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Se filtra Microsoft Edge para Mac luego de su anuncio oficial

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Se filtra Microsoft Edge para Mac luego de su anuncio oficial

Una versión preliminar de Microsoft Edge para Mac ha sido filtrado y ya puede descargarse desde un servidor de Microsoft.

Con el arranque de Build 2019, una de las noticias importantes de Edge — sumada al modo "Internet Explorer" — es su lanzamiento para Mac. El navegador que hasta ahora se mantenía exclusivo de Windows 10, llegará a computadores de Apple con su nueva versión basada en Chromium.

Como es costumbre, una versión previa para Insiders y desarrolladores ya está disponible. El resto de personas no tendrá que esperar a que se libere de manera oficial, ya que los enlaces de descarga a estas versiones se han filtrado por Twitter, cortesía del usuario @h0x0d.

Los enlaces son oficiales y apuntan al sitio de Microsoft. Edge para Mac cuenta con algunas opciones activadas, como la posibilidad de instalar extensiones para Chrome, de activar el modo oscuro o de consumir la memoria de tu computador, tal como lo hace el navegador de Google.

La versión previa de Edge para Mac está basada en Chromium y no representaría la experiencia final que llegará en las próximas semanas. La versión final incluirá opciones de privacidad para controlar el contenido que se comparte al navegar, así como Collections, que permite exportar contenido a Word y Excel.

De acuerdo con The Verge, Microsoft añadirá soporte para Touch Bar, accesos directos para Mac, así como un rediseño de las pestañas que ahora son más atractivas gracias a los bordes redondeados.


Chrome ofrecerá más controles para bloquear el rastreo

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Chrome ofrecerá más controles para bloquear el rastreo

Google confirmó que Chrome tendrá más controles para bloquear las cookies de rastreo, además de tratar de prevenir el seguimiento 'fingerprinting'.

Chrome no ha perdido su cita con el Google I/O 2019. Aprovechando el resto el evento para desarrolladores, los de Mountain View anunciaron que el navegador ofrecerá más controles para bloquear el rastreo. Primeramente, los usuarios podrán ver todas las cookies almacenadas y decidir cuáles bloquear de manera individual. Esto permitirá eliminar el rastreo sin perder las cookies de sesión.

Además, se especificará las cookies que actúan en un solo sitio o aquellas que funcionan en múltiples webs. Para lograr lo anterior, los desarrolladores y propietarios de webs tendrán la obligación de revelar cuáles cookies realizan un seguimiento durante toda la navegación en internet. En caso de no seguir la normativa, Chrome los sancionará.

Por otra parte, dedicarán esfuerzos para prevenir el rastreo fingerprinting. Este método prescinde de las cookies y puede persistir incluso entre diferentes navegadores. Consiste en crear un identificador para cada visitante usando datos del ordenador, como las características del procesador, la GPU, el sistema operativo y las fuentes instaladas. Esta información es proporcionada por los propios navegadores.

Concretamente, Chrome reducirá los datos que proporciona a las webs. El pasado abril, Mozilla confirmó que Firefox emprenderá un movimiento muy similar para combatir el fingerprinting, ya que se ha convertido en una técnica de rastreo muy popular gracias a su eficiencia. Safari fue uno de los primeros, junto a Tor, en tomar cartas en el asunto contra este tipo de seguimiento.

Google señala que, a pesar de los nuevos controles, las personas siguen prefiriendo ver anuncios personalizados, los cuales son posibles gracias a las cookies. Sin embargo, advierten que los anunciantes deben "ofrecer transparencia, decisión y control" sobre el comportamiento de su publicidad. En la empresa creen que estos movimientos son un paso adelante para proteger la privacidad de los usuarios.

La FTC demanda a una campaña de ‘crowdfunding’ por usar los fondos para comprar Bitcoin

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La FTC demanda a una campaña de ‘crowdfunding’ por usar los fondos para comprar Bitcoin

La Comisión Federal de Comercio de los Estados Unidos ha demandado al creador de la mochila inteligente iBackPack por presuntamente usar los fondos de su campaña de 'crowdfunding' para comprar Bitcoin.

La Comisión Federal de Comercio de los Estados Unidos (FTC) ha demandado a Douglas Monahan, el creador de la mochila inteligente iBackPack cuya empresa está basada en Texas, por presuntamente haber utilizado los fondos recaudados mediante diversas campañas de crowdfunding en gastos personales como la compra de Bictoin.

La denuncia acusa a Monahan de haber engañado a los consumidores de una campaña de financiación colectiva iniciada en 2015 en el sitio Indiegogo para desarrollar, producir las mochilas iBackPack y distribuirlas a partir de marzo de 2016. Para noviembre de 2016, la campaña había recaudado más de 720.000 dólares, sin embargo, el producto no fue entregado.

No obstante, el emprendedor inició una segunda campaña de financiamiento colectivo en marzo de 2016 a través de Kickstarter para producir y distribuir el iBackPack 2.0. Esta segunda campaña finalizó en abril de 2016 tras recaudar más de 76.000 dólares, nuevamente sin entregar el producto prometido.

iBackPack

No conforme, inició otras dos campañas de financiación colectiva en Indiegogo que en conjunto recaudaron un total de aproximadamente 11.000 dólares. Una es MOJO, una bolsa de hombro que incorporaba cables, baterías y otras características. La otra era para supuestamente producir y distribuir el cable inteligente POW, un sistema de cable magnético USB con varias características tecnológicas.

"Hizo una serie de declaraciones falsas a los consumidores sobre el estatus de los productos, así como a los sitios de financiación colectiva para evitar ser expulsado ​​de sus plataformas", señala la FTC en su comunicado de prensa. "A pesar de las reiteradas garantías, Monahan no utilizó las contribuciones recibidas de las campañas de financiamiento colectivo para los productos prometidos.

Gran parte de los 822.000 dólares recaudados, asegura la FTC, fueron usados para fines personales como comprar Bitcoin, hacer retiros en cajeros automáticos, pagar tarjetas de crédito personales, así como esfuerzos de marketing para recaudar fondos adicionales de los consumidores y otros emprendimientos empresariales.

Pese a la queja de los consumidores sobre sus campañas, el emprendedor ignoró las peticiones de reembolso, cerró la empresa y cesó la comunicación con los consumidores. Y, más bien, transfirió el dinero a otras compañías no vinculadas que también administrada él.

Andrew Smith, director de la Oficina de Protección al Consumidor de la FTC, señaló en el mismo comunicado:

Si recaudas dinero mediante financiamiento colectivo, no tienes que garantizar que tu idea funcione, pero sí tienes que usar el dinero para trabajar en tu idea, o espera escuchar de la FTC.

Las Wachowskis están trabajando en una nueva ‘Matrix’

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Las Wachowskis están trabajando en una nueva ‘Matrix’

Chad Stahelski, director de John Wick 3 aseguró en una entrevista que las hermanas Wachowsky están desarrollando una nueva película de Matrix.

Las hermanas Wachowsky están trabajando en una nueva película de la saga Matrix de acuerdo a Chad Stahelski, director de John Wick. Rumores de un reboot de la franquicia tiene años y en algún punto se relacionó a Michael B. Jordan como protagonista, aunque en aquella época se aseguraba que las directoras y guionistas de la trilogía original no eran parte de la producción.

La entrevista fue hecha por Yahoo Movies UK, por la promoción de John Wick 3 en la que actúa Keanu Reeves, quien en la trilogía de Matrix es Neo. Stahelski también estuvo involucrado en la saga como doble de acción del propio Reeves.

"Estoy super feliz que las Wachowskis no solo están trabajando en una nueva película de Matrix, pero están expandiendo el universo que amamos".

Stahelski aseguró también en la entrevista que estaría totalmente dispuesto a volver a trabajar como doble de acción en la película si las directoras se lo piden. No ha especificado si volverán a dirigir o estarán como guionistas y productoras.

En el pasado Keanu Reeves también ha mencionado en entrevistas que volvería a ser Neo en el universo Matrix siempre y cuando las Wachowsky estuvieran al frente del proyecto, aunque hay que ver de qué manera volvería, considerando los sucesos finales en The Matrix: Revolutions, donde muere.

Las hermanas Wachowsky, después de la trilogía Matrix han tenido una carrera con altos y bajos, haciendo películas que han decepcionado y en algunos casos ser fracasos de taquilla, aunque recientemente estuvieron al frente de Sense8, la serie de Netflix que gozó de una buena cantidad de seguidores.

El sucesor del iPhone XS podría contar con tres cámaras y un zoom de mayor rango

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El sucesor del iPhone XS podría contar con tres cámaras y un zoom de mayor rango

El diario norteamericano Bloomberg señala que los iPhone XS y XS Max de 2019 contarán con una tercera cámara en la región posterior, además de un mayor rango de zoom. El sucesor iPhone XR, por otra parte, adoptará un set de dos cámaras en la región posterior.

Los sucesores del iPhone XS y XS Max, cuyo lanzamiento se espera que ocurra en septiembre de 2019, contarán con tres cámaras principales en la región posterior, según el diario económico Bloomberg. Todas ellas, en conjunto, permitirán al usuario capturar imágenes más grandes, con mayor detalle y un rango de zoom ampliado.

La tercera cámara permitirá capturar un mayor campo gracias a su lente de tipo super gran angular. Esta ya se incluye en teléfonos de la competencia como el Samsung Galaxy S10+ o el Huawei P30 Pro.

Según detalla Bloomberg, Apple aprovechará el objetivo super gran angular para implementar una nueva característica que permitirá corregir de forma automática aquellas imágenes en las que ciertas personas queden, por accidente, parcialmente fuera de la captura.

Este nuevo set de cámaras formarán un nuevo recuadro en la zona superior izquierda, una información que se alinea con los renders publicados durante las últimas semanas por ciertas publicaciones especializadas.

El sucesor del iPhone XR, según Bloomberg, contará con dos cámaras en la región posterior –a diferencia del modelo actual, que monta un único sensor–. Esto
permitirá mejorar las capacidades de zoom de este modelo, además de facilitar la captura de imágenes en modo retrato en determinadas situaciones.

Los sucesores del iPhone XS y XS Max tendrían un chasis 0,5 milímetros más grueso, según las fuentes consultadas por Bloomberg. Esto facilitaría la inclusión de baterías de mayor capacidad y un sistema de recarga inversa, algo ya adelantado por analistas como Ming-Chi Kuo.

El diario norteamericano también señala que TSMC (Taiwan Semiconductor Manufacturing Co.) ha comenzado la fabricación de los procesadores A13, que se incorporará en todos los modelos de iPhone anunciados en 2019.

Android Q mejorará el cifrado de archivos e incrementará la seguridad del sistema

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Android Q mejorará el cifrado de archivos e incrementará la seguridad del sistema

  • Google explica las novedades en materia de seguridad en la próxima versión de Android, que giran en torno al cifrado, el endurecimiento y la autenticación.
  • En la siguiente versión, que verá la luz en 2020, se espera el soporte al DNI electrónico integrado en el sistema.

Durante el Google I/O, que cerró ayer, el tema central de cara a los usuarios son los nuevos Pixel 3a y Android Q –con sus novedades–, la próxima gran actualización de su sistema operativo móvil. Dentro de este, Google ha hecho especial hincapié en la seguridad, lo cual es revelador de que, al menos, reconocen la debilidad que tienen ahí y están trabajando para mejorarlo.

Ya lo vimos con Project Mainline, las próxima característica estrella del sistema operativo en esta materia, pero no queda ahí la cosa. En una conferencia específica que cerraba el evento ayer, se destaparon muchos más detalles acerca del trabajo que está haciendo Google en esta materia. Ahora, explican sus principales ejes de acción en un artículo en su blog.

No sin antes eso sí, arrojar ciertas cifras de una forma un tanto sesgada –más en profundidad en su reporte de seguridad del año–, para dar la sensación de que están diciendo algo cuando en realidad no demasiado. Como que "en el cuarto trimestre de 2018, tuvimos un 84% de dispositivos más recibiendo actualizaciones de seguridad", con "una bajada del 20% en la proporción de dispositivos que instalan aplicaciones potencialmente peligrosas".

Cifrado, endurecimiento y autenticación

Adiantum

En cualquier caso, los progresos en materia de seguridad sí son relevantes –y según afirman, lo seguirán siendo–. El primero de ellos refuerza el cifrado, y en el hecho de que no todos los dispositivos actuales pueden hacerlo. Para ello anunciaron Adiantum, un sistema que mejora la eficiencia en este proceso incluso si los dispositivos no cuentan aceleración por hardware con este propósito.

El cifrado de la memoria interna será obligatorio para todos los dispositivos que se lancen con Android Q, de smartphones a televisores o sistemas para el coche conectado. Además, Android 10 abrazará el estándar de cifrado TLS 1.3, aprobado el pasado agosto. Este ofrece una mayor velocidad, seguridad y privacidad, además de eliminar a su vez el soporte a otros algoritmos ya sobrepasados a nivel de seguridad.

Otro eje gira en torno al endurecimiento de la plataforma –hay muchos más detalles también en su blog–, o lo que viene a ser reducir sus puntos débiles al mínimo para impedir en la medida de lo posible que un atacante explote las debilidades existentes. En Android Q se centran en los medios multimedia, el Bluetooth o el mismo kernel del sistema.

Por último, se añaden algunos pasos extra para prevenir que, según el método de autenticación biométrica que utilices en tu dispositivo –facial, mediante huella o con el iris– requiera alguna validación adicional al usuario en función del método utilizado y el tipo de acción que se esté llevando a cabo. Así, si estamos realizando un pago requerirá que lo aceptemos aunque el smartphone haya comprobado nuestra cara, mientras que si se trata de un autocompletado de campos lo hará sin más.

Google además mencionó cuales serían las principales fronteras a explorar de cara a la siguiente versión del sistema en materia de seguridad. Por ejemplo, están trabajando en añadir el soporte al DNI electrónico para su interoperabilidad con aplicaciones. De esta forma, "podría ser utilizado como carné de conducir", afirman. Para ello, tienen al equipo de seguridad trabajando en mejorar los sistemas de cifrado.

‘Raising Kratos’, el documental sobre cómo se hizo ‘God of War’

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‘Raising Kratos’, el documental sobre cómo se hizo ‘God of War’

Sony ha lanzado un documental de dos horas titulado 'Raising Kratos' que aborda el proceso de desarrollo de su exitoso juego 'God of War'.

Sony ha liberado un documental de dos horas que aborda el desarrollo de su exitoso juego God of War. Titulado Raising Kratos, la trama se centra principalmente en su director, Cory Balrog, y en un grupo de desarrolladores de Sony Santa Monica que dieron vida al héroe en su nueva aventura nórdica.

De acuerdo con la descripción oficial del documental en YouTube:

Raising Kratos documenta el esfuerzo hercúleo de cinco años para reinventar una de las mejores historias de los videojuegos, God of War. Frente a un futuro incierto, Sony Santa Monica asumió un gran riesgo cambiando fundamentalmente su querida franquicia y restableciendo el lugar que le corresponde en la historia de los videojuegos.

El documental muestra a Balrog en momentos muy personales, con sus hijos, y aborda distintos momentos de la etapa de desarrollo de God of War. Desde la planeación hasta los momentos finales, incluyendo los despidos que sufrió el estudio en 2014 y que afectaron la mentalidad de muchos desarrolladores.

Raising Kratos es una buena oportunidad para ver de cerca el proceso de desarrollo de un videojuego. Hay todo tipo de momentos, como un viaje a Islandia para recabar referencias que servirán para el diseño del juego y sus escenarios, la captura de movimientos de los actores y el estrés que representa mostrar el juego por primera vez en un E3.

El documental se encuentra en su idioma original y está subtitulado al inglés y francés. Afortunadamente YouTube puede disfrutarse en español por medio de la opción "Traducción automática", la cual diríamos que es bastante precisa gracias a los avances de Google en su servicio de traducción.

God of War ha ganado múltiples premios, incluido el BAFTA al mejor juego del año. El título vendió 3,1 millones de copias en sus primeros tres días y se convirtió en el juego exclusivo más vendido en PlayStation 4, alcanzando las cinco millones de unidades al cierre del primer mes.

DeNA lanzará otro juego de ‘Pokémon’ para iOS y Android

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DeNA lanzará otro juego de ‘Pokémon’ para iOS y Android

iOS y Android recibirán otro juego de 'Pokémon'. DeNA es la compañía responsable del desarrollo.

Pokémon GO fue todo un fenómeno de los juegos móviles en 2016. Aunque la fiebre disminuyó ligeramente después de su lanzamiento, hasta la fecha mantiene su popularidad en algunos países. Tras el éxito, The Pokémon Company sabe que los smartphones pueden seguir siendo una fuente importante de ingresos, por ello ya están preparando otro juego de Pokémon para teléfonos.

DeNA será la compañía responsable del desarrollo. No solo tienen experiencia de sobra en el sector móvil, también hicieron posibles los primeros juegos de Nintendo para iOS y Android. Sin embargo, en esta ocasión los creadores de Mario Bros. no estarán involucrados en la estrategia. Recordemos que los de Kioto trabajan en Pokémon Espada y Pokémon Escudo para Nintendo Switch.

Según el último informe fiscal de DeNA, el segundo juego de Pokémon para terminales estará disponible a finales de su presente año fiscal. Por lo tanto, debería llegar antes de marzo de 2020. La empresa no ha compartido más información al respecto, pero probablemente en los próximos meses nos ofrezcan los primeros datos sobre las mecánicas jugables.

Pokémon es una franquicia que puede explorar diversos géneros de videojuegos. Sin embargo, las posibilidades de ver un RPG en iOS y Android son bastante escasas. No se descarta que sea un sustituto del exitoso Pokémon GO, por lo que volvería a ofrecer mecánicas para capturar criaturas con ayuda de la realidad aumentada, una tecnología que sigue dando grandes pasos en los sistemas operativos móviles.


‘Spider-Man: Lejos de casa’: un nuevo clip muestra a Mysterio e Hydro-Man

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‘Spider-Man: Lejos de casa’: un nuevo clip muestra a Mysterio e Hydro-Man

'Spider-Man: Lejos de casa' presenta un nuevo y exclusivo clip en el que podemos ver a Mysterio, Hidro-Man y Peter Parker compartiendo pantalla en unas escenas impactantes

Spider-Man: Lejos de Casa - o Far From Home - llegará a los cines después de los sucesos rompedores de la esperada y taquillera Endgame.

En esta secuela, Peter Parker decide apartar toda su vida heroica - quizá por los acontecimientos que ocurrieron poco tiempo antes - por unas semanas y sale de viaje por Europa con sus amigos y el resto de compañeros del instituto al que acude. Por desgracia, las vacaciones de verano se tornarán algo más oscuras cuando aparece Nick Furia y le ofrece un trabajo a Peter.

Es aquí cuando varias criaturas hechos de elementos como la arena, piedra, fuego o agua, siembran el caos y la destrucción absoluta en todo el continente europeo. Spider-Man deberá volver a esta vida que había dejado atrás para dar la cara y salvar Europa.

En el primer tráiler oficial, publicado hace apenas unos días, pudimos ver a Mysterio, personaje interpretado por Jake Gyllenhaal. Este tráiler dejó claro que Mysterio es de un universo muy diferente y que tiene tras de sí una serie de secretos que por supuesto no hemos podido ver en las primeras imágenes.

Por suerte para los seguidores del arácnido personaje, el show de Jimmy Kimmel ha publicado un clip exclusivo en el que podemos ver en primicia a Hydro-Man, y la actuación de nuevo de Mysterio y Peter Parker. Todo lo que ocurre podéis verlo con vuestros propios ojos en el siguiente clip.

Google ya permite reproducir podcasts en los resultados de búsqueda

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Google ya permite reproducir podcasts en los resultados de búsqueda

Google permite reproducir los tres episodios más recientes de tu podcast favorito directamente desde los resultados de búsqueda y sin importar que lo hagas en iOS.

Luego que Apple actualizara la interfaz de su servicio de Podcasts para hacerlos disponibles desde la web, ahora Google realiza un paso similar. La tecnológica ya muestra los resultados de un podcast en el buscador, con un enlace directo a los tres episodios más recientes.

Al dar clic en el enlace, el usuario será redireccionado a una página en donde encontrará la descripción del episodio en Google Podcasts, así como la posibilidad de reproducirlo directamente en el navegador.

Esta opción es interesante, ya que a diferencia de Apple, Google ha añadido una barra de reproducción que permite adelantar o atrasar el episodio, al igual que cambiar la velocidad de reproducción. La oferta web de Apple solo permite reproducir y pausar el capítulo, dejando de lado la posibilidad de retrasarlo si se nos ha pasado un detalle.

La nueva opción de Google Podcasts fue anunciada durante Google I/O y recopilada en un listado de las 100 cosas que serán implementadas en los próximos meses, luego de su revelación oficial en la conferencia de desarrolladores, llevada a cabo a principios de esta semana.

Otra característica relacionada a los podcasts es su despliegue en los resultados de Google Search cuando se busque por un tema en particular, aquí la empresa mostrará artículos, tweets y podcasts relacionados para ofrecer una visión más amplia del término de búsqueda.

La reproducción de Google Podcasts en la web está disponible desde navegadores para computadores y dispositivos móviles. Aquellos interesados, incluidos los usuarios con iPhone, podrán acceder a ellos sin necesidad de contar con una aplicación oficial, que actualmente solo se encuentra disponible en Android.

El detrás de cámaras del mejor momento de Iron Man en ‘Avengers: Endgame’

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El detrás de cámaras del mejor momento de Iron Man en ‘Avengers: Endgame’

Robert Downey Jr. compartió algunas fotos del detrás de cámaras del mejor momento de Iron Man en 'Avengers: Endgame'.

Después de que millones de personas ya disfrutaran Avengers: Endgame en los cines de todo el mundo, el reparto y miembros de la producción están compartiendo todo tipo de detalles que vivieron durante la etapa de filmación. El último en sumarse ha sido Robert Downey Jr., quien publicó varias fotografías que muestran el detrás de cámaras de su mejor momento en la película.

Alerta de spoilers. No continúes leyendo esta publicación si no has visto Avengers: Endgame.

Concretamente, se trata de la escena en la que Iron Man derrota a Thanos. Recordemos que Tony Stark le arrebata las Gemas del Infinito al Titán Loco, sin embargo, no puede resistir el poder del chasquido y también muere, convirtiéndose en un momento tan heroico como triste. Puedes ver el material a continuación o consultarlo en el siguiente enlace:

Más allá de su participación como Iron Man, Robert Downey Jr. también se involucró en el guion de Avengers: Endgame. Christopher Markus y Stephen McFeely, guionistas del filme, revelaron que el actor ideó la frase más emotiva de la película: "Te quiero tres mil". "Es algo que Robert y sus hijos realmente se dicen. Lo trajo de la vida real al set", aseguró Markus.

Su intención era extender el mensaje hacia sus compañeros del reparto y producción, así como a los millones de fanáticos de los superhéroes. Después de todo, se trataba de su última aparición en el Universo Cinematográfico de Marvel. Sin duda, fue una excelente manera de despedir un papel que mantuvo durante 11 años.

Elon Musk toma las riendas del equipo de software del Autopilot de Tesla

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Elon Musk toma las riendas del equipo de software del Autopilot de Tesla

El equipo de software del Autopilot de Tesla está viviendo nuevamente una reestructuración. Elon Musk ha tomado las riendas del equipo, por lo que más personas dependerán directamente de él.

El equipo de software del Autopilot de Tesla se está reestructurando nuevamente. Sin embargo, en esta ocasión es Elon Musk quien tomó las riendas del grupo de ingenieros, según informa el portal Electrek. Por lo tanto, ahora hay más trabajadores que dependerán directamente del máximo responsable de la automotriz eléctrica.

De acuerdo al reporte, la intervención de Musk generará cambios importantes en el equipo, comenzando con las salidas de algunos empleados importantes y otros siendo promovidos. Uno de los beneficiados es el ingeniero de software Milan Kovac, quien en los últimos tres años ha ocupado distintos cargos entre los desarrolladores del Autopilot. Ahora será el director de ingeniería de software del sistema de conducción autónoma.

No es la primera vez que el equipo de software del Autopilot se reestructura. De hecho, dentro de Tesla es una de las áreas con más movimientos en los últimos años. Sterling Anderson, director del programa hasta 2016, dejó la empresa para dedicarse a su propia startup.

Chris Lattner, mejor conocido por ser el creador de Swift, el lenguaje de programación de Apple, llegó a Tesla para liderar a los ingenieros de software del Autopilot, pero dejó el puesto 6 meses después.

En 2018 se unió Stuart Bowers como vicepresidente de software del sistema de conducción autónoma, y todo parecía tomar buen rumbo hasta la actualidad. Incluso fue el encargado de dirigir una presentación en el Tesla Autonomy Day, evento en el que se presentaron los últimos avances —tanto de software como de hardware— del Autopilot.

No obstante, Electrek asegura que Bowers perdió algunas de sus responsabilidades en semanas recientes, mientras que otros trabajadores de menor rango comenzaron a recibir ascensos. Todo indica que, hasta el momento, se mantiene trabajando en la automotriz, pero su situación podría cambiar muy pronto.

Xiaomi lanzaría un smartphone de tres cámaras con precio asequible

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Xiaomi lanzaría un smartphone de tres cámaras con precio asequible

Una imagen oficial en el foro de Xiaomi en India anticipa la llegada de un smartphone de tres cámaras con precio asequible. ¿Será una nueva versión del Mi 9 SE?

Xiaomi ha mostrado una imagen que anticipa el lanzamiento de un teléfono con triple cámara. El fabricante chino dejó entrever el posible lanzamiento de un terminal con estas características al anunciar un concurso de fotografía en el foro oficial de India.

La imagen en cuestión se trata de un promocional de la campaña #ShotByMi e incluye tres íconos que hacen alusión a las configuraciones de cámara de los teléfonos de Xiaomi. Es particularmente el icono de tres cámaras el que ha levantado una cantidad de rumores que anticipan un próximo lanzamiento.

De momento hay muchas preguntas en el aire, sobre todo tratándose del foro en India y la posibilidad de lanzar un nuevo Xiaomi con triple cámara en esa región. Algunos creen que se trata de los modelos Mi A3 y A3 Lite, que fueron filtrados hace unos días por Mishaal Rahman, editor en jefe de XDA Developers.

Los Mi A3 llegarían con procesadores Qualcomm Snapdragon 710 y 712, posicionándose en la gama media. De las especificaciones se sabe poco, aunque se rumorea la posibilidad de que el Mi A3 llegue con un sensor de huellas dactilares integrado en la pantalla.

Otro rumor que parece más viable sería una versión reducida del Mi 9 SE, un teléfono de gama media que acompaña a su hermano mayor, el Xiaomi Mi 9, y que recientemente fue puesto a la venta en Europa por un precio de 349 euros.

El anuncio en el foro de India podría dar pistas de que Xiaomi prepara un nuevo teléfono de triple cámara que se venderá por un precio más accesible. Es eso o simplemente se trata de una imagen meramente promocional que anticipa que los dueños de un Mi 9 y Mi 9 SE de triple cámara podrán participar en el concurso mundial de fotografía.

Los Chromebooks que se lancen en 2019 podrán ejecutar Linux fácilmente

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Los Chromebooks que se lancen en 2019 podrán ejecutar Linux fácilmente

Google confirma que todos los Chromebooks que vendan a partir de 2019 podrán ejecutar Linux con un solo paso.

Con toda la oleada de información de Android Q y los nuevos Pixel 3a en Google I/O 2019, es posible que mucha gente no haya puesto atención al segmento de las Chromebooks. Es ahí donde se da una de las noticias más interesantes de la conferencia para desarrolladores de Google, sobre todo si tomamos en cuenta la importancia de Linux.

El popular sistema operativo estará disponible para todas las Chromebooks que se vendan en 2019. De acuerdo con ZDNet, Google confirmó que todos los dispositivos lanzados este año estarán listos para ejecutar Linux de inmediato y sin tantos pasos complejos.

Chrome OS, el sistema operativo que utilizan los Chromebooks, está basado en Linux, sin embargo, no ofrece todas las bondades de ese sistema operativo y es dependiente de las aplicaciones web. Si bien instalar Linux en un computador con el sistema operativo de Google no es novedad, hasta hace un año se necesitaban algunos pasos que serían complejos para un usuario novato.

Chrome OS - Chrome OS
Acer Chromebook C720P

Google anunció hace un año su intención de ejecutar Linux dentro de una máquina virtual diseñada para las Chromebooks. Este año, la tecnológica confirmó que todos los dispositivos que se vendan este año ya podrán ejecutar Linux de manera sencilla.

Para conseguirlo solo bastará acceder a Termina VM desde el buscador para comenzar a ejecutar Debian 9.0 Stretch. Esta es una alternativa a Gallium OS, la distribución de Linux optimizada para las portátiles que está basada en Xubuntu.

Si esto no satisface a los usuarios más experimentados, siempre existirá la opción de formatear el disco e instalar Linux por medio de Crouton. Este método involucra más pasos y no es recomendado para aquellos que no están familiarizados con el flujo de instalación del sistema operativo.

Al parecer 2019 será por fin el año de Linux, ya que sumado al anuncio de las Chromebooks, Microsoft también reveló esta semana que integrará el kernel de Linux en Windows 10. Lo anterior implica que los desarrolladores podrán utilizar características de Linux sin necesidad de salir del sistema operativo de la empresa.

Google Photos: nuevos detalles de su función para dar color a fotos en blanco y negro

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Google Photos: nuevos detalles de su función para dar color a fotos en blanco y negro

Colorize, la función para dar color a fotos en blanco y negro de Google Photos, sigue en marcha y pronto se podría lanzar una beta.

Fue en el Google I/O 2018 cuando los de Mountain View presentaron Colorize, una función que promete dar color a fotos en blanco y negro desde la app de Google Photos. Sin embargo, ha pasado más de un año sin saber nada de la característica. Muchos esperaban ver más información en el Google I/O 2019 que se celebró la presente semana, pero no fue así.

Afortunadamente David Lieb, máximo responsable de Google Photos, confirmó en Twitter que Colorize sigue en marcha. Además, compartió una nueva demostración de la característica, pero dejando claro que aún tienen trabajo por hacer para mejorar su desempeño.

Lieb menciona que, en la imagen utilizada en su prueba, uno de los colores no se está aplicando correctamente en la vestimenta. Por lo tanto, es necesario que los desarrolladores de Google sigan dedicando esfuerzos para optimizar la herramienta, la cual se ayuda del aprendizaje automático para cumplir su propósito.

Aunque no quiso definir una fecha concreta de lanzamiento, sí adelantó que pronto podrían lanzar una beta para que los usuarios colaboren durante la fase de pruebas. Será cuestión de tiempo para que pronto podamos tener acceso a Colorize, probablemente la función más esperada de Google Photos.


‘Fortnite’ tendría un evento de ’Stranger Things’

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‘Fortnite’ tendría un evento de ’Stranger Things’

Los jugadores han encontrado una referencia clara a 'Stranger Things' en una de las nuevas ubicaciones de 'Fortnite'. Un evento especial sería inminente.

El volcán de Fortnite hizo erupción para dar la bienvenida a la novena temporada. Más allá del nuevo pase de batalla, las skins y los interminables desafíos, los jugadores están librando batallas en las nuevas ubicaciones que aparecieron en el mapa. Lo más interesante es que uno de esos lugares guarda una referencia mu clara de Stranger Things.

Dentro del Centro Comercial Colosal existe un local de nombre "Scoops Ahoy". Sí, se trata de la heladería que aparece en el primer promocional de la tercera temporada de Stranger Things. Como podrás observar en la siguiente captura compartida por Fortnite News, el lugar es idéntico al que aparece en el avance protagonizado por Steve Harrington.

No está confirmado, pero es muy probable que en el futuro próximo veamos un evento especial de Stranger Things en Fortnite. Epic Games acostumbra esconder algunos easter eggs antes de anunciar este tipo de colaboraciones. Por otra parte, la tercera temporada de la serie se estrenará el 4 de julio, así que los tiempos coinciden.

El último gran evento de Fortnite fue con motivo de Avengers: Endgame, la segunda película más exitosa de la historia. Los jugadores tenían la oportunidad de convertirse en Thanos u obtener los poderes de los superhéroes más populares. Está claro que dos fenómenos del entretenimiento pueden apoyarse para sacar provecho de la expectación del público.

Los mejores tráilers de la semana: ‘It: Capítulo 2’, ‘Watchmen’ y el nuevo de ‘Spiderman: Far From Home’

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Los mejores tráilers de la semana: ‘It: Capítulo 2’, ‘Watchmen’ y el nuevo de ‘Spiderman: Far From Home’

Repasamos los mejores avances que fueron estrenados durante la semana, tanto de producciones del cine como de la televisión.

Es momento de repasar los mejores tráilers que fueron estrenados durante la semana. Interesantes títulos de comedia, acción y drama nos esperan en los siguientes meses tanto en el cine como en la televisión, no te los pierdas.

Te invitamos pasar por nuestras reseñas de lo más destacado del cine y la tv del momento:

John Wick 3: Parabellum

Chad Stahelski dirige la tercera entrega de esta franquicia protagonizada por Keanu Reeves. El nuevo título será estrenado en cartelera el próximo 17 de mayo. Acá una recopilación de clips y tráilers dados a conocer.

¿Dónde estás, Bernadette?

Richard Linklater vuelve al cine con esta cinta dirigida y adaptada por él mismo de la novela homónima de 2012, escrita por Maria Semple. En el papel principal se encuentra Cate Blanchett, Billy Crudup, Kristen Wiig y Laurence Fishburne. Se estrena en cines el próximo 9 de agosto.

I Am Mother

Grant Sputore dirige esta cinta protagonizada por Rose Byrne, Hilary Swank y Clara Rugaard. Se trata de una película de ciencia ficción en donde conoceremos la historia de una chica que es criada por un robot. La condición humana es puesta a examen en este thriller de Netflix que será estrenado el próximo 7 de junio.

IT: Capítulo 2

El 6 de septiembre llega a las salas de cine la esperada secuela de esta franquicia basada en la novela de Stephen King. Andy Muschietti repite como director y en el reparto, como ya se había anticipado, ha sido renovado con actores que darán vida a la versión adulta de los personajes que vimos en el primer capítulo: James McAvoy, Javier Botet, Jessica Chastain, Bill Hader y, claro, Bill Skargard como el estremecedor Pennywise. Durante la semana pudimos conocer el primer tráiler.

Watchmen

Damon Lindelof es el encargado de esta serie para HBO basada en el mítica novela gráfica de Alan Moore y Dave Gibbons. En reparto se encuentran Regina King, Don Johnson, Jeremy Irons, Jean Smart, Tim Blake Nelson, Louis Gossett Jr., Adelaide Clemens y Andrew Howard, entre otros.

Detective Pikachu

Este fin de semana se estrena en cartelera la cinta con actores reales basada en el universo de Pókemon. La cinta dirigida por Rob Letterman está protagonizada por Justice Smith y Ryan Reynolds en la voz del encantador Pikachu. Acá una recopilación de clips y tráilers.

Batwoman

Durante la semana fue dado a conocer este featurette sobre la nueva serie de CW basada en la historia de Kate Kane, alias Batwoman; personaje que será interpretado por Ruby Rose.

Aladdin

El próximo 24 de mayo llegará a las salas de cine este título de Disney, uno más de sus clásicos adaptados con actores reales. De la cinta dirigida por Guy Ritchie conocimos durante la semana este clip.

Spiderman: Far From Home

También durante la semana pudimos disfrutar el segundo tráiler de esta cinta que será estrenada en cines el próximo 2 de julio. Marvel echa el cierre a su Fase 3 con Avengers: Endgame y este largometraje.

The Farewell

Lulu Wang escribió y dirigió esta cinta de comedia y drama familiar que fue estrenada en el pasado Sundance Film Festival. Llegará a las salas de cine a partir del 12 de julio.

Los huevos de pascua en la informática

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Los huevos de pascua en la informática

En Estados Unidos, los huevos de Pascua no se regalan, se esconden, y los niños han de encontrarlos. Y desde hace poco más de 40 años también nos encontramos huevos de pascua virtuales en videojuegos, programas de ordenador, películas y series. Sencillos o complejos, son un guiño de su autor, una manera de expresar su creatividad, llamar la atención o simplemente firmar su obra con estilo.

No importa donde hayas nacido. Si has visto alguna que otra película norteamericana en tu infancia, seguramente algo sepas sobre el Conejo de Pascua y los huevos de Pascua. El primero es de origen alemán, y llegó a Norteamérica a través de los emigrantes alemanes protestantes, que popularizaron este personaje llegando a ser tan conocido en Estados Unidos como lo es Santa Claus o el Hada de los Dientes. En cuanto a los huevos de Pascua, estos últimos están más extendidos por el globo, y en multitud de países se regalan por Pascua huevos de chocolate a pequeños y grandes, sean o no creyentes o practicantes del cristianismo.

En el caso estadounidense, los huevos no se regalan directamente. Hay que encontrarlos. Conocido como Easter egg hunt o egg hunt, este juego consiste en esconder huevos de Pascua para que los más pequeños los encuentren, cesta en mano. Tan popular es esta actividad que incluso se celebra en la Casa Blanca junto a otra versión del juego, el egg rolling o egg roll, carreras de huevos que consisten en hacer rodar el tuyo con una cuchara de madera para llegar el primero a la meta.

Sirva este breve repaso por el folclore y las tradiciones de Estados Unidos para introducir el tema que nos ocupa, los huevos de pascua virtuales, inspirados por los reales en que están escondidos a la vista de todos, de ahí su nombre. Por lo demás, los huevos de pascua virtuales se han extendido de videojuegos y programas de ordenador a aplicaciones móviles y ficción audiovisual.

El primer huevo de pascua

El primer huevo de pascua apareció en 1978 en el videojuego Adventure de la consola Atari 2600, que a su vez se considera el primer juego de acción y aventura para videoconsola. Su creador fue el programador Warren Robinett, y el huevo de pascua consiste básicamente en una habitación secreta dentro del castillo donde transcurre la acción. Al entrar en ella, activando un píxel invisible, se lee el mensaje Created by Warren Robinett (Creado por Warren Robinett).

Joseph Warren Robinett Junior se había graduado en 1974 en Bellas Artes por la Universidad de Rice con una especialización en Aplicaciones informáticas para el lenguaje y el arte. Tras su paso por una empresa de Texas como programador en lenguaje Fortran, recibió en 1976 un Máster de Ciencias en Ciencias Computacionales por la Universidad de California y empezó a trabajar en Atari en 1977. Su primer encargo fue el videojuego Slot Racers para Atari 2600. Por el camino programaría Adventure inspirándose en el juego Colossal Cave Adventure.

En el portal de videojuegos Gamespot se dice que Robinett esperó hasta haber terminado el juego para programar su firma, ya que ocupaba un 5% del total de la memoria del cartucho del juego. También se destaca que al estar muy oculto el huevo de pascua y, en especial, por el alto coste que hubiera supuesto producir nuevos cartuchos sin esa referencia, hizo que la firma personal de Warren Robinett permaneciera tanto en esa primera edición como en futuras versiones. Es más, parte del encanto de Adventure como juego es que contenga el primer easter egg virtual de la historia.

Como anécdota, este primer huevo de pascua aparece recreado tanto en la novela como en la película Ready Player One, un claro homenaje a los jugadores de los primeros videojuegos pero también a sus creadores. Y es que, precisamente, el anonimato de los programadores fue lo que llevó a Warren Robinett a dejar su firma, aunque oculta. Su reivindicación fue descubierta por los propios jugadores pocos meses después de salir a la venta Adventure, y con el tiempo este tipo de acciones artísticas y originales se popularizaron en videojuegos y programas de ordenador, aunque no siempre con carácter reivindicativo.

¿Qué fue de Warren Robinett? El mismo año en que programó Adventure también creó BASIC Programming, que enseñaba este lenguaje de programación. Pero al año siguiente decidió establecerse por su cuenta fundando su propia compañía, The Learning Company, dedicada a juegos educativos como Rocky’s Boots y Robot Odyssey para Apple II. Esta empresa se vendió en 1995 por una buena cantidad y Robinett se centró en la realidad virtual, trabajando para NASA y la Universidad de North Carolina.

Qué es un huevo de pascua (y qué no)

Cuando algo se hace muy popular es fácil que se pervierta su espíritu original. Un gran ejemplo son los vídeos virales. Al principio eran artesanales, improvisados y sin ningún propósito aparente. Pero hoy en día cuesta encontrar un vídeo viral que no haya sido creado precisamente para ser viral.

Con los huevos de pascua ocurre algo parecido. Además, el concepto de easter egg se suele confundir con otros recursos igualmente originales. Así que para evitar confusiones, vamos a repasar lo que el ya extinto portal especializado The Easter Egg Archive consideraba como huevo de pascua.

Según The Easter Egg Archive, “un huevo de pascua es una característica oculta o novedosa que los programadores han puesto en su software”. Para considerarse huevo de pascua, debe cumplir ciertas condiciones: no estar documentado, estar oculto y no ser muy obvio. No es un huevo de pascua si aparece en su manual de instrucciones o en su ayuda. Y si está a simple vista, no es un huevo de pascua, es un simple guiño, recurso muy empleado hoy en día en cine y series de televisión.

Pero hay más. Debe ser reproducible. Si no es así, se trata de un bug, un error en el código. También debe ser colocado por sus creadores por motivos personales. Este punto es importante, pues hoy en día se emplean los huevos de pascua como un guiño al usuario pero como algo planeado desde el principio. El huevo de pascua ha de ser improvisado y personal. Otras características importantes, ha de entretener y no debe causar daño. Para eso ya están los virus, troyanos, gusanos y demás malware.

Como he comentado antes, The Easter Egg Archive deja claro también lo que no es un huevo de pascua virtual. Los guiños y referencias a otras películas, cómics, libros o videojuegos que encontramos en la ficción actual no es un huevo de pascua, aunque la referencia solo la entiendan dos personas de cada mil. Hay juegos que hacen referencia a juegos de la misma productora de manera indirecta. Tampoco esto es un huevo de pascua. Y los errores en cine tampoco son huevos de pascua. Ejemplos hay muchos, como el escocés del siglo XIII con reloj de pulsera de Braveheart (1995), el avión que sobrevuela una escena de Troya (2004) o el más reciente vaso de Starbucks de Juego de Tronos (2019).

Los huevos de pascua en la informática

Hay muchas historias entorno a los huevos de pascua, en gran parte por no ser obvios o por no estar delante de nuestras narices. Hay que encontrarlos, y esto los hace más interesantes.

Los primeros huevos de pascua relacionados con software tenían que ver con comandos especiales o aplicados de cierta forma. Un ejemplo es el huevo de pascua del sistema operativo TOPS-10, lanzado en 1967. Si creabas un archivo, empleando el comando make, y le asignabas el nombre love, make love, el resultado era la frase not war? antes de crear dicho archivo.

Con la llegada de las interfaces gráficas, los huevos de pascua se hicieron más elaborados, como el osito de Microsoft, presente en Windows 3.1, 95 y 98. Este osito consiste en un icono con forma de oso de peluche. No hace nada, pero es un guiño interno de Microsoft: en sus primeros años, llamaban oso a quien introducía un error o bug en un programa y tenía que parar la fecha de publicación de ese programa hasta que estuviera arreglado. Al parecer, también se hace referencia a este osito de peluche en los créditos de producto. Encontrarás más huevos de pascua de Microsoft en este enlace.

Como curiosidad, Steve Jobs prohibió los huevos de pascua durante una larga temporada tras su reincorporación. Pero con el tiempo levantó esta prohibición y surgieron huevos de pascua muy originales, como el icono de la app Pages, que si abres en su máxima resolución se puede leer un texto que explica un viaje por California. Y en el icono de la app Keynote se nombran calles cercanas al Campus de Apple. Pero hay más. Durante años, cuando te conectabas a un PC en una red, el icono de ese equipo era un monitor con la clásica pantalla azul. Y si quieres aprender algo de historia, si abres el Terminal y escribes el comando cat /usr/share/calendar/calendar.history verás una lista de fechas históricas importantes día a día desde el 1 de enero hasta el 31 de diciembre.

En la actualidad, también hay huevos de pascua en aplicaciones móviles y en servicios online. Google, por ejemplo, es muy de crear huevos de pascua, como el popular T-Rex que aparece cuando nos quedamos sin conexión a internet. En Wikipedia le han dedicado una entrada específica titulada List of Google Easter eggs.

Y si quieres descubrir huevos de pascua de ayer y anteayer de programas tan icónicos como Adobe Photoshop, Adobe Premiere y Microsoft Office o de sistemas operativos como Windows, Mac OS X o Ubuntu, en The Easter Egg Archive encontrarás más de 6.000 huevos de pascua relacionados con videojuegos, programas, sistemas operativos, e incluso hardware, lo que incluye reproductores MP3, calculadoras, consolas de videojuegos y periféricos varios.

Aunque haya perdido su carácter personal e improvisado, los huevos de pascua virtuales siguen estando ahí como una manera de reconocer la pericia de los usuarios para encontrarlos y como una firma personal, antaño de programadores concretos y ahora más propio de ciertas empresas o productoras. Cada vez más sofisticados y menos ocultos, son una manera de aportar un poco de humor y entretenimiento y de guiñar el ojo a decenas de usuarios, muchas veces anónimos. Tan anónimos como eran y, en muchos casos, siguen siendo muchos programadores como fue el caso de Warren Robinett.

¡’Avengers: Endgame’ ahora sí tiene una escena poscréditos, y es de Spider-Man!

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¡’Avengers: Endgame’ ahora sí tiene una escena poscréditos, y es de Spider-Man!

Avengers: Endgame se estrenó sin escena poscréditos pero a partir de este fin de semana, Marvel/Disney han decidido cambiarlo. Una decisión curiosa y nunca antes vista.

Sí, tal y como lo dice el título. A partir de este fin de semana Avengers: Endgame sí tiene una escena poscréditos. Disney/Marvel han decidido "activarla" para aquellas personas que aún no han ido a ver la película.

Es importante recordar y recalcar que la película no tenía una escena poscréditos como las demás del Universo Cinematográfico de Marvel y fue una decisión consciente por parte de los directores al la culminación de un arco argumenta muy grande que arrancó en 2008 con Iron Man.

Se trata del segundo tráiler de Spider-Man: lejos de casa, que muestra y deja claro que se ocurre justo después de los eventos sucedidos en Endgame. Además, es el primer tráiler en la historia que inicia con el actor principal, Tom Holland, advirtiendo a las audiencias que el adelanto contiene spoilers.

Según Deadline, Spider-Man: lejos de casa ya cuenta con el record de mayores visualizaciones de un trailer para Sony Pictures: 130 millones. Además está entre las 4 películas con tráilers más exitosos de la historia, justo después de Endgame, Infinity War y El Rey León.

Spider-Man: lejos de casa se estrena en cines de España, México y todo el mundo el próximo 2 de julio. Es dirigida por Jon Watts y protagonizada por Tom Holland, Samuel L. Jackson, Zendaya, Cobie Smulders, Jon Favreau, JB Smoove, Jacob Batalon, Martin Starr, Marisa Tomei y Jake Gyllenhaal.

Guía de la fase 4 de Marvel: el futuro tras 'Avengers: Endgame'

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Qué podemos esperar del futuro de Marvel tras ‘Avengers: Endgame’

Avengers: Endgame significa el cierre a más de 20 películas y un trabajo de 10 años. ¿Cómo afrontará Marvel el futuro a partir de ahora? Intentamos predecir su camino en base a los cómics y las pistas que nos ha dejado.

Avengers: Endgame ha supuesto el cierre de la mayor secuencia de películas continuadas de la historia del cine. 22 películas trabajadas a lo largo de más de diez años que culminaron de forma épica cerrando el arco de la Saga del Infinito. Ahora (lógicamente con spoilers de la película) hablaremos de qué podemos esperar sobre lo que se sabe, lo que se rumorea y lo que se intuye en lo que respecta a la que será la Fase 4 del Universo Cinematográfico de Marvel.

Con el final de la lucha contra Thanos, Marvel dio un digno final a varios de sus Vengadores originales. Toca por lo tanto que la máquina se vuelva a engrasar con nuevos personajes. A ello se suma la adquisición por parte de Disney de los derechos de FOX que permitirán en un momento dado introducir en el UCM a los X-Men, Deadpool o los castigados 4 Fantásticos, algo que por las palabras que ha dicho hasta ahora Kevin Feige, no será rápido ni apresurado.

Si por algo se ha caracterizado Marvel hasta ahora es por cocinar a fuego lento sus personajes, sus tramas, dando a un público que ha crecido con ellos pequeñas píldoras que solo desde hace un puñado de películas se sabía que iban a redundar en algo muy grande. Además de esto, la irrupción de Disney + y todas las series ya anunciadas pueden servir también de desarrollo para nuevos arcos que expandan aún más el universo, y todo esto aderezado con las supuestas líneas temporales alternativas que ha generado Avengers: Endgame. En definitiva, hay mucha tela que cortar.

Qué sabemos seguro y qué nos invitan a pensar las series

Guste o no, parece que tenemo nuevo Capitán América en la casa. Marvel Studios

Comencemos por el principio. Estas son las producciones que están confirmadas por Marvel para el cine, y las que se dan casi por seguro según numerosos reportes.

  • Spider-man: Far From Home (5 de julio de 2019): será la cinta que oficialmente cierre la Fase 3, aunque parece que esta decisión ha tenido más que ver con una petición de Sony -quien sigue siendo dueño de los derechos de Spidey- que con algo narrativo.
  • Black Widow (2020): supuestamente una película precuela de homenaje al personaje de Scarlett Johansson
  • The Eternals (finales 2020, aún sin confirmar): esta película introduciría una nueva familia de seres celestiales que ya comentamos en esta guía.
  • Black Panther II (2021): la secuela del Rey de Wakanda
  • Guardianes de la Galaxia Vol. 3 (sin fecha concreta) con James Gunn de vuelta a los mandos y el equipo conformado ahora por Thor.
  • Capitana Marvel II (sin fecha concreta): aunque no está confirmada, se da por hecho que habrá segunda parte con Brie Larson como Carol Danvers.
  • Shang-Chi (sin fecha concreta): un personaje secundario en los cómics pero que abriría la puerta aún más al mercado asiático.
  • Doctor Strange 2 (sin fecha concreta): la continuación de la historia de El Hechicero Supremo.

Y ahora, las series que por ahora conocemos del nuevo servicio Disney +:

  • Wandavision: el título oficial de la serie dedicada a Scarlet Witch y Vision.
  • Falcon y el Soldado de Invierno: confirmando a Sebastian Stan y Anthony Mackie como protagonistas.
  • Loki: Confirmando nuevamente a Tom Hiddleston como protagonista en la serie dedicada a uno de los personajes más queridos del MCU.
  • What If?: Se trata de una serie animada con situaciones hipotéticas que no ocurren durante las películas. Feige explicó que el primer episodio será: "¿Qué hubiese ocurrido si Peggy Carter se convertía en supersoldado y Steve Rogers no experimentaba su transformación, pero se unía a la lucha con una armadura desarrollada por Howard Stark?"
  • Además de esto, Marvel ha confirmado dos series en Hulu con actores que estarán también dentro del UCM: Ghost Rider y Hellstrom.

De estas series podemos intuir algunas respuestas del futuro inmediato tras Endgame. The Falcon, quien tomará el papel del nuevo Capitán América como ya ocurrió en los cómics, es posible que tenga su propio arco hasta verse convencido de tomar el escudo en su serie con El Soldado de Invierno. Mientras, las series de Vision o Loki nos invitan a pensar que ambos personajes volverán a pesar de no haber sido devueltos de entre los muertos (el desguace en caso de Visión).

O puede que no. En cierto modo, sería una exigencia demasiado alta para el público que las series tengan una continuidad muy pegada y de casi obligatoria revisión para seguir con el UCM en el cine. En otras palabras, puede que Marvel apueste por contarnos en estas series qué pasó con estos personajes en historias no conectadas o que ocurrieron entre películas que ya hemos visto en el cine. Comentaremos más adelante las implicaciones que pueden tener las películas confirmadas para el horizonte cósmico que parece que quiere abrir Marvel

Avengers: Endgame acaba en 2023, y es posible que nos quedemos ahí hasta igualarlo

Marvel

Otra cosa que hemos sacado en claro tras el final de Endgame es que UCM se encuentra ahora mismo narrativamente en 2023. Far From Home, por ejemplo, se situará en esta fecha. ¿Y qué ha pasado con los compañeros de instituto de Peter Parker? Pues Marvel ya ha dejado caer que todos los jóvenes que desaparecieron con el chasquido de Thanos y volvieron cinco años más tarde, sin notar el paso del tiempo, serían reingresados en los cursos en los que estaban antes del desvanecimiento. Es decir, que puede que Spidey se cruce con antiguos compañeros de clase que ya estén saliendo de la universidad y otros que también sufrieran el chasquido y mantengan su edad original.

Esto también puede ser relevante si tenemos en cuenta que Marvel siempre ha querido mantenerse pegada en el cine a la línea temporal del mundo real. La batalla de Nueva York ocurre en 2012, como la película, y el chasquido de Thanos en 2018. Es posible que esta 'patada hacia delante' hasta 2023 sirva para mostrarnos historias y nuevos personajes de aquí a esta fecha también ligados a nuestra línea temporal: si Black Panther II se estrena en 2021, que sus hechos ocurran en una fecha cercana, al igual que una futurible Capitana Marvel II etc... Todo ello hasta llegar a 2023, momento en el que se podría preparar un nuevo macro-evento como lo fue en su momento Vengadores (2012) al reunir todos sus héroes, o quien sabe si con el terreno ya trabajado para que entren en escena los X-Men.

Los Eternos y una nueva Marvel cósmica

Otro aspecto que se puede casi asegurar es que Marvel explotará de aquí en adelante aún más su lado cósmico, según ha explicado Feige en varias declaraciones. Un mundo espacial donde tendrían cabida nuevos personajes como Los Eternos, Adam Warlock, Nova y puede que a futuro Los 4 Fantásticos.

Para ello cuentan ahora con el equipo de Guardianes de la Galaxia junto con Thor, una Carol Danvers capaz de recorrerse el universo en un momento, una mitología galáctica presentada en su primera cinta con la guerra Kree-Skrull, y todo el bagaje que ha dejado Thanos.

La casi confirmada aparición de Los Eternos en el cine sería una muesca más de ello. Estos seres, algo descontinuados en los cómics pero con una gran carga poética, fueron ideados por Jack Kirby. Los Eternos son unos seres casi perfectos creados a partir de los humanos primitivos por Los Celestiales, entes cósmicos ancestrales que jugaron con la vida en la Tierra como si estuvieran en un laboratorio hace millones de años. De sus experimentos, además de estos Eternos -cuyas apariciones inspirarían los dioses de la antigüedad para los humanos corrientes- surgieron los Desviantes, unas criaturas también poderosas pero de aspecto monstruoso.

Aquí Thanos podría tener un papel como nexo de unión importante, dado que en los cómics el Titán Loco es un Eterno que cuenta también con un gen desviante. La entrada de Adam Warlock, otro personaje superpoderoso de la Marvel cósmica, también se puede dar por hecho gracias a la escena post-créditos de Guardianes de la Galaxia Vol II, donde Ayesha, líder de la raza soberana, dice que ha creado un nuevo individuo superior al que va a llamar “Adam”. Es destacable también que en los cómics Warlock y Thor han protagonizado algunas de las batallas más poderosas que se recuerdan.

Adam Warlock, en los cómics. Marvel Comics

Namor... ¿y unos posibles Nuevos Vengadores?

Endgame también ha dejado la teoría, nada desencaminada, de que Marvel por fin recurrirá a Namor para sacarlo del agua al UCM. Al comienzo de la película, cuando Viuda Negra pasa revista de la situación del planeta tras el Chasquido comunicándose con varios personajes, Okoye le dice que Wakanda está sufriendo unos importantes maremotos que no pueden controlar. El Aquaman de Marvel ha jugado siempre un papel ambivalente, y es posible que aquí lo veamos como una especie de antihéroe enfrentándose a Black Panther en su segunda película.

Luego queda por ver si Marvel ejecuta algún papel para los hijos de los que hasta ahora han sido sus actuales protagonistas. En Endgame tiene un pequeño pero importante papel la hija de Clint Barton (Ojo de Halcón) quien bien podría sucederle como en los cómics lo hizo Kate Bishop, personaje fundador de los llamados Jóvenes Vengadores. Hay que aclarar que en los cómics Bishop no es hija del Ojo de Halcón original, pero esa es una licencia que se podrían tomar.

Además, el papel no utilizado de Katherine Langford (Por 13 Razones), quien iba a realizar una pequeña escena como la hija de Tony Stark ya adolescente, aunque finalmente los Russo la descartaron en montaje, deja también la idea de la presentación de nuevos actores conocidos a futuro para personajes importantes. Si a esto le sumamos el rumor de que Shuri, la hermana genio de Black Panther, podría en algún momento tomar la alternativa (se habló de que lo haría como una nueva Iron Heart, la versión femenina de Iron Man en los cómics) junto con que ya sabemos que Sam Wilson será el nuevo Capitán América, ya tenemos los miembros de un hipotético nuevo grupo de Vengadores más jóvenes. O, tomando de nuevo como referencia las viñetas, quien sabe si del llamado grupo de los Secret Avengers, una organización de héroes entre los que estaba el ya anunciado Shang-Chi.

Líneas temporales / Universos Paralelos, y la entrada de los X-Men y compañía

Por último: la locura. Marvel no ha aclarado del todo si lo que se ha generado tras los hechos de Avengers: Endgame han sido varias líneas de tiempo alternativas o Universos Paralelos, si es que las dos cosas no se pueden resumir en lo mismo. En cualquier caso, esto sería carne de cómic total, donde Marvel siempre ha jugado con sus diferentes universos, los ha hecho colisionar, y ha pasado héroes y villanos de un lado a otro.

Los Russo han asegurado al explicar el final dado a Steve Rogers que al devolver las gemas, fue creando líneas temporales distintas, tal y como explican El Anciano y Hulk cuando se encuentran en 2012 en Nueva York en uno de sus viajes por el Reino Cuántico. El resumen de su dogma de viajes en el tiempo es que, al interferir en una línea del tiempo no modificamos nuestro futuro (no se cumple la paradoja del abuelo), sino que se crea una línea distinta que tendrá un futuro también distinto.

¿Esto quiere decir que hay una línea temporal donde Loki jamás robó el Teseracto, otra donde Thanos venció, y otra donde por ejemplo Howard El Pato es Iron Man? No lo sabemos, pero han dejado ese conejo en la chistera para sacarlo si lo necesitan.

Algunas teorías tempranas indican (y repetimos, solo son teorías) que Marvel se podría basar en estas líneas temporales para en un momento dado hacer que colisionen y ahí aparezcan los X-Men y Los 4 Fantásticos, quienes procederían de otra realidad distinta. Sin duda alguna sería un gran crossover, pero lo único que tenemos claro hasta ahora es que todo esto se va a cocinar a fuego muy lento. Es posible que Marvel base sus próximas películas solo en presentar personajes, y que dentro de 10 años, como ahora, tengamos respuesta a estas preguntas. Ahora solo queda disfrutar del camino en honor a Tony Stark y Viuda Negra.

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