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Donald Trump abre la puerta a una posible negociación con China para levantar el veto a Huawei

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Donald Trump abre la puerta a una posible negociación con China para levantar el veto a Huawei

El presidente de Estados Unidos vería con buenos ojos incluir a Huawei en un hipotético acuerdo con China.

No es ningún secreto que las relaciones comerciales entre Estados Unidos y China están en horas bajas, con una creciente guerra comercial donde los posibles desenlaces pueden ser múltiples, a cada cual más preocupante. Esta situación ha salpicado recientemente de manera especial al panorama tecnológico con la prohibición del Gobierno norteamericano a las empresas del país en lo que a establecer tratos comerciales con Huawei se refiere.

Un hecho que pone en peligro la supervivencia del área de consumo de la marca asiática, especialmente desde que empresas como Google o AMR hayan comunicado que cesarán de darle soporte en los campos de software y hardware, respectivamente, desarmando así a la tecnológica china para continuar el desarrollo de sus productos. Sin embargo, podría haber una solución a todo este embrollo cuya llave estaría, ni más ni menos, en manos de Donald Trump.

Así lo ha dejado entrever el actual residente de la Casa Blanca, quien este jueves abría de forma inesperada una puerta a Huawei y hacía refulgir –aunque mínimamente– un halo de esperanza para la empresa china. "Huawei es algo muy peligroso. Miras lo que han hecho desde un punto de vista de seguridad, desde un punto de vista militar, y es muy peligroso", contestaba Trump a un periodista interesado por la situación, según recoge The Verge. Esto se enmarca de manera perfecta en las declaraciones emitidas en los últimos meses tanto por el Gobierno como por diferentes órganos dependientes del mismo, donde la tónica ha sido resaltar los compromisos intrínsecos a la marca para con las garantías de seguridad.

Sin embargo, a pesar de estas premisas, el presidente procedía a asegurar que "es posible que Huawei incluso se incluya en algún tipo de acuerdo comercial. Si hiciéramos un trato, podría imaginarme que Huawei posiblemente estaría incluido de alguna forma, como parte de un acuerdo comercial". Una afirmación que no es tan significativa por el cambio radical que daría la situación de llegar a producirse un acuerdo como por lo que se puede inferir de ello.

El trasfondo de la situación

Más allá de si las declaraciones de Trump han sido completamente serias y un posible plan de negociación en el que esté incluido Huawei se encuentra realmente sobre la mesa o no, sus palabras estarían dejando ver una cuestión aún más compleja: que la suspensión de los derechos de comercio de la tecnológica se deban realmente –o hayan tenido como elemento motivador, al menos– a la guerra comercial entre ambos países.

El presidente norteamericano afirma que Huawei se encuentra donde está por la preocupación que supone la empresa para la seguridad nacional del país, apuntalando de esta forma el discurso que llevan meses sosteniendo de cara al exterior. Sin embargo, la mención a una posible inclusión en un trato comercial deja de lado esta cuestión, poniendo a la firma asiática como una pieza más en el tira y afloja de ambas naciones y levantando las sospechas de que el veto haya sido instigado no por la inquietud que supone de cara a la defensa nacional, sino con el fin único de elevar la posición de Estados Unidos frente a China en la guerra comercial.

No es que esto no fuera algo hacia lo que muchos ya han apuntado en los últimos días, dado que cualquier factor puede ser decisivo para inclinar la balanza a favor de un país u otro, pero sí esparciría un mensaje extremadamente negativo devastador, de confirmarse, por evidenciar hasta el punto en el cual se encuentra dispuesto a llegar Estados Unidos para proteger sus intereses comerciales. Por descontado, nunca habrá una declaración oficial que admita la existencia de segundas intenciones en la emisión de la orden de prohibición del comercio entre Huawei y las empresas norteamericanas.

Por el momento, Huawei tiene una prórroga hasta el próximo mes de agosto para ordenar su relación con las marcas y esclarecer cómo va a ser su futuro en el caso de que la situación no se revierta. En el mejor de los escenarios, a pesar del indudable daño a su imagen, podrá continuar operando como hasta ahora si hay un acuerdo de por medio –que elevaría aún más las cuestiones hacia la motivación de Estados Unidos para instaurar el veto en primer lugar–; en el peor, las consecuencias para la marca son tan imprevisibles como poco halagüeñas.


Apple Music estrena nuevas listas creadas por tus artistas favoritos

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Apple Music estrena nuevas listas creadas por tus artistas favoritos

Se trata de listas elaboradas por celebridades como Chris Hemsworth, Lizzo, Shawn Mendes o J. Balvin que bien nos sirven para descubrir nuevos contenidos.

Aunque tendremos que esperar todavía una semana para conocer todas las novedades que Apple tiene preparadas para sus sistemas operativos, lo cierto es que la compañía ha estrenado esta semana nuevos MacBook Pro y algunas novedades interesantes en Music. Y no tiene nada que ver con una renovación de la aplicación o nuevos servicios, es la simple pero interesante ampliación de sus listas curadas, que son una de las funciones más potentes que ofrece el streaming de Apple.

De esta forma Music se suma a otros servicios similares ofreciendo listas curadas para dar la bienvenida al verano, y a diferencia del resto de contenidos, seleccionado por editores especializados, las listas de verano de Apple Music están elaboradas por una serie de artistas y celebridades de diferentes ámbitos.

En "Summertime Sounds", que así se llama la colección de listas, Apple ha reunido a celebridades como Chris Hemsworth, Lizzo, Shawn Mendes, J Balvin y más para elaborar listas especiales, y sobre todo, para descubrir qué esuchan tus artistas y actores favoritos. De hecho, si echamos un vistazo a la lista de Hemswrth, nos encontramos temas como "Talk (Disclosure VIP)" de Khalid y "Cola (Club Mix)" de CamelPhat y Elderbrook. También alt-rock como "No Rain" de Blind Melon y "Endless Summer" de The Jezabels, temas que probablemente sonaban en los auriculares del actor mientras rodaba Avengers: Endgame.

Las listas son para los suscriptores del servicio y contienen una variedad de temas muy interesantes e ideales para descubrir nuevo contenido.

SpaceX pone en órbita los 60 satélites con internet de Starlink

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SpaceX pone en órbita los 60 satélites con internet de Starlink

La empresa, dirigida por Elon Musk, ha puesto en órbita la primera tanda de un total de cerca de 12.000 que darán cobertura global con acceso a internet.

SpaceX ha puesto en órbita satisfactoriamente los primeros 60 satélites de su proyecto Starlink, con el que pretende dar cobertura inalámbrica a todo el globo terráqueo de una forma coordinada. Finalmente, no parece que haya habido tantos problemas como tenía previsto el propio Elon Musk, que afirmaba que "probablemente, mucho saldrá mal".

Una hora después del lanzamiento, que tuvo lugar en la base de Cabo Cañaveral, se desanclaban a 550 kilómetros de altura estas 60 piezas apiladas horizontalmente. Cada satélite pesa unos 227 kilos y está equipado con una placa solar desplegable –en lugar de dos, para prevenir puntos débiles según la propia SpaceX–.

Según ha confirmado el propio Musk en su red social favorita, los 60 satélites ya se encuentran operativos, aunque todavía no ha tenido lugar el despliegue del panel solar con el que obtendrán energía.

Starlink es un proyecto que prevee proporcionar cobertura y acceso a internet a todos los rincones del planeta. Este ha sido el primer envío de unos 7 que se harán en esta primera fase, que permitirá al conjunto ofrecer una cobertura más bien "reducida". Con 700 satélites, otros seis envíos, esperan tener una cobertura "moderada". La empresa tiene licenia para operar hasta 12.000 satélites, que espera tener desplegados en aproximadamente media década.

Es posible que puedan parecer demasiados, pero SpaceX tiene previsto un sistema de desintegración en la reentrada, que permitirá a estos dispositivos ser eliminados conforme vayan agotando su vida útil.

¿Por qué el Terminator envejece? Arnold Schwarzenegger lo explica

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¿Por qué el Terminator envejece? Arnold Schwarzenegger lo explica

Arnold Schwarzenegger ha contestado una de las preguntas que más se han hecho después del lanzamiento del primer tráiler de Terminator: Dark Fate: ¿por qué su personaje envejece?

Con el estreno del primer tráiler de Terminator: Dark Fate, no solo James Cameron vuelve a la franquicia —en este caso como productor— sino que es canon, es decir, la historia continua después de los sucesos de Terminator 2.

También vuelven Linda Hamilton como Sarah Connor y Arnold Schwarzenegger como un T-800 envejecido, el cual aparece brevemente en el primer adelanto de la película.

El actor se dio una vuelta por Reddit para anunciar el primer tráiler de la película, lo cual se terminó convirtiendo en un AMA (Ask Me Anything, el formato de preguntas y respuesta de la comunidad) improvisado, donde se contestaron algunas dudas importantes.

Una de ellas es la obvia: ¿cómo es posible que un Terminator, que es un robot, envejezca? "Soy un organismo cibernético", contestó Schwarzenegger, citando una explicación de la segunda entrega de la franquicia: "tejido vivo sobre un esqueleto de metal".

También recuerda una cita de Kyle Reese en la primera película, en que asegura que los Terminator tienen mal aliento, demostrando que hay un proceso orgánico en los robots.

Ofertas del viernes en México: Xiaomi Mi A2, Mi A2 Lite, Eero Pro y más

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Ofertas del viernes en México: Xiaomi Mi A2, Mi A2 Lite, Eero Pro y más

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‘Sonic the Hedgehog’ retrasa su estreno para arreglar el diseño de Sonic

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‘Sonic the Hedgehog’ retrasa su estreno para arreglar el diseño de Sonic

'Sonic the Hedgehog' se retrasa hasta el 14 de febrero de 2020. La producción necesita más tiempo para cambiar el diseño del personaje.

Paramount Pictures anunció que Sonic the Hedgehog, la película live-action del famoso personaje de videojuegos, ha retrasado su estreno hasta el 14 de febrero de 2020. ¿El motivo? La producción necesita más tiempo para arreglar el tan criticado diseño de Sonic. Originalmente, la película estaba prevista para llegar a los cines el 8 de noviembre del año en curso, pero los comentarios negativos surtieron efecto.

Tras liberarse el primer tráiler, la gente expresó su decepción por el aspecto del erizo. Jeff Fowler, director del filme, confirmó a principios de mayo que se realizarían cambios, pues sabían que los fans no estaban contentos. "Todos en Paramount y Sega están totalmente comprometidos en hacer de este personaje el mejor que pueda ser", añadió.

Ahora el propio Fowler acepta que requieren más tiempo para "hacer a Sonic bien". Sin duda, modificarlo por completo no es una tarea fácil para el equipo de efectos visuales. Es probable que en esta ocasión prefieran apoyarse en los diseños creados por SEGA, de lo contrario será complicado recibir buenos comentarios.

De hecho, las críticas hacia Sonic the Hedgehog aumentaron con el estreno de Pokémon: Detective Pikachu, ya que la obra de Warner Bros. sí respetó la identidad de las criaturas. De momento se desconoce cuándo publicarán un tráiler que muestre al nuevo personaje, pero ese adelanto podría ser clave para obtener el interés del público.

Desmantelan a una banda de hackers que robaba cajeros automáticos en México usando malware

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Desmantelan a una banda de hackers que robaba cajeros automáticos en México usando malware

  • Autoridades mexicanas desmantelan a una banda de hackers que robaba cajeros automáticos infectándolos con malware.
  • 'Bandidos Revolutions Team' también es responsable del ciberataque al Banco de México, ocurrido en 2018.

Autoridades mexicanas han desmantelado la banda responsable del hackeo al sistema de pagos electrónicos interbancarios (SPEI), ocurrido hace hace más de un año en México. Conocida como "Bandidos Revolutions Team", los hackers tenían su base de operaciones en León, Guanajuato, en donde realizaban robos de hasta 100 millones de pesos mensuales a bancos por medio de hackeo y malware con el que infectaban cajeros electrónicos.

De acuerdo con la Unidad de Inteligencia Financiera (UIF) de la Secretaría de Hacienda, a los Bandidos Revolutions les fueron bloqueadas sus cuentas. El modus operandi del grupo delictivo era realizar los robos para después depositar el dinero en cuentas de terceros, ubicados en Jalisco, Tamaulipas y Sinaloa. Santiago Nieto, titular de la UIF, dijo que actualmente investigan estos depósitos.

La banda de hackers era comandada por Héctor Ortiz, quien junto a otros 7 integrantes fueron aprehendidos en un operativo por la Fiscalía General de la República (FGR ) el pasado 15 de mayo. La FGR cateó 11 residencias y aseguró 27 autos deportivos, entre los que se encontraban modelos de Ferrari, Aston Martin, Lamborghini y más.

Fue Ortiz quien encabezó el ataque al software que conecta a los bancos con el SPEI, ocurrido el 27 de abril de 2018. El ciberataque afectó principalmente a los bancos Banorte, Inbursa y BanBajío de los que se presume fueron sustraídos alrededor de 400 millones de pesos.

El ciberataque al SPEI obligó al Banco de México a crear una dirección de Ciberseguridad con el fin de fortalecer la protección de los datos que están a disposición del instituto. La dirección de Ciberseguridad, adscrita a la dirección general de Tecnologías de la Información pretende evitar nuevos hackeos a entidades bancarias.

Hasta antes del hackeo al SPEI y la posterior defraudación a bancos por medio de malware, no existían antecedentes de ciberataques parecidos en México. De acuerdo con el líder de la banda de hackers, el objetivo de este robo era comprar un equipo de fútbol de tercera división.

El nuevo MacBook Pro pasa por iFixit y muestra sus cambios en el teclado

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El nuevo MacBook Pro pasa por iFixit y muestra sus cambios en el teclado

iFixit ha revelado los cambios que Apple realizó al teclado de los nuevos MacBook Pro.

Apple anunció nuevos MacBook Pro en la presente semana, destacando la integración de un nuevo teclado con mecanismo de mariposa que, gracias a un cambio de materiales, promete reducir "sustancialmente los problemas que se han reportado", según mencionaron los de Cupertino.

Finalmente el ordenador llegó a la mesa de iFixit, misma que ha podido mostrar exactamente cuáles son las modificaciones realizadas al controversial teclado. En primer lugar, se ha cambiado la membrana de silicona que cubre el interruptor de cada tecla. En comparación con los modelos anteriores, ahora es transparente y se siente "más suave" al tacto, menciona la web.

Sin embargo, actualmente se desconoce qué impacto tendrá la nueva membrana sobre el uso cotidiano del teclado. Apple aseguró en 2018 que el propósito del material era reducir el ruido y evitar la entrada de "escombros". Aunque no está confirmado, es probable que el cambio sea para eludir la acumulación de polvo.

iFixit asegura que el domo de metal, la pieza responsable de registrar una pulsación y de regresar la tecla a su posición original, también sufrió ligeros cambios. "La diferencia en el acabado del domo de la versión 2018 (izquierda) a la de 2019 (derecha) indica que Apple puede estar usando un tratamiento térmico o aleación revisada, posiblemente ambos", agregan.

Al igual que las membranas, no está claro qué repercusión tendrán los nuevos domos de metal. Son piezas muy delicadas que probablemente causaron algunos de los problemas de estos teclados, no obstante, ahora serían más resistentes para evitar fallos. Una vez que las computadoras comiencen a llegar a más personas seguramente surgirá más información del tema.


‘Star Wars’ tendría una nueva trilogía basada en ‘Knights of the Old Republic’

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‘Star Wars’ tendría una nueva trilogía basada en ‘Knights of the Old Republic’

  • Disney estaría trabajando en una trilogía de 'Star Wars' basada en el popular videojuego 'Knights of the Old Republic', desarrollado por BioWare en 2003.
  • El guión estaría a cargo de Laeta Kalogridis, quien fue responsable de adaptar 'Alita: Battle Angel'.

Una película de Star Wars basada en Knights of the Old Republic, uno de los mejores videojuegos de la década pasada, estaría por hacerse realidad. El rumor más reciente es cortesía de BuzzFeed News, indica que el guión de esta película está en proceso de ser terminado por Laeta Kalogridis, quien fue responsable de Terminator Genisys y la reciente adaptación de Alita: Battle Angel.

El medio cita a tres fuentes cercanas al proyecto, quienes confirmaron que Knights of the Old Republic (KOTOR) será una trilogía y que Kalogridis está a punto de terminar el guión para la primera película. La escritora habría sido contratada por Disney en primavera del 2018 con el fin de realizar la adaptación del popular videojuego desarrollado por BioWare.

El reporte de BuzzFeed News tendría peso si consideramos que Kathleen Kennedy, presidenta de Lucasfilm, confirmó en la pasada Star Wars Celebration que estaban trabajando en un proyecto relacionado con KOTOR, aunque sin ofrecer detalles concretos de si sería una película o serie de televisión.

Knights of the Old Republic está basado en los sucesos ocurridos 4.000 años antes de Star Wars: A New Hope. A diferencia de las nuevas trilogías en donde los Jedi y Sith están casi extintos, la era que abarca KOTOR contempla la pelea entre ambos bandos, quienes cuentan con adeptos en varias partes de la galaxia.

La historia del videojuego se centra en la pelea de los Jedi contra Darth Malak y el imperio de los Sith. Knights of the Old Republic también tuvo una serie de comics publicados por Dark Horse a lo largo de cinco años, los cuales sirvieron como precuela del juego de BioWare. Sumado a esto existe también Tales of the Jedi, que cubre lo ocurrido en tiempos de la Vieja República, cuando los Sith trataron de hacerse del control de la galaxia.

Este material pertenece a Star Wars Legends, anteriormente conocido como el Universo Expandido y que Disney decidió eliminar del canon en 2014. Actualmente el único material relacionado a esa época es el juego en línea Star Wars: The Old Republic, publicado por Electronic Arts.

La película “live action” de ‘Akira’ ya tiene fecha de estreno

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La película “live action” de ‘Akira’ ya tiene fecha de estreno

La película "live action" de 'Akira' se estrenará el 21 de mayo de 2021. Será dirigida por Taika Waititi ('Thor: Ragnarok').

Warner Bros. ha confirmado que la película “live action” de Akira, el popular manga de de Katsuhiro Ōtomo, se estrenará el 21 de mayo de 2021. Será producida por Leonardo DiCaprio y dirigida por Taika Waititi. Este último participó en el Universo Cinematográfico de Marvel como principal responsable de Thor: Ragnarok.

Fue en 2017 cuando la productora estadounidense confirmó el proyecto sin ofrecer más detalles. Por supuesto, los fans del manga mostraron rápidamente su descontento a un filme protagonizado por actores reales. Sin embargo, el propio Waititi afirmó el pasado abril que su adaptación estará basada en los libros:

Lo que quería hacer era una adaptación de los libros, porque muchas personas dicen "¡No toques esa película!". Y yo digo," No estoy rehaciendo la película, quiero volver al libro. Muchas personas se están volviendo locas y ni siquiera han leído los libros. Hay seis libros gigantescos que revisar.

El largometraje comenzará su filmación en octubre en California. Contarán con un presupuesto aproximado de 92 millones de dólares. Katsuhiro Ōtomo, creador del manga, aseguró en 2017 que estará involucrado en el proyecto para dar luz verde a la ambientación, así que los fans pueden estar más tranquilos sobre el resultado final.

De momento no se ha revelado quiénes serán los actores protagonistas, pero reportes previos informaron que Waititi quería un reparto asiático sin muchas caras conocidas. Parece que su petición fue aceptada. Akira se enfrentará en 2021 a películas como John Wick 4 y una de Marvel con título pendiente.

El videojuego oficial de ‘Avengers’ sería revelado en E3 2019

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El videojuego oficial de ‘Avengers’ sería revelado en E3 2019

Square Enix dejó entrever sus planes para revelar en E3 2019 'The Avengers Project', el videojuego oficial basado en los superhéroes de Marvel.

Con el E3 3019 a la vuelta de la esquina, los primeros rumores de juegos que serán presentados comienzan a surgir. Uno de ellos tiene que ver con The Avengers Project, el videojuego oficial basado en la franquicia de Marvel que será desarrollado por Crystal Dynamics y Eidos Montreal.

Fuera de un teaser revelado en enero de 2017, cuando fue anunciada la alianza entre Marvel y Square Enix, poco se sabe del juego. Es por eso que los últimos tuits de la cuenta oficial de Square Enix han emocionado a algunos, quienes anticipan que la empresa japonesa se prepara para mostrar The Avengers Project en el próximo E3 3019.

Ambos tuits, publicados con casi un mes de diferencia, muestran los colores de las Gemas del Infinito y hacen referencia al evento que tendrá a cabo el próximo 10 de junio en E3. Square Enix llevará a cabo una conferencia de prensa en la que anunciará los nuevos juegos en los que trabaja.

Square Enix lanzará más juegos basados en las franquicias de Marvel

The Avengers Project es parte de un acuerdo de múltiples juegos que firmó la empresa japonesa con Marvel. El primer título está siendo desarrollado por Crystal Dynamics, quien recientemente se encargó de reiniciar la trilogía de Tomb Raider y trabajó en conjunto con Eidos Montreal en la última entrega de la misma, Shadow of the Tomb Raider.

De The Avengers Project se rumorea que será un juego de acción en tercera persona con un sistema de cobertura. El equipo tiene a personalidades de la industria, como Shaun Escayg, director de Uncharted y Stephen Barry, productor de Dead Space, dos desarrolladores con amplia experiencia en este tipo de juegos.

El juego no seguirá el canon impuesto por el Universo Cinematográfico de Marvel, esto con el fin de que los desarrolladores puedan crear una historia original. A esto se suma una oferta de trabajo publicada a principios de mes por Crystal Dynamics, en donde buscan a un "Director de Narrativa" capaz de entregar experiencias memorables, emotivas y cinematográficas.

El estudio busca a una persona con 10 o más años de experiencia en juegos AAA con ambición para crear un "Juego del Año". Esto último nos hace pensar que Marvel y Square Enix no se limitarán en su intento por crear un juego de calidad. Los estudios responsables de The Avengers Project tienen la experiencia como para entregar un resultado final que llegue a convencer a los fanáticos.

Cualquier juego de las consolas Xbox será compatible con Project xCloud

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Cualquier juego de las consolas Xbox será compatible con Project xCloud

Todos los juegos de las consolas Xbox serán compatibles con Project xCloud, la plataforma de videojuegos en streaming de Microsoft.

Microsoft ha revelado más información de Project xCloud, su plataforma de videojuegos en streaming. El servicio ya se encuentra en fase de pruebas internas desde 2018, pero será este año cuando algunos jugadores tendrán la oportunidad de experimentar la propuesta. Su objetivo es muy claro: que puedas jugar en cualquier lugar y en cualquier dispositivo con pantalla.

Según los de Redmond, la infraestructura de xCloud ya se encuentra implementada en 13 regiones de Azure. Sin embargo, estas ubicaciones fueron elegidas para comenzar el despliegue del servicio en sus mercados más importantes: Norteamérica, Europa y Asia. Esto no significa que otros países no tendrán acceso a la plataforma, pero en un inicio se enfocarán únicamente en los territorios mencionados.

Los servidores de Project xCloud tienen componentes de hardware muy similares a los que encontramos en las consolas Xbox. De hecho, afirman que los desarrolladores no tendrán la necesidad de adaptar sus juegos para que funcionen en el nuevo servicio. Lo anterior les permitirá ofrecer un catálogo de 3.500 títulos de todas las generaciones de Xbox, una cifra a la cual hay que sumarle otros 1.900 que actualmente están en desarrollo para la Xbox One.

"Los desarrolladores continúan trabajando en sus videojuegos normalmente, creándolos con las herramientas que ya tienen mientras nosotros trabajamos para que sus juegos sean accesibles para el mayor número posible de jugadores", agregan. Confirmaron que compañías como Capcom y Paradox Interactive ya están probando la tecnología.

También anunciaron que el Xbox Developer Kit se actualizó para integrar la API (Interfaz de programación de aplicaciones, por sus siglas en inglés) "IsStreaming", misma que podrá determinar cuando un juego está funcionando por medio del streaming. Si es el caso, los títulos pueden establecer características y funciones de acuerdo al dispositivo donde se juega.

Se espera que Project xCloud sea una de las novedades más importantes de Microsoft durante su conferencia en el E3 2019, la cual se celebrará el próximo 9 de junio a las 22:00 de España y 15:00 de México. "Project xCloud es un viaje emocionante en el que estamos todos juntos. "No podemos esperar para invitar a la comunidad a proporcionar comentarios, ayudarnos a darle forma y participar en el desarrollo de una manera muy abierta y transparente", concluyeron.

Canva sufre un hackeo: más de 139 millones de cuentas han sido vulneradas

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Canva sufre un hackeo: más de 139 millones de cuentas han sido vulneradas

Un hacker asegura haber robado los datos de más de 139 millones de usuarios de Canva, el servicio de diseño gráfico para web y aplicaciones móviles.

Canva, la aplicación que ofrece un servicio de diseño gráfico en línea para cualquier persona , ha sido hackeada. De acuerdo con información de ZDNet, la empresa australiana fue víctima de un ciberataque en el que quedaron expuestos los datos de aproximadamente 139 millones de usuarios.

Un hacker que se identifica por el sobrenombre GnosticPlayers accedió al servidor de Canva hoy por la mañana y extrajo información como nombres de usuario y correos electrónicos. La base de datos también contenía 61 millones de contraseñas, aunque estas se encontraban cifradas por medio de la función de hashing, bcrypt.

En algunos casos también se obtuvo el nombre real y ubicación (ciudad y país) de los usuarios, en otros, también se obtuvo el token de Google. GnosticPlayers dijo a ZDNet que 78 millones de cuentas utilizaban su dirección de Gmail para firmarse en el servicio.

Los datos de administradores y miembros del staff de Canva no quedaron excentos del hackeo y también fueron vulnerados. De acuerdo con ZDNet, Canva ha confirmado que fueron víctimas del ciberataque, aunque negó que los accesos de los usuarios hayan sido comprometidos ya que las contraseñas se encuentran cifradas por los más altos estándares de seguridad.

Esta no es la primera vez que GnosticPlayers se ve relacionado a un ciberataque, ya que anteriormente se reportó que había robado poco más de 737 millones de datos de usuario de 24 sitios diversos. El hacker pedía $20.000 en bitcoin al mejor postor, a cambio de la información que podía comprarse en la dark web.

Canva dice que se pondrá en contacto con los usuarios afectados por el hackeo. De acuerdo con GnosticPlayers, la base de datos obtenida cuenta con información hasta el 17 de mayo. Canva se dio cuenta que su servidor había sido vulnerado y fue cerrado el acceso.

‘Avengers: Endgame’ a punto de convertirse en la película más exitosa de la historia

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‘Avengers: Endgame’ a punto de convertirse en la película más exitosa de la historia

Avengers: Endgame se encuentra rozando el éxito más preciado del cine: conseguir ser la película más taquillera de la historia y superar a finalmente a Avatar.

'Avengers: Endgame' a punto de convertirse en la película más exitosa de la historia

A exactamente un mes de haberse estrenado, Avengers: Endgame se encuentra a apenas 162 millones de dólares de dólares de convertirse en la película más exitosa de la historia.

Sólo le queda superar a Avatar (2009) para lograr el preciado primer premio de la taquilla internacional de toda la historia del cine. La película de James Cameron ha recaudado 2.788 millones de dólares, mientras que Endgame ha obtenido 2.626,8 millones de dólares hasta el momento.

La conclusión de la tercera fase del Universo Cinematográfico de Marvel tiene bastante tiempo aún para intentar superar el récord. En el caso de Avatar estuvo en cartelera un total de 238 días o 34 semanas, más de medio año, debido a su inmenso éxito. Se espera que Endgame permanezca un buen rato más en cines de todo el mundo, con una posible "segunda vida" una vez que Spider-Man: lejos de casa se estrene en julio.

Avengers: Endgame ya ha roto decenas de récords en todo el mundo, el más significativo, probablemente, fue lo rápido que superó los 2 mil millones de dólares de taquilla: apenas doce días.

Avengers: Endgame se estrenó en España, México y cines de todo el mundo el 25 y 26 de abril. Es dirigida por Joe y Anthony Russo. Es protagonizada por Brie Larson, Robert Downey Jr., Josh Brolin, Mark Ruffalo, Tom Hiddleston, Chris Evans, Chris Hemsworth, Jeremy Renner, Chris Pratt, Elizabeth Olsen, Chadwick Boseman, Sebastian Stan, Benedict Cumberbatch, Paul Bettany, Samuel L. Jackson, Cobie Smulders, Benedict Wong, Zoe Saldana, Karen Gillan, Vin Diesel, Dave Bautista, Pom Klementieff, Scarlett Johansson, Tom Holland y Anthony Mackie.

La supervivencia de los arrecifes de coral depende de los peces más diminutos del mundo

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La supervivencia de los arrecifes de coral depende de los peces más diminutos del mundo

Después de cinco décadas tomando datos de los ecosistemas coralinos, un equipo de científicos se ha llevado una sorpresa: la vida en ellos se mantiene gracias a pequeñas criaturas de colores que habitan el fondo marino y nutren a los peces más grandes.

Los científicos han intentado durante mucho tiempo entender cómo es posible que en los arrecifes de coral vivan abundantes especies de peces a pesar de su ubicación en aguas pobres en nutrientes. La clave de la supervivencia en este ‘desierto’ marino, que es en realidad un ecosistema muy productivo y diverso, está en unas pequeñas criaturas llamadas criptobentónicos que habitan el fondo.

“Nuestras observaciones sobre las larvas de estos peces provienen de cinco décadas de datos que los investigadores han recopilado en los arrecifes de coral. La técnica estándar consiste en remolcar una red de malla fina detrás de un bote a unos cientos de metros del arrecife y luego contar las larvas en el laboratorio”, explica a Sinc Simon Brandl, investigador de la Universidad Simon Fraser (Canadá) y coautor del estudio que publica la revista Science.

“Esto puede producir muchos miles de individuos que se asignan a diferentes familias y nos proporcionó una gran cantidad de datos para mostrar que los peces pequeños en los que estábamos interesados ​​son notablemente abundantes en estas comunidades”, continúa. El equipo de científicos, compuesto por investigadores de Australia, Canadá, Francia y EE UU, estudió estos peces en Belice, Polinesia Francesa y Australia.

Los criptobentónicos, al igual que los gobios o los peces cardenal, son los más pequeños de todos los vertebrados marinos. Aunque varían en tamaño, los más diminutos no alcanzan los dos centímetros y medio, y no pesan casi nada.

El trabajo indica que estos animales nutren la vida de los arrecifes de coral en todo el mundo y son una fuente abundante de alimento para peces más grandes. "Es extraordinario encontrar que estos peces diminutos, que casi se pasan por alto en todo el mundo, en realidad son la piedra angular de las comunidades de peces de arrecifes de coral", añade Brandl.

En lugar de desaparecer, las poblaciones de peces criptobentónicos florecen frente a la depredación constante. Se calcula que suministran cerca del 60 % del alimento de todo el pescado consumido en los arrecifes, al reponer constantemente a sus poblaciones en un ciclo rápido de vida y muerte.

“Son como caramelos, pequeños y coloridos haces de energía que come casi de inmediato cualquier organismo del arrecife que pueda morderlos, agarrarlos o engullirlos. De hecho, la gran mayoría de estos peces son comidos en las primeras semanas de su existencia”, continúa el experto.

Carole Baldwin, coautora del estudio e investigadora en el Museo Nacional de Historia Natural del Smithsonian (EE UU), afirma: "Es increíble que estos peces contribuyan tanto a los arrecifes de coral. Son tan pequeños que históricamente no hemos reconocido su enorme importancia".

Vive rápido, muere joven

Las larvas de peces de arrecife, que realizan viajes largos a través del océano abierto para encontrar un hogar, tienen un índice bajo de supervivencia. Las pequeñas larvas de peces criptobentónicos, sin embargo, parecen evitar esta migración y permanecer cerca de los arrecifes de sus progenitores.

“La reproducción de estos peces es bastante interesante. Muchos peces de arrecife grandes simplemente liberan huevos y esperma en la columna de agua, que luego desaparecen con las mareas. Sin embargo, la mayoría de los peces pequeños realizan grandes esfuerzos para asegurarse de que sus huevos eclosionen. Por ejemplo, los gobios fijan los huevos al arrecife y persiguen a los intrusos. Otros, como el pez cardenal, los incuban en su boca, protegiéndolas de los peligros. Esto implica tiempo y esfuerzo, y si estos peces quieren reproducirse más de una vez en su vida, tendrán que hacerlo rápidamente”, argumenta Brandl.

Este comportamiento permite que sus poblaciones creen un flujo constante de crías que reemplazan rápidamente a cada pez adulto de su especie que es devorado en el arrecife.

La supervivencia de los arrecifes de coral

El estudio comenzó en 2015, cuando Brandl era un becario postdoctoral en el Observatorio Global de la Tierra Marina del Smithsonian (MarineGEO), pero para los científicos estos pequeños peces son más relevantes hoy que nunca.

A medida que los arrecifes de coral experimentan dramáticos descensos, sus comunidades de peces, y las personas que dependen de ellos, están en peligro. Los investigadores esperan que la vasta diversidad de criptobentónicos y su forma de vida única puedan hacerlos una base resistente para la vida en estos ecosistemas.

"Los arrecifes de todo el mundo están experimentando un declive dramático", afirma Isabelle Côté, profesora de ciencias biológicas en la universidad candiense y coautora del artículo. "Con esta investigación, podemos ayudar a concentrar los esfuerzos de conservación en la protección del combustible para las comunidades de peces que sustentan los arrecifes y su inmenso valor para las personas", concluye.

Este artículo fue publicado originalmente en Agencia Sinc

Los mejores tráilers de la semana: ‘Rocketman’, ‘Terminator’ y la nueva película de Tarantino

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Los mejores tráilers de la semana: ‘Rocketman’, ‘Terminator’ y la nueva película de Tarantino

Repasamos los mejores avances que fueron estrenados durante la semana, tanto de producciones del cine como de la televisión.

Es momento de repasar los mejores tráilers que fueron estrenados durante la semana. Interesantes títulos de comedia, acción y drama nos esperan en los siguientes meses tanto en el cine como en la televisión, no te los pierdas.

Te recomendamos repasar todos los estrenos de Netflix para junio de 2019.

Así como nuestras reseñas de lo más destacado que se encuentra en cartelera y en streaming:

Terminator: Dark Fate

Con la producción de James Cameron y bajo la dirección de Tim Miller, la franquicia vuelve con un nuevo título luego del descalabro de Terminator: Génesis en 2015. La cinta trae de nueva cuenta a la mítica Linda Hamilton, por supuesto a Arnold Schwarzenegger y al nuevo fichaje de la saga, Mackenzie Davis. Durante la semana estrenó su primer tráiler. Se estrenará en las salas de cine el próximo 1 de noviembre.

X-Men: Dark Phoenix

La nueva cinta de esta saga será estrenada el próximo 7 de junio. En los siguientes videos podemos ver un por clips de la película que protagoniza Sophie Turner al lado de James McAvoy, Michael Fassbender, Jennifer Lawrence, Jessica Chastain, entre otros.

A Hidden Life

La nueva cinta de Terrence Malick fue presentada en Cannes en donde está nominada como mejor fotografía y a la Palma de oro. En ella participan como protagonistas Valerie Pachner y August Diehl. Acá tenemos un pequeño clip de esta cinta que cuenta la sorprendente historia de Franz Jägerstätter, un campesino austriaco de la vida real que se opuso al mismísimo Tercer Reich, lo cual le costó la vida.

Ma

Tate Taylor dirige este thriller protagonizado por Octavia Spencer, en donde da vida a una siniestra señora psicópata. En el reparto la acompañan Diana Silvers, Juliette Lewis, McKaley Miller, Corey Fogelmanis, entre otros. Se estrena en cines el próximo 31 de mayo. Durante la semana fue lanzada esta serie de clips. En el video siguiente a ese encontraremos los avances de la cinta.

Rocketman

La esperada biopic de Elton John fue llevada a la pantalla por Dexter Fletcher, y Taron Egerton como protagonista. La historia de este mítico y talentoso músico británico llegará a las salas de cine el próximo 31 de mayo.

Godzilla 2: King of the Monsters

Michael Dougherty es el director de esta nueva entrega de nuestro kaiju favorito. Esta cinta es la secuela de la cinta de 2014, aunque a ella se unen nuevos actores como: Vera Farmiga, Kyle Chandler y Millie Bobby Brown, la estrella de Stranger Things. Godzilla: Rey de los Monstruos se estrenará el próximo 31 de mayo de 2019.

Abominable

DreamWorks estrenará su nueva cinta animada el 27 de septiembre próximo. Durante la semana conocimos a estos simpáticos personajes, a una chica y una Yeti que debe volver con su familia.

The Art of Self-Defence

Riley Stearns escribió y dirigió esta comedia oscura protagonizada por Jesse Eisenberg. En ella seguimos la historia de Casey, un chico que quiere cambiar su vida aprendiendo karate, pero se encuentra en más problemas de los que tenía. Esta cinta ha recibido buenas críticas y llegará en julio próximo a las salas de cine.

The Nightingale

Jennifer Kent escribió y dirigió este drama protagonizado por Sam Claflin, Aisling Franciosi, Damon Herriman, entre otros. Instalada en 1825 en Tasmania, la cinta llegará a las salas de cine el próximo mes de agosto.

Había una vez en Hollywood

La novena película de Quentin Tarantino llegará a las salas de cine el próximo 16 agosto. Durante la semana se estrenó el segundo avance de esta cinta en la que participa Brad Pitt, Leonardo DiCaprio, Margot Robbie, Dakota Fanning y Al Pacino.

Downton Abbey

Julian Fellowes dirige la película que dará cierre al universo que la serie de televisión nos trajo durante seis temporadas. Así despediremos a la querida familia Crawley y sus sirvientes. Será estrenada el próximo 13 de septiembre.

Westworld, T3

La sorprendente serie creada por Jonathan Nolan y Lisa Joy para HBO estrenará su tercera temporada en algún momento del 2020. Así lo ha dado a conocer la plataforma con el lanzamiento del primer tráiler completo en donde vemos nada menos que al nuevo fichaje del título: Aaron Paul.

El homenaje escondido a Tony Stark en ‘Spider-Man: lejos de casa’

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El homenaje escondido a Tony Stark en ‘Spider-Man: lejos de casa’

Un fan ha detectado un homenaje oculto a Tony Stark en un graffiti que aparece en Spider-Man: lejos de casa. Es un sutil, pero importante detalle.

El final de Avengers: Endgame nos dejó con el corazón totalmente destruido después de ver lo que sucede con Tony Stark/Iron Man en el final de la película. Es uno de los momentos más duros de la historia reciente del cine y un arco argumental de diez años que culmina en la película.

Pero la tercera fase del Universo Cinematográfico de Marvel aún no se termina, queda una película, Spider-Man: lejos de casa, la cual se estrena el próximo 5 de julio de 2019. La película está situada justo después de los sucesos de Endgame y por lo tanto hay una altísima carga emocional por la relación entre Tony Stark y Peter Parker.

En el último tráiler de la película, un fan ha detectado un tributo escondido, en forma de un graffiti. A primera vista parece un homenaje a Iron Man, el superhéroe, pero si se manipula la imagen para ver el negativo, se puede ver la cara de Tony Stark.

Es extremadamente sutil, pocos lo verán, no solo en el tráiler, sino en la propia película, pero es una demostración más de la increíble atención al detalle que hay en las producciones de Marvel.

Spider-Man: Lejos de casa se estrenará el 5 de julio. Jon Watts está a cargo de la dirección. En el reparto encontramos a los actores Tom Holland, Michael Keaton, Jon Favreau, Zendaya, Marisa Tomei, Jacob Batalon, Jake Gyllenhaal, Cobie Smulders y Samuel L. Jackson.

Las 9 cosas que Elon Musk no puede publicar en Twitter

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Las 9 cosas que Elon Musk no puede publicar en Twitter

Estas son las nueve reglas que Elon Musk debe de seguir para seguir publicando en Twitter sin terminar en la cárcel.

La historia es conocida: Elon Musk publica en Twitter, en septiembre de 2018, que Tesla volvería a comprar todas las acciones circulantes y haría la empresa privada nuevamente, una broma que le costó una demanda de la SEC (Securities and Exchange Comission, la entidad reguladora de los mercados financieros en Estados Unidos), y que fue solucionada por medio de avenencia que significó un pago de 20 millones por parte de la compañía y otros 20 por parte del CEO, además de un pacto de silencio en ciertos temas.

En abril de 2019, luego de que la SEC considerara que Musk estaba desacatando la orden pactada meses atrás, se delineó una serie de guías sobre las cuales el CEO de Tesla no puede publicar en Twitter y otras redes sociales.

Ahora Musk debe obtener aprobación para publicar sobre ciertos temas, todos en relación al estado financiero de la compañía y proyecciones futuras sobre ventas o ganancias.

Estas son las nueve cosas que Elon Musk tiene prohibido tuitear:

  1. El estado financiero de Tesla, resultados, incluyendo ganancias o la orientación de ganancias para futuros trimestres.
  2. Fusiones potenciales o propuestas, compras, disposiciones, ofertas o empresas conjuntas.
  3. Números de producción, ventas o entregas, sean reales, previstos o proyectados, que no hayan sido previamente publicados por medio de comunicación preaprobada en forma escrita por la compañía.
  4. Líneas de negocio nuevas o propuestas no relacionadas con operaciones actuales.
  5. Proyecciones, cálculos o estimaciones en relación al negocio de Tesla que no haya sido previamente divulgado en la orientación financiera.
  6. Eventos relacionados con valores financieros, incluyendo compras hechas personalmente por Musk, facilidades de crédito o acuerdos de préstamos financieros.
  7. Decisiones o presentaciones legales o regulatorias que no sean públicas.
  8. Cualquier situación o evento que requiera llenar un documento 8-K por la compañía. Este tipo de documentos se llena cuando hay un hecho relevante que no encaja en categorías específicas.
  9. La junta directiva de Tesla puede determinar, previa votación y unanimidad, otros temas de los cuales Elon Musk no debería publicar en Twitter sin aprobación.

Año I después del GDPR: de la paranoia inicial a la conciencia sobre nuestros datos

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Un año de GDPR: ¿ha cambiado realmente algo sobre nuestra privacidad?

Un año después de la entrada en vigor de la nueva normativa de protección de datos europea muchas dudas siguen quedando vigentes, con sanciones que están por cumplirse y actualizaciones que hacen que los expertos hablen de que todavía estamos “en la prehistoria de la era de la privacidad”.

Hace justo un año, seguramente te encontraste el buzón de entrada de tu email con una avalancha de correos de distintas compañías advirtiéndote de que habían actualizado sus políticas de privacidad, lo mucho que habían cuidado tus datos hasta ahora, y pidiéndote permiso para seguir utilizándolos.

El motivo estaba en la entrada en vigor del nuevo Reglamento General de Protección de Datos de la Unión Europea (GDPR o RGPD por sus siglas en español), que pese a haber tenido dos años de implantación parecía haber pillado por banda a un gran número de empresas.

La lectura entonces fue clara: Por parte de los usuarios, seguramente muchos de ellos se cercioraran a través de esos mails de la cantidad de compañías a las que habían cedido sus datos. Por parte de las empresas y organismos públicos, se ponía en marcha una carrera por ser responsable y transparente a la hora de manejar toda esa inmensa cantidad de información. La gran pregunta era quizá, cómo había que hacerlo, y qué costes iba a tener entonces todo aquel proceso tanto para usuarios como para las propias empresas.

La casualidad quiso que el GDPR llegara prácticamente con solo unas semanas de diferencia del que hasta ahora ha sido el mayor escándalo relacionado con la privacidad digital, el caso de Cambridge Analytica. El uso fraudulento de millones de datos obtenidos a través de Facebook por esta agencia de comunicación política para influir en varios procesos electorales nos puso como usuarios frente al espejo de nuestro nudismo digital.

Las sanciones del GDPR, previstas para las infracciones más altas entre un 4% de la facturación de una compañía o hasta 20 millones de euros (la suma que sea mayor) provocó un afanamiento masivo por cumplir con todos los requisitos. Ahora bien, un año más tarde, ¿Ha cambiado realmente el GDPR la relación de los usuarios europeos con la privacidad y sus datos? ¿Se han podido adaptar las empresas? ¿Lo están haciendo bien? ¿Hay ya sanciones?

Todavía estamos en la 'prehistoria' de la era de la privacidad

En Hipertextual hemos hablado con Carlos Sáiz, vicepresidente de Ecix Group, despacho especializado en derecho tecnológico, protección de datos y en asesorar a grandes empresas en cumplimientos normativos como el impulsado por el GDPR.

Él nos cuenta que efectivamente, hace un año, con la entrada en vigor de la normativa, “hubo una especie de paranoia inicial para ponerse al día y cumplir con ella antes del plazo. Ese estado inicial ya ha pasado pero existe todavía mucho trabajo por hacer. Muchas compañías han puesto los pilares en su cumplimiento normativo en la materia, pero se puede decir que estamos todavía en la prehistoria del nuevo paradigma de la privacidad”, nos dice.

La otra gran pregunta, más allá de la adaptación de las empresas, medios y plataformas tecnológicas, es quizá si los usuarios hemos hecho uso de estos nuevos mecanismos y nos hemos concienciado. Los datos del Supervisor Europeo de Protección de Datos, el organismo que a nivel de toda la Unión controla el cumplimiento, nos dicen que hasta marzo de 2019, es decir en los primeros nueve meses de la normativa, se habían recibido 94.622 quejas por parte de ciudadanos sobre el uso que se estaba dando a sus datos y más de 64.000 notificaciones de brechas de seguridad, de las cuales un 52% se habían cerrado a esa misma fecha. Para hacerse una idea, en España la Agencia Española de Protección de Datos (AEPD), las reclamaciones recogidas también habían aumentado más de un 30% de un año para otro con la entrada en vigor de la norma.

“En lo que respecta a las redes sociales, sigue existiendo mucho desconocimiento sobre las finalidades de los usos de nuestros datos y los potenciales riesgos a los que estamos expuestos cuando entregamos tanta información sobre nosotros”

“Los datos demuestran que cada vez hay más reclamaciones por parte de ciudadanos”, recalca Sáiz, que cree que es obvio que “cada vez hay más conciencia sobre los derechos de privacidad”, pero que también, bajo su punto de vista, “en lo que respecta a en las plataformas y redes sociales, sigue existiendo mucho desconocimiento sobre las finalidades de los usos de nuestros datos y los potenciales riesgos a los que estamos expuestos como usuarios cuando entregamos tanta información sobre nosotros”, señala el experto.

Sanciones y puntos de mejora

Otra cuestión es si ya se están aplicando las temidas sanciones y qué impacto verdadero están teniendo para que tanto empresas como organismos tengan más cuidado con los datos. Según el mismo reporte del Servicio Europeo, hasta la fecha se han promovido -pendiente de reclamaciones- multas por valor de 55,9 millones de euros. Entre ellas está la reclamada por Francia a Google, que en sí misma podría superar los 50 millones, y queda pendiente por ver cómo actúa Europa con respecto a Facebook, que tiene una demanda colectiva ya no por Cambridge Analytica -anterior al reglamento- sino por las varias brechas de seguridad que también ha sufrido en los últimos meses.

¿Pero pueden inquietar estas sanciones, por muy duras que parezcan, a gigantes tecnológicos de este calado? Google por ejemplo registró un beneficio el año pasado superior a los 26.000 millones de euros, por lo que no parece que una multa de 50 pueda inquietarle. ¿Pero a una pequeña empresa? ¿Corren el riesgo las multas del GDPR de abrir una brecha sancionadora muy ardua para las pequeñas compañías e insuficiente para las más grandes?

Sáiz valora que aunque las sanciones puedan parecer gigantescas para empresas pequeñas, hay que puntualizar que el reglamento cuenta con “criterios para ponderar las sanciones sobre los daños causados, el nivel de negligencia o reiteración, el volumen de datos que se han visto afectados... Y por sí mismos pueden ser criterios bastante razonables para ajustar las sanciones a la gravedad de los hechos que vayan a ser castigados. En España hasta ahora se ha mantenido una línea de sanciones bastante consecuente y ajustada a la legislación previa al RGDP, pero es cierto que todavía no se han publicado casos de grandes compañías donde podamos ver sanciones más importantes”, señala.

Según su opinión, todavía quedan muchos puntos de mejora y camino que recorrer. También a la hora de crear criterios de actuación y de cómo se adapta la norma a los distintos sectores y países. En España por ejemplo unos meses después del GDPR entró en vigor la nueva Ley de Protección de Datos.

“Al final es una normativa que se aplica de forma transversal en hospitales, bancos, plataformas digitales, pero también pequeñas empresas. Esto hace que cada tratamiento sea muy diferente. Tenemos que trabajar entre todos para que haya los mayores criterios posibles, fomentando la autorregulación para que cada sector conozca las claves principales en cuanto a conseguir una mayor seguridad jurídica respecto a su programa para cumplir la normativa”, comenta el vicepresidente de ECIX Group, remarcando que aún hace falta “crear una cultura de la privacidad verdadera, donde el cumplimiento del GDPR no se vea como un proyecto que se cierra, sino como un proceso que debe crecer con la empresa, asumiendo la responsabilidad de trabajar con datos personales”.

¿Pero se han convertido los avisos de privacidad en las nuevas 'cookies'?

Con todo, parece claro que a nivel de usuario, el uso de nuestros datos se ha convertido en un trámite más en al que en ocasiones no prestamos demasiada atención. Chema Alonso, CDO de Telefónica, comentaba en una entrada en su blog que en gran medida los permisos que ahora se piden en cualquier web para seguir usando nuestros datos se había convertido en un nuevo botón de 'aceptar cookies', al aglutinar bajo un mismo botón todos los permisos necesarios y de terceros que usan la mayoría de webs ya sea para mostrar publicidad, anotar sus datos de analíticas, trackear información o simplemente funcionar correctamente.

“Al final, los usuarios hacen clic en "Habilitar Todo". Si eres de los que hacen clic en "Rechazar todo" y "Guardar y Salir", puedes seguir navegando igual - normalmente - pero es un proceso para solo los datos de esa visita, porque cuando vuelvas a visitar anónimamente el mismo sitio - supuestamente de forma anónima, que ya sabéis que se hace Web Browsing Fingerprinting y se sabe quién eres sí o sí - te va a volver a pedir lo mismo, con lo que lo habitual es que la gente haga clic en "Seguir Navegando"”, escribía Alonso.

Seguramente, un buen punto de reflexión sobre si el GDPR está funcionando realmente cuando para mucha gente se ha convertido en un trámite más que hacer al entrar en un sitio web.

La psicología del ‘friki’

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La psicología del ‘friki’

Aunque cada friki es diferente, existen ciertos rasgos psicológicos que coinciden en la mayoría de ellos.

El 11 de mayo de 2001 moría Douglas Adams, el autor de la novela de ciencia ficción La Guía del autoestopista galáctico. Su libro fue toda una revolución en su área, llegando a venderse hasta 250.000 mil copias en los tres primeros meses tras su publicación. Pero lo que Adams nunca imaginó es que todo aquello llevaría a que a los pocos días de su fallecimiento sus fans decidieran iniciar todo un movimiento cultural que aún a día de hoy se sigue celebrando. Se trata del “Día de la toalla”, una jornada en la que puede ser normal ver a alguien paseando tranquilamente con uno de estos enseres de baño, sin objetivo de bañarse en ninguna parte. El motivo de la elección de la toalla procede de un pasaje del capítulo tres del libro, en el que se asegura que es el objeto más útil que el autoestopista intergaláctico puede llevar consigo, pues puede taparse si hace frío, tumbarse sobre ella o, por supuesto, secarse.

Pero el gran fenómeno cultural llegó cinco años después. El día de la toalla, celebrado el 25 de mayo, coincide con el aniversario del estreno de la primera película de Star Wars, en 1977. Por eso, los fans españoles de la saga decidieron que este día era un buen momento para comenzar a conmemorar algo más amplio, que reúna a los amantes de La guerra de las Galaxias o La Guía del autoestopista galáctico, pero también de cualquier otra saga, libro, cómic o película. Y así fue como nació el Día del Orgullo Friki que celebramos hoy. Desde aquel día de 2006 las cosas han cambiado mucho. Los frikis han pasado de “ser bichos raros” a contarse por millones, gracias al auge de fenómenos como las recién terminadas series Juego de Tronosy The Big Bang Theory, animes como Ataque a los Titanes o sagas de películas como Los Vengadores. Pero no importa si sus aficiones están de moda o no. A un friki eso no le importa. De hecho, ha cambiado bastante la percepción que la población tiene de ellos, pero no su personalidad. Cada friki es diferente, pero la mayoría cuentan con una serie de características de personalidad comunes que les definen con gran exactitud. Y para conocerlas a fondo, en Hipertextual nos hemos puesto en contacto con el psicólogo y divulgador científico Luis Muiño.

Disney/Lucasfilm

Hace mucho tiempo, en esta misma galaxia

Aunque sea un concepto relativamente nuevo, la personalidad friki, como cualquier otro rasgo, ha existido siempre. “Basta con leer cualquier libro del siglo XIX, o incluso anterior, en el que se explique la personalidad de los personajes”, explica Muiño. “Es habitual que uno de ellos sea un friki, muy interesado en cuestiones concretas”.

Con el tiempo comenzó a ser algo más frecuente, aunque en un principio existía con una concepción negativa. “Ocurre algo similar a lo que pasaba con el estilo Barroco”, cuenta el psicólogo. “En un principio era algo negativo, que servía para describir un arte extravagante, pero con el tiempo se convirtió en algo positivo y dio nombre a un estilo y un periodo cultural”.

En el caso de los frikis pasa lo mismo, con el tiempo las personas con estos rasgos de personalidad concretos han sabido demostrar que en realidad es algo bueno. ¿Pero cómo se podrían definir estos individuos exactamente?

Dos rasgos de personalidad para unirlos a todos

Cada persona es diferente y, por lo tanto, cada friki también. Sin embargo, sí que es cierto que existen ciertos rasgos de personalidad que suelen coincidir en la mayoría de ellos: la introversión y la independencia de campo.

“Tal como la conocemos los psicólogos, la introversión tiene que ver con necesidad de tener espacios de soledad y estar un poquito fuera de las corrientes mayoritarias”, narra Muiño. “Las personas introvertidas no siguen al grupo, sino que eligen con quien quieren estar y conectan con muy pocas personas, pero muy en profundidad. Lo típico es tener unos pocos muy buenos amigos”. El psicólogo remarca también que es importante no confundir esta cualidad con la timidez ni la falta de habilidades sociales. “Alguien introvertido puede ser una persona que habla con todo el mundo, pero tiende a mantener su criterio fuera d la masa”.

Todo esto está siendo muy estudiado actualmente en el área de la psicología, dentro de un movimiento conocido como “quiet movement”, cuya principal propulsora es la escritora y profesora Susan Cain. “Ella reivindica que la introversión es un rasgo de personalidad muy sano y adaptativo, aunque vivimos en un mundo en el que está mal visto porque parece que todos se tienen que relacionar con todos y deben caerle bien a todo el mundo”.

Todo esto se puede relacionar con la personalidad del friki porque alguien con introversión no tiende a la necesidad de seguir lo mainstream, ni a encasillarse en grupos concretos. Por ejemplo, según cuenta el experto entrevistado, es algo que se detecta en cuestiones como la música, el cine o incluso la política. “Un friki puede disfrutar escuchando a Deep Purple, pero también a Bach, no le preocupa ver la película de moda y no tiene por qué jugar al deporte que todo el mundo practica”, argumenta al otro lado del teléfono. “Del mismo modo, tampoco suelen ser seguidores fanáticos de un solo partido político”.

En cuanto a la independencia de campo, este es un rasgo que define a las personas que no buscan satisfacer las expectativas ajenas y, por lo tanto, no suelen tener la necesidad de agradar al grupo. “Llevan bien el hecho de que a los demás no les guste lo que a ellos les apasiona”, aclara Muiño.

Lo que no te mata te hace diferente

El hecho de que a los frikis no les importe ser “diferentes” es algo que debe leerse con cautela. No les importa no tener la aceptación del grupo; pero lógicamente, sí que lo pasan mal cuando esto supone rechazo social. Por suerte, este rechazo es algo que ha variado con el tiempo.

“En el pasado, los niños con esta personalidad solían ser víctimas de bullying”, recuerda el psicólogo. “Ahora, sin embargo, en ciertos ambientes es perfectamente asumible ser friki”.

Esto es algo que ha marcado también la personalidad de estas personas de forma reactiva. Quienes sufrieron rechazo por comportarse así pueden acabar desarrollando trastornos como depresión o ansiedad, que incluso se prolongan en el tiempo, cuando el rechazo deja de repetirse. Sin embargo, es posible que esto no ocurra en el futuro a los niños que ahora son frikis en ambientes en los que no está penado socialmente serlo.

Por otro lado, que las personas frikis no estén mal vistas en la actualidad no significa que vayan a cambiar sus aficiones, de repente convertidas en mainstream. De hecho, esto es algo en lo que el divulgador científico consultado por este medio insiste en varias ocasiones: a un friki le da igual si sus aficiones les gustan a muchas o pocas personas.

“Es importante no confundir frikismo con elitismo”, dice Muiño. “Los fans de Star Wars siguen siéndolo, aunque ahora le guste a todo el mundo, del mismo modo que los amantes de Star Trek no tienen problema con que esta saga tenga menos seguidores”. Tampoco se creen mejores o peores por tener una u otra afición. Simplemente les gusta y punto.

harry potter

El niño que sobrevivió… y se convirtió en friki

Que el ambiente en el que vive una persona friki sea propicio para que pueda expresarse como tal no significa que el ambiente influya para que desarrollen esta personalidad. Puede que alguien que vive en un pueblo pequeño, sin familiares ni amigos frikis lo acabe siendo. “Depende principalmente de rasgos como la introversión y la independencia de campo. Como mucho, puede que si naces en un sitio en el que nadie es como tú te adaptes y no lo manifiestes del mismo modo que alguien en un ambiente más favorable”.

De cualquier modo, es algo con lo que se nace y que, según Muiño, suele empezar a notarse cuando un niño tiene aproximadamente unos ocho años. “En esa época comienzan a mostrar rasgos como la introversión o la capacidad de centrarse en aficiones muy concretas, independientemente de lo que los demás opinen”. Destacan en esta época aficiones comunes, como los dinosaurios o el antiguo Egipto, aunque puede ser cualquier otra.

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