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Malware por suscripción: 200 dólares al mes para robar contraseñas y otros datos

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Malware por suscripción: 200 dólares al mes para robar contraseñas y otros datos

Los hackers ven el modelo de suscripción mensual como una alternativa para distribuir software malicioso que roba datos bancarios.

Un nuevo malware se encuentra distribuyéndose entre las comunidades de hackers, quienes pagan hasta 200 dólares al mes para poder utilizarlo. Conocido como Racoon Infostealer, este software malicioso de origen ruso es capaz de robar información financiera de los usuarios, como tarjetas de crédito, billeteras de criptomonedas y contraseñas del navegador o de clientes de correo electrónico.

De acuerdo con la empresa de seguridad informática, Cyberreason, Racoon se encuentra distribuyéndose desde abril de 2019 y se presume que ha infectado a cientos de miles de computadoras, en donde realiza una búsqueda de los archivos con información confidencial para después enviarla al atacante.

La gracia de Racoon es que se ofrece en foros de hacking por una cuota mensual de 200 dólares. Con un anuncio en el que se enlistan sus ventajas, el equipo de desarrollo ofrece el malware con la promesa de optimizar el tiempo de aquellos interesados en extraer información financiera de sus víctimas.

Raccoon Stealer es el más indetectable. Debido a esto, nuestra build le dará excelentes resultados cada vez que lo utilice.

Múltiples formas de infectar a tu computador

Racoon se distribuye por medio de un exploit en donde se redirecciona al usuario a una página que ejecuta código malicioso. También en correo electrónico por medio de phishing o junto a software legítimo que se descarga de sitios de dudosa procedencia.

Una vez infectado el equipo, Racoon se instala en la memoria y se conecta a un servidor C2. El malware comienza a almacenar la información privada de los usuarios de diversos modos que van desde acceder a carpetas del sistema operativo hasta realizar capturas de pantalla que serán enviadas al atacante.

El software también accede a las contraseñas almacenadas en navegadores como Chrome, Firefox, Opera, Vivaldi y más, al igual que las cuentas dadas de alta en Microsoft Outlook. Por último, Racoon también realiza una búsqueda de billeteras de criptomonedas instaladas y roba la información.

Cyberreason reporta que el malware ha infectado a más de 100.000 computadoras de todo el mundo desde abril de 2019, mes en que comenzó a distribuirse en foros. El recibimiento de Racoon por parte de sus usuarios ha sido positivo, tanto en el funcionamiento como en el soporte que brinda el equipo de desarrollo, quienes aseguran que están trabajando en opciones para volverlo más robusto.

El grupo de seguridad afirma que los hackers están generando una nueva tendencia, en donde buscan desarrollar herramientas para que sean terceros y no ellos quienes cometan los ilícitos.


Los Tesla Model 3, S y X aumentarán su autonomía gracias a una actualización de software

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Los Tesla Model 3, S y X aumentarán su autonomía gracias a una actualización de software

Tesla, por medio de una actualización de software, hará que los Model 3, Model S y Model X tengan mayor autonomía y logrará que algunos modelos de sus vehículos carguen más rápido en Superchargers.

Si el hecho que los Tesla tengan su propia API con la que puedes hacer toda clase de trucos divertidos es algo sorprendente, el hecho que la compañía va a aumentar la autonomía de todos sus vehículos, sin necesidad de cambiar baterías o hacer modificaciones de hardware sino que lo harán por medio de una actualización de software, es algo que parece del futuro.

Pero no lo es. Durante la presentación de resultados financieros del tercer trimestre de 2019, Elon Musk explicó que una serie de mejoras relacionadas a la forma en que los vehículos administran el uso de energía llegarán en próximas semanas. Eso incluye la velocidad de carga en Superchargers para los Model 3 autonomía estándar y autonomía estándar plus.

Pero lo más interesante es que todos los Model 3, Model S y Model X verán un aumento de 5% en la autonomía por medio de la actualización de software. El director de tecnología de Tesla explicó que "siguen aprendiendo a mejorar los la forma en que controlan los motores de sus productos" y por medio de todos los datos que obtienen de la circulación de toda la flota de vehículos de la compañía agrega suficiente información para mejorar el software y así optimizar el funcionamiento de los coches, usar menos energía pero no comprometer cosas como la curva de aceleración o desempeño general.

"Nunca en la historia se había dado la situación que compras un coche y va mejorando con el tiempo", dijo Elon Musk, y tiene toda la razón. A diferencia de cualquier otro vehículo antes fabricado, en los Tesla el software es tan importante como el hardware.

Tradicionalmente los vehículos tienen pequeños módulos de software, poco sofisticados, que controlan ciertos componentes particulares, aunque no necesariamente se comunican entre ellos y mucho menos con capacidad de actualizarse. En cambio los Tesla son algo así como iPads con cuatro ruedas, con un software sumamente complejo y una arquitectura de hardware que permite que a medida que se perfecciona el "sistema operativo" del coche, todo mejora.

La actualización llegará en "próximas semanas", junto con mejoras en componentes del Autopilot y el convocar inteligente, el cual aún no ha llegado a Europa.

Así es la versión 10 del software de los Tesla: Netflix, YouTube y mejor conducción autónoma

Exponen la información de millones de usuarios de Adobe Creative Cloud en una base de datos pública

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Exponen la información de millones de usuarios de Adobe Creative Cloud en una base de datos pública

  • Una empresa de seguridad encontró los registros de 7,5 millones de usuarios de Adobe Creative Cloud en una base de datos sin contraseña. La empresa ya eliminó la información
  • La base de datos estuvo expuesta durante una semana.

Un fallo de seguridad en la plataforma Adobe Creative Cloud ha expuesto los datos de 7,5 millones de usuarios, según informa Threatpost. En la actualidad, el servicio de aplicaciones y herramientas cuenta con aproximadamente 15 millones de cuentas registradas. Es decir, prácticamente la mitad ha quedado vulnerable a campañas de phishing y otro tipo de ataques populares de la actualidad.

Comparitech, una firma de ciberseguridad británica, además del experto en seguridad Bob Diachenko, fueron los responsables de encontrar los registros en una base de datos sin contraseña o cualquier otro sistema de autenticación. La misma se mantuvo pública durante una semana, y entre los datos almacenados se encontraban los nombres, correos electrónicos, país, fecha de creación de la cuenta, estado de la suscripción y productos adquiridos, entre otros.

Si bien las contraseñas y datos bancarios no estaban expuestas, el email podría ser aprovechado por hackers para dirigir campañas de phishing y estafar personas, aseguró Diachenko. Incluso sería más fácil hacerse pasar por Adobe al conocer las aplicaciones compradas. Según el investigador, el pasado 19 de octubre informaron de la situación a la compañía con sede en San José, California.

Por supuesto, Adobe actuó rápidamente para retirar la información. No obstante, hasta el momento no han emitido ningún comunicado al respecto. De hecho, se desconoce cuál es el alcance del problema, pues los hackers comúnmente realizan búsquedas complejas con el fin de encontrar bases de datos públicas y usar los registros a su favor.

Sin ir más lejos, apenas en septiembre ocurrió algo similar con Facebook. Dos bases de datos sin contraseña, encontradas por la empresa de seguridad UpGuard, almacenaba cientos de millones de registros de usuarios de la red social. Además, se hallaron 22.000 contraseñas en texto plano que daban acceso a la aplicación de Cultura Colectiva, un medio mexicano. Este último usaba el inicio de sesión con Facebook para obtener los datos de las personas.

No sería la primera vez que Adobe se ve involucrado en un caso de este tipo. En 2013, un grupo de hackers aprovechó una vulnerabilidad en los servidores de Adobe, afectando a 38 millones de usuarios, de los cuales 2,9 millones vieron comprometida su información personal. Por desgracia, en aquel momento se expusieron nombres, números de tarjetas bancarias con sus fechas de expiración y otros datos sensibles.

Ewan McGregor revela cuánto tiempo mantuvo en secreto la serie de Obi-Wan Kenobi

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Ewan McGregor revela cuánto tiempo mantuvo en secreto la serie de Obi-Wan Kenobi

Ewan McGregor dio a conocer nuevos detalles sobre la serie de Obi-Wan Kenobi. Además, reveló cuánto tiempo la mantuvo en secreto.

El pasado agosto, en el marco de la D23 Expo 2019, Disney anunció la serie de Obi-Wan Kenobi, la cual contará con el regreso de Ewan McGregor como el legendario Jedi. El contenido se estrenará exclusivamente en Disney+, la plataforma de vídeo en streaming que hará su debut el próximo 12 de noviembre en Estados Unidos. Tras un par de meses sin noticias, el propio actor ha salido a revelar nuevos detalles.

En una entrevista con Men's Journal, el actor se atrevió a responder una de las mayores preguntas de los fans de Star Wars: ¿cuánto tiempo ha pasado desde que conoce la existencia de la serie? Sorpresivamente, McGregor afirmó que se enteró de la misma desde hace cuatro años, periodo en que se vio obligado a evadir o mentir sobre el tema: "Sentí un alivio masivo. Porque durante cuatro años años tuve que mentirle a la gente al respecto", agregó.

McGregor confirmó, además, que la serie tendrá un total de 6 episodios. Por ahora se desconoce si la compañía del ratón Mickey planea ofrecer más temporadas, una decisión que seguramente dependerá de la recepción del público. La historia se ambientará entre Episodio III: La venganza de los Sith y Episodio IV: Una nueva esperanza. Por lo tanto, podríamos ver a otras caras conocidas más allá del Maestro de Anakin Skywalker.

El británico de 48 años mencionó que la producción arrancará en verano del próximo año. Eso sí, siguiendo la línea de Disney, no quiso adelantar ninguna fecha tentativa de estreno. No obstante, algunas reportes anticipan que el plan de la empresa es lanzar la serie en algún momento de 2021.

No debemos olvidar que otras series de Star Wars están en camino. Una de ellas The Mandalorian, que estará disponible el mismo día de lanzamiento de Disney+, es decir, el 12 de noviembre. La otra es una precuela de Rogue One: una historia de Star Wars. El protagonista será el mexicano Diego Luna, quien estará de regreso en el papel del Capitán Cassian Andor. En lo que respecta a las películas, Disney se tomará un descanso de algunos años antes de producir una nueva trilogía tras Star Wars: El Ascenso de Skywalker.

La basura en los nidos de las aves, una consecuencia más de la huella humana

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La basura en los nidos de las aves, una consecuencia más de la huella humana

En 2025 se estima que la basura generada en el mundo aumente un 50 %. En 2050 lo hará un 70 %, siendo el plástico el residuo mayoritario. Un investigador de la Universidad Complutense de Madrid, en colaboración con científicos polacos, ha demostrado en una extensa revisión la correlación entre el Índice de Huella Humana y la cantidad de basura en más de diez mil nidos de aves de todo el mundo.

La mano del ser humano y su impacto en el medio ambiente están detrás de la cantidad de basura, cada vez mayor, que las aves incorporan a sus nidos, según una investigación internacional en la que participa la Universidad Complutense de Madrid (UCM).

El trabajo, realizado junto a la Universidad de Ciencias de la Vida en Poznań (Polonia), se ha publicado en Environmental Pollution y se trata de una revisión de 25 artículos publicados hasta la fecha sobre el tema.

El Índice de Huella Humana (Human Footprint Index) o huella ecológica sintetiza la influencia de la acción del hombre sobre el territorio. Los científicos han demostrado la relación entre este indicador y la probabilidad de incorporación de residuos, tanto los generados por el ser humano como los abandonados en la naturaleza por él en nidos de aves terrestres y marinas.

“Nuestro estudio implica que la incorporación de basura a los nidos es una de las respuestas de las aves a este huella humana. Los cambios en el entorno natural pueden implicar una disminución en los materiales naturales que las aves usan para construir sus nidos, forzándoles a utilizar materiales de sustitución como pueden ser las basuras”, explica José I. Aguirre, investigador del Departamento de Biodiversidad Ecología y Evolución de la UCM.

El biólogo añade que los escombros que más se incorporan en los nidos contienen aluminio y, sobre todo, plástico, en forma de cuerdas o de restos como ropa, colillas de cigarrillo y un largo etcétera de residuos.

Más residuos en las aves terrestres

En total, los datos analizados corresponden a 10.790 nidos pertenecientes a 51 poblaciones de 24 especies de aves de todo el mundo. “La probabilidad de incorporación de basura es más alta en las especies terrestres que en las marinas”, señala Aguirre, si bien añade que el número de estudios sobre especies marinas es superior al de las terrestres.

Las aves incorporan la basura por diferentes razones, según el experto: como un sustituto de los materiales naturales el exceso de residuos, para fortalecer las estructuras, repeler insectos y hasta como método de seducción decorando el nido con plásticos llamativos.

“El patrón global de incorporación de basura a los nidos que hemos descrito refleja la presión humana sobre el planeta. La contaminación ambiental se incrementa en la misma proporción que las consecuencias negativas y el riesgo ecológico ambiental. Por ello, son necesarios estudio y métodos estandarizados no sólo para describir este fenómeno sino también para cuantificarlo”, concluye el investigador de la UCM.

Este artículo fue publicado originalmente en Agencia Sinc

¿Marvel revivirá a Tony Stark o Viuda Negra, quienes murieron en ‘Avengers: Endgame’?

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¿Marvel revivirá a Tony Stark o Viuda Negra, quienes murieron en ‘Avengers: Endgame’?

¿Veremos de nuevo a Tony Stark o Viuda Negra en la gran pantalla? Scarlett Johansson tiene respuestas.

Una de las cosas más importantes de Avengers: Endgame no es el hecho que se convirtió en la película más taquillera de la historia, sino que es tan arriesgada que termina matando a algunos de los personajes más relevantes de la ciencia ficción del séptimo arte.

Tony Stark y Viuda Negra (Black Widow) murieron para lograr salvar al universo del chasquido de Thanos y para acabar con su existencia, única forma de garantizar que no vuelva a suceder. Fue un villano tan poderoso, pero sobre todo tan determinado, que sacrificar vidas fue la única forma efectiva de lograr que deje de existir.

Es tan duro que millones de fans han ideado centenas de teorías, muchas sumamente creativas, para encontrar formas plausibles en que Marvel puede hacer que vuelvan. Desde buscar pequeñísimos detalles en Avengers: Endgame o Avengers: Inifinity War, hasta encontrar arcos argumentales importantes en los cómics para justificar la forma en que se puede revivir a alguno de los personajes.

Viajes en el tiempo, realidades alternativas, un Tony Stark que vive como inteligencia artificial, o la reversibilidad de la muerte de Viuda Negra una vez que Steve Rogers devuelve la Gema del Alma.

Scarlett Johansson lo dejó meridianamente claro durante una entrevista con Jimmy Fallon, su muerte en Endgame es irreversible. Y todo lo que lleguemos a ver de su personaje en el futuro serán sucesos previos a ese largometraje, como lo es su película en solitario que se estrena el 1 de mayo de 2020. "Creo que su muerte [la de su personaje] es algo bastante seguro", expicó.

Pero la realidad es que revivir personajes que ya nos han dejado, por motivos de peso y sumamente justificados en las historias del Universo Cinematográfico de Marvel, es una pésima idea. Parte de lo que humaniza a los superhéroes es la posibilidad de que en alguna de sus misiones o aventuras terminen perdiendo la vida.

Si quitamos ese elemento, si se vuelven totalmente invencibles o cada vez que mueren, encuentran una una forma nueva de volver, entonces las historias pierden interés, porque sentiremos que, da igual lo que suceda, en algún momento revivirán.

Por el momento todos los actores con personajes de Marvel muertos en su universo cinematográfico han confirmado que ya no harán más películas. Especialmente Robert Downey Jr y Chris Evans, quienes han manifestado en muchas ocasiones que esa etapa de sus respectivas vidas ha quedado atrás.

En cuanto a Viuda Negra, su película en solitario ofrecerá, además de perspectiva, una conclusión al personaje, tal y como lo ha manifestado por la actriz en varias oportunidades, pero que lo ha repetido nuevamente en la entrevista con Jimmy Fallon:

La segunda venida de las gafas como gadget

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La segunda ola de las gafas como gadget: ¿fracaso o éxito?

Tras el fracaso (o quizá no tanto) de Google Glass hace unos años, las principales tecnológicas vuelven a lanzar sus apuestas por las gafas de realidad aumentada. ¿Hay realmente espacio para un dispositivo así?

A la hora de hablar de los grandes fracasos de Google -que existen, aunque sean un pequeño grano de arena en una playa de productos exitosos- siempre surge en la conversación Google Glass. La compañía de Mountain View lanzó el primer prototipo de este dispositivo en 2013, con un precio de salida que rondaba los 1.000 dólares y que prometía llevar a nuestra visión ciertas capacidades de realidad aumentada y de notificaciones.

El primer lanzamiento apenas pasó de eso, considerándose un fracaso rotundo. Tan solo se comercializaron unas pocas unidades, y Google decidió descontinuar el producto en 2015 para relanzarlo en los últimos años enfocado solo en el nicho de los profesionales. Sin embargo ahora, cuatro años después, las gafas inteligentes o de realidad aumentada parece que vuelven a estar encima de la mesa. Amazon, la propia Google, Facebook, Microsoft y también hay rumores que apuntan a Apple, estarían barajando o han lanzado ya sus primeras apuestas en este sector.

Algunas de ellas, como Microsoft con sus Hololens o Facebook con Oculus, parten ya de la experiencia que les dan sus lanzamientos en materia de realidad virtual: lentes enfocados sobre todo en el mundo gaming pero que pueden ser la base hacia otros dispositivos encaminados al día a día. Pero ahora, la batalla parece que volverá a darse por implementar un dispositivo que sin ser invasivo, pueda llevar a nuestra retina una serie de notificaciones y de opciones de conectividad básicas.

Amazon ha sido -con permiso de Google- la primera en relanzar esta nueva ola con sus Echo Frames, unas gafas que no son más que una montura convencional pero que incorporan Alexa. El juego se encuadra dentro de la eclosión de multitud de gadgets que muchas operadoras están impulsando para encontrar pequeñas cuotas de mercado que les permita diversificar sus ingresos.

Pero la pregunta es, ¿estamos los usuarios preparados para llevar unos dispositivos que nos dan cierto aire de cyborg o, en un sentido aún más caricaturesco, como Vegeta en Dragon Ball? Los analistas opinan que la virtud estará en encontrar un punto de equilibrio entre la privacidad -el rechazo que podamos sentir por ver a alguien con este tipo de gafas, y tener la percepción de que nos puede estar grabando- y el propio entusiasmo de los que las utilicen, quienes deberían sentir que las herramientas que les prestan estos dispositivos tienen más peso que el factor de llevar un gadget en la cara.

Algunas estimaciones, como las del centro de análisis IDC, vaticinan que durante 2019 y 2020 se venderán menos de un millón de estos dispositivos en todo el mundo, pero que para 2023 su cifra podría aumentar hasta los 30. En este contexto, es importante conocer en qué está trabajando cada compañía, con sus propios enfoques y casuísticas. Porque lo que parece claro es que en cuestión de meses y años, quien quiera, podrá elegir entre distintos tipos de gafas de realidad aumentada.

Amazon y sus Echo Frames: minimalismo enfocado en expandir Alexa

Echo Frames de Amazon

La compañía de Jeff Bezos presentó hace unas semanas una nueva ola de complementos conectados a Alexa entre los que estaba un anillo o las citadas gafas Echo Frames. El objetivo es dotar un abanico cada vez mayor de dispositivos conectados a Alexa que agranden la masa de usuarios que ya han conseguido con sus altavoces. Esto no es algo menor, análisis de la propia compañía estiman que los usuarios que tienen un acceso rápido a Alexa comprar un 20% más en su tienda online.

Las gafas de Amazon en sí mismas no dejan de ser un contenedor más de Alexa. Una montura normal con un pequeño micrófono para interactuar con su asistente inteligente. Livianas y discretas, lo que elimina el efecto rechazo que hace unos años despertaron las Glass de Google, pero a fin de cuentas muy limitadas en materia de herramientas. “No es tanto lo que estén tratando de ganar dinero con este tipo de hardware, sino expandir aún más Alexa para conseguir que hagas tu próxima compra”, explicaba a la CNBC Roberto Llamas, director de investigaciones de IDC.

Amazon sí que ha hecho una apuesta muy marcada porque sus gafas puedan ser usadas en el día a día, dotándolas (bajo un precio de salida de 180 euros) de un manual por si en algún momento dado una persona con problemas de visión quisiera llevarlas a su óptico para que fueran graduadas.

Google: Sus Glass no estaban muertas, el secreto era encontrarles un nicho de mercado

Google Glass

Tras su fracaso hace unos años, Google relanzó sus Glasses en 2017 enfocadas en el mercado profesional. Que un revisor técnico de una instalación industrial pudiera retransmitir en directo qué estaba viendo al hacer un diagnóstico, o que un cirujano tuviera una serie de notificaciones directas en sus ojos sobre las constantes vitales de un paciente al ser operado.

En 2019 se han lanzado las Glass 2, con mejoras en conectividad y herramientas, apostando fuerte por quedarse con el nicho de profesionales. A fin de cuentas, Google es la empresa que más tiempo de experiencia cuenta con lentes de este tipo, y enfocándose en utilidades así, rompe también con el efecto rechazo que generó en un primer momento. En otras palabras, a todos nos resultaría raro cruzarnos en un ascensor con un vecino que lleva unas gafas que pueden grabarnos o analizarnos, pero seguramente veríamos bien que cualquier profesional se dote de toda la tecnología que hay a su alcance.

Facebook: las gafas como vía para aumentar sus ingresos en hardware

Facebook también hizo público hace unas semanas su alianza con la matriz de Ray-Ban para trabajar a largo plazo en unas gafas de realidad aumentada. Mark Zuckerberg dijo a propósito de esto que “la realidad aumentada y virtual será la próxima plataforma informática importante”.

La empresa de la red social lleva un tiempo intentando diversificar sus ingresos más allá de Facebook, Instagram y lo que pudiera venir con Whatsapp a través de hardware. Lo hizo con Portal, su pantalla-altavoz para el hogar, y podría hacerlo a futuro también con estas gafas, que no obstante, parece que tendrán un desarrollo a largo plazo antes de llegar al mercado.

En la materia Facebook cuenta además con la experiencia adquirida con Oculus, sus lentes de VR que este mes presentaron una nueva versión. Además de su inversión aquí, recientemente ha pagado 1.000 millones por CTRL Labs, una nueva empresa de reconocimiento de gestos que afirma ser capaz de leer señales eléctricas del cuerpo humano y traducirlas en señales que las computadoras pueden entender, adquiriendo una tecnología que potencialmente podría controlar sus gafas sin una pantalla táctil u otro dispositivo anexo.

Microsoft: las Hololens como base de confianza

Moviéndonos a Microsoft, la compañía de Windows hace mucho tiempo que ha intentado relanzar, y con notable éxito, sus apuestas de hardware. A pesar de esto, dispositivos tan aplaudidos como sus Surface solo representan aún el 5% de sus ingresos. Y en ese rango de nuevos prototipos lleva mucho tiempo encima de la mesa el potencial de sus Hololens, sus gafas de realidad 'mixta', según han denominado ellos mismos, que por ahora siguen muy centradas en el sector industrial y médico.

Con un precio de 3.500 dólares, el camino de Microsoft parece que todavía está lejos de enfocarse al usuario común, pero para muchos sus inversiones en realidad aumentada están a la vanguardia, hasta el punto de que ha firmado un contrato con el ejército de Estados Unidos para usarlas en labores de entrenamiento.

Los rumores sobre Apple apuntan a algo serio

Ya en el campo de los rumores entra el posible prototipo en el que Apple podría estar trabajando. Las informaciones llegan de la mano de Ming-Chi Kuo, voz autorizada a la hora de desvelar planes de la compañía de Cupertino, quien asegura que podría presentarlas bastante pronto, en el segundo trimestre de 2020.

Por ahora poco se sabe de ellas, pero parece que Apple -que a diferencia de sus competidores, es la única empresa con un peso vital ya en el hardware- quiere apostar por las gafas como un complemento al iPhone, del mismo modo que lo fue en sus inicios el Apple Watch. Un anexo al móvil que poco a poco iría ganando independencia.

De Snapchat a Huawei, otros actores implicados

El repaso a todo lo que puede venir en el mundo de las gafas inteligentes se cierra con Huawei, cuyo CEO ya avanzó que también están trabajando en un prototipo, y la apuesta algo difusa de Snap, la matriz de Snapchat, que en su búsqueda de rentabilidad ha lanzado ya tres prototipos de sus Spectacles, unas gafas centradas en grabar nuestras experiencias para compartirlas en su red social, y que no han tenido una acogida ni mucho menos importante.

30 años de ZIP: el estándar de la compresión

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30 años de ZIP: el estándar de la compresión

Cuando Phil Katz creó el formato de compresión ZIP nadie podía imaginar que acabaría por desbancar cualquier otro formato y se iba a integrar en la mayoría de sistemas operativos. No era el mejor pero sí lograba comprimir toda clase de archivos sin pérdida de datos, algo complicado en aquel entonces. Y en contra de lo que pueda parecer, el formato ZIP está más vivo que nunca, ya que es la base de los documentos Office Open XML de Microsoft Office, OpenDocument y las apps ofimáticas de Apple.

Prácticamente todo el mundo se ha encontrado alguna vez con un archivo ZIP. Aunque se utiliza menos como medio para enviar archivos de gran tamaño, se sigue usando para guardar con contraseña archivos importantes o para compartir dos o más ficheros empaquetados en uno solo. Con todo, pocos pueden imaginar que el nacimiento de este formato se debe a una disputa legal y su propio creador, Phil Katz, seguramente no pensaría que tendría tanto éxito que se convertiría en un estándar, soportado por los sistemas operativos y que incluso acabaría siendo la base de los documentos ofimáticos actuales y de los libros electrónicos.

El formato ZIP no es el mejor de su clase, pero sí cumple bien su función, es fácil de usar, muy rápido y se puede abrir con cualquier programa gracias que su creador lo puso a disposición del dominio público frente a otros formatos con licencia comercial. Además, nació en un momento en el que el espacio disponible era limitado y comprimir archivos era la única manera de transportarlos y almacenarlos.

Su popularidad lo convertiría en el candidato ideal para formar parte de los estándares de la ofimática OpenDocument, Office Open XML y ePub donde se combinan archivos XML empaquetados dentro de un ZIP transparente para el usuario. No es fácil que un formato con 30 años de vida consiga reconvertirse y seguir más vivo que nunca después de tanto tiempo.

SEA contra PKWARE

La historia del formato de compresión ZIP empieza cuando la empresa SEA, acrónimo de Systems Enhancement Associates, interpone una denuncia contra PKWARE, una empresa más modesta creada en 1986 por Phillip Katz mientras trabajaba en Graysoft, si bien se fue en 1987 para dedicarse exclusivamente a PKWARE. El motivo de la denuncia es que Phil inició su aventura empresarial distribuyendo mediante licencia shareware un nuevo formato de compresión llamado PKARC. SEA argumentaba que PKARC era una copia de su formato ARC, creado por Thom Henderson en 1985. Y estaba en lo cierto, ya que Phil había reescrito el código fuente del software de SEA, disponible de manera oficial en el BBS de la propia Systems Enhancement Associates.

Dejando a un lado ese litigio, que bien podría ocupar otro artículo por sí mismo, Phil Katz dejó de distribuir PKARC y optó por crear su propio programa de compresión llamado PKZIP. Lanzado en 1989, como su nombre indica permitía crear y extraer archivos en formato ZIP, un formato que había creado el propio Phil Katz en colaboración con Gary Conway. Pero a diferencia de lo que ocurría con el formato ARC, Katz decidió que ZIP fuera un formato de dominio público. Es decir, cualquiera podía manejar este formato y crear software compatible sin necesidad de pagar derechos de copyright. Una manera sencilla de que PKZIP y ZIP se hicieran populares.

Fuente: Foone (Twitter)

En cuanto al motivo del nombre ZIP, desconozco el motivo. En inglés ZIP significa cremallera, una buena metáfora de lo que implicaba este formato de compresión, tan rápido como abrir y cerrar una cremallera.

PKWARE se vio beneficiada por esta estrategia, y la difusión de ZIP y su programa PKZIP fueron un éxito entre la comunidad shareware y en los BBS o Bulletin Board System, que eran la principal vía de difusión e intercambio de software en la recién nacida internet. Disponible para DOS, PKZIP tenía licencia shareware a un coste, voluntario, de 25$ o 47$ si querías el manual de uso.

Como hemos visto, ZIP no fue el primer formato de compresión. Antes estaba ARC, que a su vez se había inspirado en uno anterior llamado AR y que junto a SHAR y TAR eran tres formatos habituales en compresión de archivos para UNIX. En paralelo a ARC llegarían otros formatos que han llegado a nuestros días en mayor o menor medida como ARJ y otros que han caído en el olvido como ZOO o DWC. Sin embargo, ZIP logró hacerse un hueco gracias a su difusión gratuita.

Auge y caída de Phillip Katz

El éxito de PKZIP hizo que PKWARE se convirtiera en una empresa multimillonaria. Sin embargo, este éxito no acompañó a Phillip Katz durante toda su vida como veremos más tarde. Nacido un 3 de noviembre de 1962 en Milwaukee, Wisconsin, Phillip Walter Katz se graduó en la universidad de su ciudad natal, la Universidad de Wisconsin-Milwaukee, como ingeniero en ciencia computacional. Enseguida encontró trabajo como programador en Allen-Bradley, empresa dedicada a fabricar automatizaciones y controladores PLC.

Sin moverse de Milwaukee, Phil deja Allen-Bradley para irse en 1986 a Graysoft, una empresa de software en la que emplea su tiempo libre para optimizar el formato de compresión ARC tal y como hemos visto antes. Como consecuencia, crea el programa PKXARC, un extractor de archivos ARC con licencia freeware. Su éxito y buena acogida en los BBS de la época hace que lance otro programa, PKARC, para comprimir en el formato ARC. En esta ocasión, optará por la licencia shareware y fundará su propia empresa, PKWARE en 1986 en su propio domicilio de Glendale, Wisconsin. Como mencioné antes, al año siguiente abandonará Graysoft para dedicarse en exclusiva a su propia empresa.

Fuente: NNDB

Por desgracia, sus buenas dotes como programador optimizando código no estaban a la par con su vida personal. Phillip Katz tuvo problemas de depresión y alcoholismo hasta el punto de ser arrestado en 1991 y en 1992 por conducir ebrio. Entre 1994 y 1999 fue detenido otras cinco veces por el mismo motivo hasta perder su carnet de conducir por orden judicial. A la edad de 37 años fue encontrado muerto en una habitación de hotel el 14 de abril de 2000. El motivo de su muerte, sangrado pancreático agudo como consecuencia de su alcoholismo crónico.

No sabemos qué otros logros profesionales hubiera podido alcanzar Phil Katz, pero nos queda que a la edad de 24 años había mejorado un algoritmo comercial de compresión lanzando sus propios programas de extracción y compresión PKXARC y PKARC y con 27 años había creado su propio formato de compresión, el ZIP, y su propio compresor PKZIP, con la particularidad que el formato ZIP ha llegado hasta nuestros días en forma de estándar.

El papel de WinZip

Cuando hablamos del formato ZIP o Zip, es inevitable hablar de WinZip, el compresor y descompresor de este formato para Windows, el más popular y que, a su vez, tuvo también un papel importante en la popularización de este formato a partir de los años 90. El éxito de WinZip es consecuencia de ser el primero en aparecer.

La primera versión de WinZip, WinZip 1.0, ve la luz en abril de 1991 y no es más que una interfaz gráfica de PKZIP, el programa de Phil Katz. Microsoft Windows empieza a llamar la atención y a hacerse popular, la informática en formato texto empieza a ser desplazada por la interfaz gráfica y se hace necesario adaptar los programas en modo texto a las nuevas interfaces con ventanas. Curiosamente, Katz no vio con buenos ojos Microsoft Windows, de ahí que no se decidiera por lanzar su propio programa con interfaz gráfica. Nico Mak, a través de su empresaNico Mak Computing que luego se llamaría WinZip Computing, aprovechó ese vacío con WinZip y, además, se basó en la estrategia de difusión de PKZIP, licencia shareware.

WinZip fue uno de los programas más descargados para Windows, un programa de obligada instalación durante años incluso cuando Microsoft introdujo el soporte para el formato ZIP en su propio Explorador de archivos. Y con los años fue introduciendo mejoras al legado de Phil Katz, como el cifrado AES de 128 y 256 bits, el soporte para otros formatos de compresión como ARC, LZH o ARJ, mejor integración con cada nueva versión de Windows, el renovado formato ZIP con extensión ZIPX o Zipx y un largo etcétera.

Tras diez versiones o actualizaciones, WinZip y su empresa matriz, WinZip Computing, son adquiridos en 2006 por el gigante Corel, popular por su herramienta ofimática WordPerfect y su editor gráfico CorelDRAW. En la actualidad, WinZip sigue desarrollándose y actualizándose con novedades y mejoras adecuadas a las tendencias actuales, incluyendo versiones para macOS (desde 2010) y para las plataformas móviles iOS y Android.

PKWARE sin Phil Katz

Pero volvamos al origen del formato ZIP. Tras el fallecimiento de Phillip Katz en 2000, su familia decide vender su empresa PKWARE, que a su vez, es vendida de nuevo a Ascent Solutions, una plataforma de software que, en lugar de abandonar el proyecto, lanza un nuevo producto, SecureZIP, y dedica los siguientes años a seguir desarrollando tanto PKZIP como SecureZIP.

En 2009, PKWARE será comprada de nuevo centrándose en el cifrado y la seguridad de datos. Un ejemplo de este enfoque es el lanzamiento en 2012 de Viivo, una herramienta de cifrado en la nube para mejorar la seguridad de Dropbox.

La nueva vida del formato ZIP

En abril de 2010, la ISO (International Organization for Standardization) y la IEC (International Electrotechnical Comission) a través del comité técnico ISO/IEC JTC1 inician un proceso para estudiar la estandarización del formato de compresión ZIP. El proceso terminará en 2015 con el documento ISO/IEC 21320-1:2015. Pero este sello oficial que acredita ZIP como un estándar no es más que la oficialización de algo que ya se sabía, y es que ZIP era un estándar de facto en muchos ámbitos.

Además de como formato de compresión, ZIP pervive en la actualidad gracias a sus características como formato de empaquetado de archivos utilizado por Microsoft, Apple o The Document Foundation, entre otros.

Por un lado tenemos OpenDocument, un estándar de formatos de archivos XML comprimidos en ZIP y que sirven para documentos de texto, hojas de cálculo, gráficos, y presentaciones. El proyecto surge del consorcio de empresas OASIS basándose en el formato OpenOffice.org XML que había creado Sun Microsystems en 2000 para sus suites ofimáticas StarOffice y OpenOffice, la primera comercial y la segunda de código abierto. OASIS introduce el empaquetado en ZIP de manera que en 2005 se lanzan las especificaciones de los formatos ODT, ODS, ODP y ODG, entre otros, y que hoy en día emplean de manera oficial tanto OpenOffice como LibreOffice.

Por su parte, Apple también empleará el empaquetado de documentos XML dentro de GZIP, primero, y ZIP más adelante en sus sucesivas versiones de iWork (2005 en adelante) y que hoy en día están disponibles de manera separada en forma de Keynote, Numbers y Pages para macOS y en versión Web.

Y Microsoft también. Tras introducir los nuevos formatos de documentos XML en Office XP (2000), incorporará los formatos de manera oficial en la versión de Microsoft Office de 2003 con el nombre Office Open XML y como formato por defecto en Office 2007. Además, Microsoft se esforzará en convertir su nuevo formato en estándar europeo a finales de 2006 a través de ECMA y en estándar internacional en 2008 a través de ISO/IEC como intento por contrarrestar los formatos OpenDocument.

Pero hay más. El formato de libro electrónico ePub también se basa en ZIP, convirtiéndose en estándar oficial del International Digital Publishing Forum (IDPF) en 2007.


El iPhone del futuro tendrá aún más autonomía adoptando una de las mejores características del Apple Watch

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El iPhone del futuro tendrá aún más autonomía adoptando una de las mejores características del Apple Watch

Apple podría adoptar la tecnología LTPO en los iPhone del futuro para hacer a sus smartphones aún más eficientes.

Apple planea adoptar paneles LTPO (Low-temperature polycrystalline silicon) en las pantallas multitáctiles de los iPhone del futuro, de acuerdo a un reporte de The Elec.

La tecnología es, en parte, responsable de lograr que el Apple Watch Series 5 tenga la misma autonomía que el Series 4 aun teniendo una pantalla siempre encendida, tal y como lo explican en la web del producto: "Esta pantalla incorpora una arquitectura de píxeles completamente nueva que permite reducir la frecuencia de refresco de 60 a 1 Hz cuando el reloj está inactivo. Un nuevo driver de bajo consumo, un sistema de gestión de la energía ultraeficiente y un nuevo sensor de luz ambiental suman fuerzas para que la pantalla esté siempre encendida con hasta 18 horas de autonomía".

Las pantallas LTPO son capaces de usar hasta 15% menos energía que las que se usan actualmente en los iPhone, conocidas como LTPS (low-temperature polysilicon) .

De adoptar la tecnología, el iPhone se beneficiaria de mayor autonomía al tener una pantalla mucho más eficiente, con menos consumo de energía sin perder calidad o nivel de brillantez que en la actualidad.

El iPhone 11 Pro ya ha sorprendido este año por su gran mejora de autonomía, de hasta 5 horas más que el iPhone XS.

Aunque las pantallas LTPO para el Apple Watch son fabricadas por LG, las de última generación que se usarían en smartphones son de Samsung. Requieren de más componentes y capas que las LTPS, por lo que deben de pasar por un proceso más largo y con un costo mayor.

Con la tecnología actual las pantallas LTPO son eficientes cuando se usan en dispositivos pequeños de poco uso como un smartwatch pero no en pantallas grandes de uso continuo como un smartphone. Samsung, según el reporte, habría solucionado el problema y ya estaría empezando a producirlas en masa.

Apple inició la transición OLED con el Apple Watch en 2015 y después con el iPhone X en 2017. En la actualidad el iPhone 11 y el iPhone XR son los únicos smartphones de la compañía que siguen usando pantallas LED.

Crea tus propias animaciones y dibujos animados, plano a plano

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Crea tus propias animaciones y dibujos animados, plano a plano

Imitar a Pixar o a Studio Ghibli no es tarea fácil, pero animar dibujos estáticos está a tu alcance gracias a herramientas de la talla de Animation Desk.

La animación vive una buena época gracias a los muchos estudios de animación y a la gran variedad de producciones para cine y televisión. Además, el uso de las computadoras ha facilitado mucho la tarea de animar. Sólo hay que comparar capítulos de series tan populares como The Simpson o South Park y ver cómo han mejorado en las últimas temporadas. Otra cosa es el guión, en el caso de Los Simpson, pero eso es otro tema.

En artículos anteriores hemos hablado de herramientas que permiten a cualquiera crear animaciones profesionales. De ejemplos hay unos cuantos, como Pencil2D para la animación tradicional u Opentoonz, usada por profesionales como el propio Studio Ghibli.

Hoy nos fijaremos en Animation Desk, una aplicación disponible gratuitamente, aunque con compras opcionales, para Windows, Android, iOS, iPadOS y también para macOS pero sólo en versión de pago.

Siguiendo los principios básicos de la animación, Animation Desk facilita la tarea de generar movimiento a base de mostrar una serie de imágenes estáticas con ligeros cambios, es decir, plano a plano.

A mano o con lápiz digital

Tanto en su versión de escritorio como en la móvil, podemos crear animaciones usando ratón, trackpad, con nuestros dedos o empleando lápices ópticos, que permiten dibujar de manera más precisa. Sea cual sea la versión elegida, contaremos con multitud de pinceles, varias capas, función copiar y pegar para no repetir todo el dibujo mil veces, etc.

Con Animation Desk podemos crear una animación por secuencias, plano a plano, o incluso diseñar un storyboard para otros proyectos más ambiciosos o para tu propia animación. Y una vez terminado el trabajo, tendremos varias opciones de guardado, como por ejemplo GIF, MOV, PSD o PDF, según queramos exportar un vídeo o una imagen estática. Es más, la aplicación tiene su propia plataforma online llamada AniZone donde publicar animaciones y ver las de otros usuarios.

Animation Desk se puede usar libremente y de manera gratuita. Con todo, ofrece funciones adicionales y espacio online para guardar tus animaciones a través de suscripciones mensuales o anuales de pago. Además, encontrarás más información sobre su funcionamiento en su página oficial de ayuda.

‘Avengers 5’ se estrenaría en 2023 y será «menos ambiciosa que Endgame»

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‘Avengers 5’ se estrenaría en 2023 y será «menos ambiciosa que Endgame»

Unn nuevo reporte asegura que Avengers 5 se estrenarán en 2023, antes de lo esperado, pero srá menos ambbciosa que Endgame.

La cuarta fase del universo cinematográfico de Marvel es la primera que no tiene una película de Avengers, donde se reúnen todos —o la mayoría— de superhéroes de la casa. Fue una sorpresa para muchos, pero considerando los eventos en Endgame es normal que se dedique esta época para crear nuevas historias y establecer nuevos personajes.

Ahora un reporte de We Got This Covered asegura que Avengers 5 está en preproducción —no debería sorprenderle a nadie— pero que se estrenará en 2023 y no 2024 como previas filtraciones indicaban. Como es de esperar, la película contará con un nuevo grupo de personajes conocidos como los Nuevos Avengers, que consiste en Capitana Marvel, el nuevo Capitán América (Falcon), Doctor Strange, Spider-Man, Mighty Thor (Jane Foster), Scarlet Witch, Shang-Chi, entre otros.

La publicación también asegura que la película será menos ambiciosa que Avengers: Endgame y podría ser comparable en escala a la primera entrega o Age of Ultron. Tanto Cinemablend como Daniel Richtman, ofrecen reportes similares.

Avengers: Endgame se ha convertido en la película más taquillera de la historia, recaudando más de 2.700 millones de dólares demostrando que el cine de superhéroes no solo es de interés para ciertos nichos. Considerando la cantidad de personas que la franquicia es capaz de atraer, y lo importante que es para el cine de ciencia ficción, será interesante descubrir qué sucederá tanto con las audiencias como con los personajes cuando se estrene.

La existencia de Avengers 5 no es una posibilidad, es una realidad, Kevin Feige (presidente de Marvel Studios) confirmó hace meses que lo harán, lo que no ha revelado es cuándo se estrenará.

Cuando el médico te miente en la cara: ¿por qué se recetan placebos?

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Cuando el médico te miente en la cara: ¿por qué se recetan placebos?

La prescripción de placebos en las consultas de los médicos es un acto habitual, sin embargo este fenómeno contrasta con la ética médica y la ley que condenan el engaño de los pacientes. ¿Hay sitio para el placebo en la práctica médica?

Un placebo es una sustancia o intervención sanitaria sin efecto farmacológico o terapéutico (una pastilla de azúcar, por ejemplo) que, sin embargo, es capaz de provocar un efecto positivo en algunas personas que esperan beneficios con este "tratamiento", lo que se conoce como el "efecto placebo". Así, las expectativas de las personas ante un tratamiento pueden influir, hasta cierto punto, en su mejoría. De esta manera, una excelente relación médico-paciente puede ser también un poderoso placebo por sí misma.

Se ha observado que el efecto placebo puede ser bastante evidente en problemas de salud como el dolor, el insomnio o la depresión. Además, el placebo es un recurso imprescindible en las investigaciones médicas, ya que nos permite valorar con más precisión el efecto terapéutico de un fármaco, sin los artificios del efecto placebo. Al margen del uso estándar y reglado del placebo en la investigación de nuevos tratamientos, los placebos son también un recurso habitual y extraoficial para el "tratamiento" de pacientes en multitud de consultas. De hecho, la prescripción de placebos es algo frecuente entre los médicos a lo largo del mundo.

En Inglaterra, por ejemplo, una encuesta realizada a médicos de familia en el año 2013 detectó que el 12 % de ellos había recetado placebos puros (pseudoterapias, píldoras de azúcar o inyecciones salinas) al menos una vez en su carrera profesional y un 97 % de ellos había prescrito placebos impuros (intervenciones con eficacia para ciertas enfermedades pero que se recetan para padecimientos cuya eficacia es desconocida o nula, como las vitaminas o los antibióticos para infecciones virales). La mayoría de estos médicos (66 % para placebos puros y 84 % para placebos impuros) indicaron que recetar placebos era ético bajo algunas circunstancias.

¿Y en España? ¿Cómo de extendido está este comportamiento entre los médicos? Es vox populi entre la comunidad sanitaria que hay galenos que recetan placebos siendo plenamente conscientes de que lo son, pero la falta de estudios centrados en la prescripción de placebos en nuestro país no nos permite conocer su magnitud. Sin embargo, diferentes encuestas realizadas en varios países muestran que entre el 17 % y el 80 % de los médicos recetan placebos de manera rutinaria.

Las justificaciones para recetar placebos a pacientes

Las razones que aportan los facultativos para defender el uso de placebos son variadas y contrastan con la ética y la legalidad de la práctica médica en España. La absoluta mayoría de las veces, los médicos recetan placebos a sus pacientes pensando en su beneficio cuando no existen opciones terapéuticas efectivas o estas no han resultado útiles para el paciente. Dentro de estas situaciones encontraríamos a pacientes que sufren una enfermedad que carece de tratamiento efectivo o tienen un problema de salud sin causa conocida ni tratamiento definido.

Un ejemplo típico en este sentido son las personas que sufren tinnitus o acúfenos (zumbidos constantes en los oídos). En la mayoría de los casos, se desconoce por qué aparecen estos molestos sonidos en los oídos y, a falta de tratamientos efectivos que lo solucionen, cierto porcentaje de los médicos receta vitaminas o zinc. Su prescripción no estaría justificada si no hay déficits vitamínicos o de minerales. No obstante, con la receta del placebo, el paciente no vuelve a casa con las manos vacías, lo que puede calmar su angustia y existe la posibilidad de que el efecto placebo alivie sus problemas con los zumbidos, con un riesgo prácticamente nulo de efectos adversos.

En otras ocasiones, sin embargo, la prescripción del placebo viene motivada por el propio paciente, que demanda injustificadamente un tratamiento para su problema de salud, aunque no exista razón médica para ello. En cierto porcentaje de los pacientes está implantada la idea de que un médico que no receta nada es un "mal médico", pues no estaría aportando soluciones  a sus problemas de salud.

La realidad es que la prescripción innecesaria de fármacos es una mala praxis médica y la atención médica no es un servicio en el que "el consumidor siempre tiene la razón". A pesar de ello, es cotidiano que determinados pacientes exijan a sus médicos antibióticos para el tratamiento de gripes o de resfriados convencidos de que así los curarán. La raíz del problema en estos casos está en una falta de alfabetización sanitaria. Desconocen que los antibióticos son totalmente inútiles para estos problemas de salud (son placebos impuros en estos casos)  y su prescripción injustificada incrementa las probabilidades de resistencias a antibióticos, fomentando la aparición de superbacterias.

Los médicos, especialmente los especialistas en Medicina de Familia, cuentan con muy poco tiempo por paciente (en España, de media, entre 5 y 10 minutos para cada uno). Muchas veces no es posible hacer pedagogía sanitaria explicando las razones a los pacientes para no recetar tratamientos innecesarios o por qué su problema de salud no se va a solucionar con ningún fármaco. Además, discutir estas cuestiones puede llevar al enfrentamiento con el paciente (e incluso agresiones) por las frustraciones que se despiertan. Ante este panorama, hay médicos que recetan placebos para "conformar" a los pacientes, que salen así contentos de la consulta con un tratamiento que no sirve, en principio, para nada.  

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¿Y qué dice la ética y la ley en España sobre recetar placebos?

En la actualidad, la prescripción de placebos en la práctica clínica no está ni autorizada ni prohibida expresamente por la legislación vigente. No obstante, hay un detalle importante a tener en cuenta: el engaño sí está prohibido. La ley de Autonomía del Paciente obliga a los profesionales sanitarios a informar verazmente y con detalles sobre sus enfermedades y las diferentes opciones terapéuticas. La prescripción de placebos, sin que se explique expresamente que lo son, lleva al engaño del paciente o a la omisión de información y, por tanto, podría ser considerado un delito. Además, también se vulnera la confianza entre médico y paciente. El propio Código de Ética y Deontología Médica consta de dos artículos que no dejan lugar para el placebo como tratamiento en la clínica:

– Artículo 15.1. El médico informará al paciente de forma comprensible, con veracidad, ponderación y prudencia.

– Artículo 26.2. No son éticas las prácticas inspiradas en el charlatanismo, las carentes de base científica y que prometen a los enfermos la curación, los procedimientos ilusorios o insuficientemente probados que se proponen como eficaces, la simulación de tratamientos médicos o intervenciones quirúrgicas y el uso de productos de composición no conocida.

¿Y qué opinan los pacientes al respecto? Un estudio observó que el 70% de los pacientes querrían ser informados explícitamente si recibían placebo. Además, el 54% afirmó que se sentirían decepcionados si escuchasen que han sido tratados, sin su conocimiento, con placebos puros (pastilla de azúcar) y un 44% se sentiría así por recibir placebos impuros (hierbas medicinales). Aun así, otros estudios muestran que más del 70% de ellos consideraría aceptable el uso del placebo si el médico cree que podría ser beneficioso.  

La solución: un placebo ético, amparado por la ley y el código médico

¿Cómo pueden los médicos recetar placebos sin vulnerar la confianza del paciente y bajo el amparo de la ley y de la ética médica? Explicando a los pacientes claramente que se tratan de placebos. Aunque durante mucho tiempo se ha pensado que el hecho de explicar a un paciente que lo que está tomando es solo un placebo podría eliminar cualquier efecto placebo, se ha visto que, a pesar de este acto de transparencia, el placebo puede seguir ofreciendo efectos positivos. En ese sentido, se ha observado que el placebo actúa en el cerebro aunque el enfermo sepa que es una sustancia sin efecto. Ante estos hallazgos, hay poco lugar para las mentiras piadosas en el ámbito médico.

Así afectará la crisis climática a las lombrices, ingenieras del subsuelo

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Así afectará la crisis climática a las lombrices, ingenieras del subsuelo

Un equipo de más de 140 científicos ha demostrado que las precipitaciones y la temperatura son los factores ambientales que más influyen en la distribución global de las lombrices de tierra, cuya actividad es fundamental para las cosechas.

Las lombrices de tierra ejercen un papel fundamental. A diferencia de los organismos que viven en la superficie terrestre, la diversidad de las lombrices de tierra (Eisenia foetida) es mayor en las regiones templadas que en los trópicos, según un estudio internacional recogido en Science en el que participan, entre otras instituciones españolas, la Universidad Complutense de Madrid (UCM).

Por primera vez, 140 científicos de todo el mundo coordinados por el German Centre for Integrative Biodiversity Research (iDiv) han analizado los patrones de distribución de las lombrices de tierra a escala mundial, incluyendo datos ambientales.

“Hemos encontrado que las precipitaciones y la temperatura son los factores ambientales que más influyen en la distribución global de las lombrices, por lo que es de esperar que el cambio climático provoque cambios drásticos en las comunidades de estos animales”, explica Mónica Gutiérrez, investigadora del grupo de Zoología del Suelo de la UCM.

Los expertos han recopilado la mayor base de datos de lombrices en el mundo, que incluye 6.928 localidades de 57 países. La mayor diversidad local y la mayor abundancia y biomasa de estos animales se encuentran en regiones templadas como Europa, el norte de EEUU y Nueva Zelanda, según el estudio.

Además de la UCM, también han participado otras instituciones españolas como las Universidades de Alcalá, Extremadura, Navarra, La Laguna y Vigo y el Instituto de Biología Evolutiva de Barcelona.

Efecto cascada en otras especies

Las lombrices de tierra son consideradas ingenieras de los ecosistemas y prestan importantes servicios que no han sido adecuadamente valorados por la sociedad: mezclan componentes minerales y orgánicos del suelo, aceleran los ciclos de nutrientes haciéndolos más accesibles para las plantas, mejoran la retención de agua, contribuyen a la dispersión de las semillas y aumentan la fertilidad de los suelos.

“Las lombrices son el grupo de animales más importante para la biomasa en los suelos de zonas templadas (puede haber más biomasa de lombrices que de mamíferos). Toda esta biomasa es la base de alimentación de otros animales como muchas aves y pequeños mamíferos”, apunta Juan B. Jesús, también investigador del grupo de Zoología del Suelo de la UCM.

Según el estudio, su abundancia media por metro cuadrado a escala global es de 78 individuos y la biomasa puede llegar a ser de hasta 2 kg en algunos puntos concretos.

Es por ello que los expertos de la UCM califican de “motivo de preocupación” la fuerte relación entre las variables climáticas y las comunidades de lombrices, ya que el clima continuará cambiando debido a las actividades humanas durante las próximas décadas.

“Esto afectará a las funciones y los servicios que estos animales desempeñan en el ecosistema produciendo un efecto cascada sobre otros organismos como los microorganismos, los insectos o las plantas”, aseguran.

La lombriz de tierra, un anélido desprotegido

Además, los científicos advierten de que las áreas protegidas podrían no estar cumpliendo su función en el caso de las lombrices. La biodiversidad es un elemento clave a la hora de definir espacios protegidos como los parques naturales, entre otros. El suelo sigue siendo la gran caja negra en el estudio de esta biodiversidad y no se ha tenido en cuenta para las políticas de conservación.

“Ya va siendo hora de integrar la biodiversidad del suelo para poder preservar de forma más correcta y real los puntos calientes de diversidad” concluye Dolores Trigo.

Este artículo fue publicado originalmente en Agencia Sinc

Netflix bloqueará el compartir contraseñas, aunque no será inmediato

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Netflix bloqueará el compartir contraseñas, aunque no será inmediato

El director financiero de Netflix anunció que empezarán a prohibir que se compartan contraseñas de sus cuentas entre personas, pero no será un cambio inmediato y buscarán que sea amistoso con sus usuarios.

Parte del motivo por el cual siempre hemos podido compartir nuestras contraseñas de Netflix con otras personas, amigos o familia, es el hecho que la compañía, a nivel técnico, nunca lo ha prohibido.

Pero Netflix no había conocido una competencia real y global hasta 2019 en que se empezaron a anunciar diferentes plataformas de streaming que planean ser lanzadas a lo largo de 2019 y 2020, incluyendo Disney+ y Apple TV+.

Es por eso que tal vez la compañía está planteándose la posibilidad de prohibir que se puedan compartir contraseñas con otras personas y así aumentar —tal vez de forma significativa— el número de suscriptores que pagan por el servicio.

Por el momento no planean tomar acciones duras contra aquellos que usan la cuenta de otra persona pero se lo están planteando, de acuerdo al director financiero de la compañía, quien durante la entrega de resultados financieros del tercer trimestre de 2019 explicó la situación:

"Lo estamos monitorizando y seguimos analizando la situación. El objetivo es encontrar una forma amistosa para que no haya impacto negativo con los consumidores".

Netflix no tomará acciones inmediatas

Pero por el momento podemos estar tranquilos: "No tenemos planes inmediatos de cambiar la forma en que funcionan las contraseñas compartidas", dijo Spencer Neumann.

Otras compañías con servicios de suscripción solucionan el problema ofreciendo cuentas para familia, donde por un precio un poco más alto, cinco personas pueden acceder desde sus propios dispositivos al servicio. Spotify o Apple Music, son dos ejemplos de ello.

Daredevil sería el abogado de Peter Parker en ‘Spider-Man 3’

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Daredevil sería el abogado de Peter Parker en ‘Spider-Man 3’

Matt Murdock/Daredevil estaría confirmado para aparecer en las películas de Marvel con Charlie Cox protagonizando nuevamente al personaje, y podría ser en Spider-Man 3 como el abogado de Peter Parker.

Días atrás se reportó que Matt Murdock/Daredevil, Jessica Jones y Frank Castle/Punisher se unirán oficialmente al Universo Cinematográfico de Marvel después de que Kevin Feige tomara control creativo de toda la compañía y se interesara particularmente por los tres personajes.

El rumor ha sido confirmado por varias fuentes más con buena reputación cuando se trata de temas relacionados con Marvel Studios. Ahora We Got This Covered explica que el actor, Charlie Cox, ya tiene noticias de que su personaje está confirmado para aparecer en futuras películas.

Una de ellas podría ser Spider-Man 3, la cual se estrena en julio 2021 y sería como el abogado de Peter Parker. Parte del motivo por el cual terminaría con problemas legales es debido los eventos que ocurrieron al final de Spider-Man: lejos de casa en que Mysterio reveló su identidad.

Otra de las posibilidades es que Jennifer Walters/She-Hulk sea quien lo represente como abogada en la película. El personaje será introducido al Universo Cinematográfico de Marvel en una serie que se estrenará en Disney+.

Suceda o no, todo parece indicar que tres de los personajes más queridos y populares de Marvel que tuvieron sus respectivas series en Netflix volverán en una forma u otra.


Así de fácil puedes descargar vídeos de YouTube con VLC Media Player

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Así de fácil puedes descargar vídeos de YouTube con VLC Media Player

Hay muchas maneras de guardar vídeos de YouTube por si un día desaparecen de internet. Hoy te proponemos descargarlos a través del reproductor VLC.

Poco puedo decir sobre las bondades de VLC Media Player que no se haya dicho ya. Además, es tan popular que muchos lo conocéis. Simplemente decir que se trata de uno de los mejores reproductores multimedia para Windows, macOS y Linux, compatible con prácticamente cualquier formato de vídeo, audio y subtítulos y que además cuenta con funciones útiles como acelerar o ralentizar la reproducción, cambiar la posición del audio o de los subtítulos en la línea de tiempo o incluso reproducir contenido online.

En este artículo vamos a usar VLC Media Player para una tarea que muchos quisieran tener por defecto en YouTube: descargar vídeos para poder disfrutarlos sin conexión en el PC o en cualquier dispositivo.

El proceso consta de varios pasos, pero al final verás que es fácil, rápido y el resultado es el deseado: tener una versión del vídeo que has visto en YouTube para poder editarlo o reproducirlo cuando quieras aunque ese vídeo deje de estar disponible online porque su autor lo ha retirado o por problemas legales o de uso de YouTube.

Descargando vídeos de YouTube

Para este truco tan sólo necesitamos un navegador web, para ver el vídeo de YouTube y obtener su enlace, y claro está, VLC Media Player, disponible en la mayoría de plataformas.

En primer lugar, localizamos el vídeo de YouTube y copiamos su enlace. Ese enlace lo vamos a abrir en VLC desde Archivo > Abrir red… o con el atajo de teclado CTRL+N en Windows y Comando+N en macOS. Así veremos el vídeo directamente en VLC, pero lo que queremos es descargarlo.

Con el vídeo de YouTube abierto en VLC, desde VLC vamos a Herramientas > Información del códec en Windows y Ventana > Información multimedia… en macOS, o lo que es lo mismo, con el atajo de teclado CTRL+J en Windows y Comando+i en macOS. Se abrirá una nueva ventana mostrando información técnica sobre el vídeo. De esa ventana sólo nos interesa el enlace que encontraremos abajo.

Ese enlace lo vamos a copiar y a abrir en el navegador web. Y poco más nos queda. Si hacemos clic derecho en el vídeo una vez abierto en el navegador, veremos la opción Guardar vídeo como… o similar, según qué navegador uses. También sirve el atajo de teclado CTRL+S en Windows o Comando+S en macOS.

De esta manera obtendrás el vídeo de YouTube en formato MP4 en su resolución más alta. Como has podido comprobar, hay varios pasos, pero una vez los memorices el proceso es muy fácil y rápido.

Apple lanzaría los AirPods Pro este martes o miércoles y en 8 colores

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Apple lanzaría los AirPods Pro este martes o miércoles y en 8 colores

Apple lanzaría los nuevos AirPods Pro este martes 29 o miércoles 30 de octubre por medio de sesiones a prensa en sus oficinas locales en todo el mundo.

Apple lanzaría los AirPods Pro este martes 29 o miércoles 30, de acuerdo al reporte de Ben Geskin, conocido por filtrar productos futuros de varias empresas. Según explica, se hará por medio de sesiones con periodistas en las oficinas locales de la compañía.

Los auriculares se pondrían a la venta prácticamente de inmediato, según explica Geskin. Aunque el rumor puede no resultar cierto, en recientes días prácticamente todas las tiendas grandes españolas como El Corte Inglés, Media Markt o inclusive en Amazon han reducido el precio del producto en un poco más del 20%. Podría significar que una nueva versión es inminente.

AirPods Pro en ocho diferentes colores

Economic Daily News por su parte ha publicado un reporte que asegura que Apple está fabricando los AirPods Pro en ocho diferentes colores incluyendo el "verde media noche", negro, blanco y oro, para igualarlos a las variaciones de los iPhone 11 Pro.

No es la primera vez que la publicación asegura que el producto se venderá en un color distinto al blanco. Semanas antes del lanzamiento de los AirPods 2 aseguraron que estarían disponibles en negro, cosa que nunca sucedió. Es posible que Apple haya fabricado en Asia un lote de unidades en distintos colores para luego descartarlos.

La publicación asegura que los AirPods Pro vendrán con mejor calidad de sonido y sistema de cancelación de ruido con diferentes modos para escuchar el audio, similar a los nuevos Beat Solo Pro que ofrecen un modo "transparente" que usa el micrófono externo.

Aunque no lo creas, el codo puede determinar el sexo de un individuo

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Aunque no lo creas, el codo puede determinar el sexo de un individuo

Las variaciones morfológicas del codo puede determinar el sexo de una persona, lo que ayuda a la identificación de restos incompletos.

En términos generales, la antropología forense es la ciencia que examina restos óseos humanos para ayudar a los organismos encargados de hacer cumplir la ley con la recuperación e identificación de restos humanos, así como con la interpretación y estimación del tiempo transcurrido desde la muerte.

En lo que respecta a la identificación, los antropólogos forenses estiman el perfil biológico –sexo, ascendencia, edad y estatura – de los restos esqueletizados. Particularmente, el sexo es uno de los componentes más importantes, ya que puede reducir significativamente el nivel de incertidumbre en grupo de personas desaparecidas.

Determinar el sexo

En el contexto forense, los investigadores suelen utilizar la morfología (forma) de la pelvis o el cráneo y las mediciones de huesos largos para determinar el sexo. Sin embargo, con relativa frecuencia muchos de los lugares esqueléticos que se utilizan para estimar el sexo pueden faltar o dañarse debido a un trauma, una mala preservación, la acción de animales o la naturaleza del incidente.

Por lo tanto, es importante examinar otras áreas del esqueleto que se conservan bien y que pueden ser sexualmente dimórficas, es decir, que muestran diferencias entre hombres y mujeres.

En un esfuerzo por ayudar a identificar los restos óseos de ascendencia tailandesa, un equipo de investigadores de la Universidad de Boston encontró que examinar el húmero distal (codo) ofrece mejores resultados que las técnicas utilizadas actualmente para identificar el género sexual.

Variación morfológica

Para llegar a esa conclusión, los investigadores examinaron la variación morfológica del húmero distal en 616 individuos tailandeses modernos (418 hombres; 198 mujeres) de 18 a 96 años, aplicando métodos de estimación del sexo utilizando el húmero distal, y posteriormente, probaron estos métodos en una muestra de 152 individuos no asiáticos (61 hombres; 91 mujeres).

El análisis reveló que la forma del húmero distal difiere entre hombres y mujeres en los individuos tailandeses modernos. Sin embargo, cuando los métodos desarrollados en poblaciones no asiáticas se aplicaron a los esqueletos tailandeses, no se obtuvieron buenos resultados, lo que indica que hay diferencias entre las poblaciones en el grado de dimorfismo sexual en el húmero distal.

Sobre la base de estas observaciones, los investigadores explican que es necesario establecer y probar métodos precisos de perfil biológico en colecciones modernas de esqueletos que estén genéticamente relacionadas con los esqueletos que se están estudiando.

En última instancia, los resultados demuestran que la morfología del húmero distal se puede usar para estimar el sexo de los individuos cuando no se cuenta otras regiones sexualmente dimorficas no estén disponibles.

Este artículo fue publicado originalmente en Tekcrispy

Los stickers para Telegram más populares, listos para descargar

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Los stickers para Telegram más populares, listos para descargar

Los stickers de Telegram son originales, divertidos, los hay de todos los temas imaginables e incluso los hay animados. Te proponemos una selección para descargar hoy mismo.

Telegram tiene la particularidad de sorprender positivamente con cada nueva actualización, ya que cada versión nueva de Telegram introduce mejoras y novedades en forma de funciones, características y herramientas. En definitiva, Telegram se ha convertido en una app de mensajería muy completa aunque la fama se la lleven WhatsApp o Facebook Messenger.

Una de sus particularidades más entretenidas es la posibilidad de llenar nuestras conversaciones de stickers de gran tamaño con dibujos, fotografías y animaciones. Las hay oficiales y que podemos abrir pulsando en el icono de Stickers desde cualquiera de las versiones de Telegram mientras mantenemos una conversación. Pero los propios usuarios de Telegram crean sus propios stickers que podemos añadir a nuestro catálogo pulsando en ellos, luego en Mostrar el pack y desde ahí Añadir stickers.

Además de los stickers oficiales y los que te encuentres en conversaciones de Telegram, también podemos hacernos con centenares de packs de stickers para Telegram que circulan por internet. Aquí van unos cuantos packs para todos los gustos: memes, dibujos animados, animales, cine y TV... Son gratuitos, se instalan fácilmente y cuando no te gusten podrás borrarlos sin dejar rastro.

Stickers de Telegram para descargar

Meme Pack: Leonardo DiCaprio, Chuck Norris, Robert Downey Jr, Jim Carrey y un sinfín de famosos, animales y niños que se han convertido en memes en los últimos años. Así hasta 99 stickers distintos.

Phil The Owl: Aunque los búhos no son muy expresivos, el búho Phil es una excepción, un pack de stickers muy divertido para expresar cualquier cosa.

Senya animated: Desde Rusia nos llega este pack de stickers protagonizado por un divertido hamster.

Game of Thrones: Aunque ya ha finalizado, la serie Game of Thrones marcará un antes y un después en la ficción televisiva. De ahí que todavía surjan memes relacionados con GoT prácticamente a diario. En este pack podrás usar hasta 54 stickers.

Stupid cats: A los gatos o se les quiere o se les odia, no hay término medio. Internet está llena de memes de gatos y los stickers de Telegram no son una excepción. Hasta 27 gatos han posado para crear este divertido pack.

Gravity Falls: Una de las mejores series de animación que, si no habéis visto todavía, ya estáis tardando. Con este pack podréis añadir a vuestras conversaciones de Telegram stickers de Dipper, Mabel, Tío Stan y el divertido cerdo Waddles.

Homer Simpson: Los Simpson también son una de las series de animación icónicas y Homer bien merece su propia colección de 29 stickers.

Futurama: Y si hablamos de Los Simpson también debemos hacerlo de Futurama, la serie más divertida de ciencia ficción y creada por el propio Matt Groening. En este pack de stickers te las verás con todos los personajes principales y secundarios de la serie.

Corgi: La raza de perros Corgi es una de las que más ternura desprende, y en este pack de stickers te las verás con fotografías de perros Corgi haciendo tonterías. En concreto, 32 imágenes para aderezar tus chats de Telegram.

Adventure Time: Otra gran serie de animación que echaremos de menos pero que podemos ver una y otra vez o recordarla en Telegram con este pack de stickers. Finn, Jake, Dulce Princesa, BMO y todo tipo de criaturas salidas de la mente de Pendleton Ward.

Broken Animals: Otro divertido pack para Telegram con stickers de animales. En esta ocasión, un popurrí con toda clase de bichos en posturas y con gestos de lo más extraño.

Friends: La mítica serie Friends también tiene sus propios stickers aprovechando su aniversario. Haya o no un remake o nuevas temporadas, siempre nos quedarán para el recuerdo sus escenas y sus stickers para Telegram.

Rick: Más animación. Rick y Morty, una de las series más extrañas que puedes encontrarte, una explosión de ciencia ficción y humor absurdo de brocha gorda. En esta colección de stickers verás 25 caras y personalidades de Rick Sánchez.

Square Pants: Bob Esponja y Patricio Estrella protagonizan este pack de stickers con 21 dibujos de estos dos personajes de Nickelodeon.

Avengers: Infinity War: Para terminar esta lista, más de 100 stickers con fotogramas de la película Avengers: Infinity War, hasta el momento una de las más taquilleras y en la que podemos encontrar a prácticamente todos los personajes de Marvel.

Apple presenta los AirPods Pro, con cancelación de ruido, sonido mejorado y mucho más

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Apple presenta los AirPods Pro, con cancelación de ruido, sonido mejorado y mucho más

Los nuevos AirPods Pro cuentan con un sistema de cancelación de ruido activa, un diseño completamente nuevo, resistencia a líquidos y un sonido mejorado respecto a la generación anterior. Llegarán a las tiendas el 30 de octubre.

Se acabó la espera. Apple ha presentado, a través de una breve nota de prensa, los nuevos AirPods Pro, una variante más avanzada que destaca por la inclusión de un sistema de cancelación de ruido activa, un diseño completamente renovado y un sonido superior al de la generación previa.

Los nuevos AirPods Pro cuentan con un diseño diferente al de los modelos anteriores. Ahora, en la punta de los mismos, se sitúan una serie de moldes de silicona que aíslan el pabellón auditivo y reducen el nivel de ruido que llega al interior del oído. Para evitar el cansancio habitual en este tipo de auriculares, Apple ha incorporado un sistema que regula de forma automática la presión del pabellón auditivo, lo que reduce significativamente la fatiga causada tras un uso prolongado.

El nuevo diseño, no obstante, es solo una de las patas detrás del sistema de cancelación de ruido de los nuevos AirPods Pro. La otra parte, como en otros auriculares de su clase, recae sobre una serie de algoritmos que filtran la señal de audio y reducen el ruido exterior.

Una diferencia interesante sobre el sistema de cancelación de ruido de los AirPods es la forma en la que utiliza la información de los micrófonos. Por un lado, un micrófono recoge el ruido exterior y filtra los sonidos indeseados. Por otro lado, un micrófono situado en el interior del auricular "escucha" el sonido que se adentra en el pabellón auditivo y cancela cualquier sonido restante. Todo este proceso, además, se realiza unas 200 veces por segundo, según explica Apple.

Si el usuario lo desea, este puede regular el nivel de cancelación de ruido aplicado por los auriculares, permitiendo que ciertos sonidos exteriores pasen el filtro y lleguen al oído interno. De hecho, el fabricante incorpora un modo denominado "transparencia" que permite escuchar con claridad sonidos como el tráfico o la voz del propietario sin detener la música.

En lo que a sonido se refiere, Apple asegura haber mejorado de forma notable la calidad del audio mediante tecnologías como Adaptive EQ, que adaptan todos los niveles de la señal de audio a la forma de la oreja. De esta forma, los AirPods Pro pueden ofrecer un sonido más apropiado, rico e inversivo.

Por otra parte, Apple también ha mejorado los componentes internos para poder ofrecer un sonido más claro y nítido sin sacrificar la autonomía del producto. De hecho, los AirPods Pro son capaces de aguantar 5 horas de uso de forma independiente, 4,5 horas de uso con el sistema de cancelación de ruido activo y hasta 24 horas haciendo uso del estuche de recarga.

Detrás de todas las tecnologías presentes en los AirPods Pro se encuentra el chip H1, con diez núcleos de procesamiento de audio. Este se encarga de tratar las señales captadas por los micrófonos y activar Siri tras pronunciar las palabras "Oye Siri", entre otras cosas.

Los AirPods Pro cuentan con un estuche de carga inalámbrica compatibles con el estándar Qi, permiten compartir audio entre dispositivos iOS 13 y se comercializan con almohadillas de diferentes tamaños. Para asegurar que el usuario hace uso del recubrimiento de silicona adecuado, Apple realiza un test automático que evalúa el nivel de aislamiento y recomienda, en caso de ser necesario, la almohadilla más apropiada.

Los AirPods Pro estarán disponibles en las tiendas a partir del 30 de octubre. En Estados Unidos tendrán un precio de 249 dólares, mientras que en Europa se comercializarán por 279 euros.

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