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Estos son los nuevos personajes de la segunda temporada de Stranger Things

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Estos son los nuevos personajes de la segunda temporada de Stranger Things

Tres nuevos personajes se unirán al elenco de la segunda temporada de Stranger Things.

Por fin Netflix ha anunciado la segunda temporada de Stranger Things, y aunque todavía no tiene fecha más allá de que llegará en 2017, lo cierto es que están llegando poco a poco detalles sobre la continuación de la una de las mejores series que hemos visto en el summer season de los últimos años (con el permiso de la primera temporada de Leftovers).

Eso sí, por muchos detalles que vayan saliendo, no te creas que todavía se sabe mucho sobre la incógnitas abiertas con el final de la primera temporada, pero lo que sí sabemos a ciencia cierta es que vamos a tener nuevos personajes en la serie, una nueva chavalota para el grupo de Dragones y Mazmorras para luchar contra el Demogorgon. De esta forma, los nuevos personajes de Stranger Things, a la espera de conocer más detalles, son los siguientes:

  • Max: es una chica de entre 12-14 años, de corte duro y confiada, y cuya apariencia y comportamiento se asemeja más al de los niños que al de las niñas en esa época. Se mueve por la ciudad en skate y tiene una relación difícil con su hermano mayor, Billy, que en el pasado se convirtió en su protector y es bastante receloso de aquellos que están alrededor de la chicha. Es importante tener en cuenta que el primer episodio de la temporada dos se llamará Mad Max, por lo que puede que este personaje tenga mucho que ver en este caso.

  • Billy: llega en el pack con Max y, como todos habrán adivinado, es el hermano del que hablábamos anteriormente. Tiene un pasado turbulento, tanto que corren rumores de que en el pasado llegó a matar a una persona en la escuela a la que asistía. Su naturaleza es violenta e impredecible, pero solo ante los que son cercanos a él, sobre todo los más jóvenes. El noveno episodio de la segunda temporada se titula "The Lost Brother", por lo que en ese puede jugar un papel fundamental.

  • Roman: otro personaje, pero este no tiene nada que ver con los anteriores. Roman es un treintañero sin hogar que creció con un madre alcohólica y sufrió una gran pérdida a una edad temprana por la que ha estado buscando venganza desde entonces. Es, en última instancia, un intruso que no entiende cómo conectar con la gente. Lo interesante del asunto es que, aunque el nombre es masculino, el papel está enfocado a un género neutro, por lo que podría terminar como un personaje femenino en el estreno, posiblemente incluso con un nombre diferente.

¿Y qué vamos a ver en la próxima temporada? La descripción que acompaña al casting lo deja bastante claro:

"Cuando las aterradoras fuerzas sobrenaturales comienzan a afectar a Hawkins, todos se dan cuenta de que la desaparición de Will era sólo el principio. Y así, la aventura continúa ... "


Los proyectos físicos de Google siguen fracasando

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Los proyectos físicos de Google siguen fracasando

Google domina en software y servicios, pero cuando se trata de cambiar los bytes y los algoritmos por circuitos electrónicos y complejos sistemas de distribución logística, las cosas dejan de ser color de rosa.

A Alphabet le va todo muy bien. Los ingresos crecen, los beneficios aumentan. Y todo gracias a sus tradicionales huevos de oro. No hay novedades en este aspecto, todo sigue el programa habitual.

Google Search, Maps, Gmail, Android y YouTube son imperios donde no se pone el Sol. También tiene apuestas fuertes con alta proyección como Google Photos o sus servicios en la nube. Pero a la hora de salir de software y servicios, y pasarse al plano de lo físico, empiezan las dificultades.

El caso más memorable: Google Glass. Será recordado por los optimistas como una tecnología adelantada a su tiempo. Pero el resto mantienen una posición sobre el escaso valor que ofrecía a sus usuarios. En el caso de Boston Dynamics, parece que se pudo resumir en miedo por parte de los ejecutivos de Alphabet a la opinión pública, que veía los robots bípedos y cuadrúpedos de Google como algo amenazante.

También comentamos como la lucha de egos interna entre sus ejecutivos estaba dañando a divisiones como Nest, encargada de productos para el hogar inteligente de Alphabet. Su sistema de coches inteligentes de momento no parece haber encontrado mayores problemas, aunque tardará años en ir demostrando su potencial. Una flor en el desierto.

Bloqueo modular

Project Ara

El último ejemplo es Project Ara, la ambiciosa idea de Motorola y Google de conseguir un sistema de smartphones modulares capaces de competir en el mercado con los dispositivos unificados. Tras años de diseño, Rick Osterloh ha decidido que no merece la pena seguir adelante con él. El directivo a cargo de la rama de Hardware de Google, volvió a principios de año a Google tras dejar Motorola en la unificación de Lenovo.

En Hipertextual ya avisamos de las dificultades que tendría el proyecto. Es indeciblemente difícil producir elementos tan complejos como un smartphone. Las dificultades de Samsung con el Galaxy Note 7 son prueba de ello.

Pixels y Nexus, en duda

pixel 2

Bajo el nombre Pixel, Google puso a la venta inicialmente un Chromebook con algunas interesantes especificaciones y buen acabado, pero con un elevado coste. Dos años después lo renovó añadiendo USB Type-C y más novedades, solo para quitarlo de venta sin aviso recientemente.

La tablet homónima, fabricada por Google, tampoco tuvo buena recepción por parte de los usuarios. Un precio superior a la media de tablets con Android, y que Google sigue relegando las pantallas grandes a un segundo plano.

Este año Google podría poner fin al programa Nexus según un fuerte rumor. O cambiar lo que Google espera de ellos. A pesar de que casi todos los smartphones vendidos por Google pero fabricados por Samsung, LG, Huawei y otros han tenido buenas críticas, nunca han conseguido despegar en el mercado.

Parón a Google Fiber

Google Fiber Space - Kansas City

Otra iniciativa voraz es Google Fiber, que ofrece fibra óptica de gigabit en Estados Unidos a precios asequibles, y que ha ayudado a que las operadoras de Internet de varias ciudades se despierten de sus cómodos pseudomonopolios locales y empiecen a competir de nuevo.

Tras iniciar operaciones en múltiples ciudades durante estos años, Google ha decidido reorientar sus esfuerzos. Poner fibra es muy caro, y no tiene suficiente recompensa inicial. Sergey Brin, fundador de Google y hoy a cargo de “X”, la rama de proyectos ambiciosos de Alphabet, ha ordenado que su personal sea drásticamente reducido, mientras se retrasa indefinidamente la expansión a nuevas ciudades. Es posible que Google pase a ofrecer servicios celulares, que tienen distintas complejidades, pero puede llegar a más personas con menos inversión.

Se pinchan los globos

loon

Tras tres años siendo desarrollados, los globos aerostáticos de Project Loom no despegan. Mike Cassidy, el directivo de X encargado del proyecto fue apartado en agosto del proyecto.

Tom Moore, el nuevo encargado de “Loom”, tiene por delante una tarea titánica: pasar los globos de la eterna fase beta en la que se encuentran, sortear regulaciones y poner a otras operadoras, agencias y Gobiernos en la misma cesta. Una tarea mucho más difícil que crear los propios globos.

Facebook tiene un proyecto similar con su Aquila. Drones solares de amplia envergadura que surcarán los cielos distribuyendo Internet de forma inalámbrica en zonas con mala o nula infraestructura.

¿Serán capaces Google y Facebook de arrancar sendas iniciativas? Esperemos que sí, o “Loom” y “Aquila” quedarán reducidos a la maqueta del drone que el fundador de Facebook, Mark Zuckerberg, regaló al Papa Francisco hace unos días.

Mariano Rajoy no es investido presidente del Gobierno, ¿y ahora qué?

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Mariano Rajoy no es investido presidente del Gobierno, ¿y ahora qué?

El líder del Partido Popular, Mariano Rajoy, no ha logrado la mayoría necesaria para ser investido presidente del Gobierno. ¿Qué sucede ahora?

El Partido Popular no ha conseguido la mayoría de apoyo parlamentario necesario para investir a Mariano Rajoy como presidente del Gobierno. A pesar del acuerdo con Ciudadanos y el voto a favor de Coalición Canaria, que incluían medidas sobre ciencia, emprendimiento o propiedad intelectual, los 170 diputados han sido insuficientes para lograr la investidura. El PP experimenta así la misma fallida receta que probó Pedro Sánchez, secretario general del PSOE, el pasado mes de marzo.

Los resultados de las elecciones del 26 de junio, como ya ocurriera en diciembre, dejaron un escenario de incertidumbre. Los posibles pactos de Gobierno apuntaban a un Gobierno en minoría de Mariano Rajoy si contaba con los escaños suficientes. La abstención de los socialistas o el apoyo de grupos nacionalistas eran puntos clave para lograr la investidura hoy. Ninguna de estas opciones se ha convertido en realidad, tal y como le pasó a Sánchez con el voto en contra del PP y Podemos. Mariano Rajoy ha recibido 180 votos en contra y 170 a favor.

Acuerdo en dos meses o terceras elecciones

Esta es la segunda vez en la historia reciente de la democracia que un candidato a la investidura no logra el apoyo suficiente. Antes de 2016, ningún político había perdido las dos votaciones que establece la Constitución en su artículo 99, mediante las cuales hay que obtener mayoría absoluta en primera votación o mayoría simple en segunda votación, respectivamente, para resultar elegido. Ni Sánchez ni Rajoy lo han conseguido, si bien nos encontramos ante un contexto parlamentario inédito: nunca cuatro fuerzas políticas tuvieron su peso tan repartido como ahora.

El día de la primera votación de investidura, es decir, el pasado 31 de agosto, comenzó la cuenta atrás en forma de plazo de dos meses que marca la Carta Magna. Como explicaba a Hipertextual por aquel entonces Eduardo Vírgala, catedrático de Derecho Constitucional, "el artículo 99.4 establece que todo el proceso de investidura ha de empezar de nuevo". En otras palabras, el rey debe convocar a todos los grupos con representación en el Congreso y proponer, si pudiera, un candidato.

Si esto no sucede, como ocurrió en marzo ante la falta de confianza de la Cámara, se dejaría correr el tiempo hasta el próximo 31 de octubre. Agotado este período de tiempo, se disolverían las Cortes y se convocarían las terceras elecciones generales el próximo 25 de diciembre. En las últimas horas, sin embargo, el PP ha anunciado su apoyo a medidas para que los comicios no caigan en Navidad. Una opción plausible sería modificar la Ley Orgánica de Régimen Electoral General, una iniciativa inicialmente planteada por los socialistas que cuenta con el visto bueno de Unidos Podemos y Ciudadanos.

Vírgala, profesor de la Universidad del País Vasco (UPV/EHU), señalaba que "el rey está obligado, si no quiere provocar un conflicto constitucional, a proponer al líder político con mayores posibilidades de obtener la confianza parlamentaria". A partir de hoy, Rajoy podría volver a intentar su candidatura si consigue más apoyos en el Congreso, algo que podría suceder en función de los resultados de las elecciones vascas y gallegas del 25 de septiembre. Otra opción, aunque más compleja por el menor número de diputados, es que Sánchez trate de conseguir los votos necesarios para ser propuesto como candidato y ser investido.

"Si en el plazo de los dos meses siguientes a la primera votación de investidura uno de esos candidatos se asegurara ese apoyo, el Rey estaría obligado constitucionalmente a proponerlo. Es irrelevante si ya lo ha hecho antes o no", comentaba el jurista. La Constitución tampoco impide que haya un candidato independiente, incluso sin haber sido elegido representante en el Parlamento. Esta posibilidad, sin embargo, es todavía más remota, dado que los partidos deberían acordarlo y asegurar al rey su apoyo a esta persona. El Jefe de Estado, por las funciones que le otorga la Carta Magna, no puede participar en este proceso para consensuar un posible candidato independiente. Los resultados arrojados hoy tras la votación marcan, medio año después, un escenario de completa incertidumbre en el que los partidos políticos deberán trabajar y dialogar para no repetir de nuevo los comicios.

¿Quiénes eran los jóvenes invitados al 4° Informe de Gobierno mexicano?

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¿Quiénes eran los jóvenes invitados al 4° Informe de Gobierno mexicano?

"Gracias a usted lo tenemos todo."

Después del desastre que ha sido la invitación de Donald Trump a la casa presidencial mexicana, Enrique Peña Nieto tenía que continuar en el ojo público. Esta vez estaba obligado a presentar el 4° Informe de Gobierno. Lo que solía ser una larga lectura de estadísticas y logros que podía durar más de cinco horas, cambió de formato. Esta vez, vimos a Peña Nieto respondiendo preguntas de jóvenes moderadas por el periodista Ezra Shabot.

Los invitados supuestamente fueron elegidos con base a la distribución demográfica de los jóvenes en México. Todos ellos "jóvenes con talento", destacados en sus disciplinas. Animal Político reportó que universidades como la UNAM el Instituto Politécnico, la Universidad Iberoamericana y el ITAM desconocían si alguno de sus alumnos fue invitado, aunque no descartaban la posibilidad de que alguno hubiera sido invitado a título personal y no necesariamente representando a su universidad.

Los invitados, miembros del PRI

La credibilidad del Gobierno de Peña Nieto no está en su mejor momento, pero la forma en la que Juan Luis López de Campeche planteó la primera pregunta causó sospechas:

Antes que nada quiero darle las gracias, porque gracias a usted tenemos prácticamente todo. En el transcurso de cuatro años ha hecho muchas mejoras a este país. Me gustaría saber, ¿qué más buenas noticias nos tiene en mejoras de nuestro país?

El resto de las preguntas fueron similares, le permitieron hablar al presidente de los temas del momento: la propuesta sobre el matrimonio homosexual en el país, la visita de Donald Trump, las reformas estructurales, la crisis de Derechos Humanos, la gestión de la Comisión Nacional del Deporte (CONADE), la baja popularidad del Gobierno, la corrupción y el tema del plagio en la tesis de licenciatura del presidente.

Bajo la premisa de “las cosas buenas no se cuentan, pero cuentan mucho”, Peña se mostró en general cómodo con el formato y cada una de las respuestas fue aplaudida por los jóvenes presentes. La tibieza de las preguntas y el modo en el que eran recibidas levantó todavía más las sospechas: ¿de dónde habían sacado a estos jóvenes?

Pronto, algunos fueron identificados en redes sociales como miembros y simpatizantes del Partido Revolucionario Institucional (PRI):

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Aun con el nuevo formato, los invitados lograron que fueran pocos los momentos que se salieron del guion sin cuestionar la misma versión oficial que el Gobierno ha emitido de todos los conflictos, escándalos y polémicas en los que está sumergido Peña Nieto y su equipo.

20 hechos bélicos que cambiarán tu perspectiva de la guerra

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20 hechos bélicos que cambiarán tu perspectiva de la guerra

En la guerra, la lógica descansa un rato para que la locura y el exceso dominen el mundo por el momento. Las historias que sucedieron en esos tiempos son increíbles.

En una guerra, sin importar la escala, no hay bandos buenos y malos, solo ganadores y perdedores. Sin embargo, depende de quien esté contando la historia, muchos datos acerca de los conflictos bélicos son escondidos o ignorados, ya sea por conveniencia o desconocimiento.

Como en estos conflictos los criterios de legalidad y moralidad varían completamente de lo que sería aceptable en una situación normal, suelen suceder cosas insólitas y bastante interesantes que vale la pena analizar.

A continuación verán veinte datos bélicos que pocos conocen, algunos tan sorprendentes que cambiarán la manera en la que piensas acerca de estos conflictos masivos.

20. El ejército japonés asesinó a más de seis millones de civiles y prisioneros de guerra en Asia durante la Segunda Guerra Mundial

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Sería el equivalente a haber detonado cuarenta bombas atómicas como la que cayó en Hiroshima.

19. Durante la Segunda Guerra Mundial los británicos sacaron el cadáver de un trabajador de Gales de la morgue, lo vistieron como oficial de alto rango y lanzaron su cuerpo al mar en la costa de España, en un intento de engañar a los alemanes sobre posibles futuros puntos de invasión

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La idea fue un rotundo éxito y provino de la mente del famoso escritor Ian Fleming, autor de las novelas del espía James Bond, que en ese entonces era asistente del jefe de la inteligencia naval británica. Fleming luego admitiría que había leído sobre esta idea en una novela de espionaje y pensó que funcionaría bien en la vida real.

Hitler movió divisiones lejos de Sicilia (el verdadero punto de ataque) para resguardar supuestos objetivos en el mediterráneo luego de que el cuerpo de este hombre fuera encontrado con papeles en orden y la apariencia de haber muerto en un accidente aéreo. Esto permitió que la victoria de los aliados en Italia fuera mucho más fácil, dejando al ejército alemán bastante diezmado en los demás frentes.

18. En 1994, los estadounidenses comenzaron a construir una bomba que volviera gay al enemigo al ser detonada

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No fueron capaces de desarrollarla, pero desde entonces han tratado de idear varios proyectos similares.

17. Durante la guerra fría la CIA gastó más de veinte millones de dólares implantando equipo de radio en un gato para lograr espiar a los soviéticos

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Al ser liberado cerca del complejo ruso en Washington para su primera misión, murió instantáneamente atropellado por un taxi.

16. Durante la Segunda Guerra Mundial, los británicos pusieron a varios de sus prisioneros nazis en una mansión lujosa llena de micrófonos donde les servían vino y comida. Así fueron capaces de enterarse de todo tipo de planes secretos en conversaciones casuales que tenían los huéspedes.

El personal de la mansión, compuesto de varios agentes británicos encubiertos.

El personal de la mansión, compuesto de varios agentes británicos encubiertos.

Los datos secretos que recopilaron fueron bastante útiles para sacarle ventaja a los alemanes.

15. Luego de que le rechazaran la petición para convertirse en kamikaze a Hajime Fujii porque tenía esposa y dos hijos, su mujer ahogó a los dos niños y luego a si misma para que su esposo fuera aceptado

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Para garantizarse un lugar en el escuadrón, luego de la tragedia, Hajime escribió una nueva petición en su propia sangre. Fue aceptado y el ataque kamikaze que lideró causó la muerte de centenas de soldados americanos, luego de que la embarcación Drexler se hundiera por el impacto de los aviones.

14. Las dos bombas atómicas que cayeron en Hiroshima y Nagasaki no fueron suficientes para lograr la rendición de Japón. Se necesitó que el ejército rojo invadiera masivamente Manchuria (con más de un millón de soldados) para forzar a los japoneses a rendirse

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Los bombardeos habían herido la moral de Japón, pero todavía tenían fuerza para luchar. Fue la arriesgada operación de Stalin la que los convenció de que todo había terminado.

13. El presidente estadounidense Dwight D. Eisenhower predijo que la gente luego trataría negar que el holocausto sucedió, por eso ordenó tomar la mayor cantidad de fotos posibles de los campos de concentración para que sirvieran de evidencia

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Al descubrir los campos de concentración, también hizo que los pobladores de los pueblos cercanos visitaran esos lugares para que se dieran cuenta del horror que ignoraron por tanto tiempo.

12. Durante la Primera Guerra Mundial, Harry Houdini se tomó un año de descanso de los espectáculos para ayudar a vender bonos de guerra y enseñar a los soldados americanos cómo escapar de las esposas alemanas

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Esto fue justo cuando estaba en la cúspide de la fama. Perdió algo de dinero pero su popularidad no hizo más que aumentar.

11. Durante la Guerra Civil Nigeriana, ambos lados acordaron cesar el fuego por dos días para poder ir a ver jugar a Pelé en un partido de exhibición en ese país

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Todos deseaban disfrutar del juego sin preocuparse de la guerra.

10. En la Segunda Guerra Mundial, los nazis estaban preocupados por la falta de nacimientos de bebés arios, para remediar esto, decidieron ejecutar el programa Lebensborn en el cual los infantes más puros de la raza serían criados como nazis desde la más temprana niñez en casas amuebladas con bienes de judíos asesinados

Bautizo nazi de un niño de Lebensborn.

Bautizo nazi de un niño de Lebensborn.

El perturbador proyecto comenzó al motivar a los oficiales de la SS a relacionarse con los nativos de las ciudades conquistadas, con la esperanza de que embarazaran a sus novias y el fruto de estas relaciones se convirtiera en un nuevo miembro del futuro del nazismo. Sin embargo, la escala del mismo se salió de control cuando los nazis comenzaron a secuestrar a cualquier infante con ojos de color azul o verde, en un desesperado intento por criar más arios; aunque no se molestaban en realizar ninguna prueba genética rigurosa.

Entre dieciséis mil y veinte mil bebés nacieron de esta forma. Los infantes secuestrados se mantenían en el programa mientras encajaban, cuando no lo hacían, eran enviados a campos de concentración. Se estima que aproximadamente doscientos mil niños polacos fueron secuestrados o asesinados por los nazis de esta manera.

9. Se suele creer que la Primera Guerra Mundial tomó lugar, en su gran mayoría, en Europa y que el nombre "Guerra Mundial" es algo exagerado. Sin embargo, la historia dice lo contrario. El conflicto se libró en varios países africanos y hasta Japón participó

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Los nipones ayudaron a pelear contra los alemanes, contribuyendo con veintitrés mil tropas y varias naves de guerra. Tropas guerrilleras al este de África pelearon contra los alemanes por cuatro años con un ejército reclutado localmente.

Los alemanes incluso alentaron a México a invadir Estados Unidos, antes de que los norteamericanos hubieran entrado al conflicto.

8. Luego del ataque de Pearl Harbor, Canadá le declaró la guerra a Japón incluso antes de que los Estados Unidos lo hicieran

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En ese momento, Canadá contaba con una población de once millones de personas. Sin embargo, un millón de jóvenes se alistaron en el ejército para combatir en la guerra.

7. El soldado más rudo de la historia fue Británico. Su nombre era Adrian Carton de Wiart. Combatió en ambas guerras mundiales, le dispararon en la cara, cabeza, tobillo, pierna, cadera y oído. Sobrevivió a un accidente aéreo, se escapó de un campo de prisioneros de guerra y se amputó varios dedos a mordiscos cuando un doctor se negó a hacerlo

Y a nadie se le ha ocurrido construirle una estatua.  Cecil Beaton.

Y a nadie se le ha ocurrido construirle una estatua. Cecil Beaton.

Más tarde declararía: "Francamente, disfruté la guerra".

6. Ocurren más muertes por suicidio al año que por asesinato y víctimas de guerra combinadas

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En el 2012, los muertos por suicidio fueron 803.900. Hubieron 504.587 muertes por homicidio y 119,463 personas murieron en la guerra.

5. El interrogador nazi Hanns Scharff se oponía a obtener confesiones a través de la violencia. Su método consistía en llevar a los sujetos a pasear por la naturaleza, a comer o incluso a la piscina. En estado de relajación, los prisioneros eran mucho más propensos a revelar sus secretos

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Cuando terminó la guerra se mudó a los Estados Unidos y se convirtió en un artista de mosaicos.

4. Ochenta por ciento de los varones nacidos en la Unión Soviética en 1923 no sobrevivieron la Segunda Guerra Mundial

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Dicho país fue el que sufrió mayores bajas en la guerra.

3. Reagan y Gorbachev acordaron detener la Guerra Fría en caso de una repentina invasión alienígena

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Mejor prevenir que lamentar.

2. En la Segunda Guerra Mundial, un soldado británico se las arregló para asesinar a un enemigo utilizando un arco y flechas

En la foto: Jack Churchill, el valiente arquero.

En la foto: Jack Churchill, el valiente arquero.

No se nos ocurre una manera más ruda de matar a alguien en la Segunda Guerra Mundial.

1. Durante el Desembarco de Normandía, una de las operaciones más importantes y decisivas de toda la historia bélica de la humanidad, Adolf Hitler dormía luego de pasar toda la noche anterior viendo películas con Joseph Goebbels y Eva Braun. La invasión tomó por sorpresa a los alemanes y los oficiales nazi no estaban seguros siquiera de los que estaba pasando. Todos tenían miedo de despertarlo sin mucha información que ofrecerle, por lo que lo dejaron dormir mientras dicho evento estaba ocurriendo

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El liderazgo de Hitler estuvo ausente durante uno de los momentos más críticos de la guerra, lo cual le costó mucho terreno a Alemania. Pero quien puede culpar a sus oficiales por no querer despertar a uno de los hombres más irascibles y despiadados del planeta.

'Mort', la novela de Terry Pratchett, a la gran pantalla

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‘Mort’, la novela de Terry Pratchett, a la gran pantalla

El divertido Mundodisco de Terry Pratchett volverá al cine con 'Mort', el primer gran estreno en salas comerciales basado en su obra.

Los rumores se han confirmado por fin y los fans de Terry Pratchett y de su delirante Mundodisco pueden estar de enhorabuena: se ha anunciado en la Discworld Convention 2016, celebrada en Kenilworth, Reino Unido, que su novela Mort será adaptada al cine en los próximos tiempos. El feliz mensaje no ha llegado de otro sitio que de la página de Facebook del ilustrador inglés Josh Kirby, cuyo trabajo más famoso fueron precisamente las portadas de la mayoría de la serie de volúmenes del Mundodisco, la cual alcanzó las cuarenta y una novelas hasta el triste fallecimiento de Pratchett en marzo de 2015, y la última fue de publicación póstuma.

Mort vio la luz en 1987 y constituye la cuarta novela de la serie. Está protagonizada nada menos que por la Muerte y su personificación antropomórfica, Mortimer, su atolondrado aprendiz, a quien le ha ofrecido el trabajo de ocuparse en “liberar almas de su envoltura carnal”, y este la lía parda cuando trastoca los planes del Destino al liquidar al que pretendía convertirse en el asesino de una hermosa princesa en vez de a la susodicha. Una trama peligrosa e hilarante que puede dar mucho juego si los cineastas que la afronten consiguen darle el tono justo.

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Detalle de la portada de 'Mort', ilustrada por Josh Kirby

Y, de hecho, puede que sea así porque uno de sus principales artífices es Terry Rossio, que escribirá el libreto de la adaptación. Entre otros, tiene en su haber los de Aladdin (1992), Shrek (2001), por el que logró una nominación a los Oscar, y los de las cuatro primeras películas de Piratas del Caribe (2003-2011), un buen y esperanzador currículo.

Será la novena traslación a imágenes en movimiento de la obra de Pratchett tras tres series animadas y varios filmes para televisión, y el primer gran estreno en salas comerciales basado en ella. Sus novelas sobre el Mundodisco le convirtieron en el segundo autor británico con más libros vendidos, setenta millones en treinta y siete idiomas, después de J.K. Rowling y su saga sobre Harry Potter. Así que, por lo pronto, entre un buen guionista y millones de probables espectadores en todo el mundo, hay motivos para pensar que esta adaptación cinematográfica de Mort será un gran éxito.

¿Es la ansiedad por la autonomía de los coches eléctricos exagerada?

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¿Es la ansiedad por la autonomía de los coches eléctricos exagerada?

Según un estudio realizado en Estados Unidos los vehículos eléctricos de hoy en día permiten realizar casi el 90% de todos los trayectos.

Los vehículos eléctricos prometen liberarnos de nuestra dependencia de la gasolina, pero para ello tenemos que pasar una penitencia en forma de range anxiety y revaluar nuestros trayectos para adaptar nuestro coche eléctrico al trayecto que hacemos. La ansiedad por quedarte tirado sin autonomía y sin posibilidad de recargarlo es real, es una prohibición a la libertad que ofrece un coche y por ello 1+1 no son 2 si nos referimos al coche eléctrico.

Según Jessika Trancik, investigadora en el MIT, encontraron que en la actualidad los coches eléctricos disponibles podrían dar solución al 87% de los trayectos que se realizan en las carreteras. ¿Por qué entonces tenemos miedo a quedarnos tirados? Porque ese 13% es determinante.

coches eléctricos

Cuadro de mandos del Ford Focus eléctrico

Las estimaciones del Gobierno estadounidense adelantan que hasta dentro de 5 años el coche eléctrico no podrá solucionar hasta el 98% de los trayectos, una fecha en la que solo el 2% de los usuarios no comprarán un coche eléctrico porque no dará respuesta a sus trayectos diarios. Llegar hasta el 87% ha sido relativamente sencillo tomando en consideración que el trayecto medio diario de un conductor habitual es de menos de 100 kilómetros, y eso se ha conseguido hace varios años, pero conseguir ese 11% extra va a llevar muchos más años que lo que nos costó alcanzar, según Trancik, el 87% actual.

Si el 87% de los conductores cambiaran sus coches por un modelo eléctrico el impacto sobre el consumo de combustible y el consumo energéticos sería increíble, pero es curioso que una reducción del 87% de coches convencionales solo se traduciría en un ahorro del 61% en materia de gasolina. Y eso es porque será muy complicado reemplazar al 100% de los vehículos, las estimaciones hablan que en Nueva York no se podría reemplazar más que el 87% de los vehículos, en Houston la cifra ascendería hasta el 88% y en zonas urbanas el dato bajaría hasta el 81% de vehículos reemplazados.

Este 13% de trayectos que no podría cubrir un coche autónomo es determinante y lo que hace que el vehículo 100% eléctrico no triunfe porque implica que para un 13% de desplazamientos necesitemos un segundo automóvil, algo que mata la rentabilidad teórica de la movilidad eléctrica.

Los mejores tráilers de la semana (LXXVI): horror puro

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Los mejores tráilers de la semana (LXXVI): horror puro

Esto, por suerte, nos llevará muchas palomitas.

Es el momento de disfrutar de todos los avances que se estrenaron durante la semana. Muchas películas prometedoras dieron a conocer sus tráilers.

Antes, recomendaremos algunos de los artículos realizados para la sección de Cine y TV:

No te olvides de ver los recaps de las mejores series:

Entonces lo que nos tiene aquí: los mejores tráilers de la semana.

Elle

Este thriller del director Paul Verhoeven está basado en la novela de Philippe Djian y es progatonizado por Isabelle Huppert. Su estreno en la cartelera española está programado para este fin de semana, así que si estás decidiendo qué ver en el cine esta puede ser una buena opción.

Max Steel

Stewart Hendler es el director de esta película que tiene como protagonista a la famosa figura de acción del mismo nombre. Christopher Yost, quien confeccionó el guion, fue también el responsable del de Thor: The Dark World. El estreno de esta cinta está programado para el próximo octubre.

Shut In

Otro intenso thriller estrenó sus avances durante la semana. Se trata de la película del director Farren Blackburn con el guion de Christina Hodson. Jacob Tremblay, quien hizo una impresionante trabajo en Room, comparte la pantalla con Charlie Heaton y Naomi Watts. El estreno de esta cinta está programado para el próximo noviembre.

31

Rob Zombie regresa a la pantalla grande con otra sanguinaria cinta. 31 está muy próxima a estrenarse y, por lo que podemos ver en el tráiler, estará cargada de mucho horror.

The Nth Ward

Esta cinta de horror también llegará muy pronto a la pantalla grande y es por esto que se ha lanzado este tráiler cargado de terror y confusión que se a apoderado de un pueblo de New Orleans. Camille Brown es la directora y responsable del guion.

A United Kingdom

La interesante historia de Seretse Khama es puesta en la pantalla grande por Amma Asante con un guion de Guy Hibbert. El matrimonio Khama conmocionó su época por tratarse de una pareja interracial y sobre todo porque Seretse Khama era heredero del trono de Botswana. Rosamund Pike y Tom Felton son los protagonistas de la cinta que se estrenará el próximo noviembre.

Incarnate

Brad Peyton es el director de esta cinta de horror que protagonizan Carice van Houten, Aaron Eckhart y Mark Steger. Este filme se estrenará también muy pronto. Como vemos, tenemos mucho horror esperándonos en la pantalla grande.

Bonus

Stranger Things confirmó en la semana que tendrá una segunda temporada (y nuevos personajes). Con esta espectacular noticia lanzaron un teaser que, en realidad, solo dice los títulos de los capítulos, sin embargo, para los muchos fans de esta serie fueron suficiente para emocionarnos.


El final perfecto para 'Los Simpson' fue ideado por un usuario de Reddit

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El final perfecto para ‘Los Simpson’ fue ideado por un usuario de Reddit

¿Cuál sería el mejor final para una serie tan icónica como Los Simpson? Quizá el que sugirió uno de los usuarios del agregador de noticias Reddit.

Si hay una serie de televisión de éxito tan veterana que hemos llegado a verla como parte de nuestra realidad cotidiana, como algo que parece que va a estar ahí indefinidamente, esa es, sin lugar a dudas, Los Simpson, la divertida creación animada de Matt Groening, James L. Brooks y Sam Simon que lleva en antena desde diciembre de 1989. Sin embargo, muchas voces han manifestado ya que preferirían que llegara pronto a su fin, y Al Jean, uno de los productores, dijo que era probable que este lo viésemos en el último episodio de su trigésima temporada.

De ser así, los guionistas de la serie quizá deberían tener en cuenta el estupendo final que fue propuesto por LittleMonkey69, un usuario de Reddit. Lo escribió en 2011, ante la pregunta de un compañero sobre cómo terminar la serie de forma apropiada, y entonces le encantó a muchos otros de los usuarios en este agregador de noticias, pero ha saltado ahora a la palestra de los medios. “Es perfecto”, dijo uno. “Es maravilloso, muy inteligente y emotivo para algo con lo que crecí”, dijo otro. “Es la mejor idea que he leído nunca”, dijo alguien más. “¡Que alguien se lo haga llegar a Matt Groening para que lo haga!”, remató otro. Y así sucesivamente. Así que, sin más dilación, aquí tenéis, un poco matizado, el resumen del hipotético mejor episodio final de Los Simpson:

El episodio comienza con la familia viendo Rasca y Pica (o Tomy y Daly). Sus responsables anuncian que la serie va a terminar y los Simpson se horrorizan. Entonces, desde el programa matizan que el último episodio se estrenará en unos años, y que, hasta que llegue el día, habrá un concurso en marcha, que ofrecerá al ganador la oportunidad de escribir el guion de lo que ocurrirá en ese episodio de cierre. Y toda la familia Simpson decide participar.

los simpson

'Rasca y Pica' (o 'Tomy y Daly') - Fox

Krusty es el encargado de elegir al ganador. Se enamora de una de las ideas de los Simpson y pone su papeleta en la caja correspondiente. Pero comete un error e introduce en la caja sin querer las cinco ideas de los Simpson. Cuando va a anunciar al ganador en su programa, saca las cinco papeletas de la caja y, desconcertado, lee los cinco nombres de los miembros de la familia: “Homer, Marge, Bart, Lisa y Maggie”.

Un año después, Bart está en clase, describiendo a Milhouse su participación en el final de la serie de dibujos animados, y nos muestran el episodio con la narración en off de Bart. Cuando termina, la clase está en silencio. La señorita Carol Berrera (Edna Krabappel, su profesora de siempre, falleció) le mira fijamente y le espeta: “¡Castigado después de clase!”

En la siguiente escena, Homer le está contando a Lenny y a Carl en la central nuclear cómo es su broche de oro para la serie. Cuando concluye, habiéndolo visto todo con su voz en off, suena la sirena del inicio de la jornada laboral y Homer se abrocha su traje antirradiación. Seguidamente, vemos que Marge está describiendo su propio guion a Helen Lovejoy. Al acabar, sigue paseando con Maggie en el carro de la compra por otro pasillo, donde Maggie se topa con el odioso bebé cejijunto y, en su propio lenguaje de señas, presume detallándole su idea para el mismo guion.

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'Los Simpson' - Fox

Por su parte, Lisa le explica a las gemelas Sherri y Terri cómo es su episodio final. Cuando acaba, recoge su saxofón y va al aula de Música. En medio de la clase, consulta la hora y se da cuenta de que debe irse a casa, así que abandona su fila, tocando la melodía de Rasca y Pica (o Tomy y Daly) y, con la indignación del profesor Dewey Largo, abandona el aula. Mientras tanto, Bart está en la de detención, escribiendo un montón de veces en la pizarra: “No volveré a hablar en clase nunca más”. Pero suena la sirena y, con una expresión de júbilo, sale corriendo del aula, y de la escuela, en su monopatín.

En la central, Homer está manipulando una barra de plutonio cuando suena el timbre, se quita la capucha del traje y se dispone a salir, dejando caer el plutonio por accidente. Marge traspone las puertas del supermercado con Maggie. Luego contemplamos la casa de los Simpson a vista de pájaro y cómo los cinco miembros de la familia corren para ocupar su asiento en el sofá del salón, delante de la tele. Ya en sus sitios, se miran entre ellos, sonríen mientras escuchamos la melodía que da inicio a Rasca y Pica (o Tomy y Daly) y aparecen los créditos en la pantalla.

Sí, amigos; lo que habéis leído es, más o menos, una contextualización para las conocidísimas imágenes que han acompañado a los títulos de la serie durante veintisiete temporadas hasta ahora y, en teoría, durante treinta cuando la finiquiten. Una idea gloriosa de aquel que se esconde tras el nick de LittleMonkey69 en Reddit, lanzada a la red hace casi cinco años, y muy en serio debería ser recogida por los showrunners de Los Simpson y usada para su episodio final, con el orden correcto de las escenas y añadiéndole todos los matices habituales y su humor característico. De verdad, merecería la pena.

Call of Duty: Infinite Warfare y el freno a la innovación

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Call of Duty: Infinite Warfare y el freno a la innovación

Call of Duty: Infinite Warfare presentó su apartado multijugador y, lejos de lo esperado, no es más que una pequeña evolución.

Con motivo del Call of Duty XP 2016, un evento centrado en las múltiples novedades sobre la franquicia, Activision e Infinity Ward han presentado en sociedad el apartado multijugador de Infinite Warfare, la próxima entrega de la franquicia que lleva siete años seguidos en lo más alto de las tablas de ventas.

En medio de los clásicos tintes marqueteros y multitud de gritos por parte del público, Infinite Warfare se ha mostrado como un videojuego mucho más conservador de lo que cabría esperar tras ver sus batallas espaciales durante el pasado E3 2016. Algo que habrá servido de consuelo para esos millones de personas que mostraron su descontento con la nueva ruta que había tomado la marca.

De hecho, lo primero que sorprende tras echar un ojo al tráiler de presentación es el inmenso parecido, en múltiples aspectos, con Black Ops 3. Parece que tras dos años de profundas innovaciones de la mano de Sledgehammer Studios y Treyarch, Infinty Ward ha decido echar el freno y reformular los mayores aciertos de las entregas previas.

Evidentemente, el salto al futuro sigue estando presente en forma de mapas ubicados en distintos planetas y bases espaciales, en armas que disparan rayos láser o en robots aliados pero no se va más allá, apostando por combates en gravedad cero o incluyendo naves espaciales en la ecuación. Infinite Warfare es, a fin de cuentas, un Call of Duty más.

Tras el estrepitoso fracaso de Ghosts, el peor videojuego de la franquicia para una inmensa mayoría de los jugadores, parece que desde el estudio no quieren arriesgar demasiado en el modo estrella y sus esfuerzos han ido dedicados en emular y refinar lo ya existente. Aquí, por ejemplo, se reformulan los especialistas de Black Ops 3 y se convierten en los combat rigs, seis arquetipos de personaje distintos que personalizar con payloads y traits únicas, adaptándose a la perfección a los múltiples estilos de juego que ofrecerá la experiencia.

De Advanced Warfare se recuperan las distintas rarezas de un mismo arma, encontrando mejoras y bonus más propios de un juego de rol que de un FPS como Call of Duty. Así, si conseguimos (tras invertir puntos que hayamos conseguido jugando) la versión épica de nuestro arma favorita, quizá nos recuperemos antes del daño o ganemos un 10% más de puntos por cada baja. Un potente guiño a los micropagos y, a la larga, un profundo problema en el equilibrio del videojuego.

Sobre esto último, los posibles problemas provocados por armas o equipamiento sobrepotenciado, parece que habrá mucho trabajo que hacer. Y es que, igual que ocurriera en Modern Warfare 3, Infinity Ward parece empañada en añadir múltiples novedades, quizá demasiadas, en forma de rachas de bajas, ventajas y granadas letales y tácticas. Terminar metido en un desenfreno de explosiones, aviones sobrevolando la zona y molestas grandas puede ser uno de los grandes riesgos de un Infinite Warfare que, por otro lado, parece haber frenado las revoluciones.

Al final, y hasta que podamos probarlo (se anunció su fase beta para el mes de octubre), resulta tremendamente curioso que el Call of Duty más disruptor y revolucionario en apariencia sea, a su vez, el más continuista y menos arriesgado de los últimos tres años.

¿Ya no somos 'Charlie Hebdo'?

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¿Ya no somos ‘Charlie Hebdo’?

La opinión pública se ha vuelto contra la revista satírica Charlie Hebdo por una viñeta sobre el reciente terremoto de Italia.

Todo el mundo recuerda lo que ocurrió en París una fría mañana de enero de 2015. Los hermanos Chérif y Said Kouachi irrumpieron en la sede del semanario satírico Charlie Hebdo, ataviados de negro y con la cara cubierta, y dispararon con fusiles de asalto contra una veintena de personas que allí se encontraban: primero, a unos empleados de mantenimiento; después, a la mayor parte del equipo de la revista en la sala de reuniones, tras haber tomado como rehén a una dibujante para obligarla a introducir el código de apertura de la puerta blindada que protegía la redacción; y al grito de: “Alá es el más grande”, huyeron, dejando hasta entonces once muertos y cinco heridos.

La razón del ataque, reivindicado por la franquicia de Al-Qaeda en Yemen, no era otro que los innumerables chistes que la revista había publicado sobre múltiples aspectos del islam. Fue el más grave sin duda, pero no el primero. En noviembre de 2011, hackearon su página web y, de madrugada, incendiaron su sede con un cóctel molotov como represalia por un número especial en el que, entre otras cosas, habían sustituido el nombre del semanario por Charia Hebdo, en referencia a la sharia o ley islámica.

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Portada de 'Charlie Hebdo' tras los atentados de enero de 2015 - LeProgres.fr

Y en 2012, los antidisturbios rodearon la sede de la revista por posibles ataques cuando, en respuesta a los sufridos por embajadas estadounidenses en países musulmanes a causa de una película antiislámica, publicaron unas viñetas que se choteaban de Mahoma. No en vano, ahí estaba la puerta blindada y con código de apertura para acceder a la redacción y el policía que escoltaba a uno de los dibujantes, tiroteado por los hermanos Kouachi.

La reacción internacional ante el atentado de 2015 contra Charlie Hebdo, en líneas generales, fue de horror, de repulsa y de solidaridad. Hubo diversas manifestaciones públicas y se popularizó extraordinariamente la frase “Je suis Charlie” o “Yo soy Charlie”, un eslogan ideado por el grafista francés Joachim Roncin que servía de apoyo y tributo a las víctimas, y constituía una defensa de la libertad de expresión, del pluralismo y de la tolerancia democrática frente al fundamentalismo religioso y su violencia. Todos, o casi todos, decíamos que éramos Charlie Hebdo; incluso ciertos gobernantes hipócritas que en sus propios países pisotean la libertad de prensa.

charlie hebdo

Amatrice tras el terremoto del 24 de agosto de 2016

Pero parece que el encantamiento de esa unidad fabulosa, de esa hermandad contra la intolerancia, se ha roto esta misma semana por la publicación de una lamentable viñeta del semanario sobre el último terremoto de Italia, ocurrido el pasado 24 de agosto entre las provincias de Rieti y Ascoli Piceno, que ha destruido la localidad de Amatrice y ha provocado casi 300 víctimas mortales en la región. La viñeta, del dibujante Félix, está encabezada por lo siguiente: “Seísmo a la italiana”, y debajo se lee: “Penne con salsa de tomate” sobre el dibujo de un hombre ensangrentado, “Penne gratinado” sobre el de una mujer con heridas en la cara y los ojos morados y “Lasaña” sobre el de un montón de cadáveres bajo los escombros.

El mal gusto de la viñeta resulta indiscutible, pero lo que realmente asombra es la crueldad y la absoluta falta de empatía por las víctimas del terremoto, la misma empatía que, precisamente, fue capaz de demostrar gran parte del mundo ante el sufrimiento que ocasionó el atentado contra Charlie Hebdo. Y la única respuesta de la revista a la lógica indignación que ha despertado ha sido otra viñeta, esta vez de la dibujante Coco, publicada en su página web. En la misma, apelando a los italianos, se ve a una mujer malherida por el terremoto que dice: “No ha sido Charlie Hebdo quien ha construido vuestras casas, ¡sino la Mafia!”

charlie hebdo

Viñeta de réplica de 'Charlie Hebdo' - Charliehebdo.fr

Lo cierto es que lleva toda la razón respecto a que los italianos deben indignarse por la forma ilegal y deficiente con la que, al parecer, se construyeron y reforzaron no pocas viviendas en la zona del seísmo, pero que la revista lo señale como contestación al enfado generalizado por su primera viñeta no es más que lanzar balones fuera: su chiste sigue siendo deleznable. Y, sin embargo, tampoco debe pillarnos por sorpresa, porque Charlie Hebdo siempre se las ha gastado así: ya se habían reído de los atentados de ETA el siglo pasado, y últimamente, del vuelo MH370 de Malaysia Airlines desaparecido en el Océano Índico o, caramba, hasta de los ataques yihadistas en Bruselas.

Se burla de todo aquello que se considera intocable con el argumento de que, si incluso esto se permite en una democracia, podemos asegurar que la libertad de expresión de opinadores serenos, mucho más cualificados y provechosos para la salud democrática de nuestros países, está garantizada, y medios como Charlie Hebdo funcionan como una especie de cordón sanitario liberal. De lo contrario, si pretendemos instituir algún tipo de censura que limite las publicaciones ofensivas y castigue más allá de los delitos de injurias y difamación, ¿dónde ponemos el límite?, ¿y quién decide dónde ponerlo?

charlie hebdo

Viñeta de LaMerienda.es por el atentado contra 'Charlie Hebdo'

Si tras el atentado contra Charlie Hebdo fueron minoritarias las voces que se manifestaron en su contra “porque se lo habían buscado y la libertad de expresión tiene límites”, tras la viñeta sobre el terremoto, no solamente se han multiplicado, sino que, además, no pocos se arrepienten de haberles apoyado ante el ataque yihadista. Pero no perdamos el norte: culpabilizar a las víctimas nunca es una opción válida, y si hay momentos para demostrarle a los terroristas y a otros enemigos de la libertad que la defenderemos siempre, este es uno de ellos.

Una sociedad democrática verdaderamente madura dirime polémicas semejantes en los debates de la opinión pública, y muestra su legítima indignación ante transgresiones de mal gusto sin recurrir a métodos punitivos ni cuestionar en ningún momento la libertad de expresión de nadie, pues eso supondría poner en peligro la de todos; porque la verdadera libertad siempre es la ajena. Y si el atentado contra el semanario francés se hubiese producido tras esta viñeta sobre el terremoto, lo único decente sería hacer lo mismo que en enero de 2015 y proclamar que todos somos Charlie Hebdo. Y con ello, como entonces, no apoyamos ni toda su ideología ni sus chistes de mal gusto, sino que defendemos el derecho inalienable de expresarlos frente al terror del totalitarismo, lo que es tanto como defender nuestras libertades democráticas, que son las de todos.

El problema de Lenovo se llama Motorola

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El problema de Lenovo se llama Motorola

O cuando un buen pasado se convierte en una rémora.

En la vida existen las segundas oportunidades, pero ¿y las terceras?

Lo primero lo saben en Motorola, lo segundo es lo que se preguntan en Lenovo estos días. Esa compañía crucial en el nacimiento de la telefonía móvil, esa compañía del vertiginoso V3, esa compañía renació y construyó un legado en 2013, tras estar casi muerta. Dos años antes había recibido savia nueva en forma de compra de Google, movimiento que benefició por igual a dos compañías que se necesitaban.

El plan fue simple: devolver la decencia perdida a la familia de smartphones. Para ello había que devolver Android a su estado más puro y desechar Motoblur, la peor capa de personalización que se recuerda bajo el sistema operativo de los de Mountain View, por muy mediáticos que fuesen los problemas de TouchWiz y Sense. El siguiente paso fue podar la gama, y así, de modelos de nombre irreconocible se pasó a tres auténticos iconos: Moto E, Moto G y Moto X. Faltaba por establecer lo que haría triunfar a los dos primeros: precios muy contenidos que atrajesen a todos esos usuarios que no se podían permitir ir a hacia algo superior.

Moto-X-1

Y algo sucedió. Más allá de ser atractivos por la parte económica, estos modelos hicieron que sus propietarios se sintieran importantes. Por primera vez no sentían tener en sus manos refritos absurdos con nombres kilométricos que daban ganas de arrojar. Por primera vez, estaban allí incluso los usuarios de gama alta que no miraban la media ni de reojo. El smartphone de calidad para todos había llegado, con esfuerzos, principios y una atención al detalle poco propia de una compañía en horas bajas, que cada vez lo estaba menos.

Bajo la mano de Google, la compañía alcanzó un pico de popularidad en la era smartphone, que si bien no trajo abundantes ingresos por lo reducido de los márgenes, si la situó en el mapa y en las conversaciones. No sólo ofrecía la mejor experiencia en Android, además solucionaba el fatídico problema de las actualizaciones, llegando estas incluso antes que en algunos Nexus.

Motorola como un problema para Lenovo

Incluso el dominante Moto G ha dejado de ser un teléfono para todos.

Incluso el dominante Moto G ha dejado de ser un teléfono para todos.

Tal y como se sospechaba, todo cambió con la venta de la compañía americana a la china Lenovo. El problema de las ventas de empresas no es perder la capacidad de mando de tu producto, es perder la identidad. En este caso, esa pérdida de identidad de Motorola, con sus productos ahora etiquetados bajo la marca “Moto”, no sólo aleja al consumidor de ellos, sino que supone un auténtico lastre. No queda claro si la nueva dirección es responsable en el cambio de rumbo, pero sí lo es que no han hecho nada por recuperar el estado anterior.

Lenovo y la línea Moto siempre serán juzgados bajo el prisma del pico que alcanzaron, de una gama media equilibrada y económica que dignificaron, y de una experiencia de usuario que democratizaron. Como en todo, el asunto de expectativas versus realidad puede ser mortífero. Un producto puede ser bueno, pero si desfallece en comparación, será olvidado y enterrado. Si además, la competencia aprieta y te iguala, pese a no haber entendido todavía que tus pasos eran los correctos, el futuro no luce muy prometedor.

A diferencia del Moto G original, los Mods son un producto de nicho, para entusiastas.

A diferencia del Moto G original, los Mods son un producto de nicho, para entusiastas.

En el caso del lastre positivo tenemos a Samsung. Durante muchos años los surcoreanos fabricaron y fueron líderes, gracias a su estrategia de ventas y marketing, con productos muy olvidables, pero mató sus principios y consiguió su mejor terminal hasta la fecha. Lenovo tiene claramente donde mirar si quiere estar en la cabeza del consumidor y de la prensa. El problema para los chinos es que, tal y como le pasó a George Lucas con las precuelas de Star Wars o a tantos artistas, parecen no conocer las razones que llevaron a triunfar y renacer a la compañía que adquirió. Como si todo hubiera sido suerte y ahora tuviera que repetirse.

La realidad a día de hoy es que queda muy poco de todo ello. De la estrategia del equilibrio de los tamaños, con el maravilloso Moto X de 4.7 a la cabeza de una gama que no caía en la vorágine de los terminales de tamaño inusable, de las actualizaciones rápidas (ahora están sólo un poco por encima de la media en velocidad), de no comprometer los productos por ideas “innovadoras” poco sólidas y de hacer productos para todos los gustos (todos en uno) y bolsillos, poco queda. Muy poco, cuando un gama media se vende a precio de alta. Sí hay que reconocer que se ha mantenido la apuesta por un Android cercano al de los Nexus, el auténtico valor añadido de sus terminales a día de hoy.

Cualquier fabricante que renuncie para mal a sus principios sufrirá la irrelevancia, y el mercado, desgraciadamente, no recuerda mucho tiempo el cariño que una vez te tuvo. Pero, como se decía antes, aún tiene una historia pasada que mirar y una tercera oportunidad por la que lucha, porque si no superas lo que has sido, nunca podrás convertirte en lo que quieres ser. Aunque los principios ya no se sientan ni se entiendan, y sólo se traten de emular. Por todo lo que diste, Motorola, te estaremos eternamente agradecidos.

México, no más redes sociales ilimitadas

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México, no más redes sociales ilimitadas

Se acabó la fiesta.

El 2013 fue un año bueno para la telefonía en México. La nueva regulación en telecomunicaciones permitió la entrada al mercado de nuevos agentes que competirían por la simpatía de los consumidores.

El enriquecimiento de la oferta permitió la abundancia de paquetes de datos ilimitados para usar en ciertas aplicaciones y la baja general de las tarifas en telefonía fueron la constante con el fin de mantener usuarios o de ganar nuevos. Una época de abundancia y buenas ofertas en telefonía marcaron los últimos tres años, pero como toda buena fiesta, algún día tenía que terminar.

redes sociales

En julio el operador más grande del país, Telcel, suspendió los datos ilimitados del plan de prepago “Sin Límites Max” y desde entonces se limita a dar 1 GB en lo paquetes más básicos y dos en los más caros para el uso dentro de Twitter, WhatsApp, Facebook y Messenger. Para los usuarios de prepago, Telcel ofrece 1 GB de navegación por recarga.

Por otra parte el segundo operador, Telefónica Movistar, en el plan “Vas a Volar” limitó la navegación a 2 GB para las mismas aplicaciones. En los planes prepago permite hasta 1 GB de navegación dentro de las apps ya mencionadas.

Recientemente, Virgin Mobile también ha cambiado los términos y condiciones de su servicio, sumándose a la decisión de limitar la navegación. De acuerdo a los términos de servicio, desde septiembre los datos se limitarán a los 4.096 megabytes en los más caros, Rock300 y Rock500, una vez sobrepasada esa cantidad el uso se comenzará a cobrar de los datos libres del paquete o en el saldo de recarga.

Hasta ahora los publicitados paquetes de prepago que ofrecía Virgin una vez rebasados los 4 GB simplemente limitaba la velocidad de navegación, pero no la cancelaba.

AT&T todavía mantiene la navegación ilimitada, aunque no se espera que dure más allá del mes de septiembre como lo ha estipulado en los términos y condiciones.

Lo bueno

Los planes o tarifas que fueron contratadas bajo el uso ilimitado de redes sociales se mantendrán hasta que se renueven los contratos o finalicen los mismos.

Aunque estas decisiones afectan directamente al bolsillo de los consumidores, quienes desde ahora deberán ser más cautelosos con el uso de las redes sociales y servicios de mensajería, algunos perciben el fin de las redes sociales ilimitadas como una buena noticia pues ven al zero rating como una violación a la neutralidad de la red.

Videojuegos recomendados de la semana (XXIV)

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Videojuegos recomendados de la semana (XXIV)

Vida postapocalíptica en un tren, saltos sumamente complicados y héroes griegos en nuestros videojuegos recomendados de la semana.

Ya estamos en septiembre. Los grandes videojuegos del año están a la vuelta de la esquina y nosotros, como siempre, no faltamos a la cita y os recomendamos cuatro títulos destacados, por unos motivos u otros, para haceros más amena la espera hasta ese gran título que estéis esperando.

Como siempre, podéis consultar todas nuestras recomendaciones previas (ya hemos superado los 100 videojuegos recomendados) aquí mismo.

Leap Day

Uno de los mejores juegos para dispositivos móviles que he encontrado últimamente. De la mano de Nitrome, estudio siempre a la altura, llega un plataformas simple en esencia pero sumamente profundo y complejo. Controlamos a nuestro personaje mediante una simple pulsación, buscando encadenar saltos al impulsarse en paredes u otros objetos, mientras esquivamos decenas de trampas y recolectamos toda la fruta.

Uno de sus puntos destacados es que cada día se añade un nivel distinto. Completarlos, ojo, puede llevar alrededor de quince o veinte minutos, dependiendo de tu habilidad y la complejidad del nivel en cuestión. Totalmente gratuito, su modelo de negocio reside en que el usuario vea un anuncio con tal de conseguir un checkpoint tras cada fase de un mismo nivel. Si queréis eliminar eso y olvidaros de los anuncios, deberéis pagar algo más de cuatro euros.

En iOS y Android.

Titan Quest Anniversary Edition

Un A-RPG al estilo de Diablo ambientado en la antigua Grecia. Desarrollado hace diez años por Iron Lore, el videojuego ha recibido una revisión con motivo de su décimo aniversario, añadiendo varias resoluciones, retocando y equilibrando distintas clases y habilidades, sumando enemigos y algún que otro arma, etc. Algo sorprendente cuando, de hecho, el estudio encargado del videojuego quedó disuelto hace un tiempo.

El título queda lejos de Diablo o Path of Exile a nivel de profundidad pero encantará a todo aquel que disfrute de la mitología griega y sueñe con mezclar grandes cantidades de loot con héroes como Hércules o Leónidas. Algo desfasado en lo técnico pero sumamente disfrutable.

En PC.

The Final Station

Últimamente, los chicos de TinyBuild están teniendo buen ojo con los videojuegos que eligen para producir y publicar y The Final Station no es una excepción. Hablamos de un juego con dos partes diferenciadas: en la primera, tenemos que controlar el consumo y los pasajeros de nuestro tren, de un modo que puede recordar a la gestión de recursos de FTL, por ejemplo. En la otra, el juego pasar a ser algo parecido a un roguelike de acción de vista lateral.

Es posible que hayáis pensado en la película Snowpiercer y, la verdad, hay bastante de ella en el juego. Sin duda, es una vuelta de tuerca acertada y convincente a un género tan sobado últimamente como el del roguelike.

En PC.

Champions of Anteria

Un experimento algo extraño por parte de Ubisoft. Es posible que recordéis The Settlers, una franquicia de la compañía centrada en la construcción de ciudades medievales que ha tenido múltiples entregas a lo largo de veinte años. Champions of Anteria coge esa misma base y le añade distintos héroes con los que combatir al más puro estilo A-RPG, en distintos momentos.

De esta forma, seguiremos teniendo que construir y hacer crecer nuestra ciudad medieval, con algo menos de profundidad que en los The Settlers más punteros y la capa de acción, aunque quizá demasiado básica y repetitiva, termina siendo un añadido más que bienvenido que, sobre todo, juega en pos de una mayor variedad. Una gran idea a la que no se le saca el juego pero que, seguro, saciará vuestras ansias de gestión de ciudades.

En PC.

Seis series y películas que ver si te obsesionaste con la historia de Narcos

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Seis series y películas que ver si te obsesionaste con la historia de Narcos

Tras la muerte de Pablo Escobar en la segunda temporada de Narcos, su continuidad está aun en entredicho. No obstante, en el universo cinematográfico es posible encontrar algunas series y películas alternativas para todos aquellos que se obsesionaron con la historia de Narcos.

Tras más de un año de espera y una campaña de marketing brutal por parte de Netflix, la segunda temporada de Narcos ya está disponible en la plataforma de streaming norteamericana. La popular serie, que narra la vida de Pablo Escobar —uno de los mayores narcotraficantes del mundo— finaliza esta segunda temporada con la muerte de Pablo Escobar, tal y como la mismísima historia y los propios encargados de redes sociales de Netflix se encargaron de anticipar.

Ante esta situación, el público comienza a buscar en su alrededor alternativas que permitan profundizar en la historia de Pablo Escobar, el mundo del narcotráfico y, de paso, entretenerse con una serie repleta de acción. En la siguiente lista podrá encontrar varias películas y series que saciarán todas esas necesidades una vez haya acabado la segunda —y, quizás, última— temporada de Narcos.

Breaking Bad

Narcos

Aunque el entorno sea completamente diferente, Breaking Bad es una apuesta segura para quienes disfruten con la serie de Narcos. No solo por estar relacionada con el mundo de las drogas, sino por haberse coronado como una de las mejores series de los últimos años. Imposible no incluirla en esta lista.

The Wire

Narcos

Procedente de la factoría HBO, The Wire es, al igual que Breaking Bad, una apuesta segura para los mayores fans de Narcos. Con el narcotráfico como tema central, The Wire se centra en Baltimore en cinco temporadas que fueron desarrolladas desde 2002 hasta 2008. Imprescindible.

Weeds

Narcos

Una madre en apuros recurre a la venta de marihuana para conservar su vida tras la muerte de su marido. Una historia más light que la de Narcos pero con un añadido: la comedia. Cuenta con ocho temporadas y sus episodios son de treinta minutos. Perfecta para pequeños ratos libres.

Sins of my father

Narcos

¿Conocen Sebastian Marroquín? Probablemente les sorprenda, pero aparece con frecuencia en Narcos, aunque en la serie de Netflix lo hace bajo el nombre de Juan Pablo Escobar. Efectivamente, Sins of my father es una película de 94 minutos en la que se cuenta la historia de Pablo Escobar desde el punto de vista de su hijo, Juan Pablo Escobar —quien acabaría cambiando de nombre tras la muerte de su padre—.

Scarface

Narcos

Dirigida por Brian de Palma y con Al Pacino como protagonista, narra la historia de un narcotraficante cubano de los ochenta que trata de tomar un cartel de narcotraficantes en Miami, el mayor epicentro de la cocaína durante la época de los ochenta.

Blow

Narcos

Esta película, en la que participan actores como Penelope Cruz y Johnny Depp, se narra la historia de George Jung, un miembro del famoso Cartel de Medellin que colaboró con Pablo Escobar, Carlos Lehder y otros narcotraficantes en el transporte y la distribución de la cocaína hasta los Estados Unidos. Llegó a convertirse en una de las piezas clave del narcotráfico en Miami.

Bonus: Killing Pablo

Si buscas algo diferente, el libro “Killing Pablo” narran los intensos años que vivieron el Bloque de Búsqueda, la D.E.A. y el resto de grupos involucrados en la muerte de Pablo Escobar durante la década de los ochenta y los noventa. Poco después de su lanzamiento también se hizo un documental complementario.


El crowdfunding da alas al coche solar y eléctrico

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El crowdfunding da alas al coche solar y eléctrico

El coche 100% eléctrico alimentado con energía solar es posible que sea una realidad gracias a una campaña de crowdfunding impulsada por el fabricante Sono Motors que podría permitirle entregar las primeras unidades en 2 años.

Sono Motors, un fabricante con sede en Munich, Alemania, ha alcanzado el objetivo de recaudar más de 150.000€ en una campaña de crowdfunding que les permitirá desarrollar con mayor agilidad su proyecto de crear un coche solar y eléctrico, y además tienen fecha estimada: 2018. ¿Realmente lo veremos?

Tres son las características que este coche solar y eléctrico tendrá en el momento de su lanzamiento:

  • viSono: el sistema de carga del coche incorporará varios modos de recarga, uno de ellos usando los paneles fotovoltaicos integrados en el propio coche que consisten en células de silicio monocristalino capaces de generar hasta 30 kilómetros de autonomía extra.
  • reSono: Sono Motors no solo quiere crear un coche solar y eléctrico sino revisar la forma en la que realizamos el mantenimiento del coche. reSono permitirá simplificarlo al poder encargar on line las piezas de repuesto y programar las revisiones para así ahorrar dinero en su mantenimiento.
  • breSono: la calidad del aire que respiren los pasajeros es una de las preocupaciones de los responsables. Sono Motors incorporará un filtro de aire natural que usará un liquen especial que filtra, según la marca, de una forma excelente el aire incluso en una gran ciudad.

Si los planes de la compañía se mantienen lanzarán al mercado en 2018 un vehículo solar y eléctrico enfocado únicamente a ciudades, tendrá 6 asientos, y se priorizará que sea de bajo coste, algo que condiciona su autonomía, entre 120 y 250 kilómetros en función de la capacidad escogida, y su velocidad máxima: 140 kilómetros/hora en la versión más prestacional.

La oferta económica es lo más llamativo de toda esta oferta: seguro que están imaginando un coste cercano a un Tesla Model E puesto que añadir paneles solares y la creación de un modelo por un fabricante nuevo no es una tarea sencilla, pero afirman que será bastante económico. La variante de acceso partirá e 12.000€ y tendrá una autonomía de 120 kilómetros gracias a una batería con 14,4 kWh de capacidad. En el extremo superior se encuentra un modelo con batería de 30 kWh y 250 kilómetros de autonomía que arrancará en 16.000€. Todas las opciones tendrán un motor con una potencia de 50 kW y una pantalla en su interior de 10 pulgadas.

Este fabricante parece tener el proyecto bastante avanzado, al menos en cuanto a prestaciones y cualidades se refiere porque desconocemos la fase actual de desarrollo del coche. Esperemos que en los próximos meses recibamos más noticias en forma de actualización de sus progresos y desarrollo ya que un coche solar y eléctrico es la opción más lógica para la movilidad del futuro, solo tiene un problema: ¿tendrán la tecnología necesaria para realmente desarrollarlo? Una carta de presentación tremendamente interesante pero que ahora mismo sólo ellos parecen poder ofrecer, ¿cómo? Esperemos que el tiempo nos saque de dudas.

Telefónica prepara la venta parcial de O2 y la salida a bolsa de Telxius

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Telefónica prepara la venta parcial de O2 y la salida a bolsa de Telxius

Telefónica anuncia los planes de venta parcial de O2 y la salida a bolsa de Telxius. El movimiento permitirá reducir el endeudamiento de la compañía registrado durante el primer semestre del año.

Durante las horas previas al XXX Encuentro de Telecomunicaciones y Economía Digital de Santander, el gigante de las telecomunicaciones Telefónica anunció una serie de medidas económicas con el objetivo de reducir el endeudamiento registrado por la compañía a finales del primer semestre (56.329 millones de euros).

El primer paso de esta nueva estrategia es la salida a bolsa de Telxius, de quien Telefónica sacará entre un 25% y un 50%. Con la salida a bolsa de su filial de infraestructuras, Telefónica planea reducir sensiblemente el endeudamiento de la compañía registrado en el primer semestre del año.

Telefónica ingresaría entre 1.250 y 2.500 millones de euros con la salida a bolsa de Telxius. La compañía mantendrá el control de la misma conservando, como mínimo, el 50% de las acciones

José María Álvarez Pallete, durante el XXX Encuentro de Telecomunicaciones y Economía Digital insistió en la necesidad imperiosa de mantener a Telxius en la estrategia futura de Telefónica. Por ello, la compañía conservará el control de la compañía asegurándose, al menos, el 50% de las acciones correspondientes a la misma.

Telxius, según estimaciones de Bloomberg, contaba con un valor de 5.000 millones de euros el pasado mes de mayo. Esto implicaría un mínimo de ingresos de 1.250 millones de euros en el caso de colocar el 25% de las acciones —el mínimo permitido por la ley para este tipo de operaciones—.

El segundo movimiento corresponde a O2, la operadora británica de la que Telefónica ya intentó desprenderse durante los pasados meses —pero la Comisión Europea acabó bloqueando el proceso de venta de la compañía—. Para dar salida a O2, Telefónica planea reducir su inversión en la filial británica mediante la venta de acciones antes del mes de diciembre. Todo ello sin desprenderse del control mayoritario de las acciones y, por consiguiente, de la compañía.

El clásico Duke Nukem 3D vuelve con nuevos niveles y modo multijugador

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El clásico Duke Nukem 3D vuelve con nuevos niveles y modo multijugador

Gearbox ha anunciado el lanzamiento de Duke Nukem 3D: 20th Anniversary Edition con nuevos niveles y un modo multijugador.

Duke Nukem 3D cumple 20 años. Y Gearbox quiere celebrar la veintena de uno de los títulos más influyentes de los videojuegos de acción en primera persona. Tanto que la compañía ha anunciado la llegada de Duke Nukem 3D: 20th Anniversary Edition World Tour, una versión de título clásico remasterizada para las nuevas pantallas y controles, y algunas novedades más que interesantes, incluso para los que ya le dedicaron horas en su día.

Y es que esta nueva entrega del Duke Nukem 3D incluye un nuevo episodio con ocho niveles adicionales, repartidos por lugares del mundo como Amsterdam, Hollywood, París y el Coliseo de Roma. Además, todo el contenido nuevo ha sido diseñado por Allen Blum III y Richard "Levelord" Gray, los artistas que trabajaron en el juego original, por lo que tanto la estética como la estructura de niveles se mantiene intacta respecto a los clásicos.

Además, se ha incluido un nuevo tipo de enemigo llamado Luciérnaga, una nueva arma de tipo lanzallamas y un nuevo jefe al final del octavo nivel, pero la compañía no ha querido desvelar más detalles del título antes del lanzamiento. Por si fuera poco, Jon St. John repitió su papel como la voz de Duke Nukem, ha vuelto a grabar todo el conjunto de líneas y ha añadido otras nuevas para el episodio cinco.

Duke nukem 3d 2

No obstante, lo más interesante de todo es que esta nueva versión incluye un modo multijugador de hasta 8 jugadores que se podrán enfrentar en modo competitivo clásico y cooperativo con bots. Duke Nukem 3D: 20th Anniversary Edition estará disponible por $20 el 11 de octubre para PC, Xbox One y PS4, aunque ya se puede reservar.

Lo próximo de Telefónica y Vodafone: que WhatsApp y compañía paguen a los usuarios

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Lo próximo de Telefónica y Vodafone: que WhatsApp y compañía paguen a los usuarios

Métodos nuevos, clásicos objetivos: atacar a WhatsApp, Google y otros OTTs.

En el marco del XXX Encuentro de Telecomunicaciones y Economía Digital de Santander, Telefónica S.A. anunció una nueva solución destinada al control de la privacidad de los usuarios. Esta nueva propuesta, basada en lo que Telefónica denomina como "cuarta plataforma", estará disponible durante los próximos meses y permitirá a los clientes de la compañía hacer un control exhaustivo de los datos a los que pueden acceder los OTTs como WhatsApp, Google o Facebook.

Telefónica ofrecerá a los usuarios un panel en el que podrán comprobar los datos que los diferentes OTTs recopilan de sus dispositivos. En este mismo panel, el usuario podrá seleccionar qué datos continúan proporcionando a los OTTs y negociar las condiciones de intercambio de datos. Para ello, Telefónica registrará y filtrará los datos compartidos mediante su red y devolverá así el control al usuario de aquellos datos considerados como sensibles.

Telefónica continúa atacando a los OTTs, pero la estrategia ahora involucra y beneficia económicamente al usuario

Los usuarios podrán exigir a los OTTs un pago por el acceso a sus datos, un cambio absoluto en la propuesta defendida por Telefónica. La compañía española ha defendido durante años un pago de los OTTs a las empresas de telecomunicaciones por el uso de sus infraestructuras para proveer sus servicios. Durante el XXX Encuentro de Telecomunicaciones y Economía Digital de Santander, en cambio, Telefónica ha defendido una propuesta diferente en forma pero con un mismo objetivo: atacar la posición y el modelo de negocio de los OTTs.

Ante esta propuesta, José María Álvarez Pallete (Presidente de Telefónica S.A.) insistió en la necesidad de devolver el control de los datos a los usuarios, especialmente en esta revolución digital que la sociedad ya está sufriendo. Asimismo, Jose María Álvarez Pallete volvió a insistir a los organismos europeos en la necesidad de trabajar en nuevas regulaciones que controlen de forma más exhaustiva a los OTTs (como WhatsApp) que ofrecen servicios similares a las compañías de telecomunicaciones con una libertad "injusta".

Actualización 10 de septiembre, 11:52: Vittorio Colao (Director general del Grupo Vodafone), en declaraciones a la prensa reunida en Santander, reconoce la intención de Vodafone de ofrecer un servicio similar al introducido por Telefónica. La idea es permitir al usuario elegir qué datos se comparten con los OTTs.

70 años tras su nacimiento, Freddie Mercury ya tiene su propio asteroide

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70 años tras su nacimiento, Freddie Mercury ya tiene su propio asteroide

Freddie Mercury, que hubiera cumplido 70 años, da nombre a un asteroide.

Dice el refrán que una estrella se merece una estrella. Y aunque esta vez no es cuerpo celeste, es lo que han pensado un grupo de científicos y astrónomos que han solicitado al International Astronomical Union y al Minor Planet Center, poner el nombre de Freddie Mercury a un asteroide, una suerte de conmemoración por el 70 cumpleaños que el artista, uno de los más grandes del siglo XX, hubiera cumplido hoy.

De hecho, fue el propio Brian May el que anunció, a través de un vídeo en YouTube, que a partir de ahora el asteroide 17473 pasará a llamarse asteroide 17473 Freddie Mercury, en honor, palabras textuales, a la ”sobresaliente influencia de Freddie en el mundo", y desde luego es una gran metáfora para el artista que cantó eso de "a shooting star leaping through the sky".

El asteroide que a partir de ahora lleva el nombre de Freddie Mercury fue descubierto en 1991 y está situado en el cinturón de asteroides entre las órbitas de Júpiter y Marte.

Mide poco más de 3 kilómetro de ancho y, debido a que solo recibe un 30% de luz, solo se puede ver con telescopios del gran alcance.

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