Quantcast
Channel: Comentarios en: Alemania bate el récord de producción de energía solar: el 50% de la demanda eléctrica en un día
Viewing all 20117 articles
Browse latest View live

Las mejores aplicaciones de la semana (XXXVI): iOS, Windows Phone y Android

$
0
0
Android y Windows Phone

¿Disfrutando del verano? En ALT1040 os traemos una semana más una recopilación con las mejores aplicaciones para el sistema operativo móvil de tu elección, ya sea iOS, Android o Windows Phone.

Bienvenidos una semana más a la recopilación con las mejores aplicaciones de la semana, en la que damos un repaso a aplicaciones, ya sean novedosas o un poco más veteranas, para que puedas utilizar en el smartphone y/o tablet del sistema operativo de tu elección, ya sea Android, iOS o Windows Phone. Como ya estamos en el mes de agosto, probablemente estés de vacaciones (si no es así, sé lo que se siente), por lo que te traemos unas aplicaciones para ayudarte con tus desplazamientos, ponerte en forma, estar enterado de las últimas noticias relacionadas con la ciencia y la tecnología desde cualquier lugar, o simplemente para repasar el Timeline de tu cuenta en Twitter. ¿Listo? Vamos allá.

MeTweets (Windows Phone)

MeTweets

Aunque aún está detrás del poderío en cuestión de ecosistema de iOS y Android, el catálogo de aplicaciones de Windows Store tiene cada vez menos y menos que envidiarles. MeTweets es un claro ejemplo de esta mejoría ya que, pese a ser una auténtica veterana sigue mejorando poco a poco y, junto a Tweet It!, superan en opciones y experiencia a la aplicación oficial de Twitter. Además, a 1.49€ es un precio muy bueno y es tremendamente ligera en comparación a otros clientes como el previamente mencionado Tweet It! o Mehdoh, con solamente 2 MB de peso. Todo ello adaptado, por supuesto, a la interfaz de Windows Phone y disponible para todas las opciones de Windows Phone desde 7.5 a 8.1, aunque le faltan algunos detalles que el desarrollador ha prometido incorporar en el futuro.

Puedes descargar MeTweets en el Windows Store.

Waze (Android, iOS y Windows Phone)

Waze

Si no sabes exactamente qué es Waze, quizás lo recuerdes como el servicio israelí que compró Google hace poco más de un año por 1300 millones de dólares. ¿Y qué función realiza? Waze nos ofrece un servicio de planificación de rutas en el que la comunidad de usuarios va aportando nueva información; es decir, si alguien ve un atasco de tráfico, unas obras en la carretera, o incluso un control de alcoholemia de la policía lo puede notificar al resto de usuarios como si fuera una red social y la información se tiene en cuenta para sugerir nuevas rutas y aportar nueva información a la ruta actual. Una idea altamente interesante y que aporta una nueva dimensión a los servicios de mapas y geolocalización. La aplicación es gratuita y sólo debes registrarte con una cuenta de usuario, aunque puedes registrarte con una cuenta de Facebook en caso de poseer una.

Puedes descargar Waze en el Google Play Store, en iTunes o en el Windows Store.

Runtastic (Android, iOS y Windows Phone)

El verano, esa época que, tras tantos excesos de comida, queremos llegar con un buen físico o, al menos, con un buen estado de salud y forma. Runtastic no te ayudará mágicamente a alcanzar ese estado de forma, pero al menos te ayudará en tu esfuerzo para conseguirlo. Con disponibilidad en los tres sistemas operativos, Runtastic permite ir guardando tu historial con lo que has corrido, sugerencias para distintas rutas por los usuarios, entrenamiento por intervalos y muchas cosas más. Aunque personalmente utilizo la versión Pro en Android por los entrenamientos por intervalos, con la versión gratuita en cualquier sistema operativo deberías tener de sobra para llevar un registro detallado de tu actividad física. Ya sólo te falta empezar a correr, aunque por algo se empieza, ¿no?

Puedes descargar Runtastic para Android, iOS y Windows Phone.

Digg (Android, iOS)

Digg

Para los que no conozcan Digg, es un sitio web principalmente sobre noticias de ciencia y tecnología. Combina marcadores sociales, blogging y un control editorial democrático, lo cual permite que se publiquen artículos sobre una gran variedad de géneros, de manera similar a Reddit o Menéame. Más allá de la web, ahora también puedes ver todas tus noticias relacionadas con la ciencia y la tecnología desde tu smartphone con la app gratuita de Digg y una interfaz adaptada para iOS 7 o Android, la cual se hizo disponible en este último sistema operativo el pasado agosto, aunque tiene el defecto de que aún no se encuentra disponible para Windows Phone.

Puedes descargar Digg en iTunes o en el Google Play Store.

AirDroid (Android)

Y ya para finalizar, os dejamos con AirDroid, exclusivo para Android. La mecánica de AirDroid es tremendamente simple: es una app que te permite gestionar tu smartphone o tablet desde el ordenador, desde borrar, leer o incluso enviar un SMS, ver tu lista de contactos y de llamadas, instalar o desinstalar aplicaciones y un explorador de archivos para ver todas tus fotos y vídeos, todo ello a un click de ratón. Y ahora, con la versión 2.0, hay dos modos de conexión: sencillo, con menos seguridad pero mejor velocidad, y seguro, mejorando la seguridad a costa de sacrificar velocidad, además de poder utilizar tu tarifa de datos y registrándote con una cuenta de usuario para poder trabajar, sin tener que depender de la conexión Wi-Fi como pasaba anteriormente.

Puedes descargar AirDroid en el Google Play Store.


Mitro, la startup para compartir contraseñas, es adquirida por Twitter

$
0
0
mitro-logo

Mitro, una pequeña startup para compartir y gestionar contraseñas, ha sido adquirida por Twitter. Lo mejor es que el proyecto seguirá de manera open source. De hecho ya puede ser consultado en GitHub.

Twitter ha adquirido recientemente la startup relacionada con el mundo de la seguridad y contraseñas, Mitro. Esta pequeña empresa norteamericana está especializada en compartir y controlar passwords entre equipos de varias personas lo que lo hace ideal para cuentas corporativas con muchos seguidores que sean manejadas, por ejemplo, por varios community managers.

Mitro tuvo financiación de $1,2 millones de Google Ventures y Matrix Partners
Sin embargo lo que más llama la atención, como bien apuntan desde Tech Crunch, no es la adquisición en sí misma, sino el hecho de que Twitter permite que el producto siga adelante, con el mismo nombre, en forma de código abierto. En este sentido, Mitro ya está trabajando con la "Electronic Frontier Foundation" para preparar todo el material necesario, tanto código como manuales, para que el proyecto sea autosuficiente y enfocado a la comunidad. Todo el material está disponible en GitHub.

Esta apuesta por el proyecto recién adquirido difiere de las prácticas que se han venido haciendo hasta ahora. Cabe recordar, por ejemplo, que a finales de 2012 Twitter compró Posterous y descontinuó el producto. De este modo, el creador del mismo tuvo que ofrecer una alternativa, llamada Posthaven, a sus clientes para que pudieran seguir haciendo uso del mismo.

Es normal en el mundo empresarial este tipo de prácticas de compra y cierre, ya sea por adquisición de talento -como parece ser el caso de esta noticia-, o por cierre de competencia -en el cual una compañía adquiere otra para crear una más grande y así eliminar al competidor-. Sea cual fuere el motivo, la compra de Mitro es una buena noticia para los usuarios profesionales de Twitter que agradecerán un poco más de seguridad en sus cuentas administradas. Algo que a día de hoy es de agradecer teniendo en cuenta el panorama de ciberseguridad mundial.

Jugar menos de una hora al día con videojuegos es beneficioso para los adolescentes

$
0
0
jugando videojuegos

Según un estido hecho por la Universidad de Oxford, jugar menos de una hora al día a videojuegos beneficia a los adolescentes dándoles mayor estabilidad. Sin embargo, otros factores influyen más, tales como la familia o los amigos.

Un nuevo estudio llevado a cabo por la Universidad de Oxford sugiere que jugar una hora o menos al día a videojuegos es beneficioso para niños y adolescentes. Los efectos de jugar de manera moderada se asocian a jóvenes más estables y con mejor conducta que los que nunca han tenido contacto con un videojuego o los que pasan más de tres horas.

Los resultados publicados en la revista Pediatrics, sin embargo, apuntan a que la influencia del entretenimiento electrónico es mínima comparada con factores de más peso como la familia, las relaciones en el colegio o su nivel adquisitivo. Algo que era de esperar, por otra parte.
Entre el 10% y 15% de los jóvenes británicos juega más de 3 horas al día
El estudio ha sido llevado a cabo en el Reino Unido a 5.000 jóvenes, la mitad de cada género, con edades comprendidas entre los 10 y los 15 años. En él, se realizaron una serie de entrevistas para comprobar el nivel de vida de los chicos y su nivel de uso de videojuegos. Las respuestas dibujaron un mapa en el que el 75% de los adolescentes jugaban a diario y los que dedicaban más de la mitad de su tiempo libre a los videojuegos resultaron no ser tan estables como los otros.

El doctor Andrew Przybylski del Oxford Internet Institute, autor del estudio, reconoce que los resultados se deben tener en cuenta en su justa medida. Los factores más determinantes en la educación de un pre-adolescente como la familia, amistades o la comunidad que lo rodea aún deben ser estudiados para conocer el alcance de la influencia combinada con los videojuegos en el mundo real.

Es interesante, de todos modos, conocer que el ocio electrónico no es nocivo. De todos es conocido la facilidad que tiene la prensa, en especial la televisiva, de relacionar videojuegos y violencia, en especial con graves sucesos en los que hay muchos muertos. Tal vez este estudio no sea el definitivo, tal y como reconoce su autor, pero abre una pequeña ventana a la confirmación de que el uso moderado de las videoconsolas y ordenadores contribuye a una estabilidad emocional.

Elon Musk, CEO de Tesla: La inteligencia artificial puede ser más peligrosa que las armas nucleares

$
0
0
Imagen The Atlantic

Elon Musk, una de las personas más influyentes del sector tecnológico y cabeza visible de proyectos como SpaceX o Tesla considera que la Inteligencia Artificial puede ser más peligrosa que las armas nucleares.

Parece que uno de las personas más innovadoras e importantes de la actualidad también tiene sus límites respecto a precisamente, la innovación. Elon Musk, el que ha sido co-fundador de PayPal, SpaceX y actualmente está a la cabeza de Tesla Motors, no le gusta mucho la inteligencia artificial, o al menos, las aplicaciones que pueda tener en el futuro, puesto que Musk dejó claro vía varios mensajes de Twitter que tenemos que ser muy cuidadosos con la Inteligencia Artificial, y agregó que son "potencialmente más peligrosa que las armas nucleares."

Resulta muy extraño, e incluso dañino para el sector, que una de las personas detrás de proyectos como SpaceX estén tan en contra de la inteligencia artificial, puesto que se trata de una tendencia hacia las que las grandes empresas está poco a poco evolucionando, al menos en el futuro.

El problema es que Musk pone casi al mismo nivel los sistemas de IA, que de momento está muy lejos de convertirse en Terminator, de las armas nucleares, y lo peor es que precisamente lo haga una persona del nivel de Elon Musk. Y resulta que lo hace en un momento en el que el mismo espera que los próximos modelos de Tesla (dentro de dos o tres años) puedan conducirse solos.

Y no estoy seguro que las IA sean un peligro potencial, y desde luego sus aplicaciones (bastante limitadas hasta ahora) están suponiendo llegar a lugares y situaciones que hasta ahora solo estaban presentes en la ciencia ficción. Si el futuro pasa por coches y aviones inteligentes, también pasa por la Inteligencia Artificial, y que desde luego las palabras de Elon Musk pueden hacer mucho daño. Y ya no hablemos a las aplicaciones médicas de Inteligencia Artificial.

Las declaraciones de Elon Musk llegan en un momento en el que Google está invirtiendo parte de su presupuesto de I+D en empresas como Boston Dynamic y DeepMind y con Watson, el superordenador de IBM con capacidades para coger el teléfono y continuar con la conversación. ¿Tenemos que temer a la Inteligencia Artificial?

Hollywood se adelanta a la ciencia: el MIT extrae audio de las vibraciones de un objeto

$
0
0
vibración taza

Científicos del MIT en colaboración con Microsoft y Adobe han desarrollado un algoritmo capaz de extraer audio inteligible de las vibraciones de objetos a través de un vídeo. Las películas de espías cada vez se acercan más a la realidad.

Debo reconocer que las películas de espías me gustan por una cosa en particular: los gadgets. Ni la trama, ni los coches, ni las persecuciones, ni siquiera las chicas me atraen en esos films, yo, y muchos como yo, vemos las películas por conocer los últimos aparatos modernos que usan nuestros agentes favoritos.
El equipo lo componen dos profesores del MIT, un investigador de Microsoft y otro de Adobe
Míticos son los inventos que usa James Bond en sus películas donde utiliza teléfonos móviles para conducir un coche a distancia, ríete tú del que se conduce solo ahora, o los cacharros de última generación de Misión Imposible. Aparatos de última generación que aún estaban por llegar al mercado y que poco se acercaban a la electrónica de consumo. Aunque era divertidísimo verlos en pantalla.

En este marco de invenciones made in Hollywood se encontraría lo que acaban de desarrollar científicos del MIT en conjunción con Microsoft y Adobe: un algoritmo capaz de reconstruir audio a partir de las vibraciones de un objeto en un vídeo. En otras palabras, ya es posible hacer escuchas sin un micrófono, tan sólo con una cámara de vídeo.

Uno de los experimentos que han llevado al desarrollo de este algoritmo se han llevado a cabo consistía en recuperar el audio gracias a las vibraciones de una bolsa de patatas fritas que estaba siendo grabada desde más de 5 metros de distancia a través de un cristal insonoro. También se ha recuperado audio de papel de aluminio, la superficie de un vaso de agua e incluso las hojas de una planta. Los resultados se presentarán en la Siggraph, un conferencia sobre gráficos de ordenador.
Se usaron cámaras ultrarápidas que capturan entre 2.000 y 6.000 frames por segundo
Tal y como se puede leer en la web MIT News, los científicos se basan en la teoría de que el sonido, al golpear una superficie, causa vibraciones en éste. El movimiento de estas vibraciones crea una señal visual muy sutil, imperceptible al ojo humano y que es la base sobre la que trabaja el algoritmo para recuperar el audio.

De este modo, la ciencia ha sido capaz de llegar a lo que se planteaba en la película "La conspiración del pánico" (Eagle Eye) dónde en las escenas finales un ordenador era capaz de descifrar el audio de una sala totalmente insonorizada gracias a las vibraciones que se producían en una taza de café. Algo que parecía descabellado hace tan solo unos años, es posible a partir de ahora.

No Man’s Sky llegará a PC después de su lanzamiento en PS4

$
0
0
no mans sky

No Man's Sky, uno de los juegos que más interés despertó en el E4 2014 también llegará a PC, aunque lo hará algunos meses depuse de su lanzamiento en PS4.

No man's Sky, uno de los juegos indie más interesantes de los presentados en el E3 2014 y que desde luego hizo las delicias a todos los que tuvieron la oportunidad de probarlo, resulta que no solo va a estar disponible en PlayStation 4, como se pensaba en un principio, si no que también llegará a PC rompiendo con la exclusividad de la consola de Sony.

Aunque lo de romper con la exclusividad de Sony es algo bastante relativo puesto que este juego, uno de lo más esperados, que llegará en algún momento de 2015, mantenía TBC (to be confirmed) para otras plataformas, y cómo lógicamente su llegada a Xbox es a todas luces imposible, su llegada al PC es una gran noticia para todos aquellos que no tengan una consola de Sony en la que jugar a No Man's Sky:

Nos metimos en un problema cuando inicialmente quisimos desarrollar un juego para consolas. Siempre hemos tenido el PC en mente, pero adaptarse a consolas significa un framerate sólido y controles ágiles. Creo que un juego de PC puede tener controles y características propias de una consola, y pienso en ello como un cumplido, pero lo cierto es que me metí en problemas al decirlo. - Sean Murray, director de No Man's Sky.

En esta caso, y como también sucede en su versión para consola, este juego de generación de gráficos aleatorios aún no tiene fecha de llegada a los PCs de los jugadores, aunque eso sí llegará después de su desembarco en PlayStation 4 que presumiblemente aterrizará en la plataforma de Sony a principio del año que viene.

Los autobuses articulados totalmente eléctricos llegarán en 2015

$
0
0
autobuses articulados

Los autobuses articulados totalmente eléctricos llegarán a Colonia, Alemania, en otoño de 2015 con el objetivo de revolucionar la movilidad en la ciudad.

2015, en 12 meses comenzarán diversas ciudades a dar un nuevo paso en materia de reducción de la contaminación y consolidación de una apuesta por la tecnología aplicada a la movilidad. Los autobuses articulados totalmente eléctricos serán una realidad en Colonia, Alemania y si el proyecto tiene un resultado aceptable, váyanse acostumbrando a verlos por otras ciudades.

Estos autobuses eléctricos se caracterizan por estar articulados y disponer de una longitud de 18 metros y un piso completamente plano para facilitar el transporte de viajeros. Además, y como requerimiento de la ciudad alemana, el diseño de estos autobuses debe adaptarse a los nuevos tiempos por lo que lucirán como un nuevo símbolo de la ciudad. Serán fácilmente reconocibles gracias a su diseño futurista BRT (Bus Rapid Transit).

autobuses articulados

Este diseño se caracteriza por un parabrisas trasero inclinado y una línea del techo diferenciadora. Además, las ventanas adoptan formas diferentes al del resto de autobuses de la ciudad y la puerta de entrada es más ancha para facilitar el flujo de pasajeros en las paradas. Por su parte, las llantas siguen la línea futurista del resto del autobús.

Los autobuses eléctricos suponen una gran avance para las ciudades muy contaminadas.

La obligación de contar con un suelo totalmente plano tiene como misión facilitar la entrada de viajeros con carritos de bebé o silla de rueda. Sus responsables aseguran que la sensación de amplitud será mucho mayor que en el resto de autobuses de la ciudad y como dato los asientos, que tendrán mucho más espacio para las piernas y serán mucho más cómodos. El hecho de que el piso del autobús esté libre de obstáculos hará de la tarea diaria de limpieza algo más sencillo y rápido.

En cuanto a la recarga, la compañía ha comunicado que el pantógrafo situado en su parte superior no será utilizado para recargar sus baterías en cada parada sino que se alimentará de energía al final de cada ruta y su carga será completa por la noche, cuando su jornada de trabajo haya concluido. No sabemos cual es la apuesta mecánica ni su autonomía.

El proyecto comenzará a funcionar en modo de prueba a finales de este mismo verano y para otoño del próximo año ya será una realidad cambiando por completo la estética de la ciudad, adaptándola a la era eléctrica. KVB ha sido la empresa sobre la que va a recaer una gran responsabilidad en cuanto a movilidad eléctrica ya que será la encargada de otorgar a la ciudad alemana 8 autobuses el próximo año.

Spider-Man tendrá un spin-off con protagonista femenina

$
0
0
black cat spider man

Sony producirá una película basada en el universo de Spider-Man, protagonizada por una heroína, siendo así la primera heroína de Marvel en tener su propia película en esta época.

Estamos indudablemente en la mejor época en la historia de Marvel. La saga de películas The Avengers y las protagonizadas por cada uno de los integrantes de ese grupo de superhéroes son increíblemente exitosas y unen sus tramas de una forma fascinante, además, la recién estrenada Guardians of The Galaxy fue un éxito rotundo que se une a este universo y tendrá su propio crossover con los "Vengadores".

En el otro lado del universo de superhéroes Marvel, el que no es controlado directamente por Marvel, Sony no ha visto el mismo éxito con sus dos recientes películas de The Amazing Spider-Man, pero ello no le detiene de anunciar varios spin-off que son tan arriesgados como interesantes. Hoy, se ha dado a conocer un nuevo spin-off de la saga del hombre arácnido, esta vez protagonizado por una heroína.

Esta película se estrenará en el año 2017 pero se desconoce quién será la protagonista en la que se base el filme. Si queremos apostar por lo más seguro, se trata o de Spider Woman¨o de Black Cat, y personalmente me inclino por la segunda opción dado que su personaje ya fue presentado en The Amazing Spider-Man 2.

spiderman black cat

Actualmente ninguna heroína Marvel tiene su propia película, y eso es terribleEs interesante, realmente interesante, que Sony se esté "arriesgando" en lanzar una película de una heroína, no un superhéroe más o supervillano más como los Sinister Six (que también tendrán su película). Este será el primer filme de Marvel protagonizado por una heroína en estos tiempos, algo que le dará un cambio más que necesario a esta industria que peca en lo monótono.

Por que ya vimos como Marvel anunció que Thor ahora será mujer en los cómics, y en el mundo de DC vemos a Wonder Woman ser parte de la trinidad que dará vida a Batman v Superman (aunque su nombre ni siquiera está en el título de la película). Pero el punto es que, incluso cuando hay tantos personajes femeninos en las películas de superhéroes, ninguna tiene la suya propia. Sony podría cambiar esto, y es una buena noticia.

Además, si es Black Cat, seguramente la veríamos en una próxima película de The Amazing Spider-Man como aliada del arácnido, uniendo las películas al mejor estilo de The Avengers que ahora todos parecen querer imitar.


Emoticones contienen una fuerte carga emocional, apunta la neurociencia

$
0
0
Imagen de HDW

La neurociencia se ha interesado por el uso de los emoticones en las comunicaciones dado su viralización y universalidad, pero ¿cómo impactan en las personas que los usan desde el punto de vista de la ciencia?

Con el paso del tiempo hemos integrado el mundo de los emoticones y sus metamensajes, aunque parecen algo muy sencillo contienen un fuerte significado que va más allá de lo obvio. Esta integración a las comunicaciones virtuales ha sido parte de estudios científicos y en ellos se han encontrado interesantes resultados de comportamiento.

La neurociencia ha tomado parte en las nuevas comunicaciones. Podemos recordar que la neurociencia estudia el sistema nervioso, en especial el cerebro, su estructura y organización funcional, es por esto que que resulta importante señalar lo que este conjunto de disciplinas nos tienen que decir sobre los emoticones.

Según un artículo publicado el día de hoy por Fast Company reporta que las mujeres usan más emoticones que los hombres. Esto puede ser porque las mujeres son más propensas a expresar sus sentimientos y de hecho resulta más sencillo para ellas y los receptores aceptar su uso.

Capital DE

Así es como con el paso del tiempo hemos ido integrando los emoticones y también la recepción que de ellos tenemos. Podemos recordar que los nativos digitales integran estas nuevas comunicaciones y tecnologías de distinta forma, es por esto que distintos científicos se abocan a estos estudios de conducta y de procesos de comunicación.

Por otro lado un estudio de la Universidad de Japón, que data del 2006, señala que los emoticones encierran un metamensaje emocional. Así nos da a conocer que el nombre realmente es certero (el nombre emoticon es de la combinación de vocablos en inglés de emotions e icons). Al analizar las áreas del cerebro que se activaban al ver los emoticones encontraron que se activaban áreas de las emociones y no de reconocimiento de rostros.

Invertido no funciona igual (:

Muchas veces me pregunté por qué algunas personas “invertían” los símbolos para hacer un emoticon. Si se trata de otras lenguas que su lectura va en otro sentido que el español o el inglés es comprensible. Y resulta que la neurociencia apoya mi desconcierto, ya que encontró que cuando lectores de izquierda a derecha encuentran los emoticones “al revés” separan, por así decir, los símbolos y no tiene la misma carga emocional que uno al derecho. De hecho no generan la misma actividad cerebral. :D

Así que ya pueden saber que los emoticones son más que un par (o poco más) de símbolos, contienen un metamensaje que realmente afecta las comunicaciones. Es por este motivo que a veces usar al final de un enunciado un emoticón cambia todo el sentido de lo que queremos decir, también si no los usamos damos otro mensaje, así como si abusamos de ellos. Interesante en verdad.

Twitter mostrará tweets de usuarios seguidos por tus amigos, pero no por ti

$
0
0
ballena twitter

Twitter está probando una nueva función que mostrará en tu "timeline" algunos tweets de cuentas a las que no sigues, pero tus amigos sí.

La red social de los 140 caracteres ciertamente que ha dado muchísimos cambios durante sus años de vida. Por un lado, han ido añadiendo nuevas funciones y mejoras pero sin perder su esencia, la de ofrecer información al instante a todo el mundo (una de las que la hacen mi red social favorita), pero por otro lado, también se ha ido cargando de funciones que realmente a nadie le interesan... y otra de ellas está por venir.

Un usuario de Twitter ha reportado que algo muy curioso está sucediendo en su timeline. Por alguna razón en a @aleefbaypay le aparecen mensajes o tweets de cuentas que el no sigue, pero da la casualidad que sus amigos (o cuentas que él sigue), si que siguen a los responsables de estos mensajes de 140 o menos caracteres.

Es decir, Twitter está probando una función para mostrarte tweets de cuentas que tu nos sigues, pero sí tus contactos.

Esto, la verdad que ya es demasiado. Para ponerlo claro, si yo no sigo en Twitter a la cuenta de un usuario es porque no me interesa en lo más mínimo ver sus tweets, sin importar si uno de mis amigos si la sigue. ¿Es esta otra manera con la que Twitter piensa ganar dinero, ofreciendo promociones especiales para aparecer en cuanto timeline exista? ¿O sencillamente una nueva manera de recomendarte más cuentas pero de forma forzosa?

Twitter no debe exigir a sus usuarios que lean mensajes de cuentas que no quieren leer, así de simpleSea como sea, Twitter se está moviendo en un territorio bastante turbulento con esta novedad. De llegar al usuario final esta función, supondría una contradicción a lo que realmente proponía Twitter, y sería una lástima. Porque la realidad es que nosotros, los usuarios de Twitter, solo leemos lo que queremos leer.

Una cosa muy distinta son los Retweets, en los que tu amigo repite el mensaje de esa enésima cuenta trillada de "Fotos Históricas". Muy distinto es que un tweet aleatorio aparezca en tu timeline porque sí... así no, Twitter.

Finalmente, siempre existe la posibilidad de silenciar (o "mutear") esa cuenta que no quieres leer bajo ninguna circunstancia, pero no por ello esta funcionalidad, que podría llegar a todos, deja de ser menos reprochable.

Se puede controlar un avión a través de su Wi-Fi, según un hacker

$
0
0
Experto muestra cómo hackear un avión mediante un dispositivo Android

Según el consultor de seguridad informática Rubén Santamarta sería posible acceder a las comunicaciones de un avión a través de su Wi-Fi público. Algo que potencialmente podría ser usado para secuestrar el avión.

Lo que sin duda recordaremos de este verano de 2014 es que está siendo nefasto para la aviación. A los trágicos accidentes de Ucrania y Mali se puede unir una noticia que pondría en alerta a todos los usuarios de aeroplanos y es que según publica el The Telegraph, sería posible hackear el Wi-Fi de un avión para entrar en sus equipos de comunicación por satélite.
Santamarta publicó el estudio de 25 páginas sobre seguridad en Abril
De confirmarse, el descubrimiento que ha realizado el joven consultor de seguridad informática Rubén Santamarta de IOActive repercutiría seriamente en la seguridad de millones de pasajeros que, a diario, hacen uso de este medio de transporte dotado con acceso a internet. El estudio que se ha llevado a cabo para confirmar estas afirmaciones será presentado el jueves en el marco de la Black Hat Conference de Las Vegas.

Según Santamarta los equipos en los que ha realizado pruebas (productos de gama profesional de empresas como Cobham, Harris, EchoStar's Hughes Network Systems, Iridium Communications o Japan Radio Co) serían fácilmente accesibles a través de su firmware haciendo uso de un proceso de ingeniería inversa. De todos modos el propio consultor confirma que estos procedimientos se han llevado a cabo en entornos controlados, como el laboratorio de IOActive en Madrid, y que podrían ser difíciles de replicar en el mundo real. A pesar de ello decidió hacerlo público para que las compañías sean conscientes de los posibles errores.

Ante tales informaciones los portavoces de las empresas implicadas han hecho una serie de declaraciones que van desde el menosprecio del estudio hasta el agradecimiento por el mismo, incluyendo en un caso el silencio. Algo muy normal en las industrias especializadas últimamente.

Sea como fuere, lo que sugiere el joven consultor es algo muy serio y que no debería ser tomado a la ligera. Las medidas de seguridad en los medios de transporte deben ser totales y deben incluir las comunicaciones también. Porque en la era de las comunicaciones donde cualquiera tiene un ordenador, una red no segura es una puerta de acceso a un mundo de problemas.

Estudiantes crean batería de coche eléctrico con alcance mayor que la de Tesla Model S

$
0
0
sunswift eVe

Estudiantes australianos han creado un coche eléctrico solar con una batería capaz de alcanzar los 500 kms de distancia en una sola carga y a una velocidad de casi 100kms/h. Algo que, de bien seguro, agradará a los que piensen comprar un vehículo de estas características en el futuro.

Recientemente Elon Musk, el que podría ser el Tony Stark de verdad, declaraba que tenía cierto "temor" a la inteligencia artificial ya que podría ser más peligrosa que las bombas atómicas. Sin embargo, a quien realmente debería tener miedo el emprendedor más famoso del oeste norteamericano es a los estudiantes de la Universidad de Nueva Gales del Sur y su coche eléctrico.
La prueba ha constado de 120 vueltas a un circuito australiano
Dicho vehículo, llamado Sunswift eVe, acaba de marcar el record de alcance con una sola carga, poniéndolo en 500km a una velocidad más que aceptable de casi 100 kms/h. Los estudiantes de la universidad australiana tienen un historial de vehículos eléctricos y solares que empieza en el 1996 e incluye un record mundial por conducir el vehículo solar más rápido, el IVy, en 2011 alcanzando los casi 90 kms/h.

Cabe mencionar, sin embargo, ciertas diferencias entre ambos vehículos. Por ejemplo: el Sunswift eVe cuenta con un peso de apenas 317 kgs, menos que las baterías del Tesla Model S. Además el coche de lujo cuenta con todo tipo de detalles que incrementan su peso sustancialmente, además de poder albergar siete ocupantes en su interior, mientras que el coche de los estudiantes australianos tan solo puede llevar a dos. Tal vez el Model S, de contar con un peso similar podría llegar a una distancia similar.

Este record se ha conseguido en el "Highway Circuit" de la Australian Automotive Research Centre de Victoria, según leemos en Wired.co.uk. El logro se enmarca dentro de unas pruebas diseñadas para demostrar la viabilidad del eVe en un entorno práctico. El grupo quiere demostrar que los coches solares-eléctricos son totalmente válidos en el mundo real.

Hacen falta más iniciativas como esta para que la humanidad de el paso a un transporte limpio sin dependencia de los combustibles fósiles. Las petroleras, grandes lobbys donde los haya, y los países productores deberán adaptarse al cambio, y eso nunca es sencillo. Algunos lo están haciendo ya pero otros confían en unos recursos que creen inagotables pero que no lo son.

Los buscadores eliminan un enlace a Wikipedia por ‘derecho al olvido’

$
0
0
derecho al olvido

El procedimiento de derecho al olvido sigue en marcha, y los buscadores han eliminado un enlace a la Wikipedia por considerarse que entra dentro de los requisitos de retirada, prevaleciendo el derecho individual frente al general de acceso de la información

Desde que el Tribunal de Justicia de la UE obligase a los buscadores a poner en marcha un sistema para salvaguardar el derecho al olvido, no son pocos los enlaces eliminados de los buscadores, sobre todo de Google, pues fue el primero en poner en marcha el sistema. Eso sí, hasta ahora los enlaces eliminados se limitaban a webs personales o a medios digitales que incluían contenido que cumplía los requisitos de derechos al olvido (información irrelevante, caducidad, datos erróneos...)

El problema es que por vía procedimiento de derecho al olvido se han eliminado de los resultados de búsqueda un enlace a la Wikipedia, estableciendo por primera vez el precedente de limitar del buscador una situación privada prevaleciendo esta sobre el derecho a la información.

Tal como está planteado ahora mismo el sistema de Google, siembre se pondera de forma más positiva el derecho a la información que el derecho privado al olvido, ya que si no nos encontraríamos ante la situación de peticiones indiscriminadas de derecho al olvido por razones que sobrepasan toda lógica, motivo por el cual cada revisión de petición de derecho al olvido es individualizada.

Debería establecerse un sistema consensuado sobre el derecho al olvidoEl hecho de que se haya eliminado un enlace a la Wikipedia, que por mucho que atentase el derecho al olvido puede ser modificado por los usuarios en el propio portal, evitando su eliminación de los buscadores, pone de relieve el problema del sistema ideado por los buscadores -que en muchas ocasiones presenta discrepancia entre ellos-, que acaba supeditado a que un enlace entre dentro de lo que consideran los buscadores como información irrelevante.

Si Wikipedia, una de las webs más abiertas de toda la red, en la que cualquier usuario puede editar y colaborar, también es víctima del derecho al olvido, ¿Cuáles son los límites que deben establecer los buscadores a la hora de eliminar un archivo?

Google explica cómo y por qué escanea el mail

$
0
0
mitos Gmail

Después de un polémico caso en el que una persona compartía imágenes de pedofília a través de Gmail, Google explica cómo escanea su correo electrónico para evitar que estos contenidos llegue a más público y avisar a las autoridades.

Recientemente la detención de una persona por compartir imágenes pedofílicas ha llegado a las portadas de medio mundo, en parte por el hecho de que ha sido Google quien ha avisado a la policía del caso. En concreto reportó el envío de material pedofílico a través de Gmail por parte de John Henry Skillern, un ciudadano norteamericano de 41 años. Inmediatamente muchos se preguntaron ¿lee Google nuestros correos?
Google lucha contra este tipo de contenido en todos los continentes
En cierto modo sí, pero por un único motivo: preservar la seguridad de los niños. En 2008 Google desarrolló una base de datos que contenía códigos que se daban a imágenes de pedofilia. Así, si alguien enviaba o usaba una imagen con un código de la lista, los sistemas automáticos de la compañía alertarían al personal responsable y a las autoridades competentes.

No hay una persona leyendo los millones de correos que se envían a diario y buscando imágenes susceptibles de delito, simplemente es un cotejamiento de códigos. Sin embargo este método tiene un fallo y es que las imágenes que no dispongan de dicho código pasarán desapercibidas bajo el radar. Y eso suele pasar con el material de nueva creación. Aunque tan sólo es cuestión de tiempo que pasen por el filtro de Google.

La compañía afincada en Mountain View no es la única que utiliza este método para marcar imágenes de pornografía infantil. Tal y como leemos en The Verge, Microsoft también tiene su propio sistema, llamado PhotoDNA, que otorga una etiqueta a cada imagen y es capaz de reconocerlas incluso si han sido alteradas. La tecnología creada por la compañía de Redmond fue donada al NCMEC (National Center for Missing and Exploited Children) y ahora también la usan Twitter o Facebook.

Los detalles técnicos sobre el funcionamiento de dichas tecnologías no han sido revelados para evitar posibles ataques o que se investigue sobre ellos, algo que es de lógica. Pero las cuestiones morales sobre el escaneo de las comunicaciones civiles han saltado a la palestra y mucha gente se cuestiona si nuestra intimidad está a salvo con preguntas como: ¿permitirías que una compañía de transporte abriera y comprobara los paquetes que envías a familiares y amigos? ¿Es la seguridad de una persona o de un país, argumento suficiente para abordar la intimidad y los derechos de los individuos?

Uber se convierte en un servicio para reservar taxis en Asia

$
0
0
Marco Rubio Speech On Innovation At Uber's DC Offices

Uber intenta adelantarse a las protectas convirtiendo su aplicación en un servicio de llamada y reserva de taxis en algunas regiones de Asia.

Extraño, pero muy esperado el movimiento de Uber en Asia, puesto que de forma complementaria a su servicio regular -tan criticado en Europa- ha lanzado UberTAXI, una servicio para reservar taxis tradicionales al mismo estilo que MyTaxi o Hailo. Decía que se trata de un movimiento esperado puesto que vistas las dificultades para operar en según que mercados, Uber ha tenido que pasar por el aro y llevar su valor a añadido a otros servicios tradicionales como la reserva y llamada de taxis.

El servicio, que ya está disponible en Beijing, permite conectar usuarios con taxis con licencia que operen dentro de la región, de una forma similar a Grabtaxi, que ya conecta a todo el sudeste asiático. De hecho, es el mismo sistema que Uber lanzó en Londres con el fin de acallar las protestas que, desde su llegada al continente Europeo, le acompañan en todos los países en los que hace amago de operar.

El taxi como complemento al servicio tradicional de UberLo más interesante es que UberTAXI está integrado dentro de la aplicación de oficial de Uber, por lo que no necesita la descarga de nuevas aplicaciones, y sirve como complemento para aquellas ciudades en las bien, no está disponible el servicio normal de Uber o UberPOP, o bien no hay vehículos disponibles, y además como forma de ayudar al sector del Taxi ofreciendo una alternativa para que los usuarios acudan a este.

No obstante, y pese a ser un paso muy interesante al permitir a Uber operar en los países en los que la regulación y el taxi se lo hacía imposible, no deja de ser un parche que le aleja, en parte, de su servicio principal: dotar al usuario de un conductor privado con características más exclusivas que las de un taxi.

¿Triunfará? No lo sabemos, pero lo que si está claro es que desde Uber parece estar haciendo lo posible para adaptarse a mercados en los que hasta ahora solo había despertado protestas.


¿Puede ser UberX más barato que tener un coche eléctrico?

$
0
0
uberx

¿Es rentable tener un coche eléctrico si lo analizamos solamente desde el punto de vista económico? El propietario de un Tesla Roadster dice que no. Para él, servicios como UberX resulta ser más barato que disponer de un coche de estas características.

La llegada del coche eléctrico consiguió revolucionar un sector profundamente estancado pero no todo es siempre tan ideal como parece. Un propietario de un Tesla Roadster, un vehículo eléctrico revolucionario, que ya no se vende, y con un costo de 100.000 dólares aproximadamente, ha realizado un estudio acerca de la viabilidad de servicios como UberX frente a un vehículo eléctrico de estas características.

Quizá te pueda parecer una comparación con poco sentido al tratarse de un deportivo que multiplica por 4 o por 5 el precio de un vehículo convencional, pero para equiparar esta comparación, se ha eliminado de la balanza el coste compra del vehículo, tan solo se tiene en cuenta el mantenimiento, seguros, impuestos, recargas, etcétera, tan solo se ha incluido el coste de depreciación de las baterías.

Sam Altman ha publicado los resultados en su blog y el resultado es bastante interesante. Con un vehículo eléctrico, la estadística demuestra que no suelen recorrerse más de 6.000 millas anuales, algo menos de 10.000 kilómetros, y esto teniendo en cuenta que con un Tesla Roadster puedes recorrer unos 400 kilómetros, mucho más que el resto de alternativas del mercado, que no suelen superar los 200.

Si recorres menos de 10.000 kilómetros puede no tener sentido disponer de un coche en el garaje.

Para este usuario, el gasto de tener un coche eléctrico asciende a 13.600 dólares, divididos en partidas como el coste de la recarga (y suponiendo que no se incremente el precio de la electricidad), seguro, mantenimiento, coste de aparcamientos y depreciación. Por su contra, UberX, con una tarifa aproximada de 2 dólares por cada milla recorrida (y al igual que con el coche eléctrico, contando con que no suba la tarifa) arroja un gasto de 12.000 dólares.

Esta diferencia, de 1.600 dólares anuales, es la que debe determinar si disponer de un vehículo eléctrico, o un vehículo convencional, es rentable por el simple hecho de tenerlo, de poder usarlo cuando queramos. Sí, este es solo un ejemplo relativamente especial y puntual, pero muy interesante por poner de manifiesto que un coche eléctrico no siempre significa un ahorro tan importante en materia de mantenimiento y consumos, sino que puede haber otras alternativas, pero éstas suelen requerir un cambio de mentalidad y costumbres muy elevado.

MonkeyLearn, el WordPress de la inteligencia artificial

$
0
0
team_tryolabs

La startup uruguaya con sede en Silicon Valley, Tryolabs, se atreve con un ambicioso nuevo proyecto de inteligencia artificial. Lo presentarán en TechCrunch Disrupt SF 2014.

El sector de la inteligencia artificial normalmente nos hace pensar en robots pero en realidad es una tecnología que se encuentra en gran infinidad de aplicaciones y que en ocasiones las personas no se dan cuenta de ello. Esta vez es la startup uruguaya Tryolabs quienes con su gran experiencia en el sector de la inteligencia artificial y desarrollo de aplicaciones quieren ir un paso más allá y lanzar la plataforma MonkeyLearn.

MonkeyLearn es una plataforma que permite a cualquier desarrollador fácilmente utilizar tecnologías de machine learning e integrarlas en su plataforma en apenas pocos minutos y sin conocimientos previos de dicha tecnología. La plataforma permite integrar el servicio con una API en apenas cinco líneas de código.

El proyecto surgió por una necesidad en común que compartían los clientes de Tryolabs y que con esta plataforma podrían gestionar de una mejor forma y aprovechar el mercado para lanzar una propuesta fortalecida con la experiencia que ofrece la startup. Quizás es pronto para afirmarlo pero todo apunta a que quieren convertirse en el WordPress de lo que es inteligencia artificial.

Presentación en TechCrunch Disrupt SF 2014

techcrunch_monkey

El equipo de Tryolabs ha decidido apuntarse al evento de startups anual de TechCrunch, en la edición Disrupt de San Francisco (quizás te suena si ves la serie de televisión de la HBO, Silicon Valley). El evento durará desde el 8 hasta el 10 de septiembre. MonkeyLearn no solo competirá por hacerse un hueco en el evento sino que además estrenará la versión beta pública para todo el que quiera empezar el servicio de inteligencia artificial online. Hasta la fecha el acceso a la versión alpha era privado y fue lanzado en la PyCon 2014 en Montréal.

Rosetta llega a su encuentro con el cometa

$
0
0
Rosetta

Después de un viaje de diez años a través del sistema solar, el satélite Rosetta ha llegado a su encuentro con el cometa 67P/Churyumov-Gesasimenko. Un hito que pondrá a la Agencia Espacial Europea en el mapa de los grandes logros espaciales.

Tal y como comentaba mi compañera Ivonne Lara en esta entrada, la sonda europea Rosetta acaba de concluir un viaje de 10 años para orbitar alrededor del cometa 67P/Churyumov-Gesasimenko. En estos momentos, el satélite se encuentra a 100 km de distancia del cuerpo celeste para hacer aproximaciones durante los próximos meses y llevar a cabo un estudio que concluirá con el aterrizaje del módulo Phil.
Rosetta ha recorrido casi 6.400 millones de kilómetros
Es una gran momento para la Agencia Europea del Espacio ya que será protagonista directa de uno de los hitos de la humanidad en lo que se refiere a exploración espacial. En este sentido cabe recalcar que la NASA, agencia espacial norteamericana y espejo del resto de países, cesó en su intento de realizar una misión similar hace años. Algo que se puede atribuir, en parte, a la falta de fondos por la que atravesó la agencia.

El momento en el cual Rosetta se ha encontrado con el cometa tal vez no haya sido todo lo espectacular que podíamos esperar, al más puro estilo Hollywood. Sin embargo ha sido mucho más significativo que cualquier otra película que haya podido salir de los estudios norteamericanos. El tweet de la cuenta oficial de Rosetta certifica la llegada con una bonita foto:

Cabe recordar que se pueden seguir los eventos en tiempo real en el stream que tiene la ESA en el siguiente enlace.

Surface Pro 3 llegará a España el 28 de agosto

$
0
0
SurfacePro3

Microsoft acaba de confirmar el lanzamiento de Surface Pro 3, tablet con la pretenden plantar cara a la competencia y al mercado de los ultrabook, que llegará a España y a 25 países más el 28 de agosto.

Se terminó la espera. Por fin Microsoft ha confirmado la fecha de llegada a España y a otros 25 países de la Surface Pro 3, su tablet de gama alta, que estará disponible el 28 de agosto para el mercado español y Europeo. Tras el éxito cosechado en los Estados Unidos y Canadá, que llegó ya el 20 de junio, Microsoft ha querido llevar la nueva Pro 3 hasta el resto de mercados, aunque con dos meses de retraso.

De esta forma, los consumidores de España y otros 25 países podrán sumarse a partir del día 28 de agosto a Estados Unidos, Japón y Canadá y tendrán disponible para su compra la Surface Pro 3 con los tres procesadores disponibles, desde el Intel i3 hasta el i7. Además, según ha confirmado Microsoft, todos aquellos interesados podrán realizar ya la reserva de la Surface Pro 3 a través de la tienda de Microsoft o beneficiarse de ofertas especiales en otros puntos de venta, como la posibilidad de recibir un 10% de descuento adicional a la hora de reservar la Surface Pro 3 o el teclado.

Lo cierto es que la salida de la Surface Pro 3 fuera de los Estados Unidos era una noticia esperada por muchos, debido a que Microsoft la presentó como una alternativa al portátil tradicional. Tendremos que probar seriamente si en el día a día la Surface Pro 3, por mezclar lo mejor de los dos mundo puede suplir al tablet y al portátil, pero desde luego intenciones no lo falta.

De momento se desconoce su llegada a otros mercados como el latinoamericano, pero suponemos que tardará mucho en llegar una vez culmine su desembarco en Europa y Asia, que si los planes no cambian será este 28 de agosto, y estará disponible en los siguientes modelos y precios :

  • Surface Pro 3 Intel i3 64GB 799,00€
  • Surface Pro 3 Intel i5 128GB 999,00 €
  • Surface Pro 3 Intel i5 256GB 1.299,00 €
  • Surface Pro 3 Intel i7 256GB 1.549,00 €
  • Surface Pro 3 Intel i7 512GB 1.949,00 €

Twitter tendría todo listo para convertirse en una plataforma de E-Commerce

$
0
0
twitter-app

Las últimas pruebas de Twitter apuntan a que la compañía de la red social está estudiando integrar e-commerce en su plataforma con un sistema de compras y pagos integrado en la propia red.

Twitter sigue probando nuevos sistemas de monetización, puesto que pese a que sus resultados financieros del último trimestre son bastante alentadores -con un crecimiento de 16 millones en los MAUs- la compañía necesita nuevas formas de ingresos más allá de la publicidad. En este sentido, parece que los planes de la red social para por convertirse en una pasarela de E-Commerce, donde los usuarios puedan acceder directamente a las ofertas de las tiendas, comprar un producto y pagar desde la red social.

Aunque no hay nada confirmado de forma oficial, algunos usuarios se están encontrado con nuevas características de pago dentro de las opciones de la aplicación oficial de Twitter, por lo que suponemos que la compañía tiene planos para introducir un sistemas de pagos móviles para los productos que se compren desde la propia red social.

Además, uno de los últimos anuncios de Twitter fue la alianza con Amazon para guardar directamente en nuestro carrito de compra artículos que otros usuarios compartan en la red social, o bien las ofertas y promociones desde las cuentas oficiales a través del hashtag #AmazonCart. Por si esto fuera poco, a principios de junio era en Re/Code donde daban la voz de alarma sobre la existencia de un botón Compra ya en los tweets de Fancy, conocido portal de curated content en el que los usuarios y tiendas añaden contenido que puede adquirirse.

Twitter tiene todos los ingredientes para lanzar su plataforma de e-commerce
Con todo ello, parece que tenemos todos elementos para que Twitter añada todas las características necesarias para convertirse en una plataforma de E-Commerce, o al menos hacer de plataforma intermediaria entre los usuarios y los artículos que están a la venta. Ya han probado el botón de compra, el del carrito de compra y parece que lo tiene todo listo para incluir un sistema de pagos.

¿Cuando llegará la plataforma de E-Commerce de Twitter? No lo sabemos, pero si tenemos en cuenta el tiempo de aparición entre las primeras pruebas de Vine y su lanzamiento, y ya con todos los ingredientes sobre la mesa, no me sorprendería que tengamos noticias, o al menos las primeras pruebas, a lo largo del próximo trimestre.

Viewing all 20117 articles
Browse latest View live




Latest Images