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Robert Downey Jr. y la fortuna que ganó con ‘Avengers: Endgame’

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Robert Downey Jr. y la fortuna que ganó con ‘Avengers: Endgame’

'Forbes' compartió un reporte sobre la fortuna que ganaron algunos actores de ‘Avengers: Endgame’. Los primeros puestos están ocupados por Chris Hemsworth y Robert Downey Jr., quienes interpretan a Thor y Iron Man, respectivamente.

Avengers: Endgame es una de las películas que más dinero ha generado en la historia. Tan solo en taquilla, el filme ha logrado recaudar más de 2.770 millones de dólares, ubicándose como la segunda más exitosa por detrás de Avatar de James Cameron. Por supuesto, el logro económico también se reflejó en la cartera de los actores protagonistas, siendo Robert Downey Jr. uno de los mayores beneficiados.

Marvel Studios pagó un sueldo de 20 millones de dólares al actor que da vida a Iron Man. Sin embargo, tanto Downey Jr. como el resto de reparto recibieron dinero adicional por el rendimiento del largometraje en la taquilla. Según los datos proporcionados por Forbes, el actor de Nueva York ganó 55 millones de dólares por concepto de incentivos.

Sumando las anteriores cifras, Robert Downey Jr. ganó 75 millones de dólares gracias al éxito de Avengers: Endgame, una cantidad escandalosa. Pese a lo anterior, no es el actor que ocupa el primer puesto por su participación en el filme. El trono absoluto de ingresos lo ocupa Chris Hemsworth, quien interpreta a Thor, con 76,4 millones de dólares.

A partir del tercer puesto encontramos a Bradley Cooper (Rocket - 57 millones de dólares), Scarlett Johansson (Viuda Negra - 56 mdd), Chris Evans (Capitán América - 43,5 mdd) y Paul Rudd (Ant-Man - 41 mmd). Los siete superhéroes, en total, suman 340 millones de dólares en ganancias. El caso de Cooper es bastante curioso, ya que solo presta su voz al pequeño guardián de la galaxia.

"Las celebridades como Downey Jr. y Johansson actualmente tienen un impulso para exigir enormes paquetes de compensación de los estudios que invierten cientos de millones de dólares en películas, como la serie Avengers", mencionó David Chidekel, un abogado especializado en entretenimiento de la firma Wright Gizer & McRae.

¿Por qué no aparecen Brie Larson (Capitana Marvel) y Tom Holland (Spider-Man)? Forbes señala que, por ser de los últimos actores en unirse al Universo Cinematográfico de Marvel, su contrato incluye varias películas, y cada una va incrementando sus respectivos sueldos e incentivos. "El dinero real llega más tarde. Todos los actores de este año demostraron ser tan valiosos para Marvel que pudieron negociar una parte de la ganancia, también conocida como compensación contingente, tanto en las películas de Avengers como en sus películas de superhéroes individuales", concluye el reporte.


Google no se rinde y apuesta por Shoelace, su nueva red social

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Google no se rinde y apuesta por Shoelace, su nueva red social

Shoelace es el nuevo intento de Google por triunfar en el sector de las redes sociales.

El historial de Google con las redes sociales está muy lejos de ser exitoso. Apenas en abril cerró Google+, la plataforma que algún momento pretendía ser el principal rival de Facebook. Tras el estrepitoso fracaso, parece que los de Mountain View no tienen la intención de tirar la toalla en este sector. Recientemente presentaron Shoelace, una plataforma para conectar personas con intereses y pasatiempos similares.

Area 120, la incubadora de startups de Google, es la responsable del desarrollo de Shoelace. Si bien los dirigidos por Sundar Pichai no se involucraron directamente en la creación, en todo momento han mostrado su respaldo total a la nueva red social.

Como se mencionó anteriormente, Shoelace tiene el objetivo de relacionar personas basándose en sus intereses comunes. Es posible crear listas públicas de eventos o actividades e invitar a cualquier persona, tanto amigos como desconocidos. La app, disponible tanto en iOS como en Android, enviará alertas cuando existan eventos que podrían interesarte.

Por el momento todavía no se encuentra disponible para todo el público; las primeras pruebas están limitadas a regiones específicas como Nueva York, pero posteriormente se extenderán al resto de Estados Unidos. Los responsables prometieron que pronto ofrecerán más información sobre su disponibilidad, pero en ningún momento confirmaron si llegará a otros territorios fuera del país norteamericano.

Los fracasos de Google en las redes sociales no generan un buen panorama para Shoelace. Aún es muy pronto para anticipar un fracaso o éxito de la app, pero las experiencias negativas podrían ser un precedente significativo. Google+ adelantó su cierre debido a un problema de seguridad grave que comprometió los datos de más de 50 millones de usuarios, uno de los capítulos más oscuros de la compañía en el primer semestre del año.

Las historia detrás de la «New Coke» que Luke de ‘Stranger Things’ adora

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Las historia detrás de la «New Coke» que Luke de ‘Stranger Things’ adora

La "New Coke" aparece en la tercera temporada de 'Stranger Things' y Luke la adora. Acá repasamos este interesante capítulo de la compañía refresquera.

En la tercera temporada de Stranger Things encontraremos mucho entretenimiento, con bastantes lugares comunes pero con mucha diversión. Este título de los hermanos Duffer, como siempre, trae consigo un nuevo paquete de nostalgias ochenteras y decenas de referencias cinematográficas. También ha cargado de nuevos significados a la canción de The Neverending Story y a traído de vuelta al mercado productos de aquellos años hoy glorificados como una época insuperable.

De cualquier manera la serie da mucho para hablar, por ella misma y por los muchos temas que subyacen en la trama. Uno de ellos tiene que ver con la compañía de Coca-Cola y una decisión que tomaría en aquella década que puso a temblar al gigante refresquero. Los chicos de Stranger Things, específicamente en el episodio final, discuten con Luke porque a él sí le gusta la "New Coke", mientras que los demás ponen cara de asco. Para entender esta referencia necesitamos un poco de contexto.

Cuando Coca-Cola se puso el pie

En los años ochenta la rivalidad entre las dos compañías refresqueras se encontraba a tope. Desde finales de los setenta se le llamó a sus diversas medidas de competencia como la "Guerra de colas". Algunos recordarán los famosos test ciegos en donde la gente probaba ambos refrescos y elegía entre una de las dos. La rivalidad fue tal que el mote de "Guerra" no es exagerado. Después de todo se disputaba un jugoso mercado.

En plena "Guerra de las colas" Pepsi parecía llevar la delantera. Además de las llamativas demostraciones de que el público prefería el sabor de la Pepsi, la marca se relacionó con la juventud, con lo novedoso, con esa combinación futurista y vanguardista que tanto nos conmueve de los años ochenta. Y por supuesto Coca-Cola no quería quedarse atrás, por ello se pusieron a trabajar en secreto en una nueva fórmula y una nueva imagen para derrocar al oponente... o al menos esa era la intención.

Fue precisamente en el año de 1985 que sacó a la venta su "New Coke". Dicho producto no se trataba de una opción para los consumidores, sino que vino a sustituir a la Coca-Cola regular que todos consumían. Los cambios tan drásticos en un producto con décadas de antigüedad no sentó bien a nadie. Tampoco a la compañía que tan pronto como pudo la retiró del mercado.

Recordemos que Luke es el único de toda la pandilla que aprueba la "New Coke" y dice que sabe mucho más dulce. Pero la opinión de Luke es poco apoyada por los demás. Y es que al principio el nuevo producto fue aceptado con entusiasmo, pero poco a poco las cosas fueron cambiando hasta que aquello se convirtió en un descalabro para la compañía. Las opiniones se separaron y el asunto fue discutido en todos los medios posibles de la época: duras editoriales, cartas, opiniones, miles de llamadas a las oficinas centrales de Coca-Cola y demás. Finalmente la compañía reculó y la coca de siempre volvió al mercado, esta vez bajo la leyenda "Coca-Cola Classic".

Este peculiar capítulo en la historia de Coca-Cola es el que se rescata en Stranger Things. En aquel verano de 1985 en el que se ubican los hechos de la tercera temporada, Coca-Cola ya había lanzado su producto y comenzaba a escribirse la historia aquí brevemente descrita. Claro que aquello se ha convertido en un momento entrañable gracias a los efectos de la nostalgia, sobre todo de la nostalgia capitalizada por una serie como la de Netflix y, claro, por la propia Coca-Cola Co., pues en meses anteriores anunciaron su participación en la serie de los hermanos Duffer. Con el estreno de la tercera temporada pudimos ver la referencia a esta historia y el lanzamiento de aquella infame "New Coke" que hoy, como los años ochenta, regresa al mercado revestida de nostalgia.

Las tres temporadas de Stranger Things se encuentran disponibles en la plataforma de Netflix.

Los mejores tráilers de la semana: ‘Maléfica 2’ y el remake de ‘Mulan’ con actores reales

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Los mejores tráilers de la semana: ‘Maléfica 2’ y el remake de ‘Mulan’ con actores reales

Repasamos los mejores avances que fueron estrenados durante la semana, tanto de producciones del cine como de la televisión.

Es momento de repasar los tráilers más destacados que vimos durante la semana. Interesantes títulos de comedia, acción y drama nos esperan en los siguientes meses tanto en el cine como en la televisión, no te los pierdas.

Te recomendamos algunos de nuestros artículos destacados del cine y la televisión.

Así como las reseñas de lo más destacado del momento:

Fast & Furious Presents: Hobbs & Shaw

La nueva cinta de la franquicia más rápida, furiosa e inverosímil, pero llena de acción, llega a las salas de cine el próximo 1 de agosto. Durante la semana se estrenó su tráiler final. Swayne Johnson, Jason Statham, Idris Elba y Vanessa Kirby encabezan el reparto.

Night Hunter

Henry Cavill, Alexandra Daddario y Ben Kingsley encabezan el reparto de esta cinta dirigida y escrita por David Raymond. Un thriller intenso y oscuro que nos lleva a un caso bastante siniestro. Comenzará a estrenarse a partir de agosto.

Another Life

El 25 de julio Netflix estrenará en su plataforma esta serie creada por Aaron Martin. En ella veremos cómo el contacto de vida extraterrestre pone en riesgo a toda la humanidad. En el reparto se encuentra Jake Abel, Katee Sackhoff y Samuel Anderson. Es uno más de los estrenos de la plataforma para este mes de julio.

El rey león

El próximo fin de semana llegará a las salas de cine el remake de este clásico de Disney dirigido por Jon Favreau. Acá podemos ver el clip de la famosísima escena de "El círculo de la vida".

Avengers: Endgame

Cada evento de esta cinta sigue dando mucho de qué hablar, por su reestreno en cines y ahora por el lanzamiento de su Blue-Ray, en donde podremos encontrar metraje inédito.

Dora and the Los City of Gold

James Bobin dirigió esta película basada en la serie "Dora la exploradora", creada por Chris Gifford. En ella participan Isabela Moner, Benicio Del Toro, Eva Longoria, Michael Peña y Eugenio Derbez. Llegará a las salas de cine el próximo 13 de septiembre.

Judy

Rupert Goold dirige esta bio pic sobre Judy Garland, la diva de Hollywood por excelencia. La cinta se ubica en el invierno de 1968, cuando realiza una serie de espectáculos en Londres; es decir muy poco antes de su muerte, que ocurriría en junio de 1969. Renée Zellweger da vida a Garland y lo acompañan Bella Ramsey y Finn Wittrock. Será estrenada el próximo 4 de octubre.

Mulan

A pesar de las respuestas mixtas a los remakes live action que está desarrollando Disney, estos no paran. Es el caso de esta cinta dirigida por Niki Caro, protagonizada por Donnie Yen, Yifei Liu y Jet Li. En ella, como sabemos, se volverá a contar la leyenda de Hua Mulan, una guerrero que se unió al ejército disfrazada de hombre ya que las mujeres no eran bienvenidas. El largometraje se estrenará en 2020.

Maléfica 2: Maestra del mal

La secuela de la cinta de Maléfica llegará a las salas de cine el próximo 18 de octubre. Joachim Rønning dirige la cinta protagonizada por Angelina Jolie y Elle Fanning. En el nuevo tráiler las cosas lucen aún más complicadas para Aurora, pues ella quiere casarse y Maléfica se niega. Al parecer esto es suficiente para crear un conflicto en todo el reino. Descubriremos la historia muy pronto cuando el título arribe a las salas de cine.

Succession T2

La prestigiosa serie de HBO estrenó su segunda temporada durante el mes de junio. El tráiler de la nueva temporada nos invita a no perdernos este interesante título de intriga, drama y poder.

Sintonia

Netflix continua con el estreno de producciones de distintos puntos del planeta. En este caso se trata de un título brasileño creado por KondZilla que se desarrolla a partir de tres personajes diferentes y que nos mostrarán el mundo del narcotráfico, la música y la vida en las favelas. Llegará a la plataforma de stgreaming el próximo 9 de agosto.

Las preguntas más divertidas que puedes hacerle a Alexa

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Las preguntas más divertidas que puedes hacerle a Alexa

El propósito de Alexa es informarte, hacer cosas por ti, reproducir música y, en definitiva, hacerte la vida más fácil. Pero también puede ser divertido según qué le preguntes.

Los altavoces inteligentes están de moda. Gracias a estos dispositivos, los asistentes virtuales como Siri, el Asistente de Google o Alexa cuentan con su propio gadget donde ofrecer todo lo que dan de sí respondiendo a nuestras preguntas o realizando tareas que les ordenamos con una simple orden o comando.

Un simple vistazo a este artículo de trucos para sacar partido de Alexa sirve para ver que el asistente virtual de Amazon está pensado para hacer cualquier cosa con la pregunta adecuada. Pero si nos lo proponemos, Alexa también puede ser una fuente de diversión y ofrecer respuestas graciosas o disparatadas.

Veamos algunos ejemplos de respuestas divertidas que nos dará Alexa según qué le preguntemos. Sirve tanto en su versión para Echo como para el asistente en versión Android, iPhone y iPad.

Huevos de pascua de Alexa

Como a todo el mundo, a los responsables de Alexa les gusta el cine, la ficción, la música o los videojuegos. De ahí que hayan querido incluir huevos de pascua relacionados con la cultura popular.

Un ejemplo. Si le preguntamos a Alexa si es Skynet, nos responderá “Hola John Connor. No tengo nada que ver con Skynet, no te preocupes”. También nos responderá si le preguntamos ¿cuál es la primera regla del Club de la Lucha?. La respuesta, obviamente, será “Yo no hablo de estos temas, lo siento”. Y si le preguntamos por la segunda regla, también nos responderá.

Es interesante comprobar que algunos de los huevos de pascua de Alexa han sido adaptados al idioma y lugar donde es usado. Un ejemplo, si le dices a Alexa “soy tu padre”, el asistente virtual de Amazon te responderá “Vale, y yo soy El Fari”. En la versión en inglés, nos hubiera respondido algo así como “No, that’s not true. That’s impossible”, en referencia a Star Wars. Y siguiendo con Star Wars, Alexa tiene la respuesta a ¿quién disparó primero?, el eterno debate que Alexa zanja con la respuesta “Han Solo disparaba primero en la versión original de La guerra de las galaxias: Episodio IV”.

Por contra, hay huevos de pascua en inglés que no funcionan en español. Si en inglés preguntamos a Alexa dónde está Chuck Norris, en principio responde con una broma: “If Chuck Norris wants you to know where he is, he’ll find you. If he doesn’t, you won’t know until it’s too late”. Si Chuck Norris quiere que sepas donde está, te encontrará. Si no, no lo sabrás hasta que sea demasiado tarde. Pero si le preguntamos a Alexa en nuestra versión en español, la respuesta es más bien sobria: “Chuck Norris reside actualmente en la ciudad estadounidense de Navasota, en el estado de Texas”.

Lo mismo ocurre cuando le preguntamos si Jon Snow está muerto. La versión en inglés responde con una broma que evitaré reproducir para no destripar la historia a quien todavía no haya visto la serie, pero la pregunta en español recibe una respuesta exacta consultada en internet.

De hacer preguntas a Alexa que hayamos buscado por internet en inglés pueden surgir respuestas divertidas. Si le pedimos que use la fuerza, en un guiño a Star Wars, nos dará una respuesta que no tiene nada que ver. En cambio, si le pedimos que hable como Yoda, lo hará aunque con un discurso propio.

Star Trek también tiene sus huevos de pascua en Alexa. Si le deseamos “larga vida y prosperidad” nos responderá igual que Spock al capitán Kirk al final de Star Trek II: La ira de Khan (1982).

De todas formas, hay muchas bromas y huevos de pascua disponibles tanto en la versión en inglés de Alexa como en su versión en español. Si decimos correctamente “supercalifragilisticoexpialidoso”, Alexa nos responderá con un “Si lo dice con soltura sonará armonioso”. Lástima que no responda cantando, como en la película original.

Y aprovechando que Matrix vuelve a estar de moda, si le preguntamos a Alexa si estamos en Matrix, su respuesta será la misma que Morpheo hace a Neo en la película: “Yo te enseñaré hasta donde llega la madriguera de conejos”.

Los fans de Harry Potter también pueden preguntar cosas a Alexa o lanzarle hechizos, como wingardium leviosa, que obtendrá una respuesta de lo más graciosa. También funciona el hechizo expelliarmus.

Otra ocurrencia de Alexa, si le decimos “mi nombre es Íñigo Montoya”, nos dará la réplica como en la clásica película La princesa prometida de 1987.

Jugando con Alexa

Es inevitable que en un momento de aburrimiento o curiosidad nos dé por poner a prueba Alexa con preguntas o comentarios al azar. De aquí pueden surgir grandes momentos y respuestas divertidas por parte de Alexa. Aquí van varios ejemplos.

Si iniciamos nuestra conversación con Alexa con el clásico “probando, probando”, el asistente de Amazon nos responderá, “Oye, que no soy un micrófono”. Otra gran respuesta es la que nos dará Alexa si le preguntamos cuánto pesa, a camino entre la ciencia y la filosofía. También podemos preguntarle si puede volar o dónde vive. Si le preguntamos si tiene mascotas, su respuesta en español gustará a los fans de Doctor Who. Y si le preguntamos por Siri o Cortana, al parecer se conocen entre ellos.

Más respuestas graciosas. ¿Qué ocurre si le pedimos a Alexa que se autodestruya? ¿Y si le preguntamos Dónde está Wally? Si felicitamos a Alexa el cumpleaños nos dirá que no es hasta el 6 de noviembre, y si le deseamos buenas noches, nos deseará “felices sueños”.

Una respuesta que me ha parecido muy interesante es la que nos da Alexa cuando le preguntamos por el sentido de la vida. Si en el original en inglés esta pregunta es una broma asociada a la novela Guía del autoestopista galáctico de Douglas Adams y la respuesta, como todos sabemos es 42, en español, la respuesta de Alexa es más elaborada y profunda. Descúbrela por ti mismo.

A Alexa también le gustan los chistes malos. Tanto en inglés como en español se le puede pedir que nos haga un sandwich (make me a sandwich). La respuesta es ingeniosa a la par que graciosa. Y si simplemente le pedimos que nos cuente un chiste, podemos pasar una buena tarde de risas con chistes malos.

Heaven's Gate: la secta que financió su suicidio colectivo diseñando páginas web

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Heaven’s Gate: la secta que financió su suicidio colectivo diseñando páginas web

En 1997, 39 personas se suicidaban en San Diego bajo la promesa de transmutarse a una nave espacial oculta tras el inmenso cometa Hale-Bopp que se acercaba la Tierra. Por el camino dejaron varias webs noventeras diseñadas por ellos mismos.

El 26 de marzo de 1997 los informativos de todo el mundo abrían con una noticia. A las afueras de San Diego, California, se habían encontrado en una mansión alquilada los cuerpos de 39 personas. Habían muerto a lo largo de los últimos tres días administrándose una mezcla de barbitúricos, vodka y compota de manzana. Lo hicieron por grupos, asistiéndose entre ellos, y todos iban vestidos igual: con unas zapatillas Nike negras de un modelo que la firma tuvo que retirar después por las obvias implicaciones, cubiertos con un manto morado, y con una chaquetilla en la que se podía leer un escudo que decía que eran miembros del 'Away Team' de Heaven's Gate, como se llamaba la secta que había procurado todo aquello.

Ese 'Away Team' cosido en su ropa, una referencia directa a los equipos de contacto en nuevos planetas de la serie Star Trek, ya daba una muestra de los derroteros que había tomado aquel grupo y del mejunje de creencias religiosas, científicas, ufológicas y de la cultura pop en los que había basado su culto.

A diferencia de otras sectas que también acabaron con enormes suicidios en masa, como La Orden del Templo Solar (más de 80 muertes en distintos actos) o Jonestown (918 suicidios en 1978), no hubo un cerco policial ni una gran sospecha sobre la posibilidad de que los miembros de Heaven's Gate cometieran un suicidio así. Y eso a pesar de que unas horas antes lo habían anunciado por su propia página web, la cual todavía sigue online y con mantenimiento por dos miembros que fueron eximidos del suicidio colectivo para seguir expandiendo el mensaje.

Imágenes tomadas tras el suicidio y emitidas por la ABC, donde se pueden ver las Nikes que calzaban todo el grupo.

Y es que Heaven's Gate fue la primera secta que encontró en internet un medio para captar a sus acólitos y que a su vez mezcló elementos de la ciencia-ficción, la confianza en las nuevas tecnologías y las creencias de los movimientos buscadores de OVNIs en un cóctel explosivo que acabó reventando sin que nadie lo esperara. Y todo mientras sus miembros se iban ganando la vida en paralelo desarrollando páginas webs para empresas. Es muy rocambolesco. Tanto que no podemos evitar hoy, gracias a la distancia de la gravedad de los hechos, referirnos a Heaven's Gate como una secta bastante nerd.

El 'culto OVNI' que comenzó en el desierto

La historia de Heaven's Gate es la de Marshall Herff Applewhite, el gurú detrás de cada secta que acaba aprovechándose y empujando a los demás hacia su propia locura. Nacido en 1931 en Spur, Texas, Applewhite fue un profesor de música hijo de un predicador presbiteriano que comenzó a interesarse por el auge del movimiento ufológico. Las cosas se mantuvieron ahí hasta que conoció a Bonnie Nettles, una enfermera que acabó siendo su pareja y con la que, tras compartir inquietudes sobre el sentido de la vida y su propia existencia, se embarcaron en un viaje de peregrinación por todo Estados Unidos. Ambos se habían autoconvencido de que eran una especie de elegidos divinos para propagar su mensaje.

Applewhite y Neetles en los 70.

Tras entrar en varias iglesias y recibir algunas multas por delitos menores, como robar un coche de alquiler, Applewhite y Nettles acabaron conformando la primera visión de su 'credo', lo que sería Heaven's Gate. Según su punto de vista, un grupo de extraterrestres llamados 'luciferinos' había estado interfiriendo en la Tierra bajo la apariencia de dioses, mientras que ellos -en especial Applewhite- era un sucesor y descendiente de Cristo, que a la vez estaba emparentado con otros extraterrestres, en esta caso bondadosos. El objetivo de la raza humana en cualquier caso se resumía en 'transitar' a un “nivel superior”, donde se convertirían en unos seres de apariencia alienígena y ascenderían a un mundo similar a la Tierra, pero sin necesidades ni impulsos carnales o que incitaran al pecado. Ah, y claro está, para acelerar todo este proceso, la Tierra iba a ser 'reciclada', por lo que convenía darse prisa.

Como vemos, una mezcla del apocalipsis y otras profecías bíblicas, salpicada de mucha ufología y una pizca de los relatos de ciencia-ficción tan en boga en la época, como los de Arthur C. Clarke. Applewhite se definía a sí mismo de esta forma en uno de los vídeos que dejó grabados antes del suicidio:

“Con toda honestidad tengo que reconocer a mi padre. Mi padre no es un padre humano. Mi padre es un miembro del Nivel Evolucionario Sobrehumano (TELAH, por sus siglas en inglés), el Reino de Dios, el Reino del Cielo. Mi padre me dio a luz mucho antes que a esta civilización, en ese nivel de reino superior a los humanos, ese Reino del Cielo, ese Reino de Dios”.

Para finales de los 70, ya hay reportes que hablan de reuniones masivas en California y Oregon de este grupo con más de un centenar de personas congregadas. Su mensaje y su fondo también estaban muy impregnados de toda la parafernalia del pensamiento New Age, el respeto al cuerpo -se alimentaban de forma parca-, la igualdad -los extraterrestres no tenían sexo- y la falta de distracciones -todos se vestían igual-.

La muerte de Nettles, castraciones, páginas webs, y la locura

Para entonces, Heaven's Gate como decimos no era un grupo que preocupara a las autoridades. Simplemente confiaban en que con dedicación y devoción aquellos extraterrestres salvadores los elegirían para ser de los suyos. En reportajes publicados después del suicidio, como este de la revista People, se recogían las voces de antiguos miembros, los cuales contaban que Applewhite a menudo les recordaba la posibilidad de irse, y que incluso a diferencia de otras sectas se permitía mantener el contacto con familiares. Eso, junto con una serie de comodidades y actividades en grupo que incluían ver películas y series de ciencia-ficción como Star Trek, Cocoon, Encuentros en la tercera fase, Expediente X o Star Wars, lo que abundaba en el componente ufológico de la secta y la visión 'futurista' que se tenía de los supuestos extraterrestres:

“Ellos cuentan con comunicación telepática, hardware avanzado para viajes (naves espaciales, etc.), mayor longevidad, ingeniería genética avanzada y habilidades como la suspensión de hologramas, como se usa en algunos de los llamados "milagros religiosos", escribían en su web para describirlos.

Sin embargo, tal y como cuenta en su libro el investigador de religiones Benjamin E. Zeller (autor de Heaven's Gate: America's UFO Religion), ese talante de Applewhite se perdió tras la muerte de su mujer en 1985 por culpa de un cáncer. Applewhite dijo al resto del grupo que Nettles había dejado atrás su vehículo roto (en referencia a su cuerpo) para ascender con los seres celestiales, y cambiaría su doctrina: a partir de ese momento los miembros de Heaven's Gate se prepararían para abandonar sus cuerpos y así poder pasar al siguiente nivel.

Así sería un miembro del Reino del Cielo, los extraterrestres bondadosos que esperaban los miembros de la secta.

Aquella alegoría de 'abandonar su cuerpo' sonaba demasiado a morir, lo que hizo que mucha gente saliera de la secta, según han contado antiguos miembros que abandonaros antes de que entrara en su fase de locura. En 1997, el reconocimiento de los cuerpos fallecidos sacó a la luz que Applewhite junto con otro grupo de hombres de la secta habían decidido castrarse para limitar así sus impulsos sexuales.

Pero un momento, ¿no nos hemos fijado en Heaven's Gate porque supuestamente desarrollaban y vendían páginas webs? Así es, vamos con ello.

La secta que pagaba sus facturas con páginas web

Una de las formas en que Heaven's Gate conseguía dinero era con un grupo de diseño web llamado Higher Source. Como decíamos el sitio web de la secta todavía está en línea, y el de Higher Source, la empresa que utilizaban para vender sus diseños, está archivado para contemplar su aspecto 100% noventero.

Captura de la web por donde ofrecían sus servicios.

Una investigación de Associated Press al hilo del suceso descubrió más de una decenas de empresas a las que habían diseñado sus portales, entre los que estaban campos de golf, empresas industriales u otras 'iglesias' o cultos. Y algo un tanto jocoso es que las empresas consultadas no creían que los miembros de la secta fueran muy distintos a otros diseñadores webs del momento. "Dijeron que los diseñadores de sitios web de Heaven's Gate no parecían particularmente inusuales en comparación a otros expertos en computación, con camisas oscuras sin cuello y cabello muy corto".

No está muy claro qué llevó a Applewhite a impulsar el diseño web como vía de financiación de la secta, pero parece que fue una persona más que se encandiló por la informática cuando los primeros ordenadores llegaron al gran público en los 90. En la web de Higher Source se puede leer que programaban en Java, Visual Basic, SQL y C ++. También implementaron Intranets ("somos competentes con Windows 95 / NT, Novell Netware y Unix, por nombrar algunos", se lee en su portada).

Con respecto al portal de Heaven's Gate como tal, aún se pueden leer las "Declaraciones de salida de la Tierra" escritas por miembros y consultar el comunicado de prensa de su suicidio en masa. Sus facturas de hosting en Hostgator están a cargo de la Fundación TELAH (The Evolutionary Level Above Human), que, al parecer, son dos de los miembros sobrevivientes al suicidio que fueron comandados por Applewhite a continuar, o al menos preservar, el mensaje del grupo. Hace unos meses un medio australiano habló con ellos -aunque manteniendo su identidad oculta- y dijeron que debían mantener la web operativa como fuente de información, y que así seguirían, convencidos aún de que sus compañeros andan por el espacio convertidos en extraterrestre de “nivel superior”. Mientras, su web sigue activa y disponible, como un recuerdo del internet prehistórico de los 90 y, también, del triste descenso a la locura que vivieron los miembros de la secta.

El cometa Hale-Bopp y el suicidio colectivo

¿Pero qué hizo que Applewhite tomara la decisión final de incitar al suicidio a sus seguidores? Al parecer, en 1996, Applewhite tuvo noticias de que el cometa Hale-Bopp pasaría cerca de la Tierra, y según su punto de vista, este sería aprovechado por los extraterrestres salvadores para ocultarse tras él y recoger de la Tierra a los humanos que estuvieran listos.

La del Hale-Bopp no fue una trayectoria cualquiera. Denominado Gran Cometa, los astrónomos calculaban que dejaría verse de forma espectacular durante varios días entre 1996 y 1997, punto en el que alcanzaría su perihelio. Y así fue, trayendo consigo multitud de leyendas y comentarios sobre el fin del mundo, su contenido profético, y por supuesto dando pábulo a las historias de Heaven's Gate.

El único problema es que para entonces el fundador de la secta ya estaba convencido que no había forma de trasladar los cuerpos físicos hasta un cometa gigante a velocidad espacial y que todo saliera bien. Así que tomó una decisión drástica: era mejor motivar el suicidio para que la conciencia de sus miembros viajaran hasta la nave espacial, abandonando su cuerpo terrenal. Los que no se suicidaron, como los mantenedores de la web, cuentan que la noche anterior todo el grupo de más de 40 personas se fue de cena, ya sabiendo la decisión de su líder y convencidos de que lo iban a hacer.

Los miembros de Heaven's Gate se fueron suicidando por turnos, con grupos que iban asistiendo a los primeros en ingerir el brebaje con barbitúricos que habían preparado antes de ponerse una bolsa en la cabeza. Después, los tapaban con la lona morada y dejaban al aire solo sus nikes negras. Así hasta las 39 personas que encontró la Policía unos días después, incluyendo a Applewhite, que se suicidó en la tanda intermedia.

¿A qué se refiere el profesor Clarke al hablar de apofenia en ‘Stranger Things’?

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¿A qué se refiere el profesor Clarke al hablar de apofenia en ‘Stranger Things’?

En el segundo capítulo de la nueva temporada aparece este término, que ha llamado la atención de algunos espectadores, ¿pero qué es exactamente? Este artículo contiene algunos spoilers.

Como ocurrió en las anteriores, la nueva temporada de Stranger Things viene cargada de referencias científicas que invitan al espectador a ir un poco más allá y buscar a qué se refieren. Buen ejemplo de ello es el de la constante de Planck, mencionada en el último episodio. Pero no hay que esperar hasta el final para escuchar algunos de estos términos. Ya en el segundo, el profesor Clarke da una clase acelerada de magnetismo a Joyce, después de que esta le pida ayuda al comprobar un comportamiento extraño en los imanes de varias neveras.

Durante la lección, ante la insistencia de las preguntas de la madre de Will, el mentor de su hijo le indica que puede estar sufriendo un episodio de apofenia. Se trata de un concepto poco habitual que ha llamado la atención de muchos espectadores, ¿pero qué es exactamente?

Patrones por todas partes

A todos nos ha pasado alguna vez eso de estar pensando en una persona y que de repente suene el teléfono, con ella al otro lado de la línea. No es más que una casualidad, pero resulta inevitable pensar por un momento que ambos hechos podrían estar relacionados. Este es un suceso breve de apofenia, pues se encuentra relación entre dos fenómenos que realmente no la tienen.

Es común que ocurra en casos como este, pero también puede tener lugar con más frecuencia, llegando a convertirse en una obsesión, como le ocurre al protagonista de la película El número 23.

Según el neuropsiquiatra Peter Brugger, la razón detrás de esta condición puede ser una actividad desmesurada del sistema dopaminérgico. La dopamina es un neurotransmisor que en condiciones normales regula funciones como el sueño, el aprendizaje o el placer. Sin embargo, si se da una secreción anormal puede estar implicada en procesos perjudiciales, como las adicciones. En el caso de las personas tendentes a la apofenia se ha comprobado una gran actividad en esta vía. Además, es frecuente que sea síntoma de ciertos trastornos psiquiátricos, como la esquizofrenia, en la que los niveles de dopamina también están elevados.

De cualquier modo, estos son solo los casos extremos, pues suele darse esporádicamente y por una simple razón: solo prestamos atención a la coincidencia, pero no al resto del contexto. Por ejemplo, en el caso del teléfono, probablemente nos llamará la atención que suene cuando estamos pensando en esa persona, pero no le daremos importancia al resto de ocasiones en los que estemos pensando en una persona y no ocurra nada. El problema viene cuando, casualmente, ocurre repetidas veces, pues puede parecer que sí aparece un patrón, cuando realmente no lo hay. De hecho, existe todo un blog dedicado a mostrar estadísticas absurdas, en las que se encuentra correlación entre fenómenos que nada tienen que ver, como las cifras de ahogamientos en Estados Unidos y el número de películas rodadas por Nicolas Cage ese mismo año. Parece haber un patrón que relaciona ambos casos, pero en realidad es una simple coincidencia. Por eso, a la hora de realizar e interpretar estudios científicos siempre debemos recordar una máxima de gran importancia: no confundir jamás casualidad con causalidad.

BASIC, el primer lenguaje para todos los públicos

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BASIC, el primer lenguaje para todos los públicos

La programación siempre se ha visto desde fuera como una tarea ardua y compleja. Solo hace falta mirar un código sin saber programar para ver solamente un galimatías de símbolos y palabras sin sentido. Pero BASIC cambió esta visión de la programación y de la informática en general, solo al alcance de unos pocos por aquel entonces. BASIC nació para enseñar computación a todos los públicos y gozó de gran popularidad en escuelas e institutos.

En los años 60, la computación no era tan popular como hoy. Los ordenadores, como tal, eran básicamente armatostes gigantescos al alcance de empresas y organizaciones públicas que podían desembolsar el coste de una computadora de aquel entonces, tal y como vimos en el artículo UNIVAC, la computadora que inspiró a Asimov. Y para manejarlos, había que introducir las órdenes mediante tarjetas perforadas. Tendríamos que esperar a los años 70 para conocer las primeras computadoras domésticas o microcomputadoras. Y, en medio, ordenadores como el popular PDP-11, al que se accedía desde varios terminales y en el que se introducían órdenes o comandos a distancia.

Es en esta época de transición, en la que las grandes computadoras empezaban a reducir su tamaño e introducían los microprocesadores aunque todavía tenían el tamaño de un armario, cuando nace BASIC, la respuesta que dieron los matemáticos John Kemeny y Thomas Kurtz a la necesidad de extender la computación más allá del ámbito técnico y científico.

Tal y como recuerda un letrero metálico colocado en New Hampshire, Estados Unidos, allí se creó BASIC, “el primer lenguaje de programación para computadoras user friendly”. El letrero sigue con este texto: “En 1964, los profesores de matemáticas de Dartmouth College, John Kemeny y Thomas Kurtz, crearon uno de los primeros lenguajes de programación para computadoras user friendly llamado Beginner’s All-purpose Symbolic Instruction Code (o traducido libremente, Código Simbólico de Instrucciones Multipropósito para Principiantes)”. Y tal y como explica el propio letrero metálico, “BASIC hizo la programación computacional accesible a los estudiantes y, con la popularidad de los ordenadores personales, a todo el mundo. Se convirtió en la manera principal para gente de todo el mundo de aprender a programar ordenadores, y variantes de BASIC siguen en uso hoy en día”.

El nacimiento de BASIC

John George Kemeny y Thomas Eugene Kurtz eran científicos computacionales y matemáticos, dos profesiones muy asociadas por aquel entonces. Profesionalmente, daban clases de matemáticas en la Dartmouth College, una universidad privada en el estado de New Hampshire. Y se encontraron con una necesidad: ampliar la base de usuarios que empleaban computadoras en aquel entonces más allá del ámbito matemático y científico, algo que hoy nos parece de lo más natural pero que en los años 60 era ciencia ficción, literalmente. Principalmente, porque para manejarte con un ordenador debías programarlo. Todavía faltaba mucho para los sistemas operativos modernos, como UNIX (1969) o DOS (1981), y olvidaos de las interfaces gráficas a las que estamos acostumbrados. No llegarán hasta finales de los 70 y principios de los 80.

Fuente: Geoff Hansen / Valley News

Así que en 1964, Kemeny y Kurtz diseñan y lanzan BASIC, un lenguaje fácil de usar para los estándares del momento, de carácter genérico, orientado a objetos y listo para funcionar en las computadoras de aquel entonces. Además, la idea era que sirviera como introducción para, más adelante, introducirse en el aprendizaje de FORTRAN, uno de los lenguajes más populares de la época. De manera que BASIC podía servir para iniciarse en computación y aprender a programar sin necesidad de ser matemático o estudiar matemáticas a nivel universitario. Un propósito similar al del lenguaje Logo, del que hablé en un artículo anterior: Logo, la tortuga que enseñaba a programar.

BASIC y los ordenadores de sobremesa

Pero la verdadera fama de BASIC, y por ello estamos hablando de ello en estas líneas, llega con las microcomputadoras, máquinas que podían colocarse en una mesa y usarse directamente, sin terminales físicos de por medio y a unos precios más acordes al bolsillo del público. La segunda mitad de los años 70 supone la llegada de Apple, IBM o Commodore a los domicilios de cualquiera que tuviera curiosidad o la necesidad de usar un ordenador sin acudir a la oficina o a la universidad.

De aquí surgirán versiones de BASIC adaptadas a las diferentes arquitecturas del momento. Dentro de una institución como el Homebrew Computer Club surgirá Tiny BASIC (1975), una versión de BASIC que cabía en tan sólo 3 KB de memoria. Otra versión popular fue Altair BASIC (1975), creada por nada más y nada menos que Paul Allen y Bill Gates, fundadores de una recién nacida Micro-Soft. Commodore y Sinclair también crearon sus propias versiones de BASIC. Incluso el propio Steve Wozniak creó Integer BASIC, su propio intérprete para Apple I (1976) y Apple II (1977). La popularidad fue tal que la gran mayoría de computadoras domésticas comercializadas en los 80 contaban con un intérprete BASIC preinstalado en su memoria ROM.

Fuente: Todd Harrison (Toddfun.com)

BASIC se convirtió, de facto, en el lenguaje preferido de usuarios y aficionados a la computación personal, hasta el punto que revistas del sector facilitaban el código para programar tus propios juegos. Solo tenías que introducir las instrucciones indicadas en los artículos. Precisamente la naturaleza de BASIC le dio tanto éxito. Con comandos tan simples como HELLO, NEW, LIST, SAVE, RENAME, RUN y STOP, BASIC fue la primera puerta de entrada a la informática para los primeros usuarios de los años 70 y 80.

El legado de BASIC: Visual Basic

Todo tiene un principio y un final. BASIC nació con un propósito en un contexto concreto. En la actualidad son otros los lenguajes de programación más populares, como vimos en Todos tienen un origen: así se crearon los lenguajes de programación más populares. Lenguajes como C o C++ superaban en funcionalidad y posibilidades a BASIC, dentro de unos parámetros similares de facilidad de uso, por lo que BASIC perdió popularidad en la segunda mitad de los 80. No fue hasta la llegada de Visual Basic que este lenguaje de programación tuvo una segunda vida.

Visual Basic sale a la luz en 1991 de las manos de Microsoft como evolución de QuickBASIC, la versión de BASIC que Microsoft hizo para MS-DOS en 1985. Visual Basic se desarrolló inicialmente para MS-DOS pero luego dio el salto a Windows. Por lo demás, tenía las ventajas de BASIC, tanto en funcionalidad como en facilidad de uso. Además, su estructura en bloques lo hacía idóneo para principiantes y amateurs, de manera que se convirtió también en un lenguaje de programación muy solicitado.

¿Qué queda de BASIC? En la práctica ha sido sustituido por otros lenguajes como Python, C++ o Java. Pero como en internet hay de todo, los más curiosos encontrarán intérpretes de todos los colores, algunos desarrolladores más allá de los 90 por aficionados y entusiastas de BASIC. Y como no podía ser de otra manera, incluso hay intérpretes online para trastear y curiosear desde el navegador, como Quite BASIC, que muestra una lista de comandos disponibles así como ejemplos de programas creados con BASIC.


Genghis Khan: el Julio Iglesias del Imperio mongol

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Genghis Khan: el Julio Iglesias del Imperio mongol

Según varios estudios genéticos, Genghis Khan fue uno de los hombres más prolíficos de la historia, junto a otros como el emperador chino Giocangga o el señor de la guerra irlandés Uí Néill.

Genghis Khan es conocido por ser el fundador del gran Imperio mongol, un logro al que llegó a base de saqueos, muertes, secuestros y violaciones. Aunque solo tuvo una esposa oficial, Börte, se le conocen varias mujeres de más baja clase social, algunas desposadas a la fuerza después de conquistar sus tierras. Solo los cuatro vástagos de Börte fueron reconocidos por él como legítimos, pero se dice que tuvo hasta cien más con el resto de parejas. Probablemente sea una cifra un tanto exagerada, fruto de la leyenda en la que se convirtió el conquistador mongol. Sin embargo, todos los escritos de la época coinciden en que tuvo una gran descendencia, que a su vez también fue especialmente fructífera. Claro ejemplo de ello es el de su hijo mayor, Tushi, que tuvo 40 hijos, y el de su nieto, Kubilai, quien fue padre de 22 niños legítimos y otros tantos no reconocidos. En definitiva, Genghis Khan fue un poblador nato, que se dedicó a rellenar con niños los huecos que dejaba tras sus saqueos. Por eso, cuando en 2003 un equipo de 23 genetistas encontró en torno a lo que fueron sus dominios las pruebas genéticas de un mismo linaje de gran amplitud, no le sorprendió que su rastro llevara hasta él.

Sin embargo, no fue el único cuya prole supone un gran porcentaje de la población actual. De hecho, varios estudios posteriores sacan a la luz la existencia de otros, como el emperador chino Giocangga y el señor de la guerra irlandés Uí Néill.

La clave está en el cromosoma Y

En 2003, el equipo del genetista evolutivo Chris Tyler-Smith analizó el ADN de 2.123 hombres, distribuidos por diferentes puntos del antiguo imperio mongol y sus alrededores. Al analizar el cromosoma Y, comprobaron que más del 90% de ellos contenían haplotipos con un patrón habitual. El término haplotipo hace referencia a un conjunto de variantes de genes de diferentes partes de un mismo cromosoma que se transmiten juntas a la descendencia. Comprobaron que la mayoría tenía un código único y que los pocos haplotipos que estaban presentes en más de un individuo pertenecían a personas dentro de una misma población. Sin embargo, hubo algo más que llamó su atención, pues encontraron un patrón diferente que se repetía en hombres de 16 poblaciones en una gran área geográfica, extendida desde Asia Central hasta el Pacífico.

Esta parecía corresponderse a un mismo linaje tan amplio que, según las conclusiones del estudio publicado en American Journal of Human Genetics, englobaría al 8% de los habitantes de lo que en su día fue el Imperio mongol, pero también al 0’5% de la población mundial.

Eligieron el cromosoma Y porque, al contrario que otros, no experimenta procesos de recombinación, en los que se intercambian fragmentos entre cromosomas homólogos. El Y se transmite directamente de generación en generación, sin más alteraciones que posibles mutaciones que tengan lugar aleatoriamente, conocidas como marcadores. Estos marcadores pueden ser muy útiles en genética de poblaciones, ya que se puede retroceder en el tiempo rastreando el ADN de individuos con un mismo marcador hasta localizar el momento en el que se produjo, determinando así la procedencia a un mismo linaje.

En este caso concreto, se localizó el inicio del linaje en algún momento hace 1.000 años. Esto indicaría que no se originó con Genghis Khan, ya que él nació bastante después, en 1162. Sin embargo, sí que significa que podría haber sido transmitido hasta él por un ancestro no muy lejano, quizás un tatarabuelo. Pero entonces, ¿por qué iba a ser él el encargado de diseminarlo?

La respuesta se encontraba un poco más allá del antiguo Imperio mongol, en Pakistán. Este fue el único lugar fuera de los dominios de Genghis Khan en el que también se encontraron un gran número de personas pertenecientes a este linaje y, curiosamente, coincide con uno de los lugares de asentamiento de los Hazaras, un grupo étnico cuyos miembros, según la tradición oral, descienden directamente del emperador.

Todo esto no son más que suposiciones, pues nunca se encontró la tumba del mongol y, por lo tanto, es imposible saber si su ADN cuadra con todas estas teorías. Sin embargo, la historia parece apoyar las conclusiones del estudio, que lo señalan como uno de los hombres más prolíficos de la historia.

nadia

Otros abuelos de la humanidad

En 2015, un segundo grupo de genetistas, dirigidos por Mark Jobling, de la Universidad de Leicester, y Patricia Balaresque, de la Universidad Paul Sabatier, realizó un nuevo estudio en el que se concluía la existencia de otros diez grandes linajes.

La identidad de la mayoría de hombres detrás de estos regueros de descendientes no consiguió determinarse, aunque sí que se apunta a al chino Giocangga como uno de ellos.

Para la realización de dicho estudio se analizó el cromosoma Y de más de 5.000 hombres, pertenecientes a 127 poblaciones de Asia. Del mismo modo que ocurrió con el estudio de 2003, el legado de Genghis Khan se destacó claramente, pero también el del emperador chino. Los otros nueve linajes se originaron desde el Oriente Medio a Asia suroriental y datan de entre 2100 antes de Cristo y el 700 después de cristo.

Pero no todos los grandes procreadores se encontraban en Asia. También los hubo por otras zonas del globo. Este es el caso de Uí Néill, un señor de la guerra irlandés que, según un estudio publicado en 2006, pudo haber dado lugar a más de 3 millones de descendientes en nuestros días.

Esta vez estuvo detrás de la investigación un equipo de científicos del Trinity College, de Dublín, que de nuevo se centró en los haplotipos presentes en el cromosoma Y de los participantes en el estudio. Encontraron que en n punto del noroeste de Irlanda un 21’5% de sus habitantes poseen la huella genética del guerrero y que, además, se encuentra en un 16.7% de los hombres del oeste y el centro de Escocia e incluso ha aparecido en múltiples muestras de población de América del Norte, incluyendo el 2% de los neoyorquinos de origen europeo y estadounidense.

Este estudio rastrea también el origen de ciertos apellidos, que podrían llevar hasta Uí Néill. En total, determinan que toda su descendencia podría distribuirse solo en veintiséis apellidos diferentes: (O ') Neill, (O') Gallagher, (O ') Boyle, (O') Doherty, O'Donnell, Connor, Cannon, Bradley, O'Reilly, Flynn, (Mc ) Kee, Campbell, Devlin, Donnelly, Egan, Gormley, Hynes, McCaul, McGovern, McLoughlin, McManus, McMenamin, Molloy, O'Kane, O'Rourke y Quinn.

Solo esos tres hombres están detrás de una buena proporción de los habitantes actuales del planeta. Lamentablemente, la mayoría lo consiguieron a base de saqueos, secuestros y violaciones. Al menos, lo grandes pobladores de la actualidad lo hacen por la fama que les da el mundo del espectáculo y no por haber sembrado el miedo allá donde fueron.

La voz es clave para dar sentido a las palabras en nuestro cerebro

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La voz es clave para dar sentido a las palabras en nuestro cerebro

Científicos del centro de investigación vasco BCBL concluyen que la voz es fundamental para presentar mentalmente el significado de las palabras en el cerebro. Este hallazgo supone un mayor conocimiento sobre cómo las ondas sonoras aportan información adicional a las palabras.

Desde hace años, los neurocientíficos tratan de averiguar si la voz influye a la hora de procesar la información o si entendemos una palabra de un modo u otro según quien la pronuncie.

Ahora, un estudio realizado por el Basque Center on Cognition, Brain and Language (BCBL) de San Sebastián concluye que, efectivamente, las ondas sonoras transmiten información más allá del significado léxico de las palabras.

Esta investigación, publicada online en el Journal of Memory and Language, ha comprobado que las palabras llevan información indexada a través de la voz.

Liderado por Efthymia Kapnoula, el trabajo determina que el significado que damos a las palabras está condicionado por factores que no se limitan simplemente a la información léxica. Las personas y, en concreto, sus voces, tienen mucho que decir en la representación mental de las palabras.

Hace una década otro estudio concluyó que la persona que habla influye a la hora de escuchar una frase. “Este experimento demostró que si escuchamos de la boca de un niño o niña una frase como ‘cada noche tomo un poco de vino antes de irme a dormir’, nuestro cerebro se sorprende. Sin embargo, no ocurre lo mismo si esa frase la pronuncia una persona adulta”, afirma Kapnoula.

No obstante, el equipo del BCBL pretendía ir más allá y determinar si esa información adicional que ofrece la voz del hablante se guarda en el cerebro del interlocutor como parte de la representación léxica de las mismas.

El aprendizaje de nuevas palabras

“Todas las palabras que conoce una persona componen lo que llamamos léxico mental, y se piensa que cada una de ellas es abstracta en el sentido de que solo lleva información lingüística. La identidad de la persona que pronuncia la palabra es información no lingüística y, hasta ahora, se pensaba que no se guardaba en el léxico mental”, explica la investigadora.

El estudio ha examinado, en concreto, si las representaciones cognitivas de las palabras llevan información sobre la voz del hablante que las pronuncia. Así, el experimento ha consistido en que los participantes aprendieran una serie de palabras que desconocían, emitidas por voces diferentes.

“En esas sesiones manipulamos la frecuencia en la que una palabra hablada en una voz específica se usaba para referirse a una imagen. Los resultados mostraron que las nuevas palabras fueron activadas más rápido cuando la voz coincidía con la imagen”, detalla Kapnoula.

El descubrimiento supone comprender en qué consiste el léxico mental. “Entender la naturaleza de las representaciones lexicales es un requisito previo para toda la investigación relacionada con las palabras, así como para descubrir cómo la gente las aprende y procesa”, afirma.

Kapnoula reconoce que aún queda mucho por estudiar en este aspecto. “Una posible dirección es investigar si este efecto de la voz es aún más fuerte en niños y niñas, en los que el léxico mental está todavía desarrollándose de una manera más drástica”, concluye.

Este artículo fue publicado originalmente en Agencia Sinc

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El ransomware se vuelve profesional

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El ransomware se vuelve profesional

El ransomware es un tipo de malware muy dañino, porque cifra nuestros archivos y los hace irrecuperables a no ser que paguemos un rescate. El problema es mayor si esto afecta a instituciones y organismos públicos que guardan información delicada. Además, sus creadores empiezan a actuar como empresas, uniendo fuerzas y optimizando sus recursos.

Hace dos años escribí un artículo titulado ¿Estamos solos contra el ransomware? No more ransom en el que hablaba de este “nuevo” tipo de malware, cada vez más popular, y del proyecto No more ransom de Kaspersky y McAfee. Este proyecto consistía en analizar muestras de ransomware y ofrecer parches para recuperar los archivos cifrados por culpa de nombres como Chimera, Wildfire o Teslacrypt, las cepas de ransomware más populares por entonces.

En el artículo comentaba, entre otras cosas, que si bien las principales víctimas de ransomware son empresas y grandes instituciones públicas, como bibliotecas u hospitales, cualquiera puede ser víctima. Curiosamente, al mes de publicar dicho artículo, Telefónica era víctima de WannaCry, un ransomware que en aquel entonces estaba muy activo. Sin embargo, Telefónica fue la cara visible de otros ataques, no todos reconocidos por los afectados, grandes empresas que se juegan su reputación ante ataques cibernéticos o infecciones de malware o, en este caso, ransomware.

Pues bien. Dos años después, los creadores de ransomware siguen dando guerra, ya que con una inversión mínima de tiempo y esfuerzo logran grandes cantidades de dinero a cambio de desbloquear archivos que han sido cifrados por ese ransomware.

Los nombres que circulan por ahí ya no son Chimera o WannaCry. Ahora son otros los elegidos para bloquear computadoras y pedir un rescate. Nombres como GrandCrab o Ryuk infectaron ordenadores de todo el mundo en 2018. Y si volvemos a la página oficial de The No More Ransom Project, la lista de nombres crece con Getcrypt, Megalocker y otros con nombres más comerciales como Thanatos o Annabelle. Y en la web de McAfee encontrarás un Top 10 de ransomware donde podrás saber más de los nombres que más daño han causado en los últimos años.

De hobby a fuente de ingresos

Y es que, como ocurre con los virus en el mundo real, el malware también evoluciona, se adapta y mejora su eficacia, si bien en el caso de la informática los responsables de esta evolución son ciberdelincuentes que programan código maligno para infectar cuantos más ordenadores mejor aprovechándose de la poca seguridad o de la parte más débil de una cadena que en ocasiones afectará a cientos de computadoras conectadas entre sí.

El problema no es solo que evolucione el ransomware. También lo hacen sus creadores. Antaño se dedicaban a competir entre ellos y en ocasiones podías adquirir ransomware de manera gratuita en foros especializados. En la actualidad, el proceso se ha profesionalizado hasta el punto de que sus responsables han creado tiendas online donde por un módico precio no solo puedes comprar ransomware, directamente compras computadoras ya infectadas a las que puedes acceder vía escritorio remoto.

Los grupos que creaban ransomware competían entre ellos para ver quién lograba el mejor código. Ahora colaboran y ofrecen el ransomware como un servicio más, vendiendo paquetes de exploit a precios irrisorios. El resultado es que quien realiza un ataque ya no tiene necesariamente conocimientos avanzados, simplemente tiene el dinero para comprar el ransomware y propagarlo. Otro detalle es que estas tiendas virtuales no necesariamente están en la llamada Dark Web. Las hay también en la internet corriente accediendo a foros de hacking.

Joint ventures y afiliados

Todos conocemos el dicho “el poder hace la fuerza”. En el mundo de la empresa, esto se convierte en fusiones, adquisiones o joint ventures, alianzas estratégicas para ofrecer un mejor producto o servicio y obtener un mayor beneficio que trabajando por separado. Y la profesionalización de los creadores de ransomware también ha adoptado esta filosofía.

A finales de 2018, McAfee publicaba un artículo analizando la evolución del ransomware GandCrab, al parecer, gracias a que sus responsables habían unido fuerzas con los creadores de NTCrypt, un sistema de cifrado que convertía a GandCrab en un ransomware más difícil de detectar.

Otra tendencia curiosa es la de la afiliación dentro de lo que se conoce desde hace años como Ransomware as a Service. Si bien no es algo nuevo, sí es una tendencia al alza cada vez más popular. El sistema de afiliados consiste en que el cliente paga una cantidad según el número de instalaciones (o mejor dicho infecciones) y el tiempo que durará la infección. Esto se realiza a través de exploit kits, paquetes de software que aprovechan vulnerabilidades de Windows, de Adobe Flash Player o del propio navegador web. Cuanto mejor sea la infección, mayor será el precio que pagará “el cliente” al autor del exploit kit.

Otro modelo de negocio consiste en que el afiliado configura el ransomware según unos sencillos parámetros, aporta su cuenta de pago (Bitcoin o similar) donde los afectados ingresarán el dinero de rescate y del resto se encarga el autor del ransomware. A cambio, éste se lleva una comisión, que puede rondar el 20% del total recaudado.

Comprando equipos infectados

Un simple ejemplo. El equipo de McAfee que investiga tendencias y amenazas de este tipo, llamado McAfee Advanced Threat Research, descubrió a finales de 2018 que por tan solo 10 dólares estadounidenses podías a la seguridad y a los sistemas automáticos de un aeropuerto internacional cuyo nombre no revelaron por razones obvias.

En palabras de estos investigadores, “la dark web contiene tiendas RDP, plataformas en línea que venden acceso a RDP (remote desktop protocol o protocolo de escritorio remoto en castellano), de manera que puedes comprar acceso a sistemas de computadoras para paralizar potencialmente ciuades y derribar grandes empresas”. Y es que cabe recordar que las víctimas de los propagadores de ransomware no se eligen al azar, cuanto mayor sea la víctima mejor, ya que más probabilidades hay de encontrar equipos antiguos con un mal mantenimiento y susceptibles de ser infectados. Esto afecta a ayuntamientos, gobiernos, grandes empresas, centrales eléctricas, hospitales, aeropuertos… A distancia y desde un software de acceso remoto.

Otro ejemplo que incluye McAfee en su informe. Con una inversión inicial de 10 dólares, el grupo conocido como SamSam cobró más de 40.000 dólares de rescate por descifrar los equipos infectados, algo que ninguna empresa por muy productiva que sea lograría nunca. Y eso solo con uno de sus muchos ataques. Solo en 2018, SamSam logró infectar sistemas de 67 organizaciones distintas, en su mayoría estadounidenses, según un análisis de Symantec. En ese análisis, se cita al FBI, que estima que el grupo SamSam recibió 6 millones de dólares en pagos por rescatar equipos infectados por ransomware.

Volviendo a las tiendas de RDP o escritorio remoto, el nivel de profesionalización llega a tal punto que en la tienda puedes ver información completa del “producto” que vas a adquirir, como qué métodos de pago puedes emplear, dónde se encuentran los equipos infectados, última comprobación de que siguen infectados… En algunos casos incluso puedes saber qué sistemas operativos e idioma emplean.

Sentido común y prevención

La buena noticia es que los cibercriminales no hacen magia, aunque para quienes no dominamos las técnicas de hacking en ocasiones nos lo parezcan. La respuesta es más simple, aprovechan contraseñas débiles o la ausencia de ellas, encuentran software desactualizado y con vulnerabilidades que pueden aprovechar…

Siempre ha sido así. Aunque mientras que un buen hacker avisa a los autores de un software cuando encuentran esas vulnerabilidades para que las arreglen y los cibercriminales las aprovechan para su lucro.

En el caso del ransomware, la mejor solución es la prevención, ya que una vez infectados, los archivos quedan cifrados y no es fácil descifrarlos, salvo que haya una cura disponible. Por ello no está de más recordar los consejos que recopilé en el artículo ¿Qué aconsejan los expertos para combatir el ransomware?.

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Consola Xbox One S 1TB All Digital con 3 juegos digitales (No tiene lector de discos) - Special Edition. 4,165.00 pesos (-34 %).

Consola Nintendo Switch - Edición Estándar - Nacional - Neón Rojo/Azul. 5,999.00 pesos (-33 %).

PlayStation 4 Hits 1TB con 3 juegos: Days Gone, Detroit: Become Human, Tom Clancy's Rainbow Six: Siege - Bundle Edition. 6,099.00 pesos (-24 %).

Seagate Backup Plus Slim Disco duro portátil con respaldo de dispositivos móviles, USB 3.0, 2 TB, plateado. 1,260.00 pesos (-49 %).

UE Wonderboom - Bocina inalámbrica, bluetooth, resiste golpes, impermeable, con conexión por partida doble, Color Negro. 1,114.00 pesos (-44 %).

Sony Audífonos inalámbricos con noise cancelling WH-1000XM3 Negro - Control por voz con Amazon Alexa integrada. 5,849.00 pesos (-22 %).

Roku Streaming Stick con control remoto manejado por voz. 672.82 pesos (-52 %).

Huawei Band 3E - Pulsera de Actividad, Pantalla Táctil, Monitor de Ritmo y Sueño, Sumergible - Color Negro. 399.00 pesos (-33 %).

Nuevas ofertas del Amazon Prime Day 2019 en España: iPhone XS, Huawei MateBook D, Xiaomi Mi 9 SE y más

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Nuevas ofertas del Amazon Prime Day 2019 en España: iPhone XS, Huawei MateBook D, Xiaomi Mi 9 SE y más

Un repaso a las nuevas ofertas del Amazon Prime Day 2019 en España, con descuentos en productos como el Apple iPhone XS, Xiaomi Mi 9 SE y más.

Continúa en España el Amazon Prime Day 2019 con nuevas ofertas. Puedes ver otras muchas en este enlace.

Recuerda que disponemos de un grupo de Telegram pensado para ir recopilando las mejores ofertas a lo largo del resto de días de la semana.

https://t.me/recomendador

Si aún no eres miembro Prime, puedes acceder a tu prueba gratuita de 30 días para conseguir las ofertas en este enlace.

Smartphones

Apple iPhone XS - 64GB - Plata. 899,99 euros (-22 %).

Apple iPhone 8 64GB - Gris espacial. 549,99 euros (-20 %).

Samsung Galaxy S10 - Smartphone de 6.1”, Dual SIM, Verde (Prism Green), - [Version español]. 699,00 euros (-23 %).

Xiaomi Pocophone F1 - Smartphone Dual SIM de 6.18" (4G, Qualcomm Snapdragon 845 2.8 GHz, RAM de 6 GB, Memoria de 64 GB, cámara Dual, Android) Color Azul [Versión Española]. 229,99 euros (-18 %).

Xiaomi Mi 9 SE – Smartphone con pantalla AMOLED de 5,97" (Octa core Qualcomm Snapdragon 712; 2,8 GHz, 6 GB RAM, 64 GB ROM, triple cámara de 13 + 48 + 8 MP, Android) Color azul océano [Versión española]. 289,98 euros (-30 €).

Productos Amazon

Echo Input, negro - Añade Alexa a tu altavoz, requiere un altavoz externo con puerto de 3,5 mm o Bluetooth. 19,99 euros (-50 %).

Tablet Fire HD 8 | Pantalla HD de 8 pulgadas, 16 GB, negro, incluye ofertas especiales. 69,99 euros (-30 %).

Echo Plus (2.ª generación) tela de color antracita + Philips Hue White Bombilla LED E27. 99,99 euros (-33 %).

Nuevo Kindle ahora con luz frontal integrada, negro. 69,99 euros (-22 %).

Ordenadores

Lenovo Yoga 530-14ARR - Portátil táctil Convertible de 14" HD (AMD Ryzen3 2200U, 4GB de RAM, 128GB de SSD, Windows 10) Negro - Teclado QWERTY Español. 399,99 euros (-33 %).

Huawei MateBook D - Ordenador portátil ultrafino 15.6" FullHD (Intel Core i5-8250U, 8GB RAM, 512GB SDD, Intel Graphics, Windows 10 home) Plata - Teclado QWERTY Español. 699,99 euros (-18 %).

Samsung C27F398FWU - Monitor Curvo 27" (Full HD, LCD, 4 ms, VA, 250 cd / m²) Negro. 149,99 euros (-32 %).

Logitech Master AMZ - Ratón inalámbrico Bluetooth para Windows y Mac, Negro. 44,30 euros (-52 %).

WD My Passport Ultra - Disco Duro Externo para Mac de 2 TB, Preparado para USB-C. 83,99 euros (-38 %).

Otros productos

Amazon Music Unlimited por 0,99 euros al mes - Amazon ofrece un descuento por tiempo limitado en su servicio de música en streaming premium: 0,99 euros durante los primeros cuatro meses en lugar de los 9,99 euros habituales. Se puede cancelar en cualquier momento.

Polar M430 Reloj de Running con GPS y Frecuencia cardíaca en la muñeca - Multideporte - actividad 24/7 - Negro, M/L. 99,99 euros (-57 %).

Fitbit Charge 3 Pulsera Avanzada de Actividad física, Unisex Adulto, Grafito/Negro, Talla única. 99,90 euros (-33 %).

Roidmi F8 Storm - Aspiradora sin cable del ecosistema Xiaomi - Versión EU en Español - 415W - Color Blanco. 239,00 euros (-40 %).

Bose - SoundLink II - Auriculares supraurales Bluetooth con micrófono, Control Remoto Integrado, Color Negro. 154,99 euros (-45 %).

Oral-B PRO 2 2000N CrossAction Cepillo de Dientes Eléctrico, Recargable, un Cabezal de Recambio, Azul. 36,49 euros (-60 %).

Jabra Elite 65t - Auriculares inalámbricos (Bluetooth® 5.0, True Wireless) con Alexa integrada, Negro y Titanio. 119,00 euros (-30 %).

SanDisk Ultra - Tarjeta de memoria microSDXC de 128 GB con adaptador SD, velocidad de lectura hasta 100 MB/s, Clase 10, U1 y A1. 14,99 euros (-57 %).

Ring Video Doorbell 2 | Vídeo HD 1080p, comunicación bidireccional, detección de movimiento, conexión Wi-Fi. 139,00 euros (-30 %).

Philips Hue White Ambiance - Pack de 3 bombillas LED E27, 9.5 W, iluminación inteligente, tonos de luz blanca cálida y fría regulable (compatible con Amazon Alexa, Apple HomeKit y Google Assistant ) [Clase de eficiencia energética A]. 49,90 euros (-48 %).

Báscula Grasa Corporal Bluetooth Más de 8 Funciones, Báscula Analógica Monitores de composición corporal Para Móviles Andriod y iOS (Blanco). 20,29 euros (-32 %).

Playstation 4 (PS4) - Consola 500 Gb + 2 Mandos Dual Shock 4 (Edición Exclusiva Amazon) - nuevo chasis F. 249,99 euros (-24 %).

Controla directamente desde tu smartphone las descargas de Steam y BitTorrent

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Controla directamente desde tu smartphone las descargas de Steam y BitTorrent

Este práctico gestor de descargas te permite gestionar descargas de Chrome, Steam y BitTorrent desde tu PC o Mac o a distancia, desde tu teléfono Android o iPhone.

Cuando hablamos de descargas y de gestores de descargas, no hay una única respuesta. Hoy en día podemos bajar archivos de internet de muchas fuentes, no solo directamente de un sitio web. También están las redes P2P como BitTorrent o aplicaciones como Steam que sirven para comprar o descargar juegos legalmente.

Así pues, normalmente contamos con dos o más aplicaciones dedicadas a descargar archivos, cada una con sus características propias y su propia ventana principal. Como respuesta a gestionar todos estos programas surge Checketry, una herramienta disponible para Windows, Android y iPhone, y que en el futuro también tendrá versión para macOS.

Unificando las descargas

Su propósito no es sustituir a Google Chrome, Steam o BitTorrent sino vigilarlos y que podamos ver como van las descargas desde estas aplicaciones a través de nuestro teléfono, a distancia. Por un lado, veremos las descargas en una única ventana en nuestro PC y, por otro, si salimos por ahí, también veremos el progreso en nuestro iPhone o Android.

En primer lugar, Checketry muestra la lista de descargas con el progreso, la velocidad de bajada y/o subida, el tiempo restante aproximado o la cantidad subida o bajada, información proporcionada por las propias aplicaciones monitorizadas. En concreto, es compatible con Google Chrome, Mozilla, Firefox, Steam, uTorrent o qBitTorrent, entre otros. Esta información es visible desde la app de escritorio y desde las versiones móviles. Además, desde la versión de escritorio es posible pausar y renaudar descargas.

Pero Checketry no se queda ahí. En su versión de pago también permite controlar las descargas desde las aplicaciones para iPhone y Android así como apagar la computadora en un momento concreto o, todo lo contrario, evitar que tu PC se apague o se ponga en hibernación sin nuestro permiso. También puedes probar esta versión de pago si compartes la app con otros usuarios. A cambio, obtendrás un mes gratis de la versión Premium.

Para sincronizar las versiones móviles y de escritorio de Checketry basta con crear una nueva cuenta de usuario. Para ello solo necesitas una dirección de correo electrónico o aprovechar tu cuenta de Facebook o Google. Una vez iniciada sesión en ambas versiones, verás la misma información en la app original, en Checketry para Windows y/o en la app para iPhone o Android. Y con la cuenta Premium, tomarás el control de tus navegadores, clientes P2P y Steam desde tu smartphone.

Como decía más arriba, por ahora Checketry se lleva bien con Chrome, Firefox, Steam, uTorrent y qBitTorrent, pero no es descartable que en el futuro la lista se nutra de más aplicaciones.


iPhone XR en cualquier color con descuento en España por el Amazon Prime Day 2019

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iPhone XR en cualquier color con descuento en España por el Amazon Prime Day 2019

El Amazon Prime Day 2019 ya está en marcha con grandes descuentos en múltiples productos, y uno de ellos es el iPhone XR, que rebaja su precio en todas las opciones disponibles.

El Amazon Prime Day 2019 ya nos ha dejado muchos y muy variados descuentos y ofertas en España, que continuaremos recopilando a lo largo del día tanto en artículos destacados como en nuestro canal de Telegram dedicado a tal fin. Ahora una nueva oferta flash –por tiempo limitado– ofrece un interesante descuento en el popular iPhone XR.

El iPhone XR es uno de los últimos teléfonos presentados por Apple y uno de los más deseados del momento por contar con la amplia mayoría de especificaciones de los modelos de la marca pero a menor precio y con una inmensa batería que permitirá sacarle el máximo partido. Con 6,1 pulgadas de pantalla, desbloqueo facial 3D mediante la avanzada tecnología Face ID, cámara trasera con modo retrato y con un toque de color en su diseño, es el iPhone perfecto para el gran público.

Comprar el iPhone XR en el Amazon Prime Day 2019

Con motivo del Amazon Prime Day 2019, el gigante del retail ha rebajado el precio de este terminal en su versión de 64 GB, la más vendida, y en todos los colores de la gama. De esta forma, de 859 euros que es su precio oficial de venta en Apple baja a 699 €, haciendo su compra extremadamente atractiva. Como decíamos, su disponibilidad es limitada, por lo que conviene efectuar rápido la compra si se está interesado en este producto.

Si aún no eres miembro Prime, puedes acceder a tu prueba gratuita de 30 días para poder disfrutar de las ofertas en este enlace.

La India vuelve a retrasar su salida hacia la Luna menos de una hora antes del lanzamiento

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La India vuelve a retrasar su salida hacia la Luna menos de una hora antes del lanzamiento

Un problema técnico del sistema de lanzamiento ha obligado a volver a aplazar la salida de la misión hasta nueva orden.

Después de varios retrasos en su fecha de lanzamiento, la Organización para la Investigación Espacial de la India (ISRO) ha vuelto a recurrir a la cautela, posponiendo de nuevo la salida de su misión Chandrayaan-2 con rumbo a la Luna.

Lo hicieron esta noche, menos de una hora antes del momento en el que estaba planeado que la nave partiera desde el Centro Espacial Sriharikota.

56 minutos

56:24. Esa es la cifra en la que se congeló la cuenta atrás tras la que la India emprendería su viaje hacia el polo sur de nuestro satélite.

Poco después, la ISRO anunciaba en su cuenta de Twitter que el motivo había sido un problema técnico en el sistema de lanzamiento. Por el momento no hay nueva fecha, aunque se cree que podría ser este mismo martes. De cualquier modo, habrá que esperar a que los científicos de la misión lo anuncien oficialmente.

No es la primera vez que la salida de Chandrayaan-2 sufre un retraso. De hecho, lleva haciéndolo desde 2013, cuando estaba planeado que partiera como continuación del éxito planteado en su primer paso, Chandrayaan-1.

Entonces el motivo fue la salida de la agencia espacial rusa, Roskosmos, que en un inicio formaba también parte del proyecto. Desde entonces se pospuso en varias ocasiones por motivos políticos, hasta establecer la que parecía la fecha definitiva en el pasado mes de mayo.

Sin embargo, el fracaso de la misión israelí Beresheet, que se estrelló justo a su llegada a la Luna, llevó a que los científicos de ISRO quisieran extremar las precauciones de su propia misión y prefirieran retrasarla otra vez, hasta este domingo. De nuevo, la necesidad de que todo salga perfecto les ha llevado a volver a aplazarlo, muy poco antes del momento definitivo. Está claro que, cuando de viajar a la Luna se trata, cualquier precaución es poca.

Mi compañero el robot: la automatización cambiará el empleo, pero también la geopolítica

Mejores descuentos en smartphones del Amazon Prime Day 2019 en España: Apple, Samsung, Xiaomi, Huawei y más

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Mejores descuentos en smartphones del Amazon Prime Day 2019 en España: Apple, Samsung, Xiaomi, Huawei y más

En el Amazon Prime Day 2019 los smartphones están de oferta: repasamos las mejores en Apple, Xiaomi, Samsung, Huawei y otros.

El Amazon Prime Day 2019 continúa en esta primera jornada de descuentos y ofertas. En esta ocasión, repasamos los mejores smartphones que puedes adquirir ahora mismo a menor precio. Además, puedes revisar a continuación otras novedades del día:

Para estar al tanto de las últimas actualizaciones y ofertas flash a lo largo del día, puedes unirte a nuestro canal de descuentos en Telegram.

Apple

Apple iPhone XS - 64GB - Varios colores. 899,99 euros (-22 %).

Apple iPhone XR -de 64GB - Varios colores. 699,00 euros (-19 %).

Apple iPhone 8 64GB - Gris espacial. 549,99 euros (-20 %).

Samsung

Samsung Galaxy S10 - Smartphone de 6.1”, Dual SIM, Verde (Prism Green), - [Version español]. 538,98 euros (-29 %).

Samsung Galaxy S10e - Smartphone (128GB, Dual SIM, Pantalla 5.8 "Full HD + Dynamic AMOLED, 3100mAh (típico), Negro (Prism Black), [ Versión Española]. 699,00 euros (-23 %).

Samsung Galaxy M20 FHD+ Infinity V Display 6.3”, 4GB RAM, 64GB ROM, Azul [Versión Española]. 169,00 euros (-26 %).

Xiaomi

Xiaomi Mi 9 – Smartphone de AMOLED de 6,39" (4G, Octa Core Qualcomm SD 855 2.8 GHz, RAM de 6 GB, memoria de 64 GB, cámara triple de 48 + 16 + 12 MP, Android) color negro piano [Versión española]. 399,99 euros (-11 %).

Xiaomi Mi 9T – Smartphone con Pantalla AMOLED Full-Screen de 6,39" (Selfie Pop-up, Triple cámara de 13 + 48 + 8 MP, con NFC, 4000 mAh, Qualcomm SD 730, 6+64 GB,) Color Negro carbón [Versión española]. 299,99 euros (-9 €).

Xiaomi Mi 9 SE – Smartphone con pantalla AMOLED de 5,97" (Octa core Qualcomm Snapdragon 712; 2,8 GHz, 6 GB RAM, 64 GB ROM, triple cámara de 13 + 48 + 8 MP, Android) Color azul océano [Versión española]. 289,98 euros (-21 %).

Xiaomi Redmi Note 7 6.3", 3 GB 32 GB Ranura híbrida Dual SIM 4G Negro 4000 mAh - Smartphone (16 cm (6.3"), 1080 x 2340 Pixeles, 3 GB, 32 GB, 48 MP, Negro). 146,28 euros (-20 %).

Xiaomi Redmi 7 3GB 32GB Dual SIM 4G Negro - Versión Global, Smartphone (15,9 cm (6,26 “), 720 x 1520 píxeles, 12 MP, 4000 mAh,). 122,81 euros (-21 %).

Huawei

Huawei P30 Pro - Smartphone de 6.47" (Kirin 980 Octa-Core de 2.6GHz, RAM de 8 GB, Memoria interna de 128 GB, cámara de 40 MP, Android) Color Aurora [Versión española]. 749,90 euros (-20 %).

Huawei P30 - Smartphone de 6.1" (Kirin 980 Octa-Core de 2.6GHz, RAM de 6 GB, Memoria interna de 128 GB, cámara de 40 MP, Android) Color Nácar [Versión española]. 399,00 euros (-47 %).

Huawei P30 Lite + Free Buds -Smartphone de 6.15", WiFi, Kirin 710, RAM de 4 GB, Memoria Interna de 128 GB, Cámara de 48 + 2 + 8 MP, Android 9, Blanco. 325,03 euros (-31 %).

Huawei P Smart+ 2019 - Smartphone de 6.2" FHD (3 GB de RAM, 64 GB de memoria,Cámara Trasera de 24 MP+16 MP+2 MP, Android 9, 3400mAh, Carga rápida) Negro. 179,00 euros (-36 %).

Otros

Motorola Moto G7 Power – Smartphone Android 9 (batería 5000 mah con hasta 60h de autonomía, pantalla 6.2'' HD+ Max Vision, cámaras 12MP y 8MP, 4GB RAM, 64 GB, Dual SIM), color negro [Versión española]. 139,90 euros (-33 %).

Oppo RX17 Pro 6,4", 6GB RAM,128GB, 20MP, Android 8.1, Dual SIM/Versión Española) - Verde. 349,00 euros (-42 %).

Honor 20

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Honor 20

Ajena al revuelo que mantiene en un relativo secuestro a la marca nodriza, Huawei, Honor sigue adelante con sus planes de renovación de dipositivos. Doblemente asequible –por marca y por la contención ajena a la versión Pro– el Honor 20 se presenta como el candidato de facto para aquellos que buscan buena parte de las características más actuales, evitando mayores artificios y detalles que disparan el precio. ¿Lo consigue? Veamos.Como es ya habitual, Honor pone encima de la mesa una propuesta que, sobre el papel, podría parecerse peligrosamente a la que ofrece Huawei en sus P30 y P30 Pro. Una fórmula efectista, de alto rendimiento y grandes ambiciones en la cámara, con un exterior llamativo que entra por los ojos. El Honor 20 abraza –como casi todos, en realidad– el último grito en materia de diseño con la ambición inagotable de la industria móvil: el todo pantalla. Lo hace, además, a un precio de salida muy inferior.

En general, no hay mucho truco. Quienes disparan sus balas a la calidad-precio extrema lo hacen dejando fuera capacidades ya asumidas en la verdadera gama alta: carga inalámbrica, resistencia al agua o acabados robustos y de una calidad que se ve, pero también se siente.

Dando un repaso rápido a sus especificaciones sobre el papel, el Honor 20 trae el último –aunque no tan reciente ya– y más potente procesador de Huawei. Llega junto a 6 GB de RAM y 128 GB de memoria interna, la referencia en torno a la gama alta de teléfonos. Curiosamente se reduce su tamaño, con algo menos de 6,3 pulgadas de pantalla LCD que llega, como el Honor View 20 presentado unos meses atrás –y un buen anticipo de lo que podemos encontrar aquí–, con cámara frontal perforada. A cambio, aumenta la ambición fotográfica con hasta 4 sensores en su parte trasera.

https://hipertextual.com/analisis/honor-view-20

En este caso aumenta la ambición fotográfica, con un mayor número de sensores a bordo. Pasamos del combinado para el cálculo profundidad con un par de sensores dedicados a ello –sensor secundario y ToF 3D– a un rango de focal amplio, aunque no completo. Deja el zoom óptico 2x a favor del sensor de profundidad. Como cuarta y última, completa con una nueva cámara para fotografía macro de 2 megapíxels.

Honor 20, desde fuera

Lateral Honor 20

Cerca de cinco años después de que aterrizara en Europa de forma oficial, Honor trae un diseño con ciertas reminiscencias a las sensaciones que dejaba en mano aquel Honor 6 ya por 2014. Le ayuda, por supuesto, un software con cambios no tan drásticos. Atrás quedó el plástico hace ya varias generaciones, aunque todavía son fácilmente visibles las dos bandas negras entre los cristales delantero y trasero y la base metálica intermedia.

A pesar de la reducción en diagonal de pantalla –ahora de 6,26 pulgadas– respecto a los principales teléfonos de 2019, el Honor 20 se siente ligero, aunque no demasiado compacto –aquí gana por bastante su primo, el Huawei P30–. Evita el fatídico notch arriba con su cámara perforada, pero no equipara los espacios por abajo, como es por cierto la norma en los teléfonos no-Apple.

https://hipertextual.com/analisis/huawei-p30-review

Acostumbrado desde hace bastante a smartphones de gran formato, el Honor 20 se vuelve realmente manejable, incluso a una mano. En el salto generacional desde el Honor 10 cierto es que su pantalla crece, hasta 0,4 pulgadas, pero pierde parte de la banda inferior que antes dedicaba al botón de inicio. Como también pierde el conector de ariculares bajo esta, por lo que por primera vez en Honor –el Honor View 20 todavía lo aguantaba– toca recurrir a auriculares Bluetooth o bien por USB C.

Difícil pasar por alto el sensor de huellas dactilares, ahora situado en su lateral. Se escapa así de la tendencia de arrastrarlo debajo del panel, y es que para esto la pantalla ha de ser OLED. Hasta ahora, otros de la familia bien mantenían el sensor en el frontal o lo movían a su parte trasera, pero pocos se habían unido al reducido club del sensor de huellas en el lateral. Esto tiene ventajas –es muy rápido–, pero también contrapartidas: a la hora de guardarlo, es probable que lo sujetes de tal forma que cuando quieras darte cuenta lleva un rato desbloqueado en el bolsillo.

Desbloqueo lateral, sensor de huellas Honor 20

El último gran cambio a nivel visual es sin duda su sistema de cámaras trasero, que se mueve y crece en varios sentidos. La disposición recuerda sin duda a la vista en el Huawei P30 Pro, ahora vertical y asistida por el sensor nuevo sensor a un lateral. Esta es también más prominente, y ciertamente tiene un acabado mejorable. Al apoyar el teléfono en la mesa y cogerlo –arrastrándolo inevitablemente en algunas ocasiones– vemos que los afilados bordes pueden haber arañado la superficie, encontrando pequeños restos de esta.

Esta sensación nos persigue en ciertos elementos del terminal, como por ejemplo en el auricular –detrás del que se esconde un tímido LED de notificaciones–, que se sitúa en ese marco plástico intermedio. Son probablemente detalles, pero que en su conjunto denotan algo de dejadez por una marca que sabe hacerlo mucho mejor y que yo mismo recuerdo haberlo visto como tal antes.

Otra de las cesiones deliberadas y sistemáticas a nivel de diseño de prácticamente todos los terminales más agresivos en la relación calidad-precio –donde hemos podido incluir a Xiaomi, OnePlus o la propia Honor durante años– son la resistencia al agua y la carga inalámbrica, que hacen vacante en este Honor 20.

Honor 20

Su pantalla es de nuevo, como suele estilar Honor, LCD IPS. Queda el OLED por tanto todavía para los más maduros –y costosos– terminales de Huawei. De nuevo, la resolución es Full HD+, que se sitúa en la absoluta norma en los smartphones actuales. Aunque su brillo no es bajo, tampoco es llamativo en exteriores, quizás por una alta reflectividad del panel frontal que acusa a plena luz.

Un detalle a mencionar sobre la pantalla y especialmente –aunque en toda ella, si nos fijamos– en su asimétrico borde inferior es la presencia de un contorno oscurecido. Probablemente, por alguna razón, no llega completamente la retroiluminación del panel a este extremo, creando un halo oscurecido que acusa más cuanto más claro es el contenido que estamos mostrando. En cualquier caso, no parece que se trate de la mejor pantalla del mercado.

Agridulce por dentro

Aplicaciones Honor 20

Al rendimiento que pueda extraerse del Kirin 980 le queda ya poco por demostrar, teniendo en cuenta que Huawei lo monta ya en más de media docena de terminales. Con 6 GB de RAM y 128 GB de almacenamiento, arroja unas cifras de rendimiento casi idénticas –salvo en las memorias, que son algo más lentas en escritura– a las que vimos con los P30, lo cual son buenas noticias. Lejos queda eso sí del UFS 3.0 del OnePlus 7 Pro.

En cuanto al desempeño general del terminal, este anda más que sobrado. Lejos quedaron los días en los que las interfaces con Android mostraban un lag perceptible, pues los menús de este Honor se mueven al vuelo. También los juegos más demandantes, como el PUBG –con los gráficos subidos– o el Fortnite, entre otros. Con un detalle: me da la sensación de que la sensibilidad multitáctil, a la hora de realizar gestos como el pinch-to-zoom no está demasiado afinada. En lo demás, es lo suficientemente reactiva, aunque no de las que más.

Hay más puntos agridulces en algunos aspectos de este teléfono, aunque en parte pueden deberse a un malfuncionamiento de mi unidad concreta. Se trata de su WiFi, con el que hemos tenido alguna que otra dificultad para mantener velocidades robustas. Sí, hay congestión de la señal, pero otros terminales no tienen mayores problemas a una decena de metros. Esto ocurre tanto en la banda de 2,4 como en la de 5 GHz, lo que complicó el aterrizaje e instalación iniciales.

Otro es el del sonido, que cuenta con un único altavoz apuntando hacia el suelo. Este bien podría ser ya, en 2019, más preciso en un rango genérico de frecuencias, además de potente. Peca de un sonido predominantemente enlatado, y tampoco cuenta con un altavoz de apoyo en la parte superior que le haga las veces de estéreo en modo horizontal, como ya vemos en otros muchos terminales desde hace años.

Honor Magic UI

Su batería, de 3.750 mAh, es sustancialmente mayor que en la pasada generación –esto es bueno– pero no tanto como lo son las de los recientes Huawei P30 –esto es regular–. Honor da una autonomía más que suficiente –de hasta dos días completos, dependiendo de los usos– y equiparable a buena parte de los terminales actuales, aunque mi sensación es de que lo hace a costa de una gestión de procesos todavía demasiado agresiva. Eso sí, ya no evita que recibamos nuestros mensajes y notificaciones principales. A cambio, tanto el calentamiento del terminal como la caída de batería con las aplicaciones más intensas son bastante inmediatos.

Su carga rápida permanece en los típicos 22,5 vatios que vemos en muchos dispositivos de Huawei, lo cual significa en este modelo que podemos cargar un 50% de su batería –apagado– en tan solo 30 minutos de carga. Para llegar a su completitud, este tiempo se alarga bastante más allá del doble, tomando algo más del hora y veinte minutos.

Mención rápida a Magic UI –similar al EMUI de Huawei–, que llega en su versión 2.1 con un funcionamiento estupendo pero los mismos errores de siempre: demasiadas aplicaciones y servicios preinstalados –que se suman a los de Google–, además de una interfaz gráfica que sigue sin hacer justicia al grado de madurez que aporta Android 9 Pie.

Cuatro ojos

Cámaras del Honor 20

Cualquiera diría que los fabricantes de móviles andan jugando al despiste con los sistemas de cámaras de sus últimos dispositivos. En el último año, muchos han pasado de sistemas de una o dos cámaras hasta otros más acompañados de tres, cuatro o incluso hasta cinco sensores a bordo y solo contando su trasera.

En el caso de este Huawei, tenemos cuatro sensores –aunque tres cámaras finales–, que son los siguientes:

  • Gran angular, de 16 MP y apertura f/2,2, con una enorme cobertura.

  • Sensor principal, de 48 MP –12 efectivos– y apertura f/1,8. El zoom 2x se consigue mediante recorte de este. Viene apoyado por un sensor de 2 MP para el cálculo de profundidad propio del modo retrato. Atrás queda el sensor ToF 3D del anterior View 20.

  • Macro, una nueva configuración de 2 MP para fotografía de proximidad. Permite tomar fotografías tan cerca como 4 cm.

Lo cierto es que tras este gran despliegue en apariencia se esconde una experiencia fotográfica mediocre para su gama, que recordemos: ya está en los 500 euros. Nos perdemos el zoom óptico que Huawei otorga a sus dispositivos de la gama principal. Mantiene el gran angular por una sencilla razón: puede ser igual de entretenido para muchos usuarios, pero es más estable –no requiere tanta estabilización debido a su menor focal– y por tanto es también relativamente barato. Y es que recordemos que ya los principales sensores con zoom no se activan siempre, sino solo cuando la iluminación lo permite.

En el Honor 20 vemos el mismo añadido de IA que aporta el Kirin 980 a una variedad de teléfonos Huawei. Esto no es decir mucho per sé, pues simplemente parece integrar un clasificador de escenas que "colorea" la escena en función de la contribución predominante que detecte en ella. Si hay mucho verde, detectará "vegetación", lo mismo con el azul y el "cielo". Otras detecciones son algo más sofisticadas, aunque tampoco demasiado. En general, la IA del Honor 20 puede aplicar una necesitada capa de color a unas imágenes algo planas y faltas de él. Como veremos, en general estas pueden ser algo planas y de aspecto lavado.

Antes de pasar con unos cuantos ejemplos, recordar que la interfaz de cámara de Huawei está cargada y resulta confusa, por varios motivos:

  • Tiene una gran cantidad de modos de disparo, algunos duplicados de facto: al hacer una foto nos dirá "Mejorando la foto... No mueva el dispositivo" generando frustración incluso en capturas relativamente luminosas, al dar sensación de que hemos movido el terminal antes de tiempo y la hemos estropeado. Esto, en ocasiones, es de hecho así. Este modo, si lo dejamos, realizará un HDR sobre la escena, lo cual es útil si no contáramos con un modo HDR específico.

  • Cuenta con tres accesos directos al zoom: gran angular, 1x y 2x. El último es realmente un recorte sobre la cámara principal, pero induce a pensar que tenemos una lente específica, cuando no es así. No hay mucha diferencia entre lo que hace el 2x y cualquier otro nivel de zoom.

  • El modo IA está desactivado por defecto. Lo cual es de esperar porque sus resultados pueden ser incosistentes y saturar demasiado esta imagen. Pero si no me puedo fiar de él con solvencia, pierde sentido que siquiera esté en la pantalla principal de la cámara.

Veamos algunas muestras de las capacidades de las cámaras del Honor 20.

IMG_20190703_203453.jpg Gran angular

IMG_20190703_203459.jpg Cámara principal

Es fácil ver que la imagen tomada por la cámara gran angular da un juego mucho mayor con las perspectivas. Sin embargo, es normal que este tipo de lentes secundarias tengan un rendimiento inferior a la principal. El Honor 20 no es excepción, y podemos ver una pérdida rango dinámico en multitud de tomas.

IMG_20190707_101525.jpg Gran angular

IMG_20190707_101550.jpg Cámara principal

El procesdo deja bastante que desear si nos fijamos en capturas bien iluminadas y que podrían estar fácilmente compensadas. Los colores tienden a ser más pobres también en la cámara gran angular.

IMG_20190712_033136.jpg Cámara principal

El modo automático no hace magia, aunque sí que es capaz de mejorar el detalle y los niveles de ruido, especialmente en las sombras, cuando activa el modo HDR a automáticamente.

IMG_20190711_155107.jpg Modo retrato

El sensor dedicado a medición de profundidad hace el trabajo a nivel de escena global, aunque se le escapan algunos detalles a veces muy evidentes –huecos, parte superior, contornos–.

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La novedad de la lente macro permite enfocar en una proximidad mayor a la de la lente original, prometiendo un mayor nivel de detalle a pesar de sus escuetos 2 MP. Esto pronto se choca con una realidad: la lente principal es mucho más potente, cediendo mucho menos a nivel de rango dinámico y exhibiendo una también buena cantidad de detalle al ampliar –haciendo recorte–. Dependiendo de la toma, veremos como al acercar esta cámara tapamos la escena, oscureciéndola.

En general, no creo que la inclusión de este sensor esté justificada. Se puede conseguir una calidad similar –o mejor, según en qué nos fijemos–, a través de la cámara principal. La cámara macro cuenta con un modo particular también escondido entre otros muchos a nivel de interfaz, y diría que tiene un uso muy minoritario.

En general, las cámaras del Honor 20 me han dejado bastante frío. Tanto en el procesado, especialmente del color, como en su falta de rángo dinámico o en el rendimiento nativo por la noche los resultados son demasiado básicos.

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Con el lío sobre Huawei, ¿debería comprarlo?

Honor 20 marca logo

Todavía no está clara la dirección en la que se resolverá el veto de Estados Unidos sobre Huawei y, por ende, sobre Honor. El Honor 20 y sus versiones son los primeros terminales presentados tras la prohibición al comercio entre Huawei y las empresas estadounidenses. Aun así, este ya tenía todos los trámites avanzados para entonces y por tanto quedarían exentos de una de las mayores preocupaciones sobre ellos. Veamos por qué.

Según el veto, que arrancará si nada cambia una vez finalice la moratoria el próximo 19 de agosto, Huawei podría no tener acceso a próximas versiones de Android directamente de Google. Aunque Huawei se comprometió a llevar Android Q a algunos de los dispositivos bajo su marca, y también esta reciente serie Honor 20 al completo. De la misma forma, también a seguir proporcionando actualizaciones de seguridad y servicio postventa en sus terminales, así como Google en el caso de Android –y Microsoft en el de los dispositivos con Windows– sellan también su compromiso con los usuarios:

"Le aseguramos que, mientras cumplimos con todos los requisitos del gobierno de EE. UU., Los servicios como Google Play y seguridad de Google Play Protect seguirán funcionando en su dispositivo Huawei existente."

Google impone unos requisitos a los fabricantes, de un mínimo de dos años de actualizaciones de seguridad bajo ciertas condiciones de continuidad. Frente a la lentitud generalizada de las grandes actualizaciones –que todavía tienen al Honor 10 del año pasado esperando Android P–, garantizar Android Q y las actualizaciones de seguridad necesarias es a nivel fáctico dejar sin efecto el veto sobre estos Honor 20. O dicho de otra forma: el veto estadounidense no debería en absoluto ser el que mantenga tus dudas sobre la compra de este teléfono.7Honor es una marca con muchos años de recorrido y toda la experiencia acumulada de una Huawei que ya sabe hacer grandes cosas en múltiples frentes, del diseño a la fotografía, pasando por el rendimiento. Lamentablemente, el Honor 20 no parece recibir demasiados atributos en herencia, únicamente es en su gran procesador y en el rendimiento que emana de él donde puede destacar frente a otros terminales que parten del mismo precio.

Otros candidatos recientes –como el Mi 9 de Xiaomi o el OnePlus 7–, traen una mejor propuesta de conjunto a un precio similar o inferior. De hecho, este mismo Honor 20 palidece en cierta medida frente al Honor View 20 presentado meses atrás. 549 euros entonces se puede encontrar desde 399 euros. E incluso frente otros terminales de mayor gama pero algo menos recientes que este, como por ejemplo el Galaxy S9 de Samsung tienen ya un precio muy similar. Honor probablemente lo sabe, y algunas ofertas iniciales ya intentan tentar al consumidor con otros descuentos.

Si puedes acogerte a alguna de ellas –o probablemente más adelante–, desde luego que este Honor 20 no es una mala propuesta de conjunto. Simplemente hoy y a este precio de salida no se ajusta a lo que podemos recibir de otras manos, con un procesador probablemente menos poderoso, sí, pero también con mejor diseño, sonido, pantalla, resistencia al agua, carga inalámbrica y una cámara que si bien no cuenta con cuatro ojos, quizás sí con un procesado más robusto y fiable.- Rendimiento fantástico

  • Manejabe a una mano- Pantalla, sonido y cámaras mediocres

  • Falta de atención al detalle

  • Sin resistencia al agua, carga inalámbrica o diseño robusto

  • Con el View 20, pierde sentido

  • Wi-Fi inestable

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