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Los mejores en TV de plasma vuelven para intentar ser los mejores en OLED

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Los mejores en TV de plasma vuelven para intentar ser los mejores en OLED

Panasonic anuncia oficialmente su entrada en el mercado de TV OLED presentando su nueva Viera TX-65CZ950 en el IFA 2015 de Berlin.

La firma japonesa Panasonic fue, por consenso de los especialistas, los que mejores TV plasma desarrollaron. Pero no pudieron comunicar y competir frente a los fabricantes de LCD como LG y Samsung y, aunque su tecnología era muy superior en calidad de imagen, tuvieron que dejar de fabricarlas.

Ahora la mejor tecnología en TV es la OLED, al menos en calidad de imagen y Panasonic lo va a intentar en este campo. De momento es un único modelo de 65", resolución UHD y pantalla curva. Usa un panel fabricado por LG Display, ya que son los únicos en el mundo que fabrican pantallas OLED de este tamaño. Pero Panasonic cree que puede ofrecer un mejor producto usando su calibración propia 4K Studio Master Processor y la certificación THX.

Obtener los mejor de la tecnología OLED requiere un avanzado procesamiento de imagen que logre sacar todo su potencial

Es normal que Panasonic se centre en el único punto de diferencia que pueden lograr, en octubre sabremos si lo han logrado y se convierten de nuevo en los reyes de la calidad de imagen.

TX-65CZ950_STD-Front

Panasonic presume de esfuerzo, asegurando que, en el proceso de fabricación del nuevo televisor con tecnología 4K Pro y pantalla OLED (modelo CZ950), han contado con la colaboración del renombrado colorista Hollywood Mike Sowa, más conocido por su trabajo en películas como Oblivion e Insurgente.

La participación de Sowa con la nueva generación de televisores con tecnología 4K Pro ha surgido gracias a las colaboraciones existentes entre Panasonic y Hollywood desde la creación de su Panasonic Hollywood Laboratory (PHL) en 1993 para establecer estándares en la industria y desarrollar tecnologías dedicadas a la búsqueda de la excelencia en la calidad de imagen.

La nueva TV cuenta con todos los avances de la última generación 4K como HDR video.


Sony presenta Xperia Z5, Z5 Compact y Z5 Premium

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Sony presenta Xperia Z5, Z5 Compact y Z5 Premium

Sony adopta una sólida estrategia de diversificación de tamaños manteniendo los componentes internos idénticos para facilitar la vida al comprador.

Sony ha presentado su nueva gama de terminales de referencia. Después que el Z4 se quedara en Japón, y la buena aceptación del Z3 Compact, Sony vuelve a la carga con el Xperia Z5 y el Z5 Compact, a los que añade el impresionante Z5 Premium, en cierta forma heredero del Z Ultra.

No hay otra forma de definirlo: todo en la gama Xperia Z5 huele a premium, tanto que incluso su modelo más pionero, el Z5 Premium, lo ha adoptado como apellido. Con acabados metálicos para sus dos hermanos mayores, resistencia al agua y 32GB de almacenamiento ampliables por microSD, Sony demuestra que no quiere compromisos a la hora de apostar por la calidad este año.

Cámaras y pantallas

Sony Xperia Z5-8

A nivel de especificaciones destaca la apuesta de Sony por la calidad de imagen tanto en cámara como en pantalla. 700 nits lo convierten en la pantalla más brillante del mercado, y las resoluciones están adaptadas a cada tamaño: 720p para el Compact de 4.6", 1080p para el Z5 de 5.2", y unos espectaculares 2160p (4K) para el Premium de 5.5".

El anuncio de Sony viene acompañado de grandes promesas de calidad en la cámara, que tendremos que comprobar por nuestra cuenta, porque no es la primera vez que Sony promete niveles de calidad de fotografía que no acaban de llegar.

Sony ha introducido en los tres modelos una cámara trasera de 23 megapixels con capacidad para grabar vídeo a 4K, y una frontal de 5 megapixels. La gran novedad de la cámara es un enfoque híbrido con detección de fase, que permitirá realizar cambios de enfoque en 3 centésimas de segundo, liderando el mercado en este aspecto.

Tradicionalmente Sony tiene problemas con la parte del procesado en las imágenes, más que con el hardware de sus sensores, que son excelentes. La gama Z5 permite hacer zoom sin distorsión hasta 5 aumentos, que dejará las imágenes a 8 megapixels. — Si queremos acercar más la imagen podremos hacer zoom digital hasta 16 aumentos, pero con las consecuentes pérdidas de calidad.

Metal y cristal

Sony Xperia Z5-5

El Z5 viene con laterales de aluminio esmerilado que le dan una sensación muy buena en la mano. La forma de los laterales ayuda a que no resbale de la mano y sea fácil se sujetar de forma casual.

El Z5 Premium es un móvil que brilla en este aspecto, cuenta con laterales de acero cromado, sumados a una parte trasera de cristal Dragontrail, convierten a este terminal en dos cosas: un espejo perfecto. Lamentablemente también lo convierten en una máquina de capturar cualquier huella, marca, mota de polvo, etc. — Cuando digo espejo, lo digo en serio, la reflexión es indistinguible a la de uno.

Lector de huellas

photo_2015-09-01_19-15-17

Incorpora el lector de huellas en el botón de encendido del lateral derecho, un lugar muy adecuado para el pulgar, pero nada para otro tipo de dedos, si eres de la minoría que utiliza el dedo índice, o eres zurdo te verás con algún problema al respecto.

Sony ha incorporado soporte para huellas de diferentes personas, que funcionarán sobre los perfiles de usuario en Android, así que dependiendo de quién desbloquee el teléfono tendrá acceso a su configuración propia, útil para bloquear aplicaciones a niños pequeños. — El lector de huellas viene con soporte para autenticar pagos por PayPal y Fido.

Cerrando el círculo

Resistencia al agua IP68, incluso sin la tapita para el cargador. Cargador que seguirá siendo microUSB, no da Sony el salto aún a USB Type-C. — Lo que sí incluye es la tecnología Quick Charge 2.0 de Qualcomm que te permitirá cargar cerca de la mitad de tu teléfono en 30 minutos. Sony también ha querido hacer hincapié en sus tecnologías de audio y vídeo, entre ellas especialmente destacable la posibilidad de emitir vídeo 4K de forma inalámbrica por DLNA, o SteadyShoot para conseguir planos más estables a la hora de grabar vídeo.

Primer vistazo a los nuevos Xperia Z5

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Primer vistazo a los nuevos Xperia Z5

Primeras impresiones con los Xperia Z5, Z5 Compact y Z5 Premium, la apuesta de 2015 de Sony Mobile. Unos terminales que no deberían decepcionar a nadie.

Sony ha anunciado sus nueva gama Xperia Z5 que incluye un Z5 para todos los públicos, un Z5 Compact para quien quiera potencia en un espacio reducido, y el Z5 Premium para aquellos que quieran tenerlo todo.

Xperia Z5 Compact

Sony Xperia Z5-10

Sony Xperia Z5-11

El pequeño de la gama, el heredero del más que recomendable Z3 Compact llega al mercado con un tamaño muy similar al de un iPhone 5/5s, pero incorporando una pantalla de 4.6" y 720p. — Aunque entendible, es una pena que el Z5 Compact no venga acompañado por un marco metálico. El terminal es sólido y el tacto del Xperia Z5 Compact es bueno, quizá un poco grueso con sus 8,9mm. La gama de colores: rojo coral, amarillo y blanco, a elegir es la más fresca. — Mi preferido: el coral.

specs z5 compact

Con 2700mAh, seguramente la batería dure bien los dos días que promete Sony, aunque no sabremos hasta que no lo probemos de forma completa. 2GB de RAM acompañados de un Snapdragon 810 (revisión 2.1) darán potencia más que necesaria al terminal. En cuanto a almacenamiento, Sony ha decidido tirar por lo mejor de los dos mundos: 32GB de base extendibles por micro SD.

Para redondear tenemos la cámara de 23 megapixels con enfoque ultra rápido que te permitirá grabar vídeo 4K. Por delante una cámara de 5 megapixels parece más que solvente.

Xperia Z5

Sony Xperia Z5-2

Sony Xperia Z5-9

El dispositivo central de la gama, sin apellidos. Viene con una pantalla de 5.2" a 1080p, con un brillo de 700 nits, líder en este aspecto. Viene con un marco de aluminio esmerilado que le dan un gran aspecto, y protegido por cristal Dragontrail. Tiene protección al agua IP68. Por dentro, es totalmente idéntico a sus hermanos, pero incorpora 3GB de memoria RAM.

specs z5

Viene en cuatro colores: dorado, verde, negro y plateado. Mi preferido sin ninguna duda es el verde.

Xperia Z5 Premium

Sony Xperia Z5-13

En algún momento alguien iba a lanzar un teléfono de 4K, pero esperaba que fuera LG o Samsung, quizá algún montador medio desconocido con ganas de recibir prensa, pero no Sony. Con 5.5", esta pantalla 4K —o 2160p— impresiona y de verdad. 807 puntos por pulgada, olvídate de acercarte a ver los pixels: no los vas a ver. Créeme.

specs z5 premium

Por dentro, al igual que los otros, es idéntico al Z5 al mantener los 3GB de RAM pero aumenta su batería a 3600mAh para dar jugo a esa pantalla. Sony mantiene también la cifra de "2 días" de duración, pero aquí vamos a ser escépticos hasta que lo probemos por nuestra cuenta.

Por fuera es quizá el terminal más espectacular que he tenido en mi mano. Marco de acero cromado, cristal de espejo detrás, especialmente en la versión plateada. También disponible en dorado o negro. — El punto en contra: todas las huellas y marcas quedan claramente visibles.

5 conclusiones

  1. Gran contraataque de Sony, que necesitaba una apuesta de calidad para marcar su terreno ante una Samsung yéndose a materiales premium.
  2. 32Gb y microSD: el camino correcto. La velocidad del almacenamiento SSD tradicional sumados a la flexibilidad de la tarjeta SD.
  3. Cámara, si cumple con lo que dice Sony podríamos tener un digno rival en nuestras manos. Especial atención al autofocus ultra rápido.
  4. Baterías más que suficientes. No sé si llegarán a los 2 días que promete Sony, pero todo lo que permita llegar a la noche con batería de sobra es bienvenido.
  5. Sensor de huellas lateral puede ser un gran inconveniente para algunos, pero para el resto puede ser el lugar más adecuado.

Nuevos detalles sobre el próximo Apple TV

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Nuevos detalles sobre el próximo Apple TV

Hace dos días empezaba aparecer información interesante sobre el nuevo Apple TV 4: Siri, App Store, nuevo mando a distancia. Hoy, nueva información publicada por John Paczkowski, uno de los periodistas con mejor track record en información interna de Apple, desvela novedades sobre el nuevo Apple TV que Apple desvelará el 9 de septiembre y que Hipertextual os narrará en directo desde San Francisco.

El nuevo Apple TV incluirá un motor de búsqueda nativo, que incorporará una multitud de fuentes en diferentes servicios, canales, y aplicaciones. — Por ejemplo: Buscando 'Mad Max' podremos ver resultados para alquilar 'Mad Max Fury Road' película en iTunes, ver las películas anteriores en Netflix, o ver trailers en Youtube o iTunes.

La búsqueda funcionará con Siri, y estará funcionando sobre el núcleo de Matcha.tv, la startup que Apple compró en 2013.

Por último, acompañando a la reciente publicación de Mark Gurman, también con excelente track record, John Paczkowski desvela que el precio de venta será de $149 para Estados Unidos, veremos qué precio se quedará en los mercados internacionales.

Historia y evolución del logotipo de Google

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Historia y evolución del logotipo de Google

Con la nueva cara de Google y su bonito nuevo logotipo recordamos la evolución de este desde los inicios de la compañía.

Desde que Google, el gigante de las búsquedas, fuera a penas un proyecto universitario, su identidad y carácter se ha visto reflejada en sus logotipos. Lo cierto es que la compañía fundada por Larry Page y Sergey Brin siempre se ha caracterizado por su gran innovación, por su crecimiento acelerado, por ser una empresa diferente y su expansión a áreas cada vez más diversas. No por nada, hace muy poco, nos sorprendía la reestructuración de toda la compañía y su paso a convertirse en Alphabeth.

"G is for Google"

Así pues, Google como tal pasa ha ser una de las muchas marcas que conforman la familia Alphabet, y con el nombramiento de su nuevo CEO: Sundar Pichai. Luego, se avecinaron muchas noticias y nuevas estrategias de los enormes de Mountain View como el cambio de logotipo este 1 de septiembre pasado.

17 años y seis logotipos

Repasemos entonces la evolución del logotipo en estos ya 17 años. Y antes que nada ese logotipo de Backrub, cuando Page y Brin iniciaron su proyecto escolar en 1996, que más tarde se convertiría en la tremenda compañía que es hoy. Aparentemente fue el mismo Sergey Brin quien realizó el siguiente logotipo en el programa GIMP, sí el famoso programa de edición de imágenes, libre y gratuito que forma parte del proyecto GNU. El equipo de Backrub es toda una curiosidad, sobre todo por el gran tamaño actual de la compañía.

backrub-logo-google

Logotipo en 1997

google-logo-1997

Logotipo en 1998

Realizado también por Sergey Brin en GIMP, el logotipo de Google usaba la fuente Baskerville Bold; este diseño fue utilizado de septiembre a octubre de 1998. Podemos notar que desde el primer logotipo se utiliza la combinación de los tres colores primarios y el verde, que es un color secundario, solo que en esta versión, la famosa "G" azul aún era verde.

google-logo-1998

Logotipo en 1998-1999

Acá notamos la combinación conocida hasta hoy en día, claro que en esta versión de 1999 el logotipo lucía un signo de admiración al final, muy a lo Yahoo! Este logotipo se utilizó de octubre de 1998 a mayo de 1999.

google-logo-1998-2

Logotipo 1999-2010

Sin duda el logotipo de Google que más ha representado a la compañía. Se trata de una pieza realizada por la diseñadora Ruth Kedar. Podemos observar que el diseño se basa en la fuente Catull que tiene rasgos serif, los cuales no se sacudiría hasta el 1 de septiembre, en el actual logotipo.

google-logo-2013

Logotipo de 2010-2013

En este diseño la sombra en las letras que lo componen desaparece, además de cambiar la saturación del amarillo de la segunda "O", que lució más puro como color primario que es.

google-logo-2013

Logotipo de 2013-2015

Se eliminó toda textura en las letras y se realizó un diseño flat o plano, rasgo que caracteriza los diseños en los últimos años.

google-logo-2013-2015

Logotipo 2015

Así, llegamos al bonito diseño actual que eliminó sus serifas y es una fuente propia de la compañía. Se refinaron muchos detalles, así como sus colores.

google-nuevo-logo

Favicon

Con la evolución de los logotipos de Google también se han rediseñado los favicones que aparecen en las pestañas de los navegadores. Acá su evolución.

favicon-google-todos

Doodles

No podríamos hablar de los logotipos de Google sin sus famosos Doodles que nos sorprenden cada vez. A muy temprana edad de la compañía, el primer Doodle de Google fue nada menos que uno dedicado al famoso festival Burning Man; cuenta la leyenda que lo pusieron en la página principal para anunciar que todos se habían ido a divertir al desierto a ese alocado y atípico festival.

google-doodle-burning-man

Luego de este Doodle se han presentado al menos 2 mil doodles, algunos solo expuestos en ciertos países por su temática y relevancia para los habitantes de esos lugares, sin embargo, puedes verlos en su archivo de doodles y conocer más sobre esta bonita tradición de celebrar los eventos relevantes.

Los gamers son el nuevo objetivo de Lenovo

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Los gamers son el nuevo objetivo de Lenovo

Lo más divertido de jugar en PC es, más que los videojuegos, montarte tu propio ordenador con las piezas de gama alta que tú deseas, pero si no quieres complicarte la vida, Lenovo presenta unas opciones de grandes prestaciones.

Gaming es, junto con los Mac, dos de las ramas con más beneficios del mercado de ordenadores de escritorio. Y Lenovo quiere hacerse con su parte del pastel.

Para ello ha ideado una estrategia envolvente para el usuario que quiera prestaciones altas sin tener que complicarse la vida configurándolo por su cuenta.

Ideacentre Y900 e Y700

Lenovo Y900

Lenovo Y900

Por €1599, Lenovo ha anunciado el Y900, que viene con un procesador de Intel i7 de la reciente 6ª generación y listo para overclock, 64GB de memoria RAM y dos tarjetas gráficas GeForce GTX 980 de Nvidia, cada una con 4GB de RAM, para funcionar en SLI. — Dependiendo de las opciones que elijas de almacenamiento (SSD, o SSD + disco duro) el precio irá aumentando.

Lenovo Y700

Lenovo Y700

En su versión portátil, y por un precio más ajustado, €999, Lenovo presenta el Y700, que más que un modelo es una gama casi de portátiles debido a las múltiples combinaciones que puedes hacer de sus componentes: viene pantalla de 1080p, y con un Intel i7 6ª Gen, además de 16GB de RAM. El usuario elegirá entre en 15 y 17", SSD o HDD, GeForce GTX 960M o una Radeon R9

Periféricos

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En la serie Y Gaming, incluye unos altavoces Sound Headset (€69.99), un ratón Precision Mouse (€69.99) y un teclado mecánico retroiluminado bajo el nombre Y Gaming Mechanical Switch Keyboard (€139.99). — Si quieres ir a por todas: la mochila Y Gaming (€99.99) y la alfombrilla de ratón Y Gaming podrían completar tu colección (€9.99). Para nada objeto baratos.

El día de mañana todos tendremos un robot con "corazón" en casa - presentado @elfuturoesone

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El día de mañana todos tendremos un robot con “corazón” en casa

El cine ha sido en gran medida el encargado de traer a nuestras propias casas a los robots más futuristas e inteligentes posibles. Pero Rodolphe Gelin, Director de Laboratorio en Aldebaran Robots, lo tiene claro, los robots no son una cuestión cinematográfica, son una realidad, y la pregunta no es si tendremos un robot dentro de pocos años en casa, sino cuantos habrá.

Robots capaces de interactuar con personas, con un “corazón” propio que les haga asistir, ayudar, estar cerca de ellas e incluso ser especialmente sensibles a nuestras emociones, robots como Pepper.

Con un 40% de todos los datos globales procedentes de sensores en 2020 y 50.000 millones de dispositivos conectados a Internet, los robots serán también el centro de nuestras casas inteligentes “smart home”, controlando las luces, temperatura, limpieza o comida, siendo el interfaz definitivo y nuestro interlocutor con todos nuestros aparatos eléctricos. La industria lo sabe y para el sector de las startups el desarrollo de la inteligencia artificial es uno de los más relevantes y jugosos económicamente hablando para 2015.

Tenemos mucho trabajo por delante, actualmente se calcula que el coeficiente intelectual (IQ) de los sistemas de inteligencia artificial más avanzados son comparables a los de un niño de 4 años de edad, y la vertiente de escalar al máximo la tecnología hasta que llegue a ser parte de nuestro propio cuerpo se convierte en una opción cada vez más plausible.

Los remolques ya no serán un problema de visibilidad gracias a este sistema

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Los remolques ya no serán un problema de visibilidad gracias a este sistema

Conducir un vehículo con un remolque requiere de una preparación especial para el conductor de cara a acostumbrarse a conducir con menos visibilidad que en un coche convencional. Este sistema bastado en cámaras quiere acabar con este problema.

¿Conduces un remolque de forma habitual o lo has hecho alguna vez? ¿Qué es lo más incómodo de ellos? La falta de visibilidad. Conducir con un remolque conlleva una reducción en la visibilidad posterior por el espacio que ocupan, en algunas ocasiones increíblemente grande. Por ello, cualquier mejora que permita conducir con remolques de una forma más segura será bien recibida por una comunidad muy numerosa.

Land Rover ha desarrollado un sistema que permite al espejo retrovisor interior esquivar al remolque para tener una visión de lo que sucede tras él: la distancia de seguridad que guarda el coche de atrás, el estado de la carretera, y un largo etcétera.

La falta de visibilidad es la causante de muchos accidentes.

Esta tecnología se basa en el uso de cámaras situadas en la parte posterior de los remolques cuya imagen se combina con el resto de cámaras instaladas en los últimos modelos del fabricante y que permiten cubrir los 360 grados del coche para controlar todo lo que sucede alrededor del mismo. Estos dos sistemas: el permietral y el situado en la zona posterior del remolque, se unen gracias a un complejo algoritmo informático capaz de interpretar la imagen y combinarlas para proyectarlas en el espejo retrovisor, que, en este caso, es una pantalla LCD.

Este sistema es muy útil para controlar qué sucede tras el remolque, pero, y tras haber conducido muy pocos, puedo decir que lo más complicado es aparcar, precisamente por la falta de visibilidad. Con esta tecnología, que solo funciona cuando el remolque está conectado, podemos aparcar con mucha mayor precisión y los dueños de los coches que estén cerca dormirán más tranquilos ante posibles golpes o roces por la falta de visibilidad.


Los 300Mbps de Movistar serán simétricos

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Los 300Mbps de Movistar serán simétricos

Movistar quiere tener la oferta en fibra de referencia por velocidad simétrica y despliegue de fibra.

En el vigésimo noveno encuentro de Telecomunicaciones de Santander Gilpérez, presidente de Telefónica, fue muy claro en sus objetivos: "vamos a llevar la fibra todas las casas."

Además Movistar convertirá su oferta de 300Mbps en una oferta simétrica con la misma velocidad de subida y bajada, convirtiéndose en la posible oferta de referencia en el futuro próximo gracias a velocidad y número de hogares conectados. Gilpérez aseguró que llevarán "al 97% de los hogares la fibra para 2020," aseguró "vamos a llevar la fibra hasta a ciudades de 500 habitantes."

Orange y Jazztel ya ofertan la simetría, pero el primer gran operador ha dado el paso. ¿Responderá Vodafone y disfrutaremos en España de conexiones referencia en Europa?

El “adelgazamiento” de la atmósfera de Marte no ocurrió como pensábamos

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El “adelgazamiento” de la atmósfera de Marte no ocurrió como pensábamos

  • La atmósfera de Marte, cuyo grosor no alcanza el 1% de la terrestre, sufrió un misterioso "adelgazamiento" hace miles de años.
  • El estudio de los depósitos de carbonatos del planeta rojo elimina una de las posibles hipótesis.

Hace miles de millones de años, Marte no era el planeta rojo árido que conocemos actualmente. En él podían encontrarse valles y ríos, una imagen tan desconocida como lejana en el tiempo. ¿Pero en qué momento cambió todo? Una de las grandes modificaciones que sufrió este peculiar sistema afectó directamente a la atmósfera de Marte, hoy fría y fina, cuyo grosor alcanza el 1% de la terrestre.

Durante décadas, los científicos habían planteado tres hipótesis para explicar el "adelgazamiento" de la atmósfera de Marte. Una de las posibles teorías se basaba en que los grandes depósitos de carbonatos que podemos encontrar en la superficie marciana eran el resultado del "secuestro" del dióxido de carbono que puede hallarse en la atmósfera. Este compuesto químico es el principal gas que conforma la atmósfera de Marte, ¿pero podría de verdad ser "arrancado" de su localización para ser almacenado en el suelo del planeta rojo?

Una de las tres hipótesis, eliminada

Un nuevo estudio, realizado por investigadores de la Universidad de Arizona, la NASA y Caltech, ha analizado el mayor depósito de carbonatos que puede encontrarse en Marte. La hipótesis de la comunidad científica se basaba en que el dióxido de carbono de la atmósfera pudo diluirse gracias a las aguas superficiales, hasta producir rocas carbonatadas.Los depósitos de carbonatos no son tan grandes como se pensaba antes

Sin embargo, según explica Bethany Ehlmann, "el mayor depósito de carbonatos que hallamos hoy en el planeta rojo tiene como mucho el doble de carbono que la actual atmósfera de Marte". Incluso si sumáramos todas las reservas de carbonatos, "no sería suficiente para secuestrar la densa atmósfera que se proponía que habría existido cuando los ríos poblaban la superficie del planeta rojo", apunta la científica del California Institute of Technology.

Antes de que llegaran a Marte misiones como el robot Curiosity, los investigadores pensaban que descubrirían en el planeta rojo grandes depósitos de carbonatos que explicarían la fina atmósfera marciana. Sin embargo, las reservas son en general mínimas y sólo algunas zonas albergan grandes cantidades de carbonatos, como la estudiada ahora, situada en la región de Nili Fossae.

La investigación, que ha sido posible gracias al uso de instrumentos del Mars Reconnaissance Orbiter, el Mars Odyssey orbiter o el Mars Global Surveyor orbiter, ha sido publicada ahora en la revista Geology. El estudio de la concentración de carbono en las reservas de Nili Fossae se ha comparado con el "grosor" que debería haber tenido la atmósfera de Marte en los tiempos en que había agua líquida sobre su superficie.El adelgazamiento de la atmósfera de Marte pudo ocurrir por la parte externa

Eliminar la hipótesis del secuestro del dióxido de carbono en forma de minerales y rocas superficiales deja abiertas dos posibilidades. La primera, que el "adelgazamiento" de la atmósfera de Marte ocurriera de manera externa. El propio robot Curiosity encontró evidencias sobre una posible pérdida de la parte superior de la atmósfera de Marte en el pasado. Pero la incertidumbre sobre ese "adelgazamiento" antes de la formación de los valles del planeta sigue existiendo, y sólo misiones como MAVEN pueden ofrecernos nuevas respuestas.

La segunda hipótesis plantea que el planeta rojo no tendría por qué haber contado con un ambiente húmedo y caluroso en los tiempos en que se formaron los valles de su superficie. Los científicos de la NASA plantean que Marte podría haber tenido un ambiente húmedo y frío, al mismo tiempo que su atmósfera fuera más fina de lo que se pensaba antes. El misterio sobre la ancestral atmósfera de Marte continúa, mientras la ciencia sigue buscando pruebas que desentrañen lo que sucedió en el planeta rojo hace miles de millones de años.

Samsung revoluciona el ciclo de lavado

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Samsung revoluciona el ciclo de lavado

Samsung Electronics anuncia su nueva lavadora WW8500 AddWash que permite añadir nuevas prendas de ropa sucia en mitad del ciclo de lavado.

Llegas a casa tras hacer deporte y ya está la lavadora puesta. En este caso tendrías que esperar a que se haga una nueva colada y no poder disponer de tu ropa o realizar otro lavado completo para cuatro prendas con el gasto que supone.

Por ello, Samsung ha diseñado su Samsung AddWash, una lavadora con una puerta extra ubicada por encima de la puerta principal, para añadir cualquier pieza de ropa olvidada o que nos urja lavar –e incluso detergente o suavizante extra- durante cualquier momento del ciclo de lavado. Al estar arriba no hay riesgo de abrir la puerta y que se derrame agua fuera (la máxima preocupación de los consumidores según Samsung).

Lo único que hay que hacer, tal y como se ha anunciado en la IFA 2015, es apretar el botón de Pausa de la WW8500 AddWash y en un segundo la puerta extra se abre. La puerta frontal es lo suficientemente grande como para introducir un jersey o incluso unos vaqueros. Se pueden introducir artículos de lavado a mano o añadir una cantidad extra de suavizante en el inicio del ciclo de aclarado.

Samsung WW8500 AddWash, como todo nuevo electrodoméstico de gama alta, incorpora funciones "inteligentes", que funcionan tanto con smartphones Android u otros sistemas operativos. Esto no solo facilita monitorizar el progreso del programa de lavado sino que también ofrece la opción de alertar a los usuarios en su propio teléfono justo antes de empezar una nueva fase del ciclo de lavado, por ejemplo por si desean añadir prendas delicadas o de lavado a mano al final del ciclo de lavado.

TomTom Spark, un económico reloj con GPS para el nicho “runner”

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TomTom Spark, un económico reloj con GPS para el nicho “runner”

Tomtom Spark es un nuevo reloj deportivo con GPS que llega con una gran integración musical al estilo de Spotify Running.

Un año más, los wearables están siendo una de las grandes tendencias del IFA de Berlín, ante la falta de grandes anuncios por parte de marcas como Samsung o Motorola, que ya presentaron en agosto y han dejado a Sony como gran estrella. En ese sentido, Tomtom hace tiempo que, además de ser una marca líder en navegación GPS, también se dedica al mundo del deporte desde su perspectiva original, y con ella en mente han presentado el Tomtom Spark, un reloj GPS para fitness con una gran integración musical.

El TomTom Spark hace *tracking* constante de pasos y ritmo cardíaco.

El TomTom Spark hace tracking constante de pasos y ritmo cardíaco.

Lo primero que hay que tener en cuenta con el TomTom Spark es que, pese a que llega con intenciones de competir con todos los wearables cuantificadores del mercado, y eso incluye smartwatches, es un producto de nicho para runners, y según ese prisma hay que analizarlo. El enfoque de la música le da aire fresco, y es que con sus 3 GB de almacenamiento interno, su conexión bluetooth y funciones que dan valor añadido como Running Trax, que hace un mix de 30 minutos de canciones motivadoras que ayudan a correr, al estilo Spotify Running (aunque se adapta menos a nosotros), se hace un gadget **interesante si nuestro deporte día a día es intensivo y no queremos depender de llevar el smartphone con nosotros.

Así se interacciona con el Spark, algo útil para runners. Esto no quita, sin embargo, que también pudiera interactuarse mediante un panel táctil.

Así se interacciona con el Spark, algo útil para runners. Esto no quita, sin embargo, que también pudiera interactuarse mediante un panel táctil.

Según nos cuenta TomTom, con el TomTom Spark podremos monitorizar en cada momento nuestros pasos y el ritmo cardíaco con precisión, evitando llevar incómodas bandas en el cuerpo. Con su aplicación TomTom MySports, además, podremos seguir nuestros progresos y monitorizar el sueño. Lo que le hace especial frente a otros modelos es el GPS integrado de alta precisión, y aunque su control no es táctil, si lo vemos desde otra perspectiva, cuando vamos corriendo puede ser mejor un control clásico que conozcamos de memoria sin casi mirar a la pantalla. Con el modo multi-deporte, podemos hacer tracking de deportes como el ciclismo, la natación y distintas actividades de gimnasio.

La correa no es demasiado cómoda ni a la hora de ponernósla, lo que entorpece el proceso si lo hacemos diariamente.

La correa no es demasiado cómoda ni a la hora de ponernósla, lo que entorpece el proceso si lo hacemos diariamente.

Su precio, 249€, parece adecuado si lo comparamos con modelos de la competencia, pero sabiendo que, por menos o un poco más tenemos smartwatches que no servirán a runners tan intensivos, pero sí al 95% del público general, y además contarán con muchas más funciones. Llega en octubre.

Las startups del mundo olvidado y por el Objetivo del Milenio

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Las startups del mundo olvidado

Startups que buscan erradicar la pobreza mundial y lograr un mundo más justo a través de la tecnología para la igualdad con el mundo desarrollado, y conseguir, por fin, el Objetivo del Milenio.

A menudo, muchas de las startups que vemos convertirse en algunos de los proyectos más prometedores del momento tienen su foco de actuación centrado en las necesidades "superfluas" del primer mundo; todas ellas presentes para hacernos la vida mucho más cómoda, a veces hasta demasiado, y sobre todo mucho más tecnológica. Pero ¿qué ocurre con esos lugares del mundo en los que un dron que reparte el nuevo videojuego de moda en menos de 60 minutos es algo totalmente superfluo?¿O un nuevo repartidor de comida de los restaurantes más populares? En esos lugares, en los que las necesidades son mucho más básicas, nuevas startups han puesto su objetivo, utilizando los progresos tecnológicos para intentar llevar a nueva etapa a esas regiones que quieren salir adelante.

En el último informe del Banco Mundial, con datos anuales de 2014, la institución confirmaba que era prácticamente imposible saber cuántas personas vivían en el umbral de la pobreza. Es decir, personas que viven con menos de 1,25 dólares diarios. Pese a esto, sus estimaciones parten de que al menos 1.010 millones viven bajo estas circunstancias, cifra que podría ascender incluso a los 1.360 millones. En total, casi el 20% de la población mundial que se concentra en India, China y Bangladesh con al rededor de 450 millones de ciudadanos en situación de extrema pobreza, lo cual supone un 55% del total, y sobre todo en países de África.

Para 2015 el objetivo era disminuir la pobreza mundial a la mitadAnte estas perspectivas mundiales, muchos de las grandes potencias se vieron abocadas a iniciar un plan para erradicar la pobreza mundial, más bien por imagen que por interés real; las cuestiones geoestratégicas, políticas, de recurso y, sobre todo, económicas tienen mucha más importancia que la situación de gran parte de la población mundial. Sin embargo, los intentos de llevar a cavo una política colaborativa han estado ahí: en septiembre del año 2000, con la ciudad de Nueva York como testigo, tuvo lugar la denominada Cumbre del Milenio en la cual representantes de 189 estados firmaban y se comprometían con la Declaración del Milenio y marcaban como fecha límite el año 2015 para la consecución de una serie objetivos contra la pobreza. Entre los objetivos: la erradicación de la pobreza y el hambre en el mundo a la mitad. Ni que decir tiene que los resultados son cuanto menos controvertidos, que los millones invertidos en luchar contra esta situación se quedan en el camino, y a saber en manos de quién, y que ya entrando en los meses finales de 2015 las cifras de pobreza no han descendido, que las imágenes de personas abandonando sus países de origen para buscar una vida mejor, personas desnutridas y noticias de que en tal lugar aún viven sin agua corriente ni luz se suceden día a día.

Las startups, una vuelta a las ONGs

Ni que decir tiene el gran mérito que ha tenido todo el trabajo de muchas de las ONGs que han luchado por y para el desarrollo de estas regiones, pese a los rumores de que muchas de ellas buscaban el lucro más que el desarrollo.

Pero en lo últimos años ha surgido una nueva figura, que aunque parecen una ONG, su perfil se asemeja más al de una startup. Muchas de estas, y posiblemente por las experiencias de sus fundadores, buscan un mundo más justo.

Una de ellas es Samasource, que surge precisamente de las viviencias de su fundadora, Leila Janah, cuando a los 17 años viajó a Ghana para enseñar inglés durante sus vacaciones de verano. Durante ese viaje se dio cuenta de las ganas que tenía la gente de aprender y trabajar:

"Me fijé en que la gente no quería conseguir las cosas por caridad, todos buscaban un trabajo para poder mejorar su calidad de vida, y sobre todo, la de sus hijos."

A partir de ahí, y con financiación de algunos inversores en Silicon Valley, el emprendimiento de Samasource ha conseguido crear redes de call center, con trabajos dignos para regiones desfavorecidas, y patrocinadas por grandes empresas, que consiguen dar empleo a muchas familias que ahora son capaces de mejorar sus sueldos. Lo que implica que puedan acceder a servicios mínimos como el agua, la educación nuevas casas, y especialmente mejorar su nivel de vida, no quedándose siempre en el mismo estadio social y económico. Pero sobre todo, y como comenta Leila, "lo que se consigue es que la gente vea los resultados de las financiaciones".

Conseguir y acceder a esos recursos mínimos

Tan importante es tener un empleo, como poder acceder al agua. Otras muchas startups han incidido sobre estas cuestiones. Watly, que aún es un proyecto en estudio, lo que propone es poder acceder al agua limpia, electricidad y a la conectividad y acceso a Internet con una sola infraestructura alimentada con energía solar, dando la posibilidad de acceder a estos recursos a poblaciones que se encuentran lejos de los núcleos de población más desarrollados.

El Objetivo del Milenio podría pasar por la creación de startups implicadas¿Pero para qué queremos acceder a Internet si no sabemos cómo usarlo? La propuesta de Kopernik es precisamente acercar a estas regiones la tecnología, enseñar cómo aplicarla a sus necesidades y cómo usarla. Y cómo usarla de forma sensata. Awaaz, localizada en la India, busca luchar contra la contaminación acústica y la polución en regiones que, por contradictorio que parezca, no cuenta ni con agua en sus propios hogares. Y viviendas que intenta proporcionar New Story Charity, los cuales recaudan fondos de inversores y a través de crowdfunding, para al menos poder dar un techo a aquellos que por desastres naturales y no tan naturales se han visto en la calle.

Millones de startups, opuestas a lo que estamos acostumbrados, y ONGs que de forma coordinada buscan conseguir el Objetivo del Milenio de una forma muy diferente.

Probamos Project Morpheus, el futuro de los videjuegos

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Probamos Project Morpheus, el futuro de los videjuegos

Probamos Project Morpheus, el dispositivo de realidad virtual de Sony que llegará a PS4 el próximo año con la promesa de cambiar el futuro de los videojuegos.

Durante la IFA hemos tenido la oportunidad de probar la apuesta de Sony para la realidad virtual con Project Morpheus para PlayStation 4. Nos hemos tomado un tiempo con las demos que ya estaban disponibles en el pasado E3 y nos ha dejado un buen sabor de boca, aunque con algunos matices que serán determinantes para el desarrollo y la expansión comercial de la realidad virtual de Sony en PlayStation 4.

Quizás el punto más importante y determinante sea a resolución de pantalla, pues es el factor más importante para disfrutar de una experiencia lo más inmersiva posible. En este caso, pese a que Morpheus tiene mayor resolución que otros dispositivos como Oculus DK1 o la primera versión del Gear VR presentada el año pasado, todavía tiene mucho camino por recorrer, aunque le reconocemos el mérito de ser una primera versión que llega directamente a PS4 con la potencia limitada que tienen las consolas respecto a un PC.

Project Morpheus 04

No me malinterpreten, pero para un producto que lleva en desarrollo tanto tiempo y que tiene su vista puesta en 2016, y teniendo Sony pantallas del nivel del recién presentado Xperia Z5 Premium, la densidad de pixeles de los modelos de prueba de Morpheus está muy por debajo de ese nivel de detalle, aunque por encima de algunos de sus competidores más conocidos. No obstante, la experiencia con Morpheus es del todo satisfactoria una vez metido en la experiencia y dejando de lado las comparaciones con otros dispositivos, pues básicamente es la única alternativa disponible en PS4 y desde luego, tal como la propia compañía lo ha enfocado, al menos de momento, es suficiente, aunque en muchas ocasiones se notan bastantes el uso de la doble imagen, lo que puede, hasta cierto punto, quitar un poco de realismo a la experiencia.

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Cuestión aparte es el sistema de control y la disponibilidad de títulos. Lógicamente, en este último punto, las demos disponibles hasta ahora, incluyendo la nueva de Guerrilla, son interesante hasta el punto de que se trata de entornos controlados en los que el dispositivo muestra todo su esplendor, por lo que si en el lanzamiento comercial los juegos compatibles no está al nivel que muestras estas demos técnicas, todo apunta a que el éxito del dispositivo será bastante comedido.

Respecto al sistema de control, las demos que hemos probado y que requerían interacción del usuarios más allá del uso del casco utilizaban, como ya fue avanzando la propia compañía la versión de Move para PS3, y lo cierto es que se maneja bastante bien, pero no está del todo pulido, en muchas ocasiones es errático y confuso, aunque si se mejora este punto de cara al lanzamiento lo cierto es que es un sistema mucho más inversivo que el uso del mando.

Project Morpheus 05

Por tanto, con las demos que hemos probado, Project Morpheus es una apuesta tan interesante como arriesgada. Por un lado las posibilidades de la realidad virtual en términos de inmersión están de sobra demostrada, y Sony tiene un producto a primera vista bonito, funcional, cómodo y ligero, en el que el precio y la disponibilidad de títulos serán determinantes para su expansión comercial, pero por otro lado, las carencias respecto a la resolución de pantalla, al menos en esta versión (que todavía no es comercial) le quitan un poco de encanto al dispositivo.

Eso sí, si una cosa me ha quedado clara es que el futuro de los videojuegos tiene que pasar obligatoriamente por la realidad virtual, y el dispositivo de Sony, con sus carencias, es un buen punto de partida para el desarrollo de esta tecnología y para el futuro de la plataforma.

La edad a la que nos sentimos adultos

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La edad a la que nos sentimos adultos

¿Pasas de los 20 años y no te sientes adulto? pues no estás solo. Algunos estudios ha revelado que la mayoría de las personas empiezan a percibirse como adultos después de los 29 años y esto es completamente normal.

Nuestros padres dirían que las personas de nuestra generación tienen un complejo de Peter Pan, pues a pesar de tener un empleo estable y varias responsabilidades, muchos de nosotros no terminamos de percibirnos como adultos y aún disfrutamos de cosas que muchos considerarían infantiles, como los videojuegos y las películas animadas. ¿Significa esto que somos inmaduros? ¿Cuál es la edad a la que nos sentimos adultos?

La edad de la adultez

Legalmente en la mayoría de los países se consideran adultos todas las personas que tienen entre 18 a 21 años. Sin embargo, la percepción de la adultez es una experiencia subjetiva que varía en consonancia con la cantidad de responsabilidades o ciertos sucesos importantes o experiencias en la vida del individuo y no con la edad.

Una compañía de seguros londinense hizo una encuesta a 2000 personas mayores de 18 para lograr identificar cuáles son las experiencias que delatan la adultez. Para los británicos el comprar una casa (64%), tener hijos (63%), el matrimonio (52%), decorar tu hogar (22%) y emocionarse por quedarse en casa el fin de semana (21%) son los hechos que te hacen sentir adulto. Por otra parte, esa misma encuesta reveló que hay comportamientos que te hacen sentir como un joven/adolescente: dependencia económica de los padres (42%), vivir en casa de los padres (36%), jugar videojuegos (31%). ver películas o series animadas (30%), entre otras.

Una encuesta hecha en Estados Unidos por investigadores de la Universidad Clark aplicada a individuos de entre 18 a 29 años reveló que sólo el 48,6% de la muestra se sienten completamente adultos, mientras que el 48,6% dicen sentirse adultos en algunas ocasiones y en otras no. Otra encuesta hecha en Melbourne revela más o menos los mismos resultados: después de los 29 años es que una persona comienza a percibirse como un adulto.

No sentirse adulto es normal

sentirse-adulto

Las diferentes etapas de la vida (niñez, adolescencia, adultez y tercera edad) están caracterizadas por una serie de cambios fisiológicos y psicológicos. Si bien es cierto que después de la adolescencia los seres humanos ya hemos alcanzado casi por completo la madurez biológica, la psicológica dependerá de las experiencias particulares de cada individuo, así como también de la cultura y la sociedad. Es un proceso complejo, particular y no está directamente signado por la biología; así que resulta absurdo decir que todas las personas de determinada edad deberían tener tal o cual grado de madurez.

La década de los 20 hasta los 30 años es muy particular, pues es una fase de transición de la adolescencia a la edad adulta que cada individuo asume de forma particular. Hay quienes deciden quedarse en casa de los padres, formándose académicamente, mientras que otros deciden salir a trabajar y formar una familia. Si bien hay indicadores sociales de la adultez, estos se transforman según cada sociedad y cultura, además varían según cada generación. Actualmente es común encontrar personas que han decidido no tener hijos, y no por ello son menos adultas o maduras. La sociedad moderna en cierta medida favorece el retraso de estos signos sociales de adultez, pues es normal que una persona prolongue su experiencia académica, por lo que hay retraso en la incorporación al mundo laboral y las mujeres prefieren retrasar la maternidad, por ejemplo.

Desde esta perspectiva, la adultez no es un fenómeno relacionado con la edad sino con la autopercepción y el estátus social. Es decir, somos adultos en la medida en que las personas con las que te relaciones en todos los niveles te traten como un adulto; y comenzaremos a sentirno adultos cuando nuestra identidad se moldee a este rol.

Según una investigación hecha por Juan de Uriarte Arciniega para la Universidad del País Vasco, en la que hizo una encuesta a 231 personas entre los 19 y 30 años de edad, hay al menos cuatro identidades diferenciadas en esta etapa de la vida:

Los resultados confirman que en la década de los 20 a los 30 años se solapan cuatro formas de percibir la identidad propia: adolescente, adulto, ni adolescente ni adulto, en parte adolescente y en parte adulto, lo cual indica que la construcción de la identidad adulta es un proceso que evoluciona a ritmos diferentes según las personas implicadas.

¿Qué es ser adulto?

Jugando Xbox 360

Resulta interesante las conclusiones que ha arrojado esta investigación, sobre todo en lo referente a los valores que diferencian a los adolescentes de los adultos. En primer lugar afirma que el adolescente se autodefine por las carencias, lo que no tiene y que ganará en la adultez; mientras que el adulto se autodefine por lo que es, tiene y siente. Asimismo, el adolescente es dependiente en todo sentido, mientras que el adulto se percibe como autónomo e independiente; aunque aún no tenga independencia económica y siga viviendo con sus padres. El adolescente vive el momento y huye de las responsabilidades, el adulto las asume y vive proyectándose al futuro.

Probablemente ya conozcas todo esto y que lo hayas vivido en carne propia, sin embargo, es un paso importante reconocer que lo que define tu adultez no es la independencia económica o tus gustos, sino tu autopercepción y la forma en la que asumes tu vida y enfrentas retos y responsabilidades. Así que no importa si te gustan los videojuegos o las películas de Disney y superhéroes a los treinta años, puedes asumirte como adulto o seguir sintiéndote un poco adolescente, es completamente normal y en algún punto tu identidad se ajustará a tus vivencias. No es lo que pareces o como luces, eres adulto por tu actitud ante la vida.


La nueva versión de Chrome introduce una técnica para ahorrar memoria

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La nueva versión de Chrome introduce una técnica para ahorrar memoria

Google Chrome 45 es la nueva versión del navegador que viene cargado de novedades para reducir el consumo de memoria y batería.

Con Chrome 45 Google busca mejorar su navegador para hacerlo más rápido y eficiente. Si utilizas este navegador es seguro que te moleste desde ya hace un par de años el constante aumento en el consumo de recursos que parece haberse salido por completo de control. Pues, parece que finalmente Google está tomando cartas en el asunto, y con la más reciente versión de Chrome está introduciendo una nueva técnica para ahorrar memoria.

Ahora Chrome podrá detectar cuando una página web no está ocupada con alguna tarea y de forma agresiva empezará a limpiar la memoria que no esté en uso. Según el equipo de desarrollo, esta nueva función ahorraría hasta un 10% de memoria en promedio, no suena a mucho cuando tienes pestañas consumiendo hasta un gigabyte de ram, pero en la práctica podría reducir el uso de memoria de forma más dramática cuando se trata de aplicaciones web complejas. En el caso de Gmail, hasta un 25% de la memoria consumida por la pestaña.

Además de esto, Chrome ahora será más inteligente al restaurar pestañas cuando abrimos el navegador por primera vez, para que de esta forma podamos recuperar el estado en el que dejamos el navegador la última vez que lo usamos y la restauración de pestañas dará prioridad a las más usadas, tomando en cuenta si tu ordenador se está quedando sin recursos y ahorrando memoria, en lugar de restaurar todo de golpe y colgarte el sistema.

Por último, se han hecho algunos cambios para mejorar el consumo de batería, y una de las medidas principales que contribuirán a que Chrome gaste hasta un 15% menos de energía tiene que ver con pausar el contenido Flash.

‘Narcos’, la adictiva y latinoamericana serie de Netflix

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‘Narcos’, la adictiva y latinoamericana serie de Netflix

Reseña con cero spoilers y una reflexión personal.

Una vez más, Netflix, presenta una serie original, de esas hechas en casa que nos han apantallado y hecho fans de ellas durante los últimos años. En este 2015, y con el fall season en puerta, las propuestas se han diversificado de tal forma que son una alternativa de gran calidad. Con estos pasos firmes, recién se estrenó 'Narcos', una serie basada en la vida de Pablo Escobar, el archifamoso narcotraficante colombiano que levantó su emporio en los 70's y extendió su poder más de una década, con un saldo tras su muerte en 1993 de miles de muertes, víctimas de terrorismo y un sin fin de problemáticas en casi todos los aspectos sociales.

La primera temporada de 'Narcos' consta de diez capítulos

Este difícil tema es puesto en escena por un gran equipo de Netflix y un cast, que aunque destaca, tiene algunos peros que expondremos un poco más adelante. Los diez capítulos que conforman esta primera temporada son, como es costumbre en las series originales de este servicio de streaming, de una gran calidad. Cada uno ligado de tal forma que resulta adictiva, quepa la ironía. Si hay algo que agradecer en 'Narcos' es la agilidad con la que cuenta su historia; cabe señalar que no da tregua, paso a paso nos deja ese desagradable (y por tanto imposible de dejar de ver) sabor de boca. Además está lo siguiente: como nunca antes la realidad supera la ficción. Y es que sería imposible exponer todos los hechos que hicieron de Pablo Escobar un personaje tan morbosamente atrayente para la ficción, sin embargo, esta siempre se quedará corta ante los terribles actos de este hombre.

¿Qué hace diferente a 'Narcos' de Netflix luego de la exitosa, y muy reciente, serie colombiana 'Pablo Escobar: el Patrón del Mal'? En primer lugar que 'Narcos' está contada como una serie policíaca clásica, es decir, con un narrador omnipresente y omnisciente que escuchamos en voz en off durante los capítulos. Este narrador es Steve Murphy, interpretado por Boyd Holbrook, quien hace el rol de un agente de la DEA al que su encuentro con Pablo Escobar "le cambia la vida". También, que 'Narcos' por estar contada de forma vertiginosa con el eje y genial recurso narrativo del agente Murphy, Escobar luce lejano, fuera del alcance, al que siempre le vamos pisando los talones, lo que la hace tensa y adictiva, (sí, que vuelva a caber la ironía); cosa distinta en la otra serie que está contada a través del personaje del propio Escobar.

Cómo decía líneas arriba, aunque el cast es muy interesante tiene un gran inconveniente en general, y no es que los actores no gusten, de hecho hacen un gran trabajo, desde Wagner Moura, quien interpreta al capo, como Pedro Pascal que hace de la contraparte del agente de la DEA, eje de la narración, Javier Peña o los demás artistas como: Juan Pablo Raba, Maurice Compte, Joanna Christie, Ana de la Reguera y Bruno Bichir, entre otros. Es el acento, sí, el acento colombiano que no es consistente, sobre todo en Moura, que lo delata su origen brasileño. Es constante notar, aunque no seas colombiano, que algo en este sentido no resulta convincente y este delicado punto, por momentos te saca de las intensas escenas por los acentos mezclados, evidentes y forzados.

Eso sí, el acierto es la narración, la presentación de escenas originales, el cuadro completo de la política mundial, la posición de Estados Unidos y su cuchara metida a fondo en América Latina, el gran problema de salud con el consumo de la cocaína, la escalada de violencia que no ha dejado de asolar a los países productores y consumidores de drogas. En fin, es un abanico, una puerta abierta a conocer la intrincada historia del continente Americano. 'Narcos' no se queda corta, es crítica en todas direcciones, no crea un antihéroe, ni un monstruo, ni coloca al poderoso país del norte como el salvador, es una pincelada de la realidad que, como dijimos antes, supera a la ficción, y por esto, desoladora, terrible, que no podremos dejar de ver hasta el final. Además de unos escenarios bien trabajados, atmósferas y estéticas de la época, así como la genial música que acompaña a cada capítulo.

Narcos-promo-america-latina

Lo único que queda por decir es que si bien 'Narcos' se une a la fila de las series originales de Neftlix con todos los atributos que merece, es que me queda un desasosiego encontrado y lo digo a título personal. Desasosiego porque no negaré la calidad de la serie, ni lo buena que puede ser, pero sí me rehúso a que Latinoamérica y drogas y violencia sean sinónimos. Que se escarbe una y otra vez este tema sin que los latinoamericanos podamos sacudirnos este delicado estigma. Sé bien que es una serie pero sería muy iluso creer que lo que se expone en la pantalla no afecta los conceptos que podemos tener de personas, países y lugares que no conocemos. En fin, fuera de esto, veamos que tal le va a esta primera entrega y sobre todo: comparte en comentarios que te va pareciendo o te ha parecido 'Narcos'.

Conductores kamikazes, Bosch quiere acabar con vosotros

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Conductores kamikazes, Bosch quiere acabar con vosotros

Robert Bosch acaba de presentar un sistema con el que quieren acabar con los conductores kamikazes que causan cada año miles de fallecidos.

Desde hace años hemos visto cómo los vehículos incorporaban en pocos meses novedosos sistemas tecnológicos que permitían al coche aparcar, frenar automáticamente ante el paso de peatones, bicicletas... avisar al conductor ante objetos no visibles por los espejos retrovisores e incluso a evitar que te salgas del carril. Pero el denominador común de estas tecnologías se basa en el coche que conduce o ante situaciones muy concretas como retenciones de emergencia.

Robert Bosch quiere en 2016 ir un poco más allá y por eso presenta un sistema que permite detectar a los conductores kamikazes, aquellos que circular en dirección contraria, bien sea por error o porque quieren provocar un accidente.

El sistema desarrollado por Bosch se basa en la detección precoz de conductores circulando en el sentido contrario al del vehículo equipado con el sistema.

¿Cómo detecta a los conductores kamikazes?

Según Bosch, el sistema analiza el movimiento de todos los coches y si detecta que uno recorre como poco 500 metros en dirección contraria, avisa al conductor con indicadores acústicos y luminosos, además, se volcaría esta información en tiempo real en el resto de vehículos gracias a la conexión a Internet.

Este dispositivo hace también uso del GPS para analizar la dirección del vehículo y así detectar con mayor precisión a aquellos que circulan en sentido opuesto.

En Alemania se producen cerca de 650 muertes por conducores kamikazes.

Internet. Cada vez que sale una nueva tecnología y nos avisa que va a necesitar conexión a Internet me pongo a temblar. ¿Cuántos de vuestros coches disponen de conexión permanente con Inertnet y en caso de no tenerla hasta cuánto estarías dispuesto a pagar?

Estamos ante un sistema intersante, novedoso y que podría integrarse con otros dispositivos como el eCall de llamada de emergencia y que será obligatorio en Europa a partir de 2018, pero tenemos que condicionar a los coches a tener acceso a Internet y que el usuario paque la cuota por ello.

Robert Bosch tendrá listo este sistema para poder ser instalado en los vehículos desde el próximo año por lo que no será raro que comencemos a verlo como parte del equipamiento extra de los automóviles de gama alta y que en 2018-2020 sea parte del equipamiento de serie de muchos modelos.

El teletrabajo: una opción obligada para algunas startups

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El teletrabajo, el único recurso de algunas startups

El teletrabajo, que es una opción que muchos empleados piden, para las startups muchas veces es la única forma que tienen de trabajar por falta de recursos. El problema podría venir por esta obligada disgregación de la plantilla que afecta directamente a la implicación del equipo en el nuevo proyecto.

Teletrabajo sí, teletrabajo no: problemas del primer mundo y el dilema de las empresas del siglo XXI. Millones de líneas se han escrito al respecto, algunas alabando las bondades que supone poder trabajar desde la comodidad de nuestra casa y otras condenándolo. Que si productividad, conciliación laboral, comodidad, control del trabajo que realizan los empleados por parte de sus jefes... cientos de variables que determinan si se teletrabaja o no. De momento hay muchos empleados a favor y demasiados jefes en contra, situando a España, con un 27% de empresas que optan por el teletrabajo, a la cola de la Unión Europea donde la media está en el 35% de media.

Para las startups, para muchas de ellas, supone no solo una opción, a veces es una necesidad. Si hace algún tiempo Marissa Meyer llegaba a Yahoo! y una de sus primeras medidas fue convocar a todos sus empleados para obligarles a volver a trabajar desde las oficinas, muchas de las pequeñas y nuevas empresas, se van a casa. La diferencia: el dinero necesario para la inversión en infraestructuras. Si bien Yahoo! y cualquier otra empresa del mismo nivel tienen la obligación y los fondos necesarios para tener oficinas, en muchos casos edificios enteros en privilegiados lugares, las startups no cuentan con esa opción.

Garaje de Apple

Imagen: Apple 1

De vuelta a la cultura del garaje (de tus padres)

Las más importantes empresas del mundo tecnológico surgieron de los garajes de Silicon Valley, o al menos esta ha sido la anécdota más idílica que nos han vendido. Algunas startups siguen esta rutina, cambiando el garaje por el salón posiblemente, pero por una razón muy diferente. Si Google o Apple lo hacía en sus inicios, ahora se hace para evitar un gasto que puede suponer el alquiler de una oficina. A menudo, algunas zonas de influencia y de alta actividad de las pequeñas empresas tecnológicas se ponen de "moda" lo que implica una subida, a veces desorbitada, de los precios del alquiler. Pongamos por ejemplo, el caso de Silicon Valley en donde un alquiler llega, como mínimo a los 2.000 dólares al mes,subiendo en la mayor parte de los casos a 3.000 y 4.000 dólares.

Muchas startups optan por el teletrabajo al no poder asumir los alquileres de las oficinasY algo parecido ocurre en otras grandes ciudades estadounidenses y europeas. Para muchos que acaban de empezar, asumir estos gastos, además de los asociados al mantenimiento, son prácticamente inalcanzables. La opción obligada del teletrabajo es entonces más que un recurso una necesidad.

Si bien puede sonar bien en un sentido puramente económico, en el que una nueva empresa dedica el 100% de sus muchas veces escasos recursos al desarrollo del producto, el problema podría venir precisamente por esa disgregación de la plantilla. En una gran empresa, o una ya establecida, el mantenimiento de la misma es sencillo en términos generales. Pero la creatividad, el esfuerzo común y los progresos necesarios que requiere una startup podrían verse dañados por ese sistema de trabajo muchas veces obligado por las circunstancias.

Dirk Ahlborn, CEO de @Hyperloop, hablará de su emprendimiento en @XSpain2015

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El CEO de Hyperloop presentará su revolucionario sistema de transporte en xSpain

Dirk Ahlborn estará en el evento xSpain para contar su experiencia como emprendedor y hablar de los detalles del proyecto que revolucionará los sistemas de transporte.

Poder viajar a una velocidad de vértigo, recorrer miles de kilómetros en apenas media hora, sentirse como en una película encuadrada en un lejano, y sobre todo, muy diferente futuro. Elementos que muchas veces atribuimos a la ciencia ficción, o incluso a la animación, están cerca de ser una realidad. Hyperloop, una startup con sede en California, es uno de esos ejemplos.

Dirk Ahlborn estará en Madrid en el marco del evento xSpainA muchos les gustaría saber qué pasó por el cerebro de Dirk Ahlborn, CEO de esta startup, cuando se le ocurrió la idea de llevar a un grupo de 28 pasajeros en una cápsula que levita en un túnel de aire comprimido. Una respuesta podría ser que el fundador de Hyperloop estuviese viendo en ese momento alguno de los capítulos de Futurama en los que a los protagonistas se les ve circulando por túneles a través de la ciudad, o quizá no... quién sabe. Lo cierto es que ahora estamos más cerca de saber de dónde nació esta inciativa, la cual le ha valido el título del niño bonito de Silicon Valley y a convertirse en una de las mentes más prometedoras del panorama emprendedor internacional.

Los que siempre se han hecho esa pregunta pueden buscar la respuesta del millón. La semana que viene, en el marco del evento xSpain, que aúna música, cine, tecnología y emprendimiento, y que se celebrará entre el 10 y el 12 de septiembre, Dirk Ahlborn estará en Madrid para hacer las delicias de aquellos que vieron en la ciencia ficción la inspiración para algún emprendimiento atrevido, y que necesiten la confirmación de que sí se puede.

Hyperloop-esc

Por un transporte eficiente, ecológico y barato

Alguna obsesión oculta debe tener el Señor Ahlborn con las cuestiones del transporte, hasta tal punto de que uno de sus colegas es Elon Musk, conocido por ser el CEO de Tesla Motors y otro de los ideadores del proyecto Hyperloop, junto con SpaceX.

Para Dirk Ahlborn Hyperloop será una realidad a partir de 2016Sería curioso estar dentro de las reuniones de estos dos personajes, en las que seguro se tratan cuestiones tan vitales como la eficiciencia y respecto al medio ambiente de estos sistemas de transporte, y el precio. Porque ¿de qué iba a servir instalar una complejo túnel entre San Francisco y Los Ángeles si no iba a poder usarse por la gente común?. El importe de cada uno de los viajes ha sido una de las cuestiones que más ha sorprendido a la opinión pública: 30 dólares por un trayecto de muchísimos kilómetros de distancia. No sabemos si esto será rentable, aunque el propio Dirk confirma que la inversión estaría amortizada en pocos años. Lo que si es seguro es que sumamos esta pregunta a la lista que tenemos para hacerle la semana próxima en xSpain.

Muchos podrían pensar que de momento el tren y el avión no tienen nada que temer ante el rival que se les viene encima. Esto se quedará en una compleja pero bonita idea - dirían muchos. Nada más lejos de la realidad. En agosto de 2013, el propio Musk publicaba un dossier de 57 páginas dónde explicaba al más mínimo detalle cómo funciona el sistema de transporte, y que en 2016 harían una primera demostración en Quay Valley, en California, con un trayecto de 8 kilómetros para decirle al mundo que funciona, para luego pasar a un trayecto real a partir de esta fecha.

No sabemos si estaremos invitados a ese primer trayecto, por lo que de momento vamos a conocer al propio Dirk en persona. Las entradas para asistir al evento están a la venta en la web de xSpain, y así podremos matar todos el gusanillo de la curiosidad.

Dirk Ahlborn - CEO de Hyperloop

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