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Per Ekman (Nokia): «Android One es la mejor experiencia que puedes tener en un smartphone»

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Per Ekman (Nokia): «Android One es la mejor experiencia que puedes tener en un smartphone»

HMD Global, a cargo de la división móvil de Nokia desde 2016 y uno de los diez fabricantes que más terminales vende alrededor del mundo, encara su futuro con la gama media y los 'feature phones' como pilares.

HMD Global es como el chirimiri –conocido también como chipichipi o, simplemente, lluvia ligera–: aunque parezca que su efecto es nimio, terminada calando. Al menos, esa es la perspectiva que arrojan los datos acerca de las ventas de terminales por parte de la empresa alrededor del mundo desde el retorno de Nokia al panorama móvil en 2016, habiéndose colocado entre los diez fabricantes que más unidades ponen en el mercado a nivel global sin que, en territorios como el europeo, nos hayamos dado ni cuenta.

Esto se debe en buena parte a la gran cantidad de modelos que han lanzado desde entonces. Si un iPhone al año nos llegó a parecer demasiado hace no tanto tiempo, Nokia ha puesto a la venta más de cuarenta terminales en apenas tres años, una estrategia à la Xiaomi que, salvando las evidentes diferencias, ha servido a la firma finlandesa para resucitar de entre las cenizas en las que había quedado la marca.

A día de hoy, sin entrar a competir con los grandes y unas ventas de más de 80 millones de terminales en 2018, son una opción sólida con categorías muy definidas y que apuntalan el espíritu de la Nokia de antaño: buen rendimiento, mejor durabilidad y aguante al paso del tiempo.

De ello hablamos con Per Ekman, máximo ejecutivo comercial de la marca (CCO) a nivel global y responsable europeo de la misma.

Nokia 6.2
Imagen: Luis del Barco | Hipertextual.

Un Android "limpio"

Entre las muchas preguntas que ha tenido que enfrentar la firma desde su vuelta al mercado es cómo lidiar con la inmensa variedad de terminales de gama media que copan el mismo y entre los cuales es complicado despuntar. Un hecho especialmente notorio desde la incursión de las empresas asiáticas en suelo europeo.

Ekman lo tiene claro a la hora de explicar qué aportan frente al resto: "Uno de nuestros puntos diferenciadores en la industria es que cuando tú sostienes un teléfono Nokia sientes que hay algo más allá que un diseño premium, clásico, nórdico; sientes que es en un Nokia, y eso es algo muy importante", asegura. "Desde la selección de los materiales a los colores o la sensación en mano, hay una clara intención de ofrecer valor al cliente".

Buena parte de la experiencia que se obtiene con los smartphones viene dada por el sistema operativo y, en Android, esto suele significar con dolorosa frecuencia tener que lidiar con las capas de personalización de los fabricantes. Nokia apuesta por lo simple: Android One para sus smartphones de gama media y KaiOS para los feature phones, apuntalando así una experiencia segura, sin alardes y fiable a largo plazo.

El directivo, precisamente, no tiene reparos en afirmar que "Android One es la mejor experiencia que uno puede tener en un teléfono", así como en comentar que no hay planes futuros para añadir una capa de personalización propietaria de la marca o servicios añadidos. "Un teléfono no debería llegar con aplicaciones que te pueden o no gustar. Eso deberías poder elegirlo tú".

Nokia 7.2
Imagen: Luis del Barco | Hipertextual.

También hace especial hincapié en otro de los beneficios derivados de congraciarse con Google en el software: la seguridad y las actualizaciones.

Otro [de los puntos clave] sería asegurar la actualización de los dispositivos a través de los años, que es algo de lo que no se habla demasiado en la industria a día de hoy. Queremos asegurarnos de que cuando tienes un teléfono Nokia eres tú el que decide cuándo quiere cambiarlo y no al revés. Nos aseguramos de que es tan seguro y está tan actualizado como es posible en cada momento. Y a partir de ahí ya eres tú el que decide cuándo cambiar de dispositivo.

De igual manera, aseguran estar prestando especial atención al apartado fotográfico, un ámbito especialmente relevante en el panorama móvil actual y donde "Nokia tiene una gran herencia". Lo hemos visto en su máximo exponente con el Nokia 9 PureView, enfocado al segmento más alto del mercado y donde no parece haber cosechado buenos resultados de ventas. Desde la empresa, no obstante, aseguran que continúan viendo posibilidades para comercializar smartphones premium.

Mirando al futuro

"Creemos que a día de hoy no se habla y valora en la medida que se debería en segmento contar con un terminal que te va a ofrecer una gran vida útil", explica, hablando de Android One. Una resistencia al paso del tiempo que la empresa quiere comunicar como uno de sus valores fundamentales, pues es algo con lo que siempre se han identificado, como citaba anteriormente.

Se ve también en productos como el nuevo Nokia 800 Tough, un teléfono pensando para resistir a las inclemencias del tiempo y las eventualidades del día a día que la firma daba a conocer en la pasada IFA 2019. Lo resume de la siguiente manera:

Cuando vas a comprar un teléfono hoy, y te encuentras también con un teléfono de nuestros competidores, ambos pueden estar en ese momento en la última versión de Android, pero tres o seis meses más tarde, cuando salga la nueva, nuestros dispositivos podrán actualizarse. Muchos de los terminales de otras empresas nacerán y morirán con el mismo sistema operativo.

Nokia 800 Tough.

Una estrategia, en cualquier caso, que junto a los Originals y los feature phones, está consiguiendo mantener a la empresa entre los principales jugadores del momento. Algo que se verá aún más incrementado en los tiempos venideros con el despliegue e implementación de las redes 5G, donde están poniendo "un gran esfuerzo junto a nuestros partners Qualcomm y Google".

Por último, respecto a la periódica reedición de modelos clásicos añadiendo funciones inteligentes, como el Nokia 8110 o el Nokia 2720 Flip parece claro que podemos esperar más de cara a sus próximas presentaciones:

La franquicia Originals es una de la que estamos muy orgullosos y hemos vendido muchos dispositivos en esta gama. Y nuestros fans lo están pidiendo también. Para nosotros es una forma muy natural de actuar el seguir lanzando estos terminales. Seguiremos invirtiendo e innovando el segmento de los feature phones.


Estos son los eventos astronómicos de noviembre 2019

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Estos son los eventos astronómicos de noviembre 2019

Dos lluvias de estrellas, una conjunción, un tránsito y una máxima elongación, son algunas de las citas con la astronomía que debemos apuntar este mes en nuestras agendas.

Pasada la noche de las brujas y los muertos, llega el momento de dar la bienvenida a noviembre, un mes que viene cargado de eventos astronómicos pocos conocidos, pero por los que vale la pena salir en su busca. Eso sí, visto lo visto, en el hemisferio norte ya va tocando abrigarse para presenciarlos.

La lluvia de meteoros de las táuridas

A pesar de ser mucho menos conocidas y menos espectaculares que las perseidas, las táuridas componen una lluvia de estrellas muy interesante, ya que no todos los meteoros proceden de un mismo origen. Aunque para todos la radiante (el punto del que parecen salir) es la constelación de Tauro, consta de fragmentos provenientes de dos cuerpos celestes: el asteroides 2004 TG10 y el cometa 2P Encke.

Se trata de una lluvia bastante larga, que este año ha empezado el 7 de septiembre y seguirá generando un leve lagrimeo hasta el 10 de diciembre. No obstante, como siempre, cuenta con una noche en la que la actividad llegará a su pico máximo, en este caso con una frecuencia de entre 5 y 10 meteoros por hora. Será la madrugada del 5 al 6 de noviembre, un buen momento, pues la Luna se encontrará en cuarto creciente y ofrecerá un cielo suficientemente oscuro para poder disfrutar de ellas. Podrán verse a cualquier hora de la noche, aunque el mejor momento será justo después de las 12. Eso sí, a ser posible, en un lugar bien alejado de la contaminación lumínica. La fase de nuestro satélite será buena para la observación, pero no hay cielo oscuro que las luces de la ciudad no puedan destrozar.

Mercurio a través del Sol

El 11 de noviembre Mercurio se moverá directamente entre la Tierra y el Sol, por lo que podrá verse el disco oscuro del planeta moviéndose a través de la cara del astro rey. Por supuesto, para ello será necesario un telescopio dispuesto con filtros solares, para evitar daños oculares.

Se trata de un fenómeno poco frecuente. De hecho, no se repetirá hasta 2039, por lo que vale la pena aprovechar la ocasión. Podrá verse en buena parte del planeta: América Central y del Sur, varias partes de América del Norte, Europa, Oriente Medio y África. No obstante, los mejores lugares para verlo serán el este de Estados Unidos y América Central y del Sur. De cualquier modo, en este mapa se señala con detalle cuáles serán las regiones afortunadas y en qué medida.

Otra lluvia un poco más abundante, pero con menos luz

Aún con los restos de las táuridas goteando sobre la Tierra, la noche del 17 al 18 de noviembre tendrá lugar otra lluvia de meteoros: las leónidas. En este caso se trata de los restos de polvo del cometa Tempel-Tuttle, que llegan hasta nosotros cada año, pero también con un pico cíclico cada 33 años, en el que se pueden observar cientos de estrellas rayando el cielo cada hora. Por desgracia, el último de estos puntos álgidos tuvo lugar en 2001, por lo que de momento nos tendremos que aguantar con una lluvia mucho más comedida, de aproximadamente 15 meteoros por hora.

Otro problema que se presenta este año es que en la noche del 17 al 18 la Luna llevará poco tiempo menguando, por lo que aún habrá mucha luz en el cielo y algunos meteoros podrían pasar desapercibidos. Aun así, no perdemos nada por aprovechar para salir un ratito al aire libre e intentar “cazar” alguno.

Conjunción de Venus y Júpiter

El 24 de noviembre los dos planetas brillarán juntos en el cielo, a 1’4º uno del otro. Podrán verse en el cielo occidental, justo después del atardecer.

Luna Nueva: aprovecha y mira al cielo

El 26 de noviembre, la Luna alcanzará esta fase en la que dispondremos de un cielo totalmente oscuro que hará las delicias de los amantes de la astronomía. Si quieres salir a mirar las estrellas, sin duda este será el mejor momento.

Máxima elongación de Mercurio

Para acabar, el 28 de noviembre Mercurio alcanzará su máxima elongación, por lo que se podrá ver en su punto más alto sobre el horizonte después del amanecer.

Google compra Fitbit por 2100 millones de dólares

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Google compra Fitbit por 2100 millones de dólares

Google compra Fitbit, la compañía pionera en desarrollo de wearables por 2100 millones de dólares.

Google ha comprado Fitbit por 2100 millones de dólares, ha confirmado la compañía por medio de un comunicado. El director de dispositivos de la compañía, Rick Osterloh explica que con la adquisición aspiran a "crear herramientas que ayuden a las personas a mejorar su conocimiento, su éxito, salud y su felicidad".

"Este objetivo está sumamente alineado con el de Fitbit, en ayudar a las personas a tener una vida más saludable y activa".

Aunque Fitbit fue uno de los pioneros en el desarrollo de wearables, ha tenido problemas en mantener su crecimiento en años recientes, especialmente desde la popularización de los smartwatches y sobre todo el Apple Watch que domina por completo el espacio.

El CEO de Fitbit, James Park ha publicado también un comunicado oficializando la adquisición de la compañía por parte de Google:

"Más de 12 años atrás nos trazamos una visión de compañía para hacer que todo el mundo sea más saludable. Hoy estoy increíblemente orgulloso de lo que hemos conseguido para lograr ese objetivo […] Google es un compañero ideal para para avanzar en esa misión y gracias a sus recursos y su plataforma global, Fitbit acelerará su innovación en la categoría de wearables.

La compra se finalizará a mediados de 2020 siempre y cuando los reguladores la aprueben.

Carrie Fisher: la princesa inmortal

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Carrie Fisher: la princesa inmortal

En Star Wars: el ascenso de Skywalker, veremos el último homenaje a Carrie Fisher como la princesa Leia Organa, una semana antes del tercer aniversario de su muerte. Pero ¿quién será más recordado, el personaje o la actriz? ¿Cuánto había de Carrie en Leia?

El tráiler final de Star Wars: el ascenso de Skywalker es todo nostalgia, emoción y promesas de un final de trilogía que debe ser épico para alcanzar las expectativas de, al menos, tres generaciones de fans. También es la última vez que veremos a Carrie Fisher como la princesa Leia. Una despedida por partida triple: trilogía, saga y protagonista. Casi no importa que Harrison Ford dejara ir a Han Solo en El despertar de la Fuerza, ni el misterioso final de Mark Hamill como Luke Skywalker en Los últimos jedi; Leia siempre fue el alma de la franquicia y la muerte de Fisher en 2016 supuso un mazazo del que muchos fans aún no se han recuperado.

Por primera vez, su nombre aparece antes que el de sus compañeros de reparto en el cartel promocional de la cinta. En la trilogía original, era Mark Hamill quien lideraba el plantel por contrato, como lo ha hecho también en el Episodio VII y el Episodio VIII. El hecho de que Fisher haya tomado el relevo ahora demuestra la importancia de su personaje en la saga, incluso a título póstumo. Un gesto que puede parecer mínimo, pero que pone el toque final a una cinta que parece hecha para los fans de Leia Organa, a la que podremos volver a ver gracias al metraje rescatado de El despertar de la Fuerza.

¿Qué la hace tan especial? ¿Fue el personaje o la propia Carrie quien se convirtió en un icono de masas? La respuesta es ambas. Si Star Wars rompió barreras en lo audiovisual y revolucionó el cine de finales del siglo pasado, Leia era su estrella más brillante. La heroína como nunca la habíamos visto antes: resuelta, independiente, mordaz y divertida. Capaz de inutilizar a toda una horda de soldados imperiales sin despeinarse el icónico cabello trenzado. Llegó más dos décadas antes que Hermione Granger o Katniss Everdeen y estableció las bases del arquetipo de personaje femenino fuerte e independiente.

Sin embargo, Carrie Fisher era un símbolo en sí misma. Primogénita de la pareja del momento en los años cincuenta, la actriz Debbie Reynolds y el ídolo juvenil Eddie Fisher, Carrie vivió siempre delante de los focos. Junto a su hermano, fue la víctima colateral del escandaloso divorcio de sus padres cuando Fisher abandonó a su familia para casarse con Elizabeth Taylor. Resiliente como siempre ha demostrado ser, entró al mundo del espectáculo siendo apenas una niña. Con 15 años debutó en Broadway con Irene, protagonizada por su madre, y a los 17 obtuvo su primer papel en la gran pantalla junto a Warren Beatty en Shampoo. Con solo 19 años consiguió el papel protagónico en Star Wars y alcanzó el estrellato.

Nada la protegió de los excesos de la industria del cine ni de las malas compañías, y cayó presa de las tentaciones de la drogadicción. Cocaína, heroína, ácido. Todo le iba bien para acallar las voces de su cabeza y hacer que se sintiera más “normal”. No fue hasta los 24 años cuando le diagnosticaron trastorno bipolar y al menos hasta los 28, después de una sobredosis, cuando ella se tomó en serio su enfermedad y encontró una medicación adecuada.

Getty Images

A pesar de todo, su relación con las drogas siempre estuvo presente y recorrió un tortuoso camino de encuentros y desencuentros que terminó con su muerte en 2016. Al ataque al corazón que sufrió en un vuelo desde Londres le siguió el rastro de cocaína y heroína que se encontró en la autopsia. Carrie Fisher no tuvo una vida fácil o falta de controversia y, aún así, se convirtió en ejemplo para muchos.

En el espacio también hay dobles estándares

Probablemente, la imagen más conocida de su personaje es la del infame bikini metálico que se ve obligada a llevar durante su cautiverio a cargo de Jabba the Hutt en El retorno de los jedi. Infinitamente sexualizada por esa escena —unos dos minutos del tiempo total de la saga—, Fisher tuvo una relación conflictiva con ella. Dejó claro en varias ocasiones que no eligió por sí misma vestir el bikini, pero incluso humillada y denigrada como lo está en esa escena, Leia se sobrepone y toma las riendas de la situación matando al alienígena y salvándose a sí misma.

Es el mejor ejemplo de los valores e ideales que representa la princesa Leia en el imaginario de Star Wars y la razón por la que es un icono aún a día de hoy. Las niñas de varias generaciones han contemplado su papel protagónico en la salvación de la galaxia, su fortaleza y su capacidad para superar las situaciones más complicadas. Al final del día, no importa que su personaje fuera capturado; solo que consigue liberarse y vengarse de su captor. Un modelo a seguir para las jóvenes, muy poco acostumbradas en los años setenta a heroínas como ella.

Como Leia, Carrie Fisher fue un ejemplo de fortaleza y superación. Desde que aceptara su diagnóstico de trastorno bipolar, se convirtió en una verdadera activista por la salud mental. Nunca trató de ocultarlo, al contrario: habló de su enfermedad claramente y sin tapujos y nos dejó ver las secuelas más oscuras. Durante cuatro décadas pasó por innumerables tratamientos y medicaciones, a veces combinadas con otras drogas. El trastorno la llevaba de la euforia más absoluta a la depresión y la convertía en una mujer impulsiva e impredecible. Aún en sus mejores épocas, la actriz admitió que tenía muchos comportamientos obsesivos, aunque intentaba canalizarlos hacia otras actividades, como el cuidado de su jardín.

Durante toda su vida, luchó contra el estigma que afecta a las enfermedades mentales y no se avergonzó de padecer una. “A veces, ser bipolar puede ser un reto que te consume, requiere muchísimo aguante y valor, así que si vives con esta enfermedad y eres una persona funcional, es algo de lo que estar orgulloso, no avergonzado”, decía en sus memorias, Wishful Drinking. Y es que Fisher se enfrentaba a la sociedad con la misma fiereza con que Leia lideraba la rebelión.

Cuando retomó su papel como princesa de la galaxia en El despertar de la fuerza, Disney le pidió que adelgazara unos veinte kilos. La actriz lo comentó en una entrevista tiempo después: “no querían contratarme a mí, solo a tres cuartas partes”. Su aspecto físico fue largamente comentado por los medios tras esta reaparición en el cine para volver a sus orígenes, uno de los aspectos del espacio público contra el que Fisher siempre luchó. “De lo que no me di cuenta cuando era esa joven pinup de 25 años para frikis era que había firmado un un contrato invisible para tener el mismo aspecto durante los siguientes 30 o 40 años. Bueno, pues claramente he roto el contrato”, decía en su libro Shockaholic.

Sobre por qué su personaje en la trilogía nunca tuvo un sable láser, la actriz simplemente respondió que, “incluso en el espacio, hay dobles estándares”. No le faltaba razón, ya que tuvimos que esperar hasta el Episodio VIII para ver a Leia utilizar la Fuerza. A pesar de ser “la única chica en una fantasía masculina”, para Fisher su personaje era alguien a quien admirar.

“Soy la princesa Leia, pase lo que pase”

Más allá de Leia Organa, Fisher demostró un talento notable para la escritura, cimentado sobre su eterno sentido del humor. Así, su primera novela, la semibiográfica Postcards from the edge (1987) se convirtió en best-seller y, tres años más tarde, saltó a la gran pantalla con Meryl Streep y Shirley MacLaine. La cinta recolectó críticas generalmente favorables y fue la plataforma que ayudó a Fisher a dar el salto de actriz a guionista.

Adaptó el guion de esta primera película, así como These Old Broads, una comedia para televisión en la que aparecen su madre, Debbie Reynolds, Elizabeth Taylor y Shirley MacLaine. Además, se convirtió en asesora de guion, un cargo que desempeñó en algunos filmes bien conocidos, como Sister Act o la cinta animada Anastasia. El afán por el guion le venía de lejos, ya que en Star Wars: episodio IV, donde la historia cambió constantemente a lo largo del rodaje, los propios actores tuvieron bastante libertad para moldear sus intervenviones.

“Harrison Ford reescribía su parte en todas las películas de Star Wars y empezó a ser molesto porque afectaba a mi parte”, comentaba Fisher en 2008, “como actriz, es fácil reescribir porque sabes lo que va a quedar bien en tu boca. Le decíamos a George Lucas «puedes escribir esta mierda, pero no se puede decir en voz alta». En El retorno de los jedi reescribí parte de mis diálogos”. y tanto gustaron sus notas que, cuando George Lucas emprendió la tarea de filmar la trilogía de precuelas, ella se convirtió en guionista asesora: “me pidió que animara un poco las precuelas”.

Durante años, combinó la actuación, sobre todo en películas para televisión o series, con la escritura. Nos regaló cuatro novelas y tres libros biográficos, desde Wishful Drinking —unas memorias que fueron, primero obra teatral, y después documental para HBO— hasta El diario de la princesa, donde confesó por primera vez haber mantenido un affair con Harrison Ford mientras rodaban Star Wars.

Por impresionante que sea su currículum o sus logros como activista, Carrie Fisher siempre será recordada como la princesa Leia, y no es algo que le molestara nunca: “Soy la princesa Leia, pase lo que pase. La princesa Leia estará en mi lápida”. En el Episodio IX, por fin, su nombre aparecerá antes que el de sus compañeros de reparto en un último homenaje para la princesa más famosa de la galaxia.

Todo lo que sabemos de 'La materia oscura', la serie de HBO

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Todo lo que sabemos de ‘La materia oscura’, la nueva serie de HBO

No es solo una historia para adolescentes. Si sigue la estela de las novelas, esta historia de fantasía contendrá una feroz crítica a la teología.

El 4 de noviembre está a la vuelta de la esquina y será el momento en el que HBO comenzará a emitir, semana a semana, su nueva serie: La materia oscura (His Dark Materials, en inglés), basada en la trilogía de novelas escrita por el británico Philip Pullman. Ya sabemos que la literatura es el ganador colateral de las plataformas de streaming, que acuden a las novelas para tener nuevos contenidos y atraer a un público que ya ha disfrutado previamente de estas historias. De hecho, HBO acaba de estrenar otra producción basada en los cómics de Watchmen.

Esta nueva serie está coproducida junto con la BBC. Está protagonizada por Dafne Keen (Logan), que dará vida a Lyra Belacqua, una huérfana que busca a su mejor amigo, que ha desaparecido junto con otros niños del país. Además se verá envuelta en la búsqueda de respuestas a un misterioso fenómeno conocido como Polvo.

Una de las cosas más interesantes del mundo planteado por Pullman es que, aunque es muy parecido al nuestro, las almas de las personas están fuera de su cuerpo y se manifiestan en formas de animales, que son llamados daimonions. Cuando son niños pueden tomar muchas formas diferentes, pero según crecen van perdiendo la capacidad de trasformarse hasta que adoptan una forma para el resto de su vida. Aunque la serie parece estar hecha para niños y adolescentes, si sigue la estela de las novelas esta historia de fantasía contendrá una feroz crítica a la teología.

La materia oscura también contará en su reparto con actores y actrices como James McAvoy (Múltiple, It: Capítulo 2), Lin-Manuel Miranda (Hamilton, Vaiana), Ruth Wilson (The Affair), Clarke Peters (The Wire), Richard Cunningham (Rogue One: Una historia de Star Wars), James Cosmo (Juego de Tronos), Anne-Marie Duff (Shameless), Will Keen (Victor Frankestein) y Ariyon Bakare (Good Omens, El caballero oscuro).

HBO

Por el momento, HBO solo ha confirmado el desarrollo de dos temporadas de ocho capítulos cada una, por lo que en principio solo se llevarían a serie dos de los libros de la trilogía formada por los libros La brújula dorada (o en ediciones anteriores a 2007, Luces del Norte), La daga y El catalejo lacado. No obstante, no se descarta que si la serie tiene éxito, se pueda realizar una tercera temporada que adapte El catalejo lacado. La adaptación corre a cargo de Jack Thorne (guionista de Wonder y The Last Panthers), quien cuenta que el guion del capítulo piloto fue reescrito en 45 ocasiones hasta que quedaron contentos con el resultado final.

No es la primera vez que se intenta hacer una adaptación, ya en 2007 se intentó con la película La brújula dorada. Aunque contaba con un reparto de lujo que incluía a Nicole Kidman, Daniel Craig o Eva Green, no tuvo el éxito que la productora esperaba, por lo que no se llegaron a adaptar las dos novelas restantes. Ahora, los seguidores de la obra de Pullman tienen una nueva oportunidad para ver su trilogía favorita en forma de serie.

Se filtra la primera imagen real del Motorola Razr plegable

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Se filtra la primera imagen real del Motorola Razr plegable

A pocos días de la presentación oficial, la primera imagen de un Motorola Razr plegable en funcionamiento ha comenzado a circular.

Luego de la filtración de los primeros renders del Motorola Razr plegable, una presunta imagen real del smartphone de Lenovo ha salido a la luz. Como ocurre en estos casos, la fotografía viene directamente desde weibo y muestra a una persona sosteniendo el terminal a plena luz del día.

Reportada por DroidShout, la imagen coincide con el diseño de los renders y muestra detalles del primer teléfono plegable del fabricante chino.

A simple vista puede apreciarse que el Motorola Razr es robusto y tiene bordes redondos pronunciados. También se alcanza a ver el mecanismo que permite doblar el teléfono por la mitad, ubicado en un costado, y el botón de inicio en la parte inferior.

Los rumores apuntan a que tendrá dimensiones similares a las del Razr original. En términos de especificaciones se dice que contará con una pantalla OLED de 6,2 pulgadas con resolución de 876 x 2142 pixeles, un procesador Qualcomm Snapdragon 710, 6 GB de RAM, 128 GB de memoria interna y una batería de 2.730 mAh.

Lenovo presentará oficialmente el Motorola Razr plegable el próximo 13 de noviembre en Los Angeles, California. Hasta ahora se rumorea que el precio rondará los 1.500 euros, aunque todavía no hay nada confirmado.

Blizzard anuncia ‘Diablo IV’ con un espectacular tráiler cinemático

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Blizzard anuncia ‘Diablo IV’ con un espectacular tráiler cinemático

'Diablo IV' ya es una realidad. El juego fue presentado durante la BlizzCon 2019 con un impresionante tráiler cinemático.

Los rumores se hicieron realidad. En el marco de la BlizzCon 2019, Blizzard anunció Diablo IV, un juego que, presumiblemente, estaba planeado para presentarse desde el año anterior. Tras la espera y las incontables críticas, finalmente el juego verá la luz. Eso sí, por el momento la compañía no ha revelado su fecha de lanzamiento, pero anticiparon que estará disponible simultáneamente en PC, PlayStation 4 y Xbox One. Muy al estilo de Blizzard, compartieron un impresionante primer tráiler con cinemáticas; puedes verlo a continuación:

Según lo mencionado durante la conferencia, el juego regresará a las "oscuras raíces" de la franquicia, sin embargo, conservarán algunas mecánicas que funcionaron correctamente en la tercera entrega, como el combate. J. Allen Brack, presidente de Blizzard, afirmó que llevan mucho tiempo desarrollando el título, pues pretenden cumplir con las expectativas de los millones de fans.

"Diablo IV es la última encarnación de un ARPG que definió un género y lleva años haciendo las delicias de los jugadores. La columna vertebral del juego la componen nuevas características infernales, desafíos brutales y una incuestionable vuelta a la oscuridad", menciona Blizzard en su comunicado. El título se ambientará años después de la entrega anterior:

Diablo IV está ambientado muchos años tras los sucesos de Diablo III, después de la pérdida de millones de vidas que causaron las acciones de los Altos Cielos y los Infiernos Abrasadores. En ese vacío de poder reaparece un nombre legendario: Lilith, hija de Mefisto, el supuesto progenitor de la humanidad. Su yugo sobre Santuario se proyecta sobre los corazones de hombres y mujeres, saca lo peor de sus habitantes y transforma el mundo en un lugar sombrío y desprovisto de toda esperanza.

Se han confirmado tres de las clases que estarán disponibles: mago, bárbaro y druida. Esta última, que permite al jugador transformarse en un hombre lobo, está de vuelta después de ausentarse en Diablo III. Afortunadamente, no será necesario esperar otro largo periodo para ver un material con gameplay, ya que también mostraron un primer vistazo a la jugabilidad:

Blizzard promete ampliar el Santuario como nunca antes. Se ofrecerá un mundo abierto en el que los jugadores podrán explorar hasta 5 regiones, todos ellas con sus propios peligros y ambientación. No obstante, estarán conectadas de manera continua, es decir, no existirán tiempos de carga al pasar de una a otra. Será posible participar en eventos públicos y explorar las "ciudades convertidas en concurridos puntos sociales", y agregan:

Aunque es peligroso viajar por tu cuenta, quizá prefieras explorar Santuario en solitario. Cualquiera puede vivir la campaña a su ritmo, adentrarse en mazmorras aleatorias en busca de botín extraordinario y encontrar objetos sin unirse a un grupo.

Anunciado ‘Overwatch 2’ con uno de los mejores tráilers que verás en mucho tiempo

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Anunciado ‘Overwatch 2’ con uno de los mejores tráilers que verás en mucho tiempo

Blizzard anunció 'Overwatch 2' y su tráiler cinemático es uno de los mejores adelantos que se han visto en mucho tiempo.

Después de la ola de especulación y filtraciones surgidas en meses recientes, Overwatch 2 finalmente ha sido presentado por Blizzard en la conferencia inaugural de la BlizzCon 2019. La compañía anunció la secuela del popular shooter por medio de un impactante tráiler cinemático, uno de los mejores que se han visto en los últimos años en la industria de los videojuegos. Puedes disfrutarlo a continuación:

Si bien Blizzard no ha revelado la fecha de lanzamiento de Overwatch 2, si pudieron adelantar algunas de las novedades que presumirá el juego. En primer lugar, los héroes lucirán una apariencia con mayor detalle y fidelidad. Algunos cambiarán sus atuendos para adaptarlos a la historia. Además, ofrecerán "entornos dinámicos, batallas a mayor escala, más eventos con historia en el juego, y efectos y sombras ambientales mejorados".

Una de las modalidades que debutan es el modo multijugador cooperativo para hasta 4 jugadores. Estas misiones, además de plantearnos sobrevivir a oleadas de enemigos, pretenden impulsar la historia contando cuáles fueron los motivos por los que se iniciaron los ataques ómnicos. También estarán disponibles las misiones heroicas, mismas que trasladarán al usuario a un "cambiante abanico de escenarios repletos de enemigos variados y peligrosos", y agregan:

Tus amigos y tú tendréis que impedir que las fuerzas de élite de Talon, Null Sector, y otros enemigos de Overwatch lleven a cabo sus planes. Cada facción enemiga cuenta con una combinación única de unidades con sus propias tácticas y puntos fuertes, lo que te obliga a adaptar tu estrategia cada vez que juegas.

Por supuesto, Overwatch 2 añadirá nuevos héroes, mapas y niveles. Cabe señalar que se conservarán todos los personajes, escenarios, modalidades, logros, objetos cosméticos e incluso tu progreso del título original, así que no perderás nada. Pese a las misiones cooperativas explicadas previamente, el pilar fundamental seguirán siendo los enfrentamientos competitivos (PvP). Adicionalmente, la empresa liberó un vídeo con gameplay para ofrecer un primer vistazo a las novedades:

A diferencia de Diablo IV, también anunciado hoy, Blizzard no informó en qué plataformas veremos Overwatch 2. Aunque no está confirmado, es posible que la secuela también llegue a las consolas de la próxima generación, la PlayStation 5 y Xbox Scarlett. Si lo anterior no se cumpliera, de cualquier manera ambos productos será retrocompatibles con sus antecesoras. Seguramente en los próximos meses saldremos de dudas.


WhatsApp mostrará trailers de Netflix

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WhatsApp mostrará trailers de Netflix

La nueva característica de ver tráilers de Netflix en WhatsApp funciona igual que YouTube y ya está disponible para todos los usuarios de iOS.

WhatsApp mostrará tráilers de Netflix cuando una persona deje un enlace dentro un chat a algún contenido en la plataforma. Es un movimiento nuevo para enriquecer los mensajes del servicio de mensajería.

Funcionará de una forma muy similar a lo que ocurre cuando se envía un mensaje con un enlace a un video de YouTube, que permite mirarlo sin salir de la aplicación. En este caso, aunque no se va a poder ver el contenido, se podrá ver un tráiler, en caso que esté disponible.

WhatsApp mostrará el tráiler, tal y como sucede con otros servicios, en modo picture-in-picture, de esa forma se puede mirar el contenido pero seguir escribiendo en el chat.

Actualmente WhatsApp muestra vídeos de YouTube, Facebook, Instagram y Streameable. La opción de ver tráilers en Netflix ya está disponible para todos, solo hay que actualizar a la última versión de la app.

La opción fue descubierta por WABetaInfo, publicación especializada a comentar las nuevas características de la plataforma de mensajería instantánea más popular en Latinoamérica y España. Por el momento sólo funciona con WhatsApp para iPhone, esta nueva característica no está disponible en la versión para Android.

‘Ant-Man 3’ es una realidad y se estrenará en 2022

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‘Ant-Man 3’ es una realidad y se estrenará en 2022

Scott Lang volverá con su tercera película en solitario, Ant-Man 3 se estrena en 2022 con Peyton Reed nuevamente como director.

Ant-Man 3 será una realidad y se estrenará en 2022 con Peyton Reed nuevamente como director. Paul Rudd volverá como Scott Lang y aún no hay noticias sobre el resto del reparto. Según el reporte de The Hollywood Reporter, la película empieza a grabarse a finales de 2020 o inicios de 2021.

Según fuentes de la publicación, la producción tendrá que iniciar después de terminar tanto Doctor Strange in the Multiverse of Madness como Thor: Love and Thunder.

Esta será la quinta vez que Paul Rudd aparezca en una película del Universo Cinematográfico de Marvel como Scott Lang. Su personaje adquirió una importancia vital durante Avengers: Endgame al ser quien explicó la posibilidad de viajar en el tiempo.

No hay comunicado oficial por parte de Marvel Studios, pero después del reporte de The Hollywood Reporter, que es una de las publicaciones más respetadas del medio, seguramente tendremos noticias confirmando la existencia de esta nueva producción.

Por qué Google superó a Facebook en la compra de Fitbit

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Por qué Google superó a Facebook en la compra de Fitbit

Facebook buscó comprar a Fitbit para potenciar su división de hardware y de paso hacerse con los datos de actividad física y salud de los usuarios.

Luego de reportarse una oferta formal de adquisición, hoy se anunció que Google compró Fitbit por 2.100 millones de dólares. Lo cierto es que la gran G no era la única interesada en adquirir a los creadores del Versa y otros wearables. De acuerdo con The Information, Facebook también ofreció una cantidad, aunque no fue suficiente.

Dos personas familiarizadas con la operación confiaron al medio que Facebook realizó una oferta por comprar a Fitbit. La empresa de Mark Zuckerberg habría ofrecido una suma cercana a los 1.000 millones de dólares.

De haberse concretado, Fitbit habría formado parte de la división de hardware de Facebook, que actualmente es liderada por Andrew Bosworth y que cuenta con Oculus y el recién adquirido CTRL-labs, una startup especializada en controlar computadoras con la mente, por la que pagó 1.000 millones de dólares.

Sumado al visor Oculus Rift, la empresa lanzó Portal y Portal+, dos dispositivos centrados en las videoconferencias para el hogar con los que buscan competir con Amazon y Google, aunque con la ventaja de poder realizar llamadas a nuestros contactos de la red social.

Facebook y su obsesión con el hardware

Portal.

Facebook ha invertido mucho dinero en una división que parece no generarle dividendos. En abril de 2016 la empresa se hizo de los servicios de Regina Dugan, quien se había desempeñado como líder en el equipo de tecnología avanzada y productos de Google (ATAP) y anteriormente fue jefa de DARPA. La idea de la empresa fue la de replicar el trabajo de ATAP desarrollando productos novedosos.

Dugan renunció a Facebook luego de 18 meses en el cargo y su equipo secreto pasó a llamarse Portal. Entre los proyectos rumoreados durante su periodo como líder de Building 8 incluyen uno de realidad aumentada Project Sequoia, similar a las computadoras holográficas que utiliza Tony Stark en Iron Man.

A pesar de todo, Mark Zuckerberg no piensa dejar de lado el tema del hardware. Gente cercana a él ha confirmado que el jefe de Facebook tiene la intención de ser ser el dueño de la próxima plataforma una vez que los smartphones se vuelvan irrelevantes.

Filtradas las especificaciones del Motorola Razr plegable

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Filtradas las especificaciones del Motorola Razr plegable

A un par de semanas de su presentación oficial, el Motorola Razr plegable no solo se ha filtrado en imágenes, ahora también conocemos sus posibles especificaciones.

El esperado Motorola Razr con pantalla plegable se ha filtrado en múltiples imágenes esta semana, dejando ver su diseño desde todos los ángulos posibles. Pese a lo anterior, parecía que la compañía seguía manteniendo en secreto las especificaciones del dispositivo, hasta ahora.

Mishaal Rahman, editor de XDA-Developers y que en anteriores ocasiones ha compartido información confiable sobre futuros productos de diversas marcas, ha compartido algunas características del terminal en su cuenta de Twitter. Es importante recalcar que la información no ha sido confirmada por Motorola, por lo que será mejor tomar este reporte con cautela y esperar al anuncio oficial el 13 de noviembre.

Según menciona, el nuevo Motorola Razr integrará el procesador Snapdragon 710, un chip presente en algunos teléfonos de gama media como el Xiaomi Mi CC9 o el Samsung Galaxy A8s, por mencionar algunos. En lo que se refiere a la memoria RAM, se ofrecería en variantes de 4 y 6 GB, mientras que el almacenamiento podría alcanzar 64 o 128 GB. Por su parte, la batería tendría una capacidad de 2510 mAh.

Respecto a su principal atractivo, la pantalla plegable, alcanzaría las 6,2 pulgadas y una resolución de 2142 x 876 píxeles cuando se encuentra abierto. Si tuviste la oportunidad de ver las imágenes filtradas, seguramente observaste que el terminal integra una segunda pantalla en su región posterior, misma que servirá para mostrar información relevante al estar cerrado. De acuerdo a Rahman, el panel secundario tiene un tamaño de 2,69 pulgadas y una resolución de 800 x 600.

Para ser sinceros, algunas especificaciones no convencen demasiado. Por ejemplo, el procesador no estaría a la altura de los principales rivales del Razr, ya sea el Galaxy Fold o el Huawei Mate X, los cuales incorporan el Snapdragon 855 y el Kirin 980, respectivamente. Lo mismo sucede con la memoria RAM, muy por debajo de lo esperado para un teléfono de este segmento. No obstante, existe la posibilidad de que se trate de un modelo de pruebas.

Los rumores mencionan que el Razr plegable tendría un precio aproximado de 1.500 euros, una cifra que lo alejaría de la mayoría de bolsillos. Lo mejor será mantener la calma hasta al 13 de noviembre para salir de dudas.

Ya sabemos cuándo se estrenará la secuela de ‘Spider-Man: un nuevo universo’

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Ya sabemos cuándo se estrenará la secuela de ‘Spider-Man: un nuevo universo’

La secuela de 'Spider-Man: un nuevo universo' será una realidad en 2022. Además, Sony está trabajando en un spin-off protagonizado por Spider-Gwen.

Sin duda alguna, Spider-Man: un nuevo universo fue una de las grandes sorpresas de 2018. El largometraje no solo recibió excelentes críticas por parte de la prensa especializada, ganando incluso un Oscar a mejor película animada, también logró recaudar 375 millones de dólares en taquilla, una cifra que superó las exceptivas de Sony Pictures. Por supuesto, el éxito generó que inmediatamente se comenzara a hablar sobre una secuela, misma que se ha confirmado el día de hoy.

Sony Pictures finalmente anunció que la continuación de Spider-Man: un nuevo universo se estrenará el 8 de abril de 2022. Por ahora se desconoce quién será el director responsable de la segunda parte. De hecho, el anuncio ha originado algunos cambios menores en el calendario de Sony, pues ahora Vivo, un musical animado con música de Manuel Miranda, llegará a los cines antes de lo previsto, concretamente el 16 de abril de 2021. Por supuesto, algunas cuentas de Twitter la compañía replicaron la importante noticia:

Se sabe, además, que la productora se encuentra trabajando en un spin-off femenino con Spider-Gwen de protagonista. Este filme podría presentar a otros personajes como Jessica Drew (Spider-Woman), May Parker (Spider-Girl) y Cindy Moon (Silk). No obstante, sobre esta película todavía no existe una fecha de estreno. Está claro que Sony ha descubierto una nueva mina de oro y pretende seguir sacándole el máximo provecho económico.

Desafortunadamente, la espera por la secuela será un tanto largo. 2022 se perfila para ser un año importante para el cine de superhéroes, concretamente los de Marvel. Por parte de Disney, se estrenará Black Panther 2, Ant-Man 3 y posiblemente Guardianes de la Galaxia Vol. 3. Además, debutarán algunas series Disney+ como She-Hulk, Moon Knight, y Ms. Marvel. Indudablemente, la oferta para los fans parece no tener fin.

Descubren grave fallo de seguridad en Google Chrome

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Descubren grave fallo de seguridad en Google Chrome

Google ha actualizado Chrome de emergencia luego de descubrir un grave fallo de seguridad que ya está siendo explotado por un grupo de hackers.

Si las películas de terror no son suficientes para esta semana, tal vez un nuevo fallo de seguridad de Chrome sea el pretexto para enchinarte la piel. Ingenieros de Google descubrieron dos vulnerabilidades en el navegador e instaron a los usuarios a actualizar a la versión más reciente para evitar una posible infección.

De acuerdo con el blog del navegador, una nueva versión ha sido liberada con carácter de urgente luego de ser descubierta una vulnerabilidad zero-day que está siendo explotada por terceros. Dos ingenieros de Kaspersky detallaron el fallo en el componente de sonido de Chrome, que permite ejecutar código malicioso.

Kaspersky reveló que los ataques son conocidos como Operation WizardOpium y a pesar de que no han sido asociados a un grupo de hackers en específico, tienen ligeras similitudes con Lazarus, una organización vinculada a Corea del Norte que a finales de 2016 sustrajo decenas de millones de dólares de cajeros automáticos al comprometer servidores de Asia y África.

La nueva vulnerabilidad de Chrome fue aprovechada en un portal de noticias coreano por medio de código JavaScript que analiza el computador del usuario para saber si puede infectarlo. Después de eso realiza una serie de peticiones al servidor del atacante para descargar el código del exploit.

Google no ha ofrecido detalles específicos de las dos vulnerabilidades hasta no asegurarse que la mayoría de los usuarios actualicen su navegador para evitar ser infectados. Por el lado de Kaspersky, los investigadores de seguridad han detallado el proceso de infección y los riesgos que conlleva el no actualizar Chrome a la versión más reciente.

Para no ser víctima de estas vulnerabilidades es necesario actualizar el navegador de manera urgente. Por lo regular esto ocurre de manera automática al comenzar a utilizarlo, o al acceder al menú principal y seleccionar Ayuda > Acerca de Google Chrome.

Así es el modo oscuro de WhatsApp para el iPhone y sus dos variaciones

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Así es el modo oscuro de WhatsApp para el iPhone y sus dos variaciones

El modo oscuro de WhatsApp para iPhone tendrá al menos dos variaciones e imágenes de cómo se verá se han filtrado por medio de una versión beta de la app.

WhatsApp no está preparando uno sino dos versiones del modo oscuro de su aplicación en iOS según nuevas capturas de pantalla de la versión beta de la aplicación a la que tienen acceso algunas personas

Aunque el modo oscuro de WhatsApp aún no está disponible, llevan meses desarrollándola, sobre todo desde que iOS lo soporta de forma nativa. WABetaInfo, una publicación especializada que rastrea todos los cambios de ls aplicación ha mostrado varias capturas de pantalla donde se puede observar ambos modos oscuros.

Según explican, WhatsApp está desarrollando dos themes oscuros que se implementarán como configuraciones. Posiblemente se activen tres, pero por el momento solo dos se pueden ver por medio de la versión beta.

Una de las variaciones usa colores sumamente oscuros mientras que la segunda usa colores más suaves. Los colores de las burbujas de los chats será la misma en ambas variaciones del modo oscuro.

Se especula que el usuario no podrá elegir cuál de los dos diseños de modo oscuro se activará sino que será en base a la configuración de accesibilidad del dispositivo.

Las imágenes corresponden a una versión beta de WhatsApp para el iPhone (iOS) y el modo oscuro podría cambiar por completo una vez que se haga pública la versión final de la aplicación con esta nueva característica.


Esta inteligencia artificial juega a StarCraft II mejor que el 99,8% de la gente

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Esta inteligencia artificial juega a StarCraft II mejor que el 99,8% de la gente

En el universo de este videojuego los seres humanos luchan contra alienígenas pero, fuera de él, el rival a batir son las máquinas. Un equipo de investigadores de Google ha desarrollado el algoritmo AlphaStar, capaz de derrotar a jugadores profesionales y alcanzar el máximo nivel en la clasificación.

Humanos y alienígenas llevan enzarzados en una cruenta guerra por el control de la galaxia desde 1998, cuando la empresa Blizzard publicó el videojuego StarCraft, pionero de los hoy llamados esports y cuya segunda parte vio la luz en 2010. Fuera de la pantalla, la lucha no tiene lugar contra insectoides, sino contra las máquinas: un algoritmo ha logrado colarse entre el 0,2 % de mejores jugadores del mundo. El avance se publica hoy en la revista Nature.

El algoritmo AlphaStar ha sido desarrollado por DeepMind, una empresa de inteligencia artificial adquirida por Google en 2014. En diciembre de 2018 el programa ya logró vencer a varios jugadores profesionales. Hasta entonces, los ordenadores solo eran capaces de ganar en StarCraft II haciendo ‘trampas’ con reglas simplificadas. Esto ha cambiado.

“AlphaStar juega ahora con las mismas restricciones que un humano”, explica a Sinc el investigador de DeepMind, líder del proyecto y coautor del estudio, Oriol Vinyals. Esto incluye la visión del mundo “a través de una cámara” y “límites más estrictos” en la frecuencia de las acciones. Además, juega en el servidor oficial, Battle.net, con las mismas condiciones que los jugadores humanos, donde ha alcanzado el máximo nivel posible en la clasificación, Grandmaster.

El algoritmo ha mejorado desde que a finales del año pasado venciera por 5-0 a dos jugadores profesionales. Uno de ellos, Dario “TLO” Wünsch, colaboró con el equipo de investigadores para el trabajo. Ahora, AlphaStar puede jugar partidas uno contra uno encarnando a cada una de las tres razas de StarCraft II y también contra ellas, sin intervención humana. “Cada una de las facciones es una red neural diferente”, explica Vinyals.

Estrategia en tiempo real

StarCraft es uno de los videojuegos más importantes de la historia, tanto por ser uno de los más complejos en el género de la estrategia en tiempo real como por su relevancia para el mundo de los esports. También ha fascinado a los investigadores durante años por resistirse a sus esfuerzos por programar una inteligencia artificial capaz de derrotar a los seres humanos.

Vinyals explica el atractivo que tiene el juego desde el punto de vista académico comparándolo con el ajedrez. “Lo principal es que no ves el otro lado del tablero, sino que debes mandar ‘piezas’ a explorar lo que hace el oponente”, explica.

Esta ‘ceguera’ inicial es uno de los motivos por lo que las máquinas han tenido problemas para superar a los humanos. El jugador empieza con “solo unas pocas piezas” y “debe decidir en cuáles invertir para contrarrestar las elecciones del oponente”, comenta Vinyals. También “cuándo expandirse para obtener más recursos que permitan comprar más piezas, con los riesgos asociados”.

A todo esto hay que sumar que cada pieza es más difícil de utilizar que un alfil o un peón. “En ajedrez, un caballo puede capturar otras piezas y tiene un patrón de movimiento concreto. En StarCraft, la unidad más básica puede hacer varias cosas, desde construir edificios a explorar, y debes hacerlas todas bien si quieres ser bueno”. Todo esto, recuerda el ingeniero, sucede en tiempo real.

Más que videojuegos

El interés de Vinyals por esta saga de videojuegos viene de lejos. Cuando StarCraft llegó al mercado en 1998, el ingeniero que hoy trabaja para Google DeepMind tenía unos 15 años. Pronto se vio atrapado por la creación de Blizzard y, hasta 2001, se mantuvo entre los diez mejores jugadores de España.

Pero el estudio publicado en Nature va más allá del mundo de los videojuegos. Según los investigadores, el algoritmo se podría adaptar para solucionar otro tipo de problemas complejos que no impliquen conquistar razas alienígenas ficticias.

“Estoy muy interesado en aplicar las técnicas de AlphaStar en áreas que he investigado anteriormente como el lenguaje y otros datos con una **estructura jerárquica similares* a las acciones que se requieren para jugar a StarCraft”, comenta Vinyals. ¿Por ejemplo? “En Spiral usamos el mismo agente pero, en vez de jugar, usa un programa como Paint para pintar imágenes”.

Ajedrez, go y redes neuronales

En 1997 el supercomputador Deep Blue fue el primero en derrotar a un campeón mundial de ajedrez, Gary Kaspárov, ayudado por un fallo informático. Desde hace unos 15 años el mejor ajedrecista del mundo es una máquina, según contaba a Sinc el periodista especializado en este deporte Leontxo García.

El interés de los investigadores en el campo de la inteligencia artificial se movió entonces a otros juegos más complejos, como el Go japonés, un reto mayor debido al número de posiciones existentes. En 2016 AlphaGo, otro programa de Google DeepMind, derrotaba por primera vez a un humano al vencer al campeón europeo. Desde entonces, la empresa se ha interesado por otros juegos como Hanabi.

Vinyals explica por qué unos juegos se resisten más que otros y por qué han tenido que pasar más de 20 años entre Deep Blue y AlphaStar. “Los algoritmos clásicos de búsqueda [capaces de localizar el mejor movimiento en una base de datos] se han usado para juegos como ajedrez, pero para que funcionen bien el ‘espacio de búsqueda’ tiene que ser simple o requeriría demasiado tiempo calcular los movimientos óptimos”.

El investigador asegura que en 2000 los ordenadores ya eran lo bastante potentes como para jugar al ajedrez a nivel profesional, pero el Go hubiera requerido “quizás hasta 2025”. ¿Cómo es posible que DeepMind se adelantara casi una década? La respuesta está en las redes neuronales que utilizan algoritmos como AlphaStar.

“[Las redes neuronales] permiten analizar una situación de juego mediante aprendizaje automático, en lugar de con reglas específicas, y ver qué acción es mejor”, dice Vinyals. “A partir de esto empezamos a desarrollar sistemas que juegan contra sí mismos, mejorando la red neuronal para dar lugar a AlphaGo y AlphaStar”.

El resultado sería “impensable” con algoritmos de búsqueda. “En ajedrez hay unas 30 opciones por cada movimiento y unos 50 movimientos en total”, comenta el ingeniero. “En Go, 250 opciones por movimiento y hasta 200 movimientos en total”. En StarCraft, “existen 1026 opciones por cada ‘movimiento’ y miles de movimientos por juego”.

¿Significa todo esto que el mejor jugador de StarCraft II del mundo es también un ordenador? AlphaStar ha llegado a nivel Grandmaster, pero todavía no lo sabe todo. “Es un hito muy importante y muy por encima de lo que se había logrado, con un nivel de juego por encima del 99,8 % de los jugadores, pero también perdió algunas partidas”.

En otras palabras, el programa todavía no está por encima de ‘todos’ los profesionales. Vinyals confía en que su trabajo, accesible en internet, invite a otros investigadores a desarrollar más técnicas de inteligencia artificial: “Espero que algún día el 99,8 % se convierta en el 100 %”.

Este artículo fue publicado originalmente en Agencia Sinc

Adam Warlock tendría un papel fundamental en ‘Guardianes de la Galaxia Vol. 3’

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Adam Warlock tendría un papel fundamental en ‘Guardianes de la Galaxia Vol. 3’

Adam Warlock, junto a Rocket, serían los personajes más importantes de 'Guardianes de la Galaxia Vol. 3'.

Guardianes de la Galaxia Vol. 3, por desgracia, no formará parte de la fase 4 del Universo Cinematográfico de Marvel. ¿Los motivos? Cuando James Gunn fue despedido por Disney debido a sus polémicos tweets, el director firmó nuevos acuerdos con otras productoras pocos meses después, incluyendo uno con Warner Bros. y DC para dirigir el reboot de Suicide Squad.

Una vez que se concretó el regreso de Gunn a Marvel Studios el pasado marzo, fue necesario cambiar la fecha de estreno Guardianes de la Galaxia Vol. 3, pues el director había actualizado su agenda con nuevos proyectos. Pese a lo anterior, en Disney ya se encuentran planeando la producción de la película desde hace algunos meses. Ahora un reporte de We Got This Covered ha compartido algunos detalles importantes sobre el guion.

Según el citado medio, el filme se centrará en dos personajes. El primero de ellos es Rocket, ya que su creador, Alto Evolucionador, estaría buscándolo por todo el universo con el objetivo de asesinarlo; este sería el villano principal del largometraje. Algunos rumores mencionan que Mark Hamill, reconocido mundialmente por su papel como Luke Skywalker en Star Wars, será el responsable de dar vida al enemigo.

El otro personaje fundamental para la narrativa sería Adam Warlock. Sin embargo, su rol inicial no sería el que algunos fans esperan, pues estaría buscando a los guardianes espaciales para matarlos. Cabe señalar que, en la escena poscréditos de Guardianes de la Galaxia Vol. 2, Warlock aparece una cápsula. Desde aquel momento no ha tenido ninguna otra aparición en el UCM.

Kevin Feige, CEO de Marvel Studios y Director Creativo de Marvel, reveló que lo Gunn tenía planes de mostrar a Adam Warlock en la segunda película, pero finalmente se descartó porque no encajaba con la estrategia del UCM en ese momento. Eso sí, el directivo no descartó ver su introducción al universo por medio de Guardianes de la Galaxia Vol. 3. ¿Veremos el largometraje durante la fase 5? Lo sabremos en un par de años.

¿Archivos grandes? Comprímelos desde el navegador

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¿Archivos grandes? Comprímelos desde el navegador

Aunque las conexiones actuales son muy rápidas, en ocasiones nos vemos obligados a compartir archivos de gran tamaño. Para hacerlo más fácil, comprímelos.

Lejos queda esa etapa de la historia de la informática en la que los archivos se compartían mediante disquetes, cuya capacidad de almacenamiento no superaba los 1,44 MB en su versión más popular, los de 3 y medio. Los más afortunados podían usar SuperDisk, que almacenaba hasta 240 MB.

Hoy en día tenemos conexiones de fibra óptica de hasta 600 MB o más, conexiones móviles 4G de gran velocidad y los archivos por lo general son cada vez más pesados, tanto las aplicaciones como las fotografías, los audios y, especialmente, los vídeos.

Pero como no siempre es posible transportar archivos de gran tamaño, todavía queda el noble arte de la compresión, esa tarea que consiste en reducir la calidad de un archivo para que ocupe menos espacio y puedas enviarlo por correo electrónico o a través de Skype, Messenger o WhatsApp.

A continuación, varios sitios web especializados en comprimir archivos desde el navegador. Los subes, eliges la calidad y obtienes una copia de menor tamaño.

WeCompress

Cuando hablamos de comprimir, no siempre es necesario acudir a los formatos de empaquetado tipo ZIP, RAR o 7Z. En ocasiones, basta con optimizar el archivo original sacrificando algo de calidad a cambio de menor tamaño.

WeCompress es un ejemplo de ello, un compresor de archivos PDF, PowerPoint, Word, Excel y de imágenes PNG, TIFF o JPEG. El proceso es tan simple como subir el archivo y WeCompress hace todo el trabajo.

La compresión dura apenas unos segundos y el resultado es satisfactorio. A partir de un JPEG de 200 KB hemos obtenido uno de 84 KB.

YouCompress

A pesar de la publicidad que inunda YouCompress, este sitio web nos ayudará a optimizar o comprimir vídeos, audios e imágenes para que su tamaño no nos impida guardarlos o compartirlos por ahí.

Compatible con los formatos MP4, MOV, MP3, PDF, PNG, JPG, JPEG, GIF y PDF, sólo tenemos que subir el archivo, pulsar en el botón correspondiente y obtener el resultado comprimido. En segundos, obtendremos el resultado listo para descargar.

Sencillo, rápido, gratuito y sin necesidad de registrarte para usarlo las veces que quieras. Y para mayor seguridad, puedes eliminar de inmediato el archivo subido y el comprimido pulsando en Delete file from server.

CloudPresso

Si necesitas comprimir imágenes, vídeos o documentos, CloudPresso te lo pone tan fácil como elegir el tipo de contenido y seleccionar de uno a diez archivos, de tu computadora o dispositivo o de tu cuenta de Dropbox o Google Drive.

CloudPresso es compatible con JPG, PNG, GIF, MP4, PPTX, DOCX y XLSX. Antes de iniciar la conversión, podemos elegir el tipo de calidad de salida.

Compressor

En caso que quieras comprimir imágenes, una de las mejores herramientas online es Compressor, que admite fotografías e imágenes en formato JPEG, PNG, GIF y SVG con una compresión con un mínimo de pérdida de calidad.

Entre sus ventajas, muestra la vista previa del original y de la compresión, indicando en tiempo real el tamaño de ambos archivos.

Compressor nos será muy útil para ahorrar espacio en disco, en nuestros dispositivos móviles y para compartir imágenes sin sacrificar nuestro plan de datos móviles.

Online Convert Archive Converter

Para terminar esta lista, acudimos a los formatos de compresión de toda la vida. Para entendernos, los formatos ZIP, 7Z, TAR.BZ y TAR.GZ permiten enviar o compartir una gran cantidad de archivos ocupando menos espacio que si lo hiciéramos por separado y/o sin comprimir.

Online Convert es un conversor para toda clase de formatos, como audio, imagen, vídeo o documentos. En el apartado Archive Converter permite elegir un formato de compresión y luego seleccionar los archivos que queremos comprimir.

Tenemos la posibilidad de adjuntar archivos locales, de Dropbox o Google Drive. Por lo demás, no tenemos que configurar nada, todo el proceso es automático.

Las teorías más locas sobre ‘Stranger Things 4’

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Las teorías más locas sobre ‘Stranger Things 4’

¿Qué ha pasado con Hopper? ¿Cuál es el futuro de Once fuera de Hawkins? ¿Qué pasa con el Azotamentes? Los fans dan respuesta a todas las incógnitas de Stranger Things 3 y algunas teorías podrían no estar tan alejadas de la realidad.

El estreno de cada temporada de Stranger Things es uno de los más esperados, sobre todo ahora que se ha librado de otros competidores fuertes, como Juego de Tronos. Además, el tono misterioso de la serie da lugar a múltiples teorías sobre el futuro de los personajes. Desde que se estrenara la tercera parte de la serie este verano, los fans se han roto la cabeza intentando descifrar posibles mensajes ocultos y pistas de los creadores sobre lo que está por venir. Aunque pueda parecer pronto para tales elucubraciones, ya hay más de una teoría bastante sólida para ir abriendo apetito a la cuarta temporada.

¡Cuidado! A partir de aquí hay spoilers de Stranger Things 3.

Si hay un tema recurrente en las hipótesis del público es la muerte de Jim Hopper, y es que el trágico final del personaje ha dejado a más de uno pensando que no era posible perder a David Harbour así como así. Lo cierto es que esa escena final, en la que oímos hablar del “americano” en la prisión soviética, nos da alas para esperar que el jefe de policía no haya fallecido. Pero las teorías de los fans van mucho más allá y han encontrado pistas en los lugares más recónditos:

El teaser de Stranger Things 4

Con sus escasos 37 segundos, el teaser de la temporada 4 de Stranger Things fue el primero en abrir el portal de las teorías fan. El “ya no estamos en Hawkins” pierde fuerza en comparación con los detalles que, según algunos usuarios de Twitter, demuestran que Hopper no está muerto. Ya adelantamos en Hipertextual la importancia que podrían tener algunas de las frases de la lacrimógena carta de Hopper a Once, como “creo que por eso he venido aquí, para intentar detener ese cambio. Para dar marcha atrás al reloj, para que las cosas vuelvan a ser como eran”.

En efecto, el misterioso reloj que aparece incrustado en un árbol en el teaser podría estar relacionado con esta expresión del jefe de policía. También podría ser la clave que nos hiciera pensar en saltos en el tiempo. Una teoría un poco floja, pero que podría poner el broche a la serie del mismo modo que Vengadores: Endgame en la fase 3 del Universo Cinematográfico de Marvel. ¿Rescatarían los protagonistas a Bob, Barb, BIlly y Alexei?

Aún hay más. Hay quien dice que la luz parpadeante que se apaga completamente al terminar el vídeo procedería del propio Hopper intentando comunicarse con los demás personajes. ¿Y cómo sería esto posible? Tendríamos que suponer que no murió en la explosión del laboratorio, sino que saltó en el último momento hacia EL Otro Lado a través del portal. Una teoría que se refuerza con esta otra línea de la carta: “Por favor, si no te importa, por el bien de tu pobre padre, mantén la puerta abierta un palmo”.

Ese palmo de apertura (3 pulgadas en inglés) podría relacionarse con la grieta al Otro Lado que no termina de cerrarse por completo, como comprobamos al final de la tercera temporada. Los fans especulan sobre si el espacio que deja abierto mide, precisamente, tres pulgadas. Si unimos esto con el misterioso mensaje en el contestador de Murray y las pistas de David Harbour en su Instagram llegamos a la conclusión de que es muy probable que Jim Hopper sobreviviera a Stranger Things 3. Os damos una pista más:

Han Hopper

Que a los hermanos Duffer les encanta introducir referencias a la cultura popular de los años ochenta en Stranger Things no es ningún secreto. Que les encanta Star Wars tampoco. Pero estos dos datos podrían ser la clave para confirmar, de una vez por todas, que Jim Hopper no murió en la explosión del laboratorio. Y es que el jefe de policía se nos va con una frase icónica en los labios: “nos vemos en el infierno”. ¿Os suena de algo? Es lo mismo que dice Han Solo al final de El imperio contrataaca cuando entra en la tormenta de nieve para rescatar a Luke Skywalker.

En aquel momento, el destino del personaje era incierto y los fans no supieron qué había sido de él hasta la siguiente entrega, El retorno del Jedi. Lejos de ser una elucubración sin fundamento, Matt Duffer confirmó en una entrevista que fue intencionado: “siempre hablamos de El imperio contraataca, siempre quisimos darle un final más oscuro y un sacrificio como el de Han Solo”.

¿Conexión con Interstellar?

Para entender esta teoría tenemos que remontarnos a la primera temporada, en concreto al capítulo 5: “El acróbata y la pulga”. En él, el profesor Clarke explica a Mike, Lucas y Dustin cómo se podría cruzar a otra dimensión. Las personas, representadas por el acróbata, no pueden viajar de nuestra realidad a otra, pero la pulga sí. La única forma que tendríamos de hacerlo sería mediante una especie de portal, cuya creación no podría ser espontánea porque necesita cantidades ingentes de energía. Es decir, alguien o algo tendría que haberlo creado a propósito.

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Do you want to know my theory about Hopper? It disappeared after being between the portal and an electromagnetic field. David Harbor left some clues in his Instagram. And the original script of the series indicated: time-space travel, wormhole, string theories ... Analyzing everything, I realized the connection with the movie Interestellar. It all starts at ST 1 where Clarke does the same explanation of the portal . But add The Flea and the Acrobat. Acrobat needs a portal to enter upsidedown. If you paid attention in the series you know that the monster dies when the portal closes. And the flea? Here begins the theory: In the movie Interestellar it happens that we have a flea that walks between dimensions after an accident. It interacts in both worlds through time-space at random. Did you pay attention to the symbols and number of David: Sunflower, rainbow .. Terry? She also suffered a strong electromagnetic charge on ST 2. Hopper could contact her in a certain space - time. .. already the insider shows an interview where David talks about a connection between: Will, Eleven and Sara .. if he is the flea, the three already had contact with him, sometime in the show. Time / space: It appeared as a clock on the tree, in what looks like the upsidedown , along with a strange image that looks like a person. After that, David switched his photo to an upside down El-Hopper photo. Hopper is lost in space-time, where he has already transited between the two worlds, helping throughout the show, in small acts... by @Kellydiast

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Las administradoras de una cuenta fan de Instagram, desarrollaron a principios de mes una teoría que conecta esta explicación con el argumento de Interstellar. En la película de Christopher Nolan, se explica de forma similar el agujero de gusano que se forma en torno a Saturno y en el que viaja el personaje de Matthew McConaughey. En lugar de utilizar un plato de cartón, lo hace con una hoja de papel, pero el resultado es el mismo:** un agujero de gusano —o un portal— que conecta dos puntos del universo retorciendo el espacio-tiempo**.

Pues bien, si este razonamiento tiene algo de acertado podría significar que Hopper está atrapado en el agujero de gusano, es decir, en el portal al Otro Lado. Así, podría utilizar la energía del campo electromagnético para comunicarse con los protagonistas de la serie y ser rescatado de alguna manera. En este escenario, Hopper habría dejado de ser el acróbata para convertirse en la pulga, viajero entre dimensiones. También abriría la puerta a otro paralelismo con la película de Nolan: si el personaje de Matthew McConaughey se envió a sí mismo las coordenadas del agujero de gusano en un primer momento, la teoría de que el propio Will es quien creó el portal al Otro Lado coge más fuerza que nunca.

Will Byers y El Otro Lado

Esta hipótesis lleva un tiempo dando vueltas entre los fans de Stranger Things, pero este usuario de Reddit terminó de darle forma recientemente. En una extensa publicación, explica algunas cuestiones importantes: ¿por qué Will tiene una conexión tan fuerte con El Otro Lado? ¿Por qué es el único que no murió al estar allí? Esto quedaría explicado si suponemos que Will, al igual que Once, tiene poderes. Según este fan, el padre de Will habría llevado al niño al laboratorio de Hawkins a que experimentaran con él a cambio de dinero y sin que Joyce lo supiera.

Si el poder especial de Will es la capacidad para desarrollar nuevas dimensiones, podría haber hecho aparecer el Otro Lado con su imaginación: “Will es muy artístico y crea historias. Podría haber creado perfectamente una versión de El Otro Lado y haberla dibujado o haber escrito sobre ella”, apunta este fan. Después, simplemente, habría perdido sus habilidades igual que Once al terminar la tercera temporada. Si El Otro Lado es creación de Will, se explicaría su conexión con las criaturas que lo habitan, así como por qué nunca le han matado. Quizá lo ven “como a un Dios” y solo pretendían llevárselo de vuelta a su mundo.

¿Y cómo encaja todo esto con la temporada 4? Bien, tendríamos que suponer que “el americano” que se menciona al final de Stranger Things 3 no es Hopper, sino Brenner, el “padre” de Once y científico que lideraba los experimentos en el laboratorio de Hawkins. De ser así, Once podría empezar la temporada buscándolo para recuperar sus poderes, enterarse del pasado de Will y su implicación con El Otro Lado y crear una confrontación en el grupo: “toda la serie se basa en el grupo de amigos. Sería razonable que los creadores exploraran una gran división entre ellos”, apunta el usuario de Reddit.

Su teoría concluye con un trágico final que podría terminar con la muerte de Will y Once, al entregarse este primero a Brenner, y que ligaría los acontecimientos de la serie con el accidente nuclear de Chernóbil. Aunque el final es un poco rebuscado, en esencia no es una hipótesis tan descabellada. ¿Y si El Otro Lado fuera como una gran partida de Dragones y Mazmorras?

El Azotamentes es… 001

De entre todas las teorías que asolan foros y rincones de Internet, puede que esta sea una de las más absurdas —casi tanto como aquel comentario de un fan que decía que Hopper no podía estar muerto porque todos los muertos empezaban por la letra B (Barb, Bob, Billy…)—. Cómo no, proviene de Reddit, y viene a decir que el Azotamentes es, en realidad, otro de los niños con habilidades especiales con los que experimentaba Brenner. Si Once es 011 y Kali, a la que conocimos en la segunda temporada, es 008, el Azotamentes sería 001.

El monstruo de carne que vemos en la tercera temporada no sería sino una “proyección” de sí mismo, que utiliza para drenar energía de los cuerpos de sus poseídos y sembrar el caos en la ciudad. Según este fan, todas las criaturas que han aparecido por el portal al Otro Lado habrían sido enviadas por este supuesto 001, lo que desmontaría todo lo que sabemos sobre los monstruos de la serie hasta la fecha.

Desgraciadamente, aquí no termina la cosa, y la teoría abarca toda una trama bastante elaborada sobre el desarrollo de la cuarta temporada, que incluye conspiraciones rusas, secuestros y el regreso a Hawkins de Once y Will para rescatar a sus amigos de un nuevo ataque monstruoso. Ah, y que Hopper sigue vivo, claro, la teoría estrella de todas las publicaciones fan.

Para poder confirmar o desmentir cualquier de estas hipótesis aún nos queda un largo tiempo de espera hasta el estreno de Stranger Things 4.

Cambia de smartphone sin perder tus conversaciones de WhatsApp

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Cambia de smartphone sin perder tus conversaciones de WhatsApp

Si vas a usar un nuevo smartphone, seguramente quieras mantener tus aplicaciones como Facebook, Instagram o WhatsApp. ¿Cómo mantener tus conversaciones?

Estrenar teléfono nuevo es algo que nos gusta a todos, más que nada porque suele ser mejor, más rápido, con más memoria, la batería dura más y podemos instalar todas las apps y juegos que queramos. Sin embargo, si venimos de usar un teléfono anterior, deberemos hacer el traslado de datos y archivos.

Uno de los temas que más suelen preocupar cuando tienes nuevo smartphone tiene que ver con WhatsApp, una aplicación que usamos todos pero que está asociada a un dispositivo y a una cuenta de usuario o número de teléfono. ¿Cómo hacer el cambio sin perder conversaciones?

Veamos cómo usar nuestra cuenta de WhatsApp en un nuevo dispositivo así como mantener conversaciones, fotos y vídeos a buen recaudo.

Trasladando tu cuenta de WhatsApp

Lo que conocemos como cuenta de WhatsApp está asociado a un número de teléfono. Si cambiamos de dispositivo pero mantenemos el mismo número, tan sólo tendremos que descargar la aplicación y verificar dicho número de teléfono.

Un inconveniente es que si cambias de número de teléfono y vas a usar uno nuevo, deberás introducir de nuevo la información asociada a tu cuenta de WhatsApp, ya que por el momento no es posible asociar la información de una cuenta a otra con distintos números de teléfono.

Otro inconveniente. Si usabas WhatsApp en Android o iOS y cambias de plataforma, podrás usar tu mismo número de teléfono, pero no se trasladarán el historial de mensajes entre dispositivos.

Transferir mensajes de WhatsApp

Pongamos que usas WhatsApp con Android y cambias a otro teléfono Android. Desde el teléfono o dispositivo antiguo, abrimos WhatsApp, vamos a Más opciones > Ajustes > Chats > Copia de seguridad y seleccionamos Guardar para crear una copia de seguridad lo más reciente posible y que se guardará en Google Drive.

Si no has configurado tu cuenta de Google Drive en WhatsApp todavía, deberás hacerlo pulsando en Añadir cuenta dentro del menú de Copia de seguridad. Eso sí, en Guardar usando elige qué red usar para la copia. Ten en cuenta que si hay muchos datos a copiar agotarás tu plan de datos móviles, por lo que tal vez prefieras usar Wi-Fi.

Desde tu nuevo smartphone, cuando hayas instalado WhatsApp y verificado el mismo teléfono, la propia app te pedirá restaurar el contenido asociado a tu cuenta como son los mensajes y los archivos multimedia. Bastará con pulsar en Restaurar y/o indicar tu cuenta de Google asociada a la copia de seguridad de Google Drive que hicimos antes.

Si usas WhatsApp con iPhone, el proceso es similar. Primero hacemos una copia de seguridad en el dispositivo antiguo desde WhatsApp > Configuración > Chats > Copia de seguridad > Realizar copia ahora. En este caso, los archivos y datos no se suben a Google Drive sino a iCloud, por lo que deberás iniciar sesión en tu iPhone con tu cuenta de Apple.

Luego, desde el nuevo dispositivo, instalamos WhatsApp, verificamos nuestro número y nos pedirá restaurar conversaciones y archivos que tengamos en iCloud. Sólo debemos seguir los pasos.

Antes de abandonar un dispositivo

Una vez tenemos WhatsApp en nuestro nuevo teléfono o dispositivo con el mismo número y los mensajes y archivos restaurados, ya podemos deshacernos de la información guardada en el viejo teléfono, para que no caiga en malas manos.

Lo ideal es desinstalar WhatsApp y, si vamos a prestar, regalar o vender el viejo teléfono, restablecer los datos de fábrica, de manera que se borrarán todos los datos y archivos que tengamos ahí. Encontrarás información completa al respecto en este articulo titulado Consejos previos si vas a deshacerte de un dispositivo Android.

Y si eres usuario de iPhone, también puedes aprender a restaurar tu dispositivo con este artículo titulado ¿En qué consiste la función Restaurar de iPhone y Android?.

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