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Así de bella es la reentrada de un cohete en la atmósfera

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Así de bella es la reentrada de un cohete en la atmósfera

Steve Cullen ha conseguido capturar la reentrada completa de un cohete en la atmósfera.

Imagina que estás en lo alto de un volcán aprovechando la poca contaminación lumínica para hacer fotos del firmamento. Y que casualmente tu cámara captura la reentrada de un cohete que acababa de dejar un satélite en órbita, todo en un ejercicio de luz y color queda para siempre grabado en tu cámara. Esto es lo que le pasó a Steve Cullen cuando, casualmente, después de diez o quince minutos tomando imágenes del volcán Mauna Loa de Hawaii observó un objeto de color naranja brillante entrando en la atmósfera.

A pesar de que efectivamente podría ser cualquier otro objeto, lo cierto es que lo que captó la cámara de Steve Cullen fue la reentrada del cohete chino Long March 3B en su reentrada a la atmósfera en tras depositar en órbita un satélite desconocido chino. Este cohete, que es ampliamente utilizado por China, lleva en activo, con diferentes modificaciones y derivaciones, desde 1996:

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Pocas veces un fotógrafo ha tenido la oportunidad de captar toda la reentrada de un cohete en la atmósfera de forma tan casual y bella como la de Steve Cullen, una reentrada que se puede ver en toda su dimensión en las siguientes imágenes:

© Copyright Starscape Gallery / Steve Cullen

© Copyright Starscape Gallery / Steve Cullen

© Copyright Starscape Gallery / Steve Cullen

© Copyright Starscape Gallery / Steve Cullen

© Copyright Starscape Gallery / Steve Cullen

© Copyright Starscape Gallery / Steve Cullen

Puedes ver la galería completa en el perfil de autor.


Las alternativas al bisfenol para botellas o envases podrían no ser tan seguras

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Las alternativas al bisfenol para botellas o envases podrían no ser tan seguras

  • El bisfenol A es un compuesto que se emplea para fabricar el plástico de envases, botellas o biberones.
  • Una investigación en pez cebra apunta que el bisfenol S (BPS), una de las alternativas más extendidas al bisfenol A, no es seguro.

El bisfenol A (BPA) es uno de los disruptores endocrinos más conocidos. El compuesto químico, conocido por su uso en la fabricación de biberones, botellas o envases de plástico, puede conllevar riesgos para la salud, lo que hizo que la Unión Europea prohibiera su utilización en biberones en 2011. Las sospechas sobre la peligrosidad del BPA hicieron que la industria promoviera el empleo de alternativas libres de bisfenol A. ¿Pero son estos productos 'BPA-free' seguros? Un trabajo publicado en la revista Endocrinology pone en duda estas cuestiones.El bisfenol A, promocionado como "compuesto seguro", es una de las alternativas más extendidas al bisfenol A

Según el equipo de Nancy Wayne (Universidad de California, Los Ángeles), "el estudio muestra que fabricar productos de plástico con alternativas al BPA no hace que sean más seguros". La investigación estudió los efectos de bajos niveles de bisfenol S (BPS), una de las alternativas más extendidas al bisfenol A, en pez cebra. Los resultados demostraron que este compuesto, promocionado como "seguro", altera la fisiología de los animales a nivel embrionario en tan solo veinticinco horas. Como ha explicado Wayne, "la exposición a BPS presenta un impacto significativo en el desarrollo de las células nerviosas y los genes que controlan la reproducción en estadios más avanzados". "El bisfenol S no es seguro", ha afirmado la experta en endocrinología de la UCLA.

Mismo mecanismo, ¿mismos efectos?

Sus resultados se unen a los publicados hace un año en la revista Proceedings of the National Academy of Sciences, en los que un equipo de la Universidad de Calgary apuntaba el perjudicial efecto del bisfenol S sobre el desarrollo cerebral y el comportamiento en modelos animales. Según el Dr. Ángel Nadal, "existe suficiente evidencia como para pensar que el bisfenol A produce alteraciones importantes y está detrás de patologías a nivel epidemiológico en animales y humanos". El catedrático de Fisiología de la Universidad Miguel Hernández de Elche explica a Hipertextual que "ya empieza a haber estudios que muestran que el mecanismo molecular del BPA y del BPS sería igual, por lo que podrían producir los mismos efectos".El estudio apunta que el bisfenol S podría afectar a la fisiología de los animales tras una exposición de 25 horas

El bisfenol A era empleado tradicionalmente para fabricar plásticos transparentes rígidos como el policarbonato, una utilización autorizada por la normativa europea. Los resultados preliminares sobre su posible impacto en la salud pública llevaron a la Unión Europea a prohibir "la comercialización e importación de biberones de policarbonato para lactantes que contengan bisfenol A", según la información recogida por la Agencia Española de Consumo, Seguridad Alimentaria y Nutrición (AECOSAN). La medida, que entró en vigor el 1 de junio de 2011, tenía como objetivo evitar los posibles efectos negativos en el organismo que tendría el BPA, "especialmente en un organismo en desarrollo como el del niño, afectando al sistema endocrino, a sus defensas y a la aparición de tumores", como recogen desde la Asociación Española de Pediatría.

bisfenol

www.BillionPhotos.com | Shutterstock

"Los plásticos hechos con bisfenol S son más resistentes al calor y a sustancias ácidas o alcalinas", comenta Nadal, una característica que provoca una menor liberación de los "monómeros perjudiciales". Sin embargo, el catedrático de la UMH sostiene que las evidencias disponibles apuntan que "no es tan seguro". El experto recomienda que "no se fabriquen plásticos con compuestos químicos que tienen efecto estrogénico", como puede ser el bisfenol A y probablemente también el BPS. "Deberíamos seguir el ejemplo de Francia, que rechaza el uso del BPA y el BPS en plásticos que estén en contacto con alimentos y bebidas", recomienda Ángel Nadal. El experto lamenta que el uso de plásticos a partir de policarbonatos esté tan extendido y apuesta por la "química verde" y la innovación para buscar alternativas. "Deberíamos invertir en el desarrollo de nuevos plásticos y probar que son seguros antes de la exposición", sostiene.El Dr. Ángel Nadal recomienda seguir el ejemplo de Francia, que rechaza el uso de BPA y BPS en plásticos que estén en contacto con alimentos y bebidas

Las declaraciones de Nadal contradicen la opinión difundida en 2015 por la Agencia Europea de Seguridad Alimentaria. La EFSA, tras realizar una reevaluación completa del riesgo de bisfenol A con las investigaciones publicadas desde 2006, determinó que la exposición a este compuesto químico "no plantea ningún riesgo para la salud humana ya que los niveles actuales de exposición calculados están muy por debajo (de 3 a 5 veces) a la ingesta diaria tolerable de 4 µg/kg de peso corporal/día para todos los grupos de edad y poblaciones sensibles, como embarazadas y ancianos". Nadal no está de acuerdo con este nivel de riesgo, ya que su grupo ha encontrado efectos perjudiciales a niveles de 10 µg/kg/día. La autoridad europea concluyó que dosis altas de bisfenol A podrían causar "probablemente" efectos adversos en el riñón y en el hígado, además de afectar las glándulas mamarias de los roedores. Asimismo, la EFSA planteó que "no es probable que el bisfenol A pueda tener efectos en el sistema reproductivo, nervioso, inmunológico, metabólico y cardiovascular ni en el desarrollo de cáncer, aunque tampoco lo puede descartar".

El Dr. Ángel Nadal señala a Hipertextual que existe una "falta de información y especificidad" sobre la presencia de compuestos como el BPA o el BPS en los envases de plástico que usamos a diario. "Es difícil estar informado a nivel científico sobre los disruptores endocrinos", afirma. El catedrático de Fisiología de la UMH recomienda evitar el uso de bisfenol A, una medida que ya han empezado a tomar empresas de alimentación como Nestlé, Heinz, ConAgra y General Mills. Respecto a los nuevos resultados sobre el bisfenol S, Nadal también aconseja no utilizarlo. "Algo complicado para los consumidores", admite el investigador, en un momento en el que "todo viene envasado, hasta el jamón".

Menéame tiene nuevos dueños

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Menéame tiene nuevos dueños

Menéame, el agregador de contenidos en español, inicia una nueva etapa con la compra de parte de su accionariado por parte de Daniel Seijo y Remo Domingo. Lo que supone, además, un cambio de la dirección de la empresa.

Casi todo el mundo conoce Menéame como el agregador de noticias más popular en español. Queriendo emular a Reddit y Digg nació en 2005, y ahora, diez años después los cambios se asoman a las puertas de la red social.

Los compradores estarán al frente de la actividad diaria de MenéameEstas novedades pasan por un cambio de dueños que, en principio, dará una nueva perspectiva al futuro de la empresa de noticias. Según ha publicado Novobrief, Daniel Seijo, de Diariomotor y Civeta, junto con Remo Domingo de iAsesoria, han comprado una parte importante de la sociedad.

Como es costumbre en las operaciones internas de Menéame, los detalles de la compra no se han hecho públicos y, de hecho, en las declaraciones a Novobrief ante este hecho se han centrado en la importancia de la operación en el ámbito del crecimiento de la empresa a medio plazo, y los objetivos de crecimiento que se tienen a partir de ahora. Ambiciosos desde todo punto. Ante esto, nos quedamos sin saber cuál es el valor real de la misma, aunque sí sabemos que en 2014 obtuvo unos ingresos de 100.000 euros con un pequeño porcentaje de beneficio. Es seguro que parte de los esfuerzos de los nuevos dueños estarán enfocados a mejorar estas cifras, y seguir monetizando el tráfico de la plataforma. También sabemos que Martín Varsavsky, con su compra en 2006 y otra posterior en 2007, mantiene el 33% del capital de la compañía. Y que sus fundadores, Ricardo Galli y Benjamí Villoslada, siguen manteniendo su participación minoritaria.

Por otro lado, este cambio supone también un rumbo diferente en la dirección de la actividad de Menéame. Dani Seijo será el CEO a partir de este momento y Remo estará encargado del backoffice y de las gestiones financieras del proyecto, sin dejar de lado las gestiones de sus otros proyectos editoriales. En el caso de Galli, este se retira de las primeras líneas de gestión diaria en Menéame, pero se mantiene como asesor y supervisor de estrategias generales de la compañía.

La cuestión ahora es, sí el cambio de directivos y gestores de la plataforma se verá reflejado, sobre todo en términos positivos, a nivel de experiencia de usuario.

Juega los clásicos de Nintendo en linea y de forma gratuita

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Juega los clásicos de Nintendo en linea y de forma gratuita

¿Listo para jugar el primer Zelda otra vez?

A cualquiera que haya tenido la gloriosa experiencia de jugar en una NES clásica le debe resultar más que atractiva la idea de revivir videojuegos de 8bits grandiosos como Super Mario, Contra, Megaman o Castlevania, por mencionar solo unos cuantos que activen la nostalgia.

La parte difícil llega cuando queremos hacerlo y no todos conservamos nuestra vieja consola, o siquiera tenemos una televisión en la que se vean bien estos juegos. Los emuladores son una grandiosa alternativa, pero si un sitio web es capaz de ofrecernos todas esa ventajas y ahorrarnos la molestia de descargar aplicaciones y ROMs de cada juego, pues mucho mejor.

NesEmu (sin flash)

juegos de nintendo gratis

Este sitio es extremadamente simple pero en él puedes jugar casi cualquier juego de NES directamente en el navegador sin necesidad de descargar o instalar nada. NesEmu no requiere que tengas Flash instalado por lo que es ideal si no utilizas ese diabólico plugin.

El único detalle es que la música tienda a saltar si tienes una conexión inestable, tampoco hay forma de guardar el progreso, así que tienes que jugar como los fuertes: pasando todo de una vez.

8BBIT (con flash)

Play Bomberman for nes online _ 8bbit The best Place to Play all your favorite R

8BBIT es un grandioso sitio en el que puedes jugar una infinidad de juegos de Nintendo de forma gratuita y directamente en tu navegador sin importar el sistema operativo que utilices. Lo único malo es que necesitas Flash, pero puede activar el plugin solo cuando vayas a jugar. Podrías usar un mando conectado a la PC si tienes joy2key para Windows o GamePad Companion para Mac.

La librería de videojuegos está organizada por orden alfabético y también por categorías. Puedes salvar tus partidas si creas una cuenta, puedes usar tu email, cuenta de Google, Facebook o Twitter para el registro.

8BBIT forma parte de una red de sitios en los que puedes jugar además videojuegos de otras consolas de Nintendo, como SNES, GameBoy, y hasta SEGA o Atari.

Terrorismo drone: barato, temible, indetectable y mortífero

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Terrorismo drone: barato, temible, indetectable y mortífero

De la misma forma que los drones revolucionarán nuestras granjas y cosechas, también forman una amenaza para la seguridad. Pequeños drones cargados con explosivos son el próximo arma elegida por los terroristas.

La guerra con drones autónomos queda lejos, y la mayoría de los estados del mundo con la capacidad de crearlos se han comprometido de alguna u otra forma en no hacerlo. Pero el compromiso no es definitivo.

Son los denominados Sistemas de Armamento Letal Autónomo (LAWS por sus siglas en inglés), o Robótica Letal Autónoma (LAR), que son los encargados de quitar el sueño a diplomáticos, asociaciones de derechos humanos y políticos. Armamento capaz de decidir a quién matar por su cuenta cambiaría las reglas de la guerra. Desde las Naciones Unidas ya en 2013 se redactó un extenso reporte centrándose en los peligros de este tipo de sistemas, pero la preocupación sigue latente, un estado como Corea del Norte o una organización terrorista financiada por un estado podrían amenazar la paz mundial con este tipo de armamento.

Ser asesinado por un drone autónomo ya no es un elemento exclusivo de la ciencia ficción. Pero no serán los robots que todos imaginábamos

Hasta ahora siempre ha habido una toma de decisiones finales por parte de un humano que es el encargado de realizar la acción letal final en una campaña militar. Pero la reducción de la dificultad para crear la tecnología para crear drones pequeños —comparativamente con otros drones militares— capaces de matar de atentar de forma selectiva —o peor aún, indiscriminada— es el miedo real. En poco tiempo podríamos ver los primeros atentados con pequeños drones que lleven una carga explosiva capaz de matar a una o varias personas. O peor aún, la creación y puesta en marcha de millones de estos baratos aparatos en una frontera o una zona de guerra podría causar el caos total e incontables muertos.

Ser asesinado por un drone autónomo ya no es un elemento exclusivo de la ciencia ficción. Stuart Russell, experto en inteligencia artificial y profesor de Berkeley puso en sobre aviso a los asistentes del foro económico de Davos el pasado 21 de enero: "Estamos hablando de sistemas que pesan menos de 60 gramos, capaces de ir más rápido que una persona corriendo y que pueden hacer un agujero en la cabeza con sólo un gramo de material explosivo".

Un drone de Hezbolá fue recientemente capturado a más de 200 kilómetros tras la frontera de Israel

De la misma forma que los IED activados con un móvil barato permiten detonar bombas en un momento concreto de forma remota, estos pequeños drones podrían dotarla de movilidad suficiente como para asegurarse una mayor capacidad mortal. El rango va desde pequeños aparatos de juguete hasta drones "civiles" de 20-30 kilogramos capaces de transportar varios kilos de explosivos. Ya son utilizados para cruzar droga a través de fronteras de forma efectiva gracias a la dificultad para detectarlos por su pequeño tamaño. La facilidad de réplica y su bajo coste los hacen perfectos para organizaciones terroristas. Un drone de Hezbolá fue capturado cuando ya se había adentrado más de 200 kilómetros tras la frontera de Israel, el peligro es real y está aquí.

Poco parecen importar entonces las convenciones de Ginebra sobre conflictos armados que protegen a los prisioneros de guerra o enemigos en paracaídas de aviones dañados, los protocolos contra armamento bio-químico, etc. si los estados con mayores ejércitos se niegan a ratificar partes dedicadas en contra de dichos sistemas autónomos letales, o si son creados por actores totalmente ajenos a las mismas.

Los robots humanoides asesinos han capturado la imaginación de muchos de nosotros durante décadas. Pero los T-800, Ultron, los Cylon, los Droides de Star Wars, y compañía no serán nuestra amenaza. Irónicamente, inocentes pequeños drones voladores o rodantes capaces de colarse por nuestras ventanas o atacarnos desde el aire serán los que nos causen problemas.

Más madera para el fintech: Spotcap logra 31,5 millones de euros de inversión

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Más madera para el fintech: Spotcap logra 31,5 millones de euros de inversión

  • Spotcap, dedicada a la concesión de créditos para pymes, cierra su tercera ronda enfocada a la expansión y mejora tecnológica.
  • Hablamos con Diego Bestard, Director de Spotcap, que cuenta de los detalles de un sector que con poca cuota de mercado hace mucho ruido.

2015 fue el año en el se presentó el sector fintech al mundo como una de las potenciales áreas de negocio para los próximos ejercicios, y todo apunta a que 2016 será el año de la consolidación.

Hemos tenido que esperar a febrero para ver una de las primeras noticias importantes en el sector emprendedor español, tendiendo en cuenta lo flojo que ha sido el inicio del año. Esta noticia viene de la mano de Spotcap, una startup del sector fintech dedicada a la concesión de créditos para pymes, que acaba de cerrar su tercera ronda de financiación por 31,5 millones de euros, "la más grande para el sector" según Diego Los fondos estarán dedicados a la expansión y a la mejora tecnológicaBestard, Director de Spotcap España. Esto supone que en solo dieciocho meses de vida han logrado levantar 50 millones de euros.

Al accionariado de la startup, en el que ya participan Kreos Capital, Holtzbrinck Ventures, Acces y Rocket Internet (los mismos que compraron La Nevera Roja en su momento), se une el fondo especializado en este sector, Finstar Financial Group.

Diego Bestard - Director General de Spotcap España

Diego Bestard - Director General de Spotcap España

Fondos enfocados al crecimiento

Spotcap, que cuenta con sede en Berlín, encontró su primer centro de operaciones en España por el gran número de empresas y por el efecto negativo que ha tenido el descenso de la concesión de créditos a raíz de la crisis bancaria, situación de la que se extrae una conclusión muy simple según Diego:

"España es uno de los países más bancarizados de Europa, por lo que cuando se necesita financiación siempre se recurre a los bancos. En otros países el fintech está entre las primeras elecciones, y es ahí donde queremos llegar."

Y todo esto se consigue con mucho trabajo por detrás, buscando asociaciones con los segmentos del negocio más en contacto con los pequeños empresarios, como las gestorías, y convenciendo a los usuarios de las bondades de la implementación de la tecnología en las actividades financieras. Para implantar el fintech hay que andar con mucho cuidado porque, en palabras de Diego, "venderse igual que los bancos tradicionales sería como matarse a uno mismo".

En Holanda entraron por la alta penetración de mercado que tiene el fintech. Australia, su tercer objetivo, ha sido el reto que ha marcado la vocación internacional para la que está diseñado todo el sistema de Spotcap. Y aunque tienen más mercados pensados para el futuro, lo que buscan con esta ronda es afianzar los ya explorados y colocarse como la primera opción de financiación para pymes.

Caso de estudio de Spotcap

Caso de estudio de Spotcap

La tecnología, el otro factor clave

Con unos setenta empleados siendo el 40% de perfil técnico y queriéndose diferenciar de los procesos manuales de la banca tradicional, la inversión en tecnología es básica. Y aquí es donde irán a parar gran parte de los fondos obtenidos. Tecnología que, por otro lado, es de creación propia.

El algoritmo evita que otras personas vean datos sensibles de clientesDiego nos explica cómo funcionan las "tripas" de Spotcap, en la que como buena startup fintech todo gira en torno a un algoritmo. Este sistema "utiliza distintos puntos de información para elaborar un análisis de riesgo sin necesidad de hacer las gestiones con los documentos físicos que se solicitarían en un trámite en el banco". Además de ahorrarnos tiempo, lo que implica es que en un solo paso se tiene el número CIF de la empresa, el análisis de los datos relevantes de la documentación fiscal y los movimientos de las cuentas asociadas de la persona que solicita el crédito. La ventaja es que, al final, se emplean solo los datos relevantes de una empresa, y la seguridad que implica el proceso:

"No hay ninguna persona mirando datos personales de nadie, con lo cual es mucho más seguro. Y además, nos proporciona una imagen muy real, y actualizada de los clientes."

Puesto en práctica el algoritmo en cuestión solo hay que esperar a que se apruebe o deniegue la petición.

Sin novedades legislativas

Como ya comentó Cabiedes, en un mercado que con con una pequeñísima cuota de clientes ya se generan altísimas cifras de negocio, cinco millones en el caso del primer año de vida de Spotcap y que cambia las reglas del negocio establecidas hasta ahora, la necesidad de tener una ley adaptada es vital.

Desde el año pasado no se ha producido ninguna novedad, ni en el sector fintech ni en el emprendedor. Al final, al menos en el caso Spotcap y de otros tantos, la solución es fijarse en la regulación más compleja hasta ahora elaborada; la británica. Porque si en algún momento se elabora alguna "lo lógico es que se tome como referencia esta"; suponiendo que dejemos a un lado todo este alborotado clima político y seamos lógicos en algún momento.

WhatsApp sigue imparable: más de mil millones de usuarios activos

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WhatsApp sigue imparable: más de mil millones de usuarios activos

WhatsApp ya tiene mil millones de usuarios en todo el mundo, 42 mil millones de mensajes y mil millones de fotos enviadas cada día.

Jan Koum, CEO de WhatsApp, ha aprovechado el altavoz de Facebook y de Marzk Zuckerberg para anunciar que su plataforma ya ha alcanzando los mil millones de usuarios, el mismo número que Google anunciaba ayer que había alcanzado Gmail. Los números de WhatsApp asustan, tanto que puestos en contexto supone que uno de cada 7 seres humanos en el mundo utiliza la aplicación.

57 ingenieros mantienen una app que conecta a mil millones de personas en el mundoTal es la relevancia del anuncio que Mark ha apuntado lo complicado que es que un servicio alcance los mil millones de usuarios activos en todo el mundo, aprovechando además para recalcar que la compañía ha convertido el servicio de mensajería en gratuito para todo el mundo eliminado la cuota de usuario que todavía existía en algunas plataformas móviles. Lo más interesante de todo es que la compañía ha aprovechado el anuncio para comunicar, esta vez de forma oficial su planes de futuro: el usuario empresarial.

Pero estos no son los únicos números importantes: si los mil millones de usuario asustan, el números de datos de la compañía han crecido de forma exponencial hasta los 42 mil millones de mensajes cada día, mil millones de fotos enviadas cada día, y mil millones de grupos en el total de la plataforma. Todo esto, hecho a mano por un equipo de apenas 57 ingenieros, un hito muy relevante si tenemos en cuenta que tiene a Facebook detrás, y sus recursos ilimitados, y WhatsApp sigue manteniendo su estructura de compañía pequeña.

whatsapp2016

De momento, y como decimos, los planes de la compañía son los de convertir WhatsApp en una extensión de comunicación también para la empresa, el siguiente paso tras los más de 7 años que la compañía lleva acercando personas y comunicando a una de cada siete personas en el mundo, en 53 idiomas diferentes, cada día.

Ludópatas desde antes de los 18

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Ludópatas desde antes de los 18

Tradicionalmente, la ludopatía se ha asociado a las timbas de póker, las máquinas tragaperras o a los casinos y bingos. La llegada y masificación de Internet, igual que ha cambiado las relaciones sociales, el consumo de cultura o el acceso a la información, también ha transformado el perfil del ludópata promedio.

Ahora se juega, sobre todo, por Internet. A través de webs de casas de apuestas o de sus aplicaciones. Como alternativa, salones de juegos donde el premio se puede cobrar en metálico, no hay que registrar una tarjeta de crédito (que muchos jóvenes ni siquiera tienen) y además da pie a la socialización en torno a la apuesta. No obstante, hay un tercer escenario peligroso para jóvenes que pueden convertirse en potenciales ludópatas: las máquinas de apuestas individuales que habitan muchos bares. Nadie les pide el DNI, nadie les conoce, ni siquiera necesitan frecuentar un mismo entorno, pueden ir rotando, sobre todo si viven en ciudades grandes.

En este sentido nos habla un Doctor en Psicología de APEAP (Grupos de Ayuda Para el Tratamiento de las Adicciones Psicológicas) que prefiere mantener su nombre en el anonimato. Según él, en los últimos años ha aumentado el acceso y la disponibilidad del juego gracias a Internet, lo cual acarrea un aumento del propio juego. "Hace diez años la ludopatía se centraba en tragaperras, bingos y casinos. Ahora es online, sobre todo de apuestas deportivas. Muchas más personas han perdido el control por su adicción." Asimismo, nos explica que hace unos lustros era muy habitual ver personas que habían perdido el control con las apuestas hípicas, y hoy es un problema prácticamente desaparecido. El porcentaje de ludópatas de casino ha descendido, el de las tragaperras se ha mantenido, y el del juego de azar online ha aumentado.

También nos lo confirma y explica Juan Lamas Alonso, director técnico de FEJAR (Federación Española de Jugadores de Azar Rehabilitados). Por las diferentes asociaciones que componen la asociación han pasado más de 15.000 usuarios, y a través de todo ese tránsito, nota una evolución clara:

La edad media se ha rebajado. En los últimos cinco años hemos pasado de recibir personas de entre 30 y 40 años, con adicción a máquinas tipo B y tragaperras, a un perfil mucho más joven, de entre 20 y 30 años, de los cuales la mitad practicaban el juego online."

En esa evolución también entra el tipo de apuesta. Mientras que el auge del juego online lo acapararon las partidas de póker, con el paso del tiempo esta modalidad descendió en la misma medida que fue incrementándose la popularidad de las apuestas deportivas, que hoy son absolutas protagonistas. Buena parte de la "culpa" es de la Ley del Juego puesta en vigor en 2012. Desde ese momento, los jugadores españoles que entrasen a jugar a salas de póker online sólo podían enfrentarse a otros españoles, lo cual bajó el número de jugadores y por lo tanto la cantidad potencial de dinero a ganar. Por otro lado, los impuestos que Hacienda pide a final de año no se cobraban respecto al saldo final, ni siquiera respecto al saldo ingresado en una cuenta bancaria, sino sobre el saldo máximo que se llegó a tener (y generalmente, que no tardó en perderse). Resultado: el interés cayó en picado. Concretamente, un 62% en los primeros nueve meses. El deporte en general y el fútbol en particular pasarían a ser los grandes beneficiados.

El gran problema

Como nos explica el doctor de APEAP, el mayor problema de las apuestas online es que provocan un gasto económico mucho mayor en menos tiempo que los formatos clásicos. "En una tragaperras el tiempo suele ser más limitado por el horario del establecimiento, y no se puede apostar si no es físicamente, y hay un límite natural para la cantidad de monedas invertidas. Con las apuestas online, la cantidad es prácticamente ilimitada.

Normalmente, se suele pedir ayuda entre tres y cinco años después de haber perdido el control. Ahora, con la proliferación de los juegos de azar online y las apuestas deportivas, como el daño es mayor en menos tiempo, el tiempo medio ha bajado a entre uno y dos años."

En los bares

No obstante, las apuestas online son territorio casi en exclusiva de mayores de edad, por jóvenes que sean. Por web o por app, las páginas de apuestas tienen mecanismos de seguridad para comprobar la edad de los usuarios que se registran. Ahí la única grieta de acceso es la suplantación de la identidad de un adulto, normalmente el padre. Se utiliza su DNI para hacerse pasar por él, y a partir de ahí puede ni enterarse de lo que ocurre bajo su nombre. Fuentes del sector nos confirman que sí se han dado casos, pero que su volumen porcentual es bajísimo y que las casas de apuestas no pueden hacer mucho más.

La verdadera vía de acceso a los menores de edad se encuentra en los bares con las mencionadas máquinas de apuestas. Son consideradas como apuestas deportivas presenciales, aunque sean telemáticas. Pese a que su funcionamiento es como las páginas web con una impresora sobre la que imprimir boletos, no cuentan en el volumen de apuestas online. Según Juan Lamas Alonso, de FEJAR, su peligrosidad de cara a la generación de ludópatas es muy alta.

Las máquinas presenciales de apuestas deportivas, normalmente en bares, suponen un problema mucho más grave que el juego online, ya que se socialzia el juego en edades mucho más tempranas. Se crea una cultura del ocio en torno a las apuestas deportivas."

También hay que destacar otro agujero de cara a la prevención y sobre todo la rehabilitación de ludópatas menores de edad: las asociaciones no pueden ofrecerles un tratamiento. De ello se encarga, a través de diversas especialidades y organismos, la Seguridad Social.

Además, aunque legalmente no puedan jugar, para los menores de edad es muy fácil llegar a la máquina sobre la que escoger una apuesta e insertar monedas o billetes. Que exista una máquina en una ubicación física, tan cercana y popular como un bar cualquiera, es un problema. Según Juan Lamas Alonso, "el camarero o el dueño del bar no va a ir a hacer de policía pidiendo el DNI a todo quien se acerque a la máquina".

En APEAP tampoco tratan a menores, pero sí tienen constancia de casos. También admiten que muchos de sus pacientes, mayores de edad, aluden a la adolescencia cuando se les pregunta por la fecha de inicio de la adicción.

Consecuencias

En los mejores casos, cuando se pide ayuda a tiempo, no pasan de dejarse buena parte o la totalidad de los ahorros por el camino. No son infrecuentes pero tampoco todos los deseables. Como nos explican fuentes relacionadas con la rehabilitación de la adicción al juego, en muchos casos lo dramático es que no solo se pierde todo lo que uno tiene, sino también lo que no tiene, bien porque lo ha robado o lo ha pedido.

Nos cuentan casos como el de un joven que con 21 años ya estaba en terapia, con toda su familia arruinada. Consiguió cuadriplicar sus 600 euros ahorrados, pero no tardó en perderlos. Utilizó el DNI de su padre para pedir uno de esos peligrosos micropréstamos convencido de que sería capaz de conseguir el dinero de vuelta sin que nadie en su familia se enterase de su adicción, pero el plan no le salió como esperaba. Resultado: más de 3.000 euros de deuda (con intereses creciendo exponencialmente semana a semana) para una familia que en total ingresaba 1.400 al mes.

Con casos como ese se explica que otro de los dramas de la ludopatía es que acaba salpicando a toda la familia, que se acaba viendo engullida por el pozo sin fondo que supone económicamente la adicción de uno de sus miembros. También se explica que en casi todas las terapias de rehabilitación acudan también esporádicamente los familiares más cercanos. Por lo general, a una sesión de las cuatro semanales que suelen tener.

Otro caso muy revelador fue el de un joven alicantino que se trasladó a Valencia a estudiar. Vivía en una habitación compartida costeada por sus padres. En la segunda mitad de su primer curso, con los 18 acabados de cumplir, se aficionó a las apuestas deportivas. Para cuando acabó el curso se acostumbró a salir menos, a comer menos, a renunciar a cualquier gasto posible que le permitiese apostar más. A veces ganaba dinero, pero a la larga siempre lo perdía hasta que llegase la transferencia mensual de sus padres. Cuando empezó el segundo curso se gastó el dinero de la matrícula apostando y no le quedó más que fingir. Mientras tanto, seguía apostando. La historia terminó cayéndose por su propio peso cuando el boca a boca entre quien le conocía de la facultad conoció su historia y acabó llegando a oídos de sus padres, que vivían a 120 kilómetros. Al menos no se endeudó.

También se han detectado casos de menor gravedad pero preocupantes, especialmente entre menores de edad, que han hecho de los bares con máquinas donde apostar su nuevo centro de reuniones. Por supuesto, en torno a las apuestas. La sangre no ha llegado al río (lo cual equivale a que no ha hecho falta llegar al nivel de pedir ayuda en un centro), pero sí es un síntoma preocupante: el acceso es demasiado fácil y no se persigue con suficiente contundencia el juego prematuro.

Aquí también hay machismo

Las cifras de la ludopatía dejan un dato preocupante: las mujeres suponen el 33% de los adictos al juego de azar en España, pero sólo el 10% de los que acuden a un centro para rehabilitarse. Nos explica Juan Lamas que el machismo que todavía queda cronificado es el principal culpable:

Existe un mayor factor de la vergüenza a admitir que se tiene un problema con el juego, o con gastar dinero que no es suyo. A veces también por su sentimiento de madre. Hay cierto machismo social que sanciona más a la mujer que al hombre."

Es el único dato demográfico que puede llamar la atención, junto a un inicio cada vez más prematuro. Por lo demás, no hay un patrón para adictos al juego, cualquier grupo social es susceptible. Según los datos, el 92% de la población juega a algún tipo de juego de azar, bien apuestas online, bien quinielas, bien sorteos nacionales.

En opinión de Juan Lamas, el mayor efecto sociológico es la presión que recibe la sociedad a través, sobre todo, de la publicidad. A su juicio, "muy agresiva", en campaña constante para que todo el mundo juegue.

El doctor de la APEAP coincide con los porcentajes sobre hombres y mujeres y la ausencia de un patrón o perfil psicológico, y hace otro matiz: en materia de apuestas deportivas no han tenido ni un solo caso en el que el paciente sea una mujer.

También influye el hecho de que ciertos juegos de azar son más aceptados socialmente para los hombres, y otros lo son para las mujeres. Por ejemplo, las apuestas deportivas o las tragaperras están diseñados para hombres, de entre 18-35 años las primeras y más mayores las segundas. Los bingos están más pensados para mujeres.

Publicidad y medios

Actualmente, la regulación de la publicidad de juego online y casas de apuestas se limita a un código deontológico firmado entre operadoras y medios a través de Autocontrol. No obstante, según FEJAR, hay una laguna especialmente evidente: las redes sociales. Existe un vacío legal en ellas, que pueden ser utilizadas como ventana para los juegos de azar sin que se regule al mismo nivel que en otros soportes.

También afecta la publicidad, y casas de apuestas pagan a deportistas de élite para promocionarse. Caso de Pokerstars con Rafa Nadal, Neymar, Cristiano Ronaldo o Ronaldo Nazario.

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De hecho, los equipos de fútbol han supuesto un buen empuje a las casas de apuestas. En la liga española, la temporada 2004-2005 se convirtió en pionera en dar publicidad a estas empresas. Fue el Betis con Globet, una británica. En el repaso que hicieron el El Confidencial a la evolución de la publicidad en las camisetas de equipos españoles se puede ver la tendencia clara de crecimiento, que encontró sus días grandes entre 2008 y 2011: el 25% de los equipos de Primera División estaban patrocinados por casas de apuestas.

Imagen: Jasper Junien

El Real Madrid, patrocinado por Bwin entre 2007 y 2013. Imagen: Jasper Junien

Unibet, patrocinador del Valencia entre 2009 y 2011.

Unibet, patrocinador del Valencia entre 2009 y 2011.

El Sevilla, patrocinado por 888 entre 2006 y 2009. Más tarde también sería patrocinado por 12bet e Interapuestas.

El Sevilla, patrocinado por 888 entre 2006 y 2009. Más tarde también sería patrocinado por 12bet e Interapuestas.

Así, según FEJAR, "los menores acceden al juego por curiosidad, aumenta la prevalencia". En APEAP apuntan a que los juegos de azar y las apuestas son como cualquier otra conducta: se puede hacer un buen uso de ellas; entre el 4 y el 6% de la población acaba con problemas, lo cual significa que entre el 94 y el 96% logran controlar la situación. En un artículo de eldiario.es también se apuntaba otro dato interesante: la fuerte presencia de publicidad sobre juegos online susceptible de ser vista por niños. Por ejemplo, emitiendo anuncios en televisión en horario infantil.

En cualquier caso, los expertos coinciden en que hay tratamientos para cualquier adicción, y que pedir ayuda siempre es una buena idea. Cualquier adicción en general, y el juego en particular, son problemas que se pueden solucionar mediante la rehabilitación. Asimismo, en España echan de menos una mayor vigilancia de las administraciones públicas, concretamente en materia de prevención y tratamientos.


De la televisión tradicional a la Smart TV: evolución - presentado por @SamsungMobileES

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De la televisión tradicional a la Smart TV: historia evolutiva

Durante décadas, la televisión ha sido tantas cosas, que hacer un repaso de lo que ha supuesto es volver inevitablemente a la nostalgia. Con ella hemos crecido, reído, jugado y hasta llorado. Hemos aprendido y en cierto modo hemos conocido nuestro alrededor hasta la llegada de nuevas plataformas traídas por Internet. Y son precisamente ellas, las nuevas plataformas, las que han hecho que la televisión haya dejado para siempre de ser lo que era, aunque en otro sentido se use más que nunca. Hoy trataremos de volver atrás para posteriormente regresar al futuro. Saber de donde venimos, para conocer hacía donde vamos: Smart TVs.

Un fenómeno de masas que acercaba a España al resto del mundoLa televisión nació con varios propósitos. El primero fue darle más vida a las retransmisiones radiofónicas, tanto a noticieros como a relatos o radionovelas. Otro fue hacer que cada casa pudiera tener conexión visual del mundo exterior, y sobre todo, poder llevar a nuestro hogar las escenas de la gran pantalla.

Expansión y evolución a nivel global

Aunque a nivel mundial su expansión se produjo antes, en España no pudimos disfrutar de la primera emisión de TVE hasta 1956. Y claro, fueron emisiones que llegaron en blanco y negro. El público estaba acostumbrado al cine con ese tipo de colores, por lo que eso no importó ni influyó negativamente en su éxito. No sería hasta 1972 cuando llegaría la TV en color, y para entonces la televisión ya era un fenómeno de masas que acercaba a España al resto del mundo.

Retransmisión de TVE a inicios de la misma en España.

Retransmisión de TVE a inicios de la misma en España.

Durante mucho tiempo estuvimos con dos canales, pero lograban reunir a la familia en el salón como si fueran los cientos que hoy podemos disfrutar vía satélite en nuestra SUHD. Se pagaba por impuestos, pero económicamente era una gran manera de democratizar la cultura. Llegaron los reproductores de vídeo, y más tarde de DVD, junto a los Home Cinema, y sí, ya se pudo decir que la experiencia del cine había llegado a casa.

Sin embargo, aunque los televisores se fueron estirando, aplanando, y ganando una calidad de imagen extraordinaria, el modelo se mantuvo hasta la llegada de Internet, y sobre todo de las conexiones de banda ancha que posibilitaron servicios como YouTube. Aunque se concebía para subir vídeos caseros, con propuestas como VEVO se fue convirtiendo en sustituto absoluto de canales como MTV. Nos estaba dejando de gustar depender de programaciones.

La televisión no ha dejado de renovarse para seguir ocupando el lugar central de la casa.

El nacimiento de las Smart TVs

En ese contexto en que los smartphones e Internet evolucionaban a un ritmo exponencial, las TV también se hicieron inteligentes integrando widgets, y comenzaron a adquirir funciones muy convenientes como ofrecer información meteorológica y acceso rápido a la búsqueda de Google o YouTube. Más tarde, lo que nació como accesorio a la televisión tradicional consiguió su propio espacio, para ahora sí, poder sustituir completamente a la televisión de toda la vida con la llegada de servicios de streaming. Tras ver la importancia futura, las canales clásicos lanzaron sus propias aplicaciones de contenido a la carta, como RTVE A la Carta, AtresPlayer o Yomvi. Lo que le siguió fue la explosión en otros mercados de servicios como Netflix, que finalmente podemos disfrutar en España desde finales del año 2015.

Samsung SUHD Smart TV - CES 2016

Samsung SUHD Smart TV - CES 2016

Más inteligentes, más pantallas, y menos televisoresLlegar tras una jornada complicada y ver tu serie favorita en Netflix o en Wuaki no tiene precio, pero con una Smart TV Samsung también es posible ver la pantalla de nuestro ordenador o móvil en el televisor, ideal para enseñar a familiares las fotos de un viaje, o ver mejor las de nuestros contactos en redes sociales. Incluso podemos utilizar la pantalla como monitor de juegos del móvil o de la propia televisión con aplicaciones en la nube como Gamefly, con la que disfrutar en línea de juegos con gráficos muy potentes, y sin necesidad de tener consola conectada a la televisión. Con teclado y ratón, o incluso sin ellos, tienes sustituto del ordenador en tareas como visitar redes sociales gracias a un navegador web completo.

Todo esto afecta en el sentido de que la familia, pese a haber sufrido cambios con el avance de los tiempos, vuelve a situar su centro neurálgico en la TV, ya que hay contenidos, juegos y aplicaciones para todos los miembros. Una Smart TV llega a ser algo incluso social, ya que con aplicaciones como Plex podemos incluso compartir nuestra biblioteca de música, vídeo y fotos con nuestros amigos aprovechando las nuevas conexiones de fibra. Ganando funcionalidades adaptadas al siglo XXI, la televisión seguirá siendo durante muchos años más, la misma de siempre.

Samsung SUHD Smart TV

Samsung SUHD Smart TV

Para celebrar la evolución de este avance, Samsung, que ha llegado a un millón de usuarios con sus Smart TVs en España, ha organizado un sorteo en el que si ya tienes una Smart TV Samsung conectada a Internet y con una cuenta gratuita Samsung Account, puedes ganar regalos del sorteo de televisores Samsung UE40JU6500, altavoces Multiroom R1, con registro aquí, y códigos de descuento para Wuaki.tv. Todo ello, accediendo a la aplicación Samsung Club que viene instalada en tu televisor.

Recap de X-Files 10x03: uno de los episodios más divertidos de la serie

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X-Files 10×03: uno de los episodios más divertidos de la serie

Uno de los mejores episodios de la serie. Y de los más divertidos. En el anterior episodio veíamos como X-Files volvía en plena forma con un episodio emotivo capaz de mezclar la trama continuada con una nueva pieza del puzzle, mientras el duo de agentes exploraba otra vez la sensación de tener que haber dado en adopción a William para poder protegerlo.

En este episodio, titulado aptamente "Mulder and Scully Meet the Were-Monster" nos encontramos con uno de los mejores y más divertidos episodios de toda la serie, que rápidamente nos recordarán a otros momentos icónos de la saga como el s03e20 "José Chung's 'From Outer Space'" o el s03e04: "Clyde Bruckman's Final Repose".

Spoilers completos. Mulder está cansado de las conspiraciones, el hombre roca, el hombre armadillo... "la gente se aburre mucho" se queja a Scully. Desde el principio de esta temporada, Mulder pasa por una —otra— crisis de identidad de lo que creer y no. Siente que el trabajo de su vida ha sido echado a perder por creer en conspiraciones raras. "Creí que volver a trabajar iba a estar bien, pero... ¿es esto lo que vamos a hacer toda la vida?". Perseguir al monstruo polilla no va a convencer a Mulder, pero Scully le convence para intentar averiguar qué hay de verdad detrás del último caso recibido por el FBI: un hombre lobo con apariencia reptiliana.

El episodio directamente dice al espectador, de boca de Scully, que es un clásico episodio de intercambio de roles. Mulder está tan de vuelta de todo que es el escéptico, mientras Scully lleva la batuta de no descartar ninguna opción.

"Quizá fuera un senderista desnudo que fue atacado por un oso, o un lobo, o un león. O todos a la vez. Así me gustaría morir a mí"

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Vemos hablar por primera vez entonces a Pasha —Kumail Nanjiani (Silicon Valley), un ultra-fan de X-Files, los X-Files Files es su podcast— un asustado guarda que todo esto de un hombre-lobo suelto le viene grande.

El monstruo vuelve a atacar, pero esta vez lleva calzoncillos. O eso les dice una de las víctimas y testigos. Mientras Mulder lo persigue con una nueva app que saca muchas fotografías a la vez, Scully saca su arma. Resultado: el monstruo se escapa, pero oye.

Tras el ataque, los roles vuelven a su posición un poco, con Mulder en posesión de docenas de malas imágenes la "criatura", Scully nos entrega una frase para la posteridad: "Mulder, Internet no es bueno para ti". Una rápida investigación en el motel hace concluir a Mulder que el monstruo es real, a lo que está dispuesto a asumir cualquier asunción.

Scully encuentra al sospechoso trabajando en una tienda de telefonía, se da a la fuga y Mulder lo encuentra en un cementerio. Por cierto, en el cementerio vemos una tumba "Kim Manners", el nombre de uno de los directores de X-Files (52 episodios en total), con su fecha de muerte real, y su frase "Let’s Kick It In The Ass", que solía gritar antes de grabar cada episodio.

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El sospechoso, llamado Guy Mann —por favor!— es increíblemente interpretado por el neozelandés Rhys Darby, que se lleva el episodio de forma completa. En un divertidísimo cambio de eventos, todo se invierte: el sospechoso dice que realmente era un monstruo que fue mordido por un humano, y tiene que soportar los horribles sucesos de convertirse en un humano todas las mañanas, ¡ir al trabajo! ¡beber café! ¡ver porno!

El divertido relato sigue y sigue, hasta que acabamos viendo una imaginada escena de sexo en la trastienda entre el propio Guy Mann y Scully. Lo deja ir, se saca una cerveza del bolsillo y se queda dormido, es despertado por una llamada, con el "politono" de la propia serie. Scully es atacada por Pasha que rápidamente confiesa con el cliché del sociópata.

Un último encuentro entre Mulder y Guy demuestra que lo único loco de todo era la situación. Todo vuelve a su orden natural. Queremos creer.

Yahoo: truco o trato

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Yahoo: truco o trato

La venta de toda o una parte de Yahoo parece ya el único camino posible para una empresa que necesita como el aire volver a la vereda de los ingresos. Mientras tanto, se esperan nuevos despidos.

Vienen tiempos duros para Yahoo. Tras el anuncio del despido del 15% de la plantilla según el WSJ, sin confirmar todavía por Yahoo, se acerca la hora en la que su CEO Marissa Mayer tendrá que hacer públicas las cifras de la compañía, con unos inversores ansiosos por ver un cambio de rumbo real en una empresa que no ha dejado de empequeñecerse en la misma medida en la que Facebook y Google le han adelantado por la derecha en ingresos publicitarios.

Llegados a esta situación llega el momento de escoger: o una spin-off o una venta directa. Los inversores no pueden seguir esperando.Ingresos que para Yahoo han ido a la baja y ha afectado al grueso de la plantilla: de los más de 14.000 empleados que tenía hace cuatro años, en 2012, se pasó a 10.700, despidos mediante. Y se prevén otros 1.600 más. Starboard Value, fondo de inversión accionista de Yahoo, ya se posicionó: pide un nuevo CEO que reemplace a Mayer, así como la venta de parte de la compañía.

Mayer tiene dos salidas: o una reestructuración en forma de spin-off de Yahoo que haga más atractiva una posible venta de sus divisiones rentables o al menos con más ingresos, o una venta directa. En cualquier caso, la prioridad es aumentar los ingresos de forma urgente.

A estas malas noticias y agridulce perspectiva se le unen otros sucesos recientes, como el cierre de operaciones de Yahoo en México y Argentina o el sangrado económico en España, que ha multiplicado sus pérdidas en la división ibérica desde 2014.

Con la información que aporte Reuters, en Estados Unidos la situación no es mucho mejor. La valoración actual de la empresa está entre los 6.000 y los 8.000 millones de dólares, pero en los más de tres años que lleva Marissa Mayer en el cargo ha sido imposible toserle a Google con su buscador. Las cifras de uso del de Yahoo llevan planas todo este tiempo.

Siemens es ya la tecnológica con más inversión I+D en Europa

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Siemens es ya la tecnológica con más inversión I+D en Europa

  • Siemens invirtió más de 4.400 millones de euros en I+D en 2015.
  • Aumentará su inversión en 2016 hasta los 4.800 millones de euros, casi un 7% más que en 2015.

En un encuentro con la prensa, la presidenta de Siemens España, Rosa García, ha informado sobre los resultados financieros de la compañía, que facturó un total de 75.636 millones de euros en 2015, un 6% más que en el ejercicio 2014, y obtuvo pedidos por valor de 82.340 millones de euros, lo que asegura su actividad a medio y largo plazo. En España, el crecimiento con respecto al año pasado fue de un 7,3%, con una facturación de 1.352 millones de euros.

Buenas noticias para la compañía alemana, que ha decidido aumentar en 300 millones de euros su inversión en I+D de cara a 2016. En 2015 ya logró posicionarse como la compañía tecnológica que más invertía en investigación y desarrollo, estando siempre en el Top 10 de otras empresas que comparte la Comisión Europea.

En 2015, fue superada por multinacionales como Volkswagen (automotriz), Daimler (automotriz) o Robert Bosch (automotriz e industrial), pero, como decimos, fue la compañía tecnológica europea líder en inversión en I+D y, si nada cambia en 2016, seguirá manteniendo esa posición en los próximos 12 meses.

¿Qué implica esto?

Tal y como ha comentado Rosa García, el objetivo de Siemens es seguir haciendo negocios que sirvan para mejorar de alguna manera nuestra sociedad (algo que bautizan como 'business to society'). En 2015 y en España se tradujo en la creación del Centro de Competencia e I+D+i en Tecnologías Ferroviarias, que estudia cómo mejorar los sistemas de señalización, control y seguridad ferroviarias con una inversión de 20 millones de euros al año.

Además, Siemens estuvo involucrada en el sistema de transmisión HVDC entre Francia y España (para optimizar el suministro energético y fomentar el uso de energías renovables) y en la mejora de diferentes líneas ferroviarias (Ave a León, AVE Olmedo-Orense, Chamartín-Torrejón de Velasco, etc.).

A escala internacional, Siemens participó en proyectos para la señalización y control del Ave Medina-La Meca, la equipación para la Línea 4 de Metro de París para operar sin conductor o el suministro de energía limpia a los centros de datos de Amazon en Estados Unidos.

Battlefront no venía solo, LEGO Star Wars: The Force Awakens es oficial

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Battlefront no venía solo, LEGO Star Wars: The Force Awakens es oficial

LEGO Star Wars: The Force Awakens es el nuevo juego de la franquicia que llegará este verano.

Si pensábamos que Star Wars Battlefront iba a ser el único título de la franquicia que íbamos a ver este año, estábamos muy equivocados. Resulta que LEGO, responsable de algunos títulos más representativos del cine y la TV en los videojuegos, como Batman o The Avengers, tenía preparado un nuevo juego con su carismática estética basado en la última entrega de Star Wars, The Force Awakens.

Lo cierto es que el juego se filtraba temprano esta mañana en la tienda digital de Xbox, pero en vista de que no existía ninguna confirmación sobre su autenticidad, no estaba muy claro que fuese a llegar a las consolas. Ahora, el canal oficial de Star Wars en YouTube ha hecho público el primer trailer del juego, confirmando su autenticidad y programando su fecha de lanzamiento para el verano.

“LEGO Star Wars: El Despertar de la Fuerza permitirá a los jugadores experimentar la película de una nueva manera como solo TT Games lo podía hacer, combinando humor con la épica acción de Star Wars. Además, el contenido exclusivo con nuevos detalles sobre la historia, las película y sus personajes, será ideal para jóvenes y adultos”. - Ada Duan, vicepresidente para el negocio digital y gestión de franquicias de Lucasfilm

El juego espera aprovechar el lanzamiento del Blu-ray de la película, pero llega tarde Eso sí, es un jarro de agua fría que le juego no llegase en la mismas fechas que la película, con la gran pantalla que son las vacaciones navideñas para que lo disfruten los más pequeños de la casa, y más extraño es que ni siquiera lancen el juego al mismo tiempo que llegue a las estanterías físicas y digitales la edición en Blu-ray de la película.

LEGO Star Wars: The Force Awakens llegará en junio disponible para PlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox One, Xbox 360, Wii U, Nintendo 3DS y Windows PC, todo en tierra de nadie con el E3 a la vuelta de la esquina y con el entusiasmo de Star Wars poco a poco degradado a la espera de los lanzamientos del verano.

¿Por qué es importante la divulgación científica?

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¿Por qué es importante la divulgación científica?

La labor de la ciencia se completa con la divulgación científica y, con ello, nos trae grandes ventajas a los ciudadanos de a pie.

¿De qué nos sirve comprender los avances científicos en medicina, en astronomía o cualquier otra rama de la ciencia si, en todo caso, no tiene nada que ver con nosotros o nuestra profesión? Esta y varias preguntas parecidas podrían plantearse si hablamos, en principio de cuentas, que la divulgación científica es importante para el ciudadano de a pie. El por qué lo veremos en las siguientes aseveraciones.

Ejercita el pensamiento crítico

Por su naturaleza, la ciencia es muy exigente en sus procedimientos y en su pilar conocido como el método científico. Así, mientras es necesaria una mente abierta y osada, así como una gran observación, también es necesario que todo lo que se asegure se compruebe y de resultados sistemáticos. La divulgación científica nos muestra que se debe ser crítico y muy escéptico con lo que se asegura como cierto y lo que se anuncia con bombo y platillo como el fin de nuestros males.

Nos explica cosas asombrosas

Para conocer las maravillas de la naturaleza, la inmensidad del espacio o de los océanos, o bien nuestra conexión con los demás seres vivos, nada hay como la ciencia. Cómo bien dice Richard Dawkins en la "Sinfonía de la Ciencia": "La ciencia es la poesía de la realidad". La divulgación científica explica, de forma sencilla, impresionantes procesos que suceden a nuestro alrededor y que estudian los científicos.

Nos aleja de la superchería

Bulos y engaños en general. Con la investigación científica y su propia divulgación, nosotros como sociedad podemos obtener herramientas y conocimientos necesarios para no caer en fraudes, ya sean medicinales, ideológicos y de casi cualquier área. Incluso si la etiqueta de cierto producto, por nombrar un ejemplo, dice: comprobado científicamente. La divulgación científica nos enseña a no ser crédulos por tradición o herencia y sí muy críticos y analíticos.

Crea más científicos

Comprender la labor de los científicos es vital para el respaldo y apoyo de su trabajo, pero también para obtener recursos para sus investigaciones. Por otro lado, es vital que la divulgación sea comprensible, amena y esté presente en distintas etapas de la educación pues, cuando se despierta ese interés por la ciencia "ya no hay marcha atrás" y, probablemente, estemos ante los próximos científicos.

Y para que lo anterior se cumpla no es necesario que los divulgadores sean científicos, sino grandes apasionados de la ciencia que encuentran fórmulas divertidas y exitosas para divulgar la ciencia; es el caso de "El Mundo de Beakman" (por mencionar uno) quien contó en el pasado Campus Party México que científicos de varias partes del mundo le han hecho saber que su interés en la ciencia nació al ver su programa de televisión.

Conocemos personas superinteresantes

La divulgación científica nos acerca a esas personas que piensan "fuera de la caja", a esos inventivos y muy interesantes profesionistas de la ciencia que tienen mucho por enseñarnos y compartirnos. Algunos científicos también han dedicado su labor a la divulgación y algunas de sus obras se han convertido en productos consumidos en grandes cantidades por el público. Basta decir de Carl Sagan, el hombre que hizo de la divulgación científica un viaje personal; el carismático Neil DeGrasse Tyson o Stephen Hawking, quienes han creado programas y libros bestseller.

No es todo, también conocemos a impresionantes mujeres científicas destacadas y su incansable labor, sus investigaciones y su lucha por el reconocimiento bien merecido que se les debe. En fin, la divulgación científica nos acerca a estos protagonistas de los avances que mejoran nuestra calidad de vida y que nos explican los fenómenos que suceden a nuestro alrededor.

La ciencia tiene un compromiso con la sociedad

Tiene el compromiso de hacer público sus avances, no solo a la comunidad científica sino a la sociedad en general. Al respecto y, para ampliar más el tema del divulgador científico y su diferencia con otros comunicadores, el siguiente video de Rubén Lijó titulado "¿Por qué comunicar ciencia?".

Microsoft cierra el círculo con Swiftkey, el teclado más inteligente para smartphones

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Microsoft cierra el círculo con Swiftkey, el teclado más inteligente para smartphones

Microsoft pagará 250 millones de dólares para adquirir la startup londinense Swiftkey, creadores del famoso teclado con el mismo nombre que se sirve de la inteligencia artificial para predecir qué quieres decir, según reporta Financial Times a través de fuentes cercanas a las conversaciones entre ambas compañías.

Las compañías han estado conversando desde hace meses, ahora es cuando el acuerdo está a punto de cerrarse. Swiftkey Keyboard y otros teclados que se sirven de su SDK están presentes en más de 500 millones de smartphones Android e iOS. Su tecnología es pionera y mejora la productividad de sus usuarios escribiendo logrando predecir las palabras que se quieren escribir de forma instantánea pese que haya erratas.

Lo importante es la adquisición del talento y la tecnología que procede de la empresa londinense, Microsoft tendría una baza más en su división de Inteligencia Artificial y servicios de productividad que complementa el extenso número de adquisiciones que lleva realizadas Microsoft desde la llegada de Satya Nadella: Acompli, la famosa aplicación de email de la que se ha servido Outlook, Wunderlist, el famoso gestor de tareas multiplataforma y Sunrise, una de las mejores aplicaciones de calendario para smartphones.

Pese a su valiosa tecnología, la compañía siempre ha tenido dificultades para ganar dinero con su teclado y su SDK. Tuvieron que hacer gratuita su aplicación de teclado para pasar al modelo freemium vendiendo temas personalizados para el teclado. Swiftkey tenía como mayor fuente de ingresos a los fabricantes de smartphones que preinstalaban la aplicación o se servían de su SDK para crear teclados nativos que pudiesen replicar su excelente motor predictivo.

Actualización 3 de febrero, 09:36: Microsoft acaba de confirmar la adquisición.

Los primeros aviones híbridos de pasajeros volarán este mismo año

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Los primeros aviones híbridos de pasajeros volarán este mismo año

Aunque parecía un concepto más que algo palpable a corto plazo, los aviones híbridos están muy cerca. Algunos comenzarán a volar en 2016

Hace un par de semanas hablábamos de que la NASA no sólo desarrollaba naves que fueran al espacio que va más allá de la órbita terrestre, algo muy visible en su proyecto de avión híbrido. Y según parece, comercialmente no está tan lejos como se pueda pensar, y es que este mismo año se probarán aviones híbridos en vuelos con pasajeros. Reducir costes es la gran obsesión de las aerolíneas, y por las estimaciones que han hecho se podrían ahorrar 50000 toneladas anuales.

El sentido de la cifra se esconde en la cantidad que actualmente emplea un avión en la maniobras anteriores al despegue, es decir, cuando aún está en tierra, en las que se emplea, a su vez, un 4% del total de combustible que se consume al año.

Es en esos casos donde entraría en juego un sistema de células de hidrógeno que se recarga de tres maneras, siendo la más importante la que recoge energía que se produce en el proceso de frenado y con el movimiento de las ruedas. Por otra parte hay un tanque de agua que se une con aire y crea un compuesto electroquímico, que se emite más tarde como agua que no contamina, por lo que incluso se puede usar en las cisternas del propio vuelo. Por último, una capa fotovoltaica en la parte superior también recarga para que el avión se enfrente con más solidez a las tareas de tierra.

Con un proyecto de avión hóbrido como el propuesto, se ahorra y se mejora en muchos más ámbitos que el de la eficiencia. Se reduce mucho la contaminación acústica, como en los coches híbridos o eléctricos, y se reduce exponencialmente la emisión de residuos contaminantes a la atmósfera, en un momento en el que eso va a ser crucial.

Hearthstone imitará el formato “Magic” con mazos estándar y extendido

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Hearthstone imitará el formato “Magic” con mazos estándar y extendido

El popular juego de cartas free-to-play de Blizzard Entretainment creará un formato de juego adicional denominado "Estándar" que limitará las cartas posibles que se puedan jugar, manteniendo el formato actual con la denominación "Salvaje".

El objetivo del cambio es mantener el juego accesible y fresco para los nuevos y los veteranos en el popular eSport de cartas.

Estándar será el nuevo formato disponible en el modo Jugar, disponible en desafíos amistosos, partidas con rango y aficionado. Esta nueva selección abarca todas las cartas publicadas durante el año en curso y el anterior. Eso significa que "Montaña Roca Negra", "El Gran Torneo", la "Liga de Expedicionarios" y la próxima expansión que llegará en la primavera de 2016 estarán incluidas, además de todas las cartas básicas y clásicas.

El metajuego, o estrategia y forma de jugar dependiendo del equilibrio de las cartas y los héroes durante una franja de tiempo, será más dinámico y podrá ser mejor equilibrado. Este será el formato oficial del Hearthstone Championship Tour.

Lo que hasta hoy era el formato estándar, pasará a ser "Salvaje", un modo donde cualquier carta podrá ser usada. Habrá por lo tanto dos colas separadas de clasificatorias en las que competir, siendo la "Estándar" la principal.

También se incluirán mejoras en la gestión de mazos, pudiendo tener hasta 18 disponibles al desbloquear los 9 héroes. Algo perfecto para la ocasión, ya que lo normal será tener, ahora, mazos de "Estándar" y de "Salvaje" al igual que ocurre con el popular juego Magic The Gathering con sus modos "Estándar"y "Extendido".

Es una decisión lógica para que las nuevas cartas no se junten con las viejas y aburren a los jugadores novatos o cansen a los veteranos. El formato estándar estará disponible en primavera y abarcará los siguientes:

  • Básico
  • Clásico
  • Montaña Roca Negra
  • El Gran Torneo
  • La Liga de Expedicionarios
  • Expansión de primavera de 2016

La ciencia explica por qué los hombres cometen muchos más crímenes que las mujeres

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La ciencia explica por qué los hombres cometen muchos más crímenes que las mujeres

Hay múltiples motivos por los que los hombres cometen más crímenes que las mujeres, y la mayoría se explican desde un punto de vista social. Sociólogos y criminólogos investigan y estudian este fenómeno desde hace décadas.

Desde que era niño tenía una fascinación total por los delincuentes en las películas y bueno, la cultura popular. Los ladrones en Home Alone, los hermanos Dalton de Lucky Luke, Freddy Krueger, el de la matanza de Texas, el otro, y aquel también. Con honrosas excepciones todos los malos eran hombres. Algo que no me preocupaba porque en las películas también los hombres eran los héroes, así que todo se quedaba balanceado, y mi pequeña mente, tranquila.

Poco a poco creces y ves como detienen a ladrones, asesinos, violadores, pederastas, embaucadores,etc. y la mayoría de las veces lo que ves en el telediario es un hombre haciendo el paseo a la puerta de la comisaría o los juzgados. Quizá de vez en cuando, en España al menos, vieras una folclórica que había dejado de pagar algún dinero a alguien, pero eran cosas esporádicas.

La estadística no miente: la mayoría de los crímenes y delitos están cometidos por hombres, en crímenes violentos la diferencia es aún mayor. Las cárceles están llenas de hombres donde la estadística es más retorcida: cometen de media crímenes más severos, que les ponen más tiempo en la cárcel y por ende trastocan el mix de población carcelaria en un determinado momento. Mires en el país y la sociedad que mires, los delitos están cometidos en su mayoría siempre por hombres.

El asesinato y homicidio siguen siendo crímenes cometidos principalmente por hombres. — Aunque también son la inmensa mayoría de las víctimas, salvo en en el entorno familiar.

El asesinato y homicidio siguen siendo crímenes cometidos principalmente por hombres. — Aunque también son la inmensa mayoría de las víctimas, salvo en en el entorno familiar.

¿Por qué? ¿Somos peores personas que las mujeres? No parece una pregunta digna de respuesta. ¿Quizá por algún componente hormonal o genético? ¿La mayor cantidad de testosterona quizá? Tampoco... ¿es por cómo nos organizamos como sociedad? Por ahí puede estar la respuesta.

Motivos

"Hombres y mujeres matan diferente", explica Ricardo Magaz, profesor de Fenomenología Criminal y popular autor, a Hipertextual. "En el caso de los hombres hay una tendencia más acusada a la violencia física, hay menos autocontrol, es más impulsivo", asegura. "Sin embargo las mujeres son más sutiles, más calculadoras. Recurren menos a la violencia física directa" explica bajo términos más antropológicos. "Es una cuestión del rol y también de genética".

Centrándonos en quién comete los crímenes, y no en quién los sufre, tradicionalmente en criminología se barajaban múltiples motivos pero en general las investigaciones en diferencias de género en este apartado científico han sido insuficientes. En 2006, Berklnap y Holsinger en "The Gendered Nature of Risk Factors for Delinquency" hablaban del tema abiertamente. Una interesante perspectiva histórica la encontramos aquí por Fuller (2007), así como un agregado de comentarios sobre el mismo por …Rodríguez (2009). El campo de la criminología estaba basado en investigaciones sobre chicos y hombres, y qué causaba que unos cometieran crímenes frente a otros que no lo hacían.

Los varones son más expuestos desde pequeños que las mujeres a hechos delictivos

Entre hombre y mujeres, el consenso está en las diferencias a exposición de factores de protección y de riesgo en hombres y mujeres a temprana edad. Fagan y otros (2007) en "Adolescent Fathers' Parenting Stress, Social Support, and Involvement with Infants" inciden en el tema. Estudiando sobre hombres y mujeres jóvenes expuestos a 22 factores de riesgo o de protección diferenciados, descubren que es la incidencia total de exposiciones a factores de riesgo, muy superior a los varones, la que acaba desequilibrando la balanza, causando mayores índices de delincuencia entre los varones. Los factores mencionados incluyen: actitudes pro-delincuencia y pro-uso de drogas en la familia, así como de forma individual y entre amistades, y también posibles recompensas por la delincuencia.

La línea de qué es masculino y qué es criminal es muy fina, mientras que los valores criminales son la antítesis de lo que se considera femenino.

En 1996, en Gender and Crime: Toward a Gendered Theory of Female Offending, Steffensmeier y Allan examinaban con profundidad los motivos a como hombres y mujeres reaccionaban de forma distinta respondiendo a estructuras sociales que los categorizan y delimitan. Divididos en varias áreas: la organización del género, la motivación para el delito, las oportunidades para delinquir, el contexto del delito, y los factores físicos y biológicos. En ellas, los académicos encuentran no solo que estas "áreas de la vida" tienden a inhibir el crimen femenino si no también a fomentar el masculino.

Usando datos de Estados Unidos (2011), podemos poner en comparativa qué crímenes son

Usando datos de Estados Unidos (2011), podemos poner en comparativa qué crímenes son "de mujer" y cuales "de hombre". Pero también podemos ver varios que son "mixtos".

1. Los crímenes cometidos por mujeres están a la vez inhibidos y moldeados por dos adjetivos asociados a las mujeres: obligaciones de su rol (hija, mujer, madre, etc.) y la presunción del cuidado femenino; así como las expectativas de belleza femenina y virtud sexual. Estos dos casos crean limitaciones a las oportunidades de cometer crímenes por parte de las mujeres. El ejemplo más obvio serían las obligaciones con los hijos en edad infantil. La línea de qué es masculino y qué es criminal es muy fina, mientras que los valores criminales son la antítesis de lo que se considera femenino.

2. Durante los años formativos, la habilidad y motivación para cometer crímenes por parte de mujeres está restringido por el control social. Las chicas tienen a estar supervisadas de forma más cercana y son alejadas de malos comportamientos. Esto continúa durante la adultez, donde la toma decisiones de las mujeres está más sujeta a vigilancia por parte de sus entornos.

3. Los diferentes trabajos donde los hombres son mayoría también crean diferencias. No solo en puestos donde hay mayor capacidad para transporte (camioneros, trabajadores de puerto, etc) que crean oportunidades para el tráfico ilegal, robo, etc. También la menor exposición de mujeres en altos cargos limita el crimen femenino en aspectos como fraude financiero o corrupción.

Tener oportunidad para cometer el delito es el principal motivo para cometerlo, y las mujeres tienen menos oportunidades

Criminales de ambos géneros tienden a ser atraídos por crímenes que estén dentro de sus habilidades, gocen de bajo riesgo y tengan una recompensa razonable. Los hombres asumen riesgos por motivos distintos a las mujeres (Hagan y Steffensmeier, 1983; Steffensmeier y Allan, 1996). Los hombres lo hacen para ganar ventaja competitiva o crear mejor status, ambos actos que en ciertos momentos pueden ser adquiridos a través de conductas criminales. Mientras que las mujeres toman más riesgos centrándose en las relaciones personales de sus seres cercanos. Que no aleja a algunas mujeres de los crímenes, como que sirve de refuerzo a toma de malas decisiones —cometer un delito— por parte de los hombres.

4. La divergencia entre niveles de fuerza física —reales y percibidos— de hombres y mujeres crea otra desventaja para las mujeres en el mundo criminal, que premia la potencia física y la violencia. Los motivos para la preferencia de fuerza muscular son claros, y eliminan a muchas mujeres que, de otras formas, formarían parte del grupo que comete el delito.

Cuidado si instalaste esta app en tu Android, ha estafado a cientos de usuarios

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Cuidado si instalaste esta app en tu Android, ha estafado a cientos de usuarios

G Data descubre la estafa tras Blend Color Puzzle, una app que suscribía a los usuarios a servicio de pago de sociedades holandesas.

Algunos sistemas operativos móvil siguen siendo un campo de minas para la privacidad y la seguridad de los usuarios. Al igual que en las épocas más bajas del escritorio, los cibercriminales están poniendo el foco en el móvil ahora que estos dispositivos controlan casi el 100% de los datos privados de los usuarios. Y cada vez son más ingeniosos.

Si el peligro potencial estaba en esa pequeña parte del total de 1,4 millones de Google Play, una nueva app que estaba disponible en la tienda de aplicaciones de Android se lleva la palma, consiguiendo estafar a un gran número de usuarios bajo la apariencia de un simple juego para móviles.

Tanto es así que los expertos de seguridad de G Data han descubierto una app que, bajo el nombre de Blend Color Puzzle, estuvo disponible en Google Play desde principios de noviembre del año pasado y bastaba con ser ejecutada para poner en marcha el mecanismo de la estafa y suscribir a sus víctimas, de forma totalmente inadvertida para ellas, a los servicios ofrecidos por dos compañías holandesas, que cobraban al usuario 4,99 euros por suscripción.

«Sus funciones maliciosas incluyen la recolección de datos personales, la suscripción a servicios sin el consentimiento del usuario y el sabotaje de las comunicaciones de los dispositivos afectados» - Eddy Willems, experto en ciberseguridad de G DATA.

Lo más grave del asunto, y de cara a depurar responsabilidades, es que el pago llegaba a través de un intermediario, impidiendo su trazabilidad y por tanto, la exigencia de responsabilidad de este tipo de estafa. Nuestro consejo siempre será el de cuidar a qué app le damos acceso a nuestros datos, revisar constantemente los permisos de las aplicaciones y, sobre todo, vigilar con especial atención a qué aplicaciones le damos nuestros datos.

Por qué Leonardo DiCaprio merece sí o sí el Oscar en 2016 - presentado por @movistarplus

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Por qué Leonardo DiCaprio merece el Oscar a Mejor Actor de 2016

Estaréis de acuerdo en que no necesita presentación. Leonardo DiCaprio es uno de los actores estadounidenses más célebres de cuantos se pasean a sus anchas por los grandes estudios cinematográficos de Hollywood. Habiendo nacido en noviembre de 1974, parece que lleva interpretando toda la vida. De hecho, casi es así, porque apareció en su primera serie de televisión a la tierna edad de un lustro.Leonardo DiCaprio acumula hasta el momento seis nominaciones a los Oscar

Tras participar en otras cinco y en un par de peliculitas irrelevantes, se hizo muy conocido para los espectadores al convertirse en un habitual durante dos temporadas de la serie Growing Pains (Neal Marlens, 1985-1992) como Luke Brower, un huérfano adoptado por los Seaver; como si Maggie y Jason no tuviesen ya suficientes problemas con sus propios hijos, a años luz, sin embargo, de los de las futuras familias disfuncionales televisivas.

La fama en el cine le llegó inmediatamente después, al protagonizar This Boy’s Life (Michael Caton-Jones, 1993) como Toby, nada menos que con Ellen Barkin y el gran Robert De Niro, papel por el que fue galardonado por la Asociación de Críticos de Chicago como Mejor Actor Revelación. A partir de entonces, su carrera no hizo más que ascender, y el primer trabajo en el que realmente se lució fue al interpretar la discapacitado Arnie en What’s Eating Gilbert Grape? (Lasse Hallström, 1993), que le valió un nuevo premio de la Asociación de Críticos de Chicago, el National Board of Review al Mejor Actor de Reparto y sendas nominaciones en los Globos de Oro y los Oscar en la misma categoría.

leonardo dicaprio

What's Eating Gilbert Grape? - Paramount Pictures, J&M Entertainment

A este le siguieron tres papeles no muy relevantes en un año, el de Fee Herod, The Kid, en The Quick and the Dead (Sam Raimi, 1995), el de Jim Carroll en The Basketball Diaries (Scott Kalvert, 1995), el del mismísimo Arthur Rimbaud, poeta maldito, en la británica Total Eclipse (Agnieszka Holland, 1995). Y con su labor como el desdichado amante de la shakespeariana William Shakespeare’s Romeo and Juliet (Bazz Luhrmann, 1996) se llevó el Oso de Plata en el Festival de Berlín, además de un frívolo galardón de los Blockbuster Entertainment y tres de las ridículas nominaciones de los premios MTV Movie, y fue tratado como estrella mundial.Probablemente, 'Titanic' sigue siendo la película más sobresaliente que ha protagonizado

Por su papel de Hank en Marvin’s Room (Jerry Zaks, 1996) se hizo con el premio Chlotrudis, de la sociedad homónima de cine independiente, y una nominación del Sindicato de Actores al Mejor de Reparto. Luego se subió al carro de la que es su más espectacular y exitosa película, la colosal, hiperoscarizada Titanic (James Cameron, 1997), por cuyo Jack Dawson, entre otras nominaciones, tuvo la del Globo de Oro, la del Satellite y la del Sindicato de Actores al mejor de su año; probablemente siga tratándose de la más sobresaliente que ha protagonizado.

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'Catch Me If You Can' - Dreamworks

A esta le sucedió The Man in the Iron Mask (Randall Wallace, 1998), en la que es un joven Luis IV, quizá la interpretación menos lograda de cuantas ha afrontado; su Brandon Darrow de Celebrity (Woody Allen, 1998), su Su estudio de Frank Abagnale Jr. en 'Catch Me If You Can' fue de nota altaRichard de The Beach (Danny Boyle, 2000), su Derek de Don’s Plum (R.D. Robb, 2001), al que en realidad había encarnado en 1995; y su Amsterdam Vallon de Gangs of New York (Martin Scorsese, 2002), todas ellas con nominaciones para él excepto la del Rey Sol, lógicamente, y la del filme de Robb atrasado.

Fue Steven Spielberg quien le entregó su siguiente actuación reseñable en la entretenidísima Catch Me If You Can (2002); su estudio del personaje de Frank Abagnale Jr., ingenioso impostor, obstinado, entusiasta hasta casi desquiciarse y más frágil de lo que aparenta, fue de nota alta, y así lo entendió la Asociación de la Prensa Extranjera de Hollywood al nominarle al Globo de Oro al Mejor Actor por ello.

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'The Aviator' - Miramax Films, Warner Bros. Pictures

Y no se queda atrás la brillante recreación que nos regaló de Howard Hughes en The Aviator (Scorsese, 2004), en la que clavó la audacia y la personalidad difícil de este mítico magnate cinematográfico, así como sus apuros y angustias mentales; motivo por el que le concedieron el Globo de Oro y, entre otras, sendas nominaciones al BAFTA y al Oscar, la segunda para él de la Academia.Clavó la audacia y la personalidad difícil de Howard Hughes en 'The Aviator'

Por su mortificado Billy Costigan de The Departed (Scorsese, 2006) le nominaron nuevamente, además de a muchos otros, al premio del Sindicato de Actores, al BAFTA y al Globo de Oro, y se llevó el Satellite al Mejor Actor de Reparto. Luego, su Danny Archer de Blood Diamond (Edward Zwick, 2006) le granjeó más nominaciones, como al Globo de Oro y la tercera al Oscar.

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'The Wolf of Wall Street' - Paramount Pictures, Red Granite Pictures, Appian Way

Más tarde le vimos en la piel de Roger Ferris en Body of Lies (Ridley Scott, 2008); en la del sufrido Frank Wheeler de Revolutionary Road (Sam Mendes, 2008), de nuevo con Kate Winslet después de Titanic, por el que le nominaron otra vez al Globo de Oro; en la de su desconcertado Teddy Daniels de Shutter Island (Scorsese, 2010) y la del destacable Dominick Cobb de Inception (Christopher Nolan, 2010).En 'The Wolf of Wall Street' tiene un dominio pleno de su seductora expresividad

El reto de transfigurarse en el antipático primer director del FBI en J. Edgar (Clint Eastwood, 2011) y el perverso Calvin J. Candie en Django Unchained (Quentin Tarantino, 2012) le valió, entre otras, nuevas nominaciones a los Globos de Oro. A continuación, le vimos como The Great Gatsby (Luhrmann, 2013) y el destornillado Jordan Belfort de The Wolf of Wall Street (Scorsese, 2013), la actuación más desaforada de su carrera, e indudablemente, de las mejores, con un dominio pleno de su seductora expresividad que le fue premiado con un Critics’ Choice y un Globo de Oro y otra nominación a los BAFTA y a su codiciado Oscar al Mejor Actor.

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'The Revenant' - New Regency, Anonymous Content, RatPac Entertainment

De las veintiocho interpretaciones que nos ha brindado en la gran pantalla hasta el momento, en todas excepto siete ha recibido nominaciones o premios por ellas, es decir, los profesionales del cine han considerado que tres cuartos de sus trabajos son notables, y muy pocos actores en activo pueden enorgullecerse de algo así. Por tres cuartos de sus interpretaciones ha recibido nominaciones y premios

Por ello, por atreverse con interpretaciones casi siempre intensas, distinguirse por elegir muy bien a sus personajes y ofrecerse a trabajar con algunos de los directores más reputados que tiene a mano, sobre todo, como hemos visto, al cineasta feroz que es Martin Scorsese; porque ya sabemos cómo funcionan los premios de la Academia de Hollywood, pagando deudas, y es considerable la que han contraído con él tras las anteriores cinco nominaciones, y por supuesto, en especial, por su robusto y esforzado Hugh Glass de The Revenant (Alejandro González Iñárritu, 2015), cuya creación es la antítesis absoluta de la que hizo del locuaz Belfort, asentada en una sincera y poderosa fisicidad, Leonardo DiCaprio merece llevarse el Oscar a Mejor Actor de esta última temporada. No le deis más vueltas.

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