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Movistar ha comprendido que, si el fútbol no ha dado resultado, puede que Netflix lo haga

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Movistar ha comprendido que, si el fútbol no ha dado resultado, puede que Netflix lo haga

Movistar y Netflix han enterrado el hacha de guerra al darse cuenta que la una con la otra forma un tandem mucho más atractivo para el usuario.

Lo que empezó como una guerra fría entre las operadoras y las OTTs se está cerrando en un armisticio. No en la paz, en tanto van a seguir peleando por sus trozos del pastel, pero estos años en "guerra" bien han servido para darse cuenta, ambas partes, que se necesitan la una a la otra. WhatsApp y las operadoras. Netflix y las operadoras. En última instancia sin la red e infraestructura de una, no funcionan los servicios de otra; sin los servicios de una, no hay justificación para obligar al usuarios a pagar tarifas de datos abultadas.

Al principio, la guerra entre los OTTs de servicios de telecomunicaciones tenía un caracteristica implicita más sencilla de lo que parecía: copiar el modelo de negocio era sencillo, al menos sobre el papel; otra cuestión es convertirlo en un negocio rentable, cosa que ninguna operadora consiguió jamás, pues todo lo fácil que resultaba crear un WhatsApp genérico resultaba mucho dificil atraer a los usuarios a él. Llegó un punto en el que el usuario terminó por no fiarse de los servicios de la operadoras, y la capilaridad de servicios de terceros empezó a ganar la batalla por atraer los datos del usuario.

Al final, capitulación. Algunas operadoras empezaron a ver a estos servicios de terceros como una forma de atraer usuarios a su plataforma y ganar dinero con ello: los servicios que no tarifaban ese consumo de datos (como Vodafone Pass) empezaron a llegar al mercado -cuestionando incluso la neutralidad de la red en términos de contabilización de datos-, y los OTTs de servicios dejaron de ser el enemigo y para pasar a convertirse en un aliado sin parangón y vender cada vez más paquetes convergentes y más servicios asociados.

En una suerte de intermedio, la TV premium empezó a entrar por la puerta grande de las ofertas de las operadoras, en la mayoría de las veces metida a calzador para justificar la subida constante de precio de los paquetes convergentes: de un día para otro, la televisión era una constante en las ofertas de las operadoras, y si querías acceder a los mejores servicios de conectividad tenías que pasar por el aro de la TV. Todos los operadores querían entrar en tu salón antes de que lo hiciera otro, y en un momento en el que empezaron a invertir en los contenidos premium de verdad -el fútbol- no quedó otra que secuestrar al usuario para repartir el coste marginal que suponía el fútbol en las cuentas de las operadoras.

De camino a esta situación, y con la TV premium metida a calzador en el salón del usuario, quisiera este o no, las operadoras no anticiparon el cambio en el comportamiento del consumidor en cuanto al acceso de los contenidos. Engañar al consumidor medio con una oferta de TV premium era fácil, convencer a las nuevas generaciones de consumidores de entrar en el aro de la TV en directo -deportes incluido- era mucho más complicado. El nuevo consumidor había visto en los OTTs de contenidos en streaming el aliado perfecto para el nuevo estilo de consumo: TV a la carta, contenidos propios perfectamente estratificados y segmentados, y un sistema de consumo que no dependía de horarios ni de obligación de ubicuidad. La TV dejó de estar en el salón, dejó de ser el centro de ocio de la familia para convertirse en un mero servicio a la carta, perfectamente perfilado e individualizado.

Pero subirse al carro de este nuevo modelo de negocio no era tan sencillo como sacar la chequera para comprar contenidos premium generalistas. Netflix había dado con la tecla perfecta en una simbiosis de modelo de negocio rentable y publicidad dirigida al nuevo espectador y, más importante aún, un catálogo de contenidos propios, cerrado en su plataforma y producido con un especial mimo. Todo dirigido a un público que esta vez no era generalista. De nuevo, segmentación y trazabilidad. Esa era la TV por la que el consumidor estaba dispuesto a pagar, la que no solo estaba en el salón, también en el metro, en la plaza en la calle y en las redes sociales.

Producir contenidos propios es especialmente caro. Las operadoras se subieron también al carro, pero lógicamente, y por una cuestión de números, no podían atraer al mismo público en un espacio de tiempo tan reducido. Tampoco podían competir con una serie de compañías que llevaban este nuevo modelo de negocio en su ADN, pues lo habían creado de cero y habian sabido exprimirlo. Algunas de las operadoras entendieron esto desde el principio: las nuevas OTTs había irrumpido en el mismo momento que las operadoras se la jugaban con la TV generalista y con el futbol premium, y se chocaron de bruces con el coste de oportunidad del consumidor, que no estaba dispuesto a pagar por contenidos de forma indiscriminada, y los que lo hacían era por el secuestro perfeccionada por los que tenian la titularidad de las barreras de entrada de usar su red para acceder a servicios de streaming de terceros con una calidad solvente.

Con el tiempo, algunas de estas operadoras empezaron a ver a la OTTs de streaming con otros ojos. Al igual que los OTTs de servicios, las operadas vieron en el streaming de terceros una herramienta formidable para seguir aumentando su oferta de convergentes y en pos de más megas y más velocidad para que el usuario pudiera acceder a los contenidos de Netflix, por poner un ejemplo, aumentaban el precio del paquete para pagar el coste marginal la TV premium generalista, que no quería ver nadie y había empañado sus cuentas.

En España, Orange y Vodafone fueron la primeras en ver a las OTTs como aliadas estratégicas: sin necesidad de grandes inversiones de contenidos propios, podían integrar la oferta del streaming en sus paquetes convergentes y todos ganaban. Netflix y HBO ganaban usuarios, y las operadoras podía atraer al nuevo público e introducir al espectador clásico los nuevos contenidos propios del new age de la TV a la carta.

Movistar ha tardado más en ver las bondades del armisticio que el resto, pero al final lo ha hecho. Por el camino, también ha producido contenidos propios de gran calidad y, seguramente, la integración de las OTTs y la combinación de su contenido sea la combinación ganadora -si la experiencia de usuario acompaña-. El fútbol al final no ha sido lo que habían prometido. Ha costado mucho dinero y no ha sido un valor diferencial lo suficientemente grande como para que la inversión haya resultado positiva. La alianza con Netflix es una nueva forma de atraer consumidores, un nuevo gancho, la nueva champions. ¿La diferencia? Su público es más amplio y variado, y seguramente sea más barato para sus cuentas.

La moraleja del asunto sigue siendo la misma aprendida por cualquier viejo modelo que se ha enfrentado con el nuevo: es mejor tender la mano con aquellos que ya tienen ganado al usuario.


Ahora podrás usar WhatsApp desde el volante de tu coche

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Ahora podrás usar WhatsApp desde el volante de tu coche

Oye Siri, envía a John mi ubicación en tiempo real.

Si tienes un vehículo con CarPlay integrado, ahora podrás usar WhatsApp mientras conduces (y de forma segura).

La última versión del servicio de mensajería integra compatibilidad con el sistema para vehículos de Apple, que facilita la interconexión de tu teléfono móvil con los diversos elementos del coche.

Gracias a esta nueva integración, los usuarios podrán pedir a Siri que lea las notificaciones de WhatsApp pendientes, enviar mensajes mediante el sistema de dictado de iOS y obtener notificaciones en tiempo real de los mensajes que se reciben en el iPhone.

Las personas que deseen hacer uso de esta nueva característica solo tendrán que descargar la versión 2.18.2 de la aplicación, conectar su teléfono móvil al sistema CarPlay de su vehículo et voilà. Desde ese instante, Siri leerá todos los mensajes de texto de la aplicación y aparecerá un nuevo icono de WhatsApp en el dashboard del vehículo.

Las recetas de los oncólogos para prevenir el cáncer

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Las recetas de los oncólogos para prevenir el cáncer

  • El 40% de los casos de cáncer en España son evitables con hábitos de vida saludables.
  • Los tumores malignos siguen en aumento, alertan los oncólogos: en 2035 se estima que habrá más de 315.000 pacientes diagnosticados.

La Sociedad Española de Oncología Médica (SEOM) ha presentado hoy en Madrid su informe Las cifras del cáncer en España 2018, que destaca que nuestro país está a la cabeza en el número de diagnósticos de tumores malignos de toda Europa. Las razones, según los expertos, se deben al envejecimiento —España es el segundo país con mayor esperanza de vida, solo por detrás de Japón—, el diagnóstico precoz y los hábitos de vida poco saludables.

"El cáncer es el éxito de vivir más", ha asegurado la Dra. Ruth Vera, presidenta de SEOM, que ha incidido en que el incremento en el número de casos también se debe a la mejora en los programas de cribado, especialmente en neoplasias de mama, colon y cérvix. Sin embargo, Vera ha señalado que "el 40% de los tumores que se diagnostican podrían ser evitables". Según el informe, una de cada tres muertes por cáncer en España podrían ser prevenibles si se mantuvieran hábitos de vida más saludables.

En la actualidad, los oncólogos destacan que el tabaco está detrás del 33% de los tumores. El consumo de cigarrillos no solo se relaciona con el cáncer de pulmón, sino que también incrementa el riesgo de padecer neoplasias de estómago, cuello de útero, vejiga o páncreas. Fumar tampoco es el único hábito perjudicial que afecta a nuestra salud, ya que de acuerdo con SEOM, la obesidad es responsable de uno de cada veinte tumores y el alcohol está detrás del 12% de los casos.

Una gran parte de la población española, sin embargo, desconoce la implicación del tabaquismo, la obesidad o el alcohol en la aparición de numerosos tipos de cáncer. "Estamos mucho mejor que hace unos años y el futuro será más esperanzador", ha recordado Vera, destacando que, pese al incremento de casos, la supervivencia de los pacientes con cáncer también ha aumentado, hasta situarse en el 53% a los cinco años.

Por ello los oncólogos insisten en la necesidad de mantener hábitos de vida saludables, como recuerdan en su campaña Prevenir el cáncer está en nuestras manos. El vídeo recoge la importancia de cuidar la alimentación, realizar ejercicio físico, acudir al médico con regularidad, utilizar protector solar y evitar la exposición a la radiación en casa —en relación a la exposición al radón y al asbesto, no frente al Wi-Fi o los teléfonos móviles, han aclarado—. Además, la SEOM también apuesta por herramientas preventivas como la vacuna del papiloma humano, los programas de cribado frente a los tumores de mama y de colon y la promoción de la investigación básica.

Las cifras del cáncer en España

El cáncer es un término que agrupa a más de un centenar de enfermedades caracterizadas por el crecimiento y la división anormal de las células del organismo. En el caso de que ocurra una mutación genética en el ADN, las células pueden perder los aceleradores y frenos que determinan cuándo deben dividirse, quedando fuera de control. Los tumores malignos pueden aparecer en cualquier parte del cuerpo, y hasta la fecha se han identificado factores de riesgo como el sobrepeso y la obesidad, la reducida actividad física, el tabaquismo, la exposición a radiación, el consumo de alcohol o mutaciones hereditarias.

Los tipos de cáncer diagnosticados en España durante 2017 de forma más frecuente, sumando ambos sexos, fueron los tumores colorrectal, de próstata, pulmón, mama, vejiga y estómago. Según las estimaciones de SEOM, el año pasado hubo 228.482 nuevos diagnósticos, mientras que en 2035 la cifra ascenderá a 315.413 nuevos casos de cáncer. A día de hoy, la enfermedad oncológica es la tercera causa de ingreso hospitalario en nuestro país, solo por detrás de las patologías cardiovasculares y respiratorias.

cáncer
Ed Uthman (Flickr)

Además, la principal causa de muerte en los hospitales españoles fue precisamente el cáncer, con casi un 24,2% de todos los casos. Sin tener en cuenta a los pacientes ingresados, los tumores malignos fueron la segunda causa de muerte en nuestro país. Las neoplasias de pulmón, con más de 22.000 fallecimientos, seguidas del cáncer colorrectal (15.802) y el cáncer de páncreas (6.789) fueron las responsables del mayor número de muertes.

En ese sentido, los oncólogos han admitido que, pese a la entrada en vigor de la Ley Antitabaco en 2006, se ha observado un repunte en el hábito del tabaquismo, especialmente en mujeres adolescentes, por lo que piden endurecer la normativa incrementando el precio de los cigarrillos y reduciendo el número de espacios donde se puede fumar. Por último, la presidenta de SEOM, Ruth Vera, también ha advertido sobre "la amenaza real y en aumento" que supone la pseudociencia en la lucha contra el cáncer. "Estamos absolutamente en contra y es preocupante la cantidad de casos que hay de pacientes dejando de lado los tratamientos", ha lamentado durante la rueda de prensa.

Microsoft lanza una actualización para eliminar el parche de Spectre causante de reinicios

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Microsoft lanza una actualización para eliminar el parche de Spectre causante de reinicios

La historia de nunca acabar.

El toma y daca de Intel con Spectre no permite augurar un final cercano. La mayor vulnerabilidad de la historia de la computación, que parecía tener una solución sin demasiadas implicaciones para el usuario cuando Intel prometió una actualización en apenas dos semanas para toda su gama de procesadores, está resultando ser finalmente también el mayor quebradero de cabeza de la compañía. Ahora entra en juego de manera directa Microsoft para eliminar el parche que previamente Intel había lanzado con el propósito de mitigar Spectre.

La razón de que esto sea así se encuentra en la confirmación por parte del propio fabricante de procesadores en la cual, mediante un comunicado, conformaba que su parche para Spectre estaba provocando reinicios y comportamientos inadecuados en los ordenadores que lo recibían. Tras unos días pudiendo constatar esto, rogaban en una nueva publicación que nadie instalase ese parche debido al potencial riesgo que implicaba.

Una actualización contra la actualización

Si tu ordenador está experimentando problemas, reinicios o comportamientos extraños en general desde la llegada del parche emitido por Intel, Microsoft ha lanzado una actualización para que esto deje de ser así. Desde la compañía prometen que mediante la actualización se elimina cualquier riesgo de reinicio o pérdida de datos, unas situaciones en las que nadie quiere verse envuelto. Se puede descargar ya para Windows 7, Windows 8.1 y Windows 10 desde la página oficial de la empresa.

Mediante esta instalación los ordenadores quedan libres de la chapucera solución inicial de Intel, que dista mucho de lo que se esperaba de la compañía. Por el momento, se ha anunciado que ya están trabajando en soluciones para sus procesadores Broadwell y Haswell, dos de los afectados, pero se sigue sin tener noticia de qué ocurrirá con aquellas máquinas con Ivy Bridge, Sandy Bridge, Skylake o Kaby Lake, que son los más recientes. Esperemos que, cuando llegue su parche correspondiente, sea de manera definitiva y no sea la antesala de otro episodio más de lo referente a Spectre.

Lo que sí es seguro es que los parches son únicamente una medida destinada a aliviar un mal que solo se cura mediante la fabricación de nuevos procesadores que sean completamente inmunes a esta vulnerabilidad. Desde Intel se afanan en ello y lanzarán durante este año una nueva gama de procesadores con las garantías suficientes de estar completamente protegidos ante Spectre y Meltdown.

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53 series y películas que saldrán de Netflix en febrero del 2018

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53 series y películas que saldrán de Netflix en febrero del 2018

Conoce las series y películas que desaparecerán del catálogo de Netflix en febrero del 2018. Son 53 títulos que abandonan la plataforma.

El catálogo de Netflix está en constante movimiento. Las producciones que no son de confección propia entran y se van de la plataforma. Es por esto que, además de conocer lo que llega a Netflix en febrero del 2018, también es importante conocer los títulos que salen de él, sobre todo si algunos de ellos están en nuestras listas.

Estos son los títulos que salen del catálogo de Netflix en febrero del 2018.

Series

1 de febrero

  • Magic City – Temporadas 1 y 2
  • Top Gear – Temporadas 19–23

14 de febrero

  • Family Guy – Temporadas 1–8

15 de febrero

  • Burn Notice – Temporadas 1–7

19 de febrero

  • An Idiot Abroad – Temporadas 1–3

21 de febrero

  • Enron: The Smartest Guys in the Room

28 de febrero

  • American Genius
  • Brain Games – Temporada 3 y 4
  • Cesar 911 – Temporada 1
  • Miami SWAT – Temporada 1
  • The Catch – Temporada 1

Películas

1 de febrero

  • Brubaker
  • Corpse Bride
  • Day Watch
  • Desk Set
  • Enquiring Minds
  • Everyone’s Hero
  • Hard Candy
  • How to Steal a Million
  • King Arthur
  • Magic City – Temporadas 1 y 2
  • Night Watch
  • Open Season: Scared Silly
  • Perfect Stranger
  • Project X
  • Silver Streak
  • Stranger by the Lake
  • The Benchwarmers
  • The Five Heartbeats
  • The Fury
  • The Longest Day
  • The Nightmare Before Christmas
  • Tin Man
  • Top Gear – Temporadas 19–23
  • Voyage to the Bottom of the Sea

2 de febrero

  • A Ballerina’s Tale

3 de febrero

  • The Texas Chainsaw Massacre: The Beginning

5 de febrero

  • Hannibal Buress: Animal Furnace
  • Hannibal Buress: Live from Chicago

10 de febrero

  • Dragonheart: The Shadowed Claw

11 de febrero

  • A Little Bit of Heaven

12 de febrero

  • Honeymoon

15 de febrero

  • 12 Dog Days Till Christmas
  • A Christmas Kiss II
  • Before I Go to Sleep
  • Burn Notice – Temporadas 1–7
  • Christmas Belle

16 de febrero

  • Our Last Tango
  • Save the Date

17 de febrero

  • Freakonomics

20 de febrero

  • Aziz Ansari: Dangerously Delicious

24 de febrero

  • Jane Got a Gun

28 de febrero

  • I Am Ali

No todo está perdido

Por supuesto que no todo está perdido, Netflix estrenará durante este mes varios títulos originales de calidad, o al menos es lo que prometen. También se unen a su catálogo otras series y películas. A continuación puedes repasar los títulos y las fechas en que llegan a la plataforma.

Altered Carbon

Estreno: 2 de febrero

Título de ciencia ficción que se une al catálogo de Netflix. Se trata de una serie basada en la famosa novela negra de cyberpunk de Richard K. Morgan. Está protagonizada por Joel Kinnaman (a quien vimos en 'House of Cards') y lo acompañan Martha Higareda, Antonio Marziale y James Purefoy. La primera temporada contará con 10 episodios.

No necesitan presentación con David Letterman

Estreno 9 de febrero

El famoso presentador estrenará un episodio cada mes en la plataforma de Netflix. Durante febrero podremos ver a George Clooney. En el primer episodio fue Barack Obama el invitado.

Damnation

Estreno: 1 de febrero

La serie creada por Netflix y USA Network será estrenada el próximo mes de febrero fuera de Estados Unidos donde fue lanzada en noviembre del 2017. Se trata de una serie de drama de época, ubicada en los difíciles años treinta.

Todo es una mierda

Estreno: 16 de febrero

Esta comedia instalada en los años noventa llegará a la plataforma con su primera temporada. En ella seguiremos a dos grupos de amigos que unirán sus fuerzas para hacer una película y así sobrevivir a los últimos días del colegio.

Queer Eye

Estreno: 7 de febrero

Este famoso show regresa a la pantalla con otros Fab Five y nuevos amigos heterosexuales para ayudarlos a recomponer sus vidas. Así que preparémonos porque una nueva temporada llegará a la plataforma de Netflix.

Seven Seconds

Estreno: 23 de febrero

De la productora de "The Killing", durante febrero llegará esta serie dramática. Se trata de un título de antología que abordará un complicado tema cada temporada.

Marseille

Estreno: 23 de febrero

La segunda temporada de esta serie dramática protagonizada por Gérard Depardieu llegará durante este mes. Ambición, poder y mucho más drama se reúnen en este título, la primera producción original francesa de Netflix.

Coach Snoop

Estreno: 2 de febrero

El peculiar Snoop Dogg dirige un equipo de juvenil de fútbol americano, en esta serie de ocho capítulos podremos conocer otro lado más de este rapero.

Originales de Netflix con episodios semanales

  • Black Lightning - temporada 1- 6 de febrero
  • Star Treck Discovery - temporada 1 - 5 de febrero
  • Dinastía - temporada 1 - 1 de febrero
  • The Joel Mchale Show with Joel Mchale - 18 de febrero

Películas originales de Netflix

Mudo

Estreno: 23 de febrero

Dirigida por Duncan Jones, quien además colaboró en el guion esta película de ciencia ficción y misterio llegará a la plataforma. Se trata de un título protagonizado por Alexander Skarsgård, Paul Rudd y Justin Theroux. Jones la ha descrito como una "secuela espiritual" de su cinta del 2009 "Moon".

El Ritual

Estreno: 9 de febrero

David Bruckner es el director de eta película de horror basada en la novela de Adam Nevill. Rafe Spall, Robert James-Collier, Arsher Ali, entre otros participan en el reparto.

Amor por metro cuadrado

Estreno: 14 de febrero

Esta película de comedia romántica de Bollywood nos trae la historia del matrimonio por conveniencia de dos jóvenes de Bombay que se casan para poder comprar un apartamento.

Fullmetal Alchemist

Estreno: 19 de febrero

Las películas live-action de títulos de manga o animé por lo general no salen muy bien paradas. Sin embargo las producciones de este tipo de cintas no han parado por ello. Así, en Netflix se estrenará la película dirigida por Fumihiko Sori basada en el manga de Hiromu Arakawa.

Documentales Originales de Netflix

  • The Trader (Sovdagari) - estreno el 9 de febrero
  • Seeing All Red - estreno el 9 de febrero
  • Ugly Delicious - estreno el 23 de febrero

Kids

  • Luna Petunia - temporada 1- estreno el 2 de febrero
  • Greenhouse Academy - temporada 2 - estreno 14 de febrero
  • Spike Team - temporada 1 - 1 de febrero
  • Elena de Ávalor - temporada 1 - 1 de febrero
  • Las chicas superpoderosas - temporada 1 - 1 de febrero
  • DreamWorks Dragones: carreras al borde - temporada 2 - 16 de febrero

Nuevas temporadas de series

  • Padre de familia - temporada 15 - estreno el 1 de febrero
  • El Puente - temporada 3 - estreno 1 de febrero
  • Los 100 - temporada 4 - estreno el 14 de febrero
  • Merlí - temporada 3 - estreno el 15 de febrero

Películas

  • El año más violento - 1 de febrero
  • Foxcatcher - 1 de febrero
  • Fury - 1 de febrero
  • Guardians of the Galaxy - 1 de febrero
  • Sharknado 5: aletamiento global - 6 de febrero
  • Cuando nos conocimos - 9 de febrero
  • Steve Jobs - 13 de febrero
  • Y nadie más que tú - 16 de febrero
  • Verónica - 25 de febrero
  • La Chica Danesa - 27 de febrero
  • Before the Flood - 1 de febrero - Documental de Leonardo Di Caprio
  • How The Beatles changed the world - 1 de febrero

Apple trabaja en tres nuevos Mac con procesadores personalizados

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Apple trabaja en tres nuevos Mac con procesadores personalizados

El objetivo: más seguridad y menos dependencia de Intel.

Según fuentes cercanas a la compañía, Apple estaría trabajando en la actualidad para actualizar tres modelos de Mac que serían presentados y lanzados a lo largo de este mismo año. Dentro de esta nueva tanda de refresco habría lugar para un ordenador de sobremesa y dos equipos portátiles, el segmento que más alegrías le está dando a la compañía en los últimos años en materia de ordenadores.

Así lo recoge un artículo publicado en Bloomberg por Mark Gurman, un personaje conocido por sus contactos con personas próximas a la compañía de la manzana. Esto resulta bastante acorde a las informaciones de hace unos días que vaticinaban un próximo modelo de MacBook de 13 pulgadas que también vería la luz en algún momento del presente año y serviría para dar, por fin, el relevo al icónico MacBook Air. Si estos primeros rumores son correctos, podríamos ver un nuevo MacBook y un nuevo MacBook Pro con una renovación interior de lo más interesante.

Extendiendo el legado de los "Pro"

En la estos momentos, Apple incluye en sus MacBook Pro y iMac Pro dos coprocesadores ARM, además del evidente de Intel. El T1 y el T2, respectivamente, sirven para gestionar diferentes tareas de seguridad y encriptación (como los datos de desbloqueo de Touch ID en los MacBook Pro con Touch Bar) y suponen un paso más para acabar con el dominio de Intel dentro de los ordenadores de la compañía. Todo parece indicar que ahora lo que se busca es extender estos microprocesadores secundarios más allá de la gama Pro.

En el ámbito de los portátiles, uno de ellos estaría implementado en el nuevo MacBook de 13 pulgadas, mientras que el otro serviría para dar el relevo a los nuevos MacBook Pro, que fueron lanzados en 2016. Un tercero daría el salto, quizá, a los iMac que no llevasen el apellido más profesional de la familia. Apple también ha anunciado que está trabajando en un Mac Pro modular, aunque continúa siendo incierto si finalmente será anunciado en 2018. Otra opción es la llegada del olvidado Mac Mini, que lleva más de tres años sin recibir actualización alguna.

Esta unificación en cuanto a especificaciones internas podría suponer un paso muy interesante para las máquinas de Apple, aunque se desconoce todavía una posible hoja de ruta referente a su implementación definitiva. En cualquier caso, parece poco probable que ninguno de estos ordenadores vea la luz hasta, al menos, la conferencia de desarrolladores de la compañía (WWDC) que se celebra en junio.

PuigdeKong, el ‘juego indepe’ para la investidura de Puigdemont

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PuigdeKong, el ‘juego indepe’ para la investidura de Puigdemont

En el juego independentista 'PuigdeKong' los jugadores deben llevar a Carles Puigdemont hasta el Parlament esquivando a policías, jueces, guardias civiles y Rajoy.

A menos de veinticuatro horas de la investidura de Puigdemont, se mantiene el misterio sobre si el líder del PDECAT asistirá al Parlament de Catalunya. Tras el auto del Tribunal Constitucional, que no decidió sobre la admisibilidad del recurso del Gobierno pero sí estableció medidas cautelares, Carles Puigdemont no ha confirmado si aparecerá por sorpresa en el Palau del Parc de la Ciutadella en Barcelona. Por el momento su abogado ha descartado que el político vaya a pedir autorización al Tribunal Supremo, ya que se mantiene la orden de busca y captura en territorio nacional.

En los últimos días, partidarios del movimiento independentista han impulsado una campaña para que la gente se movilice con caretas de Puigdemont durante el debate de investidura. Una segunda iniciativa ha cristalizado en un juego para Android, llamado PuigdeKong, donde el jugador se convierte en el político independentista y debe superar una serie de obstáculos, incluidos personajes representando a guardias civiles, policías, jueces y hasta el propio Mariano Rajoy, para alcanzar la sede de la Generalitat. El juego comienza con una serie de mensajes donde se recuerda el referéndum del 1 de octubre y se habla de las formaciones que no apoyaron la votación como "fuerzas antidemocráticas", criticando además la actuación de la Unión Europea durante los últimos meses.

puigdekong

En el caso de perder una vida, aparece una avalancha de personas con apariencia de Puigdemont expresando diferentes mensajes. "Cap Tribunal anul·larà la voluntat del poble" (Ningún Tribunal anulará la voluntad del pueblo), "República o República!" o "Tots som Puigdemont" (Todos somos Puigdemont) son algunas de las frases elegidas por los diseñadores, de GBear Games, para lanzar su apoyo a los partidarios del secesionismo. El origen de PuigdeKong surgió a raíz de una conversación informal por Twitter.

Este juego para Android, disponible en Google Play, no es el único proyecto surgido a raíz de la tensa situación política y social en Cataluña de los últimos meses. Por ejemplo, Flappy Rajoy, que obtuvo apenas un centenar de descargas, era un juego en el que Mariano Rajoy aparecía sobre una bandera de España y debía ir por Cataluña esquivando a Carles Puigdemont y las diferentes esteladas que iban apareciendo.


Metadatos: qué son y cómo leerlos

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Metadatos: qué son y cómo leerlos

Un vistazo a la información oculta de tus documentos.

Cuando vas a comprar una bolsa de patatas o una caja de cereales en el supermercado, echándole un vistazo verás que incluye información nutricional y sus ingredientes, así como dónde se fabricó o quién lo distribuye. El equivalente digital es el metadato.

Los metadatos son, según Wikipedia, datos sobre datos, información sobre datos que no están a simple vista pero que mediante etiquetas nos dicen muchas cosas de un archivo o documento.

Podemos encontrar metadatos en prácticamente cualquier fichero digital: documentos HTML, archivos de sistema, fotografías, vídeos, audios y canciones, documentos de texto, hojas de cálculo…

Los metadatos son muy útiles porque aportan información adicional a la que obtenemos simplemente abriendo un archivo o accediendo a una página web. Además, sirven para su organización, catalogación o para mejorar las prestaciones de aplicaciones o servicios.

Un ejemplo práctico. Cuando sacas una fotografía con tu teléfono móvil, gracias a los metadatos sabemos con qué aparato se hizo esa imagen, qué resolución y calidad tienen, dónde se hizo, cuándo y otros datos técnicos.

A continuación vamos a ver herramientas online que nos servirán para ver los metadatos de distintos archivos y documentos para saber qué datos se pueden extraer de nuestro contenido digital si decidimos compartirlo.

ExtractMetadata

Con el escueto nombre de ExtractMetadata o Visor de Metadatos en español, esta práctica herramienta online nos ayuda a desentrañar qué metadatos esconde un archivo o documento que tengamos en nuestro ordenador o a partir de un enlace web.

La ventaja de ExtractMetadata es que leer distintos formatos de imagen, vídeo, documento o audio: HTML, PDF, PS, Microsoft Office (Word DOC, Excel XLS, Powerpoint PPT), StarOffice (SDW), OpenOffice (SXW), DVI, MAN, FLAC, MP3, OGG, WAV, EXIV2, JPEG, GIF, PNG, TIFF, DEB, RPM, TAR(.GZ), ZIP, ELF, S3M , XM , AVI, FLV, REAL, RIFF, MPEG, QT y ASF.

Get-Metadata

Otra herramienta web para leer metadatos es Get-Metadata, compatible con varios formatos, como por ejemplo WEBM, WAV, GIF, 3GP, DOC, PNG, XLSX, MOV, MP3, PDF, SVG, MP4, ZIP, DOCX y JPG.

Arrastras el archivo a la ventana principal y obtendrás información al respecto en documentos, vídeos y fotografías. En concreto, tamaño y formato, datos RAW y MIME, fechas de creación y modificación, resolución, etc.

Metapicz

Si te interesan solamente los metadatos de imágenes, Metapicz se encarga de mostrártelos.

La herramienta es muy sencilla. Subes la imagen o indicas su dirección online y verás la cámara con que se hizo, localización GPS y datos XMP, EXIF e ICC.

Como curiosidad, Metapicz cuenta con extensión para WordPress.

EXIF Data Viewer

También especializado en imágenes y fotografías, EXIF Data Viewer lee varios formatos de archivos de hasta 20 MB.

En concreto, puedes subir o aportar el enlace de imágenes JPG, TIFF, GIF, PNG, PSD, BMP, RAW, CR2, CRW, PICT, XMP y DNG.

EXIF Data Viewer muestra un resumen de los datos más importantes así como datos más técnicos, permisos de escritura, resolución, etc.

Metashield Clean-up Online

En caso que, además de ver qué metadatos ofrece un archivo, quieres borrarlos para no aportar excesiva información en la red, puedes contar con Metashield Clean-up Online.

La herramienta funciona vía web y es compatible con documentos de Microsoft (DOC, DOCX, PPT, PPTX, PPS, PPSX, XLS, XLSX, XLSM, XLTX, XLSB, TMP, XAR, ASD, WBK, XLK XLT, WPD), OpenOffice (ODT, ODS, ODG, ODP, SXW, ODF, OTT, OTH, ODM, OTG, OTP, OTS), iWorks (PAGES, KEY, NUMBERS), así como imágenes (JPG, RAW, PNG, TIFF, TIF, SVG, CR2, CRW), audio y vídeo (MP3, AVI, MP4) y otros (ZIP, TAR, PDF, RTF, RDP…).

Sin registro tendremos acceso a la información que ofrece el archivo o documento, y mediante registro, podremos limpiar esos datos.

Samsung Pay llega a México

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Samsung Pay llega a México

Samsung Pay llega a México con soporte para cinco entidades y tarjetas American Express, Visa y MasterCard. El servicio ya está presente en 20 países.

Tras el desembarco en 19 grandes mercados como España, Corea o Estados Unidos, era el turno de Samsung Pay en México. Su llegada al país se venía rumoreando desde la segunda mitad de 2017, pero los plazos de han alargado más de lo previsto. Sin embargo, en estos casos es más importante llegar con una buena cantidad de entidades que hacerlo simplemente con el nombre pero sin apenas bancos con el que poder dar el servicio.

Samsung Pay llega a México con soporte para tarjetas American Express, MasterCard y Visa de los bancos Banorte, Banregio, Citibanamex, HSBC y Santander, sin olvidar compañías de pagos móviles como Clip o iZettle. Samsung Pay en México permite, asimismo, acumular puntos con tarjetas de lealtad como AVIS, Cielito, Cinépolis, Club Premier, Comex, Devlyno, Gandhi, IHG Rewards Club, OfficeMax, Sixflags, Starbucks y Wow Rewards. Estos son los smartphones compatibles con Samsung Pay en México:

  • Galaxy Note 8.
  • Galaxy S8 y S8+.
  • Galaxy S7 y S7 edge-
  • Galaxy S6 edge+.
  • Galaxy Note 5.
  • Galaxy A8 y A8+ (2018).
  • Galaxy A5 (2016 y 2017).
  • Galaxy A7 (2016 y 2017).
  • Galaxy A9 (2016).
  • Galaxy A3 (2017).
  • Galaxy J5 Pro.
  • Galaxy J7 Pro.

La ventaja de Samsung Pay frente a otros servicios de pago móvil, tal y como la compañía surcoreana recuerda en su comunicado, es que no sólo es compatible con el pago sin contacto tradicional, basado en NFC, sino que también funciona con Magnetic Secure Transmisión (MST), lo que permite pagar con Samsung Pay en establecimientos que cuenten con datáfonos convencionales, sin necesidad de que estos se renueven. Esto es posible gracias a que con MST hay una señal que hace las veces de banda magnética, por lo que Samsung Pay en México debería funcionar donde lo haga cualquier tarjeta bancaria.

La duda está, dado el caso español (donde MST no funciona), en saber si ambos servicios se activan en la red mexicana, pues las posibilidades son muy superiores a poder pagar sólo con NFC. En principio es así, según su web oficial, pero habrá que ver si en la práctica se cumple. Lo que sí deja claro Samsung es que ciertos datáfonos pueden precisar de una actualización de software para ser compatibles con Samsung Pay.

Los dibujos a lápiz de famosos que parecen auténticas fotografías

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Los dibujos a lápiz de famosos que parecen auténticas fotografías

El autor de las imágenes es el chileno Isrrael Villablanca, quien se describe como un artista intuitivo al no tener estudios académicos artísticos.

Isrrael Villablanca de la Fuente hace dibujos de celebridades en blanco y negro que parecen auténticas fotografías. Para hacerlos, se puede tomar desde 32 hasta 50 horas y solo necesita una variada gama de lápices, así como una lupa y portaminas para ultimar los detalles, explica en su sitio web.

Originario de la región de Ñuble, Chile, Villablanca ya había llamado la atención de los medios hace un par de años cuando le regaló uno de sus dibujos a la cantante Laura Pausini durante el Festival de Viña del Mar, en 2014.

Sin embargo, desde que el artista compartió diversas de sus creaciones a través de su cuenta de Twitter este domingo 28 de enero, no ha dejado de recibir elogios por parte de los usuarios de la red de microblogging que han quedado asombrados por la calidad de su trabajo.

Los dibujos incluyen a la cantante italiana Laura Pausini, la actriz australiana Nicole Kidman, la actriz estadounidense Scarlett Johansson y a una mujer desconocida:

En menos de 24 horas, han sido retuiteados más de mil veces los dibujos de quien se describe a sí mismo en su página web como un artista intuitivo al no tener estudios académicos de arte. De hecho, la empresa Faber-Castell incluso le ha dicho a través de un tweet que le regalará un kit profesional de lápices:

Estos son algunos de los comentarios que ha recibido en Twitter:

Internet a 40 metros de profundidad: los peligros del Wi-Fi en el Metro de CDMX

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Internet a 40 metros de profundidad: los peligros del Wi-Fi en el Metro de CDMX

Al conectarse a la red Wi-Fi de la línea 7 de la capital mexicana, los usuarios aceptan que se utilicen, recolecten y procesen sus datos personales.

300 antenas a lo largo de 18 kilómetros de longitud, una inversión de 800 millones de pesos y Wi-Fi gratis para 300.000 personas diariamente. Este ha sido el objetivo del Sistema de Transporte Colectivo (STC) con la construcción de una red Wi-Fi gratuita en la línea 7 del Metro de la Ciudad de México.

La conexión a internet fue facilitada por el operador AT&T y se invirtieron 14.000 horas de trabajo para que los 26 vagones de la línea tuviera acceso a la red. "Este proyecto es emblemático, porque permitirá el acceso a internet, colocándonos en la frontera de la conectividad tecnológica", señaló Jorge Gaviño, director general del STC durante la inauguración del proyecto en diciembre de 2017.

La implementación de la red ha sido motivo de muchos esfuerzos y, en un principio, tiene como objetivo brindar un mejor servicio a los habitantes de la capital en uno de los transportes públicos más abarrotados del mundo. Sin embargo, conectarse a la red podría convertirse en un arma de doble filo después de que se dieran a conocer las condiciones para utilizar la red proporcionada por AT&T. Los usuarios deben proporcionar su nombre, teléfono y dirección de correo electrónico o los detalles de las cuentas en redes sociales para acceder al Wi-Fi; posteriormente reciben esta notificación, la cual deben aceptar para poder conectarse:

Le informamos que sus datos personales se tratarán para fines mercadotécnicos, publicitarios y de prospección comercial.

Los términos y condiciones añaden que BKO Security es la empresa que maneja los datos de los usuarios, quienes autorizan a la compañía "utilizar, tratar, recolectar, procesar y/o almacenar su información, incluso datos personales, incluidos los envíos por correo electrónico, telefonía celular o todo medio de comunicación electrónica que pueda llegar a desarrollarse".

Por otro lado, si una persona accede desde su cuenta de Twitter, está aceptando que BKO Security lea sus tweets, tenga información sobre los usuarios que sigue y, alarmantemente, "seguir a nuevas personas, actualizar tu perfil, publicar tweets por ti, acceder a los mensajes directos y ver tu dirección de correo electrónico".

A pesar de que en la página aclaran que no tienen permiso para ver tu contraseña y que la información será utilizada para medir la calidad del servicio, estadísticas o para objetivos promocionales, muchos expertos en seguridad digital han alertado sobre las condiciones de servicio de la red Wi-Fi.

Sin noticias de BKO Security

Más allá de las posibles violaciones de seguridad, una investigación de El Universal ha puesto de relieve los peligros que puede conllevar acceder a esta red. Además de que se da acceso a numerosos datos personales, la empresa BKO Security parece ser hasta ahora un secreto. En el aviso de privacidad, la sede de la compañía está en la Torre Diana, ubicada en Río Lerma 232, colonia Cuauhtémoc. Sin embargo, BKO Security no consta en el registro de las empresas que está en Torre Diana, ni tampoco se tiene constancia del contrato de la compañía con el Metro de la Ciudad de México.

En el mismo edificio de la colonia Cuauhtémoc se encuentran las oficinas de AT&T, la operadora que ha brindado la red Wi-Fi a la línea 7. Sin embargo, la empresa de telecomunicaciones ha negado cualquier relación con BKO Security y con los términos y condiciones que ofrece esta compañía.

"AT&T realizó el despliegue de tecnología y se encargará de su mantenimiento. Sin embargo, la administración de la red wifi corresponderá a las autoridades del Metro. AT&T no tendrá acceso a la información ni estará a cargo de su gestión, almacenaje ni seguridad", informó la operadora para El Universal.

Las autoridades del Metro de la capital mexicana todavía no han dado detalles sobre el contrato con BKO Security ni las condiciones.

Miles de usuarios, miles de datos

Se calcula que el Wi-Fi de la línea 7 dará conexión a internet a los aproximadamente 300.000 de usuarios diarios. Si aunque fuera la mitad de ellos se conectaran a la red de AT&T y aceptaran las condiciones de BKO Security, eso supondrá más de 150.000 datos sobre las cuentas de las personas, sus contactos y actividades en redes sociales.

Uno de los principales peligros es que una gran mayoría de personas no lee los términos y condiciones al acceder a este tipo de redes, por lo que la recolección exagerada de datos pudo haber pasado desapercibida para muchos.

La línea 7, al parecer, puede ser solamente el principio. La red Wi-Fi planea llevarse a cabo en tres fases y, para 2020, todas las líneas del Metro de la Ciudad de México contarían con conexión a internet. Esto supone, en lugar de 300.000, 5 millones de personas que podrían aceptar los términos de BKO Security.

Las películas de Marvel son un chiste, según alguien que se puso a contarlos todos

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Las películas de Marvel son un chiste, según alguien que se puso a contarlos todos

Es en serio, George Hatzis se ha dado a la tarea de contar cada una de las bromas en las películas del universo cinematográfico de Marvel.

¿Alguna vez te has preguntado cuántas bromas aparecen en cada una de las películas de Marvel? El australiano George Hatzis sí, e incluso se ha dado a la tarea de contar "cualquier cosa que se considere para provocar una risa o ser un momento de comedia" para plasmarlo en una infografía al respecto.

"En los últimos años, y especialmente después del acuerdo de Disney, fans y audiencias por igual habían notado un aumento de bromas, líneas simpáticas y chistes en las películas del universo cinematográfico de Marvel", explicó el diseñador en su página web.

Si bien muchos habían notado que después de que Disney comprara a Marvel hubo un aumento significativo en los aspectos cómicos de las películas de acción de superhéroes, nadie tenía una forma de demostrarlo. Hasta ahora.

De acuerdo con sus hallazgos, Spiderman: Homecoming se encuentra en el primer puesto, con una broma o algún otro elemento cómico cada 44 segundos. En segundo lugar se sitúa Thor: Ragnarok, con un chiste o elemento cómico una vez cada 53 segundos. Por el contrario, la menos simpática resultó ser El increíble Hulk, con un elemento cómico cada más de 4 minutos.

visu.info

Con esto, Hatzis podría considerarse el primer analista (y fan) serio sobre las bromas de Marvel, pues su exhaustivo estudio es el primero en su tipo.

Las 5 mujeres nominadas a mejor dirección (y la única ganadora) en toda la historia de los Premios Óscar

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Las 5 mujeres nominadas a mejor dirección (y la única ganadora) en toda la historia de los Premios Óscar

Sólo 5 mujeres han sido nominadas a mejor dirección en toda la historia de los Premios Óscar y en una sola ocasión una de ellas se llevó la estatuilla: Kathryn Bigelow. Este es un breve repaso a estas talentosas mujeres directoras.

La nonagésima entrega de los Premios Óscar se llevará a cabo el 4 de marzo próximo. Si bien conocimos a los nominados, así como a los ignorados por la Academia de este año, también celebramos que una mujer se encuentre en la categoría a mejor dirección: Greta Gerwig por "Lady Bird".

Gerwing se ha convertido en la quinta mujer nominada por la Academia a la mejor dirección. También cabe notar que sólo una mujer en toda la historia de estos premios se ha llevado la estatuilla en esta categoría. Conozcamos un poco más sobre estas talentosas directoras.

Lina Wesmüller

En 1977 fue la primera vez en la historia de los Premios Óscar que se nominó a una mujer a mejor dirección. Tuvo que pasar casi medio siglo de existencia de los premios de la Academia para que una mujer llegara esta importante categoría. Fue la directora italiana Lina Wesmüller con su trabajo en 'Pascualino: Siete Bellezas', quien además realizó el guion de esta cinta de producción italiana. Fue nominada junto a John G. Avildsen por "Rocky", Ingmar Bergman por "Cara a cara", Sidney Lumet por "Network" y Alan J. Pakula por "Todos los hombres del presidente".

Finalmente el Óscar fue para Avildsen.

Jane Campion

Fue hasta 1994 que otra mujer llegaría a ser nominada a mejor dirección, en esa ocasión la directora neocelandesa Jane Campion por su impresionante cinta "El piano". Esta película fue nominada en ocho categorías, de las cuales se llevó tres: mejor actriz principal (Holly Hunter), mejor actriz de reparto (Anna Paquin) y mejor guion original para la misma Campion.

Jane Campion compartió categoría con Jim Sheridan por "En el nombre del padre", James Ivory por "Lo que queda del día", Robert Altman por "Short Cuts" y quien se llevaría la estatuilla: Steven Spielberg por "La lista de Schindler".

Sofia Coppola

En 2004 durante la septuagésima sexta entrega de los premios de la Academia, Sofia Coppola competiría por la estatuilla a mejor dirección por su película "Lost in Translation", protagonizada por Scarlett Johansson y el gran Bill Murray. Aunque no ganó en la categoría de mejor dirección, Sofia Coppola se llevó el Óscar a mejor guion original. "Lost in Translation" también estuvo nominada a mejor película y mejor actor principal para Murray.

En la categoría a mejor dirección se encontraba: Peter Weir por "Master and Commander: The Far Side of the World", Fernando Meirelles por "Ciudad de Dios", Clint Eastwood por "Mystic River" y, el ganador de ese año, Peter Jackson por "El Señor de los Anillos: el retorno del Rey" (una de las películas con más premios Oscar ganados en la historia del cine, con un total de 11 estatuillas).

Kathryn Bigelow

Antes del 2018, la última vez que vimos a una mujer nominada a mejor dirección fue en 2010. Fue en esa ocasión que por primera vez en la historia de los Premios Óscar una mujer ganó en esa categoría: Kathryn Bigelow por su película "The Hurt Locker" (Zona de miedo). Esta cinta fue nominada en 9 categorías, de las cuales se llevó 6, entre ellas, claro, la de mejor dirección.

Ese año compitieron junto a Bigelow: James Cameron por "Avatar", Lee Daniels por "Precious", Quentin Tarantino por "Inglourious Basterds" y Jason Reitman por "Up in the Air".

Greta Gerwig

Así pues, llegamos a la quinta mujer que ha sido nominada a mejor dirección: Greta Gerwig. Esta joven directora tiene una larga trayectoria como actriz y "Lady Bird" es su primera cinta en solitario en la dirección (participó en 2008 junto a Joe Swanberg en la cinta "Nights and Weekends").

"Lady Bird" compite en cinco categorías: mejor guion original (también para Greta), mejor actriz de reparto para Laurie Metcalf, mejor actriz principal para Saoirse Ronan y mejor película.

Greta Gerwin compite a mejor dirección con: Christopher Nolan ("Dunkerque"), Jordan Peele ("Déjame salir"), Paul Thomas Anderson ("El hilo fantasma") y Guillermo del Toro ("La forma del agua").

Análisis de Shadow of the Colossus para PS4: un remake colosal

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Shadow of the Colossus

Una de las obras más especiales de la historia del videojuego llega, con un profundo lavado de cara de la mano de Bluepoint Games, a PlayStation 4. ¿Respeta esta revisión de Shadow of the Colossus el legado del título original?La obra de Fumito Ueda y su equipo es tan prolija como escasa. ICO, Shadow of the Colossus y The Last Guardian son hasta el momento las tres Pero la importancia y el valor de cada una de ellas ha hecho que tan solo un trío de videojuegos y, de hecho, apenas dos (pues entre Shadow of the Colossus y The Last Guardian pasaron nada más y nada menos que 12 años) videojuegos sirvieron para alzarle a lo más alto de la industria a nivel de mérito, respeto y seguimiento.

Y por ello, como ocurre con tantas sagas y videojuegos, y más con aquellos que no tuvieron un gran tirón comercial y un enorme seguimiento en su día, ya vimos sus dos títulos lanzados en PlayStation 2, ICO y Shadow of the Colossus, remasterizados para PlayStation 3. De ahí la sorpresa que supuso el anuncio de un remake, con todas las letras, de su segundo trabajo, la aventura de Wander y Agro. ¿Pero era necesario? ¿Se conseguiría resguardar y seguir transmitiendo la magia original del Team ICO a la hora de reconstruir desde cero la experiencia?

El mérito está, antes de entrar en valoraciones, en ver un trabajo así de minucioso en una época donde las versiones remasterizadas que mejoran ligeramente texturas y resolución están a la orden del día y solo contadas excepciones, como la que nos ocupa, la reciente Crash Bandicoot Trilogy o el Modern Warfare Remastered (título curiosa y extrañamente confuso, tratándose de una versión desarrollada desde cero), realmente suponen un soplo de aire fresco y una puesta al día considerable. Eso por delante, el trabajo de Bluepoint Games vuelve a ser ejemplar a este respecto.

De hecho, tras versiones remozadas de clásicos de Sony como los God of War, los Uncharted o los propios ICO y SotC o ports de calidad como el Titanfall de Xbox 360, este sea posiblemente su mejor y más profuso trabajo. Y sobre eso, más que sobre las mil y una bondades mil veces narradas de una experiencia tan única y especial como íntima como es Shadow of the Colossus, vamos a hablar. ¿Merece la pena volver a la Tierra Prohibida en PlayStation 4? Lo primero que generó ciertas suspicacias cuando se mostró al mundo este remake fueron algunos cambios en el diseño artístico, propios de un trabajo creado desde cero, con nuevos assets y sobre, evidentemente, un nuevo motor gráfico. Una luna algo más pequeña y menos imponente en la escena de vídeo inicial o unos tonos más potentes y alejados de lo etéreo de la paleta original, levantaron más de una ceja entre los aficionados acérrimos de la obra de Ueda y compañía. Cierto es que hay numerosos cambios de estilo presentes, como el retoque del motion blur (ajustable, por cierto), pero nunca son demasiado disruptivos y, en mi opinión, no rompen con la magia y el recuerdo del original pese a que sí evidencian que estamos ante un Shadow of the Colossus distinto.

Y eso no es necesariamente malo. La obra original del Team ICO o su correspondiente actualización para PS3 van a estar siempre ahí, disponibles para una nueva visita en cualquier momento. Aquí tenemos, a la vez, una experiencia idéntica y un envoltorio contemporáneo. Eso, algo más discutible (aunque, repito, no exageradamente grave) en el apartado artístico, se convierte en algo más que bienvenido en lo puramente jugable: incluyendo dos esquemas de control (con dos variantes cada uno), el que encontramos por defecto es una renovación que lleva el botón de salto a la equis, el de atacar al cuadrado o que, con el círculo, nos permite rodar de una forma algo más cómoda y directa que en la versión original (donde era necesario apretar dos botones al mismo tiempo).

Como no podía ser de otra forma, el control se ha rehecho desde cero pero, de nuevo, en Bluepoint Games han sabido mantener la esencia original de las curiosas y atípicas, en algunos casos, animaciones de Wander (esa forma de tratabillarse al rodar, por ejemplo) y, en general, el feeling sigue siendo muy parecido, para lo bueno y para lo malo. No lo hice en su día y sigo sin comulgar con esa suerte de IA independiente de Agro, el caballo del protagonista, acostumbrando a dar algún que otro problema o frenarse antes de la cuenta al manejarlo; siempre se ha defendido esto como una decisión de diseño intencionada (como ocurre con Trico en The Last Guardian) pero termina restando más que aportando.

https://www.youtube.com/watch?v=szQydwBGcpA

Más allá del profundo lavado de cara técnico y artístico y la puesta al día en lo jugable, este Shadow of the Colossus (que, por cierto, no incluye la palabra remaster o remake en su título) se mantiene inmutable en contenido pero sí incorpora ciertos añadidos de interés para jugadores experimentados y neófitos por igual: se incorpora la posibilidad de acceder a un modo díficil desde la primera partida así como un buen número de desbloqueables (ilustraciones, comparativas entre versiones, etc.) que conseguir, junto a otros secretos ya vistos en el juego original, al completar el título. Eso sí, de forma algo incómoda y poco coherente, completar el videojuego en su máxima dificultad no desbloquea al contenido asociado a las dificultades por debajo.

Otro de los grandes añadidos, imprescindible en prácticamente todo el catálogo exclusivo de Sony, es el de un modo foto que le sienta como anillo al dedo a un videojuego de esta belleza artística e imponencia técnica. Con él llegan las opciones esperadas: libertad prácticamente total para mover la cámara y una jugosa colección de filtros (algunos imitando el estilo artístico del título original) que permiten tomar capturas tan bellas como estas.

https://hipertextual.com/2015/10/shadow-of-the-colossus

Y, como siempre que se habla de remasters o remakes, toca pararse en los píxeles y frames: el trabajo de Bluepoint Games fija los 1080p y 30fps como resolución y tasa de frames en la PlayStation 4 original y se exprime y lleva más allá en la versión Pro de la consola, pudiendo elegir entre 4K y 30 fps o 1080 y unos 60fps que no podrían sentirle mejor a un videojuego como éste; cierto es que recorremos un mapeado notablemente vacío y falto de vida pero lo imponente extensión del mismo y el detalle que se ha invertido en cada rincón, cada textura y cada modelado hacen que sorprenda notablemente el acabado final. Con todo, el trabajo técnico y artístico del estudio tejano es un ejemplo a seguir en la industria, no cabe duda. 9Analizando esta obra como trabajo de puesta al día y no como videojuego en sí, pues es algo hecho hasta la saciedad en los últimos doce años, no se puede más que aplaudir el esfuerzo de Bluepoint Games. Ya estaban situados en el mapa de la industria como unos auténticos expertos a la hora de realizar ports, versiones remasterizadas y remake pero este es, sin duda, su mejor trabajo a ese respecto.

Construido desde cero por un equipo de apasionados de la obra de original (eso se nota) nos encontramos ante un Shadow of the Colossus diferente e idéntico al mismo tiempo. La mejora en lo gráfico y técnico es para quitarse el sombrero, reluciendo en su modo foto, y la puesta al día en el control se siente fenomenal. Solo unos cambios artísticos más pronunciados de lo que algunos podrían esperar y pequeños problemas heredados del original empañan un remake impecable y que marca el camino a seguir en este tipo de trabajos. - El trabajo técnico, hecho desde cero, es impecable. - Los nuevos esquemas de control sientan fenomenal y son perfectos para el iniciado. - Pequeños añadidos como los desbloqueables y el modo foto. - El respeto a la magia de la obra original, presente durante casi todo el juego.- Ciertos cambios en el diseño artístico no gustarán a los fanáticos del original. - El movimiento de Agro y ciertas animaciones de Wander siguen siendo, a conciencia, algo incómodas.


Científicos españoles rejuvenecen tejidos para tratar una enfermedad sin cura

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Científicos españoles rejuvenecen tejidos para tratar una enfermedad sin cura

  • Un grupo dirigido por María Blasco logra revertir la fibrosis pulmonar en ratones.
  • La patología, que afecta a más de 8.000 españoles en la actualidad, no cuenta con ningún tipo de cura.

Un equipo de investigadores ha desarrollado una terapia génica segura y eficaz contra la fibrosis pulmonar, según los resultados obtenidos en modelos animales. Su estrategia, publicada en la revista eLife, es un hito importante a la hora de abordar una patología que no cuenta con ninguna cura en la actualidad. En el estudio participan científicos del Centro Nacional de Investigaciones Oncológicas (CNIO), la Universidad Complutense de Madrid, la Universitat Autònoma de Barcelona y la farmacéutica Roche.

El grupo, dirigido por María Blasco, presentó hace casi tres años un modelo animal que simulaba los efectos de la fibrosis pulmonar. Por aquel entonces, los investigadores ya anticiparon en la revista Cell Reports que la fibrosis pulmonar idiopática podría tratarse con terapias basadas "en el rejuvenecimiento de los telómeros mediante la activación de la enzima telomerasa". Los telómeros son conocidos como los capuchones que se encuentran en los extremos de los cromosomas de las células. A lo largo de nuestra vida, el tamaño de los telómeros se va reduciendo poco a poco. Sin embargo, existen algunas excepciones.

Durante el desarrollo embrionario y el cáncer, se sabe que una proteína llamada telomerasa está activa, lo que permite que las células nunca envejezcan. En 2012, el grupo de Blasco mostró que los ratones tratados con esta enzima vivían más tiempo y con mejor salud. Desde entonces, el equipo trabaja por analizar la seguridad y la eficacia de este tipo de terapias en patologías asociadas al envejecimiento y a los problemas en los telómeros, como precisamente ocurre en la fibrosis pulmonar. La primera autora del estudio en eLife destaca que “es la primera vez que se aborda el tratamiento de la fibrosis pulmonar como el de una enfermedad asociada a la edad, buscando rejuvenecer los tejidos afectados”.

“Los únicos tratamientos para la fibrosis pulmonar aprobados hoy día no tienen efectos curativos, ya que atacan un síntoma de la fibrosis y no la causa. Nuestra terapia se basa en corregir la causa molecular de la fibrosis pulmonar en pacientes con telómeros cortos, introduciendo en las células del tejido pulmonar dañado la única enzima capaz de alargar los telómeros, la telomerasa”, añade Paula Martínez, coautora del trabajo. Los científicos han encapsulado el gen de la telomerasa en un virus inocuo para los seres humanos, que actúa como una especie de taxi genético, para inyectar la terapia posteriormente en ratones.

Tres semanas después del tratamiento, los modelos animales "mostraron una función pulmonar mejorada y menos inflamación y fibrosis". Dos meses después de la administración de la terapia génica, la fibrosis "había mejorado o desaparecido", según explican en eLife. Su estrategia es una “prueba de concepto de que la activación de la telomerasa representa un tratamiento efectivo contra la fibrosis pulmonar”, explica María Blasco, directora del CNIO, y abre una nueva puerta hacia la posibilidad de revertir la enfermedad también en seres humanos. No obstante, los resultados deben ser comprobados también en otros modelos animales y en seres humanos para demostrar la seguridad y la eficacia como requisitos fundamentales antes de que la terapia experimental pudiera llegar a la práctica clínica.

Qué es la fibrosis pulmonar

pulmones
Fuente: Pixabay.

La fibrosis pulmonar es una enfermedad donde el tejido de estos órganos se va cicatrizando, volviéndose más grueso y rígido. Este proceso dificulta el transporte de oxígeno a través de los alveolos con dirección al torrente sanguíneo. Como consecuencia, según explican desde la Fundación de Fibrosis Pulmonar, a medida que pasa el tiempo cada vez resulta más difícil que órganos vitales como el cerebro o el corazón reciban el oxígeno necesario para funcionar. La patología afecta actualmente a 8.000 españoles.

Entre las causas de la fibrosis pulmonar, los investigadores han identificado hasta la fecha factores genéticos, la exposición a toxinas y ciertos medicamentos, determinadas infecciones víricas o bacterianas y el desarrollo de enfermedades inmunológicas como el lupus, la sarcoidosis o la artritis reumatoide. Según la Biblioteca Nacional de Medicina de Estados Unidos, los síntomas de esta patología incluyen problemas como la dificultad al respirar, la tos entrecortada y seca, pérdida de peso sin motivo o cansancio, entre otros signos.

Hasta la fecha no existe un tratamiento seguro y eficaz que logre revertir la cicatrización de los pulmones. Algunas terapias han mejorado algunos de los síntomas de la enfermedad. La evidencia científica actual muestra que medicamentos como la pirfenidona y el nintedanib, junto con la administración de oxígeno e incluso el trasplante pulmonar, pueden llegar a mejorar la calidad de vida de los pacientes, aunque no curar la patología. El estudio presentado hoy abre una nueva ventana para los afectados por fibrosis pulmonar, aunque los resultados obtenidos en ratones deberán ser confirmados en investigaciones en otros modelos animales y en seres humanos para poder ser aplicados algún día en clínica.

Instagram abre la puerta a las videollamadas

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Instagram abre la puerta a las videollamadas

Instagram estudia la integración de videollamadas dentro de 'Direct'. La función, descubierta por WABetaInfo, está aún en fase de desarrollo y pruebas.

Instagram continúa expandiendo horizontes en su particular carrera hacia la conquista global. Según el blog WABetaInfo (conocido por filtrar y anticipar nuevas características de WhatsApp), la compañía estudia integrar videollamadas en 'Direct', el área del servicio que, a día de hoy, permite a los usuarios comunicarse de forma privada.

La característica será implementada tanto en Android como en iOS, aunque su disponibilidad comercial tardará varios meses en hacerse una realidad. Según WABetaInfo, el equipo interno de Instagram continúa trabajando en torno a esta nueva característica.

Instagram continúa su proceso de 'Whatsappización'

TechCrunch contactó con Instagram para conocer más detalles sobre este posible movimiento, pero el portavoz de la compañía se negó a ofrecer cualquier clase de comentario. "No comentamos rumores y especulaciones", aseguró.

A día de hoy, Instagram ya ofrece la posibilidad de realizar directos públicos y entre dos personas particulares, una característica fácilmente extrapolable al ámbito privado. El desarrollo y la oferta de videollamadas entre usuarios es, por lo tanto, bastante plausible dada la tecnología ya desarrollada e implementada por la red social.

Recientemente, Instagram adoptó las notificaciones de actividad reciente, una función que hereda de WhatsApp, también bajo el abanico de Facebook y Mark Zuckerberg. La integración de videollamadas supone un paso más hacia esa conocida 'WhatsAppización' de la red social.

A nivel global, Instagram ha ganado indiscutiblemente la batalla con Snapchat, de quien tomó inspiración para muchas de sus características más populares. Un documento interno de la compañía reflejó que el crecimiento de Snap se había detenido drásticamente durante los últimos meses. La situación contrasta fuertemente con las cifras que Instagram reporta cada trimestre, donde el aumento de usuarios es siempre la tónica dominante.

Spaces: “Pese al dumping de la competencia, no queremos hacer guerra de precios”

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Spaces: “Pese al dumping de la competencia, no queremos hacer guerra de precios”

Apertura de su nuevo centro en Atocha, más otras dos en Madrid en los próximos meses. La mejor zona de Barcelona y también Valencia. Hablamos con Philippe Jiménez, general manager de Spaces en España sobre su balance de operaciones en el país y los nuevos modelos de oficina que están por venir.

La localización podría dar a entender dos cosas muy diferentes. Una de ellas pura admiración y una clara intención de seguir la estela de uno de los pioneros de estos menesteres en Madrid; la otra estaría rozando el reto y la provocación. Después de todo, gozan de edificios gemelos y actividad pareja. La realidad es que precisamente gracias a la apertura del coworking de Google hace casi tres años abrió la veda para Spaces en Madrid. Dejando claro que "no tienen nada que ver con ellos", según el country manager de la compañía en España, Philippe Jiménez, "Google campus es un imán que ayuda a los emprendedores con asesoramiento, una sede, charlas... Es Google, por lo que no necesitan más explicación, y junto al campus queremos crear un ecosistema de emprendimiento".

Ya pasan seis meses desde que Spaces inaugurase su primer centro en la capital española justo enfrente de la sede de Google Campus. Casi 11.000 metros cuadrados de superficie y 3 millones de euros en inversión que ya han alcanzado el break even operativo, explica el encargado. Para recuperar la inversión tendrán que esperar a cumplir un año en su localización de Madrid Rio. Su nueva sede de Barcelona, abierta en octubre, ya ha cubierto todas las expectativas. Barcelona que, por cierto, es un punto estratégico para la compañía por ser el cuarto centro de emprendimiento a nivel europeo. "Sin efectos negativos hasta la fecha por la cuestión de Cataluña", comenta Philippe, esperan que todo vuelva a su cauce y se pase "de esta locura".

Ahora, se preparan para sus nuevas ubicaciones. La de Atocha en Madrid a finales de febrero que ya roza el cartel de sold out, más una en Chamberí y la Castellana a lo largo de 2018. Valencia y otra en la mejor zona de Barcelona están a punto de anunciarse de forma oficial para 2019. Resultado: de casi 100 centros que cuenta ahora se quieren alcanzar los 300 de Spaces. Si contamos el global del holding controlador, IWG, del que se desprende Regus (dirigido a un sector más conservador), su poder a nivel empresarial es inmenso. Creado en 2006 en Holanda, este modelo de coworking se planteó como proyecto piloto en aquel momento para llevarse al resto del mundo con el paso del tiempo: "de no haber entrado en este sector en su momento hubiésemos perdido el tren y ahora es lo que está pidiendo el mercado", añade Philippe.

Existen más de 900 centros coworking en España y, aún así, desde Spaces apuntan a que la saturación está muy lejos. Queda espacio para muchos más dentro del negocio de los espacios compartidos:

"Hasta que llegue una saturación del mercado queda mucho, no creo que lo lleguemos a ver. Este es el modelo actual y hay que adaptarse; pero la realidad es que la mayor parte de las oficinas no se han adaptado".

Sin inventar nada en un sector en que el hace unos años eran cuatro gatos como quien dice, en el que una gran parte del gasto iba a parar a marketing y branding de un concepto hasta entonces desconocido, lo cierto es que la llegada de nuevos competidores, como WeWork, -fuertes en financiación y en imagen de marca- empujan a todo un ecosistema. Quizá dentro de unos años, opina el general manager, la cuota de mercado de este tipo de oficina pase del 1% al 30% con la ayuda de todos.

En este punto cabría preguntarse una posible guerra de precios en el sector. Spaces se apoya en su histórica imagen de marca para mantener sus tarifas que, consideran, por debajo de la media pese a que la competencia esté incurriendo en dumping. Entre 129 y 170 euros por disfrutar de las instalaciones comunes; 189 euros por tener una silla y un cajón con nombre propio y uno 300 euros por persona en la zona de oficinas privadas. Barato o no, en la localización de Madrid Río tienen a 40 de los primeros, 20 del segundo grupo y más de 260 personas en la versión de oficinas.

Diseño a pesar de todo

Spaces es muy bonito, realmente bonito. Caros muebles de diseño de estética nórdica, olor a nuevo, comida sana, cabinas insonorizadas para llamadas importantes, futbolín...Lo que ellos mismos definen como "el factor woow" El sueño de cualquier emprendedor y, ahora, cualquier empresa. Sin selección de inquilinos de forma previa, a diferencia que sus colegas de The Cube, lo único que se necesita para entrar es una reserva y abonar las cuotas. El banco holandés Nationale-Nederlanden y Airbus cuentan con una sede allí, además de las tradicionales en Madrid. Todos quieren estar en un lugar como estos, porque es lo que toca. El concepto de oficina útil ha pasado a segundo plano por uno de oficina agradable y bonita. Y también es donde está el talento:

"Esto es creatividad, es innovación y las empresas quieren estar aquí porque están los emprendedores. Están los talentos. No son las empresas las que innovan, son los que están aquí. Quieren estar junto a ellos, pero también quieren captarlos".

Y, a todo esto: ¿qué opina Philippe Jiménez del emprendimiento en España? Para un lugar que vive precisamente de esos creadores de talento, la realidad se presenta cada día a las puertas de sus centros. Lo que para algunos sigue siendo un panorama oscuro que no termina de despegar, que requiere más financiación y de proyección al extranjero, para Spaces se dibuja un panorama con dinamismo y animación. Hay más startups, más emprendedores, más financiación privada... "pero no hay ayuda a nivel político", añade el general manager. Desde su punto de vista, "el Estado se dedica a masacrar a impuestos al emprendedor" antes, siquiera, de haber hecho nada. Para Spaces, el futuro tiene que cambiar desde esa perspectiva.

Google cierra la compra: se lleva el talento de diseño de HTC por 1.100 millones de dólares

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Google cierra la compra: se lleva el talento de diseño de HTC por 1.100 millones de dólares

Llega un fuerte impulso para una Google que quiere dominar también en el apartado del hardware.

Como veíamos adelantado el pasado mes de septiembre, Google ha realizado una fuerte apuesta por HTC –o, más bien, por su talento–, invirtiendo un total de 1.100 millones de dólares para hacerse con parte de una división móvil que no pasa por sus mejores tiempos en la firma taiwanesa. Esta compra ahora se confirma, llevándose consigo la compañía de Mountain View a 2.000 ingenieros del equipo de diseño de hardware.

Se los lleva de manera figurada, pues estos no se moverán de Taiwán, un enclave que se ha convertido en estratégico para la empresa californiana a la hora de desarrollar sus productos. El paso para Google es enorme, y así lo destaca Rick Osterloh, vicepresidente sénior de hardware, en un nuevo comunicado.

Estoy encantado de que finalmente hayamos cerrado nuestro trato con HTC, y damos la bienvenida a un equipo increíblemente talentoso para trabajar en productos todavía mejores y más innovadores en los años venideros.

Un paso de gigante para Google

Como bien destaca Osterloh, el equipo de HTC implica "traer décadas de experiencia" en el campo del hardware, algo que Google necesita como agua en mayo si quiere equipararse lo más rápido posible al resto de grandes fabricantes actuales. Este será el tercer año de la compañía desde que decidieran comenzar a fabricar y comercializar una gama propia de productos físicos, un 2018 en el que se esperan ver grandes avances por parte de una empresa con capacidad de sobra para conseguir lo que se proponga.

Mientras que ya se deja ver una clara pauta en Google que marca el camino que seguirán sus siguientes productos, aún falta ese impulso que posicione a la marca como referente en el segmento del hardware. El Pixel original y el Pixel 2, si bien han sido dispositivos que claramente podían haber tenido un hueco en la parte alta del mercado, no han terminado por convencer a unos consumidores que siguen confiando en otras marcas con más historia y experiencia detrás.

Google acaba de comprar a golpe de talonario parte de ese bagaje adquirido a lo largo de los años, quedando ahora por ver qué es capaz de hacer con ello y si llegan a tiempo para poner en marcha todos los engranajes que posibiliten el anhelado salto cualitativo y cuantitativo durante el presente curso. Lo sabremos a ciencia cierta dentro de unos meses.

BlaBlaCar cambia sus opciones de viaje bajo la alargada sombra de la patronal de autobuses

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BlaBlaCar renueva imagen y añade opciones de viaje bajo la sombra de Confebus

  • BlaBlaCar estrena su nuevo algoritmo para aumentar las conexiones en los puntos intermedios de los viajes bajo una nueva marca más adulta que represente su nueva etapa.
  • Mientras, el juicio pendiente con Confebus se espera para finales de 2018.

BlaBlaCar se está haciendo mayor. Ha dejado la adolescencia y esos primeros e inocentes días para pasar a un estado adulto. Su nueva marca ha perdido los colores primarios y ha pasado a representar la nueva imagen de la compañía francesa. Con algo más de una década operando en casi toda Europa y parte de América, una serie de procesos legales y disputas con el ente público (sólo en España) y el respaldo de los viajeros la realidad es que la tecnológica se ha ganado el puesto de adulta.

Con 18.000 viajeros más por trimestre, 70 millones de kilómetros recorridos en España y un crecimiento del 18% en el país respecto al año anterior, para Jaime Rodríguez, director regional para Iberia y Alemania, "los españoles viajan más en coche compartido cada año". Creciendo en los segmentos de edad de más de 30 años, la estadística demuestra que el concepto de coche compartido, impensable en 2006, está empezando a calar tanto en la sociedad española, como en la europea.

Ahora, la enseña creada por Frederic Mazzella, Nicolas Brousson y Francis Nappez, ha cambiado su logotipo a un estadio menos infantil y, además, está en el proceso de añadir nuevas características a la aplicación.

En un estudio de impacto realizado por la compañía se llegó a la conclusión de que, durante 2016, el coche compartido llegó a 60 millones de personas, lo que supone un aumento de la confianza en un 88%. Pero quieren más. Si en estos momentos en España existen 11.000 puntos de salida de viajes compartidos, el nuevo algoritmo que estrena BlaBlaCar quiere aumentar esos números de forma exponencial. Lejos del pensamiento de que todos los viajes salen de Madrid, Barcelona, Sevilla o Valencia, la nueva opción de la tecnológica quiere dirigirse a los puntos que no están dentro de las grandes capitales. En palabras de Jaime Rodríguez, BlaBlaCar "quiere desbloquear los viajes de punto a punto".

A partir de ahora, la aplicación preguntará la dirección exacta de salida y la de destino. El sistema ofrecerá pasajeros con los mismos destinos a lo largo del viaje en diferentes puntos de parada para facilitar la conexión entre usuarios y aumentar las opciones de llenar el vehículo y pagando de forma proporcional al tramo realizado. Un sistema que, hasta ahora ya existía, pero era el conductor el que tenía que añadir de forma manual las paradas que quisiese realizar. La mejora, que estará operativa a lo largo del primer trimestre de este año, se hará de forma automática. ¿Cómo controlar que el conductor no tenga demasiadas opciones de pasajeros? El propio algoritmo regulará las oferta y la demanda de los viajes para que el proceso siga siendo igual que hasta ahora; y, además, controlará que las peticiones de pasajeros intermedios no supongan grandes desvíos en la ruta.

Igualmente, si un conductor no desea realizar paradas en su viaje siempre podrá llenar el coche en el punto de partida sin ninguna penalización. Un sistema que siga usándose, muy probablemente, por aquellos que tienen que salir de las grandes urbes. Pero que, sin embargo, favorece a aquellos que residiendo a las afueras no tendrán que entrar en la ciudad para recoger a sus acompañantes y luego salir de nuevo. Según los cálculos de la compañía, si hasta la fecha en el municipio de La Carolina (Jaén) se registraban 200 viajes de BlaBlaCar, con el nuevo sistema estos aumentan hasta los 2.312.

Ya en fase de pruebas en Rusia, Ucrania y Brasil, para la compañía todo esto supone el aumento de las oportunidades para "la libertad de elección y más facilidades a los viajeros".

El horizonte cercano de Confebus

Existe una vista pendiente contra la patronal de autobuses, Confebus, que si todo va como lo esperado tendrá lugar a finales de 2018. Con una victoria en primera instancia, que determinaba que BlaBlaCar no entraba dentro de las competencias de las compañías de transporte y, por tanto, no tenía que regirse bajo sus normas. Habrá que esperar qué se decide en esta ocasión. "2017 fue un año bastante tranquilo para la compañía en términos legales", opina Jaime Rodríguez, pero asume que 2018 volverá a salir el tema de marras.

La sentencia del Tribunal de Justicia de la Unión Europea (TJUE) que determinaba que UberPop efectivamente era una compañía de transporte bien podría afectar al futuro de la tecnológica francesa. Por su parte, como ya comentamos en Hipertextual, BlaBlaCar no ve ningún motivo para preocuparse:

"La sentencia del TJUE parte de las recomendaciones de la UE, que marcaban la diferencia entre coche compartido y coche de transporte. Fija la diferencia de control para cada caso y, en este aspecto, hay que analizar caso por caso".

Ahora cabe preguntarse si el equipo de abogados de Confebus usará las nuevas especificaciones de BlaBlaCar como punto de partida para argumentar un aumento de control en el proceso de los viajes por parte de la tecnológica. Más si cabe. Un aspecto que según su abogado en declaraciones a este medio, Jose Andrés Díez, es determinante para ajustarse a lo mencionado por el TJUE. Por su parte, BlaBlaCar no cree que exista un cambio de fondo.

También existe una cuenta pendiente con una denuncia por parte de Amovens, su competidor español, por espionaje industrial. Y, por supuesto, mejorar las relaciones con las instituciones públicas, hasta ahora tensas desde todo punto. Especialmente si la compañía quiere empezar a implantar su modelo de coches compartidos para viajes desde las afueras de las ciudades a los puntos de trabajo, BlaBlaLines. Un sistema que, lo más seguro, se encuentre un enemigo mucho peor: el taxi.

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