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Los cinco mitos más extendidos sobre el cerebro (y por qué son falsos)

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Los cinco mitos más extendidos sobre el cerebro (y por qué son falsos)

Existen numerosos mitos acerca del cerebro: desde que solo utilizamos el 10% hasta que escuchar música de Mozart nos hace más inteligentes. Explicamos por qué no son ciertos.

Santiago Ramón y Cajal, el primer Nobel español en ciencia, calificó al sistema nervioso como "una selva impenetrable". Fueron precisamente sus investigaciones las que nos permitieron desentrañar buena parte de los secretos de la frondosa arboleda que conforman las neuronas. Algo más de un siglo después de sus trabajos, que le convirtieron en una figura clave en la historia de la neurociencia, el cerebro continúa siendo un misterio.

Los estudios sobre el sistema nervioso han permitido comprender, por ejemplo, la evolución del cerebro y las bases moleculares de algunas enfermedades neurodegenerativas muy importantes, como el mal de Alzheimer. Pese al esfuerzo de miles de científicos en todo el mundo por continuar la ingente tarea emprendida por Ramón y Cajal, el cerebro sigue siendo un gran desconocido, también para la sociedad. Por eso hoy desde Hipertextual repasamos los mitos más extendidos sobre este órgano, que guarda las claves sobre cómo recordamos, aprendemos y, en definitiva, vivimos.

¿Solo utilizamos un 10% del cerebro?

Alzheimer
Triff | Shutterstock

La polémica no se hizo esperar cuando se estrenó la penúltima película del director francés Luc Besson, protagonizada por Scarlett Johansson. El largometraje Lucy aseguraba que solo utilizábamos el 10% de las capacidades de nuestro cerebro, pero el personaje interpretado por Johansson, casualmente, estaba a punto de alcanzar el 100%. El mito del 10% del cerebro parece tener su origen en un documento del filósofo William James, aunque otros defienden erróneamente que hasta Albert Einstein llegó a hablar de los límites de nuestra actividad cerebral.

Nada de esto es cierto. Según explicaba el neurocientífico Barry Gordon, la verdad es que nuestro cerebro está casi completamente activo durante todo el tiempo, incluso cuando descansamos. Si el mito del 10% del cerebro fuera real y sufriéramos algún traumatismo, nuestro órgano podría compensar los daños empleando el 90% restante, ¿verdad? La experiencia nos dice que esto también es falso: cuando se produce un problema en alguna parte del cerebro suele haber afectación en habilidades como el habla, la visión u otras capacidades. Otros hechos que desmienten la limitada actividad del cerebro se basan en estudios acerca de su estructura, la diferente localización de sus funciones o en análisis metabólicos, como recordaba un trabajo publicado en British Medical Journal.

¿Hay un cerebro izquierdo y otro derecho?

Memoria a largo plazo
Open Source (Flickr)

"La lógica reside en el hemisferio izquierdo, mientras que el derecho alberga las emociones y la creatividad". Seguro que hemos oído muchas veces esta frase, aunque sea completamente falsa. Lo que es verdad es que contamos con dos hemisferios cerebrales, dos masas densamente plegadas en las que la información fluye en un viaje de ida y vuelta a través del cuerpo calloso, como bien explica el neurocientífico José Ramón Alonso.

Aunque sí es verdad que existen funciones cerebrales localizadas en una determinada región, como el lenguaje, el procesamiento visuoespacial o algunas tareas matemáticas, lo cierto es que en la mayor parte de habilidades se ven regiones más activas en los hemisferios, sin que ninguno de los dos domine sobre el otro. En otras palabras, según apuntaban en la revista PLOS Biology, la creencia en el cerebro izquierdo y el cerebro derecho responde más bien a un mito que a una realidad apoyada por la evidencia científica.

¿Existe el cerebro reptiliano?

reptil
Fuente: Pixabay.

En los años sesenta, Paul MacLean propuso una hipótesis para explicar cómo se organiza el cerebro humano denominada cerebro triúnico. La idea es que en realidad contábamos con tres cerebros diferentes, el lado reptiliano, el sistema límbico y la neocorteza, que actuaban de forma independiente e interconectada. Según esta hipótesis, el cerebro reptiliano, también denominado complejo-R, funcionaría como una estructura primitiva, controlando comportamientos instintivos relacionados con la pura supervivencia mediante tres estructuras, los ganglios basales, el tronco del encéfalo y el cerebelo. El modelo de MacLean, según comenta Alonso, defiende que el cerebro se forma a partir de un proceso de superposición de capas, y que el estrato más profundo y primitivo consiste precisamente en el cerebro reptiliano.

Sin embargo, la sencilla hipótesis es errónea, como han demostrado numerosos estudios sobre la neuroanatomía comparada del cerebro. Su gran simplicidad (o simplismo) la ha hecho sumamente popular, tanto que hasta el mismísimo Carl Sagan habló del complejo reptiliano en Dragones del Edén, aunque se trate solo de un mito incorrecto, como recordaba una revisión publicada en la revista Behavioral and Brain Sciences. La evolución no funciona simplemente añadiendo capas o estratos; por otro lado, las estructuras que MacLean asoció a los reptiles, como los ganglios basales, existen en todos los grupos de vertebrados y actividades como el cuidado de las crías también se observan en aves o peces.

¿Funciona el aprendizaje visual, auditivo y háptico?

caso nadia
Fuente: Unsplash.

Otro de los neuromitos más conocidos defiende que el aprendizaje ocurre a través de diferentes canales de la percepción, por lo que eligiendo la vía adecuada, será posible incrementar la eficacia con la que aprendemos nuevos conceptos e ideas. Sin embargo, tal y como apunta la neurocientífica Ulrike Rimmele, la hipótesis del aprendizaje visual, auditivo y háptico, muy extendido en pseudociencias como la programación neurolingüística, es simplemente falsa. Nuestro cerebro no funciona de forma aislada, como recuerda el investigador Albert Barqué, y aunque haya cierta especialización en algunas regiones, tampoco va a trabajar mejor en función de que la información recibida se perciba por canales visuales, auditivos o kinestésicos. Lo más importante, según los estudios, es que comprendamos la información antes de adquirir nuevos conocimientos, lo que nos permitirá reforzar dicho aprendizaje.

¿La música de Mozart te hace más inteligente?

mozart

Si buscan en Google "música de Mozart para niños", encontrarán casi un millón de resultados. La cifra no es casual, sino que el mito lleva circulando desde hace casi veinticinco años. Todo empezó con la publicación de un polémico estudio en Nature, donde tres investigadores analizaron cuál era el impacto de escuchar durante diez minutos una sonata de Mozart en estudiantes universitarios que debían realizar luego un test de razonamiento espacial. Poco importó, como bien sostiene el neurocientífico José Ramón Alonso, que el estudio no se hiciera en bebés ni en niños pequeños y que tampoco midiera el supuesto aumento general de la inteligencia, sino más bien la habilidad a la hora de doblar y cortar papeles.

La leyenda se fue extendiendo poco a poco hasta dar lugar al efecto Mozart, que tuvo que desmentir el Gobierno de Alemania tras realizar una investigación que corroboró que en realidad se trata de un puro truco publicitario, es decir, que escuchar cualquier pieza de Mozart no aumenta nuestra inteligencia. Según una revisión publicada en la Revista de Neurología, "los efectos de la exposición a la música de Mozart (efecto Mozart), cuando se presentaron, se restringieron a una habilidad específica que no permaneció durante más de algunos minutos". Lo que sí apuntan los expertos es que escuchar música placentera afecta a nuestro ánimo de forma positiva, por lo que si nos gusta Mozart —o el compositor que sea—, claro que es recomendable disfrutar de ello, sin pensar que contribuirá a nuestra inteligencia.


Perder peso puede curar la diabetes tipo 2

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Perder peso puede curar la diabetes tipo 2

Un reciente estudio ha comprobado la importancia de una dieta baja en calorías, la obesidad, y la remisión de ciertos tipos de diabetes 'mellitus' tipo 2 debidos al exceso de grasa alrededor del páncreas.

La diabetes tipo 2 es la más extendida entre la población. El 90% de los diabéticos padece esta enfermedad, lo que supone más de 422 millones de personas en el mundo. La diabetes puede causar ceguera, insuficiencia renal, infarto de miocardio, accidentes cerebrovasculares y la amputación de los miembros inferiores. Y aun así, los casos siguen aumentando por todo el mundo, junto a la obesidad. Sin embargo, un interesantísimo estudio recién publicado ha arrojado esperanza a los pacientes con diabetes: tal vez pueda curarse con solo cambiar la alimentación.

La dieta baja en calorías

El estudio clínico denominado "DiRECT", acrónimo de Diabetes Remission Clinical Trial muestra que un correcto manejo de la dieta y la reducción de calorías de forma extrema en la ingesta, puede permitir la remisión de la diabetes tipo 2 en apenas unos meses. Este hecho, literalmente, revoluciona la manera que tenemos de ver esta enfermedad.

Como ejemplo, la organización Diabetes UK, muestra la historia de Isobel, quien seis meses antes de los ensayos clínicos sufría una profunda diabetes fruto de su obesidad. Poco tiempo después, al igual que casi la mitad de los pacientes que probaron el tratamiento, se encontraba en remisión de la patología.

dietas milagro

El factor principal, según apuntan los doctores Roy Taylor de la Universidad de Newcastle y Mike Lean de la Universidad de Glasgow, es la radical pérdida de peso. Los pacientes fueron sometidos a una dieta basada en unas papillas especiales con una cantidad muy limitada de kilocalorías, reduciendo una bajada drástica en su dieta.

Al cabo de tres meses, Isobel ya había perdido quince kilos y su diabetes estaba desapareciendo por completo. Actualmente, esta británica no muestra síntomas de la enfermedad y mantiene una vida saludable, con una dieta equilibrada, lo que demuestra algunos puntos muy interesantes sobre la diabetes mellitus tipo 2.

¿Qué sabemos de la diabetes tipo 2?

Hasta la fecha, la diabetes tipo 2 en ciertos casos se consideraba incurable. En otros, la práctica de ejercicio y un control estricto en la dieta son suficientes para mantener la enfermedad a raya. Pero en el estudio, como muestra Isobel, se ha comprobado que incluso las personas con obesidad y una diabetes adquirida en estado avanzado pueden beneficiarse de una remisión de la enfermedad.

¿Por qué razón? La diabetes ocurre cuando nuestro cuerpo no puede "gestionar" adecuadamente el azúcar en sangre. Su exceso provoca todo tipo de problemas metabólicos que derivan en otras enfermedades. Y este problema viene del malfuncionamiento de la insulina. Esta hormona es la encargada de regular estos niveles sanguíneos de azúcar, conocidos como glucemia.

Si no se produce suficiente insulina o nuestras células no son capaces de detectar su presencia, lo que se llama insensibilización o resistencia, esta no puede hacer su trabajo y los niveles de azúcar en sangre se elevan hasta puntos peligrosos. Es lo que se conoce como sufrir de hiperglucemia.

Según los investigadores, el problema con la insulina en el caso de la obesidad puede provenir de un hígado sometido a estrés por culpa del exceso de grasa. Esta hipótesis proviene de otros estudios anteriores que apuntan al daño que hace el exceso de grasa en las células especializadas en la producción de insulina.

De esta manera, al reducir el peso corporal de forma drástica, se puede remitir el daño causado sobre estas, devolviendo su funcionamiento a la normalidad. Esto es importante para que se pueda volver a segregar la insulina y, por tanto, la diabetes sea controlada o, incluso, curada por completo.

Pero si el paciente volviera a su estado de obesidad, casi con total seguridad, la diabetes volvería. Es importante porque muestra una concepción distinta a la que se tiene tradicionalmente de la diabetes, como una enfermedad sin cura en la gran mayoría de los casos. Esto podría traducirse en el futuro en nuevos puntos de vista a la hora de tratar la diabetes tipo 2.

El camino hacia una cura no es fácil

También hay que decir que el estudio se ha realizado con personas cuyo diagnóstico era relativamente reciente y que, además, solo la mitad se curó por completo. Esto no debería interpretarse como algo negativo. Al fin y al cabo, los resultados son coherentes con lo que sabemos sobre la diabetes tipo 2 debida a la insuficiencia de insulina.

Pero puede que lo más importante del estudio sea que muestra la importancia de un seguimiento estricto dietético en la remisión de la enfermedad. Esto es algo que ya se había visto en otros estudios anteriores, pero ahora se ha demostrado a ciencia cierta: una dieta muy baja en calorías puede llegar a remitir la enfermedad.

diabetes tipo 1
Células beta del páncreas resaltadas mediante fluorescencia. Fuente: Medical Press

De esta manera, se le da más importancia al dietista-nutricionista en un sentido terapéutico, algo que amplia la calidad y cantidad de tratamientos, cerrando puertas a la medicación de por vida, algo que cuesta mucho dinero, molestias y resta calidad de vida al paciente.

Insistimos, esto no es posible en todos los casos. La remisión sería efectiva únicamente en el caso de que fuese el páncreas el que, debido a la grasa, no pudiera segregar insulina, pero no funcionaría cuando existiese una resistencia a esta hormona o su fallo de funcionamiento se debiese a cualquier otra cuestión.

Lo que sí sabemos es que asociado a la obesidad también va el aumento de la diabetes mellitus tipo 2. Esto señala una cuestión muy prometedora en cuanto a estos resultados. Eso por no hablar de los cambios conceptuales de la enfermedad, lo que nos acerca, sin duda alguna, a un mundo donde la diabetes no sea un problema grave ni tan extendido como ahora.

Donald Trump recibió un correo que daba acceso a los archivos de Wikileaks

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Donald Trump recibió un correo que daba acceso a los archivos de Wikileaks

El equipo de campaña de Trump recibió un correo electrónico que daba acceso a los documentos confidenciales de Wikileaks dos meses antes de las elecciones.

Donald Trump y su equipo de campaña recibieron un correo electrónico dos meses antes de las elecciones que facilitaba una clave para descifrar los documentos confidenciales de Wikileaks, informó CNN.

El correo fue enviado bajo el nombre de "Mike Ericsson" aunque todavía no se ha podido confirmar si esta persona forma parte de Wikileaks, ni siquiera si la organización está detrás. El Congreso de Estados Unidos está investigando el contenido del mensaje y a su autor para poder obtener más datos al respecto.

La información fue enviada al entonces candidato a la presidencia, Donald Trump, a su hijo Donald Trump Jr., al asistente personal de este último y a otras personas que formaron parte de equipo de campaña del ahora presidente de Estados Unidos.

El abogado de Trump Jr, Alan Futerfas, afirmó que el correo electrónico no fue respondido en ningún momento y que la clave para presuntamente desencriptar los archivos de Wikileaks no fue utilizada. "No sabemos quién es Mike Erickson. No tenemos idea de quién es. Nunca respondimos el correo electrónico", señaló.

Por su parte, Julian Assange escribió en su cuenta de Twitter que no tiene claro qué relación puede tener el mail con Wikileaks. "Muchos lectores entusiastas enviaron por correo electrónico los archivos de nuestras publicaciones durante las elecciones", destacó.

El presunto mensaje de la organización al equipo de Trump fue enviado dos meses después del escándalo de los correos electrónicos del Comité Nacional Demócrata que salpicaron a la candidata Hilary Clinton. Por otro lado, tres semanas después de que el hijo de Trump recibiera el mail, comenzó el intercambio de mensajes entre este y Wikileaks. La correspondencia se realizó a través de Twitter y el pasado 13 de noviembre salió a la luz que la organización presionó a Donald Trump Jr. para que compartiera información durante la campaña presidencial como datos sobre Clinton o la declaración de impuestos de su padre.

Alza del Bitcoin lleva a Coinbase al primer lugar en la App Store

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Alza del Bitcoin lleva a Coinbase al primer lugar en la App Store

Pese a las caídas que ha sufrido la aplicación por la alta demanda, se ha convertido en la app más descargada de Estados Unidos en iOS.

El Bitcoin ha causado furor esta semana en el mercado, y la App Store no ha sido la excepción. Debido al alza de precios de la criptodivisa, Coinbase se ha convertido por primera vez en la aplicación gratuita más descargada de Estados Unidos en iOS.

La tendencia está clara, al menos para los usuarios de Apple que han optado por Coinbase, empresa valorada en 1.600 millones de dólares. No puede haber mayor indicio de la fiebre del Bitcoin que la creciente demanda por una aplicación que permite comprar y vender la criptomoneda desde la tableta o un teléfono inteligente, pese a que irónicamente ha estado fallando debido a la alta demanda. El servicio en la web tampoco ha estado funcionando mucho mejor, pues estuvo "fuera de servicio" la mayor parte del día.

Tras pasar de martes a miércoles de los 12.00 a los 13.000 dólares en menos de 24 horas, el Bitcoin superó el jueves 7 de noviembre los 17.000 dólares. Hoy, viernes 8 de noviembre, se mantiene por encima de los 15.000 dólares. Lo que esto nos quiere decir es que la moda del Bitcoin es ahora más fuerte que nunca.

‘Captain Crunch’, uno de los primeros hackers, acusado de acoso sexual

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‘Captain Crunch’, uno de los primeros hackers, acusado de acoso sexual

John Draper, alias Captain Crunch, ha sido acusado por varios hombres de acoso y agresión sexual, por lo que ha sido vetado en varias convenciones de hackers.

John Draper es un icono para los hackers. El también conocido como Captain Crunch fue la primera persona que construyó una caja azul, lo que marcó el inicio del phone phreaking o hacking telefónico. Esto llamó la atención de los fundadores de Apple, Steve Jobs y Steve Wozniak, quienes utilizaron las técnicas del ingeniero para crear Apple Computer. A pesar de sus logros y de su reconocimiento en el mundo hacker, Draper será conocido además por las acusaciones de conducta inapropiada, acoso y agresión sexual.

Los primeros casos salieron a la luz el pasado mes de noviembre, cuando varias personas explicaron sus conductas en convenciones, en las que presionaba a hombres jóvenes para que se unieran a él en su habitación de hotel. Algunas declaraciones recuerdan como tuvieron que empujar a Draper para escapar, mientras que otro hombre notó la erección del ingeniero contra su espalda, informó Buzzfeed.

Un criptógrafo llamado Matt Blaze dio más detalles sobre los comportamientos de Captain Crunch en su cuenta de Twitter, donde escribió que fue le acusó cuando este tenía 14 o 15 años. Esta afirmación pone de relieve que las conductas se pudieron realizar con más menores de edad, por lo que el hacker podría afrontar medidas penales.

Desde que se publicaron las primeras acusaciones el pasado mes de noviembre, otros hombres han decidido contar sus experiencias. Craig Ellenwood ha sido uno de ellos y afirmó que Captain Crunch le obligó a tirarse al suelo, se tiró encima de él con la excusa de hacerle un masaje. "Todavía estaba en el suelo boca abajo, y él estaba boca arriba, con los brazos alrededor de mí, y podía sentir su pene erecto, presionando mi pierna y mi muslo", señaló Ellenwood, quien temía que le matara por encontrarse completamente indefenso debajo de él.

Después, Draper le intentó bajar los pantalones y en ese momento el joven logró escapar a pesar de que el ingeniero le bloqueó inicialmente la salida. La víctima de acoso decidió no presentar en ese momento una denuncia porque recuerda que en 1991, año en el que sucedió el incidente, no se escuchaba sobre la violación de un hombre a un hombre, "a excepción de las películas de la prisión, y no creía que la policía me creyera o se tomara en serio".

Finalmente, acusaciones como la de Craig Ellenwood ya no están silenciadas. Hasta el momento de la fecha de publicación de este artículo no se ha tomado ninguna acción legal contra Draper, quien niega las acusaciones y sostiene que pudo haber tenido una erección con alguno de los hombres que le acusan pero que en ningún momento cometió un asalto.

Debido a las acusaciones, varias convenciones de hackers han anunciado que Captain Crunch ya no es bienvenido en sus eventos. Algunas de las conferencias en Estados Unidos que han tomado estas medidas es la DEFCON en Las Vegas, HOPE en Nueva York y ToorCon en San Diego.

Por otro lado, John Draper afirmó que tiene Síndrome de Asperger, con el cual ha pretendido justificar su comportamiento. El ingeniero anunció que donará el 5% de los ingresos de su nuevo libro a organizaciones dedicadas al autismo y al Asperger. Sin embargo, estos centros han rechazado el dinero. "No conocemos al Sr. Draper. Nunca supimos que el Sr. Draper estaba diciéndole a la gente que recibiríamos donaciones de su libro", señaló Scott Badesch, presidente y director ejecutivo de Autism Society of America para Buzzfeed, y añadió que en el caso de recibir el dinero, lo devolverían o lo usarían "para apoyar un programa relacionado con el abuso sexual de personas con autismo".

Captain Crunch se ganó este nombre después de que utilizara el juguete que regalaban en las cajas de cereales Cap'n Crunch para emitir un tono a 2600 Hz, lo que le permitió hackear la frecuencia que usaba AT&T para hacer una llamada. Así, creó la primera caja azul, lo que llamó la atención de los fundadores de Apple Computer. La empresa de Jobs y Wozniak utilizó las técnicas de Draper para la comercialización de las cajas azules antes de que Apple se convirtiera en una de las empresas más cotizadas en el mercado.

PewDiePie ha dejado de ser el youtuber más rico del mundo

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PewDiePie ha dejado de ser el youtuber más rico del mundo

La fortuna del youtuber sueco ha sido estimada por Forbes en 12 millones contra los 16.5 millones de dólares del youtuber británico Daniel Middleton.

Todo lo que sube tiene que bajar, y la popularidad de PieDewPie no es la excepción. Felix Kjellberg cierra el año en el que se ha visto envuelto en diversas controversias perdiendo su corona como el youtuber más rico del mundo.

El sueco ha caído a la sexta posición en la lista anual de Forbes. Aunque tal vez solo sea una raya menos para el tigre, su fortuna anteriormente valorada en 15 millones disminuyó a una estimación de 12 millones de dólares. El youtuber todavía tiene casi 60 millones de seguidores.

Quien ha desbancado a PieDiePie es el británico de 27 años de edad Daniel Middleton, mejor conocido como DanTDM. Con 17 millones de seguidores, su canal de YouTube tiene 11 mil millones de visualizaciones. Su fortuna está estimada en 16.5 millones de dólares.

Por otro lado, PieDiePie había formado parte de YouTube Rewind desde 2013 y este año ha sido la primera vez que ha sido excluido del resumen de vídeos más vistos durante el año en esta plataforma.

Las controversias en torno a PewDiePie comenzaron en febrero pasado, cuando YouTube Red canceló su serie Scare PewDiePie y Disney y Google también decidieron cancelar sus acuerdos con él debido a sus bromas pesadas contra los judíos. Con esto empezó la fama de su lenguaje racista en la red y posteriormente volvió a suscitar polémica por otro comentario racista durante un streaming en vivo en septiembre.

Facebook anuncia sus medidas para combatir el acoso sexual

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Facebook anuncia sus medidas para combatir el acoso sexual

La compañía anunció que las personas que acosen, intimiden u hostiguen a empleados estarán sujetos a medidas disciplinarias que pueden incluir el despido.

Facebook ha tomado nota de la situación de acoso y sexismo en algunas empresas de Silicon Valley y está tomando medidas para evitar este tipo de comportamientos en la compañía. La política interna en torno al acoso sexual ha sido publicada este viernes 8 de diciembre, en la que han afirmado que no tolerarán el acoso o el maltrato a los empleados en el ambiente laboral.

Las conductas sancionadas serán aquellas que creen una atmósfera en la que prive la intimidación, el hostigamiento o la humillación. Si Facebook determina que un empleado ha violado estos términos, tomará medidas "para garantizar que la conducta se aborde de manera efectiva, y cualquier empleado que se descubra que participó en una conducta de hostigamiento puede estar sujeto a medidas disciplinarias, que pueden incluir el despido", afirmó la compañía en su página.

Asimismo, los esfuerzos de la red social para evitar situaciones indeseadas, irracionales y degradantes se tomarán en cuenta aunque no se cumplan los requisitos de la ley en cuanto a acoso sexual o bullying. Una cláusula creada específicamente para estas nuevas políticas pone de relieve que la persona que denuncie a uno de sus compañeros será protegida mientras se lleva a cabo un proceso de investigación. Si el denunciado tomara represalias contra la persona que le acusó, este podría ser despedido.

Como ejemplos de acoso, Facebook ha señalado que se incluyen chistes, bromas o comentarios despectivos, así como avances sexuales no deseados o el intercambio de imágenes ofensivas. Las excusas como que era una broma o que el comportamiento se llevó a cabo en un estado de ebriedad no serán aceptadas en la política de la compañía.

Estas nuevas medidas se han implementado después de que muchas mujeres valientes "han levantado la mano recientemente para tomar una posición y comenzar el proceso de cambiar la cultura y crear conciencia", afirmó Lori Goler, vicepresidenta de la gente de la empresa, en TechChrunch.

Este es un momento en el que, juntas, las empresas pueden crear un cambio duradero. Parece un buen momento para fomentar la conversación y asegurarnos de que no tenemos muchos, muchos, muchos años más de mujeres que tienen que levantar la mano.

Recientemente, Uber estuvo en el punto de mira por las situaciones de acoso, denunciados inicialmente por la ingeniera Susan Fowler. Por otro lado, el inversionista Shervin Pishevar fue acusado por varias mujeres de comportamientos sexuales inapropiados. Las compañías de Silicon Valley como 500 Startups, están afrontando varios problemas respecto a la problemática del acoso y sexismo, lo que fue confirmado en un estudio State of Startups.

¿Qué es CryptoKitties, el famoso juego basado en blockchain?

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¿Qué es CryptoKitties, el famoso juego basado en blockchain?

Este nuevo juego te permite comprar, vender y criar gatitos virtuales adquiridos con ether, la segunda criptodivisa más valiosa, en la plataforma Ethereum.

Crypto Kitties es la última moda que se ha hecho viral para invertir en blockchain. El juego se trata de comprar, vender y criar gatitos virtuales adquiridos con ether (ETH), la segunda moneda digital más fuerte después del Bitcoin. En Coinbase, al 8 de diciembre, equivale a unos 459 dólares.

Se puede jugar desde la aplicación o Ethereum, la plataforma en línea de ETH. Esta blockchain fue creada en 2014 y, a diferencia de Bitcoin, permite transacciones más rápidas, así como crear contratos inteligentes desde la misma web sin necesidad de un software externo.

Cada uno de los gatitos tiene un conjunto de atributos; hasta ahora hay 56. La "parte felina" para los jugadores es que pueden intentar crear gatos con atributos raros a través de la "crianza" con otros gatos. Esto es importante porque el precio de cada gatito depende de sus características.

En cuanto a la "parte crypto", cada dibujo animado de un gatito es un objeto único en la cadena de bloques de Ethereum. Es decir, cada cryptogatito es como el equivalente a una unidad de bitcoin o una unidad de éter. Las adquisiciones de Crypto Kitties han ido de los 5.000 a los 113.000 dólares. También sirven para hacer ofertas iniciales de moneda (ICOs, por sus siglas en inglés). Garrick Hileman, de la Universidad de Cambridge, dijo a la BBC:

Se ha vuelto tan popular que está ocupando una cantidad significativa de espacio disponible para las transacciones en la plataforma Ethereum.

Ha sido comparado por muchos como el Pokémon de la blockchain pero con gatos. El juego fue lanzado el pasado 28 de noviembre por la firma canadiense Axiom Zen y ya cuenta con 1.165 jugadores y 16.877 gatitos generados. Supone el 11% del tráfico total en Ethereum y, según TechCrunch, más del 15% de todas las transacciones en ETH. Axiom Zen lanza un nuevo criptogato cada 15 minutos y los demás "nacen" de las reproducciones entre los "existentes".

A diferencia de los activos digitales en los juegos en línea que dependen de una entidad centralizada para mantenerlos, si los creadores de Crypto Kitties desaparecieran mañana, los jugadores seguirán siendo dueños de sus gatitos. A futuro, estos populares felinos virtuales pueden potencialmente convertirse en valiosos coleccionables.


Apple estaría a punto de comprar Shazam

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Apple estaría a punto de comprar Shazam

Apple estaría a punto de comprar Shazam por 400 millones de dólares.

Apple estaría a punto de comprar Shazam, el servicio de identificación de música que se hizo sumamente popular cuando lanzaron aplicaciones para smartphones, aprovechando el micrófono de los dispositivos. La compañía fue fundada en por Chris Barton, Philip Inghelbrecht, Dhiraj Mukherjee y Avery Wang en 1999.

Según TechCrunch, el anuncio de la compra se hará el próximo lunes y sería por unos 400 millones de dólares. Una cantidad sumamente interesante pero mucho menor a la valoración que hizo la compañía después de su última ronda de inversión en 2015. Shazam asegura que sus aplicaciones han sido descargada más de mil millones de veces, haciéndola sumamente popular.

Aunque actualmente Apple tiene un contrato con Shazam para integrarlo con Siri, de realizarse la compra, podríamos ver integraciones mucho mayores en los cuatro sistemas operativos de la empresa, pero podría significar la desaparición del servicio en Android.

Shazam se fundó en 1999 y antes de popularizarse como una app en smartphones funcionaba de una forma curiosa, pero creativa. Se le conocía en Reino Unido como 2580, que era el número de teléfono al que se llamaba y se dejaba la llamada activa durante 30 segundos, para que el servicio pueda escuchar la canción. Luego de eso, la llamada se colgaba automáticamente y enviaba vía SMS el nombre del tema.

En aquellas épocas el servicio tenía un costo por llamada pero en 2006 introdujeron una tarifa plana de 4,50 libras mensuales por descubrir cualquier canción. También fue lanzado en Estados Unidos junto a AT&T, aunque inicialmente gratuito, la idea era cobrar 0,99 centavos de dólar por llamada.

Kaspersky Lab cierra sus oficinas en Washington D.C.

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Kaspersky Lab cierra sus oficinas en Washington D.C.

La firma de ciberseguridad rusa se quedó sin clientes en la capital de Estados Unidos porque el Gobierno prohibió el uso de su software a sus agencias.

Kaspersky Lab ha decidido cerrar sus oficinas en Washington D.C. luego de que el Gobierno estadounidense vetara en septiembre pasado el uso de su software a todas sus dependencias gubernamentales, su principal cliente en dicha ciudad, informó Bloomberg. La prohibición se debió a que Estados Unidos sospecha que ha ayudado al Kremlin a espiarlos, especialmente tras el destape del caso 'Rusiagate'. Un portavoz de la empresa dijo a TechCrunch:

Estamos cerrando nuestra instalación en Arlington porque la oportunidad para la cual se abrió la oficina y contrató personal ya no es viable.

La empresa rusa de ciberseguridad pretende seguir trabajando en el país con agencias no gubernamentales. Además, planea abrir el próximo año nuevas oficinas en Chicago, Los Ángeles y Toronto. En octubre pasado, se comprometió a abrir el código fuente de su producto a una revisión independiente de terceros.

Eugene Kaspersky, fundador de la empresa rusa, ha negado en repetidas ocasiones y hasta en un comunicado tener vínculos con el Kremlin o haber espiado al Gobierno de Estados Unidos. Sin embargo, recientemente admitió que tuvo en sus manos archivos clasificados de un contratista de la Agencia Nacional de Seguridad en 2014 obtenidos a través de su software antivirus.

Jony Ive vuelve a dirigir los equipos de diseño de Apple

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Jony Ive vuelve a dirigir los equipos de diseño de Apple

Después de dos años, Jony Ive vuelve a dirigir directamente los equipos de hardware y software de Apple. Durante los últimos dos años estuvo encargado de finalizar el Apple Park.

En 2015 Jony Ive fue nombrado Chief Design Officer y con eso sus labores dentro de Apple cambiaron de tal forma que pueda liberarse de ciertas responsabilidades y actividades del día a día. El movimiento, supuestamente, era para que tuviera tiempo de encargarse del diseño y finalización del nuevo Apple Park, las nuevas oficinas de la compañía y el último gran proyecto de Steve Jobs.

Con la finalización del Apple Park, los equipos y líderes de diseño vuelven a reportar directamente a Ive, quien retoma esas responsabilidades del día a día, manteniéndose totalmente enfocado en el diseño. La noticia fue revelada por medio de un comunicado de Apple a Bloomberg.

Durante estos últimos dos años los equipos de hardware y software eran dirigidos por Alan Dye (director de diseño de interfaz) y Richard Howarth (director de diseño industrial), quienes a su vez reportaban directamente a Tim Cook. Ahora Ive vuelve a dirigirlos directamente. Dye y Howarth ya no aparecen en la web de Apple.

Dos años atrás, cuando se conoció la noticia, muchos consideraron que era un movimiento dentro de Apple que permitiría que Ive pueda retirarse de una posición sumamente demandante, lleno de presión y de trabajo con muchísima demanda.

Jony Ive inició su carrera en Apple en 1996, antes del regreso de Steve Jobs a la compañía, quien descubrió su talento, lo convenció para quedarse (en aquella época la compañía estaba al borde de la quiebra) y trabajaron juntos en el diseño del iMac, iPod, iPhone y iPad.

Después de la muerte de Steve Jobs, Ive ha continuado con el legado y con un altísimo nivel de calidad en diseño industrial, que siguen siendo lo mejor de la industria tecnológica. Uno de los factores claves por los cuales Apple sigue siendo la compañía mejor valorada del mundo.

Dustin Hoffman recibe la acusación de acoso sexual más contundente

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Dustin Hoffman recibe la acusación de acoso sexual más contundente

La actriz Kathryn Rossetter acusó a Hoffman de violencia física mientras trabajaron juntos en la obra de Broadway Death of a Salesman.

Cuando Kathryn Rossetter fue víctima de los abusos sexuales del actor Dustin Hoffman en 1983, no denunció sus comportamientos. En 2017, los escándalos en Hollywood tras las acusaciones al productor Harvey Weinstein han provocado que otras personalidades del mundo del cine sean señalados. Dustin Hoffman fue uno de ellos y el pasado mes de noviembre fue acusado por seis mujeres por sus actos sexuales inapropiados. Rossetter ha decidido que no puede haber mejor momento para explicar su historia, aunque pone de relieve que "mientras escribo esto, Dustin todavía parece inmune".

En un texto publicado en The Hollywood Reporter, la actriz ha recordado cómo Hoffman le ayudó al principio de su carrera, cuando participó en la obra de Broadway Death of a Salesman. Lo que empezó siendo una gran oportunidad laboral se convirtió en una pesadilla para Rossetter, quien la calificó como una "experiencia horrible, desmoralizadora y abusiva en manos (literalmente) de uno de mis ídolos".

Todo empezó con una propuesta de Hoffman para ir a una habitación de hotel que había alquilado para descansar o repasar el texto de la obra. Allí, el actor le pidió que le hiciera un masaje en la espalda y, aunque ella se puso bastante nerviosa, accedió. Pero ese fue solo el comienzo.

En una de las escenas, la actriz tenía que reírse delante de un micrófono. Justo detrás de donde se encontraba la posición del micrófono se encontraba una silla en la que Hoffman se sentaba para descansar y beber agua entre escenas. Esa posición la utilizó para poder tocar a Kathryn Rossetter y meterle la mano debajo de su vestido.

"Después del espectáculo, él estaba ocupado con el productor y el director, así que no tuve acceso a él para abordarlo", recuerda la actriz. A partir de ahí, este comportamiento sucedió en casi todas las funciones en las que actuó, que eran de seis a ocho espectáculos semanales. Una noche, Dustin Hoffman decidió ir más allá y le metió los dedos en la vagina mientras la actriz tenía que reír delante del micrófono. "Noche tras noche fui a casa y lloré. Me retiré y me deprimí y no tuve buenas relaciones interpersonales con el elenco".

¿Cómo podría el mismo hombre que luchó para conseguirme el trabajo, que complementó mi trabajo, que esencialmente lanzó mi carrera, que me dio el beneficio de su sabiduría como actor, cómo podría ser él también este abusador de poder sexual? ¿Estaba haciendo algo? ¿Fue por mi culpa?

El acoso sexual se convirtió en algo conocido por más personas, aunque nadie hizo nada por evitarlo. En una de las funciones, mientras Rossetter se preparaba para su número de la risa delante del micrófono, Dustin Hoffman apareció con más hombres. En ese momento, subió el forro de su vestido y lo levantó sobre su cabeza, dejando al descubierto sus pechos y su cuerpo. La actriz se perdió su escena, por lo que fue regañada por el equipo de la obra. A pesar de que en ese momento intentó contar lo sucedido, la culpa recayó sobre ella.

Cuando encontró la oportunidad, empujó a Hoffman contra la pared y le gritó: "¡Mierda! ¿Cómo te gustaría si alguien te hiciera eso antes de salir en el escenario todas las noches?". El actor la dejó en paz, pero solo durante tres días hasta retomar de nuevo sus prácticas.

Las fotografías que demuestran los comportamientos de Dustin Hoffman fueron tomadas en esa época, cuando el actor agarraba por la cintura Rossetter pero, en el momento en el que se tomaba la instantánea, subía la mano hacia su pecho. La actriz ha guardado una de esas fotografías, en la que explica que "parece que soy cómplice del gesto. No lo fui. Jamás".

Kathryn Rossetter consideró informar sobre estos acosos y agresiones sexuales a la Actors' Equity Association pero le advirtieron que si lo hacía, su carrera podría correr peligro.

Años después de lo sucedido, en el 2000, la actriz escribió una obra sobre una mujer que trataba los temas de su vida personal y la relación con su madre. La trama incluía la anécdota de una fotografía publicada en la que Rossetter quería vengarse de Hoffman y, en el momento del flash, ella le ponía la mano por encima del pantalón. La imagen salió en la revista Playboy. La obra tuvo muy buena respuesta aunque, días después, recibió una llamada de Hoffman interesándose por el proyecto. "¿Quería ver el guión para que sus abogados pudieran emitir un mandamiento judicial? ¿Demandarme?", se preguntaba Rossetter.

Por miedo a las consecuencias, dejó de trabajar en la obra y, así, Dustin Hoffman obtuvo lo que quería. El actor tuvo que afrontar las preguntas del comediante, presentador de televisión y actor británico John Oliver, quien le preguntó durante un panel de cine sobre las acusaciones de acoso. Hoffman no se tomó muy bien la pregunta y volvió a reincidir en la inocencia que ya señaló cuando surgieron las primeras acusaciones. En ese momento, la historia de Kathryn Rossetter no había salido a la luz. Hasta el momento de la publicación de este artículo, el actor no ha respondido a estas acusaciones, las cuales son de las más contundentes y fuertes desde que empezaron los escándalos de acoso en Hollywood.

Los bots rusos tienen un nuevo objetivo en Twitter: #NoRussiaNoGames

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Los bots rusos tienen un nuevo objetivo en Twitter: #NoRussiaNoGames

Investigadores estadounidenses hallan cuentas patrocinadas por el Kremlin, ahora difundiendo un hashtag sobre el veto a Rusia de los Juegos Olímpicos.

Rusia ha demostrado una enorme habilidad en el uso de redes sociales para intentar cambiar la percepción de las noticias y los eventos globales. En esta ocasión, su objetivo no son las elecciones en Estados Unidos ni tampoco el Brexit, sino la exclusión por dopaje de los atletas rusos de los próximos Juegos Olímpicos de Invierno en Corea del Sur.

El investigador Ben Nimmo, del Laboratorio Digital de Investigación Forense en Washington D.C., analizó el tráfico en Twitter en torno a este tema. De acuerdo con sus hallazgos, los primeros tweets con el hashtag #NoRussiaNoGames eran genuinos. Sin embargo, una enorme subida en el número de publicaciones con el hashtag apunta a los bots y trolls patrocinados por el Kremlin.

El hashtag apreció por primera vez en una red social rusa. El autor era supuestamente un niño de San Petersburgo protestando por el veto a los esquiadores de Rusia por presuntas violaciones a las políticas de dopaje olímpico. Una vez que el Comité Olímpico Internacional (IOC, por sus siglas en inglés) hizo oficial la prohibición la semana pasada, el hashtag inundó Twitter.

Lo que tenemos aquí es una pequeña pero genuina campaña de hashtag, la cual está siendo exagerada y amplificada por los medios propagandísticos estatales rusos para hacer que parezca que la campaña es enorme y un afloramiento del enojo popular.

"Es una buena historia de interés humano, es un niño emocional que dice lo terriblemente injusto que se le está tratando a Rusia. Se ajusta perfectamente a la narrativa estatal", explicó Nimmo a Reuters.

La red social de microblogging ya se encuentra bajo el escrutinio del Gobierno de Estados Unidos por la forma en que su plataforma fue utilizada en el caso "Rusiagate" durante la carrera hacia la Casa Blanca en 2016. Hasta ahora, ha encontrado y eliminado al menos 245 cuentas falsas rusas. Por otra parte, el pasado 15 de noviembre se confirmó que el Kremlin utilizó unas 400 cuentas falsas en Twitter para interferir en el referéndum que provocó la salida del Reino Unido de la Unión Europea, mejor conocido como Brexit.

Louis C.K. recupera su película ‘I Love You Daddy’

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Louis C.K. recupera su película ‘I Love You Daddy’

El estreno de la película fue cancelado después de que varias mujeres acusaran al comediante de comportamientos sexuales inapropiados.

Louis C.K. está cerrando un acuerdo para recuperar los derechos de su película I Love Yo Daddy. El distribuidor independiente The Orchard compró el pasado mes de septiembre la producción por 5 millones de dólares. Sin embargo, el éxito nunca llegó a culminarse tras las acusaciones de acoso en contra de C.K., las cuales provocaron la suspensión del estreno del filme.

Según apuntan los primeros informes, el comediante debería devolver todo el dinero que recibió por la compra de los derechos, así como cualquier gasto de comercialización, que oscila entre los 500.000 y el millón de dólares, informó Deadline.

Una vez que Louis C.K. recupere su película, no se sabe si esta será lanzada en la página web del actor o si quedará descartada para su publicación. Love You Daddy está protagonizada por Rose Byrne, Chloë Grace Moretz, John Malkovich, Pamela Adlon, Charlie Day, Edie Falco y el propio C.K.. Sin embargo, el filme fue motivo de polémica porque uno de los personajes pretende masturbarse frente a otras personas.

Estas fueron las mismas acusaciones de varias mujeres en un reportaje publicado por The New York Times y que provocaron la suspensión del estreno de la película, la cancelación de un espectáculo sobre el comediante en Netflix y la eliminación de todo el contenido relacionado con Louis C.K. de HBO.

Los mejores tráilers de la semana: distopías y ciencia ficción

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Los mejores tráilers de la semana: distopías y ciencia ficción

Por suerte, esto nos llevará muchas palomitas.

Es momento de ver los mejores avances de películas estrenados durante la semana. Por fortuna tenemos varios títulos interesantes que nos conducirán directo a la fila de palomitas de nuestros cines favoritos.

Antes de esto te recomendamos algunos de los artículos destacados de nuestra sección de cine y televisión.

Te invitamos, además a los recaps de las series más destacadas del momento:

Y lo que nos tiene aquí: los mejores tráilers de la semana.

Maze Runner 3: The Death Cure

La última entrega de esta trilogía basada en las novelas de James Dashner llegará a principios del próximo año. Wes Ball continúa como director en esta cinta de acción y ciencia ficción que se estrenará el 2 de febrero del 2018.

Devil's Gate

Clay Staub es el director de esta cienta de horror protagonizada por Milo Ventimiglia, Bridget Regan y Amanda Schull que será estrenada el 5 de enero del 2018.

Alita: Battle Angel

La adaptación cinematográfica del manga de Yukito Kishiro, "Battle Angel Alita" por fin estrenó su primer tráiler. Esta película llegará a las carteleras en julio del 2018, se trata de la nueva cinta Robert Rodrigez en colaboración con James Cameron como escritor. Jennifer Connelly, Eiza González, Rosa Salazar y Christoph Waltz, encabezan el reparto.

Jurassic World: Fallen Kingdom

La nueva entrega de esta franquicia también estrenó su primer tráiler durante la semana. Bajo la dirección de J.A. Bayona el mundo de parques temáticos ambiciosos y peligrosos regresará a la cartelera el 22 de enero del 2018.

Ferdinand

A muy poco de estrenarse en cartelera esta película de animación lanzó un tráiler promocional encabezado por John Cena, quien hace la voz del personaje principal del filme. Se trata de un video muy divertido sobre él y otros actores de voz de la cinta de Blue Sky.

Once Upon a Time at Christmas

Esta película de Horror dirigida por Paul Tander se estrena durante este el último mes de diciembre.

Lean on Pete

Esta película del director Andrew Haigh está basada en la novela de Willy Vlautin. En el reparto participan Charlie Plummer, Travis Fimmel, Chloë Sevigny, Steve Buscemi, Steve Zahn, Thomas Mann y Amy Seimetz. Su estreno está programado para el 16 de febrero del 2018.

7 Days in Entebbe

José Padilha es el director de este thriller escrito por Gregory Burke. En ella se cuenta la historia de la conocida como Operación Etebbe, una misión realizada en 1976 cuando las Fuerzas de Defensa de Israel rescataron a un grupo de rehenes en el aeropuerto de Entebbe, Uganda, secuestrado por un grupo de terroristas palestinos.

You Were Never Really Here

Esta película de Lynne Ramsay está basada en la novela de Jonathan Ames y fue estrenada en el pasado Festival de Cannes. El filme ha levantado buena crítica y ha sido aclamado el trabajo de Joaquin Phoenix. Aún no tenemos fecha de estreno pero sí este perturbador tráiler.


Las mejores aplicaciones de 2017

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Las mejores aplicaciones de 2017

Software que nuestros dispositivos estarán orgullosos de tener instalado.

El año ya da los últimos coletazos y, como siempre por estas fechas, toca echar la vista atrás y recapitular qué es lo bueno que nos ha dejado un año muy interesante el apartado de la tecnología en general y de la telefonía en particular. Concentrar en unas pocas aplicaciones los lanzamientos que se han sucedido a lo largo de los 365 días del año es harto complicado, eso sin contar que también se suele dar el caso de aplicaciones lanzadas el año anterior pero que comienzan a brillar de manera especial en el siguiente.

No obstante, vamos a intentar condensar qué es lo mejor que ha dejado 2017 en el campo de las aplicaciones y cuáles son aquellas que deberías instalar para terminarlo y dar la bienvenida a 2018 por todo lo alto. Estas son nuestras elegidas.

Monument Valley 2 (iOS y Android)

Si la primera entrega de Monument Valley fue espectacular, con la segunda ocurre más de lo mismo. El estilo del juego se mantiene por completo, ofreciendo una nueva edición cargada de puzzles que resolver que, en más de una ocasión, nos harán detenernos durante un largo periodo de tiempo hasta dar con la solución correcta. Ingenio y dinamicidad vuelven a casar perfectamente en este nuevo juego pensado para plataformas móviles.

Sin embargo, si por algo destaca Monument Valley 2, nuevamente, es el aspecto visual. Más allá de jugarlo, este en juego que se compra para disfrutar con cada pequeño detalle, animación y sonido que nos encontramos durante el tiempo de juego. Un verdadero deleite para los sentidos.

Lake (iOS)

Esta es otra de esas aplicaciones en las que el peso visual no solo es especialmente notable, sino que conforma uno de los aspectos fundamentales de la misma. Hasta tal punto es así que ha sido una de las apps destacada en los premios de diseño de Apple de este año. ¿La razón? Esa sencillez que, de la misma manera que ocurre en Monument Valley, es lo que hace grande a la misma.

Lake es una app pensada para relajarse coloreando, pensada para todos los públicos gracias a las herramientas creadas para poder dar vida a obras realmente espectaculares si se le dedica el tiempo y la paciencia necesaria. Cuenta con muchos diseños a los que acceder de manera gratuita, además de otros muchos y más herramientas de pintura a través de una suscripción. Ideal para los ratos en los que se necesita liberar tensión o, simplemente, pasar un tiempo agradable llenando la pantalla de color.

Delta (iOS y Android)

En el año de las criptomonedas resultaba más que obligatorio introducir una de las muchas aplicaciones dedicadas no a la compra y venta, pero sí al seguimiento del mercado. Mientras que la elección de los servicios para llevar a cabo transacciones dependerá mucho de las prioridades de cada uno, apps como Delta ofrecen la posibilidad de inspeccionar un enorme abanico de las criptodivisas actuales, ver su valor a lo largo del tiempo y, sí, también añadir las compras y ventas que se hayan llevado a cabo a través de otros servicios.

Es perfecta para aquellos que quieran comenzar a introducirse el mundo de las criptomonedas y para los que necesiten llevar un seguimiento detallado de varios valores al mismo tiempo. Con un diseño muy intuitivo, es casi obligatoria su descarga para poder consultar datos en tiempo real desde cualquier lugar y en todo momento.

Affinity Photo (iPad)

Elegida por Apple como la mejor aplicación del año para iPad, poco más hay que decir en favor de una de las aplicaciones estrella para editar fotografía en la tableta. Destaca lo intuitivo de la misma frente a otras apps más complejas, pero sin que esto suponga una pérdida de características que la sitúe por debajo.

Es compatible con herramientas como el Apple Pencil y compone una muestra más de las posibilidades que el iPad va ofreciendo como una herramienta de trabajo tremendamente potente para un futuro mundo donde el uso del ordenador sea minoritario. Si buscas una app de fotografía completa y de calidad, es esta. Con motivo de celebración del premio obtenido, ahora se puede comprar a mitad de precio.

Y qué más

Si bien es cierto que no se puede resumir todo un año en cuatro aplicaciones, estas son las más identificativas. Aún así, si ya has probado todas y necesitas novedades para incluir en tu terminal, tanto Google como Apple publican estos días recopilaciones de sus mejores aplicaciones por categoría, las más descargadas, etc... De modo que estas recopilaciones son también una buena manera de repasar qué es lo mejor que se puede encontrar en ambas plataformas para dar más uso a los dispositivos.

Ofertas de fin de semana: 7 productos por menos de 30 euros

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Ofertas de fin de semana: 7 productos por menos de 30 euros

Auriculares, de diadema e inalámbricos, un cómodo ladrón de enchufes, una pala de padel, una tarjeta de 64GB o un ratón Logitech. Cada producto por menos de 30 euros.

Quién dijo que la calidad y el precio estaban enfrentadas. Basta con echar un vistazo a esa selección de productos por menos de 30 euros. Dos auriculares, una pala de pádel para iniciarse en este divertido deporte o un altavoz JBL. Ya no hace falta renunciar a nada estas Navidades

Pala de pádel - 30 euros La pala Dunlop Omega es una pala pensada para aquellas jugadores que todavía se están iniciando en el mundo del padel. Es una pala cómoda y manejable por su forma redonda. La Dunlop Omega es ideal ya que proporciona una gran superficie de golpeo. El núcleo Super Flex asegura una gran potencia en el golpe. De peso ligero, es la mejor manera para empezar a disfrutar de un deporte divertido.

Samsung MicroSD 64GB - 25 euros Tarjeta de memoria con una velocidad de transferencia de 360 fotos por minuto. Es compatible con la mayor parte de los dispositivos del mercado. Es resistente al agua y a los cambios de temperatura, pudiendo soportar desde los -25º a los 85º. Dale más libertad a tu dispositivo móvil.

Enchufe múltiple - 11 euros En la mayoría de las cocinas hay varios electrodomésticos, desde licuadoras hasta cafeteras, pero sin suficientes enchufes. Con PowerCube enchufado a una toma corriente se ganan cinco enchufes adicionales. Evita el lío de cables que genera una regleta y si necesitas más tomas, gracias a su diseño en forma de cubo, podrás acoplar más Powercube.

Auriculares Sony - 15 euros Estos auriculares tienen un diseño plegable y ligero para conseguir la máxima movilidad musical. Ofrecen un sonido potente y equilibrado con un rango de frecuencia 10-24.000 Hz. Los cascos están acolchados para una escucha cómoda y la longitud del cable es de 1.2 m. Disponible en una gran variedad de colores para adaptarse a tu estilo.

Auriculares SoundPEATS - 23 euros Cómodos, prácticos y ligeros. En el futuro de los auriculares los cables se van quedando poco a poco atrás. Estos SoundPEATS inalámbricos con bluetooth 4.1 y cancelación de ruido cuentan, además, con una parte magnética que evita que se enreden. Practica cualquier actividad acompañado de tu música favorita por 23 euros.

Ratón láser Logitech - 30 euros Logitech Wireless Mouse M705 usa mucha menos energía que otros ratones inalámbricos comparables, por lo que pueden pasar hasta tres años sin tener que cambiar las pilas. El desplazamiento super-rápido te permitirá desplazarse a gran velocidad por documentos largos para buscar lo que necesite sin pérdida de tiempo. El seguimiento láser ofrece un control preciso y uniforme del cursor. Hazte con él y comprueba una nueva manera de interactuar con tu ordenador.

Altavoz JBL - 28 euros GO es su solución de altavoz todo-en-uno y reproduce música en tiempo real vía Bluetooth desde smartphones y tabletas, gracias a su batería recargable con hasta 5 horas de tiempo de reproducción. También cuenta con un práctico manos libres con cancelación de ruido que le permite responder a llamadas sin apagar el altavoz. En un mundo en el que el estilo y el sonido van de la mano, el JBL GO es el compañero perfecto para cualquiera.


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PlayStation Experience, ¿por qué cambiar lo que funcionaba?

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PlayStation Experience, ¿por qué cambiar lo que funcionaba?

Sony dio el pistoletazo de salida a la PlayStation Experience 2017 con una presentación muy alejada de lo que nos tenía acostumbrados. Y es difícil entender por qué.

Hace tres años, Sony decidió organizar un evento propio, en la recta final del año, al que los aficionados de la marca pudieran acudir para probar nuevos títulos, atender a ponencias y charlas sobre diseño y desarrollo y, sobre todo, ser espectadores de una presentación al más puro estilo E3, repleta de sorpresas, tráilers y gameplays inéditos. De hecho, la Sony que nos tenía acostumbrados a conferencias centradas en cifras y charla empresarial había conseguido, año tras año, encontrar un tono ideal, mezclando sorpresas y espectáculo.

De las pasadas PSX salieron, sin ir más lejos, anuncios de la talla de The Last of Us 2. Ahora bien, también es que, dejando un gran ritmo y una fenomenal puesta en escena, gran parte del mérito y el impacto de estas presentaciones ha venido dado, en los últimos dos o tres años, por la mala costumbre de enseñar videojuegos en un estado muy temprano de su desarrollo. Esta forma de "vender humo", como la tildan algunos, ha llevado a que la compañía lleve enseñando, en distintas ferias y eventos, títulos como Days Gone, God of War o Spiderman entre dos y tres años y que ninguno de ellos tenga todavía una fecha de lanzamiento definitiva. O que en el 2015 se presentaran por todo lo alto obras como el remake de Final Fantasy VII o Shenmue III y que, años después, sigamos sin saber prácticamente nada de ambos proyectos.

Un enfoque controvertido pero que, los números no engañan, terminaba funcionando a las mil maravillas. Así, pese a un número menor de sorpresas, la presentación inaugural de la PlayStation Experience era un lugar idóneo para que la compañía nipona ampliara lo mostrado en el E3 del mismo año, diera más importancia a desarrollos third party o, también, se guardara algún as en la manga en forma de gran anuncio. Todo, repetimos, con un buen saber hacer, a nivel de ritmo y tono, conseguido durante los últimos años. Por eso mismo, por haber encontrado un formato más que satisfactorio, cuesta tanto entender el brusco cambio de enfoque de la compañía a ese respecto.

Hace unas horas daba el pistoletazo de salida la PlayStation Experience de 2017 y, a priori, todo parecía en su sitio, funcionando como se esperaba: el evento se retransmitía en todo al mundo a través de distintos servicios de streaming, miles de asistentes abarrotaban el pabellón y se veían tres gigantescas pantallas en el escenario. Los ingredientes habituales para cualquier presentación del estilo. Hasta que vimos los sofás y sillones. Poco a poco, con el paso de los minutos, se evidenciaba un evidente cambio de estilo, virando hacia algo semejante a un talk show que podría recordar a los últimos PC Gaming Show del E3. Shawn Layden y Sid Shuman tomaban asiento y, con ritmo relajado, repasaban el año de la compañía y algún lanzamiento menor a la vuelta de la esquina como experiencias de VR.

Poco a poco, el resto de asientos iban a ser ocupados por creativos de la talla de Hermen Hulst (Horizon: Zero Dawn), Cory Balrog (God of War) o Hideo Kojima (Death Stranding) pero el ritmo era exageradamente pausado y, lo peor, no se sacó ningún partido a tener a desarrolladores de tal nivel. Dejar atrás un evento bombástico repleto de novedades en pos de una charla con creativos de la marca, repleta de interioridades y detalles sobre sus juegos, podría haber sido un cambio aceptable pero nada más lejos de la realidad; hasta tal punto es así que los detalles de mayor relevancia salidos del evento son la duración aproximada del nuevo God of War, entre 25 y 35 horas, y que ciertas fases del último tráiler de Death Stranding son jugables. Nada de nuevos tráilers, fechas de lanzamiento o información sobre nuevas mecánicas o elementos jugables. ¿Qué sentido tiene contar con una suerte de entrevista a un Hideo Kojima al que se le notaba receloso por no soltar la más mínima novedad sobre su proyecto?

De hecho, fue un evento en el que la sensación de estar ante un segundo plato era latente: la inmensa mayoría de tráilers utilizados ya habían sido vistos previamente, desde el montaje de Horizon: Zero Dawn hasta los de God of War, Death Stranding o el gameplay interactivo de Detroit: Become Human. Dreams, del que llevamos oyendo hablar casi cinco años, también se "reanunció" la noche anterior, en los The Game Awards y no se aportó información adicional. Y aunque se puede comprender que Sony prefiriera llevar los platos fuertes a la París Games Week, donde anunció Ghost of Tsushima y mostró más de The Last of Us 2, rebajar de esta forma el interés de un evento al que miles de aficionados de la marca acuden y pagan su entrada es un movimiento, como poco, controvertido.

Las pequeña sorpresa de la noche fue el anuncio de una versión remasterizada de Medievil sin, de nuevo, la menor información adicional sobre fecha de lanzamiento e incluso el equipo encargado del trabajo. El único motivo para un cambio tan radical en el que uno podría pensar es el de que la compañía haya escarmentado y prefiera no dar bombo ni presentar por todo lo alto proyectos que tardarán en llegar dos o más años, con el desgaste que eso supone pero es que, sin ir más lejos, los dos títulos sobre los que más se habló fueron God of War y Death Stranding. Con todo, la recepción en redes sociales fue muy tibia y las críticas sobre un incomprensible cambio de rumbo en el evento no tardaron en aflorar. Y es que, como se suele decir, si algo funciona, no lo toques.

Mutilaciones y canibalismo: el cruel origen de los cuentos popularizados por Disney

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Mutilaciones y canibalismo: el cruel origen de los cuentos popularizados por Disney

"Para probar si le entraba el zapato, la hermana de Cenicienta se cortó el tobillo". Los cuentos originales de los que parten muchas de las versiones de Disney son algo más macabros de lo que pensamos. Unos relatos con un tono mucho más severo y menos dulce para enseñar a los niños a sobrevivir.

La factoría Disney ha conseguido que varias generaciones crezcamos con una serie de cuentos de hadas y relatos magníficos adheridos a nuestra memoria. Para los que aún siguen siendo niños, seguramente sus referentes en este sentido sean Frozen, para los que nacimos en los 90, El Rey León o Hércules, pero más allá de estos éxitos de cada época, todos hemos visto alguna vez los relatos más clásicos, enmarcados en la época de oro de Disney, y entre los que se encuentran títulos tan recordados como Blancanieves y los 7 enanitos, La Cenicienta, o Pinocho.

Como sabrás, todos estos relatos son adaptaciones de historias mucho más antiguas y que en algunos casos beben de cuentos orales con más de medio siglo de antigüedad. Eran historias que se iban pasando de generación en generación, con adaptaciones, y que a nosotros nos han llegado gracias al trabajo de varios escritores que con un afán más folklórico que infantil se dedicaron a reunirlos todos.

La mayoría de las adaptaciones de Disney proceden de cuentos que recogieron los Hermanos Grimm a comienzos del siglo XIX procedentes de la tradición alemana y los que unas décadas antes recogió también de la herencia francesa Charles Perrault. Estos cuentos, recopilados por los cronistas de las historias que les contaban varios vecinos, no eran directamente historias para acostar a los niños, sino más bien para ejemplificar con dureza los peligros de la vida, como empiezan a mostrar en el cine algunas versiones con actores reales -Maléfica, o Blancanieves y la Leyenda del Cazador, por ejemplo- que se han estrenado en los últimos años, aunque en gran parte sigan estando dulcificadas.

La Cenicienta y las mutilaciones familiares

La historia de la película clásica de Disney se basa principalmente en el relato de Charles Perrault. Sin embargo, versiones de cuentos similares a la Cenicienta existen desde la Grecia Clásica y en culturas tan distintas como China o Vietnam. El cuento de Perrault, ya de por sí dulcificado, elimina algunas cuestiones algo perturbadoras que sí que conservaron los hermanos Grimm cuando recogieron el relato.

Entre otras cuestiones, el padre de Cenicienta no muere al principio del relato como cuenta Disney, sino que es su madre, en cuya tumba aparece un pájaro que como la Hada Madrina le concede unos cuantos deseos. Lo que sí coincide es la presencia de su malvada madrastra y sus hermanastras, poco amigables en cualquier versión y que además tienen una complicada tendencia hacia la automutilación que por supuesto se omite en la historia de Disney.

"Tampoco puede la hermanastra menor de Cenicienta calzarse el zapato, así que su madre le dice que se corte el talón. Ella hace caso a su madre y luego, disimulando el dolor también, sale con el zapato puesto" extracto de La Cenicienta recogido en Cuentos de la infancia y del hogar (1812), de los Hermanos Grimm.

Lo que cuenta la versión original es que para probar que el zapato sí que les entra, la madrastra convence a sus dos hijas de que se mutilen, la primera dos dedos del pie y la segunda el talón. Lo hicieron, aunque esto no evita que Cenicienta acabe casándose con el príncipe... y que dos palomas picoteen los ojos de las dos hermanastras el día de su boda como respuesta por sus maldades.

La Bella Durmiente ...y violada

La cinta de Disney se inspira a la vez en la versión de este cuento que hicieron Perrault y los Grimm y que sin embargo aquí ya contaba con una versión bastante dulcificada. Pero existe una versión anterior obra del italiano Giambattista Basile recogida a mediados del siglo XVII que sí que cambia bastante la historia.

En este cuento, La Bella Durmiente se llama Talía, y también es pinchada, en este caso por una astilla de lino, y se dormirá profundamente. No por el conjuro de una hada Maléfica, sino como colofón a una predicción que le hicieron un grupo de brujos al nacer. La historia avanza hasta que un Rey (casado, no como el príncipe de Disney) da con ella en su lecho durmiente. Se enamora locamente de ella e intenta despertarla sin conseguirlo, pero su amor es tan irrefrenable que acaba manteniendo relaciones sexuales con la princesa dormida hasta el punto de dejarla embarazada.

Nuestra Bella Durmiente se despierta después de que hayan nacido de aquella relación un tanto truculenta dos niños cuando uno de ellos intentando mamar consigue quitarle la espina que la mantenía dormida. El Rey intenta interceder por su amante, pero su mujer, que se da cuenta de que pasa demasiado tiempo en el bosque, manda traer a los dos bebés, cocinarlos, y servírselos en secreto a su marido. Por suerte el cocinero de palacio se apiada de las criaturas y las oculta antes de que ocurra el canibalismo. El cuento acaba con el Rey descubriendo el plan de su mujer y mandándola a quemar, teniendo un final "feliz" casándose con La Bella Durmiente y sus dos hijos.

Peter Pan, ¿un niño con tendencia psicópata?

Aunque la obra de Peter Pan es más reciente que otras adaptadas por Disney —el libro se publicó en 1904 y es obra de J.M. Barrie— el relato original también tiene un tono bastante más oscuro. Para empezar, Peter tiene un especial odio hacia las personas mayores, y alguna teorías que leen entre líneas tantean la idea de que Peter -que hace uso de su puñal en varias ocasiones en el libro-, podría llegar a matar a los conocidos como Niños Perdidos cuando crecían con el fin de que no se pasaran al bando contrario. Este es uno de los fragmentos que alienta esta idea:

"Todos querían sangre salvo los niños, a quienes les gustaba por lo general, pero esta noche iban a recibir a su capitán. Los niños de la isla varían, claro está, en número, según los vayan matando y cosas así y cuando parece que están creciendo, lo cual va en contra de las reglas, Peter los reduce, pero en esta ocasión había seis, contando a los Gemelos como si fueran dos" extraído de Peter Pan.

Blancanieves (la vengativa) y los siete enanitos

Blancanieves es otra de las historias que se encuentran a lo largo y ancho del mundo, con distintas versiones y características. Sin embargo, la versión canónica, tomada por los hermanos Grimm es bastante similar a la contada por Disney salvo por una excepción. Tras ser atendida por los enanitos y rescatada por el príncipe, Blancanieves logra reconocer a su madrastra a pesar de sus múltiples transformaciones, y la obliga a bailar durante su boda con una zapatos de hierro al rojo vivo hasta caer muerta. Quizá no sería el mejor ejemplo para contarle a los más pequeños, pero seguramente la malvada bruja se lo merezca.

La Sirenita, pero con un final algo más perverso

El escritor danés Hans Christian Andersen es el autor original de esta historia, el mismo que escribió por ejemplo El Patito Feo o La Reina de las Nieves, título que también sería adaptado por Disney en Frozen. En el cuento original, de un carácter mucho más tétrico, La Sirenita también se queda sin voz a cambio de conseguir su forma humana para intentar enamorar al príncipe, con la diferencia de que esta vez no lo consigue. De hecho, persuadida por sus hermanas Ariel —aunque en el relato de Andersen nunca se cita su nombre— está a punto de asesinar a su amado ya que se supone que al matarlo podrá recuperar su cola y volver al mar. La Sirenita se arrepiente en el último momento, dejando vivir al príncipe y arrojándose al agua, donde muere convertida en espuma de mar. También es curioso como Andersen introduce el factor del dolor en la transformación de Ariel, de quien se dice que le duele sus piernas humanas tanto como si estuviera todo el rato pisando un suelo con alfileres, un aspecto que Disney omite completamente.

Pinocho, o el predecesor de El Sexto Sentido

La historia de Pinocho fue escrita por el italiano Carlo Collodi en el siglo XIX y publicada por fragmentos en un periódico. En su final original, la marioneta no conseguía convertirse en un niño y acababa ahorcado fruto de una de sus muchas travesuras. Collodi al final realizó el cierre al que estamos acostumbrados y que también plantea la versión de Disney, pero por el camino Pinocho llega a matar a Pepito Grillo al poco de conocerlo, y durante toda la historia tiene varios encuentros con una niña de rostro pálido y pelo turquesa que afirma estar muerta. Nunca se llega a aclarar del todo si esta niña, a la que a veces se le llama hada, puede ser o no un fantasma.

Los mejores libros que hemos leído en 2017

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Los mejores libros que hemos leído en 2017

Desde Hipertextual seleccionamos los cinco mejores libros que hemos leído en 2017, una recopilación sobre grandes obras de ciencia, tecnología y sociedad.

Aprovechando los últimos compases del año, Hipertextual recopila una serie de lo mejor de 2017, una selección que abarcará los smartphones y videojuegos más destacados, las series y las aplicaciones que más llamaron nuestra atención o las noticias de ciencia que más nos sorprendieron en los últimos doce meses, entre otros contenidos relevantes.

2017 también ha sido un buen año para los amantes de los libros. El Nobel de Literatura fue para Kazuo Ishiguro, un popular escritor de origen japonés que nos ha deleitado con obras como Lo que queda del día, El gigante enterrado o Nunca me abandones. A las recomendaciones realizadas en los últimos meses por Bill Gates o J.K. Rowling, debemos añadir además la publicación de obras de gran éxito comercial como Origen de Dan Brown o Una columna de fuego de Ken Follet, incluidos entre los títulos más vendidos en Amazon.

En el año que termina también hemos dicho adiós a intelectuales de la talla de Zygmunt Bauman, que con obras como Modernidad líquida dio una nueva perspectiva en sociología, y hemos aplaudido la llegada al dominio público de gigantes de la literatura como Federico García Lorca. Para terminar el año, desde Hipertextual recopilamos nuestra selección de los cinco mejores libros de 2017.

Una obra para descubrir a la poeta de Lavapiés

día del libro

Gloria Fuertes, la poeta de guardia, nació un 28 de julio de 1917 en el barrio madrileño de Lavapiés. Su dedicación a la literatura para niños y sus colaboraciones en programas infantiles y juveniles de televisión eclipsaron su inmensa obra poética. Fuertes saltó a la fama como colaboradora en exitosos espacios televisivos como Un globo, dos globos, tres globos, que le brindaron el cariño de una generación entera de españoles. El centenario del nacimiento de Gloria Fuertes ha servido para descubrir buena parte de la obra literaria que nos legó la madrileña.

Una de las obras imprescindibles de 2017 es El libro de Gloria Fuertes. Antología de poemas y vida, escrito por Jorge Cascante y publicado por la editorial Blackie Books. Un título fundamental entre los muchos libros sobre Gloria Fuertes publicados o reeditados este año para descubrir a la poeta que "se dejaba la linfa en lo que escribía", según dijo en algunos de sus versos. Cascante repasa en este imprescindible libro, que destaca por su cuidadísima edición, detalles personales de la vida de Gloria Fuertes, recopilando además más de trescientos poemas, ochenta fotografías, cuadernos de notas, recortes de prensa y una docena de dibujos, muchos de ellos inéditos, en sus 450 páginas a color.

La historia más personal de CRISPR-Cas

a crack in creation

Uno de los nombres más destacados en la historia reciente de la ciencia es el de Jennifer Doudna. La investigadora, premiada con el Princesa de Asturias de Investigación Científica y Técnica de 2015 y firme candidata al Nobel, es una de las pioneras detrás del sistema CRISPR-Cas9 que permite editar el genoma de forma rápida, precisa, económica y eficaz. La tecnología ha protagonizado también uno de los avances científicos del año, al conseguir eliminar una mutación genética en embriones humanos.

La importancia de CRISPR-Cas9 ha quedado demostrada por el creciente interés de la investigación por la edición genómica, una tecnología que también está inmersa en una auténtica guerra de patentes. Un libro fundamental para desentrañar los secretos detrás del 'bisturí molecular' es A crack in creation. The new power to control evolution, publicado por los científicos Jennifer Doudna y Samuel Sternberg. La obra nos da a conocer una historia personal sobre el desarrollo de la edición genómica, una revolucionaria tecnología que promete cambiar disciplinas como la medicina, la agricultura, la ganadería o la alimentación.

Cuentos de buenas noches para niños y adultos

cuentos de buenas noches

A lo largo de la historia, decenas de mujeres han quedado en el olvido. El nombre de numerosas astrónomas, escritoras, políticas, deportistas, biólogas, artistas, matemáticas o activistas no solo ha desaparecido, sino que sus contribuciones han sido injustamente menospreciadas o, directamente, no han sido reconocidas. La desmemoria histórica sobre el papel clave de muchas de estas mujeres continúa todavía hoy, una desigualdad que ha quedado patente, por ejemplo, en la última edición de los premios Nobel.

Visibilizar el trabajo de decenas de mujeres es una tarea fundamental en aras de luchar contra la desigualdad. Eso es precisamente lo que logra Cuentos de buenas noches para niñas rebeldes, un libro destinado no solo al público infantil, sino que sus páginas son de obligada lectura también para los no tan niños. La obra de Elena Favilli y Francesca Cavallo, una preciosa edición publicada en España por Destino, recopila en sus doscientas páginas la historia de mujeres imprescindibles como la matemática Ada Lovelace, la escritora Isabel Allende, la periodista Nellie Bly, la genetista Rita Levi-Montalcini o la sufragista Kate Sheppard. Un libro imperdible con el que conocer las historias de mujeres brillantes y así huir de los clásicos cuentos de príncipes y princesas de nuestra infancia.

El testimonio de las madres de yihadistas

día del libro

"Su hijo ha caído mártir en tierra de califas". Véronique recibió este aterrador mensaje a través de WhatsApp en enero de 2016. Meses antes, el joven había huido a Siria con el objetivo de unirse a las filas del Estado Islámico. Su caso no es único, sino que miles de familias en toda Europa han visto cómo uno de sus miembros se convertía en yihadista de la noche a la mañana. Entender el proceso de radicalización es clave para frenar el terrorismo de origen islamista, ya que según datos del Real Instituto Elcano, el 45% de los detenidos por yihadismo en nuestro país tenía nacionalidad española.

En el vientre de la Yihad, publicado por la periodista Alexandra Gil, recopila la historia de nueve familias de Francia y Bélgica que vivieron la radicalización de uno de sus hijos y su posterior marcha a territorios controlados por DAESH. Es un libro valiente y respetuoso, que aporta luz en un mundo lleno de oscuridad y huye del morbo y el sensacionalismo. Gil trata de entender cómo vive cada familia la conversión de sus miembros al yihadismo y cuál es la situación personal de los afectados en medio de una sociedad, la europea, golpeada por el terrorismo en numerosas ocasiones durante los últimos años.

Las vacunas funcionan, hay que explicar por qué

funcionan las vacunas

El virus de la viruela fue el responsable de más de trescientos millones de fallecimientos en el siglo XX, una cifra superior a las muertes ocasionadas por las dos guerras mundiales, la gripe española de 1918 y el sida. Las campañas de vacunación, la vigilancia y las medidas de prevención fueron clave para conseguir erradicar completamente la viruela en 1980. En la actualidad, la humanidad está a punto de eliminar de la faz de la Tierra la poliomielitis, otra enfermedad que también causó estragos en el pasado. A pesar de que la inmunización ha sido clave para frenar y prevenir múltiples infecciones, las vacunas han sido víctimas de su propio éxito.

Según los expertos, "las infecciones que una vez causaron miedo e indujeron el deseo de contar con herramientas para prevenirlas hoy son raras, y hay una sensación falsa y peligrosa de complacencia entre la sociedad". El libro ¿Funcionan las vacunas?, de Ignacio López-Goñi y Oihana Iturbide, publicado por Next Door Publishers y JotDown Books, pretende dar a conocer la importancia de estas herramientas fundamentales para proteger la salud pública. La obra disecciona de forma clara y amena conceptos básicos sobre la inmunización: qué son y qué tipos de vacunas hay, cuáles son sus ingredientes principales o cómo nos protegen frente a peligrosas enfermedades. La obra aborda también temas polémicos como la vacuna del papiloma, los movimientos antivacunas o la presencia de aluminio y mercurio en su composición, con el fin de despejar todas las dudas sobre unas herramientas que nos permiten salvar anualmente entre dos y tres millones de vidas. Sin duda, uno de los mejores libros de divulgación del año.

Bonus track de los mejores libros de 2017

Sabemos que la lista de grandes libros de 2017 podría ser infinita. Pero si nuestra selección de las obras más interesantes de los últimos meses se te queda corta, también puedes probar con títulos como El gen, del médico Siddhartha Mukherjee; El universo en tu mano, publicado por el físico Christophe Galfard, discípulo de Stephen Hawking, o la biografía Elon Musk: El empresario que anticipa el futuro, un libro de Ashlee Vance que explora la vida del fundador de Tesla y SpaceX.

Para los aficionados a las series y a las películas, recomendamos Thirteen reasons why, de Jay Asher y El cuento de la criada de Margaret Atwood, los libros en los que se basaron las producciones televisivas homónimas. Otros buenos títulos publicados en 2017 son Los relojes de tu vida, de la investigadora Marta Garaulet, especialista en cronobiología, y Astrofísica para gente con prisas, del divulgador Neil deGrasse Tyson, que a buen seguro harán las delicias de todos aquellos que quieran aprender un un poco más con sus lecturas.

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