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Gramofon, la fonera que permite reproducir música desde tu teléfono

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Gramofon LED

Gramofon es el nuevo dispositivo de Fon que se conecta a cualquier equipo de sonido para reproducir música desde la nube, controlada desde un smartphone iOS o Android.

Fon lanza hoy su nuevo producto llamado Gramofon como un proyecto de Kickstarter en forma de pre-venta. Pequeño y elegante, está enfocado a servir no sólo como router inalámbrico y fonera convencional, sino que además permite se conecta a cualquier equipo de sonido y reproducir música desde un iPhone o practicamente cualquier smartphone Android.

Aunque existen en el mercado soluciones parecidas, como el Connect de Sonos o el Airport Express de Apple, el Gramofon compite contra ellos con un precio agresivamente bajo ($50 dólares o 37 euros frente a los $499 del Connect) y con mayor número de usuarios para acceder a internet al mismo tiempo (AirPort, por ejemplo, sólo puede cinco). Aparte, compartir la clave de la red es mucho más asequible, basta loguearse con Facebook y si el sistema detecta que eres amigo del propietario te dará acceso.

Servicios y funcionalidades

Por el momento, Gramofon soporta dos servicios musicales: Spotify y uno propio, en colaboración con WahWah. Reproducir música desde un smartphone es sencillo y no requiere asociar ambos dispositivos vía Bluetooth o mandarla a través de AirPlay, sino simplemente estar conectado a la red Wi-Fi que emite el dispositivo. Lo notable es que en cualquier caso toda la reproducción se hace desde el Gramofon y no desde el teléfono, por lo cual la aplicación no debe de mantenerse abierta (ya sea en primer o segundo plano) y la música no deja de reproducirse el smartphone pierde conexión. Una pequeña pero importante diferencia con otras soluciones similares.

Gramofon

En el caso de Spotify es todavía más sencillo porque todo el control de reproducción en el Gramofon se hace desde la misma aplicación de Spotify usando el Spotify Connect, la plataforma del servicio para controlar la reproducción de música de manera remota. Estuvimos jugando durante un buen rato con el Gramofon reproduciendo música desde nuestros propios smartphones y nos sorprendió lo extremadamente simple y bien logrado.

Gramofon también hace de repetidor de la señal Wi-Fi y permite ampliar la conexión a internet. Si tenemos varios, cada Gramofon es un punto de acceso único que puede reproducir canciones y música distinta en cada uno de ellos. El principal limitante, y aunque están trabajando en ello, es que todavía no podemos reproducir la misma canción de manera simultánea.

Gramofon frontal

Diseño y disponibilidad

En la parte trasera cuenta con dos puertos Ethernet, uno de entrada y uno de salida para conectar cualquier otro dispositivo. En la parte superior un anillo LED se ilumina según el estado de la conexión a internet: verde en estado normal, rojo si hay algún problema, naranja mientras se conecta y que cambia a un color azulado cuando está reproduciendo música. El anillo además incorpora un botón que sirve para reproducir/pausar la música directamente desde el dispositivo.

Como último detalle, se venderá por $50 dólares para América y al precio equivalente en euros, unos 37€, en Europa. Está disponible desde hoy en Kickstarter y saldrá a la venta para el público general en dos a tres meses.

Gramofon 1 Gramofon 5 Gramofon 2 Gramofon 3


Así reaccionaron los fans al último episodio de Game of Thrones

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El último episodio de Game of Thrones ha sorprendido a muchos fans de la serie, los cuales han reaccionado de la siguiente manera ante un final tan inesperado. Si aún no has disfrutado del episodio 2 de la 4ª temporada, este artículo podría arruinarte la sorpresa.

Voy a intentar no hacer ningún spoiler en esta entrada, aunque recomiendo que la vean solamente aquellos que hayan disfrutado del último capítulo de Game of Thrones (s04e02), ya que estos comprenderán mejor el motivo de estas reacciones. La Red se volvió completamente loca después del desenlace de este capítulo.

Máxima tensión y sorpresas a la vuelta de cada esquina
Muchos se preguntan cómo seguirá esta cuarta temporada tras un episodio tan "acalorado". Lo cierto es que Game of Thrones se caracteriza por sus giros inesperados, los cuales sorprenden y mantienen en tensión a los espectadores la mayoría del tiempo. El el vídeo superior se han recopilado algunas reacciones de los fans a este momento tan intenso.

Tengo que reconocer que me sorprende el don del oportunismo de muchos espectadores, grabando con antelación a sus conocidos y compartir momentos tan reales, los cuales te permiten conectar automáticamente con otros espectadores de la serie. Si aún no has visto el último capítulo, te recomiendo que lo veas cuanto antes y luego regreses a este artículo.

Conoce el aspecto adulto de tus hijos gracias a este software

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Científicos de la Universidad de Washington han elaborado un sistema que permite envejecer el aspecto de cualquier persona mediante una imagen. Afirman que es muy difícil identificar cuál es la imagen verdadera y cuál es la generada.

Envejecer es uno de los dramas de los seres humanos. Además de ver como nuestra condición física va cambiando, experimentamos una serie de alteraciones estéticas que nos alejan de nuestra apariencia original. Científicos de la Universidad de Washington han estado trabajado en un estudio para poder averiguar cómo sería el aspecto de un niño con el paso de los años.

Un proyecto que ha sido financiado por Intel y Google
Este estudio, desarrollado por el profesor Ira Kemelmacher-Shlizerman y sus ayudantes, permite elegir una imagen desde cualquier ángulo o expresión, pulsar un botón y en 30 segundos devolvernos una visión más adulta de la misma. Para probar este sistema, el equipo eligió fotografías de personas que ya son adultas, lo cual les permitió comprobar la eficacia de su trabajo.

Steven Seitz, coautor de este estudio, afirmaba que su "extensivo estudio de los usuarios hace que los resultados sean tan convincentes que las personas no pueden distinguirlos de la realidad. Cuando enseñamos una imagen envejecida de un niño y la fotografía de esa misma persona como adulto, la gente no es capaz de identificar cuál es la verdadera." Este trabajo fue financiado por Intel y Google y será presentado en una conferencia el próximo mes de junio.

Hackean el lector de huellas dactilares del Samsung Galaxy S5

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Una firma de seguridad logra "hackear" con facilidad el sensor de huellas dactilares del Samsung Galaxy S5, demostrando un grave fallo de de seguridad en esta característica que incluso está vinculada a PayPal.

Cuando en la pasada MWC 2014 presentaron el nuevo y flamante Samsung Galaxy S5, la empresa incluyó un lector de huellas dactilares que sirve para desbloquear el móvil, y utilizarlo como medio de autentificación para la tienda de aplicaciones de Samsung e incluso para la aplicación oficial de PayPal, la plataforma de transferencias electrónicas de dinero.

Gracias a esta clase de fallos, los sensores de huellas dactilares en móviles aún distán de ser un estándarPero el día de hoy una firma de seguridad llamada SRLabs ha demostrado con que facilidad se puede saltar esta medida de seguridad. Aseguran que sencillamente con una lámina de silicona donde quedaría "plasmada" la huella digital del dueño del terminal, se puede desbloquear el móvil, comprar aplicaciones o, lo peor, enviar dinero vía PayPal a otras personas, lo que se puede prestar para robo de dinero.

Los sensores de huellas dactilares parecen volver a estar "de moda" como método de autentificación de usuarios en dispositivos informáticos, de hecho, esta vez con más fuerza que nunca. Ya los vimos en distintos portátiles pero desde algunos terminales como el Motorola Atrix, o recientemente el iPhone 5s con su Touch ID y el Galaxy S5 de Samsung, se quiere consolidar como un nuevo estándar.

Pero mientras existan graves fallos de seguridad como este, que ponen en riesgo los datos del usuario e incluso su dinero, esto dista de ser un estándar. Samsung no ha comentado hasta ahora sobre el descubrimiento de la firma independiente SRLabs, pero sin duda esperamos que solvente este fallo rápidamente.

Los diez arcades más populares de los 80

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Los arcades han formado parte de nuestra historia contemporánea. Conoce aquí cuales han sido las más populares y descubre porqué nunca podemos olvidar los clásicos.

El éxito es un concepto difícil de medir en la industria del entretenimiento. Está por una parte el argumento de la facturación (cuánto dinero ha hecho una producción) y por otra el de la calidad. Y normalmente no van de la mano. Es por eso que se creó el concepto de popularidad, algo extendido pero no necesariamente bueno.

En los videojuegos pasa lo mismo, ¿cuantos juegos conocemos que son populares pero son malísimos? ¿Y cuantas joyas conocemos que jugamos tres personas en la faz de la tierra? Hoy hablare de popularidad de los arcades midiendo el número de unidades vendidas. Intentar saber cuánto facturaron estas máquinas es una tarea titánica que supondría revisar los libros de cuenta de miles de negocios alrededor del mundo.
Pac Man superó la facturación del film Star Wars a finales de los años ochenta
Hay anécdotas curiosas para comprender el impacto de las recreativas en la sociedad moderna. Entre 1978 y 1981 la industria de la música en EEUU dejo de facturar cuatrocientos millones de dólares, los cuales se fueron directamente a las arcade. Existe la leyenda urbana de que en Japón, en los años siguientes a la salida de Space Invaders, hubo una escasez de monedas de 100 yenes o esa en la que los dueños de los recreativos tenían que vaciar las cestas de monedas del Pac Man para evitar que se encallasen.

En cualquier modo lo único cierto es que las recreativas tuvieron mejor salud de la que gozan ahora y todo apunta a una posible desaparición. Sea como fuere a mí nadie me quitará esas tardes de sabados escapándome a jugar al Street Fighter II o al Golden Axe. Total para nada porque siempre he sido muy malo en las recreativas.

Recuerda, la lista cuenta las unidades vendidas y cada máquina se facturaba entre 2000 y 3000 dólares:

Pac-Man (400,000)


Esta recreativa facturó más de 960.000.000 de dólares en tan solo 18 meses, si consideramos un precio medio 2400$ por máquina. En Enero del 82 se llevó el premio al "Mejor Juego Comercial Arcade" del año. Su legado es incalculable y aún a día de hoy siguen saliendo videojuegos basados en máquina original.

Space Invaders (360,000)


Fue un éxito total en Japón, llegando a facturar la friolera de 600 millones de dólares a finales del 78, con 100.000 máquinas instaladas en todo el país. Dos años después la cifra se había triplicado y EEUU ya había sido "invadida" por este videojuego. Se calcula una facturación superior a los 1.200.000.000 millones de dólares.

Donkey Kong (132,000)


La historia de esta recreativa es la de un suplente. El gorila más famoso de los videojuegos nació de la mano de Miyamoto, un joven ingeniero que llevaba en Nintendo desde 1977, por encargo directo del presidente de la compañía, Hiroshi Yamauchi. La idea del jefe era conquistar Norte América con una recreativa original pero Radar Scope fue un fracaso total. Así que probaron con Donkey Kong. Meses después de su llegada a EE.UU, en Octubre de 1981, la máquina se vendía a razón de 4.000 unidades al mes. Los beneficios permitieron a Nintendo comprar un terreno de 11ha en Redmond (Seatle, EE.UU).

Asteroids (100,000)


Lanzada en 1979, la versión original creó bastante controversia entre los dueños de salones recreativos ya que hubo una práctica bastante extendida entre sus jugadores: dejar un par de meteoritos sin destruir y dedicarse a cazar OVNIs para puntuar más alto. Las versiones posteriores corrigieron esta estrategia.

Defender (60,000)


El mérito de esta recreativa es no tener un nombre importante detrás. No está Midway ni Taito ni Namco. Está Williams Electronics, que consiguieron competir con el mismísimo Pac Man y colocar 60.000 máquinas desde su salida en 1980.

Centipede (55,988)


Esta mítica máquina fue la primera diseñada por una mujer, Dona Bailey. Su desarrollo fue un éxito para Atari que desarrolló la secuela, Millipede, 2 años después.

Galaxian (40,000)


Esta fue la respuesta de Namco a Space Invaders y como dicen los números, no tuvo mucho éxito. Sin embargo introdujo novedades interesantes como el color o los diferentes patrones de movimientos de sus enemigos. Galaga, su secuela, también introdujo conceptos que han perdurado en la historia como el ratio de acierto/fallo y las fases de bonus.

Donkey Kong Jr. (30,000)


Este video juego es el único en el que Mario ha aparecido como antagonista. En él, Donkey Kong Jr. debe rescatar a su padre que está enjaulado y custodiado por el fontanero italiano. Fue portado a la mayoría de consolas de la época NES, Atari 2600, Atari 7800, Atari XE Game System o ColecoVision.

Mr. Do! (30,000)


Este popular videojuego vio como los ports a las consolas de hogar empezaron a aparecer apenas un año después de su lanzamiento en recreativa. Aún así, consiguió hacer buenos números de ventas tanto en EE.UU como en Japón, lo que le aseguraría varias secuelas años después.

Tempest (29,000)


Esta recreativa fue concebida para ser un remake 3D de Space Invaders, sin embargo, los prototipos iniciales tenían demasiados problemas. Así que su diseñador, Dave Theurer decidió darle una vuelta al diseño y crear un tube shooter basado, según sus palabras, en una pesadilla que había tenido.

Siéntete como Spider-man con este vídeo grabado desde un dron

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Impresionantes tomas de vídeo aéreas de la ciudad de New York, grabadas desde un dron, te permitirán ver lo que ve Spider-man al balancearse entre los edificios de la gran manzana.

Seguramente la intención de Randy Scott Slavin al grabar estas impactantes tomas de vídeo desde su dron, un DJI Phantom, usando una cámara GoPro Hero 3 Black (quizás la mejor para la tarea) no era simular lo que ve el hombre araña, Spider-man, cuando se columpia o balancea usando su telaraña entre los edificios de Manhattan, pero vamos, el parecido y la sensación son innegables.

Slavin es un conocido artista del vídeo y la fotografía que suele capturar increíbles panorámicas, y esta vez se ha dedicado a grabar tomas desde muchos puntos aéreos de New York, especialmente de los alrededores de Manhattan, mostrándonos recorridos espectacularess entre edificios y a esta jungla de concreto en todo su esplendor, algo que ciertamente nos recuerda a aquellas tomas de las películas de Spider-man, pero más allá de eso, es un gran trabajo de fotografía que nos da un recorrido sin igual por Manhattan.

En la galería de Vimeo de Randy Scott Slavin encontrarás muchas obras más dignas de dedicarles unos minutos.

Dart: el cargador de portátil más pequeño del mundo

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Dart es un proyecto de Kickstarter que pretende dar un giro a los cargadores de los ordenadores portátiles que actualmente conocemos, ofreciendo un adaptador pequeño, ligero, simple y compatible con la mayoría de fabricantes.

Dart es de esas típicas cosas que piensas ¿cómo no pudieron inventarlo antes? Y es que estamos acostumbrados a ver los cargadores de los ordenadores portátiles como un objeto negro, pesado y con dos cables, uno a cada lado, que incomoda mucho en su uso.

Una pequeña startup, llamada FINsix ha dado con una solución para estos problemas, pues nos ofrece un solo cargador que puede dar alimentación a dispositivos móviles y ordenadores portátiles en un diseño tan pequeño que cabe en un bolsillo. Esta iniciativa viene de parte de un equipo de estudiantes del MIT que ha iniciado una campaña en Kickstarter para poder financiarlo.

Dart

Dart es cuatro veces más pequeño y seis veces más ligero que los cargadores convencionales
Dart es cuatro veces más pequeño que la mayoría de los adaptadores de 65W actuales y seis veces más ligero, con un peso de tan solo 60 gramos y la longitud de su cable es de 180 centímetros. Este pequeño cargador es compatible con una larga lista de fabricantes, que incluyen algunos de los más conocidos, como Acer, Asus, Dell o Lenovo.
Tiene soporte para los usuarios de MacBook Pro, pero únicamente para aquellos cuyo cargador funcione a 65W como máximo.

La tecnología que emplea para poder reducir tanto su tamaño está patentada por el MIT, su nombre es conversión de energía de alta frecuencia y es la que se encarga de regular la energía del enchufe y adaptar su voltaje para el dispositivo que tenga conectado.

Actualmente se puede colaborar con el proyecto desde 25$, aunque habrá que llegar hasta los 79$ para poder obtener el adaptador, y hasta los 148$ si eres usuario de MacBook Pro. Pero de todos modos, el proyecto ya ha superado los 200.000$ que tenían como objetivo, así que seguramente podrá verse comercializado en un futuro no muy lejano.

5 aplicaciones que te ayudarán a superar todas tus metas

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Analizamos varias alternativas diferentes de aplicaciones con las que podrás motivarte y superar cualquier objetivo que te propongas, ya sea completar una serie de tareas, intentar moverte más o simplemente optimizar tu día a día para que sea más productivo.

En ciertos momentos nos marcamos objetivos o intentamos crear hábitos para poder mejorar alguna faceta de nuestra vida. Estos hábitos pueden están relacionados con hacer más ejercicio. En otros, con bajar algo de peso. O a veces, simplemente con cumplir ciertas tareas. En este artículo proponemos varias aplicaciones desde diferentes puntos de vista con el fin de motivarte para seguir adelante y ayudarte a superar cualquier meta que te propongas.

Don't break the chain

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Dicen que si eres capaz de realizar una acción durante 21 días seguidos, esta se convierte en un hábito. De esto se trata esta primera aplicación, aunque realmente, más que ser una aplicación, es una técnica de motivación que utiliza el el método Seinfeld, considerado muy efectivo para mejorar tu productividad. Esta técnica está basada en ser constante y consiste simplemente en marcar en un calendario con una X cada vez que realicemos la tarea que nos proponemos, así, con el paso de los días acabaremos consiguiendo una "cadena". Cuanto más fuerte sea la cadena, más difícil será que dejemos un hábito. Dispone de una aplicación web muy simple, pero al ser una técnica tan extendida, tiene diversas aplicaciones para los sistemas operativos móviles.

Moves

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La aplicación de Moves se dio a conocer tras el lanzamiento del iPhone 5s por ser de las primeras en aprovechar el coprocesador M7. Se encarga de recopilar la información de movimiento del teléfono, sirviendo así de podómetro para controlar lo que andes, corras o te muevas en bicicleta. Su objetivo es bastante claro: qué te muevas más, incitándote a que superes tus marcas, pudiendo comparar los diferentes días de uso. Una de sus mejores características es que no hace ponerlo en marcha, ya que siempre estará funcionando, y que incluye un modo de ahorro de batería.

Descarga: Moves (iOS) - (Android) Gratis.

OptimizeMe

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Esta aplicación tiene un enfoque completamente diferente a la anterior, pero aún así se compenetra muy bien con ella, de ahí que tenga sincronización con Moves. Su objetivo es la de recopilar la información de todo lo que ocurre en tu día a día, con el fin de mejorar tu vida. Las posibles actividades que vayas realizando se encuentran divididas en cuatro categorías: Salud, Creatividad, Rutina y Placer. La intención al instalar esta aplicación es hacerte consciente de tus hábitos diarios, para poder considerar cambiar algo de tu vida, o dejarlo como estaba. La elección es tuya.

  • Descargar OptimizeMe (iOS) 3,99$ | 3,59 €

Lifesum

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Quizás sea la menos conocida de esta lista. Lifesum es una forma de controlar las calorías y el ejercicio que haces, con el objetivo principal de llegar a un que peso previamente te hayas fijado. Su interfaz está muy cuidada y muestra de manera muy clara las calorías consumidas a lo largo del día. Incluye una suscripción Premium que permite, entre otras cosas, enlazarse a otras aplicaciones, como Moves, o Runkeeper. Además, funciona desde sus aplicaciones para smartphone y desde su aplicación web, donde podrás ver de manera más detallada tus avances diarios.

HabitRPG

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Esta última quizás sea el mejor ejemplo de gamificación de la vida real que exista actualmente. Convierte tu vida en un videojuego RPG, con un personaje que te representará a ti mismo, subiéndolo de nivel y consiguiendo objetos a medida que vayas completando tareas. El objetivo en este caso, no es solo ayudar a mejorar los hábitos de tu vida diaria, sino también sentirte como un héroe al conseguirlo. HabitRPG tiene aplicación web, aunque también aplicaciones móviles que te permitirán completas tareas desde tu smartphone.


Tráiler final de X-Men: Days of Future Past repleto de intensidad

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Ya falta poco para que llegue el estreno de X-Men: Days of Future Past. Para celebrarlo, Twentieth Century Fox ha lanzado el tráiler final, el cual deja un muy buen sabor de boca.

Ya podemos disfrutar del último tráiler de X-Men: Days of Future Past, en el cual vemos como Twentieth Century Fox y Bryan Singer (director de la película) se apoyan en Kashmir de Led Zeppelin para añadir más tensión a la escena. En los meses pasados hemos podido disfrutar de diferentes tráilers y vídeos promocionales, aunque con esta entrega se prepara el terreno para el estreno el próximo 23 de mayo.

Google X congela el proyecto de ascensor espacial

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Google X, el departamento de investigaciones secretas de la empresa de Mountain View, ha confirmado que estudiaban construir el ascensor espacial. Sin embargo, han decidido congelar el proyecto para centrarse en uno de sus componentes: los nanotubos de carbono.

Puede que Google se convierta en algo más grande de lo que ya es. Y es que hace unos días se confirmaba desde Google X (el departamento supersecreto de investigación de la empresa americana) que habían estado trabajando en un ascensor espacial. Este proyecto ha sido congelado porque aún no existen los medios adecuados para llevar a cabo esta idea.

El Jefe del Equipo de Evaluación Rápida, Rich DeVaul, ha confirmado las intenciones de su departamento al mismo tiempo que apuntaba que el coste inicial de la obra sería inmenso. Sin embargo, una vez construido, el ascensor podría operar con un gasto mínimo ya que apenas consumiría energía. La razón que Dan Piponi, investigador de Google X, esgrime para la congelación del proyecto es que se debería usar un material 100 veces más fuerte que el acero actual. Y eso tan solo es posible con los nanotubos de carbono. El problema es que nadie ha conseguido hacer este material con más de un metro de largo.

Así pues, el ascensor espacial se ha quedado congelado hasta que los materiales sean asequibles. En este sentido, Mitch Heinrich de Google X, aseguraba que el equipo de investigación había decidido centrar sus investigaciones en el campo de los nanotubos y postponer el proyecto del ascensor hasta que sea factible.

Game of Thrones bate un nuevo récord torrent

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Game of Thrones sigue batiendo récords en cuanto a descargas pirata, algo que podría seguir aumentando a medida que avanza la cuarta temporada. El último episodio fue descargado por más de 193.000 personas en cuestión de horas.

Game of Thrones se convirtió en la serie más pirateada en 2013, un título que parece que podrán volver a conseguir este año. Con el último episodio, titulado “The Lion and the Rose", han vuelto a batir un récord en el panorama torrent, consiguiendo que más de 193.000 usuarios estuviesen descargando a la vez el mismo archivo. Una cifra que seguro que superan en las próximas semanas.

El último episodio lo habrían descargado 1,5 millones de usuarios en 1 día
Este récord de "descargas en domingo" lo ostentaba también esta serie, con el capítulo final de la anterior temporada, con 170.000 descargas concurrentes. Como podemos leer en TorrentFreak, el último episodio de la serie se habría descargado ilegalmente 1,5 millones de veces en el primer día de su existencia, un número que demuestra el interés que despierta Game of Thrones.

Con 140.000 usuarios compartiendo el primer episodio de la temporada y 193.000 el segundo, esta serie podría superar los 200.000 en cuestión de días, ya que las descargas van aumentando a medida que avanza la temporada. Lo que queda claro, es que Game of Thrones ocupa el podium de las series (en cuanto interés de los espectadores) actualmente.

La NASA capta el nacimiento de una luna en Saturno

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Científicos de la NASA han reportado lo que puede ser una nueva luna en Saturno. Peggy, que así la han llamado, es el satélite número 63 del planeta. Las imágenes muestran un pequeño astro en los anillos exteriores.

Aunque el título parezca sacado de una novela de vampiros fluorescentes y hombres lobo de gimnasio, la realidad es que la sonda Cassini ha capturado el nacimiento de lo que podría ser una nueva luna en los anillos de Saturno. El satélite de la Nasa tiene como misión orbitar alrededor del sexto planeta del Sistema Solar y puede haber captado uno de los momentos más extraordinarios de la historia.
Peggy es tan pequeña que podría desprenderse de los anillos
El nacimiento de una luna es algo excepcional, como un político honrado, y más tratándose de Saturno, que ha conseguido crear 62 satélites. Este pequeño astro, de apenas ochocientos metros de diámetro, se llamará Peggy y en 2016 se podrá mejor con mayor nitidez ya que la sonda Cassini-Huygens se acercará a los anillos exteriores.

Saturno-Peggy

En la NASA están bastante alterados ya que nunca antes han podido ver algo similar y, probablemente, esta sea la última vez que se vea algo similar en Saturno. Sus anillos son muy finos a estas alturas como para crear nuevos satélites.

GPMESS: aplicación desarrollada en España para dejar mensajes geolocalizados

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Los mensajes geolocalizados tienen infinidad de usos: desde avisar que has perdido una pulsera en un sitio a ofertar un 2x1. GPMESS lo hace todo sencillo. Esta startup española está haciéndose un sitio en el mapa.

GPMESS es como tener un taco de pósits que puedes pegar donde quieras y decir lo que quieras en ellos. Es genial. Yo los pondría en los baches que hay en la ciudad o si encuentro alguna cosa perdida en la calle o si sé que hay una puesta de sol bonita desde algún sitio en concreto.

En GPMESS han pensado lo mismo y lo han convertido en una app. Así que ahora puedes dejar mensajes geolocalizados o, como ellos lo llaman, yipis a lo largo y ancho de la geografía mundial. Además puedes leer mensajes que dejen otros usuarios, compartir los tuyos en tus redes sociales o bloquear lo que no te parezca interesante. Lo mejor de todo es que es gratis.

Esta original app tiene sede en España y viene avalada con premios como el "15 minutos de gloria" del SIMO 2012 o el EmprendedorXXI de La Caixa. Además ha sido elegida por formar parte de la aceleradora Lanzadera lo que les permitirá contar con financiación y un mentor. Aquí puedes decargarte GPMESS para iOS y para Android

Los Simpsons tendrán un episodio hecho con LEGO

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Homer Lego

A la mayoría nos gustan The Simpsons y nos encantan los Lego, ¿qué mejor combinación puede haber si partimos de estos dos ingredientes? A principios de mayo tendremos un episodio que aunará lo mejor de ambos mundos.

El mes pasado, Los Simpsons y LEGO nos sorprendieron llegando a un acuerdo a partir del cuál lanzarían una colección de figuras y un capítulo para la serie de manera conjunta. Ahora tenemos más detalles sobre este nuevo capítulo: sabemos que se lanzará a principios de mayo y que en él, los personajes de la famosa serie se verán "legolizados".

El 4 de mayo es el día en el que la Fox emitirá el capítulo. A muchos le recordarán a la recientemente estrenada The LEGO Movie, pero no tendrá nada que ver en argumento, salvo que utilizarán la misma técnica de animación. El productor ejecutivo de la serie, Matt Selman, declaró que todo el tema de la unión entre Los Simpsons y LEGO empezó en el año 2012, con uno de sus famosos gags del sofá. Esto ha acabado desembocando en un episodio completo, que consideran el que posiblemente sea el más ambicioso de la historia de la serie.

Al preguntarle si todo en el episodio va a ser constantemente alucinante (las expectativas están bastante altas), Selman contestó "¿Qué podemos considerar alucinante? ¿Es un universo que es impresionante todo el tiempo o un universo en el que verdaderamente querrías vivir?". No estamos seguros de a lo que se refiere Matt, pero si se está refiriendo a lo increíble que sería un proyecto en paralelo de Los Simpsons en el que el mundo fuera de Lego, yo personalmente sí que querría vivir en él.

Eyefi ofrece almacenamiento ilimitado de fotografías desde tu tarjeta SD a la nube

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Eyefi presenta su nuevo servicio Eyefi Cloud. Este te permite ahorrarte procesos de transferencia de fotografías a tu smartphone, pudiendo subir directamente a la nube las imágenes realizadas desde tu cámara en el momento de hacerlas.

Muchas cámaras actualmente incluyen Wi-Fi, de modo que puedes transferir las imágenes que vas realizando a tu teléfono o tablet para poder compartirla al momento. Pero si has experimentado alguna vez con estas cámaras, la mayoría de las veces la carga de imágenes es un proceso algo engorroso. Eyefi ha lanzado Eyefi Cloud, un servicio que te permite sincronizar automáticamente las imágenes que vas realizando con tu cámara en el momento en el que las tomas, simplificando al máximo el proceso de carga de imágenes en la nube.

La suscripción a Eyefi Cloud vale 49 dólares al año e incluye tres meses gratuitos
Eyefi es la empresa detrás de las tarjetas Eyefi Mobi, tarjetas que proporcionan Wi-Fi a cualquier cámara que funcione con tarjetas SD. Si tienes una de estas tarjetas, te bastará con instalar la nueva aplicación para Android y iOS, y cualquier fotografía que tomes se subirá automáticamente a la nube en cuanto aprietes el botón de disparo. Tan solo tienes que tener una cuenta en Eyefi Cloud.

La suscripción a Cloud cuesta 49$ al año e incluye una carga de imágenes ilimitada, hecho que lo pone por delante de otros servicios de subida automática de fotografías, como Dropbox y Google+. Además, solamente por registrarte, podrás probar el servicio durante tres meses de manera gratuita. Quizás, el único problema que presente el servicio es que solamente funcione si tienes la Eyefi Mobi, tarjeta que presenta un precio relativamente alto para la capacidad que ofrece. Pero si prefieres prescindir de una gran capacidad por una mayor facilidad al transferir tus imágenes a la nube, quizás Eyefi Cloud sea tu opción.


Las desoladoras imágenes de un incendio vistas desde un dron

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Un dron te muestra las consecuencias del incendio de Valparaíso. Una catástrofe que ha arrasado miles de hectáreas. Otro punto de vista que te permitirá hacerte una idea de la magnitud de la tragedia.

El incendio de Valparaíso es de tal magnitud que no podemos llegar a imaginárnoslo. Para ello, la productora especializada en tomas aéreas, Skyfilms, ha decidido grabar desde el cielo la zona afectada. El resultado es escalofriante. Poco se puede decir de unas imágenes que muestran la desolación que ha dejado el fuego a su paso.

Los drones, tan en boca de todos últimamente, no sólo sirven para vigilar o prevenir (uso que se debería potenciar) sino también para mostrar la realidad desde otro ángulo. Tal vez, la fotografía de un árbol quemado no nos diga nada pero ver un bosque arrasado ya es otra cosa.

Un sencillo hack permite controlar tu casa usando Siri

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Siri en iOS 7

GoogolPlex es un sencillo hack creado por un grupo de estudiantes que permite usar Siri para controlar algunos objetos electrónicos de nuestro hogar.

El internet de las cosas comienza a tomar cada vez más importancia en cuanto a desarrollos futuros, y basándonse en esta tecnología un grupo de estudiantes de la Universidad de Pensilvania en los Estados Unidos ha creado GoogolPlex, un sencillo hack que permite controlar dispositivos electrónicos de nuestro hogar usando Siri, el asistente de voz inteligente de Apple.

Y estos chicos van más allá al hacer este hack bastante sencillo. El usuario que quiera implementarlo no necesitará ni siquiera hacer Jailbreak, solamente se debe modificar la configuración del proxy del iPhone que se desee usar, para así pasar las órdenes o comandos de voz a través de los servidores de GoogolPlex, donde se encargarán del resto, dado que el sistema tomará las órdenes por voz del usuario para ejecutar distintas acciones.

Por supuesto, no todos los dispositivos son compatibles con esta maravillosa aplicación. GoogolPlex permite reproducir canciones en dispositivos que se conecten vía WiFi (usando Spotify), controlar la temperatura de la casa (si tienes un termostato inteligente Nest), encender o apagar bombillas (si son inteligentes), y hasta encender tu vehículo... si es un Tesla Model S.

Quizás parezca limitado pero es lo que ha logrado un grupo de estudiantes que promete dar mucho más de qué hablar en el futuro del internet de las cosas, e invitan a cualquiera que desee probarlo, a que se pase por la web del proyecto, o si es desarrollador, puede crear sus propios comandos y utilidades para GoogolPlex.

Unos robots músicos que no lo hacen nada mal

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El día que Skynet se rebele contra los humanos lo tendremos peliagudo. Mientras tanto los robots sirven para ayudarnos en infinidad de tareas, entre ellas, entretenernos. Estos japoneses consiguen crear una banda de J-Punk (estilo musical que me acabo de inventar) compuesta en su totalidad de placas base, chips y cables. Dos humanoides capaces de hacer música.

El vídeo muestra cómo se calibran los instrumentos para tocar en una colaboración de DJ Squarepusher con la banda de robots Z-Machines, con la que se ha aliado para presentar el nuevo EP Music for robots. En Pitchfork dicen que el resultado de esta colaboración no es para tirar cohetes. La verdad es que los únicos robots de los cuales me fío para hacer música son Daft Punk.

Hitman llega al iPad como un juego de estrategia y mucho sigilo

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Hitman llega a iOS como un juego de estrategia por turnos, manteniendo la esencia de la saga original, lleno de acertijos y misiones para el asesino a sueldo conocido como Agente 47.

Hitman es una de las mejores sagas de videojuegos de sigilo que existe, y aunque su última entrega para las consolas y PC (llamada Hitman Absolution) no tuvo tanto impacto ni éxito como las anteriores, sigue siendo sinónimo de asesinatos desde los rincones más escondidos de cualquier locación, de la mano del Agente 47. Hitman Go mantiene la esencia de los Hitman de sobremesa, pero reinventa la saga para llevarla al iPad.

En infinidad de ocasiones hemos visto grandes sagas de videojuegos siendo adaptadas para dispositivos móviles, y aunque en algunos casos ha sido un éxito (Crazy Taxy, Deus Ex, etc...), en otros ha sido un fiasco, un desastre (Dungeon Keepers, por ejemplo). Hitman Go cumple al no tratar de ser el mismo juego de las consolas llevado a una tablet, sino totalmente distinto.

El juego se desarrolla como si fuera un tablero, un juego de mesa, pero lleno de acertijos, con mucho sigilo (esquivando guardias, con difraces y demás) y la misma sensación de asesino a sueldo sin sentimientos de los títulos para consolas o PC. Hitman Go es de las mejores adaptaciones de una saga tradicional a un dispositivo móvil, gracias al hacerlo de una forma original, y no como un clon mal hecho y mal portado.

Hitman Go está disponible en la App Store por 5 dólares, para iPhone y iPad. Una versión para Android está en camino.

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A la hora de comprar un nuevo móvil lo mejor que puedes hacer es comparar teléfonos. Esta app te ayudará a tomar la mejor decisión. Y si quieres comparar otras cosas, también puedes hacerlo.

Normalmente cuando afrontamos la tarea de escoger un nuevo móvil hacemos una investigación de mercado para comparar teléfonos. Analizamos qué hay ahí fuera y vamos descartando lo que no queremos. Y al final, casi siempre, nos acabamos quedando con dos finalistas. Y nos cuesta decidirnos. Bien, pues para ayudarnos con esta tarea existe versus.com

Esta app recopila las características de los terminales a comparar y los enfrenta cara a cara. El resultado es que el usuario final puede tomar una decisión basada en los datos y no en qué le diga la intuición. Aunque a veces, lo que nos dice nuestra intuición es lo mejor.

La startup URGEIO está detrás de esta herramienta comparativa y la verdad es que sus planes tienen muy buena pinta. Echando un ojo a sus ofertas de trabajo se puede ver que pretenden, ya no sólo poder comparar gadgets y tecnología, sino también coches, bicicletas, universidades, operadoras de telefonía y hasta ciudades.

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