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El primer español sancionado por compartir archivos P2P no será desconectado de internet

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Primer desconectado de Internet

El operador de cable R anuncia que "no puede identificar a un usuario de sus servicios por su seudónimo", así esté condenado por compartir archivos P2P, por lo que no podrá aplicar la sanción impuesta por la justicia española.

Hace apenas algunas horas la internet y todos los usuarios de la red mundial en España se impactaban con la noticia de que ha sido aplicada la primera sanción en el país por compartir archivos P2P. El día que muchos temían, luego de tantas luchas contra la creación de leyes y parámetros estrictos relacionados a proteger derechos de autor, copyright. Por primera vez en la historia del país, sería sancionado un usuario de internet por compartir archivos a través del protocolo P2P.

Promusicae y las disqueras más grandes fueron las que presentaron la denunciaFue la Audiencia Provincial de Barcelona quien recibió la denuncia por parte de un grupo de abogados llamado "Sol Muntañola Abogados" en nombre de su cliente, Promusicae, haciendo el reclamo de un usuario que compartía archivos musicales a través de ese protocolo. Aunque la denuncia inicial fue desestimada, el grupo más tarde presentó un recurso apoyado por las disqueras más grandes en el país, como EMI, Sony Mucic, Warner Music y Universal Music; por lo que el juez dictaminó su sentencia: desconectar de internet de forma definitiva al usuario responsable de este "delito".

Pero decirlo es más fácil que hacerlo. La justicia española ordenó al operador gallego de cable R, proveedor de internet del usuario, o "criminal", en cuestión (con mucho énfasis en las comillas), desconectarlo de forma definitiva.

Hoy, el operador de cable R anuncia que no lo desconectará, y la razón es sencilla: no es posible identificar a un cliente a través de un seudónimo.

No es posible identificar a un usuario de manera precisa con una IP o un seudónimo en internetY es que el usuario que fue condenado por compartir archivos P2P solamente se hacía conocer bajo el seudónimo o nickname de nito75, por lo que a través de su comunicado oficial, el operador asegura que no hay manera de identificar al usuario, por lo que sencillamente tendrá que seguir conectado a internet.

Estemos seguros de que, lamentablemente, esto no se quedará así. El grupo de abogados y su cliente, Promusicae, en conjunto con las disqueras más grandes del mundo que también son los que más apoyan esta clase de medidas ridículamente agresivas, invasivas e injustas a tal punto de que nito75 fue condenado sin siquiera un juicio ni forma de apelar a la condena (así luego no haya podido aplicarse), seguirán luchando en pro de la protección de propiedad intelectual, copyright, "derechos de los autores", y en general, seguirán sin entender que la manera en la que consumimos contenido multimedia, ha cambiado mucho, especialmente en la última década.

De hecho, actualmente se está revisando la legislación dedicada a los derechos de autor y la propiedad intelectual no solo en España sino en muchos países, para "proteger" aún más a sus autores, o mejor dicho... a sus dueños.


Fusion DS y Fusion Terminal: supuestas especificaciones de las nuevas consolas de Nintendo

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nintendo

Se han filtrado las especificaciones de las dos consolas en las que estaría trabajando Nintendo: Fusion DS y Fusion Terminal, las cuales apostarían por la retrocompatibilidad.

Hace unos días os contábamos que Nintendo no habría llegado a vender la cantidad de consolas que tenía previstas, cifras que demuestran que la compañía atraviesa un momento "agridulce". La escasa aceptación y ventas de la Wii U estarían propiciando que empiecen a trabajar en su próximas consolas, de las cuales se empieza a conocer alguna información.

Estos días está habiendo mucho debate acerca de Nintendo, sobre cuál debería ser el camino a seguir en su próxima andadura. Muchos piensan que deben cesar en hacer hardware y centrarse en lo más valioso que tienen: sus franquicias de videojuegos, los cuales son esperados con los brazos abiertos en otras plataformas (smartphones, tablets, etc.)

La compañía está sentada sobre una montaña de dinero
La parte positiva es que la compañía "está sentada" sobre una montaña de dinero, permitiendo que puedan planear bien su siguiente apuesta. Ahora, Nintendo News afirma haber recibido una información de "una de sus fuentes más fiables" sobre el desarrollo de sus nuevas consolas.

Bajo el nombre clave de "Fusion" (Fusion DS y Fusion Terminal) se esconderían las dos nuevas consolas, que vendrían a sustituir a la "familia DS" y a la Wii U. Nintendo tiene el dominio de "Fusion" registrado desde 2006, momento en el que sucedió el Nintendo Fushion Tour (música y videojuegos). De todos modos, han publicado las especificaciones que les ha facilitado su fuente:

Fusion DS

  • CPU: ARMv8-A Cortex-A53 GPU: Custom Adreno 420-based AMD GPU
  • Memoria: 3GB (2GB para juegos, 1GB para el OS)
  • Pantalla superior con Gorilla Glass
  • Vibración
  • Sensor de huellas dactilares para mayor seguridad
  • NFC
  • 3G y GPS
  • Bluetooth v4.0 BLE
  • Batería 3300 mAh
  • Hueco para juegos de 3DS

Fusion Terminal

  • CPU: Procesador IBM 64-Bit Custom POWER 8-Based IBM 8-Core CODENAME JUMPMAN (2.2 GHz, Shared 6 MB L4 cache)
  • GPGPU: Custom Radeon HD RX 200 GPU CODENAME LADY (2816 shaders @ 960 MHz, 4.60 TFLOP/s, Fillrates: 60.6 Gpixel/s, 170 Gtexel/s)
  • Memoria: 4GB DDR4 SDRAM, 2GB DDR3
  • Wi-Fi 802.11 b/g/n
  • Bluetooth v4.0 BLE
  • 2 USB 3.0
  • Sonido: Dolby TrueHD 5.1 o 7.1 Surround Sound
  • Ranura para juegos de 3DS
  • Compatibilidad con juegos de Wii U
  • Dos versiones: con unidad óptica y 60GB de memoria interna y sin unidad con 300GB

    Como vemos, habría muchas novedades interesantes en ambas especificaciones, siendo llamativo como Nintendo apostaría por la retrocompatibilidad. Por el momento se desconocen más detalles y es sólo un rumor, pero seguramente en las próximas semanas se sepan más detalles de los futuros planes de Nintendo.

La tecnología española que revolucionó las plantas luminiscentes de Kickstarter

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Golden Braid

Una investigación realizada en el CSIC ha conseguido desarrollar una tecnología genética realmente innovadora. Su éxito no solo viene avalado por diversas publicaciones científicas, sino que el sistema ya es usado por la comunidad DIY de California o los promotores de la iniciativa "The Glowing Plant" lanzada en Kickstarter.

En mayo del año pasado, unos científicos de Estados Unidos anunciaban el lanzamiento de una campaña en Kickstarter. Su proyecto, que pretendía desarrollar plantas bioluminiscentes, tenía como finalidad el uso de estos organismos vivos como auténticas "farolas naturales", para así reducir el gasto de electricidad en el alumbrado público.

La iniciativa no solo fue acogida con sorpresa. El apoyo en la conocida plataforma de crowdfunding fue espectacular, ya que inicialmente pedían 65.000 dólares, y lograron recaudar casi medio millón. El famoso proyecto se llamaba The Glowing Plant, e incluso hubo quien rechazó esta novedosa idea biotecnológica, por estar relacionada con la producción de organismos modificados genéticamente.

Hace solo unos meses, en ALT1040 os contábamos que la producción de estas plantas bioluminiscentes era posible gracias a las avanzadas técnicas de la biología sintética. Pero aún hay más. Su extraordinaria idea, lejos de estancarse, ha seguido buscando mejoras en la comunidad científica. La última viene de la mano de un proyecto de investigación español, presentado ayer en el Instituto de Biología Molecular y Celular de Plantas de Valencia.

GoldenBraid: tecnología para mejorar la modificación genética de plantas

La tecnología española realizada en el seno del Consejo Superior de Investigaciones Científicas ha recibido el nombre de GoldenBraid. Este sistema pionero de ensamblaje genético está enfocado directamente a la biotecnología vegetal, con el objetivo de facilitar la modificación genética de plantas.La modificación genética de plantas suele ser muy compleja y costosa

El autor de este trabajo, el Dr. Alejandro Sarrión-Perdigones, nos explicaba que es sumamente complejo realizar modificación genética en plantas, ya que la mayoría de "rasgos" de interés suelen tener un origen poligénico.

En otras palabras, si queremos construir plantas mejoradas para que produzcan un determinado compuesto o fármaco, no tendremos solo que cambiar un gen, sino que en la mayoría de los casos la situación es aún más compleja, teniendo que variar diversas secuencias genéticas.

Por este motivo, el sistema de ensamblaje genético GoldenBraid se ideó para facilitar el trabajo de ingeniería genética vegetal. Sus piezas, en forma de vectores plasmídicos, son las herramientas que todo científico puede utilizar para cambiar diversos elementos génicos, como si de un juego de Lego se tratara.

Golden Braid

Pigsaw(Flickr)

La plataforma GoldenBraid, tecnología española desarrollada por completo en un organismo público de investigación, era calificada ayer durante su presentación por el Dr. Víctor de Lorenzo, uno de los mayores especialistas en biología sintética del mundo, como un "sistema técnicamente impecable". La metodología presentada en la Universitat Politècnica de València ha recibido el aval de la comunidad científica, con publicaciones en revistas como PLOS One o Methods in Molecular Biology.

Este sistema de clonaje genético, inspirado en proyectos anteriores como la plataforma Golden Gate, ayuda a los investigadores a reducir el tiempo y los costes asociados a cualquier proyecto de ingeniería genética realizado en plantas. Pero sus ventajas no terminan ahí.GoldenBraid es usado también por la comunidad DIY de California

La tecnología GoldenBraid, desarrollada en el laboratorio del Dr. Diego Orzáez, ya presenta resultados exitosos dentro de la comunidad investigadora. Y es que este sistema es usado por 35 laboratorios de todo el mundo, incluyendo la comunidad DIY de California o los responsables del proyecto de plantas bioluminiscentes que comentábamos al principio.

GoldenBraid es, sin duda, una buena muestra de cómo la investigación pública puede llegar a ser transferida con éxito al sector privado. Los buenos resultados de este proyecto de ensamblaje genético demuestran que la ciencia producida en España puede llegar a tener resultados notables.

Espionaje del Gobierno ruso, podría haber hackeado cientos de compañías por todo el mundo

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Espionaje del gobierno ruso

El Gobierno de Rusia podría haber espiado y hackeado compañías eléctricas, tecnológicas, a contratistas de defensa, agencias gubernamentales o empresas relacionadas con la sanidad para promover los intereses económicos nacionales.

No es la primera vez que sale a la luz un caso de espionaje ruso, pero una firma de ciberseguridad estadounidense, CrowdStrike, ha revelado que tiene argumentos suficientes para probar el espionaje del Gobierno ruso contra cientos de empresas de Estados Unidos, Europa y Asia. La mayoría de estas compañías trabajan en sectores relacionados con la energía y la tecnología por lo que las pérdidas en propiedad intelectual han podido ser muy elevadas.

Estos ataques habrían sido motivados por el interés del Gobierno ruso en aumentar la competitividad de algunas de las empresas de su país en áreas clave de importancia nacional según Dmitri Alperovitch, director de tecnología de CrowdStrike. Las víctimas de este ataque incluirían también a contratistas de defensa, empresas de sanidad y agencias de Gobierno.

Por si el nombre de Dmitri Alperovitch no te suena de mucho te diré que es un experto en espionaje cibernético afincado en Washington DC aunque es de origen ruso y que saltó a la fama por su trabajo en McAfee Inc al dirigir un equipo de investigadores que en enero de 2010 realizaron un informe en el que descubrieron cómo hackers chinos lanzaron un ataque sin precedentes conocido como Operación Aurora contra una docena de compañías, entre ellas Google. En 2012 co-fundó CrowdStrike, una empresa cuyo objetivo es recoger información sobre las actividades de grupos de hackers para vender el software necesario para impedir los ataques.

Rusia está adoptando técnicas de espionaje propias de China.

El informe de CrowdStrike revela también que tras el seguimiento del grupo de hackers ruso Energetic Bear durante dos años han descubierto que el Gobierno ruso podría estar detrás debido a indicadores técnicos así como por el análisis realizado a los objetivos seleccionados y a los datos robados. Desde el año 2012 CrowdStrike vigila muy de cerca a este grupo especializado en recoger información del sector energético que se aprovecha de vulnerabilidades en lectores de documentos como Adobe Reader.

Entre los países en los que Energetic Bear ha sido cazado robando información en esta posible campaña de espionaje del Gobierno ruso se encuentran España, Francia, Alemania, Grecia, Japón, Estados Unidos, China, Rumania, Polonia y Turquía.

De ese informe se saca una conclusión muy llamativa, el espionaje del Gobierno ruso sugiere que podrían haber comenzado a usar las técnicas del Gobierno chino para promover los intereses económicos nacionales y es que el ciberespionaje puede ser muy lucrativo para una nación.

Así nació la familia Simpson: conoce los bocetos de la serie

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the simpsons bocetos

David Silverman, uno de los principales animadores de la serie, ha publicado una serie de bocetos de escenas y personajes de The Simpsons. De esta manera, podremos comprobar el lado "más artesanal" de los personajes de Springfield.

The Simpsons es una familia que ya es una parte indivisible de la vida de muchas personas, entre las cuales me incluyo. Sus personajes se han convertido en iconos de esta sociedad, siendo difícil recordar cuál fue la primera vez que vimos un episodio de esta mítica serie. Ahora, gracias a uno de sus principales animadores (especialista en animación), conocemos algunos de los primeros bocetos de estos personajes.

David Silverman es un animador y director estadounidense que ha trabajado en The Simpsons desde sus inicios, llegando a dirigir la película homónima publicada en 2007. Para los que sois fans de la serie, quizás recordéis el capítulo en el que aparece inmortalizado, siendo el dibujante de Poochie: el perro surfista y rockero que tuvo una carrera muy corta.

En su perfil de Twitter ha estado publicando una serie de bocetos de la creación de personajes de la talla de Milhouse o Mrs Krabappel. También se pueden ver escenas famosísimas, como las que protagoniza Homer en Land of Chocolate, un capítulo en el que se vuelve completamente loco paseando por un país en el que todo es de chocolate.

the simpsons bocetos the simpsons bocetos the simpsons bocetos the simpsons bocetos the simpsons bocetos the simpsons bocetos the simpsons bocetos the simpsons bocetos the simpsons bocetos the simpsons bocetos the simpsons bocetos the simpsons bocetos the simpsons bocetos the simpsons bocetos the simpsons bocetos the simpsons bocetos

Da gusto poder ver "las entrañas" de una serie que lleva acompañándote tantos años, mostrando su lado más artesanal. Personalmente, me gustó poder ver los bocetos de Milhouse, uno de mis personajes favoritos, a quien siempre le suceden todo tipo de problemas por ser amigo de Bart y por su peculiar forma de ser.

Así es la nueva generación de satélites que pretende revolucionar las comunicaciones de la NASA

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TDRS-L2

La nueva generación de satélites de comunicaciones de la NASA pretende revolucionar la transmisión de datos entre las diferentes misiones y la agencia espacial de Estados Unidos. El éxito del despegue del nuevo TDRS-L es crítico para estos proyectos.

Hace algo menos de un año, la NASA anunciaba el lanzamiento exitoso del satélite TDRS-K, con el que comenzaba una nueva era en las comunicaciones de la agencia espacial estadounidense. Aquel despegue supuso el pistoletazo de salida de los renovados satélites geoestacionarios de comunicación de la NASA (incluyendo el TDRS-L y el TDRS-M), en estrecha colaboración con Boeing Space Systems.

El programa Tracking and Data Relay Satellites comenzó en 1973, aunque el lanzamiento del primer satélite de comunicaciones no se produciría hasta una década más tarde, coincidiendo con la misión STS-6 Challenger, como explicaba Daniel Marín en su blog.

Hasta el momento ha habido tres generaciones de satélites, que han supuesto el puente que enlaza las diferentes misiones espaciales con la actividad de monitorización en las sedes de la NASA en Estados Unidos. Las tres etapas han coincidido también con diferentes fases y acuerdos de la agencia con distintas entidades del sector privado, como TRW, Hughes y Boeing.

Un trío de ases para asegurar el éxito de las comunicaciones

Aunque actualmente existen en órbita siete satélites del programa TDRS, lo cierto es que solo cuatro de las generaciones anteriores permanecen activos (TDRS-7, TDRS-8, TDRS-9 y TDRS-10). Con el lanzamiento del TDRS-K en enero de 2013 y el despegue de TDRS-L hoy mismo, la NASA pretende revolucionar sus comunicaciones vía satélite. El año que viene, el TDRS-M completará el nuevo trío de ases de la agencia espacial norteamericana.La comunicación con la ISS o el Hubble depende de estos satélites

A estos tres satélites renovadores podría unirse uno más, el TDRS-N, según admite el propio contrato de la NASA y Boeing. La diferencia principal de la segunda y la tercera generación de satélites se basa en su arquitectura. Por un lado, cuentan con grandes paneles solares y por otra, también dispone de dos antenas parabólicas desplegables, capaces de orientarse y transmitir y recibir simultáneamente en las bandas S y Ku o Ka.

El despegue de TDRS-L se producirá mediante la ayuda del vehículo Atlas V desde Cabo Cañaveral. Su lanzamiento es crítico, ya que la red de satélites de la NASA son clave para garantizar las comunicaciones con algunas de sus misiones espaciales más importales, tales como la Estación Espacial Internacional, el telescopio Hubble o el Earth Observing Fleet.

TDRS-L

NASA Kennedy(Flickr)

El lanzamiento de TDRS-L se producirá en apenas unas horas, y podrá seguirse en streaming a través del canal oficial de televisión de la NASA. Su despegue podrá verse a partir de las 9:05 pm ET (horario de Estados Unidos). Quizás en los próximos días, si TDRS-L sigue el camino del anterior satélite, podamos ver espectaculares imágenes como la fotografía de este enlace.

Nokia presenta sus últimos resultados financieros como fabricante de móviles

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resultados financieros nokia

Nokia presenta los resultados financieros del cuarto trimestre de 2013 con una clara diferencia entre las cifras de ventas de terminales móviles, de lo que no sabemos el número sino la cantidad económica perdida, y los servicios en los que se centrará una vez se deshaga del lastre de los móviles caso de NSN, HERE y tecnologías avanzadas, que registran buenos resultados.

Nokia acaba de comunicar a la prensa el último informe acerca de sus resultados financieros como fabricante de dispositivos móviles antes del traspaso del negocio a Microsoft. Tras los resultados tan buenos cosechados en los últimos informes presentados llama la atención que para el cuarto trimestre no sean tan positivos, con unas ventas de 8,2 millones de Lumia vendidos la compañía y se ha centrado en valores 100% económicos, que si bien no son del todo negativos, tampoco son muy positivos.

En el último trimestre del pasado año Nokia consiguió unas ventas por un importe de 3.476 millones de euros que se tradujeron en un beneficio operativo de 408 millones de euros. Esto supone, con respecto al tercer trimestre del pasado año un aumento del 18% y del 19% respectivamente, aunque si miramos los datos globales del año 2013 con respecto a los del 2012 vemos que Nokia perdió 615 millones de euros, una cifra un 80% menor que los resultados ofrecidos por estas fechas el pasado año.

La mayor caída la sufre la división de telefonía móvil que registra un descenso de 198 millones de euros, pero lo que más destaca es la reducción en el número de terminales Lumia vendidos, 8,2 millones, justo el trimestre que se rompe esa tendencia alcista que habíamos visto en los tres trimestres anteriores.

Es importante mencionar que una gran parte de esos 408 millones de beneficio cosechados por Nokia en 2013 no provienen de su división de terminales móviles sino de Nokia Solutions and Networks, por lo que Microsoft tiene un camino muy duro y posiblemente largo para encarrilar la dirección que deben tomar los futuros terminales "Nokia-Microsoft". Por su parte HERE ha conseguido unas ventas externas netas de 225 millones de euros, una cifra que supone un incremento a lo largo del año del 10%.

Nokia vende menos smartphones que en el tercer trimestre: 8,2 millones.

Para Risto Siilasmaa, presidente de Nokia, es importante destacar las oportunidades de futuro para cada uno de los tres negocios en los que se centrará Nokia tras la venta de su división móvil: NSN, HERE y tecnologías avanzadas. Probablemente sin el lastre de las ventas de terminales los resultados de Nokia hubieran sido mucho mejores.

Además, Nokia anunció que extiende su contrato de licencia de patente con Samsung durante cinco años y que ésta compañía pagará a la finlandesa la indemnización a partir del pasado 1 de enero aunque la cantidad se determinará en un arbitraje vinculante que se celebrará a lo largo de 2015.

Conexión divina: el Papa Francisco afirma que Internet es “un regalo de Dios”

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El Papa Francisco ha hecho unas declaraciones sorprendentes sobre Internet y los nuevos medios de comunicación, instando a no tener "miedo de hacerse ciudadanos del mundo digital".

El Papa Francisco está luchando por mejorar la imagen de la Iglesia Católica en la sociedad. En un mensaje para la Jornada de las Comunicaciones Sociales, la cual se celebrará el próximo 1 de junio ha instado a las personas a que "no tengan miedo de hacerse ciudadanos del mundo digital", unas declaraciones que sorprenden.

Gracias al Vaticano, conocemos lo que opina la figura visible de la Iglesia Católica, quien afirma que los medios de comunicación e Internet pueden ayudar a que los seres humanos nos conozcamos más y se genere un mayor espíritu comunitario:

La comunicación contribuye a dar forma a la vocación misionera de toda la Iglesia; y las redes sociales son hoy uno de los lugares donde vivir esta vocación.

Declara que Internet es "un don de Dios" y que nos permite "aproximarnos" a otras personas. De todos modos, hace hincapié sobre los problemas que ocasionan esta "nueva realidad" haciendo que las personas "se encierran en una esfera hecha de informaciones que sólo correspondan a sus expectativas e ideas, o incluso a determinados intereses políticos y económicos".


Ok Glass, responde: entrevista a la primera persona multada por conducir con Google Glass

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Estos días hemos visto como la justicia y las Google Glass parecen no entenderse. Hemos podido hablar con Cecilia Abadie, la primera persona multada por conducir mientras las llevaba puestas.

Poco a poco, las Google Glass se van introduciendo cada vez más en la sociedad, ocasionando algunas escenas "curiosas". Hemos tenido el placer de hablar con Cecilia Abadie, uruguaya residente en Estados Unidos, y que se ha convertido en la primera persona multada por llevar este dispositivo mientras conducía.

Hace unos días os hablábamos del caso de un chico estadounidense que estaba viendo una película en el cine con sus Google Glass apagadas (las cuales lleva siempre con sus gafas de prescripción médica). Minutos más tarde, irrumpía en la sala el FBI y, posteriormente, lo dejaban libre tras comprobar el contenido de la memoria interna y ver que no se había grabado nada.

Al igual que en el caso de Cecilia, vemos como este gadget puede generar una cierta psicosis. La comodidad que proporcionan las Google Glass, en muchas ocasiones, podría traer problemas a sus usuarios, causados por la "invisibilidad operacional" que propone.

El "día G" (de Glass)

google glass

Cecilia nos cuenta que ella llevaba utilizando ininterrumpidamente las Google Glass desde mayo del año pasado. Iba conduciendo por San Diego, California, y de repente un policía le da el alto, supuestamente, por exceso de velocidad. Lo que le sorprendió es que el agente sabía perfectamente de que producto se trataba, poniéndole una multa por "manejar con un monitor visible para el conductor".

Podía haberlo dejado ahí: pagar la multa y olvidarlo. Pero, como "pionera" de este producto sintió la necesidad de luchar por sus derechos y la utilidad real de este tipo de dispositivos. Ganó. Un juez la declaró inocente al no poder comprobarse que las estaba utilizando mientras conducía (además, está permitido para navegación).


Las intenciones de Google chocan con un muro de desconfianza
Lo curioso de esta historia es lo "decidido" que estaba el policía en que Cecilia estaba haciendo "algo malo". Vemos como las intenciones de Google chocan de frente con un muro de desconfianza. Toda tecnología innovadora necesita un período de adaptación y educación, encontrando su verdadera utilidad y la manera de legislarla correctamente.

Que haya sido absuelta no significa que "siente un precedente" en la justicia estadounidense, así que podrían volver a pararla y multarla por el mismo motivo. Este es uno de los puntos que Google tiene que trabajar más, consiguiendo que las instituciones vean a este producto como algo una "herramienta" que puede ayudar al ser humano y no convertir a sus usuarios en unos frikis a los que hay que señalar o multar. De todos modos, Abadie cree que con la "conocimiento actual", no la van a volver a parar por este tema, ya que sólo ocasionaría "gastos al Estado".

¿Puedo hacerme una foto contigo?

google glass

Le pregunto si hasta ese día tuvo algún otro incidente negativo y me responde que no (incluso viajando por diferentes países). Me interesa saber cómo responde la gente al verla (ya que, como dijimos, las lleva siempre) y, sorprendentemente, me dice que desconocidos le piden hacerse fotos con ella. Vemos como las tendencias tecnológicas interesan a la mayoría de las personas, dejando de ser algo "reservado para unos pocos".

"La mayor parte de la gente te trata más como un ídolo"
Lo que está claro es que este producto es uno de los que más "curiosidad" despierta (para bien o para mal). La única parte negativa es que muchas personas se "ponen paranoicas" con la idea de que las puedas estar grabando, generando unas "bromas nerviosas" e incómodas, algo que no sucede con otros dispositivos.

En palabras de Cecilia "la mayor parte de la gente te trata más como un ídolo", acercándosele a hacer preguntas. Esto desvanece mi idea de "acoso", ya que tras leer estas historias uno piensa que estos "pioneros" son los que se están enfrentando a la opinión pública e intentando dar consciencia de estas nuevas experiencias.

Ok Glass, di mi opinión

Google glass

Al llevar tanto tiempo utilizándolas ininterrumpidamente, le pregunto cuál es su opinión sobre este producto. Obviamente, afirma que le hace la vida mucho más cómoda a la hora de hacer fotografías y que "no recuerda cuándo fue la última vez que sacó el smartphone para tomar una foto":

Estoy registrando mucho más de mi vida familiar

Al igual que el Pebble, este tipo de productos permiten filtrar aquellas notificaciones más importantes, pudiendo ignorarlas y atenderlas en un mejor momento. De todos modos, Cecilia cree que este aspecto debe progresar, permitiendo que se pueda hacer una mejor criba y sólo te muestre lo que realmente importa.

Como no podía ser de otra manera, no me quería despedir sin saber si realmente utiliza las Google Glass mientras conduce y cuál es su opinión. Obviamente, la respuesta es sí. "Usarlo para navegación es legal" y afirma emplearlo para "microinteracciones" (sacar una foto guiñando el ojo, etc.), siendo realmente útiles y alejando a los usuarios del peligro de manejar atendiendo a la pantalla de su smartphone.

Un sensor de narices: somos capaces de detectar la grasa de una comida mediante el olfato

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Olfato

Científicos de la Universidad de Duke demuestran un uso hasta ahora desconocido del olfato: podría servirnos para diferenciar la cantidad de grasa que presenta un alimento. ¿Será verdad que tenemos un sensor aún por explorar en nuestra nariz?

Históricamente existe una vieja creencia que afirma que el olfato es el sentido menos desarrollado en los seres humanos. Quizás si comparamos nuestra habilidad con la capacidad que tienen otras especies animales, como los perros, entendamos esta afirmación. ¿Pero es tan cierta como pensamos?

Pensemos un momento en los ratos que utilizamos el olfato. Quizás acabamos de despertarnos, y nos llega el olor de la panadería cercana a nuestra casa, y como reacción, sintamos que de repente nos ha entrado el apetito. Otros olores pueden alejarnos de lugares donde existe mucha contaminación y suciedad. Sin embargo, es cierto que no usamos el olfato tanto como hacemos con otros sentidos, como la vista o el gusto.

Estimular el olfato: nuestro sensor más natural

Un estudio realizado por científicos de la Universidad de Duke ha determinado que nuestro olfato es mucho más hábil de lo que pensamos. Los resultados del equipo de Sanne Boesveldt concluyen que nuestra nariz es un potente sensor de grasa en la comida.El olfato es uno de los sentidos más desconocidos

A día de hoy, muchas de las dietas presentan un porcentaje de calorías muy elevado (en torno al 40%) que procede de grasas. Esta tasa tan alta no es solo un problema nutricional, sino que puede provocar el desarrollo de enfermedades cardiovasculares. La alimentación es fundamental, y quizás en el futuro podamos ingerir comida más saludable mediante el uso de nuestro olfato, según los investigadores norteamericanos.

olfato

Uberto (Flickr)

En su análisis han participado algo más de un centenar de individuos, que han sido sometidos a tres experimentos diferentes. El objetivo del estudio era determinar si el olfato puede ayudarnos a distinguir alimentos con un mayor o menor contenido de grasa. Por este motivo, los científicos retaron a los participaron a diferenciar varios tipos de leche (con distinta cantidad de grasa) mediante el uso su olfato.La nariz podría servir como un sensor de grasa en la comida

Los resultados pueden sorprendernos, pero no dependían del consumo de alimentos habitual ni del índice de masa corporal de cada individuo. Las conclusiones publicadas en la revista PLOS One confirman que nuestra nariz puede ser utilizada como un potente sensor. Ahora solo falta que los investigadores determinen qué células y sustancias son las responsables de que podamos diferenciar con el olfato la cantidad de grasa de un alimento.

Como vemos, el olor es una fuente muy interesante para controlar la comida que ingerimos a diario. Pero, sin duda, el potencial del olfato está aún sin explorar, ya que recientemente otros investigadores concluyeron que una sustancia presente en el olor humano puede determinar si alguien está o no enfermo. Ya sea desde una perspectiva médica o nutricional, lo cierto es que el olfato puede ser considerado como un potente sensor todavía desconocido.

¿Qué supone el consumo de electricidad invisible en un coche eléctrico?

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electricidad invisible

El consumo "fantasma" que tienen todos los dispositivos eléctricos afecta a la duración de la batería y en un coche eléctrico no es diferente. Un conductor de un Tesla Model S ha confirmado estos datos y es que la pérdida puede ser de hasta el 1% de la capacidad cada día, aunque los fabricantes cuentan con modos de hibernación que mitigarían este problema.

Estamos rodeados de elementos alimentados con electricidad, móviles, tablets, portátiles y ahora tenemos al coche eléctrico como un la alternativa al vehículo tradicional. Pero a los problemas de este tipo de vehículos, escasa autonomía, alto coste y un elevado tiempo para la recarga de sus baterías, se le une un problema que comienza a aparecer en determinados foros de usuarios de vehículos eléctricos. El consumo de electricidad invisible necesario para poder mantener las baterías a una temperatura de funcionamiento adecuada o los servicios de gestión remota, caso de Carwings para el Nissan Leaf.

En los coches convencionales si los dejamos parados mucho tiempo estamos ante el riesgo de quedarnos sin batería al tener que alimentar diferentes sistemas de mínimo consumo, como el reloj, por ejemplo. Pero en un coche eléctrico este consumo invisible es aún mayor y como la autonomía depende totalmente de la carga de las baterías, perder un pequeño porcentaje de ella por dejar el coche aparcado es un pequeño problema.

La pérdida puede ser hasta del 1% cada día.

Esta pérdida, si usamos el coche eléctrico cada día, o de una manera habitual, no es para nada significativa, de la misma manera que en un coche convencional tampoco estaríamos ante un problema grave, pero si dejamos el coche estacionado durante un largo periodo sí que podemos encontrarnos como la carga de la batería ha descendido bastante. Por ello, los fabricantes más importantes de coches eléctricos tienen instalado un sistema de hibernación similar al de los ordenadores.

electricidad invisible

Batería de un Nissan Leaf

Es bastante lógico que se necesite una pequeña cantidad de energía para mantener algunos sistemas activos e incluso para garantizar que la vida de las baterías no se ve mermada por unas condiciones climatológicas extremas o por la falta de uso. Imagina que vives en un clima muy frío y tienes que dejar tu coche eléctrico aparcado en la calle durante unas semanas, por el motivo que sea, no quieres que al volver te encuentres con que las baterías no funcionen de una manera correcta, o que se han deteriorado.

Todos los fabricantes de vehículos eléctricos recomiendan que al llegar a casa enchufemos el coche a la corriente eléctrica, aunque no vayamos a cargarlo. El primer motivo es para que la energía que se necesita para mantener ciertos servicios del coche no se tome de la baterías y en segundo lugar porque esa energía se sacaría directamente del puesto de recarga, evitando ciclos de carga innecesarios a la batería.

Amortizar la compra de un coche eléctrico no es tan rápido como nos venden.

Esto tiene un problema añadido. Cuando compramos un coche eléctrico lo hacemos porque queremos ahorrar, pero los costes no son tan reducidos como nos plantean los fabricantes. A la energía desperdiciada a la hora de la recarga, porque no todo lo que consumamos de electricidad va a parar a las baterías del coche, hay fugas que se pagan y que hay que contabilizar a la hora de evaluar el impacto económico de recorrer cada 100 kilómetros, hay que añadir este consumo residual, que si bien en el día a día no supone casi nada, en un plazo de cinco años sí que podemos apreciarlo.

Por ejemplo, hace unos días Bjørn Nyland, un propietario noruego del Tesla Model S, hizo una prueba que confirma que el consumo de electricidad invisible es bastante importante. Dejó su vehículo durante 27 días aparcado a temperaturas muy frías, propias del invierno en Noruega, con un autonomía estimada de 347 kilómetros. Cuando volvió al vehículo le quedaban 246 kilómetros de autonomía. Este consumo fantasma se llevó por delante 100 kilómetros de la autonomía, casi una cuarta parte de la capacidad real, por lo que, según estos datos, cada día que ha estado parado ha perdido un 1% de la capacidad total. Según Tesla, con el nuevo modo de hibernación este fallo se solucionaría.

Ningún fabricante de vehículos eléctricos publica los datos de este consumo de electricidad invisible y es imposible saber de una manera certera el impacto que esto supone para la amortización de este tipo de movilidad, seguramente sea mínimo, pero hay que tenerlo en cuenta.

Tras haber probado un buen número de coches eléctricos y de haber realizado sendos estudios sobre la viabilidad y el impacto económico de este tipo de vehículos, tengo que reconocer que no me preocuparía mucho por este consumo no declarado, me preocupa más que aproximadamente un 10-15% del coste de cada recarga de las baterías se pierde por fugas, por un cableado largo... Y eso si que es un coste que puede echar para atrás a muchos compradores. Es complicado justificar desde el punto de vista económico la compra de un coche eléctrico, pero si tienes que sumarle diversos aumentos económicos la ecuación puede no salir tan ventajosa.

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My Pick Box

My Pick Box es una startup de Valencia (España) que ha desarrollado una red de consignas para que los usuarios puedan recibir envíos y recogerlos a cualquier hora del día, ganando así en flexibilidad y evitando los envíos fallidos de las empresas de mensajería.

Hay que reconocer que el comercio online nos ha puesto las cosas muy fáciles, sobre todo para los que no contamos con mucho tiempo para ir a una tienda física. Podemos realizar nuestras compras en cualquier momento y esperar a que nuestro pedido llegue a casa directamente. A pesar de lo bien que funcionan, por ejemplo, empresas como Amazon; el envío sigue siendo uno de los puntos débiles del sector tanto por las empresas de mensajería como por la necesidad de que haya alguien en casa para recibir la mercancía. En Valencia, una startup llamada My Pick Box se ha propuesto hacernos la vida más fácil y poner fin a la odisea de la recepción de un paquete gracias a un servicio de consignas.

My Pick Box ofrece en Valencia una red de consignas en la que recoger cómodamente nuestros envíos.

La idea, en cierta medida, es parecida a disponer de un apartado de correos en el que recibir nuestros envíos aunque, eso sí, con la ventaja añadida de no tener que alquilar este espacio de manera continua. Si pasamos mucho tiempo fuera de casa, recibir nuestras compras online nos termina generando un dolor de cabeza (entregas fallidas, mensajeros que no vienen cuando se acordó...) y tampoco tenemos ocasión de enviarnos las compras a nuestro lugar de trabajo, My Pick Box nos propone una alternativa curiosa: ofrecernos una taquilla en la que recibir nuestra mercancía para que, una vez esté disponible, nos pasemos a recogerla cuando queramos.

Lo interesante del servicio es que el registro en My Pick Box es gratuito y la recepción de mercancía (siempre que se cumpla con las dimensiones máximas admitidas) también lo es durante las primeras 48 horas (a partir de ahí tiene un coste de almacenaje de 2,5 euros). El usuario, tras registrarse en el servicio, usará como dirección postal para recibir sus pedidos la de la sede de My Pick Box así como su código personal y el identificador de la consigna en la que quiere recoger su pedido.

Cuando el pedido llega, My Pick Box enviará al usuario un SMS con el PIN que debe escribir en la taquilla para recoger su mercancía y, claro está, al ubicarse la taquilla en lugares públicos, el usuario tiene bastante flexibilidad para recoger su pedido.

El servicio es gratuito durante las primeras 48 horas de custodia de la mercancía.

La idea, sin duda alguna, es muy interesante y camina por la senda de otras empresas que operan en Estados Unidos como BufferBox (que fue adquirida por Google a finales de 2012) y también con experiencias piloto como la de Amazon Lockers; servicios que ofrecen al usuario bastante flexibilidad a la hora de recibir sus pedidos sin que la recepción impacte en su vida cotidiana.

My Pick Box, por ahora, tiene un alcance muy limitado; cuenta con 2 consignas en Valencia y parece que instalarán una tercera para ampliar los puntos de recepción. Una de las taquillas está situada en una estación de metro, así que el intervalo de horas para recoger mercancías es muy amplio (de lunes a domingo desde la mañana hasta la noche) y la otra está situada en un campus universitario donde también hay un amplio rango en el que se puede acudir a recoger nuestros envíos.

Teniendo en cuenta lo complicado que puede llegar a ser la recepción de un paquete (sobre todo en épocas con grandes picos de trabajo como la Navidad), este tipo de servicios pueden tener mucha demanda entre los usuarios porque, en el caso de España, las compañías de mensajería suelen ser el eslabón que más lastra la cadena de valor del comercio electrónico.

GTA V para PC llegaría al mercado el 31 de marzo

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GTA V

Grand Theft Auto V en su versión para PC ha sido listado por una reconocida tienda de videojuegos para salir al mercado este próximo 31 de marzo. Rockstar, aún no ha confirmado tal lanzamiento.

No han sido pocos los rumores que hemos escuchado durante los últimos meses sobre un posible lanzamiento de GTA V para PC, y es que este récord que cuenta con 7 récords Guinness en ventas y en el mundo del entretenimiento, habiendo logrado vender mil millones de dólares en copias en apenas sus primeros tres días en el mercado, solo está disponible para PlayStation 3 y Xbox 360¨. Una versión para computadores es anhelada por el mundo de los gamers.

Grand Theft Auto V recibió la máxima nota en nuestra reseña a fondo. Un juego de altísima calidad, con gráficos excepcionales para ser de "consolas de generación pasada", una historia impecable y jugabilidad muy divertida, perfeccionando todo lo que ha aprendido Rockstar en sus últimos juegos. Pero una versión para PC tiene más posibilidades. Al igual que en GTA IV, contaría con infinidad de Mods creados por la comunidad que darían más contenido y gráficos aún mejores al juego, además de que solo imagino lo que puede hacer la comunidad en GTA Online para PC, y se me hace agua la boca.

GTA Online

Pero la versión para computadores de GTA V aún no existe ni ha sido confirmado de manera oficial por Rockstar. Eso sí, los rumores no paran de llegar y esta vez ha sido la web GameHolds de ventas de videojuegos quien ha listado GTA V para PC en "reserva" para salir al mercado el próximo 31 de marzo de este mismo año, por un precio de 50 euros, menor al original de 60 euros con el que nació el juego en el pasado mes de septiembre.

Todos los rumores anteriores mencionaban que llegaría a inicios de 2014, y parece será realidad. No debemos olvidar, que Grand Theft Auto IV tardó ocho meses en salir para PC luego de su debut para las consolas, por lo que siempre se ha hablado de que Sony y Microsoft quizás pagarían un poco para aguantar ese lanzamiento. Sea como sea, GTA V para PC va a vender, mucho, incluso lo comprarán quienes ya lo tienen para consolas solo por aprovechar los beneficios de los Mods y la comunidad en PC. Por lo que Rockstar, solo esperamos lo confirmes, para contar los días hasta su llegada.

Microsoft permitirá a empresas y gobiernos elegir el data center en el que almacenar sus datos

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Microsoft

Microsoft permitirá a sus clientes corporativos, que no sean de Estados Unidos, elegir el data center en el que se almacenan sus datos, permitiendo el almacenamiento en los centros que Microsoft posee en Europa.

La semana pasada, Barack Obama compareció en la Casa Blanca para hablar de los programas de espionaje masivo de la NSA y todo el escándalo que ha destapado Edward Snowden. A pesar de los "errores", Estados Unidos seguirá adelante con estas actividades porque las considera clave para su estrategia de seguridad nacional y lo único que se anunciaron fueron mejores controles y algo más de transparencia.

Tal y como hemos comentado en más de una ocasión, si usamos servicios que están alojados en Estados Unidos nuestros datos nunca van a estar seguros; un hecho que nos ha hecho mirar a empresas como Google o Microsoft de una manera distinta a raíz de conocerse el programa PRISM o las peticiones de información que ha hecho la NSA a empresas de Internet con base en Estados Unidos. Los programas de espionaje de Estados Unidos, además de haberse convertido en un conflicto diplomático, han puesto en un aprieto a las empresas cuyos nombres se vincularon a PRISM (Apple, Microsoft, Google o Yahoo!) y, lógicamente, son muchos los usuarios y Gobiernos que esperan respuestas o actuaciones.

Antes que algunos Gobiernos comiencen a ser más restrictivos con sus leyes sobre privacidad y, por ejemplo, obliguen a las empresas de Internet a mantener los datos de sus ciudadanos en servidores alojados en el propio país; Microsoft parece que dará un paso significativo en lo que se refiere al almacenamiento de los datos de los usuarios y, para casos concretos, se podría elegir el data center en el que queremos que se almacenen nuestros archivos.

En una entrevista para Financial Times, Brad Smith, vicepresidente de asuntos legales de Microsoft, comentó que la compañía está preparando algunos cambios en los términos de sus servicios para que los clientes sepan qué legislación sobre privacidad les aplica (dependiendo del país en el que esté el data center que les presta servicio) y puedan, incluso, elegir el centro de datos de los que la compañía tiene en Europa.

Ideas para crear tu propia nube privada y garantizar la privacidad de tus archivos

La medida es, sin duda, bastante interesante aunque no todo es tan bonito como puede parecer. Aunque Microsoft ofrezca esta flexibilidad, la realidad es que el alcance de la medida es bastante limitado porque solamente se ofrecerá a clientes corporativos y gubernamentales; es decir, la selección del data center es solamente para empresas y Administraciones Públicas.

Son muchas las empresas y gobiernos que están migrando sus infraestructuras y servicios hacia la nube; evidentemente, la amenaza de la vulneración de sus datos es un punto en contra de los intereses de Microsoft (y cualquier otra compañía) así que era necesaria una actuación si no querían perder clientes importantes que decidiesen apostar por compañías locales. Como construir un data center en cada país es complicado (además de imposible en términos económicos), flexibilizar el hosting y permitir al usuario elegir es una buena forma de evitar la huida de clientes y, por supuesto, satisfacer en parte el requisito de la privacidad.

¿Y qué pasa con los usuarios particulares? Parece claro que la medida no nos aplica y, por tanto, nuestros datos seguirán a disposición del buffet libre de la NSA.

Apple estaría trabajando en iPhones de 4.5″ y 5″ para este año, según WSJ

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aniversario del iphone

Según el Wall Stree Journal y sus fiables fuentes, Apple está trabajando no en uno sino en dos nuevos iPhone para este año, con pantallas de gran tamaño, alcanzando así la tendencia de los "phablets" en el mercado.

Hoy en día, Apple es la única empresa que ha mantenido a sus móviles con un tamaño en el rango de lo "normal" en el sector de la gama alta. Y es que si bien Nokia y Samsung, por ejemplo, lanzan terminales de 4 o 4.3 pulgadas, la tendencia es: si es gama alta, tiene que ser enorme... menos el iPhone.

Sin embargo, las cosas podrían cambiar este mismo año. En 2012 con el iPhone 5, el gigante de la manzana blanca presentó su primer smartphone de 4 pulgadas, superando la hasta entonces barrera de 3.5 pulgadas. Hoy, el reconocido medio Wall Street Journal asegura tener información fidedigna que hace mención a los dos nueevos iPhones que presentará Apple este año, cuya principal característica y novedad será que llevarán el tamaño de su pantalla a nuevas fronteras: un modelo con 4-5 pulgadas, y otro con diagonal de 5 pulgadas.

Sería una apuesta similar a lo que hicieron con el iPad Air y iPad mini Retina, es decir, contarían con las mismas especificaciones de hardware, mismo potencial y procesador, y su única diferencia estaría en el tamaño de sus pantallas.

iPad Air Hands-on 19

Dos iPhones en dos tamaños pero con el mismo hardware, como hizo Apple con su nueva familia de iPadsEn el caso del modelo de 5 pulgadas veríamos como Apple acepta la tendencia de los mal llamados "phablets" y adopta una pantalla más grande en su smartphone, para complacer lo que parece ser una necesidad hoy en día para muchos que ya ven como algo normal al tamaño del Galaxy Note o el Lumia 1520.

La idea de un iPhone de 5 pulgadas puede parecer descabellada para muchos pero es una tendencia que tarde o temprano iba a ser adoptada a tal escala por el público que incluso un fabricante como Apple, cerrado a su filosofía, debería considerar. Podría decirse que también lo hicieron con el primer iPad mini, que solucionaba la necesidad de una gran tablet, en un cuerpo ligeramente más reducido y por ende más portátil.

Además, como bien dicen en Celularis, los phablets ya no son phablets, ahora un smartphone de 4.8, 5 o 5.3 pulgadas entra dentro de lo "normal". Son grandes pantallas que permiten consumir contenido multimedia de una mejor forma, y que ya se han integrado en el mercado por completo. Ya no son raras.

Sería una lástima que no existiera más un iPhone de hasta 4 pulgadas, dado que muchos sencillamente no quieren un "teléfono enorme", pero Apple siempre ha contado con tres gamas en el mercado así que nada quita que el iPhone 5s, o incluso el iPhone 5c, continúe en el catálogo de la marca como el modelo de entrada.


Cataluña cobrará 3 euros al año por cada conexión a Internet contratada

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cataluña

Cataluña sigue con su lucha por cobrar un canon al ADSL a las operadoras de Internet para así apoyar al sector audiovisual. Está previsto que se apruebe este verano, aunque las principales operadoras se muestran contrarias.

Buscando mejorar la salud y la producción del sector audiovisual de Cataluña, la Generalitat acaba de anunciar que cobrará una cantidad mensual por cada conexión contratada a las operadoras de Internet. Durante los últimos meses se ha hablado mucho de este "canon" al ADSL, algo que seguro que no hace gracia a las compañías telefónicas.

Exigen 0,25 euros al mes por cada conexión contratada
Tal y cómo habíamos publicado, esta medida no solucionaría los problemas del cine español. Esta imposición se siente más como un parche temporal, el cual servirá para tapar agujeros pero que dudo que consiga sellar las enormes grietas que la industria tiene en la actualidad.

Ferran Mascarell, consejero de cultura, ha explicado que con este tributo (su aprobación está prevista para este verano) se espera recaudar unos 20,5 millones de euros al año. Esta suma se conseguiría exigiendo 0,25 euros al mes por cada usuario. Mascarell afirma que las principales compañías (Telefónica, Vodafone, Ono, Jazztel, etc.) están estudiando la propuesta, aunque, obviamente, se muestran contrarias a ella.

Por su parte AMETIC, la Asociación de Empresas de Electrónica, Tecnologías de la Información, Telecomunicaciones y Contenidos Digitales nos ha comunicado su "su oposición frontal al canon por conexión a Internet". Afirman que es un sector "acorralado a impuestos" y que "en modo alguno es aceptada por el conjunto de las compañías operadoras con base en Cataluña".

Planean cultivar plantas transgénicas ricas en omega-3 que ayudarían a cuidar tu corazón

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plantas transgénicas

El centro de investigación Rothamsted Research abre una consulta pública para cultivar unas plantas transgénicas ricas en omega-3. Su uso podría reducir el consumo de suplementos dietéticos ricos en estos ácidos grasos saludables. ¿Se rechazarán de nuevo estos organismos modificados genéticamente?

Las plantas transgénicas no tienen por qué ser solo polémicas. También pueden ayudar a cuidar nuestra salud, o al menos eso piensan en el Rothamsted Research, uno de los centros de investigación agrícola más importantes del mundo.

Por este motivo, pretenden demostrar que una variedad modificada genéticamente de Camelina sativa produce omega-3, compuestos que pueden servir de ayuda para evitar problemas cardiovasculares.

Estos ácidos grasos poliinsaturados no pueden ser producidos de manera natural por el ser humano, de forma que debemos consumirlos principalmente a partir de pescado azul. Estos peces tampoco son capaces de producir los ácidos omega-3 por sí mismos, sino que se aprovechan de microorganismos de origen marino.

Transgénicos ricos en omega-3 para evitar los suplementos dietéticos

La iniciativa británica plantea cultivar plantas transgénicas que contengan las secuencias de ADN de organismos marinos fotosintéticos. Introducir esta información genética en las plantas de Camelina sativa permite que sean capaces de fabricar ácidos omega-3, como si fueran una especie de "fábrica vegetal".

Aplicar las técnicas de ingeniería genética para la producción de omega-3 podría, por ejemplo, ayudar a reducir el consumo de suplementos dietéticos con esta sustancia. Quizás en el futuro, en nuestra dieta habitual pudiéramos contar con mayores cantidades de este tipo de ácidos grasos saludables, sin tener que recurrir únicamente al pescado. Y es que los beneficios del omega-3 están fuera de toda duda, tras un informe de la FAO publicado en 2010.

plantas transgénicas

Jo Christian (Flickr)

Pedir opinión a la sociedad: ¿llegan tarde los científicos?

El anuncio de los investigadores británicos puede sorprendernos. La brecha entre la ciencia y la sociedad en una polémica tan importante como la de los organismos modificados genéticamente parece que no podrá cerrarse. Pero tal vez el anuncio de este posible cultivo de plantas transgénicas ricas en omega-3 llegue justo a tiempo.No existe evidencia científica contraria a la producción de transgénicos

Desde hace años, la opinión pública se muestra especialmente contraria a la producción y consumo de transgénicos. Sin embargo, este rechazo no está apoyado por motivos científicos, ya que no existen dudas respecto a su toxicidad o seguridad. ¿Qué mueve entonces a los investigadores a pedir una consulta pública sobre el cultivo de estas plantas transgénicas?

Hace dos años, el propio centro de investigación Rothamsted sufrió unos terribles ataques a sus cultivos por opositores a los transgénicos. Aquel suceso no dejó indiferente a nadie, sino que sirvió como aviso del considerable rechazo social que este tipo de tecnología aplicada suscita entre la población.

En mi opinión, la iniciativa de los investigadores británicos marca un punto de inflexión en este tipo de aplicaciones biotecnológicas. No solo se trata de desarrollar una tecnología que pueda ser interesante desde un punto de vista médico (al ayudarnos a evitar problemas cardiovasculares), sino quizás también económico (al ser una buena noticia para el sector de la acuicultura).El rechazo social a los transgénicos es mayoritario en la Unión Europea

Pero hacerlo en contra de la sociedad, sin hacerla partícipe del progreso científico, ha llevado a generar un rechazo social bastante difícil de evitar. La consulta pública abierta ahora, sin embargo, podría marcar un punto de inflexión. ¿Aprobará la población británica el nuevo estudio? ¿Se permitirá finalmente el cultivo de estas plantas transgénicas? Dos preguntas interesantes, que pueden marcar buena parte del futuro de la biotecnología comunitaria.

El propio Ministro de Agricultura de Reino Unido comentaba hace unos días que «Europa se convertiría en un museo de la agricultura si no aceptaba la tecnología transgénica». Veremos si estas plantas ricas en omega-3 pueden ser cultivadas, y si finalmente estos estudios demuestran o no su anunciado potencial médico y económico.

Steve Jobs y la mítica keynote de presentación del Macintosh: “Insanely Great”

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Macintosh 30 aniversario

El 24 de enero del año 1984, Apple lanzó al mercado uno de sus buques inignia, el Macintosh. Hoy se cumplen 30 años de la salida al mercado del primer Mac, un computador personal que marcó un antes y un después dentro del sector tanto desde el punto de vista tecnológico como desde la perspectiva del marketing y la publicidad.

Si bien es cierto que el Macintosh 128K, que fue el primer modelo de la serie, se presentó en una rueda de prensa en octubre de 1983; el dispositivo no salió al mercado hasta el 24 de enero de 1984 y, durante ese intervalo de tiempo, Apple desplegó toda su artillería con una gran campaña publicitaria en prensa e, incluso, invirtió para estar presente en la Super Bowl con un spot mítico dirigido por Ridley Scott.

El día del lanzamiento al mercado del Macintosh, Steve Jobs protagonizó una memorable keynote en la que presentó el Macintosh y realizó una demostración de su funcionamiento. Una presentación mítica en la que se presenta el Mac con la música de la banda sonora de "Chariots of Fire" (compuesta por el músico griego Vangelis) y en la que podemos ver algunas de las funcionalidades del equipo, la gran puesta en escena de Apple por aquel entonces e, incluso, podemos escuchar el sintetizador de voz que ofrecía este computador personal.

Macintosh 30 aniversario

Steve Garfield en Flickr

Una de las frases clave de la presentación del Macintosh la comenta Steve Jobs al inicio de su intervención. Comentó que la industria del computador personal solamente había vivido 2 grandes hitos: el Apple II y el IBM PC; el Macintosh había llegado para ser el tercer gran hito de la industria y, la verdad, así ha sido.

Un gran documento que, tanto si te gustan los productos de Apple como si te apasiona la historia de la tecnología, deberías ver.

Sony prepara el lanzamiento de la PlayStation “más delgada” este 30 de enero

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ps vita 2000

Sony envía invitaciones a la presentación de la PlayStation "más delgada" este próximo 30 de enero. Todo apunta a que se trata de la nueva versión de PS Vita 2000, que está disponible desde hace poco en Japón.

Sony está apostando con mucha fuerza en su nueva consola de sobremesa, la PlayStation 4, sin embargo, por mucho tiempo su consola portátil actual, PS Vita, ha quedado de lado para el público. Parecía que a nadie interesara una PS Vita, así suene duro decirlo, y el reinado de la Nintendo 3DS en cuanto a consolas portátiles es innegable.

Pero las cosas están cambiando. No quiero decir que PS Vita esté cerca de derrocar el reinado de la 3DS, no, pero sí ha nacido un gran interés en la consola de Sony, gracias a los recientes movimientos de la empresa en ese sentido. Ya vale la pena comprar una PS Vita, como dije hace algunas semanas; ahora, cuenta con un enorme catálogo de grandiosos juegos indie que la hacen mucho más atractiva, y además, la compatibilidad y conectividad que cuenta con PS4 la hacen más atractiva aún.

Pero hace falta más, hace falta bajar el precio de la consola, hacerla más atractiva para el público juvenil y convencer a todos que es la compañera ideal de PlayStation 4. En Japón, ya está disponible la nueva PS Vita 2000, que no es más que una versión más delgada y colorida de la consola actual. Hoy, Sony nos avisa que la consola está próxima a llegar a occidente.

tearaway ps vita

La empresa ha comenzado a enviar invitaciones a los medios especializados para presenciar la presentación de "la PlayStation más delgada del mundo", y sin dudas se trata de la nueva PS Vita 2000, que debutará próximamente en el mercado occidental, entre Estados Unidos, Europa y Latinoamérica.

PS Vita 2000 y PS Vita TV podrían llegar juntas a occidentePS Vita 2000 (que seguro tendrá otro nombre por estas tierras) tiene una sola gran diferencia con el modelo actual: cuenta con una pantalla de panel LCD, y no OLED, lo que quiere decir que los más exigentes no contarán con la misma calidad de imagen en su consola, aunque la diferencia será muy poca. Eso sí, la gran ventaja es que esto la hace más barata, por lo que esperamos un precio inferior a los 200 dólares o euros.

Además, la nueva PS Vita está disponible en varios colores que la hacen muy atractiva. De resto, mantiene las mismas características que su antecesora.

Pero los rumores indican que Sony también podría presentar la nueva PS Vita TV, una versión de la portátil creada para llevar los juegos de la portátil y hacer steaming de cualquier videojuego de PlayStation (usando PlayStation Now) a una televisor, con un precio de apenas 100 dólares. Un lanzamiento que puede ser rompedor en el mercado.

El 30 de enero saldremos de dudas y sabremos qué nos depara Sony en el mundo del entretenimiento.

Historia de la Tecnología: Macintosh, el tercer gran hito del mundo de los computadores personales

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macintosh

El 24 de enero de 1984, Steve Jobs fue el protagonista de una keynote mítica que sirvió como pistoletazo de salida para el lanzamiento al mercado del Macintosh, el tercer gran hito del mundo de los computadores personales.

Hoy 24 de enero de 2014 se cumplen 30 años del lanzamiento de un dispositivo mítico; una computadora que contribuyó enormemente a la introducción de los computadores personales en los hogares: el Macintosh.

El Macintosh se lanzó al mercado el 24 de enero de 1984 con una mítica keynote en la que Steve Jobs mostró el funcionamiento del Macintosh y, sin duda, acertó al anunciar que este nuevo computador marcaría un hito en el sector al igual que lo hizo el Apple II y el IBM PC. El Macintosh apostó por hacer accesibles los computadores personales. El objetivo era un producto con un precio atractivo y que, además, fuese fácil de manejar y, la verdad, Apple abrió una senda que en estos 30 años no ha dejado de seguir.

El diseño del Macintosh

El Apple II, a pesar de haber sido un éxito dentro del sector empresarial que también llegó a introducirse en los hogares, no era una computadora fácil de manejar y era complicado que llegase al gran público.

La idea del Macintosh y, por tanto, desarrollar una computadora orientada al usuario final se la debemos a Jef Raskin, el empleado número 31 de Apple. Raskin, que trabajaba en control de calidad y también era el responsable de los manuales de los productos y la revisión de los embalajes, probaba todos los dispositivos que Apple desarrollaba y había llegado a la conclusión que dispositivos como el Apple II eran muy complejos para usuarios no expertos.

Raskin le planteó a a Steve Wozniak que era el momento de pensar en una computadora fácil de usar y que tuviese un precio asequible y, finalmente, obtuvo luz verde para lanzar el proyecto. Raskin tenía un nombre en su cabeza: McIntosh (el de la variedad de sus manzanas favoritas, un nombre que luego resultaría estar registrado y Apple tuvo que comprarlo para poder utilizarlo) y, con el objetivo y el nombre, se lanzaría al desarrollo del Macintosh.

El equipo de trabajo inicial estuvo formado por el propio Jef Raskin, Bill Atkinson (que procedía del equipo de proyecto del Apple Lisa), Burrell Smith, George Crow, Chris Espinosa, Joanna Hoffman, Bruce Horn, Susan Kare, Andy Hertzfeld, Guy Kawasaki, Daniel Kottke y Jerry Manock entre otros.

Se desarrolló un primer prototipo que distaba mucho del Macintosh que se lanzó al mercado. El prototipo constaba de una pantalla de 9 pulgadas en blanco y negro (de 256x256 píxeles) y una unidad de disco y se fundamentaba en el Apple II (con la idea de flexibilizar la cadena de producción). Sin embargo, el desarrollo del Apple Lisa influiría radicalmente en el desarrollo del Macintosh, tanto a nivel técnico como en la propia gestión del proyecto.

Apple estaba haciendo su primera incursión en el mundo de los interfaces gráficos de usuario (GUI) en el Apple Lisa. Steve Jobs había visitado el Xerox PARC y allí había conocido el trabajo de este centro de investigación con el desarrollo del Xerox Alto y los primeros interfaces gráficos de usuario; un nuevo paradigma de interacción con los computadores que desembarcaría en el Apple Lisa y también en el Macintosh.

Tras un choque con Mike Markkula por la jefatura del proyecto del Apple Lisa, Steve Jobs decidió volcarse en el desarrollo del Macintosh e irrumpiría en el proyecto que dirigía Jef Raskin. Al final, la bicefalia causó sus estragos y Raskin terminaría marchándose del proyecto y Jobs asumiría la batuta y lo transformaría por completo en marzo de 1982.

El Macintosh se convertiría en el primer computador personal diseñado para el usuario no avanzado; una computadora que se apoyaba en un sistema operativo gráfico que se manejaba con un ratón, presentaba ventanas e iconos y nos hacía huir de las terminales manejadas con comandos.

Además del hardware (del que ahora hablaremos) y el sistema operativo (la primera versión de Mac OS), Steve Jobs puso el foco en algo que se convertiría en una de las claves de Apple: el diseño industrial. El primer modelo del Macinstosh no llegó a beber del trabajo de Hartmut Esslinger y la línea de diseño Snow White pero sí que sería algo muy presente en la gama Macintosh y ha seguido perdurando hasta nuestros días.

El hardware y el software

La primera placa diseñada para el Macintosh se basaba en un procesador Motorola 6809E y contaba con 64 KB de memoria RAM; sin embargo, el diseño se cambiaría por un motivo muy simple: alinear los componentes con los del Apple Lisa y, de esta forma, aprovechar gran parte del trabajo para abaratar costes. El procesador elegido sería, por tanto, el Motorola 68000 aunque, eso sí, el objetivo final era cumplir el presupuesto destinado al hardware.

Placa Base Macintosh

MATEUS_27:24&25 en Flickr

Tras múltiples iteraciones, el equipo llegó a un prototipo con Motorola de 68000, en su versión de 8 MHz, una pantalla de 384x256 píxeles y usar menos circuitos integrados de memoria RAM que el Apple Lisa. La simplificación de los componentes era fundamental para cumplir con el presupuesto así que el hardware siguió evolucionando hasta llegar a la base del Macintosh 128k que incluiría una pantalla monocromo de 9 pulgadas de 512x342 píxeles y 128 KB de memoria RAM.

Desde el punto de vista del software y la interacción con el usuario, la primera versión del sistema operativo Mac se manejaba con un ratón (igual que el Apple Lisa) y era fácil de manejar para cualquier usuario. El usuario podía ver los documentos que diseñaba y editaba antes de enviarlos a imprimir, también podía dibujar o realizar cálculos y, por un precio de 2.495 dólares de la época, el Macintosh se haría hueco en hogares y oficinas de todo el mundo.

Macintosh 30 aniversario - raton

Steve Garfield en Flickr

El marketing y la publicidad

Además de las innovaciones en el aspecto tecnológico, el Macintosh también fue clave desde el punto de vista del marketing y la publicidad. Apple desplegó toda su artillería y se embarcó en una gran campaña de lanzamiento para llegar al consumidor porque el usuario final era el público objetivo del Macintosh.

Tras la presentación del Macintosh en una rueda de prensa en octubre de 1983, Apple lanzó una campaña publicitaria en medios impresos para anunciar el Macintosh y su lanzamiento. El "plato fuerte" de esta campaña fue un anuncio dirigido por Ridley Scott que se emitió durante el tercer cuarto de la Super Bowl de aquel año (el 22 de enero de 1984). El spot, que costó 1,5 millones de dólares, tomaba inspiración de la novela 1984 de Orwell y nos mostraba una sociedad alienada que sería "liberada" por el lanzamiento del Macintosh dos días más tarde.

Tal día como hoy pero hace 30 años, el 24 de enero, Steve Jobs asombraría a los usuarios y al sector con su mítica keynote de lanzamiento del Macintosh. Además de realizar una demostración de la computadora (y la espectacular puesta en escena, música de "Chariots of Fire" incluida), Jobs definió al Macintosh como un producto "Insanely Great" que marcaría un antes y un después en la industria y, la verdad, es que así ha sido.

MacWorld-1984 - Macintosh Jef Raskin - Macintosh Publicidad Macintosh Placa Base Macintosh Manual del Macintosh (5) Manual del Macintosh Manual del Macintosh (3) Manual del Macintosh (2) Manual del Macintosh (1) Macintosh 30 aniversario Macintosh 30 aniversario - raton

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