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The Awesome Captain Spirit, agradable prólogo que sabe a poco

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The Awesome Captain Spirit, agradable prólogo que sabe a poco

El videojuego, anunciado por sorpresa en el E3, es una pequeña píldora gratuita que funciona como prólogo de Life is Strange 2

Fue una de las pequeñas sorpresas que nos dejó el E3 2018. Un videojuego ambientado en el universo de Life is Strange, desarrollado de nuevo por DontNod y que, además, llegaría de forma gratuita a PC, Xbox One y PS4. No sabíamos muy bien qué esperar, eso sí, de The Awesome Adventures of Captain Spirit y, con el videojuego ya disponible queda claro su condición de prólogo de ese esperado por muchos (e innecesario para otros) Life is Strange 2.

Hasta que eso llegue, el próximo 27 de septiembre, el presente título funciona como un aperitivo que nos pone en la piel de Chris, un niño de diez años que ha perdido a su madre en un accidente de coche y que se muda a otra ciudad con su padre, comprensivo y cariñoso pero afectado por tan trágico suceso y con cierta tendencia a pasarse con la cerveza o el whisky; así pues, durante las dos horas que nos puede llevar completar este The Awesome Adventures of Captain Spirit atendemos a la rutina de ambos, poniéndonos en la piel de un niño que ha de madurar a marchas forzadas y hacer frente a obligaciones que otros niños suelen ignorar mientras se adapta a una nueva forma de vida y un nuevo lugar.

Hacer la colada, lavar los platos o sacar la basura serán algunas de las obligaciones (y mecánicas) que están ahí para dejar claro que, por muy niño que sea, Chris debe hacer lo que todo adulto hace y, por el camino, mantener una sana relación con su padre. Pero, tal y como vimos en el tráiler y como se desprende del título, Chris también tiene sus momentos de esparcimiento y recreo que, como buen niño, explotan una imaginación desbordante.

Es sábado y, por lo tanto, el pequeño puede permitirse pasar el día metido en la piel del tal Captain Spirit, superhéroe imaginario que funciona como alter ego de nuestro personaje y en el que Chris pone un gran mimo y empeño, creando un traje a medida desde cero. Convertido ya en héroe, podremos hacer uso de espectaculares poderes (siempre desde el prisma infantil del protagonista) para resolver ciertos asuntos o, más bien, dar una pátina de diversión y espectacularidad a lo que se puede resolver de un modo mucho más rutinario y mundano. Así, el título no se caracteriza por grandes variaciones en la trama o en los diálogos y, al contrario que con la mecánica de hacer retroceder el tiempo de la saga original, aquí el lado más fantasioso se queda en mera anécdota a nivel jugable y narrativo.

Cierto es, eso sí, que la ausencia de influencia real según nuestras decisiones no quita que interpretar a un Chris o a otro, a uno más realista o a otro más imaginativo, es suficiente para hacernos entrar en la historia y en el contexto del personaje, un niño que ha de lidiar con la frustración de perder a una madre, de sentirse solo y de ver cómo su padre coquetea con un alcoholismo que le hace ser otro. Por ello, surcar los cielos, enfrentarse a aliens o luchar junto a el Pirata del Cielo son, a su tiempo, los épicos deberes superheroicos de Captain Spirit y, sobre todo, una válvula de escape para Chris.

Con todo, The Awesome Adventures of Captain Spirit es sumamente continuista a nivel jugable y puede funcionar a la perfección como puerta de entrada al universo Life is Strange para los neófitos; cierto es que sus personajes no son tan interesantes ni tan bien escritos como los de la aventura principal, que su microcosmos es notablemente más limitado (lo que en LiS era un instituto completo aquí se queda en una vivienda unifamiliar) y que, quizá esto sea lo peor, The Awesome Adventures of Captain Spirit acaba con un cliffhanger bastante descarado y que es difícil encajar bien. Es por ello fácil pensar, ayudado por otras pistas y guiños esparcidos por la aventura, que Life is Strange 2 guardará una relación más o menos estrecha con este prólogo y que, esperemos que así sea, el desenlace de la historia de Chris y su padre tendrá lugar entonces.


El descomunal Xiaomi Mi Max 3 se filtra mostrando exageración en todos los sentidos

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El descomunal Xiaomi Mi Max 3 se filtra mostrando exageración en todos los sentidos

El Xiaomi Mi Max 3 Pro se acerca dando un salto en tamaño, batería e, inesperadamente, en SoC, optando por un Snapdragon 710 que no dejará insatisfechos ni a usuarios de gama alta

Aunque Xiaomi parece estar convirtiéndose en la Samsung de 2012, esa que lanzaba al mercado terminales a diestro y siniestro, sin mucho hueco ni sentido específico, por una parte, la compañía china demuestra con su creciente cuota de mercado que, por una parte funciona, y por otra, sus smartphones tienen una razón de ser. En ese sentido, nadie ataca mejor el nicho que los Xiaomi Mi Max, los gigantones con batería descomunal de gama media que causan sensación entre quien quiere algo de esas dimensiones. El recién filtrado Xiaomi Mi Max 3 Pro lleva todo lo que habíamos visto a una nueva dimensión.

Hasta ahora, en esta familia los procesadores estaban siendo de gama media-media, sin distinción de otros muchos terminales, pero el Xiaomi Mi Max 3 Pro acogerá el brillante Snapdragon 710, ya presente en el Mi 8 SE y que mejora los espectaculares resultados del Snapdragon 660 del Xiaomi Mi 6X y futuro Mi A2. En RAM tampoco se queda atrás, con 6 GB, que llegarán acompañados de 128 GB de almacenamiento interno.

La captura filtrada en Weibo.

Si de por sí es un procesador eficiente y que puede llevar los terminales a durar mucho, la batería de 5400 mAh que traerá lo convertirá en otro, si no el mejor, de esos terminales que soportan dos jornadas integrísimas de uso en cualquier contexto, datos o Wi-Fi, interiores oscuros o exteriores soleados con brillo máximo.

Siguiendo la tendencia de emplear pantallas más alargadas y sin marcos, el Xiaomi Max 3 Pro llegará con un panel 18:9 sin notch de 6,9", un tamaño que hace algunos años llamábamos tablet. Puede sonar descabellado, pero si Xiaomi hace como con el resto de terminales, el cuerpo estará más que capacitado para acoger esa pantalla sin crecer mucho.

Este Xiaomi Max 3 Pro se trataría de una variante de un Max 3 más comedido, con especificaciones más en la línea de la gama media que esperamos de ahora en adelante, Snapdragon 636 y 4 GB de RAM. En vez de empeorar el producto, esa elección de procesador podría incluso ayudar a alargar más la autonomía, pues está más optimizado para la autonomía, como el Snapdragon 625 lo estuvo frente al 652.

Xiaomi valida su éxito con unas impresionantes cifras de venta del nuevo Mi 8

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Xiaomi valida su éxito con unas impresionantes cifras de venta del nuevo Mi 8

La compañía consigue colocar en el mercado 1 millón de unidades en poco más de dos semanas.

Xiaomi está viviendo un enorme auge durante los últimos meses, acrecentado por su llegada al mercado europeo (empezando por España para extenderse posteriormente también a Francia e Italia) e propulsado de manera innegable por los productos presentados. La acogida de los mismos por el gran público lleva ya tiempo dejando claro que no se trata de un éxito pasajero y el nuevo Mi 8 no ha hecho otra cosa sino confirmarlo.

La empresa china presentaba a finales del pasado mes de mayo sus modelos Mi 8 (con una llamativa edición Explorer) y Mi 8 SE, unos terminales que, pese a su clara inspiración en el iPhone X de Apple, consiguieron captar inmediatamente la atención debido a la combinación estrella de la marca: excelentes especificaciones a un precio difícilmente mejorable –o igualable– por la competencia.

Con un compendio de características premium y adoptando por vez primera el notch en sus smartphones, Xiaomi presentaba un terminal de gama alta que ya le está dando las primeras alegrías. Tras 18 días en el mercado, tal y como ha anunciado el directivo Donovan Sung, la combinación de los modelos Mi 8 ya ha conseguido vender un millón de unidades.

Esperándolo en Europa

La cifra conseguida es un hito importante para la empresa, que está viendo aumentar de manera considerable la tracción que generan sus lanzamientos. Esto le permite anotarse algunos tantos frente a la competencia del país, como OnePlus, que anunciaba hace unos días que su recién estrenado OnePlus 6 había conseguido llegar al millón de unidades vendidas en 22 días. La diferencia con este radica en que el modelo de Xiaomi todavía no ha sido anunciado en suelo europeo.

Anuncio que, por cierto, se espera que suceda pronto, con un lanzamiento que podría llegar a finales del mes próximo o ya en agosto. Sea como fuere, el Mi 8 llegará más tarde o más temprano al viejo continente y será entonces cuando podremos conocer el impacto que tiene también un dispositivo que promete ser un superventas fuera de Asia. Además, podría llegar de la mano del esperadísimo Mi A2.

Google Home llega a México

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Google Home llega a México

Tras llegar a España, los altavoces inteligentes de Google se abren paso en el mercado mexicano.

Apenas una semana después de iniciar la venta de los equipos Google Home en España, la empresa norteamericana vuelve a expandir las fronteras de su negocio con la llegada inmediata de los altavoces inteligentes al mercado mexicano.

La oferta está compuesta por los equipos Home y Home Mini, y se podrán adquirir en los principales distribuidores minoristas del país (Best Buy, Coppet, Costco, Office Depot, etc.). Los precios oficiales son los siguientes:

El Google Home Max, la variante más avanzada del portfolio, no se pondrá a la venta en México. La empresa norteamericana adoptó una dinámica similar en España, donde tampoco se puede adquirir mediante vías tradicionales.

Detras de los altavoces Google Home se encuentra el asistente de voz de Google, el cual comprende castellano desde noviembre de 2017. Gracias a él, estos altavoces pueden proporcionar respuestas a preguntas complejas y controlar cualquier dispositivo inteligente instalado en el hogar.

Nuevo trailer de Predator: mejoras con ADN

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Nuevo trailer de Predator: mejoras con ADN

Se hizo referencia en el primer teaser trailer publicado en abril, pero en el trailer final de la esperada secuela de The Predator dirigida por Shane Black (Iron Man, The Nice Guys) muestran como los extraterrestres se han ido actualizando para hacerse mucho más terroríficos usando ADN de diferentes especies en diferentes planetas.

The Predator llegará a cines en todo el mundo a partir del 14 de septiembre.

Además de la dirección, Shane Black se encarga del guión junto a Fred Dekker (Robocop 3, Night of the Creeps, The Monster Squad). Contará con Boyd Holbrook, Olivia Munn, Trevante Rhodes, Keegan-Michael Key, Sterling K. Brown, Jacob Tremblay, Yvonne Strahovski, Alfie Allen y Thomas Jane en el reparto.

La normativa a favor del taxi de Ada Colau que se sale de las competencias de su Ayuntamiento

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La normativa a favor del taxi de Ada Colau que se sale de las competencias de su Ayuntamiento

La regulación de la actividad de las licencias VTC en España, incluyendo aquellas normativas adicionales, corresponde al Ministerio de Fomento.

"Si el sistema de licencias urbanas de Barcelona sale adelante tendremos que irnos". Con estas palabras, el General Manager de Cabify, Mariano Silveyra, opinaba sobre el futuro de la compañía respecto a la nueva normativa que Ada Colau acaba de aprobar para el Área Metropolitana de Barcelona en referencia a la actividad de las licencias VTC. Barcelona en Comú, con el apoyo de PSC, PDeCAT, Esquerra y la Coup, más al abstención de Ciudadanos y el Partido Popular, ha dado luz verde a una normativa que traerá algo más que un dolor de cabeza a la alcaldesa de Barcelona.

Mucho antes de la sentencia del Tribunal Supremo y del Decreto Ley que el cesado presidente del Gobierno Mariano Rajoy se sacaba de la manga por la vía urgente, la alcaldesa de Barcelona tomaba la decisión de cortar por lo sano en lo que a guerra de taxis y VTCs se refiere. En el marco del Mobile World Congress de 2018, se aprobaba el texto preliminar que vendría a regular la gestión de licencias. Casi 3 meses después, y con las revisiones pertinentes, el Pleno daba su visto nuevo al sistema de "licencias urbanas". Un sistema que Silveyra ya ve replicado en diferentes ciudades de España y que, efectivamente, el sector del taxi junto a Podemos está intentando implementar en la capital del país.

Un texto altamente restrictivo, el más limitante en lo que a licencias VTC se refiere superando incluso la última versión del Reglamento de Ordenación de los Transportes Terrestres de 2017. ¿Su objetivo? Asegurar que la normativa de la proporción 1/30, una licencia VTC por cada 30 de taxis, expuesta en el ordenamiento emitido por el Ministerio de Fomento se cumpla al pie de la letra. Una de las mayores consignas del taxi, junto al sistema de captación de clientes, que para compañías como Uber y Cabify supone solo una orientación más que una obligación en su cumplimiento. A fecha 1 de junio de 2018, Barcelona cuenta con 950 licencias VTC para 10.615 taxis, según las cifras del Ministerio de Fomento, lo que supone que las tasas se superen en algo menos de 600 licencias para Uber y Cabify.

La norma recién estrenada de Ada Colau busca limitar, de forma tajante, la cantidad de licencias que operan en el Área Metropolitana. Ahora bien, ¿cómo conseguir este objetivo? Las licencias VTC ya emitidas, la mayor parte de ellas por Tribunales, gozan de pleno derecho. Colau ha solucionado esta cuestión mediante la creación de un sorteo. Los vehículos con licencia VTC deberán solicitar una licencia urbana adicional en la que se referirá al titular y coche (matrícula y número de bastidor), sin posibilidad de transferirla a otros conductores. Los que no cuenten con la misma no tendrán opción de operar en Barcelona, independientemente de que la licencia VTC cuente con todos los derechos por parte del Ministerio de Fomento.

Fuera de las competencias de Colau

La aprobación de la licencia urbana no era una sorpresa para ninguna de las partes. El sector del taxi, como no podía ser de otra manera, ha celebrado la aprobación de la misma. Por su parte, Fomento no mira con buenos ojos el texto de la Alcaldesa de Barcelona.

Las opciones de que Fomento recurra el nuevo texto ante el juzgado de lo contencioso administrativo son muy numerosas. La limitación o regulación de la actividad de este tipo de licencias correspondería única y exclusivamente al Ministerio. De esta manera, este mismo se ha aprobado sin el visto bueno del mismo. Se abre ahora un proceso de análisis por parte de la institución del Estado para analizar las opciones que se abren en este momento.

La Agencia Espacial Europea da sus primeros pasos para evitar el armagedón

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La Agencia Espacial Europea da sus primeros pasos para evitar el armagedón

La misión Hera de la Agencia Espacial Europa estudiará el sistema binario de asteroides Didymos, gracias a esta visita se hará un plan diferente al de la película Armageddon.

La misión Hera de la Agencia Espacial Europea tiene un objetivo de cine: visitar un sistema de asteroides binarios en 2026 con la idea de que el experimento contribuya a la defensa planetaria y evitar el armagedón. La ESA ha dado más detalles sobre la misión debido a que el próximo 30 de junio es el Día Internacional del Asteroide.

Hera se encuentra ya en la fase de ingeniería y viajará hasta dos asteroides cercanos a la Tierra: el sistema Didymos que está formado por Didymain, de 780 metros de diámetro (como una montaña) y, orbitando a su alrededor, Didymoon, una luna de 160 metros (aproximadamente la gran pirámide de Giza).

Este sistema de asteroides “es el banco de pruebas perfecto para un experimento de defensa planetaria, pero también es un entorno completamente nuevo para las investigaciones de asteroides”, explica en un comunicado el gerente de la misión, Ian Carnelli. “Aunque los binarios representan el 15% de todos los asteroides conocidos, nunca se han explorado antes, y anticipamos muchas sorpresas”, añade.

Esta misión representa nuevos desafíos debido al "entorno de gravedad extremadamente baja”, “los sistemas de guías y navegación”, según señala Carnelli. Pero la participación del equipo de operaciones de Rosetta de la ESA será “un activo increíble para la misión de Hera”.

Desviación de Didymoon

El interés de la ESA se centra en el asteroide más pequeño, Didymoon, que será el más pequeño que se haya visitado hasta el momento. Durante esta misión se realizarán mapas para conocer la superficie y composición de esta luna, serán de alta resolución y estarán hechos mediante láser y radio.

La película Armageddon mostró al público que un asteroide puede poner en peligro la Tierra. Por este motivo, alcanzar Didymoon tendrá, también, un objetivo de defensa. Aunque para ello, primero, será necesaria la colaboración de la NASA, cuya misión Doble Asteroid Redirection Test (DART), será clave.

Esta misión chocará en octubre de 2022, según la previsión de la agencia norteamericana, con Didymoon para desviarla de su orbita actual alrededor de Didymain. Por tanto, este desplazamiento, el primero hecho por el ser humano, generará cambios que serán vistos gracias a Hera. "La información esencial se perderá después del impacto de DART y ahí es donde entra Hera", comenta el gestor de la misión.

"La investigación de Hera nos dará la masa de Didymoon, la forma del cráter, así como las propiedades físicas y dinámicas de Didymoon”, añade. Toda la información recogida por esta misión se convertirá en una técnica de defensa planetaria y que “podría repetirse si alguna vez necesitamos detener un asteroide entrante” [con peligro de impactar contra la Tierra].

Medir las masas del sistema

Hasta ahora, la forma de calcular la masa de un cuerpo planetario era medir su atracción gravitacional hacia la sonda espacial. No obstante, debido al campo gravitacional del asteroide más grande, no se puede hacer lo mismo con Didymoon.

Además, la misión Hera se utilizará para encontrar referencias clave en la superficie de Didymain como cantos rodados o cráteres. Es más, midiendo el movimiento que generará Didymoon al salirse de su órbita sobre el gran asteroide también se podrá determinar con un 90% de precisión su masa.

Gracias a los atrevidos sobrevuelos que hará Hera sobre la luna de este sistema se podrá medir el cráter dejado por DART a una resolución de 10 centímetros, según señala la ESA. Con esto, también dará a los investigadores una idea de la superficie y la composición interna del asteroide, esencial para conocer más a fondo a estos vecinos.

Por su parte, la misión DART de la NASA ha aprobado su revisión preliminar de diseño y está a punto de ingresar a su etapa de diseño detallado o ‘Fase C’, señalan desde la ESA.

Instrumentos para la misión

El instrumento principal de esta misión será una réplica de un generador de imágenes de asteroides que ya se está utilizando, la cámara de encuadre utilizada por la misión Dawn de la NASA que se encuentra examinando Ceres y creada por el Centro Aeroespacial Alemán, DLR. Pero no es la única herramienta que necesitará, hay otros dos dispositivos que ayudarán a Hera a cumplir su misión: un lidar, es decir, un detector de distancias con un haz láser y un generador de imágenes hiperespectrales, que darán más información sobre las características de la superficie del asteroide.

Además, se volverá a poner a prueba los CubeSats, que ya se han enviado a Marte en InSight. Estos pequeños satélites europeos se enviarán al espacio profundo para comprobar si allí también funcionan, aunque todavía queda realizar la primera prueba en el planeta rojo para ver si los de la NASA son funcionales. Además, recopilarán datos adicionales y probarán enlaces multisatélite con diferentes naves ya avanzadas.

Armageddon

El cine suele proponer soluciones a situaciones como este, como se puede ver en Armageddon, donde se da una solución al problema de los asteroides. En el film el equipo de Harry Stamper, interpretado por Bruce Willis, volaban con una bomba atómica un asteroide que se acercaba peligrosamente a la Tierra.

Ahora, los científicos esperan encontrar con esta misión una forma de desviar los asteroides y conocer en profundidad la composición de estos para dar una solución por si algún día la Tierra se ve en peligro.

Xiaomi trae a España algunos de sus mejores productos para el hogar

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Xiaomi trae a España algunos de sus mejores productos para el hogar

  • Los productos para el hogar de Xiaomi llegan oficialmente a España.
  • El fabricante busca expandir su negocio más allá del smartphone.

En un escueto pero significativo tweet, Xiaomi dejó entrever la inminente llegada de sus productos hogareños al mercado español.

En el vídeo adjunto se pueden identificar dispositivos como la arrocera, el humidificador, la televisión, las luces de mesa, la báscula, el robot de limpieza o el drone.

Todos estos productos se sumarían, teóricamente, a los dos anuncios ya esperados para el mercado español: los ordenadores portátiles y el Xiaomi Mi 8, su smartphone más avanzado hasta la fecha. La puesta de largo, en principio, se produciría mañana miércoles durante la rueda de prensa convocada por el fabricante en Madrid.

Expandiendo su negocio más allá del smartphone

En China, Xiaomi distribuye en torno a 2.000 productos diferentes: smartphones, drones, ordenadores portátiles, arroceras, robots de limpieza, altavoces inteligentes, colchones y hasta almohadas.

Ahora que cuenta con una posición estable en el mercado de telefonía español —donde ya son la tercera marca del país—, no resulta descabellado que la empresa china intente replicar parte de su estrategia en el continente europeo, donde los productos inteligentes —y económicos— para el hogar pueden generar muchísima tracción.

Los anuncios que teóricamente realizará mañana suponen un primer paso hacia esa estrategia expansiva que tan buen resultado le devolvió en China. Si la respuesta es positiva, no sería extraño que la empresa china continue exportando algunos de sus productos más pintorescos al mercado español.


El 20 % de quienes usan Android se cambian al iPhone

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El 20 % de quienes usan Android se cambian al iPhone

Las estadísticas son favorables a Apple en lo que a captación de nuevos usuarios se refiere.

El tiempo parece estar dando la razón a Apple en su insistencia por convencer a los usuarios de Android que se pasan al sistema operativo propietario de la compañía de Cupertino. La rivalidad entre ambas plataformas, sobradamente conocida, se ha acrecentado en los últimos años a medida que el mercado de telefonía crecía de manera exponencial hasta llegar a una actual situación en la que estos dispositivos se encuentran en el centro del día a día de millones de personas.

Un nuevo informe emitido por Consumer Intelligence Research Partners (CIRP) estima ahora que entre un 15 y un 20 % de los nuevos compradores de iPhone en el último trimestre provinieron de la plataforma de Google, dando así una oportunidad a la empresa liderada por Tim Cook. Novedades que llegan después de que Apple volviera a hacer especial énfasis durante los pasados meses de abril y mayo a través de anuncios en las bondades que ofrece el iPhone respecto al resto de teléfonos, donde destacaban aspectos como la seguridad, la fiabilidad o la simplicidad de la plataforma.

Triunfan los más baratos

De manera poco sorprendente, entre los usuarios que cambian de Android a iOS no se encuentra el iPhone X entre los modelos preferidos por los usuarios, cediendo el protagonismo a los más económicos iPhone 8 y 8 Plus (elegidos por un 40 % de los usuarios que han cambiado), seguidos del 7 y el 7 Plus (25 %). Algo natural si se tiene en cuenta que el precio medio de los dispositivos Android suele ser ciertamente inferior que el del modelo más premium de Apple. Además, "como todo en un iPhone es nuevo para ellos, hay menos valor en la compra del último buque insignia con las funciones más avanzadas", añade uno de los fundadores de CIRP.

Destaca también la preferencia de los modelos Plus sobre aquellos de dimensiones más contenidas, algo que es razonable también atendiendo al histórico de smartphones de Android, donde los teléfonos con mayor tamaño de pantalla llegaron antes que al iPhone. De igual manera, resulta interesante la preferencia de aquellos que vienen de Android sobre el iPhone SE, el modelo de entrada de Apple y que cuenta con el doble de ventas entre los usuarios mencionados que entre los que renuevan su dispositivo iOS por otro.

Unos porcentajes, en definitiva, que revelan parte de la influencia de Apple al crear una transfusión de usuarios hacia sus dominios, algo que puede verse potenciado con los modelos que llegarán este año. Se espera que la compañía presente en septiembre nuevos dispositivos con precios más contenidos y apariencia similar a la del actual iPhone X, algo que podría generar una mayor aceptación entre aquellos que están planteándose dar el salto de una plataforma otra al adoptar un diseño más moderno y llamativo.

El mercado de segunda mano está que arde: 500 dólares por una copia de Fornite

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El mercado de segunda mano está que arde: 500 dólares por una copia de Fornite

La versión física del juego, algo limitada y descatalogada desde hace meses está disparando su precio en el mercado de segunda mano.

Fornite es sin duda el éxito del año. Ya venía apuntando maneras, pero desde luego el Battle Royale de moda ha generado un crecimiento exponencial tras su lanzamientos en el móvil y en la consola portátil de Nintendo. Pasa una cosa interesante, el modelo de Fornite se basa en el free-to-play, es decir, tu descargas el juego gratis y pagas si quieres contenidos adiciones, en este caso, skins y accesorios para el juego. Generalmente los títulos free-to-play no suelen salir en versión física, pero con Fornite todo es diferente.

Resulta que antes de su boom de popularidad e incluso antes del modo Battle Royale, Fornite llegaba a las estanterías en julio del año pasado en formato físico, publicado por Gearbox Software e incluir su modo supervivencia con el acceso anticipado. El precio era de 60 dólares/euros, el estándar de los videojuegos triple A, y desde luego estaba muy lejos de atraer la popularidad que tienen ahora. Básicamente, el modo principal de Fornite estaba basado en el jugador contra el entorno, clásico PvE, llamado Salvar el Mundo (al que todavía se puede jugar).

El modo Battle Royale por el que se ha hecho famoso llegaba como actualización del juego casi 3 meses después de su lanzamiento, y convertía al juego en un free-to-play con todas las letras debido a que su puesta a disposición del título era gratuita. El lanzamiento en físico del juego no tenía previsto el boom posterior del mismo, y por tanto, la tirada de Fornite en físico fue algo escasa dada su dimensión actual.

Esto está haciendo que muchos poseedores de copias físicas del juego, e incluso algunos retailers, está inmerso en una carrera especulativa sobre el precio de las -pocas- copias físicas que hay por ahí, de hecho, ahora mismo hay copias usadas en Ebay listadas por 150 dólares, algo entendible dada la popularidad del juego, pero también las hay por más de 400 y 500 dólares aunque el precio medio actual está en unos 300 dólares.

Sin duda, a estos niveles tener una copia física de Fornite es una garantía de sacar beneficios dada la fiebre coleccionista. Lo mejor del asunto es que a día de hoy se puede acceder a todo el contenido de ese disco, incluyendo el "Standard Founder's Pack" por cerca de 40 dólares.

Reality Winner se declara culpable de filtrar documentos que confirman la influencia rusa en las elecciones

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Reality Winner se declara culpable de filtrar documentos que confirman la influencia rusa en las elecciones

La antigua agente de los cuerpos de Inteligencia de EE.UU. se enfrenta a una pena de más de cinco años de prisión.

Reality Winner se ha declarado culpable de las acusaciones que pendían sobre ella, según las cuales se le atribuía la filtración de documentos clasificados de la Agencia de Seguridad Nacional estadounidense (NSA) al medio online The Intercept. Dichos documentos revelaban información sensible de la influencia de Rusia en las elecciones presidenciales del pasado 2016, donde Donald Trump se alzó vencedor ante Hillary Clinton.

La injerencia de Rusia en las elecciones ha quedado sobradamente probada durante los últimos meses gracias a diversas informaciones que han ido apareciendo tras las constantes negativas por parte del Gobierno de que así hubiera sido. En el caso de Winner, que reconoce haber "eliminado material clasificado de una instalación del gobierno y enviarlo por correo a un medio de comunicación", los documentos filtrados evidenciaban al acceso de ciberdelincuentes rusos a sistema gubernamentales relacionados con el sistema de votación de las elecciones.

Winner lleva en prisión desde el pasado 3 de junio de 2017 y se enfrenta ahora a una condena que puede ascender hasta los 63 meses, aunque el fallo aún no ha sido emitido. En su día fue también defendida por Julian Assange, fundador de Wikileaks. Su madre, a pesar de las circunstancias, ha expresado hoy su alivio por la confesión de su hija y por que la situación haya llegado a su fin.

Me alegra que haya hecho esto. Ahora puede seguir adelante. Podemos hacer planes para ella. Creo que esto le permitirá tener algo de paz. Y ahora puede al menos esperar a planificar su futuro y para servir a su país y servir a su comunidad como siempre lo ha hecho.

Lo que preocupa es el futuro

Las filtraciones de Winner no hicieron otra cosa sino evidenciar el tremendo problema de seguridad al que tuvo que hacer frente Estados Unidos durante las elecciones, de lo que probablemente aún quede mucho por conocer. Sin embargo, no es tan preocupante lo que ya ocurrió en el pasado como lo que puede ocurrir este mismo año en las elecciones al Senado de Estados Unidos que tendrán lugar en noviembre, pues las sospechas de que la administración de Trump no provea de las seucientes medidas de seguridad para garantizar la imparcialidad de las mismas son ya muchas.

En este sentido, se ha sabido que directivos de Amazon, Google, Twitter, Microsoft, Snap y Apple se han reunido con agentes del Gobierno y directivos de Facebook en las oficinas de estos últimos para tratar esta situación y asegurar el mejor escenario posible. Por el momento, se desconoce cuáles serán las acciones o medidas que se llevarán a cabo para evitar un nuevo escándalo de intromisión electoral.

LG se apunta a otra guerra de números: el V40 tendrá cinco cámaras

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LG se apunta a otra guerra de números: el V40 tendrá cinco cámaras

El LG V40 contará con 5 cámaras, tres en la parte trasera y dos en la frontal. Es una guerra de números que, eso sí, ha demostrado que puede traer beneficios.

La industria móvil vive de guerra en guerra. Cuando una característica o componente alcanza su techo en cuanto a lo que de él se puede presumir por números o respecto a lo que estos dejan de aportar incluso para el marketing, se pasa al siguiente. LG ha estado en muchas de esas guerras, siendo el primer fabricante en contar con un terminal de 2 núcleos (Optimus 2X), el primero en contar con una doble cámara para 3D (Optimus 3D), el primero en contar con un panel QHD (G3), etc. El próximo en sumar un récord puede ser el LG V40.

Según las siempre fiables fuentes de Android Police, el próximo flagship de la compañía, que se espera para la segunda mitad de año, contará con cinco cámaras, tres en la parte posterior y dos en la parte frontal. Quedaría, pues, una disposición similar a la del Huawei P20 Pro, aunque se desconoce el uso que podría tener cada lente.

Lo que se le lleva pidiendo mucho tiempo a LG es que implemente una tercera para poder tener la posibilidad de hacer una foto normal con la lente gran angular de unos 26-28 milímetros, la súper gran angular de unos 12 milímetros, y una tercera de 50 o más milímetros para realizar aumentos sin pérdida. Lo mismo se le pide a Huawei, pero sigue optando por un sensor monocromo como segunda opción.

Las funciones de la cámaras delanteras también se desconocen, aunque podrán emplearse en desbloqueo facial. En ese caso, podrían ofrecer una mayor seguridad que una sola cámara, puede pueden reconocer profundidad y mayor detalle. Con una también han demostrado poder hacer desbloqueo facial, adelantándose a la última hornada de gamas media con el LG Q6, que cumple un año.

El notch se queda en el LG V40

Volviendo al LG V40, parece que también contará con una pantalla con notch o muesca, que podrá "apagarse" o "desactivarse", algo que equivale a mostrar negro a ambos lados de la ceja. El procesador elegido, cómo no, será el Snapdragon 845, habrá Quad DAC para los audiófilos y un botón dedicado a Google Assistant. El lector de huellas llegará en la parte trasera, por lo que puede descartarse una integración en pantalla al estilo Vivo.

Es muy probable que el LG V40 sea un gran terminal, como lo está siendo su predecesor, el LG V30. Sin embargo, en este punto, la compañía necesita mucho más que eso para acercarse a la excelencia en varios apartados que desde hace años logran Apple, Samsung y Google. El peligro para la marca surcoreana es que chinas como Huawei o Xiaomi ya están en la guerra por la gama alta, y están atacando en uno de los pocos apartados que tras meses de lanzamiento le ofrecían posibilidades, el precio.

Ya puedes descargar la beta pública de macOS 10.14 Mojave

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Ya puedes descargar la beta pública de macOS 10.14 Mojave

Apple ya ha puesto disponible a disposición de todo aquel que quiera probarla la primera beta pública de macOS 10.14 Mojave, la nueva versión del sistema operativo.

Apple ya ha liberado la que es la primera versión en beta pública de macOS 10.14 Mojave, la nueva versión de su sistema operativo de escritorio y que ya puede ser instalada por todo aquel que no quiera esperar a la versión final –que llegará en septiembre– para probar todas las novedades de la misma. La compañía presentó esta nueva versión durante su evento en la WWDC 2018.

El programa de betas públicas de la compañía permite que cualquier usuario que se suscriba al programa pueda probar de manera inmediata estas actualizaciones antes que el resto de usuarios sin necesidad de ser para ello desarrolladores. Hay que tener en cuenta, eso sí, que como todo software en fase beta está sujeto a errores y no es recomendable su instalación en un dispositivo del que se dependa de manera exclusiva para trabajar o en el que esté almacenada información especialmente sensible.

Cómo descargar e instalar macOS 10.14 Mojave

Para descargar e instalar macOS 10.14 Mojave únicamente hay que dirigirse a la página web del programa de betas de Apple y registrarse en el mismo. Una vez hecho esto solo habrá que dirigirse al apartado de macOS (previa comprobación de que tu Mac es compatible con macOS Mojave) y descargar la versión correspondiente. Tras realizarlo, solo restará abrir dicho archivo e instalar la nueva versión desde la Mac App Store como si de una actualización más del sistema se tratara.

Esta nueva versión cuenta con añadidos interesantes, entre los cuales destaca el tema oscuro en todo el sistema operativo o una mejora en la gestión de archivos. También incrementa de manera notable la seguridad que ofrece al usuario a la hora de ser identificado en su actividad online, uno de los puntos fuertes de venta de Apple sobre la competencia.

Instagram recibe el esperado video chat grupal

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Instagram recibe el esperado video chat grupal

El video chat grupal llega acompañado de más características.

Instagram sigue anunciando nuevas características para hacer frente a sus rivales. En esta ocasión la red social ha anunciado la llegada del esperado video chat grupal. Esta función fue anunciada durante el F8 que se celebró el pasado primero de mayo, y no ha sido hasta hoy cuando ha estado disponible por medio de una actualización de la app.

Uno de los puntos más interesantes del video chat grupal es que podrás minimizar la conversación para seguirla viendo mientras navegas en la aplicación. Las miniaturas del chat permanecen en la parte inferior derecha de la pantalla.

El video chat soporta un máximo de cuatro personas conectadas de forma simultánea. Puedes invitar a otros amigos a tu conversación en cualquier momento. Si esto último te molesta, podrás desactivarlo en para dejar de recibir más invitaciones. Para iniciar un chat será necesario dirigirse al apartado de mensajes directos, donde podrás encontrar en la esquina superior derecha un nuevo botón de video que enviará la solicitud para iniciar el chat con el contacto seleccionado.

El chat grupal en video no ha sido la única característica anunciada. También le acompañan el rediseño de la página "Explorar", la cual ahora se encuentra segmentada para poder mostrar canales con temas relevantes, mismos que a su vez estarán divididos en hashtags que también estarán visibles para el usuario . Este contenido será mostrado en formato horizontal y con la ayuda de algoritmos que se encargarán de su selección. En caso de no querer seguir viendo alguna categoría en específico, podrás ocultarla de la sección en cualquier momento. Este apartado fue implementado para que los usuarios de la red social descubran nuevo contenido todos los días.

Para finalizar, Instagram ahora ofrece filtros creados por influencers y compañías destacadas, tales como Ariana Grande, BuzzFeed, Liz Koshy, Baby Ariel y la NBA. Si ya sigues a alguno de estos usuarios verás los filtros disponibles en la cámara de las "Historias". Si no sigues alguna de estas cuentas de igual modo podrás probarlos.

Empleados bancarios son los principales sospechosos en hackeo a bancos mexicanos

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Empleados bancarios son los principales sospechosos en hackeo a bancos mexicanos

La Unidad de Investigaciones Cibernéticas y Operaciones Tecnológicas de la PGR ha confirmado que algún empleado de los bancos tuvo que haber dado el acceso al servidor SPEI para efectuar el ciberataque a las instituciones financieras mexicanas.

Los principales sospechosos en el ciberataque que sufrieron cinco instituciones financieras mexicanas el pasado 17 de abril son los mismos empleados bancarios, según ha revelado Marco Arturo Rosales, jefe de la Unidad de Investigaciones Cibernéticas y Operaciones Tecnológicas de la Procuraduría General de la República (PGR), al diario Reforma.

Entre las víctimas se encuentran Banorte, Inbursa, Banjército, Casa de Bolsa la Huasteca Potosina y KUSPI. En mayo, el Banco de México confirmó el robo de al menos 100 millones de pesos en el hackeo. Luis Robles, vicepresidente de la Asociación de Bancos de México (ABM), afirmó que han recuperado la mayor parte bloqueando cuentas a través de un sistema de defraudación.

De acuerdo con Rosales, para ejecutar el ciberataque, los empleados tuvieron que haber colaborado para dar el acceso al administrador de los servidores con el Sistema de Pagos Electrónicos Interbancarios (SPEI).

La policía cibernética ha identificado a 200 personas que hicieron retiros del dinero, señaló. Sin embargo, puede que muchos de ellos ni siquiera supieran que era robado, pues simplemente les ofrecieron una comisión o porcentaje a cambio de recibir los depósitos del dinero sustraído.

El jefe de la Unidad de Investigaciones Cibernéticas y Operaciones Tecnológicas de la PGR dijo a Reforma:

En este momento creemos, por la evidencia que tenemos, que es muy posible que hubiera gente apoyando desde el interior del banco.

No obstante, aclaró que de momento no tienen claro si esa persona o personas que permitieron el acceso a los servidores SPEI solo tuvo o tuvieron un acceso eventual, o bien, si se trata de empleados del banco que tienen contacto directo a la plataforma.

Después del análisis que han realizado los investigadores cibernéticos de la PGR, lo que Rosales pudo confirmar es que el hackeo no se realizó en un lapso de tiempo breve, sino que fue planeado desde hace algunos meses.


Facebook registra patentes con las que pretende recolectar más datos

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Facebook registra patentes con las que pretende recolectar más datos

Un total de siete patentes que causan escalofríos.

Parece que los últimos escándalos de Facebook no han hecho que la compañía se replanteé la recolección de datos de todas aquellas personas que se encuentran registradas en la red social. Entre las miles de patentes que ha registrado la compañía desde 2008, el New York Times ha recopilado siete que parecen extraídas de una historia de ciencia ficción. Por supuesto, el registro de una patente no significa que la veremos hecha realidad en el futuro próximo. De hecho, algunas de ellas nunca van más allá de su registro para proteger la idea.

Resulta interesante (y escalofriante) saber la forman en que Facebook imagina cómo podría obtener más datos de nosotros. La primera patente tiene que ver con identificar nuestra relación sentimental con otra persona. Para esto, los algoritmos de seguimiento podrían analizar cuántas veces visitamos el perfil de otro contacto o el número de personas viendo nuestra foto de perfil. De esta forma, la red social podría definir si existe algún tipo de relación entre dos personas.

La segunda describe cómo podría identificar patrones de conducta para definir nuestra personalidad. Para ello analizaría nuestros últimos movimientos en la plataforma. En base a este análisis, la red social nos podría mostrar contenido y publicidad relacionada con nuestra personalidad.

Predecir el futuro también está entre las pretensiones de Facebook. La tercera patente explica que las publicaciones, mensajes personales e incluso las transacciones de nuestra tarjeta de crédito podrían servir para predecir eventos como un cumpleaños, una graduación o incluso la muerte.

Asimismo, el hardware entra en juego en las patentas para analizar datos. La cuarta de ellas señala la posibilidad de analizar las fotografías de una persona para identificar si existen píxeles muertos u otro tipo de defectos originados por la propia cámara. De esta forma, podría identificarse quién ha subido una fotografía que cumpla con los mismos patrones.

La quinta patente explica la utilización del micrófono de un dispositivo móvil para poder escuchar su entorno. Esto ayudaría a identificar qué programas de televisión ve una persona y qué tipo de publicidad prefiere silenciar. La penúltima patente analizada describe cómo la red social podría seguir cada una de las actividades de tu rutina diaria para que, en caso de ocurrir algo fuera de la común, le avise a tus contactos más cercanos. Esta misma patente señala el uso de la localización del teléfono durante la media noche para poder definir en dónde te encuentras.

Por último, la séptima patente vuelve a hacer uso de los servicios de localización para establecer nuestra ubicación y la de nuestros amigos. Gracias a lo anterior sería posible identificar con cuáles de ellos socializamos más. El registro también señala la posibilidad de medir nuestras horas de sueño gracias al monitoreo de nuestro teléfono.

Aunque todas las patentes lucen poco respetuosas con la privacidad de las personas, nuevamente es necesario mencionar que su registro no asegura que las veremos implementadas en la red social. Facebook depende de los ingresos generados por anuncios, por lo que no es de extrañarse que gran parte de sus ideas estén centradas en extraer información de sus usuarios para saber qué tipo de publicidad ofrecerle.

Orlando cesa el programa de reconocimiento facial de Amazon

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Orlando cesa el programa de reconocimiento facial de Amazon

El programa piloto de la policía de la ciudad de Florida está entre las cuerdas tras las crecientes críticas por parte de defensores de los derechos humanos y la finalización de su contrato con el gigante del comercio electrónico.

El uso del reconocimiento facial por parte de las autoridades estadounidenses está dando mucho de qué hablar.

Hace dos años que Amazon lanzó su servicio en línea que permite identificar en imágenes rostros y otros objetos, Rekognition. Inmediatamente comenzó a vendérselo a las agencias de aplicación de la ley para ayudarles en investigaciones criminales.

Entre los primeros que empezaron a probar el programa se encuentran la policía de Orlando, en Florida, y la oficina del Sheriff del Condado de Washington, en Oregón. Sin embargo, la violación a la privacidad de la gente que supone el uso de esta tecnología ha provocado un aumento de críticas y preocupaciones por parte de los grupos de defensores de los derechos humanos.

Aunado a lo anterior, el contrato entre Amazon y el Departamento de Policía de Orlando ha expirado la semana pasada. Por ello, la policía de la ciudad ha decidido finalizar su prueba piloto con el programa Rekognition y aún no decide si renovará su contrato con el gigante del comercio electrónico.

La ciudad de Orlando y su Departamento de Policía anunciaron en una declaración conjunta al medio local Florida Politics este lunes:

El personal continúa discutiendo y evaluando si recomendar la continuación del piloto en una fecha posterior. En este momento, ese proceso todavía está en curso y el contrato con Amazon permanece vencido.

El rechazo al uso del reconocimiento facial

La Unión Americana de Libertades Civiles (ACLU) envió este lunes una carta a los funcionarios de Orlando para alentarlos a suspender el programa. En su texto, la organización sin fines de lucro destaca que la gente "debe tener la libertad de caminar por la calle sin ser vigilada por el gobierno", según recoge Reuters.

El mismo medio reporta que, el mes pasado, más de 40 grupos de derechos civiles enviaron una carta al presidente ejecutivo de Amazon, Jeff Bezos, argumentando el riesgo al abuso en el que puede caer el uso de esta tecnología.

Dos miembros del Congreso estadounidense han compartido las mismas preocupaciones. Se trata de Keith Ellison y Emanuel Cleaver, quienes también enviaron una carta al CEO de Amazon, en la que le preguntan cómo Rekognition está siendo usada por la policía.

Por su parte, los empleados de Amazon escribieron su propia carta la semana pasada en que señalan que la herramienta "finalmente serviría para dañar a los más marginados". Sin embargo, parte, la empresa ha insistido que sus clientes deben acatar la ley y usar Rekognition de manera responsable.

Amazon Web Services indicó hace un mes en comunicado que su descubre un abuso de su tecnología por parte de sus clientes, suspendería su derecho a usar sus servicios. También defendió su servicio argumentando que de igual manera se puede usar un ordenador con fines ilegales, pero que "nuestra calidad de vida sería mucho peor hoy si prohibiéramos las nuevas tecnologías porque algunas personas podrían optar por abusar de la tecnología".

Pese a estos esfuerzos, la semana pasada fue dado a conocer la implementación obligatoria del reconocimiento facial para todos los pasajeros de vuelos internacionales en el aeropuerto de Orlando. Por otro lado, se ha revelado que Aduanas y Protección Fronteriza (CBP) está probando esta tecnología en la frontera con México.

En China, el uso del reconocimiento facial ya ha dado frutos a la policía. Mediante esta tecnología, pudieron identificar a un hombre sospechoso de un delito durante un multitudinario concierto y arrestarlo.

'Hereditary', la película más escalofriante de la temporada

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‘Hereditary’, la película más escalofriante de la temporada

Encontrar obras que merezca la pena ver en un género tan poco proclive a ello como el terror es para alegrarse, y eso es lo que ha ocurrido con Hereditary.

Tal vez el terror y la comedia sean los dos géneros cinematográficos en los que resulta más difícil conseguir una obra decente; al menos, a tenor de la cantidad de propuestas cómicas o terroríficas fallidas e incluso de despropósitos con los que la industria y los cineastas pierden su capital y su tiempo, la bolsa y la vida. Así, multitud de comedias carecen de gracia, de ingenio y de ritmo, y montones de filmes de horror se contentan con repetir fórmulas gastadísimas que le hacen poner a uno los ojos en blanco y que no inquietan ni lo más mínimo a estas alturas, y con inundar la gran pantalla de sangre roja y groseras vísceras, por lo que, en vez de miedo, lo que producen es auténtico asco y, sobre todo, un incontenible hastío.

Por estas razones, que el director neoyorkino Ari Aster nos entregue una película como Hereditary (2018) podría regocijarnos tras verla si no fuese porque uno abandona la sala de proyección con cierto pasmo y sobrecogimiento. La comedia, no obstante, continúa a la expectativa de su propio y nuevo milagro, ese que tarda tantísimo en llegar y que los seguidores del cine de terror tienen ya disponible al precio de una entrada. Porque esta obra escrita también por el propio Aster, quien en años anteriores había realizado seis cortos de distintos géneros, se aleja completamente de los planteamientos habituales del terror en cuanto a su dinámica para horrorizar a los espectadores, y esto merece nuestro mayor agradecimiento.

hereditary ari aster
PalmStar, Windy Hill

Si bien no hay que negar que el filme se adentra en el tipo de argumento tan explotado de familias asediadas por algún mal indecible, con espíritus insidiosos, espeluznantes rituales y posesiones embarazosas, de los que el cine ha acumulado ya carretadas, Hereditary no es de ningún modo la típica colección de sustos con la que se sentirían satisfechos aquellos que únicamente se acomodan en las salas de proyección como quien se sube al tren de la bruja en algún parque de atracciones y espera los escobazos, ni un ramillete de secuencias de persecución y casquería con las que sólo se consigue acumular amputaciones, tripas expuestas y cadáveres y dejarlo todo como si la Tomatina de Buñol hubiese tenido lugar en el set de rodaje.

El cineasta de Nueva York comprende muy bien que el terror adulto, el que no resulta efímero en la memoria de los espectadores y se hunde en sus entrañas como el cuchillo de un infame homicida de motivaciones no pueriles, se sustenta sobre todo en la construcción de una atmósfera escabrosa e inquietante, que en Hereditary llega al envidiado grado de malsana, y en la elaboración de secuencias cuyos elementos terroríficos huyen del mal gusto, se sumergen en las aguas oscuras de la excentricidad tétrica y sus espantos y los hay que hasta pueden lograr la difícil categoría icónica, y así, nos causan tremendos escalofríos sin necesidad de sobresaltos, con un montaje pulcro, libre de mecanismos artificiosos y preñado de hipnotismo.

hereditary ari aster
PalmStar, Windy Hill

Pero esta capacidad hipnótica de lo horripilante en Hereditary, que nos empuja a contemplarla en ocasiones con los ojos desorbitados y la boca entreabierta, no sería la que es sin la exótica partitura del prometedor Colin Stetson (Blue Caprice), ni sin actores de la talla de Toni Collette (El sexto sentido, Las horas) como Annie Graham, que sube el nivel enteros; Gabriel Byrne (Excalibur, Miller's Crossing, The Usual Suspects), que le proporciona todo su empaque a Steve Graham; el esforzado Alex Wolff (Jumanji: Bienvenidos a la jungla) en la piel de Peter Graham, la perfecta principiante que es Milly Shapiro como Charlie Graham o la maravillosa Ann Dowd (The Leftovers, The Handmaid's Tale) interpretando a Joan.

Ellos, junto con los demás componentes del equipo a las órdenes de Ari Aster, nos han regalado Hereditary, la película más estremecedora de la temporada, en la que oímos el eco lejano de la mítica Rosemary's Baby (Roman Polanski, 1968), de la tristemente fallida La llave del mal (Ian Softley, 2005) e incluso de la un tanto sobrevalorada Get Out (Jordan Peele, 2017); no una joya extraordinaria en absoluto, pues le faltaría ir mucho más allá en la inventiva de su peripecia del horror y se encuentra por debajo de otras menos rompedoras como The Conjuring 2: The Enfield Poltergeist (James Wan, 2016), pero sí un ejercicio que sirve para dignificar un género tan castigado como el terror y sacudir a los espectadores a base de bien.

Los anuncios de criptomonedas regresan a Facebook

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Los anuncios de criptomonedas regresan a Facebook

Tras casi cinco meses, Facebook ha decidido levantar la prohibición a este tipo de publicidad.

A principios de año, Facebook anunció la prohibición de los anuncios relacionados con criptomonedas, opciones binarias y las ofertas iniciales de monedas. En aquel momento, el argumento de la red social para hacer válida esta prohibición era que la publicidad del sector hacía uso de prácticas de promoción engañosas.

Hoy Facebook ha dado marcha atrás en su decisión sobre este tipo de anuncios. Sin embargo, esto solo aplicará para la publicidad relacionada con criptomonedas, pues los anuncios sobre opciones binarias y ofertas iniciales de monedas seguirán prohibidos. Por otro lado, todo aquel anunciante que se muestre interesado en publicar sus anuncios en la plataforma, deberá pasar por un proceso de aprobación previa. De esta forma, se tendrá un control sobre los anunciantes y el contenido que promocionan.

El proceso de aprobación pide a los anunciantes que presenten licencias y otro tipo de información relacionada con la empresa interesada. Hasta el momento se desconoce si el personal de Facebook se encargará de validar esta información. Rob Leathern, director de gestión de producto, se pronunció sobre la nueva política, afirmando que escucharán sugerencias de la comunidad y en los próximos meses verán cómo funciona el nuevo reglamento.

Facebook no ha sido la única compañía que ha tomado medidas contra la publicidad de criptomonedas. El pasado mes de marzo, Google comunicó la prohibición al mismo tipo de anuncios. Otras involucradas como Twitter y Snapchat también tienen sus respectivas regulaciones.

Análisis de 'Mario Tennis Aces': juego, set y ¿partido?

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Mario Tennis Aces

Tras la notable entrega de 3DS y el mediocre Ultra Smash de Wii U, Camelot Software aterriza en Switch con Mario Tennis Aces, una entrega notablemente más ambiciosa: su modo aventura, un plantel más extenso y más movimientos y mecánicas encajan a la perfección la franquicia. Analizamos el juego de tenis de Mario y compañía. Mario y compañía han coqueteado con multitud de disciplinas deportivas pero, sin duda y con el permiso del karting, el tenis ha sido donde la pandilla de personajes del universo Nintendo más se ha prodigado. Ahora bien, esta subsaga tenística, al igual que otras de las franquicias menores de Nintendo, ha tenido una trayectoria mucho más irregular que los grandes nombres de la compañía, saltando entre videojuegos completísimos y excelentes y otros tan pírricos como intrascendentes.

Un buen ejemplo de esta disparidad queda, sin ir más lejos, en las dos entregas previas al Mario Tennis Aces que nos ocupa. Ambas, también a cargo de Camelot Software (creadores de la fantástica y añorada saga Golden Sun), ejemplificaron lo bueno y lo malo que una marca menor dentro de un extenso catálogo podría conllevar; primero, Mario Tennis Open para 3DS dignificó la marca con una entrega completísima, profunda y variada que se encuentra entre lo mejor del catálogo de la portátil para, unos pocos años después, ver como Ultra Smash aterrizaba en Wii U siendo un auténtico erial de ideas, novedades y frescura. Un videojuego del todo plano sin ambición alguna que supo a poco y devaluó la marca.

Por ello la entidad de este Mario Tennis Aces, tan remarcada en los distintos Nintendos Direct, daba para ser optimistas. Además de la idoneidad de Nintendo Switch como plataforma para un desarrollo de este corte, Camelot apostaba por un modo Aventura que, apuntaban, funcionaría como una suerte de trama principal con componentes de RPG y un sistema progresión, alternando minijuegos, duelos con jefes y demás. Importante, además, el paso adelante a nivel mecánico, integrando múltiples movimientos y acciones nuevas que cambian sobremanera la forma de jugar. Centrémonos primero en ello.

Los partidos de Mario Tennis Aces tienen en la barra de energía de nuestro personaje y en la durabilidad de su raqueta la salsa de esta nueva experiencia jugable; la primera se rellena mediante los tiros cargados y se utiliza en los golpes dirigidos, que funcionan como suenan, y los golpes especiales, una versión mucho más potente de los anteriores solo ejecutable con la barra al completo. Asimismo, nuestra stamina también se utiliza para aprovecharnos de la velocidad etérea, una suerte de tiempo bala que nos pone más fácil la complicada tarea de devolver los golpes más potentes, y para los golpes maestros, movimientos a la desesperada que hacen que nuestro personaje cubra una gran cantidad de terreno en muy poco tiempo. Y en cuanto a las citadas raquetas, son los ya comentados golpes dirigidos y especiales los que pueden hacer que éstas pierdan durabilidad o se rompan directamente si no devolvemos la pelota en el momento adecuado, con un timing prácticamente perfecto. Todas estas mecánicas, sumadas a los golpes estrella, los cargados o los potentes (pulsando dos veces el mismo botón) hacen de cada partido un duelo mucho más intenso, complejo y repleto de variantes. Será fácil que en los partidos más igualados y dilatados uno tenga la sensación de estar jugando a algo más cercano a la lucha que al tenis.

Es en esa esencia donde está la magia que sostiene Mario Tennis Aces. Al principio puede parecer una experiencia arcade, simplona y sin mucho donde rascar pero poco a poco se va descubriendo un videojuego profundísimo que castiga sobremanera cada pequeño error y requiere la mayor de las atenciones y no menos habilidad al usuario. Además, claro, entran en juego los distintos personajes y sus arquetipos: están aquellos cuyos tiros con efecto son más efectivos de lo normal como Ghost o Estela, los que cubren mejor la pista para una mejor defensa como Waluigi o Chomp Cadenas, los lentos pero potentes en el golpeo como Bowser, los más rápidos de la clase como Yoshi o Toad y, en el caso de otros como Mario, los personajes todoterreno que pueden funcionar mejor para adaptarnos al videojuego. Un plantel variado pero al que ya se le intuyen, por desgracia, acusados desequilibrios en unos Chomp y Bowsy exageradamente efectivos.

Por esta bienvenida y gustosa complejidad, volviendo al modo Aventura, decepciona toparse con un acercamiento tan inane y olvidable a lo que podría haber sido un modo para un jugador mucho más memorable o, al menos, con más entidad que la de una suerte de tutorial venido a más que, eso sí, intenta ofrecer algo de reto en su tramo final y confunde dificultad y reto con frustración. A lo largo del modo se nos cuenta una simpática historia que envuelve versiones más malignas si cabe de Wario y Waluigi, el rapto de Luig y una raqueta legendaria que Mario ha de recomponer para salvar a su hermano. Lo que sigue son, como digo, paseos por pistas variadas para completar minijuegos de mayor o menor dificultad, peloteos con Toad o enfrentamientos con distintos personajes. ¿Pero dónde quedan la progresión y esos aspectos RPG? En una mejora de atributos y en distintas raquetas para Mario, alterando apenas nuestra forma de jugar o su eficiencia en la cancha. Con todo, un añadido bienvenido pero que deja con muchas ganas de más.

Es entonces difícil recomendar Mario Tennis Aces a todo aquel interesado en su modalidad para un jugador porque, tras apenas cuatro o cinco horas, habremos completado dicho modo y lo lógico sería dar el salto al multijugador donde, aquí sí, el videojuego brilla de forma notable. Ya apuntaba maneras en la fase de pruebas pero ahora, con un mayor plantel a nuestra disposición (que se irá aumentando de forma gratuita durante los próximos meses) es todavía más convincente y divertido; 7.5Mario Tennis Aces es un indiscutible paso adelante en una franquicia que decepcionó en Wii U. Aquí Camelot Software y Nintendo introducen un modo Aventura que, aunque escaso y algo intrascendente, es una bienvenida adición para los que disfruten del contenido para un jugador y, por el otro lado, su vertiente competitiva es frenética y muy divertida gracias a las acertadísimas adiciones en forma de nuevos movimientos, mecánicas y personajes. Con todo, pese a no sobresalir en contenido, variedad o modos, Mario Tennis Aces es un grato añadido al catálogo de Nintendo Switch. - Su jugabilidad es una maravilla: intenso, profundo y divertido. - Los nuevos movimientos y mecánicas encajan a la perfección. - Un apartado audiovisual con mucha personalidad y encanto. - Un plantel variado y muy completo (que crecerá de forma gratuita)- La infraestructura online (matchmaking, ranking, sin servidores dedicados, etc.) es muy mejorable. - Poca personalización de modos: duración, pista, etc. - El modo Aventura es demasiado básico y poco ambicioso - Ciertos desequilibros en el plantel de personajes, habiendo varios más eficientes que el resto

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