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Vuelve a jugar a la Atari 2600 y otras consolas clásicas gracias a Internet Archive

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The Internet Archive has moved into the former Christian Scientist building in my neighborhood. Yay!

Internet Archive ha publicado una selección de ROMs con videojuetos de consolas míticas de los años 70 y 80 como la Atari 2600. Todo un deleite para los aficionados a los videojuegos vintage.

Internet Archive es uno de los proyectos más interesantes que podemos encontrar en la red; una fundación que nació en 1996 con el objetivo de preservar la historia de Internet y que atesora archivos que nos permiten ver cómo han evolucionado una buena parte de las páginas que visitamos a diario. Poco a poco, Internet Archive ha ido ampliando su alcance hasta abarcar todo tipo de contenidos multimedia (incluyendo libros electrónicos) y también ha mirado al software y los videojuegos. Precisamente, con la idea de seguir nutriendo su apartado de videojuegos, Internet Archive ha publicado una nueva sección en su web,The Console Living Room, dedicada a las videoconsolas clásicas.

Hace unos meses, Internet Archive publicaba el emulador MESS que, a su vez, está basado en el mítico Mame pero desarrollado sobre JavaScript para que podamos ejecutarlo desde el navegador. Hasta ahora, si entrábamos en la web de esta fundación podíamos ejecutar videojuegos vintage como Pitfall! (1982) para Atari, The Hobbit para Spectrum o el "maldito" juego de E.T. de Atari; una colección que ahora se amplía para cubrir algunas de las consolas pioneras del sector.

Desde hoy, gracias al emulador MESS de Internet Archive, podremos seguir jugando a la consola Atari 2600, Atari 7800, ColecoVision, Astrocade y, por supuesto, a la primera videoconsola de la historia, la Magnavox Odyssey.

Internet Archive juegos

¿Y qué podremos encontrar en este rincón vintage de la historia de los videojuegos? Gracias a este emulador, que vale la pena visitar, podremos tomar la "máquina del tiempo" para trasladarnos a los años 70 y 80 para jugar con las consolas de la época. La colección es bastante extensa y, para los que hemos conocido algunos de estos juegos, es toda una experiencia volver a jugar al Double Dragon o descubrir auténticas rarezas como el juego basado en The A-Team que nunca llegó a salir al mercado y, por tanto, se quedó en un prototipo o juegos tan singulares como el basado en la serie de televisión MAS*H.

Internet Archive juegos (2)

Si te apasiona el mundo de los videojuegos y lo vintage llama tu atención, aprovecha el fin de semana para volver a los años 70 y 80 de la mano de Internet Archive.


El Corte Inglés adquiere Lycos por 10 mil millones de euros para frenar a Google

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El Corte Inglés

  • ¡Devolvemos la marca a España!» declaró el presidente de El Corte Inglés
  • Lycos fue, en su momento, adquirido por Telefónica en 12.500 millones de dólares
  • En 2010 Ybrant Digital compró Lycos.com de sus anteriores dueños, Daum, quienes en 2004 se lo compraron a Terra

El principal grupo de distribución de España, El Corte Inglés ha adquirido Lycos por diez mil millones de euros con miras a pararle los pies a Google en el negocio de las búsquedas en internet. Ambas compañías han firmado la transacción el viernes por la tarde y el anuncio formal para la creación de una sociedad conjunta se haría el próximo lunes, antes de acabar 2013. A partir de enero de 2014, ambas empresas mostrarán sus logos tanto al acceder a Lycos.com como a ElCorteIngles.com con miras a afianzar las dos marcas tanto en venta online como en el negocio de la búsqueda.

El objetivo, según explicaron ambas compañías, es unir a dos de los principales referentes nacionales e internacionales en el ámbito de las búsquedas en la web y el negocio de retail tanto online como offline. La finalidad es potenciar una "solución única y abierta" que impulse la búsqueda de información y reduzca la brecha digital en España. Y, de paso, parar los pies uno de los gigantes tecnológicos: Google. «No queremos que ocurra como el resto del mundo, donde Google tiene el 90% del mercado", afirmó Isidoro Álvarez, presidente de El Corte Inglés.

Lycos junto a otras compañías de búsqueda web fueron eclipsadas en su momento por Google que ideó un algoritmo mucho más eficiente para encontrar información relevante. Eso, junto al hecho que Lycos es identificado con épocas de antaño del internet, aseguran que la lucha será complicada. Al respecto Álvarez comentó: «¡Devolvemos la marca a España!» recordando que Lycos en su momento perteneció a Telefónica.

Según los nuevos socios, la compra le va a permitir a El Corte Inglés tener el músculo tecnológico y el volumen de negocio suficiente para ser competitivos frente a jugadores globales como Google. "Es muy importante que lo logremos para preservar la variedad en la búsqueda de contenidos. Si el mercado se sigue concentrando en un sola compañía, va a ser difícil de mantener la economía digital en ese campo, por lo cual hemos decidido competir»

Después de un periodo de adaptación, la presencia online de El Corte Inglés y Lycos se unificará para pasarse a llamar El Corte Lycos después de junio de 2014, según indican fuentes cercanas a las operaciones, las dos compañías han contratado a los responsables del actual logo de Movistar para el rediseño de la imagen.

A la venta un medicamento homeopático que combate el fanatismo desmedido hacia Apple

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Apple

Uno de los problemas médicos más importantes de los últimos años son las adicciones a dispositivos tecnológicos. Un nuevo tratamiento de la compañía Dextrous Innovators podría ser clave para frenar o reducir estas conductas adictivas. Llegará al mercado europeo en 2015.

El fenómeno de las adicciones sigue generando miles de investigaciones científicas desde hace décadas. Y es que todavía no hemos logrado saber del todo por qué las personas se vuelven adictas, y mantienen durante un tiempo una determinada conducta, a pesar de que esta suponga un comportamiento autodestructivo hacia sí mismas o hacia las personas cercanas.

En particular, resulta interesante conocer las bases neurobiológicas que fundamentan las adicciones. A día de hoy, la teoría del Premio Nobel Eric Kandel es bastante aceptada: la conducta adictiva se origina como la suma de factores genéticos y ambientales de una determinada persona. Nuestro ADN, por tanto, no podría explicar en exclusiva el desarrollo de comportamientos adictivos, sino que las diferentes condiciones socioculturales de nuestro entorno también influirían sobre hipotéticas adicciones.

Nuestro entorno influye en las adicciones

Si tomamos como cierta la hipótesis de Kandel, las adicciones estarían muy influidas por el ambiente en el que vivimos. En cierta manera, los avances tecnológicos, a pesar de su indudable beneficio, también pueden causarnos problemas. En un reciente trabajo de investigación del diario El Mundo, se citaban como gadgetopatologías algunos problemas de salud derivados del uso de smartphones o tablets.Los novedosos dispositivos pueden provocar problemas de salud importantes

Las adicciones a ciertas marcas podrían relacionarse con el conocido síndrome del miembro fantasma, la enfermedad del pulgar de Blackberry o las contracturas provocadas por nuestro iPad.

La tecnología es buena si se usa con la suficiente mesura. Sin embargo, la moda de disponer del último dispositivo del mercado puede generar problemas de ansiedad graves, que finalmente provocarían adicciones importantes a ciertos productos.

Apple

Chad Podoski (Flickr)

En los conocidos foros de Mac Forums, un usuario relataba su experiencia directa al adquirir productos de la conocida marca Apple. Él reconocía que tenía un problema importante, pues solo una semana después de adquirir su MacBook Pro, sentía que necesitaba comprar más dispositivos de los de Cupertino. He aquí el problema: cuando la necesidad se convierte en un impulso psicológico fuerte.

Ugh... I hate being that guy, but after a week with my MacBook Pro, I'm feeling this bug to have all Apple everything. I'm sure you'll all say, it's normal, but is it really designed to create that effect? But here I am with a Blackberry phone and an Android tablet, and I can't help but feel like I need an iPhone (again) and an iPad, just to better enjoy the overall user experience. I think I want the ease of syncing between devices and having all my machinery speak the same language. Windows never gave me that opportunity.

Tan importante es la adicción a determinados dispositivos móviles, que ya son varios los proyectos internacionales de investigación que tratan de desarrollar herramientas para prevenir, evaluar y en su caso tratar estas conductas negativas. Un ejemplo imprescindible es el sistema de valoración de la adicción a smartphones, una metodología implementada por científicos coreanos, difundida en la conocida revista PLOS One en febrero.

Sin embargo, no debemos olvidar que las famosas adicciones tecnológicas mantienen un denominador común: la impulsividad. Un criterio que nos adelantaba el usuario del foro ya citado, pero que se reafirma con un interesante caso judicial sucedido en Estados Unidos.El abogado Chris Servier demandó a Apple en julio por un caso de adicción

Un abogado demandó a Apple en julio por provocar un curioso caso de adicción: Chris Servier no podía parar de ver pornografía en su Mac. Aunque la situación parece surrealista, lo cierto es que la demanda judicial pedía que Apple implementara un filtro para bloquear cualquier contenido pornográfico en sus dispositivos. Como vemos, el problema aquí no era el material porno, sino la herramienta utilizada para verlo.

La adicción a Apple, por tanto, puede ocasionar problemas graves, incluso rupturas de pareja, como sucedió en el caso de Servier. El mismo Tim Cook lo admitió en una entrevista: «el iPad puede resultar tan adictivo como una droga, ya que puede provocar que tengamos necesidad de adquirir otro dispositivo de Apple». Y en este contexto, resulta urgente tomar medidas.

Nuevo tratamiento para frenar las adicciones tecnológicas

Para evitar casos como los que hemos mencionado, la medicina no ha parado de buscar posibles tratamientos que puedan frenar, o al menos, ralentizar la aparición de estas conductas adictivas. El conocido fanatismo por Apple, por tanto, ha comenzado a evaluarse como un problema de salud real.

El tratamiento con flores de Bach podría reducir la adicción a productos de AppleEn este sentido, un nuevo fármaco producido por la compañía india Dextrous Innovators podría ayudar a mejorar el comportamiento de estos pacientes. Su fórmula magistral se basa en la utilización de flores de Bach, un conocido remedio homeopático, recomendado por especialistas de la talla de James Randi.

El uso de este tratamiento, preparado a partir de agrimonía, alerce y hojaranzo común, podría reducir los casos de adicciones a productos de Apple. Aunque no estará disponible en el mercado europeo hasta finales de 2015, cuando se regule a través de la Agencia del Medicamento y el Ministerio de Sanidad español, parece que los primeros resultados clínicos convencieron a la mismísima Ana Mato.

La política española reconoció que el ejecutivo de Rajoy está convencido de que «no hay cosa que tenga más valor que una medicina que cura enfermedades». Las flores de Bach podrían ser la solución perfecta para el famoso fanboyismo. Quizás en el futuro también consigamos un tratamiento para cualquier persona fandroid. Así quizás evitemos dejar cosas pendientes, al estilo de Walter White.

Haciendo amigos: Facebook demandada por analizar el contenido de mensajes privados

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Facebook

Dos ciudadanos estadounidenses han presentado una demanda contra Facebook por analizar el contenido de los mensajes privados, algo que ya había demostrado un estudio de una compañía de seguridad suiza.

A pesar de tener una cantidad de usuarios gigantesca, Facebook es conocida por algunas prácticas o políticas que dejan muy descontentos a la mayoría de ellos. En plena era de la NSA y el espionaje, la compañía acaba de ser demandada por analizar los mensajes privados que se mandan en la red social.

Matthew Campbell y Michael Hurley son los responsables de presentar la demanda en la Corte del Distrito en Carolina del Norte. Los documentos presentados prueban la violación de dos leyes de privacidad: Electronics Communication Privacy Act (ley de comunicación electrónica privada) y California Invasion of Privacy Act (ley sobre la invasión de la privacidad de California).

Un estudio demostró que Facebook analizaba las URLs compartidas en mensajes privados
Campbell y Hurley citan la investigación realizada el año pasado por la compañía de seguridad suiza High-Tech Bridge, en el cual se muestra cómo Facebook analiza las URL que se comparten en mensajes privados, algo que los usuarios desconocen. En dicho estudio, la compañía utilizó un servidor Web dedicado y generó una "URL secreta" para ser utilizada en las 50 redes sociales más importantes. Posteriormente, compartieron esa URL utilizando los mensajes privados de cada servicio, analizando cuáles hacían click en ella.

Por si fuera poco, en la documentación presentada también se citan otros recursos utilizados por la red social para cifrar los datos de sus usuarios: los plugins sociales, los "me gusta" o los rastreadores web. Los demandantes puntualizan el hecho de que los usuarios desconozcan este tipo de prácticas, motivo por el que piden 100 dólares por cada día que se violó la "ley de comunicación electrónica privada" y 5.000 dólares o el triple de la cantidad en efectivo de los daños sufridos por los mismos.

Como no podía ser de otra manera, también piden el cese de este tipo de prácticas. Jackie Rooney, portavoz de Facebook, declaraba a Bloomberg que estas acusaciones "no tienen mérito", algo que los jueces tendrán que decidir. Por el momento, la red social sigue acumulando acusaciones y el descontento de una gran parte de sus usuarios.

Ford presentará en el CES 2014 el C-MAX Solar Energi Concept

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C-MAX Solar Energi Concept

Ford acaba de presentar el C-MAX Solar Energi Concept, un modelo que veremos en el CES 2014 y que quiere fusionar la tecnología solar con la energía eléctrica para que pasemos por la gasolinera lo menos posible. Es un comienzo y puede ser muy prometedor.

Imagina por un momento que adquieres un vehículo híbrido enchufable, con el que puedes circular entre 30 y 50 kilómetros con una carga de sus baterías, después el motor térmico entra en acción. Para poder volver a tener esta autonomía eléctrica debes enchufar tu coche en la red eléctrica, pero Ford quiere cambiar esto con el C-MAX Solar Energi Concept al montar en el techo del vehículo unas placas solares que se encargarían de recargar las baterías del sistema eléctrico.

El C-MAX híbrido enchufable ya se vende en Estados Unidos y está cosechando unos resultados admirables al vender en noviembre de 2013 6.300 unidades. Por eso, un grupo de ingenieros de Ford, SunPower Corp y el Instituto de Tecnología de Georgia decidieron cubrir el techo con paneles solares para poder alimentar a las baterías.

C-MAX Solar Energi Concept

Los paneles solares del C-MAX Solar Energi Concept no tienen la función de recargar el coche en movimiento sino cargarlo cuando esté estacionado. En muchos países la infraestructura para cargar un coche eléctrico es nefasta, caso de España donde encontramos muy pocos puntos de recarga funcionales, por lo que poder aparcar el coche y que se cargue si hace sol es una idea brillante.

Aparcar en la calle y pretender que el Sol cargue por completo las baterías es muy complicado.

Pero maticemos. La superficie total de paneles solares es de 1,5 metros cuadrados y para poder aprovechar al máximo esta tecnología Ford recomienda aparcar debajo de un concentrador de energía solar que utiliza una lente Fresnel capaz de multiplicar por ocho el impacto de la luz del sol. Este paraguas solar lo idearon el Instituto de Tecnología de Georgia junto a Ford. Con esto, Ford promete que se puede cargar el coche en unas cuatro horas, sino, tomaría algo más de un día. Recuerda que siempre puedes conectar el coche a la red eléctrica y cargar sus baterías también en cuatro horas, aunque esto conlleva un gasto de dinero extra.

Si ya es complicado encontrar un punto de recarga en funcionamiento imagínate este concentrador de energía solar. El hecho de tener un techo repleto de paneles solares no da la suficiente libertad a un vehículo eléctrico y tan sólo podremos recargarlo parcialmente. Si vamos a trabajar con él y lo dejamos aparcado en la calle, podríamos llegar a cargar, durante unas ocho horas, un tercio de su capacidad.

C-MAX Solar Energi Concept

Con una carga completa, tanto de carburante como de electricidad, el C-MAX Solar Energi Concept puede recorrer hasta 620 millas, unos 800 kilómetros, el mismo dato que el modelo original. El peso extra de los paneles solares parece no haber afectado en exceso y sigue siendo una autonomía de récord.

Este prototipo, que podremos ver en el CES 2014, quiere convertirse en una de las novedades tecnológicas que podrían llegar a la realidad bastante pronto. Fusionar la tecnología solar con la eléctrica es un buen comienzo para tener, dentro de pocos años, automóviles realmente ecológicos.

Los faros láser para los coches llegan al CES 2014 de la mano de Audi

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faros láser

Audi presentará en el CES 2014 su novedosa tecnología de faros láser capaz de iluminar la carretera hasta 500 metros ofreciendo una luminosidad que triplica a la de los faros LED.

La iluminación de los coches está cambiando a pasos agigantados. Hace una década el xenon hacía furor, todos los vehículos de gama alta debían instalarlos para demostrar su estatus social, desde hace pocos años ha sucedo lo mismo con la iluminación LED, pasando de luces diurnas a los faros completos, caso del Seat León, y parece que los próximos años los faros láser para los coches serán los protagonistas.

Audi no puede faltar a su cita anual con el CES y llevará hasta Las Vegas el Sport Quattro Concept Laserlight, una modificación del vehículo que ya vimos el pasado año en el Salón de Frankfurt. Ahora cambia de color (pasa del amarillo al rojo) e incorpora los novedosos faros láser.

Los faros láser son una evolución de la tecnología LED puesto que une las matrices de LED con diodos láser que pueden iluminar el asfalto hasta 500 metros, algo así como el doble de lo que estamos acostumbrados en la actualidad con un brillo que triplica al de los faros LED.

En el interior de cada faro se han instalado dos cuerpos trapezoidales planos, el exterior genera la luz de cruce empleando LEDs y el interior, que esconde un obturador, se encarga de generar la luz de carretera gracias a la tecnología láser. Los potentes diodos láser son sensiblemente más pequeños que los diodos LED; presentan un diámetro de unos pocos micrómetros.

faros láser

Por el momento esta tecnología se estrenará en las 24 Horas de Le Mans y en el Mundial de Resistencia. El vehículo agraciado será el R18 e-tron quattro, un modelo que deberá colocar a Audi a la vanguardia de la técnica y que pudimos ver en directo el año pasado con motivo de la presentación, en la mítica carrera de resistencia francesa, del Nissan JukeRide.

El Audi Sport Quattro Concept Laserlight no ha sido primer modelo en presentarse con esta tecnología y es que el BMW i8, que se pone a la venta dentro de pocos meses por un precio que ronda los 130.000 euros en España, ya equipa faros láser.

2014, el año en el que los smartwatches llegarán para quedarse

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Smartwatch

El smartwatch ha llegado para quedarse. Si 2013 fue el año en el que se expandió esta tendencia, 2014 podría ser el año en el que se establezca finalmente este mercado. Analizamos su pasado, presente y futuro.

En 2013 se han presentado una gran cantidad de productos importantes. Sobre todo, fue el año en el que una serie de "tendencias" acabaron asentándose, siendo el mercado de los wearables uno de los que tuvieron más movimiento. Sin duda, uno de los protagonistas fue el smartwatch y todo apunta que en 2014 podría tener su "momento de esplendor".

Los smartwatches nos llevan acompañando desde antes del 2013, pero fue en este año en el que empezaron a ganar relevancia y a surgir una serie de apuestas, al fin, interesantes. El 2014 acaba de estrenarse, pero los rumores acerca de las actualizaciones de los existentes y la posibilidad de que compañías como Google o Apple estén desarrollando uno, hacen que pueda convertirse en uno de los productos clave del año.

Quiero todo conectado

smartwatch

La aparición del smartwatch es totalmente comprensible, ya que cada vez existen menos dispositivos “no-inteligentes”. De todos modos, aún no está claro cuál será la utilidad o finalidad real de este producto: si es necesaria una experiencia totalmente nueva o si la tendencia es realmente servir de “chivato” de lo que ocurre en nuestro smartphone.

Cada vez existen menos dispositivos "no-inteligentes" Muchos usuarios pueden pensar que la idea de la “hiperconexión” es horrible, queriendo conservar momentos alejados de la Red y sus constantes notificaciones. Al mismo tiempo, los smartphones se han convertido en una extremidad más de nuestro cuerpo y los smartwatches pueden ahorrarnos tener que ir en busca del teléfono cada vez que emita un sonido.

Imagino que se convertirá en un “estándar”, del mismo modo que ahora los teléfonos no se publicitan como “3G” o que pueden enviar MMS. Supongo que llegará un momento en el cual todos los relojes (cada uno a su manera) sean inteligentes y puedan ofrecernos mucha más información que la relacionada con "el tiempo".

Objeto de moda

smartwatch

Otro punto importante es el factor estético. Además de poder conocer el momento del día en el que nos encontramos, los relojes siempre han sido un “complemento de moda”, moviéndose en un terreno a medio camino entre “gadget” y “joyería”. Es algo que los fabricantes deben valorar, los usuarios no quieren llevar a la vista un pedazo de hardware que se vea espantoso (dependiendo de los gustos, claro).

A medio camino entre gadget y joyería
Apple siempre ha sobresalido por la atención que presta al hardware de sus productos. Como no podía ser de otra manera, parece que han entendido el punto anterior, contratando a personas importantes dentro del mundo de la moda y los wearables: Paul Deneve, ex-CEO de Yves Saint Laurent, o Jay Blahnik, uno de los máximos responsables de la Nike FuelBand.

Productos como el Galaxy Gear o los SmartWatch de Sony han sido muy criticados por el acabado estético (además de las funcionalidades). Las compañías que quieran captar la atención de los consumidores deben poner especial esfuerzo en combinar hardware y software, apostando por la utilidad y el diseño en la misma proporción.

Embriones

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Sin duda, el Pebble ha sido uno de los smarwatches que han ganado más notoriedad y amor por parte del público. Tras sus récords de venta en Kickstarter han conseguido seguir abasteciendo nuevos pedidos desde su página web, siendo uno de los productos que ha generado más expectación en los últimos años. El precio y "las posibilidades" que ofrece su software abierto son algunos de sus puntos ganadores.

Samsung, por su parte, con el Galaxy Gear entró de lleno en la carrera de los relojes, aunque con menor aceptación que algunos de sus competidores. Un precio mucho más elevado y una experiencia “cerrada” e inacabada les otorgaron montañas de críticas negativas, algo muy perjudicial para la compañía y los futuros modelos que pueda tener este producto.

Son embriones de un producto que está a punto de nacer y crecer
Estos son sólo dos ejemplos dentro de una tendencia que está en crecimiento. Hemos visto como muchas marcas lanzaban sus modelos propios o aseguraban estar trabajando en ello: Sony, Nike, Microsoft, Apple, HTC… la lista es casi interminable. Lo que está claro es que existe un interés y una apuesta por los relojes. Los dispositivos que conocemos son sólo “embriones” de un producto que aún está a punto de nacer y crecer.

Hay que hacer una mención especial a las pulseras inteligentes, las cuales aparecieron en el mercado antes de que los smartwatches fuesen una alternativa de peso. FuelBand, Fitbit o Jawbone son sólo tres ejemplos de una moda creciente: almacenar y medir el mayor número de datos posibles sobre nuestras actividades físicas (algo relacionado directamente con el deporte). Este tipo de dispositivos podrían verse afectados por el avance de los smartwatches, los cuales podrían incluir estas funcionalidades y acabar sustituyéndolos.

Promesas

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Los nombres que suenan con más fuerza son Apple y Google, dos compañías que se han ganado el respeto y la devoción de la mayoría de los consumidores. Esto es debido, además de por la calidad del hardware de sus productos, porque son capaces de plantear dispositivos capaces de cambiar el rumbo del mercado y apostar por experiencias totalmente nuevas.

Apple y Google seguramente apuesten por una "experiencia nueva"
No me imagino a Google o Apple creando un smartwatch que “simplemente” replique las notificaciones de nuestro smartphone. Su bagaje nos hace imaginar un producto que plantee un nuevo modo de uso, facilitándonos muchas de nuestras tareas diarias, algo en lo que su particular “guerra” por el control por voz (Siri vs Google Now) podría ser muy importante.

No debemos dejar de lado el resto de compañías que en 2014 está previsto que lancen sus propias apuestas para este mercado. Pebble ha afirmado que el lunes 6 de enero, dentro del CES, anunciarán novedades importantes, algo que a muchos les hace pensar que podríamos conocer un “Pebble 2”.

Si 2013 fue el año en el que se expandió este mercado y en el que se anunciaron y mostraron muchas propuestas, 2014 podría ser el año en el que se empiece a asentar este nuevo dispositivo, despidiéndonos por siempre de los relojes tal y como los conocemos (aunque siempre quedarán amantes de su esencia). Como no podría ser de otra manera, por el momento, es sólo “cuestión de tiempo”.

¿Qué esperamos de la CES 2014?

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CES 2013

El 7 de enero abre sus puertas la CES 2014 en la ciudad de Las Vegas, Estados Unidos. El más grande evento anual dedicado a la electrónica de consumo es sinónimo de innovación, y en ALT1040 hacemos un repaso de lo que más esperamos ver en esta edición de la feria.

Para los más asiduos de la tecnología y verdaderos fanáticos de los gadgets, semanas como la que se aproxima son lo que para el amante de los deportes es la final de la UEFA Champions League, la final de la Serie Mundial o final del Wimbledon; algo así. Estamos apenas a días del inicio de la CES 2014, la feria más importante en todo el mundo dedicada a la electrónica de consumo en todo su ser, y la emoción comienza a sentirse en el mundo geek, antes de este 7 de enero cuando abrirá sus puertas.

Y es que cuando nos referimos a "electrónica de consumo", nos referimos a casi todo lo que sea tecnología para el usuario final. Desde televisores inteligentes, smartphones y tablets, hasta componentes para computadores, gadgets de lo más curioso, vehículos autónomos y pare de contar. La palabra clave durante este magno evento que cada mes de enero se lleva a cabo en la iluminada ciudad de Las Vegas es: innovación.

CES 2014 promete traer grandes productos innovadores en todas las áreas de la electrónica de consumoEn esta CES 2014, las expectativas son muy, pero muy altas; más aún tomando en cuenta las tendencias que venimos viendo a nivel de productos y tecnología de consumo durante los últimos meses. Por ejemplo, si en la pasada CES 2013 vimos brillar por todo lo alto a los nuevos televisores 4K ya no como algo utópico, sino como un producto real de mercado (aunque aún con precios "utópicos"), este año promete traer modelo más accesibles como ese presentado por Polaroid. Además, en el maravilloso (y ocioso) mundo de los videojuegos también veremos muchas novedades; y ni hablar en cuanto a innovación, formas peculiares de "llevar internet encima".

Por eso, hacemos un repaso de lo que esperamos ver durante la CES 2014, que seguro será más que emocionante y llena de espectaculares lanzamiento; todos los que podrás seguir con nosotros, en Hipertextual.

Computadores de todo tipo, y para todas las necesidades

La CES suele ser una de las citas preferidas, junto con la IFA, de los fabricantes de PC para presentar sus más modernos y potentes modelos. Por ejemplo, durante estos días es común ver nacer diferentes computadores portátiles para gaming, de la mano de empresas como Dell con su potente línea Alienware, o de Razer y MSI; todos con gráficas y procesadores de ultima generación.

Intel Haswell será uno de los protagonistas de esta CESEl año pasado, durante la CES 2013, vimos la llegada de un sinfín de computadores cuya tendencia era ser "convertibles", en algunos casos rozando lo ridículo. Esta vez, la tendencia parece ser portátiles y "todos-en-uno" con dos sistemas operativos. Lenovo ya se ha adelantado con una propuesta que unifica Windows y Android en un mismo modelo (aunque debo acotar que, por supuesto, no ha sido el primero en lanzar un modelo de este tipo).

Sin embargo, lo que se nos hace más atractivo es la llegada de una nueva generación de portátiles, de todas las marcas y características, ya sea con Windows, Linux o sistema dual, pero de la mano de procesadores Intel Haswell, los cuales prometen gran autonomía de batería, algo vital para muchos usuarios en sus labores.

Hogares inteligentes y la mejor resolución

Por otro lado, podemos estar seguros de que la CES 2014 estará llena de grandes pantallas. Samsung, LG y Sony prometen abarrotar la ciudad de Las Vegas de televisores con la mejor resolución, entre pantallas OLED y 4K, ya sean curvas o tradicionales.

smart tv lg

Y es que una de las principales barreras que han visto los TV 4K en el mercado es su exageradísimo precio, alcanzando incluso los 50 mil dólares en algunos de los modelos más punteros. Por esto mismo en Gizmología nos dan un exhaustivo análisis de por qué no vale la pena comprar un TV 4K, al menos aún. ¿Será el 2014 el año en que cambie la tendencia? Todo parece indicar que sí.

¿Será 2014 el año de las TV 4K económicas?Además, por el lado de los televisores inteligentes, LG promete sorprendernos con su televisor basado en el sistema operativo WebOS, el cual para muchos podría ser la gran oportunidad para ambos; por un lado, para LG brillar más aún en el competitivo mercado de los Smart TV; por otro lado, para que WebOS por fin consiga un nicho digno donde crecer y posicionarse, luego de su lamentable fiasco en el mundo de los smartphones y las tablets.

Finalmente, en cuanto a hogares inteligentes, esperamos muchos más productos dirigidos a conectarnos con nuestros hogares, así como por ejemplo los nuevos modelos de la Linea Blanca de LG pueden enviar notificaciones al usuario a través de Line, o como el Parrot Flower presentado en la CES pasada, que permite regar el jardín y controlar sus niveles desde el smartphone, y desde cualquier parte que te encuentres.

Smartphones y tablets

Aunque la CES 2014 no es la feria de smartphones por excelencia (que para ello debemos esperar al MWC en la ciudad de Barcelona), eso no quiere decir que Las Vegas no recibirá nuevos lanzamientos en este ámbito. Samsung, ASUS y ZTE pretenden presentar algunos nuevos móviles, y como bien indican en Celularis, esperamos que la gama baja de smartphones sea protagonista, apuntando a mercados emergentes de todo el mundo.

Samsung con Pantalla Curva

La innovación y los diseños peculiares sin duda alguna estarán muy presentes. Ya contamos con modelos de Sony y LG con pantallas curvas, y se espera más móviles de este tipo. Versiones más chicas de terminales punteros también han sonado entre rumores (como una versión reducida pero con el mismo potencial del LG G2, que sería un gran acierto), por lo que los amantes de los smartphones también recibirán su buena dosis en la CES.

En cuanto a las tablets, podemos estar más que seguros de que abundarán en este magno evento. Y es que el año pasado fueron presentados más de 40 modelos de tablets durante la CES, por lo que este año, no será excepción. Veremos muchos modelos corriendo sistema operativo Android y Windows 8.1, especialmente de la mano de ASUS, Lenovo, Acer, y se habla de un nuevo y atractivo modelo de tablet Sony con Windows 8.1 Pro.

Smartwatches y otros gadgets

El 2014, además de ser el año en el que los TV 4K podrían finalmente hacerse accesibles en cuanto a precios para el público, también promete ser el año definitivo de los smartwatches. Los dispositivos creados para llevarse sobre el cuerpo, como relojes inteligentes, brazaletes para medir la actividad física y, bueno, esas "gafas inteligentes", han llegado para quedarse, y durante la CES 2014 conoceremos muchos nuevos modelos de distintas marcas.

pebble

El lunes 6 de enero, Pebble tiene pautada una rueda de prensa donde podríamos conocer su segunda generación del que hasta ahora podríamos llamar "el mejor smartwatch del mercado". Además, se espera que LG presente su propia versión (que sería una pulsera y no un reloj), además de que se habla que empresas como Google y Nokia presentarán sus propias propuestas "muy pronto". ¿Será la CES la fecha elegida para ello?

Sin duda, nos esperan varias sorpresas en este ámbito.

Las primeras Steam Box, y más para gamers

En el mundo de los videojuegos también se esperan grandes novedades, especialmente de la mano de la última propuesta de Valve: híbridos de una consola y un pc que llevan el nombre de "Steam Box" y cuentan con todos los beneficios del enorme catálogo de juegos de Steam, con la facilidad de un mando de control y comodidad de jugar en el sofá de tu salón. Lo mejor de las consolas, con lo mejor de los juegos en PC, prometen.

steam machine

Valve aseguró que las primeras máquinas, o Steam Box, oficiales serían presentadas en la CES 2014, y la fecha ha llegado. Según los creadores de Half-Life, serán varias empresas las que presenten sus modelos, con todo tipo de precios y características. Se supone que empresas como MSI, EVGA y ASUS podrían presentar sus propios modelos. Incluso Alienware contaría con su propia alternativa, pero es lo que concierne a especificaciones y sobre todo precio lo que más espera conocer el público.

Por otro lado, los chicos de Oculus Rift podrían presentar la versión comercial y definitiva de sus populares y revolucionarias gafas de realidad virtual para videojuegos. Además, hay rumores de que la empresa a la que ahora pertenece el reconocido John Carmack, presentará unas Oculus Rift compatibles con móviles.

Innovación pura y cruda

En general, CES es sinónimo de innovación, y este año promete no decepcionar a nadie. Tendremos coches con cualidades inteligentes, nuevos prototipos de partes de vehículos como faros láser, y muchas otras novedades.

También el 4K será protagonista no solo en cuanto a televisores, sino también en cuanto a streaming, ya que tanto YouTube como Netflix han prometido demostraciones de sus nuevas tecnologías de transmisión de vídeo en la mas alta calidad.

Así que, vamos calentando motores con la CES 2014 que comenzará el próximo lunes 6 de enero (aunque no abre sus puertas sino hasta el 7), y te invitamos a seguir todos los anuncios y análisis más relevantes en ALT1040, Gizmología, Celularis y AppleWeblog.


Marvel editará los cómics y novelas gráficas sobre el universo Star Wars a partir de 2015

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Lucasfilm lanza un torneo para votar por el personaje favorito de Star Wars

Tras la compra de Lucasfilm por parte de Disney y la reactivación de la saga Star Wars, una filial de Disney se encargará de la edición de los cómics y novelas gráficas ambientados en la mítica saga. A partir de 2015, Marvel será la encargada de editar los cómics sobre Star Wars.

El año 2015 va a ser un año muy especial para todos los que somos fans incondicionales de la saga Star Wars: el día 18 de diciembre se estrenará Star Wars Episodio VII, la nueva entrega de la saga que dirigirá J.J. Abrams y cuyo guión escriben el mismo director y el gran Lawrence Kasdan. Efectivamente, el año 2015 va a ser un "año Star Wars" y es lógico que acompañando a la película veamos llegar al mercado nuevos productos, juegos y, por supuesto, libros o cómics. Precisamente, con la idea de cubrir el mundo del cómic con cierta solvencia, Lucasfilm y Marvel colaborarán en el desarrollo de cómics y novelas gráficas sobre el universo Star Wars.

Si tenemos en cuenta que tanto Lucasfilm como Marven Entertainment son dos compañías que han sido adquiridas por Disney, la colaboración entre empresas tiene bastante lógica y entra dentro de lo esperado. De todas formas, es una noticia bastante interesante porque marca un punto de partida para esta "nueva era de Star Wars" bajo el paraguas de Disney. La idea es que el año del estreno de la primera de las películas de la nueva saga, Marvel comience a publicar cómics y novelas gráficas ambientadas dentro del universo de Star Wars, retomando así el trabajo que Marvel ya realizó en 1977 con la publicación del cómic oficial del Episodio IV y que la convirtió en la "editorial oficial" hasta 1986.

Durante casi 20 años, los cómics ambientados en el universo Star Wars han sido editados por Dark Horse Comics pero, con la adquisición de Lucasfilm y la franquicia Star Wars por parte de Disney, la compañía se llevará a Marvel la edición de los próximos cómics y novelas gráficas para que salgan bajo el sello de Marvel en el año del estreno del Episodio VII.

Editar cómics y novelas gráficas de Star Wars es una gran responsabilidad; estamos hablando de una de franquicia con muchísimo peso que también es una máquina de "hacer dinero" que para Disney no tenía sentido dejar en manos de un tercero cuando puede controlar todo el ciclo de desarrollo de los productos (películas, cómics, novelas gráficas e, incluso, videojuegos).

Debo reconocer que me intranquiliza la visión tan comercial que Disney le está dando a la saga Star Wars y su reactivación. Tres nuevas películas como continuación de las 3+3 originales, spin-offs sobre personajes de la saga e, incluso, se ha hablado también de una posible serie de televisión con actores reales; grandes proyectos de Disney que sumados a la producción de material editorial a través de Marvel persiguen maximizar los beneficios de la adquisición de Lucasfilm y que, en mi opinión, pueden agotar un filón en muy poco tiempo.

Clásicos de la ciencia-ficción para disfrutar durante el fin de semana (VI)

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La Planete Sauvage - Clásicos de la ciencia-ficción

Continuamos con nuestro repaso por algunas películas clásicas de la ciencia-ficción que todo buen aficionado debería ver y que podrían ser un buen plan para este fin de semana.

El tiempo pasa volando y llegamos al primer fin de semana de este nuevo año 2014. El fin de semana, además de reunirnos con nuestros amigos o hacer las últimas compras pendientes cara a los "Reyes Magos", es un buen momento para dedicar algo de tiempo a disfrutar de una buena película. Además de disfrutar del cine que tenemos en la cartelera o rescatar alguna película reciente que no pudimos ver en su momento, podemos subirnos a la "máquina del tiempo" y echar una mirada a los grandes clásicos del cine.

En ALT1040 estamos recorriendo uno de nuestros géneros favoritos, la ciencia-ficción; un particular recorrido en el que no nos estamos deteniendo en títulos clave como Blade Runner o Alien con la idea de redescubrir el género y poner el foco en los clásicos imprescindibles o rarezas que vale la pena ver. A lo largo de distintas entregas, estamos saltando entre clásicos más cercanos en el tiempo, como "Escape from New York", y títulos clásicos como "The Incredible Shrinking Man", "Invasion of the Body Snatchers" o "The Time Machine".

Continuando por esta senda que estamos recorriendo, como cada viernes, vamos a dedicar unos minutos a a seguir completando nuestra lista de clásicos de la ciencia-ficción para disfrutar durante el fin de semana:

Them! (1954)

Them!, también conocida en España como "La humanidad en peligro" y "El mundo en peligro" en Latinoamérica, es una película de ciencia-ficción estrenada en el año 1954, dirigida por Gordon Douglas y producida por los estudios Warner Bros. Nominada al Óscar por sus efectos visuales, la película sigue la misma estela de otras películas filmadas en la época así que las armas nucleares y la radiación vuelven a tomar un papel protagonista en la cinta.

Igual que ocurría en Godzilla, las pruebas nucleares realizadas en Nuevo México han provocado mutaciones en otras especies y, en este caso concreto, han propiciado una nueva especie de hormigas gigantes. La trama arranca con el hallazgo de una pequeña en estado de shock, la caravana destrozada en la que vivía y unos cadáveres en los que se encuentran trazas de ácido fórmico junto a unas huellas nada usuales.

El Gobierno envía a Harold y Pat Medford, un par de entomólogos que son padre e hija, y a un agente del FBI a investigar lo sucedido y, mientras inspeccionan la escena del crimen, se topan con las hormigas gigantes que, además, les atacan. Las autoridades localizan el nido de las hormigas y lo atacan con veneno pero 2 hormigas reinas huirán a establecer "nuevas colonias" (una de ellas en la ciudad de Los Ángeles).

La cinta, filmada en blanco y negro, es una película entretenida en la que veremos movilizarse a todo un ejército para luchar contra estos insectos gigantes.

The Last Man on Earth (1964)

Seguramente, el título "I am legend le resulte familiar a mucha gente; si lo primero que te ha venido a la cabeza es la película protagonizada por Will Smith en el año 2007, creo que es fundamental que prestes atención a lo que vamos a comentar. "I am a legend" es el título de una novela de ciencia-ficción escrita por Richard Matheson en 1954 y de la que se han hecho varias adaptaciones en forma de película (incluyendo la protagonizada por Will Smith en 2007). Además de la película de bajo presupuesto "I am Omega" (también de 2007), "The Omega Man" (1971) protagonizada por Charlton Heston y la cinta de Will Smith, en el año 1964 se estrenó la primera de las adaptaciones al cine de la historia de "I am legend".

The Last Man on Earth fue el título que recibió esta co-producción entre Estados Unidos e Italia que fue dirigida por el italiano Ubaldo Ragona acompañado de Sidney Salkow (aunque éste no aparecía en los créditos de la película). La película está protagonizada por el mítico actor Vicent Price (protagonista de "House of Wax", un título de culto del cine de terror) que es el encargado de encarnar al protagonista, el Doctor Robert Morgan.

Richard Matheson, autor de la novela, también colaboró con el guión de la cinta aunque realizó esta tarea bajo el seudónimo de Logan Swanson. Sin desviarse demasiado de la historia original, "The Last Man on Earth" nos traslada a un Los Ángeles post-apocalíptico en el que el Doctor Morgan vive totalmente solo y guarecido de unos extraños vampiros que atacan por las noches. Un virus en el que propio Morgan trabajaba, escapó del control de los científicos y acabó convirtiéndose en una pandemia que asoló a la población (incluyendo a su mujer y a su hija).

Un día, mientras explora la ciudad en busca de vampiros, se encuentra con una mujer; la primera persona que ve en años...

The Attack of the Giant Leeches (1959)

Dentro del género de la ciencia-ficción también encontramos algunas películas de presupuesto extremadamente escaso que, con el paso de los años, se han convertido en títulos míticos que parecen haber mejorado. Hay películas que son tan malas que, al final, nos parecen buenas y entretenidas; algo que podemos encontrar en muchas películas de serie B y serie Z (haciendo el guiño a Ed Wood).

Attack of the Giant Leeches entra dentro de la categoría de películas de bajo presupuesto y ejecución "algo caspa" pero que, aún así, nos pueden hacer pasar un buen rato con nuestros amigos. La película, dirigida en 1959 por Bernard L. Kowalski, nos lleva a un pueblo estadounidense situado cerca de unos pantanos; la tranquilidad del pueblo se ve alterada cuando el dueño del bar sorprende a su esposa engañándolo con uno de sus amigos y éste, en un ataque de cólera, se los lleva al pantano a punta de escopeta.

El dueño del bar regresa solo del pantano y el Sheriff del pueblo le interrogará al sospechar que los asesinó. Sin embargo, el sospechoso alegará que unas sanguijuelas gigantes fueron las que devoraron a su esposa y a su amigo pero nadie creerá la historia. Cuando varios habitantes del pueblo que se adentran en los pantanos tampoco regresan (y no se encuentra rastro de ellos), el guarda forestal intervendrá para investigar el caso y seguir el rastro de estos extraños seres que viven en el pantano.

Una singular cinta cuyos derechos ya han expirado y, por tanto, ha pasado a ser de Dominio Público y podemos descargar libremente desde Internet Archive.

Videodrome (1983)

Tras varias entregas en las que hemos dedicado algunos minutos al gran John Carpenter, creo que ha llegado el momento de poner el foco en otro de los miembros del "grupo de las tres C": David Cronenberg. Este director y guionista canadiense es una de las figuras clave de los géneros de terror y ciencia-ficción; en su obra encontramos títulos en los que ha explorado los miedos humanos a través de las transformaciones físicas (The Fly), el terror psicológico o la fusión entre humanos y máquinas (eXistenZ).

Dentro de la amplia filmografía de David Cronenberg, hoy vamos a poner el foco en una película filmada en el año 1983 y que gira alrededor de la televisión: Videodrome. En esta película, James Woods encarna a Max Renn, el responsable de una estación de televisión por cable de Canadá que, en busca de nuevos contenidos, se topa con una transmisión en la que se ven torturas y asesinatos que parecen reales. Rastreando la señal, ésta tiene su origen en Estados Unidos pero no es un simple canal con contenidos violentos o morbosos, es algo más.

Videodrome, que es como se llama esta emisión de televisión, esconde un experimento que usa las señales de televisión para alterar la mente de los espectadores. El canal de televisión es capaz de alterar la percepción de los que lo ven, causa daños en el cerebro y provoca alucinaciones; unos efectos que el propio Max Renn comenzará a sufrir.

La planète sauvage (1973)

Como viene siendo habitual, dentro de nuestro repaso a los clásicos de la ciencia-ficción, nos gusta mirar al viejo continente puesto que, en Europa, también se han rodado muchas películas de ciencia-ficción que vale la pena reseñar. En esta ocasión vamos a volver a Francia pero con un título bastante original porque se trata de una película de animación.

La planète sauvage (también conocida como "El planeta salvaje") es una película de animación realizada en Francia en 1973 y dirigida por René Laloux que fue galardonada con el "Premio Especial del Jurado" en el Festival de Cine de Cannes de ese mismo año. La película nos transporta al planeta de los gigantes Draags, unos seres extraterrestres de piel azulada y gran estatura que se han llevado a los seres humanos a su planeta para convertirlos en mascotas.

Los humanos, llamados Oms, viven mucho menos tiempo que los Draggs y son considerados inferiores; de hecho, se les caza o se les domestica (un detalle que nos hace recordar el clásico "The Planet of the Apes"). En este contexto, unos Draggs matan accidentalmente a una mujer humana mientras juegan con ella; la mujer intentaba proteger a su hijo y éste termina siendo adoptado como mascota. El pequeño Oms se cría como mascota de una familia Dragg y observa sus costumbres y su cultura hasta que un día decide escapar y fugarse. En su fuga dará con una tribu de Oms salvajes y terminará viéndose envuelto en una cruenta guerra entre los humanos y los Draggs que pondrá en peligro la supervivencia de ambas razas y al propio planeta.

Homebrew Computer Club, la reunión de 2013

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Reunion de 1978 en Stanford - Homebrew computer club

Uno de mis capítulos favoritos de Historia de la tecnología (que por cierto volverán en breve), es el que dedicamos al Homebrew Computer Club; el mítico club de aficionados a la electrónica y la computación que se fundó en 1975 con la idea de crear un foro en el que poder compartir experiencias, intercambiar trucos o, incluso, software.

Lo que arrancó como una reunión de aficionados en el garaje de Gordon French, terminó convirtiéndose en un club en el que se reunía en el Laboratorio Nacional de Aceleradores de la Universidad de Stanford y al que acudían figuras clave del sector como Bob Marsh (diseñador del SOL-20), George Morrow, Adam Osborne (que fundaría la Osborne Computer Corporation y desarrollarían el primer ordenador portátil de la historia), Lee Felsenstein (diseñador del Osborne I), Steve Jobs, Steve Wozniak, el hacker John Draper (alias Captain Crunch), Jerry Lawson (creador del cartucho de videojuegos para consola) o, incluso, Bill Gates (aunque su participación en el Homebrew Computer Club no es recordada como, precisamente, "amistosa").

El 11 de noviembre de 2013, 28 años después de la reunión fundacional del Homebrew Computer Club, el Computer History Museum celebró una nueva reunión del club para recordar los años de actividad de esta asociación y lo que significó para la industria de la tecnología. Para recordar estos años, el museo logró congregar a algunos de los miembros originales (como Lee Felsenstein, Ted Nelson y Steve Wozniak) que ofrecieron una interesante exposición de estos apasionantes años.

Vine estrena sus perfiles en la web para escritorio

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Vine

Vine, la red social de vídeos cortos de los creadores de Twitter, se estrena en la web ofreciendo la posibilidad de ver el feed de vídeos a sus usuarios.

Hasta hace poco habían sonado algunos rumores sobre que Vine, la plataforma creada por los responsables de Twitter para compartir vídeos cortos de hasta 6 segundos de duración, llegaría a la web ofreciendo casi todas sus funcionalidades, limitando esas relacionadas a grabar y editar los vídeos. Hoy, finalmente se hace oficial esta nueva función, y llegan los perfiles web de Vine.

Podemos imaginar a los perfiles web de Vine como algo increíblemente parecidos a los perfiles web de Instagram. Es decir, a través de la web una vez que iniciemos sesión con nuestro usuario y contraseña en Vine (que en muchos casos es el mismo del usuario en Twitter) podremos ver todo el feed de vídeos de las cuentas y usuarios a los que seguimos en la red social. También podremos dar clic sobre "Me Gusta" o "Like" en el vídeo, hacer "ReVine" (es decir, el equivalente a ReTweet en la plataforma) y por supuesto, seguir a nuevas cuentas.

Sin embargo, los perfiles web de Vine no permiten grabar ni subir nuevos vídeos, función que sigue limitada a los smartphones o tablets donde originalmente estaba limitada la aplicación.

vine web 2 vine web

Así, Vine ya no es una red social completamente exclusiva de los usuarios de dispositivos móviles, sino que también puede accederse desde cualquier computador a través de un navegador web tradicional, todo esto con un solo fin, el de ofrecer mayor accesibilidad al servicio, en cualquier momento o lugar. Además, Vine para la web cuenta con un modo muy curioso llamado "Modo TV" que permite ver los vídeos de los usuarios como si se tratase de un programa de televisión, reproduciendo todos los vídeos uno tras otro.

Vine para la web de escritorio es sencilla y básica, pero cumple perfectamente su cometidoY es que sin duda alguna aunque las plataformas móviles suelen ser una gran base para muchas redes y servicios, tener una alternativa desde una web tradicional para escritorio suele traer grandes ventajas; y esto lo ha demostrado Instagram desde su arribo en la web.

Dudo que en algún momento sea posible subir vídeos desde la web de escritorio a Vine, ya que sencillamente la plataforma "perdería su esencia", o gracia, por así decirlo, pero no nos debe extrañar si llegase a suceder. Mientras tanto, la versión web es bastante sencilla y básica, pero funciona y cumple su cometido. Podemos ver el feed de vídeos directamente en la web y a gran tamaño, y así no estar obligados a ir al móvil para ello. Además, podemos solicitar un enlace permanente (de tipo "vine.co/usuario") para compartirlo en Twitter u otras redes sociales y conseguir, si lo deseas, más seguidores en esta plataforma.

México no posee nociones aceptables sobre biodiversidad, según la UNAM

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UNAM

No conviene establecer estrategias de conservación de la biodiversidad, si no se tiene un conocimiento aceptable, afirma el Instituto de Biología de la UNAM.

Existe en México una serie de estrategias e instrumentos gubernamentales diseñados para proteger y asegurar la conservación de la biodiversidad nacional, sin embargo, estos medios son relativamente deficientes y ponen en evidencia la necesidad de un conocimiento profundo y real sobre el tema para desarrollar medidas efectivas para la conservación de nuestro ecosistema. Así lo asegura el director del Instituto de Biología de la Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM), Víctor Sánchez Cordero, citando el caso de los humedales bajo protección de los Sitios RAMSAR, que no cuentan con inventarios biológicos puntuales y que por ende limitan el conocimiento de su contenido de biodiversidad.

Firmado en febrero de 1971 y con vigencia de rigor para México desde 1986, el Convenio RAMSAR, contempla las medidas de cuidado para las zonas determinadas en la Convención sobre los Humedales de Importancia Internacional, donde nuestro país cuenta con 130 Sitios RAMSAR, con diversos tipos de manglares, pastos marinos, arrecifes de coral, oasis y sitios con especies amenazadas, según informa la Academia Mexicana de Ciencia (AMC). En donde la Comisión Nacional de Áreas Naturales Protegidas es la instancia de gobierno encargada de cumplir con el cuidado de la biodiversidad ahí contenida, sin embargo el conocimiento sobre la materia no es el óptimo para establecer una regulación adecuada, de acuerdo con Sánchez Cordero.

Las declaraciones del directivo se dieron durante la presentación del nuevo libro Plantas acuáticas mexicanas, una contribución a la Flora de México, donde además señaló que México es considerado como una nación "megadiversa" por su riqueza de flora y fauna, lo que conlleva la obligación de su conocimiento profundo para garantizar la conservación de su biodiversidad:

No es conveniente proponer y establecer estrategias de conservación de la diversidad en regiones determinadas o a nivel nacional, si no se tiene un conocimiento aceptable de su contenido y distribución.

El libro es el primero de tres volúmenes, el cuál está enfocado en esta entrega a las monocotiledóneas, un grupo de flora acuática distintivo de la biodiversidad de los Sitios RAMSAR. La intención de esta publicación es la de convertirse en un referente para las futuras propuestas de conservación de estos lugares, contribuyendo así al enriquecimiento y actualización de los inventarios biológicos del país. Una materia que a su juicio se encuentra rezagada en México.

Digital Storm Bolt II: primera Steam Machine del CES 2014

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Bolt II es la primera Steam Machine que debuta durante la CES 2014. Llega con un hardware de punta, uniendo el concepto de un PC de gaming tradicional con SteamOS, pero con un precio también muy elevado.

Una de las grandes novedades que esperábamos para esta CES 2014, en especial los que somos fanáticos de los videojuegos, era el debut de una amplia variedad de Steam Machines, la propuesta de Valve con la que desea conquistar los salones de nuestros hogares. Del escritorio al salón, una PC de juegos definitiva, híbrida con consola de videojuegos tradicional. Y así, la empresa Digital Storm nos presenta la primera Steam Machine de la CES 2014.

La Digital Storm Bolt II llega con un hardware muy potente y por todo lo alto, pero también así es su precio. Bolt II no es una Steam Machine al 100%, dado que es un híbrido entre PC de juegos tradicional y una Steam Machine.

Digital-Storm-Bolt-II

Bolt II cuenta con un procesador Intel Core i5-4670K que gracias al overclock puede alcanzar una impresionante frecuencia de 4.2 GHz. Eso sí, el hecho de que sea un i5 y no un i7 decepciona un poco, más aún contando con el elevadísimo precio de este computador. El usuario puede optar por hasta 16 GB de memoria RAM, y cuenta con capacidad de almacenamiento de la mano de un disco duro de 1 TB y un SSD de 128 GB.

En cuanto a gráficos cuenta con una tarjeta NVIDIA GeForce GTX 780 Ti, aunque puede optar por una GeForce Titan por un costo adicional. Finalmente, lo más curioso del Digital Storm Bolt II es que cuenta con dos sistemas operativos: Windows 8 y SteamOS. Gracias al arranque dual, el usuario puede elegir la plataforma a iniciar, dependiendo de para qué va a utilizar el computador. Es decir, puede usarse como una PC tradicional (incluso para juegos, instalando la app de Steam), o solo para juegos con SteamOS.

Aún así, su precio arranca en 1.899 dólares lo cual es bastante elevado para contar con un i5, 8 GB de RAM y una GeForce GTX 780 Ti como prestaciones "básicas". No imagino el precio que alcanzará si optamos por un Core i7 y las características más potente; además, no incluye el Steam Controller oficial de Valve. Sin duda para algunos puede ser una propuesta atractiva, pero otros nos quedamos a la espera de más y mejores modelos de Steam Machines en la CES.

CyberPowerPC, nuevas Steam Machine desde los $499 presentadas en CES 2014

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Cyberpower-Steam-machine

CyberPowerPC presenta dos nuevas Steam Machines durante la CES 2014, que apuntan directamente a competir con las consolas de sobremesa en cuanto a su precio y características técnicas. La tendencia iniciada por Valve comienza a tomar forma.

La CES 2014 sigue con mucha fuerza en la ciudad de Las Vegas. El día de hoy han comenzado a debutar las primeras Steam Machines, híbridos de consola y PC para videojuegos cuya tendencia ha sido iniciada por Valve hace un par de meses. Ya vimos la propuesta de Digital Storm con su Bolt II, con un precio a mi parecer bastante elevado, pero ahora llega una nueva alternativa, muchísimo más atractiva y que se acerca a lo que Gabe Newell propuso al crear SteamOS.

La nueva Steam Machine de CyberPowerPC debuta en dos versiones durante la CEs, una más económica que la otra, pero ambas deseando ofrecer al jugador la mejor experiencia de videojuegos para PC, ya sea en escritorio o en el salón de su hogar.

El primer modelo cuenta con un procesador AMD A6-6400K con frecuencia a 3.9 GHz, acompañado de una gráfica AMD Radeon R9 270, 8 GB de memoria RAM y 500 GB de disco duro para su almacenamiento. Funciona con sistema operativo SteamOS (algo muy curioso, tomando en cuenta que se basa en una gráfica AMD y no NVIDIA) y cuenta con su obligatorio Steam Controller. Todo esto por apenas 499 dólares.

La segunda versión, llamada CyberPowerPC Steam Machine I, cuenta con un procesador Intel Core i3-4330, acompañado de una gráfica NVIDIA GeForce GTX 760, y otras prestaciones superiores al modelo base, además de funcionar también con SteamOS y contar con su control oficial de Valve. Su precio es de 699 dólares.

Así, CyberPowerPC nos ofrece dos versiones de Steam Machines con prestaciones más que decentes para correr todos los juegos disponibles en la actualidad y por un precio altamente competitivo en cuanto a las consolas de sobremesa de última generación, PlayStation 4 y Xbox One.

¿Son las Steam Machines una amenaza para las consolas tradicionales? Quizás hoy en día no, pero en los siguientes meses veremos tantas propuestas interesantes en este ámbito que poco a poco apuntarán a robarse una considerable tajada del mercado de las consolas.


Pebble: analizamos el mejor smarwatch hasta la fecha

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Pebble

2013 ha sido un año en el que ha habido una explosión en el mercado de los wearables. Los smartwatches han ido ganando importancia y cada compañía parece estar trabajando en su propia versión. Aunque Pebble fue uno de los precursores de esta tendencia, sigue siendo a día de hoy una de las mejores opciones para experimentar en este campo. Una buena relación calidad - precio y la apertura en cuanto a software, han propiciado que se haya convertido en uno de los productos que más expectación levantó durante el año pasado.Empezaré esta reseña sincerándome. La primera vez que vi este producto no acabó de llamarme la atención por dos motivos muy claros: el diseño no me parecía tan atractivo como para llevarlo todo el día en mi muñeca y la idea de estar “hiperconectado” me producía bastante inquietud. En este análisis os explicaré por qué estaba equivocado.

Como muchos sabréis a estas alturas, Pebble fue uno de los productos más exitosos de Kickstarter. De los 100.000 dólares que necesitaban para llevar a cabo este proyecto, llegaron a la friolera cifra de 10.266.845 dólares, algo que los creadores no se imaginaban ni en sus mejores sueños y que ocasionó que se vieran desbordados con el abastecimiento de tal cantidad de pedidos.

Pocos productos consiguieron el año pasado generar tanta expectación como este smartwatch, el cual sigue ocupando (en mi opinión) el pódium en este mercado emergente. Es un objeto orientado (en principio) al público geek y apuesta por no ofrecer una gran cantidad de opciones “inservibles”: lo que hace, lo hace bien. Creo que es uno de los puntos claves, otras alternativas presentaron mejor hardware e incluían más software, pero la experiencia resultante es mucho peor.

Hardware y estética

Lo primero que llama la atención de este dispositivo y una de sus características principales es la incorporación de una pantalla “e-paper” de 1.26 pulgadas en blanco y negro, decisión que permite que tenga una autonomía de entre 5 y 7 días. Este es uno de los puntos a favor respecto a productos como el Galaxy Gear, el cual es necesario cargar todos los días.

Se puede comprar en 5 colores diferentes: rojo cereza (el que podéis ver en esta reseña), negro azabache, blanco ártico, naranja y gris. Todos vienen acompañados con una correa de plástico negra, que todo sea dicho, pienso que es de muy buena calidad y tiene un tacto muy agradable. Lo bueno es que, tal y como yo hice, se puede cambiar la correa por otra de un estilo muy diferente y la apariencia cambia completamente.

Sobre 5 días de autonomía, algo que se agradece En cuanto a los botones tiene 4 en total. Uno en el lado izquierdo que funciona como “atrás” y tres en el lado derecho: arriba, abajo y seleccionar. Me gusta el tamaño de los botones y la manera en que se pulsan, ofreciendo un equilibrio perfecto entre rigidez y suavidad. En el lado izquierdo se encuentra el conector para el cargador (cable USB) el cual está imantado y hace más cómodo el proceso de carga.

Pebble

Como parte negativa, muchas veces dependiendo de la luz y la temperatura exterior, la pantalla muestra una serie de “iridiscencias” extrañas. Sucede cuando la pantalla muestra una imagen más clara que oscura y, aunque no es muy grave, la primera vez que te das cuenta piensas que te ha llegado una unidad estropeada. Tranquilo, es totalmente “normal”.

Lo que más me gusta es que sea sumergible, es decir que podrías estar en la ducha y cambiar de canción o atender a las notificaciones mientras ejerces de Luciano Pavarotti. Mi segundo aspecto favorito es la vibración, ya que las notificaciones sonoras acaban molestándome, pudiendo ser sustituidas por un discreto “toque” en la muñeca del que sólo te enteras tú.

El hecho de poder cambiar la correa hace que la estética cambie sustancialmente, algo que combinado con una watch face (el diseño del reloj digital) adecuada hacen que cada uno tenga un Pebble diferente. Siempre me gustaron los relojes, sobre todo los clásicos, y cuando vi por primera vez el vídeo en Kickstarter me parecía un producto bastante feo. A día de hoy sigue sin parecerme “bonito”, pero haciendo estas pequeñas modificaciones puedes conseguir resultados muy aceptables (dependerá del gusto de cada uno). ## Software

Aquí es donde la cosa se ponte interesante. Esta reseña está escrita desde una experiencia con Android, aquellos usuarios que quieran más información sobre iOS os recomendamos que leáis la reseña publicada por Carlos Rebato en AppleWeblog. Como es de esperar, en el sistema operativo de Google es posible realizar más funciones, algunas de ellas muy interesantes.

Además de la aplicación oficial, en Android es posible descargarte aplicaciones de terceros para configurar las notificaciones. Os recomiendo Pebble Notifier o Notification Center for Pebble. De esta manera es posible decidir de cuáles aplicaciones quieres recibir notificaciones, algo que me parece imprescindible. Entre otras opciones es posible configurar que sólo te lleguen al Pebble cuando la pantalla está “apagada” (o bloqueada), así no tienes la misma notificación en dos sitios a la vez.

A la hora de elegir una watch face (el diseño del reloj) para vuestro Pebble podéis recurrir a muchas páginas donde los usuarios cuelgan sus creaciones. My Pebble Faces es una de las más famosas y con el catálogo más grande, aunque si os animáis a crear la vuestra propia, desde Watchface Generator será muy fácil conseguirlo en muy pocos pasos.

Android ofrece más funcionalidades y mejor configuración Mi aplicación para Android favorita es Pebble Locker, la cual elimina el sistema de bloqueo de tu smartphone mientras esté sincronizado con el reloj. Es decir, que si te alejaras y perdiera la sincronización sería necesario poner un patrón o contraseña para acceder al teléfono. He de decir que dentro de un “domicilio normal” no he conseguido perder dicha sincronización ni cerrando las puertas, aunque es muy útil si te roban o pierdes el teléfono.

Music Boss for Pebble es otra gran aplicación, la cual te permite elegir desde el propio reloj qué aplicación de música queremos controlar, algo que debería venir de serie. Tiene un precio de 1,42 euros / 1,99 dólares, aunque vale la pena gastarse ese dinero y ahorrarse tener que sacar el teléfono del bolsillo cada vez que queramos cambiar de nuestra aplicación de podcast favorita a Spotify, etc.

Pebble8.5El Pebble será recordado como uno de los embriones de los smartwatches, quizás como el primer embrión. A día de hoy desconocemos hacia donde evolucionarán realmente esta clase de dispositivos: si se apostará por una experiencia totalmente nueva o su cometido será replicar las notificaciones que aparecen en nuestro smartphone.

Permite ahorrar esfuerzos y movimientos innecesarios sacando el smartphone del bolsillo Muchas personas pueden pensar que puede ser un horror tener un reloj que te está todo el tiempo avisando de lo que ocurre en tu smartphone (algo que, erróneamente, pensaba al principio). La realidad es que, una vez bien configurado, es la herramienta ideal para saber qué notificaciones puedes obviar, ahorrándote tiempo y esfuerzos innecesarios sacando el teléfono del bolsillo para comprobarlo. Un ligero vistazo y sigues con lo que estabas haciendo.

Obviamente, queda mucho por mejorar: desde el hardware (puede hacerse más “atractivo”) al software, el cual debe simplificarse y dejar de sentirse todo como pequeños “hacks”. No es que sea difícil, pero puede mejorarse con creces toda la experiencia, algo que la compañía lleva haciendo desde su lanzamiento. Esperemos que en el evento previsto para hoy en el CES esté enfocado en esta dirección.

Por 150 dólares (unos 110 euros) es el mejor smartwatch que puedes conseguir en estos momentos. Sobre todo es el más “smart” de todos ellos, ya que su capacidad de configuración y a la vez sencillez lo convierten en la apuesta más útil. Si finalmente os animáis a pedirlo, un pequeño consejo: si pedís el envío gratuito (tarda unos días más) no os cobrarán aduanas, algo de lo que se están quejando muchos usuarios en los foros cuando eligen DHL como opción.- Relación calidad / precio - Capacidad de la batería - Saber cuáles notificaciones puedes ignorar - Sumergible y vibración - Se ilumina con un simple gesto- La pantalla podría ser mejor - Debería simplificarse la experiencia - Más poder de configuración (aún)

Pebble Steel, el mejor smartwatch disponible en acero inoxidable

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Pebble Steel es el nuevo modelo de los responsables del que hasta ahora es, sencillamente, el mejor smartwatch del mercado, cumpliendo al ser una extensión cómoda y práctica de un móvil. Esta vez, Pebble presenta un elegante reloj construido en acero inoxidable.

Uno de los mejores productos que ha nacido en Kickstarter fue, sin lugar a dudas, el reloj inteligente Pebble, que en nuestra reseña a fondo hemos dejado muy claro cómo este modelo es el smartwatch definitivo, al ser un complemento perfecto para un smartphone, sin querer suplantarlo, y ofreciendo una autonomía de su batería más que aceptable, en comparación con modelos de otras marcas que en algunos casos no alcanzan ni las 24 horas.

Esperábamos grandes noticias por parte de los responsables de este reloj para la CES 2014, y en su conferencia de prensa lo han cumplido, al renovar por completo el diseño del maravilloso smartwach de pantalla de e-paper. El nuevo Pebble Steel llega no para suplantar al modelo original, sino para ofrecer una nueva versión, con más elegancia y en un impecable acero inoxidable.

Así, el Pebble Steel ha sido rediseñado por completo, pero cuenta con las mismas posibilidades (y bondades) del Pebble tradicional, incluyendo el aprovechar todas sus aplicaciones, tweaks y más, al sincronizarse obligatoriamente con un iPhone o terminal Android. Además, la memoria RAM de esta versión ha sido incrementada desde los 4MB a 8MB para poder ejecutar aplicaciones más potentes en un futuro.

Pebble nos recuerda que 2014 promete ser el año de los smartwatch, presentando una nueva versión que emana elegancia, para las muñecas más exigentes y profesionales. Su precio es de 249 dólares, y cuenta con resistencia al agua hasta 5 metros de profundidad.

Así, ahora el catálogo de smratwatches de esta empresa que nació como una pequeña startup, y ahora es ejemplo a seguir en cuanto a relojes inteligentes, cuenta con dos modelos básicos: el Pebble tradicional, y el Pebble Steel, que está disponible en dos presentaciones, una de color plata y una de negro mate que luce sencillamente espectacular.

Puedes reservar ya mismo tu Pebble Steel desde la web oficial, y comenzarán a realizar los envíos internacionales a mediados de febrero.

Por otro lado, han anunciado la fecha de lanzamiento de la Pebble App Store, tienda de aplicaciones oficial para estos smartwatch, y esta será a finales de este mismo mes de enero. Desde allí, los usuarios encontrarán un conglomerado de aplicaciones para personalizar y aprovechar el potencial de estos maravillosos relojes.

Los objetivos de Firefox OS para 2014: tablets, televisores y nuevos smartphones

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Firefox OS Tabletas y smartphones

Firefox OS va a dar mucho que hablar en este año 2014. Mozilla ha puesto en marcha un programa para implementar un tablet para desarrolladores, ZTE lanzará dos nuevos smartphones, Panasonic implantará Firefox OS en sus nuevos SmartTVs y proyectos como el APC de VIA también miran hacia Firefox OS.

Ha pasado casi un año desde la última edición del Mobile World Congress y la gran puesta de largo Firefox OS que pudimos ver en el evento. En este tiempo, hemos visto llegar dispositivos Firefox OS a los mercados de Europa y Latinoamérica a través de las ofertas comerciales de operadores como Deutsche Telekom, Telecom Italia y Telefónica. Terminales como el ZTE Open y el Alcatel One Touch Fire han tenido una importante acogida en mercados emergentes (dentro del segmento de gama baja); sin embargo, para este año 2014, Firefox OS aspira a calar más entre los usuarios y, por lo que se ha dejado oír por el CES, parece que seguirán dando mucho que hablar durante los próximos meses.

Nuevos smartphones con Firefox OS

Para empezar, ZTE lanzará una segunda generación de dispositivos Firefox OS; concretamente, los dispositivos Open C y Open II (que se espera que sea un dispositivo dual core). Teniendo en cuenta que el ZTE Open era un dispositivo que se quedaba corto en prestaciones (y también en experiencia de uso), es bastante lógico que ZTE haya revisado su catálogo de productos con la idea de evolucionar estos dispositivos (quizás cara a su presentación en el MWC de finales de febrero).

ZTE Open - Firefox OS 01

ZTE Open (2013)

Se acercan las tablets con Firefox OS

Por otro lado, el pasado mes de julio, Mozilla ya comentó su interés en poner el foco en el segmento de las tablets. Por ahora, las tablets con Firefox OS eran más una idea y una prueba de concepto que un proyecto en serio; Foxconn había mostrado un prototipo en el Computex 2013 de Taiwan y también había mostrado su interés en contratar ingenieros para desarrollar este tipo de dispositivos.

Por lo que ha dejado caer Mozilla en el CES, las cosas van muy en serio porque se ha puesto en marcha un programa de tablets para desarrolladores; dispositivos Firefox OS destinados a que los desarrolladores trabajen en sus aplicaciones pensando en el factor de forma de estos dispositivos (algo parecido a lo que hizo Geeksphone con los smartphones).

VIA APC Firefox OS

Otros dispositivos

Además de tablets y smartphones, Mozilla aspira a que Firefox OS se convierta en una plataforma que sustente múltiples tipos de dispositivos (y no únicamente dispositivos móviles). Para empezar, Firefox OS será uno de los pilares de las SmartTVs de Panasonic, una alianza estratégica que aspira a materializarse en productos que se lanzarían a finales de este mismo año y que podrían ser una alternativa al esquema basado en webOS en el que trabaja LG.

Otro de los anuncios del día relacionados con Firefox OS apunta el foco en la dirección de los computadores de bajo coste. VIA ha sellado también un acuerdo de colaboración con Mozilla para implantar Firefox OS sobre APC, su computador de bajo coste. Hasta ahora, el sistema operativo base del APC era Android; sin embargo, con el apoyo de Mozilla, se acelerará el proceso para que los usuarios puedan instalar Firefox OS sobre este computador de escritorio de bajo coste.

Confirmado: Halo para Xbox One llegará este 2014

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Confirmado Halo para Xbox One llegará este 2014

Rob Semsey, portavoz de Microsof ha confirmado a través de Twitter que el nuevo Halo para Xbox One, que no tiene título oficial aún, llegará este 2014.

La llegada de un nuevo Halo para Xbox One es ahora una realidad más concreta, ya que un propio directivo de Microsoft ha confirmado que 2014 será el año en el que veremos una nueva aventura de Master Chief, en la más reciente generación de consolas. La salida de este juego era algo que se venía hablando desde que se mostró un primer vistazo en el E3 de 2013, incluso desde antes de la salida de su última entrega para la Xbox 360, descubriendo eventualmente que en realidad el plan original era sacar Halo 4 para esta nueva consola, lo que hacía suponer que pasaría bastante tiempo antes de poder recibir esta franquicia en la Xbox One, pero ahora todo apunta a lo contrario, y podremos disfrutar de esta saga este mismo año en la plataforma que lo vio nacer.

halo para xbox one

El juego no tiene título oficial aún. La revelación se dio a través de la red social de Twitter, en donde Rob Semsey, Senior PR Manager de Microsoft, confirmó a los seguidores de esta saga que su siguiente aventura de Halo dará inicio en 2014. La afirmación de Semsey se dio a raíz de una publicación en el blog oficial Xbox Wire, en donde se listan los juegos más esperados para ese año, entre Titanfall, Watch Dogs, Project Spark, Sunset Overdrive y The Division, entre otros, lo que detonó la pregunta directa de los seguidores de Master Chief en la cuenta de Twitter de Semsey, quien señaló que el nuevo Halo para Xbox One también formaría parte de esa lista, de no ser porque todavía no tiene un título oficial; dicha declaración confirma indirectamente que entonces no se trataría de un simple port de Halo 4 y que se refiere a esa nueva producción mostrada en el teaser del E3 2013, mismo que da inicio a esta nota.

Lo que se sabe hasta el momento es que el juego está siendo desarrollado por 343 Industries, los mismos que se encargaron de Halo 4, que tendrá por protagonista a Master Chief y que correrá a 60 cuadros por segundo, con Timothy Longo, creativo encargado de la última aventura de Tomb Raider, como uno de los nuevos líderes del proyecto. La expectativa en torno a este título es elevada y confirmación de su arribo para este 2014 es una sorpresa inesperada.

Asus Transformer Duet TD300: portátil “todo en uno” con Windows 8.1 y Android

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Asus Transformer Duet TD300 (1)

Asus ha presentado el Asus Transformer Duet TD300, un portátil "todo en uno" que funciona tanto como ordenador portátil y como tablet y que además cuenta con dos sistemas operativos: Windows 8.1 y Android.

Como bien comentaba Eduardo Marín la semana pasada, cuando dedicó unos minutos a hablar de lo que podríamos esperar de este CES 2014, uno de los aspectos que marcarían este evento iban a ser los ordenadores portátiles. Hemos visto muchos cambios en el segmento de los ordenadores portátiles y los equipos convertibles que son a la vez tablet y PC son cada vez más habituales; evidentemente, este concepto unido a los esperados procesadores Intel Haswell van a marcar los nuevos dispositivos que lleguen al mercado este año y, en el arranque de su presentación, Asus ha caminado por esta senda al presentar el impresionante Asus Transformer Duet TD300, un dispositivo convertible que además de funcionar como tablet y PC está sustentado sobre Windows y Android

El nuevo Asus Transformer Duet TD300 es un dispositivo convertible con procesador Intel Haswell (cuarta generación de procesador) que, como punto de partida, nos promete potencia y gran autonomía (recordemos que estos procesadores son de muy bajo consumo y especialmente diseñados para trabajar en movilidad). El dispositivo tiene la forma de un ordenador portátil convencional (pantalla y teclado) con la peculiaridad de ser una pantalla táctil que se puede separar del teclado y funcionar como una tablet (sin necesidad del teclado).

Asus Transformer Duet TD300 (3)

El dispositivo de 13,3 pulgadas tiene como eje principal una pantalla 1920 x 1080 Full HD IPS que funciona con un disco duro SSD de 128 GB (o 64 GB dependiendo del modelo) y que se puede ampliar con hasta 64 GB adicionales mediante una tarjeta MicroSD. En la dock que actúa como teclado, el Transformer Duet TD300 cuenta con un disco duro que le proporciona un 1 TB adicional de almacenamiento.

Si al usuario no le satisface la experiencia de Windows 8.1 en un tablet, Asus ha decidido apostar por la polivalencia en el Transformer Duet TD300 y ha intentado abarcar todas las opciones (igual que también se espera de Lenovo). Si lo pensamos bien, este ordenador portátil son 4 dispositivos en uno puesto que Asus ha integrado tanto Android como Windows 8.1 y el usuario podrá conmutar entre un sistema operativo u otro en apenas 4 segundos. Dicho de otra forma, el Transformer Duet TD300 es un dispositivo que se puede usar como ordenador portátil con Android, tablet Android, tablet con Windows 8.1 y, por supuesto, como ordenador portátil convencional con Windows 8.1

Si un equipo con dos sistemas operativos y estas posibilidades nos puede parecer, a primera vista, un producto que tendrá un precio elevado; Asus va a crear bastante expectación con el precio de arranque del Transformer Duet TD300 puesto que se venderá desde los 599 dólares.

¿Es una buena idea fusionar Windows y Android en un mismo dispositivo? Debo reconocer que me ha parecido una apuesta bastante singular; una convergencia de plataformas que habrá que mirar con detenimiento para comprobar si, por ejemplo, no es complicado compartir datos entre una plataforma u otra o si, por el contrario, son dos "mundos aislados" bajo un mismo chasis.

De todas formas, nos encontramos ante un dispositivo que llega bien equipado y a un precio bastante competitivo. Aún sin fechas de lanzamiento, el Transformer Duet TD300 es un PC que promete una autonomía de 5 horas de funcionamiento con Windows 8.1 y unas 6 horas de trabajo en Android (que por cierto es la versión 4.2.2); una autonomía que, en mi opinión, se queda algo corta.

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