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Honor presenta el primer dispositivo con Harmony OS: una televisión 4K con soporte HDR

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Honor presenta el primer dispositivo con Harmony OS: una televisión 4K con soporte HDR

El primer producto con Harmony OS, el sistema operativo propio de Huawei, es un televisor 4K de Honor.

Durante la Huawei Developer Conference que tuvo lugar la semana pasada en Dongguan, no hubo únicamente espacio para la marca nodriza. Honor desveló el pasado sábado los primeros dispositivos con el prometido y polivalente Harmony OS, dos televisores bajo la marca Honor Vision.

Estos televisores llegarán en una diagonal de 55 pulgadas y con una resolución 4K y soporte HDR, aunque les distinguirá una memoria superior en la versión Pro. Ambas llegan a China de momento por un precio equivalente aproximado a los 480 y 610 euros.

Honor Vision, Harmony OS en 55 pulgadas

Como afirmó Huawei durante la presentación principal de la conferencia de desarrolladores, Harmony OS es compatible con toda una variedad de dispositivos conectados que van desde las televisiones al smartphone –aunque Honor no reafirma este punto–, pasando por los coches, los ordenadores o los wearables. Al estilo de Tizen, el sistema operativo propio de Samsung –que vemos en sus Smart TV y sus smartwatches–, o el próximo y todavía experimental Fuchsia de Google.

Honor Vision
Honor

El primer dispositivo es una televisión, aunque Honor se refiere a él como una pantalla inteligente. Se trata del primero de quizá muchos, que puedan "proporcionar una experiencia de usuario cohesiva entre todos los dispositivos y escenarios".

Honor incluye en estos Vision lo que llaman Tri-chips sincronizados. Se trata de tres procesadores dedicados a cada tarea. El principal es un Honghu 818, que hará las veces de SoC típico y al uso, con el procesado habitual de los dispositivos. A este se suma una NPU Hisilicon Hi3516DV300, que habilita las tareas típicas de la IA de reconocimiento facial, pero además también seguimiento del cuerpo y detección de posturas.

Cierra el grupo de chips soporte a redes Wi-Fi 5 de doble banda con un chip "1,7 veces más rápido que la media de la industria". Soporta doble banda y permite el streaming de vídeo en 4K. De momento para los usuarios de China, Honor pretende crear un centro unificado de vídeo bajo demanda de la mano de Huawei Video, que integre otros servicios.

Honor Vision
Honor

El panel de 55 pulgadas en formato 16:9 del televisor, que ya está disponible en el Vmall chino, tiene soporte al 87% del estándar de color NTSC. Este es LCD, y cuenta con una tasa de refresco de 60 Hz y un ángulo de visión de 178 grados. Cuenta con cuatro altavoces de 10 W cada uno.

Honor afirma que el 94% del frontal de su televisor es pantalla, cuyo borde metálico es de tan solo 6,9 milímetros de grosor. Las versiones mencionadas llegan ambas con 2 GB de memoria RAM.


Un directivo de Huawei afirma que los Mate 30 se adelantarían a septiembre

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Un directivo de Huawei afirma que los Mate 30 se adelantarían a septiembre

La serie Mate se podría volver a adelantar en 2019, con un procesador Kirin 990 más avanzado de lo esperado inicialmente.

Huawei renueva cada año su línea Mate en los últimos meses como adelanto de lo que se verá en la temporada completa siguiente. Esta fecha de lanzamiento, que era hace tan solo unos años en noviembre, se ha ido adelantando progresivamente, y podría volver a hacerlo.

Así lo afirma uno de sus directivos, según leemos en el medio ruso Tech.mail, durante la pasada Huawei Developer Conference en Dongguan. Wang Chenglu, jefe de desarrollo de software de Huawei, afirmaba que los Mate 30 serían presentados el próximo jueves 19 de septiembre en un evento en Europa.

Mate 30: adelantados y con un procesador mejorado

Ya hemos visto múltiples filtraciones de los Huawei Mate 30, que podrían encajar con un adelanto en la convocatoria de presentación a septiembre. Pero en lugar del procesador Kirin 985 que se esperaba, los recientes comentarios apuntan a un Kirin 990 mejor posicionado para competir con los recién presentados Exynos 9825 de Samsung y Snapdragon 855+ de Qualcomm.

Este adelanto y mejora de las características lo situaría en una posición fortalecida también con los recientes Galaxy Note 10 o los próximos iPhone, que suelen desvelarse también hacia la mitad del mes de septiembre. Este se espera como siempre con un mejorado Apple A13, que llegaría de nuevo en el proceso de 7 nanómetros.

Atrapada en la guerra comercial entre Estados Unidos y China, Huawei presentó la pasada semana su nuevo sistema operativo Harmony OS y su renovada capa de personalización EMUI 10.

Si bien Android seguirá siendo el sistema operativo de los próximos terminales de referencia de Huawei, sí hay alguna posibilidad de que el más pequeño Mate 30 Lite llegue con Harmony OS a bordo. En cualquier caso, podemos esperar que lleguen con EMUI 10 y sus mejoras visuales –entre las que se incluye el modo oscuro– a bordo.

Se espera que el Mate 30 Pro llegue con una gran pantalla de 6,7 pulgadas y un sistema de carga rápida de 55 vatios, cuatro cámaras situadas ahora en una disposición circular que contarían además con dos enormes sensores de 40 megapixels para una captación de luz superior.

Sonos ya tiene preparado su primer altavoz portátil con Bluetooth

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Sonos ya tiene preparado su primer altavoz portátil con Bluetooth

El dispositivo ha llegado a la FCC para su certificación, sería portátil y compatible con la transmisión de audio por Bluetooth.

Sonos lleva un tiempo especializando en sonido de alta calidad para hogar, pero de un tiempo a esta parte, la compañía ha empezado a diversificar su catálogo con propuestas alternativas más que interesantes. Desde la barra del sonido para el televisor, hasta su reciente colaboración con Ikea para crear altavoces conectados de bajo coste. Ahora parece que, sin abandonar lo que mejor saben hacer, Sonos quiere participar en el mercado de los altavoces portátiles.

En este este sentido, en The Verge se hacen eco de un par de solicitudes de Sonos a la FCC -el regulador que autoriza la venta de los dispositivos electrónicos- que tendrían que ver con esta incursión en el mercado, tremendamente competitivo, de los altavoces Bluetooth. De esta forma, y según la descripción realizada por la compañía, el S17 -nombre de presentación a la FCC-, se trataría de un altavoz inalámbrico de alto rendimiento y parte del sistema de sonido Sonos.

Un movimiento interesante, puesto que el sistema mantendría la compatibilidad total con el resto de la gama así como su integración con el resto de altavoces de la compañía, pero también sería totalmente portátil ya además de funcionar como el resto, a través de Wi-Fi, también sería compatible con la transmisión de audio Bluetooth y Bluetooth Low Energy.

Esto último es lo realmente importante, puesto que los últimos modelos de la compañía como el Sonos One incluyen BLE para simplificar la configuración, pero no permiten la transmisión de audio a través de este protocolo. E incluiría otras funciones interesantes:

  • Compatible con comandos de voz manos libres desde Amazon Alexa o Google Assistant.
  • Carga a través de una estación base, aunque también se puede recargar a través de USB-C.
  • Un asa integrada en la parte posterior para facilitar el transporte.
  • Un botón que cambia entre los modos Bluetooth y Wi-Fi (Sonos estándar).

Sobre la fecha de lanzamiento de este nuevo altavoz de Sonos no hay noticias, en tanto el fabricante no ha anunciado oficialmente el producto, pero desde The Verge apuntan a un lanzamiento para este mismo otoño y su presentación a finales del mes de agosto.

Las memorias UFS de los Galaxy Note 10 serían todavía mejores de lo que se esperaba

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Las memorias UFS de los Galaxy Note 10 serían todavía mejores de lo que se esperaba

  • Los Galaxy Note 10 incluyen la nueva memoria UFS 3.0. Con el Galaxy Fold paralizado, se trata del primer dispositivo de la marca en llevarla al mercado.
  • Mejoras en los controladores aumentarían también el rendimiento de esta en algunos aspectos.

Cuando la semana pasada se presentaron los Galaxy Note 10, un dato del que no hubo rastro en la información oficial de Samsung fue la generación de memoria utilizada. Aunque el Galaxy Fold ya incorporaba la última generación del estándar, UFS 3.0, los Galaxy S10 permanecían todavía en el anterior UFS 2.1.

Así que hasta el momento, el único smartphone confirmado con UFS 3.0 había sido el OnePlus 7 Pro que, por cierto, arrojaba unas cifras de rendimiento estupendas. Ahora finalmente se confirma que los Note 10 también incorporarán esta memoria más rápida. Y no sólo eso.

Note 10 y UFS 3: de duda a doble mejora

Al menos en los materiales de prensa iniciales –y para múltiples regiones del mundo– Samsung no mencionaba la tecnología de la memoria. Como descubre ahora el conocido Ice Universe, que suele tener acceso prioritario a los dispositivos de diversas marcas asiáticas, el rendimiento de la memoria de los últimos teléfonos de Samsung se encuentra entre lo mejor del mercado.

Y no se debería únicamente a la inclusión de estas memorias superiores, sino a un renovado controlador de archivos que mejoraría también el rendimiento de esta para ciertas tareas.

Como vemos, si comparamos los datos absolutos contra la anterior generación de Galaxy S10 en su versión estándar, que contaba con almacenamiento UFS 2.1, la mejora es significativa. Esto es en términos de escritura y lectura secuencial, donde gana por mucho la nueva generación. Generalmente ya realizamos pocas transferencias o copias masivas de datos, donde se aprovecha más ampliamente este potencial, también porque el resto de medios de almacenamiento y transferencia son en general también más lentos.

Si comparamos frente a los OnePlus 7 Pro vemos que, aunque el rendimiento secuencial es similar en lectura, pero habría una mejora sustancial en escritura, superior al 50% de velocidad. También puede haber una ganancia muy importante en términos de escritura aleatoria. Este dato es importante, ya que es en muchos escenarios más parecido al tipo de tareas que realizan nuestros smartphones de forma habitual, como instalar aplicaciones nuevas. Vemos que en este test, el rendimiento es cerca de 6 veces superior al de dispositivos similares.

No está claro todavía, eso sí, al carecer de confirmación por parte de Samsung, que esta memoria sea común a los Galaxy Note 10 y Galaxy Note 10+, como ocurre con el soporte a la microSD. Otra opción sería que variara según mercados, como ya ocurre con sus procesadores Snapdragon y Exynos.

En cualquier caso, esta característica puede suponer una gran mejora por parte de Samsung en su línea Galaxy Note, que ya va por su décima edición y que ha evolucionado tremendamente en el proceso, y no siempre ha sido bien recibida.

‘Star Wars: el ascenso de Skywalker’: se filtra su posible duración

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‘Star Wars: el ascenso de Skywalker’: se filtra su posible duración

Una entrevista del hermano de John Williams revela la posible duración de Star Wars: el ascenso de Skywalker.

Considerando que Star Wars: El ascenso de Skywalker será la recapitulación de nueve películas ordenadas en tres trilogías conocida como "La saga Skywalker", todos esperamos que el largometraje sea uno de los más extensos de la franquicia.

Ahora una filtración podría darnos una mejor idea de los minutos totales que durará el Episodio IX. Viene de un evento en que participó Don Williams, hermano del mítico John Williams, quien se ha encargado de ponerle la música a las películas de Star Wars y muchísimas otras.

Don, un percusionista de estudio con años de experiencia y quien también estuvo participando en la banda sonora de Jurassic Park estuvo hablando del siguiente proyecto de su hermano: El ascenso de Skywalker, donde dijo "tiene unos 135 minutos de música que escribir, eso te da una idea de lo largo que será la película".

Aunque eso no revela la duración total de la película, al menos nos hace saber que serán más de 2 horas y 15 minutos. En comparación, Star Wars: los últimos Jedi dura 2 horas y 33 minutos y Star Wars: el despertar de la fuerza dura 2 horas y 15 minutos.

También hay que tener en cuenta que de los 135 minutos de banda sonora original compuesta y grabada no se usará el 100% del material, se harán procesos de edición y ajuste a las escenas para que tengan coherencia.

Star Wars: el ascenso de Skywalker llegará a cines de todo el mundo el próximo 20 de diciembre.

El padre que quiere mejorar el diagnóstico de enfermedades raras con inteligencia artificial

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El padre que quiere mejorar el diagnóstico de enfermedades raras con inteligencia artificial

Un ingeniero de software español que trabaja en Microsoft ha diseñado una plataforma que usa computación en la nube y algoritmos para agilizar el diagnóstico de enfermedades raras. El objetivo es ayudar a que otras familias no pasen por lo mismo.

La vida de Julián Isla dio un trágico giro hace ahora diez años. Sergio, su hijo pequeño, empezó a mostrar a los tres meses de edad los primeros síntomas de una enfermedad compleja y los médicos no eran capaces de dar con la causa. Ocho meses después, se supo que el niño tenía el síndrome de Dravet, una encefalopatía epiléptica que se manifiesta en el primer año de vida.

Isla –que trabaja como responsable de recursos de consultoría de datos e inteligencia artificial (IA) en Microsoft España– cuenta a Sinc que, “por desgracia, antes de ser diagnosticado correctamente, a Sergio le prescribieron un medicamento que estaba contraindicado para la enfermedad que aún no se sabía que tenía”.

Después de tomarlo, “comenzó a sufrir docenas de crisis epilépticas al día. El daño cerebral que esto le pudo ocasionar es algo que no sabemos, pero lo que es seguro es que lo hubiésemos podido evitar con un diagnóstico temprano”, lamenta.

Los pacientes de enfermedades raras “necesitan aproximadamente entre cinco y seis años para tener un diagnóstico adecuado y visitar hasta siete especialistas. Y, a pesar de todo, más de la mitad se quedan sin diagnosticar”, subraya. Un dato que corroboraba Mark Caulfield, responsable del Proyecto 100.000 Genomas en la sanidad pública británica (NHS), en una reciente entrevista con Sinc.

“La razón fundamental para estas carencias es que hasta hace poco –o incluso hasta hoy– el análisis de la información genética [el 80% de las enfermedades raras son genéticas] era un proceso caro y trabajoso que tenían que hacer manualmente los profesionales biomédicos en los laboratorios de análisis genético”, explica Isla.

Aprovechar la potencia de las máquinas

Así que, en medio del sufrimiento y la desesperación, este ingeniero se preguntó por qué, “en una era marcada por la tecnología, los médicos no estaban usando la potencia de los ordenadores y de los datos en el diagnóstico de las enfermedades raras”. Y comenzó a darle vueltas a lo que él personalmente podría hacer para mejorar esta situación.

“Claro que lo primero que intentas es buscar una cura para la enfermedad rara de tu hijo hasta que te das cuenta de que es una labor muy complicada que llevará mucho tiempo. Luego me planteé cómo podría servirme de los recursos tecnológicos que tengo como ingeniero de software de Microsoft para ayudar a crear una plataforma computacional que usara la inteligencia artificial y contribuir a cambiar este escenario”.

La pregunta que se hizo era “si se podría utilizar la IA para resolver un problema que a los humanos nos cuesta mucho trabajo ahora mismo, que es analizar el genoma de una persona, ver las variantes o mutaciones que pueda tener e intentar encontrar las relaciones entre esas mutaciones y los síntomas. Se tiene la percepción de que las máquinas van a poder hacer todo y no es así, pero para cálculos intensivos y de búsqueda de patrones sí son muy buenas. Y el análisis de información genética es un buen campo de aplicación”, subraya.

Manos a la obra

Para poner en marcha el proyecto, Julián Isla juntó a un grupo de hombres y mujeres relacionado con el mundo de la tecnología y la sanidad y creó en 2017 Fundación 29, una organización sin ánimo de lucro, que toma su nombre del Día Internacional de las Enfermedades Raras, que se celebra el 29 de febrero.

Un equipo de empleados y voluntarios de esta fundación, liderados por Isla, ha sido el responsable del diseño de Dx29, una herramienta basada en inteligencia artificial y creada para servir de apoyo a los médicos en el diagnóstico.

Según detalla el ingeniero de software, “el proceso comienza con la identificación y codificación automática de los síntomas a partir de los informes médicos. Luego Dx29 permite a los médicos abstraerse de la complejidad de la identificación de genes, simplemente seleccionando los síntomas que el motor de inteligencia artificial propone como más probables”.

En el paso final, “una vez que se han comparado suficientes síntomas con la información genética, la herramienta presenta una lista clasificada de condiciones potenciales para que el médico las evalúe y decida cómo actuar”. Todo este proceso –añade– “no lleva más de diez minutos”

Lo que hace Dx29 es facilitar y automatizar el análisis genético. “Cualquier médico que sea capaz de identificar síntomas y describirlos la puede utilizar”, asegura.

La plataforma –explica– “consta de dos componentes fundamentales, uno de ellos es la computación en la nube que Microsoft ha donado para el proyecto. Y luego está la tecnología de los propios algoritmos introducidos en el proceso de análisis, en cuyo desarrollo hemos colaborado con varios centros de investigación punteros en el mundo”.

Por ejemplo, “el sistema de extracción de síntomas está basado en un algoritmo de deep learning, desarrollado junto al Hospital Pediátrico de Toronto. La herramienta de priorización de genes la hemos hecho con un consorcio de investigadores de Europa y EE UU, llamado The Monarch Initiative. Y para el algoritmo que permite hacer esa priorización cuando no tienes información genética del paciente, hemos trabajado con la Universidad de California”.

Eficacia del 80% en la fase beta

Isla dice que Dx29 ya está abierta para poder ser probada en modo de beta. De hecho, señala, “varias instituciones españolas, entre ellas, el Hospital La Paz de Madrid, lo ha empleado con pacientes ya diagnosticados y ha mostrado una eficacia del 80%”.

Ahora Isla y su fundación están preparando las pruebas clínicas de la herramienta con el NHS británico y con los sistemas públicos de salud de la Comunidad de Madrid, de País Vasco y Cataluña. En total probará su eficacia con 600 pacientes ya diagnosticados.

Según comenta, las pruebas con pacientes tienen además otra función, que es la de ayudar a depurar la información sobre las enfermedades raras. “Hay un tema muy preocupante y es que las bases de datos generales –que son las que se utilizan para herramientas de diagnóstico genético– se han ido construyendo a lo largo de los años por técnicos que no eran médicos, aunque usaran documentación médica. Y hemos encontrado muchos errores”.

Por ello, agrega, “queremos utilizar la información que nos faciliten los pacientes y sus familias para que nos permita perfilar bien las enfermedades raras. Si cada paciente nos ayuda a identificar los síntomas y las características de su enfermedad, la herramienta será más precisa”.

Colaboración de pacientes y familias

Dx29 está también disponible para pacientes, o sus familias, desde el siete de junio. “Lo que pueden hacer, aquellos que ya tengan diagnóstico, es ayudarnos a definir su fenotipo –sus síntomas– para que la plataforma aprenda y pueda ayudar a encontrar pacientes como ellos más rápido”.

Esto es fundamental “porque si la IA parte de datos que son incorrectos va a producir resultados erróneos. Ahora mismo hay demasiado dato que limpiar desde el punto de vista de descripción de la enfermedad. Y ese es un terreno fantástico para que los pacientes nos ayuden”, destaca.

Pero para que el proyecto sea viable se necesita –como siempre– financiación. Isla insiste en que la misión de Dx29 es “romper la barrera del diagnóstico de las enfermedades raras y para que eso suceda hay que democratizar el acceso. Queremos que un médico de atención primaria que no cuente con grandes medios la pueda utilizar. Así que tenemos que articular los mecanismos para que la plataforma pueda ser financiada a largo plazo. Hasta ahora, esto ha salido adelante solo con nuestro esfuerzo personal”, remarca.

Julián Isla cuenta que cuando su hijo enfermó hace ya diez años “era muy ingenuo y pensaba que las cosas eran así, que el diagnóstico era difícil y llevaría su tiempo. Confiaba bastante en la capacidad de los médicos para poder hacerlo, pero no me daba cuenta de que no tenían medios adecuados para la detección de una dolencia rara. Se basaban en su propio ojo clínico, en su experiencia y en estos casos muchas veces no es suficiente”.

Por eso –dice– “hemos dedicado tanto esfuerzo a poner en marcha una plataforma como Dx29”. Yo estuve ocho meses sin saber que le pasaba a mi hijo. Si los médicos hubieran tenido esta herramienta en ese momento, lo podrían haber sabido en cuestión de minutos”.

La batalla desde múltiples frentes

Isla, además de liderar el diseño de esta nueva herramienta, batalla en múltiples frentes para contribuir al mejor tratamiento de las enfermedades raras. Entre otras cosas, participa en el comité que da la designación de medicamento huérfano a nuevas terapias para estas patologías en la Agencia Europea del Medicamento y es miembro del comité científico asesor del Centro de Investigación Biomédica en Red de Enfermedades Raras (CIBERER).

También es director científico de la Federación Europea de Síndrome de Dravet, una organización que agrupa a pacientes y cuidadores de personas con esta enfermedad en dieciséis países europeos.

La situación actual de Sergio –cuenta– “es complicada, tiene una enfermedad con una sintomatología muy severa para lo que es normal en síndrome de Dravet. Es difícil. Si yo hago todo esto, es por evitar que otros padres y madres tengan que pasar lo mismo por lo que yo pasé hasta que tuvimos el diagnóstico”.

Ante la pregunta de cómo le da la vida para hacer tantas cosas, Julián Isla dice que cuando se tiene un hijo con una enfermedad tan severa “la herida vital es tan profunda que a veces la capacidad de dar a otros es la única forma de aliviar esa herida. De ahí sale la energía”.

Hacia un diagnóstico de precisión

La herramienta diseñada por Julián Isla y su equipo en Fundación 29 se ha concebido como un instrumento de apoyo para los médicos para mejorar el diagnóstico de enfermedades raras.

Sin embargo, cree que en el futuro este trabajo lo acabarán haciendo fundamentalmente las máquinas –la inteligencia artificial–. “La complejidad genómica y la variabilidad de síntomas de estas patologías hacen que el sistema de clasificación y diagnóstico médico tradicional se quede corto. Por ello, queremos avanzar en el diagnóstico de precisión para estas enfermedades”, subraya.

El ingeniero aventura que los futuros pacientes “probablemente no van a tener un diagnóstico con un nombre del médico que lo descubrió o del gen afectado. Tendrán algo así como un código numérico –o unas coordenadas– que sitúen su dolencia en un espacio multidimensional complejo que refleje todos los ángulos de la enfermedad. Y nosotros queremos dar los primeros pasos en esa dirección”, concluye.

Este artículo fue publicado originalmente en Agencia Sinc

El Huawei Mate 30 se deja ver de nuevo en imágenes reales

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El Huawei Mate 30 se deja ver de nuevo en imágenes reales

El próximo buque insignia de la firma china, el Huawei Mate 30, está cada vez más cerca.

El Huawei Mate 30 es uno de los smartphones a los que se mira con más atención en este tramo final del año, especialmente desde que Trump anunciara que la compañía, previsiblemente, podría seguir operando con normalidad y no será vetada de establecer tratos comerciales con empresas estadounidenses. Tras varias filtraciones a lo largo de los últimos días, por fin podemos ver las que serían las primeras imágenes reales del terminal.

Estas han sido capturadas, como ya viene siendo tradición –véase el Pixel 4, por ejemplo– en el transporte público de alguna ciudad mientras el dispositivo, que suponemos en pruebas, estaba siendo utilizado por algún empleado de la compañía. No son, por consiguiente, las fotografías en las que mejor se aprecia el terminal, pero sirven para confirmar algunas de las informaciones que hemos ido viendo hasta la fecha.

El 'notch' y la fotografía como pilares

Con los antecedentes sentados por el Huawei P30 Pro y la versatilidad fotográfica que ofrece este terminal, es de esperar que el Mate 30 (Pro) continúe su camino por esta senda y ofrezca, como mínimo, las mismas cualidades que su predecesor. Se espera, por tanto, una cuádruple cámara trasera, aunque esta se adoptará un formato circular en lugar del cuadrado visto el año pasado.

En las imágenes publicadas no se puede apreciar, dado que el dispositivo se encuentra cubierto por una funda destinada a ocultar aspectos como este, con una tapa en su parte trasera para evitar que la cámara quede constantemente al descubierto. En la franja vertical situada junto a ella se espera que se encuentre el sensor de profundidad ToF.

Huawei Mate 30.

Lo que sí se ve con claridad es el notch o ceja en la parte frontal, de gran tamaño, invitando a pensar sus perforaciones que podría contar con, al menos, una doble cámara para ofrecer posibilidades como un modo retrato mejorado o un gran angular para selfies. Así mismo, se puede ver la pronunciada curva de la pantalla en sus laterales, una característica a la que Huawei no renunciará este año.

Huawei Mate 30.

El Huawei Mate 30 será presentado antes que en 2019, adelantando su estreno hasta el próximo mes de septiembre, según ha afirmado uno de los directivos de la empresa.

Cómo instalar la cámara de Google en móviles Xiaomi, OnePlus, Samsung y más

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Cómo instalar la cámara de Google en móviles Xiaomi, OnePlus, Samsung y más

La cámara de Google en los últimos Pixel, su procesado y la capacidad para obtener fotografías de primer nivel con un único sensor son ya más que conocidas. Puedes instalarla en estos dispositivos Xiaomi, OnePlus o Samsung, entre otros. Te explicamos cómo.

En el Android de Google hay que hacer una distinción crucial: el software básico del sistema operativo es una cosa, de código abierto, y su software propietario es otra bien distinta. Desde hace unos cuantos años ya, Google lleva buena parte de sus aplicaciones al Play Store como servicios externos basados en los Google Play Services.

Entre ellas se encuentran los servicios estrella de la plataforma, como Gmail, pero también otras menos fundamentales como la propia aplicación de reloj y calculadora. La lista completa a día de hoy es bastante larga y desde al menos 5 años ya se incluye entre ellas la Cámara de Google de forma independiente.

La cámara de Google, o GCam, como se le denomina en la comunidad Android en internet, es únicamente compatible con dispositivos Pixel. La condición actual es que se encuentren sobre Android 9 Pie, por lo que queda restringido al Pixel original, Pixel 2, Pixel 3 y los más recientes Pixel 3a.

Por qué debería importarme

La cámara de los Pixel se encuentra entre lo mejor en fotografía móvil ahora mismo. Su procesado es diferente al que encontramos en dispositivos de Apple o Huawei, los otros grandes referentes. Aun así, si te gustan las imágenes más bien frías, con un gran contraste de serie y con una sensibilidad mayor sensibilidad luminosa, es este el software que puedes probar para mejorar la calidad de imagen sin gastar un solo euro. Y si te gustan los resultados, colaborar con el grupo.

Dependiendo tanto de la versión que instalemos como del móvil en el que lo hagamos recibiremos unos modos de disparo u otros, o bien estos serán completamente compatibles o fallarán en algunos puntos. También es posible que las imágenes tomadas aparezcan con una buena cantidad de artefactos.

GCam en un Xiaomi, OnePlus y muchos más

Diseño y cámaras del OnePlus 7 Pro

Por suerte, la gente de la comunidad de XDA-developers ha trabajado en adaptaciones o ports de la cámara de Google para que sea compatible con toda una variedad de smartphones Android.

La lista es larga y raramente tendremos una experiencia idéntica a la de los Pixel, pero la calidad de algunas de las imágenes bien vale un intento. Los dispositivos que a priori tienen compatibilidad vienen reflejados en una lista con enlace a los respectivos hilos –en inglés– donde se detalla el estado de cada implementación. Hasta el momento son los siguientes:

  • Asus: ZenFone 3, ZenFone 5Z, ZenFone 6, ZenFone Max Pro M1, ZenFone Max M2 y ZenFone Max Pro M2
  • Essential: Essential Phone PH-1
  • Google, como es obvio, todos: Pixel, Pixel XL, Pixel 2, Pixel 2 XL, Pixel 3a, Pixel 3a XL, Pixel 3 y Pixel 3 XL
  • Honor: Honor View 20
  • HTC: HTC 10, HTC U11, HTC U12+ y HTC U Ultra
  • Huawei: P30 Pro
  • LeEco: Le 2, Le Max 2 y Le Pro3
  • Lenovo: K6 y variantes, P2, ZUK Z2 Pro y ZUK Z2 Plus
  • LG: LG G4, LG G5, LG G6, LG G7 ThinQ, LG Q7, LG V20 y LG V30
  • Motorola: Moto G5, Moto G5 Plus, Moto G5S, Moto G5S Plus, Moto G7, Moto G7 Plus, Moto X4, Motorola One y Motorola One Power
  • Nokia: Nokia 5, Nokia 6, Nokia 7.1, Nokia 7 Plus, Nokia 8, Nokia 8.1
  • Nubia: Red Magic 3
  • OnePlus: OnePlus One, OnePlus 2, OnePlus 3 y 3T, OnePlus 5 y 5T, OnePlus 6 y 6T, Oneplus 7 y 7 Pro
  • Oppo: Reno 10x Zoom
  • Poco: Pocophone F1
  • Razer: Razer Phone y Razer Phone 2
  • Realmi: Realmi 2 Pro y Realmi 3
  • Redmi: ver Xiaomi, más abajo
  • Samsung: Galaxy A7, Galaxy A8, Galaxy A50, Galaxy A70, Galaxy S7, Galaxy S8, Galaxy S9, Galaxy S10 y Galaxy S10+
  • Xiaomi y Redmi: Mi 4C, Mi 5, Mi 5S, Mi 6, Mi 8, Mi 8 SE, Mi 8 Lite, Mi 9, Mi 9T/Redmi K20, Mi 9T Pro/Redmi K20 Pro, Mi 9 SE, Mi A1, Mi A2 y Mi A3, Mi A2 Lite, Mi Max 3, Mi 2S, Mi Mix, Mi Note 3, Redmi 3S, Redmi 4A, Redmi 4X, Redmi 4 Prime, Redmi 5A, Redmi Note 3, Redmi Note 4, Redmi Note 5, Redmi Note 5 Pro, Redmi Note 5 Plus, Redmi Note 7, Redmi Note 7 Pro y Redmi S2

Puesto que el repositorio de ficheros de instalación .apk compatibles –hay que consentir la instalación desde fuentes externas– puede ser algo confuso para recién llegados, cuentan con una recopilación más ligera en la que se encuentran únicamente algunos de los ports más estables de los distintos desarrolladores implicados para diferentes versiones de la aplicación de Google. Así, a partir de ahí, si una versión no es completamente funcional en nuestro dispositivo podemos probar con otra anterior o de otro desarrollador.

En general, es fácil que las aplicaciones funcionen mejor si las características se mantienen de un teléfono a otro, y lo harán entre móviles más parecidos entre sí. Esto es así, por ejemplo, con las adaptaciones que realiza Xiaomi de un mercado a otro. Por ejemplo, el Redmi K20, que se distribuye exclusivamente en Asia, llega a Europa y sus tiendas como el Mi 9T. Lo mismo ocurrirá, según parece en unos días, con la versión Pro.


El nuevo Motorola One Action busca diferenciarse con una cámara de acción al estilo GoPro

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El nuevo Motorola One Action busca diferenciarse con una cámara de acción al estilo GoPro

¿Cómo diferenciarse en un mercado tremendamente competitivo? Motorola apuesta, con el One Action, por una cámara de acción de formato 21:9.

La llegada de fabricantes chinos como Xiaomi a Europa, unido a otros factores de mercado, ha hecho que los productos de Motorola –que, durante varios años, fueron la recomendación por defecto en los segmentos bajos del mercado– pasen a ser una propuesta más en un mar de dispositivos similares. Ahora, en un intento por diferenciarse de todo eso, el fabricante presenta el Motorola One Action, un equipo aparentemente similar a otros ya disponibles, pero con una diferencia fundamental que puede atraer a un nicho muy determinado de consumidores: una cámara de acción al estilo GoPro.

Esta cámara, situada en la columna de sensores posterior, solo captura vídeo. Concretamente, lo hace en resolución Full HD, con un objetivo de tipo gran angular que apenas genera distorsión y con un formato 21:9 –aún más panorámico de lo habitual–. El fabricante asegura que esta cámara captura un máximo de 117 grados y que su sistema de estabilización –electrónico, no mecánico– ofrece mejores resultados en entornos adversos que los sistemas mecánicos convencionales que otros fabricantes integran en sus teléfonos móviles.

Motorola insiste en que este sensor es capaz de capturar muchísima luz en condiciones lumínicas adversas. Para ello hace uso de la tecnología pixel binning, que combina cuatro píxeles adyacentes en uno de mayor tamaño (2 micras) y, por consiguiente, capaz de capturar más información.

Por otra parte, y a diferencia de la metodología habitual, no es necesario girar el teléfono 90 grados para que el vídeo sea horizontal. Es decir: el vídeo se graba en formato panorámico incluso si el teléfono se sostiene en vertical. Esto tiene una explicación, según Motorola: facilita el agarre del dispositivo en esas condiciones extremas en las que se espera que se utilice la cámara de acción.

Más allá de su peculiar cámara, el Motorola One Action apuesta por una pantalla perforada de formato 21:9, 6,3 pulgadas de tamaño y resolución Full HD. En la mano es algo más alta que la de otros equipos convencionales, asemejándose bastante a teléfonos como el Xperia 1 en ese sentido.

En el interior se esconde un Exynos 9609, similar al del Galaxy A50, 4 GB de memoria RAM y un almacenamiento UFS 2.1 de 128 GB de capacidad. Esta memoria se puede expandir mediante tarjetas microSD de hasta 512 GB.

La batería tiene una capacidad de 3.500 mAh y puede recargarse a través de un sistema de carga rápida de hasta 15W. En la caja, eso sí, el fabricante solo incluye un adaptador de 10 W –además de un cable USB-C y una funda transparente–.

La cámara principal tiene una resolución de 12 megapíxeles y está acompañada por un objetivo de apertura f/1,8. Este se apoya en un segundo sensor de 5 megapíxeles de resolución cuya única función es capturar profundidad en el modos de disparo como el retrato.

En el lado del software, el One Action apuesta por Android One, el programa de Google que obliga a los fabricantes a actualizar con frecuencia los dispositivos, mantener la interfaz mayoritariamente intacta y preservar la seguridad de los teléfonos durante varios años.

El Motorola One Action estará disponible en España a partir de la última semana de agosto. En Latinoamérica, sin embargo, se podrá adquirir a partir del día 16 de agosto. Su precio en Europa será de 279 euros.

Disney tiene planes para ‘resucitar’ la franquicia de ‘Alien’ con nuevas películas

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Disney tiene planes para ‘resucitar’ la franquicia de ‘Alien’ con nuevas películas

De momento no hay nada en concreto, pero los planes de Disney de dar una nueva vida a las licencias de Fox pasan por resucitar Alien.

Disney quiere darle una vuelta de tuerca a todo lo que tiene en su catálogo, incluyendo las licencias de Fox. Si Home Alone va a recibir un reboot, una de las franquicias más importantes del cine no iba a ser menos, y la compaía ya tiene planes para darle una nueva vida a Alien, que tras sus últimas entregas (Prometheus y Covenant) no está pasando por su mejor momento.

De esta forma, la nueva propietaria de Alien quiere acabar con el desastre que es ahora la serie canónica y darle una segunda vuelta a la altura de la franquicia, sin dejar de lado al creador original, puesto que en el reboot que está preparando Disney, Ridley Scott podría ser el productor ejecutivo, por lo que todo quedaría en casa y en sintonía con los principios de su creador.

Ahora, y tras la confirmación de que Aladdin va a tener una secuela, todo parece indicar que en Disney están listos para ir a por todas con sus nuevas franquicias de alto perfil tras el acuerdo con Fox, siendo Alien la más importante de este universo de ciencia ficción y la que más cariño recibiría de la productora.

Sobre las fechas no hay nada exacto. De momento no es más un plan y una idea, sin que se haya concretado nada sobre el camino que tomaría la franquicia. Un buen punto de partida sería poner el foco en la extinta película de Neill Blomkamp, cuyo plan era continuar los acontecimientos de la segunda dando al traste con el resto del canon actual, lo que permitiría a Disney respetar la historia de la franquicia y ofrecer a nuevos creadores una hoja en blanco para seguir adelante.

El tiempo dirá si es una buena noticia o no, pero lo que está claro es que si se hacen las cosas mejor que hasta ahora, la historia de cine de ciencia ficción puede escribir un nuevo episodio de la mano de Alien.

Xiaomi podría lanzar pronto sus Redmi TV para competir con Honor y OnePlus

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Xiaomi podría lanzar pronto sus Redmi TV para competir con Honor y OnePlus

El mercado de las TV inteligentes se prepara para recibir a la conocida marca Redmi.

Con Honor habiendo presentado recientemente sus nuevos televisores inteligentes –que son, además, los primeros en incluir el sistema operativo propietario HarmonyOS)–, y con los homólogos de OnePlus esperándose para dentro de muy poco, parece que este mercado podría recibir también a Redmi en el futuro más próximo.

La marca recientemente independizada de Xiaomi y que se caracteriza por fabricar smartphones a precios muy económicos, que triunfan de manera muy especial en mercados como la India, pero también disponibles en suelo europeo, estaría ultimando los detalles para poner a la venta dos modelos de televisiones inteligentes con los que poder ofrecer especificaciones de alta calidad por un importe contenido. Una nueva pata de entrada para extender los dominios de la marca asiática madre a nuevas gamas.

Aunque ya se han visto pistas de ello en los meses pasados, una reciente publicación en el portal chino Weibo del responsable de TV de Xiaomi y de uno de los máximos responsables de Redmi, donde el primero asegura que sus compañeros "tienen bastante potencial y debería prestarles atención", expresando también que "llevará algún tiempo alcanzar el nivel de las Xiaomi TV".

Dos modelos

Los televisores de Redmi llevan ya unas semanas rumoreándose, especialmente desde que pasaran por una de las certificaciones obligatorias para salir al mercado en China. Se espera que Redmi ponga a la venta dos modelos de 40 y 70 pulgadas con paneles con resolución 4K a lo largo de los próximos meses, con algunas fuentes apuntando a septiembre como mes probable.

Los televisores de Xiaomi son un gran éxito de ventas actualmente en el mercado local y, aunque aún no se encuentran disponibles fuera de China a través de los canales oficiales de la marca, se espera que hagan acto de presencia en el futuro. Si lo harán acompañadas de los modelos de Redmi es algo que aún está por ver.

Ofertas del viernes en México: Samsung Galaxy A50, Laptop gaming LG y más

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Ofertas del viernes en México: Samsung Galaxy A50, Laptop gaming LG y más

Las mejores ofertas y descuentos del momento en México nos traen el celular Samsung Galaxy A50 a excelente precio o un ordenador gaming de LG, entre otros.

Un repaso a las mejores ofertas disponibles en este momento, que llegan cargadas de fantásticas oportunidades en productos con precios espectaculares.

Recuerda que disponemos de un grupo de Telegram pensado para ir recopilando las mejores ofertas a lo largo del resto de días de la semana.

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Smartphones

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Computadoras

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Consola Nintendo Switch - Edición Estándar - Importado - Neón Rojo/Azul. 6,599.00 pesos (-27 %).

Ya hay más cargadores eléctricos para coches que gasolineras en Reino Unido

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Ya hay más cargadores eléctricos para coches que gasolineras en Reino Unido

Reino Unido ya tiene más puntos de carga de vehículos eléctricos que gasolineras, una tendencia imparable que veremos en otras partes del mundo en próximos meses.

Nissan ha revelado que finalmente ha sucedido que hay más puntos de carga eléctrica de vehículos que gasolineras en Reino Unido: 9.199 versus 8.396, al mes de agosto de 2019.

El informe revela otro dato importantísimo: entre 1970 y la actualidad casi el 80% de las estaciones de gasolina en Reino Unido han cerrado, mientras que entre 2011 y 2019 el número de puntos de carga para vehículos eléctricos han aumentado de unos pocos cientos a más de 9.000.

Los datos en el informe no cuentan el número de suministradores en cada una de las estaciones. Mientras que muchos puntos de carga eléctricos solo pueden abastecer a un coche, la inmensa mayoría de gasolineras tienen varias maneras.

Aún así, el informe muestra una aceleración importante en la tendencia de implantación de puntos de carga para vehículos eléctricos no solo en Reino Unido, sino en todo Europa, Canadá, Estados Unidos y México.

También destacan la implantación de puntos de carga "ultra-rápida" de BP con un máximo de 150kW en el país. El primero estará cerca del aeropuerto de Heathrow, y planean instalar 400 antes del final de 2021.

Además de la red de supercargadores de Tesla que crece a buen ritmo en todo el continente europeo, también está IONITY, una iniciativa entre Ford, Daimler-Mercedes, BMW ‌y Volkswagen (junto con Audi y Porsche) que está creciendo rápidamente en la región.

Las grandes mentiras de la industria petrolera sobre los coches eléctricos

Apple sí lanzaría los Apple Watch Series 5 en septiembre

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Apple sí lanzaría los Apple Watch Series 5 en septiembre

Un nuevo informe de Ming-Chi Kuo asegura que Apple lanzará nuevos Apple Watch en 2019 con pantallas fabricadas por Japan Display.

Apple sí lanzará los Apple Watch Series 5 en el evento de septiembre según un nuevo informe publicado por el reputado analista Ming-Chi Kuo, quien cita a fuentes cercanas a las líneas de producción asiáticas.

Kuo explica que un porcentaje de las pantalla de los nuevos Apple Watch serán fabricadas por Japan Display. Durante 2019 representará un 15 a 20% y llegando a un 70 a 80% en 2021.

Nunca se había notado tanto la ausencia de reportes sobre el Apple Watch Series 5, al punto que se especulaba que la compañía no lanzaría nuevos modelos durante 2019, pero este nuevo informe nos hace creer que sí sucederá.

Otro de los pocos adelantos sobre un futuro Apple Watch lo dio también Ming-Chi Kuo en febrero, cuando mencionó nuevas cajas hechas de cerámica, aunque no especificó para qué modelo, es decir, no aclara si se trata de los que Apple lanzará en 2020 o en el futuro.

El evento de lanzamiento de nuevos iPhone y nuevos Apple Watch junto a otras posibles novedades se espera que se lleve a cabo el próximo 10 de septiembre en el teatro Steve Jobs en el Apple Park.

Descubren vulnerabilidad en Bluetooth que permite a hackers espiar el contenido de dispositivos

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Descubren vulnerabilidad en Bluetooth que permite a hackers espiar el contenido de dispositivos

Investigadores han descubierto una nueva vulnerabilidad en Bluetooth que permite a un hacker monitorear y manipular los datos de tu dispositivo.

Una nueva vulnerabilidad descubierta en el estándar Bluetooth permitiría a un atacante manipular los archivos de un dispositivo luego de hackearlo. Investigadores del Centro de Seguridad de TI, Privacidad y Responsabilidad (CISPA) identificaron este fallo de seguridad relacionado al cifrado en las conexiones Bluetooth BR/EDR.

Cuando dos dispositivos se emparejan, establecen una llave de cifrado. Lo que permite esta vulnerabilidad es que un tercero interfiera en el proceso para modificarlo y establecer una llave más corta, que después pueda resolver por medio de un ataque de fuerza bruta para monitorear o manipular el tráfico.

El ataque es conocido como KNOB, o negociación clave de Bluetooth, por sus siglas en inglés y puede ejecutarse tanto en dispositivos que se comunican entre si para enviar archivos, como aquellos que se emparejan en la transmisión de datos, como unos auriculares inalámbricos y un móvil. En teoría, un tercero podría escuchar una conversación o cambiar el contenido entre dos dispositivos conectados.

La vulnerabilidad afecta a más de 17 chips de empresas como Apple, Qualcomm, Broadcom, Intel y Chicony, exponiendo a 24 dispositivos. Para poder remediarlo, el Bluetooth SIG ha actualizado la especificación de Bluetooth Core para recomendar a los fabricantes una longitud mínima de cifrado de 7 octetos para las conexiones BR/LDR. Son estos últimos quienes tendrán que implementar los parches requeridos.

No es tan grave como parece

A primera vista puede sonar grave, sin embargo, el ataque requiere ejecutarse cerca de la víctima y hacerlo en un periodo corto de tiempo. El atacante no solo debe de estar dentro del alcance inalámbrico, sino también asegurarse que ambos dispositivos son vulnerables. Si uno de estos ya ha sido parchado, el proceso no tendrá éxito.

El hacker necesitaría que interceptar, manipular y retransmitir los mensajes de negociación entre ambos dispositivos para acortar la clave de cifrado, todo esto a la par que bloquea las comunicaciones entre ambos. Después necesitaría romperla con un ataque de fuerza bruta. El proceso será requerido cada que el atacante quiera manipular los datos.

Esta vulnerabilidad no afecta al estándar Bluetooth LE, presente en la mayoría de productos hoy en día. El equipo de investigadores asegura que reveló los detalles de este ataque a los fabricantes a finales de 2018, con el fin de implementar los parches necesarios para impedirlo.

Si tu dispositivo no ha sido actualizado después de esa fecha, podría estar expuesto.


¿Qué significa el final de ‘The Boys’?

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¿Qué significa el final de ‘The Boys’?

The Boys, la controvertida versión del mundo superheróico en Amazon Prime Video, llegó a su capítulo final y dejó más dudas que respuestas de cara a la futura segunda temporada. ¿Todo fue muy rápido para ti? ¿Te preguntas qué ocurrirá ahora con Butcher y Homelander? En este artículo intentaremos aclarar las incógnitas. 

La primera temporada de la serie The Boys disponible en Amazon Prime Video, sorprendió a crítica y público por su cínica visión sobre el héroe, luego de años que Marvel y después DC llevaran a la pantalla y chica grande una versión descafeinada y la mayoría de las veces, bidimensional del tema. Pero con la adaptación de la obra de Garth Ennis, la ultraviolencia, el sexo y el miedo llegaron al universo superheróico por la puerta grande. 

Para el final de temporada, The Boys además demostró que nada es lo que parece, en un mundo en el que el poder está en manos de una pandilla corrupta, violenta y manipuladora. Aunque ya el argumento había dejado muy claro que tanto “heroes” como “villanos” tenían motivaciones más que dudosas en su implacable enfrentamiento, el final fue más allá: cuestionó de todas las formas posibles la historia que hasta ahora había contado y abrió un cliffhanger monumental que dejó a los fanáticos entre confusos y a la expectativa.

¿Qué ocurrirá ahora con Billy Butcher (Karl Urban), perdida las motivaciones y descubierto el colosal engaño que sufrió? ¿Cuáles son los planes de Homelander (Antony Starr) luego de descubrir su mayor secreto?

Démosle un poco de contexto a lo ocurrido: en el cómic de Ennis la historia sobre la familia de Butcher queda clara desde el primer número. El odio del personaje hacia Los Siete y en especial contra Homelander, proviene de la trágica muerte de su esposa, luego de ser violada por el superhéroe y quedar embarazada, lo que provocó su muerte durante el parto. La trama hace hincapié en el hecho que, además, lo ocurrido fue ocultado por la Corporación Vought para proteger la reputación de uno de sus mayores activos. El resultado es una venganza a gran escala que Butcher no sólo encarna sino también, intenta llevar a cabo a través de toda la historia.

Pero el showrunner Eric Kripke decidió dar un cambio radical al argumento e incluirlo como final de una temporada sorprendente por sus altos niveles de sadismo, crueldad y violencia. La última escena del cierre de temporada de The Boys toma un camino del todo distinto al cómic al mostrar una versión alternativa sobre la trágica historia de Butcher, que ahora tiene connotación radicalmente opuesta y sin duda, con un altísimo ingrediente satírico y que echa por la borda, la cruzada contra los superhéroes que el personaje llevó a cabo durante los anteriores episodios del show. 

Luego de haber asesinado a la vicepresidenta de Voight, Madelyn Stillwell (Elisabeth Shue), Homelander lleva a Butcher hasta el jardín de una casa desconocida en las afueras de la ciudad. De ella, salen un niño rubio y después… Becca, la supuestamente fallecida esposa del personaje. Para más inri, el superhéroe aclara que el pequeño es hijo de Butcher, lo que termina por cerrar un hilo argumental que hasta ahora, había sido muy claro. Sin duda, la escena cambia por completo la estructura que hasta entonces había tenido la historia —y las motivaciones de sus personajes— además de atestar un considerable golpe de efecto a la percepción acerca de la atmósfera de la serie. 

¿Qué significa que Becca siga viva y, además, que el hijo que concibió con Homelander haya sobrevivido? Varias cosas, a cuál más significativa: en primer lugar, la mujer se ocultó por ocho años de su esposo y cuidó de un niño concebido durante ¿una violación? y junto al hombre que le agredió. Además, queda la incógnita de la naturaleza del bebé: ¿Se trata de un híbrido entre un ser humano corriente y un “súper”? Todo parece indicar que sí, lo que pondrá a Butcher en la disyuntiva de cuestionar su decidida intención de eliminar a todos los superhéroes. ¿Lo hará también con hijo? 

Pero vayamos más atrás: durante todo el capítulo se dejó claro que la supuesta violación de Becca fue en realidad una seducción, lo que hace que Homelander sea “inocente” de uno de los crímenes que se le acusa. Un villano que no lo es tanto (o al menos a partir de ese punto de vista) y un antihéroe (Butcher) retorcido, que de pronto, debe enfrentarse a las debilidades de su venganza.

¿Contra qué lucha Butcher? ¿Su verdadero enemigo es Homelander o el resentimiento que le provoca lo ocurrido con Becca? ¿Será esa perspectiva la que sostendrá en adelante al mundo en que habitan los personajes? 

Otra cosa a tener en cuenta, es la muerte de Madelyn Stillwell, que sin duda podría ser la puerta a uno de los arcos más violentos del cómic: La demencial cruzada de Homelander, que le llevará a intentar asesinar al presidente de Estados Unidos y a todos los superhéroes que se le enfrenten o directamente, no le apoyen. Un viaje a la locura que podría brindar a la serie una nueva dimensión desde la crítica y el cuestionamiento de las relaciones de poder, algo que mostró en esta temporada de manera brillante. 

Un suculento e inevitable giro

Para Eric Kripke, la posibilidad de explotar la historia del hijo mitad superheróico y humano de Butcher, resultó demasiada tentadora como para ignorarla. Desde la perspectiva del productor, el hecho que sea “la mitad de la persona que más ama en el mundo, y la mitad de la persona que más odia” era el colofón para una temporada cargada de una inteligente versión del odio y el resentimiento, convertidos en herramientas para contener un poder superior. 

Por supuesto, es evidente que, para los guionistas, analizar qué ocurriría si Becca hubiera sido seducida en lugar de violada, crea toda una nueva connotación sobre Homelander como villano hedonista, mucho más aún después de la forma en que se tocó el tema del acoso y el abuso en esta temporada. Ahora, la gran pregunta parece ser ¿cuál será la forma en que el show muestre al villano siniestro de amplia sonrisa ahora que el argumento conduce a lugares por completos distintos? 

Descubrir que el conflicto central de la serie se basa en conceptos erróneos es quizás uno de las formas más inteligentes de asegurarse que la segunda temporada será un acto subversivo de origen. La historia comenzará desde un lugar muy lejano del material original y además, deberá intentar unir todas las piezas de la historia en papel y en pantalla, para crear algo sorprendente. ¿Lo logrará? En verano del 2020 tendremos la respuesta

Así se grabó la pelea de Capitán América contra él mismo en ‘Avengers: Endgame’

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Así se grabó la pelea de Capitán América contra él mismo en ‘Avengers: Endgame’

Marvel Studios compartió un vídeo que muestra el proceso para crear la pelea del Capitán América contra él mismo en ‘Avengers: Endgame’.

Nadie podrá negar que Avengers: Engame fue un auténtico espectáculo audiovisual de principio a fin. Por supuesto, Disney no escatimó recursos y aprovechó la magia de los efectos visuales para entregarnos múltiples momentos memorables. Uno de los más importantes es, sin duda, la pelea de Capitán América contra él mismo, y Marvel compartió recientemente el detrás de cámaras para revelar cómo realizaron la escena.

Entrando en terreno de spoilers, recordemos que los superhéroes viajaron a distintas etapas del pasado para recuperar las Gemas del Infinito y usarlas contra Thanos. Iron Man, Ant-Man y Capitán América regresaron a la batalla de Nueva York (The Avengers, 2012), pero la misión se complicó. En determinado momento, Steve Rogers se encontró con su yo del pasado y el enfrentamiento fue inevitable.

La producción recurrió a los gráficos generados por ordenador (CGI) para hacerla realidad. Lo curioso es que, si bien Chris Evans también participó en la escena, gran parte de la misma fue protagonizada por dos actores dobles. Dan DeLeeuw, supervisor de los efectos visuales de Endgame, señala que en un principio la lucha mostraba los rostros de ambos capitanes, pero los espectadores no lograban distinguir al Capitán América de cada época.

Su solución: colocar un casco al Rogers del pasado por medio de CGI. De hecho, prácticamente todo el escenario y los escudos se crearon a través de una computadora, y el rostro real de Evans fue colocado usando una técnica muy similar a los DeepFakes. Así es como lograron filmar una contienda cuyo ganador resultó ser el Capitán América del presente. ¿Qué sería del Universo Cinematográfico de Marvel sin la tecnología VFX?

Hace unos días te contamos que Avengers: Engame tuvo el cameo de un antiguo villano de Steve Rogers. Se trata de Arnim Zola, quien apareciera en Capitán América y el Soldado del Invierno. El estudio británico Cinesite, que también participó en los efectos visuales del largometraje, se encargó de revelarlo en un interesante vídeo. Este último muestra el proceso que siguieron con algunos de los efectos visuales de la exitosa cinta.

Avengers: Endgame se estrenó en España, México y cines de todo el mundo el 25 y 26 de abril. Es dirigida por Joe y Anthony Russo. Es protagonizada por Brie Larson, Robert Downey Jr., Josh Brolin, Mark Ruffalo, Tom Hiddleston, Chris Evans, Chris Hemsworth, Jeremy Renner, Chris Pratt, Elizabeth Olsen, Chadwick Boseman, Sebastian Stan, Benedict Cumberbatch, Paul Bettany, Samuel L. Jackson, Cobie Smulders, Benedict Wong, Zoe Saldana, Karen Gillan, Vin Diesel, Dave Bautista, Pom Klementieff, Scarlett Johansson, Tom Holland y Anthony Mackie.

‘Fortnite’ no eliminará al polémico B.R.U.T.O. pese a las protestas de los jugadores

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‘Fortnite’ no eliminará al polémico B.R.U.T.O. pese a las protestas de los jugadores

  • Epic Games anunció que no removerá de 'Fortnite' al polémico traje del B.R.U.T.O., un poderoso 'mecha' que ha sido objeto de críticas por parte de los jugadores.
  • Los creadores del juego aseguran que brinda emoción a los menos experimentados.

Si eres jugador de Fortnite y deseas con todas tus fuerzas que el B.R.U.T.O. desaparezca, tenemos malas noticias. Epic Games emitió una respuesta oficial a la polémica que se ha desatado desde la llegada de este agregado de la temporada X.

El B.R.U.T.O. es un traje de mecha que otorga un poder inmenso a todo aquel que lo maneje y ofrece la opción de conducirlo en parejas o en solitario. Eso no parece calzar bien con los jugadores de Fortnite, quienes dicen que la presencia de estos robots generan desbalance en las partidas.

En las últimas semanas han posicionado el hashtag #RemoveTheMech en Twitter y se ve reflejado en las respuestas a cada anuncio que realiza Epic, no importa que no tenga relación con el juego. Ante esto, los creadores han dicho que no lo eliminarán por completo y explican el por qué de su decisión.

La misión de Fortnite es brindar a todos los jugadores de todos los niveles de habilidad una experiencia divertida donde todos pueden ganar. Por ejemplo, que todo el mundo tenga la oportunidad de conseguir esa primera eliminación o victoria magistral y sentir la satisfacción que eso brinda. [...] Por otro lado, nuestra misión también es proporcionar espectáculo y entretenimiento a la hora de jugar a Fortnite.

Si logramos introducir estos dos puntos en el juego cada semana, significará que siempre tendréis una nueva forma de disfrutar de la mejor experiencia de juego.

La llegada del B.R.U.T.O. ha permitido que jugadores que no cuentan con un nivel apto se alcen con la victoria, incluso algunos que nunca en la vida han ganado una partida de Fortnite. Epic Games dice que los más experimentados no han visto una variación en el número de eliminaciones y ha ofrecido en su blog algunas gráficas que respaldan la estrategia.

El traje de mecha ha sufrido algunos cambios en la Arena con el fin de no arruinar la experiencia de juego. Aquí, los desarrolladores han reducido la frecuencia de aparición en las fases finales de la partida, ya que según ellos, un mayor número de jugadores sobrevive en esos círculos en comparación con los otros modos.

Fortnite iniciará su torneo Champion Series este fin de semana, que podría convertirse en uno de los más polémicos, gracias a la presencia del B.R.U.T.O. Solo el tiempo y los jugadores dirán si Epic Games está haciendo lo correcto.

En su defensa, este traje puede resultar un deleite para los novatos que acaban de instalar por primera vez el juego. El hecho de nunca poder alzarse con la victoria es una barrera de entrada para que muchos abandonen Fortnite a los pocos días.

El iPhone 11 y iPhone Pro usaría los mismos materiales de pantalla OLED que el Samsung Galaxy S10 y Note 10

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El iPhone 11 y iPhone Pro usaría los mismos materiales de pantalla OLED que el Samsung Galaxy S10 y Note 10

Las pantallas OLED de los futuros iPhone 11 y iPhone Pro serían fabricadas con los mismos materiales que el Samsung Galaxy S10 y Samsung Galaxy Note 10

Más información se filtra de las líneas de producción asiáticas con relación al futuro iPhone 11 y iPhone Pro. Según un reporte publicado en The Elec, un medio especializado de Corea del Sur, Apple usará los mismos materiales para la pantalla OLED en sus futuros smartphones que los que usa Samsung para el Galaxy S10 y Galaxy Note 10.

El reporte explica que el iPhone X y iPhone XS usan una pantalla OLED fabricada con el nombre clave de LT2, que las del Galaxy S10 y Note 10, por su parte, tienen el nombre clave M9. El iPhone 11 y iPhone Pro también usarán los componentes M9 para sus pantallas.

Es probable que las pantallas de los Galaxy S10 y Note 10 cumplan las expectativas y exigencias de calidad impuestas por Apple, por lo que no es necesario usar un grupo de materiales distintos para fabricarlas.

El hecho que usen los mismos materiales no significa que la calidad, desempeño o calibración de color sean la misma. Hay muchos más elementos y variables en juego a la hora de fabricar una pantalla e integrarla en los futuros iPhone.

Se espera que Apple haga el anuncio de nuevos smartphones en un evento en septiembre, nuestra predicción —y de casi todos los medios especializados— es que será el 10 de septiembre en el teatro Steve Jobs en Cupertino, California.

Namor sería el próximo personaje en unirse al Universo Cinematográfico de Marvel

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Namor sería el próximo personaje en unirse al Universo Cinematográfico de Marvel

Diversas fuentes señalan que Namor será uno de los próximos personajes en sumarse al Universo Cinematográfico de Marvel. Su primera aparición podría suceder en 2021.

Una vez que finalizó la fase 3 del Universo Cinematográfico de Marvel, ahora todas las miradas están enfocadas en la cuarta etapa, misma que arrancará el 1 de mayo de 2020 con la película de Viuda Negra. Sin embargo, la compañía de Mickey Mouse también contempla la introducción de nuevos superhéroes; uno de los próximos sería Namor, el hombre submarino y rey de Atlantis que apareció por primera vez en 1939.

Son dos fuentes las que apuntan a ello. The Geeks Worldwide afirma que Disney comenzó la búsqueda de un actor que dé vida a un personaje conocido internamente como "David", quien es descrito como "un gobernante de un reino antiguo y distante". Además, según mencionan, el objetivo es encontrar a alguien de ascendencia asiática para tomar el papel. Su primera aparición podría ocurrir en Doctor Strange in the Multiverse of Madness, cuyo estreno está programado para al 7 de mayo de 2021.

Por su parte, el canal de YouTube Gem Mint Collectibles difiere ligeramente de la información anterior. Y es que si bien coinciden en la inminente inclusión de Namor al MCU, agregan que Dwayne Johnson ("La Roca​") ya estaría negociando su contrato con Disney para interpretar al superhéroe. No es la primera vez que se habla de la posible participación del actor en los filmes de Marvel; esta podría ser su oportunidad.

Durante la Comic-Con 2019 de San Diego, California, se suscitó un "error" que podríamos tomar como una pista sobre la llegada del rey de Atlantis. Scott Derrickson, director de Doctor Strange: in the Multiverse of Madness, publicó en Twitter la imagen de un cómic en el que aparece tanto Doctor Strange como Namor. Aunque lo eliminó poco después para evitar sospechas, los fans lograron realizar capturas:

A falta de una confirmación oficial, los reportes sugieren que Namor aparecerá en la fase 4 del UCM. Eso sí, no esperes ver su película en solitario pronto. A partir del siguiente año se lanzarán las siguientes producciones: Viuda Negra (1 de mayo de 2020), Los Eternos (6 de noviembre de 2020), Shang-Chi y la Leyenda de los Diez Anillos (12 de febrero de 2021), Doctor Strange in the Multiverse of Madness (7 de mayo de 2021) y Thor: Love and Thunder (5 de noviembre de 2021). Esta última presentará a Natalie Portman como la nueva Thor.

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