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Se filtran nuevos ‘Stormtroopers’ que veremos en ‘Star Wars: Episodio IX – El ascenso de Skywalker’

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Se filtran nuevos ‘Stormtroopers’ que veremos en ‘Star Wars: Episodio IX  – El ascenso de Skywalker’

Se filtran algunos detalles de los nuevos Stormtroopers y sus Tie Fighters que aparecerán en Star Wars: Episodio IX – El ascenso de Skywalker.

Star Wars: El ascenso de Skywalker cierra la tercera trilogía de una de las franquicias más exitosas del cine y también será la conclusión de lo que conocemos como la "saga Skywalker" que inició en 1977 y se extiende a lo largo de nueve episodios en forma de nueve películas.

Se sabe relativamente poco, a diferencia de Marvel Studios, Lucasarts tiene una gran habilidad para evitar filtraciones aún cuando las dos casas productoras pertenecen a Disney y el argumento principal parece estar guardado detrás de centenas de medidas de seguridad para evitar que nada llegue a medios o publicaciones especializadas.

Pero recientemente se han filtrado algunos detalles sobre lo que serán los nuevos Stormtroopers que aparecerán en la película. Inicialmente apareció en un hilo de Reddit con poca credibilidad pero corroborado por una publicación de buena reputación dedicada a filtrar detalles de las películas y futuras series de Star Wars.

A continuación posibles spoilers

Se trata del nuevo ejército Sith que aparentemente serán parte del Emperador Palpatine, que tal y como se reveló en el primer trailer, vuelve, aún cuando supuestamente Darth Vader lo mató al final del Episodio VI.

Este ejército Sith, de acuerdo a las filtraciones, habitan en una flota inmensa de naves que están ocultas en un lugar recóndito del universo y una de las misiones de Kylo Ren será encontrarlo por medio de un dispositivo que le dará las coordenadas de su ubicación.

Bespin Bulletin, quienes también se dedican a la filtración de detalles sobre Star Wars, ha publicado una imagen de cómo se verán los nuevos Stormtroopers con el detalle que serán rojos y no blancos al igual que sus Tie Fighters.

Star Wars: Episodio IX – El ascenso de Skywalker se estrena el próximo 20 de diciembre en cines de todo el mundo. Será dirigida por JJ Abrams con un guión de Chris Terrio y Abrams. Protagonizada por Daisy Ridley, Adam Driver, John Boyega, Oscar Isaac, Lupita Nyong'o, Domhnall Gleeson, Kelly Marie Tran, Joonas Suotamo, Billie Lourd, Naomi Ackie, Richard E. Grant, Keri Russell, Mark Hamill, Anthony Daniels, Carrie Fisher,[b] Billy Dee Williams e Ian McDiarmid.


Audi anuncia su propuesta de patinete eléctrico y le pone el apellido e-tron

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Audi anuncia su propuesta de patinete eléctrico y le pone el apellido e-tron

Audi se inicia en el negocio de los patinetes eléctricos con el e-tron Scooter, un dispositivo de cuatro ruedas que combina la funcionalidad de una tabla de skate.

Audi ha decidido entrar en el negocio de los patinetes eléctricos con el e-tron Scooter, un dispositivo que también puede convertirse en una tabla de skate. El fabricante alemán propone una nueva experiencia al conducir, ofreciendo un dispositivo con cuatro ruedas y un manillar que puede controlarse con una sola mano.

En términos de especificaciones, el e-tron Scooter ofrece una velocidad máxima de 20 km/h y pesa 12 kg. El concepto de manejo también se aleja del patinete convencional, ya que apuesta más por una experiencia skate en donde nos impulsamos con el pie y podemos tomar curvas más cerradas gracias a las cuatro ruedas.

Audi dice que el manillar ofrece estabilidad y lleva por dentro la batería y los circuitos electrónicos. Existe una pantalla con un indicador que muestra el estado de la batería bajo la empuñadura, así como conectividad Bluetooth que permite ajustar la configuración del patinete y activar la protección contra robo.

La aceleración y freno se realiza por medio de un giro en la empuñadura. La idea de controlarse con una sola mano permite al usuario voltear más fácil para estar consciente de su entorno, así como también realizar las señalizaciones pertinentes cuando se desplace por las calles.

El e-tron puede doblarse para transportarse fácilmente en el bus o en el coche. Audi indica que es posible cargarse en el maletero por medio de un enchufe dedicado. Aquellos interesados tendrán que esperar hasta finales de 2020, ya que esa es la fecha estimada en que saldrá de producción para su venta al público.

Audi venderá el e-tron Scooter por 2000 euros y anunció que tiene planes de ofrecerlo como un agregado para aquellos que compren alguno de sus coches eléctricos. La empresa se sumará así a otras como BMW o SEAT, quienes ven al patinete como una de sus diversas propuestas de movilidad.

Cómo el internet reaccionó para acabar con 8chan por su relación con el tiroteo en El Paso

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Cómo el internet reaccionó para acabar con 8chan por su relación con el tiroteo en El Paso

Cloudflare y Voxility suspendieron sus servicios a '8chan', un reconocido foro donde predomina el discurso de odio. El responsable del tiroteo en El Paso, Texas, se inspiró en otras discusiones de la plataforma para realizar al atentado.

8chan, un foro de internet donde predomina el discurso de odio, ha quedado fuera de línea tras ser vetado por sus proveedores de servicios: Cloudflare y Voxility. Ambas decidieron poner fin a cualquier relación con la web mencionada. Uno de los usuarios de 8chan —quienes se mantienen anónimos— era Patrick Crusius, el responsable del reciente tiroteo masivo en El Paso, Texas, en el que 22 personas fueron asesinadas y 24 resultaron heridos.

De acuerdo al comunicado de Cloudflare, Crusius se inspiró en otras discusiones del foro para realizar el atentando. De hecho, poco antes de iniciar el tiroteo compartió un extenso mensaje en la web para informar del mismo. El proveedor dejó claro que su decisión "no se tomó a la ligera", pero que forma parte de su objetivo para ayudar a "construir un internet mejor".

"Toleramos contenido que consideramos censurable, pero trazamos una línea en plataformas que han demostrado que inspiran directamente eventos trágicos y que son ilegales. 8chan ha cruzado esa línea. Por lo tanto, ya no se permitirá utilizar nuestros servicios", señala Cloudflare, y concluye: "Hasta cierto punto, despedir a 8chan como cliente es fácil. Son totalmente ilegales y esa ilegalidad ha contribuido a múltiples tragedias horribles. Suficiente es suficiente."

El caso de Voxility, la cual ofrece servicios de alojamiento web, es completamente diferente. Si bien 8chan no contrató el hospedaje de manera directa con este proveedor, sí lo hizo por medio de un intermediario de nombre Epik. Este último utilizaba la infraestructura de Voxility para brindar sus servicios. La compañía no solo concluyó cualquier relación con el foro, también con Epik.

"En cuanto se nos notificó el contenido que Epik alojaba, tomamos la decisión de prohibirlos por completo. Esta es la segunda situación que hemos tenido con el distribuidor y esto no es tolerable". mencionó un portavoz de Voxility a The Verge. Por su parte, Rob Monster, CEO de Epik, dijo que su empresa no cierra cuentas por "razonamientos arbitrarios o presiones políticas", y completa: "Por lo poco que sabemos hasta ahora, los foros chans no son ilegales y tienen moderación, especialmente en lo que respecta a la Ley de Derechos de Autor de la Era Digital (DMCA) y el contenido que es ilegal en los Estados Unidos".

8chan y sus antecedentes con otros tiroteos en 2019

No es la primera vez que 8chan es involucrado en una tragedia similar este mismo año. El pasado marzo, un usuario publicó en el foro un manifiesto —74 páginas— de odio al Islam e inmigrantes. Esto ocurrió poco antes de suscitarse el tiroteo masivo en Christchurch, Nueva Zelanda, mismo que causó 51 muertos y medio centenar de heridos en las mezquitas de Al Noor y Linwood. Se cree que la cuenta pertenecía a Brenton Tarrant, el tirador. El propio Crusius señaló que los hechos en la región neozelandesa lo inspiraron a cometer los asesinatos.

En abril, un tiroteo en la sinagoga de Poway, California, causó un muerto y múltiples heridos. El responsable de 19 años también publicó en 8chan una carta de odio hacia la comunidad judía. La web ha sido criticada constantemente por no poner un alto a los discursos de odio, y ha sido hasta la masacre de Texas que los proveedores frenaron su disponibilidad. El foro, según su creador Fredrick Brennan, nació como una alternativa al popular 4chan, pero presumían menores restricciones.

Mira al Tesla Model S destruir a un Ford Mustang y un Audi S4 en pruebas de aceleración

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Mira al Tesla Model S destruir a un Ford Mustang y un Audi S4 en pruebas de aceleración

Un Tesla Model S de 2017 destruye en pruebas de aceleración a un Ford Mustang 5.0 de 2019 y un Audi S4 preparado con sobrealimentador.

Un Ford Mustang 5.0 con un motor V8 a 450 cv y un Audi S4 V6 preparado con un sobrealimentador a 337 cv se enfrentan a un Tesla Model S P100D de 2017 en una pista de pruebas de aceleración y velocidad. ¿Quién gana?

El video ha sido publicado en el canal victoryredcolorado de YouTube y demuestra nuevamente lo extremadamente potente que puede ser el Model S, en absoluto silencio, con sus motores eléctricos y control de tracción.

Primero se enfrenta al Mustang 5.0, el cual arranca antes de tiempo, pero es fácilmente superado por el Model S, el cual acaba la prueba en un cuarto de milla (402 metros) en 11,11 segundos. El Ford llegó a la meta en 12,89 segundos.

Después de la primera prueba el conductor del Tesla activa el modo Ludicrous, acabando la prueba en 10,93 segundos, bastante impresionante, pero aún más cuando se enfrenta al S4 preparado y sus 337 cv con un peso de apenas 1.170 kilogramos, mucho menos en comparación al Model S y sus 2.241 kilogramos.

En esta segunda prueba el Tesla destruye al Audi, llegando en 10,91 segundos mientras que el segundo llega en 12,77 segundos. En esa marca de tiempo, entra en categoría de superdeportivos. Por ejemplo, el Ferrari F12 completa la misma prueba en 10,8 segundos.

Pero con la reciente actualización. conocida como Raven, al Model S, mejorando su tren motriz y tiempos de carga, fue capaz de completar la prueba del cuarto de milla en apenas 10,6 segundos.

¿Es posible comprar un Tesla por menos de 400 dólares o euros al mes?

La publicidad de Trump en Facebook se parece mucho al manifiesto del responsable del tiroteo en El Paso

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La publicidad de Trump en Facebook se parece mucho al manifiesto del responsable del tiroteo en El Paso

Los actuales anuncios de Trump en Facebook usan términos idénticos a los del manifiesto del tirador de El Paso. El máximo mandatario estadounidense también ha difundido el discurso de odio.

Enfermedades mentales, personas con un odio inexplicable e incluso la violencia "promovida" por los videojuegos. Según Donald Trump y otros políticos estadounidenses, esos son los principales factores que han generado los más recientes tiroteos en el país norteamericano. En ningún momento se han referido al descontrol en la venta legal de armamento, o al discurso de odio que él mismo ha difundido desde su carrera por la presidencia en 2016.

De hecho, no es necesario explorar el pasado para descubrir que el presidente también es parte del problema. Sus actuales anuncios dirigidos en Facebook, que forman parte de su campaña de reelección para 2020, se asemejan al manifiesto de Patrick Crusius, quien el pasado sábado asesinó a 22 personas y dejó a otras 24 heridas en El Paso, Texas.

Poco antes de realizar el atentado, el tirador publicó un mensaje en 8chan para develar su próximo movimiento. Un extracto del mismo, compartido por Vice, menciona lo siguiente: "Este ataque es una respuesta a la invasión hispana en Texas. Tomaremos el control del gobierno local y estatal de mi amado Texas, cambiando la política para satisfacer de mejor manera sus necesidades".

La declaración sigue una línea bastante similar a la publicidad del mandatario en la red social: "¡Tenemos una invasión! Estamos construyendo el muro para detenerla. Los demócratas nos demandarán. ¡Pero queremos un país seguro! Es crítico que detengamos la invasión". Aunque Trump no lo reconozca, sus palabras han influenciado a la ola de odio que se vive actualmente en los Estados Unidos contra los migrantes.

Según la firma Bully Pulpit Interactive, la campaña de Trump gastó 1,1 millones de dólares en anuncios de Facebook entre el 30 de marzo y el 27 de julio, todos ellos relacionados con temas migratorios. Sin embargo, señalan que desde mayo de 2018 se ha empleado publicidad con referencias a la supuesta "invasión". Uno de ellos expresa: "La crisis en la frontera sur es peor de lo que la mayoría entiende. Hice varios viajes a la frontera para mostrar la verdadera invasión que ocurre, pero los demócratas y los medios de noticias falsas simplemente no me escuchan".

Otro de los anuncios en vídeo, dirigido exclusivamente a la población de Arizona y Florida, fue eliminado por Facebook en noviembre del 2018 por su contenido racista y anti-inmigrante. "Este anuncio viola la política publicitaria de Facebook contra el contenido sensacionalista, por ello lo estamos rechazando. Si bien el video puede publicarse en Facebook, no puede recibir una distribución paga", agregó la empresa de Menlo Park en aquel entonces.

Jennifer Epps-Addison, ejecutiva del Centro para la Acción por la Democracia Popular, afirmó a Vice que el gobernante usa la publicidad en redes sociales para "difundir el odio y la información errónea sobre los inmigrantes". Por su parte, el republicano Joaquin Castro no dudó en atacar la campaña de Trump, cuestionando en qué momento dejarán de describir a los hispanos como "invasores", la misma forma en que lo hizo el tirador.

Trump no solo se ha apoyado a los anuncios digitales para cargar contra los migrantes. Apenas a principios de junio, aprovechó su cuenta de Twitter para lanzar una amenaza a México y utilizar el mismo término: "O detienen la invasión a nuestro país con traficantes de drogas, cárteles, traficantes de personas e inmigrantes ilegales, o nuestras empresas y trabajos a los que se les ha permitido tontamente moverse a la frontera sur regresarán a Estados Unidos por medio de aranceles".

Teniendo en cuenta el historial de Facebook en este tipo de situaciones, no podemos esperar acciones tajantes de su parte, pues también estarían frenando su negocio más redituable, la publicidad. Twitter ya oculta los tweets de políticos que violan su normativa de uso, sin embargo, no se eliminan de forma definitiva. El discurso de odio es un problema grave en internet y las plataformas no están haciendo lo suficiente para detener su difusión.

Andy Serkis dirigirá ‘Venom 2’

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Andy Serkis dirigirá ‘Venom 2’

Andy Serkis será el director de 'Venom 2', secuela de la película del 2018 que será estrenada en octubre del 2020.

Los rumores sobre quién ocuparía el banquillo de director en la próxima Venom 2 comenzaron a circular desde hace varias semanas. Andy Serkis figuraba como uno de los nombre más fuertes para dirigir la secuela de este antihéroe de Marvel, y por fin se ha confirmado que será encargado de la confección de este largometraje, el cual está programado ser estrenado en carteleras el 2 de octubre del 2020.

Andy Serkis, conocido actor en las sagas del El señor de los anillos y El planeta de los simios, tiene una corta pero exitosa carrera como director: Breathe (2017), The Ruins of Empire (2018) y Mowgli: Relatos del libro de la selva (2018). Serkis confirmó hace unas semanas que efectivamente se encontraba en pláticas con Sony para ser director de Venom 2. Entre los otros nombres que sonaron fuerte para este cometido estaban: Travis Knight, hombre al frente del estudio de animación Laika y director de la taquillera Blumblebee; y Rupert Wyatt, director de El planeta de los simios (R)evolución (2011).

A Venom, dirigida por Ruben Fleischer —quien se encuentra ocupado en lo propio para Zombieland: Double Tap, razón por la cual Sony tuvo que buscar otro director— no le fue del todo bien con los fans de Marvel, ni con la crítica, pero sí que alcanzó una recaudación nada despreciable, convirtiéndose en la séptima más taquillera del año 2018.

Por supuesto Tom Hardy regresa para interpretar una vez más a Eddie Brock y al famoso simbionte que se desprendió del universo de Spider-Man. Recordemos que la primera película nos anunció que Carnage aparecería en una posible secuela, así que es muy probable que veamos el enfrentamiento de estos míticos simbiontes. Esto en la escena final de Venom, donde apareció Woody Harrelson como Cletus Kasady / Carnage.

Así pues, estaremos atentos a las noticias de Venom 2 antes de su estreno el 2 de octubre del 2020.

Elon Musk permitirá que pequeños satélites se suban a bordo del Falcon 9 de SpaceX

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Elon Musk permitirá que pequeños satélites se suban a bordo del Falcon 9 de SpaceX

Elon Musk anunció un nuevo programa de viaje compartido que permitirá que los pequeños satélites de terceros se lancen en los cohetes de SpaceX.

SpaceX anunció un nuevo programa de viaje compartido que permitirá a startups e investigadores, enviar satélites al espacio. La empresa utilizará los lanzamientos del Falcon 9 para llevar carga adicional, aligerando el coste para empresas que no pueden cubrir los casi 60 millones de dólares de un viaje.

El programa Smallsat de viajes compartidos está abierto a pequeños operadores de satélites, quienes podrán reservar un espacio para enviar una carga útil de hasta 150 kg por 2,25 millones de dólares. Existe una categoría adicional que ofrece hasta 300 kg a un precio de 4,5 millones.

Lo interesante de Smallsat es que las empresas que apliquen al programa no dependerán de terceros, sino que podrán elegir cualquiera de las tres fechas designadas por SpaceX para realizar su lanzamiento. La empresa de Elon Musk señaló que en caso de que el cliente lo necesite, podrá reagendar el viaje en otra misión, cubriendo solo un pequeño cargo por el cambio de fecha.

El costo del boleto dependerá del tiempo en que se reserve y se incrementará a medida que se acerque la fecha de la misión. Hasta ahora existen tres lanzamientos confirmados: el primero se llevará a cabo entre noviembre de 2020 y marzo de 2021, el segundo será durante el primer trimestre de 2022, mientras que el tercero se llevará a cabo el primer trimestre de 2023.

SpaceX se compromete a cumplir con las fechas para los clientes de este programa. Hasta ahora el único modo de enviar carga al espacio depende de las misiones principales pagadas por los clientes más importantes. Si esta sufre un retraso, el resto deberá que atenerse a una reprogramación.

La empresa dice que los interesados podrán reservar su viaje con más de 12 meses de anticipación, obteniendo un precio más atractivo.

Estas son las multas que te pueden poner en un avión: llegan a los 10.000 euros

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Estas son las multas que te pueden poner en un avión: llegan a los 10.000 euros

  • Aunque no lo creas, te pueden poner multas en un avión.
  • Y es que hay determinadas normas que todos los pasajeros deben cumplir sin excepción para no comprometer la seguridad del vuelo.
  • Estas sanciones van desde los 601 euros hasta los 10.000 euros.

Volar en un avión no equivale a estar exento de tener que cumplir ciertas normas. Cuando un azafato te pide amablemente que apagues el móvil durante el despegue, lo que te está pidiendo ya no es una cuestión de cortesía hacia la tripulación: en ciertos casos, se trata de requisitos que están tipificados en las leyes penales de la navegación aérea. Y tienen multa.

Hablar por el móvil mientras el avión está despegando, encender un cigarrillo a bordo o hablar a gritos con tu compañero de fila son actitudes reprochables a bordo que, más allá de lo discutible en el terreno cívico, se pueden castigar también con sanciones económicas.

En el momento en que te subes a bordo de un avión, estás aceptando la Ley 21/2003, de 7 de julio, de Seguridad Aérea, según la cual se indican las obligaciones que han de cumplir los pasajeros mientras se encuentren embarcados en el vuelo, así como también durante su estancia en el aeropuerto.

Tal y como escriben en el blog de Legálitas, la Agencia Estatal de Seguridad Aérea (AESA) tiene establecido un código de multas de hasta 5.000 euros para los pasajeros que incumplan las normas de la tripulación a bordo de un avión. En los últimos años no han sido pocos los viajeros que han recibido una de estas sanciones por incumplir alguna norma durante el vuelo, y hablamos de infracciones tales como:

  • Usar el móvil durante el despegue o aterrizaje. Lejos de ser un mito, si un azafato te pide que cuelgues una llamada mientras el avión está despegando o aterrizando, más te vale hacerle caso: hace unos años, un pasajero que volaba desde el aeropuerto de El Prat recibió una multa de 1.800 euros y un arresto domiciliario de seis fines de semana por no colgar una llamada al ser recriminado por la tripulación y, además, insultar a la compañía; según sentenció la magistrada, el pasajero cometió "una falta contra la navegación aérea consistente en emitir señales radioeléctricas o de cualquier otra clase que puedan inducir a error en la navegación".

  • Fumar en el avión. Está más que prohibido fumar dentro de un avión, y si pese a todos los avisos que da la tripulación al respecto decides hacerlo, que sepas que te estás enfrentando a una multa que va desde los 601 hasta los 10.000 euros.

  • Montar escándalo. Además de jugarte el que la aerolínea te eche del vuelo en caso de que el avión todavía no haya despegado, montar un escándalo a bordo también puede conllevar una sanción económica: solo en el año 2017, la Agencia Estatal de Seguridad Aérea (AESA) repartió un total de 221.325 euros en multas a pasajeros que habían ocasionado problemas con su comportamiento a bordo.

Este artículo fue publicado originalmente en Business Insider

Comparte los GIFs más divertidos usando vídeos de YouTube

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Comparte los GIFs más divertidos usando vídeos de YouTube

Díselo con un GIF. Pero no con un GIF cualquiera, usa uno divertido, original, diferente. Y para ello puedes aprovechar el interminable catálogo de vídeos de YouTube.

El GIF se ha convertido en la herramienta de expresión más popular en mensajería instantánea y redes sociales. Los mejores memes son GIFs con fragmentos de una película o de una serie o programa de televisión. ¿Quién no ha mantenido una conversación de WhatsApp o Telegram exclusivamente con animaciones GIF?

Pero conseguir un buen GIF no es fácil. En la mayoría de ocasiones acudimos a animaciones ya creadas. Las hay para todos los gustos, y con ayuda de aplicaciones como GIPHY es muy fácil buscar el GIF que necesitas por tema o palabra clave y exportarlo a Instagram, Facebook, Messenger o WhatsApp. ¿Se puede pedir más?

Obtener tu propio GIF a partir de un vídeo que ya existe en internet no es tan complicado como parece, y ya hay soluciones para obtener un GIF a partir de un vídeo online. Un ejemplo fácil, rápido y gratuito, GifRun.

Para empezar, GifRun funciona directamente desde su página web, por lo que no tienes que descargar ni instalar nada en tu computadora, smartphone o tablet. Simplemente abres GifRun y buscar vídeos de YouTube por palabra clave. ¿No encuentras lo que quieres? Entonces pega directamente el enlace del vídeo que quieres convertir en GIF.

Tanto si eliges un vídeo a partir de la búsqueda como si colocas el enlace de YouTube, GifRun te mostrará un práctico editor para decidir qué fragmento del vídeo vas a convertir en GIF, y es que un GIF dura unos pocos segundos y un vídeo de YouTube puede durar minutos u horas.

La duración máxima del GIF será de 10 segundos. Tú decides si quiere que dure 1 segundo, 2 segundos o directamente los 10 segundos. Luego reproduce el GIF y anota el minuto y segundo en que quieres que empiece y acabe el GIF. Puedes ayudarte de la barra de progreso o indicar el tiempo para ser más preciso.

Si además de obtener el GIF a partir del vídeo de YouTube quieres personalizarlo con texto, GifRun te da esta opción al pulsar en el botón Add Text, obviamente. Se abrirá una nueva ventana con un campo en blanco donde escribir el texto. Además puedes elegir una fuente de letra, el estilo del texto, el color y el tamaño.

Una vez lo tenemos, pulsando en Create GIF obtendrás tu animación GIF lista para guardar y exportar a Twitter, Facebook, Instagram, WhatsApp, Snapchat o donde quieras. El proceso es rápido y la calidad es muy buena. Además, te indicará el tamaño del GIF para hacerte una idea de si podrás mandarlo por correo o guardarlo sin problemas de espacio.

GifRun es una herramienta fantástica para crear GIFs fácilmente, y no solo sirve para vídeos de YouTube. A partir del enlace público, puedes también crear animaciones de vídeos de Facebook, Instagram, Twitter o Vimeo. Eso sí, deberán ser vídeos públicos para que GifRun tenga acceso a ellos.

Ciencia en la sabana: las referencias científicas de ‘El Rey León’

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Ciencia en la sabana: las referencias científicas de ‘El Rey León’

Estas referencias pasan desapercibidas a los niños, por eso puede ser muy interesante verlas con ellos y ayudarles a entenderlas.

Sin duda El Rey León está siendo uno de los remakes más controvertidos de los que ha llevado a cabo Disney en los últimos meses. La falta expresividad de los personajes ha desagradado bastante a algunos espectadores, mientras que otros celebran el realismo conseguido al utilizar imágenes verdaderas de los animales de la sabana. Independientemente de las opiniones que haya generado la película está claro que, al igual que Dumbo o Aladdín, es toda una regresión a la infancia, que nos invade de una nube de recuerdos y nostalgia interpretados a ritmo de Hakuna Matata. Pero volver a ver El Rey León, ya sea el original o el remake, no solo sirve para recordar lo felices que éramos de pequeños. También ayuda a comparar nuestra forma de entender la historia entonces y ahora. Buen ejemplo de ello es el de las referencias científicas de la cinta.

Algunas han sido añadidas en esta última versión, mientras que otras están calcadas del guión original, pero todas coinciden en que probablemente pasen desapercibidas a la mente de un niño pequeño. Por eso es interesante ver estas películas con ellos y ayudarles a entenderlas, pues no hay nada mejor que aprender disfrutando. Ahora bien, ¿cuáles son esas referencias?

El umami

Cuando Simba huye de la manada tras la muerte de su padre y se topa con Timón y Pumba su forma de ver la vida cambia rápidamente. No solo decide vivir el momento sin pensar en el pasado o el futuro, sino que también modifica otros factores de su vida, incluyendo hasta su propia alimentación. Mufasa le había enseñado a comer antílopes o cebras para continuar con el ciclo de la vida, pero sus nuevos amigos le muestran el placer de seguir una dieta a base de bichos.

Esta escena en el remake se parece bastante a la original, e incluso reproduce algunas frases exactas. Sin embargo, añade un pequeño detalle muy acorde con los conocimientos científicos actuales: una referencia al umami. Conocido como quinto sabor, el umami fue descrito por primera vez en 1908, por el científico de la Universidad de Tokio Kikunae Ikeda, al comprobar que el aminoácido glutamato generaba en el paladar una sensación muy concreta al cocer el alga Kombu. Sin embargo, todavía hoy en día muchos libros de texto siguen sin tenerlo en cuenta. Pero sí han querido considerarlo en esta película. En la original, Timón compara el sabor de algunos de los insectos con otros alimentos más comunes, como el pollo, pero aquí añade una nueva frase referente a este hallazgo: “Esto sí que es umami”.

El umami se considera un sabor muy palatable, tanto que muchos precocinados suelen tener glutamato monosódico como aditivo para conseguirlo. Por eso no es extraño que este simpático suricata disfrutara tanto saboreando ese bicho concreto.

THE LION KING - Featuring the voices of JD McCrary as Young Simba, Billy Eichner as Timon and Seth Rogen as Pumbaa, Disney’s “The Lion King” is directed by Jon Favreau. In theaters July 19, 2019. © 2019 Disney Enterprises, Inc. All Rights Reserved.

El origen de las estrellas

Las estrellas tienen un papel protagonista en ambas versiones de El Rey León. Destacan las escenas en las que Mufasa le enseña a Simba el firmamento, explicándole que sus antepasados viven en él, así como esa en la que el cachorro ya convertido en adulto vuelve a observarla, esta vez junto a Timón y Pumba.

Los tres, tumbados y mirando hacia arriba, se preguntan de dónde provendrán esos puntitos de luz que salpican el cielo. Timón lo tiene claro y explica que se trata de luciérnagas que han quedado atrapadas en lo más alto. Sin embargo, Pumba tiene otra teoría, pues dice que siempre pensó que se trataba de bolas de gas quemándose a millones de kilómetros de distancia. Ante tal ocurrencia su pequeño amigo le recrimina que todo lo relacionado con él es gas. Este diálogo, que se encuentra en las dos películas, suele despertar risas entre los más pequeños por la referencia a las flatulencias del jabalí, pero no por lo realmente gracioso, que es que sea Pumba el que está en lo cierto con su afirmación.

Aprender sobre animales

El Rey León encierra un gran número de enseñanzas para los niños. A través de la historia aprenden la importancia de la amistad, de no malgastar los recursos o de afrontar los problemas con positividad. Pero sobre todo aprenden sobre la naturaleza, y más aún en este remake en el que pueden ver la apariencia real de los animales que hay detrás de cada uno de los personajes.

Así, pueden ver cómo se forman las manadas de leones o aprender qué es un animal carroñero, pero sobre todo conocen los hábitos de los protagonistas. En el caso de Timón, por ejemplo, hay una escena en la que recrimina el comportamiento de sus compañeros diciendo: “Luego no queréis que me meta bajo tierra”. Esta es una característica típica de los suricatas, que acostumbran a excavar galerías subterráneas de las que solo salen durante el día. Además, también se puede ver la costumbre de Pumba de revolcarse en el barro, algo muy típico en los jabalíes verrugosos, que suelen hacerlo para evitar ser atacados por insectos o parásitos.

En definitiva, aunque no lo parezca es una gran película para divulgar ciencia con los más pequeños. A esas edades la curiosidad aún no se ha visto eclipsada por las preocupaciones de la etapa adulta. Descubrir todas las referencias ocultas en la película puede ser una gran diversión para ellos.

Así es el proceso para solicitar la Apple Card

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Así es el proceso para solicitar la Apple Card

Apple ha mostrado el proceso para solicitar y empezar a utilizar la Card, cuyo lanzamiento es inminente.

La llegada de la Apple Card al mercado de los Estados Unidos es inminente. Tanto que la compañía ya ha puesto en marcha el sitio web en el que muestra cómo se configurará en el iPhone, los dispositivos compatibles y el proceso de activación de la misma. Lo primero, una mala noticia para los usuarios de los terminales más antiguos: aunque la Card funciona en todos los dispositivos con Face ID y Touch ID, Apple confirma que deja fuera del programa al iPhone 5s.

Ahora, si tienes un terminal superior al 5s y vives en los Estados Unidos, pronto podrás empezar a usar la Apple Card. El proceso para solicitar la tarjeta se realiza desde el propio iPhone a través de la aplicación Wallet, que es centro neurálgico de los pagos móviles de los terminales de Apple. La compañía, una vez solicitada comprobará que cumples los requisitos, que tal como ha especificado, son los siguientes:

  • Ser ciudadano estadounidense o residente legal de al menos 18 años de edad o más.
  • Tener la última versión de iOS.
  • Un iPhone que pueda usar Apple Pay.

Apple también ha incluido un vídeo en su web el que se puede ver la totalidad del proceso de solicitud. Lo interesante es la compañía te va informando en todo momento del proceso de solicitud de tus condiciones aplicables. En el caso del vídeo de muestra, se puede ver que el usuario de ejemplo tiene un límite de crédito de 10.000 dólares con un tipo del 13.24%, bastante interesante si tenemos en cuenta los precios que suelen tener este tipo de tarjetas. El proceso, para todos, es el que sigue:

  • Abrir la aplicación Wallet.
  • Tocar el botón +.
  • Seleccionar la nueva opción de Apple Card.
  • Ingresar los datos, como el nombre, dirección de correo electrónico y fecha y nacimiento.
  • A partir de ahí, se evaluará el estado crediticio y Goldman Sachs notificará al usuario su tasa de interés.
  • Si se aceptar las condiciones, la tarjeta estará disponible en el iPhone.

Sea como sea, parece que el lanzamiento de la Apple Card es inminente, y la compañía ya tiene todo en marcha para que los usuarios empiecen a informarse del proceso de solicitud.

Osos de agua en la Luna: ¿hay vida después del accidente de Beresheet?

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Osos de agua en la Luna: ¿hay vida después del accidente de Beresheet?

Los tardígrados deshidratados se encontraban en una biblioteca lunar en la que también había muestras de ADN y hasta 30 millones de páginas de información.

El pasado mes de abril, el mundo entero tenía los ojos puestos en Israel y en la Luna, pues este país asiático se disponía a convertirse en el primero en poner una nave espacial privada sobre el satélite. Por desgracia, un fallo a su llegada a la superficie selenita dio al traste con la misión, después de que se produjera un accidente durante el aterrizaje.

La nave quedó inservible y en un principio se creyó que también su contenido. Sin embargo, cuatro meses después algunos de los científicos detrás del proyecto comienzan a pensar que podría ser que parte de su carga sobreviviera al impacto. La mayor parte de dicho contenido consiste en imágenes e información cifrada, pero también había pasajeros vivos en aquella improvisada “maleta”: un grupo de tardígrados deshidratados, que podrían encontrarse ahora allí, a la espera de que los humanos les ayuden a volver a la vida.

Viajeros deshidratados

Detrás de la nave Beresheet estaban las Industrias Aeroespaciales de Israel, aunque también jugó un papel muy importante la Arch Mission Foundation, una organización sin ánimo de lucro cuyo objetivo es crear una copia de seguridad del planeta Tierra, según explica a Wired uno de sus fundadores, el estadounidense Nova Spivack.

Como tal, fueron contactados para crear una biblioteca lunar, constituida por un dispositivo del tamaño de un DVD con 30 millones de páginas de información, que incluían toda la Wikipedia en inglés, miles de libros de la literatura clásica e incluso los trucos de magia de David Copperfield. Para que pudiera ser identificado por poblaciones humanas del futuro, se decidió recurrir a contenido analógico, por lo que se diseñó una técnica de grabado de imágenes con níquel a nano escala. Inicialmente este era su único contenido. Sin embargo, poco antes de entregar el resultado final a los israelíes Spivack y su equipo decidieron añadir algo más. Por eso, decidieron colocar entre las capas de níquel que componían el disco varias capas finas de resina epoxi en las que metieron folículos pilosos y muestras de ADN, tanto de él mismo como de otras veinticuatro personas. Además, se introdujeron muestras de varios sitios sagrados, como el árbol Bodhi, de la India. Pero, sin duda, lo más interesante fue la adición de miles de tardígrados deshidratados, que se incluyeron incluso en la cinta utilizada para sellar todo el conjunto.

Los tardígrados, también conocidos como osos de agua, son animales invertebrados conocidos por su gran resistencia a condiciones extremas. Son capaces de sobrevivir al vacío, las radiaciones ionizantes y la deshidratación, así como a la presencia de presiones muy elevadas y temperaturas tanto bajas como altas. Por este motivo, soportan también el inhóspito ambiente espacial sin necesidad de tomar apenas medidas para mantenerlos con vida.

En cuanto a la deshidratación, se ha comprobado que pueden permanecer en este estado durante 10 años y recuperar todas sus funciones una vez que se vuelven a hidratar. Sin embargo, se desconoce qué ocurriría en periodos más largos. En un principio, después del accidente no se pensó que hubiesen podido sobrevivir.

Sin embargo, ahora se cree que precisamente la decisión de última hora de añadir las muestras de ADN y los tardígrados podría haber salvado la biblioteca lunar, ya que las capas de resina añadieron resistencia y pudieron neutralizar el impacto. Además, el calor generado por este no habría sido suficiente para derretir el níquel, por lo que tampoco se habría dañado de ese modo. Finalmente, incluso en el caso de que se hubiese roto se cree que los fragmentos serían lo suficientemente grandes como para recuperar parte de la información analógica de las primeras cuatro capas. No es posible saber si los tardígrados siguen intactos, pero si en un futuro pudieran rescatarse sería interesante rehidratarlos y comprobar si permanecen con vida. De ser así, serían los habitantes que más tiempo han permanecido en nuestro satélite. Incluso para un animal tan resistente resulta increíble.

El Tesla Model 3 ya es capaz de conducir en un parking de forma autónoma

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El Tesla Model 3 ya es capaz de conducir en un parking de forma autónoma

Smart Summon o convocar inteligente permite que un Tesla salga de su plaza y busque al dueño del vehículo, ubicado por su smartphone, en un parking.

Tesla ha enviado una nueva actualización a los vehículos que están en un programa en que reciben versiones beta del software con una mejora importante en la función de convocar el coche en un parking.

La nueva característica permite que el vehículo, de forma totalmente autónoma salga de la plaza de parking en que se encuentra, y se acerque al conductor del vehículo, al cual ubica por medio del smartphone. El modo "Smart Summon" o "convocar inteligente" empezó pruebas meses atrás y ahora se encuentra en la versión 0.4.

El objetivo, tal y como ha comentado Elon Musk en el pasado, es permitir que una persona llegue a un lugar, se baje del coche, este conduzca solo dentro de un parking, encuentre una plaza, se aparque y después sea capaz de buscar a los conductores, también, de forma autónoma.

En un video publicado por All Electric se puede ver cómo funciona la última versión beta del Smart Summon, que ahora es capaz de salir de la plaza de parking con mucha más "confianza", recorre un poco más rápido y detecta obstáculos mucho mejor que antes, pero sobre todo parece ser mucho más eficiente a la hora de reaccionar si la persona con el smartphone cambia de posición.

El Smart Summon también va a permitir que el coche "camine a tu lado", como si se tratara de una mascota y en el futuro seremos capaces de poder controlarlo como un juguete a control remoto.
La nueva función ya en su versión final vendrá, aparentemente, en la versión 10 del software de Tesla, que llegaría a finales de agosto junto con más características nuevas como poder ver Netflix y YouTube en la pantalla del coche y algunas otras cosas más.

Se sabe que el Smart Summon es parte del paquete de Full Self Driving o conducción autónoma total, que tiene un costo extra, lo no se sabe es si llegará a Europa debido a las regulaciones locales impuestas por la Comunidad Europea a fabricantes de vehículos, que son más restrictivas que en Estados Unidos.

Usar el Autopilot en autopistas españolas, nuestra experiencia

‘Call of Duty: Modern Warfare’ te permitirá jugar con tu teclado y ratón en consolas

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‘Call of Duty: Modern Warfare’ te permitirá jugar con tu teclado y ratón en consolas

Infinity Ward confirmó que 'Call of Duty: Modern Warfare' tendrá soporte para teclado y ratón en su versión de consolas. Eso sí, el 'matchmaking' se basará en tu periférico.

Joe Cecot, director de diseño de Infinity Ward, confirmó a PlayStation Blog que Call of Duty: Modern Warfare nos permitirá jugar con teclado y ratón en su versión de consolas. Se trata de un movimiento inédito para la millonaria franquicia de Activision. Sin embargo, esta propuesta también generará algunos cambios en la manera en que funciona el emparejamiento del modo multijugador.

Para ser más concretos, el matchmaking de Modern Warfare estará basado en tu periférico. Es decir, si lo estás disfrutando con teclado y ratón, solo podrás enfrentarte a quienes usan los mismos dispositivos; lo mismo sucederá con los mandos tradicionales. El estudio pretende que los usuarios compitan en igualdad de condiciones, una estrategia que ya la hemos visto en juegos como Fortnite.

Por supuesto, los jugadores no podrán cambiar de periférico mientras transcurre una partida. Para cambiarlo será necesario esperar a que termine la misma e iniciar un nuevo emparejamiento. Previamente se reveló que el juego tendrá soporte para cross play, por lo que los jugadores de PlayStation 4, Xbox One y PC podrán competir entre ellos. El soporte para teclado y ratón en consolas permitirá explotar esa novedad.

Call of Duty: Modern Warfare ya mostró su multijugador la semana anterior. Si bien mantendrán los enfrentamientos 6 vs 6, por primera vez veremos alternativas de 20 vs 20 y incluso 2 vs 2. Este último lleva por nombre Gunfight, mismo que te detallamos recientemente. Se espera, además, un modo con más de 100 jugadores, pero por ahora no se ha revelado más información. Todo indica que no será un battle royale.

Sin duda, el título tiene el potencial de marcar un nuevo camino para la millonaria franquicia, que en sus últimos entregas se ha estancado en la monotonía. Veteranos de Infinity Ward, quienes trabajaron en los primeros títulos de la saga, regresaron al estudio para tomar la responsabilidad del proyecto. El título de acción en primera persona estará disponible el 25 de octubre.

Wolfenstein: Youngblood

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Wolfenstein: Youngblood

Wolfenstein: Youngblood llega como un spin-off de una de las series más emblemáticas de los juegos de disparos en primera persona. Bethesda ha optado por concepto diferente, que si bien cumple en varios apartados, podría decepcionar a los fanáticos de Wolfenstein por su poca profundidad.Doom y Wolfenstein son dos franquicias que resurgieron en años recientes gracias al excelente trabajo de id Software y MachineGames. Mientras que el nuevo Doom rescata los elementos arcade que hicieron famoso al original, Wolfenstein ha optado por una jugabilidad más lineal y pausada, con enfoque en la narrativa.

Tal vez esa sea la razón por la que la opinión sobre Wolfenstein: Youngblood, el nuevo spin-off de la serie, se haya polarizado. El juego, desarrollado en conjunto por MachineGames y Arkane Studios (Dishonored), se aleja de la fórmula inicial y ofrece una experiencia en cooperativo más ligera y con guiños a looter shooters como Borderlands.

Wolfenstein: Youngblood no es malo, simplemente trata de ser diferente y en algún momento pierde el rumbo, convirtiéndose en un popurrí de ideas con poca cohesión. Eso puede ser suficiente para que un fanático de The New Colossus se sienta "traicionado".Wolfenstein: Youngblood se desarrolla en los años ochenta, en donde los Nazis se niegan a desaparecer y todavía controlan una parte de Francia. La trama se centra en la extraña desaparición de B.J. Blazkowicz, al que sus hijas gemelas — Jess y Soph —tratarán de encontrar.

La única pista lleva a nuestras protagonistas a Neu-Paris, en donde conocen a la líder de la Resistencia a quien deciden apoyar con el fin de descubrir el paradero de Blazkowicz. A diferencia de los juegos anteriores, Youngblood no es una experiencia lineal ya que las misiones ubicadas en el París ochentero pueden efectuarse en el orden que se desee.

El mapa se divide en varias zonas de Paris, conectadas por el Metro y gestionadas desde una base especial ubicada en las catacumbas. Es esta última zona en donde podremos recuperar el aliento, recargar nuestras armas y obtener nuevas misiones.

Aquellos con experiencia en los títulos anteriores se darán cuenta del salto evidente que existe en el diseño de juego. Wolfenstein Youngblood mantiene casi intacto el gunplay, pero con un toque extra de velocidad apoyado por un doble salto como en Doom. Los desarrolladores compensan la falta de experiencia de las gemelas en la guerra con un traje superpoderoso que permite recargar las armas más rápido o realizar movimientos especiales.

Los escenarios se adaptan muy bien al juego cooperativo: son más amplios y cuentan con zonas para cubrirse o flanquear al enemigo. Este es uno de los puntos más notables y se nota la mano de Arkane Studios, quienes tienen experiencia abordando distintos tipos de jugabilidad en la saga Dishonored.

Cada región de Neu-Paris está llena de zonas a explorar, en donde obtendremos dinero para mejorar las armas y algunos bonus que desbloquean ciertas secciones en los menús. Si bien las zonas secretas es algo que hemos visto desde los juegos originales, en Wolfenstein: Youngblood hay un elemento adicional que nos invita a recorrer todo el mapa: el loot.## El salto al 'looter shooter'

Jess y Soph suben de nivel a medida que ganan experiencia y eso les permite obtener habilidades y pelear contra enemigos más potentes. Las armas son personalizables y para poder instalar aditamentos es necesario conseguirse dinero en el mapa. Las monedas están regadas por todos lados, aunque lo más recomendable es buscar cajas de botín explorando zonas menos obvias del escenario.

El loot y el sistema de experiencia es un salto respecto al juego anterior y forma parte de una serie de elementos que rompen la inmersión. Mientras que en los Wolfenstein anteriores conocíamos enemigos más poderosos a medida que avanzábamos en el juego, en Youngblood se les ha colocado un número en la cabeza que indica el nivel que tienen.

Si son cinco o más arriba que tu, un cráneo rojo advierte que te acabarán de un disparo, aún si se trata del mismo oficial de la Gestapo que mataste en el callejón anterior. Es aquí donde Youngblood deja de ser un Wolfenstein y se convierte en un The Division o Borderlands, adoptando el concepto de looter shooter que muchos han criticado.

El problema de Wolfenstein: Youngblood no es que tenga cajas de botín o que la interfaz de usuario esté sobrecargada de iconos coloridos, sino que tarde o temprano el juego se convierte en una especie de "ayúdame y te ayudo", en donde las gemelas aceptan una infinidad de misiones secundarias que hacen que te olvides del objetivo principal de encontrar a Blazkowicz.

El hecho de ser un juego cooperativo ayuda un poco, ya que la experiencia está planteada para matar nazis, recolectar dinero, subir de nivel y repetir. En términos de jugabilidad es bien ejecutado, porque los escenarios y las habilidades aprovechan distintos tipos de gameplay, como irte de lleno al frente para matarlos con escopeta, mientras tu compañero te cubre a distancia.

Si las cosas salen mal y recibes mucho daño, tu hermana puede salvarte. Si ambas caen, tendrás que gastar una de las tres vidas compartidas para revivir y poder ayudarla. Hay bonificaciones en forma de un gesto que se activa con un botón, aquí puedes aumentar la armadura, salud e incluso, revivir a alguien a distancia.

En teoría podrías jugar en modo sigilo, aunque no siempre funciona bien. Existe un camuflaje que te vuelve invisible, pero su efectividad está dictada por el nivel de tu personaje. Si deseas una experiencia más pausada, lo recomendable es jugar en solitario o hacerlo con un amigo que busque lo mismo. La inteligencia artificial de tu gemela no es mala y constantemente activa su habilidad para no ser detectada.

Wolfenstein: Youngblood ofrece entre 15 y 20 horas de juego, dependiendo de las misiones secundarias que tomes y de lo mucho que quieras desbloquear. Las calles de Neu-Paris se vuelven repetitivas, al igual que los objetivos opcionales que te asignan en plena partida.

El concepto del loot no es tan profundo como en otros juegos, ya que fuera del dinero o desbloqueables, no hay armas únicas o ítems poderosos que nos inviten a dedicarle tiempo. Como es de esperarse, hay microtransacciones, pero en ningún momento sentí la necesidad de gastar dinero real, porque simplemente no hay algo que lo justifique.

https://www.youtube.com/watch?v=rpPTB9hyg2g7.5La mezcla de varios elementos evitan que Wolfenstein: Youngblood goce de una identidad propia. Los fanáticos de los juegos anteriores encontrarán este spin-off poco convincente, aunque para aquellos que quieran una experiencia más ligera para disfrutarla con un amigo, es totalmente recomendable.

El diseño de niveles es impecable, al igual que el gunplay y el aspecto visual. La experiencia más arcade se complementa con una banda sonora que invita a correr por los escenarios disparando a todo lo que se mueva.

Tal vez lo único verdaderamente impresentable es que el juego no puede pausarse, incluso en solitario, por lo que si deseas un momento de paz deberás buscar una zona libre de nazis para realizar ajustes.- Diseño de niveles - Gunplay característico - Jugabilidad frenética - Nivel visual digno de la franquicia- El loot como componente - Subir de nivel rompe la inmersión - La historia no es llamativa - Que el juego no pueda pausarse


La razón por la que Natalie Portman se alejó del Universo Cinematográfico de Marvel

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La razón por la que Natalie Portman se alejó del Universo Cinematográfico de Marvel

Finalmente se ha revelado por qué Natalie Portman se alejó del Universo Cinematográfico de Marvel durante tanto tiempo. Volverá en 2021 como la nueva Thor en 'Thor: Love and Thunder'.

Indudablemente, el anuncio de Natalie Portman como la nueva Thor fue una de las grandes sorpresas de la Comic-Con 2019. La actriz estadounidense tomará el lugar de Chris Hemsworth en Thor: Love and Thunder, película que se estrenará el 5 de noviembre de 2021. Sin embargo, su regreso no hizo olvidar la siguiente duda: ¿por qué se alejó del Universo Cinematográfico de Marvel tras Thor: un mundo oscuro?

Kevin Feige, máximo responsable de Marvel Studios, mencionó en 2017 que Portman no figuró en Thor: Ragnarok debido a su ambientación en el Cosmos. Además, la situación habría sido aprovechada para introducir a una nueva protagonista, Valquiria, personaje interpretado por Tessa Thompson. De acuerdo a la información revelada recientemente por Screen Rant, el verdadero motivo dista mucho de las declaraciones del directivo.

El portal señala que el alejamiento de Portman fue por un disgusto en la nueva dirección de Thor: un mundo oscuro. Recordemos que el largometraje iba a ser dirigido por Patty Jenkins, no obstante, por diferencias creativas fue reemplazada por Alan Taylor. La actriz se encontraba descontenta por el movimiento, pues previamente había aceptado aparecer en la secuela porque Jenkins estaría al mando. Aunque cumplió su contrato, finalmente decidió decir adiós después del rodaje.

Tras la desconformidad, Marvel vio cómo se cerraban las puertas para volver a contar con Natalie Portman, pero todo cambió repentinamente en 2018. La actriz sorprendió a todos declarando que estaba dispuesta a volver al UCM, por lo que la productora comenzó a mover su maquinaria para hacerlo realidad. En esta ocasión, sin embargo, le ofrecerían un papel protagónico en el exitoso universo, ni más ni menos que convertirse en Thor.

El regreso de Portman sucedió con Avengers: Endgame, filme en el que apareció brevemente en Asgard. Si bien los hermanos Russo grabaron nuevas secuencias con ella, al final decidieron usar las escenas descartadas de Thor: un mundo oscuro. Pese a que se desconocen cuáles fueron las causas que la motivaron a volver, es muy probable que Taika Waititi haya influido para lograrlo, ya que el cineasta demostró su capacidad para darle un nuevo aire a la franquicia.

‘Journey’, el galardonado juego de PlayStation, ya está disponible en iOS

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‘Journey’, el galardonado juego de PlayStation, ya está disponible en iOS

'Journey' llega de manera sorpresiva a la App Store, ofreciendo a los usuarios de iOS todos los elementos que volvieron exitoso al juego indie de PlayStation 3.

Journey, uno de los juegos más exitosos de las consolas de Sony, acaba de debutar en la App Store, por lo que los usuarios con un iPhone o iPad podrán disfrutar de la aventura creada por thatgamecompany en 2012 para la PlayStation 3.

Para aquellos que no lo conocen, Journey es un juego de plataformas en 3D en el que controlamos a un personaje vestido con una capa roja. Con el objetivo final de llegar a una montaña que aparece a la distancia, podremos iniciar la aventura y encontrar a otros jugadores en el camino, quienes nos ayudarán a resolver algunos puzzles.

El juego de Thatgamecompany se aleja del concepto de otros títulos y ofrece una interesante aventura a nivel visual y auditivo — la banda sonora estuvo nominada a un Grammy —, aunque tal vez lo más interesante es cómo los desarrolladores nos permiten interactuar con otros jugadores, basándonos solamente en gestos por medio de la bufanda de nuestro personaje.

El port para iOS ha sido realizado por Annapurna Interactive, encargados también de lanzar Flower en dispositivos móviles y quienes recientemente publicaron Florence, un juego diseñado por Ken Wong (Monument Valley).

Aquellos interesados podrán adquirir Journey en la App Store desde hoy a un precio de 5,49 euros —5 dólares o 99 pesos, en Estados Unidos y México, respectivamente — Journey pesa 1,1 GB y está disponible para dispositivos iOS 12.2 o posterior. El componente multijugador es gestionado por medio de Game Center.

Thatgamecompany también lanzó hace unas semanas Sky: Children of the Light, un juego de aventura en el que podremos volar y explorar diversos mundos con el fin de salvar espíritus y descubrir tesoros. Este título cuenta con la estética característica de la compañía y ofrece un modo multiijugador cooperativo.

A diferencia de Journey, Sky: Children of the Light es un juego que se puede descargar gratuitamente y cuenta con micropagos.

Así de espectacular es la Xbox One X edición limitada de ‘Gears 5’

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Así de espectacular es la Xbox One X edición limitada de ‘Gears 5’

Microsoft ha presentado una Xbox One X edición limitada de 'Gears 5', exclusiva que aterrizará el próximo 10 de septiembre. El diseño de la consola se inspira en la ambientación del juego.

Microsoft nunca ha perdido la oportunidad de anunciar ediciones limitadas de sus consolas cuando se aproxima el lanzamiento de un título exclusivo, y con Gears 5 no ha sido la excepción. Los de Redmond han presentado una espectacular edición de la Xbox One X, además de algunos accesorios con un diseño inspirado en el juego desarrollado por The Coalition, el cual verá la luz el próximo 10 de septiembre.

La consola formará parte de un bundle que incluye un mando —también con diseño especial—, un mes de suscripción a Xbox Live Gold y Xbox Game Pass y los códigos para descargar Gears of War Ultimate Edition, Gears of War 2, Gears of War 3, Gears of War 4 y Gears 5 Ultimate Edition, todo por 500 euros/dólares. El producto no solo se venderá en Estados Unidos, también en Europa y seguramente en México.

El aspecto de los dispositivos está basado en la ambientación de Gears 5, que presumirá de algunos escenarios congelados durante su campaña. Si eres fan y deseas adquirir el control por separado, podrás hacerlo por 65 euros/75 dólares a partir del 20 de agosto. También ofrecerán una base de carga para el mando por 50 euros/dólares. Puedes apreciar ambos accesorios en la siguiente imagen:

La compañía tampoco se ha olvidado de aquellos que disfrutarán el título en su versión de ordenador. En colaboración con Razer, anunciaron un teclado y ratón con detalles visuales muy similares a la consola. Los dos periféricos se ofrecerán en un mismo paquete por 300 dólares (no se ha revelado el precio en Europa). Para finalizar, Seagate tendrá disponible un disco duro de 2 TB edición limitada; su costo está pendiente de confirmación.

Es significativo mencionar que la Xbox One X no había recibido ninguna edición limitada tras Project Scorpio. Se trata de una gran oportunidad para que los fans de la saga se hagan del hardware más poderoso de la compañía o de los accesorios descritos anteriormente. Además, Gears 5 será una de los últimas exclusivas antes de dar el salto a la siguiente generación. Recordemos que Project Scarlett estará disponible a finales de 2020.

Google Chrome quiere protegerte de las descargas con malware

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Google Chrome quiere protegerte de las descargas con malware

Chrome ya es parte del Programa de Protección avanzada de Google, y a partir de hoy comenzará a bloquear la descarga de archivos potencialmente peligrosos.

Google anunció la integración de Chrome a su Programa de Protección Avanzada, añadiendo una capa adicional para salvaguardar a los usuarios de archivos potencialmente malignos antes de que se descarguen al computador. Esta nueva opción mostrará una advertencia o bloqueará el archivo previo a su descarga.

El filtro adicional de seguridad previene al usuarios bajar archivos con malware que podrían poner en peligro la seguridad de sus datos. Para poder utilizarlo, solo bastará activar Google Sync, que permite sincronizar los servicios de la compañía a través del computador, teléfono móvil o tablet.

Para proteger a nuestros usuarios de manera proactiva, los intentos de descargar ciertos archivos riesgosos ahora mostrarán advertencias adicionales o, en algunos casos, incluso se bloquearán. Si bien Chrome protege a todos los usuarios contra el malware, los usuarios de Protección Avanzada obtendrán un nivel de protección aún más fuerte.

Esta opción estará disponible a partir de hoy para los miembros del Programa de Protección Avanzada, una iniciativa pensada para proteger los datos de usuarios más expuestos a recibir ataques intencionados, como pueden ser periodistas, activistas, empresarios o figuras públicas.

El registro en este programa requiere la compra de dos llaves físicas que se utilizarán para firmarse en la cuenta de usuario, una para dispositivos inalámbricos como el móvil o tu portátil, y otra que servirá de respaldo, pudiendo conectarse al computador por medio de un puerto USB.

Aquellos interesados podrán adquirir las llaves FIDO de Feitian o Yubico para registrarlas en su cuenta. Google recientemente anunció que sus llaves de seguridad Titan también están disponibles en las tiendas de la empresa en Reino Unido, Francia y Japón, para aquellos interesados en registrarse al programa.

Vale la pena mencionar que es indispensable contar con una llave física al momento en que se inicia sesión en un dispositivo.

Disney lanzará una suscripción que incluye Disney+, ESPN+ y Hulu a un precio rompedor

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Disney lanzará una suscripción que incluye Disney+, ESPN+ y Hulu a un precio rompedor

Disney lanzará una suscripción con todos sus servicios de vídeo en streaming: Disney+, ESPN+ y Hulu. El precio es lo más atractivo de la propuesta.

Bob Iger, CEO de Disney, confirmó que la compañía lanzará una suscripción que incluye todos sus servicios de vídeo en streaming: Disney+, ESPN+ y Hulu. Su precio será de 12,99 dólares mensuales y estará disponible a partir del 12 de noviembre, fecha en que Disney+ verá la luz en los Estados Unidos. Sin embargo, el directivo no reveló si planean ofrecer esta propuesta en otros territorios del mundo.

La compañía de Mickey Mouse pretende dominar el mercado empleando una estrategia de precios agresivos. Actualmente, las suscripciones mensuales de ESPN+ y Hulu (con anuncios) cuestan 4,99 y 5,99 dólares, respectivamente. Por su parte, Disney+ alcanzará los 6,99 dólares al mes una vez que se encuentre disponible. El ahorro será de 5 dólares al adquirir el paquete, una cifra que seguramente será muy atractiva para los consumidores.

La oferta con los tres servicios mantiene un costo muy similar —incluso más barata en determinadas regiones— al de sus principales competidores: Netflix y Amazon Prime Video. Si bien WarnerMedia aún no revela los precios de HBO Max, plataforma que se lanzará hasta 2020, filtraciones recientes adelantaron que superará los 15 dólares al mes.

Más allá de los precios tentadores, Disney pretende atraer la atención del público gracias a la producción de contenido original. Disney+ recibirá los últimos éxitos del Universo Cinematográfico de Marvel: Capitana Marvel y Avengers: Endgame. Además, en la Comic-Con 2019 confirmaron las series de Falcon y el soldado de invierno, Wandavision, Loki, What if…? y Ojo de Halcón.

Star Wars será otra de sus cartas fuertes con The Mandalorian y otra serie más protagonizada por el mexicano Diego Luna. Esta última será una precuela de Rogue One: una historia de Star Wars. Indudablemente, la empresa cuenta con una cantidad enorme de material original para hacer frente al resto de plataformas. No olvidemos que Apple también se sumará a la contienda a finales de este año con Apple TV+.

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