Quantcast
Channel: Comentarios en: Alemania bate el récord de producción de energía solar: el 50% de la demanda eléctrica en un día
Viewing all 20117 articles
Browse latest View live

Impresionantes imágenes del nuevo satélite de Skybox y Google

$
0
0
skybox google

Luego de 48 horas en órbita del satélite SkySat-2 se dieron a conocer estas imágenes en el sitio de Skybox, empresa adquirida hace poco por Google.

Hace pocos días se anunciaba el lanzamiento exitoso de SkySat-2, el satélite de la Skybox que a su vez pertenece a Google, luego que el gigante de los buscadores adquirió dicha empresa el pasado junio. La unión de estas dos empresas acerca a Google a su proyecto de tener toda una flotilla de satélites, con los informes del día de hoy parece abonar un poco más a su meta.

Skybox está dedicada a proveer imágenes satelitales de alta definición, videos y datos estadísticos desde que abriera operaciones y se mantuviera en el desarrollo de nuevas tecnologías hace 5 años. La empresa ya contaba con un satélite el SkySat-1 y el anuncio del nuevo satélite en órbita resulta una gran noticia para Google también.

El día de hoy se dieron a conocer en su sitio imágenes recolectadas por el segundo satélite Skybox-Google llamado SkySat-2 luego de estar en órbita 48 horas. Se informó también que las operaciones para estabilizar el funcionamiento del satélite aún están en proceso, sin embargo las imágenes captadas por el artefacto y luego compartidas por la empresa dan cuenta de lo bien que marcha este proyecto.

Con este satélite, que según se informa recorre la Tierra a 7 kilómetros por segundo se abona a la meta de 22 satélites que esperan tener para proporcionar imágenes, datos y videos de gran calidad y mejorar servicios como Google maps, por ejemplo. Podemos recordar que la compra de Skybox se llevó a cabo por la suma de 500 millones de dólares que son aproximadamente unos 370 millones de euros.

Skybox-satelite

Esta primera imagen corresponde a la base de lanzamiento del SkySat-2 que se dio lugar en Baikonur, Kazakhstan, curiosamente la fotografía fue tomada por el otro satélite ya en órbita, el SkySat-1.

Las imágenes dadas a conocer el día de hoy en el sitio de Skybox corresponden a Bangor, Maine y Puerto Príncipe en Haití.

satelite_Bangor_Maine_Blog(2)

satelite_Port_Au_Prince_Blog


10 curiosidades de Alien: el octavo pasajero

$
0
0
alien destacada

En ALT1040 queremos hacer un homenaje a una de las películas más importantes de la ciencia ficción de la historia, una de las que ha sido la inspiración de muchas que han venido después. Estas son las 10 curiosidades de Alien: el octavo pasajero más importantes y que quizás no conocías.

Alien: el octavo pasajero es una de las películas de ciencia ficción más importantes de la historia, tanto por lo que aportó al genero del terror y Sci-fi como por constituir uno de los universos más importantes del cine que ha generado tres secuelas directas, un spin-off (Prometheus) y otro en camino y otra saga de películas paralelas como Predator. Todo ello sin contar el sin fín de videojuegos y la obra maestra que llegará en poco meses a las consolas: Alien Isolation. Por todo ello, aquí va nuestro homenaje con las 10 curiosidades de Alien: el octavo pasajero que quizás no conocías.

  • Los huevos de gallina: al tener que inventar, tanto Ridley Scott, Dan O'Bannon -el que fuera uno de los guionista de la película- y el equipo de montaje y diseño de la película un universo totalmente nuevo antes ni siquiera de empezar la producción de la película, de la que no estaba cerrado el presupuesto, tuvieron que ingeniárselas para las imágenes promocionales y decidieron utilizar huevos de gallina en un primer momento para recrear los huevos del Alien. De hecho, los huevo de gallina fueran utilizados el montaje para los primeros teasers y por esta razón el primer póster de Alien (1979) es distinto a todos los que vinieron después:

alien 1

  • Por razones de presupuesto, y porque estamos hablando del año 1979, donde no estaba tan de moda gastarse millones en decorados, la mayor parte de los interiores de la nave Nostromo se rodaron en un cementerio de aviones, ya que así permitía al equipo de producción reforzar el presupuesto para el alíen y para los efectos especiales de la película, sobre todo para las tomas exteriores de Nostromos, que según una entrevista con motivo del estreno de Alien 2, fue una de las partes más caras del filme

nostromo

  • Los nombres y diseño de la película fueron cambiando en los primeros meses de rodaje. De hecho, el titulo original de la película era Star Beast -bestia estelar- y el de la nave era Snark en vez de Nostromos y ante de todo ello, Leviatan. Además, en el diseño original del Alien, salido de la mente del gran H.R. Giger, la bestia tenía ojos en la cabeza, aunque posteriormente se eliminaron para dar un aspecto más terrorífico al 'animal'.

Nostromo alien

  • Para aumentar la tensión en la película, Ridley Scott decidió que la toma en la que el Alien sale por primera vez del pecho fuera filmada con cuatro cámaras al mismo tiempo y no se comunicase a los actores lo que estaba a punto de pasar, a excepción del que le sale el alíen del pecho-. Por esto, las reacciones de los protagonistas son tan reales, y ni siquiera la propia Veronica Cartwright sabia que le iban a tirar sangre en ese momento:

  • De nuevo, la idea original de H.R. Giger sobre el alíen era la de un animal con la piel transparente, pero ni producción ni efectos especiales pudieron recrear con suficiente 'realismo' sin inflar el presupuesto del filme, por lo que se descartaría para posteriormente ser utilizado en otro tipo de alíen: Predator.

predator

  • El no avisar a lo actores de algunas escenas no fue la única improvisación del filme. De hecho, el que el alíen eche baba constantemente por la boca no estaba en el guión ni diseño original, si no que como había que estar lubricando constantemente el mecanismo de la cabeza, el equipo de la película se dio cuenta de que esto hacia al alíen más terrorífico y se opto por dejarlo como parte del 'animal':

alien babas

  • Para la mayoría de escenas de terror y de eclosión de los huevos del alíen se utilizaron todo tipo de productos reales de casería y prescadería. De hecho, con esta decisión producción, montaje y dirección obtenían un doble resultado: aumentaban el realismo de la película al utilizar algo que generalmente genera repugna o rechazo, y además conseguían adelgazar la factura de los efectos especiales. Un win-win tanto para ellos como para el público:

alien huevos

  • Antes de los efectos digitales y del chroma, los 'monstruos de la películas' eran interpretados por actores reales. El papel del Alien fue para un artista nigeriano llamado Bolaji Badejo, al que uno de los directores de casting conoció en un bar y consideró perfecto para interpretar al alíen. Era muy delgado y tenía la altura suficiente que querían para el 'protagonista' del filme: 2,18 metros.

Imagen Cineerd

Imagen Cineerd

  • A lo largo de la película, todos y cada uno de los personajes mueren en el mismo orden en que son más o menos conocidos por el público: Jon Hurt, que interpreta al científico de la nave y era el más conocido, muere el primero; mientras que Sigourney Weaver, que era la actriz menos conocida y menos importante para el público, sale ilesa:

alien

  • Aunque el titulo original de la película Alien: El Octavo pasajero citaba, contando con el alíen, 8 pasajeros a bordo del Notromo, en realidad había 9. Se olvidaron de contar al gato:

Imagen: Znculturecast

Imagen: Znculturecast

¿Qué es la superluna?

$
0
0
Carlos Carreter (Flickr)

¿Qué es la superluna? Un fenómeno curioso pero muy simple el cual causa que la luna llena se vea ligeramente más grande y brillante que otros días.

El fenómeno de la superluna se da cuando la luna llena coincide con el momento del perigeo, es decir cuando su órbita la acerca más a la Tierra (unos 356.000 kilómetros) causando que se vea más grande y brillante de lo normal.

La razón por la cual la luna no siempre está a la misma distancia de nuestro planeta es porque su órbita es elíptica y el centro no corresponde con el centro de la Tierra, por lo tanto hay momentos en que está más cerca y otros en que está más lejos.

Tres superlunas en 2014

2014 nos brindará tres superlunas consecutivas en periodos relativamente cortos de tiempo:

  • 12 de julio
  • 10 de agosto
  • 9 de septiembre

La superluna de agosto es especialmente importante pues será luna llena a menos de una hora del perigeo por lo que será posible verla ligeramente más grande y brillante.

La última vez que tuvimos un fenómeno similar fue el 19 de marzo de 2011 cuando la superluna llena estuvo a menos de una hora del perigeo.

Es importante entender que, aunque el satélite está en uno de los puntos más cercanos a la Tierra y es luna llena, eso no significa que veremos un cambio demasiado significativo en su tamaño o brillo, pues esta lleva acercándose durante las últimas dos semanas, por lo que será complicado percibir las diferencias entre la luna que vimos ayer y la que veremos hoy. También hay que considerar que efectos metereológicos como las nubes, lluvias, nieblas y la contaminación lumínica o ambiental de las ciudades harán aún más complicado percibir el brillo extra.

La superluna no es lo mismo que la ilusión lunar

La superluna, el fenómeno que se da por la coincidencia de la luna llena y el acercamiento del astro a la Tierra, no tiene relación con la ilusión lunar, que hace parecer que la luna es más grande de lo normal cuando su posición es cercana al horizonte. Ilusión, que por cierto, aún no tiene una explicación científica definitiva.

Las mejores aplicaciones de la semana (XXXIII): Windows Phone, iOS y Android

$
0
0
mejores aplicaciones moviles

Volvemos una semana más para traeros una recopilación con las mejores aplicaciones móviles para tu smartphone o tablet, ya sea iOS, Android y Windows Phone.

Volvemos a la carga una semana más con una lista de las mejores aplicaciones para tu smartphone, ya sea Android, iOS o Windows Phone, para que puedas disfrutar de ellas en la playa, la piscina, o incluso si aún no tienes vacaciones y te toca seguir trabajando. Esta semana traemos una amplia variedad, ya sea un juego para pasar mejor los ratos libres, un cliente de Twitter para estar al día de todo lo que pasa en tu Timeline, o un bonito calendario para contar cuantos días te quedan hasta que cojas las vacaciones, entre otras. Vamos con ellas.

Sunrise Calendar (Android, iOS)

Un defecto que le encuentro al calendario por defecto en Android es que es demasiado simple: sí, cumple su función, pero cuenta con una interfaz descuidada. Sunrise Calendar llega para arreglar esto, con una interfaz limpia y cuidada, tanto en su versión para iOS, Android o en la web. Además ofrece imágenes previas de Google Maps para orientación, información del tiempo, sincronización con Google Calendar, eventos de Facebook y cumpleaños, entre otros. Tienen aún algunas cosas por pulir, pero sus responsables han dicho ya que están manos a la obra.

Puedes descargar Sunrise Calendar para Android y iOS.

Tweet It! (Windows Phone)

Tweet It!

Entre las 3 principales plataformas móviles hay más clientes de Twitter, aparte de los oficiales, de los que podemos contar. Hoy queremos hacer mención a uno de ellos para Windows Phone que, si bien es un veterano, merece ser recogido en esta lista. Nos referimos a Tweet It!, que además de contar con la clásica interfaz del sistema operativo de Microsoft, cuenta con detalles adicionales que no encontramos en todos los clientes, como el Modo Noche, Modo Calle (en el que usa la cámara como fondo de pantalla), filtros, etc. Es un poco cara, pero si la compras, es una adquisición de la que no te arrepentirás.

Puedes descargar Tweet It! en el Windows Store por 2.99€.

Gibbets 2 (Windows Phone, iOS y Android)

Os prometimos un juego para pasar el rato, y aquí os traemos uno para las tres plataformas: Gibbets 2. La mecánica del juego es tremendamente simple: utilizar tu arco para salvar a las víctimas de que sean ahorcadas. Quizás pienses que es un juego con una historia demasiado simple, pero te aconsejo que veas el vídeo que se encuentra justo encima para ver que no es un juego cualquiera. Aunque la mecánica sea simple, la dificultad va subiendo conforme avanzas el juego, y algunas veces te tendrás que estrujar los sesos para conseguir el nivel, como pasa con algunos niveles de Angry Birds o Cut The Rope.

Puedes descargar Gibbets 2 para iOS, Android y Windows Phone gratuitamente.

Retrica (Android, iOS)

Retrica

Retrica se popularizó cuando estaba disponible solamente en iOS, por lo que cuando llegó a Android, fue celebrado por mucha gente. Y es que Retrica se trata de una aplicación destinada a la edición de "selfies", tan populares hoy en día. Sin embargo, podéis pensar: ¿para que quiero yo una app sólo para selfies?, pero quizás Retrica os pueda convencer con su interfaz minimalista y tremendamente simple de manejar, además de poder aplicar gran multitud de filtros que den un toque distinto a tu selfie, o bien para compensar la mala calidad de la mayoría de cámaras frontales.

Puedes descargar Retrica para iOS y Android.

Médium (iOS)

Médium

Para terminar, os dejamos Médium, una creación de Ev Williams, fundador de Twitter, y la cual recaudó 25 millones de financiación. Sin embargo, no penséis que es un cliente de Twitter extra caro y lujoso. Médium es una plataforma de blogging, es decir, enfocada a la lectura, escritura y recomendar historias de gente desconocida. Una vez te registras con tu cuenta de Twitter, tienes una lista de historias basadas según su popularidad o la gente que estás siguiendo. Cuenta con una preciosa interfaz y que además cuenta con detalles como un aviso para saber cuánto tardaras en leer cada historia, además de poder compartirlas en Facebook o Twitter.

Puedes descargar Médium en iTunes gratuitamente.

4G LTE para todos: 5 smartphones de unos 200€/$ con 4G LTE

$
0
0
Lumia 630

¿Buscas smartphones con 4G LTE para disfrutar de estas redes pero no deseas gastar demasiado? Os mostramos las cinco principales alternativas.

Con la expansión que está sufriendo el 4G LTE en los últimos meses, los fabricantes de smartphones se están animando a lanzar smartphones con 4G LTE de gama media y baja, para que, de esta forma, todo el mundo pueda tener acceso a las capacidades de estas nuevas redes –no solo aquellos que posean smartphones de gama alta, que hasta ahora han sido los únicos compatibles con estas conexiones–.

La oferta de dispositivos con 4G LTE que actualmente podemos encontrar es bastante amplia, pero, como ya saben, no todos valen lo que cuestan ni ofrecen una experiencia de usuario decente. Es por ello por lo que, para prevenirles del error de malgastar su dinero, vamos a recomendarle algunos de los mejores dispositivos con 4G LTE por unos 200€/$ que pueden encontrar en este momento.

Motorola Moto G LTE

smartphones con 4G

De todos los de esta lista, probablemente este sea la mejor opción (o una de las mejores). El Moto G ya fue alabado tanto por los medios especializados como por los usuarios. Y es que ofrecía unas muy buenas especificaciones técnicas, una gran experiencia de usuario, excelente soporte al usuario, Android puro y un precio realmente bajo; algo que nadie había ofrecido hasta entonces en el mercado de smartphones con Android.

Este Moto G LTE ofrece exactamente lo mismo, pero, además, cuenta con conectividad 4G LTE, solventando así una de las pocas carencias que encontrábamos al modelo original. Esta nueva versión se puede encontrar libre por unos 199€/$199 en la mayoría de distribuidores más populares. Si desean saber más sobre este, pueden leer la reseña que hizo mi compañero Javier Lacort en Celularis de la versión sin LTE.

Nokia Lumia 635

smartphones con 4G

Nokia es una de las principales compañías que ha apostado por el 4G y la gama media/baja. Ejemplo de ello es este Nokia Lumia 635, la variante con 4G LTE del Nokia Lumia 630 (dispositivo que mi compañero Javier Lacort analizó en Celularis hace unos meses).

Siguiendo la línea del resto de Lumia's en la gama media/baja, este Lumia 635 ofrece un muy buen rendimiento, una gran experiencia de usuario y, además, cuenta con tres factores diferenciales: Windows Phone 8.1 de serie, carcasas de colores intercambiables y un precio bastante contenido (entre 160€ y 180€).

Samsung Galaxy Ace 3

smartphones con 4G

Samsung también ha apostado por los smartphones de gama media/baja con 4G LTE. Una de sus principales apuestas es este Samsung Galaxy Ace 3, la tercera generación de los Samsung Galaxy Ace, una de las familias más exitosas (en cuanto a ventas) de la compañía asiática.

Este Samsung Galaxy Ace 3 es el más barato de todos los smartphones de esta lista. Su precio ronda los 150€ en los principales distribuidores, y, obviamente, esa bajada de precio es apreciable en las especificaciones técnicas, las cuales son ligeramente inferiores a las del resto de smartphones de esta lista (la principal diferencia es la CPU, que es dual-core en este caso, frente a los quad-core del resto).

Este Samsung Galaxy Ace 3 es perfecto para aquellas personas que posean un presupuesto realmente ajustado pero no por ello quieran renunciar a la conectividad 4G LTE. No obstante, si pueden invertir algo más, quizá sea mejor opción adquirir alguno de los otros dispositivos citados en esta lista, pues esa diferencia de CPU puede marcar las diferencias en determinados momentos.

Sony Xperia M2

smartphones con 4G

Aunque pasó casi desapercibido en el Mobile World Congress 2014 de Barcelona –debido al lanzamiento conjunto del Xperia Z2, que atrajo todos los focos–, este Sony Xperia M2 es uno de los mejores productos que la compañía asiática ofrece actualmente.

Siguiendo el camino del Motorola Moto G, este Sony Xperia M2 cuenta con una CPU de cuatro núcleos firmada por Qualcomm y 1 GB de RAM, un duo que asegura un buen rendimiento. Además, cuenta con una gran pantalla de 4.8 pulgadas con resolución qHD –una resolución algo escasa para el tamaño de pantalla del que hablamos–, 8 GB de memoria expandibles mediante microSD y una cámara de 8 megapixeles con flash LED. Es decir, un conjunto realmente completo.

Su precio, en este caso, supera ligeramente la barrera de los 200€. En Amazon, por ejemplo, podemos adquirirlo por unos 210€, una cifra realmente buena por un producto como este.

LG G2 mini

smartphones con 4G

Por último, nos encontramos al hermano pequeño de uno de los mejores smartphones del año pasado, el LG G2 mini. En especificaciones técnicas, es prácticamente un calco del Sony Xperia M2 y del Motorola Moto G: 8 megapíxeles, pantalla de 4.7 pulgadas qHD, Quad-Core, 1 GB de RAM... etc. El precio, en este caso, se sitúa alrededor de los 220-230€, ligeramente por encima de Moto G LTE y Xperia M2.

De momento, estos son los 5 smartphones con 4G LTE por unos 200€/$200 más recomendables. ¿Existen más? Por supuesto, pero, como he dicho anteriormente, la gran mayoría de los otros dispositivos, o no ofrecen una buena experiencia de usuario, o no valen lo que cuestan. Así pues, lo mejor es esquivarlos e intentar hacerse con uno de los citados en esta lista.

Nota del autor: los precios indicados en cada caso son los que ofrecen tiendas online como Amazon. Es posible que este precio varíe en las tiendas físicas.

Jenaro García, ex-CEO de Gowex, confirma haber falsificado cuentas desde 2004

$
0
0
EL MAB SUSPENDE GOWEX MIENTRAS HACE P⁄BLICA INFORMACI”N RELEVANTE

El ex-CEO de Gowex, Jenaro García, confirma ante el juez las prácticas fraudulentas que ha hecho su empresa desde 2004 para poder obtener ayudas y créditos. Hecho que ha sido conocido gracias al informe de Gotham City hace apenas dos semanas.

El que hasta ahora era el ex-CEO de Gowex, Jenaro García, acaba de confirmar que falseó las cuentas de la empresa desde 2004. Las declaraciones que están teniendo lugar ante el juez Pedraz se enmarcan en la instrucción que está realizando el juez a raíz del desplome en bolsa de la compañía la semana pasada.

En este sentido, se ha decretado una fianza de 600.000 euros para eludir la cárcel, comparecencias semanales y evitar los viajes fuera de España. Sin embargo, el fiscal ha pedido su entrada en prisión con lo que es más que probable que veamos su ingreso en un plazo de dos semanas. La colaboración que está prestando Jenaro García está destapando las prácticas fraudulentas donde se manipulaba la facturación a través de testaferros para obtener subvenciones, ayudas y créditos.

Lo más destacable de la declaración hasta ahora ha sido la confirmación por parte de Jenaro García de la existencia de una cuenta a su nombre en Luxemburgo con una cantidad de 3.000.000 €. Lo cual podría indicar la existencia de más cuentas en otros paraísos fiscales.

Este vídeo no es un montaje, el campeón del mundo de Tetris juega así

$
0
0
Jugar-al-tetris-para-mejorar-la-inteligencia

Las manos que aparecen controlado los mandos de esta arcade de Tetris son de Jin8, el campeón mundial de Tetris, que en 2007 se convirtió en la primera persona en alcanzar el grado I en TGM3 (Tetris Grand Master 3), que de hecho se creía imposible de lograr por un humano. Normalmente, en Tetris la dificultad aumenta con cada 10 líneas despejadas. En cambio, en TGM3 la dificultad aumenta con cada línea despejada, y también con cada pieza colocada. Esto ocurre en cada nivel salvo en los que acaban en 99 (199, 299, etc), así como en el 998. En estos, la dificultad aumenta únicamente al despejar líneas, no afectan las piezas colocadas.

En el 999 de TGM3 fue cuando Jin8 logró la proeza. Se calcula que sólo hay 10.000 jugadores en el mundo en TGM1 Master Mode, unos 100 jugadores en el Master Mode de TGM2... y Jin8 en el de TGM3. Ocurrió hace casi siete años, el 28 de julio de 2007. En este vídeo puedes verle en acción.

El coche del futuro te conocerá mejor que tu pareja

$
0
0
coche del futuro

El coche del futuro tendrá mucho de autónomo, pero como proceso de aceptación, el coche va a ir tomando un papel más autónomo para ciertas tareas, para ayudarnos en el día a día para que no lo veamos como una herramienta que nos lleva desde un punto a otro, sino como una herramienta que nos facilita muchas tareas.

El coche autónomo es algo más que conducción autónoma, es un paquete de soluciones tecnológicas que irán implantándose en los coches durante los próximos años hasta que nos acostumbremos a que el coche es algo más que un coche. Dicho esto, ya contamos con sistemas de aparcamiento automático, dispositivos de control de velocidad mediante un radar para guardar la distancia de seguridad e incluso vehículos que son capaces de frenar de manera automática en caso de emergencia.

Hace unos días te hablaba de cómo Ford pretende conseguir que cuando entres al coche ya esté configurado con nuestros gustos, mejor dicho, con los gustos que le hayamos dicho que tenemos. Este sistema usará un dispositivo de reconocimiento facial ubicado tras el cuadro de instrumentos. Pero vayamos un poco más allá.

Si los primeros sistemas que están en desarrollo por parte de los fabricantes se limitan a cambiar una serie de parámetros que hayamos configurado previamente en el coche, otros están trabajando en una tecnología un poco más sofisticada. ¿Y si no solo modificara el coche para dejarlo a nuestro gusto sino que también aprendiera sobre nuestro comportamiento al volante?

Este tipo de sistemas suponen el primer paso para la llegada de la conducción autónoma.

La solución radica en el aprendizaje activo. Imagina acercarte al coche y que ya esté a tu temperatura preferida, sin avisar a coche, que haya comprobado tu agenda y te informe de reuniones, de avisos... o que sea capaz de, basándose en la información de tu calendario, programar el navegador.

Y no solo nos quedamos aquí, sino que el aprendizaje activo supondrá que el coche del futuro pueda aprender de nuestros gustos y manías al volante, con variables que pueden ir desde la distancia de seguridad que solemos guardar incluso el carril por el que solemos circular. Estas operaciones, y muchas más, las podría realizar el coche cuando nosotros le digamos, es decir, cuando activemos el control de velocidad.

Sigamos imaginando. ¿Sales del trabajo a la misma hora? ¿Vas al gimnasio a la misma hora? El coche del futuro podría anticiparse y avisarte para que al salir de casa no se te olvide la bolsa del gimnasio o el portátil, por ejemplo.

Se denomina Smart Assistant, es de Jaguar Land Rover, y será el responsable de revolucionar, en gran medida, la relación que tengamos con nuestro coche dentro de unos cuantos años.


Un simple test visual podría detectar el Alzheimer

$
0
0
841472_l

La enfermedad de Alzheimer podría detectarse con hasta 20 años de antelación gracias a un nuevo test que se realizaría a través de los ojos. Un avance que permitiría una mejor y más eficaz lucha contra esta terrible forma de demencia.

Un nuevo test desarrollado por científicos australianos, permitirá diagnosticar el Alzheimer con hasta veinte años de antelación. Este descubrimiento ha sido posible gracias a que el nuevo procedimiento mide la concentración de la proteína beta-amiloide, la cual está relacionada directamente con la enfermedad, en las retinas.

Este nuevo procedimiento representa un importantísimo avance ya que hasta ahora los únicos tratamientos que existían estaban destinados a desacelerar el avance de la enfermedad. Sin embargo, si se pudiera tratar el Alzheimer con veinte años de antelación se abriría un abanico de posibilidades a la hora de estudiar estrategias de curación y prevención jamás visto hasta ahora.
La compañía americana NeuroVision ha desarrollado el equipo técnico
El estudio, que ha sido llevado a cabo por el doctor Shaun Frost en la "McCusker Alzheimer's Research Foundation", ha involucrado a 200 personas que se han presentado voluntariamente a ello. En una primera visita se les realizaba un test visual de control y se les administraba un suplemento nutricional que contenía curcumina, un marcador que otorga a los tumores color amarillo. Este "colorante" se une a la proteína beta-amiloide en la retina y se muestra como puntitos fluorescente en un segundo análisis visual. El tamaño y cantidad de puntos amarillos se miden para crear el "índice amiloide de retina" por cada paciente y luego se compara con otros indicadores del Alzheimer.

En la derecha se pueden ver los marcadores

En la derecha se pueden ver los marcadores

La intención del dr. Frost es que el diagnóstico de la enfermedad de Alzheimer se pueda realizar con un simple análisis ocular. En este sentido el avance supondría una ventaja a la hora de luchar contra las terribles consecuencias de la dolencia que afecta a cerca de 35 millones de personas en todo el mundo.

¿Cómo ha llegado Qualcomm hasta aquí?

$
0
0
Qualcomm

Al igual que el resto de compañías, Qualcomm no nació siendo grande, por lo que vamos a analizar cuáles han sido los pasos que ha tomado el principal suministrador de procesadores del mundo hasta llegar a dónde está actualmente.

Como un señor de la guerra, Qualcomm se ha situado en la cima de los fabricantes de chips a base de aportar procesadores de su popular gama Snapdragon a la gran mayoría de fabricantes, ya sean smartphones o tablets, pero predominando en los primeros, sin importar el sistema operativo que llevara. Tal es el dominio de Qualcomm, que otras compañías han formado una alianza para la estandarización del Internet de las cosas. Pero demos un paso atrás y veamos cuál ha sido la trayectoria de Qualcomm hasta llegar a dónde está actualmente.

Sus inicios

Qualcomm fue fundada en 1985 por el profesor Irwin Jacobs de la Universidad de San Diego, junto con alumnos de la de Southern California University (USC) y del Instituto Técnico de Massachusetts, el MIT. Sus primeros productos y servicios fueron los dispositivos de localización y mensajería OmniTRACS, usados en camiones de transporte, algo que, a priori, no parece que tenga nada que ver con lo que fabrican actualmente. Sin embargo, en 1990 Qualcomm empezó a introducirse en el campo de las comunicaciones móviles, diseñando la primera estación base para la comunicación móvil basada en el protocolo CDMA.

Sede de Qualcomm en San Diego, California.

Sede de Qualcomm en San Diego, California.

El protocolo CDMA (Code Division Multiple Access) difiere bastante diferente del GSM y actualmente es ampliamente utilizado en EEUU y China, mientras que el protocolo GSM (Global System for Mobile Communications) es más utilizado en el entorno europeo y Latinoamérica. La tecnología CDMA despegó, y dos años después, Qualcomm empezó a fabricar y vender teléfonos móviles, estaciones bases y chips, todos ellos con la tecnología CDMA en su interior. Desde entonces, Qualcomm ha ayudado también a la creación e implantación de los protocolos CDMA2000, WCDMA (el equivalente de CDMA para China), y LTE, que actualmente está siendo implantando en todo el mundo.

El hecho de ayudar a desarrollar todos estos protocolos le ha aportado numerosas ganacias debido a las patentes que tiene en su poder, convirtiéndose en una de sus principales fuentes de beneficios. Tanto es así, como su escalada frente a otras empresas que la compañía estadounidense adquirió unas 40 empresas entre 1997 y 2014, ya sea para mejorar su tecnología y reforzar su cartera de patentes. De hecho, Qualcomm ha sido acusada más de una vez por distintas comisiones de un posible abuso de poder por posición dominante en el mercado.

La gama Snapdragon: el inicio del monopolio

La llegada del primer iPhone en 2007 fue el catalizador que provocó la subida constante de Qualcomm como número 1 en ventas de procesadores a nivel de mundial. Sin embargo, aunque nunca ha llegado a impulsar al popular smartphone de Apple, dejando esa tarea a Samsung con el A7 y anteriores, ha acabado impulsando a todo tipo de smartphones, ya sea con Android o Windows Phone. El HTC G1, el primer smartphone Android de la historia, estaba impulsando por un procesador Qualcomm MSM7201 con una frecuencia de reloj 528 MHz, algo que también nos hace valorar a qué niveles hemos llegado actualmente, con los actuales procesadores de hasta 2.5 GHz.

La diversificación en el mercado es lo que le ha permitido a Qualcomm triunfar.Antes Qualcomm ya venía de suministrar otro chip, el QSD8250, para el Toshiba TG01, con Windows Mobile. De hecho, el 8250, junto con el 8650, fueron los primeros chips de la familia Snapdragon, iniciando la gama de procesadores Snapdragon S1. Dicha gama S1 se mantuvo en activo hasta finales de 2011, aportando potencia a dispositivos como el Nokia Lumia 610, Samsung Galaxy Mini, Samsung Omnia 7, Sony Ericsson Xperia X8, Sony Xperia E, ZTE Blade, HTC Wildfire, Huawei Ascend G300, LG Optimus L7, y muchos más dispositivos. Una muestra la expansión de la marca Snapdragon, la cual potencia dispositivos de diversas marcas, ya tengan Android o Windows Phone.

Mientras que la gama S1 seguía en activo, las gamas S2, S3 y S4 fueron llegando progresivamente al mercado. Aunque la S2 y S3 dieron cobijo a numerosos dispositivos, no llegaron a tener la importancia de la gama S4, con la que Qualcomm se asentó definitivamente en el mercado. De hecho, la gama S4 se extendió durante dos años, con sus diferentes variantes: S4 Play, S4 Plus, S4 Pro. Hubo proyectada una cuarta variante, el S4 Prime, pero ésta acabó integrándose en la gama Snapdragon 600.

Ventas de Nexus 4

El Nexus 4 con su procesador Snapdragon S4 Pro.

Presente y futuro de Qualcomm

Tras el éxito de la gama S4, Qualcomm reinició su nomenclatura, y comenzó a producir y comercializar las series Snapdragon 200, 400, 600 y 800, dependiendo del tipo de dispositivo, ya fuera gama baja, media o alta. La compañía estadounidense también intentó introducirse en el mercado de las Smart TVs, con la presentación de los Snapdragon 602 y 802, pero nunca llegaron a tocar el mercado. También han llegado al mercado de los wearables con el Qualcomm Toq, aunque su popularidad no es tan grande.

Qualcomm TOQ

Actualmente, Qualcomm está en una posición envidiable en el mercado. Y quizás sea esa posición la que quizás haya que cambiar. Existen competidores, como NVIDIA que ya se ha rendido en el terreno de los smartphones, Huawei que va de forma independiente con sus procesadores propios, Samsung que tiene su gama Exynos, y Apple que cuenta con los A7 suministrados por Samsung, pero todavía ninguna de ellos ha destacado tanto en expansión y diversificación como para arrebatar el trono a Qualcomm.

Esta falta de competencia real quizás perjudique al usuario a largo plazo. Sin competencia, hay menos innovación y puede que un estancamiento del desarrollo. Quizás Qualcomm sea capaz de mantener su propio ritmo y subirse el listón ella misma, pero esto no puede ser asegurado a día de hoy. Habrá que esperar y ver si la compañía más beneficiada de la guerra de smartphones, junto a Corning, está a la altura de las expectativas que ya ha generado y sigue manteniendo el buen nivel de productos de calidad.

¿Para qué liberó Google la API de Gmail?

$
0
0
Gmail iOS

Google liberó la API de Gmail, con esto los desarrolladores podrían ofrecer mejores productos, más rápidos y evitarse meses de trabajo inicial para la sincronización.

Se dice que el correo electrónico es la herramienta más básica del internet, de hecho que es una forma arcaica de comunicación y aunque esto suena exagerado lo que puede estar sucediendo es que a su forma de uso y aplicaciones no hay mucho que agregar.

Una bandeja de entrada de correos suele ser simple y otras veces complicada cuando quiere integrarse otros datos y se brinca de app en app para poder hacerlo con éxito. Como he escuchado en varios sitios, ¿por qué no funciona como una app, con otra clase de herramientas?

Una buena pregunta y una necesidad que muchos desarrolladores seguro están trabajando, a este tema se agregó el hecho de que Google anunció su API de Gmail con la que se puede trabajar y generar apps que precisamente faciliten el uso de Gmail. Resulta curioso como explica Google que IMAP es una tecnología casi fósil, sin embargo el uso de la API no es para sustituir IMAP. En el video también se explica esto, dice que

Con la API de Gmail se puede ser de tres a diez veces más rápido que con IMAP pero no debe ser usado para reemplazar IMAP. Hay dos razones para esto: primero, la API de Gmail no puede entregar las notificaciones push (todavía), y en segundo lugar, hay límites en el número de solicitudes de la API que se puede hacer por día, lo que podría causar problemas para las personas con grandes bandejas de entrada.

La API de Gmail soportará etiquetas, temas, borradores, en su página Google explica que esto permitirá que las apps sean rápidas y funcionales, aunque esto está por verse porque aún se tienen varias limitantes para los desarrolladores, aunque también se explica que esto es un gran avance ya que puede estar ahorrando meses de trabajo, lo que puede traducirse en mejores productos para los usuarios.

Esto podría significar que vamos a empezar a ver una nueva variedad entera de aplicaciones de correo y esto siempre es bueno para los usuarios porque tendremos más opciones, se supone más rápidas, con mayor funcionalidad, esperamos que así sea.

Los robots que se transforman podrán ser reales gracias al MIT

$
0
0
terminator t-1000

Científicos del MIT y Boston Dynamics, han desarrollado un nuevo material que podría dar vida a robots especiales que se transforman, para rescate en situaciones de alto riesgo.

Algunos la vimos en el cine, otros la vimos un poco más (en VHS, DVD o cualquier formato), pero lo cierto es que todos nos sorprendimos al ver a ese increíble T-1000 persiguiendo a Sarah y John Connor pudiendo tomar cualquier forma, desde cuchillas hasta el aspecto de un humano. La idea de los robots que se transforman ha estado en la mente de los genios de la ciencia-ficción desde hace muchos años.

Ahora, son científicos del instituto tecnológico de Massachusetts (el prestigioso MIT) quienes están tratando de crear su propia versión de robots capacitados para tomar distintas formas, quizás no hechos de "metal líquido" como el T-1000, pero sí de un nuevo material que no es más que una espuma especial cubierta en cera que han desarrollado, que puede fácilmente cambiar de estado sólido a uno más flexible, permitiéndole cambiar de forma cuando se le aplican distintas temperaturas.

La idea de este material es escapar un poco de los metales como base fundamental para la robótica, lo que les permitirá en un futuro no muy lejano crear robots capaces de cambiar su forma al mejor estilo de los ratones, según explica una de las científicas parte del proyecto, por lo que serían óptimos para misiones de rescate, o incluso para soluciones médicas, dado que podrán adaptarse a cualquier situación de alto riesgo o entorno.

Al este material basarse en espuma de poliuretano y cera lo hace de bajo costo por lo que no solo supondría un nuevo tipo de robots capaces de moldear su forma dependiendo de sus necesidades, sino que contarían con una materia prima barata y de fácil acceso, lo que lo hace un proyecto realmente rentable para el MIT y el grupo que los patrocina.

Estos materiales pueden conseguirse prácticamente en cualquier parte, tanto la espuma como la cera, por lo que hace a esta tecnología bastante viable para ser usada en la robótica del futuro. La principal ventaja de la tecnología que estamos desarrollando es como se adaptaría el robot a su necesidad. Por ejemplo, si se necesita que pase por un espacio muy reducido de escombros, se hace flexible y reduce su tamaño, pero si necesita levantar un bloque o martillo, se hace rígido y resistente.

La tecnología suena prometedora y aunque no se trate de algo que permita crear (al menos ahora) un robot de metal líquido, podría suponer un antes y un después en cuanto a robots de rescate o incluso para aplicaciones médicas, como operaciones.

Estos investigadores del MIT no están trabajando solos en este proyecto, sino que lo hacen de la mano de Boston Dynamics, compañía experta en robots (en su mayoría militares) que fue comprada por Google hace algunos meses. Si eres de los que creen que Google algún día llevará el nombre de Skynet, quizás esta noticia te ponga un poco más paranoico... o quizás no.

Windows 9 llegaría en octubre de 2014 con el regreso del menú inicio

$
0
0
Windows 9

Nuevas filtraciones apuntan a que Windows 9 llegará en algún momento del próximo mes de octubre, trayendo de vuelta una de las características más extrañadas del sistema.

Desde inicios de este mismo año se ha venido hablando de una próxima actualización mayor del sistema operativo de Microsoft que podría estar al caer. Se esperó que Microsoft presentara durante el BUILD Windows 9, cosa que no ocurrió, sin embargo aún los rumores no paran de caer sobre la próxima versión del sistema operativo de las ventanas, que incluiría diferentes cambios para aquellos usuarios nostálgicos de Windows 7 que recibieron con antorchas la llegada de Windows 8 hace un par de años.

Windows 9 aún sigue en boca de todos como una actualización mayor pero no tan drástica como el salto que vimos entre Windows 7 y 8; esta actualización definiría los cambios que ya vimos incorporados en Windows 8.1, trayendo de vuelta características que tanta falta hacen a tantos usuarios en el mundo, como el famoso menú inicio.

windows 9 windows9-2

El menú inicio sería bien recibido por los más nostálgicos usuarios de Windows, pero podría sacrificar la interfaz ModernNuevos rumores y capturas de pantalla filtradas podrían demostrar que finalmente será así, y veremos el regreso de la aclamada funcionalidad dirigida especialmente para el placer de los usuarios de Windows en modo escritorio, con teclado y ratón. En sus inicios, Windows 8 se enfocó casi por completo en el mercado de las pantallas táctiles y como serían el presente inmediato, según Redmond. Pero las críticas y quejas le llovieron a Microsoft por lo que han tenido que dar varios pasos atrás, para bien o para mal.

Windows 9 sería un gran cambio pero no a tal extremo como el que estamos acostumbrados a ver entre una versión mayor de Windows y otra. Algunos incluso aseguran que podríamos verla llegar como una actualización gratuita para usuarios de Windows 8.1, o con un precio casi simbólico. Todo por tratar de enmendar lo que para muchos fue un error (aunque para otros no lo fue).

Sea como sea, el nuevo Windows 9 luce bastante prometedor, y estoy seguro de que el famoso menú inicio hará que muchísimos usuarios se sientan en casa. El problema para Microsoft y para los desarrolladores es, ¿qué pasará con todas las aplicaciones y desarrolladores que se enfocaron en "Metro" (Modern UI)?

De cumplirse los rumores, Windows 9 sería presentado en algún momento de octubre de 2014.

Secret tiene nuevas características y muy buenas cifras de financiamiento

$
0
0
secret

La afamada app Secret recientemente anunció nuevas características, así como financiamientos importantes que dan cuenta de ser más que una app de moda que luego se iría al olvido.

Parece que Secret se hizo bajo una buena estrella, desde sus inicios los co-fundadores de esta startup, dos ex Google Chrys Bader-Wechseler y David Byttow han visto crecer sus usuarios, su controversia, los países en los que están presentes y por supuesto sus ganancias.

Después de convertirse en una moda en Silicon Valley el uso de Secret comenzó a expandirse, para más tarde dar a conocer ampliaría territorio en España y América Latina. Dado ser una app sumamente interesante debido a su funcionamiento: se publica contenido de forma anónima y se comparte con los contactos, se extendió su uso tal vez por lo “secreto” de lo que ahí se publica, de lo anónimo que puede resultar, aunque ciertamente no es anónimo, como se ha dicho en otras ocasiones. Lo cierto es que siguen cosechando financiación, usuarios y nuevas características.

Secret anunció en su sitio que ha recaudado otros $25 millones en financiamiento

Secret anunció en su sitio que ha recaudado otros $25 millones en financiamiento, así como nuevas características como iniciar sesión con Facebook, además de otra llamada Secret Collections que es una especie de listas por temas a las que los usuarios pueden suscribirse. También se ha informado que la compañía ha recaudado poco más de $36 millones, con otros inversores, incluyendo Google Ventures, Joe Montana, Kleiner Perkins, David Sacks y muchos más. El New York Times señala que esta última ronda valora la compañía en más de $ 100 millones.

Las nuevas características parecen obedecer los requerimientos de los usuarios, ya que indica Secret en su sitio que es la herramienta que más se les ha solicitado. La idea de iniciar sesión con Facebook no quita el sentido de esta app de mantener las publicaciones “anónimas”, ya que no aparecerá la información de Facebook sino que se usarán los contactos para ampliar el uso de Secret entre ellos. Secret asegura que estos datos no se compartirán.

Iniciar sesión con Facebook y Secret Collections son sus nuevas características

De cualquier forma pareciera entonces que no se trata de una app que se pone de moda y luego se olvida en unas semanas, sigue el interés por Secret y por sus servicios. En lo personal lo que se comparte ahí es en muy contadas ocasiones algo relevante, en general los temas rondan en lo que cualquier revista de espectáculos: amoríos, rumores, hablar mal de alguien. Pero lo que sí es relevante para esta startup es sin duda las cifras que han alcanzado y el valor actual de su empresa.

Descarga: Secret para Android, Secret para iOS

Final de la Copa del Mundo fue el evento con más impacto en la historia de las redes sociales

$
0
0
La Radio

Facebook y Twitter dieron a conocer estadísticas del uso de sus redes durante la final de la Copa del Mundo y reportan cifras impresionantes.

Luego de poco más de un mes de la Copa del Mundo el ganador está festejando y los equipos vencidos en el trayecto siguen recuperándose (¿verdad Brasil?), con los días se recuperará el estado cotidiano antes del encuentro futbolístico. La televisión, los diarios y las redes sociales volverán a “su programación normal”.

Facebook reportó 88 millones de personas usando la red durante la final

Lo interesante aquí es como cierra este evento mundial más allá del fútbol y las imágenes una y otra vez compartidas. Las redes sociales son sin duda las ganadoras en este cierre, al menos Twitter y Facebook han publicado cifras impresionantes de usuarios compartiendo información, fotos, comentarios. Un mar de publicaciones que rompieron records en ambas plataforma.

Y es que como no hacerlo luego del aumento de usuarios de los usuarios con dispositivos móviles y que además tienen redes sociales. Cómo no hacerlo cuando se trata de un evento deportivo de esta magnitud. Por ejemplo, en sus números finales Facebook reporta:

  • El partido final, Alemania vs. Argentina es el evento más grande reportado en Facebook en toda la historia de la red.
  • 88 millones de personas hicieron más de 280 interacciones en Facebook
  • 10.5 millones en Estados Unidos
  • 10 millón en Brasill
  • Más de 7 millones en Argentina
  • 5 millones en Alemania
  • Rompió el record de el pasado Super Bowl que contaba con 245 millones de interacciones

Los momentos más mecionados en la red fueron los siguientes:

  1. Al final del partido cuando Alemania consigue la victoria frente a Argentina.
  2. Cuando Mario Götze anota gol poniendo el marcador 1-0 a favor de Alemania en el minuto 113.
  3. CuandoLionel Messi hizo el tiro libre en el minuto 120, poco antes de terminar el tiempo extra.
  4. Cuando a Lionel Messi se le otorgó el reconocimiento del Balón de Oro.
  5. Cuando anularon gol de Gonzalo Higuaín por fuera de lugar en el minuto 21st minute.

Los usuarios que reportaron mayor actividad en la red fueron hombres de 18 a 34 años, seguidos por las mujeres en este rango y hombres de 35-45 años.

Twitter

En el caso de Twitter las cifras no son menores y dio a conocer los números impresionantes de tuits y usuarios en los días en los que se desarrolló el mundial. Específicamente el día de ayer que se disputó el partido final publicó lo siguiente:

Los jugadores más tuiteados de la Copa del Mundo también fueron reportados por Twitter

También dio a conocer interesantes mapas de la actividad en Twitter durante la Copa del Mundo

Mapa de la actividad en Twitter durante el partido final de la Copa del Mundo


¿Imaginas que Xbox One aceptase juegos de PlayStation 3? En 1982 ocurrió algo similar

$
0
0
SONY DSC

¿Imaginas que la Xbox One aceptase juegos de PlayStation 3? En 1982 ColecoVision hizo algo similar con los juegos de Atari 2600... y además, la jugada le salió bien, ya que ganó la demanda que le puso Atari.

Imagina por un momento. En plena presentación de la última generación de Xbox, Microsoft anuncia que su nueva consola tiene como característica estrella que también es capaz de leer los juegos de la generación anterior de su gran rival, la PlayStation 3. Esta última perdería de un plumazo todas sus exclusividades, y Xbox One pasaría a tener un catálogo mucho mayor que su enemiga. Y seguramente, reventaría el mercado, quitándole mucha cuota a la consola de Sony. Esto, que hoy parece un desvarío y un imposible, ocurrió en cierta forma hace más de 30 años. Claro que en lugar de la Xbox One de Microsoft y la PlayStation 3 de Sony hablamos de la ColecoVision de Coleco y la 2600 de Atari.

Agosto de 1982. Tras el éxito de Telstar, una de las últimas consolas con mandos integrados y no extraíbles que sólo servía para jugar a Pong, Coleco lanza en Estados Unidos su nueva máquina: ColecoVision. Entre sus especificaciones estaban una RAM de 1 KiB, VRAM de 16 KiB, resolución de 256 x 192 píxeles, 16 colores, 32 sprites... pero lo que impulsó sus ventas fue el haber conseguido que Nintendo licenciase Donkey Kong para ColecoVision, cuyo cartucho se incluyó con cada consola. Por si este atractivo fuera poco, las críticas de la época hablaron de esta versión de Donkey Kong como "un port casi perfecto del juego de las arcade".

En sus cinco primeros meses de vida, finalizada la campaña navideña, se habían vendido más de 500.000 unidades de ColecoVision en Estados Unidos. Más adelante, CBS Corporation comenzó a distribuirla fuera de Estados Unidos. En poco más de dos años, esta consola llegó a vender más de 6 millones de unidades. Y aquí volvemos al principio, al origen de esta historia: el Caballo de Troya que escondía esta consola con el adaptador para juegos de Atari 2600, la consola presentada cinco años antes que fue sustituida en el mismo año 1982 por la Atari 5200.

Donkey_Kong_ColecoVision_Cartridge

¿Cómo se consiguió esta compatibilidad? Con un cartucho especial llamado Expansion Module #1 distribuido por la propia Coleco. Por supuesto, Atari les demandó por esto ya con el primer asalto perdido, pues las unidades vendidas ya estaban en las casas de los consumidores y sería imposible, de ganar el juicio, una normativa retroactiva.

ColecoVision y Atari 2600 2 - ColecoVision y Atari 2600 2 - ColecoVision y Atari 2600 2 - ColecoVision y Atari 2600 2 - ColecoVision y Atari 2600 2 -

Pero el segundo asalto fue peor: el juez estimó que no se había infringido propiedad alguna ya que los componentes eran comunes, no diseñados por Atari. Así que ColecoVision logró el mayor catálogo que nunca ninguna consola había tenido hasta entonces, y además consiguió hacerlo de una forma legal. En vista de su victoria, Coleco volvió a hacer gala de muy poco respeto por los derechos de autor y lanzó un clon de la Atari 2600 llamado Coleco Gemini.

A partir de ahora, Thor (Marvel) será una mujer en los cómics

$
0
0
thor marvel

Marvel ha decidido que, de ahora en adelante, el personaje de Thor sea caracterizado como el de una mujer, más de cincuenta años después de su primera aparición.

No todos los días caen bombas así en forma de noticia en la cultura geek: Thor, Dios del Trueno, uno de los superhéroes de Marvel, será caracterizado a partir de ahora como una mujer en los cómics, según un anuncio en el programa The View de la norteamericana ABC que confirma The Verge. Esto ocurre más de cincuenta años después de la primera aparición de Thor, en agosto de 1962.

.@Marvel announces that Thor is no longer worthy of Mjolnir, and now a woman will be wielding the mighty Uru Hammer! #TheView

— The View (@theviewtv) July 15, 2014

Stan Lee, Larry Lieber y Jack Kirby fueron los encargados de crear al Thor original a principios de los años 60. El hijo del dios Odín fue enviado a la Tierra para aprender el signiicado de la humildad bajo una nueva identidad y sin poder recordar nada de su vida anterior en el Valhalla. Tras portar por primera vez el famoso martillo Mjolnir, recupera sus poderes y sus recuerdos. Como personaje, Thor ha jugado importantes papeles en los cómics de Marvel, como fundar Los Vengadores.

marvel 2 thor

Todavía no queda claro quién será la mujer que se encargue de repartir justicia con Mjolnir, pero se ha aclarado que seguirá siendo un dios (no una diosa) y que seguirá llamándose Thor, sin variaciones. No es la primera vez que el martillo cambia de manos. En otras ocasiones, Capitán América y Superman llegaron a utilizarlo.

Another World: 20th Anniversary Edition

$
0
0
Another World 20th Anniversary Edition 1

Hemos probado el Another World: 20th Anniversary Edition. Como dice su título, veinte años después de su llegada, con audio y gráficos remasterizados. ¿Qué tal es la nueva versión de este clásico de los videojuegos?Volvemos a la carga con uno de los videojuegos más difíciles que me tuve que enfrentar en mis comienzos como gamer y que no fui capaz de terminar nunca pese a que los intentos no fueron pocos.

Esta vez venimos a hablar de Another World y su versión del 20º aniversario, que aunque se celebró en 2011 con su remasterización para iOS no ha sido lanzada para las principales consolas hasta hace un par de semanas de la mano de Digital Lounge.

Another World 20th Anniversary Edition

Aquí en concreto hemos disfrutado la versión de PS Vita, ya que cada vez más esta plataforma va reforzando su excelente experiencia en este tipo de títulos independientes.

Another World es un videojuego de plataformas creado originalmente para Amiga y Atari en 1991 por Éric Chahi y que ha envejecido majestuosamente con el paso de los años convirtiéndolo en un título de culto que nadie debería de perderse.

El mítico juego pronto se hizo un nombre por sus innovadores gráficos poligonales, su estética cinematográfica sin ningún tipo de interfaz en pantalla y por su elevada dificultad. Desde su lanzamiento más de dos décadas atrás se han lanzado un sinfín de versiones adaptadas a las diferentes plataformas del momento. Y hoy analizamos la edición del vigésimo aniversario. Recuerdo que lo jugué allá por el año 1997 que fue cuando tuve mi primer ordenador, un Pentium I de 166MHz. Con apenas 12 años jamás fui capaz de terminar Another World. A día de hoy no soy demasiado fan del género “plataformas” pero este título me traía buenos recuerdos de tardes y tardes muriendo una y otra vez hasta la desesperación.

En aquella época no tenía conexión a Internet para buscar ayuda y mucho menos un YouTube donde ver la solución en forma de gameplay. Por aquel entonces sólo contaba con mi patosa habilidad e ingenio. Así que cuando me enteré del inmediato lanzamiento para consolas tuve claro que me haría con esta edición y terminaría lo que muchos años atrás empecé.

Another World 20th Anniversary Edition

Ese chico pelirrojo al que seguro que hemos visto alguna vez en capturas de Another World es Lester Knight Chaykin, un joven científico que, una noche de tormenta, llega a su laboratorio secreto en su Ferrari negro. Allí inicia una sesión de pruebas sobre el acelerador de partículas hasta que un rayo cae sobre las instalaciones y Lester es teleportado a un planeta alienígena.

En este lugar todo quiere matarte, y de hecho lo hará en repetidas ocasiones. Tu misión es escapar de aquí pero lo primero es sobrevivir, con la ayuda de “Buddy” un amigo que más pronto que tarde entrará en escena. Another World no tiene diálogos, ni narraciones, ni otros elementos que nos puedan poner en contexto. A pesar de ello la historia está bien narrada y, a través de unas pocas secuencias y el juego en sí mismo, iremos procesando los acontecimientos.

Another World 20th Anniversary Edition

El control del juego es muy sencillo. Stick izquierdo o cruceta para el movimiento de dirección de Lester y dos botones: uno para correr/saltar y otro para acciones, ya que a lo largo del juego tiene diferentes utilidades. Aunque ya se ha hecho hincapié en este aspecto, dejemos claro que Another World es difícil. ¿Tan difícil como el original? Supuestamente, sí.

Tanto los gráficos originales como la versión remasterizada lucen genial, realmente merece la pena.Por suerte para los jugadores que se puedan sentir desalentados por esta noticia se permitirá elegir entre tres niveles de dificultad. El juego es exactamente el mismo independientemente de la complejidad elegida y lo único que cambiará es la precisión exigida en el control. En fácil morirás muchas veces. En difícil odiarás y amarás el haberlo comprado, algo así como sucede con Dark Souls.

La principal característica que trae la versión del 20º aniversario es la remasterización tanto sonora como gráfica. Con sólo pulsar un botón podremos alternar entre los pixelados gráficos originales y los vectoriales de alta resolución con detallados fondos. Jugar en su forma de 1991 tiene su encanto por la melancolía del recuerdo, pero la verdad es que la nueva versión luce maravillosa y encaja a la perfección en la estética de Another World.

Y no hay mucho más que decir de esta pequeña joya que ha sabido mantenerse viva durante casi 25 años ya. Se han ofrecido todas las facilidades para que todo el mundo haya podido disfrutar de Another World sea antes o después y con la llegada a casi todas consolas de esta y la anterior generación está más fácil que nunca, teniendo opción de cross-buy entre todas las máquinas de Sony. 8A pesar de que sería factible completar el juego en apenas 30 minutos, el hecho de que moriremos un buen número de veces mientras discernimos como afrontar el siguiente desafío hará que tardemos unas 3 horas aproximadamente en terminarlo, si es tu primera vez. Puede parecer poco pero te aseguro que vale la pena; es difícil encontrar títulos de este calibre. - Remasterización que mantiene la esencia - Es capaz de expresar sin palabras o textos - Su dificultad engancha- La duración, demasiado corta - Su dificultad al mismo tiempo hace que a veces sea demasiado frustrante

Nuevo tráiler de Big Hero 6, la película de héroes de Disney y Marvel

$
0
0
Big- Hero-6-Disney-Movie-2[3]

La adaptación del cómic de Marvel, Big Hero 6, recibe un nuevo y emocionante tráiler por parte de Disney Animation Studios. Se estrenará el próximo 7 de noviembre.

En un día lleno de grandes novedades para el universo de Marvel, gracias a la presentación oficial de la nueva Thor (sí, ahora será una mujer en los cómics), Disney no ha perdido la oportunidad para lanzar un nuevo tráiler de la película que prepara para el próximo otoño, Big Hero 6.

Este filme es un trabajo en conjunto de Marvel y los Disney Animation Studios (no confundir con Pixar), que llevará a la gran pantalla a este cómic que, por alguna razón, no terminó de hacerse popular en este lado del mundo, pero sí en Japón.

Big Hero 6 cuenta la historia de un niño llamado Hiro y su amigo llamado Bymax quienes tendrán que enfrentar a un temible villano que hace uso de nanorobots para azotar las calles de la ciudad de San Fransokyo (sí, uniendo los nombres de San Francisco y Tokyo) con sus actos criminales.

La película está bajo la responsabilidad de los creadores de Frozen y Wreck it Ralph, dos de los filmes más exitosos de los últimos años para Disney. Este grupo de peculiares superhéroes llegará a la gran pantalla el próximo 7 de noviembre de este mismo año.

Google y Novartis buscan comercializar lentes de contacto inteligentes en 5 años

$
0
0
lentes

Google y la compañía farmacéutica Novartis están ahora trabajando juntos para desarrollar y comercializar los lentes de contacto inteligentes que pueden medir los niveles de glucosa y también pueden autoenfocarse para las personas con problemas visuales.

Las innovaciones de Google X dan la impresión de ir unos cuantos pasos adelante. Recordemos que es en este departamento donde se cocinan los siguientes proyectos que marcarán una revolución en el ámbito que se desarrolle. En este sentido podemos ver el proyecto de los coches autónomos, los Google Glass por ejemplo.

El departamento Google X está dirigido por Sergey Brin co-fundador del gigante de los buscadores. Sabemos bien que Google ve un futuro con muchas innovaciones, que el alcance de esta empresa abarca muchas áreas y parece prácticamente presentes en todas, hasta en el espacio.

google lentes de contacto

En Medicina Google también quiere llevar su visión, tecnología y recursos. Es el caso de estos lentes de contacto anunciados a principios de año. El proceso de este proyecto parece ir marchando bien, ya que más tarde anunciaron que Google patentó los lentes de contacto que tienen como característica medir los niveles de glucosa, una herramienta que sirve especialmente a los pacientes con diabetes.

La comercialización está proyectada en 5 años

Otra noticia es que los lentes de contacto también pueden ayudar a las personas que usan lentes bifocales ya que están desarrollando esta versión para aquellos con problemas visuales. Así pues, estos wearables gadgets proporcionarán un mejor nivel de vida a los pacientes. El lente de contacto autofoco parece una muy buena noticia, a decir verdad una muy buena para quienes usamos lentes.

El día de hoy, también se dio a conocer, que Google llegó a acuerdos con la compañía farmacéutica Novartis, quien a su vez informó a través de su CEO Joe Jiménez, que buscan que comercialización no tome más de cinco años. Entonces podemos decir que el futuro no está tan lejano y estos lentes de contacto cada vez están más cerca de llegar a las personas. Esperemos a ver los resultados, los precios y la distribución de estos wearables gadgets para la salud.

Viewing all 20117 articles
Browse latest View live




Latest Images