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La nueva actualización de Tesla añade un modo que cuida de tu perro

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La nueva actualización de Tesla añade un modo que cuida de tu perro

Se añade también el modo Centinela para aumentar la seguridad cuando se encuentre aparcado.

Tesla ha emitido este jueves una actualización de software que llevará a los vehículos de la compañía dos nuevos modos muy requeridos por los propietarios durante los últimos tiempo. Se trata del Modo Perro y Centinela, destinados ambos a mejorar las funcionalidades del coche cuando este se encuentra aparcado.

Viajar con un perro en el coche puede significar que, en determinados momentos, este se tenga que quedar a solas en el vehículo mientras el dueño sale a realizar determinadas gestiones. En los meses de calor, muy especialmente, esto puede suponer un problema, dado que los coches alcanzan elevadas temperaturas cuando se encuentran expuestos al sol. Para estas y otras ocasiones, Tesla implementa ahora el Modo Perro (Dog Mode).

Esta opción permitirá al dueño del coche, siempre que así lo desee, configurar una temperatura concreta mientras él se encuentra fuera para que la mascota se encuentre cómoda en su interior. Mostrará, además, un mensaje en la pantalla central avisando de que volverá pronto y de que el aire acondicionado se encuentra activado, de forma que los transeúntes que pasen al lado del coche y vean al perro en su interior no se preocupen por su estado e intenten auxiliarlos.

Un vehículo a prueba de vandalismo

Añadido al Modo Perro se encuentra también el Centinela que, como su propio nombre indica, tiene el cometido de salvaguardar el coche ante posibles agresiones del exterior. Con la nueva actualización, y activando de manera explícita esta opción, el vehículo se mantendrá alerta ante posibles amenazas a través de los sensores del mismo.

De detectar una leve amenaza, como una persona apoyada en el vehículo, este comenzará a mostrar mensajes en la pantalla principal alertando a la persona o personas de que las cámaras se encuentran grabando. Si en lugar de amenaza es una agresión directa, como la rotura de una ventanilla, el coche activará la alarma, aumentará el brillo de la pantalla y comenzará a reproducir música al máximo volumen.

Tesla apunta que si el coche entra en modo "alarma", el dueño recibirá una alerta en su teléfono móvil avisando de que ha ocurrido un incidente. Todo lo grabado por las cámaras podrá, además, ser descargado a un USB siempre y cuando este se encontrase conectado antes de activar el Modo Centinela.

Esta actualización estará disponible a partir de hoy para los Tesla Model 3 en Estados Unidos y próximamente para los Model S y X comprados a partir de agosto de 2017. La compañía no ha especificado una temporalidad concreta para su llegada al resto de países.


Far Cry New Dawn

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Far Cry New Dawn

Volvemos al condado de Hope para conocer la historia de los supervivientes de la entrega anterior. Far Cry New Dawn repite fórmula pero no por ello es peor: es más grande en muchos sentidos, nos permite viajar a rincones característicos (y apocalípticos) de los Estados Unidos y nos vuelve a acompañar un perrete muy simpático. Ah, y una abuelita con un enorme rifle de francotirador.Far Cry 5 puso sobre la mesa una pequeña renovación en la franquicia basado en otro de los éxitos de Ubisoft. Wildlands ponía ante nosotros un mundo enorme divido por zonas como una suerte de RPG descafeinado, fórmula que en parte repetirían juegos como AC: Origins y AC: Oddisey.

No obstante, la aproximación de Far Cry 5 a este apartado era bastante laxa. Con todo, resultó un juego más que notable en todos sus apartados que, pese a repetir fórmula contentaba a propios y a extraños. En esto de repetir, en el buen sentido, Ubisoft ha venido aportando a cada iteración de sus franquicia un punto extra.

Si Far Cry 3 no traería un Spin-off basado en el mismo mapeado pero de aspecto punk y futurista, Far Cry 4 hizo lo propio con una reformulación total de esta repetición un juego nuevo con el mismo mapa pero situado en la preshistoria. Por ello, cuando se anunciaron los DLCs de Far Cry 5 mucho pensamos que, dados los cambios en los mismos, no íbamos a quedar sin ese añadido de juego completo que nos transportase a esos mundos. Y no podíamos estar más equivocados.

En asunto residía en que FC 5 nos dejaba al final con un continuará al que muchos apostamos para una segunda entrega numerada, por lo que la llegada de New Dawn, que es continuación directa nos dejó un poco sorprendidos. Precisamente porque Ubisoft ha sabido utilizar esta dinámica de spin-off para darnos un título nuevo que no solo sirve para dar una mayor capa de profundidad al juego original, también para darle continuación.Es, en definitiva, esa repetición iterativa que siempre sabe aportar algo más. Y esta vez mucho más: elementos que funcionan de otros de sus juegos como el acercamiento light al RPG de AC: Oddisey, el sistema de zonas de Wildlands, la historia -genial- y el mapa de FC 5 y, sobre todo, una continuación sobresaliente a los acontecimientos del juego original. Es por ello, que Far Cry New Dawn es, antes que nada, la excelencia de la repetición de la fórmula juego/spin-off/continuación a los que muchos triple A se niegan pero que, en definitiva, resulta de una apuesta sin paliativos para contentar a todos aquellos que disfruten de los juegos de Ubisoft, que sin aportar nada nuevo, sabe combinar a la perfección todo lo que funciona y hace un juego divertido, y desde luego es una apuesta diferente e interesante a esto de los juegos continuos en el tiempo basados en el mismo universo con entregas separadas.

https://hipertextual.com/analisis/far-cry-5

New Dawn es, por tanto, una suma de esa fórmula. Sobre el papel nos presentan el mundo de Far Cry 5 20 años después de los acontecimientos de la entrega numerada, una suerte de continuación, del suspense que nos dejaba el final bueno del juego del año pasado. Más allá de eso, repite en casi todos los esquemas: el mapa, como pasaba en Primal es el mismo, pero cambian los elementos. Y es que pese a contarnos una historia de supervivencia y lucha de facciones después del Apocalipsis, lo cierto es que es un mundo tremendamente colorido y lleno de vida.

Por repetir repite incluso personajes conocidos de la entrega original, por lo que no cabe duda que Ubisoft ha querido optimizar al máximo el desarrollo del mismo. Para muchos no será más que un re-skin del original, pero lo cierto es que incluye los suficiente elementos adicionales para ser considerado un juego nuevo. Una segunda entrega. Las mecánicas son similares, y quitando algunas fórmulas extras que añaden una capa de profundidad a esa dinámica de limpiar zonas y conquistar bases que lleva con nosotros casi desde Far Cry 2, nos vamos a encontrar lo mismo que vimos en FC 5, quitando el absurdo de los secuestros por la secta que incluso llegaban a pasar en el aire. De hecho, la narrativa incluso repite la estructura de los tres actos, por lo que podemos saber de antemano a qué nos vamos a enfrentar.

Quizás algo en lo que aporta New Dawn es que los enemigos son más creíbles en personalidad e historia, puesto que en nuestra opinión era en lo que más flojeaba en la entrega original. Esto de los enemigos tiene una vuelta de tuerca más. Ubisoft ha traído a Far Cry el acercamiento al RPG por niveles de AC: Origins y Odissey, con enemigos y zonas diferenciadas por nivel que dan un poco de profundidad en términos de combate y estrategia, por lo que es un paso más allá, ya que en el universo en el que se desarrolla tiene más sentido que haberlo metido con calzador en el juego original. Es todo un acierto, y lo cierto es que la fantasía en la que se desarrolla el juego da más pie a la hora de aportar elementos que den mayor profundidad al gameplay.

Sobre la narrativa, es más o menos calcada al juego original. Si bien hay algunos cambios a la hora de presentarnos los personajes principales y los enemigos y también a los aliados. De hecho repite la fórmula de guns for hire, es decir aliados que nos pueden acompañar en esta aventura para darnos apoyo en la misiones del juegos cuya mayor aportación es un jabalí bastante peligroso y una dulce abuelita que hace las veces de francotirador. Y sí, también podemos llevar un perrete.

No obstante, a la hora de dar salida a los recursos del juego Ubisoft ha incluido la mejora de los asentamientos que sí que aportan algo al juego, similar a lo que hemos visto en el avance de The Division 2 y que en parte justifican la adquisición de recursos y el asalto a bases enemigas. En otras palabras, ahora lo que hacemos por nuestros aliado tiene un sentido y sobre todo, una mejora en el mundo que se ve a simple vista. De nuevos elementos destacan las expediciones que nos llevan a otros partes del mapa. Están limitadas a parte de la narrativa, pero si que es genial ver zonas nuevas en las que tenemos una excusa perfecta para hacer las locuras clásicas de Far Cry a la vez que descubrimos nuevos componentes de la historia. Es un agregado interesante y pese a que es algo puntual (son en total unas 7) nos dan un punto de vista de los que pasó en el resto del mundo fuera de las fronteras de Hope County. De hecho visitaremos zonas de San Francisco especialmente conocidas o del desierto de los Estados Unidos.

8Far Cry New Dawn funciona como una continuación directa de Far Cry 5 pero aportando nuevos elementos, tanto del juego original como de otros títulos de Ubisoft. Una aproximación ligera al RPG de Assassin's Creed: Odyssey y la limpieza y mejora de zonas de Wildlands y The Division, unido a la libertad propia de la franquicia hacen que, pese a que las mejoras incrementales sean bastante limitadas, y en parte pueda considerarse una suerte de DLC gigante, Far Cry New Dawn se siente como un juego nuevo que da una vuelta de tuerca a lo que ya funciona.

Las expediciones, la estética del mundo y el desarrollo de algunas misiones son la excusa perfecta para volver (y salir) de Hope County que gustará a todos los fans de la franquicia y de los juegos de acción. El nuevo título de Ubisoft es, sin duda, un juego más que notable que hará las delicias de todo tipo de jugadores.- La expediciones, el mundo y los nuevos personajes. - La introducción de nuevos, aunque limitados, elementos que aportan un plus extra a los hayan jugado a la entrega anterior. - El acercamiento al RPG. - Apartado gráfico.- Vuelve a caer en el error de repetir las mismas fórmulas y mecánicas del anterior. - En algunos aspectos, las misiones secundarias nos hacen sentir como un recadero (de nuevo). - De nuevo, el cooperativo no guarda el progreso para ambos jugadores, solo para uno de ellos.

Airbus dejará de fabricar el icónico A380, el avión más importante de la compañía

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Airbus dejará de fabricar el icónico A380, el avión más importante de la compañía

  • Las últimas unidades se entregarán en 2021.
  • Entre 3.000 y 3.500 empleos podrían verse afectados.

Airbus detendrá la producción del icónico modelo A380 en 2021 después de que Emirates, el principal comprador de esta aeronave, redujera el número de encargos y los sustituyera por modelos más pequeños y eficientes como el A350-900 y el A330-900.

La corporación, que califica la decisión como "dolorosa", ha visto cómo la demanda de este modelo ha caído de forma significativa durante los últimos años. La modificación del encargo de Emirates, que ha reducido su última orden de 53 a 14 aeronaves, ha precipitado la cancelación del programa.

Durante los próximos dos años, Airbus fabricará y entregará las unidades ya encargadas, según ha explicado el máximo responsable de la compañía, Tom Enders. "Los A380 continuarán sobrevolando los cielos durante los próximos años, y Airbus continuará dando soporte completo a los operadores de estas aeronaves", agregó.

La cancelación del programa A380 podría impactar entre 3.000 y 3.500 empleos en las diferentes factorías europeas de Airbus. La compañía señala en su comunicado oficial, no obstante, que el aumento de la producción de los A320 y los nuevos encargos de Emirates Airlines (compuesto por A330-900 y A350-900) facilitará la movilidad de los empleados afectados a otras producciones.

Un icono de la ingeniería europea

Airbus A380. Airbus.

El Airbus A380 es considerado el avión más importante del catálogo de la compañía. Desde sus inicios ha competido de forma directa con el Boeing 747, también de dos plantas, y muy popular en vuelos de larga distancia.

El avión de Airbus puede transportar a más de 500 pasajeros, cuenta con dos plantas y tiene una altura de 24,1 metros, un ancho de 79,8 metros y una longitud de 72,7 metros. Todos los modelos utilizan cuatro motores Engine Alliance GP7000 o Rolls-Royce Trent 900.

Su primer vuelo se produjo en el año 2005, aunque no fue hasta 2007 cuando completó su primer vuelo comercial con la aerolínea Singapore Airlines. Desde entonces se han entregado más de 200 unidades a compañías como Emirates, Lufthansa, Qantas, British Airways o Air France.

Xiaomi publica las primeras imágenes oficiales y vídeo del Mi 9

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Xiaomi publica las primeras imágenes oficiales y vídeo del Mi 9

Será presentado internacionalmente en el MWC 2019.

Tras aparecer este miércoles las primeras filtraciones de fotografías reales del Mi 9, el próximo buque insignia de la firma ha sido parcialmente desvelado hoy jueves por la propia compañía. Wang Xiang, vicepresidente de la marca, ha publicado una serie de imágenes en su perfil de Twitter que muestran la parte trasera del teléfono desde varios ángulos, así como la cámara trasera en detalle.

Estas confirman lo que ya habíamos podido ver en anteriores imágenes, no habiendo rastro en esta zona de un lector de huellas dactilares que se presupone incorporado en la pantalla. Además, Xiang detalla que el Xiaomi Mi 9 se sumará a la moda extendida por Huawei y su filial Honor de dotar a las partes traseras de los teléfonos de reflejos y tonalidades cambiantes. El directivo hace referencia a un grabado láser que hace esto posible, además de revelarse en un vídeo subido a la red social china Weibo el efecto según la incisión de la luz.

Poco más se ha revelado del terminal, a excepción de una peculiares fundas diseñadas en exclusiva para el mismo. Xiaomi nos emplaza al día 24 de febrero para conocer todos los detalles del mismo el día previo al comienzo del MWC 2019. Teniendo en cuenta que ayer conocíamos que la firma tenía preparada una presentación en su tierra natal para esto mismo el día 20, es lógico pensar que la marca aproveche el marco de la feria tecnológica para realizar la presentación internacional del mismo, desvelando los precios y modelos que llegarán a los distintos mercados fuera de Asia.

Canon anuncia la EOS RP, su segunda Full Frame Mirrorless con un precio mucho más competitivo

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Canon anuncia la EOS RP, su segunda Full Frame Mirrorless con un precio mucho más competitivo

Se suma a la EOS R, presentada el pasado mes de septiembre.

Canon ha anunciado hoy la llegada de su EOS RP, la segunda Full Frame Mirrorless con la que la marca nipona cuenta en el catálogo, que esta vez llega a un precio mucho más competitivo que la EOS R, presentada el pasado mes de abril y cuyo precio de salida se situaba en los 2.600 euros únicamente para el cuerpo de la misma. Esta revisión, por el contrario, parte de los 1,600 euros y trae consigo buena parte de las prestaciones de su hermana mayor, haciendo más atractiva la propuesta.

Se diferencia de la anterior también en el sensor, un CMOS de 26,2 megapíxeles, en contraste con los 30,3 MP de la R. Junto con la capacidad de grabación en 4K, el procesador DIGIC 8 de la casa y la compatibilidad con los objetivos objetivos EF y EF-S y otros seis nuevos que la firma planea comercializar en 2019 –donde destacan el RF 24-240 mm f/4-6,3 IS USM como el ideal para viajes en relación a tamaño y rendimiento–, Canon se refiere a su nueva RP como una cámara versátil y con muchas opciones tanto para los fotógrafos más avanzos como para los amateur.

Una opción a tener en cuenta

Dada la bajada de precio respecto a la anterior, uno pudiera pensar que existen grandes compromisos en esta cámara en relación con la EOS R, pero lo cierto es que sus especificaciones prometen que se desenvolverá bien en un amplio rango de situaciones, siendo ideal para el uso diario. Dispone de un peso de 485 gramos sin objetivo, el visor electrónico OLED que ya habíamos visto anteriormente y una pantalla táctil de ángulo variable que puede ser modificada en su posición para facilitar las tomas más complicadas.

Cuenta también con el autoenfoque Dual Pixel CMOS con diferentes configuraciones para captar a los sujetos en función de los puntos de seguimiento o las particularidades de la escena. Su comercialización está prevista que comience el próximo día 27 de febrero, pero puede ser reservada ya mismo a través de la página web oficial de Canon en dos variantes: cuerpo EOS RP de Canon + adaptador de montura EF-EOS R (1,599 euros) o cuerpo EOS RP de Canon + objetivo RF 24-105mm f/4L IS USM + adaptador de montura EF-EOS R (2.669,99 €).

Esta tortuga acaba de ser descubierta y ya está en peligro crítico de extinción

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Esta tortuga acaba de ser descubierta y ya está en peligro crítico de extinción

La tortuga ha sido capturada durante años para ser cocinada en China y Vietnam, pero nadie sabía que se trataba de una especie sin catalogar.

Por lo general, cuando se descubre una nueva especie animal se suele considerar que habrá bastantes ejemplares. Al fin y al cabo, ha permanecido oculta al ser humano durante muchísimo tiempo y eso significaría que se ha librado de las actividades que suelen llevar a los seres vivos a la extinción. Sin embargo, no es necesario que sepamos de la existencia de un animal para que se la compliquemos. Como ejemplo no hay más que ver el caso de Pelodiscus variegatus, una nueva especie de tortuga que acaba de ser descubierta en Vietnam y China y que ya se encuentra clasificada en peligro crítico de extinción.

Pelodiscus variegatus Crédito: Thomas Ziegler

Cacería en la ignorancia

Muchos animales llegan a entrar en peligro de extinción de forma indirecta, a través de la destrucción de su hábitat o el esparcimiento de especies depredadoras. Sin embargo, ni siquiera este es el caso de esta tortuga, que en realidad está al borde de desaparecer a causa de la captura indiscriminada de personas que ni siquiera sabían que era una especie sin catalogar.

La razón está en que pertenece a un género que hasta hace poco se creía que englobaba a una sola especie. Se trata de las tortugas de caparazón blando, un conjunto de reptiles que, como su propio nombre indica, poseen una ”concha” flexible, cubierta por piel corácea, en vez de la alternativa más dura que se observa en otras tortugas. También es muy característica de ellas su nariz, muy larga y con unas fosas nasales en el extremo, que actúan a modo de esnórquel. Hasta hace poco se creía que solo existía una especie de estos animales, pero con el tiempo se descubrió que algunas poseían pequeñas características que las diferenciaban del resto, por lo que pasó a convertirse en un género compuesto por varias especies.

Pero si hay algo que todas ellas tienen en común es el hecho de ser consideradas como un exquisito manjar en China y Vietnam, donde se sirven en un estofado con salsa de chile y brotes de bambú. Esto ha llevado a que estas tortugas se capturen de forma indiscriminada, e incluso en algunos casos se críen en pequeñas granjas.

Por eso, a los científicos del Senckenberg Natural History Collections que acaban de publicar en Zookeys la noticia del hallazgo en el centro de Vietnam y la isla china de Hainan de una nueva especie no les extrañó que hubiese un número tan bajo de ejemplares. Tan pocos que ya está clasificada como especie en peligro de extinción. A pesar de todo, estos investigadores tienen la esperanza de que el descubrimiento de esta nueva especie y la publicación del estado en el que se encuentra pueda servir para desarrollar nuevas estrategias de conservación. Quizás aún no sea tarde para esta tortuga. ¿Cuántos animales como ella habrán sucumbido antes de que ni siquiera se llegara a saber de su existencia?

Filtrado el Samsung Galaxy S10+ en el exclusivo color “Luxurious Ceramic White”

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Filtrado el Samsung Galaxy S10+ en el exclusivo color “Luxurious Ceramic White”

Más detalles del teléfono que encabezará la línea de nuevos terminales de la compañía.

Samsung revelará el próximo día 20 de febrero su nueva línea de terminales Galaxy, los cuales comprenderán tres grandes modelos –S10+, S10 y S10e– y, dentro de estos, distintas configuraciones en relación a su RAM y almacenamiento. Según hemos podido ir conociendo a lo largo de las últimas semanas, esto se traducirá también en distintos colores que llegarán de forma exclusiva a unos y otros.

En la parte más alta de toda la gama se encontrará el S10+ de 12 GB de memoria RAM y 1 TB de almacenamiento interno. Será, previsiblemente, el más caro de todos los que venda la compañía, y ahora se ha visto revelado el color exclusivo del que vendrá acompañado. Tal y como recogen en Mysmartprice, se trata del "Luxurious Ceramic White" (algo así como Cerámica Blanca Lujosa, en inglés), haciendo alusión al material del que estará fabricada esta trasera.

Imagen: Mysmartprice.

Optará Samsung, por tanto, y como ya hiciera Xiaomi con las variantes de mayor precio de su gama Mi MIX, por la cerámica como elemento predominante en su parte trasera. Al mencionado modelo de color blanco llegará también uno en el mismo material en negro. Serán las únicas tonalidades en las que estará disponible la versión de más capacidad y mayor RAM del Galaxy S10+.

El artículo 13 de la ley europea del Copyright sigue adelante: internet será un lugar peor

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El artículo 13 de la ley europea del Copyright sigue adelante: internet será un lugar peor

Las modificaciones han sido contrarias al sentir popular y la redacción actual de la ley europea del Copyright augura un internet muy diferente si el Parlamento Europeo no la frena en la votación final.

Todavía queda pendiente la aprobación de la Unión Europea del texto definitivo de la nueva regulación comunitaria del Copyright, pero lo cierto es que los augurios no son nada buenos. En primer lugar, porque la redacción del texto no ha cambiado frente a los temores de todo, en segundo lugar, porque el futuro que deja la redacción actual del texto es la de la máxima incertidumbre para aquellas plataformas y medios que alojan contenidos creados por los usuarios.

Lo que debería haberse propuesto como una línea más de seguridad jurídica, parece que está consiguiendo justo el efecto contrario: la idea inicial de la Unión Europea, y que en definitiva forma parte de la exposición de motivos de la nueva regulación, es la de adoptar la normativa en materia de propiedad intelectual a la era digital, pero la redacción de los polémicos artículos 11 y 13 van en sentido contrario de aquellos que participan activamente en la mal llamada era digital. Y es que como ha apuntado uno de los ponentes, Andrus Ansip, vicepresidente para el mercado único digital, la nueva normativa armoniza el mercado único digital para ayudar a su correcto desarrollo, o al menos ese era el foco inicial que impulsó la nueva normativa:

“Tener finalmente unas reglas modernas de derechos de autor para toda la UE es un logro importante que se debió hacer hace mucho tiempo. Las negociaciones fueron difíciles, pero al final lo que cuenta es que tenemos un resultado justo y equilibrado que se adapta a una Europa digital: las libertades y los derechos que disfrutan los usuarios de Internet hoy serán mejorados, nuestros creadores serán mejor remunerados por su trabajo y la economía de Internet tendrá reglas más claras para operar y prosperar".

En la práctica, las cosas no son tan sencillas. La regulación no solo incluye mayores oportunidades para las empresas que operen en el mercado digital, también abre la puerta a un internet más cerrado. De hecho, si la redacción anterior -que ya encontró bastante oposición- abría la puerta a un mayor control mediante el uso de filtro a los creadores de contenido de las grandes compañías de internet (como Google, Facebook o YouTube), el texto definitivo ahora también hace extensible esto sistema de control para aquellas más reducidas. Por ejemplo, todas las que superen los 5 millones de usuarios únicos mensuales, lleven más de tres años operando en la red o facturen más de diez millones de euros.

En este contexto, los puntos más importantes y que mayor impacto tendrán en la red tienen que ver con este control a los contenidos que suben los usuarios y su contraprestación en términos de derechos de autor. En síntesis, todo ello está muy bien para aumentar la seguridad jurídica de los creadores, pero añade una presión extra a las empresas de internet que hacen posible la publicación de esos contenidos.

Quizás, el punto más interesante es que con la nueva normativa los usuarios se beneficiarán de las nuevas reglas de licencia. Esto les permitirá cargar contenido protegido por derechos de autor en plataformas como YouTube o Instagram legalmente, o la implantación de mecanismos efectivos para impugnar rápidamente cualquier eliminación injustificada de su contenido por parte de las plataformas, pero lo cierto es que estas medidas de control no harán más que aumentar un recorte de posibilidades que compañías como Google vienen tiempo
anticipando.

En la práctica es que con la redacción actual de la normativa, se anulan los sistemas de control vigente y se reemplazan por otro mucho más duros, lo que significa que plataformas como YouTube, Facebook, Instagram, Soundcloud, Dailymotion, Reddit y Snapchat tendrían que asumir la responsabilidad ante cualquier posible infracción de derechos de autor por parte de usuarios, creadores y artistas, y desde el mismo momento en que se suba el contenido en cuestión.

El miedo de los usuarios tiene que ver con que estas plataformas cortarán por lo sano: es más sencillo poner sistemas automáticos que impidan a los usuarios subir contenidos que tener que vigilar cada uno de los contenidos. Tanto en términos de coste monetario como de tiempo. En otras palabras: para estas plataformas es más fácil bloquear las subidas de contenido en Europa y lo que pueden ver los europeos que ponerse a controlar todo el contenido. Simple y llanamente.

Ahora solo falta que el Parlamento Europeo frene definitivamente la normativa por las bravas, el último escollo. Pero tal como están las cosas, parece que internet tal y como lo conocemos, va a ser muy diferente a un año vista.


Las mejores ofertas en tecnología para celebrar San Valentín en México

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Las mejores ofertas en tecnología para celebrar San Valentín en México

Lo mejor para uno de los días más especiales del año.

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Neill Blomkamp lanza un nuevo corto ‘live action’ de ‘Anthem’

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Neill Blomkamp lanza un nuevo corto ‘live action’ de ‘Anthem’

Neill Blomkamp, director de Distrito 9 y Elysium, ha lanzado Conviction, un nuevo corto 'live action' basado en el universo de 'Anthem'.

Con toda la fiebre de Apex Legends es muy posible que nos hayamos olvidado de Anthem, el multijugador de BioWare que está por llegar. Para celebrar que falta poco para su lanzamiento, Neill Blomkamp — director de District 9, Chappie y Elysium — ha producido un nuevo corto live action conocido como Conviction.

Con una historia original de Blomkamp, este corto nos muestra la ciudad Fort Tarsis y sus habitantes. La trama se centra en una sobreviviente encontrada por los freelancers a las afueras de la muralla, algo que parece imposible en ese universo hostil.

De acuerdo con el director:

La primera vez que vi Anthem me sorprendió mucho el increíble mundo creado por BioWare. Conviction prepara el escenario con una narrativa que toca el bello e inmersivo mundo de Anthem, que está listo para la exploración de las poderosas Jabalinas. Un mundo donde el peligro está al acecho en cada cornisa y en cada valle.

Para este corto, Oats Studios ha reproducido las armaduras conocidas como Jabalinas que utilizaremos en el juego y el resultado es simplemente sorprendente. El director y su equipo se han valido de artistas que trabajan en Anthem para reproducir los escenarios icónicos del título de EA.

Conviction se une a la lista de cortos exitosos producidos por Blomkamp y Oats Studios. Hace no mucho que el director lanzó un proyecto experimental en Steam que agrupaba múltiples proyectos que tenían potencial para convertirse en películas.

Anthem estará disponible a partir del 22 de febrero en PlayStation 4, Xbox One y PC.

Así es como apps piratas abusan del programa empresarial de Apple

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Así es como apps piratas abusan del programa empresarial de Apple

Apps piratas están usando el certificado empresarial de Apple para distribuir su software sin pasar por la App Store.

Apps piratas están llegando a los iPhone abusando del programa empresarial para desarrolladores de Apple, según reporta Reuters. Los responsables de estas prácticas usan el certificado para poder proveer las aplicaciones sin pasar por la App Store, un método que también es empleado por software de pornografía y apuestas, pues su contenido y funciones están totalmente prohibidas por la empresa de Cupertino.

El medio señala que muchas de las apps son versiones piratas de Spotify, Minecraft, Pokémon GO, Angry Birds y otras de gran popularidad. Con el servicio de música en streaming, por ejemplo, eliminan los anuncios para evitar pagar una suscripción premium. En los juegos se realizan modificaciones para tener acceso gratuito a contenido de pago.

Niantic, creadores de Pokémon GO, expresaron que cualquier versión pirata para hacer trampas está prohibida. Por su parte, Rovio —Angry Birds— mencionó que se encuentran trabajando con sus socios para abordar el tema. Por supuesto, este tipo de prácticas está afectando sus ingresos.

TutuApp, Panda Helper, AppValley y TweakBox son responsables de distribuir aplicaciones piratas con el procedimiento descrito. Reuters afirma que algunos fueron expulsados, pero inmediatamente obtuvieron nuevos certificados para seguir operando. Claramente están violando las políticas de Apple, ya que los certificados sólo están autorizados para usar apps de manera interna y no para ofrecerlas al público. Desafortunadamente, la empresa no rastrea la distribución del software que pertenece al programa empresarial, algo que podría cambiar próximamente si el escenario se sigue repitiendo.

No es la primera vez que sucede. En enero, el portal TechCrunch reveló que Facebook y Google usaron su certificado empresarial para poder ofrecer apps que recopilan datos de usuarios. La red social incluso pagaba 20 dólares a adolescentes para espiar toda su actividad en el teléfono. Apple no dudó en retirarles el permiso durante poco más de 24 horas hasta resolver el problema. Esta misma semana se descubrió que aplicaciones de pornografía y apuestas también abusan del programa empresarial.

Los de Cupertino han sido muy claros en que cualquier interesado, sin importar quién sea, está obligado a respetar sus políticas. De lo contrario se aplicará alguna sanción: "Los desarrolladores que abusan de los certificados de nuestra empresa infringen el acuerdo del Programa Empresarial para Desarrolladores de Apple y se les cancelarán los certificados. Si corresponde, se eliminarán por completo de nuestro Programa de Desarrolladores. Estamos evaluando continuamente los casos de mal uso y estamos preparados para tomar medidas inmediatas".

Ante la reincidencia, Apple prepara un sistema de autenticación en dos pasos para todos los desarrolladores, mismo que llegará a finales del presente mes. Es un movimiento que podría ayudarles a evitar más casos, sin embargo, también es necesario que el programa empresarial reciba cambios para tener más control sobre el software que se distribuye. Mientras no surja una solución más efectiva, muchos desarrolladores seguirán abusando de los certificados empresariales.

Fortnite celebra San Valentín con una nueva actualización

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Fortnite celebra San Valentín con una nueva actualización

Fortnite ha liberado el parche v.7.4.0 para celebrar el día de San Valentin con eventos, torneos temporales y la posibilidad de enviar regalos.

San Valentín ha llegado y con ello la esperada actualización v.7.4.0 de Fortnite. El Battle Royale de Epic Games incluye varias novedades, entre las que destaca el fusil de infanería, modalidades temporales y la posibilidad de hacerse del pase de temporada 8 completamente gratis si se cumpletan los 13 desafíos antes del 27 de febrero.

Fortnite ha habilitado los regalos con fecha límite del 22 de febrero. Por única ocasión los jugadores podrán enviar el ala delta Carroza de manera gratuita desde hoy y hasta las 01:00 CET del sábado 16 de febrero.

Las modalidades de tiempo limitado de Battle Royale incluyen ¡Pilla eso!, en donde solo podrás lanzar granadas y otros objetos, al igual que Refriega de Equipos en donde dos equipos grandes pelearán de frente hasta que el primero consiga 100 eliminaciones.

Novedades del parche v.7.4.0 de Fortnite

Fusil de Infantería

La principal novedad de este parche es el Fusil de infantería, disponible en variantes común, poco común y rara. El fusil inflige 41, 43 y 45 de daño, así como un multiplicador x2 de disparo a la cabeza. Este rifle es ideal para la pelea a media distancia y puede encontrarse en botín de suelo, cofres y máquinas expendedoras.

Algunas armas han sufrido modificaciones para equilibrar la jugabilidad, como la Pistola pesada que redujo el daño en 50 unidades en sus variantes épica y legendaria. En el caso de los Lanzacohetes se ha decidido eliminarlos de los cofres y están limitados a entregas de suministros o en máquinas expendedoras (rareza épica).

El consumible Arbusto tiene algunas mejoras, como absorber una ocasión de daño y la propiedad de ser translúcido para el propietario, con el fin de que no obstruya la visibilidad cuando se mueve por el entorno.

Eventos y jugabilidad

Los eventos de la actualización incluyen el torneo Amor para todos en donde podrá competirse en cuatro divisiones. Dependiendo de lo lejos que llegues, recibirás un grafiti para conmemorarlo. Otro torneo que se agrega es Copa de un solo día Trios, que se llevará a cabo el 17 de febrero y reunirá a los mejores equipos de tres.

Los desarrolladores realizaron algunos cambios a las copas limitadas. Con el fin de hacer los combates más entretenidos, se implementará el ajuste de 50 salud (o escudo) dependiendo de la salud del jugador cuando ocurre la eliminación. Botín de 50/50/50 y límite de 500/500/500 de materiales también están presentes, así como el incremento de velocidad de recolección en un 40%.

Por último, existe un torneo en Twitch llamado Secret Skirmish en donde los mejores jugadores competitivos recibirán una invitación para enfrentarse con la posibilidad de ganar hasta $500.000 dólares. Esta competición se llevará a cabo el 14 y 15 de febrero en modalidad solitario y en dúos.

Novedades en el Modo Creativo y Salvar el Mundo

Séptimo desafío de Frostnite: Hasta arriba

Si bien Battle Royale es el foco de Fortnite, los desarrolladores quieren empujar el Modo Creativo que fue liberado con el parche de Temporada 7. El Modo Creativo da rienda suelta a nuestra imaginación y nos permite crear minijuegos y todo lo que se nos ocurra en la isla.

El parche 7.4.0 permite cambiar el tamaño de los elementos en Modo Creativo y añade un secuenciador musical para poder componer melodías originales. Los creadores podrán publicar sus islas con un código como marca de agua a los jugadores visitantes y también añadir nuevas condiciones para ganar la partida.

En Salvar el Mundo se ha añadido una nueva arma: el Fusil del tirador Yeoman que nos servirá para enfrentar el séptimo desafío semanal de Frostnite: Hasta arriba. En este evento los jugadores deberán sobrevivir durante 30 minutos tres veces para ganar el estandarte del desafío y otras recompensas. La cosa no será tan sencilla ya que la tormenta se encoge más rápido y genera más daño.

Para conocer el resto de las notas del parche pueden visitar el apartado en el sitio oficial, en donde se ofrece un listado de las novedades y corrección de errores.

Nueva teoría de ‘Avengers: Infinity War’ explica cómo Thanos usó la Gema del Alma

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Nueva teoría de ‘Avengers: Infinity War’ explica cómo Thanos usó la Gema del Alma

Esta teoría de 'Avengers: Infinity War' explica cómo Thanos usó la Gema del Alma antes del letal chasquido.

Las películas del Universo Cinematográfico de Marvel nos han mostrado el extraordinario poder de las Gemas del Infinito. No obstante, a diferencia de las otras piedras, nunca hemos visto a la Gema del Alma cumpliendo una tarea específica. ¿Cuáles son realmente las capacidades de este objeto? ¿Cómo la usa Thanos para cumplir sus propósitos? Los filmes nos dejaron algunas pistas para descubrirlo.

Alerta de spoilers.

Una nueva teoría planteada por el portal Screenrant se encarga de explicar la manera en que el villano sacó provecho de la Gema del Alma. Según mencionan, la piedra sí fue utilizada antes del chasquido en Avengers: Infinity War. Cuando Thanos está luchando contra los superhéroes en Titán, una escena muestra un ataque del Guantelete del Infinito hacia Star Lord, Drax y Nebula, quienes salen disparados por los aires.

¿Cómo es que los personajes sobrevivieron a un ataque que debía aniquilarlos con gran facilidad? La teoría sugiere que Thanos usó la Gema del Alma para mantenerlos con vida, pues su objetivo era que los héroes desaparecieran al azar por medio del chasquido. Otro momento clave ocurre en el enfrentamiento con Iron Man. En la siguiente imagen puedes ver cómo el Titán Loco tiene "activada" esa piedra mientras lucha contra Tony Stark:

Curiosamente, poco después ocurre uno de los momentos más sorpresivos para los fans. Thanos empieza a hablar de Stark como si lo conociera desde mucho tiempo atrás. La teoría también señala que la Gema del Alma fue usada para aprender más sobre Iron Man.

La última pista se encuentra en la batalla con Doctor Strange; en la imagen inferior se puede ver nuevamente la piedra iluminada. El villano habría empleado la gema para identificar al verdadero Stephen Vincent, quien se multiplicó para confundir al oponente.

Se espera que la Gema del Alma tenga un papel fundamental en Avengers 4: Endgame. Muchos fans la incluyen en sus teorías de resurrección y como el lugar donde habita el alma de Gamora. Recordemos que Thanos sacrificó a su hija para obtener el famoso objeto. La película se estrenará el próximo 26 de abril, día en que se resolverán las dudas e inquietudes de millones de personas.

La plataforma de streaming de series y películas Apple no estaría disponible antes del verano de 2019

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La plataforma de streaming de series y películas Apple no estaría disponible antes del verano de 2019

El servicio de streaming de series de TV y películas de Apple será anunciado el 25 de marzo, sí, pero no estará disponible para ser contratado hasta verano u otroño de 2019, de acuerdo a Variety.

Un nuevo reporte de Variety relacionado al posible evento de Apple el próximo 25 de marzo, donde anunciarían su propio servicio de suscripción a series y películas asegura que aunque la fecha del anuncio es la revelada por Buzzfeed, este no estará disponible "antes del verano u otoño de 2019".

La fuente de la publicación asegura que los planes de Apple con relación al lanzamiento del servicio de series y TV podría cambiar hasta minutos antes que Tim Cook salga al escenario a anunciarlo. Bloomberg, por su parte, reveló que celebridades como Jennifer Aniston, Reese Witherspoon, Steve Carrell, Jennifer Garner o J.J. Abrams estarán presentes.

Apple ya está produciendo más de 20 series de TV para su nuevo servicio de suscripción que competiría con Netflix, Hulu o Amazon Prime Video, aunque no es del todo claro el estado de la grabación de dichas producciones. Como suele ocurrir con la empresa, la mayoría de los planes se mantiene en absoluto secreto hasta su anuncio. Se especula que el remake de Amazing Stories o See, con Jason Momoa como protagonista, ya están listas para ser estrenadas.

La compañía aún no ha hecho el anuncio del evento el próximo 25, pero si la fecha es correcta, las invitaciones serán enviadas entre 10 y 15 días antes. Tampoco hay información sobre la disponibilidad del servicio de series de TV y películas en mercados internacionales.

Ninguno de los tres reportes por parte de Variety, Bloomberg o Buzzfeed sobre el evento mencionan la posibilidad de lanzamiento de nuevos productos de hardware, que podrían terminar siendo anunciados por medio de notas de prensa.

¿En qué ciudades de España habrá Uber Eats en 2019?

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¿En qué ciudades de España habrá Uber Eats en 2019?

La idea de la compañía es abordar prácticamente todo el territorio de la Península y zonas insulares a lo largo de 2019.

Uber Eats celebra dos años de operaciones en España. Hace un año por estas fechas, la división de reparto de comida a domicilio de Uber, con presencia en Madrid, anunciaba que aumentaría su actividad a Barcelona y otras 5 ciudades. Finalmente, la cuenta aumentó a 20.

Su aterrizaje en la división de movilidad poco antes abría la duda de si el negocio de alimentación daría tanto de qué hablar en el país. La realidad es que, en cierto modo, la polémica no ha venido directamente de la mano de la tecnológica de repartos. El centro del debate ha estado, desde verano de 2017, en la regulación del sector de los repartidores. Una parte de los riders de Deliveroo se manifestó en las calles de Madrid para salir de lo que ellos entendían que era una situación de falsos autónomos. Dos años después, y tras varios juicios e Inspecciones de Trabajo, las dudas sobre este modelo de contratación siguen sobre la mesa. Sentencias que se decantan por el posicionamiento de las tecnológicas, que luego se contradicen con otras tantas que dicen lo opuesto. De momento, este mismo mayo está prevista la celebración de uno de los juicios que, según apuntan desde el sector, marcará la pauta a partir de ahora.

En cualquier caso, desde Uber Eats, que sí que ha recibido una Inspección de Trabajo, son optimistas con su modelo. Según Manel Pujol, General Manager de Uber Eats, "sus repartidores cuentan con total libertad para operar"; igualmente, creen que la regulación debe dirigirse a un cambio que aporte cobertura a este colectivo. Que se aproxime a la regulación implantada en Francia, en donde el modelo de autónomo para este tipo de plataformas está claro y aporta una elevada seguridad jurídica a los riders.

Desconociendo el número de riders que operan en España, puesto que es un dato que Uber Eats mantiene en secreto, desde la tecnológica explican que "el crecimiento de la división de comida es más grande que el de la de transporte". En menor tiempo, han llegado a los niveles de Uber –en división de transporte- en España. ¿Cómo lograrlo? "Se quiere redoblar la apuesta en España", explica Manel, "se buscará llegar a las 50 ciudades y a los 8.000 restaurantes". Asímismo, "no están en disposición de ser rentables, pero sí con el objetivo de crear un modelo sostenible", explica el directivo.

Es curioso el caso de Extremadura. Eligiendo las ciudades por su localización, densidad de población y oferta de restaurantes, explican que posiblemente entrará en sus previsiones de 2020.

Restaurantes fantasma

Si la opción de otras compañías es la de crear cocinas dedicadas única y exclusivamente a la venta al público, esta no es la opción de Uber Eats. "No estamos en ese juego", comenta Manel, "de momento solo queremos ser un partner tecnológico". Cuentan con 125 restaurantes virtuales que viven única y exclusivamente de la los pedidos vía app.

Esto, comenta, es un modelo de negocio al que está cambiando muchos restaurantes. Uber encuentra las oportunidades de negocio, mientras los dueños de restaurantes diversifican su actividad creando una división de solo venta delivery en una zona y con un tipo de comida que, muy posiblemente, tengan éxito gracias a los datos extraídos por todos la actividad.


El LG G8 ThinQ emitirá sonido a través de su pantalla OLED

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El LG G8 ThinQ emitirá sonido a través de su pantalla OLED

LG sigue revelando información de su nuevo buque insignia, el LG G8 ThinQ. Confirmaron que el terminal emitirá sonido a través de su pantalla OLED.

El LG G8 ThinQ será una de las principales novedades de la firma surcoreana en el Mobile World Congress 2019. El evento de Barcelona comenzará el 25 de febrero, no obstante, la empresa ya ha revelado varios detalles sobre la siguiente generación de su buque insignia. Una de las características más llamativas será su capacidad de emitir sonido a través de la pantalla OLED.

No es la primera vez que vemos esta tecnología, la propia LG la está usando en algunos de sus televisores; la llaman "Crystal Sound OLED". Consiste en usar la pantalla como diafragma para que toda la superficie vibre y emita el sonido proveniente del altavoz interior. Lo anterior "mejora notablemente la claridad de audio y hace que las notas musicales sutiles sean más notorias", según mencionan.

Esto evita la necesidad de colocar la oreja en el clásico altavoz de la región frontal al escuchar una llamada. La compañía señala que seguirá integrando una bocina inferior para lograr un sistema de dos canales. Por otra parte, el usuario tendrá plena libertad de seleccionar qué parte de la pantalla emitirá el sonido.

El dispositivo tendrá soporte para DTS:X 3D Surround, Hi-Fi Quad DAC y Master Quality Authenticated (MQA). Además, incluirá un altavoz Boombox como su antecesor para "ofrecer una experiencia de audio mejorada". Otra de las características que presume el LG G8 ThinQ es su sistema de reconocimiento facial 3D y modo retrato para selfies. Se mantendrá en la tendencia del 'notch' para poder integrar esta tecnología.

En enero, el portal CNET reveló que LG planeaba lanzar un smartphone con una segunda pantalla que se acopla. No mencionaron de qué terminal se trataba, sin embargo, los rumores apuntan a que se trata del G8. La información podrá ser confirmada durante el Mobile World Congress.

Estas son las compañías de telecomunicaciones con más reclamos según Profeco

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Estas son las compañías de telecomunicaciones con más reclamos según Profeco

La Profeco dio a conocer que AT&T, Movistar y TotalPlay forman parte de la lista de compañías de telecomunicaciones con mayor número de reclamos.

En el marco del primer foro Los Derechos de los Consumidores de las Telecomunicaciones, la Procuraduria Federal del Consumidor (Profeco) anunció que recibió 32.000 quejas en materia de telecomunicaciones en 2018.

Durante la presentación en el Senado de la República, Ricardo Sheffield Padilla — titular de la Profeco — reveló cuáles fueron las empresas que registraron el mayor número de reclamos:

Del total de quejas, la telefonía móvil es la número uno, con 9.200. Le siguen el de televisión de paga, celulares, telefonía fija e internet.

Si bien no sorprende que la telefonía móvil sea la primera de la lista, es extraño no ver a Telcel y Telmex acompañando al resto. Parece que AT&T y Movistar por fin le han robado el puesto a la empresa de Carlos Slim.

La televisión de paga ocupa la segunda posición con 5.000 reclamos. Empresas como TotalPlay, Izzi, Axtel, Dish y Megacable tienen un lugar ahí, aunque vale la pena añadir segmentos como telefonía fija, con 1.400 quejas, e internet, con 1.300. Varias de las compañías mencionadas ofrecen el servicio de doble y triple play.

Según Sheffield Padilla, las denuncias están asociadas a las zonas con falta de infraestructura y cita a Querétaro como ejemplo a seguir. En este estado las empresas han invertido para ofrecer un mejor servicio, lo que se traduce en un menor número de reclamos. El titular de Profeco también propuso que las compañías de telecomunicaciones busquen llegar a todas las regiones, y no solo a los estados con mayor densidad de habitantes.

Los números reportados por el organismo son exclusivos para telecomunicaciones, área en la que según Sheffield Padilla, la Profeco ha conciliado 90.9% de los casos a favor del consumidor.

Will Smith revela por qué rechazó ser Neo en ‘The Matrix’

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Will Smith revela por qué rechazó ser Neo en ‘The Matrix’

Tuvieron que pasar más de 20 años para que Will Smith explicara por qué rechazó interpretar a Neo en 'The Matrix'.

Hoy en día es complicado imaginar The Matrix sin la participación de Keanu Reeves. El actor nacido en Líbano, junto al resto del reparto, lograron consolidar una de las sagas más populares de ciencia ficción. Sin embargo, las hermanas Wachowski (hermanos en aquel entonces) planeaban que Neo fuera interpretado por Will Smith, quien en aquella época vivía un momento de gran fama.

¿Por qué no sucedió? El propio Smith compartió un vídeo en su canal de YouTube explicando los motivos que lo llevaron a rechazar el papel protagónico. Según cuenta, en 1996 se encontraba en un periodo "muy loco" de su vida, y todo gracias al éxito de El Príncipe de Bel Air (El Príncipe del Rap en Latinoamérica).

Lo anterior le permitió conseguir un lugar en el reparto de Día de la independencia ese mismo año. Poco después, en 1997, fue el protagonista de Hombres de negro en compañía de Tommy Lee Jones. Era uno de los actores más buscados, y las Wachowski no dudaron en buscarlo para su obra maestra. Desgraciadamente, la primera reunión fue un desastre total.

Smith explica en tono burlesco cómo las hermanas no lograron convencerlo con su primer discurso: "Estamos pensando que, imagina que estás en una pelea, y luego como que saltas. Imagina que puedes detenerte cuando saltas, a mitad del salto. Pero después la gente puede ver tu alrededor en 360 grados mientras estás saltando. Bueno, cuando dejas de saltar. Y luego vamos a inventar estas cámaras, entonces la gente puede ver el salto completo mientras te detienes a mitad del salto... Entonces mejor hice Wild Wild West".

El actor de Filadelfia admite que no se siente orgulloso de haber elegido Wild Wild West, pero eso ayudó a que viéramos el papel perfecto de Keanu Reeves. "Si lo hubiera hecho, por ser negro, Morfeo no hubiera sido negro. Entonces habría arruinado Matrix, así que les hice un favor a todos". Actualmente, Smith está en el centro de atención por interpretar al Genio en el remake de Aladdin.

Esta web genera rostros con inteligencia artificial cada vez que la visitas

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Esta web genera rostros con inteligencia artificial cada vez que la visitas

La usa inteligencia artificial para generar rostros de personas que no existen. Los resultados son sorprendentes

Hoy en día la inteligencia artificial es un pilar clave en la evolución de la tecnología. Su integración en dispositivos facilita cumplir nuestras tareas y necesidades cotidianas, sin embargo, también es posible encontrar algunos experimentos que demuestran su potencial, como el que te mostraremos a continuación.

Thispersondoesnotexist.com es una web que, con ayuda de la inteligencia artificial, genera rostros de personas que no existen cada vez que la visitas. Los resultados son impresionantes. Si bien en algunas ocasiones las caras hacen combinaciones extrañas, normalmente obtendrás una imagen que te sorprenderá por su cercanía a la realidad.

Philip Wang, el desarrollador responsable de la web, afirma que utilizó Redes Adversarias Generativas (GAN, por sus siglas en inglés) para crear cada rostro desde cero. El software se ayuda del aprendizaje automático para estudiar caras reales y producir nuevas versiones falsas. Lo más interesante es que el código se encuentra disponible para todo el público en GitHub. Fue compartido por Nvidia hace algunos días.

Las Redes Adversarias Generativas están siendo aplicadas para alterar imágenes con alto nivel de precisión. Actualmente son capaces de, por ejemplo, convertir una fotografía veraniega en un paisaje nevado. En entrevista para Motherboard, Wang afirmó que "la mayoría de personas no comprenden qué tan buena será la inteligencia artificial sintetizando imágenes en el futuro".

Para poner disponible una web como esta es necesario realizar una inversión económica considerable. El desarrollador menciona que alquiló un servidor con GPU de Nvidia, pero no reveló los costos de su experimento. Aunque las GAN ya se emplean incluso en la alteración de vídeos, Wang asegura que prefiere las caras porque son "más sobresalientes para nuestro conocimiento".

‘The Umbrella Academy’, superhéroes únicos en la excelente adaptación de Netflix

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‘The Umbrella Academy’, superhéroes únicos en la excelente adaptación de Netflix

Netflix estrenará este 15 de febrero la serie The Umbrella Academy, una interesante adaptación de los cómics del mismo nombre creados por Gerdard Way, dibujados por Gabriel Bá. Acá hablamos de la primera mitad de la temporada sin spoilers.

El rumor de la adaptación de The Umbrella Academy existía desde hace varios años. Primero se dijo que Universal Studios pretendía hacer una película, aunque finalmente fue Netflix quien realizó la serie basada en los cómics creados por Gerard Way y dibujados por el artista brasileño Gabriel Bá. The Umbrella Academy figura como uno de los platos fuertes de la plataforma de streaming para este mes de febrero. En Hipertextual pudimos ver la primera mitad de los episodios y acá te hablamos de ellos sin spoilers.

Gerard Way, el conocido vocalista de la banda My Chemical Romance, publicó en 2007 la primera historia de The Umbrella Academy bajo el sello Dark Horse Comics. Va de una peculiar academia encabezada por un millonario excéntrico que adoptó a siete pequeños con súperpoderes, los cuales habían nacido en un extraño evento en donde 43 mujeres de todas partes del mundo dieron a luz al mismo tiempo y sin estar embarazadas.

Esos siete pequeños crecieron bajo la tutela de Sir Reginald Hargreeves con un estricto entrenamiento y severas carencias afectivas. De cualquier forma, los hermanos tan distintos como prodigiosos, si bien encontraron el modo de sobrellevar las exigencias de Hargreeves, aquello no tuvo un final feliz y es donde se inicia la historia de The Umbrella Academy, cuando muere el patriarca y ellos se ven obligados a reunirse con sus hermanos, su pasado y con un montón de aventuras que se desarrollan a partir de ahí.

La serie de Netflix, en la que participa como showrunner Steve Blackman y en el equipo de productores ejecutivos se encuentran el propio Gerard Way y Gabriel Bá, es sin duda un título muy recomendable. Nos ofrece un mundo extraño de seres con superpoderes, dramas familiares, viajes en el tiempo y realidades alternativas en donde poco a poco vamos descubriendo que el que nazcan niños de mujeres no embarazadas es la menor de las sorpresas.

The Umbrella Academy se apega casi por completo a la primera historia del cómic. Cabe mencionar que el título cuenta con apenas tres miniseries: la primera, Suite Apocalíptica, de 2007, Dallas, que fue publicada entre noviembre de 2008 y abril de 2009, y por último —después de una larga espera de los fans—, Hotel Oblivion, que comenzó a publicarse apenas en octubre del 2018.

Uno de los grandes aciertos de la serie de Netflix es su reparto, integrado por Ellen Page (Vanya/The White Violin), Tom Hopper (Luther/Spaceboy), Robert Sheehan (Klaus/The Seánce), Emmy Raver-Lampman (Allison/The Rumor), David Castañeda (Diego/The Kraken), Aidan Gallagher (Número Cinco/The Boy) y Colm Feore (Sir Reginald Hargreeves). Cada uno y en conjunto logran representar las muy distintas personalidades de los protagonistas y la extravagancia del título.

Además de los personajes, la historia y su divertido desarrollo, The Umbrella Academy logra atraparnos también con su excelente producción, con sus secuencias de acción pura, con su humor negro y con las complicaciones de un drama de familia que cualquiera que tenga una —con poderes o sin ellos— sufre y trata de sobrevivir a ella lo más entero posible. Por otro lado, la música de cada episodio es una sorpresa, un apoyo y un lienzo en donde se escribe esta genial historia de superhéroes únicos, extraños y entrañables en muchos sentidos.

La primera temporada de The Umbrella Academy —estamos seguros habrá más— cuenta con 10 episodios. Lo que podemos decir tras disfrutar la primera mitad es que vale prepararnos para un maratón, pues la serie atrapa desde el primer capítulo y pronto nos sumerge en las historias de los protagonistas, tanto las que han vivido en solitario como las que se desprenden tras la muerte de su padre.

Y es que no debemos olvidar que las reuniones familiares provocan un drama complejo de por sí, pues cada uno cree tener la verdad —y la tiene—, ya que su versión de los hechos, de la vida y de un mismo suceso es distinta para cada quien. Conjuntar esto, así como las heridas que como hermanos se hicieron y se siguen haciendo forman parte esencial del drama. Si a eso le agregamos superpoderes, viajes en el tiempo, un apocalipsis inminente, simios parlantes, madres androides y villanos peligrosos, siniestros y caricaturescos, además de una excelente producción, tenemos uno de los mejores títulos de series del mes.

El lanzamiento de The Umbrella Academy está programado para el 15 de febrero.

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