerando la gama en la que compite—.

También observamos pequeños detalles como la holgura del botón de bloqueo o la inconsistencia del módulo de la batería, los cuales denotan una escasa atención al detalle, algo que, nuevamente, resulta impropio en un dispositivo de 700 euros.

Por fuera, el LG G5 no logra equiparar los estándares actuales de su gama

Desde el punto de vista estético, las sensaciones son muy similares, y dejan al LG G5 en un lugar intermedio entre la indiferencia y la excelencia. No destaca por ser atractivo, pero tampoco lo hace en el caso contrario. En este sentido, el uso de materiales como el cuero (empleado en algunas variantes de su predecesor, el LG G4) podría haberle dado un toque diferente e indudablemente más atractivo al LG G5. Una lástima.

Donde sí ha sabido hacerlo bien LG es en la ergonomía. Las líneas curvas del dispositivo y su relativamente reducido tamaño hacen que sea muy cómodo de usar. Además, el acabado artificial con el que han recubierto el chasis contribuye a un mejor agarre del dispositivo. La influencia de sus predecesores sí ha continuado presente aquí.

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Donde no ha continuado presente la influencia de sus predecesores es en la pantalla. Y eso, afortunadamente, es una buena noticia. El panel del LG G5 es realmente bueno, con un brillo extremadamente alto (por encima de los 800 nits) y unos niveles de contraste bastante buenos. A esto se le suma la resolución QHD y el resultado es una pantalla excelente para el consumo de contenidos multimedia.

No obstante, si observamos la imagen detenidamente, algunos detalles negativos emergen con relativa facilidad. Uno de ellos es la temperatura de color, que tiende ligeramente hacia valores altos y convierte los tonos blancos en tonos ligeramente celestes. Por suerte, esta variación en la temperatura de color es tan leve que pasará desapercibida para la gran mayoría de los consumidores.

La pantalla es uno de los puntos más positivos del LG G5.

Unas sensaciones muy similares obtenemos respecto al rendimiento, donde el LG G5 sobresale positivamente. En cualquier entorno o situación, el LG G5 logra satisfacer la demanda de una forma veloz, ágil y fluida. No importa si lo enfrentamos a un juego intenso como NBA 2k16 o, simplemente, a la navegación web. Siempre cumple.

Los responsables de estos son tres: el SoC Qualcomm Snapdragon 820, los 4 GB de RAM y el excelente trabajo que LG ha realizado en la optimización del sistema operativo, el cual fluye con soltura en todo momento. De hecho, no utilizaba un dispositivo de LG tan fluido desde el LG G2.

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Una historia completamente diferente ocurre si juzgamos ese mismo software desde el punto de vista estético y funcional. En este sentido, LG continúa mostrando serias debilidades con una personalización del sistema operativo que perjudica tanto a la estética como a la funcionalidad del mismo.

A lo largo de las aplicaciones del sistema es posible encontrar múltiples elementos que añaden una complejidad innecesaria y que influyen negativamente a la estética general del software. La aplicación de ajustes, los iconos del sistema o la aplicación de calendario son algunos de los mejores ejemplos.

El software de LG está repleto de inconsistencias que añaden complejidad e influyen negativamente en la estética del sistema

Volviendo a los componentes físicos, merece una mención especial el lector de huellas incorporado en la región posterior del dispositivo. A nivel funcional, poco se puede objetar. Funciona muy rápido, es preciso y, además, permite desbloquear el terminal solo con tocar el lector (no es necesario presionar el botón), lo que acelera aún más el proceso.

Tema aparte es la localización de dicho botón. Si sostenemos el dispositivo con las manos, la ubicación del sensor es muy natural, pues el dedo índice cae casi por inercia sobre el mismo. En cambio, en situaciones determinadas como cuando el terminal reposa sobre una superficie plana (como una mesa), desbloquear el dispositivo se convierte en una tarea algo más compleja. Cada opción tiene sus ventajas y sus inconvenientes.

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La cámara del LG G5 es uno de los puntos más fuertes del conjunto. Monta un sensor de 16 megapixeles pero, además, añade un segundo elemento que permite aumentar el angular de la fotografía y recoger más campo visual en ellas. A esto, obviamente, se le suma un flash LED dual y un sensor láser destinado al enfoque.

Los resultados, en términos generales, son muy buenos. El teléfono realiza las mediciones de forma acertada y el procesado realizado posteriormente contribuye a unos buenos resultados. En determinadas situaciones se aprecian algunas imperfecciones como nitidez artificial o ligeras aberraciones cromáticas, pero pasarán desapercibidos en la mayoría de ocasiones.

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Dos fotografías de la misma escena. Una con el modo gran angular activado y otra sin él.

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Continuando con las funciones multimedia, el sonido es, indudablemente, uno de los aspectos que más sorprende del LG G5. El altavoz, a diferencia de modelos anteriores, se encuentra en la zona inferior del dispositivo, lo que impide que este se ahogue cuando dejamos reposar el terminal sobre una superficie plana.

De la misma forma, la calidad del sonido y, sobre todo, el volumen máximo, están a un buen nivel. Nada que ver con dispositivos anteriores de la firma asiática. Obviamente continúa sin equiparar a soluciones como HTC BoomSound (que continúa siendo la reina indiscutible), pero ofrece unos resultados bastante buenos.

El modo Always-On influye negativamente en la autonomía. Desactivarlo puede suponer algunos minutos extras al final del día.

Para mover todo este conjunto, el LG G5 se nutre de una batería de 2.800 mAh de capacidad, una cifra que se posiciona ligeramente por debajo de sus principales rivales. Los resultados, desafortunadamente, son algo mediocres. Con un uso intensivo (navegación GPS, 4G LTE, fotografías, brillo al máximo y algunas llamadas de larga duración), el terminal es capaz de alcanzar las tres horas de pantalla. Si reducimos el nivel de exigencia, esta cifra puede llegar a ascender hasta las cuatro horas y media.

Para dar algo de contexto: el iPhone 6s Plus, bajo los mismos niveles de exigencia, logra unas cifras muy superiores, al igual que otros terminales más coetáneos como el Samsung Galaxy S7 Edge. Por suerte, la carga rápida que incorpora este LG G5 permite contrarrestar levemente esta dolencia.

El LG G5, como concepto modular

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El principal punto diferenciador del LG G5 son sus “amigos”. Así es como ha llamado LG a los módulos y complementos que trabajan junto al LG G5. Encontramos módulos capaces de aumentar la autonomía, de facilitar los disparos fotográficos o de mejorar la calidad del sonido.

De la misma forma, encontramos complementos como las gafas de realidad virtual —terribles, tras nuestra experiencia durante el MWC 2016— y la cámara de 360 grados, la cual hemos podido estar probando junto al LG G5.

¿Son estos módulos necesarios? ¿Aportan estos módulos y complementos una utilidad real?

La dura realidad respecto a los módulos y complementos del LG G5 es que, aunque resulten interesantes y, para un grupo reducido de personas, puedan ser de gran utilidad, se trata de una característica destinada a un nicho muy concreto, con mucho trabajo por delante y, sobre todo, insuficiente para llevar un teléfono a la cima del sector.

No obstante, no está de más que LG haya decidido lanzar esta gama de complementos y accesorios para enriquecer la experiencia del LG G5. Cualquier innovación u aportación diferente es siempre bienvenida en el sector.

LG G5 217.5Aislando los módulos que le rodean, el LG G5 es, sin duda, un buen smartphone. Pero, en 2016, cualquiera que se aproxime a los 699 euros lo es. Por ello, el reto para las compañías pasa ahora por diferenciarse y por alcanzar la mayor excelencia posible.

Lo primero parece haberlo entendido LG. Aunque su propuesta modular requiera trabajo todavía, la amplia oferta de complementos y módulos es una apuesta llamativa y, sobre todo, innovadora.

Lo segundo, en cambio, es una historia completamente diferente. Mientras que Samsung, HTC y Apple ahora compiten por la excelencia, el LG G5 continúa sin derrotar a algunos fantasmas del pasado (como el software o la construcción). Y eso, considerando la igualdad de precio que mantienen, juega completamente en su contra.- Pantalla. A pesar de no ser perfecta, sorprende. Especialmente por su brillo y su contraste. - Rendimiento. La unión hardware y software hace que todo fluya en el G5. - Cámaras. Buenas fotografías en cualquier situación. El modo de disparo profesional es amor.- Software. Estética y funcionalmente hablando, deja mucho que desear. - Diseño. Estéticamente, no destaca. Al igual que no lo hace su construcción. - Autonomía. Aunque la carga rápida palia levemente el problema, los usuarios más avanzados tendrán que recurrir al cargador con demasiada frecuencia.

Cuidado, Wallapop: Facebook resucita Marketplace para vender y comprar entre contactos

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Cuidado, Wallapop: Facebook resucita Marketplace para vender y comprar entre contactos

Comprar y vender productos directamente de tus contactos de Facebook, o de gente que esté cerca de ti es un negocio multimillonario donde todos quieren su parte del pastel.

En 2007, cuando Facebook era joven, una de las funcionalidades más obvias era la capacidad para crear un mercadillo entre los usuarios. Que pudieras comprar productos a tus contactos parecía una obviedad para la incipiente red social. Era gente que conocías de primera mano, y así nació Facebook Marketplace.

La falta de uso entre los usuarios, sobre todo fuera de Estados Unidos, llevó el Facebook Marketplace a evolucionar. Dos años después pasaría a ser una de las apps de Facebook, esta vez en colaboración con Oídle, que también cayó en el olvido.

Poder comprar online sabiendo exactamente a quién compras, puede ser decisivo

La empresa dirigida por Mark Zuckeberg dejó de interesarse mucho en este aspecto, hasta que hace un año añadió la posibilidad de crear grupos específicos para comprar y vender objetos. Algo para lo que han sido usados los grupos de Facebook desde tiempos inmemoriales, pero sin una interfaz más o menos definida, en un estado muy amateur y organizado de forma independiente.

Ahora Facebook parece estar empezando a extender esta nueva sección, tras probarla durante meses entre parte de sus usuarios australianos. La posibilidad de comprar y vender tus productos directamente cerca de donde te encuentras, o mejor aún: entre tus contactos —o contactos de tus contactos— con verificación de identidad mediante, añade un gran valor a la plataforma en comparación con sus competidores establecidos como Wallapop en España, o los más internacionales eBay, Craigslist y Mercadolibre.

También para las marcas

facebook call to buy

Este movimiento de Facebook sería el nudo que ate su estrategia de comercio. Los anunciantes hace tiempo que pueden vender directamente sus productos en Facebook, pudiendo incluso publicar anuncios que lleven directamente a la compra.

En este modelo híbrido entre comercial y social, Taobao en China y Pinterest en Estados Unidos serían los que tengan la plataforma más avanzada. Twitter también está viendo buenos resultados desde que lanzó su plataforma. Este tipo de anuncios consiguen llevar a gente muy interesada a las tiendas online, y reducen los costes de venta. Todos estos puntos, sumados al gran potencial de Instagram como ente publicitario y comercial, ponen a los de Palo Alto a las puertas de otra gran fuente de ingresos. Y si consigue hacerse con el control de los pagos haciendo de intermediario, podría convertirse en un gigante del comercio online simplemente por mera escala.

La filtración de borradores del TTIP, explicada en siete claves

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La filtración de borradores del TTIP, explicada en siete claves

Greenpeace ha filtrado borradores del TTIP, el acuerdo de libre comercio en negociaciones entre Estados Unidos y la Unión Europea. Explicamos sus claves.

¿Qué es el TTIP?

TTIP son las siglas de Transatlantic Trade and Investment Partnership, "Asociación Transatlántica para el Comercio y la Inversión" en español, una propuesta de tratado de libre comercio que comenzó a desarrollarse en 2013 y todavía se está negociando entre Estados Unidos y la Unión Europea.

Favorables al TTIP

Las posturas que defienden este acuerdo argumentan que, con él, crecería la libertad económica, lo cual redundaría en la creación de empleo, y que en general sería un acuerdo beneficioso para el crecimiento económico tanto de las naciones de la Unión Europea como Estados Unidos.

Críticas al TTIP

En el otro lado de la balanza, las voces discordantes apuntan a un excesivo aumento de poder de las grandes empresas, lo cual llevaría a la desregularización de los mercados. Consecuencias: menor protección social y medioambiental, ya que los acuerdos comerciales centrarían el foco en la empresa, no en la ciudadanía ni en el medio ambiente.

Greenpeace entra en escena

Aparte de las mencionadas críticas al TTIP, sus detractores también han cargado contra el secretismo con el que se están llevando a cabo las negociaciones. Ahí es donde aparece Greenpeace, que ha filtrado parte de la documentación en torno a las negociaciones.

En este borrador, fechado en abril y de 248 páginas, se encuentra información sobre las posturas de ambas partes, UE y EEUU, sobre la negociación. Especialmente importante dado por un lado el secretismo europeo, y sobre todo la expresa y tajante confidencialidad que ha imprimido la administración estadounidense a este acuerdo en desarrollo.

La filtración

En estos documentos aparecen también referencias a una negativa por parte de la opinión pública en varios países europeos que harían tambalear, o al menos demorar y matizar, la negociación. También se hace referencia a la negativa de la Unión Europea a rebajar el control y restringir ciertas prácticas medioambientales, y la presión de Estados Unidos para hacerlo.

Por ejemplo, en materia de protección animal en el desarrollo de cosméticos: Europa no permite la experimentación con ellos en esta industria, pero Estados Unidos sí. También se apunta a las exigencias y requisitos para productos químicos, pesticidas u organismos genéticamente modificados, mucho más regulados y controlados en Europa que en Estados Unidos.

¿En qué estado están ahora mismo las negociaciones?

Ejemplos como el del punto anterior dejan entrever que las negociaciones van para largo, y que algunas diferencias, especialmente donde Estados Unidos exige a la Unión Europea una postura más laxa de cara a la protección ciudadana en materia de salud pública o medioambiental, son ahora mismo "irreconciliables". Algunas fuentes apuntan a otros tres o cuatro años de negociaciones hasta llegar a un acuerdo final.

Estados Unidos vs Europa

Gracias a esta filtración podemos conocer de forma clara la postura estadounidense: aboga por tener un papel mucho mayor a la hora de controlar ciertas directrices europeas. Muchos productos tienen un tratamiento legal y regulador distinto en función de si viene de Estados Unidos o de Europa. Un ejemplo puede ser el del glifosato, que tiene restricciones y condicionantes mucho más duros en tierras europeas que al otro lado del Atlántico.

Por otro lado, Estados Unidos no sólo quiere que Washington tenga poder de decisión en legislación europea, también busca intervención empresarial en ella. Por ejemplo, en agricultura o industria química se explica de forma específica que se deberá contar con los actores clave de ambos sectores a la hora de legislar.

En el caso de una disputa, la Unión Europea plantea la inclusión de un arbitraje técnico consistente en un tribunal judicial. De Estados Unidos no se conoce la postura, al menos en la documentación filtrada.

Tras la noticia de la filtración, la Unión Europea ha emitido un comunicado en el que se defiende de las críticas argumentado que los borradores no son textos definitivos, que no se permite el papel de lobby alguno más allá de las organizaciones habituales que tienen la posibilidad de realizar sugerencias, así como que la Unión Europea jamás aceptaría una rebaja en los niveles de protección al consumidor y al medio ambiente. Veremos si finalmente este argumentario acaba en papel mojado o implica un cambio de rumbo en el TTIP.

Quizás ser demasiado limpio no sea tan positivo

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Quizás ser demasiado limpio no sea tan positivo

La hipótesis de la higiene trata de explicar por qué se produce un fenómeno curioso en los países superdesarrollados: la incidencia de enfermedades autoinmunes y alergias es mayor de lo que debería.

Ocurre una cosa muy curiosa en los países con más recursos: las alergias y enfermedades autoinmunes son mucho más frecuentes que en cualquier otro sitio. Las estadísticas indican que, de hecho, son mucho más frecuentes de lo que deberían ser. Ante esto, más de un investigador se ha preguntado seriamente por qué ocurre. Fue así cómo surgió la hipótesis de la higiene, en 1989; una hipótesis que con el tiempo ha ido mostrándose cada vez más certera. Sí, los estudios indican que es mejor dejar a nuestros hijos que "se pongan malos" de vez en cuando. Esto parece ser necesario para que nuestro sistema inmunitario madure correctamente. Y cada vez entendemos mejor por qué ocurre esto.

¿Qué es la hipótesis de la higiene?

Como explicábamos, en 1989, David Strachan expuso una hipótesis ante la mayor incidencia relativa de enfermedades autoinmunes en países desarrollados. Este tipo de problemas se da cuando nuestro propio sistema de defensa (el sistema inmunitario) reacciona de forma desproporcionada. Así, grosso modo, se dan problemas tales como alergias o enfermedades graves de tipo autoinmune de todo tipo (diabetes tipo 1, artritis, enfermedad de Crohn...), donde es el sistema inmune el que ataca a nuestras propias células o reacciona para defenderse de un ataque que no no lo es. Según la hipótesis de la higiene esto se debe en gran medida a que el sistema inmune no ha tenido la oportunidad de "afinar" su reacción ante un ataque. Así, ante un cuerpo extraño, como el polen, el sistema reacciona como si se viera atacado por un patógeno peligroso. Es entonces cuando la reacción se vuelve desmesurada y comienza a ser peligrosa para el cuerpo.

humo de tercera mano

spass | Shutterstock

La hipótesis de la higiene se ha tomado siempre con mucha precaución por parte del colectivo médico y científico ya que puede dar lugar a una malinterpretación peligrosa (y abonar así el campo de las pseudociencias). Sin embargo, las primeras confirmaciones provienen de hace unos años, cuando el investigador Richard Blumberg comprobó algunas de las premisas de la hipótesis. Entre ellas, demostró que la exposición a diversas bacterias (y sus enfermedades) ayuda a que los linfocitos T, del sistema inmunitario, maduren adecuadamente y reaccionen de una manera más proporcionada y eficiente. Este sólo fue el primer paso, y es que desde entonces cada vez son más las evidencias que soportan la hipótesis de la higiene. Las últimas exploran hechos y manifestaciones concretas de la misma con la intención de buscar los mecanismo que existen detrás.

El microbioma de los niños

Ya hemos hablado en más de una ocasión del microbioma: qué es y para qué "sirve", entre otras cosas. Pues, precisamente, el microbioma es uno de los factores principales del DIABIMMUNE Study Group, que ha analizado la respuesta inmunitaria de un gran grupo de niños de tres países distintos. La intención es buscar la diferencia entre los mismos y su implicación en el sistema inmunitario. Así, los investigadores han observado cómo cambia el microbioma del sistema digestivo y la respuesta inmune de los niños. Lo que han comprobado es que la higiene afecta a la presencia de las bacterias en el microbioma. Esto es un componente más dentro de la hipótesis de la higiene, ya que el microbioma también es resultado de cómo se expresa nuestro sistema inmune.

La forma de interactuar de las enfermedades y las bacterias entre sí podría afectar a la manera que tiene de "modularse" el sistema inmunePero, además de este resultado, el estudio muestra otro detalle importante, y es que no sólo cómo nos afectan las enfermedades parece jugar un papel importante, sino también la interacción entre las propias bacterias. Aunque todavía no queda claro, parece que la forma que tienen las enfermedades y las bacterias de interactuar entre sí podría afectar a la manera que tiene de "modularse" el sistema inmune. El siguiente paso es observar este hecho y desvelar, como explicábamos, el mecanismo que hay detrás. El microbioma guarda muchas e importantes respuestas, las cuales podrían ayudarnos a mejorar los tratamientos y buscar algunos nuevos que nos ayuden a combatir algunas de las enfermedades más terribles que conocemos: aquellas que provienen de nuestro propio sistema.

Tomarlo con sentido común

aprender a hablar

Soloviova Liudmyla | Shutterstock

En conclusión, la hipótesis de la higiene parece ir cogiendo fuerza. Eso implica que los niños se benefician de "ponerse malos" al estar en contacto con otros niños, animales y jugando en la calle. El exceso de higiene, por el contrario, parece negativo para su sistema inmune. Pero, ¡cuidado! No es conveniente malinterpretar este hecho, por ejemplo, creyendo que la vacunación u otros tratamientos médicos son un "exceso de higiene". Existen tendencias pseudocientíficas que se escudan en esta hipótesis para promulgar peligrosas insensateces. La medicina, la vacunación, las medidas preventivas y los medios sanitarios propuestos por las autoridades son necesarios en nuestra sociedad. Especialmente en una sociedad donde las enfermedades resistentes están surgiendo con fuerza. Así, que la cuestión es no actuar de forma desmesurada ni caer en un extremo o en el otro. En salud, sentido común y mesura, cuanto más, mejor.

Brasil vuelve a desconectar WhatsApp durante 72 horas

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Brasil vuelve a desconectar WhatsApp durante 72 horas

Como ocurriese en el mes de diciembre, Brasil bloquea WhatsApp a través de una orden judicial. Esta vez durante 72 horas.

El pasado mes de diciembre, en el marco de una investigación criminal, la justicia brasileña ordenó el bloqueo de WhatsApp por parte de las operadoras durante 48 horas, que finalmente fueron reducidas a 12, lo que tardó el poder judicial en levantar el veto. Ahora, sin ninguna explicación que le acompañe, la justicia brasileña ha vuelto a desconectar WhatsApp en todo el país, esta vez por un plazo de 72 horas.

Así lo ha ordenado el juez Mario Montalbán a las cinco operadoras que manejan las comunicaciones de telefonía fija y móvil. El bloqueo comenzará a las 14.00 h (hora local) del lunes 2 de mayo, y se extenderá hasta la misma hora del jueves día 5. De no cumplir con él, las operadoras tendrán que enfrentarse a multas de 500.000 reales diarios, unos 140.000 dólares.

Pese a la carencia del argumento oficial, sí se apunta a una presión gubernamental para que la compañía colabore con investigaciones criminales, relacionadas principalmente con el narcotráfico. WhatsApp no cedió en su momento cuando fue bloqueada por primera vez, pese a contar con más de 100 millones de usuarios en el país carioca. De aquí al jueves 5 de mayo podremos ver cuál es su reacción ante un segundo bloqueo aún más duro.

Enana marrón y con planetas, la nueva esperanza para la vida fuera del Sistema Solar

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Enana marrón y con planetas, la nueva esperanza para la vida fuera del Sistema Solar

Científicos belgas y del MIT descubren planetas orbitando una enana marrón "ultrafría" de apenas la masa de Júpiter. Los tres están en zona de habitabilidad, y con tamaños similares a la Tierra.

Científicos de la Universidad de Lieja, el MIT y otros centros académicos han conseguido identificar 3 planetas orbitando una estrella enana marrón, conocida como TRAPPIST-1, con un 8% de la masa de nuestro Sol. Similar a nuestro Júpiter. Es el primer exoplaneta descubierto con el telescopio belga Trappist, en Chile.

TRAPPIST-1 además es muy vieja, y ya no tiene materia suficiente que fusionar, así que está casi apagada y fría. Eso no quita que no sea interesante. Los investigadores belgas han descubierto 3 exoplanetas de un tamaño “similar” a nuestra Tierra orbitándola.

Ilustración desde la atmósfera superior del segundo planeta.

Ilustración desde la atmósfera superior del segundo planeta.

Dos de los planetas orbital TRAPPIST-1 muy cerca, con órbitas de 1,5 días el primero, y de 2,4 días terrestres el segundo. A pesar de estar tan cerca, con lo fría que es la estrella, podrían estar en la zona de habitabilidad gracias a una temperatura ligeramente inferior a la de congelación del agua y una radiación recibida inferior a la máxima estimada. El tercer planeta estaría orbitando de forma más indefinida para las mediciones observadas, pero estaría en una órbita de hasta 70 días de duración, mucho más apartado de la estrella, recibiendo menos calor, pero también menos radiación.

El descubrimiento es importante porque este tipo de estrellas suponen más o menos el 15% del total de estrellas en nuestra galaxia, y nos ayudará a comprender cómo se forman planetas en sistemas tan pequeños.

Situada a “solo” 40 años luz de nosotros, TRAPPIST-1 y sus planetas son una de los lugares más prometedores por sus condiciones, para encontrar algún tipo de actividad biológica fuera del sistema solar. Descubrir que este tipo de estrellas también pueden albergar planetas en este rango, es muy importante pues hará mirar a los científicos más a fondo a estrellas de este cercanas de este tipo. Solo el tiempo dirá si el cambio es un cambio de paradigma en la búsqueda de vida extrasolar tan grande como afirman sus descubridores, pero de momento permanecemos optimistamente escépticos.


Todo lo que necesitas saber sobre los nuevos Call of Duty que llegan en noviembre

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Todo lo que necesitas saber sobre los nuevos Call of Duty que llegan en noviembre

¿Qué nos espera en el futuro de Call of Duty? Infinite Warfare, Modern Warfare Remastered y zombies, entre otras muchas novedades.

Aunque, después de múltiples filtraciones, era un secreto a voces, ya conocemos información oficial sobre el futuro de la franquicia Call of Duty. La entrega que llegará este año a las tiendas, de la mano de Infinity Ward, se ha bautizado como Infinite Warfare y, como todo parecía indicar, irá un paso más allá en lo que a contexto y ambientación se refiere, llevándonos al espacio.

Infinite Warfare y Modern Warfare Remastered, desarrollados por estudios distintos

La pequeña sorpresa, también desvelada previamente, que acompañará esta nueva entrega será la versión remasterizada de Call of Duty 4: Modern Warfare, el título que cambió el rumbo en la franquicia y en el género de los FPS. Pero, más allá de las dos evidentes noticias, a lo largo del día y a raíz del streaming de presentación oficial, hemos sabido más detalles que aquí os exponemos.

Call of Duty: Infinite Warfare, y Call of Duty: Modern Warfare Remastered llegarán el 4 de noviembre a Xbox One, PlayStation 4 y PC, dejando atrás por primera vez la pasada generación. El primero está siendo desarrollado por Infinity Ward y la puesta al día del seguno la está llevando a cabo Raven Software, estudio que ha colaborado en la creación de entregas como Ghosts y Modern Warfare 3.

En cuanto a las formas de compra, Infinite Warfare llegará en formato físico y en diversas ediciones mientras que Modern Warfare Remastered no podrá adquirirse por separado y, según palabras de Activision, solo estará disponible (de forma descargable) para aquellos que compren las versiones Legacy, Legacy Pro y Digital Deluxe.

Sobre el plano jugable, poco hemos podido saber debido a lo escueto del tráiler utilizado para anunciar el nuevo proyecto. Queda claro que la campaña nos llevará al espacio (e incluso a otros planetas), seguirá apostando por los compañeros y enemigos robóticos pero, por el contrario, no parece clara la inclusión de un sistema de movimiento equiparable a lo visto en Advanced Warfare o Black Ops III. Ese hueco, en el modo campaña, quizá sea ocupado por las batallas a bordo de naves o en gravedad cero, dos novedades de peso en el que en Infinity Ward se esfuerzan en calificar como el regreso a las raíces jugables y narrativas, recalcando constamente la expresión boots on the ground(‘los pies en el suelo’).

Infinite Warfare incluirá campaña, multijugador competitivo y modo zombies

Quizá combinar el combate en el plano espacial de nuestro Sistema Solar con un retorno a los orígenes jugables pueda ser un tanto extraño al principio pero, desde luego, es un movimiento arriesgado que irá de la mano de un argumento que nos lleva a un futuro cercano en el que los recursos de la Tierra están diezmados y la colonización de ciertos puntos del Sistema Solar es un hecho. A partir de ahí, el reducto militar en la Tierra tendrá que vérselas con grupos fascistas que pretenden controlar todas esas fuentes de preciados recursos. Así, también se han esforzado en reforzar la confirmación de que en su búsqueda de un planteamiento realista y vívido, los aliens no tendrán hueco en Infinite Warfare.

A nivel de contenido, es donde puede haber más ‘sorpresas’. Se ha confirmado que Modern Warfare Remastered incluirá diez mapas multijugador (por los dieciséis que incluía, de inicio, el juego original) y no se ha especificado si llegará con todos los modos de juego vistos en 2007. Por otro lado, sí se ha podido saber que la campaña estará al completo y que, dentro del multijugador, se mantendrá el sistema de progresión y desbloqueo de armas, ventajas y accesorios del original.

Call of Duty Infinite Warfare

Por último, pero de ninguna manera menos importante, el aspecto multijugador del juego también ha tenido su hueco en el streaming oficial: el director del apartado multijugador de Infinite Warfare ha alabado la increíble variedad de alternativas y nuevas opciones que les ha traído el llevar la franquicia a un futuro en el que los combates espaciales son una realidad. No se ha especificado nada demasiado concreto pero sí ha quedado clara la intención de mantener intactacta la esencia que ha llevado a la franquicia hasta su lugar actual.

No todos los mapas y modos originales se incluirán en Modern Warfare Remastered

Quizá la mayor ‘sorpresa’ del día ha sido la inclusión, por primera vez en un videojuego desarrollado por Infinity Ward, de un modo zombies. A raíz del éxito de los modos desarrollados por Treyarch en sus últimas entregas han decidido dejar a un lado sus otros experimencos cooperativos y apostarlo todo a dicha faceta. El único apoyo visual de esta noticia ha sido una críptica imagen en la que se apreciaba una antigua cinta de película ensangrentada y unas palomitas. ¿Algún mensaje escondido? El tiempo y los aficionados lo dirán.

Por último, aunque no suponga una gran sorpresa, en Infinity Ward han confirmado que mostrarán algo más de sus nuevos proyectos en el E3 de Los Ángeles.

El avión Solar Impulse 2 ya ha completado la mitad de su vuelta al mundo

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El avión Solar Impulse 2 ya ha completado la mitad de su vuelta al mundo

Ha tardado más de un año, pero el Solar Impulse 2 ya ha completado la mitad de su vuelta al mundo.

Era un proyecto que, pasados los preparativos iniciales y la expectación del principio, ha pasado bastante desapercibido, pero lo cierto es que el avión únicamente propulsado con energía solar ha completado la mitad de su viaje de vuelta al mundo y ha aterrizado sin incidentes en Arizona.

Al Solar Impulse 2 todavía le queda casi el mismo camino por recorrer que el que ha completado hasta ahora, la mitad de la vuelta al mundo desde que en marzo de 2015 despegase en Abu Dhabi, destino al que está prevista su llegada el próximo año.

Y es que, pese a su estructura super delgada y su fuselaje ligero, esta aeronave solar está lejos de ir a la velocidad de un avión comercial, puesto que en su idealización tuvieron que prescindir, como es lógico, de muchas cosas, haciendo que su velocidad esté más cerca de la de un coche que de la de un avión.

Bertrand Piccard training flight with Solar Impulse 2 in Hawaii, United States of America

Con todo, ese factor velocidad no ha evitado que este avión solar haya completado satisfactoriamente su décima etapa tras un vuelo de 16 horas desde California, aunque ese no es ni mucho menos su único récord: hizo el viaje de Japón a Hawaii en el Pacífico el pasado mes de julio, permaneciendo en el aire durante casi 118 horas.

La aeronave está fabricada en fibra de carbono, aunque tiene una envergadura superior a la de un Boeing 747 y el peso de un coche familiar. Puede alcanzar una altitud de 28.000 pies (8.500 m), y una velocidad de crucero de entre 34 y 62 mph (de 55 a 100 km/h).

Cuando la garduña ganó al acelerador de partículas

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Cuando la garduña ganó al acelerador de partículas

De pronto, el CERN tiene un nuevo enemigo: una pequeña garduña ha conseguido apagar el sistema durante casi una semana. Por suerte, la instalación no ha sufrido pérdidas irreparables para los investigadores.

Cinco y media de la mañana. Una pequeña garduña, un mamífero carnívoro, pasea en torno a las torres de la red eléctrica del CERN. No es extraño que los animales salvajes se encuentren husmeando alrededor de los mismos. Buscando refugio, el animal comenzó a andar demasiado cerca de uno de los enormes transformadores del complejo del acelerador. De pronto, saltó la alarma. El sistema detectó un apagón y entró en stand-by. Los ingenieros trataron de encontrar y reiniciar el sistema, pero no fue posible. La garduña, sin quererlo, había vencido al acelerador de partículas. Eso sí, a costa de su propia vida.

Una semana de reparaciones en el CERN

Lo que ocurrió, tal y como observaron los operarios después, es que la garduña se había acercado demasiado al transformador. La electricidad sencillamente buscó el camino "más corto" hacia tierra, es decir, la garduña. Así, un arco de miles de voltios, literalmente, fulminó al animal en el acto. Pero, los segundos fueron más que suficientes para provocar un cortocircuito que ha fundido algunas partes fundamentales del sistema eléctrico del CERN. No es la primera vez que pasa, y probablemente no será la última ya que gran parte de la instalación del CERN está en el extrarradio. Por suerte, según informan desde las instalaciones, ningún componente ha sido dañado hasta el punto de no poder ser reparado. Solo las conexiones parecen haber sufrido verdadero daño.

CERN

CERN

Así, se espera que a finales de esta semana, o antes, el sistema esté de nuevo en funcionamiento. Durante el accidente, el sistema detectó el apagón y entró en suspensión de manera segura, guardando los datos y evitando costosas pérdidas o daños al resto del acelerador. Es lo menos que cabe esperar de un acelerador de partículas que mide kilómetros y ha costado miles de millones de euros. Como decíamos, este incidente no es un caso aislado y, por desgracia, aunque los transformadores y el sistema eléctrico está protegido con una alambrada, muchos animales curiosos se acercan a las instalaciones debido a su privilegiada situación.

Requiem por una garduña

La pobre garduña, todo hay que decirlo, no sintió nada. Cuando un arco de tamañas características te atraviesa, tu cuerpo es sobrepasado en su resistencia, al instante. La parada cardiorrespiratoria es inmediata; pero el cerebro, abrumado por la señal eléctrica extrema, no llega a sentir nada en la fracción de segundo que dura la descarga, antes de quedar cocinado por el paso brutal de los electrones. Poco después, normalmente, los restos comienzan a arder por la temperatura alcanzada. Así que podemos estar seguros de que fue una muerte limpia. Pero, para los que no lo sepan, ¿qué hacía una garduña por aquellos lares? Es cierto que montones de animales pasean alrededor del parque eléctrico del CERN, pero en realidad, aunque han habido incidentes, los animales suelen huir de los extraños y zumbantes transformadores.

Esta garduña era. probablemente, un ejemplar joven procedente del extrarradio de alguna ciudad cercanaPero las garduñas son animales que, a veces, aprovechan los asentamientos humanos. Aunque prefieren los bosques y zonas rocosas, no es extraño encontrarlos cerca de casas y construcciones. Por tanto, no sería raro que este animal fuese un ejemplar joven procedente del extrarradio de alguna ciudad cercana y, por tanto, estuviese familiarizado con las estructuras humanas. Las garduñas, como explicábamos, son pequeños mamíferos de la familia de los mustélidos, al igual que los hurones o tejones. Son carnívoros un tanto huraños pero curiosos. Con el tiempo se les ha visto cada vez más adaptados a la presencia humana, aprovechando los recursos que les brindan los asentamientos de manera involuntaria.

CERN

Es un animal típicamente europeo, aunque también puede encontrarse en Norteamérica debido a la introducción por parte del comercio. Se parece bastante a la marta, aunque es más corpulenta. Suelen ser animales solitarios que aprovechan cualquier hueco para descansar. Además, su estado de conservación es bueno, y ni siquiera se encuentran en el punto de mira de la IUCN, la entidad encargada de evaluar el estado de una especie. Es curioso ver como un animal tan pequeño, de apenas unos cuarenta centímetros se ha convertido, sin quererlo, en un enemigo del CERN. Este tipo de eventos no parecen lo suficientemente significativos como para que el centro considere tomar medidas más estrictas sobre el control de la red eléctrica. Aunque imaginamos la cara que se le puede quedar a un investigador al saber que fue una garduña la que le estropeó los resultados de una investigación que le ha llevado años.

La durísima realidad de las donaciones de KickassTorrents

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La durísima realidad de las donaciones de KickassTorrents

Desde que en 2013 KickassTorrents pusiese en marcha las donaciones con Bitcoin, apenas ingresa un dólar al día.

Tras el auge, reinado y posterior caída de The Pirate Bay, muchos sitios de torrents se intentaron posicionar como los sucesores. Pese a que muchos se fueron y otros se quedaron, el único que se ganó a pulso el título de sitio web de referencia en torrents fue Kickass, y aunque tiene uno de los tráficos más importantes de este tipo de sitios, eso no quiere decir que su gran número de usuarios sean tan generosos con el sitio como los son para compartir contenidos.

Y es que para costear parte los gastos del sitio, los administradores de KickassTorrents pensaron que poner donaciones, era un medio interesante para generar ingresos que permitiese a la plataforma ser sostenible, y como estamos hablando de contenidos que, en algunos países su puesta a disposición pública sin autorización es ilegal, pensaron que sería más interesante todavía que esas donaciones se hicieran a través de Bitcoin, al fin y al cabo muchos de sus grandes usuarios no eran ajenos a este tipo de tecnología.

430 dólares en dos años para un sitio web que tiene unos 610 millones de visitantes al mes.
¿El resultado? Un abrumador desastre. Y es que la generosidad de los usuarios para compartir entre ellos no se vio reflejada en el mismo sentido con el sitio web. De hecho, desde que el sistema de donaciones a través de Bitcoin se pusiese en marcha en noviembre de 2013, Kickass ha ingresado en donaciones... menos de 50 céntimos por día. De hecho, desde esa fecha, en total Kickass ha ingresado por donaciones 0.96 Bitcoin, unos 430 dólares al cambio.

Lo cierto es que el uso de Bitcoin restringe enormemente la cantidad de gente dispuesta a donar, que generalmente no es mucha para este tipo de sitios web aun contando con métodos de pago sencillos y sin fricción como PayPal, pero no deja de ser sorprendente para un sitio de esa magnitud.

Una cosa está clara: el usuario solo está dispuesto a pagar por contenidos exclusivos, bajo demanda, y lejos de la descarga del torrent.

Por qué los perros labradores siempre tienen hambre, según la ciencia

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Por qué los perros labradores siempre tienen hambre, según la ciencia

  • Un trabajo en Cell Metabolism identifica el primer gen de la obesidad canina.
  • La investigación explica por qué los perros labradores son incapaces de saciarse.

Además de pacíficos y tranquilos, los perros labradores son conocidos por tener hambre siempre. Esta ha sido una de las anécdotas más famosas entre los veterinarios, que llegan a calificar como "aspiradoras" a los ejemplares de Labrador retriever por su capacidad para ingerir alimentos. La raza, procedente de la isla de Terranova (actual Canadá), es una de las más populares del mundo.

Los labradores son también conocidos como "aspiradoras" por su incapacidad para saciarse

Un estudio publicado en la revista Cell Metabolism revela la primera explicación biológica sobre por qué los labradores siempre tienen hambre. La investigación, liderada por científicos de la Universidad de Cambridge, ha identificado el primer gen relacionado con la obesidad canina. Variantes de esta secuencia de ADN, relacionadas con un mayor apetito, han sido descubiertas en los perros labradores. Casualmente, estas variaciones génicas también se han observado más frecuentemente en aquellos ejemplares utilizados como perros-guía, que suelen ser educados utilizando alimentos como recompensa.

Primer gen de la obesidad canina

"Cuando hay algo más común en una raza que en otra, siempre pensamos que la genética puede jugar algún papel", sostiene Eleanor Raffan, cirujana veterinaria y genetista de la Universidad de Cambridge, que anteriormente había estudiado la obesidad en los seres humanos. A la hora de abordar el estudio de los perros labradores, los científicos se fijaron en tres genes diferentes relacionados con el sobrepeso en nuestra especie. Así fue como determinaron que el gen POMC podría tener relevancia en el comportamiento de esta raza.

La eliminación del gen POMC impide que los perros produzcan neuropéptidos con los que dejarían de tener hambre

Mientras que en los humanos esta secuencia genética se ha asociado con diferencias en el peso corporal, los científicos han visto que las mutaciones en el gen POMC causa una mayor apetencia en los labradores. En particular, la eliminación de catorce pares de bases de la parte final de dicho gen impide que los perros produzcan los neuropéptidos β-MSH y β-endorfina. Ambas moléculas se encargan de terminar con la sensación de hambre una vez hemos comido. Al no producir estos compuestos, los labradores nunca se sacian.

La investigación, que incluyó el análisis de 310 perros labradores, determinó que esta variante genética se asocia con un mayor apetito. La delección o eliminación del gen también se relacionaba con un incremento de peso de 2 kilogramos en los ejemplares estudiados. Aquellos que presentaban esa mutación genética parecían estar más motivados por la comida. De acuerdo a un trabajo posterior, que examinó perros de la raza Labrador retriever de Estados Unidos y Reino Unido, el 23% de los animales contaban con la variante genética asociada a la obesidad.

labradores

Scapin (Pixabay)

El estudio aporta más información sobre las causas que están detrás del sobrepeso. Además de identificar el primer gen de la obesidad canina, los científicos se sorprendieron al ver que los perros-guía de tipo labrador presentaban con mayor frecuencia la mutación en el gen POMC. Esta variante explicaría por qué este tipo de ejemplares son más fáciles de adiestrar y educar utilizando la comida como recompensa, aunque los científicos prefieren ser cautelosos dado el reducido número de perros analizados.

Entender la obesidad canina puede aportar nuevas claves sobre el sobrepeso en la especie humana

En los países desarrollados, entre el 34 y el 59% de los perros son obesos, un problema que se relaciona con una menor esperanza de vida, diabetes, enfermedades cardiovasculares, cáncer y, en general, mayor morbilidad. Los resultados presentados, por ello, no sólo explican por qué los labradores siempre tienen hambre, sino que pueden mejorar el cuidado de todos los animales, explicando las causas que hay detrás de su sobrepeso. Además, según apuntan los investigadores, comprender la obesidad canina también puede ayudar a entender mejor este problema de salud pública en nuestra propia especie.

Bots: el enemigo que acabaría con las aplicaciones y la web - presentado por @gomezacebo

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Bots: el enemigo que acabaría con las aplicaciones y la web

Primero llegó la web. Luego las aplicaciones. Y ahora, los bots. Estas pequeñas piezas de software prometen revolucionar la forma en la que interactuamos con la tecnología, haciendo peligrar los conceptos de web y aplicación con los que hemos convivido hasta ahora.

Slack, Facebook y Microsoft, ante esta posible revolución, ya han comenzado a incorporar bots en sus servicios. Facebook Messenger, por ejemplo, permite la interacción con bots como Moovit, pudiendo obtener indicaciones mediante el uso de lenguaje natural. Lo mismo encontramos, por ejemplo, en Slack, donde los bots han comenzado a tomar un valor increíble. Gracias a ellos es posible recibir notificaciones de servicios externos (como Trello) o solicitar comida a domicilio a restaurantes como Taco Bell.

¿Qué tienen estos nuevos bots que no tengamos en una aplicación? ¿Por qué toda la industria se está volcando con ellos?

Cuando instalamos una aplicación en nuestro smartphone, su interfaz de usuario muestra en pantalla diferentes pistas que nos guían hacia el destino al que queremos llegar. Por ejemplo: para buscar el último tweet de @hipertextual, la aplicación de Twitter nos muestra una lupa en su pantalla principal, la cual está asociada, a nivel interno, al concepto de búsqueda. Una vez pulsemos sobre ella, podremos introducir “@hipertextual” o cualquier otra línea de texto asociada a lo que deseamos buscar.

destacada yexir

En la era de los bots, el proceso que transcurre entre el comienzo y el final es completamente diferente. No es necesario navegar por menús y hacer uso de nuestra intuición para llegar al destino que deseamos. En este nuevo paradigma que se nos acerca, ese tejido intermedio será automatizado por un bot, y bastará con realizar una pregunta en lenguaje natural para obtener la información que deseamos.

Para comprender mejor el fenómeno de los bots, piensen en Siri o en Google Now. Les solicitamos información por voz o texto y estos nos la muestran, eliminando cualquier necesidad de navegar por menús o recordar esquemas de funcionamiento. Todo es más sencillo, natural y, sobre todo, intuitivo.

Los bots pueden deteriorar la web y las apps de la misma forma que el ratón y las interfaces gráficas deterioraron las terminales de comandos

En su momento, la terminal de comandos presente en cualquier ordenador fue sustituida por interfaces gráficas operadas mediante un ratón y un teclado. Años más tarde, estos fueron sustituidos por pantallas táctiles y stylus, acercando aun más la tecnología y haciendo más intuitivo su uso. Pronto, los bots pueden convertirse en el siguiente paso en esa carrera por la naturalidad y la simplificación.

Pero, como ya comentó mi compañero Álex Barredo, la estandarización de los bots no se producirá hasta que estos superen una serie de retos. Uno de ellos es la integración de la voz como elemento principal de interacción. Si los bots pretenden conectar la tecnología con el lenguaje natural, la voz debe ser el eje principal que sostenga esa unión. Cuando eso se produzca —y los bots ganen funcionalidad—, estarán capacitados para convertirse en la lanza ardiente que deteriore la posición dominante de las aplicaciones y la web.

Cómo probar ya el nuevo YouTube

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Cómo probar ya el nuevo YouTube

Con unos sencillos cambios en tu navegador Chrome podrás disfrutar del nuevo diseño de YouTube.

Sí, YouTube tiene un nuevo diseño basado en Material Design que cambia diametralmente el aspecto de la web para asemejarlo más al de su homólogo para iOS y Android. Y aunque se trate todavía de una prueba que está realizando la compañía (lo que quiere decir no es definitivo que el nuevo diseño final llegue tal como está ahora), ya puedes probarlo siguiendo unos pasos muy sencillos.

Para activar al nuevo diseño de YouTube solo tienes que cambiar algunos ajustes del navegador y la región desde la que visitas la web a Estados Unidos, aunque tranquilo, es proceso es muy sencillo y solo te llevará un par minutos:

  • Descarga Chrome en caso de que no lo estés usando ya.
  • Dirígete a la versión US de YouTube.
  • Abre las herramientas para desarrolladores de tu navegador. Depende del S.O., pero para Chrome en Windows la combinación de teclas es Ctrl+shift+i.
  • Ve a la pestaña de Recursos (es igual para todos los S.O.) y busca la siguiente línea: VISITOR_INFO1_LIVE
  • Cambia los atributos de esa línea por el siguiente comando:

document.cookie="VISITOR_INFO1_LIVE
=Qa1hUZu3gtk;path=/;domain=.youtube.com

  • Recarga la página.

Si has seguido correctamente estos pasos, la próxima vez que entres en YouTube tendrá más o menos el siguiente aspecto:

YouTube Material Desing

Debes usar Chrome para probar este cambio en YouTube.


Un niño de 10 años descubre un fallo de seguridad de Instagram (y cobra $10.000 por ello)

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Un niño de 10 años descubre un fallo de seguridad de Instagram (y cobra $10.000 por ello)

Un chico de 10 años ha ayudado a solventar a Instagram una de las mayores fallas de seguridad de su historia.

Imagina que no tienes edad ni para tener una cuenta en una red social (en función del país varía de 14 a 16 años la edad mínima), pero en realidad eres un fenómeno en esto de descubrir errores informáticos, ya sea por suerte o por talento. Imagina que solo tienes 10 años y descubres unos de los agujeros de seguridad más importantes de Instagram por el que la compañía te recompensa con 10.000 dólares.

Sí, la historia es totalmente real. Tanto que Finn, un chaval de 10 años de edad ha sido recompensado por Instagram con la recompensa más alta por encontrar un agujero de seguridad en la red social. Y es que el menor no tiene edad para utilizar este servicio (ni ninguno de Facebook) sin incumplir las normas y condiciones de uso.

El hito de Finn es que descubrió que podía alterar el código en los servidores de Instagram para obligar al sistema a eliminar usuarios, algo que posteriormente confirmó la compañía utilizando una cuenta de prueba, cuyos datos han ayudado a la compañía a parchear un falla de seguridad que hubiera puesto en jaque a la red favorita de las celebrities.

"Hubiera sido capaz de eliminar a cualquiera, incluso a Justin Bieber" Finn en declaraciones a Iltalehti.

Esta recompensa de Instagram a Finn se suma a los más de 4.3 millones de dólares otorgados a través del programa de recompensas de errores de Facebook, que ha ya recompensado a más de 800 investigadores de todo el mundo. Eso sí, ninguno de apenas 10 años de edad.

El argentino Gabriel Rabinovich llega a la Academia de Ciencias de EEUU

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El argentino Gabriel Rabinovich llega a la Academia de Ciencias de EEUU

El científico argentino Gabriel Rabinovich llega a la Academia de Ciencias de Estados Unidos, un reconocimiento a su trayectoria investigadora.

Según informa la periodista Nora Bär, editora de ciencia de La Nación, el científico argentino Gabriel Rabinovich ha sido reconocido como nuevo miembro de la Academia de Ciencias de Estados Unidos. La entidad, encargada de publicaciones tan prestigiosas como Proceedings of the National Academy of Sciences, fue creada en 1863 por Abraham Lincoln y reúne a los investigadores más prestigiosos y creativos del mundo. Entre ellos se encuentra la bioquímica española Margarita Salas o el neurocientífico colombiano Rodolfo Llinás.

Gabriel Rabinovich se graduó en Bioquímica por la Facultad de Ciencias Químicas de la Universidad Nacional de Córdoba en 1993. Posteriormente realizó su doctorado en el área de inmunología del Departamento de Bioquímica Clínica de la misma institución. Actualmente es profesor titular de la Universidad de Buenos Aires e investigador principal del CONICET, donde ha trabajado especialmente en el estudio de las enfermedades autoinmunes y del cáncer. Gabriel Rabinovich, doctor honoris causa por la UNC, es el jefe del Laboratorio de Inmunopatología del Instituto de Biología y Medicina Experimental (IBYME) de Buenos Aires y dirige también el Laboratorio de Glicómica Funcional del Departamento de Química Biológica de la Universidad de Buenos Aires.

El reconocimiento de la Academia de Ciencias de Estados Unidos llega dos años después del nombramiento de la entidad homóloga argentina. Entre los avances que ha logrado el grupo de Gabriel Rabinovich, destaca el estudio de los mecanismos por los que las células tumorales adquieren resistencia frente a los tratamientos convencionales. Sus trabajos pueden permitir a medio plazo el desarrollo de terapias dirigidas contra el cáncer, que presenten una mayor eficacia y menores efectos secundarios que los fármacos actuales.

10 años de Atenco

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10 años de Atenco

10 años del abuso de autoridad más impune de la historia reciente de México.

Hace diez años el conflicto de San Salvador Atenco marcó el devenir de México. El uso desmedido de la fuerza pública y la saña con la operaron las autoridades del Estado de México sentaron un preocupante precedente en el modo en el que se castiga las protestas en México.

Lo que empezó como un conflicto local, el desalojo de unos vendedores de flores del mercado de San Salvador Atenco por parte de policías municipales, escaló en sólo dos días a un violento operativo federal que dejó en evidencia al gobierno del Estado de México por su falta de respeto a los derechos humanos. Los policías cerraron los accesos a San Salvador Atenco y se enfrentaron a los pobladores.

Todo comenzó con el desalojo injustificado de los vendedores de flores, lo que provocó la ira del Frente de Pueblos en Defensa de la Tierra (FPDT) y derivó en una pelea entre los policías y algunos de sus miembros. Fue al día siguiente, el 4 de mayo de 2006, cuando la fuerza del Estado se manifestó en todo su "esplendor": ingresaron a San Salvador Atenco más de tres mil policías en un operativo que duró 10 horas, dejó 50 heridos, 200 pobladores detenidos, dos muertos – uno de ellos tenía 14 años - y 26 mujeres abusadas sexualmente.

Los afectados presentaron una queja ante la Comisión de Derechos Humanos. Pero, pese a las evidencias, la Suprema Corte de Justicia resolvió que Enrique Peña Nieto y Eduardo Medina Mora, el gobernador y el secretario de Seguridad Pública, el actual presidente y uno de los actuales ministros de dicha corte, respectivamente no tenían responsabilidad sobre el actuar de los policías durante el operativo de Atenco. Sólo 21 policías fueron suspendidos y diez años después ningún alto mando ha sido castigado.

¿Por qué el uso desmedido de la fuerza en San Salvador Atenco?

El aeropuerto que no fue

En 2001, Vicente Fox anunció la construcción de un nuevo aeropuerto para la Ciudad de México en el limítrofe de los municipios del Estado de México San Salvador Atenco, Texcoco y Chimalhuacán. Por las tierras donde se construiría el aeropuerto, se ofreció a los propietarios entre 7,20 y 25 pesos mexicanos por metro cuadrado, menos de un dólar al cambio actual.

Los propietarios no aceptaron, y se organizaron en el Frente de Pueblos en Defensa de la Tierra (FPDT). El movimiento logró echar para atrás el aeropuerto de Fox y obtuvo el apoyo y solidaridad de otros grupos de resistencia como el Ejército Zapatista de Liberación Nacional (EZLN), los 400 pueblos de Oaxaca y el Frente Popular Francisco Villa.

Atenco se había convertido en un centro de resistencia de referencia nacional e internacional. ¿El problema? Era un centro de rebeldía demasiado cerca del Distrito Federal. De la casa presidencial, conocida como Los Pinos, al centro de San Salvador Atenco sólo hay una hora de camino.

En 2006, el gobernador del Estado de México, Enrique Peña Nieto, justificó el operativo. Incluso durante su campaña presidencial en 2012, Peña Nieto fue confrontado por lo sucedido en la Universidad Iberoamericana. En ese entonces dijo:

Asumo plenamente la responsabilidad por lo sucedido en Atenco. Los responsables fueron consignados ante el Poder Judicial, pero, reitero: fue una acción determinada en el legítimo derecho que tiene el Estado mexicano de usar la fuerza pública para restablecer el orden y la paz.

Asumir su responsabilidad no le impidió llegar a la presidencia. Atenco fue sólo el principio de las respuestas desproporcionadas por parte de las fuerzas públicas. Hace poco más de un mes, en el Estado de México, ha sido aprobada la “ley Atenco” que permite, entre otras cosas, el uso de armas de fuego, descargas eléctricas y aerosol irritante cuando se considere que la protesta es ilegal. En caso de que los elementos policiales no recurran a estas fuertes medidas por razones personales serán sometidos a investigación interna.

Fiat y Google se unen en la carrera por la conducción autónoma

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Fiat y Google se unen en la carrera por la conducción autónoma

Tras desarrollar prototipos durante años, Alphabet, la compañía de la que depende Google, firma su primer acuerdo con un fabricante de vehículos establecido para fabricar los vehículos autónomos que necesita la compañía.

La alianza entre los gigantes de la tecnología y la automación tendrá como foco inicial el desarrollo y fabricación de prototipos minivan. De momento no hay plan de vender los prototipos porque faltan años de desarrollo y porque la legislación todavía no está en el punto apropiado. Ambas partes trabajan para mejorar la conducción autónoma, Alphabet necesitaba a Fiat Chrysler por sus cadenas de producción y experiencia.

Serán 100 minivans Chrysler Pacifica Hybrid. Para Fiat es la maniobra perfecta para saltar a la palestra en materia de conducción autónoma. A diferencia de sus acuerdos previos con Toyota, Alphabet tendrá implicación directa en el desarrollo de los vehículos.

Los coches autónomos de la compañía ya han recorrido cerca de 2,5 millones de kilómetros en cuatro estados de Estados Unidos.

En desarrollo...

El DLC más grande de Fallout 4 ya tiene tráiler y fecha de lanzamiento

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El DLC más grande de Fallout 4 ya tiene tráiler y fecha de lanzamiento

Far Harbor, el contenido descargable más grande de Fallout 4, llegará en dos semanas y ya tiene tráiler.

La trayectoria de Bethesda con Fallout 4 ha sido un tanto extraña y diferente a lo que nos tiene acostumbrados el estudio. En el lanzamiento nos encontramos un videojuego notable pero que arrastraba antiguos errores y, además, erraba al intentar añadir ciertas novedades. Más allá, sus primeros contenidos descargables no han ofrecido lo que la base de usuarios parece buscar. Ahora, por suerte, tenemos el que será el DLC con una mayor extensión de terreno añadida desarrollado por Bethesda. Eso, con Shivering Isles o Dragonborn a sus espaldas, es mucho decir.

Nos tocará investigar una desaparición con Nick Valentine

Far Harbor llegará el próximo 19 de mayo y nos llevará a una isla independiente de la Commonwealth en la que se desarrollará un nuevo caso de Nick Valentine, el detective que nos acompaña en la aventura original. La desaparición de una joven en un pequeño pueblo costero en el que una colonia secreta de synths, los Hijos del Átomo y los habitantes mantienen una tensa relación. Además, un mayor nivel de radiación influirá a la hora de encontrarnos criaturas más temibles.

No se han especificado más detalles al respecto pero es de esperar (y algo de eso se deja ver en el tráiler) encontrarnos nuevos conjuntos de equipamiento, armas, enemigos y misiones secundarias. ¿Será Far Harbor el primer gran DLC de Fallout 4? De momento, todo apunta a que debe considerarse como una expansión de pleno derecho y no un pequeño añadido como los dos anteriores. En dos semanas saldremos de dudas.

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