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Una subcontrata de Google usó a personas sin hogar para mejorar el reconocimiento facial del Pixel 4

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Una subcontrata de Google usó a personas sin hogar para mejorar el reconocimiento facial del Pixel 4

Randstad, la subcontrata de Google para mejorar el sistema de reconocimiento facial de cara al lanzamiento del Pixel 4, apuntó a personas sin hogar y de piel oscura ofreciéndoles cupones de 5 dólares y así ahorrar costes.

Google ya admitió que sus empleados estaban ofreciendo cheques regalos a ciudadanos de los Estados Unidos para usar sus datos faciales para mejorar el sistema de reconocimiento facial de cara al lanzamiento del Pixel 4. Esto, aunque ciertamente cuestionable, dejaba a voluntad de personas más o menos informadas la decisión de aceptar o no, pero parece que la cosa no se limitaba a dichos usuarios.

Y es que según reporta The Verge, gracias a datos extraídos de un investigación de New York Daily News, los contratistas que estaba utilizando Google para mejorar este servicio, decidieron cruzar la línea para tener un fuente mayor de datos faciales.

Tal como afirma dicho medio, estos contratistas han venido utilizando los datos faciales de personas sin hogar y de estudiantes universitarios que no sabían que estaban siendo grabados para mejorar el sistema.

Citando a New York Daily News, sus fuentes -que supuestamente eran ex-trabajadores de dicho proyecto- apuntaron a que el contratista de Google para dicho servicio, Randstad, envió a una serie de equipos a Atlanta para, expresamente, apuntar a personas sin hogar y personas con piel oscura, a menudo sin decir que estaban trabajando para Google, y sin dejar claro de forma explícita que, en realidad estaban grabando sus caras:

Dijeron que se enfocaran a las personas sin hogar porque son los menos propensos a decir algo a los medios de comunicación ", dijo el ex miembro del personal. "Las personas sin hogar no sabían lo que estaba pasando. En absoluto".

[...]A algunos se les dijo que reunieran los datos de la cara caracterizando el escaneo como un "juego de selfies" similar a Snapchat. Uno [de los extrabajadores] dijo que a los trabajadores se les instruyó para que dijeran cosas como: "Simplemente juegue con el teléfono durante un par de minutos y obtenga una tarjeta de regalo" y "Tenemos una nueva aplicación, pruébela y obtenga $ 5".

[...]Otro ex TVC confirmó que a los miembros del equipo en California se les dijo específicamente que podían atraer a los sujetos con problemas de efectivo al mencionar una ley estatal que dice que las tarjetas de regalo de menos de $ 10 se pueden cambiar por efectivo

Lógicamente, Google no tenía porque conocer los métodos de su subcontrata, por lo que no se trata de un mala práctica de los del buscador de cara a la mejora de sus servicios, pero desde luego si de una mala praxis y un uso comportamiento antiético para una compañía que suele hacer gala de trasparencia e integración en la mayoría de sus servicios, amén de una forma de aprovecharse de los más desfavorecidos de parte de sus subcontrata para ahorrarse unos cuantos dólares.


El nuevo iPhone SE llegaría a principios del próximo año con el diseño del iPhone 8

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El nuevo iPhone SE llegaría a principios del próximo año con el diseño del iPhone 8

¿Renovará Apple el iPhone SE de una vez por todas?

Apple podría resucitar finalmente el iPhone SE en 2020. Después de que un reporte apuntara a principios del mes pasado en esta dirección, el popular analista Ming-Chi Kuo se muestra favorable a esta información y revela que el modelo más pequeño de todos podría, efectivamente, volver a la vida en los meses venideros.

Kuo, en un informe recogido por MacRumors, prevé que Apple "lanzará el iPhone SE2 más asequible en el 1T20". En esta ocasión, para mantener el precio ajustado y llegar así a una masa crítica de clientes, la firma de Cupertino optaría por mantener uno de los diseños de un terminal pasado, aunque no será el que había hasta ahora.

Si el anterior modelo conservaba la misma apariencia que el iPhone 5 y 5s, la revisión del próximo año optaría por la del iPhone 8, ascendiendo de esta manera su pantalla de las 4 a las 4,7 pulgadas. De suceder, perdería así parte del factor forma compacto que tan popular lo hacía, acercándose al tamaño físico del actual iPhone 11 Pro de 5,8 pulgadas (138,4 vs. 144 milímetros de alto). En comparación, el iPhone SE tenía una altura de 123,8 milímetros.

iPhone SE, la opción para muchos

La llegada del iPhone SE en 2016, año en el que Apple introducía de manera oficial al terminal más económico y potente de su catálogo, supuso un buen incentivo para las ventas de la empresa.. El enfoque era claro: ofrecer un excelente desempeño en un tamaño mucho más compacto y a menor precio que los iPhone 6s y 6s Plus, lanzados el septiembre anterior.

Según Kuo, esta idea se mantiene similar, pues el iPhone SE de 2020 dispondría en su interior del procesador A13 Bionic de Apple –el mismo con el que cuentan los iPhone 11 y 11 Pro– y una RAM de 3 GB. La firma podrá estirar así la vida del iPhone 8 –que habría desaparecido del catálogo, con casi total seguridad, el próximo año– a coste prácticamente nulo, con un diseño ya sobradamente amortizado. "El iPhone SE2 probablemente aumentará la cuota de mercado del iPhone y beneficiará a las promociones de Apple para sus servicios y contenidos. Esperamos que el envío del iPhone SE2 alcance entre 30 y 40 millones de unidades en 2020", asegura el analista.

‘Star Wars: el ascenso de Skywalker’ responderá a la gran pregunta: ¿quién es Rey?

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‘Star Wars: el ascenso de Skywalker’ responderá a la gran pregunta: ¿quién es Rey?

El guionista de Star Wars: el ascenso de Skywalker asegura que todas nuestras preguntas sobre Rey serán contestadas en la película.

Star Wars: Episodio IX es el acto final de la Saga Skywalker que inició con el Episodio IV en 1977 y que se extendió por nueve películas por más de 40 años. Por lo tanto debería responder una serie de preguntas importantes sobre algunos de los personajes.

Una de las grandes preguntas durante las últimas dos películas es: ¿Quién es Rey? ¿Cuál es su origen?, ¿quiénes son sus padres?, ¿por qué es tan cercana a La Fuerza? Aunque en parte se respondieron —de manera muy ambigua— en Los últimos Jedi, Chris Terrio, guionista de El ascenso de Skywalker ha dicho que lo aclarará más allá de toda duda.

Lo ha dicho durante una entrevista a Empire: "¿Quién es Rey? Es una pregunta que la gente se hace no solo literalmente, sino desde un punto de vista espiritual. ¿Cómo es posible que se convirtió en la heredera de los Jedi? Ahora podemos dar la respuesta más satisfactoria posible no solo desde un punto de vista factual —porque la gente está obviamente interesada en su historia de origen— sino quién es ella como un personaje en el contexto de Star Wars y cómo encontrará el coraje, fuerza interior, ganas y poder para llevar adelante todo lo que ha heredado".

También van a responder otra de las grandes preguntas de la franquicia de Star Wars, que muchos nos hemos preguntado desde que vimos las películas por primera vez: ¿Qué tan potente es La Fuerza?:

"También responderemos: ¿qué tan potente es La Fuerza? Suena un poco simple pero cuando lo piensas mucho te das cuenta que es una de esas paradojas Zen que deberías meditar, no con poses de yoga o algo así, sino pensando mucho sobre lo que es y qué tan importante es".

Star Wars: El ascenso de Skywalker se estrena el próximo 20 de diciembre en cines de todo el mundo.

Samsung lo confirma: el Galaxy Fold estará a la venta en España a partir del 18 de octubre

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Samsung lo confirma: el Galaxy Fold estará a la venta en España a partir del 18 de octubre

El fabricante confirma la información adelantada por Orange: el Galaxy Fold estará disponible a partir del 18 de octubre y tendrá un precio de 2020 euros.

Se acabó la espera. Samsung ha confirmado, a través de un comunicado oficial, que el Galaxy Fold llegará a los estantes de las tiendas españolas el próximo 18 de octubre, tal y como el operador local Orange ya había dejado entrever. Ese mismo día, el teléfono también llegará a Suecia, Finlandia, Dinamarca, Noruega, Suiza y Polonia.

"Para garantizar que ofrecemos la mejor experiencia a nuestros clientes, nos tomamos el tiempo necesario para evaluar por completo el diseño de Galaxy Fold, realizar mejoras y pruebas rigurosas sobre los cambios realizados. Confiamos en que el nuevo Galaxy Fold superará las expectativas de nuestros clientes en este dispositivo premium y primero en su categoría", ha declarado el vicepresidente de Samsung en España, Celestino García.

El primer teléfono plegable de Samsung fue anunciado el 20 de febrero de 2019, junto a la familia Galaxy S10. Su comercialización debió empezar el pasado mes de mayo en los principales mercados de la marca, pero una serie de fallos en las pantallas de las unidades cedidas a varios periodistas estadounidenses obligó a la compañía a posponer su llegada a las estanterías.

Samsung confía que esta refinada versión no sufra los mismos problemas que las unidades cedidas a la prensa, aunque el escepticismo en torno a las pantallas plegables y su durabilidad sigue en la mente de los consumidores. Entre las mejoras realizadas se encuentra una bisagra más robusta y un plástico protector que, ahora sí, se expande hasta los bordes del teléfono y dificulta su retirada por parte del consumidor. Pese a ello, análisis como el publicado por The Wall Street Journal señalan que la pantalla sigue siendo relativamente frágil y que el teléfono se entrega al consumidor junto a un amplio abanico de advertencias y limitaciones de uso.

En España, el Galaxy Fold se comercializará en una única versión de 512 GB, con conectividad 4G y un acabado que combina el color negro y el plateado. Su precio será de 2020 euros.

Sony colgando del hilo de Spider-Man: ¿qué pierde y qué gana el estudio con el acuerdo con Marvel?

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Sony colgando del hilo de Spider-Man: ¿qué pierde y qué gana el estudio con el acuerdo con Marvel?

El enfrentamiento entre Marvel y Sony acabó con un acuerdo que asegura al menos, el cierre de la trilogía protagonizada por Tom Holland y dirigida por Jon Watts y la aparición del personaje en una venidera película en equipo. No obstante, para Sony el acuerdo no parece ser el más ventajoso y te contamos el motivo.

La polémica alrededor del acuerdo gracias al cual Marvel y Sony comparten derechos sobre Spider-Man llegó a su punto álgido cuando ambas productoras decidieron romper el acuerdo luego del éxito taquillero de Spider-Man: Far From Home, de John Watts. Se trató de un suceso inesperado que tomó desprevenidos a la mayoría de los fans, aunque no tanto a la prensa y medios especializados, que, por meses, analizaron la posibilidad de que Sony intentara capitalizar el éxito marvelita en beneficio de un posible universo propio.

Con la confirmación de la secuela de Venom —un desastre en críticas, pero éxito en boletería— y la filmación de Morbius, protagonizada por Jared Leto, todo parecía indicar que la productora tenía una estrategia definida para llevar a la pantalla grande una reinvención novedosa del mundo de Spider-Man. Además, la compra de la compañía Insomniac Games (responsable del juego de videoconsola más exitoso basado en el personaje hasta la fecha) dejó claro que Sony tenía toda la intención de expandir el Universo del héroe en términos propios, lo que incluye por supuesto, recuperar los derechos cinematográficos al completo.

De modo que la ruptura entre ambas compañías era algo que podía predecirse: incluso Kevin Feige llegó a reconocer públicamente que el acuerdo entre ambas “no era algo destinado a durar”, una admisión tácita que la ruptura de las negociaciones habría sido consecuencia directa de una inevitable presión interna. Al final, tanto Marvel como Sony asumen la permanencia de Spider-Man en los activos de ambas compañías, como un elemento base para futuros proyectos que mezclan varios universos y líneas argumentales entre sí. De allí el sofisticado enfrentamiento que protagonizaron y que, por ahora, parece haber terminado con una sorpresiva recapitulación contractual.

Pero no todo es tan sencillo, Marvel y Sony ahora deberán enfrentarse en otra dimensión del acuerdo que les obliga a colaborar en lo que podría ser el cierre de la trilogía Marvelita —éxito de taquilla y crítica— y el comienzo de un nuevo recorrido del héroe en terreno por completo novedoso. ¿Qué pierden y qué ganan cada una de ellas en medio de la extraña posición en que les puso el triunfo del personaje luego de su segundo reboot en menos de diez años? Quizás, la respuesta tenga una inmediata relación con las aspiraciones a futuro de ambos estudios y las implicaciones que el personaje pueda tener en sus proyectos en paralelo.

Un acuerdo, un camino y un futuro incierto

La reciente negociación entre estudios, supuso un alivio para los fans, que se preguntaban en voz alta cuál podría ser la conclusión de la historia del trepamuros de Nueva York, después del preciso cliffhanger de Spider-Man: Far From Home. ¿Cómo podría Sony continuar la historia a partir de un terreno incierto que incluía buena parte de la mitología Marvelita y que, además, incluía una parte considerable del Universo Cinematográfico Marvel?

Todo parece indicar que la combinación entre una historia incompleta y una nueva oferta económica (además de las suplicas del actor Tom Holland a las cabezas visibles de ambas partes en conflicto), influyeron en retomar las negociaciones desde el punto muerto en el que se encontraban semanas atrás. Aunque no se conocen la mayoría de los detalles del acuerdo, Variety informó que el nuevo contrato incluirá una cláusula que obliga a Disney al aporte de un 25% del presupuesto para la tercera película del héroe a cambio del 25% de las ganancias obtenidas.

Además, el trato pone sobre la mesa el problema original que llevó a la ruptura previa: las ganancias por regalías. Sony habría aceptado brindar a Marvel un 5% de ingresos brutos por cada dólar invertido y un asombroso 100% de los ingresos rentables de la comercialización de la película.

Se trató de un paso arriesgado: Disney debió ceder en ganancia para asegurarse de completar una trilogía que hasta ahora, ha resultado un éxito inesperado y que, de una forma u otra, forma parte esencial de la fase cuatro de la franquicia superheroica de la compañía, aun sin estrenarse.

Pero a cambio, la compañía del ratón obtiene un considerable aumento en el control de la cuota global de las grandes películas que se estrenan cada año: de nuevo y gracias a su agresiva estrategia de expansión, Disney retoma espacio dentro del mundo cinematográfico y gracias a las futuras películas de Spider-Man, obtendría un 25% de participación dentro de los números redondos de films a estrenarse en los próximos cinco años.

Como si eso no fuera suficiente, Sony tendrá que negociar para llevar a cabo sus planes sobre un universo cinematográfico basado en el mundo de Spider-Man. La tercera película del trepamuros de Nueva York será una coproducción entre ambas compañías y el posible cameo del personaje en la secuela de Venom, estará sujeto a cláusulas contractuales aún no aclaradas lo suficiente, pero que permiten inferir que Marvel tendría cierto poder de decisión sobre lo que podría ocurrir o no con la participación de Spidey en la futura película protagonizada por Tom Hardy.

Los temas de licencias y usos de imagen sobre el material intelectual en manos de Sony y Marvel, serían no sólo un obstáculo a tener en cuenta en el esperado crossover sino también, una inmediata limitación para Sony al momento de añadir al trepamuros de Nueva York en cualquiera de sus producciones futuras, lo que podría incluir una posible presentación del personaje al Universo de la compañía, algo que sin duda, ralentizará los planes que rodeaban a Spider-Man en el calendario del estudio.

La tercera película del vecino amistoso de Nueva York —y previsiblemente el cierre de la trilogía encarnada por Tom Holland— será la forma en que Marvel cerrará de manera elegante la participación del personaje en su Universo Cinematográfico. Pero eso no significa que abrirá la puerta para la participación del personaje de manera congruente en cualquier proyecto de Sony, lo que deja a la casa productora en medio de la incertidumbre sobre cómo sostendrá la llegada del personaje, al conjunto de películas encabezadas por Venom y, previsiblemente, el Morbius de Jared Leto.

Por ahora, lo único cierto es que el regreso de Spider-Man a la pantalla grande será mucho más rápido de lo que podría suponerse: con fecha de estreno para el verano del 2021, el film aún sin título debería comenzar su pre producción en una fecha tan próxima como para el final de año. ¿Habrá algo nuevo en el proyecto que pueda indicar cuáles serán las próximas decisiones de Marvel y Sony sobre uno de sus personajes más emblemáticos? Solo resta esperar.

Ofertas del día en México: Samsung Galaxy M20, Xiaomi AirDots y más

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Ofertas del día en México: Samsung Galaxy M20, Xiaomi AirDots y más

Las mejores ofertas del momento en México nos dejan productos como el Samsung Galaxy M20 o los audífonos Xiaomi AirDots con descuento.

Un repaso a las mejores ofertas disponibles en este momento, que llegan cargadas de fantásticas oportunidades en productos con precios espectaculares.

Recuerda que disponemos de un grupo de Telegram pensado para ir recopilando las mejores ofertas a lo largo del resto de días de la semana.

Smartphones

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Computadoras

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Hyundai Laptop Thinnote Full HD Windows 10 Home (Pentium, Varios colores). 4,599.00 pesos (-32 %).

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Otras ofertas del momento

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VicTsing PMW3325 【Esports】 RGB Mouse Gamer Profesional Alambrico USB, 10000 DPI, Mouse Gaming con 8 Botones Programables con Botón Fuego, 16.8 Millones de RGB Retroiluminación, Ergonómico, Cómodo - Negro. 373.99 pesos (-47 %).

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Consola Xbox One S 1TB + 2 Controles Inalámbricos - Bundle Edition. 6,498.00 pesos (-13 %).

FIFA 20 - Standard Edition - Xbox One y PS4. 1,177.99 pesos (-16 %).

Se filtran las primeras imágenes y características del OnePlus 8

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Se filtran las primeras imágenes y características del OnePlus 8

El OnePlus 8 se deja ver por primera vez en imágenes filtradas. El terminal adoptaría 3 cámaras y una pantalla perforada con bordes laterales curvos.

A una semana de la presentación oficial de los OnePlus 7T y 7T Pro —aunque ya sabemos todo sobre ambos modelos—, sorpresivamente han surgido las primeras imágenes y características del OnePlus 8, un terminal que presumiblemente se pondrá a la venta a mediados del próximo año. El material fue filtrado por Steve H. McFly, mejor conocido como OnLeaks, quien en colaboración con el portal CashKaro compartieron algunos renders del smartphone.

Como podrás observar en la imagen inferior, nuevamente la compañía da un giro en el diseño de la región posterior, concretamente el de sus cámaras. Han abandonado el módulo circular del 7T para regresar a los sensores en disposición vertical. Eso sí, parece que el teléfono de menores prestaciones por fin abrazará una configuración de 3 lentes. Por ahora no existen detalles técnicos sobre estos últimos.

De igual manera apreciamos cambios importantes en lo que se refiere a la superficie frontal. El 'notch' desaparece, y en su lugar adoptan una pantalla perforada para darle espacio a la cámara de selfies. Otro detalle significativo es que el panel tiene bordes laterales curvos, una tendencia creciente que han seguido otros fabricantes como Huawei y Samsung, por mencionar algunos.

El susodicho medio también apunta que el OnePlus 8 integrará el soporte para carga inalámbrica, una de las características que más se extrañaban en las generaciones anteriores. Además, el diseño del altavoz inferior ha sido modificado ligeramente. Onleaks asegura que el dispositivo medirá 160,2 x 72,9 x 8,1 milímetros, mientras que su pantalla tendrá un tamaño de 6,5 pulgadas.

Es innegable que el aspecto del frontal se asemeja bastante al del Samsung Galaxy S10; la única diferencia es que la perforación del panel se ubica en el lado izquierdo. Restan muchos meses para el anuncio oficial del OnePlus 8, pero la ola de especulación y filtraciones seguramente seguirá creciendo en los próximos meses. Aún nos faltan conocer el resto de especificaciones internas.

Instagram lanza Threads para mensajearte con tus amigos cercanos

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Instagram lanza Threads para mensajearte con tus amigos cercanos

Instagram lanza una nueva aplicación de soporte con la que planea segmentar las interacciones entre amigos cercanos y recolectar más datos personales.

Instagram hizo oficial el lanzamiento de Threads, la rumoreada aplicación con la que quiere competir con Snapchat al compartir estados y mensajes en tiempo real con tus amigos. La app está centrada en la cámara y según sus creadores, va enfocada a aquellos que desean estar más conectados durante todo el día a través de fotos y videos.

De acuerdo con el anuncio oficial, Threads es una aplicación independiente a Instagram que ha sido diseñada "teniendo en cuenta la privacidad, velocidad y conexiones cercanas". En ella se pueden compartir fotos, videos, mensajes y más con la lista de amigos cercanos de Instagram — la misma que utilizamos para enviar historias en la app principal.

Threads es el siguiente paso de la lista de amigos cercanos y optimiza la interacción con ellos. Al estar centrada en la cámara, eso será lo primero que veremos al abrir la aplicación. De ahí podremos compartir fotos, videos y mensajes que gestionaremos en una bandeja de entrada idéntica a Instagram Direct. Esta sección será exclusiva para tu lista de amigos, por lo que no recibirás solicitudes de mensajes de terceros.

Lo que diferencia a Threads del intento anterior de Instagram por separar la comunicación entre los usuarios es la opción de Estados. Aquí los usuarios podrán crear un estado específico o utilizar alguno de la lista de sugeridos, de modo que tus amigos siempre sabrán qué es lo que estás haciendo. Instagram dice que los estados son opcionales, aunque existe un tema de privacidad importante que debe mencionarse.

'Estados automáticos', o cómo Facebook accederá a más datos personales

Dentro de la lista de estados existe uno automático que toma "pequeños fragmentos de contexto" para saber dónde te encuentras. Instagram utiliza la ubicación y la velocidad con la que te mueves, de modo que puede actualizar tu estado a "En movimiento", "En la playa" o "En una cafetería", después de analizar todos esos puntos. También puede detectar el nivel de batería de tu teléfono para actualizarse a "Batería Baja".

Instagram dice que los estados sirven para informar a tus amigos lo que haces, con el fin de evitar un mensaje adicional. Otra entrada publicada en el sitio de Facebook explica las opciones de privacidad:

Si habilita el estado automático, Threads solicitará su ubicación, movimiento, nivel de batería y conexión de red desde su teléfono para determinar qué contexto compartir. [...] El estado automático no compartirá su ubicación precisa con sus amigos, y cuando Threads envía información de ubicación a nuestro servidor para buscar ubicaciones, no se almacena allí; esta información solo se almacena en su dispositivo por un tiempo limitado.

Respecto a la publicidad, Facebook dice que la información de ubicación recopilada para el estado automático es una nueva característica que no se utilizará para ofrecer anuncios relevantes.

Lo cierto es que Threads es una nueva mina de datos para Facebook, y a pesar de que ha especificado que no utilizará nuestros datos para publicidad segmentada, eso no asegura que más tarde cambie de opinión.

Threads estará disponible a partir de hoy en iOS y Android.


Marvel quiere que te unas a los Avengers en su nueva experiencia de realidad virtual

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Marvel quiere que te unas a los Avengers en su nueva experiencia de realidad virtual

Marvel anunció 'Avengers: Damage Control', una experiencia de realidad virtual de su universo cinematográfico. El juego permitirá defender el centro de investigación de Wakanda en compañía de otros héroes.

Los superhéroes de Marvel se siguen expandiendo a otros productos más allá de los cómics y las exitosas películas. Una de sus últimas apuestas ha sido la realidad virtual, tecnología que ha logrado llegar a más personas en los últimos años. El año anterior lanzaron Marvel Powers United VR para Oculus Rift, y actualmente se está desarrollando Iron Man VR para PlayStation VR, pero no serán sus únicas propuestas.

Recientemente la compañía presentó Avengers: Damage Control, la primera experiencia de realidad virtual del Universo Cinematográfico de Marvel. Desafortunadamente, por ahora su disponibilidad será exclusiva de los parques temáticos de The VOID en Estados Unidos. Se desconoce si la empresa planea ofrecerla en otros territorios del mundo.

La susodicha experiencia nos permitirá formar parte de la agrupación de héroes más famosa del planeta. Shuri, hermana de Black Panther, está creando nuevos trajes para los personajes con la colaboración de Stark Industries. No obstante, un reconocido villano pretende infiltrarse en el centro de investigación de Wakanda para robarlos.

Avengers: Damage Control nos traslada hasta el laboratorio de pruebas de la heroína para defender los trajes. Sin embargo, el usuario no estará solo en su aventura, pues lo acompañarán otras figuras de renombre como Doctor Strange, Ant-Man y la Avispa, entre otros. Lo más interesante es que también aparecerán los actores que dan vida a estos personajes: Benedict Cumberbatch, Paul Rudd y Evangeline Lily, respectivamente.

Marvel promete que Damage Control no se limitará a explorar Wakanda, pues también mostrará otros lugares emblemáticos del UCM. Kevin Feige, CEO de Marvel Studios, supervisó personalmente el proyecto. Por su parte, el estudio ILMxLab se encargó del desarrollo. El ejecutivo no perdió la oportunidad de expresar que siempre están "buscando nuevas historias y rincones del universo" para que sus personajes los exploren, y agregó:

Después de más de una década de increíble apoyo, estamos entusiasmados de brindar a los fanáticos la misma oportunidad de ser parte del Universo Cinematográfico de Marvel. Ampliar cómo las personas pueden experimentar el UCM es algo que siempre estamos tratando de hacer, y en 'Avengers: Damage Control' queríamos darles a los fanáticos la oportunidad de vestirse junto a algunos de sus héroes favoritos por primera vez.

Microsoft permitirá cambiar el SSD en la Surface Laptop 3 y Surface Pro X

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Microsoft permitirá cambiar el SSD en la Surface Laptop 3 y Surface Pro X

Contrario a los modelos anteriores, Microsoft confirmó que podrás cambiar el SSD en sus nuevas Surface Laptop 3 y Surface Pro X.

En años recientes las empresas han vuelto una misión imposible la tarea de reparar o actualizar los componentes de un portátil o móvil. Microsoft no es la excepción, aunque para las recién anunciadas Surface Laptop 3 y Surface Pro X quiere cambiar esta percepción.

De acuerdo con The Verge, ambos portátiles permiten actualizar el SSD. Mientras que el Surface Laptop 3 ofrece acceso a las entrañas del computador luego de remover el teclado, el Surface Pro X pone las cosas más sencillas al usuario, quien solo necesitará un simple extractor de SIM para quitar la tapa que cubre el SSD.

Foto: The Verge

Si bien Microsoft no recomienda a los usuarios hacerlo por su cuenta, ya que "solo un profesional está capacitado para realizar el cambio de SSD". Lamentablemente este es el único componente que se puede reemplazar en cualquiera de los dos modelos. Microsoft no permite el cambio de RAM, una característica que es común en los portátiles convencionales.

Otro punto notable es que las Surface tienen un SSD M.2 2230, un formato de menor tamaño que los SSD M.2 convencionales. El M.2 2230 es aprovechado por fabricantes como Intel o Realtek en adaptadores Wi-Fi para portátiles. Es probable que en un futuro veamos una mayor disponibilidad de este formato en almacenamiento, ya que hasta ahora no es tan sencillo adquirir un SSD compatible.

De cualquier modo es interesante que Microsoft ofrezca una alternativa para una línea que ha sido criticada anteriormente por su nula reparabilidad. En una época en la que se aprueban leyes que garantizan que los dispositivos duren más tiempo, es necesario que las empresas de tecnología brinden más opciones de actualización a los usuarios.

La tercera serie de ‘The Walking Dead’ se deja ver en sus primeras imágenes

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La tercera serie de ‘The Walking Dead’ se deja ver en sus primeras imágenes

AMC ha compartido las primeras 6 imágenes de la tercera serie de The Walking Dead, la cual se estrenará en 2020.

El pasado abril, AMC confirmó que una tercera serie de The Walking Dead se encontraba en camino. Tras varios meses de espera por parte de los fans, finalmente el canal ha compartido las primeras imágenes del contenido, el cual está previsto para estrenarse el próximo año. El material no solo muestra los escenarios desolados tan característicos de la serie, también deja ver a los jóvenes protagonistas.

Eso sí, en AMC siguen manteniendo el título de la serie en secretismo absoluto. Hasta el momento se sabe que el argumento se centrará en dos mujeres jóvenes, quienes forman parte de la primera generación de habitantes que experimentó el mundo post-apocalíptico. No obstante, su apariencia no debe engañar a nadie, ya que son PERSONAJES que han madurado debido a la situación de su entorno; su identidad "está cimentada" de acuerdo a sus vivencias.

"Algunos se convertirán en héroes. Algunos se convertirán en villanos. Al final, todos cambiarán para siempre", menciona la descripción de la serie. En el reparto encontramos a Aliyah Royale (Iris), Alexa Mansour (Hope), Annet Mahendru (Huck), Nicolas Cantu (Elton), Hal Cumpston (Silas) y Nico Tortorella (Felix). La serie será responsabilidad de Scott M. Gimple y Matt Negrete. Este último fue productor y guionista de The Walking Dead en los primeros 5 años.

Pese a que The Walking Dead se encuentra en un punto crítico debido a que la audiencia ha disminuido, mientras que Fear the Walking Dead no ha logrado obtener el éxito esperado, la realidad es que la franquicia sigue generando beneficios considerables para el canal estadounidense. "Es algo por lo que otro canal o red de transmisión realmente mataría", mencionó en abril Sarah Barnett, presidenta de la red de entretenimiento de AMC. Esa es la razón por la que quieren seguir explorando el universo de los caminantes.

El hongo tropical transportado por un tsunami que empezó a matar 35 años después

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El hongo tropical transportado por un tsunami que empezó a matar 35 años después

El hongo ha afectado desde 1999 a 300 personas, de las que han muerto aproximadamente el 10%.

En 1999, una persona en Vancouver, Canadá, contrajo una enfermedad poco frecuente, transmitida por un hongo cuyas esporas provocan una sintomatología similar a la de la neumonía, que en ciertas ocasiones puede empeorarse con la aparición de una menigoencefalitis potencialmente mortal. Hasta entonces, los únicos casos conocidos de infecciones por este patógeno, llamado Cryptococcus gattii, se habían dado en Papua Nueva Guinea, Australia y América del Sur. Sin embargo, desde ese momento el número de enfermos en la costa este de América del Norte y Canadá siguió creciendo, hasta alcanzar trescientos infectados, de los cuales aproximadamente el diez por ciento murieron. Paralelamente, también muchos animales pertenecientes a la fauna de la zona se vieron afectados del mismo modo.

Los microbiólogos y epidemiólogos no entendían qué estaba pasando. ¿Cómo podía ser que un hongo ajeno a aquella zona, que apenas había causado unas pocas infecciones en el mundo, estuviese de repente afectando y matando a tantas personas? Han sido muchos los investigadores dedicados a buscar respuestas a esta pregunta. Ahora, un equipo de científicos del Instituto de Investigación de Genómica Traslacional de Arizona y la Universidad Johns Hopkins ha dado una explicación que a bote pronto parece sacada de una película de ciencia ficción, pero que en realidad resulta bastante plausible. Se trata de una larga historia que empezó hace mucho, mucho tiempo, más de cincuenta años atrás.

El hongo que cruzó el Pacífico

Este último estudio parte de cuatro posibles teorías para la distribución de C.gatti de un océano a otro.
La primera contempla que podría haber viajado junto a alguna bandada de aves migratorias, posiblemente cisnes negros. La segunda, que se encontrara en los eucaliptos que en el pasado se exportaban desde ciertas regiones del Pacífico hasta Estados Unidos y Canadá. Por otro lado, podría haberse desplazado en el interior del tanque de lastre de algún barco o, lo aparentemente más disparatado: ser arrojado por un tsunami.

Los autores de este trabajo empezaron por extraer muestras del hongo, tanto del suelo como de los árboles las zonas costeras de Columbia Británica, Washington y Oregón, así como del cuerpo de algunos mamíferos marinos. Tras secuenciar su material genético, utilizaron una técnica conocida como reloj molecular, que se basa en observar el número de diferencias entre dos secuencias de ADN para deducir el tiempo que separa a dos especies.

De este modo, pudieron comprobar que uno de los subtipos del patógeno que se analizaron llegó desde Brasil hace poco menos de un siglo. Esto coincidiría con la apertura del canal de Panamá en 1914, con la que se conectaron los océanos Pacífico y Atlántico.

Esto apoyaría la posibilidad de que fueran los buques de carga los que comenzaron a transportar los hongos. Sin embargo, había algo que no cuadraba, ya que parecía ser que varios subtipos de C.gatti habían llegado al mismo tiempo, por lo que más que un desplazamiento paulatino parecía ser más bien el resultado de una liberación abrupta de hongos. Esto solo cuadraría con la posibilidad de un tsunami. ¿Pero cuál?

El único fenómeno que podría coincidir con lo sucedido es el tsunami desencadenado por el terremoto que azotó Alaska en 1964. Este seísmo, de magnitud 9’2 en la escala de Richter, está considerado como el más grande que se ha dado en el hemisferio norte. Se sintió a 4.500 kilómetros de distancia y provocó olas de 67 metros de altura, causando una gran devastación desde la isla de Vancouver hasta las costas de California. Sin duda fue un evento suficientemente grande como para empujar grandes cantidades de agua cargada de hongos hasta el interior de las zonas afectadas.

Varias décadas para hacerse más maligno

Todo esto no parece descabellado, si se tiene en cuenta que otros tsunamis originados por diferentes partes del mundo se relacionaron con un aumento del número de enfermedades provocadas por hongos. De hecho, son comunes los casos de piel fúngica invasiva, además de una afección respiratoria conocida comúnmente como “pulmón de tsunami”. ¿Pero cómo pudo ser que un fenómeno originado en los 60 no diese lugar a ningún síntoma hasta 1999?
También para esto tienen una respuesta los autores del estudio, quienes apuntan al afán de supervivencia del hongo.

Al parecer, en entornos acuáticos es prácticamente inocuo para el ser humano. Sin embargo, en tierra debe protegerse de otros patógenos, como las amebas, por lo que desarrolla una mayor virulencia que también resulta perjudicial para las personas a las que infecta. Hongos que se vuelven patógenos para protegerse de sus propios patógenos. Suena a trabalenguas endiablado, pero es algo natural como la vida misma.

La razón por la que ‘Joker’ no tendrá una escena post-créditos

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La razón por la que ‘Joker’ no tendrá una escena post-créditos

Todd Phillips, director de 'Joker', explicó la razón por la que no consideró agregar una escena post-créditos, aunque Joaquín Phoenix tuvo una brillante idea.

Las escenas post-créditos se han vuelto tan comunes en las películas de superhéroes que resulta extraño cuando alguna la omite. En el caso de Joker, su director ha advertido que no habrá tal cosa, por lo que podremos levantarnos de nuestro asiento una vez que haya concluido la cinta.

En una entrevista con GamesRadar, Todd Phillips dijo que una escena post-créditos para Joker parecería incorrecta, aunque anticipó que Joaquin Phoenix tuvo una idea brillante para resolverlo.

La idea de una escena posterior a los créditos en esta película parecería incorrecta y demasiado ligera para mí. Eso no hubiera sido algo habríamos hecho. Pero Joaquín dijo que sería divertido poner bloopers junto a los nombres, como lo hacían en los viejos tiempos.

Lo expuesto por Phillips parece tener sentido, después de todo, las escenas post-créditos que hemos visto últimamente en cintas del UCM tienen la función de hilar conexiones entre las películas. Tomando esto como base, Joker no buscaría relacionarse con otros proyectos de Warner y DC. Es algo que ha dejado claro su director desde un principio, advirtiendo que el proyecto ha sido concebido como único.

Lo cierto es que las escenas post-créditos no tienen que servir a este fin. Algunas utilizan este recurso para llenar huecos en la historia o para que el espectador se ría un poco, como el clásico Shawarma de Avengers, en 2012. Bajo este esquema, la propuesta de Joaquín Phoenix de retomar los bloopers en los créditos no suena descabellado.

Lamentablemente es algo que no sucederá, por lo que Joker será parte del ya contado número de películas que no cuentan con una escena post-créditos.


Joker se estrenará el próximo 4 de octubre en los cines de todo el mundo. A Joaquin Phoenix en su papel de Arthur Fleck, se suman Robert De Niro, Zazie Beetz, Bill Camp, Frances Conroy, Glenn Fleshler, Marc Maron, Josh Pais y Shea Whigham.

‘Call of Duty: Mobile’ desactiva el soporte para mandos en su última actualización

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‘Call of Duty: Mobile’ desactiva el soporte para mandos en su última actualización

Activision decidió desactivar el soporte para mandos en 'Call of Duty: Mobile', pero podría ser una medida temporal. La compañía quiere que todos los usuarios jueguen bajo las mismas condiciones.

El soporte para mandos era uno de los principales atractivos que presumía Call of Duty: Mobile antes de su lanzamiento. Sin embargo, el juego ha desactivado esa compatibilidad en su más reciente actualización. Si bien Activision no ha especificado los motivos, está claro que muchas personas estaban sacando ventaja de esta posibilidad, pues el emparejamiento no aplicaba ningún filtro para dividir a los jugadores de acuerdo a su tipo de mando.

¿Será un movimiento definitivo? Afortunadamente, en la compañía señalan que todavía están estudiando cómo pueden solucionar la situación. Su objetivo es que todos los usuarios comiencen una partida bajo las mismas condiciones, y conectar un mando suponía una ventaja significativa frente a las personas que solo disponen de los controles táctiles. En este momento ya no puedes conectar el mando de la PS4 o Xbox One, por mencionar algunos.

"Estamos analizando la posibilidad y ya hemos estado probando el soporte para mandos con una parte de nuestra audiencia activa. Para nosotros es muy importante mantener un equilibrio justo en todo el juego", aseguró a HypeBeast Chris Plummer, vicepresidente de la división móvil de Activision. No obstante, causa sorpresa que los desarrolladores no hayan optado por implementar filtros desde el principio.

Fortnite, que destaca por su presencia en múltiples plataformas, empareja a los jugadores tras analizar su mando, evitando que los usuarios con teclado y ratón se enfrenten a los que tienen el control tradicional. Por su parte, Call of Duty: Modern Warfare, cuyo lanzamiento está programado para el 25 de octubre, seguirá la misma estrategia con el fin de evitar problemas en el crossplay.

El directivo agregó: "Un ejemplo de esto es que tenemos lobbies separados en el Battle Royale, uno para jugadores con perspectiva en primera persona y otro para perspectiva en tercera persona, ya que tienes la opción de elegirlo. Podemos implementar una solución similar para jugadores que usan mandos si es necesario". Desafortunadamente no anticipó una fecha aproximada en la que podrían implementarlo.

‘Avengers 5’ contará con más de 50 superhéroes en la mayor superproducción de su tipo

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‘Avengers 5’ contará con más de 50 superhéroes en la mayor superproducción de su tipo

Para cuando se estrene Avengers 5, el Universo Cinematográfico de Marvel contará con más de 50 superheroes divididos en ocho grandes grupos.

Si Avengers, Age of Ultron, Infinity War y Endgame se trató de, sobre todo del viaje de seis superhéroes: Iron Man, Capitán América, Hulk, Black Widow, Thor y Hawkeye, parece ser que para cuando se estrene Avengers 5 reunirá a más de 50 personajes, divididos en 8 grupos.

el Universo Cinematográfico de Marvel está a punto de hacerse muchísimo más grandes gracias a que se estrenarán varias series de TV en Disney+ y al hecho que personajes como Capitana Marvel, los Guardianes de la Galaxia o Los Eternos expandirán significativamente sucesos y hechos relevantes a muchos otros lugares fuera de la Tierra.

Y aunque es cierto que no tenemos idea de cuál será el argumento principal de Avengers 5 —aunque hay rumores que aseguran que se basará en Secret Wars— podríamos tener una buena aproximación de todos los superhéroes que aparecerán en la película cuando decidan estrenarla, nuevamente, según rumores, en 2024.

Durante la Comic Con 2019 en San Diego Marvel Studios anunció todas las películas y series que estrenarán como parte de la fase cuatro del Universo Cinematográfico de Marvel, pero durante la fase cinco se introducirán varios superhéroes nuevos, incluyendo a Blade, Los 4 Fantásticos y sobre todo: a los X-Men.

Sumamos a todos y tenemos decenas y decenas de personajes que alguien en Reddit ha recopilado y agrupado en ocho diferentes grupos:

  • Guardianes de la Galaxia: Star-Lord, Gamora, Drax, Rocket, Lylla, Mantis, Nebula, Adam Warlock, Beta Rey Bill y tal vez uno o dos Eternos.

  • Vengadores cósmicos: Capitana Marvel, Miss America, Nova, Spectrum, junto a uno o dos de los Eternos y Nick Fury al frente de la base espacial de defensa SWORD.e

  • Hijos de la media noche: Doctor Strange, Blade, Ghost Rider, Moon Knight, Scarlet Witch y Punisher

  • Los Defensores: Daredevil, Iron Fist, Luke Cage, Punisher y Jessica Jones

  • Los 4 Fantásticos: junto a Ant-Man, La Avispa y Ghost. as well as Ant-Man, Wasp, and Ghost

  • Todos los X-Men

  • Vengadores oscuros: Red Hulk, Red Guardian, Yelena Belova, Punisher, Zemo, Soldado de Invierno, Norman Osborn, Elektra, Deadpool, y la Abominación.

  • Vengadores clásicos: Spider-Man, Falcon (nuevo Captain America), Ant-Man, la Avispa, Doctor Strange, Scarlet Witch, Capitana Marvel, Jane Foster, Thor, War Machine, Soldado de Invierno, Black Panther, Valkiria, Kate Bishop, Black Knight, Sersi. Además: Daredevil, She-Hulk, Ms. Marvel, Cassie Lang (instead of Ant-Man) y Ghost. Los X-Men, los 4 Fantásticos y Silver Surfer.

Y aunque esto es una gran especulación, tan solo el listado muestra la inmensa lista de superhéroes que Marvel ha creado para su universo cinematográfico, las decenas de historias y arcos argumentales creados, el control creativo que han logrado tener sobre sus personajes y el futuro que nos espera para cuando se llegue a estrenar Avengers 5.


Observan por primera vez cómo se forman las estrellas gemelas

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Observan por primera vez cómo se forman las estrellas gemelas

Un equipo internacional con participación española ha observado cómo se forman los sistemas estelares binarios. Los astrónomos han estudiado el sistema [BHB2007] 11, el miembro más joven de un pequeño grupo de objetos estelares en la nebulosa oscura Barnard 5, y han podido ver su estructura interna.

Científicos de varios países han observado por primera vez cómo se forman las estrellas gemelas, o sistemas estelares binarios, que son la forma más común en que las estrellas se presentan en el universo. El resultado, publicado en Science, muestra imágenes de alta resolución obtenidas con el instrumento ALMA (Atacama Large Millimetre/submillimetre Array).

Los astrónomos han observado el sistema [BHB2007] 11, el miembro más joven de un pequeño grupo de jóvenes objetos estelares en la nebulosa oscura Barnard 59, que forma parte de la nube de polvo y gas llamada la Nebulosa de la Pipa. Mientras que las observaciones anteriores mostraban una envoltura giratoria y en colapso alrededor de un disco circumbinario, ahora, las nuevas observaciones también revelan su estructura interna.

“Vemos dos fuentes compactas, que interpretamos como discos circunestelares alrededor de las dos jóvenes estrellas”, explica Felipe Alves, que actualmente investiga en Max Planck Institute for Extraterrestrial Physics (MPE). Las estrellas crecen al extraer materia de estos discos. “El tamaño de cada uno de estos discos es similar al cinturón de asteroides de nuestro sistema solar y su separación es ligeramente menor que la de nuestro sistema estelar en su conjunto”.

Los complejos filamentos en forma de pretzel que rodean a las dos jóvenes estrellas y a sus pequeños discos. / Felipe O. Alves / MPI

Protoestrellas y discos circunestelares

Además, tanto las protoestrellas como sus discos circunestelares están rodeados por un disco más grande, llamado disco circumbinario, con una masa total de unas 80 masas de Júpiter, que muestra una compleja red de estructuras de polvo distribuidas en forma de espiral, que se asemeja a un pretzel.

Los astrónomos han observado un proceso de acreción en dos etapas. En la primera etapa, la masa se transfiere del gran disco circumbinario a los discos circunestelares. En la segunda etapa, la masa se transfiere de los discos circunestelares a las estrellas.

“Gracias a la potencia de ALMA hemos logrado profundizar en el complejo sistema de estrellas jóvenes binarias y obtener una mejor comprensión de cómo se forman estos sistemas, así como descubrir que sería posible la formación de planetas rocosos en tales ambientes. Ahora podemos estudiar más sistemas similares con el fin de describir mejor las condiciones que permiten la formación de sistemas estelares múltiples”, declara Josep Miquel Girart, investigador del Instituto de Estudios Espaciales de Cataluña y coautor del estudio.

Este artículo fue publicado originalmente en Agencia Sinc

Las aspirinas tienen la clave para combatir los efectos del aire contaminado

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Las aspirinas tienen la clave para combatir los efectos del aire contaminado

Aunque puedo parecer extraño, lo cierto es que las Aspirinas tienen usos más allá de paliar el dolor de cabeza.

En la medicina moderna, las aspirinas son prácticamente un lugar común. En la actualidad, su uso está tan subestimado que no se presta mucha atención al mismo. De hecho, debido a los pocos efectos adversos que se cree que puede tener para la salud, son pocas las ocasiones que la ciencia ha dedicado a estudiarla a profundidad.

Pero, ¿y si fuera al revés? Es posible que durante años hayamos tenido una herramienta para combatir los efectos de la polución en nuestro organismo y la hayamos ignorado olímpicamente. Después de todo, esta ha sido encasillada simplemente como un medicamento de fácil adquisición que sirve para quitar la jaqueca.

Para los investigadores de la Escuela de Salud Pública de la Universidad de Columbia esta se trató de una incógnita que merecía una respuesta. Por ello, se dedicaron a realizar una investigación que les permitiera determinar si estas tenían efectos adicionales –ya hasta ahora desconocidos en nuestro cuerpo.

Analizaron todos los factores que podían influir en los individuos estudiados

Para poder realizar un estudio como este, el equipo de investigación tomó los testimonios de más de 3.000 individuos. Entre la información que estos tuvieron que facilitar no solo se encontró la regularidad de su uso de aspirinas, sino la cantidad de exposición que tuvieron a la polución y detalles determinantes de la salud de su sistema respiratorio –como el hecho de ser o no fumadores.

Asimismo, estos luego fueron sometidos a una prueba con la que podía determinarse la salud actual de sus pulmones. Cabe destacar que la edad promedio de estos miles de participantes fue de unos 73 años, por lo que fue posible analizar la incidencia de los efectos de la aspirina en el sistema respiratorio tanto a corto como a largo plazo.

Las aspirinas podrían hacer más que solo disminuir el dolor de cabeza

Los resultados de la investigación revelaron que las aspirinas podrían tener un rol fundamental en la disminución de los problemas originados por el aire contaminado por la polución. En la mayoría de los casos, los individuos que reportaron haber usado aspirinas regularmente durante su vida, gozaban de pulmones más sanos que aquellos que no.

Los investigadores aclararon que la mayoría de los sujetos de prueba del estudio utilizaban aspirinas. Por lo que, solo se pudieron detectar los beneficios de esta variante en el organismo. Sin embargo, ninguno descarta que otros tipos de fármacos anti-inflamatorios no esteroideos también puedan a llegar a tener efectos similares en el organismo. De hecho, recalcan que también se han realizado estudios en los que otros componentes como la vitamina B12 ha demostrado tener beneficios muy similares a los de la aspirina en la salud del organismo.

¿Estamos protegidos contra la polución entonces?

Senior man holding pills

No. Esta es una respuesta rotunda. El consumo de aspirinas claramente ayudó a disminuir los efectos negativos de esta a corto plazo. Sin embargo, ello no implica que la persona se encontrara completamente protegida o que no corriera riesgo de sufrir alguna enfermedad a causa de una alta exposición a la misma.

Por ello, de ser posible, lo mejor es reducir al mínimo la cantidad de interacciones que se tengan con el aire contaminado. Esta es la única y definitiva manera de mantener a nuestro cuerpo y pulmones verdaderamente sanos.

Referencia: Nonsteroidal Anti-Inflammatory Drugs Modify the Effect of Short-Term Air

Este artículo fue publicado originalmente en Tekcrispy

Para qué sirven los chats secretos de Telegram

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Para qué sirven los chats secretos de Telegram

Telegram se ha convertido en una alternativa a WhatsApp por varias razones, entre ellas sus funciones únicas, como por ejemplo los chats secretos.

Aunque a todos nos gusta estar comunicados, de ahí el éxito de WhatsApp, de un tiempo a esta parte hemos tomado consciencia, a la fuerza, de que nuestras conversaciones no siempre están lo debidamente protegidas.

En determinadas situaciones, una conversación de WhatsApp o de una aplicación similar puede ser leída por terceros. De ahí que las versiones más recientes de WhatsApp cuenten con cifrado en las conversaciones.

Con todo, este cifrado no siempre es del todo seguro, en especial si existe una puerta trasera que la responsable de WhatsApp, Facebook, ponga a disposición de terceros, como por ejemplo un gobierno u organización pública.

Entre las alternativas, una de las más populares es Telegram, ya que cuenta con multitud de funciones, que crecen en cada nueva actualización, y además resulta algo más segura por varias razones.

Y si quieres un extra de privacidad, Telegram para iPhone, iPad y Android ofrece la función Chats secretos. ¿En qué consiste el chat secreto y para qué sirve?

Cifrado de extremo a extremo

Telegram permite crear conversaciones más privadas que las que ofrece por defecto cifrando la conversación extremo a extremo, end-to-end. Tal y como indica su ayuda oficial, “esto significa que sólo tú y tu receptor pueden leer esos mensajes; nadie más puede descifrarlos, incluyéndonos a nosotros en Telegram”.

La diferencia entre las conversaciones de Telegram y los chats secretos es que en los primeros, los mensajes emplean un cifrado cliente-servidor y servidor-cliente. En el segundo caso, el cifrado es de punto a punto. Es más, esos mensajes se envían sin dejar rastro en sus servidores, por lo que solo estarán visibles en los dispositivos que han enviado y recibido dichos mensajes.

Por otra parte, los chats secretos ofrecen otras ventajas, como que “los mensajes no pueden ser reenviados desde los chats secretos. Y, cuando eliminas mensajes en tu lado de la conversación, la app en el otro lado del chat secreto tendrá como orden eliminarlos también”.

Más opciones interesantes. Podemos enviar mensajes, fotos, vídeos y archivos con fecha de caducidad, de manera que en un momento concreto que hemos configurado previamente, el mensaje o contenido enviado a través del chat secreto se autodestruirá.

Iniciando un chat secreto

Para crear un chat secreto en Telegram desde iPhone y iPad, debemos ir a la pestaña Chats y pulsar en el icono de la esquina superior derecha. Luego seleccionamos la opción Nuevo chat secreto.

Desde Android, deslizamos hacia la derecha para abrir el menú de Telegram y elegimos la opción Nuevo chat secreto.

Mensajes con caducidad

Para enviar mensajes o archivos con caducidad, o lo que es lo mismo, que desaparecerán o se destruirán al cabo de un tiempo, simplemente hay que pulsar en el símbolo del reloj que encontraremos en una conversación o chat privado.

Luego pulsamos en Autodestrucción y, finalmente, indicamos el tiempo límite, que empieza a contarse cuando el usuario recibe y ve el contenido enviado por nosotros. Cuando finalice la fecha indicada, el mensaje o archivo desaparece en la conversación en ambos dispositivos.

Ofertas del viernes en España: Huawei P Smart+ 2019, PC gaming ASUS y más

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Ofertas del viernes en España: Huawei P Smart+ 2019, PC gaming ASUS y más

Las mejores ofertas del viernes llegan con el Huawei P Smart+ 2019 con descuento, PCs gaming, consolas y otros.

Amazon está celebrando estos días su Semana Gaming con cientos de descuentos enfocados al mundo de los videojuegos para poder disfrutar de estos de la mejor forma posible. Repasamos aquellas que no te puedes perder.

Además, recuerda que disponemos de un grupo de Telegram pensado para ir recopilando las mejores ofertas a lo largo del resto de días de la semana.

Smartphones

Samsung Galaxy M20 FHD+ Infinity V Display 6.3”, 4GB RAM, 64GB ROM, Negro [Versión Española]. 189,00 euros (-17 %).

Huawei P Smart+ 2019 - Smartphone de 6.2" FHD (3 GB de RAM, 64 GB de memoria,Cámara Trasera de 24 MP+16 MP+2 MP, Android 9, 3400mAh, Carga rápida) Negro. 199,00 euros (-29 %).

Ordenadores

HP 27MX - Monitor (27", velocidad de 144 Hz, Tecnología AMD FreeSync, iluminación ambiental, 1920 x 1080 a 60 Hz) color negro. 229,00 euros (-32 %).

ASUS ROG Strix G731GT-AU008 - Portátil Gaming de 17.3" FHD (Intel Core i7-9750H, 8 GB RAM, 256 GB SSD, NVIDIA GeForce GTX1650, Sin Sistema Operativo) Metal Negro - Teclado QWERTY Español. 799,99 euros (-20 %).

MEDION ERAZER P6705 - Ordenador portátil gaming 15.6" FullHD (Intel Core i5-8300H, 8GB RAM, 1TB HDD + 128GB SSD, Nvidia GeForce GTX 1050Ti-4GB, Windows 10) negro - Teclado QWERTY Español. 749,99 euros (-23 %).

Lenovo Legion Y530 - Ordenador portátil gaming 15.6" FullHD (Intel Core i7-8750H, 8GB de RAM, 1TB HDD + 128GB SSD, Nvidia GTX1050-4GB, Windows 10) negro. Teclado QWERTY español. 949,00 euros (-21 %).

SteelSeries Rival 110 - Ratón de juego óptico, iluminación RGB, 6 botones, negro. 29,99 euros (-25 %).

Otros productos

Fitbit Versa - Reloj Deportivo Smartwatch Deportivo, Unisex Adulto, Beige/Melocotón, Talla Única. 169,00 euros (-15 %).

Trust Emita - Micrófono USB para Estudio, Color Negro. 89,99 euros (-25 %).

NETGEAR Repetidor de WiFi Mesh EX7300 cubre 3-4 habitaciones y conecta 15 dispositivos a la vez, velocidad de doble banda de hasta 2200 Mbps, amplificador de WiFi AC2200, funcionalidad Mesh con todos. 79,90 euros (-20 %).

ASUS RT-AX88U - Router Gaming AX6000 Doble Banda Gigabit (Triple VLAN, Wifi 6, Ai-Mesh soportado, WTFast Acelerador de Juegos, QoS, AiProtection PRO). 234,99 euros (-38 %).

Rowenta Intense Pure Air Purificador de aire, hasta 60 m² con sensores del nivel de contaminación, 4 niveles de filtración y tecnología NanoCaptur para sustancias contaminantes. 199,00 euros (-23 %).

HOMIEE Mochila Antirrobo Impermeable Mochila de Negocios de 15.6 Pulgadas Impermeable con Carga USB Bolsa de Viaje,Mochila para Portátil, Negro. 28,69 euros (-28 %).

Philips Play Barra Regulable y puente, Compatible con Apple HomeKit y Google Home, luz Blanca y de Colores, Negro. 152,42 euros.

https://amzn.to/2nLsxiF

Auriculares Bluetooth Arbily Auriculares Inalámbricos Auriculares Manos Libres con Microfono y Cancelación de Ruido IPX5 Auriculares estéreo inalámbricos a Prueba de Agua con Caja de Carga. 26,72 euros (-28 %).

Asus ROG Delta - Auriculares gaming RGB con Hi-Res ESS Quad-DAC, efecto de iluminación circular RGB y conector USB-C para PC, consolas y juegos móviles. 144,99 euros (-31 %).

Videojuegos

Xbox One S All digital + 1MXBL + FIFA 20. 179,99 euros (por separado 239,80 €).

PlayStation 4 (PS4) + FIFA20/FUTVCH/PS y 14 días VCH/PS4 1TBF/SPA, Slim 1TB. 299,90 euros (-9 %).

FIFA 20 - Edición Estándar. 59,90 euros (-17 %).

PES 2020 PS4 - Edición Estándar. 49,90 euros (-17 %).

Corsair CA-9011152-EU Void Pro RGB Wireless Auriculares Gaming (PC, Inalámbricos, Dolby 7.1), Negro (Carbón). 84,99 euros (-29 %).

Logitech Driving Force G29 - Volante de carreras para PS4, PS3 y PC. 199,99 euros (-50 %).

Nintendo Switch - Consola Color Gris. 284,90 euros (-14 %).

Funda para Nintendo Switch – younik Versión mejorada Viaje rígida Case con más Espacio de almacenamiento para 19 Juegos, oficial adaptador de AC y otros accesorios Nintendo Switch. 12,89 euros (-14 %).

Amazon Prime Video desaparece misteriosamente de la App Store

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Amazon Prime Video desaparece misteriosamente de la App Store

Amazon Prime TV no se encuentra disponible para su descarga en iOS y tvOS. Tampoco se actualiza en los dispositivos que la tienen instalada.

Actualización 4 de octubre, 22:40: Amazon Prime Video nuevamente está disponible en la App Store. Un portavoz de Amazon dijo a Gizmodo que la aplicación desapareció debido a un problema técnico.

Noticia original:

Prime Video, el servicio de video por streaming que ofrece Amazon a los suscriptores de Prime, ha desaparecido misteriosamente de la App Store. Aquellos que tienen la aplicación instalada en dispositivos iOS o en el Apple TV no cuentan con la opción de actualizarla, mientras que los que la buscan en la tienda de aplicaciones solo pueden ver otras apps de Amazon.

De acuerdo con AppleInsider, la aplicación desapareció de la App Store a las 11:00 AM del Tiempo del Este (17 hrs. de España), primero de las búsquedas y luego eliminando la página de la aplicación. La ausencia de Prime Video ha comenzado a desatar una serie de rumores entre los usuarios, aunque es posible que se trate de un problema técnico.

Prime Video continua siendo funcional en los dispositivos con iOS 13.1.2, tvOS 13 y la beta de iOS 13.2. La ausencia solo afecta a los nuevos usuarios, ya que aquellos que la hayan instalado previamente en sus dispositivos, pueden encontrarla en la lista de Compras, dentro de la App Store y reinstalarla.

En espera de un comunicado oficial de Amazon, solo nos resta cruzar los dedos. TechCrunch reporta que Amazon lanzó una actualización de su tecnología X-Ray para cubrir el juego de ayer en la NFL — Prime Video transmite los partidos de TNF en vivo — por lo que pudo tratarse de un problema relacionado a esto.

X-Ray permite ver datos estadísticos durante un juego de futbol americano, una tecnología que normalmente está disponible para analistas y ahora se ofrece en dispositivos iOS, Android y Fire TV.

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