Quantcast
Channel: Comentarios en: Alemania bate el récord de producción de energía solar: el 50% de la demanda eléctrica en un día
Viewing all 20117 articles
Browse latest View live

Ya se han vendido más de 500 millones de iPhones

0
0
innovación en apple

Apple ya ha superado la cifra de los 500 millones de iPhone vendidos desde su lanzamiento en el año 2007.

Hace poco se cumplieron 7 años del iPhone, que fue presentado en enero de 2007 por el mismísimo Steve Jobs, y aunque en su primer año de vida no tuvo ventas nada revolucionarias, al haber apenas comenzado a ser adoptado, próximamente la tendencia cambiaría y se convertiría en el móvil unitario más vendido en el mundo. Hoy, Apple lo demuestra más que nunca: la compañía de la manzana blanca mordida ya ha vendidos más de 500 millones de unidades de su smartphone, a lo largo de estos siete años.

El más reciente estudio de Forbes nos muestra en una gráfica cómo, trimestre tras trimestre, Apple ha vendido cada vez más unidades de iPhone, siendo evidentemente unos trimestre más buenos que otros, pero con una clara subida constante en sus ventas, hasta lograr la cifra de 500 millones, estimada por el medio especializado en finanzas.

ventas de iphone

Sin dudas el iPhone 5s se convirtió en la pieza más importante del último año para lograr este hito, que es una más en la cuenta de Apple en los últimos meses, incluyendo cuando superaron las 50 mil millones de descargas de aplicaciones en iTunes, demostrando el potencial de la tienda virtual de software para iOS de Apple.

Este año se espera, como ya es tradición, un nuevo iPhone, que seguirá la tendencia de las generaciones anteriores y venderá por montones, más aún desde que Apple se empeñó y logró entrar en el mercado chino en conjunto con uno el operador con más usuarios en todo el mundo, China Mobile, un mercado muy atractivo para cualquier fabricante de smartphones.

Las estimaciones de analistas aseguran que para el año 2017 Apple habrá vendido 1000 millones de iPhones. Puede que iOS no sea la plataforma con más usuarios en el mundo, pero a nivel de ventas de un único smartphone, el iPhone es líder indiscutible.


Un piloto de NASCAR será patrocinado con Dogecoins

0
0
dogecoin nascar 2

Usuarios de Reddit logran recolectar el equivalente a 44.700 dólares en Dogecoins para auspiciar a un piloto de NASCAR.

Que las criptomonedas están de moda no es ningún secreto. Desde el increíble auge de Bitcoin cada vez son más mercados los que se abren utilizando esta moneda virtual y anónima, aunque el misterio de su creador continúe. Hace algunos meses también se dio el Boom de las Dogecoins, una criptomoneda inspirada en el popular meme del Doge, sí, el de "wow, much doge, such wow"; y hoy, esta moneda servirá para patrocinar a un piloto de NASCAR.

Y es que un considerable grupo de usuarios de Reddit se han unido para tratar de conseguir patrocinio a un piloto llamado Josh Wise***, y luego de la donación por parte de un considerable grupo de "redditers", han conseguido acumular unos 60 millones de Dogecoin, aproximamente y al equivalente en este momento, que suponen uno **44.700 dólares.

Así que el coche de este piloto estará decorado con Doge, such win, very speed, many races. Y esto no hace más que demostrar el poder de los usuarios de internet cuando se unen para lograr cualquier meta.

Facebook compra Oculus VR, responsables de Oculus Rift, por 2 mil millones de dólares

0
0
Facebook oculus

Facebook ha anunciado la compra de Oculus VR, empresa que nació en Kickstarter y que son los responsables de haber dado vida a las gafas de realidad virtual Oculus Rift.

Facebook ha anunciado que inicia el proceso de compra por Oculus VR, los responsables de las revolucionarias gafas de realidad virtual para videojuegos, Oculus Rift, por una suma de 2 mil millones de dólares. Se trata de una transacción que nunca vimos venir, una compra que nadie esperaba y que por lo visto pone a Facebook, más que nunca, en medio de la industria de los videojuegos.

Y es que las Oculus Rift se han convertido en sinónimo de innovación. Nadie, hasta ahora, nos había hecho sentir tan atraídos a la realidad virtual como parte de la experiencia de jugar a algún título, e incluso las posibilidades de estas gafas van mucho más allá de "simplemente" esta industria y el desarrollo de grandes títulos.

La emoción e impacto de Oculus VR en la industria fue tan pero tan grande que incluso John Carmack abandonó id Software, empresa donde hace tantos años dio vida a DOOM, por irse a trabajar e innovar en esta empresa, desarrollando títulos para Oculus Rift.

Oculus Rift Crystal Cove

Ahora comienza el proceso de adquisición de Oculus VR por Facebook, por una cantidad de dos mil millones de dólares que serán otorgados de la siguiente forma: 400 millones de dólares en efectivo, y imas 23.1 millones de acciones de Facebook, el equivalente de 1.600 millones de dólares.

Oculus VR, la startup de los 2 mil millones

Es curioso pensar que Oculus VR nació como una idea apenas, en Kickstarter, donde rápidamente no solo alcanzó la meta para cubrir su campaña sino que la multiplicó. Todos creían en el proyecto de estas gafas de realidad virtual, desde los medios al público, e incluso la industria los recibió con los brazos abiertos.

Oculus VR pedía 250 mil dólares para hacer realidad sus Rift, y recaudó 2.4 millones de dólares. Hoy, esta joven startup cuyo producto ni siquiera está finalizado (durante la GDC 2014 presentaron la segunda versión de su prototipo), vale 2 mil millones de dólares.

El potencial de Oculus VR es enorme; está claro que las Rift no solo sirven para videojuegos sino que tienen demasiadas posibilidades, y Facebook, empresa que hasta el día de hoy no podíamos relacionar en lo absoluto con la realidad virtual, ahora cree en este proyecto, y se ha hecho con los líderes del sector, quienes revolucionaron la manera en la que tratamos la realidad virtual.

Linkin Park estrena vídeo musical como un videojuego, y puedes jugarlo

0
0
linkin park

Linkin Park colabora con Microsoft y el estudio Team Dakota para dar vida a un nuevo vídeo musical en el videojuego Project Spark, y cualquiera con acceso al título en Xbox One puede jugarlo.

Microsoft cuando presentó su actual generación de consola de videojuegos, Xbox One aseguró que esta nos permitiría mucho más que jugar, sirviendo como centro de multimedia completo e incluso, de la mano de algunos títulos y Kinect, interactuar de una forma fuera de lo tradicional con un videojuego. ¿Ahora es posible "jugar con la música"? El nuevo vídeo musical interactivo de Linkin Park parece confirmarlo.

"Guilty all the Same", uno de los nuevos sencillos de la agrupación de rock Linkin Park, ahora cuenta con un nuevo vídeo musical creado de la mano de Project Spark, un ambicioso videojuego basado en la creatividad del jugador, ofreciéndole un mundo abierto que podrá modificar a su antojo.

En el vídeo, creado en colaboración de la banda y el estudio de desarrollo Team Dakota, los jugadores con acceso a la beta de Project Spark en Xbox One podrán "jugarlo" como un nivel más, que les permitirá personalizar el mundo del vídeo musical a medida que la canción suena, o sencillamente dejarlo correr.

Sin duda una manera muy curiosa de disfrutar un gran sencillo de una agrupación, que a su vez sirve de experimento para que otras bandas se sumen a la experiencia, y por qué no, también es una gran campaña publicitaria para la consola de Microsoft.

Bradley Cooper podría ser el nuevo Indiana Jones

0
0
Bradley Cooper

Disney Pictures podría estar trabajando en la quinta entrega de la conocida saga Indiana Jones. Por ello, también busca el candidato perfecto que sustituya a Harrison Ford. Entre los nombres que se barajan, suena con fuerza Bradley Cooper.

Nuevos rumores apuntan al que podría ser el sustituto de Harrison Ford en la mítica Indiana Jones. El actor Bradley Cooper, que ha participado en películas como The A-Team, The Hangover o Silver Linings Playbook, por la que fue nominado por primera vez a Mejor Actor en los Premios Oscar de 2012, sería el candidato preferido por Disney Pictures para protagonizar la nueva entrega de Indiana Jones.

La información ha sido filtrada por Latino Review, quien afirma que Indiana Jones podría seguir los pasos de James Bond al tratar de encontrar un sustituto para su mítico protagonista. Aunque al parecer Disney Pictures maneja muchos nombres, solo ha sido difundido el de Bradley Cooper como el más firme candidato de todos.

Según estos rumores, Frank Darabont ya estaría trabajando en un nuevo guión para la quinta película de la saga Indiana Jones. Aunque de momento estas filtraciones no han sido confirmadas ni desmentidas por Disney, lo cierto es que las ganas de ver una nueva entrega de Indiana Jones nos hacen pensar en Bradley Cooper como un buen candidato para emular al arqueólogo más famoso de todos los tiempos.

Prepárate para la cuarta temporada de Game of Thrones en sólo 9 minutos

0
0
game of thrones

Game of Thrones es una serie con muchos giros de guión, por lo cual han creado un vídeo que resume las tres primeras temporadas en tan sólo 9 minutos. De esta manera, estaremos preparados para el próximo 6 de abril en muy poco tiempo.

La cuarta temporada de Game of Thrones regresa ya la próxima semana, llenando nuestras pantallas de fuego, barro y batallas de todo tipo. Si por algo es famosa esta serie, es por la cantidad de personajes y cambios que suceden, por lo cual siempre viene bien refrescar un poco la memoria antes de introducirse en los capítulos nuevos.

Subido al canal de YouTube TheFineBros, son capaces de resumir todo lo que ocurre en las 3 primeras temporadas en tan sólo 9 minutos. Obviamente, este vídeo está lleno de spoilers y es recomendable que lo vean aquellos fans de la serie que quieran repasar todo lo ocurrido sin perder mucho tiempo.

Además de ser corto, se hace muy ameno gracias a los chistes de los dos protagonistas, quienes son capaces de hablar a toda velocidad para cubrir todo el argumento en tan pocos minutos. A pesar de haber visto todos los capítulos anteriores, he de reconocer que me ha servido para hacerme de nuevo una imagen en mi cabeza más amplia y a recordar pequeños detalles que ya olvidara. Winter is coming.

Tus mensajes en Twitter revelan dónde vives, aunque no utilices la geolocalización

0
0
twitter mensajes directos

Científicos de IBM Research desarrollan un algoritmo para detectar la geolocalización de un usuario a partir de los mensajes que envía en Twitter, y de su comportamiento en esta red social. Su metodología cuenta con un 70% de eficacia.

Cuando utilizamos Twitter, podemos activar un servicio extra de geolocalización, en el que se envía información sobre el lugar desde donde escribimos nuestros mensajes en esta popular red social. Si no lo tenemos activado, sin embargo, también se puede inferir nuestra localización a través del contenido de nuestros tuits, según un nuevo algoritmo desarrollado por científicos de IBM Research.

Y es que tus conversaciones en Twitter y el comportamiento que sigas en esta red social sirve para que este algoritmo detecte con un 70% de eficacia desde qué ciudad y provincia escribes. La herramienta, que podríamos pensar que interfiere con nuestra privacidad, ayuda a los investigadores a analizar la distribución geográfica de los mensajes de Twitter desde diferentes perspectivas.

Su trabajo ha sido publicado en arXiv, y se basó en la recopilación de tuits de julio a agosto de 2011 de usuarios de las 100 ciudades más grandes de Estados Unidos en términos de población. A partir de ahí, captaron los 200 últimos mensajes de los usuarios, de forma que su investigación analizó finalmente más de 1 millón y medio de mensajes en Twitter enviados por casi 10.000 usuarios.

Twitter

Del total de tuits, el 6,6% eran fáciles de geolocalizar, pues procedían directamente de la red Foursquare. El 19% de los mensajes, por otro lado, contenían referencias directas a las ciudades donde estaban situados los usuarios. A partir de ahí, los investigadores desarrollaron un algoritmo en el que usaban diversos términos para geolocalizar los mensajes, tales como hashtags, nombres de ciudades u otras palabras clave.

Finalmente, para validar la relación entre la geolocalización inferida por el algoritmo y la localización real, los investigadores compararon datos como la hora de los envíos de los mensajes en Twitter y la franja horaria de las ciudades donde estarían los usuarios. Sin duda, el poder del big data generado en redes sociales como esta puede ayudarnos a recopilar numerosa información, solo hace falta saber cómo almacenar y gestionar todos estos datos.

ikiOra es una startup española que pretende hacer entregas de pedidos en menos de una hora

0
0
iKiora

Creada en Zaragoza, la startup española ikiOra pretende revolucionar el negocio de la venta online. Su organización en formato de marketplace, donde puedes comprar y recibir tus pedidos en menos de una hora, son una buena muestra de su potencial de crecimiento.

En nuestro repaso sobre algunas de las start-ups más interesantes del panorama español y latinoamericano, nos encontramos a ikiOra, una compañía que pretende hacer entregas de pedidos en una hora. Su filosofía se basa en tres pasos fundamentales: que el usuario diga dónde está, compre lo que necesite, y luego la empresa ikiOra lo enviará a la localización elegida en menos de una hora.

ikiOra es en realidad un marketplace, donde puedes comprar y recibir los productos en menos de una hora. Su celeridad en el transporte es una de las señas de identidad de esta compañía, que cree que la necesidad de agilizar el e-commerce es creciente.No cuentan con almacenes y pretenden que la inmediatez sea el ADN de esta compañía

Sus ventajas competitivas frente a otras empresas del sector se basan en tres pilares. Por un lado, ikiOra presenta una "estructura ligera", es decir, no cuentan con almacenes. La segunda columna vertebral de la startup española es su inmediatez, lo que a su vez apoya su tercer valor: generar cash de manera rápida y sin apalancamiento.

Creada en Zaragoza, ikiOra se encuentra en pleno proceso de crecimiento, ya que el pasado mes de enero abrieron su primera sede en Madrid. La venta online rápida y su amplio catálogo de productos, relacionados con el sector de la alimentación, los juguetes o el hogar, son dos piezas clave que apuntan al éxito de esta pequeña startup.


Comercial sobre una “marca genérica” se burla de los estereotipos publicitarios actuales

0
0
comercial-parodia

Bajo el título de "marca genérica", un comercial ironiza sobre los principales recursos que se repiten en la publicidad actual. Un toque de atención que llama a los vendedores "perezosos" por vender a veces ideas vacías.

Los comerciales buscan llamar la atención de los espectadores y para ello, muchas veces, suelen repetir una serie de fórmulas que parecen dar resultado. "Igualdad, innovación, honestidad y avance... son todas palabras que elegimos de una lista", reza un comercial que bajo el título de "marca genérica" intenta parodiar los principales clichés publicitarios actuales.

Lo cierto es que es que todos los recursos que aparecen son tan familiares que cuesta un par de segundos darse cuenta que se está intentando ridiculizar esta tendencia y parecería que nos encontramos ante una campaña publicitaria seria. Al final del vídeo se apunta cómo se estudia meticulosamente la cantidad de personas de una determinado sexo, raza o edad para conseguir conectar con más personas y dar una imagen más global de tu empresa.

Facebook no cambiará las Oculus Rift, solo apuesta a la innovación

0
0
videojuegos en CES 2014

Facebook no va a cambiar ni modificar las gafas de realidad virtual Oculus Rift, solo servirá de trampolín para que su tecnología innove y evolucione mucho más rápido, y esto es una buena noticia para la industria.

El tema de la semana nuevamente es protagonizado por Facebook y su afán de comprar cosas, por grandes sumas de dinero y demostrando ante cualquiera sus ambiciones, porque eso es lo que son, ambiciones de incursionar con más fuerza en distintos mercados y, en este caso en concreto, apoyar con su poderosa chequera a una pequeña empresa nacida de la mente de un joven llamado Palmer Luckey, que soñó con un dispositivo que realmente ofreciera una experiencia grata de realidad virtual.

Facebook compró Oculus VR, responsables de las gafas de realidad virtual Oculus Rift, por dos mil millones de dólares hace algunas horas. Hasta el día de hoy cuando se unía en una frase las palabras videojuegos y Facebook normalmente se hablaba de las famosas (y un tanto molestas) granjitas como FarmVille, o solicitudes de vida para el Candy Crush. Hoy, Facebook da un gran paso hacia la industria de los videojuego, al menos ante la opinión del público, pero realmente aseguran que se centrarán en la innovación.

Diferentes rumores corrieron rápidamente en internet de que la casa de Mark Zuckerberg cambiaría las Oculus Rift (dicho por fuentes del NYT), crearía una interfaz de usuario de su red social "optimizada" para el dispositivo y su tecnología, y muchos ya nos vimos jugando a la granjita en realidad virtual.

Facebook ha desmentido todas estas declaraciones, asegurando que no piensan cambiar ni el diseño, ni la marca ni influir en la tecnología de las Oculus Rift, solo quieren servir de catapulta a la innovación en esta tecnología.

Oculus-Rift

Y la billetera de Mark Zuckerberg es lo suficientemente grande para darnos confianza de que así será. Puede que Oculus VR naciera como una startup gracias a Kickstarter, puede que el público le diera a la campaña más de 2 millones de dólares, y que sus primeras 60 mil gafas (prototipo) se hayan vendido como pan caliente.

Pero con el capital que dispone Facebook, apoyando al I+D de Oculus VR, estoy seguro que al tecnología de la realidad virtual dará un gran vuelco, se acelerará su evolución a una gran velocidad gracias a la inyección de capital para investigación. Es una gran noticia en primera escala para el mundo de los vidoejuegos, y en general, para cualquier uso que se le pueda dar a la tecnología creada por Palmer Luckey.

Existe el temor de que la filosofía de Oculus VR cambie, pero es innegable que la inversión de Facebook les dará un gran impulsoY entiendo que personas de tanto renombre en la industria como Markus Persson sientan dudas sobre la unión de Oculus con Facebook; al fin y al cabo, la red social no es sinónimo de confianza y bondad. Cuando compró Instagram también aseguró que no la cambiaría pero su esencia realmente ha cambiado, llegó de cierta forma a la web e incluirá publicidad. Esto no está mal, es una inversión al fin y al cabo, pero los usuarios más puristas se lo tomarán a mal y gritaron pestes de Zuckerberg por doquier.

Notch es de esos usuarios puristas y en este caso puede estar siendo un tanto exagerado, aunque respeto su comentario. En lo personal, lo que creo es que hay que darle un voto de confianza a Facebook en este caso porque tienen la razón en una cosa muy importante:

Servirán como trampolín para que las Oculus Rift crezcan y evolucionen, mucho más rápido y mejor. Puede que sean más económicas y accesibles, que su tecnología mejore rápidamente y que realmente ofrezcan la experiencia de realidad virtual que Luckey desde sus inicios ha deseado. No sabemos que deparará el tiempo, si Oculus VR cambiará su filosofía abierta o no (que es mi mayor temor), pero por ahora, debemos tomarlo como lo que es: un impulso para el crecimiento de una tecnología innovadora y revolucionaria.

Ciberguerra mundial: ataques, intrusiones y virus a escala global en un mapa interactivo

0
0
ciberguerra tiempo real

Kaspersky nos muestra en tiempo real cuáles son los países más afectados por ataques cibernéticos, en un espectacular mapa mundial interactivo.

Los virus, malware y sitios maliciosos en la internet son parte del día a día de cualquier usuario de la red de redes, ya sea para actividades de ocio y entretenimiento como ver un vídeo o acceder a sus redes sociales, o para un uso más profesional como servidores y bases de datos de compañías en todo el mundo. Kaspersky Lab, pioneros en materia de seguridad online, quieren enseñarnos a través de un impactante mapa interactivo, las amenazas de seguridad que día a día se viven en todo el mundo.

Puedes acceder al mapa en tiempo real de la ciberguerra en esta web oficial, el cual toma sus datos de cómo actúan los diferentes productos de Kaspersky para atacar estas amenazas, y evitar que tengan éxito, ya sea malware, virus, sitios maliciosos o en el peor de los casos intentos de intrusión mediante ataques.

Además, a través de este mapa podemos presenciar cuáles son los países más afectados por las amenazas maliciosas o "ciberguerra" constante que se vive en el mundo. Los países más afectados son Rusia, Estados Unidos y la India, en ese orden. España, según los datos de Kaspersky se encuentra en el décimo lugar, mientras que Venezuela y México en los lugares 51 y 19 respectivamente.

Twitter ahora permite etiquetar personas en las imágenes

0
0
Twitter

Twitter, a través de su aplicación para iOS y Android, permitirá etiquetar usuarios en las imágenes, además de compartir varias en un mismo tweet.

La red social de los mensajes de 140 caracteres acaba de anunciar que a partir del día de hoy, la aplicación oficial de Twitter para iOS cuenta con una nueva característica: la posibilidad de etiquetar usuarios en las fotos e imágenes subidas por el autor del tweet, al mejor estilo de lo que permite Facebook desde hace tantos años.

Esta nueva característica viene acompañada de otra gran novedad, también dirigida a ampliar las posibilidades de compartir imágenes a través de Twitter. Ahora, es posible subir hasta cuatro imágenes en un mismo tweet, algo que los usuarios venían pidiendo desde hace mucho tiempo.

etiquetar fotos twitter

Por supuesto la mayor ventaja de etiquetar usuarios directamente en las imágenes es que no tendremos que nombrarlos en el cuerpo del mensaje, lo que puede ahorrarnos unos cuantos caracteres de los escasos (pero suficientes) 140 que Twitter permite incluir en cada tweet.

Esta nueva característica está disponible ya mismo en la nueva actualización de Twitter para iPhone, iPad y iPod Touch en App Store. En el caso de la versión para Android, está disponible a través de Google Play.

Como dato importante, si no quieres que te etiqueten libremente en Twitter puedes acceder al apartado de privacidad en la configuración de tu perfil, y seleccionar qué tanta libertad tendrán los usuarios de etiquetarte; si cualquiera, nadie o solo los que sigues.

La nueva serie del creador de X-Files será sobre el “Área 51″

0
0
chris carter x-files

Chris Carter, creador de la serie de ciencia ficción y misterio The X-Files, trabaja en una nueva producción para AMC basada en el Área 51.

AMC, responsables de haber dado vida a series de televisión tan espectaculares como la épica Breaking Bad o la adaptación del cómic The Walking Dead, finalmente ha dado más detalles sobre la nueva producción de Chris Carter, el "padre" de la serie de ciencia ficción de culto The X-Files.

Hace algunos meses supimos que Carter trabajaba no en una sino en dos nuevas series, una llamada The After para Amazon (que bien estamos al tanto de sus deseos de competir en el mismo mercado de Netflix), y otra para AMC, de la cual el creativo solo mencionó que "se acercaría un poco a ese terreno tan interesante que descubrieron personas como Jullian Assange y Edward Snowden".

Se basará en una novela sobre los misterios de la supuesta base militar secreta de Estados UnidosPor lo visto la nueva serie del creador de The X-Files estará basada en el "Área 51", por lo que Carter tocará temas con los que está tan familiarizados: extraterrestres y, quizás, abducciones. Para ser más específicos, la nueva serie es una adaptación de la novela de Annie Jacobson llamada "Area 51: An Uncensored History of America's Top Secret Military Base" (Área 51: Una historia sin censuras sobre la base militar secreta de los Estados Unidos), y AMC asegura estará llena de conspiraciones, misterios y revelaciones de secretos (aquí un posible guiño o relación con Snowden), todos relacionados a la posibilidad de no estar solos en el universo.

Lo que no queda claro es cuándo se estrenará esta nueva producción, pero sin lugar a dudas el proyecto promete. Mientras tanto, nos podemos conformar con el estreno este año de Better Call Saul, el spin-off de Breaking Bad.

Reescribe la historia de Game of Thrones en este videojuego gratuito

0
0
game-of-thrones

Tras su lanzamiento y éxito en Facebook, Game of Thrones Ascent está disponible para iPad y próximamente llegará a dispositivos con Android. Introdúcete en el universo de George R.R. Martin y elige tu propio destino.

Cuando estamos a poco más de una semana de que se estrene la cuarta temporada de Game of Thrones, acaba de ser lanzado un juego para iPad que permite a los usuarios introducirse en este universo de fantasía. Desarrollado por Disruptor Beam, se lanzó en un primer momento en Facebook, donde fue aclamado como el "favorito" de 2013.

Cada decisión cambiará el curso de la historia Game of Thrones Ascent es un videojuego de rol táctico basado en los libros de George R.R. Martin, permitiendo al usuario disfrutar de más de 2.500 batallas y donde cada decisión cambiará el curso de la historia. Además, buscando promocionar la nueva temporada, cada lunes se lanzará contenido exclusivo del capítulo emitido el día anterior.

Afirman que más de 2.500.000 de personas están jugando a este título (Facebook) y por el momento sólo está disponible para iPad, aunque aseguran que será lanzado en Android en "un futuro cercano". Es un juego totalmente gratuito y una buena manera de hacer más corta la espera hasta que llegue, por fin, el próximo 6 de abril.

Sustituyen el cráneo de una mujer por uno de plástico impreso en 3D

0
0
craneo-3d

Neurocirujanos holandeses han conseguido salvar la vida de una chica de 22 años implantándole un cráneo impreso en 3D y hecho de un plástico especial.

Una mujer de 22 años holandesa sufría de una enfermedad que hizo que su cráneo incrementara su grosor de 1,5 a 5 cmm. Esto le llevaba causando dolores severos de cabeza y problemas de visión, trastorno que con el tiempo se iría agravando y podría llegar a causar que se deformara su rostro. Para remediarlo, han utilizado una técnica pionera utilizando la impresión 3D.

Primera vez que no es rechazado por el paciente La operación fue realizada por un equipo de neurocirujanos en el Hospital Universitario de Utrecht (Holanda), donde afirman que es la primera vez que un cráneo impreso en 3D no es rechazado por el paciente. Para conseguirlo, fueron necesarias 23 horas de operación, lideradas por el doctor Bon Verweij.

Este acontecimiento sucedió hace tres meses, pero decidieron no hacer pública toda la información hasta comprobar que todo había salido correctamente. Es decir, que la paciente se ha recuperado completamente de todas las afecciones que le estaban impidiendo llevar una vida normal.

De no haber tenido esta intervención, la paciente hubiera llegado a morir. Esta técnica podría seguir avanzando y ser muy útil en cirugía. A través de una resonancia magnética se pueden obtener la dimensiones y posteriormente utilizar esos datos para imprimir en tres dimensiones una prótesis que encaje a la perfección.


Descubren un planeta oculto que amplía las fronteras de nuestro Sistema Solar

0
0
planeta enano

Investigadores del Carnegie Institution for Science descubren un misterioso planeta enano. Lo han bautizado como Biden, y se encuentra más allá de Plutón. Su hallazgo podría esconder un mundo secreto fuera de las fronteras del Sistema Solar.

Durante la próxima década, muchos de los estudiantes que aprendan cómo es el Universo, deberán cambiar la percepción que tenemos actualmente de él. Y es que científicos han descubierto un planeta enano situado más allá de Plutón, cuyas características pueden revelarnos secretos desconocidos fuera de las fronteras del Sistema Solar.

El descubrimiento del objeto VP113, el planeta enano conocido como Biden, podría en un futuro mostrarnos un mundo totalmente desconocido más allá del Sistema Solar. Según los resultados iniciales dados a conocer por National Geographic, el planeta enano Biden podría haber modificado la órbita del planeta Sedna, que también se encuentra más allá de Plutón, y que fue descubierto hace algo más de diez años.

La órbita del recién descubierto Biden se sitúa a 1,29 mil millones de kilómetros del Sol. Su hallazgo, junto con el de Sedna, es un total misterio para los científicos. En palabras de Megan Schwamb, guiándonos por la actual arquitectura del Sistema Solar, "esos dos planetas no deberían estar ahí". Sus afirmaciones dejan entrever que es posible que hayamos conocido solo la "punta del iceberg" de un universo desconocido más allá de Plutón.

Está claro que aún nos quedan muchísimos misterios por descubrir sobre el Universo. El hallazgo de Biden, junto con el descubrimiento pasado de Sedna, comienza a desvelar algunos de estos secretos más allá de las fronteras del Sistema Solar. Y es que según los propios científicos del Carnegie Institution for Science, sus resultados podrían "redefinir" de algún modo los límites de esta región del espacio.

Adivina qué 43 series de animación se esconden en este increíble mashup

0
0
dibujos-animados

Este mashup orquestado esconde en tan sólo 5 minutos la melodía de 43 series de dibujos animados. A pesar de las pistas, será un reto descubrir la totalidad de las canciones ocultas.

Interpretado por Ensemble ACJW en el Carnegie Hall, este increíble mashup orquestado mezcla la banda sonora de 43 series de dibujos animados en una pieza de 5 minutos de duración. Lo verdaderamente impresionante es como van pasando rápidamente de una melodía a otra sin que haya ningún silencio, creando una sinfonía conjunta muy divertida.

Lo bien que están unidas cada una de los fragmentos, hacen que realmente sea un reto adivinar tan rápido el nombre de las 43 series escogidas. A modo de pista, han añadido unos efectos de animación que van apareciendo con cada melodía y que ayudan a conocer qué canción se está interpretando en cada momento. Personalmente, y sin querer hacer spoilers, me ha gustado encontrarme con Evangelion y Adventure Time.

Turquía bloquea TOR a nivel DNS en el proveedor de acceso a Internet más grande del país

0
0
turquía

TTNet, el proveedor de servicios de Internet más importante de Turquía ha bloqueado a nivel DNS el acceso a la página web de TOR. Como vemos, se empiezan a bloquear aquellas herramientas que pueden ayudar a saltarse dicha censura.

En un tweet que acaba de ser publicado por la cuenta de Telecomix Turkey, se afirma que TTNet, el proveedor de servicios de Internet más importante de Turquía, habría bloqueado a nivel DNS el acceso a la web de TOR. Como vemos, continúa la censura y se empieza a atacar a las herramientas que pueden servir para evitarla.

Precisamente ayer, Twitter presentaba denuncia en varios tribunales del país en contra de su prohibición por parte del Gobierno turco, algo que sucede desde hace una semana. Además, un tribual administrativo de Ankara ordenaba la suspensión temporal de la orden adoptada por la TIB (Autoridad de Telecomunicaciones de Turquía) para bloquear el acceso a la red social en Turquía.

En otro tweet publicado por Telecomix Turkey se ofrece una solución para saltarse esta censura, cambiando el servidor DNS y recomiendan uno operado por una organización alemana. Además, advierten que si estás afectado por este bloqueo, hay que tener mucho cuidado de dónde se descarga TOR.

The Last of Us llegará a PS4 con gráficos mejorados este verano

0
0
Mejores juegos para 2013

Un portavoz de Sony ha sido el encargado de descubrir que se está trabajando en una versión mejorada de The Last of Us para PS4. Al parecer, se estaría trabajando en contenido exclusivo para el modo individual y multijugador.

The Last of Us es uno de los juego más aclamados de los últimos años, motivo por el cual se está trabajando en una versión mejorada para PS4 que será lanzada este verano. Se incluiría el DLC Left Behind y se estaría desarrollando contenido exclusivo tanto para el modo multijugador como para el individual.

Un portavoz de Sony ha sido el responsable hablar de esta noticia a Multiplayer, una página turca de videojuegos. Muy buena noticia para los fans de este título, el cual también cuenta con una película en pleno proceso de desarrollo.

“The Walking Disney”, un crossover artístico de los personajes de Disney y Walking Dead

0
0
the walking disney portada

Un artista crea un espectacular concepto artístico de cómo lucirían los personajes de las películas animadas de Disney en el universo de The Walking Dead.

¿Princesas y zombies? Dos palabras que pocas veces las podemos ver juntas en una frase, pero que sin lugar a dudas inspiraron al artista Kasami-Sensei en DeviantArt a crear un concepto artístico de cómo lucirían las princesas y héroes de las películas clásicas animadas de Disney, si se encontrasen viviendo en el universo de The Walking Dead, cómic creado por Robert Kirkman que se ha hecho mucho más popular y parte de la cultura pop desde que hace unos años fue adaptado como serie de televisión por AMC.

Pocahontas, Rapunzel, Woody y Buzz Lightyear, Merida de Brave, Mulan y por supuesto, Anna y Elsa de Frozen, son algunos de los personajes que vemos armados hasta los dientes y sucios por eso de sobrevivir luego del apocalípsis zombie.

The Walking Disney es el nombre de su obra, y podemos disfrutar de la creación de "Kasami" en la siguiente galería. Mi favorita, sin lugar a dudas, es Pocahontas, que lleva al zombie de su amado al mejor estilo de Michonne.

the walking disney 6 the walking disney 4 the walking disney 7 the walking disney 3 the walking disney 8 the walking disney 5 the walking disneythe walking disney

Viewing all 20117 articles
Browse latest View live




Latest Images