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Asus ROG Phone, análisis: un teléfono 'gaming' que rezuma innovación

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Asus ROG Phone

Los smartphones gaming son el último grito en lo que a nichos de consumo se refiere. Potentes, con las últimas prestaciones técnicas y algunos añadidos que toman de la industria de los portátiles para dar un toque aún más atrayente, numerosas firmas deciden probar suerte en este segmento. Una de ellas es ASUS con su ROG Phone, un terminal con el que la marca quiere conquistar a quienes buscan la mejor experiencia de juego en su teléfono.Es bien sabido que los smartphones se han ido posicionando durante los últimos años, y cada vez más, como una de las plataformas para jugar por excelencia. A pesar de que las consolas y los ordenadores continúan presentes por obvias razones, igual de evidente para los desarrolladores es que los teléfonos móviles son una máquina que todo el mundo lleva en su bolsillo y que, conforme pasa el tiempo, son más y más potentes.

En este contexto, la industria de los videojuegos enfocados al sector móvil ha crecido de forma exponencial durante los tiempos recientes, haciéndolo de manera muy especial durante el último año con la llegada de títulos como PUBG o Fortnite a estos dispositivos y permitiendo a personas de todo el mundo jugar online en tiempo real con una experiencia y una calidad gráfica ciertamente notables. Naturalmente, los fabricantes no quieren dejar pasar la oportunidad de aprovechar un tirón que tiene visos de ir a más.

Y así es como se encumbran terminales como el ROG Phone, que prometen ofrecer a los jugares una experiencia sinigual amparada por innovación y avances reales más allá del apodo gaming. Pero ¿es tanta la diferencia entre un smartphone de gama alta y uno como el que en esta ocasión nos ocupa?## Si tiene luces de colores, es 'gaming'

De lo más llamativo que uno encuentra en el ROG Phone es, naturalmente, ese diseño agresivo, con líneas rectas y añadidos más estéticos que funcionales que tanto caracterizan a los productos de la industria del videojuego. Así, por ejemplo, es natural observar con una ceja levantada ese lector de huellas asimétrico y descentrado en la parte trasera, el contorno repleto de aristas de la cámara, la pieza engarzada en su lateral o, cuando se encuentra activo el Modo X –hablaremos de ello más adelante–, el logo que va cambiando de color.

En la parte frontal, más comedida, lo único que contribuye al conjunto de la estética son los dos altavoces estéreo, uno en cada extremo, tintados de naranja. Lo que sí será motivo de atención es la UI del propio terminal, que nuevamente cuenta con un particular diseño al que uno tardará en acostumbrarse si viene de estar utilizando diseños planos en sus anteriores terminales. Las bondades de Android, no obstante, permitirán modificar fácilmente el tema por uno más tradicional si así se desea.

Pero si el aura y la estética están, aquí más que en ningún otro, al servicio de lo que el teléfono busca transmitir, esto no es óbice para que las especificaciones hayan quedado a un segundo plano. Y es más, el ROG Phone ofrece una interpretación de los smartphones gaming más acertada que la mayoría de los fabricantes.

Y con ello no hablamos de los 8 GB de memoria RAM o el Snapdragon 845, ambos ampliamente extendidos entre los dispositivos de gama alta del pasado año, pero sí de las funciones específicas, diseñadas con el objetivo de mejorar la experiencia de juego, que perfeccionan en gran medida el uso del terminal.

Elevando el concepto

Manufacturar un terminal competente en términos de experiencia de juego es relativamente sencillo para cualquier fabricante que cuente con un gama alta tal y como lo entendemos actualmente. Cualquiera de los últimos modelos de las principales marcas permiten jugar a casi cualquier título sin encontrar dificultades técnicas para ello, al menos en periodos no demasiado prolongados. Sin embargo, el ROG Phone pone de manifiesto que tirando de ingenio sí es posible subir un peldaño más en materia gaming para smartphones.

Entre las peculiaridades con las que cuenta este terminal se encuentra el Modo X. Bajo este misterioso nombre, lo que ofrece Asus es la posibilidad de activar esta función para liberar RAM y aumentar el rendimiento general del terminal, pudiendo activarlo de manera predeterminada para jugar si se quiere tener por seguro que se está obteniendo la mejor experiencia posible.

Otra de las peculiaridades es que en sus laterales se encuentran ocultos tres botones llamados AirTriggers que, con una leve pulsación sobre el marco, simulan una pulsación sobre una parte de la pantalla –configurable– para no entorpecer la visión del panel con la mano y obtener un resultado más parecido a un mando convencional. También pueden llevar a cabo otro tipo de funciones cuando no se está jugando, como "apretar" el teléfono en ambos laterales para activar el mencionado Modo X.

Y si hablamos de añadidos útiles, es imposible obviar el puerto de carga lateral adicional que ha sido añadido para poder cargar el teléfono de una forma cómoda en modo horizontal, ahorrándonos hacer malabares con el cable si nos encontramos en plena partida. No solo sirve para eso, sino que a través de él se pueden conectar los accesorios que Asus ha creado específicamente para este teléfono. En la caja viene incluido el AeroActive Cooler, que es un ventilador pensado para ayudar a reducir la temperatura del terminal cuando se esté jugando a títulos exigentes, pudiendo adquirir otros como un dock para reproducir el contenido en el ordenador o un gamepad que añada controles extra.## Excepcional en el juego, razonablemente bueno en lo demás

En el punto medio entre el uso cotidiano y la experiencia jugando se encuentra una gran pantalla AMOLED de 6 pulgadas con tasa de refresco de 90 Hz que se traduce en un uso fluido y rizo en colores y contrastes. Bajo esta, una batería de 4.000 mAh con carga rápida termina de completar un cupo de especificaciones a las que, en su conjunto, no se les puede pedir mucho más para rendir de forma óptima en casi todas las situaciones.

Naturalmente, a un teléfono comercializado en este momento se le pide también que tenga una buena cámara, y este es uno de los puntos en los que el ROG Phone se queda por detrás del resto de dispositivos de gama alta de las principales marcas. Partiendo de que no es el enfoque principal de este terminal, no obstante, el trabajo realizado en este apartado no desmerece el conjunto del mismo y los resultados son suficientemente buenos en una amplia mayoría de las ocasiones.

La doble cámara frontal no ofrece un zoom sin pérdida, pero sí un gran angular, y es cuestión de prioridades el discernir qué es lo que más le interesa a cada uno. En cualquiera de los casos el smartphone hará uso del reconocimiento de escenas integrado y –aquí sí hay sorpresa– en momentos nocturnos o situaciones de baja luminosidad esto puede traducirse en unos resultados francamente buenos.

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Puedes ver estas y otras fotografías tomadas con el Asus ROG Phone a tamaño completo en este álbum.8En general, el Asus ROG Phone es un teléfono que cumple con todo lo que se puede esperar de un dispositivo de alta gama, aunque no esté diseñado para atraer al gran público. Por su agresivo diseño trasero, su frontal con unos bordes superior e inferior con un grosor que será excepción en el panorama Android a lo largo de este año, y teniendo en cuenta su precio, resulta natural que el consumidor busque otras opciones más atractivas en lo que a diseño se refiere.

Pero para el público gaming, si lo que prima por encima de todo es ofrecer la mejor experiencia posible que se puede obtener a diferentes niveles en lo relativo al juego, es evidente que este es uno de los pocos terminales que de verdad hay que tener en cuenta. Si además se está dispuesto a realizar una inversión extra para obtener los distintos accesorios que permitan amplificar aún más la experiencia con mejores controles o posibilidades de retransmisión de partidas en directo, por ejemplo, la competencia palidece. - Pantalla de gran calidad - Rendimiento óptimo - Utilidades añadidas como los AirTriggers o el puerto de accesorios- Sus dimensiones y peso lo hacen incómodo en ciertas situaciones - La cámara se queda en la correción


Este estudio sobre la visión contradice los hallazgos de un Premio Nobel de Medicina

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Este estudio sobre la visión contradice los hallazgos de un Premio Nobel de Medicina

El estudio asegura que los estímulos visuales procedentes de cada ojo se fusionan en una zona diferente del cerebro a la que se estableció en su día.

En ciencia, es tan importante el desarrollo de nuevas herramientas como los propios descubrimientos; ya que, sin ellas, no podrían llevarse a cabo. Por eso, no es extraño que en ciertas ocasiones se den sucesos como el que acaba de publicarse hoy en un estudio de la revista Current Biology. En él, un equipo de científicos de la Universidad de Vanderbilt analiza cómo procesa nuestro cerebro la unión de las imágenes captadas por cada uno de nuestros ojos. Es un gran hallazgo, sin duda. Pero lo más curioso es que contradice las conclusiones de otro grupo de investigadores que en 1981 ganó el premio Nobel de Medicina por sus hallazgos.

Ojo vago, ojo dominante

En 1981, los científicos David Hubel y Torsten Wiesel ganaron el Premio Nobel de Medicina o Fisiología, por sus descubrimientos sobre el procesamiento de la información en el sistema visual. El galardón, compartido con el también neurocientífico Roger Sperry, fue el resultado de los estudios que llevaron a cabo en los años 50 y 60. Durante este tiempo, registraron la actividad individual de las neuronas de los cerebros de los gatos, con el fin de identificar patrones específicos. Paralelamente, desarrollaron también un microelectrodo que, implantado en el ojo de los felinos, permitía averiguar cómo puede el cerebro desarrollar imágenes complejas a partir de un estímulo visual simple.

Así, comprobaron que algunas neuronas respondían solo a la información procedente de un ojo. Además, las neuronas que respondían a un ojo en concreto se agrupaban en columnas, ubicadas en la corteza visual. Por otro lado, identificaron etapas críticas en el desarrollo cerebral, durante las cuales la privación de un ojo cambiaba la dominancia de estas columnas, reforzándose el que queda todavía se encontraba libre. Fue así como surgió la idea de poner parches en el ojo de los niños pequeños para fomentar la visión de lo que se conoce comúnmente como un ojo vago. A día de hoy, esta condición, llamada ambliopía, sigue tratándose mediante la privación visual de un ojo durante la infancia.

Ahora, un equipo de científicos de la Universidad de Vanderbilt ha ido aún más allá, gracias al uso de tecnologías que no estaban a disposición de Hubel y Wiesel en su época. Concretamente, utilizaron cámaras de seguimiento ocular computerizadas y electrodos mucho más sofisticados, para estudiar la actividad individual de las neuronas. De este modo, comprobaron que la información procedente de los dos ojos se fusiona al llegar al neocórtex y no después, como plantearon los ganadores del Nobel. En definitiva, de las seis capas por las que fluye la información, se creía que esta convergencia se daba en las superiores, mientras que ellos han demostrado que en realidad se hace aproximadamente a la mitad.

Este hallazgo aporta información muy útil para el desarrollo de métodos de tratamiento de la ambliopía, más allá del parche. Ahora bien, ¿significa todo esto que Hubel y Wiesel no merecían el Nobel? Es aquí donde entra en juego el tema del desarrollo de nuevas tecnologías. Con las herramientas de las que disponían, sus hallazgos fueron verdaderamente revolucionarios y dignos de ser premiados. Afortunadamente, la ciencia evoluciona, pero cada paso es importante para llegar al siguiente. Al fin y al cabo, muchísimos niños han solucionado sus problemas oculares gracias a ellos.

Los nuevos iPad, incluyendo un nuevo iPad mini, se renovarían en marzo

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Los nuevos iPad, incluyendo un nuevo iPad mini, se renovarían en marzo

Según Digitimes, los proveedores de pantallas esperan un aumento de la demanda para la renovación del iPad mini y el iPad de entrada, aunque se desconocen los cambios que incluirá esta nueva generación.

Si todo marcha según los rumores, parece que el primer anuncio importante de Apple para este 2019 serán los nuevos iPad de entrada, toda vez que el iPad Pro ha sufrido una renovación bastante reciente y las noticias sobre el AirPower, la base de carga de la compañía, todavía son escasas más allá de la confirmación de la entrada en producción del dispositivo.

No obstante, las noticias sobre la llegada de nuevos iPads empiezan a sucederse con más fuerza. Hace unas semanas eran los rumores sobre la renovación del iPad mini, un dispositivo que con el crecimiento en pantalla de los iPhones parecía que iba a quedar en el olvido. Ahora, otro nuevo reporte de Digitimes, vía fuentes sin confirmar de China, país en el que Apple ensambla la mayoría de sus líneas de producto, vienen a apuntar a una renovación también de la gama de entrada actual que el año pasado recibía una reducción de precio y compatibilidad con el Apple Pencil.

Los rumores viene precisamente por un aumento de los encargos de proveedores de pantallas táctiles, que se están preparando para suministrar componentes para dos nuevos iPad en los próximos meses, lo que podría apuntar a un lanzamiento cercano al mes de marzo. En este sentido, parece que la tecnología de estas pantallas son de la gama de entrada, es decir, lejos de las del tipo que monta la versión Pro del iPad, por lo que podría encajar con las rumoreadas renovaciones del iPad mini y una actualización del iPad normal

Eso sí, esta vez los rumores son escasos: los reportes no detallan qué características esperar en las actualizaciones de iPad, por lo que desconocemos si heredarán alguna tecnología del iPad Pro, como por ejemplo Face ID, compatibilidad con el Apple Pencil de nueva generación y USB-C, o bien mantendrán el botón Home y solo serán compatibles con el Pencil de primera generación. Si se confirman los rumores, parece que dentro de muy poco saldremos de dudas.

Obtienen ratones con supercolas por accidente

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Obtienen ratones con supercolas por accidente

Dos equipos diferentes de científicos obtuvieron por casualidad ratones con colas muy largas o muy cortas, por lo que han unido sus hallazgos en un mismo estudio.

En ciencia muchos grandes descubrimientos han salido a la luz por casualidad. Además, algunos de ellos incluso han surgido paralelamente en partes muy diferentes del mundo. Este es el caso, por ejemplo, del nuevo tipo de neurona descubierto el pasado 2018. Dos grupos de investigadores sin relación entre ellos se encontraban catalogando las células del cerebro de dos cadáveres donados a la ciencia, cuando hallaron un tipo de neurona diferente a cualquiera que se hubiese descrito antes. Ambos decidieron unir sus trabajos en uno solo, que culminó con la descripción de esta nueva célula, a la que bautizaron como rosa mosqueta.

Ahora, investigadores procedentes de la Escuela de Medicina de Harvard y el Instituto Gulbenkian de Ciência, en Lisboa, han decidido hacer lo mismo, después de comprobar que los experimentos que estaban llevando a cabo por separado conducían a un mismo destino, que nadie había explorado antes. Concretamente, se encontraban manipulando el gen Lin28, implicado en la regulación del tamaño corporal y el metabolismo, cuando descubrieron que las colas de los ratones con los que trabajaban tenían un tamaño anormal: demasiado corto en el caso de los portugueses y demasiado largo para los estadounidenses. Sus resultados arrojan información muy útil para el estudio de las diferentes vías de desarrollo embrionario, pudiendo aportar opciones de tratamiento cuando algunas de estas rutas fracasan.

Serendipia en diferentes partes del mundo

El equipo americano, dirigido por el investigador George Daley, estaba desarrollando tumores mediados por Lin28, cuando comprobaron que los ratones manipulados tenían colas muy largas, con motivo de la aparición de un número de vértebras mucho mayor de lo habitual.

Por otro lado, los científicos portugueses, con Moisés Mallo a la cabeza, no estaban trabajando con Lin28, sino con otro gen situado un poco antes en una misma vía de regulación: el Gdf11. En su caso, los ratones con este gen mutado tenían colas más cortas y gruesas que los demás. Además, poseían en su interior un tubo neural, en vez de las vértebras habituales.

Al unir sus investigaciones, ambos equipos descubrieron que las vías modificadas estaban implicadas en el desarrollo de somitas, unas estructuras que durante el desarrollo embrionario de los vertebrados dan lugar a las células de las vértebras, las costillas, el músculo esquelético, la dermis, el cartílago y los tendones. Se sabe que a medida que se desarrollan los mamíferos, estas somitas van colocándose de forma secuencial, como las cuentas que se van introduciendo en una pulsera siguiendo una secuencia concreta. Este es un proceso repetitivo, en cuya regulación juega un papel muy importante Lin28.

Esto lleva a pensar a los dos grupos de científicos que sus hallazgos podrían tener una implicación más allá del desarrollo del tronco y la cola, por lo que podrían ayudar a la comprensión de muchos otros procesos patológicos, incluida la metástasis.

Además, este estudio, que ha sido publicado en Developmental Cell, puede ayudar a comprender la evolución de los mamíferos. “El alargamiento del eje anterior-posterior es una característica importante en los animales bilaterales, y la selección natural ha creado una variedad de longitudes de cola para adaptarse a diferentes presiones evolutivas”, explica en un comunicado de prensa una de las investigadoras de Harvard, Daisy Robinton. ”Hasta ahora, se sabía poco sobre cómo se controla la longitud y cómo la manipulación de la genética puede afectar la morfogénesis”. Cada equipo tiene diferentes expectativas de futuro para sus respectivas investigaciones. Los estadounidenses planean estudiar si la vía que condujo al alargamiento de la cola funciona del mismo modo en otros sistemas orgánicos y analizar cómo influye en el destino de los diferentes tipos celulares durante el desarrollo de los mamíferos.

En cuando a los portugueses, planean profundizar más en las interacciones moleculares que se dan tras la mutación de Gdf11.

Una nueva imagen muestra el posible aspecto del Galaxy S10 Plus en la vida real

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Una nueva imagen muestra el posible aspecto del Galaxy S10 Plus en la vida real

Una nueva imagen, capturada por un usuario de Reddit, muestra el posible aspecto del Samsung Galaxy S10 Plus –cuyo lanzamiento podría producirse el próximo 20 de febrero en San Francisco–.

El smartphone de la imagen presenta unos marcos muy reducidos, una perforación doble sobre la pantalla y una interfaz de usuario muy similar a One UI, la estética desarrollada e implementada por Samsung en sus teléfonos móviles con Android.

Todos los atributos visibles en la imagen invitan a pensar en que el producto es, en realidad, un Galaxy S10 Plus. Diversas filtraciones acontecidas durante las últimas semanas coincidían en señalar que el nuevo teléfono presentaría una pantalla perforada, unos marcos de menor tamaño y la nueva interfaz One UI –además de tres cámaras en la región posterior y un nuevo lector de huellas dactilares bajo la pantalla–.

Otro usuario de Reddit, que asegura tener el producto en sus manos, afirma que el Galaxy S10 Plus no cuenta con escáner de iris –a diferencia de modelos anteriores–. También comenta que el sistema de desbloqueo facial es, generalmente, más veloz que el lector de huellas bajo la pantalla.

La fecha clave: 20 de febrero

Samsung llevará a cabo un evento de presentación el próximo 20 de febrero en San Francisco. La corporación podría presentar su nueva gama de teléfonos Galaxy S –que, generalmente, se desvela entre los meses de febrero y marzo– y un nuevo smartphone con pantalla plegable. Así lo deja entrever la invitación al evento –que muestra el número diez– y los paneles publicitarios situados en la ciudad de París –que hacen referencia a la palabra "desplegar"–.

También se especula sobre la posible presentación de un smartphone con tecnología 5G, el cual estaría disponible únicamente en los mercados en los que este tipo de redes comienzan a ser desplegadas (como Estados Unidos y Corea del Sur).

El Gobierno propone aumentar un 7% las subvenciones directas a investigaciones

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El Gobierno propone aumentar un 7% las subvenciones directas a investigaciones

El presupuesto planteado por el Gobierno incluye un incremento en el campo científico. No obstante, todavía queda por saber si las nuevas cuentas para 2019 verán la luz.

El ministro de Ciencia, Innovación y Universidades, Pedro Duque, junto con la ministra de Educación y FP, Isabel Celaá y el ministro de Cultura y Deporte, José Guirao, han presentado este jueves el proyecto de Ley de Presupuestos para 2019 que afectan a educación, cultura, ciencia, innovación y deporte. La idea del Gobierno es incrementar las subvenciones directas, otra cosa es que el Congreso dé luz verde a los presupuestos.

En esta propuesta, el ministerio de Ciencia pretende aumentar un 7% las "subvenciones directas al sistema de I+D+i y universidades (en su mayoría competitivas)" respecto a 2018, tal y como han señalado en un comunicado de prensa tras la comparecencia. El incremento sería de 159 millones de euros y, de este modo, el presupuesto para este año llegaría hasta los 2.412 millones. Este total se aproxima a lo presupuestado para 2008, momento en el que Zapatero decidió invertir en ciencia un 25% más cada año, aunque esa tendencia tuvo que frenarse dos años después debido a la crisis.

Con este incremento se rompe la tendencia de los últimos años de Gobierno con Mariano Rajoy para trampear los presupuestos y que dé una sensación de crecimiento que, al analizarlo, es ficticio. En 2018 pudimos ver un ligero incremento en la inversión en ciencia, pero la realidad era bien distinta: aumentaron la inversión en el capítulo ocho, que es un dinero que no llega a los investigadores sino que está dedicado a dar créditos a empresas que así lo piden. No obstante, estos préstamos no están exentos, tampoco, de trabas burocráticas.

De hecho, otra de las medidas del nuevo Ejecutivo es "impulsar la participación privada en la I+D+i y hacer más atractivos los créditos a la innovación empresarial", por lo que van a destinar 150 millones de euros de un total de 570 para reforzar el programa de transferencia Cervera para pequeñas y medianas empresas que se da a través del Centro para el Desarrollo Tecnológico Industrial (CDTI). De esta forma, esperan "facilitar que las pymes puedan acceder a los créditos", apuntan en el comunicado de prensa.

Instituciones nacionales e internacionales

Dentro del presupuesto presentado este jueves por el ministro de Ciencia ante la prensa también se incluye el dinero que se va a destinar a las instituciones que investigan a nivel nacional, europeo e internacional.

Por ejemplo, la Agencia Estatal de Investigación, principal instrumento de gestión y financiación de los fondos públicos destinados a actividades de I+D, "contará con 85 millones de euros más para convocatorias". Por otra parte, los Organismos Públicos de Investigación (OPIs) tendrán 51 millones para repartir según las necesidades y los nuevos proyectos en infraestructuras. Los presupuestos también contienen un aumento del 10% adicional para sus tasas de reposición de personal por encima del 100%, con el objetivo de rejuvenecer sus plantillas

Las infraestructuras científicas también verán aumentado su presupuesto para que continúen su trabajo en el campo científico. El Sincrotrón Alba tendrá un 3,6 millones de aumento; el Centro Nacional de Supercomputación–Barcelona Supercomputing Center contará con 1,9 millones más, el aumento en el Centro Nacional de Investigación sobre la Evolución Humana de Burgos será de 1,6 millones, el Centro de Láseres Pulsados Ultracortos Ultraintensos de Salamanca aumenta en 1,7 millones su dotación, o el incremento de 1,3 millones para el Gran Telescopio de Canarias.

A nivel internacional, las instituciones en las que se ha incrementado el presupuesto son el CERN, donde añadimos 4 millones más de euros para los gastos de operación de grandes experimentos y para la construcción de grandes instrumentos; en el próximo Telescopio Europeo Extremadamente Grande (E-ELT) de la Organización Europea para la Investigación Astronómica en el Hemisferio Austral (ESO) se invertirán 6,2 millones y el consorcio ESS-Bilbao para la Fuente Europea de Espalación de Neutrones se llevará 5,1 millones.

Sin acuerdo, por ahora

Ministerio de Ciencia

El planteamiento del Gobierno actual es revertir los recortes en prácticamente todos los campos, incluida la ciencia. Que la Ley de Presupuestos salga adelante no depende del PSOE sino que necesita consenso y solo con el apoyo de Podemos no puede sacarlos adelante. Para ello, el presidente del Ejecutivo tendrá que llegar a acuerdos con otros partidos para que el Congreso dé luz verde a estos presupuestos.

El LG G8 podría contar con una pantalla secundaria que se acopla

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El LG G8 podría contar con una pantalla secundaria que se acopla

Según CNET, LG apostará por un teléfono con una segunda pantalla que se puede acoplar. Sería presentado en el MWC 2019 de Barcelona.

Compañías como Samsung y Huawei están trabajando en teléfonos con pantalla plegable, dispositivos que tendrán mayor relevancia durante el presente año. Aunque los rumores indicaban que también LG tendría presencia temprana en este mercado, parece que de momento han preferido trabajar en una propuesta muy diferente. Según el portal CNET, la firma surcoreana prepara el lanzamiento de un smartphone con una segunda pantalla que se acopla.

El medio señala que, una vez acoplada, el teléfono doblaría su tamaño. Aún no está claro qué modelo incluirá el peculiar accesorio, tampoco si se venderá por separado. Lo único seguro es que será un añadido meramente opcional. Especulan que podría llevar el nombre de su próximo buque insignia, el G8. No obstante, es información que no se ha podido confirmar.

De acuerdo a la fuente, la presentación ocurrirá en febrero, durante el Mobile World Congress 2019 de Barcelona. No será la única novedad de LG, pues aprovecharán el evento para revelar otros dispositivos móviles que llegarán en los próximos meses. Sin conocer el teléfono y su pantalla secundaria es complicado emitir un juicio, pero sería una estrategia "extraña" si la comparamos a las propuestas de otros fabricantes.

El pasado octubre se reportó que LG y Lenovo estaban colaborando en una tablet plegable. Los de Corea del Sur son los encargados de proporcionar el panel flexible, situación que generó más rumores sobre la adopción de esta tecnología en sus teléfonos. Sin embargo, probablemente aún no resuelvan algunos inconvenientes que existen con las pantallas plegables.

Samsung, por ejemplo, evitará que su smartphone plegable se doble por completo, de lo contrario existe el peligro de romper la pantalla. De acuerdo a The Korea Herald, la compañía está estudiando "que los laterales del dispositivo queden ligeramente levantados", evitando así dañar un producto que llegará con precio superior a los de gama alta.

Facebook elimina cientos de páginas y cuentas rusas “no auténticas”

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Facebook elimina cientos de páginas y cuentas rusas “no auténticas”

Cientos de páginas y decenas cuentas originadas en Rusia fueron eliminados por Facebook por "participar en un comportamiento inauténico coordinado".

Facebook ha informado este jueves que eliminó cientos de páginas y decenas de cuentas originadas en Rusia, que estaban operando en países del Báltico, Asia Central, el Cáucaso y Europa Central y Oriental, por participar en un "comportamiento inauténico coordinado".

De acuerdo con los hallazgos de la red social, las páginas y cuentas eliminadas formaban parte de dos operaciones rusas de influencia separadas pero similares. Una estaba activa en una variedad de ex repúblicas soviéticas y la otra se enfocaba específicamente en Ucrania.

Campaña en ex repúblicas soviéticas

De estas, 289 páginas y 75 cuentas publicaban noticias o temas de interés general como clima, viajes, deportes, economía o política en Rumania, Letonia, Estonia, Lituania, Armenia, Azerbaiyán, Georgia, Tayikistán, Uzbekistán, Kazajstán, Moldavia, Rusia y Kirguistán.

Alrededor de 790.000 cuentas seguían a una o más de estas páginas, indicó en un post publicado en su Newsroom. La plataforma aclaró que no encontró cuentas en Instagram que estuvieran asociadas a las de Facebook.

Aunque los administradores de las páginas y los dueños de las cuentas se representaban principalmente como páginas de noticias independiente o de interés general sobre los temas mencionados, Facebook descubrió que estaban vinculadas a empleados de Sputnik, una agencia de noticias con sede en Moscú.

(...) algunas de las páginas frecuentemente publicaban sobre temas como el sentimiento anti-OTAN, los movimientos de protesta y la anticorrupción.

También encontró que gastaron cerca de 135.000 euros, rublos y dólares estadounidenses en publicidad. "El primer anuncio se publicó en octubre de 2013 y el anuncio más reciente se publicó en enero de 2019", ahondó. Sin embargo, no han completado una revisión del contenido orgánico proveniente de estas cuentas.

Adicionalmente, unos 190 eventos fueron organizados por estas páginas, el primero programado para agosto de 2015 y el más reciente para enero de 2019. "Hasta 1.200 personas expresaron interés en al menos uno de estos eventos", detalló. Aunque no ha podido confirmar si alguno de estos eventos fueron llevados a cabo.

Campaña en Ucrania

Por otro lado, la plataforma también eliminó 26 páginas, 77 grupos y 4 cuentas de Facebook, así como 41 cuentas de Instagram, originadas en Rusia, que participaban en un "comportamiento coordinado no auténtico" en Ucrania.

"Alrededor de 180.000 cuentas de Facebook siguieron una o más de estas Páginas, y más de 55.000 cuentas siguieron una o más de estas cuentas de Instagram", indicó la empresa de Mark Zuckerberg.

Aquí encontró que gastaron alrededor de 25.000 rublos para anuncios en Facebook e Instagram, siendo el primero publicado en enero de 2018 y el más reciente en diciembre de 2018. Tampoco ha completado una revisión del contenido orgánico proveniente de estas cuentas. En este caso, no hay eventos en estas páginas.

"Los individuos detrás de estas cuentas se representaban principalmente como ucranianos, y operaban una variedad de cuentas falsas al tiempo que compartían noticias locales sobre una variedad de temas, como el clima, las protestas, la OTAN y las condiciones de salud en las escuelas", indicó la red social, y agregó:

Identificamos una superposición técnica con la actividad con sede en Rusia que vimos antes de las elecciones de mitad de período en los Estados Unidos, incluyendo el comportamiento que compartía características con la actividad anterior de la Agencia de Investigación de Internet (IRA).

Los esfuerzos de la plataforma no son fortuitos, pues ya estado en el ojo del huracán desde que se diera a conocer el caso Rusiagate, en el que cuentas vinculadas con el Kremlin usaron la red social para influir las elecciones presidenciales de Estados Unidos en 2016 a través de mensajes de segregación.

Por la injerencia de Rusia, Facebook, Twitter y Google han tenido que dar cara ante el Congreso del país. La plataforma ha compartido esta nueva investigación con las autoridades estadounidenses, el Congreso de los Estados Unidos, otras tecnológicas y legisladores de los países afectados.


Descubren que los anillos de Saturno no estuvieron siempre ahí

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Descubren que los anillos de Saturno no estuvieron siempre ahí

Se ha llegado a esta conclusión gracias a los últimos datos enviados por la sonda Cassini antes de desaparecer en la atmósfera de Saturno.

Aunque otros tres planetas del sistema solar tienen anillos, los de Saturno son sin duda los más conocidos, puede que por ser los primeros que se descubrieron, o quizás por ser los más llamativos. Sin embargo, que sean conocidos no significa que se sepa todo de ellos. De hecho, hasta ahora algo tan simple como su origen era todo un misterio.

Como contó a Hipertextual hace unos meses el miembro del grupo de Ciencias Planetarias de la Universidad del País Vasco Félix Rojas, existen dos teorías sobre el origen de estas estructuras que flotan alrededor del sexto planeta del sistema solar. Una considera que se formaron a la vez que Saturno, hace 4.500 millones de años. Otra, sin embargo, los sitúa en un momento mucho menos lejano, hace no más de 100 millones de años. Aunque la primera goza de una gran popularidad entre muchos científicos, cuenta con un gran inconveniente, según Rojas, ya que si fuesen tan antiguos deberían estar degradados y verse oscuros, como los cometas, algo que no ocurre. Por eso, no resultan extraños los resultados publicados hoy en Science por un equipo de científicos de la Universidad Sapienza, de Roma. Y es que, después de analizar los últimos datos obtenidos por la sonda Cassini, han concluido que los anillos de Saturno no estuvieron siempre ahí, sino que se formaron después que el planeta. Puede que incluso mucho antes de lo que afirmaban las teorías que apuntaban a su juventud.

Cassini desvelando el misterio

El pasado 15 de septiembre de 2017, la sonda Cassini ponía punto y final a su misión, al dejarse arrastrar hacia la atmósfera de Saturno, mientras enviaba sus últimos datos a la NASA. Pero no fue una “muerte” en vano. Hoy sabemos que la intrépida nave “dio su vida” por la ciencia y el conocimiento, ya que aquel esfuerzo final valió para que los científicos responsables del proyecto pudiesen calcular datos muy interesantes del planeta, obteniendo finalmente la respuesta a las preguntas sobre su origen que tanto han intrigado a los investigadores durante años.

Para ello se han realizado mediciones muy precisas de su trayectoria final, pudiendo realizar una estimación bastante exacta de la cantidad de material situada en los anillos entorno al planeta. Concretamente, parece ser que tienen una masa equivalente al 40% del satélite saturniano Mimas, que además es 2.000 veces más pequeño que la Luna terrestre. Todo esto indicaría que los anillos no llevan desde los inicios del planeta atrayendo desechos interplanetarios hacia ellos, sino que se formaron mucho después, por eso tienen tan poca masa. De hecho, los cálculos de los responsables del estudio apuntan a que podrían tener no más de 10 millones de años.

Esto apoyaría la segunda teoría, la que considera que un cometa o algún objeto procedente del cinturón de Kuiper fue atraída hacia Saturno, reduciéndose a una nube de polvo que quedaría definitivamente orbitando alrededor de él.

No es la primera vez que se mide su masa

En realidad, no es la primera vez que se mide la masa de los anillos de Saturno. Existen varias medidas anteriores, llevadas a cabo a partir de las ondas generadas por la influencia de sus sesenta y dos satélites, Mimas incluido. Sin embargo, estas medidas no eran del todo fiables, pues podría haber partículas en los anillos que fuesen masivas, pero no participaran en la formación de ondas. Por eso, los científicos de la NASA programaron Cassini para que antes de desaparecer se introdujera entre los anillos de Saturno, facilitando un sondeo de su campo gravitatorio. Paralelamente, un conjunto de radiotelescopios ubicados en la Tierra medirían la velocidad de la nave con una precisión de una fracción de milímetro por segundo.

Además, no solo se tuvo en cuenta el efecto de la atracción gravitatoria sobre Cassini, sino que también se consideraron otros factores que pudieran afectar a su velocidad, como los fuertes vientos generados en la atmósfera planetaria. De este modo, los resultados obtenidos son suficientemente fiables como para decantar la balanza con fuerza hacia la teoría de la juventud de los anillos de Saturno. Eso sí que es terminar la misión a lo grande.

Google compra a Fossil tecnología secreta para smartwatches

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Google compra a Fossil tecnología secreta para smartwatches

Fossil Group venderá a Google la propiedad intelectual de una tecnología para relojes inteligentes actualmente en desarrollo por 40 millones de dólares.

Google pagará 40 millones de dólares a Fossil Group para adquirir la propiedad intelectual de una tecnología para relojes inteligentes actualmente en desarrollo, han dado a conocer la tecnológica de Mountain View y la empresa dedicada a la moda este jueves.

Como resultado del acuerdo que se espera concluya este enero, algunos miembros del equipo de investigación y desarrollo de Fossil se unirán a Google, para el lanzamiento de una nueva línea de productos basada en dicha tecnología, dijo Greg McKelvey, vicepresidente ejecutivo y jefe de estrategia y digital del Fossil Group, a Wearable.

Esta nueva nueva línea de productos está basada en la tecnología que Fossil Group ha evolucionado luego de haber adquirido a la empresa estadounidense de productos electrónicos de consumo Misfit por 260 millones de dólares, en 2015, indicó McKelvey al mismo medio, y agregó:

Se basa en algo fuera de nuestra línea de tiempo, es una novedad en la tecnología del mercado y creemos que es un producto que tiene características y beneficios que no están en la categoría actual.

Como explica el sitio web especializado en wereables, Fossil es una de las principales marcas que desarrollan relojes inteligentes con el sistema operativo Wear OS de Google. Si bien compite directamente con el Apple Watch, le ha costado mucho trabajo lograr una adopción masiva entre los consumidores. No obstante, los relojes inteligentes han sido la categoría de Fossil que más rápido ha crecido.

Por su parte, Stacey Burr, vicepresidente de Gestión de Productos Wear OS de Google, explicó a Wearable: "Vimos una tecnología que ellos estaban desarrollando que nosotros pensamos que se podría sacar de una manera más amplia si Google tuviera esa tecnología y no solo pudiera seguir usándola con Fossil, sino que también la podríamos llevar a otros socios del ecosistema".

Sin embargo, los ejecutivos de ambas compañías no revelaron la fecha exacta de lanzamiento de esta nueva línea de productos al mercado. Por el momento, McKelvey señaló que están enfocados en terminar el desarrollo del producto y sólo reveló que Fossil planea lanzar múltiples dispositivos basados en esta nueva tecnología mediante diversas de sus marcas.

"Fossil Group lanzará el producto al mercado, a través de toda nuestra gama de marcas a lo largo del tiempo, y luego, al estilo de Google, la tecnología se expandirá en toda la industria con el tiempo para beneficiar a todos", concluyó el ejecutivo.

Alemania continúa su debate interno sobre excluir a Huawei de las redes 5G

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Alemania continúa su debate interno sobre excluir a Huawei de las redes 5G

Según Reuters, el gobierno alemán continúa considerando prohibir la participación de Huawei en el despliegue de sus redes 5G. Sin embargo, la Asociación de la Industria Alemana cree que no hay evidencia para realizar un movimiento tan serio.

Son varias las regiones que estudian prohibir la participación de Huawei en el despliegue de redes móviles 5G**, pues temen que existan "puertas traseras" en dispositivos de comunicaciones que permitan acceder a datos de todo un país. Alemania es una de las regiones que sigue evaluando la compleja situación; el pasado noviembre se reveló que altos funcionarios de su gobierno estaban presionando para excluir a fabricantes chinos del despliegue mencionando.

Hoy Reuters da a conocer que existe un debate interno en Alemania, pues no todos están de acuerdo en excluir a Huawei sin tener evidencia alguna. La Asociación de la Industria Alemana (BDI) ha dejado claro que "ningún proveedor debe ser excluido de las redes móviles de quinta generación si no hay pruebas en su contra".

La declaración surge un día después de otro reporte publicado por el mismo medio. En este dan a conocer que la administración de Angela Merkel está considerando "requisitos de seguridad más estrictos y otras formas de excluir a Huawei". Su intención sería establecer estándares que la firma china no podría superar, logrando así bloquear su participación. Según la fuente, el último recurso es realizar cambios a la Ley de Telecomunicaciones.

A pesar de lo anterior, en la compañía se muestran dispuestos a cooperar. "Somos optimistas de que podemos cumplir completamente todos los requisitos de seguridad para redes 5G", y agregan: "No vemos motivos racionales para excluir a Huawei en la construcción de redes 5G en cualquier país del mundo". Por supuesto, la decisión final no ha sido tomada. Un portavoz del gobierno alemán mencionó que todavía no completan el proceso que los ayudará a definir las medidas a tomar.

Estados Unidos mueve ficha

Estados Unidos, otro país que se ha mostrado en contra de la intervención de compañías chinas en las redes 5G, sigue dando pasos para concretar una exclusión. Ayer un grupo de legisladores presentó un proyecto de ley para prohibir la venta de chips y otros componentes estadounidenses a Huawei, ZTE y demás fabricantes de telecomunicaciones de China, siempre y cuando sean culpables de "violar las sanciones de Estados Unidos o las leyes de control de exportaciones".

Seguramente seguirán surgiendo más historias sobre el tema, pero está claro que no todos ven con buenos ojos una prohibición sin comprobar las acusaciones. Los argumentos que exponen los gobiernos involucrados son muy similares: En 2017 se aprobó la Ley de Inteligencia Nacional en China, la cual establece que, ante una petición relacionada con la seguridad nacional, cualquier ciudadano u organización debe cooperar con las autoridades. Esto abrió el debate sobre las "puertas traseras" en productos de telecomunicaciones chinos y el posible robo de datos, pero hasta el momento no existen pruebas convincentes de su existencia.

Netflix es criticada por usar en ‘Bird Box’ imágenes de una tragedia real

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Netflix es criticada por usar en ‘Bird Box’ imágenes de una tragedia real

Netflix ha sido duramente criticada por usar en 'Bird Box' imágenes de una tragedia real que cobró la vida de 47 personas.

Bird Box, película dirigida por Susanne Bier y protagonizada por Sandra Bullock, tuvo un éxito tremendo desde que fue estrenada el 21 de diciembre en la plataforma de Netflix. De hecho se convirtió en la producción original más exitosa hasta el momento, pues se reportó que en poco más de 45 millones de cuentas la reprodujeron en su primera semana de estar disponible.

Sin embargo, la película se ha tropezado con un tema delicado. Y es que ha sido duramente criticada por usar imágenes de una tragedia de la vida real. Dicho footage aparece en un noticiario cuando el apocalipsis de la ficción comienza a cernirse sobre la humanidad.

La tragedia en cuestión es el accidente ferroviario de Lac-Mégantic, ocurrido en el año 2013 en la localidad homónima al sur de Quebec en Canadá, en donde murieron 47 personas, hubo decenas de heridos y una contingencia mayor pues el descarrilamiento fue de varias cisternas que transportaban petróleo.

La alcaldesa de Lac-Mégantic criticó a Bird Box por el uso de imágenes de aquella tragedia. Declaró a la prensa local: "Pueden estar seguros de que daremos seguimiento de esto y que nuestros ciudadanos están de nuestro lado".

Aunque Deadline reporta que Netflix no ha declarado nada al respecto, también expone que la BBC asegura que la compañía de streaming se ha negado a retirar las imágenes. Por otro lado, Bird Box no sería el único título de Netflix en utilizar las imágenes de la tragedia de Lac-Mégantic, pues Travelers, de producción estadounidense-canadiense, también las utilizó en uno de sus episodios. En ese caso la productora del show, Peacock Alley Entertainment, se comprometió a cambiar el footage y reiteró su desconocimiento de que las imágenes correspondían a una tragedia real, pues fueron compradas a un stock.

Una tragedia visible desde la EEI

Fue en la madrugada del sábado 6 de julio del 2013 que un tren sin tripulación se descarriló en una calle principal de Lac-Mégantic. La alta velocidad y una serie de inconsistencias en la seguridad de parte de la compañía encargada de transportar el combustible provocó que los vagones salieran de la vías ocasionando entre cuatro y seis explosiones en plena área urbana. Se dice que la explosión fue tan fuerte que el calor del incendio se sintió alrededor de 2 kilómetros del accidente y que el panorama era "como estar en el apocalipsis".

Un agravante de la tragedia fue que el epicentro del incendio fue un bar en donde se encontraban decenas de personas en su interior. El incendio afectó al menos 30 edificios y se propagó por dos días a pesar del apoyo de cuerpos de bomberos de localidades cercanas, incluso de Maine de Estados Unidos. El accidente provocó la evacuación de miles de personas y un impacto ambiental que le ha llevado mucho tiempo al pueblo solventar, si es que esto es posible.

Se trató pues de un accidente de escalas mayores, tanto por las vidas que cobró como por las afectaciones materiales y ambientales. En la siguiente imagen de la NASA se puede apreciar la extensión del incendio (mediante infrarrojo) visto desde la EEI.

Por todo lo anterior no es gratuito que la comunidad canadiense se oponga al uso de las imágenes de la tragedia que vivieron para fines de entretenimiento. La posición de la productora de Travelers resulta más cercana al sentido común, sobre todo porque se trata de un producto realizado para streaming y posiblemente sea más "fácil" editar el episodio en cuestión. Claro que, también puede ser que Bird Box permanezca tal y como está como se asegura que Netflix pretende, pues las imágenes fueron compradas en un stock y es posible que la licencia avale el uso de las mismas para una cinta de ficción.

De cualquier forma la polémica está en pleno y quedamos al tanto de las declaraciones de Netflix, como de los implicados en la película.

Marvel se sube al tren del #10yearschallenge con Avengers

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Marvel se sube al tren del #10yearschallenge con Avengers

Marvel ha realizado el #10yearschallenge con los personajes de 'The Avengers': Iron Man, Thor, Viuda Negra, Nick Fury, Phil Coulson y Hawkeye.

El #10yearschallenge ha invadido las redes sociales en todas partes del mundo. Si has revisado tu Facebook, Instagram o Twitter últimamente, seguro has visto que la gente está subiendo una foto suya de hace 10 años junto con una actual. Marvel no se ha querido quedar fuera de esta euforia y este jueves se ha subido al tendencia de moda en los últimos días.

El estudio, que en 2018 celebró en 2018 el décimo aniversario de la franquicia que inicio con el lanzamiento de Iron Man en 2008, ha publicado en su cuenta oficial de Twitter fotografías de los personajes que vimos en The Avengers en 2012: Iron Man (Robert Downey Jr.), Thor (Chris Hemsworth), Capitán América (Chris Evans), Viuda Negra (Scarlett Johansson), Nick Fury (Samuel L. Jackson), Phil Coulson (Clark Gregg) y Hawkeye (Jeremy Renner).

Algunas de las fotos recientes de los actores pertenecen a Avengers: Infinity War (2018) y otras a Avengers: Endgame (2019), mientras que algunas de las imágenes anteriores de ellos corresponden a sus respectivas primeras apariciones en el Universo Cinematográfico de Marvel. En el caso de Fury y de Coulson, sus fotografías de los supuestos "hace 10 años" son de la versión "joven" de sus personajes que veremos en la película de Capitana Marvel (2019), ambientada en los años noventa.

Por supuesto, los fans de Marvel no tardaron en responder con imágenes de su propia cosecha. Algunos hicieron énfasis a la ausencia de Hulk (originalmente interpretado por Edward Norton y actualmente por Mark Ruffalo), el cambio de actor que interpreta a Spider-Man (antes Tobey Maguire y ahora Tom Holland) y el retroceso de edad de la tía May (anteriormente Rosemary Harris y actualmente Marisa Tomei). Otros añadieron a Loki o hicieron bromas referentes al chasquido de Thanos, entre otras.

Actriz de ‘Guardianes de la Galaxia’ revela otro spoiler de ‘Avengers 4: Endgame’

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Actriz de ‘Guardianes de la Galaxia’ revela otro spoiler de ‘Avengers 4: Endgame’

Zoe Saldana, actriz que interpreta a Gamora en 'Guardianes de la Galaxia', reveló otro spoiler de 'Avengers 4: Endgame' en su cuenta de Instagram.

Se ha hablado bastante sobre los personajes que podrían regresar en Avengers 4: Endgame. Los fans de Marvel llevan varios meses proponiendo teorías que sirven para imaginar los posibles sucesos. Sin embargo, ninguna revelación tiene más fuerza que las pistas compartidas por los propios actores de la película. No sabemos si se tratan de simples descuidos o hechos planeados con la productora, pero los spoilers suelen ser importantes, como ha ocurrido en esta ocasión.

Spoilers a continuación.

Antes de contar los hechos, es importante retroceder hacia la última cinta de los Vengadores. En Avengers: Infinity War, Thanos aniquiló a la mitad del universo, desapareciendo también a muchos de los héroes. Otro personaje que perdió la vida fue Gamora, pues el Titán Loco la sacrificó para obtener la Gema del Alma.

¿Regresará la hija del villano en el nuevo filme? Todavía es pronto para asegurarlo. No obstante, la actriz que interpreta a Gamora —Zoe Saldana— ha compartido un par de publicaciones en Instagram que reavivan los rumores sobre una probable resurrección. Lo primero es una fotografía con el maquillaje de la heroína:

El segundo material es un vídeo que muestra el complejo proceso para retirar su maquillaje. Además, agrega el mensaje: "Adiós Gamora, al menos por ahora". Se puede crear mucha especulación a partir de sus palabras, pero lo más destacado es que Saldana volvió a grabar escenas para Avengers 4: Endgame.

Las teorías surgidas en la red proponen tres formas distintas en que podríamos ver a Gamora en Endgame. La primera es, al igual que otros superhéroes, recuperar su vida. La segunda es que solo se traten de escenas con flashbacks del pasado. Por último, no podemos descartar los viajes en el tiempo para evitar la tragedia originada por Thanos. En cualquier caso, es un hecho que tendrá presencia en el filme más esperado de 2019. Otra actriz que confirmó haber grabado recientemente fue Karen Gillan, quien interpreta a Nebula. La pudimos ver en el primer tráiler de la cinta.

Todas las adaptaciones con actores reales en las que Disney está trabajando

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Todas las adaptaciones con actores reales en las que Disney está trabajando

Son varias las adaptaciones de títulos clásicos animados que Disney se encuentra desarrollando con actores reales. Aquí las repasamos.

Con la reciente confirmación de que Disney se encuentra trabajando la adaptación con actores reales de El jorobado de Notre Dame, recapitulamos sobre los proyectos de este tipo que la compañía se encuentra trabajando. Algunos se estrenarán dentro de poco y otros más están en etapas más tempranas. Vayamos a ello.

Dumbo

Este dramático título estrenará su versión con actores reales en poco tiempo. Se trata de la cinta dirigida por Tim Burton, adaptación del clásico animado de Disney de 1941. Con una estética muy peculiar y con un reparto integrado por Eva Green, Alan Arkin, Colin Farrell, Danny DeVito y Michael Keaton nos espera en cartelera el 29 de marzo de 2019.

Aladdin

Esta versión con actores reales que también está próxima a estrenarse: llegará a los cines el próximo 24 de mayo de este 2019. Dirigida por Guy Ritchie y protagonizada por Will Smith, Mena Massoud, Billy Magnussen y Naomi Scott, nos trae de nueva cuenta la historia extraída de la mítica Las mil y una noches.

El Rey león

Jon Favreau es el director de la adaptación de este clásico de Disney que será estrenada el próximo 19 de julio de 2019. Claro que en este caso el live-action es más bien una combinación de tomas reales y CGI. En las voces originales James Earl Jones, Alfre Woodard, John Kani, Seth Rogen como Pumbaa y Donald Glover como Simba. Sin duda se trata de un esperado largometraje.

Lady and the Tramp

Con la dirección de Charlie Bean esta versión con actores reales —y una gran cantidad de efectos visuales, por supuesto— de la película animada de 1955 ya se encuentra en desarrollo. Entre sus fichajes para las voces se encuentran confirmados Tessa Thompson, Justin Theroux y Janelle Monáe. Tentativamente llegará a las salas de cine el próximo 4 de octubre del 2019.

Mulan

Esta heroína de la tradición china fue representada por Disney en la película animada en 1988. La nueva cinta con actores reales será dirigida por Niki Caro y de hecho el equipo está compuesto en su mayor parte por mujeres. Para dar vida a la guerrera se ha elegido a Yifei Liu y su historia llegará a las salas de cine el 27 de marzo del 2020.

Maléfica II

Joachim Ronning dirigirá esta secuela de la cinta, también de actores reales, del 2014. Como sabemos el universo de estas películas protagonizadas por Angelina Jolie se desprende de la historia de la Bella Durmiente. Jolie repite como protagonista, además es productora junto a Joe Roth de este título que se estrenará el 29 de mayo del 2020.

Cruella

Craing Gillespie será el director de esta cinta que se encuentra apenas en preproducción y que se desprende el universo de la película animada 101 dálmatas de 1961 y de su adaptación con actores reales de 1996. En esta última fue Glenn Close la encargada de dar vida a la villana menos animalera del mundo: Cruella DeVil; para el nuevo largometraje Emma Stone ha sido confirmada para interpretarla. Aún no tenemos fecha de estreno.

Pinocho

De este cuento escrito por Carlo Collodi se han hecho varias películas e innumerables adaptaciones. Para Disney la cinta animada de 1940 se trata de un clásico, así que no es de extrañar que de este título también se esté trabajando una versión con actores reales. Hasta hace muy poco el proyecto tenía como director a Paul King, aunque este se retiró del mismo. Por otro lado, se rumora que Tom Hanks dará vida al amoroso Gepetto.

Lilo & Stich

Esta película estará escrita por Mike Van Waes y producida por Dan Lin y Jonathan Eirich; aún no se ha confirmado quien la dirigirá. El proyecto se encuentra en etapas muy tempranas y poco se ha dicho al respecto, pero, como vemos, la tendencia no se detiene: Disney parece querer convertir todos sus clásicos en películas de acción real.

La Sirenita

Este otro clásico de Disney de 1989 del que también se está trabajando su versión con actores reales ha fichado a Jane Goldman como directora y a Lin-Manuel Miranda como productor y para confeccionar la música. Claro que se han hecho otras adaptaciones de la historia escrita por Hans Christian Andersen de 1837, sin embargo la cinta animada es una inolvidable versión. Poco se sabe del proyecto pero estaremos al tanto.

Más títulos

No sólo los anteriores proyectos se están trabajando. De otros títulos aunque no están del todo confirmados se ha hablado para ser adaptados con actores reales, tales como Tinker Bell —que habría fichado a Reese Witherspoon para un papel aún no definido—, James and the Giant Peach de Roald Dahl, que ya tiene su propia cinta animada, se estaría trabajando en su versión live action y se ha pensado como director a Sam Mendes. También se estaría trabajando La espada en la piedra, y para ello se ha fichado al escritor de Juego de Tronos, Bryan Cogman y al director Juan Carlos Fresnadillo.

Por otro lado, otros personajes tendrían su película versión con actores reales, uno de ellos es Prince Charming, que se desprende del universo de Cenicienta. Así como Chernabog, la deidad eslava que vimos en el segmento "Night on Bald Mountain" de Fantasía de 1940. Este peculiar personaje tendrá su propio largometraje y para ello se ha fichado a Matt Sazama y Burk Sharpless para el guion.

Como podemos ver Disney tiene por delante muchas más adaptaciones con actores reales; por un lado resultan interesantes varias de ellas aunque uno no deja de preguntarse hasta cuando se volverá una y otra vez a los mismos títulos.

¿Cuál es el título que más quieres ver en su versión live action?


Google muestra cómo se verán sus resultados de búsqueda con la nueva legislación europea

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Google muestra cómo se verán sus resultados de búsqueda con la nueva legislación europea

Google ha hecho una captura pantalla simulada de cómo se verían los resultados de búsqueda en Europa si se llega a aprobar el Artículo 11 el próximo 21 de enero.

El 12 de septiembre de 2018, el Parlamento Europeo votaba a favor de una serie de reformas a las leyes de derechos de autor, bajo la excusa de una supuesta adaptación de la legislación a internet. La realidad es que ha sido toda una ruptura para el ecosistema, y así lo han hecho saber las diferentes tecnológicas. Google, por ejemplo, ha hecho bastantes esfuerzos, a través de su cuenta de YouTube, para poner en conocimiento del mundo, la existencia del daño que puede causar el llamado Artículo 13; el llamado a limitar los derechos de autor en internet.

En cualquier caso, no es el único que podría afectar de forma severa la forma en que funciona la red. También entraría en juego el Artículo 11, ese que le daría el poder a los medios de comunicación de cobrar un impuesto a las compañías y servicios como Google News o Flipboard que hacen agregación y enlaces a noticias. Este texto surge de la presión que algunos grupos grandes de medios de comunicación tradicionales, grandes imperios europeos, han hecho al buscador desde hace años, asegurando que usan sus contenidos sin permiso.

El efecto real del Artículo 11 sería, por tanto, la desaparición de Google News en Europa, con posibles efectos severos para los propios medios digitales, quienes se apoyan en herramientas de descubrimiento para obtener nuevos visitantes.

Es lo que Google intenta comunicar hoy con una captura de pantalla simulada. La compañía explica cómo se verían los resultados de búsqueda si la reforma a derechos de autor termina por aprobarse en la Comisión Europea el próximo 21 de enero. Actualmente, la propuesta de reforma se encuentran en discusiones a puerta cerrada entre la Comisión, el Parlamento y el Consejo Europeo.

Google News ya no funciona en España desde hace bastantes meses; justo después de la aprobación del Canon AEDE, que pretende que los servicios de paguen un "peaje" por indexar contenido —normalmente el título, una pequeña imagen junto a un corto resumen— y mostrarlo de forma agregada. Al igual que en el caso europeo, la versión española fue a propuesta de un grupos de medios de comunicación grandes que creían que el buscador cedería y pagaría derechos por el uso de contenido.

En vez de empezar a pagar por ese derecho, Google optó por el camino simple: desactivaron Google News y se mantiene así desde ese día. De esta forma, el Canon AEDE no ha sido aplicado hasta la fecha en ningún caso, quedando desierto su afán recaudatorio para los grandes medios.

El pasado 21 de noviembre, Richard Gingras, ejecutivo del buscador, advirtió que Google News peligra en Europa y supervivencia dependerá de la redacción final del Artículo 11. Habrá que esperara al próximo lunes para ver los resultados.

La inesperada película de M. Night Shyamalan que es 'Glass'

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Glass

El filme con el que el talentoso director M. Night Shyamalan ha terminado su primera trilogía ya está aquí. ¿Podemos sostener que ha merecido la pena la expectación que había despertado en los cinéfilos que siguen su trayectoria? En verdad, no hay una respuesta fácil a esta pregunta.No sería razonable dudar de que este cineasta indoestadounidense ha construido su reputación, entre otras cosas de no menor importancia, sobre la base de la sorpresa narrativa. A pesar de que no siempre fue así, pues ahí tenemos su fallida opera prima, Praying with Anger (1992), y la confortable Wide Awake (1998), dos dramitas que no relacionaríamos con él si no prestamos atención suficiente, pues protagoniza la una y en ambas vemos su interés por las dinámicas familiares, dejó atónitos a los espectadores del mundo entero con la espeluznante El sexto sentido (1999), repitió la fórmula segura del impacto final en sus más altas cotas con la muy admirable El protegido (2000), la enigmática Señales (2002) y el hermoso virtuosismo de The Village (2004).

glass m. night shyamalan

Sin embargo, como no se puede uno dedicar a repetir costumbres fílmicas hasta el infinito, decidió hacer un paréntesis y olvidarse un poco de las conclusiones sorpresivas, pero fue con tres obras penosas, la inasumible Lady in the Water (2006), la repetitiva The Happening (2008) y la desastrosa The Last Airbender (2010), y una cuarta, la aceptable After Earth. Y, si con la terrorífica The Visit (2015) regresó a los giros últimos que pasman al más pintado, en la tensa Split (2016) le dio una vuelta de tuerca más al asunto cambiando lo que significa y ofreciendo conexiones muy satisfactorias y la promesa de un futuro alentador. Un futuro que ha llegado por fin con la irregular Glass (2019), en la que la esencia del remate asombroso entronca más con la de ciertas intrigas criminales que con la habitualmente suya.

Lo cual no es desgraciado en sí porque enriquece su abanico de posibilidades para desconcertar al público, sobre todo considerando los virajes anteriores con los que Shyamalan ha querido sacudirnos. Pero, si uno lo piensa bien, la sorpresa mayor del filme no la encontramos en ninguna de sus ocurrencias abracadabrantes, sino en la decisión que desvía la historia general por unos derroteros absolutamente imprevistos y que convierte a la película en una narración de lo más inesperada: lo que ocurre aquí no se parece en absoluto a lo que suponíamos que nos estaba aguardando al acceder a la sala de cine, hecho que podríamos considerar una virtud del realizador como responsable de los libretos de su filmografía y, entonces, autor cinematográfico con todas las de la ley.No puede haber demasiadas quejas porque Shyamalan nos ha brindado el enfrentamiento que tanto morbo nos producía, pero hay que tener muy claro que Glass es otra cosa. Y, eso sí, el destino de los tres personajes principales, David Dunn, Elijah Price y Kevin Wendell Crumb, nos llena de estupor, no porque resulte inadecuado sino por su atrevimiento; aunque uno no puede resistirse a decir que el de Dunn está muy alejado de la dignidad que se le debe, lo que desde luego no pasa con Price ni con Crumb. Ambos nos regalan las escenas más disfrutables del filme: el primero sube el nivel en cada ocasión en que abre la boca por su elocuencia, que permanece intacta tras los diecinueve años desde El protegido; y el segundo, con su personalidad múltiple, le sirve de contrapunto jugoso e hilarante.

Pero el estilo de Shyamalan brilla con intermitencia y, si la historia de origen con Dunn y Price era una auténtica sinfonía audiovisual, con una progresión que fluía de un modo hipnótico gracias a su elaboración milimétrica e inspiradísima, y si la de Crumb, Split, gozaba también de ello pero muy atenuado, en el metraje de Glass sólo surge a veces para determinadas secuencias, y da la sensación de que el entusiasmo del cineasta con este proyecto audaz —el mismo que el nuestro como espectadores ávidos— se ha traducido en cierta prisa y la carencia de la reflexión pertinente en la planificación visual, por lo que ni nos recreamos mucho con la presentación que estos míticos personajes merecen debido a su rango ni el relevo de secuencias discurre como los eslabones de una cadena fascinante.

glass m. night shyamalan

Bruce Willis (Doce monos) y Samuel L. Jackson (The Hateful Eight) cumplen su cometido sin despeinarse como Dunn y Price; James McAvoy (Atonement) se consagra a otro recital pero en el mismo piloto automático que West Dylan Thordson (The Jinx) a la banda sonora, sin deslumbrar al respetable como en Split; a la revalorizada Sarah Paulson (Carol) no hay un pero que sacarle, ni a Spencer Treat Clark (Mystic River) como Joseph Dunn, a Anya Taylor-Joy (La bruja) en la piel de Casey Cooke o Charlayne Woodard (The Crucible) como la señora Price. Por ellos y pese a los inconvenientes, da gusto ver Glass, qué demonios. Porque, cuando Shyamalan no patina con el guion, suele estar por encima de no pocos colegas suyos; y porque es un placer saborear sus elementos, personajes y proposiciones sobre el universo superheroico.

https://www.youtube.com/watch?v=JfKGdKPs3dM7Tal vez se trate del filme menos logrado de la trilogía que cierra tras El protegido y Split, pero el valor de M. Night Shyamalan para atreverse a desafiar lo que los espectadores esperan de él y salir así de airoso en cualquier caso no se puede poner el duda.- Los derroteros inesperados que toma el guion de M. Night Shyamalan. - El enfrentamiento que tanto morbo producía a los espectadores. - Las disfrutables escenas que nos regalan el Elijah Price de Samuel L. Jackson y el Kevin Wendell Crumb de James McAvoy.- Que el estilo de Shyamalan sólo brilla de manera intermitente. - Que el destino del David Dunn de Bruce Willis se aleja de la dignidad que se le debe. - Que es el filme menos logrado de la trilogía.

El error de Isaac Asimov al predecir 2019

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El error de Isaac Asimov al predecir 2019

El escritor de ciencia ficción Isaac Asimov escribió un artículo intentando predecir cómo sería 2019. Acertó en muchas cosas, sí, pero también se equivocó. ¿Qué no veremos este año?

Apenas quedaban unos días para la llegada de 1984, año con el que George Orwell había titulado a su distopía 35 años antes, y el periódico Toronto Star le pidió al escritor de ciencia ficción Isaac Asimov que diera su visión del futuro.

Asimov se preparó para hablar sobre cómo imaginaba el futuro, un ejercicio diferente al que estaba acostumbrado a hacer con sus novelas, que plantean futuros con muchos más robots de los que tenemos realmente. Eligió el año 2019 porque también había 35 años vista, el tiempo suficiente como para que la sociedad cambie y evolucione. También el tiempo necesario para que aparezcan nuevas tecnologías. El escritor acertó en muchos de los aspectos que pronosticó. Dio en el clavo al hablar de la exploración espacial, los hábitos de trabajo, la educación –llegó a decir que uno mismo podría aprender solo dónde y cuándo quisiera, ¿estaba prediciendo Internet? Hay quien piensa que sí–, e, incluso, habló de un "objeto móvil computerizado". De hecho, sobre este objeto hay quien piensa que se refería a los ordenadores portátiles, aunque otros apuntan a que eran, más bien, los smartphones. Quisiera hablar de uno u otro, también acertó en esto: portátiles y móviles facilitan nuestro día a día y ya no concebimos nuestras rutinas sin ellos.

Sin embargo, no todo podía ser perfecto en las predicciones de Asimov. Es más, uno hubiera esperado que sus aciertos hubieran estado mucho más limitado, pero no. El gran error del escritor fue sobre la Luna y una posible estructura gracias a la que conseguiríamos más energía solar.

Base lunar

luna
NASA

Para Asimov, en este 2019 ya tendríamos una base instalada en nuestro satélite y no sería "solo estadounidense, sino una fuerza internacional de cierto tamaño", apuntaba en el artículo. No obstante, la realidad es bien distinta. Hemos vuelto a la Luna, sí. Incluso en los primeros días de este año el explorador chino Chang'e 4 se ha posado por primera vez en la cara oculta del satélite, todo un logro.

Sin embargo, todavía no hay noticias sobre una base lunar. Bien es cierto que las agencias espaciales se lo están planteando, incluso la Agencia Espacial Europea (ESA, por sus siglas en inglés) tiene un plan para ir a la Luna y construir una base en la que poder llevar a cabo experimentos, pero no solo estaría limitado a esto, también las industrias serían bien recibidas, tal y como señaló a Hipertextual hace unos meses el director del grupo internacional de exploración de la Luna de la ESA Bernard Foing.

Los europeos no son los únicos que sueñan con una base lunar. De hecho, la agencia china anunció este mismo miércoles que habrá más misiones Chang'e y la octava tiene como objetivo probas las tecnologías necesarias para asentar una base en nuestro satélite. También Trump quiere que la NASA prepare todo para construir una base en la Luna. Plantean la idea de volver a nuestro satélite con la intención de que sea un campo de pruebas para ir más allá, a Marte. La Luna puede ser un buen lugar para entrenar y ver cómo nos iría en el planeta rojo. Pero hasta ahora no se ha marcado ninguna fecha en el calendario, por lo que esta idea es, todavía, solo eso, una idea.

Dominio de la energía solar

El uso de recursos fósiles como principal fuente de energía para la humanidad ya era un problema cuando el escritor se sentó a hablar sobre cómo imaginaba 2019. Por eso añadió qué tipo de energía sería, probablemente, la que usaríamos. Pero se equivocó, aunque la idea es interesante: construir una estación de energía solar que permita captar energía y, después, enviarla a la Tierra. "Una de esas estructuras que, muy posiblemente, podría completarse para 2019 sería el prototipo de una estación de energía solar, equipada para recolectar este tipo de energía, convertirla en microondas y transmitirla a la Tierra", apuntaba el escritor.

Pero la realidad no es tan alentadora, por desgracia todavía no contamos con la tecnología necesaria para enviar esa energía. Además de que se presenta otro problema: el día y la noche en la Luna no son como en nuestro planeta. La luz y la oscuridad se reparten en su superficie durante catorce días seguidos. Así pues, habría casi dos semanas en los que la Tierra no recibiría energía para poder funcionar.

Esta estructura, por tanto, no podría estar en la Luna. Y da la casualidad de que Asimov no es el primero en pensar que la energía solar se puede captar en el espacio y usarla en nuestro planeta. En los años sesenta se planteó una teoría que ayudaría a encontrar vida inteligente fuera del sistema solar: las esferas de Dyson. Se plantea que una civilización inteligente usaría megaestructuras para usar la energía de su estrella en su propio planeta. Aunque no es exactamente el mismo planteamiento que el de Asimov, estas estructuras de grandes dimensiones tampoco serían rentables para enviar la energía a la Tierra.

"No veo ninguna ventaja en poner paneles solares en el espacio respecto a ponerlos en Tierra", comenta Héctor Socas-Navarro, investigador del Instituto de Astrofísica de Canarias (IAC). "En el espacio la cantidad de energía solar que nos llega es de unos 1,360 vatios (W) por metro cuadrado. En tierra es un poco menos porque la atmósfera absorbe algo pero no demasiado. Nos llegan unos 1,000 W por metro cuadrado. Por tanto, incluso un panel de eficiencia perfecta solo permitiría obtener un 36% más de energía en el espacio que en tierra. A cambio de ese 36% más tienes un problemón que resolver: cómo bajar esa energía. A día de hoy no tenemos ninguna forma viable de transferirla", apunta el investigador del IAC.

Pero ¿no hay ninguna solución? ¿Seguro que no es rentable? Por el momento no parece que tengamos una solución para esta posible fuente espacial de energía: "Un megacable del espacio a la superficie no parece realista y transmitir un haz superenergético, aparte de que no tenemos esa tecnología, sería bastante peligroso para cualquier cosa que se interpusiera en el haz. Incluso la propia atmósfera podría representar un problema, dependiendo de cómo se hiciera. Por tanto a día de hoy no parece que salga a cuenta poner centrales en el espacio salvo que sea para abastecer instalaciones en el propio espacio", concluye.

Lo más bonito de esta idea de Asimov es que buscaba una solución para conseguir la paz en el mundo ya que el prototipo que planteó no sería propiedad "de ninguna nación, sino del mundo en general" y garantizaría la "paz mundial" y la "cooperación continua entre las naciones". "Solo si las naciones permanecen en paz y trabajan juntas, esa guerra sería simplemente impensable", afirmó el escritor en su artículo.

Para Netflix, ‘Fortnite’ es un competidor más importante que HBO, Amazon o Disney+

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Para Netflix, ‘Fortnite’ es un competidor más importante que HBO, Amazon o Disney+

Netflix ha presentado sus resultado financiero con una revelación muy importante: su competencia más fiera no son las compañías de streaming, es Fortnite.

Netflix está subiendo los precios en todo el mundo para cubrirse el futuro, pero lo cierto en el presente las cosas le van bastante bien. O al menos todo lo bien como para ser la compañía en streaming más importante del mundo que no depende de una operadora o de una compañía de cable. Y es que con la presentación de sus resultados financieros, la compañía ha dejado claro que tiene un futuro prometedor, sobre todo en términos de usuarios: Netflix ya tiene 139 millones de suscriptores.

Es un cambio importante en en tanto que la compañía ha ganado casi 9 millones de estos suscriptores de pago en los últimos tres meses de 2018, cerrando el año con 29 millones más de los que empezó. Pocas compañías tienen la tracción de Netflix, aunque también tiene que ver con que sus operaciones son mundial y los datos agregados en todos los mercados en los que opera.

La compañía ha aumentado sus ingresos en un 35% hasta los 16.000 millones de dólares y con un beneficio de 1600 millones de dólares. Pero más allá de los datos económicos, Netflix ha dado otros detalles que no suelen salir de su círculo. Dentro de la carta a los accionistas que ha publicado en su reporte financiero, la compañía confirma que algunas de sus producciones como Bird Box han alcanzado cifras récord. Por ejemplo, esta película ha alcanzado los 80 millones de visualizaciones.

No obstante, la parte más importante ha sido la actualización de su idea de competencia. En este sentido, la compañía ha confirmado que acapara un 10% del tiempo que gastan los usuarios en televisión en EE.UU. Si bien el resto de compañía son competencia de Netflix, la compañía apunta a que su verdadera competencia son las alternativas de ocio que ocupan el tiempo de sus usuarios.

En este caso, Netflix apunta que, para ellos, Fortnite es un competidor más importante que HBO, y que incluso otros sistemas como YouTube representan una competencia tan significativa como el juego de moda. Netflix ve el mercado del streaming como muy fragmentado y con pocas barreras de entrada, pero el crecimiento de la compañía está basado en la buena percepción que tienen sus usuarios a la hora de elegir en qué gastan su tiempo de visualización.

"Competimos con (y perdemos) contra Fortnite más que con HBO. Cuando YouTube bajó globalmente durante unos minutos en octubre, nuestra visualización y sus registros se dispararon durante ese tiempo". - Informe de Netflix

Sin duda, que Netflix haya desplazado su competencia de HBO a Fortnite representa el cambio que ha sufrido el mercado, no tanto en opciones sino en la fina línea que aglutina el ocio de los usuarios. Netflix cierra este apartado apuntando a que su foco no es Disney+, Amazon, HBO u otros, si no como enriquecen la experiencia de los usuarios para el resto de servicio sean una cuestión testimonial.

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