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Nintendo suma otro año consecutivo de pérdidas y Wii U vuelve a ser la culpable

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Aunque Nintendo espera mejorar sus números de cara al año 2014, lo tiene muy complicado para poder acercarse a las cifras de venta de sus competidores.

Nintendo ha confirmado que 2013 ha sido su tercer año consecutivo en pérdidas. La empresa nipona ha perdido 457 millones de dólares, y no consiguió las ventas esperadas de Wii U durante la temporada de vacaciones de diciembre del año pasado. Las pérdidas están hundiendo poco a poco a la compañía y todo apunta a que la última generación de consolas tiene la culpa.

Las ventas de Wii U han bajado un 20% respecto a 2013
Actualmente, las ventas de Wii U se sitúan en 6,17 millones de consolas en todo el mundo. Estos números no parecerían del todo desproporcionados, si no contamos con que en el primer trimestre de este año se han vendido únicamente 310.000 consolas, un 20% menos que el año pasado.

Si lo comparamos con las ventas de PlayStation 4, la consola de Sony ha alcanzado los 7 millones de unidades vendidas en todo el mundo. Éstas han superado a las de Nintendo, incluso aunque la segunda contara con un año de ventaja. En el caso de las consolas portátiles, Nintendo ha colocado en el mercado el pasado trimestre 590.000 unidades de 3DS, lo que suman en total 43,3 millones de unidades.

Ni siquiera con el estreno de Super Mario World 3D, un clásico ya en todas las consolas de Nintendo, la situación de Wii U ha mejorado. Se espera que con el lanzamiento de Mario Kart 8 las ventas crezcan, como ocurrió en su momento con la versión de Wii, que vendió más de 34 millones de unidades. Como última opción, la empresa japonesa podrá apostar por la próxima versión de Super Smash Bros. También se espera que anuncie novedades durante la conferencia E3 del próximo mes. Pero siendo sinceros, si con Mario Kart y con Super Smash Bros no consiguen levantar las ventas de Wii U, no creo que lo consigan de otro modo.


Un novedoso anuncio en una revista es capaz de localizar a tu hijo en la playa

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localizar a tu hijo

La conocida marca de cosméticos Nivea ha lanzado una campaña publicitaria que posibilita localizar a tu hijo gracias a un anuncio en una revista. Refuerza la idea de "protección" en el verano de una manera muy ingeniosa.

En los últimos años hemos visto como las campañas publicitarias se reinventaban para adaptarse a esta revolución tecnológica en la que estamos sumergidos. Nivea, la conocida marca de productos cosméticos, acaba de lanzar un anuncio en una revista que te permitirá localizar a tu hijo en medio de una playa abarrotada.

Se potencia la idea de "protección" de la marca
Ahora que se acerca el verano, Nivea se sube (en cierto modo) al carro de los wearables adjuntando una pequeña pulsera que se puede extraer de la página de una revista. De esta manera, se puede poner en el brazo de un niño y saber en todo momento su ubicación, algo que se agradece cuando las playas están saturadas de gente.

Para ello, simplemente habrá que descargar una aplicación gratuita y podremos saber la ubicación del menor extraviado. Me parece una idea genial, ya que se juega doblemente con la idea de "protección", algo que ya hacen con los productos que venden para reducir los efectos nocivos de los rayos del sol sobre nuestra piel.

Si quieres ponerte al día en una serie de TV, prepara todas estas horas de tu vida

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series de televisión

Os presentamos un gráfico con la duración en horas de algunas de las series de televisión más famosas de los últimos años. Por ejemplo, para ponerse al día con 24 serían necesarios seis días y dos horas.

Las series de televisión (por llamarles de un modo "estándar") están de moda. En los últimos años hemos visto como proliferaban todo tipo de producciones, las cuales empiezan a eclipsar a películas de cine de alto presupuesto debido a su calidad y reparto. Si estás pensando en hacer un "maratón" y ver todos los capítulos de una serie, os presentamos un gráfico que muestra cuánto tiempo de vuestra vida emplearíais.

Obviamente, muchas series se encuentran todavía en plena producción, por lo que el tiempo irá aumentando a medida que vayan saliendo nuevos episodios. De todos modos, vemos cómo 24 nos llevaría 146 horas (6 días y 2 horas) de nuestra vida para completar todos los capítulos emitidos y así poder entender novena temporada que se estrenaba hace unos días.

El gráfico está explicado en horas y muestra la información publicada en Top Ten. Si quieres comprobar cuánto tiempo te llevaría completar alguna otra serie que no aparece en la lista, existe una web de la que os hablamos hace unos meses que os dará el resultado.

Llega el llavero definitivo: memoria USB, cargador y localizador de smartphone todo en uno

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GOkey

Una startup californiana que ha ideado este dispositivo ha iniciado una campaña en Indiegogo para poder financiarlo.

Imagina tener un cargador, un cable USB, un localizador y una memoria en un dispositivo tan pequeño que cabe perfectamente en un llavero. Es lo mismo que debieron pensar estos chicos de San Francisco, que han creado un accesorio que aúna todo lo anterior y han iniciado una campaña en Indiegogo para financiar este accesorio todo-en-uno.

Con la batería que incorpora podrás alargar la vida de tu smartphone al menos dos horas
GOkey es básicamente un accesorio con forma de llave que parece más una navaja suiza por la cantidad de opciones que ofrece. En un primer lugar está pensado como una batería de emergencia para alimentar un smartphone. Esta batería es de 400 mAh, así que dependerá del terminal que se cargue, durará más o menos, aunque ellos aseguran dos horas de carga en un iPhone 5S. También puede ser empleada como cable USB, pues puede hacer de enlace con el ordenador por un lado, y por el dispositivo por otro.

Al conectar la GOkey al ordenador en solitario, se cargará la batería y se podrá acceder a su memoria interna, que será de 8, 16 o 32 GB, dependiendo del modelo que se adquiera. Pero además, estos chicos tienen un as más en la manga, y permiten que gracias a un enlace Bluetooth, funcione como localizador, con el que podrás encontrar tus llaves a través de su aplicación, o tu móvil, mostrando la intensidad de la señal y haciendo que este emita sonidos.

Esta versátil llave USB será compatible con dispositivos de Apple que empleen Lightning y con los terminales con Android o Windows Phone que incorporen Micro USB. Estará disponible desde $59 el de menos capacidad, y $79 el de mayor. En tan solo tres días han conseguido recaudar el 109% de lo que requerían, por lo que seguramente podremos ver su comercialización a principios del año que viene.

Cómo construir una máquina del tiempo

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Un documental recoge la obsesión de dos hombres por crear una máquina del tiempo, inspirándose en la mítica obra de H.G. Wells. Detrás de esta historia de ciencia ficción, se encuentra una motivación conmovedora.

How to Build a Time Machine (cómo construir una máquina del tiempo) es la historia de dos hombres, quienes inspirados por la adaptación al cine de George Pal del libro de H.G. Wells, se lanzan de lleno a crear una réplica de la misma. Lo que empezó siendo como un proyecto de tres meses, ha llegado a su onceavo año de desarrollo (lo que técnicamente la convierte en una "máquina del tiempo").

Un proyecto que pasó de 3 meses a 11 años
Rob Niosi y Ronald Mallett son los protagonistas de esa historia. Lo que podéis ver en la parte superior es el tráiler de un documental que verá la luz en breve, en el cual se muestra todo el intensivo proceso de creación y el cuidado milimétrico con el que trabajan.

Cuando Mallet era un niño, su padre falleció súbitamente de un ataque al corazón. Este suceso puso su mundo patas arriba y acabó refugiándose del mundo en la ciencia ficción, algo que llevó a toparse con Time Machine de H.G. Wells. Ahora, trabaja incansablemente para construir una máquina del tiempo que pueda volver a traer a la vida a su padre. Una idea un cuanto rocambolesca, pero igualmente de conmovedora.

Descubre cuáles son las claves de Disney para crear sus dibujos animados

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Un vídeo creado por el artista Cento Lodigiani nos muestra cuáles son las reglas que se deben seguir para animar un objeto siguiendo los doce principios creados por Disney.

Los doce principios básicos de la animación fueron desarrollados en la década de los años 30 por Walt Disney Studios. Sus artífices fueron Frank Thomas, Ollie Johnson y evidentemente el propio Walt Disney. EL modelo de animación que propusieron entonces puede parecer hoy antiguo, pero fue fundamental para poder crear para la animación que hoy en día conocemos.

Los principios de animación se crearon en los años 30 y aún hoy funcionan
Crear un objeto dibujado y que este adquiera vida es labor solamente del dibujante, y aunque hoy se realiza casi todo en digital, los principios básicos de animación no han cambiado desde su creación. Doce de esos normas fueron recogidas en un libro que Frank Thomas y Ollie Johnson escribieron en 1981 y que ahora se ha recreado en vídeo, con un cubo al que se le aplican cada una de las reglas de manera muy visual.

El vídeo está modelado a partir de una serie de GIFS creados por el artista Cento Lodigiani que aunque no pertenece a Walt Disney Studios, ha creado un Tumblr con sus doce claves de animación. También ha elaborado otros proyectos similares que no tienen nada que ver con la empresa de animación pero que se caracterizan por presentan unas líneas muy minimalistas y unos colores muy básicos.

Los asombrosos carteles de cine hechos con GIF

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Estos carteles de cine hechos a base de GIF condensan la esencia de los films a los que representan. Una suerte de arte rescatada para disfrute nuestro. Solo puedo decir: pasen y vean.

La de pintor de carteles de cine es una de las profesiones que ha pasado a mejor vida con las nuevas tecnologías. A día de hoy, estos rótulos que proporcionan la información básica del film se hacen por equipos de diseñadores con maquinaria digital muy precisa. A pesar de ello, tal vez esta sea una de las pocas profesiones que debiera volver.

En total son veinte carteles que dan una nueva perspectiva a los films
De todos modos los tiempos cambian y nosotros debemos adaptarnos con ellos. Es parte de nuestra naturaleza. Y ahora los vientos soplan a favor de los GIF, un formato de imagen más propio de los 90 que ha vuelto, para expresar en un loop, toda clase de sentimientos, situaciones o memes. Partiendo de esa base alguien ha pensado que sería bueno combinar un cartel de cine con una animación. El resultado es el siguiente.

El resultado es tan bueno que su creador ha decidido crear una segunda galería para deleite de nuestros ojos. La verdad es que viendo estos posters uno se imagina que podrían encajar perfectamente en una distopia futurista al más puro estilo "Back to the Future 2" don McFly es casi engullido por el holograma de un tiburón. Aunque si me preguntan que es lo que más me gustaría de un futuro donde los carteles de las películas tengan movimiento es que el precio de las entradas no sea como el de un billete al espacio.

En este videojuego tipo Zelda tienes que destrozar el código con tu espada

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Hack 'n' slash no es el típico machacabotones. En vez de eso tenemos una aventura donde debemos resolver los puzzles hackeando el código del juego. Una idea de lo más original.

Hack and slash es un género de videojuego que se basa en repartir mamporros a diestro y siniestro. Normalmente nuestro personaje cuenta con una espada o alguna arma que le ayude a la tarea pero, ¿qué pasaría si en lugar de pegar tortas pudiéramos hackear el código del juego? Eso mismo se ha preguntado Brandon Dillon, el creador de Hack 'n' Slash.
Incluso puedes hackear de qué bando están los enemigos: buenos o malos
Y su respuesta ha sido un videojuego con sabor a aventura ochentera en el que nuestro protagonista, en lugar de tener una espada rajalotodo, tiene un arma que permite alterar el código de cuanto haya en el escenario, al más puro estilo destornillador sónico de Doctor Who. Así pues podremos modificar el daño que hacen los enemigos, sus rutinas de movimiento o incluso los corazones de vida que dejan caer al morir.

El estudio detrás de esta idea es Double Fine, quienes están preparando algunas cosas muy interesantes y además han traído Broken Age, el regreso de Tim Schafer al panorama del entretenimiento. Hack 'n' Slash se encuentra disponible para Mac, PC y Linux en la tienda de Steam con un acceso anticipado para que los jugadores puedan dar su feedback a los creadores. Pero viendo lo divertido que es el título, pocas cosas podría añadir.


Esta máquina arcade te hace sentir como un ave volando, gracias a la realidad virtual

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Crean un simulador de "ave volando" construyendo una máquina arcade y combinándola con unas gafas de realidad virtual Oculus Rift.

No me canso de hablar de las gafas de realidad virtual Oculus Rift y las posibilidades que su tecnología promete ofrecer no solo en el mundo de los videojuegos sino en cualquier tipo de experiencia inmersiva. Ya hemos visto distintos usos que mezclan unas Rift con máquinas arcade, como un simulador de motocicleta de luz de Tron, o como se transforman en un simulador de combate en primera persona al combinarla con una rueda para andar Omni.

Pero un equipo de desarrolladores y fanáticos de las máquinas arcade, de la universidad de Zurich, ha creado Birdly, una especie de arcade que sirve de "simulador de ave volando", basándose en una extraña máquina diseñada para simular los movimientos que hace un ave al volar, mezclada con unas gafas Oculus Rift e incluso un ventilador.

Como se ve en el vídeo, el resultado es sorprendente. El añadido de un ventilador que aumenta o disminuye la velocidad de viento que sopla a medida que el usuario "aletea" más o menos rápido es una idea genial, y aunque luce increíblemente incómodo no podríamos negar que queremos probarla, y sentirnos como un ave volando... o lo más cercano posible.

Lamentablemente, Bridly no es un producto comercial; quizás algún día llegue a serlo pero por ahora no está en los planes de sus creadores el vender máquinas arcade que te permitan volar como un ave, al menos a través de la realidad virtual.

Nintendo contraataca: consolas para mercados emergentes y nuevo servicio para smartphones

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Satoru Iwata, presidente de Nintendo, ha sido el encargado de anunciar que planean lanzar nuevas videoconsolas enfocadas en los países emergentes. Además, llegará un servicio móvil para Mario Kart 8 y figuritas con NFC.

Ayer Nintendo presentaba, otro año consecutivo, unas resultados económicos pesimistas. La compañía sabe que tiene que reaccionar ante el avance de los dispositivos móviles y el éxito generado por la Xbox One y la PS4. Para ello anuncian que planean enfocarse en los mercados emergentes para lanzar una consola específica y otra serie de novedades.

En una entrevista concedida a Bloomberg, Satoru Iwata (presidente de la compañía) ha hablado de sus planes para estos países. Iwata afirma que quieren "construir cosas nuevas, con un nuevo pensamiento en vez de crear una versión económica de lo que tenemos".

El producto y el precio deben ser creados desde cero.

Mario Kart

Además, han anunciado que lanzarán un nuevo servicio para dispositivos móviles para el lanzamiento de Mario Kart 8. Aparentemente, tendría el nombre de "Mario Kart TV" y permitiría a los usuarios ver vídeos oficiales y de otros jugadores y consultar los rankings sin tener que iniciar el juego en la videoconsola.

Nintendo

Por último, Nintendo también ha anunciado otra novedad. La compañía planea lanzar juguetes reales, los cuales permitirán interactuar con el juego a través de la conectividad NFC. Por el momento no hay mucha más información, aunque sería algo similar a lo que hace Activision con Skylanders.

Destituyen al jefe de diseño de Samsung móviles por las críticas al S5

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Galaxy S5

Samsung acaba de destituir al jefe de diseño de móviles tras las críticas recibidas por el Galaxy S5. De todos modos, Chang Dong-hoon seguirá trabajando para la compañía, aunque su cargo será asumido por Lee Min-Hyuk.

Malos tiempos para Chang Dong-hoon, quien fue hasta ahora el jefe de diseño del departamento de móviles en Samsung. La compañía ha decidido destituirlo de su cargo debido a las críticas y la mala acogida del Galaxy S5, uno de los puntos débiles de un terminal con un precio de gama alta.

Tal y como podemos leer en Reuters, este puesto lo asumirá Lee Min-Hyuk. De todos modos, el antiguo jefe de diseño permanecerá trabajando en la compañía, pero desde un puesto de menos responsabilidad.

El diseño del Galaxy S5 es el talón de Aquiles de un terminal que Javier Lacort alabó en su análisis en Celularis, pero que es incapaz de competir (no olvidemos, en cuanto a diseño y acabados) con productos como el HTC One o el iPhone 5s. Esperemos que Samsung aprenda la lección y siga mejorando la que, por ahora, sigue siendo su tarea pendiente.

500 policías de Londres llevarán una cámara pegada a su cuerpo

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Londres

Durante el día de hoy, 500 policías de Londres patrullarán la ciudad con una cámara pegada a su cuerpo. De esta manera, pretenden estudiar una manera de implementar esta tecnología en un futuro cercano.

En un estudio pionero, sobre todo en cuanto a tamaño, 500 policías de Londres patrullarán la ciudad en el día de hoy con una cámara adosada a su cuerpo. Dichas cámaras, suministradas por Taser, son capaces de grabar durante 12 horas ininterrumpidamente y son lo suficientemente resistentes para aguantar el día a día de un agente.

Un estudio para ver cómo implementar esta tecnología
Estas cámaras con capaces de grabar con un campo visual de 130 grados, algo que ayuda a capturar un mayor rango de la escena. Las 500 cámaras se repartirán en 10 grupos, proporcionando 50 cámaras a los policías de cada barrio: Barnet, Bexley, Bromley, Brent, Camden, Croydon, Ealing, Havering, Hillingdon y Lewisham.

Este "experimento" servirá para pensar la manera de hacerlo, algo que el Comisionado Adjunto Mark Rowley resumen en: "estamos viendo cómo hacerlo, no si lo haremos". Esto significa que la policía de Londres está estudiando seriamente acelerar el proceso para que sus agentes se conviertan en una especie "CámaraCop", teniendo mayor información de lo que ocurre en las calles.

Nuevamente, nos encontramos ante el eterno debate de seguridad vs privacidad. En muchas ocasiones, el uso de este tipo de tecnología servirá para ayudar a personas que han sufrido algún tipo de percance, pudiendo utilizarse como evidencia (incluso de las actuaciones policiales). Pero al mismo tiempo, muchas personas lo verán como una manera de violar su propia privacidad.

Vivir dentro de Instagram: estas gafas de sol aplican un filtro al mundo real

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Tens son unas gafas de sol que aplican un filtro fotográfico al mundo real y que se pueden reservar a través de una campaña en Indiegogo. En el vídeo promocional afirman sentirás que vives dentro de una película.

Añadir filtros a nuestras fotografías es una manera (un poco falsa, en cierto modo) de añadir un toque especial a ciertos momentos, pudiendo mejorar la apariencia de las mismas. Una empresa quiere llevar esta idea a nuestro mucho más allá, presentando unas gafas de sol que aplican un filtro fotográfico a todo lo que vemos a través de ellas.

El mundo parece una película de Wes Anderson
Muchos pensarán que estas gafas son el colmo del "hipsterismo" y otros que es una idea brillante. Lo cierto es que Tens acaba de superar en muy poco tiempo la cantidad que estaban buscando en Indiegogo. A partir de unas 36 libras (unos 43 euros o 61 dólares) ya puedes encargar un ejemplar.

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Me hace gracia como los usuarios que aparecen en el vídeo promocional afirman que llevarlas puestas les hacer ver la vida de un modo más positivo. Personalmente, a mi me parecería que estoy encerrado dentro de una película de Wes Anderson, viviendo en un mundo dominado por los colores pastel.

Cuenta tus historias de manera sencilla con la nueva aplicación de Adobe para iPad

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Adobe Voice te permite realizar vídeos explicativos utilizando imágenes y tu propia voz de una manera sencilla e intuitiva.

Parece que Adobe ha apostado por innovar en la creación de nuevas aplicaciones. El mes pasado nos sorprendió con la nueva versión de Adobe Photoshop Lightroom para iPad y ahora nos trae una nueva aplicación con la que podrás realizar películas animadas a través de comandos de voz e inserción de imágenes.

La creación de vídeos a través de la aplicación te llevará tan solo unos minutos
La función principal de esta aplicación es la de crear vídeos explicativos de cualquier tipo de conceptos o para contar algún tipo de historia de un modo rápido y creativo. El problema que estos vídeo suelen presentar es que requieren de conocimientos de montaje de vídeo para que el acabado de los vídeos sea medianamente atractivo, por eso Adobe ha querido cambiar esto y ahora permite que cualquier persona con un iPad pueda realizarlos de manera sencilla y completamente gratuita.

El funcionamiento de la aplicación es extremadamente intuitivo. En un principio se tendrá que elegir un tema y un tipo de historia, y a partir de ahí la aplicación te va guiando por diferentes "tarjetas" a las que puedes añadir fotografías, texto o un icono de la biblioteca integrada (con más de 100.000 ilustraciones con licencia Creative Commons) acompañadas de tu voz que servirá como explicación de lo que se muestra. Además, podrás añadir banda sonora a la edición para hacer más atractivo el proyecto.

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No nos extrañaría que la red se llenara próximamente de este tipo de vídeos. Y seguramente cada uno será único, pues además de incorporar tus propias imágenes y tu voz, podrá presentar uno de los 32 temas que actualmente contiene la aplicación, desarrollados por diseñadores gráficos, que dotarán a tu creación de un aspecto profesional sin tener que realizar grandes esfuerzos.

  • Descargar Adobe Voice (iOS) Gratis.

Nuevo tráiler de Dawn of the Planet of the Apes

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Un nuevo tráiler de Dawn of the Planet of the Apes acaba de ser lanzado. Con él, se pretende llamar la atención de los espectadores y que se haga más corta la espera hasta su estreno el próximo 11 de julio.

Se acerca el estreno de la continuación de Rise of the Planet of the Apes, película que llegó a los cines en 2011.Dirigida por Matt Reeves, Dawn of the Planet of the Apes es una de las películas más esperadas para este verano. Con este nuevo tráiler se hace más corta la espera hasta el 11 de julio, fecha en la que llegará a las salas.


Crean el primer universo en un supercomputador

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Un superordenador ha conseguido simular la creación y desarrollo completo de un universo como el nuestro desde su creación a la actualidad.

El universo es algo tan grande e intangible que a veces es difícil de asimilar toda su inmensidad y su complejidad. Un equipo de astrónomos han conseguido generar un universo virtual completo por ordenador Esto ha requerido una potencia de cálculo abismal y varios años de desarrollo en un superordenador de la Universidad de Harvard.

Para programar y recrear el universo se han necesito más de cinco años de desarrollo
Para poder llevar a cabo semejante hazaña, los científicos encargados del proyecto han empleado un ordenador llamado "Illustris" que ha tardado cinco años en programar y recrear por primera vez cómo sería la creación del universo en alta definición. Para poner en contexto, realizar la tarea en un ordenador convencional, contando con la atracción gravitatoria de la materia, el movimiento y la hidrodinámica del gas cósmico, así como la formación de estrellas y agujeros negros, habría tardado más de 2.000 años en realizarse.

Aun así, el "superordenador" que ha conseguido crear la simulación ha contado también con la ayuda de varias instituciones, que han permitido reducir el tiempo de ejecución a tres meses, al incorporar más de 8000 CPUs corriendo en paralelo.

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La simulación recrea 13 mil millones de años de evolución cósmica hasta el día actual en un cubo de espacio simulado de 350 millones de años luz de lado. Los encargados del proyecto contaron más de 41.000 galaxias en este cubo, incluyendo lo que sería una mezcla de galaxias en espiral como la Vía Láctea. En total el cubo incluye, entre materia normal y materia oscura, 12 mil millones de píxeles colocados en 3D. Hasta ahora las recreaciones habían tenido que centrarse en pequeñas partes del universo y no eran capaces de crear un modelo que incluyera la formación de estrellas, explosiones de supernovas y la creación de agujeros negros supermasivos.

Shy Genel, co-creador del proyecto en el Centro de Astrofísica de la Universidad de Harvard asegura que esta simulación es "como una máquina del tiempo", pudiendo ir hacia delante y hacia atrás en el tiempo y pausando la simulación para ampliar lo que ocurre en un punto concreto de una galaxia o en un cúmulo de galaxias en un momento determinado.

Popcorn Time, la plataforma de películas en streaming, ya disponible para Android

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La plataforma para ver películas y series en streaming de forma gratuita llega a los smartphones y tablets Android.

Hace unos dos meses cerró Popcorn Time, una plataforma que quería revolucionar la forma en la que vemos películas a través de internet, usando protocolo P2P con torrents para hacer streaming del contenido y, lo mejor, de forma gratuita. Aunque nunca se demostró que fuera un servicio ilegal (al igual que uTorrent, es solo un intermediario) la presión terminó haciendo que cerrara, pero su código fuente quedó disponible para dar vida a aplicaciones "no-oficiales" de terceros, y así, hoy Popcorn Time llega a Android.

A partir de ahora ya es posible usar Popcorn Time en Android gracias a una aplicación creada por los chicos de Time4Popcorn, un grupo de desarrolladores no relacionado al equipo original de creadores de la plataforma pero que han hecho uso de su código para dar vida a una versión para el sistema operativo móvil de Google (además de anteriormente para Windows, Mac y Linux).

Esto quiere decir, sencillamente, que a través de la aplicación se pueden ver películas vía streaming de forma gratuita directamente en un móvil o tablet Android, así de sencillo. Eso sí, bajo tu propio riesgo, tomando en cuenta que es una app de terceros y, además, que aunque Google permitió a la aplicación llegar a Google Play Store, Popcorn Time sigue siendo sinónimo de polémica por eso de supuestamente ayudar a infringir leyes de propiedad intelectual... al menos según los grandes estudios de cine.

Sea como sea, Popcorn Time ya está disponible, de forma gratuita, para descarga en Google Play.

Apple compraría Beats por 3.200 millones de dólares

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Apple estaría en fases finales de la adquisición de Beats por 3.200 millones de dólares, la compañía fabricante de audífonos y responsable de un nuevo servicio de streaming que compite contra Spotify o Rdio.

Según Financial Times, Apple estaría en fase final de negociaciones para comprar Beats, la compañía fabricante de los audífonos y servicio de streaming de música por 3.200 millones de dólares. La adquisición, de ser realidad, se anunciaría la próxima semana y el directivo de la marca pasaría a reportar directamente al CEO de Apple, Tim Cook. Bloomberg y el New York Times corroboran el reporte.

De ser cierta, creemos que esta sería una de las peores decisiones que Apple ha tomado en muchísimo tiempo y aunque Beats ha logrado encajar en el mismo segmento de accesorios premium, convirtiéndose de cierta forma en competencia, la calidad de sus productos deja muchísimo que desear y está muy alejada de los principios que han marcado el paso de Apple, especialmente desde el regreso de Steve Jobs a la compañía en 1997.

Así mismo, Apple no acostumbra a comprar compañías grandes por sus productos, sino startups o empresas pequeñas por la calidad que puede aportar sus tecnologías una vez integradas a la marca. No sería el caso de Beats que tiene un peso importante en el mercado de audio y estilo de vida.

14 mil millones de años de evolución resumidos en un vídeo de 4 minutos

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Un vídeo de tan sólo cuatro minutos de duración sintetiza la creación del Universo y 14.000 millones de años de evolución. Nuevamente, debemos agradecérselo al poder de procesamiento de las computadoras actuales.

Este tipo de vídeos son posibles gracias al poder de procesamiento de las computadoras actuales y la tecnología con la que contamos en esta generación. Ayer precisamente os hablábamos del proyecto "Illustris", en el cual consiguieron recrear la creación de un universo gracias a un supercomputador y hoy os presentamos un vídeo que resume 14 mil millones de años de evolución en un par de minutos.

Creado por Nature, en el clip superior se consigue sintetizar un espacio de tiempo gigantesco en un pequeño vídeo. Es increíble como las máquinas fabricadas por los hombres permiten hacer los cálculos necesarios para simular la creación del universo, proceso que si se hiciera una computadora de escritorio normal llevaría 2.000 años.

Renovarse o morir: Hipstamatic apuesta por el vídeo y lanza Cinamatic

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La empresa desarrolladora de Hipstamatic ha desarrollado una nueva aplicación de filtros, aunque esta vez para vídeos, en vez de para fotografías.

Aunque ahora son lo más común en la fotografía móvil, hace unos años no existía esa inquietud que se tiene ahora por realizar fotografías con filtros que le dan ese toque vintage que hoy todos conocemos. Solamente algunas aplicaciones lo permitían, y la más conocida era Hipstamatic, que ahora ha renovado su concepto y nos trae una nueva aplicación con filtros para vídeos.

Cinamatic tiene filtros más complejos y vistosos que Instagram
Pese a que Hipstamatic tiene más tiempo, podríamos asegurar con seguridad que la fiebre de los filtros de colores vino de la mano de Instagram, que hace ya un tiempo decidió también dar el salto al vídeo, y al ser la red social de fotografías para móviles más grande, el resto de aplicaciones han tenido que renovarse a la fuerza.

Cinamatic no tiene ningún aspecto social en sí misma. Está diseñada para ayudarte a mejorar tus vídeos con filtros para ser luego subidos a Instagram, Vine o Facebook. Su punto negativo quizás sea su precio (al igual que ocurría con Hipstamatic en su momento), pues por 1,79€ se espera algo más que cinco únicos filtros, y además venden algunos más en compras integradas por 0,89€ cada uno.

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Realmente los filtros de Cinamatic son más complejos que los de Instagram, e incluso son más atractivos. Además de modificar los tonos de color, como ya hace la primera, la nueva aplicación de los chicos de Hipstamatic permite introducir efectos que permiten incorporar texturas o retrasar la tasa de fotogramas al vídeo para darle un aspecto más retro. Estos filtros apenas tienen personalización pero no creo que esto suponga un problema para que Cinamatic pueda llegar a hacerse un hueco en el amplio abanico de aplicaciones de este estilo que hay actualmente en la App Store.

  • Descargar Cinamatic (iOS) Gratis.
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