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Bluesmart, la compañía argentina de maletas inteligentes, cierra

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Bluesmart, la compañía argentina de maletas inteligentes, cierra

Bluesmart se ve afectado por el bloqueo de equipaje inteligente con baterías incorporadas y echa el cierre. Cesan la garantía de sus productos.

Bluesmart, la compañía argentina de maletas inteligentes, ha decidido acabar sus operaciones y cerrar.

Fundada por Diego Saez-Gil, Tomás Pierucci, Alejo Valenti, Martín Diz y Brian Chen después de una conversación en un café en Nueva York entre los dos primeros, arrancaron con una campaña de crowdfunding muy exitosa para crear una maleta inteligente que podía ser controlada desde una app en un smartphone y cargar dispositivos con puertos USB incluidos.

Una maleta perdida fue la anécdota que arrancó la conversación y la idea de producir una maleta que puede ser localizada desde un smartphone. Lamentablemente, el bloqueo de equipaje con baterías por parte de aerolíneas estadounidenses (por temor a un incendio), ha terminado de acabar con la compañía.

De acuerdo al comunicado, aún cuando publicaron instrucciones para quitar la batería del equipaje, el bloqueo por parte de las aerolíneas estadounidenses ha puesto a la compañía en una dirección difícil y negativamente irreversible en términos financieros y de negocio.

La tecnología, propiedad intelectual, branding y diseño ha sido vendido a Travelpro, una marca de equipajes orientada a viajeros frecuentes y personas que trabajan en aerolíneas. Bluesmart ha cesado la garantía de sus productos.

Las maletas Bluesmart, tanto la primera como la segunda generación, fueron un éxito entre entusiastas de los viajes. Los dos modelos generaron cuatro millones de dólares en dos campañas de crowdfunding, la primera en 2014 y la segunda en 2017, demostrando interés en este tipo de accesorios.


El último giro tremendo de 'Fear the Walking Dead' y sus consecuencias para la serie

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El último giro tremendo de ‘Fear the Walking Dead’ y sus consecuencias para la serie

Lo ocurrido al final de "Good Out Here", tercer episodio de la cuarta temporada de la serie, le añade leña al fuego del interés por lo vendrá en el futuro.

Si el crossover entre The Walking Dead y su spin-off en la cuarta temporada de este último y su interesante esquema narrativo no fuesen suficientes por ahora, no cabe duda de que los espectadores que siguen las peripecias del mundo postapocalíptico hasta arriba de alegres zombis de Fear the Walking Dead, creada en 2015 por Robert Kirkman y Dave Erickson, se habrán quedado ojipláticos ante el imprevisto cierre del episodio “Good Out Here” (4x03). Lo cierto es que, a toro pasado, cualquiera de nosotros podría decir que uno ya ha tenido tiempo de sobra para haberse acostumbrado al modo en que los guionistas tratan al personaje concreto al que van a cargarse en su capítulo final y, sin embargo, esta atrevida suposición tal vez no sea otra cosa que una manera de pasarnos un poco de listos, o bastante, porque también podría decirse que idéntico tratamiento dramático le procuran a todos ellos para gestionar sus propias tribulaciones.

El episodio se centra en Nick Clark (Frank Dillane) casi por completo desde la escena uno, tanto durante los tramos de la vida de los supervivientes en el estadio deportivo como en los del futuro gris en el exterior. Los primeros nos descubren las razones de su reticencia a salir y exponen el inicio de su odio profundo por los Buitres o, más concretamente, por Ennis (Evan Gamble) y la decepcionante conducta de Charlie (Alexa Nisenson), siempre con su madre, Madison (Kim Dickens), a su lado, una presencia que no hay que considerar poco significativa porque no aparece por lo pronto en el hilo narrativo del futuro y es posible que esta ausencia esté relacionada con aquello por lo que Nick abomina a los Buitres o a Ennis específicamente. Y el segundo nos enseña la realización de los temores de Nick, la persona sanguinaria en la que no quiere convertirse luchando por la supervivencia, con el espejo reconfortante de Morgan Jones (Lennie James), que trata de reconducirle hacia la serenidad y la cordura.

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AMC

La trágica muerte de Nick es irónica en tres aspectos fundamentales: quitando el hecho de que no acabe con él ningún zombi ni la infección apocalíptica que portan, sucumbe en el exterior y tras dar rienda suelta a los instintos homicidas que quería evitar sin éxito; es la traidora de Charlie, a la que habían acogido en el estadio y con la que él había tenido tiempo de confraternizar, quien le pega el tiro de gracia por haber asesinado a Ennis; y esto ocurre instantes después de que parezca que ha accedido a que Morgan le preste su ayuda para, digamos, rehabilitarse. Porque en este mundo brutal no hay ninguna providencia que cuide de las personas, no existe garantía alguna de que los personajes protagonistas vayan a sobrevivir ni de que la diñen cuando estén preparados o redimidos y en el momento más oportuno. Y, no obstante, lo que sucede es que Nick encuentra la paz que inspira el campo de altramuces azules, hallado con su madre y al que regresa solo luego: la del fin definitivo de la angustia, la paz de la muerte.

Y después de la estremecedora secuencia del disparo y la agonía y el montaje estupendo de imágenes con Nick inerte frente a la casa desconocida y en el campo de las flores apacibles, cuerpo a tierra en los dos sitios —quizá no tan icónica como la del hombre del cuervo en el capítulo “Burning in Water, Drowning in Flame” (3x05) pero seguro que mucho mejor que la desfachatez con la que se libraron de Travis Manawa (Cliff Curtis) al inicio de “The New Frontier” (3x02)—, ¿qué nos depara la serie? Lo que está claro es que el esquema narrativo de los saltos temporales obliga a que Nick Clark continúe apareciendo en pantalla hasta que terminen de contarnos todo lo sucedido tras la voladura de la presa en “Sleigh Ride” (3x16), y más tarde, en el estadio de béisbol con los Buitres. Conque su fallecimiento en el tercer episodio de esta cuarta temporada, solicitado por Frank Dillane en su búsqueda de nuevas oportunidades, supone una treta valiente que aumenta el interés ante lo que está por venir.

Elena Rubinstein: emprendiendo mucho antes del voto femenino

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Elena Rubinstein: emprendiendo mucho antes del voto femenino

Fundadora de un imperio cuando la mujer estaba destinada a ser madre de familia, una de las primeras en acceder al divorcio y una de las primeras emprendedora bajo cualquier circunstancia.

"La ignorancia de su propia historia de luchas y logros ha sido una de las principales formas de mantener a las mujeres subordinadas", decía la historiadora Gerda Lerner. Esa propia historia que ha mantenido ocultas a grandes mujeres a lo largo de la historia, figuras de la ciencia, la cultura o, incluso, el mundo empresarial. Historias que inspiran.

Curiosamente, el mundo de la moda, pese a tener un fin femenino en su mayoría, ha estado dominado por creadores masculinos incluso hasta nuestros días. Y, sin embargo, el título de la invención de la belleza se le atribuyó a una mujer. Una empresaria que, años antes de los grandes movimientos feministas del siglo XX, abrió el camino a millones de mujeres que por nacimiento tenían un futuro muy definido. Helena Rubinstein (Chaja en su nombre real), nacida en 1872 en Cracovia, estaba destinada a casarse, ser madre de familia y seguir los designios de la comunidad judía de su guetto; una sociedad devastada años más tarde con la irrupción de las tropas nazis en el país centroeuropeo. La realidad es que no cumplió ninguno de los deseos de sus padres.

Con la clara intención de estudiar medicina a finales del siglo XIX, carrera de y para hombres, se concertó su matrimonio en 1986. Ni que decir tiene que nunca recibió el permiso para comenzar sus estudios, lo que añadido a u negativa a aceptar un marido pactado, terminó con un castigo a su afrenta; sus padres materializaron esa desobediencia social enviando a la joven con unos parientes en Austria para ayudar en la tienda de pieles. Poco después, sin dinero, idiomas y un total de 12 tarros de crema facial casera, Helena volvió a cambiar de país, esta vez algo más lejos; obligada por la familia, en un intento de encauzar a la mayor de las siete hijas, la joven fue enviada a Australia a vivir con un tío suyo en una granja de ovejas alejada de todo reducto social. Con el único futuro de convertirse en institutriz y de nuevo con los tarros de crema familiares a cuestas, Helena encontró su futuro precisamente en el punto más alejado de Europa.

De piel blanca, por genética y con la ayuda de las cremas familiares, las mujeres de Australia encontraron en esa joven extranjera su proveedora de belleza. Ella, ociosa en su nuevo hogar y amante de las ciencias, logró trabajar para el boticario del pueblo. En poco tiempo, y con la ayuda del farmacéutico, lograron reproducir la receta con los productos locales. Helena Rubinstein, hoy conocida marca de cosmética, empezaba su emprendimiento de cremas con una pequeña tienda en Melbourne.

Vendiendo primero un modelo de crema, la misma que fabricaba su madre por herencia familiar, hizo algo más que empezar un imperio. Helena empezó a levantar grandes ingresos vendiendo el cosmético a las mujeres de Australia, poco acostumbradas a proteger su piel y quitando el estigma de una cosmética que, hasta ese momento, era un monopolio de las llamadas "mujeres de vida alegre". Su primer paso fue invitar a su familia a vivir con ella en el exótico país; todos, menos una de sus hermanas, aceptaron la propuesta. Y con ella, esto lo sabrían años después, su supervivencia salvando a la mayor parte de su familia del Holocausto que asolaría los guettos de Polonia.

Lamentablemente, en el Holocausto no existían los finales felices.

Parte de su éxito se fundamentaba en la venta de ideas y no de productos. "La belleza es poder", solía decir cuando vendía sus cremas. Con ese lema consiguió aquello que los bancos no daban a las mujeres de su época: financiación. Primero 24 dólares y a principios de siglo, 100 dólares). Ya era la dueña de un pequeño imperio que dominaba desde sus escasos metro y medio de altura. Emigrando a Estados Unidos después de la Segunda Guerra Mundial, la marca de Rubinstein abrió sede en el país norteamericano, en París, Londres y Tokio en 1956.

Inventora desconocida de la aún vigente máscara de pestañas, maquillaje resistente al agua y las cremas de protección social, no llegaría a ser médico, pero si estuvo cerca del mundo de la ciencia. Usó los mecanismos del marketing personalizado Pionera no sólo en la creación de imperios económico, también fue de las primeras mujeres en Estados Unidos en acceder al divorcio.

Para 1931 era la mujer más rica de Estados Unidos y a finales de los 40 contaba con 14 fábricas y 40.000 empleados. Mientras, millones de mujeres en el mundo seguían luchando por intentar acceder a derechos básicos.

Samsung Galaxy A6 y A6+: doble cámara y pantalla 18:9 para completar la gama media

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Samsung Galaxy A6 y A6+: doble cámara y pantalla 18:9 para completar la gama media

Los nuevos Samsung Galaxy A6 y Galaxy A6+ colmaban la gama media de Samsung con doble cámara con enfoque dinámico y pantallas SuperAMOLED, a las que ningún competidor puede hacer frente.

Samsung continúa renovando su gama media, y esta vez es el turno de los Galaxy A6, que llegan en un modelo normal y en un modelo más grande, el Galaxy A6+. Están por debajo del Galaxy A8, pero se convierten, tras el Galaxy J7 Duos presentado hace unos días, en los segundos terminales de gama media de Samsung en llegar con doble cámara, lo que vuelve a significar modo retrato gracias al enfoque dinámico que permiten las dos lentes.

La pantalla SuperAMOLED del Samsung Galaxy A6 tiene un tamaño de 5,6" y la del Galaxy A6+ de 6,0", variando la resolución de HD+ a FHD+ entre ambos modelos, que como indica el símbolo "+" con pantallas 18:9. Las dimensiones son de 149,9 x 70,8 x 7,7 mm y 160,2 x 75,7 x 7,9 mm respectivamente, con una diferencia en batería de 500 mAh, con 3000 mAh para el Samsung Galaxy A6 y de 3500 mAh para el Galaxy A6+.

En cuanto a procesador, el Samsung Galaxy A6 cuenta con un Exynos 7870, un chip de ocho núcleos a 1,6 GHz y el Galaxy A6+ con un Snapdragon 450, también de ocho núcleos, pero a 1,8 GHz. Las diferencias frente al Exynos 7885, que cuenta con dos núcleos A73, son bastante grandes en este punto, y es algo que se reflejará en el precio.

En cámaras, a falta de más detalles, no percibimos tanta diferencia, pues las traseras de ambos modelos son de 16 megapíxeles con apertura f/1,7, cifras similares a las del Galaxy A8, aunque siempre puede haber cambios más profundos como el tamaño del sensor o el sistema de enfoque no se ven a simple vista. El Galaxy A6+ añade un sensor de 5 megapíxeles en su parte trasera para dotar de más produndidad a las imágenes con el enfoque dinámico. En las cámaras delanteras no hay sorpresas, 16 megapíxeles con apertura f/1,9 para el modelo normal y 24 megapíxeles con la misma apertura para el modelo superior.

Justo debajo de las cámaras traseras, siguiendo el mismo esquema de los Galaxy A8 y de los Galaxy S9, se encuentra el lector de huellas. La biometría también se refuerza con desbloqueo facial, como ya es tendencia este año. Por último, respecto al Galaxy A8, se pierde memoria RAM, que baja a 3 GB de base en ambos modelos. En almacenamiento sí se comparten los 32 GB, siendo además ampliables vía microUSB. Tampoco hay nada de USB-C ni resistencia al agua por el momento, algo que a buen seguro pesará en los análisis.

Monitores web para vigilar que tu página sigue online

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Monitores web para vigilar que tu página sigue online

Si algo va mal recibirás un aviso.

Una de las cosas que peor imagen da de una página o sitio web es que, al acceder, indique un error o la carga se demore sin fin.

La competencia es mucha y de calidad, por lo que nuestra página web tiene que cargar en segundos y verse perfectamente, en cualquier lugar del mundo y desde cualquier dispositivo o navegador.

Como podemos estar 24 horas al día pendientes de que todo vaya bien, la mejor solución pasa por contar con monitores web, herramientas que se encargan por nosotros de comprobar el estado de un sitio web y avisarnos vía correo electrónico en caso de producirse una caída o si surgen errores de cualquier tipo.

A continuación repasamos una selección de monitores web que funcionan directamente desde su propia página. No tendremos que instalar nada ni tener nuestro equipo en funcionamiento. Nos registramos, configuramos el análisis y listo.

WebGazer

Indicas la dirección de tu página o sitio web, pulsas en Continue y WebGazer realizará una monitorización gratuita, analizando la latencia, posibles incidencias o caídas.

Su funcionamiento es muy transparente y no requiere de nuestra intervención para nada. WebGazer monitoriza tu site y, si ocurre algo, recibiremos un mensaje de correo electrónico o una alerta a nuestra cuenta de Slack, lo que prefieras.

La versión gratuita de WebGazer funciona en intervalos de 5 minutos. Si necesitas un monitor web más exigente, la versión de pago analiza tu sitio web cada minuto, no tiene límite de cuentas de usuario y, en el futuro, permitirá avisos por SMS en caso de caídas.

Monitis

Pensado para sitios web, servidores y aplicaciones, Monitis es un monitorizador para distintos usos y que se adapta a nuestras necesidades.

Para empezar, recibiremos alertas por correo electrónico, SMS, Twitter o incluso por teléfono cuando haya caídas. En segundo lugar, cuenta con API para integrar en nuestros propios desarrollos.

Por lo demás, su panel de información muestra información detallada mediante gráficos y listas que se actualizan cada pocos segundos.

Entre sus ventajas, realiza comprobaciones desde más de 30 ubicaciones diferentes y permite configurar el intervalo de comprobación.

Monitis no tiene un precio fijo. Dependerá de los monitores que queramos, tipos de avisos y pruebas que necesitemos realizar.

Is It Down Right Now?

Si lo único que necesitas saber es si una página web se encuentra online o caída, en Is It Down Right Now? podrás comprobarlo en segundos.

Aunque la comprobación es manual, puedes usarla las veces que quieras. Además, muestra una selección de sitios web, los más populares, para que veas si algún site importante ha caído o no se ve correctamente.

Al pulsar en una página web ya lista en Is It Down Right Now? verás un gráfico y una lista de tiempos de respuesta y de pings anteriores, indicando el día y la hora.

Pingability

Compatible con páginas web, servidores DNS, FTP y SMTP, Pingability te permite monitorizar si todo funciona correctamente. En caso de caerse tu servidor, recibirás un aviso inmediato vía correo electrónico o SMS.

Pingability te facilita la tarea configurando cada cuanto tiempo quieres hacer ping. Como resultado, obtendrás un informe con los tiempos de respuesta y errores que se encuentre Pingability en sus comprobaciones.

La versión gratuita admite comprobaciones cada hora. La versión de pago mejora la monitorización con pruebas cada 5 minutos.

Keep Calm And Make a Poster: diseña tus propios carteles online

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Keep Calm And Make a Poster: diseña tus propios carteles online

Una idea, decenas de diseños disponibles.

Aunque lo digital manda, recursos gráficos en papel como los carteles o pósteres siguendo siendo un referente para anunciar una película o vender un producto cualquiera. Caso aparte son los pósteres motivacionales.

Tanto por su tamaño como por la libertad creativa que ofrece, los carteles permiten plasmar cualquier idea combinando distintos elementos con resultados visualmente atractivos.

Pero, ¿cómo crear carteles? ¿Basta con una herramienta como Photoshop o Illustrator? Como en cualquier ámbito de diseño o retoque de imagen, hay soluciones para todos los gustos y bolsillos.

En este artículo vamos a repasar las mejores opciones online para diseñar carteles y prepararlos para su impresión directamente desde el navegador. Fáciles de usar, repletos de plantillas y recursos de apoyo y para todos los públicos.

DesignCap

Completamente online y sin necesidad de registrarte, DesignCap te permite diseñar carteles, pósteres y flyers con la ayuda de sus plantillas, que podrás personalizar a placer.

No importa el tema de tu cartel. Si tienes imágenes o fotografías y un buen lema, DesignCap te facilita la tarea de componer el cartel e incluir elementos gráficos para llamar la atención y lograr tu propósito.

El editor de DesignCap es muy intuitivo. Cada elemento que añadas puedes voltearlo, invertirlo, aplicarle efectos de opacidad por separado y colocar unos encima de otros mediante capas.

DesignCap permite imprimir el diseño o descargarlo en formato JPG o PNG en diferentes tamaños (entre 1587 y 4959 píxeles de ancho).

BeFunky

La herramienta de diseño online BeFunky sirve para todo tipo de tareas, y entre ellas también permite crear carteles mediante plantillas prediseñadas.

A partir de la plantilla podemos añadir o quitar elementos vectoriales, fotografías y texto, que luego editaremos seleccionando, ya que el menú de edición se adapta según sea un texto, una fotografía o una figura geométrica.

BeFunky ofrece muchas opciones para exportar nuestro trabajo. Además de compartirlo en redes sociales, puedes subirlo a Dropbox, Google Drive, Facebook o guardarlo en tu computadora.

Canva

Al igual que BeFunky, Canva sirve para retocar imágenes, editar fotografías y llevar a cabo todo tipo de diseños.

En este sentido, cuenta también con funciones enfocadas al diseño de carteles y pósteres directamente desde tu navegador.

Previo registro, su funcionamiento es similar a DesignCap o BeFunky. Partimos de una plantilla o de un lienzo en blanco y añadimos imágenes, dibujos vectoriales y texto.

Canva es muy manejable, personalizable y ofrece distintas versiones de descarga según la calidad y tamaño que necesites.

Crello

Fondos, fotografías, textos, objetos y lo que quieras. Crello te ayuda a crear tus propios carteles y pósters del tamaño que elijas (previo registro gratuito).

Similar a Canva o BeFunky, ofrece elementos gratuitos y otros de pago, entre stickers, frames, iconos, líneas y distintas fuentes de letra. También hay fotografías de gran calidad, gratuitas y de pago, para emplear en nuestros carteles.

Para usar Crello tendremos que registrarnos, gratuitamente. Así podremos descargar o compartir nuestros diseños e incluso guardarlos en nuestro espacio de Crello.

PosterMyWall

Si buscas algo sencillo, rápido y no complicarte en exceso, tal vez prefieras algo como PosterMyWall, un creador de carteles online con ejemplos para inspirarte y que te permite crear pósters y flyers con imágenes y con vídeos.

A partir de un ejemplo o de una de las muchas plantillas disponibles, tienes varios tipos de fondo a elegir, con imágenes o colores, posibilidad de incluir vídeo, cliparts o dibujos vectoriales para decorar y posibilidad de introducir texto con fuente personalizada.

Aunque el editor no requiere registro, si quieres guardar tu cartel necesitarás registrarte gratuitamente. La descarga estándar, con marca de agua es gratuita también, si bien la descarga de mayor calidad es de pago.

The Handmaid’s Tale es renovada para una tercera temporada

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The Handmaid’s Tale es renovada para una tercera temporada

Hulu renueva *The Handmaid's Tale para una tercera temporada que se estrenará en 2019.

Hulu anuncia que The Handmaid's Tale ha sido renovada para una tercera temporada después del éxito que han sido los primeros episodios emitidos de la segunda temporada. La serie que se transmite en España en HBO y en algunos países de Latinoamérica en Paramount Channel está basada en la novela del mismo nombre de Margaret Atwood.

La primera temporada de la serie sigue de cerca el libro de Atwood y fue muy premiada, incluyendo tres Golden Globes. A partir de la segunda temporada introduce nuevas líneas argumentales alejadas de la obra original.

The Handmaid's Tale fue creada por Bruce Miller (Eureka, The 100), quien ha sido showrunner en las dos temporadas. Margaret Atwood, autora de la novela y Elizabeth Moss, actriz principal, también ejercen como productoras.

Ya está aquí el nuevo tráiler de Red Dead Redemption 2

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Ya está aquí el nuevo tráiler de Red Dead Redemption 2

Rockstar ha publicado, tal y como había anunciado a principios de semana, el tercer tráiler oficial de Red Dead Redemption 2

Rockstar Games sigue siendo una de las pocas empresas de la industria del videojuego que consigue convertir en fenómeno cada lanzamiento y, yendo más allá, cada tráiler o nueva imagen mostrada de un proyecto. Y, como no podía ser de otro modo, lo mismo ocurre con Red Dead Redemption 2; el lunes anunciaron que hoy miércoles publicarían el nuevo tráiler oficial del videojuego y, fieles a la fecha, aquí está.

Era fácil esperar una ración extensa de gameplay, como ya ocurriera con el tercer tráiler oficial de GTA V, pero desde Rockstar han vuelto a apostar por un escueto tráiler de estilo cinematográfico que nos enseña un poco más de la banda sobre la que girará esta precuela de la historia de John Marston que pudimos jugar en 2010. De hecho, el tráiler deja un hueco para ver al mítico personaje del western de Rockstar.

Red Dead Redemption 2, tras ser retrasado a mediados del año pasado, llegará el 26 de octubre a PlayStation 4 y Xbox One.


Los tres mitos más grandes y falsos sobre las cucarachas

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Los tres mitos más grandes y falsos sobre las cucarachas

¿Sobrevivirían las cucarachas a un desastre nuclear? La ciencia lo ha probado varias veces y lo único que ha dejado claro es que estos insectos son tan increíbles como asquerosos para muchos.

Poca gente puede quedar libre de decir que no se ha asustado o ha sentido asco al cruzarse con una cucaracha, especialmente si estas se han vuelto de repente inquilinas de su casa. Estos insectos han sido fruto de cientos de mitos desde la perspectiva humana, el más famoso de todos ellos quizá, el que asegura que de haber un desastre nuclear a gran escala, las cucarachas heredarían la Tierra.

Este dicho se fraguó tras el lanzamiento de las bombas de Hiroshima y Nagasaki al final de la Segunda Guerra Mundial. Los primeros reporteros que pudieron acercarse a varios kilómetros de la zona de la detonación afirmaron que solo las cucarachas habían sobrevivido. Con el paso del tiempo, durante la Guerra Fría y la escalada de tensión entre potencias armadas hasta los dientes de armas nucleares, los colectivos pacifistas extendieron lemas que decían que de una guerra nuclear no saldrían victoriosos ni los norteamericanos ni los rusos, “solo las cucarachas”.

A este lema popular se sumaron algunos estudiosos de la época que comenzaron a trazar las posibilidades de supervivencia ante una catástrofe de este tipo. En 1962, el genetista de la Universidad de John Hopkins H. Bentley Glass contó por ejemplo al New York Times que las cucarachas y las bacterias “heredarían las habitaciones de los humanos” ante una situación de este tipo. Sin embargo, los estudios posteriores constataron que no había lugar para pensar en cucarachas gigantes sustituyéndonos cual Gregorio Samsa.

1 .Las cucarachas soportan mejor la radiación, pero no tanto para cumplir el mito

Un informe) del Comité Científico para los efectos de la radiación atómica de la ONU elaborado en 1994 puso a prueba qué formas de vida podrían sobrevivir a una devastación similar a una bomba atómica. Para hacerse una idea, la bomba de Hiroshima fue de unos 15 kilotones equivalentes a la explosión de TNT, se calcula que las temperaturas superaron los 980 grados celsius en dos kilómetros a la redonda de la zona cero, quemando todo a su paso. En Chernóbil, un desastre bastante peor que las bombas atómicas, la dosis de radiación a 1.000 metros del reactor que colapsó se estimó que estaba años después del suceso en torno a los 400 rads, la magnitud que mide la cantidad de radiación que recibe un material o un cuerpo.

Un ser humano comenzaría a colapsar al ser expuesto a este nivel de radiación, sin embargo, el análisis de los científicos de la ONU confirmó que de un grupo de 12 insectos probados entre los que estaban las cucarachas, al menos el 50% de su población sobrevivía a dosis que oscilaban entre los 2.000 y los 4.000 rads, pero que la inmensa mayoría morían al subir esta exposición a los 8.000 rads. Es decir, tenían una resistencia entre 5 y 10 veces superior a la de los humanos, pero no eran ni mucho menos inmortales a la radiación que podría ocasionar un holocausto nuclear masivo.

Parte del secreto de la resistencia de las cucarachas y otros insectos a la radiación radica en el modo en el que sus células se dividen. En los humanos este proceso es continuo, lo que hace que la radiación, que ataca especialmente al ADN de las células que se reproducen, sea más violenta. En el caso de la mayoría de insectos y de las cucarachas, sus células solo se dividen aproximadamente una vez por semana, lo que les hace adaptarse y combatir mejor la radiación.

El mito sobre las cucarachas fue probado de forma más divulgativa años más tarde, en 2008, por el programa Cazadores de Mitos de Discovery Channel. En él, expusieron a una colonia de cucarachas a distintos niveles de radiación, con estos resultados:

  • Bajo una radiación de 1.000 rads: suficiente para matar a un humano en pocos minutos, todas las cucarachas sobrevivieron un mes después.
  • Con 10.000 rads: una intensidad similar a las bombas lanzadas sobre Japón en el momento de la explosión. Solo una de cada diez cucarachas siguió viva.
  • A 100.000 rads: todas habían muerto en poco tiempo.

Los resultados, similares a los del informe de la ONU, ponen de manifiesto además que las cucarachas no son el organismo más resistente a un desastre nuclear: las avispas bracónidas por ejemplo resisten más, al igual que varios tipos de bacterias.

Además, algo que se pasa por alto en esta hipótesis del holocausto nuclear es que la supervivencia no se basa tanto en soportar la primera gran explosión, sino que está en la capacidad para guarecerse en pequeños rincones, sobrevivir al derrumbe de edificios y posteriormente reproducirse a toda velocidad. Unas características que tienen los insectos y desde luego no los humanos.

2. Las cucarachas son superhéroes que soportan pisotones

Otro de los comentarios recurrentes cuando alguien se enfrenta a un grupo de cucarachas en su casa que no quieren pagar su parte del alquiler es poner en alza su tremenda resistencia y su capacidad para aparecer en cualquier lado, soportando en ocasiones un pisotón o sobrevivir a una buena dosis de insecticida.

Lo cierto es que aunque las cucarachas son unos seres bastante fuertes, no son capaces de soportar el peso de un humano. Una serie de experimentos publicados por la Academia Nacional de Ciencias de los Estados Unidos puso a prueba su resistencia metiendo a las cucarachas en una prensa hidráulica. El vídeo de la prueba da una idea de que los pobres bichos no lo pasaron muy bien.

El resultado, en el que se probaron variedades de la cucaracha americana, una de las más comunes, concluyó que son capaces de soportar 900 veces su peso, es decir, algo menos de dos kilos. No es mucho comparado con la fuerza que puede imprimir un humano al pisarlas, desde luego, pero sí que es una cantidad importante teniendo en cuenta su tamaño.

En el mismo estudio se analizó además su aparato locomotor y su exoesqueleto, compuesto de varias capas duras unidas a una base flexible. Esto les permite introducirse por grietas reduciendo su tamaño corporal entre un 40 y un 60% y recorrer en un segundo el equivalente a 20 veces su cuerpo. Resumiendo: se puede decir que las cucarachas son una mezcla de Hulk, Flash y Mr. Fantástico. Las pruebas del estudio, no obstante, no tenían por objetivo hacer sufrir a los pobres insectos sin más, sino que se trataba de una investigación de largo recorrido para intentar crear un robot basado en su movilidad que fuera capaz de actuar en tareas de rescate en derrumbes y otras emergencias.

3. ¿Todas las cucarachas son plagas? ¿Y todas son feas?

Una cucaracha prosoplecta en Los Baños, Filipinas. Foto: Gernot Kunz

Aunque las cucarachas son una de las principales plagas urbanas, solo un 1% de las más de 4.800 especies que están catalogadas viven en el entorno del hombre. “Decir que son una plaga, con su variedad de familias y hábitats en los que viven, es como decir que una rata es odiosa y extender ese prejuicio a todos los mamíferos”, ejemplificaba a este respecto George Beccaloni, experto en insectos del Museo de Historia Natural de Londres y fundador de una de las mayores enciclopedias online sobre las cucarachas que existen en internet durante un reportaje de la BBC.

En esta recopilación virtual se van añadiendo poco a poco las miles de familias de cucarachas que existen, que se extienden por todos los continentes a excepción de la Antártida. Entre ellas destaca por ejemplo la Eupolyphaga everestiana, nombrada así porque se descubrió en el monte Everest a más de 5.000 metros de altura. Sobre su alimentación y la inmundicia que pueden producir, Beccaloni recalca: “se pueden alimentar de restos en descomposición, pero la inmensa mayoría lo hacen de hojas muertas. Esto es una evidencia de su importancia ecológica, limpiando el ecosistema  de residuos muertos”.

Sobre si todas son tan feas como las que casualmente aparecen por nuestros apartamentos, la sola evidencia de su número nos hace pensar que no. Y como ejemplo, en la base de datos de Beccaloni destaca el subgénero prosoplecta, una cucaracha que podrías confundir fácilmente con una simpática mariquita.

El nuevo LG G7 ThinQ innova muy poco y sorprende (aún) menos

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El nuevo LG G7 ThinQ innova muy poco y sorprende (aún) menos

Este teléfono 'notch' es una sorpresa.

LG ha presentado hoy el que supone la renovación de su gama G, una de las que más ha distinguido a la compañía durante años pero que parece haber ido perdiendo fuelle con cada nuevo lanzamiento. Si el año pasado veíamos un LG G6 que quedaba a medio camino para lo que demandaba el mercado en ese momento, con este nuevo terminal el fabricante parece volver a pecar de lo mismo y trae un LG G7 que, a priori, lo tendrá complicado de cara al público.

No será por las especificaciones, ya que la compañía surcoreana incluye en este terminal, según sus variantes (LG G7 o G7+), 64 o 128 GB de almacenamiento interno y 4 o 6 GB de RAM, además del eficiente Snapdragon 845 que tan fantásticos resultados ofrece en terminales como el Xiaomi MI MIX 2S o el Sony Xperia XZ2. Tampoco será por su diseño y acabado, que incluye el cristal como materia primera para la parte trasera. Ni por otras especificaciones como pueden ser la resistencia al agua y polvo con certificación IP68. Tampoco, apurando, lo será por la pantalla de 6,1 pulgadas con panel LCD en lugar de OLED.

Inteligencia artificial y 'notch', dos bazas que ya nos suenan

LG se jacta de estar amplificando la inteligencia artificial con la que cuentan sus teléfonos, algo que hace a este G7 llevar ese peculiar apellido. Inteligencia artificial que se ve aplicada de manera especial a sus cámaras de 8 megapixeles en el frontal y 16 MP en la trasera, además de incluir un botón dedicado para acceder a las funciones inteligentes del terminal que permitirá acceder de manera directa a Google Assistant y Google Lenses. Gracias a ella, será capaz de realizar mejores fotografías reconociendo el entorno, modos de disparo, etc... Si te suena esto de un botón dedicado a la inteligencia artificial y una cámara con funciones potenciadas gracias a esta, probablemente es porque lo hayas visto ya en teléfonos como el Huawei P20 Pro o el Samsung Galaxy S9.

De igual manera ocurre con el notch o ceja, que ya habrás visto a buen seguro en... bueno, en prácticamente todos los smartphones que se han presentado en los últimos meses. Y esto es precisamente lo que jugará a la contra de LG a la hora de comercializar un G7 –del que aún no se sabe precio– que parece más de lo mismo que ya hemos visto por parte de otros fabricantes. Apuesta por el sonido cuando pocos lo hacen, apelando a un sistema de resonancia que lo pondrá por encima de la media. Pero ¿es este un factor determinante a la hora de comprar un smartphone? No para la mayoría de usuarios, desde luego. No obstante, habrá que dar un voto de confianza a LG hasta dentro de unos días, cuando contemos con el análisis completo del terminal y hayamos podido evaluar en primera persona todas sus características.

Productora de ‘Marco Polo’ demanda a Harvey Weinstein por cinco años de abuso sexual

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Productora de ‘Marco Polo’ demanda a Harvey Weinstein por cinco años de abuso sexual

Alexandra Canosa, productora de 'Marco Polo', presentó ante las autoridades una demanda contra Harvey Weinstein en donde lo acusa de abuso sexual durante un periodo de cinco años.

En octubre del año pasado se destapó uno de los escándalos que más han repercutido en Hollywood, que alcanzó a un personaje "intocable" y poderoso: Harvey Weinstein. A partir de entonces se han sumado más de 100 mujeres acusando a dicho productor por conductas sexuales indebidas, agresiones, intimidación y violaciones.

La más reciente es la acusación de Alexandra Canosa, productora asociada de la serie original de Netflix 'Marco Polo'. Canosa presentó su caso ante las autoridades de Nueva York; acusó a Weinstein de maltrato verbal, abuso sexual y violación, acciones que sufrió durante el periodo 2010 y 2015. Además, aseguró, la instigó a no comentar nada de sus conductas inapropiadas y la amenazaba con represalias a su carrera y reputación.

El caso no para ahí pues Canosa asegura que en la productora Weinstein Company (que primero obligó a salir al propio Weinstein de ella y más tarde se declaró en bancarrota) sabían o tenían forma de saber de las conductas de Harvey Weinstein sin embargo no actuaron en consecuencia.

Una actitud que también se destapó a la raíz de las acusaciones de decenas de mujeres pues actores, productores y demás implicados del medio conocían la conducta de Weinstein sin embargo la aceptaban tanto por omisión, normalización de esta clase de conductas o incluso por no afectar sus propias carreras.

A la acusación de Alexandra Canosa le antecede por muy poco la de la actriz Ashley Judd quien acusó a Weinstein de sabotear su carrera a raíz de que se negó a mantener relaciones sexuales con él. Fue presentada una demanda en donde se sostiene que Weinstein "utilizó su poder en la industria del entretenimiento para dañar la reputación de Judd y limitar su capacidad de encontrar trabajo". Específicamente se señala que Weinstein inpidió que Judd formara parte del reparto de la saga de "El Señor de los anillos".

Así pues, las acusaciones y señalamientos a Harvey Weinstein parecen no tener fin desde que en octubre de 2017 se destapara el escándalo con una investigación de reporteros de The New York Times y The New Yorker (investigación que les valió el Pulitzer) y cientos de mujeres encontraron el espacio y la fortaleza para hablar de los abusos cometidos por el exproductor.

Mark Ruffalo espoileó el final de 'Avengers: Infinity War' hace meses en una entrevista

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Mark Ruffalo espoileó el final de ‘Avengers: Infinity War’ hace meses en una entrevista

Al actor que interpreta a Bruce Banner o Hulk en la famosa saga de películas de Marvel Studios se le fue la lengua en una entrevista hace casi diez meses.

Una de las cosas más inesperadas de la exitosísima décima novena entrega del Universo Cinematográfico de Marvel, Avengers: Infinity War (Joe y Anthony Russo, 2018), que va camino de convertirse en la película más taquillera de la historia sin considerar la inflación del precio de las entradas, es el modo en que concluye, la terrible derrota que sufren nuestros superhéroes ante Thanos (Josh Brolin), el genocida universal que acaba obteniendo las seis Gemas del Infinito, con la muerte de buena parte de los protagonistas aparejada. Este final ha causado tanto estupor en los espectadores que ha requerido alguna explicación adicional, pero lo que desde luego no necesitaba es que Mark Ruffalo, quien interpreta a Bruce Banner en el UCM, lo espoilease meses atrás, en julio de 2017, cuando respondía a un entrevistador de Good Morning America durante la D23 Expo.

Este evento promocional, que organiza el Club Oficial de Fans de Disney cada dos años, se celebra en el Centro de Convenciones de Anaheim, localidad de California, y fue allí donde a Ruffalo se le fue la lengua. Se suponía que había acudido para charlar sobre todo de Thor: Ragnarok (Taika Waititi, 2017), estrenada el pasado mes de noviembre, pero respondió lo que sigue cuando hablaba acerca de los finales deprimentes de la saga marvelita: “Esperad a ver el próximo... Todos mueren”. Y al reprocharle de inmediato lo que había dicho su compañero Don Cheadle, Máquina de Guerra en la ficción cinematográfica, agregó: “Bueno, no todos”. Y después, al que les entrevista: “¿Podríamos volver a grabar esa parte?”. “Sí, corten eso”, agrega Cheadle, y Ruffalo le pregunta en broma: “¿Estoy en apuros?”. Pero, con los millones de dólares que está cosechando Infinity War en los cines, Marvel Studios no irá a reprocharle nada.

La importancia de ‘The Handmaid’s Tale’ para el resurgimiento de #MeToo

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La importancia de ‘The Handmaid’s Tale’ para el resurgimiento de #MeToo

Más de seis meses después de la irrupción del movimiento #MeToo, la serie de Hulu vuelve con una segunda temporada en la que la explotación sexual y los castigos a las mujeres no serán una excepción.

Cuando The Handmaid's Tale estrenó su primera temporada, Donald Trump ya se había convertido en presidente de Estados Unidos. Un mundo distópico en el que las mujeres están privadas de todo derecho y se perfilan como simples máquinas de reproducción. Sus "amos" las violan sexualmente para que les den hijos. Así es como se perfila la desesperanzadora República de Gilead. En su primera temporada, la serie se convirtió en una señal de alerta en un contexto en el que los derechos universales, especialmente los de la mujer, podrían ser coartados en un régimen teocrático con valores puritanos.

A pesar de todo lo que se apuntó en ese momento, cuando el magnate se convirtió en presidente la serie ya había sido escrita y rodada en su mayoría. La trama, basada en la novela de Margaret Atwood en 1985, causó impacto, entre otras cosas, por su puntualidad en un momento en el que mucha gente se preguntaba cual sería el futuro político de Estados Unidos y en otros países como Francia por el avance del Frente Nacional de Marine Le Pen.

En el estreno de su segunda temporada, The Handmaid's Tale ha llegado después de la irrupción del #MeToo y Time's Up por los escándalos de Harvey Weinstein y otras personalidades dentro del mundo del cine. En la República de Gilead, los abusos sexuales y violaciones son prácticas comunes para el régimen y las historias de las "criadas" pudieron resultar familiares para muchas víctimas de delitos sexuales.

Por ello, no fue casualidad que el uniforme de las sirvientas de Atwood pasara del libro a las calles para reivindicar los derechos de las mujeres. Con la túnica roja y la cofia blanca, muchas personas han protagonizado manifestaciones con la emblemática y simbólica vestimenta.

Los nuevos capítulos de la serie dirigida por Bruce Miller no han dejado de lado su relevancia política a pesar de que la continuación ya no está basada en el libro de la escritora. La primera temporada acaba de la misma manera que la novela y, para la segunda parte, Margaret Atwood trabajó con el equipo de The Handmaid's Tale. Seguir con el hilo y el estilo de la historia protagonizada por Offred (Elisabeth Moss) ha sido uno de los principales objetivos para seguir manteniendo en vilo a los espectadores y no perder el simbolismo político.

A una semana del estreno del primer capítulo de la segunda temporada, Bruce Miller y su equipo parecen haber llegado donde querían. Sin caer en spoilers, solamente podemos decir que los castigos a las mujeres por no obedecer a las leyes de Gilead pondrán la piel de gallina y tendrán un significado especial en un momento en el que las mujeres están saliendo a las calles de muchas ciudades alrededor del mundo para reclamar la desigualdad y derechos que han sido llevados al extremo en la serie de Hulu.

A más de medio año del nacimiento de #MeToo, el discurso y la violencia en la producción vuelven a poner en el punto de mira la campaña que dio inicio a una mayor sensibilización de situaciones de acoso o abuso sexual y que ayudó a miles de mujeres a contar sus casos. El director de la serie explicó en entrevista con The Hollywood Reporter que espera que con el regreso de The Handmaid's Tale se vuelvan a encender las alarmas para dar visibilidad a la problemática y hablar sobre ella.

Samira Wiley, actriz que interpreta a Moira en la serie, añadió que existe una conexión perfecta entre la realidad actual y el sistema de Gilead en los nuevos capítulos. "Los escritores de este programa hacen un trabajo increíble al reflejar la hora exacta en que vivimos", explicó y "el movimiento de Time's Up y #MeToo sucedió después de que los guiones [para la segunda temporada] estuvieran realmente escritos, esto creo que es interesante, porque pasó lo mismo la temporada pasada. No sabíamos eso que el presidente Trump iba a ser elegido. Los problemas [de la primera temporada] también se alinearon con lo que estaba sucediendo".

En los nuevos capítulos, el personaje interpretado por Elisabeth Moss se irá desprendiendo cada vez más de Offred y de su vida de abusos e injusticias para intentar convertirse en June, su nombre antes de la instauración de la República de Gilead. Desprendiéndose de la parte de sí misma dominada por el comandante Waterford, intentará imponer su identidad y, con ello, la restauración de sus derechos.

Una vez más, la producción de Hulu se ha alineado con una parte de la realidad política que también busca, en algunos casos, que muchas mujeres dejen atrás esas partes de sí mismas que han sido silenciadas o dominadas por figuras masculinas. A pesar de la diferencia entre la cruda realidad de Gilead y la situación política actual, la segunda temporada de The Handmaid's Tale promete volver a poner en el punto de mira las discusiones en torno al #MeToo con casos extremos como el fin de la individualidad de la mujer, su explotación sexual, la privatización de sus posesiones y de la información y su reducción a simples máquinas de reproducción.

Cambridge Analytica anuncia su cierre por al escándalo de uso de datos no autorizados de Facebook

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Cambridge Analytica anuncia su cierre por al escándalo de uso de datos no autorizados de Facebook

  • El cierre de Cambridge Analytica es inmediato
  • Todos los empleados han sido despedidos y en muchos casos de forma inmediata
  • La empresa acusa a los medios por publicar "reportes injustos e incorrectos por actos que son totalmente legales y aceptados"

Cambridge Analytica cesa operaciones hoy y cierra por completo después del escándalo relacionado con el uso de datos no autorizados de usuarios de Facebook para la campaña presidencial de Donald Trump. Julian Wheatland, CEO de SCL Group (la empresa matriz), lo anunció hoy a los empleados, de acuerdo al Wall Street Journal.

Debido a la investigación y el escándalo, cambiar el nombre a la empresa no era viable, dijo el CEO de SCL Group. La pérdida absoluta de reputación y por lo tanto de clientes ha sido determinante para el cierre. Se pidió a los empleados devolver el acceso a las instalaciones de forma inmediata.

El CEO de Cambridge Analytica, Alexander Nix, fue suspendido después de que investigaciones revelaron comentarios y prácticas poco éticas realizadas dentro de la empresa.

La matriz, SCL Group con sede en Reino Unido y otras filiales que pertenecen al grupo también han cerrado.

En un comunicado de prensa confirmando la decisión, la empresa asegura que el cierre se debe a una serie de acusaciones injustas y sin fundamento. "Después de muchos intentos por parte de la compañía de corregir reportes, se la ha vilificado por actividades que no solo son totalmente legales, sino que son prácticas aceptadas en el mundo de la publicidad digital en campo político y comercial".

La empresa termina su comunicado asegurando que cumplirá sus obligaciones con todos los empleados que hoy han despedido debido al cierre y vuelven a echar la culpa a la prensa por lo sucedido

Telegram echa para atrás su ICO tras recaudar 1.7 mil millones de dólares

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Telegram echa para atrás su ICO tras recaudar 1.7 mil millones de dólares

Adiós a las buenas intenciones que tenía la app de mensajería de democratizar la forma en que se financian los proyectos de blockchain.

Para sorpresa de muchos, especialmente de los inversionistas públicos, Telegram ha decidido cancelar su oferta inicial de monedas (ICO) y no poner a disposición del público en general la venta de su criptomoneda, Gram.

De acuerdo con una fuente anónima citada este miércoles 2 de mayo por The Wall Street Journal (WSJ), la popular aplicación de mensajería ha reunido tanto dinero de un pequeño grupo de inversores privados que ya no necesita realizar la venta de criptomonedas que tenía planeada para el público inversor en general.

Telegram recaudó en la primera preventa que llevó a cabo en febrero 850 millones de dólares de 81 inversores, incluyendo firmas de capital de riesgo como Benchmark y Sequoia Capital. Después recaudó en una segunda ronda que realizó en marzo otros 850 millones de dólares de 94 inversores. En total, ha reunido 1.7 mil millones de dólares de menos de 200 inversionistas privados.

Y ahora, ¿qué pasará con el dinero recaudado? Supuestamente será destinado al proyecto Open Network de Telegram, el cual seguirá financiando su plataforma de mensajería y desarrollando nuevas funciones. La red se construiría con un libro público que eventualmente serviría como una alternativa a Visa o Mastercard, según la popular app de mensajería.

Como señaló la fuente anónima a WSJ, Telegram no necesita mucho más de 1.7 mil millones de dólares para construir y comercializar Telegram Open Network. La compañía solo planea gastar 400 millones de dólares en los próximos tres años, según su libro blanco. Por tal razón, con lo que ya ha recaudado puede darse el lujo de prescindir de lanzar su ICO al público en general.

Regulaciones más estrictas

Según otra fuente citada por WSJ, el cierre también podría deberse a las regulaciones cada vez más estrictas que la Comisión de Bolsa y Valores (SEC), la Comisión de Comercio de Futuros de Materias Primas (CFTC) y que han propuesto otros legisladores desde que Telegram comenzó a planificar su ICO a principios de este año.

En febrero pasado, el presidente de la SEC, Jay Clayton, reprendió a las ICO que no se registraron en el organismo que preside. "Muchas ICO se están llevando a cabo ilegalmente. Sus promotores y otros participantes no están siguiendo nuestras leyes de seguridad", declaró Clayton ante el Congreso estadounidense, según recoge The Verge.

De hecho, WSJ dio a conocer en marzo que la SEC había enviado citaciones a una docena de empresas de monedas digitales, incluyendo tecnológicas que habían lanzado alguna ICO.

Al final, la cancelación llega como un duro golpe para los inversionistas públicos dado que representaba una de las mayores oportunidades de inversión en criptomonedas de la historia. Y con esto, Telegram deja atrás las buenas intenciones que tenía de democratizar la forma en que se financian los proyectos de blockchain.


El ascenso al poder de Donald Trump llegará al cine

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El ascenso al poder de Donald Trump llegará al cine

Era de esperar que, en algún momento, alguien pensara en llevar la historia del actual Presidente de los Estados Unidos al cine. Estos son los detalles del proyecto.

Estaba cantado. Si el célebre Donald Trump lleva en boca de todo el mundo desde que se postuló como candidato a la Presidencia de Estados Unidos, ahora es inquilino de la Casa Blanca contra todo pronóstico y, de vez en cuando, nos regala no pocos titulares para las noticias con sus comentarios inoportunos y sus salidas de tono, últimamente bajo mayor control, era esperable que a algún estudio de cine se le ocurriese contar todo esto en una película, y si el susodicho ya había realizado un buen número de cameos en la pantalla grande y en la pequeña, ahora será él quien protagonice una obra cinematográfica, The Apprentice, pero con el rostro de un actor que todavía no ha sido elegido.

El filme cuenta con la producción de Amy Baer a través de Gidden Media, que ha financiado Mary Shelley (Haifaa Al-Mansour, 2017), y el que sí sabemos que está trabajando en el asunto es Gabriel Sherman, corresponsal especial de la revista Vanity Fair, cuya biografía de Roger Ailes, difunto fundador de Fox News, está siendo adaptada como película televisiva por Showtime. Este reportero “ha informado sobre Donald Trump durante más de quince años” según sus propias palabras; para Baer, “es un narrador extraordinario y un periodista impecable” y considera su implicación en el proyecto “una rara alineación de talento y tema”. No en vano, él asegura que siempre ha sentido cierta fascinación por la historia de los orígenes de Trump, y es de suponer que eso le ayude a escribir un buen guion. En un tiempo podremos comprobarlo.

Stardew Valley estrena modo multijugador y muchas novedades más

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Stardew Valley estrena modo multijugador y muchas novedades más

  • Eric Barone y Chucklefish publican la versión 1.3 de Stardew Valley en fase beta en Steam
  • Incluye el modo multijugador online y un buen puñado de mejoras y añadidos

Stardew Valley, también conocido como "el juego de la granja", fue una de las grandes sorpresas de 2016 (se coló por derecho propio en nuestra lista de mejores videojuegos del año) y todo lo que rodeaba al gran éxito de Eric Barone, desarrollador único del proyecto, se convertía en noticia. Esta experiencia calmada y alejada de los éxitos comunes en Steam y otras plataformas es ya historia del medio por varios motivos y, todavía dos años después, sigue creciendo.

Y es que, tal y como el propio Barone prometió meses después del lanzamiento, Stardew Valley tenía que recibir el modo cooperativo online. Abrumado por el éxito y algo fatigado después de cinco años de trabajo duro, Barone pasó el testigo del desarrollo de dicha característica al equipo de Chucklefish, empresa británica que ejerció como publisher de este inesperado gran éxito. Tras un desarrollo arduo y con muchos más inconvenientes y retrasos de los que cabría esperar, la actualización 1.3 ya puede jugarse en su fase beta y el multijugador en línea ya es una realidad.

Esta beta, disponible para cualquier jugador que desee probarla en Steam, estará un tiempo indeterminado en fase de pruebas para terminar de perfilar el que parece ser el último gran añadido que recibirá Stardew Valley. Todo aquel interesado en participar en esta fase de pruebas puede comprobar cómo acceder a ella y cómo gestionar las partidas cooperativas en Steam y en el blog oficial del videojuego.

Pero además de la gran novedad, esta actualización 1.3 incluye un buen puñado de novedades adicionales que, eso sí, Barone y Chucklefish todavía no han detallado y quieren que el jugador descubra a su ritmo. Entre todas las adiciones podemos destacar un buen número de eventos añadidos, tanto relacionados con la amistad con distintos habitantes de Pelican Town como nuevas festividades de la región, la posibilidad de mejorar "elementos de la comunidad" y construir una casa para Pam o, como no podía ser de otra manera, una plétora de nuevos ítems, tanto semillas y plantas (como los cactus) como nuevas macetas y utensilios como un recogedor automático de cultivos.

En el reddit de Stardew Valley se están recopilando todas las novedades advertidas por los jugadores y, es de esperar, Barone y Chucklefish harán públicos los detalles sobre la actualización 1.3 en unos días. Por el momento solo disponible en PC, ya se confirmó que la versión 1.3 también llegará a PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch.

Facebook explica cómo usa la inteligencia artificial para eliminar contenido indebido

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Facebook explica cómo usa la inteligencia artificial para eliminar contenido indebido

¡Sorpresa! También han estado usando las fotos de Instagram para entrenar a sus algoritmos de IA a comprender mejor los objetos en imágenes.

Facebook sigue intentando recuperar la confianza de la gente después del escándalo de Cambridge Analytica que supuso la violación de datos de 87 millones de usuarios de la red social que fueron usados para favorecer la campaña digital de Donald Trump. Su más reciente intento ha sido explicar cómo utiliza la inteligencia artificial (IA) para eliminar el contenido indebido de su plataforma.

Entre lo que la red social considera contenido indebido se encuentran los vídeos terroristas, discursos de odio, porno o violencia, cuentas falsas, spam y propaganda terrorista. También busca prevenir el suicidio buscando publicaciones de personas en riesgo.

Guy Rosen, vicepresidente de gestión de productos de Facebook, indicó a través de un post en el Newsroom de la red social que existen dos formas de detectar este tipo de publicaciones. Una forma es retirándolo una vez que alguien lo ha marcado y la otra es buscándolo de forma proactiva usando tecnología como la IA.

De acuerdo con Facebook, avances en áreas de la IA como el aprendizaje automático y la visión artificial le permite ahora eliminar el contenido indebido más rápido al no tener que esperar a que alguien más lo reporte, detectar mayor cantidad de este tipo de publicaciones por la misma razón y aumentar la capacidad de su equipo de revisión para enfocarse en casos en los que la experiencia humana es necesaria para entender el contexto o matiz de una situación particular.

Facebook ha empleado la inteligencia artificial desde hace tiempo para diversas cuestiones como traducir textos automáticamente utilizando redes neuronales o para prevenir el suicidio mediante un algoritmo que encuentra señales de alerta en las publicaciones de los usuarios en posible riesgo.

El desarrollo y constante mejoramiento de este software ha llevado tiempo, señala la plataforma. La cuestión es que para entrenar el software han tenido que analizar ejemplos específicos de contenido indebido y así identificar patrones de comportamiento. De esta manera, el software puede posteriormente buscar de forma proactiva otras publicaciones similares.

"La inteligencia artificial, por ejemplo, es muy prometedora, pero todavía estamos a años de que sea efectiva para todo tipo de contenido indebido porque el contexto es muy importante. Es por eso que tenemos personas que siguen revisando los informes", explicó Rosen, y agregó:

En términos más generales, la tecnología necesita grandes cantidades de datos de capacitación para reconocer patrones de comportamiento significativos, que a menudo nos faltan en los idiomas menos utilizados o en los casos que no se informan con frecuencia.

Para abordar el desafío de los idiomas menos usados, Facebook AI Research (FAIR, por sus siglas en inglés) está trabajando en algo que ha denominado las incrustaciones multilingües.

Facebook usa las fotos de Instagram para entrenar a su IA

Por otro lado, hoy Mike Schroepfer, director de tecnología de Facebook, reveló durante una de las conferencias anuales para desarrolladores en el F8 que la empresa ha estado usando las fotos de los usuarios de Instagram para ayudar a entrenar sus algoritmos de IA a comprender mejor los objetos en imágenes.

"Confiamos casi por completo en conjuntos de datos curados a mano y etiquetados por humanos. Si una persona no ha dedicado tiempo a etiquetar algo específico en una imagen, incluso los sistemas de visión por computadora más avanzados no podrán identificarlo", dijo en el escenario de F8.

Así que al usar imágenes de Instagram que ya están etiquetadas por medio de hashtags, Facebook ha podido recopilar datos relevantes y usarlos para entrenar sus modelos de visión artificial y reconocimiento de objetos. "Hemos producido resultados de vanguardia que son de 1 a 2% mejor que cualquier otro sistema en el benchmark de ImageNet", añadió Schroepfer.

La visión, el lenguaje y el razonamiento, dijo el directivo, son los tres factores más importantes en el entrenamiento de un sistema de IA que será eficiente y preciso para eliminar todo el contenido abusivo que aparece en las plataformas de Facebook.

No obstante, dado que no es la primera vez que la red social asegura que esta tecnología será la solución de todo sin serlo necesariamente, su efectividad a largo plazo en eliminar el contenido indebido aún está por verse. Además de invertir en el desarrollo de estas herramientas de IA, Facebook ha asegurado que para finales de este año contará con 20.000 moderadores de contenido dedicados a encontrar y revisar este tipo de publicaciones.

Cambridge Analytica no ha cerrado, se llevó a sus directivos a Emerdata

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Cambridge Analytica no ha cerrado, se llevó a sus directivos a Emerdata

Emerdata Limited tiene su sede en las mismas oficinas que la matriz SCL Elections y es dirigida por la misma administración e inversores que Cambridge Analytica.

¡Sorpresa! La firma de datos británica Cambridge Analytica no ha cerrado sus puertas del todo como anunció este miércoles 2 de mayo, solamente se llevó a sus directivos a Emerdata.

A raíz del escándalo de la violación de datos de 87 millones de usuarios de Facebook por parte de Cambridge Analytica para ser usados en la campaña digital de Donald Trump, Julian Wheatland, CEO de SCL Group (la empresa matriz), anunció hoy a los empleados el cese de las operaciones de la compañía. La decisión fue confirmada oficialmente en un comunicado de prensa en el que achacan el cierre a acusaciones injustas e infundadas sobre sus prácticas.

Wheatland también había asegurado que, debido a la pérdida absoluta de reputación de Cambridge Analytica, cambiar el nombre a la empresa no era viable. No obstante, el medio británico The Register reporta que ya hay indicios de que el equipo cambiará de marca bajo otro lema.

El registrador oficial de empresas y organizaciones del Reino Unido, Companies House, enumera en su lista una empresa activa llamada Emerdata Limited. Resulta que esta tiene su sede en las mismas oficinas que SCL Elections y es dirigida por la misma administración e inversores que Cambridge Analytica. Incluso se describe como una organización de "procesamiento de datos, alojamiento y actividades relacionadas".

Y hay más pistas sobre los que podrían ser los verdaderos planes de Cambridge Analytica. El medio británico señala que Alexander Taylor fue nombrado director de Emerdata el 28 de marzo pasado. Él estuvo temporalmente como CEO de la firma de datos luego de que Alexander Nix fuera suspendido después de que investigaciones revelaron sus prácticas poco éticas realizadas dentro de la empresa.

Asimismo, Julian Wheatland es uno de los directores de Emerdata, así como
Jennifer y Rebekah Mercer, hijas del empresario Robert Mercer, quien creó y financió Cambridge Analytica. Según The Register, ellas también tuvieron su que ver en el escándalo de la firma de datos británica.

Emerdata fue fundada a mediados de 2017. Sin embargo, ha estado bastante activo desde que Cambridge Analytica llegó a los titulares a principios de este año, de acuerdo con el medio británico. Así que el anuncio del cierre de la firma de datos podría ser tan solo una cortina de humo.

La biblioteca gratuita para disfrutar de cientos de videojuegos clásicos

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La biblioteca gratuita para disfrutar de cientos de videojuegos clásicos

Internet Archive en sus secciones 'Internet Arcade' y 'Handheld History' aloja cientos de juegos clásicos que podemos disfrutar de inmediato a través de un emulador.

El acervo del Internet Archive es muy basto; vale mucho la pena consultarlo, explorarlo y adentrarnos en los muchos materiales que resguarda. Como las películas clásicos de terror o las de ciencia ficción que podemos disfrutar de inmediato ya que se encuentran bajo la licencia Creative Commons o son de domino público.

Otra sección interesantísima es la de los videojuegos en donde tiene un catálogo de más de 900 títulos. Bajo el nombre de Internet Arcade ofrece una base de datos de videojuegos de los años setenta y hasta los noventa. Ahí podemos encontrar clásicos como Street Fighter II, Frogger, Qbert* y Paperboy. También la de Handheld History en donde se conjuntaron poco más de 70 juegos, ahora llamados vintage pero que, seguramente, formaron parte de la niñez de muchos como la novedad del momento. Este tipo de juegos se refiere a los juegos portátiles, pequeñas consolas que corrían un único juego. Basta una mirada a los juegos albergados en esta sección de Internet Archive para encontrar tesoros que habíamos olvidado, para reconocer aquel juego que envidiamos o con el que pasamos horas y horas mientras los adultos hacían las cosas aburridas que hacen los adultos.

Lo mejor de este acervo es que no se trata de una simple lista sino que podemos jugarlos ahí mismo a través de nuestro navegador. Y es que los desarrolladores del Multiple Arcade Machine Emulator (MAME por sus siglas en inglés) han replicado los juegos de arcades y consolas para el Internet Archive. Recrear los juegos arcade para plataformas modernas no es un trabajo sencillo, de hecho es laborioso y complejo. Más sobre este proceso en el blog de Archive.org.

Aunque no se puede emular la sensación de las pequeñas e interesantes consolas portátiles, de sus botones o la de los primeros mandos sí que podemos recordar y disfrutar gran parte de la experiencia, es decir, de los sonidos, de la limitadísima cantidad de pixeles y de las historias más extrañas y descabelladas.

Algunos juegos que saltan a la vista son el de Sonic, Mortal Kombat, Donkey Kong o el extraño videojuego de MC Hammer (¿que rapero actual tiene su propio videojuego?); por supuesto encontramos varias versiones de Pac Man. Diversos personajes y títulos del cine y la televisión también tuvieron su propio juego como Batman, Robocop, Back to the Future e incluso Space Jam. Uno de los favoritos de muchos también se encuentran aquí: los Tamagotchi (que volvieron a este siglo XXI en forma de... Tamagotchi).

Jason Scott, uno de los líderes de este proyecto cree que las personas que crecieron con estos títulos "Jugarán los juegos que reconocen y otros que quizás no han jugado en muchos años". Dice, además, que espera los usuarios "Jueguen algunas rondas, pierdan, sonrían y vuelvan a sus sitios de noticias. Algunos más, espero, irán a juegos de los que nunca han oído hablar, con reglas que tienen que deducir y tal vez en los próximos meses los habrán jugado más personas de las que jamás lo hicieron en su vida 'real'".

Internet Archive se fundó en 1996 con la intención de preservar un histórico de los cambios que sufrían las páginas web, esto a través del Wayback Machine, en donde se puede consultar cómo han evolucionado los sitios web y las redes sociales. El Internet Archive además atesora, documenta y clasifica un basto acervo de materiales como libros electrónicos, videos, películas, software y, como vimos aquí, videojuegos clásicos con los que podemos jugar de inmediato. Directo a la nostalgia.

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