Quantcast
Channel: Comentarios en: Alemania bate el récord de producción de energía solar: el 50% de la demanda eléctrica en un día
Viewing all 20117 articles
Browse latest View live

Tienes que ver a estos gatos jugando Fruit Ninja

$
0
0
fruit ninja

Fruit Ninja es uno de los juegos para dispositivos móviles más famosos, tanto que parece haber enganchado a decenas de gatos a lo largo del planeta. En una recopilación hecha por el usuario de YouTube Fabulous Mr. Pug podemos comprobar como estos animales se divierten intentan cortar las frutas con sus zarpas.

Seguramente muchos os estaréis preguntando si las iPads que se ven en vídeo acabarían muy dañadas por culpa de las uñas de estos ninjas felinos. Viendo el resultado, creo que ha merecido la pena.


Telegram ya permite enviar notas de voz en iPhone y Android

$
0
0
Telegram-800x545

Las aplicaciones oficiales de Telegram para iPhone y para Android ya disponen de la posibilidad de enviar notas de voz.

Telegram, la plataforma de mensajería instantánea que se hizo popular por prometer privacidad y seguridad en nuestras conversaciones, algo muy alentador en plena era de PRISM, Edward Snowden y las revelaciones sobre la NSA, acaba de recibir una actualización para su aplicación oficial, en iOS y Android. Su mayor novedad: la llegada de las notas de voz.

Esta es una de las características que más habían solicitado los usuarios de Telegram, incluso directamente a sus responsables (Telegram ofrece la posibilidad de que le reportes cosas directamente desde la app de mensajería, atendiendo "cara a cara" al público). A partir de hoy ya es posible enviar y escuchar notas de voz desde la app para iPhone y para Android, algo que si bien no es nada innovador entre las aplicaciones de mensajería instantánea, muchos extrañábamos esta funcionalidad.

No solo esto, sino también han solucionado algunos fallos menores y mejoraron el rendimiento de la aplicación, además de permitir compartir los contactos de la agenda del móvil, y eliminar mensajes individuales.

Puedes actualizar o instalar Telegram para iPhone desde App Store, y para Android desde Google Play Store, completamente gratis.

Apple estaría considerando lanzar iTunes para Android y competir contra Spotify

$
0
0
Tim Cook

Apple lanzaría iTunes para Android y competiría directamente con Spotify por medio de un servicio de streaming de canciones según un reporte publicado por Billboard citando personas de la industria musical involucradas en las negociaciones.

Apple estaría considerando lanzar iTunes para Android y competir contra Spotify, según un reporte publicado por Billboard. Estos serían dos movimientos importantísimos en la estrategia de distribución de contenidos musicales de la compañía para luchar contra la caída en ventas y enfrentar dos grandes tendencias de mercado y ecosistema:

  1. La distribución digital de música se está orientando hacia el streaming: El éxito de Spotify, Pandora, Rdio y lanzamiento de nuevos competidores como Beats Music son claro ejemplo de ello. Aunque iTunes Radio tuvo un buen lanzamiento, no parece haber hecho un cambio realmente importante en la preferencia de los consumidores. Así mismo, números publicados por la RIAA (Recording Industry Association of America) indican que los ingresos generados por este tipo de servicios fueron de mil 400 millones de dólares durante 2013, tan solo en Estados Unidos.
  2. Android cada vez tiene más cuota de mercado: por lo que hay un grupo inmenso de clientes potenciales que se pierden del acceso a la compra y streaming de música por medio del servicio de Apple.

De hacerlo, no sería la primera vez que Apple lanza iTunes y ofrece acceso a su ecosistema en una plataforma competidora. El 16 de octubre de 2003 lanzaron iTunes para Windows, permitiendo la compra de música y sincronización con iPods a usuarios de este sistema operativo. El movimiento no solo fue bien recibido sino que significó un aumento muy significativo tanto en la venta de canciones como en la de iPods.

7 películas fascinantes sobre viajes en el tiempo para todos los gustos

$
0
0
peliculas viajes en el tiempo 12 monkeys

Siete espectaculares películas que tratan, cada una a su manera, los viajes en el tiempo, y no puedes dejar de ver.

Cuando se habla de películas sobre viajes en el tiempo lo primero que se nos viene a la mente es la saga Back to the Future, cuyas tres partes protagonizadas por Christopher Lloyd y Michael J Fox son consideradas de culto, con infinidad de fanáticos en todo el mundo y de todas las edades.

Pero hay muchas otras películas espectaculares relacionadas a los viajes temporales más allá de las de Marty McFly y Doc Brown, y en ALT1040, como ya es tradición casi todo viernes, nos proponemos a recomendarte siete espectaculares películas relacionadas a los viajes en el tiempo que no debes dejar de ver. Hay para todos los gustos, desde misterios y acción, hasta dramas y romances.

Primer

Comenzando por la más complicada de entender de toda la lista, Primer también fue parte de nuestra selección de películas complicadas, y no es para menos. Además de viajar constantemente entre diferentes períodos temporales, la trama nos muestra a los protagonistas, unos emprendedores tecnológicos, cuyo invento con el que querían crear su propia empresa, terminará siendo algo inesperado e increíble. Primer es tan complicada que incluso existen webs sobre teorías para tratar de explicarla.

Midnight in Paris

Una película de comedia, romance y fantasía, escrita y dirigida por Woody Allen, nos muestra tres versiones de la ciudad de Paris distintas. De día, soleada, feliz y llena de arte y tranquilidad; al atardecer y anochecer movida, llena de fiestas; pero después de la medianoche, llena de magia y sorpresas. No arruinaré la sorpresa sobre lo que sucede después de la medianoche en París, pero sin duda es una película muy entretenida y maravillosa.

12 Monkeys

Personalmente, es mi favorita de la lista. 12 Monkeys nos muestra la vida de un condenado a prisión en una versión postapocalíptica y futurista de la Tierra, que le ofrecen indulgencia si logra descubrir, viajando al pasado, qué fue lo que pasó para que el planeta se viera desolado, obligando a los humanos a vivir en las cloacas. Una historia llena de intriga, misterio y una de las mejores actuaciones que he visto de Brad Pitt, interpretando a un excéntrico loco trastornado.

About Time

Otro drama lleno de romance y fantasía, esta vez se basa en la historia de un chico que a la edad de 21 años descubre que tiene la habilidad de viajar en el tiempo, la cual intentará aprovechar no para cambiar el mundo, sino para conseguir una novia, aunque todo le saldrá de forma inesperada. About time es divertida, romántica y ligera.

Source Code

Luego de un atentado terrorista un soldado se verá involucrado en una misión para encontrar al responsable, viajando no solo en el tiempo sino también despertando en el cuerpo de un hombre que no es él. Intensa y difícil de entender en parte, Source Code es una película de suspenso y misterio que aprovecha al máximo su elemento de ciencia ficción para elaborar una trama complicada.

The Time Traveler's Wife

Aunque su nombre pueda sonar un tanto desalentador ("La esposa del viajero del tiempo" no es un nombre del todo atractivo para una película) esta película se basa en una trama realmente curiosa, donde el viajero en realidad no puede controlar cuándo usar su habilidad sobrenatural de ir al pasado; por lo que su relación con su esposa y su familia será tensa, aunque a la vez muy bonita, con un final espectacular.

Groundhog Day

Y finalmente, conocida en español como "El día de la marmota"; este clásico protagonizado por Bill Murray y Andie McDowell nos relata la historia de un periodista que va a un pequeño pueblo en donde se celebra este día, sin saber que se quedaría atrapado por completo en esa fecha. Es decir, cada vez que despierta, es el mismo día, por lo que está atrapado en un loop infinito que aprovechará para poder conquistar a su amada. Divertida y maravillosa, es un clásico que los amantes de ciencia ficción no pueden dejar de ver.

Y tu, ¿qué otra película sobre viajes en el tiempo recomendarías?

Las mejores aplicaciones de la semana (XVIII): Android, iOS, Windows Phone

$
0
0
mejoresapps

  • iOS: Friendcash
  • Android: Talon
  • Windows Phone: Runstatic Push-Ups

Acaba una semana en la que hemos visto cómo Google hacía realidad algo que muchos llevábamos esparando: Android Wear ya es oficial y parece que el primero en llevar este sistema a nuestras muñecas será Motorola y su Moto 360. Al margen de eso también tenemos, como siempre, una buena selección de aplicaciones que con toda seguridad vitaminarán vuestros smartphones. Así que sin más preámbulos, vamos con las mejores aplicaciones móviles de la semana.

iOS: Friendcash

Si la semana pasada hablaba de lo interesante que es Wizzo para gestionar pequeños pagos entre amigos, en Celularis nos han recomendado Friendcash, una aplicación bastante sencilla y útil que simplifica el proceso de dividir pagos entre amigos para ocasiones especiales como, por ejemplo, un viaje de colegas.

Lo interesante de esta aplicación es que es extremadamente completa y cada uno de los detalles ha sido pensado para convertirla en una herramienta muy cómoda para gestionar todos los gastos entre varias personas. Entre sus múltiples funciones, destaca especialmente la que divide cuánto ha pagado cada uno y establece el sistema de pagos más sencillo para dividir los gastos. Sin duda alguna, uno de los descubrimientos de la semana.

Descarga: Friendcash (iOS) $ 2.99 I 2.69 €

Android: Talon

La semana pasada, mi compañero Nico escribió un interesante artículo sobre los 5 mejores clientes de Twitter para Android y Talon, por supuesto, era uno de los que completaba la lista. Sin duda alguna, uno de los clientes de Twitter que mejor se está posicionando en la tienda de Google.

¿Por qué? Porque combina una interfaz atractiva, un nivel de personalización muy alto, previsualización de enlaces, fotografías, configuración de notificaciones y un largo etcétera que lo convierten en una alternativa muy sólida al cliente oficial. Si bien es cierto que Talon todavía no cuenta con notificaciones Push, sí cuenta con un sistema llamado Talon Pull que básicamente refresca en segundo plano las notificaciones para que no eches de menos ninguna notificación. Muy recomendable.

Descarga: Talon (Android) 1.49 $/€.

Windows Phone: Runstatics Push-Ups

mejores aplicaciones moviles

Las aplicaciones de Runstatic siempre han sido un referente para todo aquel que se interese tanto por la tecnología como por el deporte y, sabiendo de la potencia de su marca, han decidido lanzar una serie de aplicaciones enfocadas a actividades físicas concretas, como es el caso de Runstatic Push-Ups.

Con Rusntatic Push-Ups tendrás un asistente personal de las flexiones que eres capaz de hacer, contabilizarlas y monitorizarlas, además del recuento de las flexiones que vas realizando (mediante un sistema bastante curioso, tienes que tocar la pantalla de tu smartphone con la nariz). Así que si estás poniéndote a punto para el verano, ya sabes, Runstatic Push-Ups no puede faltar en tu Windows Phone.

Descarga: Runstatic Push-Ups (Windows Phone) Gratis.

Con la llegada de Android Wear, 2014 será el año de los wearables

$
0
0
moto-360

Con la llegada de Android Wear, el mercado de los wearables podrá dar un paso hacia delante importante y se consolidan como the next big thing. Asimismo, la llegada de nuevos partners y la solución de muchos de los problemas de las anteriores generaciones de wearables dejan claro que 2014 será el año de estos productos.

En estos primeros compases del año 2014, el mercado de los wearables ha avanzado considerablemente gracias a la entrada de nuevos fabricantes en ese nicho y, por consiguiente, a la llegada de nuevas ideas para estos productos. De todas ellas, la entrada más reciente es probablemente la más destacable e importante hasta el momento. Hablo, obviamente, de Android Wear, el sistema operativo de Google para wearables que ha sido presentado oficialmente esta semana.

Y es que, hasta ahora, la mayoría de wearables tenían grandes deficiencias: la forma de interactuar con ellos era poco natural, no eran invisibles en nuestro día a día, poca utilidad... todos ellos hacían que los wearables, hasta ahora, estuvieran reservados solo al público más geek, a los early adopters y a usuarios muy específicos, no al público general que es el que realmente interesa a los fabricantes, pues es el que realmente genera el grueso de los beneficios económicos.

Sin embargo, Android Wear soluciona gran parte de esos problemas: incorpora formas de interacción más naturales, basados en la voz y en los gestos, principalmente; ofrecen características útiles en nuestro día a día, como integración con Google Now, recepción de notificaciones y un sin fin más que irán llegando en los próximos meses gracias a los desarrolladores, los fabricantes y Google; y es atractivo visualmente.

Además, los primeros gadgets (de momento solo smartwatches) con Android Wear, parecen tener formatos bastante "invisibles", de forma que no pareceremos un cyborg llevando uno de estos dispositivos con nosotros –algo que no ocurre con muchos de los wearables actuales–. Esto se complementa, obviamente, con la interacción natural citada anteriormente.

Por si esto fuera poco, Android Wear cuenta con una compañía tan grande como Google detrás, capaz de crear un ecosistema alrededor de Android Wear en cuestión de segundos. De hecho, basta con entrar en la web de Android Wear para ver que ya cuenta con partners de primer nivel como Samsung, LG, ASUS... Y seguro que muchos más están aún por llegar.

Así pues, con la llegada de Android Wear y de todo lo que llega consigo (partners, ecosistema...), parece claro que este año 2014 será definitivamente el año en el que "explote" el mercado de los wearables, el cual lleva varios años en una incubadora. Asimismo, queda claro que los wearables son the next big thing, tal y como los smartphones han sido durante estos últimos años.

No solo Android Wear va a hacer que 2014 sea el año de los wearables

Android wear

Aunque va a ser uno de los big players casi con total seguridad, Android Wear no va a ser el único que haga que este año 2014 sea el año de los wearables. Samsung, por ejemplo, ha demostrado con productos como el Gear Fit que cuentan con mucho potencial y mucho que ofrecer en este mercado de los wearables. Un ejemplo claro es el gran número de patentes y conocimientos sobre las pantallas flexibles, que son esenciales en este tipo de productos.

También estamos viendo como los fabricantes están haciendo sus productos más invisibles y atractivos estéticamente. Basta con ver, por ejemplo, el Pebble Steel, una versión mucho más atractiva que la primera generación y que, claramente, pasa mucho más desapercibido en nuestro día a día. Otro ejemplo son los nuevos Gear de Samsung (especialmente el Gear Fit, que recordemos que fue coronado el mejor wearable del MWC 2014).

Android Wear

En estos primeros meses también hemos visto como Sony, LG, Huawei y muchos otros han entrado en este mercado de los wearables, aportando ideas, conceptos y productos que enriquecen claramente este mercado. A lo largo de este año 2014, serán muchos más los que se lancen a este mercado, aportando ideas de su cosecha y empujando esta nueva tendencia hacia el éxito. Tal y como ocurrió hace años con los smartphones y las tablets.

Quizás no sea el año en el que todo el mundo comience a tener un wearable, pero sí será el año en el que todo el mundo comenzará a conocer los wearables. En otras palabras, este será el año en el que los wearables dejarán su incubadora y entrarán en la mayoría de edad.

Encontrados más posibles restos del avión de Malaysian Airlines

$
0
0
malaysian-airlines

Francia ha facilitado a Malasia nuevas imágenes de satélite en la que se muestran más posibles restos del vuelo MH370 de Malaysian Airlines. Justo cuando entramos en la tercera semana, parece "aumentar la esperanza".

Cuando han pasado 16 días desde la desaparición del vuelo MH370 de Malaysian Airlines, nuevas imágenes de satélite facilitadas por Francia a Malasia hacen pensar que cada vez estamos más cerca de encontrar lo que parecen ser los restos del avión. Se suman a las imágenes encontradas vía satélite que aportaron China y Australia hace unos días.

Nuevamente, están ubicadas en el Índico sur, zona que dificulta la búsqueda debido a la distancia de tierra firme. De todos modos, Tony Abbott, primer ministro australiano ha afirmado que hay una "creciente esperanza" en encontrar los restos del vuelo MH370, algo en lo que muchos países están trabajando conjuntamente.

Estrellas del cine y la música que en realidad son auténticos geeks

$
0
0
geeks

Algunas de las estrellas del cine, la televisión o la música fueron grandes amantes de la tecnología y la ciencia en el pasado. Repasamos los nombres de desconocidos geeks que, además de alcanzar la fama mundial, trabajaron en campos como la neurociencia, la biología o la astrofísica.

Si entendemos la definición de geeks como personas con conocimientos y habilidades sorprendentes en el campo de la tecnología y de la investigación, y apasionadas por temáticas relacionadas con la informática o la ciencia ficción, nos encontraremos buenos ejemplos en personajes televisivos conocidos por todos. ¿Pero existen geeks en la vida real que se dediquen al mundo del cine o de la música?

Aunque no lo parezca, varios rockeros famosos y estrellas de Hollywood tienen un pasado desconocido como geeks. Su trabajo en el mundo de la música o en el cine les ha catapultado a la fama, dejando atrás en buena medida su pasión por la tecnología y la ciencia. Hoy en ALT1040 queremos redescubrir el pasado de algunos de estos geeks.

Natalie Portman, la oscarizada actriz especializada en neurociencia

La actriz Natalie Portman, ganadora del Premio Oscar 2010 a la mejor interpretación femenina por su trabajo en Black Swan, presenta un auténtico ADN geek. Y es que su labor en películas tan conocidas como Thor, Star Wars o V for Vendetta no son las únicas pasiones de esta actriz nacida en Israel en 1981.Portman participó en una prestigiosa competición de Intel

Cuando recibió el Premio Oscar 2010, el periódico New York Times se hizo eco de sus estudios y aficiones, que revelaban que Portman podía entrar en nuestra lista de geeks. Cuando estudiaba en el Syosset High School de Long Island, logró llegar a la semifinal de la prestigiosa competición Intel Science Talent Search, gracias a un trabajo de investigación en el que pretendía reconvertir residuos urbanos en energía de manera "limpia" y sostenible.

geeks

Su pasión científica no se detendría ahí. Antes de convertirse en la prestigiosa estrella de cine que es, Natalie Portman estudió neurociencia en la Universidad de Harvard. Sorprendentemente, en el mismo año en que se estrenó Star Wars: Episode II - Attack of the Clones, película en la que participaba la actriz, Natalie Portman lograba publicar un artículo científico en la revista Neuroimage bajo su nombre real (Natalie Hershlag).

El desconocido pasado como astrofísico de Brian May

Mucho antes de que Natalie Portman alcanzara la fama, un guitarra compartía escenario con el genial Freddie Mercury. Sí, hablo de Brian May, miembro de una de las bandas de rock más famosas de todos los tiempos, y también una de mis favoritas: Queen.El guitarrista de Queen es un especialista en el estudio del polvo interplanetario

Pero su trabajo como guitarrista en canciones como Don't stop me now o Bohemian Rhapsody no dejó atrás su pasión como científico. Y es que en esta lista de desconocidos geeks, May ocupa un lugar especial.

Consiguió el título de doctor gracias a su investigación sobre el polvo interplanetario o nube zodiacal, bajo la dirección del Dr. Michael Rowan-Robinson. Su trabajo fue publicado gracias a la editorial Springer y puede adquirirse en Amazon.

Su actividad como guitarrista en Queen no detuvo su pasión por la astrofísica. May continuó su carrera investigadora a la vez que llegaba a ser una estrella de la música. Tras completar su doctorado, y años después del éxito en Queen, fue nombrado investigador visitante del Imperial de College de Londres en 2007.

El año pasado el guitarrista completó su último trabajo científico en el campo de la astrofísica. Brian May sigue investigando sobre el polvo interplanetario, como demostró este artículo científico publicado en la revista Monthly Notices of the Royal Astronomical Society. Con su desconocida actividad científica, este miembro de la banda Queen entra por derecho propio en nuestra lista de geeks.

Dexter Holland, de biólogo molecular a cantante del grupo The Offspring

Cuando nació en 1965, nadie imaginaba que el pequeño Dexter Holland se convertiría en líder de una de las bandas de punk rock más famosas, The Offspring. Su brillante nivel académico (fue galardonado con el premio al mejor estudiante de matemáticas en el instituto), le permitió comenzar la carrera en la University of Southern California.Holland ha vuelto a investigar sobre microARN

Allí se graduaría en Biología y completaría su máster en Biología Molecular. Todo parecía indicar que Holland comenzaría su doctorado en la misma universidad. Pero la música se cruzó en su camino. En 1986, Dexter cambiaría el nombre de su grupo Manic Subsidal por The Offspring, la banda que le llevaría al estrellato. Con canciones como Pretty fly o Self Esteem, Holland lideraría el éxito del grupo, que ha logrado vender más de 46 millones de copias de su trabajo en todo el mundo.

Holland, sin embargo, no olvidaría su trabajo como científico. Y para demostrar que también forma parte de ese selecto grupo de estrellas geeks, volvería al laboratorio para trabajar en el estudio de los microARN y su relación con el VIH. Hace solo unos meses, Holland explicaría su trabajo en una entrevista, tras publicar su último artículo en la revista PLOS One.

Lisa Kudrow: la conocida Phoebe de Friends tiene un pasado geek

"Cuando muchos dicen que son fans de Lisa Kudrow, en realidad quieren decir que son fans de una actriz reconocida y premiada mundialmente". Así comenzaba el discurso de una de las profesoras de la famosa intérprete norteamericana, introduciendo el speech que la actriz iba a dar en el Vassar College. Y es que allí fue donde Kudrow se graduó en biología, con el objetivo de seguir los pasos de su padre y dedicarse al mundo de la investigación.

Pero como le ha pasado a los geeks que repasamos hoy, la televisión se cruzó en su camino. A mediados de los ochenta comenzó su trabajo en diversas series televisivas. Kudrow alcanzaría la fama mundial al interpretar a Phoebe, la famosa cantante de Smelly cat en la increíble serie Friends.

Su discurso en la ceremonia de graduación es una buena muestra de cómo una científica puede cambiar totalmente su carrera para dedicarse a un campo tan distinto como la interpretación. Tras su pasado geek, Kudrow decidió dedicarse a interpretar personajes cómicos. Sus inspiradoras palabras en su antigua ex-universidad muestran que "nuestras vidas están llenas de cruces de caminos".

Los diferentes senderos que tomaron Holland, Portman, May o Kudrow nos ayudan a entender que la palabra geek abarca muchos más significados de los que podríamos pensar inicialmente. Sin duda, su pasión por la ciencia y la tecnología se mantuvo intacta a pesar de que triunfaran en campos tan diferentes como el cine, la televisión o la música.


¿Qué ha pasado con la innovación en Apple?

$
0
0
iphone-5s

Todos esperábamos que fuera Apple la empresa que presentara su iWatch y con ello marcar la tendencia de lo que deberían ser los smartwatches. En cambio, Google se ha adelantado, una vez más.

Cuando esta semana Google presentaba Android Wear, la primera pregunta que me vino a la cabeza fue, ¿dónde está el iWatch de Apple? Llevamos mucho tiempo esperándolo y tras ver los diferentes intentos de la industria por sacar un smartwatch medianamente interesante -todos ellos bastante decepcionantes salvo excepciones como Pebble- siempre me venía a la cabeza lo mismo: cuando Apple presente su smartwatch, veremos por primera vez algo interesante en esa línea y, a partir de ahí, empezarán a aparecer opciones interesantes por parte de la industria. Pero al parecer no, será Google quién se adelante y no veremos esa innovación en Apple que marcó tendencia.

Y es que cada vez vemos más signos de cómo Apple va perdiendo el brillo que todos estos años ha mostrado, parece que en Cupertino se han sentado a disfrutar de su vieja gloria mientras, poco a poco, vemos cómo la competencia va comiéndose parte de su terreno.

Android Wear no es Google Glass

No es que Google fuera menos innovadora que Apple, ni mucho menos, pero la llegada de Android Wear es mucho más importante de lo que parece: todos estábamos esperando un movimiento definitivo en este terreno por parte de Apple y ha sido Google quién ha impedido que esta vez sea Apple la que se lleve la medalla de llevar al mercado algo verdaderamente revolucionario.

Así pues, Google no sólo innova mediante proyectos estrafalarios como Google Glass, además sabe dar un golpe en la mesa: esta vez los que llevamos la batuta somos nosotros, los que marcamos tendencia y los que se van a convertir en la referencia en el terreno de los smartwatches. Y la diferencia fundamental con respecto a otras ocasiones es que no sólo se han preocupado por ser los primeros, sino por ser los mejores. La propuesta de Android Wear es muy atractiva y hay mucha inteligencia vertida sobre el producto.

¿Qué pasa con el iPhone?

innovación en apple

De repente, el iPhone interesa cada vez menos. Y este es otro problema de innovación en Apple. Sí, el lector de huellas dactilares está muy bien pero francamente, cuesta mucho creer en la utilidad de los 64 bits es más que cuestionable, sobretodo teniendo en cuenta que las exigencias de los usuarios y la tendencia del mercado va en otra línea: más batería y pantallas más grandes.

Apple siempre ha sabido combinar innovación con un punto conservador para que su ecosistema no se corrompa, pero parece que se está quedando atrás: los dispositivos con Android son cada vez más interesantes, la oferta permite elegir buenos dispositivos con distintos rangos de precios y Android Kit Kat es, con toda seguridad, uno de los sistemas operativos más pulidos y aún así innovador: compartir en redes sociales, gestión de multitarea y, en definitiva, más dinámico. iOS 7 prometía mucho y al final parece haberse quedado en una limpieza de cara, con deficiencias notables. Un buen ejemplo es las novedades en Siri, frente a la apuesta sólida de Google Now. No hay color.

¿Qué podemos esperar de Apple?

Apple Store

VillageMall (Facebook)


Decir que Apple está muerto sería más que arriesgado. Sus productos siguen siendo, para la gran mayoría, más que buenos. Su marca sigue vendiéndose sola. La calidad sigue manteniéndose frente a la competencia. Pero sí es cierto que Apple ha perdido esa aura de ir dos años por delante del resto. Se echa de menos sorpresas y detalles que nos dejaban de piedra. Y Google lo celebra.

El vuelo MH370 se estrelló contra el océano Índico sin dejar supervivientes

$
0
0
MH370

El desenlace de la rocambolesca historia del vuelo MH370 no ha podido tener peor final. El primer ministro malayo y la compañía Malaysia Airlines confirman que el avión se estrelló contra el océano Índico. No hay supervivientes.

En una conferencia de prensa del primer ministro de Malasia, Najib Tun Razak, se ha confirmado la peor noticia que podríamos esperar: el vuelo MH370 se estrelló contra el océano Índico, sin dejar rastro de los 239 pasajeron que viajaban en el avión. La información ha sido facilitada a los medios de comunicación tras obtener nuevos datos a partir de las imágenes vía satélite.

Las conclusiones dadas a conocer hoy no se basan en el hallazgo de restos del avión MH370, sino más en los cálculos del vuelo que podría haber realizado el avión MH370. Los datos con los que cuentan las autoridades del país confirman que el viaje del MH370 acabó en pleno océano, "muy lejos de cualquier zona de aterrizaje", según el primer ministro.

A pesar de los esfuerzos internacionales, la búsqueda del avión MH370 de Malaysia Airlines ha terminado de manera infructuosa. El trabajo de 26 países por encontrar con vida a los 239 pasajeros del vuelo no ha terminado con un buen final, a pesar de las esperanzas puestas en esta rocambolesca historia, que sin duda nos ha mantenido en vilo a todos. Las palabras del primer ministro de Malasia durante la rueda de prensa fueron las siguientes:

Esta tarde fui informado por representantes del UK Air Accidents Investigation Branch (AAIB) de los nuevos datos obtenidos por el Inmarsat, la compañía británica que nos proporcionaba la información vía satélite que indicaba los corredores norte y sur, y que ha realizado estimaciones y cálculos a partir de estos datos. Utilizando este análisis, que jamás habíamos empleado en una investigación de este tipo, han sido capaces de reconstruir la trayectoria que siguió el vuelo MH370.

A partir de estos estudios, Inmarsat y el AAIB han concluido que el avión MH370 voló por el corredor sur, indicando que su última posición se localizó en el medio del océano Índico, al oeste de Perth. Esta es una situación remota, muy alejada de cualquier posible lugar de aterrizaje. Por este motivo, me veo obligado a informar con una profunda consternación y tristeza de que según estos nuevos datos, el vuelo MH370 terminó su viaje estrellándose en el océano Índico.

Mañana llevaremos a cabo una conferencia de prensa donde daremos a conocer todos los detalles de esta investigación. Mientras tanto, quiero informarles de estos nuevos datos de la manera más temprana, y queremos compartir estas tristes noticias de manera abierta y con el máximo respeto hacia las familias de los pasajeros, que son los dos principios que han guiado desde el inicio esta investigación.

La compañía Malaysia Airlines ya ha hablado con los familiares de los 239 pasajeros y de la tripulación, para darles a conocer lo antes posible estas nuevas conclusiones. Para ellos, las últimas semanas han sido terribles, y sé que estas noticias son todavía más duras. Por este motivo, pido a los medios de comunicación que respeten al máximo su privacidad y que les muestren su comprensión en estos tiempos tan difíciles.

Nuevo tráiler de «X-Men: Days of Future Past»

$
0
0
x-men-days-of-future-past-trailer

Tras meses desde el primer tráiler de X-Men: Days of Future Past, hoy llega un segundo adelanto que hará mas agradable la espera hasta su estreno a finales del mes de mayo.

Ya han pasado muchos meses desde que conocíamos el primer tráiler de X-Men: Days of Future Past, la nueva película dirigida por Bryan Singer y que tiene previsto estrenarse a finales del próximo mes de mayo en Estados Unidos. Ahora nos presentan un segundo adelanto en el que los superpoderes y la destrucción vuelven a ser los protagonistas.

Como sabéis, esta nueva película está centrada en los viajes en el tiempo y su reparto está compuesto por actores de la talla de Hugh Jackman, Michael Fassbender, Nicholas Hoult, Patrick Stewart, James McAvoy, Ian McKellen, Jennifer Lawrence, Evan Peters, Peter Dinklage, Ellen Page, Halle Berry, Daniel Cudmore, Shawn Ashmore, Booboo Stewart, Lucas Till, Omar Sy o Bingbing Fan.

Así sería Barack Obama jugando Titanfall

$
0
0
titanfall-barack-obama

Bajo el nombre de usuario de "HealthcareGOV", un imitador de Barack Obama entretiene a los jugadores de Titanfall mientras dispara sin piedad. Ha aprovechado para responder a todo tipo de preguntas que le hacían el resto de personas en la partida.

Titanfall es, sin duda, uno de los juegos de moda. Tanto, que podría llegar a jugarlo el mismísimo Barack Obama (si es que no lo hace). Bajo el nombre de usuario de "HealthcareGOV", una persona se hace pasar por el presidente de los Estados Unidos mientras dispara sin piedad al resto de jugadores mientras estos no paran de reírse.

¿Puedes devolver a Justin Bieber a Canadá? Lo cierto es que la imitación está muy lograda y se pone a charlar con otros jugadores de temas tan diferentes como devolver a Justin Bieber a Canadá (a lo que el falso presidente responde que primero hay que hacer algo con Nickelback) , cuál es el siguiente país que Estados Unidos debe invadir (Estados Unidos) o el paradero del avión de Malasya Airlines.

Personalmente, no sería capaz de jugar mientras me hacen esas bromas o mientras las hago, ya que es difícil disparar mientras te estás riendo o mientras estás pensando en más chistes. El resultado es muy divertido y sería una escena que seguramente a muchos les gustaría ver en la realidad, pudiendo medirse en un duelo con el presidente de los Estados Unidos. Para los que les haya gustado, os dejo dos entregas más en las que sigue trolleando a demás jugadores:

Supercomputador Piz Daint permite viajar al centro de la Tierra o estudiar el cambio climático

$
0
0
Piz Daint

El nuevo gran superordenador europeo se llama Piz Daint y se encuentra en la pequeña localidad de Lugano (Suiza). Gracias a él podemos simular el clima, entender el cerebro o ayudar al estudio de la física de partículas. ¿Quieres saber cómo realiza sus estudios el supercomputador más potente del viejo continente?

El pasado viernes se inauguraba oficialmente el supercomputador Piz Daint, después de las mejoras y actualizaciones que ha experimentado en los últimos meses. Tras la rueda de prensa oficial y la presentación del que ya es el superordenador más potente de Europa, varios medios (entre ellos ALT1040) fuimos invitados a conocer todos los detalles de este grandísimo avance tecnológico.

La denominación de Piz Daint recuerda a la famosa montaña situada en los Alpes suizos. Y es que con esta iniciativa, Europa "escala" una posición en el mundo de la supercomputación, situándose solo por detrás de China, Japón y Estados Unidos en la lista de los mejores superordenadores del mundo. Piz Daint se encuentra ahora mismo en la sexta posición en el conocido ránking de Top500, que encabeza en la actualidad el supercomputador asiático Tianhe-2.

Piz Daint

Repasar el trabajo del Piz Daint supone recorrer algunos de los proyectos de investigación más importantes para la ciencia europea. Y es que el supercomputador suizo es el responsable de las iniciativas innovadoras que han situado al continente a la cabeza de la I+D+i internacional.El Piz Daint es la herramienta computacional de varios de los grandes proyectos científicos europeos

Por ejemplo, algunos de los clústers de procesadores que conforman el Piz Daint están dedicados por completo a almacenar y gestionar el big data generado a diario en el LHC del CERN. El ultrarrápido supercomputador no se centra únicamente en la investigación sobre física de partículas y en la búsqueda del bosón de Higgs.

Y es que algunas de sus unidades también se emplean de manera exclusiva en otras iniciativas de excelencia, como el propio Human Brain Project, que pretende modelar el cerebro. La bioinformática y las técnicas computacionales se han convertido, sin duda, en el tercer pilar de la investigación, apoyando la formulación de hipótesis y el análisis experimental.

Viaje al centro de la Tierra con el "Julio Verne computacional"

Una de las iniciativas que conocimos durante la presentación del Piz Daint fueron las aplicaciones de la modelización y de la computación en la detección y prevención de terremotos. Como si se tratara de un Julio Verne moderno, el superordenador suizo nos ayuda a viajar al mismo centro del planeta Tierra.Podemos simular cómo es el interior de la Tierra gracias a Piz Daint

Y es que las ondas sísmicas actúan como si de una especie de "rayos X" se trataran. Generadas a partir de los temblores en un determinado punto de la Tierra, las ondas pueden viajar a través del manto y otras capas del planeta. Su velocidad, registrada mediante sismogramas, varía según viaja por los diferentes estratos de la superficie terrestre.

De este modo, en función de los cambios de velocidad de estas ondas sísimas, podemos inferir cómo es el interior de la Tierra. Aunque la observación del centro del planeta se haga de una manera indirecta, lo cierto es que la acumulación de tal cantidad de datos ha de ser gestionada y modelizada con un potente supercomputador. Y esa es precisamente la labor del Piz Daint europeo.

Piz Daint

Gracias al uso de este potente supercomputador, los científicos pueden crear increíbles mapas tridimensionales con la distribución de las velocidades sísmicas en el interior del planeta. Así podemos predecir, por ejemplo, cuál será el movimiento de una determinada superficie al producirse un terremoto, lo que también ayuda en la propia planificación urbanística de las ciudades.

Con la ayuda de geofísicos como Andreas Fitchner, del ETH de Zurich, estos datos son luego analizados para ofrecer las primeras evidencias de depósitos de petróleo o minerales de interés. Los investigadores del Swiss National Supercomputing Centre de Lugano utilizan este supercomputador, como si de un "Google Earth" especial se tratara.

Big data para simular el clima en Europa

Otro de los retos científicos de la próxima década es, sin duda, el estudio del cambio climático. Con el objeto de simular cómo será el clima en Europa y predecir la formación de nubes, investigadores del ETH Zurich y del MeteoSchweiz han unido sus fuerzas, aprovechando el inmenso potencial de cálculo del Piz Daint, para así mejorar los estudios iniciales realizados con CPUs normales.

Piz Daint

Los efectos del cambio climático puede predecirse mediante la supercomputaciónLa utilización del Piz Daint permite mejorar mucho la precisión de los mapas climatológicos realizados, sin que ello suponga un incremento demasiado elevado de los costes económicos asociados a estos proyectos. Gracias a la supercomputación, las predicciones metereológicas podrían afinarse mucho más. Asimismo, los investigadores suizos nos contaban que la simulación del clima en este tipo de superordenadores puede ayudarnos a anticipar el cambio climático y sus consecuencias.

De momento, sus cálculos y simulaciones tratarán de modelar el clima de los últimos diez años. Si lo logran, implementarán esta metodología computacional para anticipar el clima del futuro. Por ejemplo, también se podrían predecir las consecuencias del cambio climático sobre las precipitaciones.

Piz Daint

El uso de este tipo de supercomputadores permitirá mejorar y acelerar los resultados de investigación. Sin duda, los proyectos del Piz Daint son una buena muestra de cómo el almacenamiento y la gestión del big data ayudan en muchas de las grandes iniciativas científicas de la próxima década. Entender el cerebro, simular el cambio climático, estudiar el planeta Tierra o buscar partículas elementales son algunos de los desafíos que afronta el Piz Daint, ahora que ha sido nombrado el mejor supercomputador de Europa.

Buscamos editores para ALT1040

$
0
0
alt1040

En ALT1040 estamos buscando nuevos editores que quieran incorporarse al equipo y trabajar para seguir creando contenido para otros geeks. Si es tu caso, da un paso al frente que la puerta está abierta.

Hay tres características que deberían identificar a un integrante del equipo de ALT1040:

  • Está obsesionado con la tecnología, pero no acerca de circuitos, memorias RAM, velocidades de un procesador o qué arquitectura usa el último smartphone lanzado, sino de cómo generan experiencias que mejoran o modifican nuestras vidas.

  • Observa y comenta tendencias, de todo tipo, el último meme, ese video que en dos o tres días todo el mundo estará hablando, la startup que en un mes estará de moda y ese invento que cambiará la forma en que las sociedades se comunican o interactúan.

  • Sabe que escribe en una publicación que tiene influencia real en miles de personas, que lo leen a diario y usa su criterio para explicarle a su audiencia qué es lo que realmente vale la pena y qué no, qué es interesante, qué es relevante.

Estamos expandiendo nuestro equipo editorial y buscamos nuevos editores que quieran formar parte de nuestro equipo. ¿Interesado/a? Además de cumplir las tres características antes descritas, debes de tener una excelente redacción, sentir pasión por comunicar, orgullo por ser un geek, mucha actitud, mucha onda y mucha personalidad que queden patentes en tus textos. Debes sentirte capaz de hacer análisis, generar opiniones fundamentadas y generar valor en tus contenidos.

En Hipertextual no tenemos horarios definidos (los defines tú), pero debes tener disponibilidad amplia para el trabajo, queremos una persona que pueda colaborar un medio tiempo con nosotros y encargarse de llevar a la publicación al siguiente nivel. No es un requerimiento, pero estamos especialmente interesados en personas viviendo en México, Argentina y España.

Si quieres aplicar para el puesto, por favor escribe un email a alt1040@hipertextual.com — puedes enviar tu CV pero preferimos que nos cuentes un poco sobre ti, nos digas por qué deberías ocupar el puesto, nos muestres tu trabajo y experiencia previa.

Titanfall, análisis de un FPS revolucionario y el juego más esperado para Xbox One

$
0
0
titanfall analisis

Respawn Entertainment nos prometió un título revolucionario y exclusivo entre los FPS. El resultado cumple casi en su totalidad con esa promesa, innovando por doquier al género y cumpliendo una de las fantasías de muchos fanáticos de la ciencia ficción en el mundo: manejar tu propio robot gigante. Titanfall introduce demasiados elementos nuevos en un título de acción en primera persona, enfocándose netamente en el multijugador y pudiendo ser descrito simplemente con dos palabras: extremadamente divertido. Este es mi análisis de Titanfall.## Guerra de titanes

Durante la E3 2013 en medio de la conferencia de Microsoft, conocimos a una empresa de desarrollo que hasta entonces no habíamos escuchado nombrar jamás: Respawn Entertainment. Fundada por los padres del primer Call of Duty: Modern Warfare, prometían un título totalmente innovador, una nueva saga exclusiva de las consolas Xbox; su nombre era Titanfall y el primer vídeo que vimos del juego en esta E3 nos enamoró inmediatamente.

Casi un año más tarde, el cual estuvo lleno de emoción y hype sin parar, Titanfall ya está en el mercado. ¿Cumplió Respawn la promesa de revolucionar el género FPS? En parte sí, y en parte no. Para muchos Titanfall puede ser un juego más de disparos y disparos, pero son tantos los nuevos elementos que incluye en cuanto a jugabilidad que de verdad pienso que por un buen tiempo no me hará falta regresar a un Call of Duty o Battlefield, ya no son lo mismo.

Porque uno de los logros de Titanfall es que el juego se hace increíblemente familiar, a la vez que innovador. Sí, sigues con visión en primera persona y disparando a un bando enemigo, pero entre la nueva forma de moverse los pilotos gracias a su "jet pack" y claro, los imponentes titanes, lo hacen algo nuevo, algo diferente.

titanfall analisis 4

Y esto es justo lo que necesitaban los juegos FPS, algo diferente. Para muchos (donde me incluyo) ya los FPS no innovaban en lo absoluto, eran mas de lo mismo. Es aquí donde creo que Titanfall revoluciona, como prometieron en Respawn, y sin duda es una saga de la que escucharemos hablar por mucho tiempo.

Dos bandos, enfrentados en una historia simplona

Parcialmente, Titanfall falla en contar su historia. ¿O cuál historia? ¿Hay una historia en este juego? Sí, la hay, solo que no la cuentan muy bien, o mejor dicho y siendo sincero, no les interesa contarla. Y esto tiene sentido, Titanfall es un juego netamente multijugador, todo, absolutamente todo, se juega en línea; incluso la campaña.

La historia en Titanfall está relegada al segundo plano por completo. Hace falta, pero al final no importaAsí que lo que en Battlefield o Call of Duty (los menciono porque son sinónimos de FPS tradicionales) se juega en solitario, completando campañas con historias que ciertamente dicen algo, en Titanfall no es así. La campaña está presente, y en ella, combaten dos bandos: IMC y Milicia; ahora, ¿por qué combaten? Es algo que no me ha quedado claro ni siquiera al completarla, es un guerra civil por algo, en algún lugar, con planetas llenos de monstruos y desolados, pero no tengo idea de qué inició la guerra.

La campaña se desarrolla en dos tandas de 9 misiones para un total de 18 misiones. Durante cada tanda vas a interpretar a un bando de la confrontación (IMC y Milicia), para vivir las dos partes de la historia. Antes de cada misión habrá una escena de vídeo que nos relata un poco cómo avanza esta guerra, esta revolución, y durante las misiones en la esquina superior derecha de la pantalla los personajes de la historia irán desarrollando la trama a medida que luchamos en uno de los modos de juego con el que se desarrolla la misión.

Sin embargo, llega un momento en el que te das cuenta que la historia no te importa en lo absoluto, incluso alguien como yo que ama una buena narrativa; no, la única sensación que tendrás constantemente antes de comenzar una misión será: "sí, muy bueno el vídeo ajá, pero quiero comenzar a disparar". Así que, aunque a veces se extrañe una historia con más protagonismo, al final no te va a importar su falta.## Pilotos

Como mencioné al probar la beta, Titanfall puede que sea un FPS, pero no es cualquier FPS. La estrella del juego son los robots gigantes, mechas o "titanes" como les llamó Respawn, pero la mayor parte del tiempo te la pasarás a pie, como piloto. Y aquí no esperes un juego de acción lineal y netamente horizontal, no, en Titanfall los enemigos vienen de todos lados y dimensiones.

El combate de pilotos no solo se da en horizontal, sino también en vertical y en cualquier superficieLos pilotos cuentan con algo llamado "jetpack" que les permite dar saltos dobles (de esos que te permiten volver a saltar estando en el aire), resistir a caídas de cualquier altura y correr por las paredes, además de hacer un parkour extremo y futurista. Esto, le da demasiadas posibilidades al juego.

El resultado consta de enemigos ubicándose frente a ti, sobre ti y en cualquier lugar, siempre en constante movimiento; porque el que no se mueve en Titanfall tiene su muerte casi asegurada, ya sea por un contrincante que rápidamente y por sorpresa te toma desprevenido, intentando "campear", o por un titán que te mata con su arma, o pisándote. No es un juego horizontal, como cualquier otro FPS, es un juego donde cualquier superficie puede ser un campo de batalla, o camino para recorrer, eso incluye paredes, tejados o inclusive ir montado sobre un titán amigo, destruyendo todo a tu paso.

titanfall analisis 7

El jetpack es la segunda estrella de Titanfall, después de los titanes. Además, esto le da una mayor variedad al juego donde no solo es necesario apuntar a tu enemigo cuando lo tomes desprevenido, siendo el mejor al gatillo, sino que debes acostumbrarte a disparar en movimiento y desde cualquier superficie o desde el aire, por lo que tanto los más expertos jugadores FPS como novatos pueden valerse del parkour y habilidades como el camuflaje para sorprender a sus enemigos; hay posibilidades para todos.

Titanes

Pero debo repetir, la estrella del juego son los titanes. No podrás creer lo satisfactorio que es manejar tu propio robot gigante, incluso cuando esto no es más que otra pantalla en primera persona con otra arma en mano. Pero Respawn sabe aprovechar los detalles, y lo hace muy bien. El sonido de los pasos al caminar de los titanes nos hace sentir su tamaño imponente, sus manos robóticas y enorme arma principal nos recuerda que andamos sobre una bestia metálica enorme, que podemos usar para caminar sobre nuestros enemigos pilotos, o disparar ráfagas por doquier, y claro, enfrentarnos a otros titanes.

Es espectacular la sensación de presenciar la batalla entre dos titanes, así sea siendo piloto. O si andas sobre tu titán, te unirás rápidamente al combate aprovechando tu armamento, tus jets para esquivar ataques, habilidades especiales o incluso sacrificándote en modo kamikaze para aprovechar la habilidad especial de explosión nuclear del titán y así herir al enemigo, expulsar al piloto antes de que explote su robot y mientras vas en caída libre disparar y disparar con tu arma anti-titán al enemigo que quedó herido, para finalmente destruirlo.

titanfall analisis 11

Cada partida de Titanfall es increíblemente agitada, movida y diferente. Los titanes nunca suelen tener una vida prolongada, pero sí la suficiente para acabar con varios enemigos, defender tu punto o batallar cara a cara con uno o dos titantes, aunque en el segundo caso, hay que ser bastante valiente o arriesgado, dado que las posibilidades de destruirlos son mínimas.

Los titanes también tiene muchas más posibilidades además de permitirte manejarlos. Primeramente, para "invocarlos" al campo de batalla debes esperar un tiempo de unos 3 o 4 minutos, el cual podrás reducir siempre que elimines a pilotos enemigos. Una vez en tierra, los puedes manejar o los puedes colocar en piloto automático para que te sigan o para que luchen por sí solos mientras tu vas a pie, eliminando pilotos, o sencillamente defendiendo un punto desde otro rincón.

Las batallas de titanes son impactantes; los sonidos de cuando golpean metal con metal (a puñetazos, de ser necesario) le dan más sabor y realismo a estas batallas, especialmente cuando sacas al piloto enemigo de su titán y lo arrojas por los aires de forma cruda, violenta y muy gratificante, la verdad.## Personalización mínima, pero presente

Titanfall se vale de un elemento muy aprovechado últimamente por los FPS para darle más sabor y personalidad al juego: los pilotos y los titanes se pueden personalizar, cambiando tipos de armas, mejoras en las armas, sexo del piloto, habilidades del piloto o titán, tipo de titán, y más.

Eso sí, la personalización no es tan extrema como en otros títulos. Por ejemplo, no hay tantas armas primarias y anti-titán disponibles, ni para piloto ni para titán, aunque debo afirmar que las mejoras de las armas, como silenciador o ráfagas múltiples, sí que hacen diferencia en su funcionamiento, y esto es un gran detalle, porque afecta directamente el modo de juego.

Las mejoras y nuevas armas las iremos consiguiendo al subir de nivel y completar retos, aunque cada 50 niveles nos reiniciarán muchas de las armas y mejoras conseguidas, para de esa forma incentivar que sigas jugando, y más importante, no darle tanta ventaja a los jugadores veteranos, sobre los recién llegados al juego.

titanfall analisis 9

Finalmente, Titanfall incorpora la posibilidad de acumular y quemar "cartas", que no son más que bonificaciones para cada partida que podemos utilizar antes de empezar o cuando maten a nuestro piloto. El efecto de la carta es variado, desde correr más rápido hasta nuevas habilidades o cambios de arma, y solo estará disponible hasta que maten de nuevo a tu piloto, por lo que debes usarlas con sabiduría.

Enormes mapas para batallas épicas

Y tomando en cuenta que el juego se basa en movilidad al máximo, titanes enormes que recorren el mapa y la posibilidad de andar de un lado a otro y de arriba a abajo, no es de extrañar que los mapas de Titanfall estén tan bien diseñados, y sean enormes, permitiendo así partidas movidas y agitadas, llenas de acción por doquier.

Sin embargo, incluso con mapas tan amplios, en ningún lugar te sentirás del todo seguro; siempre estarás a la espera de recibir una emboscada aérea por un piloto camuflajeado, o dar tu la emboscada a tu enemigo. Por ahora son 15 mapas en Titanfall, y estoy seguro que añadirán más como contenido adicional, pero me alegra poder afirmar que aunque es un juego que se basa por completo en el multijugador y en estos mapas, luego de muchas horas de juego aún se me hace divertido. Cada partida es diferente y con momentos casi inolvidables.9Titanfall es el juego que el género FPS estaba esperando, no porque sea lo mejor que existe en la actualidad, o un título perfecto, no, sino porque renueva al género, le da un nuevo aire fresco, innovador, y ojalá obligue a los líderes del mercado a pensar distinto, a ir más allá de los límites. Call of Duty: Modern Warfare renovó la saga por completo, y hoy, sus padres, renuevan los FPS con Titanfall, luego de fundar su propio estudio.

Estoy seguro de que esta nueva IP tendrá el éxito que merece y quizás la única decisión que lamento por parte de EA es haberlo hecho exclusivo, y renegar a los usuarios de PlayStation; ¿la razón? El haber sido multiplataforma le habría permitido plantar cara seriamente a Call of Duty, no para quitarle el trono de una buena vez, pero sí para irse consolidando como un contendor realmente fuerte, lo bueno es que incluso siendo exclusivo de PC y las consolas Xbox, ya lo está logrando.

Así que el hype estaba más que justificado; Titanfall es un título en el que puedes pasar horas y horas, sin detenerte, viviendo una diversión plena en cada partida y perfeccionando tus estrategias de ataque, sin poder mantenerlas al 100% debido a que cada partida es agitada y distinta.

titanfall analisis 6

Es un juego lleno de momentos épicos, desde el instante en que logras destrozar tu primer titán en un combate frenético. Me alegra en demasía que todo lo bien que se habló de Titanfall no fue en vano. ¿Es perfecto? Dista de serlo, de hecho, en la versión para PC tiene un bug molesto con el audio que cada tanto tiempo en juego me afecta, pero Respawn promete solucionarlo pronto.

Y el juego puede crecer más, quizás solo 5 modos de juego es poco ("Desgaste", "Conquista la bandera", "Último titán en pie", "Cazapilotos" y mi favorita, "Dominio de fortines"), pero también son suficientes para que te envicies más y más. Además, estoy seguro que los DLC ofrecerán bastantes sorpresas, y de una vez quedamos atentos a una secuela multiplataforma que consolide el potencial que realmente tiene la saga.

Titanfall es justo lo que necesitaba Xbox One en una época de sequía de nuevos títulos, es un juego que considero imperdible para los amantes de los FPS, especialmente para aquellos que buscan algo nuevo. Decir que reinventó el género puede ser excesivo, pero sí ofrece una jugabilidad que ningún otro había ofrecido hasta ahora, y lo más importante, ofrece muchísimas horas de diversión.

Así que toma tu arma, prepara tu titán, y que comience la batalla.* Innovador, rápido y muy movido * Es un juego tanto para los más veteranos en FPS, como para nuevos jugadores * Manejas un robot gigante, es épico * No me canso de decirlo: **Muy divertido*** Cuenta con algunos bugs que necesitan ser solucionados * Su apartado gráfico no es excepcional, ni siquiera en Xbox One o una PC gama alta. Aún así, no decepciona * Una campaña casi desplazada por completo, se pudo poner más énfasis en contar la historia * Respawn debe incluir algún nuevo modo de juego así sea como DLC


Google Now ya disponible para Chrome

$
0
0
Google Now para Windows y Chrome OS

La más reciente actualización de Google Chrome para escritorio, finalmente incorpora las tarjetas y funcionalidades de Google Now directamente a tu computador.

Google Now fue uno de los mayores añadidos que implementó el gigante de internet a su sistema operativo móvil, Android en las recientes versiones. Pero ahora, el asistente virtual de Google no estará limitado a dispositivos móviles, sino que llega directamente al navegador de la casa: Google Chrome.

Google Now ahora está disponible para Chrome ofreciendo prácticamente las mismas características que en su versión original para Android, desde información sobre eventos de nuestro calendario y mapas mediante tarjetas, o próximos vuelos y rutas a seguir, por ejemplo, hasta búsquedas mediante voz, como ya habían implementado en el navegador hace algunas actualizaciones, solo que ahora estas trabajan en conjunto con Google Now.

Google-now-chrome

Además, Google Now en Chrome se sigue basando en la ubicación en la que se encuentre el usuario, para poder así indicar recorridos en vehículo o tiempo de llegada hasta cierto destino cercano; eso sí, la localización no la obtiene del computador, sino del móvil del usuario usando su función de GPS, al igual que lo hace Google Now para Android. Para esto solo es necesario iniciar sesión en Chrome de escritorio con los datos de la cuenta Google que usamos en el terminal.

Por supuesto, esta nueva función está disponible en la última actualización de Chrome, y completamente gratis.

Así luce el smartwatch de LG con Android Wear

$
0
0
LG

LG también se prepara para lanzar su propio smartwatch, el LG G Watch, y hoy nos prepara para su anuncio que está al caer, mostrándonos un poco más del aspecto de este reloj inteligente.

Cuando Google y Motorola presentaron sus más nuevos productos, la plataforma Android Wear y el nuevo Moto 360, respectivamente y dirigidos específicamente a atacar con fuerza el mercado de wearables, LG también anunció que tenía un smartwatch que revelaría al detalle "muy pronto". Hoy, aunque seguimos sin conocer la ficha técnica, precio y fecha de lanzamiento del nuevo reloj inteligente de LG, llamado LG G Watch, el fabricante surcoreano nos deleita con una nueva imagen del dispositivo... y su diseño es realmente atractivo.

LG G Watch

Claramente su interfaz nos recuerda a Google Now, que a su vez se podría decir que es lo que da vida a Android Wear, la versión del sistema operativo móvil de la casa diseñada (de una forma maravillosa) para ser el alma de dispositivos de este tipo. El CEO de LG, en su momento, aseguró que este LG G Watch fue diseñado en colaboración con Google, una colaboración que ya hemos visto ha dado maravillosos frutos en el sector de los móviles (Nexus 4 y Nexus 5).

No queda dudas de que el mercado de los wearables es el próximo que los fabricantes piensan explotar o al menos incursionar con mucho énfasis y ahínco. LG se suma a este camino, que hasta ahora está liderado por una propuesta independiente, el Pebble, pero que ya tiene varios participantes de renombre: Samsung, Sony y Motorola.

El LG G Watch será presentado y lanzado al mercado "en algún momento" del segundo trimestre del año.

Brendan Eich, creador de JavaScript, es el nuevo CEO de Mozilla

$
0
0
brendan eich ceo mozilla

Brendan Eich, creador del lenguaje de programación JavaScript y antiguo jefe de tecnologías de Mozilla, será el nuevo director ejecutivo de la fundación, y asegura que su principal propósito es impulsar la adopción de Firefox OS.

Mozilla es una organización sin fines de lucro que en sus más de 10 años se ha convertido en sinónimo de evangelización del software libre, y por ello la comunidad que lo promueve se toma tan en serio, y sinceramente, con tanto aprecio, a los creadores del navegador Firefox, su proyecto más importante hasta la fecha.

Hace ya prácticamente un año Gary Kovacks renunció a su cargo de director ejecutivo de la Fundación Mozilla, pero hoy, están de celebración, dado que finalmente han designado a un nuevo líder para la fundación: Brendan Eich, antiguo jefe de tecnologías en Mozilla y reconocido por haber sido el padre de JavaScript, en el año 1995.

Brendan Eich, nuevo CEO de Mozilla, asegura en un comunicado oficial a través de su blog, que pondrá mucho empeño en expandir la adopción de Firefox OS, sistema operativo para móviles basado en la web que la fundación ha dado vida en colaboración con Telefónica, cuyo principal ideal es llevar la telefonía inteligente y el acceso a internet a las masas, especialmente en mercados emergentes y países en desarrollo.

Evento Firefox OS en Venezuela 2

Firefox OS se ha convertido en un bastión para Mozilla, y ello me lo aclaró Jay Sullivan cuando conversé con él el año pasado en Caracas, quien hasta el día de hoy ejerciera como CEO interino de Mozilla.

Nuestra misión con este proyecto es llevar la web a las personas, donde estén. A las masas. Y queremos ofrecer la misma experiencia y fluidez en un terminal de gama alta y en un móvil económico, ideado para mercados emergentes. En eso estamos enfocados.

Brendan Eich seguirá el camino marcado por Sullivan en su año como director ejecutivo interino, poniendo todo su énfasis y empeño no solo en seguir promocionando el software libre y mantener a Firefox como un navegador líder y de alta calidad, sino también en lograr su cometido con los terminales y la plataforma Firefox OS, que ya tiene el apoyo de tantos desarrolladores en el mundo.

Lamentablemente, el nombramiento de Eich como CEO De Mozilla ha venido acompañado de cierta polémica, dado que existen rumores de que el creador de JavaScript podría ser homofóbico y habría donado dinero a una campaña para evitar la aprobación de leyes en pro de derechos igualitarios para parejas del mismo sexo. De hecho, una pareja de desarrolladores acaba de anunciar que retiran sus aplicaciones del MarketPlace de Firefox OS como forma de boicot al nombramiento de Eich.

Este es un tema muy delicado y sin dudas polémico, que antes de hacer afirmaciones con toda la certeza debemos analizar todos los aspectos y versiones posibles. Pero de lo que podemos estar seguros, es de que la polémica está servida.

Sea como sea, Brendan Eich promete impulsar la adopción y sobre todo la evolución de Firefox OS en el mundo de los sistemas operativos móviles, acumulando cada vez más socios fabricantes. Y personalmente, apoyo la esencia y filosofía de esta plataforma, por lo que le deseo todo el éxito a Mozilla en esta aventura.

Google hará Glass más atractivos en compañía de Luxottica, empresa madre de Ray-Ban

$
0
0
Google Glass

Google anuncia un acuerdo de colaboración con Luxottica, la empresa madre de marcas como Ray-Ban y Oakley, para producir marcos compatibles con sus Google Glass.

Hoy en día, en el mundo de la tecnología, existen quienes confían en Google Glass como un dispositivo que será protagonista en cuanto a innovación tecnológica y llevar los gadgets directamente a nuestros sentidos (en este caso, a la cara), y hay quienes opinan que es una pérdida de tiempo y recursos, con una utilidad nula. Pero estés del bando que estés, todos están de acuerdo en que el aspecto y diseño de las Glass no es el más atractivo.

Luxottica también es empresa madre de Oakley y ArnetteGoogle está al tanto de esto y por ello ha anunciado un acuerdo con Luxottica, una compañía que puede que no la conozcas, y de todas formas la lleves siempre contigo. Y es que Luxottica es la empresa madre de marcas de monturas y gafas graduadas y de sol tan importantes como: Ray-Ban, Oakley Arnette y Vogue-Eyewear.

Así, estamos ante una compañía italiana de renombre, reconocida a nivel mundial por ser sinónimos de buenos diseños en el mundo de las gafas (los Aviator y los Wayfarer son prueba de ello), que pronto trabajarán codo a codo con Google para un solo objetivo: fabricar monturas compatibles con Glass, que tengan diseños espectaculares.

No queda claro cuando podremos ver los primeros modelos de gafas o monturas producto de esta colaboración, como unas Wayfarer con Glass incorporadas; pero sin duda es una idea muy llamativa, especialmente para los fanáticos de estos dispositivos wearables.

Portal, el épico juego de Valve llegará a Android

$
0
0
portal

El clásico videojuego FPS de laberintos dimensionales Portal, creado por Valve, llegará a Android en exclusiva para NVIDIA.

En los años 2007 y 2011 llegaron al mundo Portal y Portal 2, respectivamente; dos videojuegos ahora considerados de culto, parte de los desarrollos más importantes y espectaculares de Valve, la empresa responsable de Steam y fundada por Gabe Newell. Hasta la fecha, estos títulos están disponibles para Steam, PlayStation 3 y Xbox 360... pero "muy pronto" también llegarán a Android, el sistema operativo móvil de Google, y debemos dar las gracias a NVIDIA por esto.

Llevar Portal a Android demuestra el compromiso de Valve con NVIDIA, y el empeño de esta empresa en explotar el mercado de juegos móvilesDurante la GPU Techology Conference 2014, Jen-Hsun Huang, CEO de NVIDIA, ha anunciado que el videojuego FPS de laberintos y acertijos que se vale de portales dimensionales, llegará en exclusiva a dispositivos con procesadores NVIDIA Tegra como la NVIDIA Shield, consola portátil con sistema operativo Android de la casa, la cual también ha sido actualizada a la más reciente versión de Android 4.4 KitKat.

No hay dudas de que Valve y NVIDIA han trabajado codo a codo en distintos proyectos durante los últimos años, especialmente en lo que concierne a dar soporte a videojuegos en Steam para Linux, lo que sirvió como preparamiento previo a la llegada de SteamOS, el sistema operativo de Valve.

Pero NVIDIA tiene grandes ambiciones para el ecosistema móvil, y la llegada de Portal a Android en exclusiva para su ecosistema es prueba de que la empresa se empeñará a explotar el mundo de los videojuegos móviles con títulos de alta calidad.

Lamentablemente, se desconoce la fecha en la que llegará al mercado Portal para Android.

Viewing all 20117 articles
Browse latest View live




Latest Images