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¡Bazinga! Sheldon Cooper tendrá su propia serie de televisión

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¡Bazinga! Sheldon Cooper tendrá su propia serie de televisión

La historia de un niño genio que crece en la conservadora Texas.

The Big Bang Theory lleva diez temporadas bastante exitosas. Nos guste o no, se trata de la comedia más vista en la televisión estadounidense.

CBS ha decidido alargar la vida de The Big Bang Theory con un spinf-off que contará la vida de uno de los personajes más entrañables de la serie: Sheldon Cooper, el físico teórico que fracasa estrepitosamente en las relaciones sociales.

Entertaiment Weekly reportó que la CBS ya ha dado la orden para comenzar la producción de Young Shledon.

La serie narrará la historia del personaje, un niño genio que crece en un ambiente conservador y religioso en Texas y quien ,a sus nueve años, comenzará a estudiar el bachillerato prematuramente.

El personaje de Sheldon será interpretado por Iain Armitage y Zoe Perry será su religiosa madre. Detrás de cámaras, Jim Parsons (quien da vida al Sheldon adulto) será productor ejecutivo de la serie junto con Chuck Lorre y Steven Molaro.


Las islas en las que podría vivir Kong (y nadie se daría cuenta)

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Las islas en las que podría vivir Kong (y nadie se daría cuenta)

En la actualidad siguen existiendo varias islas que no han sido exploradas todavía o que su localización es un misterio.

Una isla sin explorar alberga todo tipo de misterios. Nadie sabe qué o quien pueda habitar en un lugar que ninguna persona ha pisado nunca. Puede pasar algo parecido a la historia de Robinson Crusoe, quien convivió con unos indígenas caníbales e hizo amistad con uno de ellos, Viernes.

O puede ser que no haya nadie, como fue la experiencia del náufrago Tom Hanks en Cast Away. Sin embargo, a día de hoy todavía siguen existiendo leyendas que convierten a estas islas sin explorar en posibles hogares de criaturas extrañas o misterios sin resolver.

William Randa es tomado como un loco cuando quiere visitar la isla calavera, el lugar donde habita el temido Kong. El personaje interpretado por el actor John Goodman en Kong: la isla calavera acaba metiendo a una tropa del ejército estadounidense y a otros civiles en una aventura que puede costarles la vida. Arañas gigantes, lagartos todavía más gigantes y el famoso rey Kong les esperan en la isla perdida y misteriosa.

Al igual que la isla calavera, existen en la actualidad muchos lugares que todavía no han sido explorados. Pueden existir criaturas extrañas o simplemente estar deshabitados, pero las leyendas están servidas.

La isla donde no somos bienvenidos

Christian Caron/ Survival International

Visitar esta isla puede, literalmente, matar al viajero. No porque le ataquen criaturas extrañas sino porque los indígenas de Sentinel del Norte no permiten la entrada a nadie que no se autóctono del lugar.

En la isla, situada en el archipiélago indio de Andamán, los indígenas solamente comen lo que cazan y pescan y ni siquiera se tiene constancia de que utilicen el fuego. Los acercamientos que se han intentado para conocer más sobre la vida de los autóctonos han sido en vano.

Durante el terremoto de 2004 se quiso enviar ayuda humanitaria a Sentinel del Norte pero los indígenas lanzaron piedras a los que se atrevieron a acercarse. En 2006, dos pescadores tentaron a la suerte y entraron en la isla. Los indígenas los asesinaron y se quedaron con sus barcas.

Según Marco Polo, estos indígenas podrían ser caníbales. En uno de sus relatos escribió que "si un extranjero llega a su tierra inmediatamente lo matan y acto seguido se lo comen".

El Gobierno indio no ha conseguido entablar contacto con ninguno de los indígenas y creó un perímetro alrededor de la isla para evitar conflictos. Según la ONG Survival International, el contacto de los habitantes de Sentinel del Norte con el exterior puede exponerlos a enfermedades que podrían acabar con toda la tribu.

Nadie sabe qué idioma hablan ni cómo viven. La vida en esta isla y quien puede habitar en ella sigue siendo un misterio. Algunas leyendas cuentan que los indígenas son solo el primer peligro que existe en la isla una vez se traspasa. Si algo está claro es que, hasta el momento, nadie ha llegado con vida hasta la costa de Sentinel del Norte.

La isla desdescubierta

Google Earth

Unos científicos deciden visitar la isla Sandy, la cual se encuentra según los mapas entre Australia y Nueva Caledonia. Pero cuando llegan a la localización, no hay nada. La isla no existe.

Existen diversas teorías al respecto: pudo haber sido una broma, o un fallo en la realización de los mapas. Pueden existir muchas explicaciones científicas al respecto, pero las leyendas se propagaron después del no-descubrimiento de la no-isla.

¿Y si existe de verdad pero no el lugar que indica el mapa? ¿Y si la isla puede parecer que no se encuentra donde indica el mapa a simple vista pero en realidad está delante de nuestros ojos?

La "octava" isla canaria

ABC

La isla de San Borondón ha aparecido y desaparecido desde el siglo XIV. Los viajeros han afirmado haberla visto y en numerosas expediciones se buscó el lugar en el que se encuentra supuestamente a corta distancia de El Hierro, pero sin suerte.

En el siglo XVI, el portugués Pedro Vello afirmó haber pisado la isla San Borondón junto con dos marineros más. Según su relato, vio unas huellas de hombre gigantes. Un tremendo huracán obligó a Vello a abandonar el lugar, dejando en el lugar a los dos marineros que le acompañaban en la expedición.

La última evidencia que se tuvo de la que puede ser la octava isla canaria fue la fotografía publicada en 1958 por el diario ABC.

Nadie más sabe qué ha sido de este lugar visto por unos y desconocido por muchos.

Estas islas se suman a leyendas como la de Nublar, de la saga Jurassic Park o la famosa isla del tesoro. Existen muchas islas calavera que se han convertido en motivo de nuevas leyendas que promueven el misterio. Al igual que no existe ninguna evidencia sobre su localización o ni siquiera datos que confirmen su existencia, tampoco se tienen pruebas de que no sean reales. Y nadie sabe qué pueden albergar estas islas desconocidas por el hombre.

Escritura vs mecanografía: ¿Cuál es mejor para tu cerebro?

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Escritura vs mecanografía: ¿Cuál es mejor para tu cerebro?

"Escribir no significa aplicar un material sobre una superficie, sino rascar y arañar una superficie" — Vilém Flusser.

Jack London, el conocido autor estadounidense que dio a luz a más de cincuenta libros, decía que nunca debías separarte de tu libreta porque “las marcas de lápiz duran más que la memoria”. Es un buen argumento, pero claro, el señor no pudo tener el pacer de conocer a las suites de ofimática o las aplicaciones OneNote, Trello, Wunderlist, entre otras, que pueden servir para guardar ideas.

Y la realidad es que las cosas cambian ¿no? Desde que la escritura fue inventada, muy probablemente en Mesopotamia alrededor del año 4000 AC, ha pasado por un montón de “trastornos tecnológicos”. Las herramientas han cambiado muchas veces. Las tablillas estaban antes de la invención del papel en China, y unos 1.000 años después unieron las hojas por primera vez para hacer un libro, después vino la invención de la imprenta, y los bolígrafos no aparecieron hasta la década de 1940; y lo importante, la capacidad de comunicación y la congelación de la idea para el futuro, se ha mantenido en cada transformación. Así que, a primera vista, la batalla entre los teclados y las plumas podría parecer simplemente el último giro en una historia muy larga.

¿Podemos decir que la escritura está cambiando y el proceso manuscrito muriendo? Nadie puede decir con precisión cuánto ha disminuido exactamente la cantidad de escritura a mano, pero una encuesta británica de 2.000 personas dio una idea de la magnitud. Según el estudio, encargado por DOCMAIL, una empresa de impresión y envío por correo, uno de cada tres encuestados no había escrito nada a mano en los seis meses anteriores. A lo mejor se saltaron las listas de la compra o los teléfonos garabateados a la prisa, pude ser, pero llama la atención. Además, teniendo en cuenta que el correo electrónico y los mensajes de texto han reemplazado casi por completo al correo postal —las notificaciones y facturas no cuentan, vienen a máquina de todas formas—, que los estudiantes toman ya casi todas las notas en portátiles o entregan los trabajos a ordenador y nosotros mismos hacemos nuestros informes y documentos a máquina cada día, si nos paramos a pensar, no es tan descabellado imaginar que como mínimo ha disminuido y mucho.

Pero primero, antes de entrar en las diferencias, ¿la escritura en sí misma es buena? Por supuesto, y por muchas cosas, pero su aportación principal es que cuando uno escribe sus pensamientos y emociones los revisa. Los psicólogos usan la denominada “escritura expresiva” para obligar a las personas deprimidas a ver lo exagerados que son a veces sus manifiestos. Por otra parte se ha encontrado que escribir sobre los acontecimientos traumáticos, estresantes o fuertemente emocionales da lugar a mejoras en la salud física y psicológica, en poblaciones clínicas y no clínicas.

Además, dado que la escritura también hace que tengas que sacar esas ideas de la cabeza y ponerlas en palabras reales y comprensibles para alguien más que tú, o incluso para ti mismo en el futuro, también te desafía a pensar cómo se puede comunicar el mensaje de una manera que tenga sentido. Vas a tener que dar vuelta a tus ideas abstractas para transformarlas en algo que sea concreto y comprensible, y en el proceso, desarrollarás habilidades de lenguaje y comunicación que pueden ser útiles luego en la comunicación verbal.

Escritura vs mecanografía

Escritura vs mecanografía

Hay una serie de evidencias prácticas que hacen a ambos sistemas diferentes:

  • La escritura manual es más lenta y cansada, no se puede decir que sea “duro”, pero si escribes tres o cuatro folios de carrera probablemente la mano te empiece a doler. Sin embargo, tiene sus cosas gratificantes, como elegir el cuaderno que más te gusta, bolis de colores, o incluso ser fan de las plumas y el lettering.

  • La mecanografía puede ser más conveniente, es más rápida y más cómoda. La multiplataforma es una ventaja también, puesto pasamos una media de 10h al día frente a pantallas de todas formas y siempre tenemos un móvil a mano, lo que reduce el fenómeno “me olvidé la libreta, luego lo apunto”.

Ahora bien, ¿es lo mismo en resultado? Puede haber una base científica para la superioridad de la pluma sobre el teclado cuando se trata del desarrollo de las funciones cognitivas. La Dra. Virginia Berniger, quien estudia los sistemas de lectura y escritura y su relación con los procesos de aprendizaje, y sus colegas, reclutaron a más de 200 niños de desarrollo normal para un estudio. En este concluyeron que la capacidad de escritura de los niños era consistentemente mejor (que escribían más, más rápido y más frases completas) cuando utilizaban un lápiz en lugar de un teclado.

“Sólo para escribir el alfabeto el teclado era mejor que el bolígrafo. Cuando se utiliza un bolígrafo, los niños producen ensayos más largos y compuestos a un ritmo más rápido”.

Parece que el proceso es más duro no sólo por la mecánica, también “visualizamos” la letra que queremos escribir, en lugar de que nos la den y sólo tengamos que pulsarla, y esto se traduce en un coste cognitivo superior. La mecanografía es menos demandante, nos deja “espacio mental” para distraernos en otra cosa y sumado a la idiosincrasia de un ordenador, pone la multitarea en bandeja. Digamos que la escritura manual, tiene mayor capacidad para “sumergir” al sujeto; en realidad, aumenta la actividad en la corteza motora del cerebro, un efecto similar a la meditación.

“La escritura es una tarea compleja para el cerebro que requiere diversas habilidades, entre ellos mover el instrumento de escritura, en la dirección ordenada por el pensamiento", dice Edouard Gentaz, profesor de psicología del desarrollo en la Universidad de Ginebra. "Los niños toman varios años para dominar este ejercicio motor porque es necesario dominar una secuencias de comandos internos mientras la mano se mueve. La escritura es el resultado de un movimiento singular del cuerpo, la mecanografía no lo es”.

Por otro lado, algunos neurólogos piensan que renunciar a la escritura afectará la forma en que las futuras generaciones aprenden a leer. "Dibujar cada letra con la mano mejora sustancialmente reconocimiento posterior”, explica Gentaz. “Dos investigadores del laboratorio de neurociencia cognitiva en la Universidad de Aix-Marsella, han llevado a cabo un estudio de 76 niños de tres a cinco años. El grupo que aprendió a escribir cartas a mano fue mejor en el reconocimiento que el grupo que aprendió a escribir en un ordenador. Repitieron el experimento en adultos y los resultados fueron similares”.

Dibujar cada letra mejora nuestra comprensión del alfabeto porque realmente tenemos una "memoria corporal”. De hecho, algunas personas tienen dificultades para leer de nuevo después de un accidente cerebrovascular, y para ayudarles a recordar el alfabeto de nuevo, les piden que las letras con el dedo. Y funciona, el gesto recupera el recuerdo en la memoria.

¿Cual puede ser la solución? Probablemente la convivencia. Ambos sistemas parecen tener sus ventajas e inconvenientes y dado que tenemos ambos disponibles no tenemos por qué elegir, todavía. No tenemos que matar un “arte” con ventajas, ni tampoco renunciar a la innovación. Me encantaría firmaros a mano al pie ahora, pero por evidentes dificultades técnicas, me conformaré con ir a consolarme con unas notas en mi Bullet Journal y a remitiros a este otro artículo en el que hablamos de las ventajas de escribir con regularidad, lo hagas en el formato en el que lo hagas.

Las mejores alternativas a Finder de Mac

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Las mejores alternativas a Finder de Mac

Otra manera de organizar y acceder a tus archivos y carpetas

Windows tiene el Explorador de archivos y macOS tiene Finder, su gestor de archivos siempre sonriente con el que ver el contenido de tu disco duro, de iCloud y de cualquier dispositivo de almacenamiento externo conectado por cable o por WiFi a tu Mac.

Finder ha estado siempre ahí, desde la primera versión de Mac OS (ahora Mac OS Clásico). Ha seguido estando en Mac OS X, en OS X y ahora en macOS, y seguramente cuando vuelva a cambiar de nombre el sistema operativo de tu Mac, Finder seguirá siendo el administrador de archivos y carpetas.

Con los años ha ido mejorando, por fuera y por dentro. No sólo ha mejorado su aspecto, si no que ha incluido funciones nuevas como las pestañas, las etiquetas de colores, las vistas o la integración de iCloud Drive para subir tus archivos a la nube y de AirDrop para compartir ficheros entre dispositivos sin cables.

Pero todo se puede mejorar. De ahí que en la actualidad existan alternativas a Finder con los que trabajar mejor si te pasas el día viendo el contenido de discos, servidores, etc. Veamos los más destacados.

Ventana principal de Commander One

Double Commander

Uno de los problemas de Finder, y de cualquier otro explorador de archivos en general, es que cuenta con una única ventana con la que trabajar. Si quieres ver dos ubicaciones a la vez necesitas dos ventanas de Finder, una al lado de la otra.

Una opción es Double Commander una alternativa a Finder disponible para Windows, Mac y Linux y que emula al clásico Total Commander para que trabajes mejor con dos ubicaciones a la vez para así copiar o mover ficheros.

Su aspecto no es su fuerte, pero sí lo es su lista de funciones: renombrado masivo de archivos siguiendo pautas configurables, visor de archivos integrado, posibilidad de acceder al contenido de archivos comprimidos sin una app descompresora (en concreto ZIP, TAR, TGZ, LZMA, RPM, DEB, RAR…), búsqueda de texto en el interior de documentos, etc.

Commander One

Con un toque también del estilo de Total Commander, Commander One está enfocado principalmente al acceso a servidores externos, como FTP, Amazon S3 y similares, pero también sirve para acceder al contenido de tu disco y de unidades externas gracias a su combinación de pestañas y dos paneles.

Integra una línea de comandos para gestionar los archivos mediante comandos y cuenta con soporte para plugins y así añadir mejoras bajo demanda.

Un vistazo a muCommander

muCommander

Otra de las alternativas a Finder con dos paneles en una única ventana es muCommander, práctico para trabajar en local y para acceder a servidores FTP, SFTP, SMB, NFS, HTTP, Amazon S3, etc.

Además de dos paneles, muCommander permite usar pestañas, guardar ubicaciones favoritas y acceder y descomprimir ficheros ZIP, RAR, 7z, TAR, ISO, NRG, etc.

Path Finder

Uno de los sustitutos de Finder más veteranos es Path Finder, con un diseño similar al Finder de macOS pero con importantes mejoras.

Como en las alternativas anteriores, Path Finder ofrece dos paneles para acceder a dos ubicaciones a la vez, además de contar con atajos a las carpetas y ubicaciones habituales, atajos de teclado para facilitarte las tareas de mover, copiar, renombrar o eliminar archivos, lista de ubicaciones favoritas, etc.

Otra particularidad, pensada para usuarios avanzados, es la posibilidad de acceder a las carpetas y archivos ocultos de macOS. Eso sí, si lo haces vigila de no eliminar un fichero importante del sistema.

El multipanel de XtraFinder

XtraFinder

Más que una alternativa, XtraFinder es un complemento para mejorar Finder. En el pasado era muy práctico porque añadía pestañas, que finalmente Finder ha incluído en las últimas versiones.

Pero todavía sigue siendo un complemento útil, ya que cuenta con panel dual, para así optimizar la cantidad de elementos que ves en pantalla desde una única ventana de Finder. A esto hay que añadir opciones prácticas como ver elementos ocultos, cola de copias, acceso a los atributos de los ficheros para vigilar quién accede a ellos, etc.

TotalFinder

Para terminar, otro complemento para Finder que ha sabido ponerse al día. TotalFinder también destacó hace años por añadir pestañas a Finder.

En la actualidad, te será práctico para ver dos ventanas de Finder fusionadas, a modo de multipanel, muy útil para copiar o mover ficheros a granel entre unidades de disco o servidores.

Con TotalFinder también podrás ver archivos ocultos, si así lo activas desde Preferencias de Finder, y ver el comando Cortar, normalmente oculto en macOS.

La diabetes y los videojuegos están más relacionados de lo que creemos

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La diabetes y los videojuegos están más relacionados de lo que creemos

Un estudio realizado por científicos británicos arrojó que los niños que consumen medios electrónicos durante tres horas o más diarias tienen más posibilidades de padecer diabetes tipo 2.

Los niños que pasen tres horas o más diarias delante de una pantalla podrían tener más riesgos de padecer diabetes, según un estudio realizado por científicos británicos y publicado en la revista médica Archives of Disease in Childhood.

Videojuegos, televisión, ordenadores... Todo consumo electrónico podría elevar el riesgo infantil de diabetes tipo 2, según la investigación realizada entre 4.500 menores de 9 a 10 años de edad entre 2004 y 2007. El peligro ya había sido investigado en adultos, pero los nuevos datos arrojan que los niños que formaron parte del estudio y que pasan tres horas o más frente a la pantalla mostraron signos de que su cuerpo no procesaba de manera adecuada el azúcar, un sistema conocido como la resistencia a la insulina y que caracteriza a la diabetes.

La diabetes tipo 2 puede darse cuando las células musculares, grasas y hepáticas no responden adecuadamente a la insulina, la hormona que controla los niveles de azúcar en la sangre.

Las horas delante del monitor tienen una relación con el índice corporal de los menores y los niveles de leprina, la hormona que controla el apetito y la resistencia a la glucosa.

A pesar de que no se ha podido confirmar que el consumo de videojuegos o televisión pueda incrementar el riesgo de diabetes, sí se han mostrado diversas tendencias que confirman el aumento del riesgo en los menores de edad.

El estudio solamente incluyó los índices de consumo de los niños en la televisión, el ordenador y los videojuegos, pero no se tuvo en cuenta el tiempo que pueden pasar los menores de edad en tablets o smartphones. Por otro lado, la relación entre la enfermedad y los aparatos electrónicos se basa en la poca actividad física de los menores, la cual puede darse también con otros hábitos además del consumo de videojuegos o de televisión.

Según un estudio de Common Sense Media, los adolescentes estadounidenses pasan 9 horas diarias consumiendo medios de entretenimiento. Los preadolescentes, los menores de 8 a 12 años, pasarían 6 horas diarias frente a la pantalla.

En España, el 37% de los niños que disponen de televisión, ordenador o videojuegos en su habitación sufren obesidad, según la Agencia Española de Consumo, Seguridad Alimentaria y Nutrición.

México es otro de los países con mayor consumo de televisión y ordenador y también donde hay un mayor nivel de obesidad y diabetes. La diabetes 2 ha aumentado considerablemente en los menores de edad mientras la República se posiciona como uno de los país con más obesidad del mundo.

Cómo migrar de Wunderlist a Todoist

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Cómo migrar de Wunderlist a Todoist

Instrucciones para migrar de Wunderlist a Todoist cómodamente.

Las listas de tareas son la herramienta más básica e imprescindible para organizar tu tiempo y trabajo. De la clásica hoja de papel hemos evolucionado a las apps móviles y a las aplicaciones de escritorio y online, verdaderas virguerías que te permiten gestionar proyectos, procesos y tareas individuales o anidadas y dedicarle todo el tiempo a la tarea en sí y no a organizar tu agenda.

De listas de tareas hay muchas. Una de las primeras de este estilo fue Remember The Milk, destacable por su minimalismo y por estar disponible en cualquier dispositivo directamente desde tu navegador web.

Pero pronto surgieron alternativas, de las que hemos hablado en muchas ocasiones. Una que destacó en su día y que usé bastante tiempo fue Wunderlist, que destaca por su diseño y por funcionar mediante app móvil y desde cualquier navegador. Además permite configurar recordatorios, etiquetas y compartir tareas con compañeros de trabajo o amigos.

Sin embargo, Wunderlist fue adquirido por Microsoft en 2015, y desde entonces, poco ha cambiado y las apps se limitan a corregir errores previos.

Una de las alternativas a Wunderlist más completas es Todoist. De motivos para pasarte a Todoist hay muchos, como su inteligencia artificial o las constantes mejoras en diferentes plataformas.

Veamos cómo podemos extraer el contenido de nuestra cuenta de Wunderlist con las opciones que nos ofrece el propio servicio y qué solución nos aporta Todoist si queremos dar el paso de Wunderlist a Todoist directamente.

Exportar Wunderlist: solución oficial

En la página de soporte de Wunderlist, la única manera de exportar todo el contenido de nuestra es en formato JSON.

Algunos usuarios dan soluciones parciales o rebuscadas, como usar la función Email List para exportar las listas, una a una, a través de correo electrónico. Otra opción es imprimir una lista en PDF y luego extraer el contenido.

Obviamente, puedes optar por exportar el contenido de tu cuenta a mano, pero si tienes muchas tareas y datos guardados, perderás mucho tiempo.

Exportar Wunderlist: la solución de Todoist

Pensando en quienes deciden abandonar Wunderlist por soluciones más actualizadas, la propia Todoist ofrece una herramienta para importar tu cuenta Wunderlist directamente a tu nueva cuenta Todoist sin apenas esfuerzo.

Desde este enlace basta con hacer clic en Comenzar Importación, indicar tus datos de Wunderlist (usuario y contraseña) y Todoist creará un nuevo proyecto, “Wunderlist Import”, donde guardará todo el contenido generado en Wunderlist: proyectos, tareas, recordatorios, comentarios, archivos…

Esta herramienta básicamente copia las listas, las tareas y los recordatorios a Todoist. Básicamente entre comillas, pues se trata de mover todo el contenido de tu cuenta Wunderlist de una sola vez y automáticamente. Una vez importado, ese contenido lo podrás manejar como cualquier otro elemento de Todoist.

En cuanto al contenido original, permanecerá en Wunderlist, así como la cuenta propiamente dicha. De esta forma, puedes seguir usando ambas listas de tareas hasta que decidas finalmente si quieres cambiar a Todoist.

Razonamiento motivado o por qué piensas que tienes razón incluso cuando estás equivocado

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Razonamiento motivado o por qué piensas que tienes razón incluso cuando estás equivocado

La perspectiva lo es todo, sobre todo cuando concierne a tus creencias.

El razonamiento motivado es el resultado de la implicación de nuestras emociones en nuestros razonamientos y decisiones hipotéticamente racionales. El fenómeno se estudia en la ciencia cognitiva y la psicología social y su teoría sostiene que nuestras motivaciones subconscientes, deseos y miedos forman y configuran la información que recibimos para que encaje con lo que ya creemos. De esta forma, somos menos minuciosos examinando evidencias que concuerdan con nuestras creencias, porque ya estamos de acuerdo con ellas y, en cambio, buscamos cada posible fallo en las opiniones que son contrarias a nuestra opinión actual.

Lo que los científicos llaman "razonamiento motivado”, responde, en resumen, a nuestra tendencia a ver como aliadas a ciertas informaciones o ideas. Queremos que ganen, queremos defenderlas. Y las que contradicen esa opinión son el enemigo y queremos vencerlas. Nos lo tomamos como algo personal. Cuando la gente se aferra a creencias falsas, a pesar de la abrumadora evidencia, se produce este fenómeno porque no sienten que estés atacando su idea, sino a ellos mismos.

Si te gustan los deportes, es posible que hayas sido víctima de este fenómeno alguna vez. Cuando el árbitro pita falta a tu equipo, por ejemplo, la mayor parte de las veces razonarás que el árbitro se equivoca. Pero si pita falta al otro equipo lo ha hecho bien, no hace falta revisarlo, y aún si no lo ha hecho bien no serás tú quien se queje de lo contrario y menos aún con el mismo fervor del caso opuesto. Esto ocurre porque no sientes que esté perdiendo tu equipo, en tu subsconsciente crees que estás perdiendo tú.

«¿Deseas defender tus propias creencias o deseas ver el mundo lo más claramente posible? Porque a veces no es posible hacer las dos cosas» — Julia Galef.

Inconscientemente, nuestro juicio se ve influido por el lado que queremos que gane. Y es algo general. Afecta la forma como vemos nuestra salud, nuestras relaciones, cómo decidimos votar, qué consideramos justo o ético… Incluso, qué queremos escuchar. Probablamente sea el causante de la burbuja informativa o cómo no quieres escuchar, leer ni saber acerca de cosas que contradigan tu propia visión actual.

Lo que más asusta del razonamiento motivado es lo inconsciente que es. Podemos creer, y solemos hacerlo, que somos objetivos e imparciales, y que tenemos “la voz de la razón”, pero seguramente a ti mismo se te ocurrirán millones de casos históricos en los que ambos bandos estaban absolutamente seguros de hacer lo correcto. En la mayoría de casos con consecuencias desastrosas.

«Sin duda es un error no enmendar un error» — Confucio.

¿Qué hacer? La investigación sugiere que ser racional es psicológicamente más fácil cuando hay distancia entre la opinión y los sentimientos. En este sentido, las emociones dan “color” a cómo se perciben los "hechos". La intención de ser exactos, minuciosos e imparciales, mejora el proceso racional, mientras que la intención de llegar a conclusiones personales tiende a provocar que se llega por defecto a la conclusión deseada. Tenemos que separar la opinión de la persona, como decía Confucio: "Ni aprobar a una persona por expresar determinada opinión, ni rechazar una determinada opinión por provenir de determinada persona"; si le damos la vuelta, no por provenir de determinada persona —nosotros mismos— algo por defecto está bien.

En este sentido, Julia Galef, en esta charla, sugiere que veamos las ideas con “mentalidad de explorador”. Dice que actualmente nos comportamos como soldados, queremos ganar cada guerra moral como una cosa personal; ella cree que actuar como exploradores, sólo absorbiendo información sin nada que perder o que ganar, y sin ninguna intención inicial más allá de aprender puntos de vista, nos haría más imparciales. Y que necesitamos, en definitiva, aprender a sentirnos intrigados en lugar de defensivos cuando encontramos información que contradice nuestras creencias.

Ahora puedes enviar dinero a través de Gmail

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Ahora puedes enviar dinero a través de Gmail

Google integra los pagos de Google Wallet en el cliente de Gmail para Android, simplificando cualquier proceso de pago y expandiendo las posibilidades del servicio.

Gmail ahora permitirá enviar dinero utilizando la plataforma Google Wallet. La compañía estadounidense ha anunciado la nueva característica mediante un post en su web oficial.

Esta característica ya se podía disfrutar en la versión web del servicio, pero hoy Google ha expandido dicha funcionalidad a la versión de Gmail para Android, donde cobra mucho más sentido. Eso sí, la limitación regional continúa evitando que los usuarios puedan utilizar esta nueva función fuera de Estados Unidos.


Cientos de estampillas de David Bowie caen del cielo

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Cientos de estampillas de David Bowie caen del cielo

La oficina de correos británica pide ayuda para localizar las estampillas conmemorativas de David Bowie.

Inspirados por The Man Who Fell to Earth, la oficina de correos británica ha decidido hacer algo muy especial para conmemorar el aniversario luctuoso de David Bowie.

Para recordar a un artista que innovó durante cinco décadas, The Royal Mail decidió hacer unas estampillas que conmemoraran a cuatro de las giras y seis de los álbumes del emblemático Bowie, las cuales piensan regalar de la manera más complicada posible.

The Royal Mail

The Royal Mail dejó caer desde el cielo 52 sets de estampillas de David Bowie, cada una con una cámara adjunta que muestra su recorrido hasta tierra firme. La oficina de correos pide a las personas que adivinen dónde se encuentra cada uno de los paquetes para ganarlo, con ayuda de un vídeo en la web oficial de The Royal Mail.

Lamentablemente, las restricciones para ganar son muchas, entre ellas que sólo los residentes mayores de edad del Reino Unido podrán concursar.

Los álbumes que conmemoran las estampillas son Hunky Dory, Aladdin Sane, Heroes, Let’s Dance, Earthling y Blackstar; mientras que las giras recordadas son Ziggy Stardust (1973), Stage (1978), Serious Moonlight (1983) y Reality (2004).

Las cifras de Spotify: un magnífico gigante que sueña con ser rentable

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Las cifras de Spotify: un magnífico gigante que sueña con ser rentable

Spotify está en su mejor momento, va por 50 millones de usuarios de pago y crece por encima de Apple Music. Pero en sus cifras se alojan dudas.

En junio de 2015, tras la presentación de Apple Music, muchos nos preguntamos qué sería de Spotify un par de años después: ¿cómo de significativo sería el trasvase de usuarios? ¿Qué implicaciones tendría la llegada de un gigante como Apple a una industria que hasta entonces dominaba lo que comenzó poco antes como una startup sueca? Cuando aparece un rival que va a instalar por defecto la aplicación de un servicio rival en todos sus teléfonos, y es una de las marcas más vendidas del mundo, con el mayor gasto promedio de sus clientes en sus plataformas, es como para echarse a temblar.

Estamos a punto de llegar a ese año II d.A.M. (después de Apple Music), y a Spotify le está yendo mejor que nunca, aunque ese "mejor que nunca" no implica que ya sea una compañía rentable. Lo más importante es que tiene cada vez más usuarios, y cada vez un mayor porcentaje de ellos se animan a pagar la suscripción mensual.

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Apple Music ha tenido un buen ritmo de crecimiento, pero el de Spotify ha sido excelente: conforme más meses pasan desde el lanzamiento del primero, más vertical se ha hecho el aumento de usuarios del segundo. En este punto hablamos únicamente de usuarios de pago para que la comparativa sea justa, ya que Apple Music, al contrario que Spotify, no tiene un plan gratuito en el que los ingresos lleguen a través de emplazamientos publicitarios.

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El resto de rivales son intrascendentes. O bien han tenido que bajar la persiana, como Rdio, o sobreviven a su suerte gracias al cobijo que da el paraguas de un gigante, como Google Play Music, o funcionan de momento con un nivel de uso reducido, como Deezer.

Malditos dólares

Otro matiz a tener en cuenta es que cada uno de esos usuarios no aporta 9,99 dólares mensuales en promedio, la media es inferior en ambos casos. En el de Apple, por las suscripciones familiares, en el que por 14,99 dólares mensuales se puede compartir cuenta entre un máximo de seis usuarios por pago mensual. También por su generoso período de prueba gratuito de tres meses. En el de Spotify, por el mismo modelo de cuenta familiar que se lanzó para poder competir con el de Apple, así como por su período de prueba de un mes gratuito, y también las diversas promociones que han ido llegando por varias vías comerciales, como la de los tres primeros meses por 0,99 dólares al mes o la más reciente, en el que se "regala" Spotify Premium junto a cada suscripción a The New York Times.

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Así y todo, el crecimiento de Spotify, que es una empresa de un solo producto y no tiene otras divisiones que subvencionen a una nueva apuesta y apuntalen la compañía (como sí es el caso de Apple o Google), es más que meritorio. En los años en que Netflix ha logrado ser global, Spotify ha conseguido un crecimiento de usuarios todavía mayor.

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Hace unos años, se especuló con la posibilidad de que Apple comprase Spotify para conseguir de la noche a la mañana el liderazgo de la música en streaming, una jugosa base de usuarios con su tarjeta de crédito almacenada en los servidores correctos y la evolución natural de una iTunes Store que cumplió una valiosa misión en la industria musical pero cuya vida útil estaba agotándose.

Con dinero de sobra como comprar Spotify varias veces en un año, Apple nunca mostró el mínimo interés. En lugar de ello optó por Beats, que también tenía su propio servicio de música en streaming (muy minoritario comparado con el sueco), así como una famosa división de sonido. Si damos por sentado que la empresa más valiosa del mundo en términos económicos tiene a hombres más listos que nosotros en su cúpula, y que toman decisiones estratégicas por algo más que el capricho y la intuición, podemos preguntarnos por qué decir "no" a algo como Spotify.

Apple quería a Iovine y a Dr. Dre. El productor musical es el ejemplo perfecto de las figuras que Apple quiere tener cerca. Si llevamos este ejemplo más allá, algo similar ocurre con Netflix: Apple podría comprarlo sin problema alguno y dar carpetazo a los problemas que lleva arrastrando años en el mundo del vídeo bajo demanda, donde quiere entrar pero cuyos esfuerzos únicamente han fructificado en una aplicación de televisión que ha nacido con muchas más carencias que ofertas. ¿Por qué también insiste en ir por su camino, sin Netflix? Por la apuesta por el contenido en vivo. Montar varias estaciones de radio online en todo el mundo no sale gratis, y menos con músicos y productores de renombre. Llevado al vídeo, es muy posible que el interés de Apple en esa industria vaya más hacia unos estudios propios que den lugar a un servicio, y no al revés.

Vdovichenko Denis / Shutterstock.com

¿A qué viene hablar de Apple y Netflix en un artículo sobre Spotify? A que, nos guste o no, las decisiones de Apple, sin ser perfectas siempre, son sintomáticas. Los servicios de contenidos están apostando cada vez más por ser dueños de sus ídem en lugar de meros videoclubs. Lo sabe HBO, lo sabe Netflix, lo sabe Amazon y lo sabe incluso una operadora que no quiere quedarse en ese papel de videoclub, como Telefónica, y también está trabajando en crear sus propios contenidos. Sin dominio sobre ellos, se corre el riesgo de que los estudios lancen sus servicios y se queden en exclusividad las producciones que otrora licenciaron, como ocurrió con House of Cards, Orange is the New Black, Juego de Tronos y compañía. Las discográficas de momento son huesos menos duros para negociar y la figura de la exclusividad no se contempla apenas, como sí ocurre con las series.

Pero hay vida más allá: Spotify ha anunciado la creación de podcasts que se publicarán únicamente en su plataforma. Ante la dificultad de conseguir exclusividad de artistas y álbumes, exploran nuevas vías de explotación. Todo con tal de retener a sus usuarios y hacer que tengan menos motivos para irse a Apple Music o volver a la piratería. "Si te gusta, sólo lo tendrás en Spotify". Igual que Apple con Beats1. Igual que HBO con Juego de Tronos. Igual que...

En el caso de los podcasts, hace ya casi dos años desde que Spotify anunció la integración de los mismos en su servicio. Los pasos dados en esa dirección durante estos veintitrés meses han sido escasos y a cuentagotas: Spotify, igual que Google, anunciaron la llegada a este sector con más intención que hechos, y a día de hoy sigue siendo un mundo por explotar (sobre todo, fuera de Estados Unidos) en el que Apple es el único que tiene una posición relativamente relevante. Spotify, a día de hoy, se mantiene firme en sus intenciones:

"Nuestro objetivo final es crear una rica y diferente experiencia musical. Buscaremos agregar contenido adicional relacionado con la música que mejore la experiencia de escucha general, pero siempre estaremos cerca de nuestro contenido principal, la música."

Los movimientos hasta la fecha prácticamente no pasan del documental Landmark Metallica o Drawn & Recorded, pero al menos podemos dar por sentado que la amenaza que supuso Apple Music puede convertirse en la mejor forma de soplar en la nuca de Spotify de cara a meter presión para lanzar herramientas, contenidos y posibilidades exclusivas.

Pero como decíamos, Spotify es, aparte de un servicio tan excelente como pionero, una máquina de perder dinero. Está acercándose a la década de vida y todavía no ha dejado reportar pérdidas año tras año. Y lo que es peor: cada año, las pérdidas son mayores. Aunque su nivel de ingresos ha crecido de forma notable, aún no ha encontrado la senda para llegar a los números negros. En parte, porque los costes de los royalties y los gastos de distribución se comen la gran mayoría de sus ingresos.

Si a esos gastos le sumamos "otros gastos", entre los que se incluyen marketing, ventas, I+D interno, administración, etc, las cuentas siguen sin salirse a los suecos. En parte de forma controlada, ya que han ido reinvirtiendo casi todas sus ganancias en expandirse internacionalmente, pero en parte como un problema que antes o después se tendrá que atajar.

Ahí está la clave: los royalties ahogan a Spotify, quien sueña con un futuro en el que poder tener que destinar un porcentaje menor de sus ingresos con el que alcanzar de una vez la rentabilidad. En los últimos años ha conseguido hacer descender este porcentaje, pero lograr arañar una diferencia algo mayor sería la diferencia entre conseguir que la empresa gane dinero o siga perdiéndolo.

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Spotify cuenta con unos 100 millones de usuarios, de los cuales la mitad son de pago. Sin embargo, se estima que el 90% de sus ingresos vienen de esa segunda mitad. Los que usan el servicio en su modalidad gratuita suponen una pequeña fracción de los ingresos, la décima parte. No sería descabellado pensar que en los próximos trimestres la compañía empuje de forma cada vez más agresiva a sus usuarios para que se pasen a la suscripción de pago: los usuarios que se puedan quedar en el camino seguramente compensen frente a los que comiencen a pagar la cuota mensual. Paralelamente, la industria musical tiene una relación de amor-odio con quienes usan servicios gratuitos de música en streaming: los ingresos que dejan por publicidad son nimios, pero vetarles esta opción supondría en muchos casos empujarles de nuevo a la piratería, el mal mayor. Susto o muerte.

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Si acotamos a España, la compañía apenas ofrece números concretos, pero si damos por sentado que España no es precisamente el mejor mercado móvil para Apple (sensiblemente por debajo en cuota de Reino Unido, Estados Unidos o Francia, por ejemplo), y que Spotify debe suponer un porcentaje muy mayoritario de la música en streaming por la que se paga en el país, la situación es bastante positiva:según Promusicae, ya hay más de un millón de suscriptores de pago a algún servicio así. Pero las cifras evidencian lo que decíamos antes: las promociones, ofertas y planes familiares impiden que hablemos de "un usuario de pago = diez euros al mes", ya que ese "más de un millón" de suscriptores de pago en España supusieron una facturación de 62,2 millones de euros en todo 2016, algo más de la mitad de lo que se supone que se obtendría con esa regla teórica. El resto de usuarios en planes gratuitos, cuya cifra no se especifica, supone otros veinticinco millones de euros. 2016 tuvo un aumento del 37,4% en facturación respecto a 2015 solo en música en streaming de pago.

Los rankings

La siguiente es la lista de las primeras 25 canciones por número de reproducciones en Spotify a nivel global, en el pasado lunes 6 de marzo:

  1. Ed Sheeran - Shape of You
  2. Ed Sheeran - Galway Girl
  3. Ed Sheeran - Castle on the Hill
  4. Kygo - It Ain't Me (con Selena Gómez)
  5. The Chainsmokers - Something Just Like This
  6. Ed Sheeran - Perfect
  7. Ed Sheeran - Happier
  8. ZAYN - I Don't Wanna Live Forever (Fifty Shades Darker)
  9. Ed Sheeran - Dive
  10. The Chainsmokers - Paris
  11. Ed Sheeran - New Man
  12. Luis Fonsi - Despacito (ft Daddy Yankee)
  13. Ed Sheeran - What Do I Know?
  14. Ed Sheeran - How Would You Feel (Paean)
  15. Martin Garrix - Scared to Be Lonely
  16. Katy Perry - Chained to the Rhythm
  17. Bruno Mars - That's What I Like
  18. Ed Sheeran - Supermarket Flowers
  19. Ed Sheeran - Barcelona
  20. Ed Sheeran - Eraser
  21. Julia Michaels - Issues
  22. Ed Sheeran - Hearts Don't Break Around Here
  23. Zedd - Stay (con Alessia Cara)
  24. Ed Sheeran - Nancy Mulligan
  25. Lorde - Green Light

¿Cuántas reproducciones hacen falta en un día para llegar a ese ranking? Shape of You, la primera, tuvo casi nueve millones de reproducciones. La vigesimoquinta, Green Light, algo más de dos millones.

En España

En el caso de España, las cifras son, naturalmente, mucho menores. Este es el top 5 de ese mismo día. Los intervalos de reproducciones, desde los algo más de 400.000 para Despacito hasta los ~190.000 de Reggaeton Lento.

  1. Luis Fonsi - Despacito (ft Daddy Yankee)
  2. Enrique Iglesias - Súbeme la Radio
  3. Ed Sheeran - Shape of You
  4. Nicky Jam - El Amante
  5. CNCO - Reggaeton Lento (Bailemos)

En México

Y en el caso de México, el número de reproducciones es algo mayor que en España, aunque proporcionalmente menor si atendemos al número de habitantes de ambos países: entre las 600.000 de Despacito y los 260.000 de Reggaeton Lento.

  1. Luis Fonsi - Despacito (ft Daddy Yankee)
  2. Ed Sheeran - Shape of You
  3. Nicky Jam - El Amante
  4. Danny Ocean - Me Rehúso
  5. CNCO - Reggaeton Lento (Bailemos)

El histórico

Spotify nos ha podido facilitar el ranking de los artistas más escuchados de forma acumulada en España desde que el servicio comenzó a operar en España, en octubre de 2008. No surprises. La gráfica sólo representa el orden, no hay escala alguna en las diferencias entre el volumen de reproducciones.

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Y si limitamos a reproducciones de canciones individuales...

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Pero cuánto

La pregunta clave para los artistas y discográficas: ¿cuánto dinero genera Spotify para los artistas? La respuesta es complicada. Algunas cantidades pagadas por cada reproducción han sido publicadas en varias ocasiones, pero la compañía siempre ha sostenido que la forma correcta de verlo no es mediante el pago por stream, sino con el pago acumulado a artistas o por álbum. A fecha de marzo de 2017, Spotify ha pagado unos 5.000 millones de dólares a los propietarios de derechos de todo el mundo desde que comenzó su actividad.

En cualquier caso, la fórmula para conocerlo es la siguiente: se calcula el total de ingresos mensual de Spotify, se divide la cantidad de reproducciones de ese artista entre las reproducciones totales, se descuenta un 30% aproximadamente que se lleva la compañía por el servicio, y se multiplica por su porcentaje de derechos de autor. Esa cantidad es la que se lleva el propietario de los derechos de las canciones recompensadas. La forma en que ese propietario lo reparte luego entre los eslabones de la cadena ya queda fuera del control de Spotify. Un grupo que obtuvo un millón de reproducciones hizo pública la cantidad que le reportó esta cifra: 4.955 dólares por 1.023.501 reproducciones. Es decir, 0,004981 dólares por cada una.

El futuro pinta bien para Spotify, pero algunos factores mandarán su futuro:

  • La vida fuera de la música en streaming. Si Spotify consigue que sus contenidos, especialmente propios, convenzan a cada vez más usuarios para darse de alta y atraigan el tiempo de uso en el servicio, conseguirá tener que pagar menos royalties a los propietarios de derechos, y por lo tanto aligerar la pesadísima carga que le impide ser una empresa rentable.

  • Mimar a los usuarios de Apple. Mientras que los alicientes para usar Apple Music en Android son escasos, los usuarios de iOS tienen bastantes motivos para anteponer al servicio nativo: aplicación para Apple Watch o Apple TV, integración con Apple ID para el pago, integración con Siri (cuya importancia crecerá en el futuro). Spotify incluso hizo una campaña para que sus usuarios dados de alta desde un iPhone (y por tanto, que pagaban tres dólares más al mes para compensar la comisión de la App Store) se diesen de baja y volviesen a darse de alta desde la web. Los usuarios de Apple y su mayor predisposición a pasar por caja son un buen grifo de dinero que cuidar. Fuera del ecosistema de Apple, la competencia de Spotify es virtualmente inexistente.

  • Buscar un comprador. Como decíamos antes, Apple era la mejor posicionada por potencial interés en el negocio y por poder adquisitivo. Pero decidió comprar Beats. ¿Amazon, Facebook, Google? Si continúa con ofertas tirando el precio como la de los tres primeros meses por 0,99 dólares al mes, o la de los suscriptores de The New York Times, es factible que su número de usuarios continúe aumentando, especialmente los de pago. En ese escenario, sería más factible perseguir esa hipotética compra que centrarse en algo aún más complicado, dejar de perder dinero en un servicio con verdaderos fans y evangelizadores pero en industria cuyos royalties asfixian.

El Congreso insta al Gobierno a desarrollar los contratos predoctorales

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El Congreso insta al Gobierno a desarrollar los contratos predoctorales

  • El Congreso apoya por una unanimidad una moción presentada por el PSOE.
  • La propuesta insta al Ejecutivo a desarrollar los contratos predoctorales.

Unanimidad en el Congreso de los Diputados para pedir al Ejecutivo que desarrolle los contratos predoctorales. La moción, presentada por el Grupo Parlamentario Socialista después de la interpelación al Ministro de Educación, ha sido apoyada por todos los grupos políticos con el fin de evitar la "precarización laboral" de los científicos que realizan su tesis doctoral.

La pelota queda ahora en el tejado del Gobierno para que impulse un Estatuto del Personal Investigador en Formación, tal y como establece la Ley de la Ciencia de 2011. La citada normativa señalaba que dicho Estatuto debería haberse promulgado en los dos años siguientes a la entrada en vigor de la citada Ley, algo que no ocurrió. La moción también pide al Ejecutivo que elabore el Estatuto del Personal Docente Investigador, previsto por la Ley Orgánica de Universidades de 2007.

Aprobada por unanimidad

Buena parte de la problemática sobre el cambio de código de los contratos predoctorales, realizada por el Ministerio de Empleo sin aviso y de forma retroactiva, aunque posteriormente fuera modificada, se originó precisamente por la carencia de dicho Estatuto. Según ha defendido Ignacio Urquizu, del PSOE, la moción pretende lograr el "pleno desarrollo de las previsiones en materia de personal de investigación establecidas por la Ley de la Ciencia, la Tecnología y la Innovación".

Todos los grupos parlamentarios han estado de acuerdo con la propuesta, aunque los nacionalistas vascos y catalanes han defendido que se respeten las peculiaridades y las competencias de dichas Comunidades Autónomas a la hora de desarrollar dicho Estatuto. El Partido Popular ha afirmado que fue el Gobierno de Mariano Rajoy el que terminó con la precariedad de los jóvenes al implantar los contratos predoctorales, superando así el antiguo sistema de dos años de beca y dos años de contrato del que disfrutaban los científicos que realizaban la tesis.

Silvia Valmaña, portavoz del PP en esta materia, ha apoyado la moción socialista señalando que la iniciativa debe evitar la vuelta a las condiciones laborales previas a 2013. Algo que, según ha defendido en la Cámara Baja, evitó el Ejecutivo de Rajoy al implantar los contratos predoctorales pese a la situación de crisis económica en España. Tras su intervención, un grupo de investigadores que se encontraba en la tribuna invitados por Podemos ha protestado exhibiendo carteles donde se podía leer "Dignidad predoctoral".

Ignacio Prendes, vicepresidente de la Cámara y que presidía la sesión en ese momento, ha conminado a desalojar a los científicos recordando que el Reglamento del Congreso prohíbe este tipo de manifestaciones a favor o en contra de una iniciativa a debate. Finalmente, la moción consecuencia de una interpelación urgente sobre el modelo de contratación del personal investigador predoctoral ha sido apoyada por unanimidad de todos los grupos de la Cámara Baja. La propuesta ha recibido 337 votos a favor.

Las primeras consecuencias del personaje gay en ‘La Bella y la Bestia’

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Las primeras consecuencias del personaje gay en ‘La Bella y la Bestia’

  • En la nueva versión del clásico de Disney, el director Bill Condon ha añadido una escena en la que se abordan las relaciones homosexuales de una manera abierta.
  • Malasia ha decidido eliminar la secuencia para que la película sea emitida en el país.

LeFou es el compañero fiel de Gastón en La Bella y la Bestia. Al final del remake del clásico de Disney, dirigido por Bill Condon, hay un momento en el que se aborda el tema del amor homosexual de manera abierta.

Según comentan los que ya vieron la esperada película, la cual se estrenará este próximo 17 de marzo, la secuencia solo dura unos segundos, pero ha sido suficiente para sembrar la polémica.

En Malasia, el musical de Disney ha sido retirado temporalmente de los cines por la escena gay y la Junta de Censura de Películas de Malasia ha pedido que se recorten los minutos en los que parece LeFou bailando con un hombre al final de la película.

La Bella la Bestia, protagonizada por Emma Watson, ha sido calificada por Malasia para mayores de 13 años y no será proyectada en los cines del país hasta que se elimine la secuencia.

Por su parte, los estudios Golden Screen Cinemas han afirmado que devolverán el dinero a aquellas personas que ya compraron su entrada anticipada para el remake del clásico de Disney estrenado en 1991.

Pero Malasia no han sido los único en vetar la película. En el estado de Alabama, Estados Unidos, el propietario del cine Henagar Drive-In no proyectará la película en sus salas por no ser una película adecuada "si no podemos llevar a nuestra nieta de 11 años y a un nieto de 8 años", afirmó el dueño del cine en TMZ, quien también dijo que no iba a "comprometer lo que se enseña en la Biblia".

El actor Ewan McGregor, quien pone voz a Lumiére en La Bella y la Bestia, ironizó sobre la polémica que se ha creado en torno a la escena hay en la película y bromeó en el programa de Stephen Colbert:

Si vives cerca de Alabama no deberías ir a ver este película. ¿Qué pensaría Jesús?

El Gobierno de Rusia no ha prohibido la película, pero sí la ha calificado apta para mayores de 16 años.

Los actores que participan en la película se han mostrado muy orgullosos por la escena en la que LeFou baila con un hombre al final del remake. Josh Gad, el actor que interpreta a LeFou afirmó durante el estreno de la película en Los Ángeles que "Bill Condon hizo un trabajo increíble al darnos la oportunidad de crear una versión de LeFou que no es como la original ... pero que lo hace más humano y en cierta medida un personaje maravillosamente complejo"

La polémica que ha provocado la escena es uno de los aspectos más comentados de la nueva película de La Bella y la Bestia, y sus retractores han convertido la película en la primera de Disney no apta para niños.

Creador de chamarras ‘Mexico is the shit’ responde a la polémica

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Creador de chamarras ‘Mexico is the shit’ responde a la polémica

Una interpretación errónea causó risas y enojos en Twitter.

El creador de las populares chamarras Mexico is the shit decidió dar la cara ante la polémica generada en Twitter por una usuaria, Tania Larios, miembro del Partido de la Revolución Institucional (PRI), quien expresó su molestia ante el mensaje de las chamarras.

Larios entendió el mensaje como algo ofensivo y más tarde se defendió en una serie de tweets argumentando que "el nombre de México no debería relacionarse con ningún slang" y que "si buscamos enaltecer a México empecemos por hacerlo en español y sin modismos vulgares".

Aunque mucha gente su burló del malentendido de Larios, Anuar Layón, creador de las chamarras de la discordia, decidió comentar al respecto en un video de Facebook: "Para no entrar en malinterpretaciones me gustaría comunicar personalmente lo que significa la chamarra para nosotros".

Segundos después, Layón lee el manifiesto que posee cada chamarra en su interior:

Esto no es una chamarra, es una declaración, una oportunidad para recordar al mundo que México es grande y que todo lo hecho en México está bien hecho.
Es un homenaje a todos aquellos mexicanos que están cambiando la cultura global con sus hermosos corazones y mentes brillantes. Es una manera de mostrar que somos muchos y que estamos juntos elevando los estándares y recordando al mundo que nuestra voz importa.
Mexico is the shit es una comunidad, un sistema de apoyo y un movimiento que inspira amor, respeto y confianza.

La idea de la chamarra nació en 2016 de una colaboración de Layón para la marca de mercancía para conciertos Mercadorama.

La primera ola de hype llegó con el triunfo de Donald Trump en las elecciones estadounidenses, en ese momento, la chamarra se convirtió en un símbolo de apoyo a México ante las amenazas del magnate de ejecutar deportaciones masivas, construir un muro en la frontera de ambos países y la posibilidad de retener las remesas de los trabajadores mexicanos.

El segundo golpe de suerte que llegó para Layón y compañía fue cuando captaron la atención de Daft Punk. El dúo francés les confió el diseño de una chaqueta edición limitada para la pop-up store de la agrupación en Los Ángeles. La chamarra tuvo tanto éxito que se agotó en cuestión de segundos.

Localizan a cuatro responsables de los hackeos masivos de Yahoo

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Localizan a cuatro responsables de los hackeos masivos de Yahoo

El Gobierno de Estados Unidos va tras quienes hackearon mil millones de cuentas de correo electrónico.

El Departamento de Justicia de Estados Unidos ha informado que tiene localizados cuatro de los responsables de los hackeos masivos que Yahoo enfrentó en 2013.

Bloomberg reportó que las autoridades han revelado que requerirán la cooperación internacional ya que uno de los responsables se encuentra en Canadá y el resto en Rusia.

Yahoo informó tan pronto se informó de la filtración que se encontraba en investigaciones federales y con gobiernos extranjeros para investigar los hackeos que afectaron a por lo menos mil millones de cuentas de correo electrónico.

Anteriormente, Yahoo admitió que en 2014 otras 500 millones de cuentas fueron vulneradas. Ambos escándalos afectaron seriamente la oferta de compra que hizo Verizon a la compañía que dirige Marissa Mayer.

Las tarjetas SD se acercan a los SSD

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Las tarjetas SD se acercan a los SSD

La especificación SD 6.0 por fin acerca a las tarjetas a las velocidades de los SSD tradicionales de escritorio, en un guiño claro a la próxima revolución en vídeo, el 8K.

Aunque parecía que las tarjetas UFS sucederían a las tarjetas SD y serían las que las harían avanzar en rendimiento, las viejas Secure Digital, auténtico formato estándar en la industria, aún tienen mucho que decir. Recientemente se ha presentado la nueva especificación UHS-III, y según las cifras de rendimiento teórico máximo ofrecidas por la SD Association, las tarjetas y los lectores podrán ofrecer un rendimiento que, aunque no alcance a los SSD punteros, sí puedan situarse en la media.

La nueva especificación SD 6.0, de la que el bus UHS-III forma parte, promete una velocidad de transferencia máxima de 624 MB/s, una cifra que no sólo es impresionante, sino que supera a las velocidades que obtiene un SSD Samsung Evo 850 bajo la interfaz SATA III. Es, por tanto, un rendimiento con el que hace años sólo podían soñar los profesionales, y sólo lejos de las minúsculas tarjetas. Para alcanzar esas velocidades, a la línea tradicional de pines se ha añadido una segunda.

Los SSD de nueva generación seguirán estando de momento lejos de las tarjetas SD con velocidades de hasta 1200 MB/s.

Las ventajas de la nueva especificación serán los sospechosos habituales: por una parte, eliminar la disonancia (o al menos reducirla) entre almacenamiento interno y externo de dispositivos donde se producía una merma de rendimiento al almacenar datos cruciales, como aplicaciones. Por otra parte, permitir velocidades adecuadas para el vídeo en 8K que viene, con tasas de bits que hasta ahora sólo pueden encontrarse en la gama más alta de cámaras.

El problema de las tarjetas UHS-III, como ocurre con todas las nuevas especificaciones, es que sus ventajas no serán aprovechables por los dispositivos que presenten lectores (serán compatibles con microSD) de las especificaciones anteriores, aunque sí serán compatibles con tasas de transferencia menores. La pena es que muchos chips de smartphones no son compatibles a día de hoy con UHS-II, por lo que se tardará en ver en el mercado una adopción masiva.

Es la propia SD Association la que de momento no se pronuncia sobre la fecha en que aparecerán las tarjetas y los lectores. Aun así, es de esperar que el soporte no tarde en llegar para cámaras de vídeo y fotografía profesional, pues prácticamente son las necesidades de ese sector las que se están cubriendo en primer lugar.


Emma Watson y otras actrices sufren el robo de fotografías íntimas

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Emma Watson y otras actrices sufren el robo de fotografías íntimas

La fotografías de la protagonista de La Bella y la Bestia y de Amanda Seyfried circulan en Internet a causa de un hackeo.

Las fotografías privadas de Emma Watson pueden ser vistas por todos en Internet después de que la actriz fuera víctima de un hackeo, por el que tomará acciones legales.

Según afirmó el portavoz de la actriz, las fotografías no son desnudos, pero sí muestran a Watson probándose varios vestidos en compañía de su estilista hace varios años, informó BBC.

En las 120 imágenes robadas, la protagonista de La Bella y la Bestia aparece en bikini o bañador y en reuniones con sus amigos. Además, también fue filtrado un vídeo en el que podría aparecer con el rostro cubierto y desnuda en la bañera.

La también actriz Amanda Seyfried fue víctima del mismo ataque y en su caso fueron filtradas 22 fotografías, en las que sale desnuda en algunos, en la cama o en escenas íntimas. Ni la actriz ni sus representantes se han manifestado al respecto.

Las imágenes de las actrices están circulando por Twitter y Reddit y fueron subidas al portal 4Chan, donde se afirma que otras artistas como Marisa Tomei o Kylie Jenner podrían haber sido víctimas de hackeos.

Emma Watson fue amenazada en 2014 con la publicación de unas fotografías en las que salía desnuda, después de que diera un discurso en la Asamblea General de las Naciones Unidas sobre la igualdad de género. Finalmente, las supuestas imágenes no fueron publicadas, pero sí las de sus compañeras.

En ese mismo año, fueron filtradas fotografías de Jennifer Lawrence y Selena Gómez, entre otras, y el culpable fue condenado a 9 meses de prisión y una multa de 5.500 euros.

Google ha creado la app perfecta de control parental para Android

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Google ha creado la app perfecta de control parental para Android

Family Link es la nueva apuesta de Google para que los padres puedan gestionar los móviles de los hijos a distancia.

Con la salida de la Switch, Nintendo puso en marcha un sistema de control parental genial que permitía controlar a distancia, y desde otro dispositivo, la cuenta y el contenido ligado a una consola específica, siendo un salto hacia delante en la gestión de controles parentales. Pues ahora parece que a Google le ha gustado la historia y ha puesto en marcha un sistema similar: controles parentales a distancias para terminales/cuentas Google en Android.

Todavía está en fase de early access, y limitado un número muy reducido de usuarios, pero el servicio de Google permite gestionar todo tipo de dispositivos y contenidos a menores de 13 años; una suerte de subcuentas para las que, a través de controles parentales, los padres o familiares a cargo podrán gestionar el contenido disponible en los terminales de menores.

Lo interesante del asunto es que se pueden gestionar los contenido de cualquier terminal, incluso los más antiguos, por lo que puede ser interesante para dar a los menores terminales más antiguos sin miedo a su pérdida y totalmente gestionado, tanto en horas de uso, como en aplicaciones y contenido que pueden ver, todo a distancia y desde otro terminal, por lo que no es nada invasivo.

El servicio se llama Family Link, y de momento tendrás que solicitar una invitación para poder probarlo. Eso sí, las cuentas delegadas tienen que ser de hijos a cargo y tienen que ser, en todo caso, menores de 13 años de edad y residentes en EE.UU, aunque nada de esto te garantiza recibir una invitación.

Uber introduce propaganda anti-sindicatos en su podcast

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Uber introduce propaganda anti-sindicatos en su podcast

Dos años después del fallo histórico de la ciudad de Seattle, Uber quiere dividir y vencer al primer sindicato nacido de su plataforma.

Para Uber los escándalos simplemente no terminan. Mientras sobrellevan una demanda impuesta por Alphabet por el supuesto robo de tecnología en los coches autónomos y una investigación interna por la presunta tolerancia al sexismo dentro de la empresa, en el frente tienen una nueva batalla en la ciudad de Seattle.

Recientemente, The Wall Street Journal reportó que los conductores de dicha ciudad eran obligados a escuchar un podcast creado por Uber dentro de la aplicación cuyo contenido es abiertamente anti-sindicatos. De acuerdo con el reportaje de TWSJ, escuchar el podcast era una condición para que les comenzaran a asignar viajes a los conductores.

En 2015 la ciudad de Seattle asentó un antecedente histórico al autorizar la creación de un sindicato de conductores de Uber. Desde entonces, el gigante del transporte ha hecho todo para evitarlo —incluso antepuso un recurso legal contra la ciudad—.

Esta medida permite a los conductores reclamarse como empleados y no como simples contratistas. Así, podrían unirse para exigir mejoras en sus condiciones de trabajo.

Días después, la empresa aclaró a The Verge que no es obligatorio escuchar el podcast para que los conductores comiencen a trabajar. Sin embargo, en la app de los conductores aparece una notificación persistente durante cuatro o cinco días en la pantalla recomendando que lo escuchen.

En general, el contenido del podcast versa sobre la supuesta falta de representación democrática dentro de la estructura del sindicato de Uber en Seattle. En él también se llama a los conductores a "proteger su libertad" y a "salvaguardar su negocio".

Cómo los hackers hicieron dinero a través de Yahoo

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Cómo los hackers hicieron dinero a través de Yahoo

Al menos dos oficiales rusos están implicados en el hackeo.

El Departamento de Justicia de Estados Unidos (DoJ, por sus siglas en inglés) ha encontrado a los presuntos responsables de uno de los hackeos a Yahoo el cual vulneró 500 millones de cuentas de correo electrónico, una de los hackeos más grandes de la historia.

Tres ciudadanos rusos y uno canadiense enfrentarán los cargos de fraude computacional, espionaje económico y otros cargos relacionados al delito de conspiración.

Se trata de Dmitry Aleksandrovich Dokuchaev (33), Igor Anatolyevich Sushchin (43), Alexsey Alexseyevich Belan (29) y Karim Baratov (22). La versión del Departamento de Justicia señala que dos de los implicados son oficiales del servicio federal de seguridad ruso.

Entre las 500 millones de cuentas que fueron vulneradas se encontraba información privada de periodistas rusos, oficiales de gobierno de Rusia y Estados Unidos, así como de empleados del sector financiero y de transporte.

En el comunicado de prensa del DoJ se menciona que uno de los hackers utilizó su acceso a la red de Yahoo para ganar dinero por su cuenta "utilizando la tecnología de búsqueda de Yahoo para redireccionar el tráfico". Tech Crunch detalló más tarde que se trataba específicamente de redireccionar el tráfico a una farmacia en línea - de acuerdo con la declaración del acusado- cuando la gente buscaba cosas como "medicamentos para la disfunción eréctil" de esta forma o de alguna manera más coloquial.

James Comey, director del FBI, aprovechó la ocasión para hacer campaña contra el anonimato en línea. "Hoy hemos comprobado una vez más el precio del anonimato en los cibercrimenes", dijo.

Por otro lado, Marissa Mayer agradeció la labor de las autoridades en la investigación del hackeo, el cual afectó seriamente la oferta que Verizon para comprar Yahoo.

‘The Matrix’ podría volver a la gran pantalla

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‘The Matrix’ podría volver a la gran pantalla

Warner Bros podría estar preparando un reboot del clásico cinematográfico.

Warner Bros podría estaría trabajando en un reboot de The Matrix, según The Hollywood Reporter.

Todavía no se tienen detalles sobre el nuevo proyecto, Michael B. Jordan podría ser el protagonista del reboot del clásico de la película de ciencia ficción. Recordemos que originalmente Will Smith iba a protagonizar el papel principal de Neo, que finalmente se lo quedó Keanu Reeves.

Durante la promoción de John Wick: Chapter 2, Reeves dijo estar abierto a volver a su personaje de Neo para una cuarta entrega de la película, siempre y cuando las hermanas Wachowsky sean las directoras y guionistas del proyecto, pero es probable que el estudio busque otros directores.

La idea de llevar la historia de The Matrix a la televisión fue tomada en cuenta, sin embargo Warner Bros decidió tomar el modelo que ha utilizado Disney y Lucasfilms para extender el universo de Star Wars por medio de secuelas y spin-offs.

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