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El Samsung Galaxy S10 5G tendrá una variante con módem Exynos

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El Samsung Galaxy S10 5G tendrá una variante con módem Exynos

Samsung ha confirmado el lanzamiento del Galaxy S10 5G en varios países. También revelaron el listado completo de especificaciones, incluyendo una sorpresa en el módem: ofrecerán una variante con chip Exynos.

Samsung confirmó que el Galaxy S10 5G estará disponible el 5 de abril en Corea del Sur. Será hasta el día 15 del presente mes cuando el dispositivo comenzará a llegar a otros territorios del mundo, incluyendo a Europa. La noticia no solo se limitó a revelar la fecha de lanzamiento, también detallaron las especificaciones técnicas. Para sorpresa de todos, existirá una variante con un componente que pocos esperaban.

La versión europea del Galaxy S10 5G integrará un módem desarrollado por la propia Samsung, agregando así la compatibilidad con redes de quinta generación. Aunque el fabricante no adelantó de qué chip se trata, todo apunta al Exynos Modem 5100. Actualmente es la única alternativa al Qualcomm X50 que existe en el mercado.

La noticia sorprende, pues la mayoría esperaba la integración del módem de Qualcomm en todos los modelos del teléfono 5G. De esta manera, la compañía ofrecerá dos versiones: uno con procesador Snapdragon 855 y módem X50, otro con el éxitos Exynos 9820 y el mencionado Modem 5100. El primero está asegurado para llegar a Verizon en los Estados Unidos.

Una vez disponibles será posible realizar una comparativa de rendimiento, aunque es probable que el modelo con componentes Exynos tenga un desempeño ligeramente inferior. Si bien el precio todavía no está confirmado en Europa, se espera un costo superior a 1.1150 euros. A continuación el listado con el resto de características:

  • Pantalla AMOLED de 6,7" con resolución QHD+
  • Lector de huellas ultrasónico integrado en la pantalla
  • Procesador Snapdragon 855 o Exynos 9820
  • Memoria RAM de 8 GB
  • Almacenamiento interno de 256 o 512 GB
  • Cámara trasera con sensores de 12 + 12 + 16 megapíxeles + ToF
  • Cámara frontal dual con sensores de 10 MP
  • Batería de 4.5000 mAh con capacidad de carga rápida

‘Fortnite’ ayudará a simpificar el desarrollo de videojuegos en el futuro

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‘Fortnite’ ayudará a simpificar el desarrollo de videojuegos en el futuro

Epic Games ve a 'Fortnite' como una herramienta para simplificar el desarrollo de videojuegos a futuro por medio de su popular modalidad Creativo.

Fortnite se ha convertido en todo un fenómeno en los últimos tiempos, alcanzando los 250 millones de jugadores en todas las plataformas. Epic Games sabe que tiene una mina de oro en las manos y que debe aprovecharla, ya que tarde o temprano la burbuja de los battle royale tendrá que reventar.

Uno de los planes de la compañía es evolucionar Fortnite para conectarlo con la parte de creación de videojuegos usando el Unreal Engine. Esto lo declaró el mismo Tim Sweeney, CEO de Epic, quien dijo en una entrevista con Business Insider que el modo Creativo de Fortnite ha atraído a más de 100 millones de jugadores desde que fue lanzado en diciembre pasado.

El modo Creativo permite a los jugadores diseñar sus propios escenarios en Fortnite por medio de objetos. A diferencia del Battle Royale, en donde tienen que matarse para salir triunfadores, en la modalidad Creativo, los jugadores construyen elementos en equipo.

Para Sweeney, el objetivo de la compañía es crear un flujo en donde la gente pase de jugar a crear en Fortnite, y posteriormente, desarrollar en el Unreal Engine. El CEO de Epic Games ve al modo Creativo como un puente para facilitar la transición, algo que ha funcionado en otros juegos como Minecraft.

'Fortnite', como metaverso

Epic Games también visualiza a Fortnite como un escaparate para otras actividades dentro del juego, como el nuevo disco de Weezer o el concierto de DJ Marshmello, este último, fue capaz de agrupar a 10 millones de jugadores durante un espacio de 10 minutos.

Según Tim Sweeney, la idea a futuro sería convertir a Fortnite en un metaverso. Con las cifras que tiene en el modo Creativo, nos viene a la cabeza lo que alguna vez logró Second Life y que hoy otras empresas como Veeso o el mismo Facebook tratan de capitalizar.

Un fenómeno similar a Fortnite ocurrió en Minecraft, quien abrió la puerta a que los jugadores colaboraran en construir algo, en lugar de matarse entre ellos. Más tarde esto fue emulado por una oleada de juegos multiplayer en el PC.

El potencial de usar un juego como herramienta para los desarrolladores es algo que también ha aprovechado Microsoft. La tecnológica utiliza Minecraft durante La Hora del Código, enseñando a los pequeños a resolver problemas y pensar como programadores.

Epic no solo es creador de uno de los juegos más populares, sino también del motor gráfico para videojuegos más usado en la industria. La transición de crear en Fortnite a hacerlo en el robusto motor es algo que podría generarle mayores dividendos a futuro.

Filtrada la fecha de lanzamiento de las Valve Index

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Filtrada la fecha de lanzamiento de las Valve Index

Valve filtró accidentalmente más detalles de las Valve Index, sus gafas de realidad virtual. Ahora sabemos su fecha de lanzamiento y algunas características.

El pasado viernes, Valve sorprendió a todos confirmando la existencia de sus propias gafas de realidad virtual, las Valve Index. La compañía dirigida por Gabe Newell prometió que hasta el 1 de mayo revelarán más detalles al respecto, sin embargo, hoy la web oficial del dispositivo estuvo activa durante algunos minutos, dejando ver información muy importante como la fecha de lanzamiento, algunas especificaciones y sus requisitos técnicos.

Primeramente, el sitio reveló que las Valve Index estarán disponibles el próximo 15 de junio. Las especificaciones filtradas señalan que las gafas llegarán con auriculares integrados, además de puertos DisplayPort 1.2 y USB 3.0. De momento no hay información sobre sus pantallas ni los sensores que incorporará. La imagen que acompaña esta publicación es el vistazo más claro al nuevo producto.

En cuanto a los requisitos recomendados, requerirá de un ordenador con sistema operativo Windows 10, procesador de 4 núcleos y una tarjeta gráfica Nvidia GTX 2070 o superior. Los requerimientos mínimos incluyen un procesador de doble núcleo con Hyper-Threading, memoria RAM de 8 GB y una GPU Nvidia 970 o AMD RX480.

La web hace mención de unos mandos y una estación base que, probablemente, se ofrecerán por separado. Reportes previos informaban que la empresa también estaba trabajando en unos controles para complementar la experiencia. Es una estrategia que, de igual manera, han seguido otros competidores del sector como HTC y Oculus.

Seguramente el primer día de mayo darán a conocer todos los detalles que necesitamos saber. Puedes ver una captura de la web a continuación; fue compartida por el usuario de Twitter Wario64:

El Banco de México comienza a probar su nuevo sistema de pagos móviles

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El Banco de México comienza a probar su nuevo sistema de pagos móviles

El Banco de México y la Secretaría de Hacienda comienzan a probar el CoDi, el nuevo sistema de pagos móviles con el que buscan incorporar a 30 millones de personas al modelo financiero.

El Banco de México (Banxico) anuncio el inicio de la prueba piloto de su nuevo sistema de pagos móviles CoDi (Cobro Digital), con el que planea llegar a la población que no tiene una cuenta bancaria pero sí un teléfono móvil con cámara para poder leer códigos QR.

La fase preliminar del CoDi se aplicará de abril a septiembre en tres escenarios de prueba: En el primero se escogerá un programa social que se pueda distribuir de manera digital. Para el segundo se buscará cambiar la cultura financiera en una ciudad con alrededor de 150.000 habitantes. Por último se hará una prueba en una comunidad pequeña en donde no sea posible tener una sucursal bancaria.

Las pruebas piloto del CoDi comenzarán a operar con apoyo de los bancos más importantes de México. Es la banca, quien junto a Banxico y la Secretaría de Hacienda y Crédito Público han desarrollado el nuevo sistema de pagos que buscará reducir el uso de efectivo e incorporar a 30 millones de mexicanos al sistema financiero.

En la fase preliminar participarán 20 bancos y posteriormente, en septiembre, será obligatorio para todas las instituciones financieras. El CoDi estará asociado con el Sistema de Pagos Electrónicos Interbancarios (SPEI) y será integrado en las aplicaciones móviles de los bancos para realizar pagos y transacciones.

Ante el uso del SPEI, el Banxico especificó que el CoDi no es exclusivo para los bancos y que cualquier institución financiera regulada podrá operar con el sistema. Solo aquellos que participen en el SPEI podrán emitir los pagos vía CoDi.

El Banxico dijo que se encuentra trabajando en el modo de implementar el CoDi en comercios y tiendas como Amazon. Otro interesado es Uber, quien declaró que desea ofrecer el nuevo sistema como una opción para pagar los viajes.

¿Cómo se usará el CoDi?

Para utilizar el sistema de pagos, el usuario deberá contar con un número de identificación de cuatro dígitos y usar su huella digital como método de validación para acceder al sistema. Para realizar un pago, el interesado deberá escanear un código QR con la cámara de su teléfono.

Respecto a los comercios, se mencionó que estos podrán imprimir el código QR de una cuenta bancaria, así el usuario podrá escanearlo al pagar por un servicio cuando llegue al establecimiento. El CoDi estará disponible las 24 hrs los 365 días del año y aceptará transacciones desde $1 MXN a $8.000 MXN.

De acuerdo con el Banco de México, el CoDi tendrá un impacto positivo para agilizar los pagos en un país que cuenta con casi 65 millones de personas que cuentan con un smartphone.

‘Avengers: Endgame’ contiene el último ‘cameo’ de Stan Lee

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‘Avengers: Endgame’ contiene el último ‘cameo’ de Stan Lee

Avengers: Endgame será la última película con un cameo de Stan Lee, ha confirmado Joe Russo durante un evento para fans en India.

Joe Russo, uno de los directores de Avengers: Endgame durante un evento para fans en India dijo explicó hoy a la audiencia que Avengers: Endgame es la última película que contiene un cameo de Stan Lee, quien murió a los 95 años el pasado 12 de noviembre de 2018.

Kevin Feige explicó semanas atrás que después de Capitana Marvel quedaba una aparición más de Lee en películas de Marvel y considerando que uno de los hermanos Russo confirmó que aparecerá en Endgame, queda claro que este será el último cameo en que veamos al creador de muchos de nuestros superhéroes favoritos.

Tanto Dark Phoenix como Spider-Man: Lejos de casa no tendrán apariciones de Stan Lee, aunque la primera hará un tributo. Su primer cameo ocurrió en el 2000 con X-Men

Avengers: Endgame se estrena en España, México y cines de todo el mundo el próximo 25 y 26 de abril. Es dirigida por Joe y Anthony Russo. Es protagonizada por Brie Larson, Robert Downey Jr., Josh Brolin, Mark Ruffalo, Tom Hiddleston, Chris Evans, Chris Hemsworth, Jeremy Renner, Chris Pratt, Elizabeth Olsen, Chadwick Boseman, Sebastian Stan, Benedict Cumberbatch, Paul Bettany, Samuel L. Jackson, Cobie Smulders, Benedict Wong, Zoe Saldana, Karen Gillan, Vin Diesel, Dave Bautista, Pom Klementieff, Scarlett Johansson, Tom Holland y Anthony Mackie.

Cómo Marvel intentó evitar que Tom Holland revelara detalles de ‘Avengers: Endgame’

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Cómo Marvel intentó evitar que Tom Holland revelara detalles de ‘Avengers: Endgame’

Joe Russo, uno de los directores de 'Avengers: Endgame', reveló la estrategia de Marvel para intentar evitar que Tom Holland revelara detalles de la película.

Tom Holland es, actualmente, uno de los actores más importantes para el Universo Cinematográfico de Marvel. Más allá de la fama que ha obtenido gracias a su interpretación de Spider-Man, el actor también es reconocido por revelar detalles importantes sobre Avengers: Endgame. Sin embargo, la productora ya sabía que Holland era propenso a esta situación, y tomó medidas para intentar evitarlo.

Joe Russo, director de Endgame junto a su hermano Anthony, reveló a ComicBook que Tom Holland no recibió el guion de la película, solo los diálogos que le correspondían. "Ni siquiera sabe con quién está hablando. Simplemente usamos términos muy vagos para describirle lo que está sucediendo en la escena, porque le cuesta mucho mantener la boca cerrada", agregó.

La estrategia se aplicó de igual manera con Avengers: Infinity War, pero los cineastas no tuvieron éxito. Holland insinuó su muerte ante un grupo de personas que estaban a punto de ver la película. Al ser una de las primeras escenas grabadas, el nacido en el Reino Unido fue capaz de guardar el secreto durante casi dos años.

Respecto a Endgame, fue el primero en mencionar que el Reino Cuántico tendrá algún tipo de relevancia, situación que estamos por comprobar el próximo 26 de abril. El último descuido de Holland fue tomar una fotografía del guion de Spider-Man: Lejos de casa, revelando así el nombre del largometraje.

Estos inconvenientes pudieran hacer pensar que los hermanos Russo están descontentos con la actitud del actor, no obstante, aseguran que es "el chico más simpático del mundo". La propia Marvel se encargó de anunciar la resurrección de Spider-Man, ya que los hechos de Lejos de casa ocurrirán después de Endgame. El contrato con Sony Pictures no les permitió atrasar el filme.

Avengers: Endgame se estrena en España, México y cines de todo el mundo el próximo 25 y 26 de abril¡. Es dirigida por Joe y Anthony Russo. Es protagonizada por Brie Larson, Robert Downey Jr., Josh Brolin, Mark Ruffalo, Tom Hiddleston, Chris Evans, Chris Hemsworth, Jeremy Renner, Chris Pratt, Elizabeth Olsen, Chadwick Boseman, Sebastian Stan, Benedict Cumberbatch, Paul Bettany, Samuel L. Jackson, Cobie Smulders, Benedict Wong, Zoe Saldana, Karen Gillan, Vin Diesel, Dave Bautista, Pom Klementieff, Scarlett Johansson, Tom Holland y Anthony Mackie.

Así es como las tabacaleras usan las redes sociales para captar nuevos fumadores

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Así es como las tabacaleras usan las redes sociales para captar nuevos fumadores

Desde hace décadas, gobiernos de todo el mundo han prohibido o restringido la promoción de productos derivados del tabaco, incluida la publicidad en internet. Pero el marketing de las tabacaleras ha buscado su camino.

Las estrategias de marketing, enfocadas en encontrar nuevas formas de enganchar a los jóvenes a fumar, han llevado a las compañías tabacaleras a utilizar cada vez más las redes sociales para promocionar sus productos.

Posibilidades de promoción

En la década de los años 70 en muchos países se prohibió la difusión de anuncios publicitarios de tabaco de la televisión y la radio. En respuesta, las empresas invirtieron grandes cantidades de dinero en publicidad en revistas y al aire libre.

A finales del siglo pasado, se prohibió la publicidad de tabaco en anuncios en exteriores y en vallas publicitarias. Eso provocó que las grandes tabacaleras súbitamente pasaran a ser importantes patrocinadores de eventos deportivos, conciertos y otras actividades en las que se espera una importante asistencia de público.

Este tipo de patrocinio de eventos se prohibió, con algunas excepciones, en el año 2010, y al mismo tiempo, se introdujeron restricciones más amplias en el marketing juvenil.

Pero la necesidad de mantener las ventas actuales y futuras en combinación con un robusto músculo financiero, han llevado a las grandes tabacaleras a explorar todas la posibilidades de promoción de sus productos.

Al estar imposibilitados de acceder a los medios convencionales, las empresas del tabaco encontraron en las redes sociales un vasto terreno para explotar.

Estimaciones recientes indican que más del 80 por ciento de los jóvenes usan regularmente aplicaciones de redes sociales como Facebook e Instagram, y estas plataformas son notoriamente difíciles de regular. En este sentido, una investigación descubrió una serie de actividades promocionales y una red de relaciones públicas y agencias de publicidad, que aprovechan inteligentemente los puntos fuertes de las redes sociales para mantener la publicidad del tabaco, evadiendo las regulaciones existentes.

Evitando controles

Los investigadores encontraron empresas tabacaleras en países como Indonesia y Filipinas que reclutan “influencers”, personas con algunos miles de seguidores en Facebook e Instagram, y les alientan a publicar sus aventuras patrocinadas por la industria del tabaco.

Ciertamente Facebook, Twitter e Instagram no permiten que las compañías tabacaleras paguen por los anuncios en sus plataformas y tienen políticas claras sobre el contenido de marca.

Pero para evitar estos controles, las publicaciones de los llamados “influencers” son diseñadas para parecer auténticas, pero en realidad están cuidadosamente pensadas para anunciar los cigarrillos.

Las compañías tabacaleras contactan a estas personas y le indican que no incluyan etiquetas como “#ad” o “#sponsored” en sus publicaciones, con lo que burlan los sistemas de anuncios oficiales de las plataformas de medios sociales.

Además, las imágenes publicadas incluyen productos de tabaco que son imposibles de diferenciar del contenido regular de un influencer.

De este modo las empresas del tabaco hacen un uso asombrosamente efectivo de las redes sociales para conectarse con la próxima generación de fumadores potenciales de cigarrillos.

Este artículo fue publicado originalmente en Tekcrispy

‘The Walking Dead’, 9×16: lo que dejó la tormenta

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‘The Walking Dead’, 9×16: lo que dejó la tormenta

Repasamos lo sucedido en el episodio final de temporada de The Walking Dead, el 9x16 llamado "La tormenta". Reseña con spoilers.

El episodio final de la novena temporada de The Walking Dead también echa cierre a uno de los arcos más esperados de la saga, sin duda uno de los hechos más dolorosos para los personajes de los cómics de Robert Kirkman. Acá repasamos sobre lo que sucedió en el capítulo 9x16.

Te recordamos no seguir leyendo si no has visto "La tormenta".

Seamos sinceros: aunque el capítulo final funciona como cierre en realidad sucede poco, incluso podemos decir que es uno de los más flojos en la temporada. Temporada que, por cierto, endereza el camino de la serie a pesar del momento en el que se encuentra: Andrew Lincoln y Laura Cohan ya no figuran en ella, además de que se confirmó que la propia Danai Gurira también saldrá del show al final de la décima entrega.

Es cierto que los índices de audiencia de The Walking Dead han registrado su nivel más bajo, sin embargo, también consiguió un nuevo aire luego de la segunda mitad de la entrega. Lo mejor es que en esta novena temporada pudimos ver a los Susurradores, ese temible grupo liderado por la siniestra Alpha.

Al principio de "La tormenta" vemos que el rey Ezekiel está narrando la historia a través de la radio. Cuenta cómo las instalaciones de El Reino son alcanzadas por el deterioro y ponen en riesgo la vida de los pobladores, así que deciden migrar hacia Hilltop. Con dolor, aunque acompañados de sus aliados —personas de Alexandría, entre ellas Michonne y Daryl— tienen que realizar un agotador éxodo, más que nada porque se avecina una tormenta de nieve.

Dicha tormenta pone en peligro a los migrantes pero también a todas las poblaciones. En Alexandría las cosas no están mejor y los pobladores tienen que reunirse en algunas casas para guarecerse del frío. Esto da pie a demostrar, una vez más, que Negan quiere en verdad a Judith, y que esta es testaruda hasta la locura. Ella salva a Perro, y Negan los salva a los dos a costa de una herida. Sin duda el agradecimiento de Michonne es bastante curioso, pero también emotivo dentro de la historia y la relación de ambos.

El eje de este episodio fue dejar en claro que a causa de la tormenta nuestros amigos de las comunidades tuvieron que traspasar las fronteras que Alpha delimitó en el capítulo pasado, en la ya llamada "Boda Roja de The Walking Dead". Michonne se justifica diciendo que "Son los límites de Alpha, no de ellos" y, aunque esto sirve para poner a salvo a toda la caravana, lo cierto es que han tentado a la suerte, a la posibilidad de que fueran vistos por los Susurradores. Pero, como bien sabemos, Alpha y compañía se dieron cuenta y con ella la justificación para volver a atacar.

Sin duda lo más triste que sucedió en este episodio final fue el rompimiento de Carol y Ezekiel. La muerte de su hijo también cobró su relación. Todo fue bastante pesaroso: por un lado, Ezekiel pidiéndole a Daryl que "los deje solos"; y por el otro, Daryl y Carol entendiéndose como siempre, como solo los viejos amigos lo hacen. Pero sí, los reyes han decidido ir por caminos diferentes.

Ryan Hurst as Beta, Samantha Morton as Alpha - The Walking Dead _ Season 9, Episode 16 - Photo Credit: Gene Page/AMC

Otro hilo que se abordó fue el de Lydia, sobre cómo su presencia despierta en los demás un gran resentimiento. Es Daryl, cómo no, quien la cuida y le da su lugar, incluso le dice a Carol que se hará cargo de ella. Aunque Lydia intenta encontrar la redención en las fauces de un caminante, Carol llega a tiempo; sin embargo, más tarde tienen que confrontarse una a la otra y Carol termina de entender que lo sucedido no es culpa de la muchacha, sino de las terribles acciones de los Susurradores. Así, ella la une a su dolor y le dice que es mucho más fuerte de lo que se cree capaz —quién más para decirle eso, ella que como ave fénix se ha levantado una y otra vez de las cenizas—.

Así pues, la historia que el rey Ezekiel mantuvo durante todo el capítulo termina y por fin conocemos quién está del otro lado de la línea: Judith. Poco después vemos que el rey se va y en la radio alguien sintoniza el canal: una mujer que busca hablar con alguien. Por supuesto es una persona fuera de las comunidades que conocemos. ¿Quién podrá ser?

Preguntas sueltas

  • Negan se ha vuelto un viejo sabio. Él supo decir lo que se avecina, pues, asegura todo mundo cree que está haciendo lo correcto. Así que, aunque Michonne "tuvo" que cruzar los límites de Alpha para salvar a las personas; Alpha tendrá motivos suficientes para defender "su territorio".
  • ¿Creemos el interés de Negan por Ezekiel?
  • ¿Dónde estaba Connie para cuidar a Perro?
  • ¿Estaremos mal si nos parecen graciosas las bromas que Negan le hace a Gabriel y Rosita?
  • ¿En el área de los Susurradores no nevó?


Analiza cómo llenas tu disco duro

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Analiza cómo llenas tu disco duro

Análisis de disco, benchmarking y recuperación de datos.

Hay herramientas que nunca cambian y otras que te sorprenden con cada nueva versión, ya que a las funciones clásicas añaden nuevas posibilidades dentro o fuera de su ámbito de acción.

Un caso es MiniTool Partition Wizard, una aplicación gratuita con la que podemos gestionar discos y particiones fácilmente y que en cada actualización incluye nuevas características.

En un artículo anterior vimos cómo particionar el disco con MiniTool Partition Wizard y hoy veremos tres nuevas funciones: analizar el espacio en disco para ver con qué tipo de archivos estamos llenando el espacio disponible, recuperar datos perdidos de nuestro disco y, finalmente, analizar el rendimiento y estado de salud del mismo para evitar sustos o sorpresas desagradables.

Analizando el espacio ocupado

Además de trabajar con discos y particiones, MiniTool Partition Wizard permite analizar su contenido para saber qué carpetas y archivos ocupan más espacio. Así sabremos si nos estamos pasando guardando todos los vídeos que descargamos o si deberíamos guardar nuestra colección de música en un disco externo.

La herramienta de análisis de espacio en disco es muy simple. Elegimos la unidad a analizar, o una carpeta concreta y, tras pulsar en el botón Scan, obtendremos en unos segundos una lista de carpetas y subcarpetas organizadas en función del espacio que ocupan.

Además de ver la estructura del disco en forma de árbol, podemos ver las carpetas ordenadas de más a menos pesada (Folder View), y lo mismo con los archivos (File View). Y como ayuda, desde la vista principal Tree View es posible ver la lista de formatos de archivo y qué significan.

Una vez conozcamos en qué ocupamos el espacio en disco podremos tomar decisiones sobre qué borrar, qué mover a otra unidad o disco, etc. Pero eso deberemos hacerlo por nuestra cuenta y con ayuda de algunos de los consejos que vimos en el artículo Consejos para obtener más espacio en disco en Windows 10.

Recuperar datos perdidos

Otra herramienta que incluye MiniTool Partition Wizard es la de recuperación de datos perdidos o Data Recovery. Su propósito es analizar un disco o partición y encontrar retazos o fragmentos de archivos que hemos borrado o perdido.

La versión gratuita de esta herramienta permite recuperar hasta 1GB de datos. En caso que necesitemos recuperar más, deberemos registrarnos a la versión de pago.

Como suele ocurrir con este tipo de soluciones, debemos tener en cuenta que no hacen magia. Es decir, pueden encontrar archivos eliminados o perdidos que sigan escritos en el disco siempre y cuando no se haya sobrescrito encima, algo que no depende de nosotros.

El análisis del disco requiere de varios minutos, ya que la tarea no es sencilla. Al finalizar, podremos filtrar los resultados por formato, tipo de archivo, etc. Con algo de suerte, y con la ayuda de esta herramienta, encontraremos lo que andamos buscando.

Al finalizar la búsqueda, veremos los archivos recuperables organizados por particiones y carpetas originales, donde se estaban antes de perderlos de vista, u ordenados por tipo de archivo: documentos, gráficos, audio…

Benchmark del disco

Otra función igualmente interesante aunque no siempre utilizada como debiéramos es la llamada Disk Benchmark y que consiste en analizar el estado de nuestro disco.

Básicamente realiza una prueba de rendimiento para conocer la velocidad de transferencia de archivos, lectura y escritura. Al finalizar, sabremos si nuestro disco, interno o externo, son más o menos rápidos.

Como aliciente, permite hacer una prueba secuencial, aleatoria o combinar ambas.

Acelera tu internet al cambiar de DNS

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Acelera tu internet al cambiar de DNS

Fácil, rápido y seguro.

Hay muchas cosas que podemos hacer para mejorar la velocidad de internet. La obvia es contratar la mayor velocidad posible de ancho de banda que ofrezca nuestro proveedor o un plan de datos móviles con la conexión más rápida, 4G en la actualidad.

A partir de ahí, hay varios consejos a seguir, como emplear conexión por cable Ethernet, más rápida que la Wi-Fi actual, y si no queda más remedio, estar lo más cerca posible del router, elegir un buen canal que no tenga interferencias, evitar demasiados dispositivos conectados al mismo tiempo…

Otra solución fácil de implementar consiste en cambiar de DNS. Los servidores DNS, acrónimo de sistema de nombres de dominio, se encargan de nombrar los dispositivos conectados a redes IP. Su papel es relevante en una conexión, por lo que contar con un buen servidor DNS puede darnos algo más de velocidad mientras navegamos por la web, descargamos archivos, jugamos online o realizamos una videollamada.

En el pasado hemos visto soluciones prácticas para cambiar de DNS fácilmente, como la herramienta Public DNS Service Tool para Windows, que cambia de DNS con varias opciones a elegir. Hoy veremos cómo realizar los cambios directamente en tu computadora, smartphone o tablet.

Respecto a qué servidores DNS públicos elegir, no hay una opción única. Puedes acudir a los de Cloudflare, por ejemplo, los DNS de Google o alguno de los listados aquí.

Cambiar de DNS en Windows

Si eres usuario de Windows 7, para cambiar de servidores DNS deberás ir a Panel de control > Ver el estado y las tareas de red, luego Cambiar configuración del adaptador y elegimos qué conexión queremos configurar, normalmente una conexión inalámbrica si empleamos Wi-Fi. A continuación, hacemos clic derecho y pulsamos en Propiedades, luego en Propiedades: Protocolo de Internet. El último paso consiste en hacer clic en Usar las siguientes direcciones de servidor DNS y, finalmente, escribir las dos direcciones que hayamos elegido para la ocasión.

Si eres usuario de Windows 10, para cambiar de servidores DNS deberás acudir a Inicio > Configuración > Red e Internet. En la lista de la izquierda, tenemos que elegir Wi-Fi o Ethernet según nuestra conexión a internet. Una vez seleccionado uno u otro, pulsamos en Cambiar opciones del adaptador. Veremos las conexiones disponibles. Hacemos clic derecho en la que queremos configurar y luego en Propiedades.

En el siguiente menú, marcamos la opción Protocolo de Internet (TCP/IPv), luego en Propiedades y, finalmente, en la siguiente ventana, pulsamos en Usar las siguientes direcciones de servidor DNS y escribimos los servidores que hemos elegido.

Como puedes comprobar, para cambiar de DNS hay que entrar por muchos recovecos, sin embargo el proceso en sí es simple. Si nos cansamos de unos servidores DNS podemos cambiarlos por otros. Y si, finalmente, queremos los de nuestro proveedor, bastará con marcar de nuevo Obtener la dirección del servidor DNS automáticamente en el último paso que hemos seguido.

Cambiar de DNS en Android

Si quieres mejorar tu conexión a internet en tu smartphone o tablet Android, también puedes hacerlo cambiando de servidores DNS.

Como todo cambio en la configuración de Android, partimos de Ajustes. En Conexiones > Wi-Fi, Redes e Internet > Wi-Fi o similar, según tu versión de Android, elegimos la red en la que estamos conectados y cambiamos sus ajustes pulsando en Administrar ajustes de red o en Ajustes avanzados.

Luego cambiamos la configuración de Ajustes de IP a Estático, y en la lista de opciones deberemos buscar los dos campos correspondientes a los servidores DNS y cambiar las direcciones por las que hemos elegido previamente. Finalmente, pulsamos en Guardar y listo.

Cambiar de DNS en macOS

Si en vez de PC utilizas un Mac para conectarte a internet, para cambiar de servidores DNS deberás acudir a Preferencias del Sistema > Red. Luego seleccionamos la conexión que queremos configurar, pulsamos en Avanzado… y, después en la pestaña DNS.

En el campo Servidores DNS veremos que hay dos direcciones ya configuradas. Pulsamos en el botón + y escribimos las nuevas direcciones. Pulsamos en Aceptar y listo.

Para deshacer los ajustes, quitamos las DNS que hemos añadido y se renovarán automáticamente por unas aportadas por nuestro proveedor a internet.

Cambiar de DNS en iPhone y iPad

Tu iPhone y iPad también se puede beneficiar de nuevos servidores DNS. Basta con ir a Ajustes > Wi-Fi, pulsar en el icono de Información de nuestra conexión actual, y luego cambiamos la opción por defecto Configurar DNS de Automático a Manual.

Una vez la configuración DNS está en manual, en el campo Servidores DNS deberemos pulsar en Añadir servidor y escribir las direcciones que hayamos decidido aportar. Para terminar, pulsamos en Guardar, en la esquina superior derecha, y ya tendremos servidores DNS nuevos.

Para deshacer los ajustes, quitamos las DNS que hemos añadido y se renovarán automáticamente por unas aportadas por nuestro proveedor a internet. Fácil, rápido e indoloro.

Badi se prepara para dar acceso a los grandes propietarios

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Badi se prepara para dar acceso a los grandes propietarios

La startup de alquiler de habitaciones ha visto en los grandes propietarios un filón de negocio para los próximos años.

Empezaron a captar atención a principios de 2017, pero llevaban desde 2015 operando en el mercado de la vivienda. El nicho del alquiler de habitaciones era su objetivo; la cuestión de los pisos completos se quedaba para otras tecnológicas como Spotahome.

Desde entonces, y según su fundador Carlos Pierre, "la compañía ha crecido en usuarios, en dinero, números, equipo y geografías". Ya en 2017, el CEO de la compañía explicaba que Badi carecía –en ese momento– de una vía de monetización su objetivo estaba, por tanto, en crecer de forma explosiva y después buscar una vía para financiar su negocio. Desde entonces, Badi ha cerrado 5 rondas de financiación logrando levantar casi 40 millones de euros. La última de ellas en enero de este mismo año, de 26 millones, liderada por el fondo estadounidense Goodwater Capital. Para el futuro, explican que "habrá una nueva ronda, pero no sabemos cuándo, al final para lo que necesitamos y queremos hace falta mucho dinero y constantemente estamos hablando con inversores".

Con estos fondos, explica el fundador a Hipertextual, han crecido hasta llegar a los 75 empleados, pero especialmente han crecido en países. Londres ya es una realidad –donde la profesionalización del mercado inmobiliario hace a la región mucho más interesante– y en el radar está Berlín, donde planean operar a lo largo de este año.

En cuanto a la monetización, ya cuentan con varios tímidos intentos para empezar a crecer en ese ámbito.

Pese a todo, explican que en Badi "odian la palabra monetización porque se sigue la estrategia de producto; no es que no queramos ganar dinero, pero es el orden correcto". Con una lógica similar a la llevada por Wallapop en su momento –los cuales alcanzaron la masa crítica, para luego abordar la cuestión de ganar dinero con ello–, el primer paso ha sido el de la implantación de los pagos vía aplicación. "Un sistema de pagos y reservas más eficiente", explica, a través del cual se llevarán una comisión por gestión. Primero con el primer pago, para luego pasar a los mensuales.

Los grandes grandes propietarios hacen su aparición

A diferencia de Londres, el sector del alquiler profesional en España aún tiene un recorrido muy grande. Muy atomizado y poco profesionalizado, estas son las palabras que definirían el negocio en España. Solo el 3% del parque inmobiliario está controlado por profesionales –fondos de inversión, socimis o promotoras–, pero crece a pasos agigantados. La adquisición, por parte de Cerberus o Blackstone (grandes fondos), de un gran número de viviendas da muestra de la situación que ha de venir; con rentabilidades crecientes y precios bajos durante muchos años, el negocio estaba servido. Asímismo, el sector del alquiler, ya sea de viviendas completas o habitaciones, ha crecido. Según cifras oficiales, solo el 22% de la población en el país está de alquiler; un porcentaje menor que nuestros vecinos europeos, pero en aumento.

Precisamente, este es el negocio que ha visto venir Badi. La compañía tecnológica de alquiler de habitaciones se ha preparado para la figura de los alquileres profesionales. Esto ya no solo va de jóvenes buscando al mejor compañero de piso. La compañía ha visto la necesidad de implementar una opción para controlar grandes volúmenes de activos inmobiliarios. La gestión eficiente para estos clientes, es el objetivo de Badi.

También como empresa de datos

Como explica Guillem Pons, Chief Data Officer de Badi, "Badi nació como empresa de datos desde el primer momento". Se comenzó con un fichero que iba cruzando datos, para luego pasar a tomar decisión en base a ellos. La creación de la división de grandes propietarios viene, de hecho, de la identificación de esa necesidad. También de la prueba y el error del algoritmo que pondría en práctica los matches dentro de la plataforma.

Ahorrar tiempo, era también un mecanismo identificado por la compañía. Cuando uno de los usuarios inicia una nueva búsqueda, el sistema solo ofrecerá aquellos que cree que se adaptarán mejor a las necesidades de solicitante. De momento, cuenta con una efectividad de 6 aciertos sobre 10 ofertas. Con una rotación de 6 meses por cada habitación, con el paso del tiempo han aprendido a fondo sobre cómo funcionan sus usuarios. Tanto que, de hecho, han podido prescindir de herramientas de terceros para sus análisis.

Microsoft Surface Laptop 2

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Microsoft Surface Laptop 2

Un año y medio después de lanzar el primer Surface Laptop al mercado, Microsoft anuncia la segunda generación de su portátil más interesante. La nueva gama disfruta de microprocesadores Intel de octava generación, más memoria RAM y un nuevo color exterior: el negro. ¿Es eso suficiente para permanecer entre los ordenadores portátiles más atractivos del ecosistema Windows?Con el primer modelo de Surface Laptop, Microsoft puso a disposición de los clientes un ordenador portátil de formato convencional con todo el buen hacer y la experiencia que la marca norteamericana había recolectado con sus modelos híbridos previos. Tenía una excelente pantalla táctil con formato 3:2, una gama de procesadores poderosos y, a la vez, eficientes y un diseño conservador –alejado de bisagras extrañas o ligerezas extremas– pero efectivo.

[caption id="attachment_1014192" align="aligncenter" width="1000"] El primer modelo de Surface Laptop.[/caption]

En muchos sentidos, el Surface Laptop era lo más parecido a un MacBook con Windows que se podía encontrar. A diferencia de los equipos fabricados por otras empresas, el de Microsoft no tenía puntos débiles de relevancia. Todo lo importante –incluso el teclado, la pantalla y el trackpad, que durante años han sido asignaturas pendientes en el ecosistema Windows– funcionaban apropiadamente. Y además salía de la caja carente de bloatware y configuraciones indeseadas –algo recurrente en multitud de empresas del sector–. Todo era sencillo, coherente y funcional.

Desde entonces, fabricantes como Huawei, HP, ASUS y Lenovo, entre otros, han lanzado diferentes ordenadores portátiles al mercado, algunos de los cuales presentan formatos y prestaciones muy interesantes. Sin embargo, Microsoft ha decidido obviar esa situación y, con la segunda generación del Surface Laptop, centrar la mayor parte de sus esfuerzos en tres áreas muy particulares: microprocesador, memoria RAM y colores.

https://hipertextual.com/2017/06/surface-laptop-prueba

https://hipertextual.com/analisis/microsoft-surface-pro-6El salto a la octava generación de microprocesadores Intel, como en muchos equipos de la competencia, se traduce en un salto de más del 50% en algunas tareas. Los modelos con Core i5 de la serie U ahora cuentan con cuatro núcleos de procesamiento –a diferencia del Core i5 del MacBook Air, con solo dos núcleos–. Esto hace que el Laptop 2 sea mucho más capaz cuando procesa tareas que aprovechan la disponibilidad de diversos núcleos.

En el uso diario, la máquina de Microsoft se comporta con gran soltura ante tareas de exigencia básica y media –como Photoshop, Lightroom, Slack, ofimática, etc.–. Todo fluye y se ejecuta con la velocidad esperada de un equipo de unos 1.000 euros de precio.

A esta mejora de microprocesadores hay que sumar que el modelo más básico ahora se comercializa con 8 GB de RAM, un salto que, honestamente, Microsoft debió haber dado con la primera generación –aunque mejor tarde que nunca–. También se ofrece la posibilidad de montar un chip de 16 GB de memoria RAM, un componente que asegura un mejor envejecimiento de la máquina y algo más de poder en la actualidad. Sin embargo, la selección de esta configuración de memoria implica, sí o sí, que el cliente monte un microprocesador Core i7 y un almacenamiento SSD de entre 512 GB y 1 TB. O lo que es lo mismo: resulta imposible, a día de hoy, configurar un Surface Laptop 2 con un Core i5, 16 GB de memoria RAM y 256 GB de SSD.

Esta situación ya quedó expuesta en la reseña del Surface Pro 6, que comparte componentes con el Laptop 2. Que Microsoft limite las posibilidades de configuración tiene sentido en cuanto a ahorro de costes –además de ayudar a que los clientes compren modalidades superiores–, pero el consumidor debería tener la posibilidad de configurar la máquina con los componentes que desee.

Más allá de la mejora interna, el Surface Laptop 2 también está disponible en un nuevo color, el negro, aunque el abanico disponible parece depende del país. En España, por ejemplo, solo se comercializa el modelo plateado a través de su página web –a diferencia del Surface Pro 6, que está disponible en gris y negro–.

Estéticamente, el Surface Laptop 2 es exactamente igual que el modelo previo. Se trata de un portátil de formato convencional delgado y ligero –aunque sin llegar a los extremos de equipos de la competencia–, acabado en metal y con un recubrimiento de Alcanta alrededor del trackpad y el teclado. Esto último, como también sucede en otros productos de la familia Surface, otorga al Laptop 2 de un toque diferente y atractivo –aunque probablemente envejezca peor que otros acabados metálicos–.

La pantalla, el teclado y el trackpad, como en el modelo anterior, ofrecen un nivel muy bueno de respuesta y calidad. El recorrido y la posición de las teclas es acertado, el trackpad es preciso y la pantalla ofrece buenos niveles en todos los parámetros posibles. Pocos fabricantes ofrecen un mejor conjunto por unos mil euros.

Para finalizar, dos detalles relevantes:

  • La autonomía no alcanza las catorce horas que promete Microsoft, pero es fácil obtener entre ocho y diez con un uso ligero (navegador, e-mail y ofimática) y en torno a 4 con un uso algo más avanzado (Photoshop o Lightroom).
  • El Laptop 2 llega con Windows 10 Home, a diferencia de su predecesor, que se comercializaba de serie con la versión “S”.
  • Solo cuenta con un USB-A (3.0), un conector de carga propietario y un DisplayPort. La ausencia de puertos USB-C, que comienzan a expandirse en la industria, se echa en falta en un equipo como este.8.5Pese a la nula disrupción que aporta respecto a la generación anterior –lo único relevante es el cambio de procesador–, el Laptop 2 sigue siendo uno de los equipos más interesantes del ecosistema Windows. Hace check en todo lo esencial (teclado, pantalla, trackpad, procesador...), y además con nota.

Es cierto que no apuesta por formatos extraños, ligerezas extremas o prestaciones de infarto, pero tampoco le hace falta. El Laptop 2, como su predecesor, pretende ser ese “portátil para todos” que no defrauda, no un referente de innovación. Para eso ya están los Surface Pro, Surface Book y Surface Studio.- Teclado, pantalla y trackpad de gran nivel. - Construcción sólida. - La octava generación de chips de Intel le sienta muy bien.- Hace falta una actualización de puertos. El USB-C no puede ausentarse de un portátil en 2019. - Al igual que con el Surface Pro 6, Microsoft no permite configurar con libertad los componentes del equipo. Hay restricciones.

Apple Pay ya es compatible con las tarjetas de crédito y débito de ING

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Apple Pay ya es compatible con las tarjetas de crédito y débito de ING

El acuerdo entre Apple e ING se anunció en enero, aunque el lanzamiento comercial se produce hoy.

La espera ha llegado a su fin. Los clientes españoles de ING pueden, desde hoy, configurar sus tarjetas de crédito y débito en Apple Pay, la plataforma de pagos móviles que Apple lanzó en España en diciembre de 2016.

Apple e ING anunciaron en enero de 2019 la culminación del acuerdo, aunque la disponibilidad comercial del servicio no se ha producido hasta hoy.

Apple Pay se anunció en septiembre de 2014 junto al iPhone 6 y el primer modelo de Apple Watch. Dos años más tarde, el servicio aterrizó en España junto a Banco Santander, American Express y Carrefour. En 2017 se sumaron grandes entidades como Caixabank, aunque la mayor expansión se produjo a lo largo de 2018, cuando se anotaron a BBVA, Bankia, Bankinter o Banco Sabadell.

El sistema Apple Pay es compatible con cualquier TPV con tecnología contactless. Puede configurarse en cualquier iPhone posterior al iPhone 6, todos los modelos de Apple Watch y los Mac que ejecuten la versión más reciente de macOS.

La pequeña compañía de patinetes estonios que ya supera a Lime y Uber

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La pequeña compañía de patinetes estonios que ya supera a Lime y Uber

Bolt, anteriormente conocida como Taxify, aterriza en Madrid con sus 750 patinetes, ya testados en París, en todos los barrios de la capital.

Desde que Carmena diese luz verde, de nuevo, al universo de los patinetes en Madrid a mediados de febrero de este año, el número de compañías de vehículos de dos ruedas ha venido en cuentagotas. A las 18 licencias iniciales se le unieron otras tres en marzo de este mismo año; un total de 21 compañías de patinetes con permisos vigentes para operar en toda la capital –saliendo del Distrito Centro–. Sin embargo, pocas han sido las que ya han iniciado operaciones.

Movo, Lime o MyGo ya han desplegado sus modelos por las calles de la ciudad; el resto, en verdad, aún no tenía el negocio desarrollado en la capital. Se conocían las intenciones de Uber para desplegar patinetes en España, muy en la línea de su cobertura en el sector delivery y el transporte por ciudades, pero no había fecha concreta. Fuentes cercanas al sector apuntaban a que, tras conocer el total de compañías solicitantes, está clara la intención de muchas de reservar su hueco en el mercado ante el límite impuesto por Carmena. El caso de SJV Consulting, en concreto, ha sido criticado por el colectivo ante la clara intención de la consultora de comercial con sus licencias.

Igualmente, un nuevo vecino ha llegado a la ciudad. Bolt, anteriormente conocida como Taxify, acaba de desplegar sus patinetes en Madrid. Un total de 750 vehículos centrados, principalmente, en Usera y Carabanchel. La zona oeste de la capital y Hortaleza también tendrán la mayor parte de estos modelos. Un número que, de hecho, supera en gran medida a los de otras compañías de patinetes entre las que se incluyen Lime, Wind o Uber.

A 15 céntimos el desbloqueo, con una tarifa mínima de 1 euro el trayecto, el precio está en sintonía con el resto de su competencia –y algo caro para el colectivo de usuarios–. Según el comunicado de la propia compañía, un trayecto de 10 minutos tendría un precio de 2,50 euros.

Creada por Markus Villing, un estonio que creó la empresa a sus 19 años junto a su hermano, comenzó con la expansión de la compañía –ahora valorada en un millón de dólares– en París también con coches eléctricos. Ciudad en la que, según explica Paul Álvarez en dicho comunicado, ha creado su experiencia: "Hemos estado cooperando con las autoridades y el ayuntamiento para establecer buenas prácticas para el uso de patinetes, nos ha demostrado que es crucial tener una buena relación de trabajo con el gobierno local. De esta manera, realmente podemos trabajar sobre los puntos críticos que ayudan a reducir el tráfico y ofrecer una propuesta de valor a los ciudadanos. En Madrid, no solo queremos operar en el centro de la ciudad, sino que apuntamos a expandir nuestro servicio a todas las áreas que tienen opciones limitadas de transporte urbano y difícil conexión". Ahora cabe esperar una nueva oleada de coches eléctricos de la mano de la pequeña compañía de Estonia.

Nokia X71 se suma a la pantalla perforada y la triple cámara

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Nokia X71 se suma a la pantalla perforada y la triple cámara

Nokia también se sube a –parte de– las grandes tendencias para 2019: triple cámara con 48 megapíxels y pantalla perforada.

HMD Global continúa desplegando el arsenal de teléfonos bajo la marca Nokia. Tras su apuesta por las cinco cámaras del Nokia 9 Pureview y su renovado catálogo en la gama de entrada, estrena nomenclatura con un otro smartphone también ambicioso, aunque más contenido en sus características.

Con él, sube a la marca Nokia al experimento de la cámara frontal perforando el panel, además de al módulo de triple cámara que vemos en buena parte de los terminales de gama más alta recién presentados. Así es el Nokia X71.

Nokia X71 se une a la fiesta

Pantalla del Nokia X71

A nivel técnico, más puramente de hardware hablando, hay poco margen para la sorpresa. Tenemos básicamente un Xiaomi Mi A2 con su ya vetusto pero funcional Snapdragon 660 de 2017 con sus ocho núcleos de 14 nanómetros. Estos vienen acompañados de una memoria RAM de 6 GB y 128 GB de memoria interna.

Su pantalla es generosa, de 6,4 pulgadas en la justa resolución FullHD+. Nokia hace un buen trabajo, eso sí, para ajustar esta a los marcos del termina, con un borde inferior casi imperceptible. Para conseguir este todo pantalla utilizan, eso sí, el perforado en la pantalla que hemos visto ya en alternativas como el Honor View 20 o los últimos Galaxy S10.

Cámaras del Nokia X71

Con el primero de ellos coincide además en su cámara principal, que se sube al sensor de 48 megapixels que también vemos en el Xiaomi Mi 9. Le acompañan otros dos sensores, que termina siendo un gran angular con visión de 120 grados en una resolución moderada de 8 MP, junto a un sensor de profundidad que hará las veces de apoyo para el modo retrato con efecto de desenfoque. Las ópticas vienen, además, firmadas por Zeiss.

Su batería es generosa, aunque tampoco alcanza un dato que sorprenda en ese sentido con sus 3.500 mAh. Se podrá recargar de forma rápida con su cargador de 18 W que, aunque está alejado de lo mejor de la industria, supone un avance más que sustancial respecto a generaciones anteriores.

Curiosamente, el Nokia X71 mantiene el conector de auriculares de 3.5 milímetros. Eso sí, se queda con un más que probado sensor de huellas en la parte trasera, en lugar de abrazar el sensor bajo la pantalla que están incorporando buena parte de los fabricantes con mayores ambiciones. Y esto no es malo: el sensor de huellas tradicional suele funcionar mejor y más rápido.

Las especificaciones técnicas al completo del Nokia X71 al completo son las siguientes:

  • Pantalla: 6.4" LCD FullHD+ formato 19,5:9
  • Procesador: Snapdragon 660, ocho núcleos en 14 nm, con Adreno 616
  • Memoria: 6/8 GB de RAM, 128 GB de almacenamiento interno con ranura microSD (hasta 512 GB)
  • Cámara principal: triple, angular principal de 48 MP y f/1,8, gran angular de 8 MP y 120 grados, y sensor de profundidad de 5 MP y f/2,2
  • Cámara frontal: 16 MP y apertura f/2,0
  • Batería: 3.500 mAh, con carga rápida de 18 W
  • Tamaño: 157 x 76 mm, 8 mm de grosor
  • Peso: 180 gramos
  • Conectividad: 4G, WiFi ac doble banda, Bluetooth 5, GPS, GLONASS
  • Otros: sensor de huellas trasero, NFC, USB C, jack de 3.5 mm, sonido OZO
  • Sistema: Android 9.1 Pie

Nokia X71, lanzamiento y disponibilidad

Nokia X71 Hero

De momento, el Nokia X71 ha sido anunciado en China, con un precio equivalente de unos 350 euros, o 390 dólares, al cambio directo. Si bien es de esperar que llegue con un precio final que sea sensiblemente superior a este, nos sirve de orientación. Llegará el 30 de abril, por lo que si finalmente lo vemos en occidente, no será antes de esta fecha.


Una escena épica fue eliminada de Avengers: Age of Ultron y podría conectar con Endgame

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Una escena épica fue eliminada de Avengers: Age of Ultron y podría conectar con Endgame

Una escena eliminada de Avengers: Age of Ultron hubiese convertido a este último en el mayor villano del MCU solo por detrás de Thanos, dando más pistas de cómo será el próximo enfrentamiento.

Avengers: Endgame está a la vuelta de la esquina y, aunque todavía quedan muchos flecos pendientes de lo que veremos en las casi tres horas de duración de la película, lo cierto es que conforme se vaya acercando el estreno, las teorías en torno a el episodio final de los Vengadores se van poniendo más interesante. Si resulta que una de las peores películas de Avengers nos explicaba mucho sobre lo que veremos en la próxima entrega, parece que unas escenas eliminadas de la película ahora podría aportar mucho más al debate.

Y es que por falta de tiempo, en Avengers: La Era de Ultrón fue eliminada una escena final en la que muchos Ultrón se unían entre sí para formar una Ultrón enorme y gigante para plantar cara así a los Vengadores, una suerte de paralelismo con Thanos, que bien podría habernos dado algunas pistas de como será el enfrentamiento para vengar a todos los caídos. En este caso, parece que la falta de tiempo adicional para añadir metraje hicieron que se descartase dicha escena, por lo que tendremos que esperar a ver si vemos algo remotamente parecido en la próxima entrega, aunque en este caso no con Ultrón:

“Así que... ¿sabes en "Robot" [una película india], dónde todos los robots forman una serpiente? Todos los Ultrons en Ultron se unían para formar un Ultron grande, pero tuvo que ser eliminado por tiempo". - Joe Russo en una entrevista a Hindustan Times

Hay que tener en cuenta que, al igual que Thanos, Ultrón es uno de los enemigos más importantes del mundo de los cómics, y precisamente uno de los grandes reporches que se hizo de Avengers: Age of Ultron fue la de desaprovechar las posibilidades que ofrecía un enemigo de ese nivel para hacer algo más espectacular de lo que vimos en pantallas.

Sea como sea, el tiempo ha demostrado que Avengers: Age of Ultron y sus subtramas son una parte importante del universo que estamos seguro tendrán una respuetsa inmedianta en los acontecimientos de Avengers: Endgame.

¿Adiós al LCD? Los tres iPhone de 2020 podrían contar con pantallas OLED

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¿Adiós al LCD? Los tres iPhone de 2020 podrían contar con pantallas OLED

Los tres modelos de iPhone que Apple prepara para 2020 contarían con pantalla OLED, según Digitimes. Apple culminaría así su transición hacia los diodos orgánicos de emisión de luz.

La tecnología LCD podría desaparecer de los iPhone en 2020. La publicación asiática Digitimes asegura, citando a personas vinculadas con la cadena de producción del teléfono, que Apple montará pantallas OLED en todas las versiones del iPhone presentadas en 2020.

Actualmente, Apple solo incorpora paneles OLED en el iPhone XS y el XS Max (los modelos más avanzados de la gama). El iPhone XR, sin embargo, conserva la tecnología LCD de los modelos anteriores, lo que permite reducir su coste de fabricación y, por consiguiente, hacerlo más asequible para el consumidor final.

Los paneles mencionados por Digitimes, además de ser OLED, tendrían un tamaño diferente a los que se integran en los iPhone actuales. Estos pasarían de las 5,8, 6,1 y 6,5 pulgadas del iPhone XS, iPhone XR y iPhone XS Max, respectivamente, a 5,42, 6,06 y 6,67 pulgadas.

El modelo de 5,42 pulgadas, además, contaría con la tecnología Y-Octa de Samsung Display o, en su lugar, la solución TOE de LG Display. Ambas permitirían reducir el coste de producción del teléfono y, por consiguiente, hacerlo más asequible para el consumidor final.

De cara a 2019, Digitimes asegura que Apple replicará la estrategia del año anterior. Se lanzarán dos iPhone con pantalla OLED (5,8 y 6,5 pulgadas, respectivamente), y un modelo algo más económico –que reemplazaría al iPhone XR– con pantalla LCD de 6,1 pulgadas.

Esta no es la primera vez que un medio alerta sobre el abandono de la tecnología LCD por parte de Apple. En enero, The Wall Street Journal ya advirtió sobre los planes de la compañía, que culminaría su transición hacia los diodos orgánicos en 2020.

Logitech anuncia el Slim Folio Pro, un teclado para los nuevos iPad Pro

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Logitech anuncia el Slim Folio Pro, un teclado para los nuevos iPad Pro

El nuevo Slim Folio Pro de Logitech es una buena alternativa al Smart Keyboard Folio de Apple por un precio un poco menor.

Logitech ha anunciado un nuevo teclado para los **iPad Pro lanzados en octubre de 2018. Se llama **Slim Folio Pro y tiene algunas características que probablemente gusten a muchos de los que consideran que el teclado de Apple no es suficiente.

Lo primero: las teclas se iluminan, además es capaz de detectar cuando pones el iPad en posición de escritura y el teclado tiene más recorrido, por lo tanto una sensación más "tradicional".

Lo segundo: el teclado tiene una fila de teclas con funciones y atajos para iOS, incluyendo volumen, brillo, búsqueda y reproducción de audio y video. ¿Ausente? Un botón de Escape, reclamado por muchas de las personas que solemos escribir bastante por nuestro trabajo. En su lugar, hay un botón que al presionarlo vuelve a la pantalla de inicio del iPad.

También tiene algunas desventajas en comparación al Smart Keyboard Folio de Apple: no usa el smart connector, sino que se comunica con el iPad por medio de Bluetooth LE, lo cual significa que hay que cargar el teclado por separado, aunque afortunadamente usa puerto USB-C por lo que no hay que tener un cargador separado. Logitech asegura que la batería dura tres meses con uso normal.

Otra desventaja importante, sobre todo para aquellos que usan mucho el iPad para trabajar, es que tiene una sola posición para escribir a diferencia del teclado oficial de Apple que tiene dos. Por último: es grueso y algo pesado (700 gramos).

Aún así es una alternativa interesante y más barata que la solución de Apple. La versión para el iPad Pro de 11 pulgadas tiene un precio de 120 dólares y 130 dólares para el iPad Pro de 12,9 pulgadas.

Los iPhone de 2019 también contarán con carga inalámbrica inversa

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Los iPhone de 2019 también contarán con carga inalámbrica inversa

El analista Ming-Chi Kuo pronostica que los iPhone de 2019 contarán con carga inalámbrica inversa y baterías de mayor tamaño, aumentando la autonomía del producto y la integración con accesorios como los AirPods.

El analista Ming-Chi Kuo insiste en su previsión sobre los iPhone de 2019. Los nuevos modelos contarán, al igual que el Galaxy S10 y el P30 Pro, con un sistema de carga inalámbrica inversa que facilitará la recarga de accesorios como los AirPods –cuya última versión se comercializa con un estuche de carga inalámbrica–.

Kuo también asegura que la capacidad de las baterías integradas en los diferentes modelos de iPhone se verá incrementada. Concretamente, menciona un aumento del entre un 10% y un 15% en el sucesor del iPhone XS Max, una mejora de entre 20% y 25% en el sucesor del iPhone XS y un mínimo avance –de entre el 0% y el 5%– para el reemplazo del iPhone XR.

La integración de la carga inalámbrica inversa beneficiaría a empresas como Compeq y STMicro, quienes proveen a Apple de componentes para esta función.

Recientemente, Apple anunció una versión de los AirPods con carga inalámbrica, mejoras en conectividad y la posibilidad de activar Siri mediante las palabras "Oye Siri". Este producto sería uno de los mayores beneficiados de la carga inalámbrica reversa.

Nuevo tráiler de ‘Avengers: Endgame’: todo lo que perdimos

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Nuevo tráiler de ‘Avengers: Endgame’: todo lo que perdimos

Nuevo tráiler de Avengers: Endgame con nuevas escenas importantes y un adelanto de lo que parece el reencuentro de los superhéroes con Thanos.

Marvel Studios ha publicado un nuevo tráiler de Avengers: Endgame, de un minuto de duración con nuevas imágenes, aprovechando al inicio de la preventa de entradas para ver la película en cines de todo el mundo, incluyendo México Y España.

El tráiler muestra algunas imágenes importantes: los Vengadores viajando por el espacio junto a Capitana Marvel, lo que parece una escena importante entre Tony Stark (Iron Man) y Steve Rogers (Capitán América), además de su reunión con Pepper Potts, pero sobre todo: el reencuentro con Thanos, quien no parece estar en su mejor momento, que perfectamente podría ser una de las escenas que en realidad no están en la película.

Avengers: Endgame se estrena en España, México y cines de todo el mundo el próximo 25 y 26 de abril. Es dirigida por Joe y Anthony Russo. Es protagonizada por Brie Larson, Robert Downey Jr., Josh Brolin, Mark Ruffalo, Tom Hiddleston, Chris Evans, Chris Hemsworth, Jeremy Renner, Chris Pratt, Elizabeth Olsen, Chadwick Boseman, Sebastian Stan, Benedict Cumberbatch, Paul Bettany, Samuel L. Jackson, Cobie Smulders, Benedict Wong, Zoe Saldana, Karen Gillan, Vin Diesel, Dave Bautista, Pom Klementieff, Scarlett Johansson, Tom Holland y Anthony Mackie.

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