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El acuerdo entre Netflix y Movistar triunfa en España

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El acuerdo entre Netflix y Movistar triunfa en España

Más de un tercio de los nuevos clientes contratan el paquete de Netflix junto a alguna de las tarifas convergentes del operador.

La alianza entre Movistar y Netflix comienza a dar frutos. La operadora española ha anunciado, a través de un comunicado, que más de un tercio de los nuevos clientes captados durante los últimos dos meses "se han sumado a la campaña contratando un producto que permite ver los contenidos de Netflix". La teleco también señala que un 35% de los clientes con tarifa convergente (Fusión) ha contratado el paquete de Netflix.

María Jesús Almazor, consejera delegada de Telefónica España, destaca que "estas cifras demuestran que la alianza entre Movistar y Netflix ha sido un éxito. Los clientes se sienten atraídos por una opción que les permite disfrutar de dos plataformas líderes en la generación de contenidos propios y exclusivos que hacen de esta unión una propuesta imbatible para los amantes de la ficción”.

María Ferreras, vicepresidenta de Desarrollo de Negocio de Netflix para EMEA, también destacó que "los resultados son un claro reflejo de nuestro sólido compromiso con estas alianzas estratégicas y del valor de darle a los consumidores la libertad de elegir las opciones que más se ajustan a sus necesidades, con el fin de disfrutar de la experiencia Netflix de la mejor manera".

En diciembre del año pasado, Movistar y Netflix iniciaron una alianza comercial gracias a la cual los clientes de la operadora pueden incluir los servicios de Netflix en su tarifa convergente (fibra óptica, telefonía móvil y televisión).

Los clientes de Movistar, además, pueden disfrutar de Netflix desde el descodificador de Movistar+, cuya última revisión integra una nueva interfaz y mejores capacidades (como la reproducción de contenidos en 4K). Esto convierte al servicio de televisión de Telefónica en un hub de entretenimiento en el que se reúnen las principales competiciones deportivas, canales de pago, contenidos de alquiler, series propias de Movistar+ y la oferta multimedia de Netflix en España.


iTunes Movies llegará a todos los modelos de Smart TVs de Samsung desde 2010

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iTunes Movies llegará a todos los modelos de Smart TVs de Samsung desde 2010

Samsung ha confirmado que la aplicación de iTunes estará disponible en los modelos a partir de 2010 de sus diferentes gamas de Smart TVs.

Sabíamos que tanto iTunes como AirPlay empezarían a llegar a Smart TVs de diferentes fabricantes, arrinconando un poco más al Apple TV que parece está a punto de convertirse en un dispositivo prescindible, pero desconocíamos los modelos y las fechas en las que estas características llegan a otros fabricantes diferentes a Apple.

AirPlay 2 tardará un poco más en llegar, puesto que se trata de un protocolo que requiere de una tecnología específica y es algo más complciado de implementar que una actualización de software. En cambio, iTunes Movies, la aplicación de películas de Apple no es más que una aplicación que requiere ser publicada en las tiendas de las Smart TVs de cada fabricante, por lo que su implementación es mucho más sencilla.

En este sentido, Samsung, uno de los fabricantes que ha confirmado que ambas tecnologías de Apple llegarían a sus televisores, ha anunciado que la aplicación de iTunes Movie llegará a todos sus modelos de Smart TVs de 2010 en adelante, por lo que una vez esté disponible la actualización de firmaware que hace posible usar la aplicación, los usuarios que tengan películas compradas en el servicio de Apple o quieran utilizarlo para acceder al contenido podrán hacerlo sin limitaciones.

Sobre fechas de momento no hay nada concreto, ni para la propia aplicación ni para AirPlay 2, que se quedará limitado, presumiblemente, para la gama alta actual de los diversos fabricantes y para el resto de gamas que se lancen en el futuro. Sea como sea, parece que la espera para que los servicios de Apple lleguen a los TVs de terceros está a la vuelta de la esquina.

Análisis de Metro Exodus: las terceras entregas también pueden ser geniales

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Metro Exodus

Metro Exodus vuelve a ponernos en los pies de Artyom para dejar atrás los pasillos oscuros y lineales del metro de Moscú. Llega para llevarnos al mundo abierto de una Rusia post apocalíptica con escenarios especialmente cuidados, ricos y llenos de vida que nos recuerda irremediablemente a la herencia perdida de S.T.A.L.K.E.R.S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl y su siguiente entregas en forma de secuela y precuela supusieron una irrupción en los juegos de mundo abierto con tintes de RPG. Si bien el título de GSC Game World basaba parte de su argumento en la película del mismo nombre, pero tomando tintes del desastre de su país natal, Ucrania, proponía un mundo post-apocalíptico que resultó de un atractivo tanto para el público como para la crítica y elevó el juego a título de culto. Justo en el momento en el que los rumores de una segunda entrega numerada se esfumaron como lo hizo el estudio original que lo creo.

Un año antes del lanzamiento de S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl, un grupo de desarrolladores que habían trabajado en el título se fueron por libre y fundaron 4A Games, un estudio de desarrollo independiente que cuatro año después puso en el mercado Metro 2033. El juego, basado al igual que STALKER en una novela del mismo nombre, nos ponía sobre la mesa algunos de los elementos de STALKER con un componente más lineal, pero el mismo ambiente oclusivo y post apocalíptico del título de GSC, en tanto que algunos de sus desarrolladores habían trabajando el el proceso creativo del mismo.

Para muchos, Metro 2033 es el heredero con derecho propio de S.T.A.L.K.E.R, no tanto por su jugabilidad, si no por la atmósfera que rodea al juego. En síntesis, son tremendamente diferentes: mientras que S.T.A.L.K.E.R es un RPG de mundo abierto y múltiples ramificaciones, posibilidades y muy enfocado al público de PC, Metro es un juego línea, muy pasillero y gran componente cinematográfico desde el punto de vista de la narrativa.

No obstante, hay una serie de elementos comunes al juego: en primer lugar el universo que comparten es diferente pero paralelo. El desastre nuclear, sobrevivir a toda cosa, paisajes oscuros con mutantes y escenarios que cuentan más que la propia narrativa del juego. En síntesis, Metro y S.T.A.L.K.E.R comparten espíritu y no elementos, puesto que la diferencia fundamental entre uno y otro reside en su mundo: para el último, abierto y sin límites con componentes lineales en según que momento. En Metro, pasillos y túneles guiados por una narrativa que, más allá de acciones opciones, nos guían en todo momento.Por ello, era especialmente paradójico que dos juegos que comparten tantísimo sean tan diferentes entre sí. Y es precisamente aquí, en este punto, en el Metro Exodus viene a acercar más las posiciones entre ambos y dando al jugador parte del espirito perdido del juego de culto que es STALKER: un mundo abierto, pero con la personalidad propia que ha caracterizado a la franquicia de Metro desde su lanzamiento. El salto que aporta la tercera entrega de la franquicia es la convertir los niveles pasilleros de las entregas anteriores a una serie de mini-sandbox en los que podemos movernos libremente: niveles totalmente abiertos e independientes entre sí, cada uno con su idiosincrasia, que sirven de hilo conductor de la narrativa, recorriendo miles de kilómetro en un tren soviético bajo la mirada de un mundo devastado por la guerra nuclear.

Aquí es donde el acercamiento entre Metro y S.T.A.L.K.E.R empieza a tomar sentido: el mundo -o mejor dicho, los mundos- que ofrece Metro Exodus están vivos, hay personas reales con las que interactuar y que nos darán contexto de lo que están pasando (aunque sin las conversaciones características de Shadow of Chernobyl). El objetivo a lo largo del juego siempre será el mismo: llegar a una zona y realizar una serie de misiones para poder avanzar a la siguiente. Cada zona es un mundo abierto en sí mismo, con su estética, sus gentes, sus mecánicas y sus narrativas, que todas girarán en torno al tren o a las gentes que pueblan esos mini sandboxes.

Y aquí terminan las comparaciones. Metro Exodus luce con personalidad propia, y con un apartado gráfico que deja con la boca abierta en consolas y más aún en PC. Es quizás el punto menos importante, puesto que aunque la potencia gráfica es una maravilla en todos los sentidos, el juego entra por los ojos por el universo y la estética de un mundo destrozado por la guerra nuclear pero con especial belleza en los que la naturaleza -mutante o no- se ha abierto paso, por lo que solo recorrer sus escenarios es un ejercicio narrativo. Cada esquina cuenta una historia doble: lo que había antes y lo poco que queda ahora.

La combinación, por tanto, de un mundo abierto con el estilo clásico del FPS pasillero le sienta estupendamente, y nos da una cierta libertad a la hora de encarar las misiones que nos van encomendado nuestros compañero en el tren Aurora. Lógicamente, sobre este extremo no vamos a comentar nada que os arruine la experiencia, puesto que una de las bondades de Metro Exodus es forma en la que se desarrolla la historia: el juego arranca con una narrativa lineal similar a la de las entregas anteriores, pero no es más que un espejismo y a las pocas horas de juego se nos presenta cómo será el desarrollo del resto de la historia, con mayor libertad pero combinando a la perfección la sensación de oclusión y supervivencia, de agobio y pavor, de las que hacía gala las entregas anteriores. En este punto si es cierto que se ha perdido cierto nivel de claustrofobia al darnos una mayor libertad a la hora de encarar los escenarios, por mucho que se combine con más túneles, complejos industriales y fábricas abandonadas, pero suponemos que es el precio a pagar por una mayor libertad.

Esta sensación de oclusión, no obstante, se soluciona en parte con el clima dinámico y los ciclos de noche y día, que cambian totalmente el ambiente del mundo: por el día hay más enemigos humanos y es más común el enfrentamiento. Por la noche, las criaturas mutantes aumentan en número, son más agresivas y además hay anomalías que nos ponen en peligro. Podemos sortear los ciclos de noche y día “descansando” en zonas seguras que están por todo el mapeado en los diferentes escenarios, donde podemos descansar y dormir y de paso elegir entre noche y día usando la función sueño, el mismo lugar donde podemos modificar el equipo, fabricar elementos con los materiales de crafteo o, simplemente, pasar el rato o esperar que amaine la tormenta que nos empaña la máscara.

De esta forma, en 4A Games también se las han ideado para darnos más sensación de peligro. La mayoría de acciones como atravesar un obstáculo, crear un objeto o recoger materiales son lentos, más lentos, casi a mano, y para cualquier gestión de inventario que vaya más allá de cambiar los filtros de la máscara nos tocará parar, quitarnos la mochila, hacer lo que tengamos que hacer y volver a repetir el proceso. Es lento, sí, pero mucho más real que en entregas anteriores y le aporta un punto estratégico al combate, sobre todo en términos de la gestión del tiempo.

Lo mismo sucede con la recarga de la linterna, sacar el mechero para quemar telarañas o relacionarnos con elementos del mapa, como las tirolinas, la cama de descanso o la mesa de trabajo. Todo es más lento y manual que en ocasiones anteriores, lo que le aporta un punto de profundidad a una narrativa que descansa parte de su peso en nuestra relación con el entorno. Quizás en este apartado de inmersión, reforzado como decimos con nuestras acciones, lo que más empaña la experiencia es una captura facial y movimiento de los personajes algo más pobre que en otros títulos de la franquicia, sobre todo si anteponemos el doblaje en español a la versión original: en ocasiones el lenguaje verbal de los personajes no coincide con el corporal, las acciones y movimientos se producen con cierto retraso en algunos momentos más “cinemáticos” y es, en general, el único pero que se le puede sacar en un título que ha sabido cuidar todos sus demás apartados al máximo.

El apartado cinemática del juego es mayor que en ocasiones anteriores, y la historia, aunque con los altibajos típicos de los sandboxes, como misiones secundarias (opcionales) sin ningún sentido como cruzar hasta la otra punta de mapa para encontrar un osito de peluche o una guitarra, es en general bastante buena y encaja a la perfección con el mundo que lentamente fueron construyendo Metro 2033 y Last Light, y la novela del mismo nombre que el juego de Dmitri Glukhovsky.

8.5Sin duda, Metro Exodus es una continuación sobresaliente de un franquicia que supo ganarse el apoyo del público con una ambientación espectacular. Los pequeños mundos abiertos, independientes y consecutivos, que introduce este título y que le aleja de los pasillos estrechos pasillos lineales de las entregas anteriores son, sin duda, su mayor baza y supone un gran paso hacia adelante que le acerca a la ya extinta franquicia de S.T.A.L.K.E.R. y sus mundos nucleares abandonados.

Esta nueva entrega de 4A Games representa una de esas pocas historias para un jugador que sabe jugar a la perfección todas sus cartas para llevarnos, a bordo de un tren, por un Rusia Apocalíptica del futuro a través de un relato especialmente bien elaborado y con todos los elementos perfectamente engrasados que encantará a aquellos que les gusten las aventuras en solitario, la supervivencia y los escenarios que cuentan más de lo que parece a simple vista.

En definitiva, Metro Exodus es el juego más ambicioso de lo que ya es un trilogía, y nos abre la puerta a un mundo más rico en el que perderse durante horas.- Los escenarios, en forma de mundos abiertos independientes, son su mayor baza. - El crafteo, los movimientos o la interacción con el mundo es más lenta, más manual, más realista. - La ambientación, con espacios diferenciados sin perder su esencia lineal. - Una historia bien estructurada y bien contada.- La captura facial y de movimientos es algo más pobre que en ocasiones anteriores, y te saca algunas veces del juego. - En ocasiones la gestión del inventario es algo confusa, sobre todo en los primeros compases del juego.

WhasApp permitirá filtrar qué personas pueden (o no) invitarte a un grupo

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WhasApp permitirá filtrar qué personas pueden (o no) invitarte a un grupo

WhatsApp trabaja en una característica que permitirá filtrar qué personas pueden invitarte a un grupo, acabando así con el SPAM y las conversaciones no deseadas.

WhatsApp trabaja en una nueva función que permitirá filtrar las invitaciones a grupos por parte de otros usuarios de la plataforma, según la publicación WABetaInfo.

Hasta ahora, un usuario puede invitar a cualquier otra persona a una conversación grupal. El único requisito para ello es disponer de su número de teléfono. La nueva función, sin embargo, permitirá determinar quién puede invitarte (o no) a un grupo. Para ello, la plataforma ofrecerá tres modalidades diferentes:

  • Cualquier persona.
  • Solo mis contactos.
  • Nadie.

Si el anfitrión del grupo no tiene permiso para agregar a un usuario determinado a la conversación grupal, el invitado recibirá una "solicitud". Esta, según la captura de pantalla adjuntada por WABetaInfo, caduca si no se responde en un plazo de 72 horas.

La publicación WABetaInfo también asegura que la versión beta para Android presenta un rediseño de la sección de ajustes y ofrece un mayor número de datos sobre el uso de las redes y el almacenamiento ocupado en la memoria del teléfono.

La regulación de las VTC de Carmena que gusta al taxi, pero que genera grandes dudas

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La regulación de las VTC de Carmena que gusta al taxi, pero que genera grandes dudas

El miedo del sector es que, pese a las buenas intenciones e ideas del Ayuntamiento de Madrid, la regulación sea imposible de implantarse en la capital.

Si alguno pensaba que la cuestión del taxi y las VTC había terminado con el fin de la huelga el pasado 6 de febrero, la realidad es que estaba más que equivocado.

La negativa del presidente de la Comunidad de Madrid, Ángel Garrido, de ceder ante las peticiones del colectivo del taxi, incluso habiendo cedido estos en su principal línea roja –la de las precontrataciones–. La falta de un acuerdo dejaba vía libre a una regulación por parte de la Comunidad de Madrid que entraría en conflicto con la propuesta de Manuela Carmena en el Ayuntamiento de la capital.

Unas semanas después, y con la avalancha de las elecciones autonómicas, municipales y generales que se vienen para los próximos meses, las partes se mantienen expectantes ante lo que se pueda venir.

Por su parte, Garrido a través de la consejera de transporte, Rosalía Gonzalo, se reunía con el taxi hace apenas dos días sin llegar (de nuevo) a ningún acuerdo. Desde las dependencias de la comunidad ofrecían la posibilidad de implantar taxis de hasta nueve plazas -ya presentes desde hace tiempo en la capital-, ayudas para implantar sistemas de pago con tarjeta -obligatorios desde la ordenanza de 2012- y la posibilidad de trabajar 24 horas, lo que entraría en conflicto con la ordenanza de máximo 16 horas aprobada en 2011 para regular la oferta y la demanda de vehículos en las calles. Este ultimo punto, además, sería altamente conflictivo con el objetivo de Comunidad y el Ayuntamiento de descongestionar las vías públicas de vehículos. Por otro lado, se abriría la puerta a un programa de compensación para comprar las licencias del sector. Este punto es el que, a término, preocupa más al colectivo. Fuentes internas explican que "eso puede suponer la muerte del sector a través de la devaluación del precio de cada licencia primero y que se lo queden las flotas". De hecho, para Elpidio José Silva, abogado del taxi, esto es un plan para convertirlo en un monopolio controlado por unos pocos al igual que ha ocurrido con las VTC.

El resultado, por tanto, fue la negativa del sector de aceptar tales medidas.

Comentaba el presidente a los medios que "si no hay un acuerdo, la ley se quedaría tal y como estaba"; en este punto, la única esperanza del sector del taxi es un cambio de Gobierno de tono socialista en los muros de la sede de la Comunidad de Madrid. Es decir, algo más alineado con el posicionamiento de Carmena en el Ayuntamiento (en el caso que revalidase su candidatura). Para eso, en cualquier caso, habrá que esperar al próximo mayo.

Mientras, en el Ayuntamiento...

Mientras la batalla se mantiene abierta en la Comunidad, el Ayuntamiento se ha puesto manos a la obra para gestionar el dilema de las VTC. El problema, explican desde el taxi, "cualquier cosa que salga en el reglamento que sea contrario a lo que diga la Comunidad se tumbaría".

Igualmente, Carmena se ha puesto manos a la obra creando grupos de trabajo con todas las partes. Precisamente hoy, la consejería de transporte y medioambiente se sentaba con el colectivo VTC para hablar de la propuesta de ordenanza. Desde el Ayuntamiento no van a hacer declaraciones hasta la publicación del resultado final, pero sí confirman su intención de regular la actividad de los vehículos bajo licencia VTC. Y esto no gusta en el sector.

Carmena busca, precisamente lo contrario que Garrido: limitar el número de coches circulando en la ciudad. La precontratación -bajo el modelo Coalu- ha quedado claro, por todas las partes políticas, que no es una opción. Por ese motivo, al Ayuntamiento se le ha ocurrido controlar el número de kilómetros que las VTC hagan de vacío. ¿El motivo? Medioambiental. Precisamente el que aparece en la carta de presentación de Uber y Cabify; lo cual entraría en conflicto con su política. De esta manera, los coches solo podrían circular -dependiendo de su modelo- entre un 35% y un 65% del tiempo vacíos por la ciudad. Sería, salvando las distancias, una manera de obligar a que estos deban volver a cocheras para no agotar su tiempo. Igualmente, esta medida genera muchas dudas: ¿qué es ir de vacío?¿cuándo se empieza a contar?

Esta medida, que el taxi ha definido "como muy positiva", sería una de las formas que el Ayuntamiento tendría para diferenciar a los dos sectores. Es decir, "premiando" al taxi en su permiso para poder buscar pasajeros de calle y no solo en paradas o a través de aplicaciones.

Asimismo, se creará un registro municipal de licencias VTC; bajo la idea de controlar la compra-venta y propiedad de las mismas. Horarios de descanso para los profesionales de las VTC igual a las del taxi: 16 horas de trabajo máximo y dos jornadas de descanso. Cómo controlar eso sin un taxímetro -ya sea por kilometraje, tiempo o precio- es una duda que mantiene todo el sector del taxi.

Aún con todo sobre el aire, la nueva Ordenanza tendría que estar preparada para antes de la vista electoral. Hasta mayo, quedan semanas muy largas en el conflicto del taxi y las VTC.

Disney muestra el primer teaser tráiler de ‘Frozen 2’

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Disney muestra el primer teaser tráiler de ‘Frozen 2’

Disney muestra cómo de poderosa es Elsa en este primer teaser de 'Frozen 2'.

Elsa, Anna y Kristoff volverán a las pantallas de los cines mundiales el 22 de noviembre de este mismo año, aunque en España la fecha oficial de estreno es una semana después, el día 29. Disney ha querido hacer las delicias de su público y ha publicado este miércoles el primer teaser de Frozen 2.

El teaser dura casi dos minutos,así que vemos de nuevo al trío protagonista del primer film tanto en escenas separadas como juntos. Pero empecemos desde el principio.

Nada más comenzar, Elsa nos muestra la grandeza de sus poderes: intenta surcar las olas del mar durante una tormenta congelando parte del agua. Tiene pinta de que se trata de un entrenamiento, pero ¿habrá otra situación detrás que la obligue a enfrentarse al mar revuelto? Por supuesto, el teaser no nos responde a esta duda.

Walt Disney Animation Studios.

Por su parte, a Anna y Kristoff los vemos también por separado. Ella, intentando saltar de un risco a otro. Él, montado en su reno y corriendo junto a otros. O quizás huyendo o en plena batalla, tampoco se aclara mucho.

Por otro lado, aparece una chica que no conocemos de antes, apenas está en pantalla unos segundos, así que no sabemos si tiene un papel importante en la secuela. Aunque lo más probable es que sí lo sea, así que habrá que prestar toda la atención posible en los próximos adelantos que Disney nos muestre para saber más sobre ella.

Walt Disney Animation Studios.

Pero los tres protagonistas de Frozen también aparecen juntos en varias escenas mientras miran Arendelle, que parece sumida en el otoño. ¿Está pasando algo en el querido país de Elsa y Anna? ¿A qué problema se enfrentan estas dos hermanas? Además, Elsa, Anna y Kristoff parecen más mayores, así que lo más probable es que no retomemos la historia justo en el final del film anterior.

En el teaser tampoco falta uno de los personajes más entrañables de la primera parte Olaf, el muñeco de nieve, hace una aparición de apenas unos segundos mientras Elsa trata de salvarle de un extraño fuego que les rodea.

La escena final del teaser es espectacular: vemos a Anna agarrar una espada, darse la vuelta y atacar contra la cámara. Estos segundos no hacen nada más que añadir más dudas a todas las que ya teníamos, como por ejemplo contra quién está luchando.

Walt Disney Animation Studios.

Además, para cerrar el vídeo se ven las letras de Frozen 2 y parece que se están derritiendo por debajo, que se ven de un color más oscuro del que estamos acostumbrados, ¿hay algún problema con los poderes de Elsa? ¿Significa que Arendelle tiene problemas? ¿Qué vamos a ver en esta secuela?

Disney no da puntada sin hilo y con este adelanto deja a todos los fans de la película con impaciencia por saber más sobre la nueva película, pero para ello aún quedan nueve meses más para verlo en la gran pantalla.

'Frozen', todo un éxito

Frozen fue estrenada en noviembre de 2013 y recaudó más de 1.100 millones de euros en taquilla. A pesar del éxito, la compañía tardó un año en anunciar que habría una secuela. Frozen 2 llegará a la gran pantalla seis años después de que lo hicieran Elsa y Anna por primera vez.

El éxito de la película no solo residió en los más pequeños de la casa, enamoró a toda la familia por igual. Incluso se llevó dos Premiso Óscar, uno a mejor película de animación y otro a mejor canción original por Let it go.

El amor por el film y por Elsa llegó hasta el punto de que se inició una campaña en redes sociales para pedir a Disney que la primera princesa que no suspiraba por ningún hombre fuera lesbiana. No sabemos todavía si la compañía habrá hecho caso a sus fans, pero lo descubriremos, probablemente, este mismo año.

El Samsung Galaxy S10+ se deja ver en vídeo por primera vez

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El Samsung Galaxy S10+ se deja ver en vídeo por primera vez

Podría llegar junto con nuevas exclusividades de 'Fortnite'.

Samsung está preparada para dar a conocer sus nuevos smartphones. Lo hará la próxima semana, el día 20 de febrero, en un evento especial –que tendrá lugar la misma jornada que la presentación del también asiático Xiaomi Mi 9– en el que firma surcoreana desvelará lo poco que queda ya por conocer de sus nuevos Galaxy S10 y quizá algún otro dispositivo, como el Galaxy Watch Active.

Tras un caudaloso río de filtraciones a lo largo de los últimos días, en las últimas horas hemos podido ver engrosado dicho flujo con nuevas filtraciones y datos acerca de los buque insignia de la compañía. El más atractivo, sin lugar a dudas, es el vídeo del Galaxy S10+, el modelo de mayores dimensiones de cuantos desea presentar la marca que ahora se deja ver en unos escasos segundos que resultan suficientes para apreciar –gracias a lo que parece un protector de pantalla de fábrica– la doble cámara frontal y la zona en la que se ubica el lector de huellas integrado en la pantalla.

Más 'Fortnite'

Además de este vídeo, también hemos podido saber a través del usuario de Twitter Ishan Agarwal, conocido por pasadas filtraciones, que Samsung planea más exclusividades con Fortnite como las vistas con el Galaxy Note 9 y también que enseñará en el mencionado evento una versión del Galaxy S10 con conectividad 5G, aunque seguramente sea comercializado más adelante y únicamente en mercados específicos.

Samsung ha estrenado también una página para poder reservar ya mismo cualquiera de los dispositivos antes de su lanzamiento y poder optar con ello a hasta 550 dólares de descuento al cambiarlo por un terminal antiguo o $50 de regalo en accesorios.

A esto se le suman otras dos novedades en este vasto panorama de información incesante: por un lado, la propia compañía habilitó por error este miércoles una página en su versión británica donde confirmaba los nombres de los tres teléfonos –Galaxy S10+, Galaxy S10 y Galaxy S10e–; por otro, la filial vietnamita ha publicado una serie de vídeos que revelan la estabilización óptica 4K en la cámara frontal, la carga inalámbrica reversible (que permitirá cargar accesorios como los esperados Galaxy Buds) y el lector de huellas en pantalla.

El zapatero alicantino que también traficaba con especies protegidas

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El zapatero alicantino que también traficaba con especies protegidas

Más de 200 animales disecados, entre ellos tigres, elefantes y rinocerontes, fueron incautados por el Servicio de Protección de la Naturaleza de la Guardia Civil en Alicante tras meses de rastreo. Hoy han dado a conocer los resultados de la operación Taxideralia, que se inició por la venta de estos ejemplares en internet.

Varios anuncios por internet que vendían animales disecados de especies protegidas fueron el detonante de una operación del Servicio de Protección de la Naturaleza (SEPRONA) de la Guardia Civil, que ha culminado con seis personas investigadas como presuntas autoras de un delito contra la fauna.

Parte de las especies incautadas tienen la condición de máxima protección al estar amenazadas o en peligro de extinción, como es el caso del tigre, el rinoceronte y el elefante africano. Alguno de los ejemplares, como es el caso de un leopardo, alcanzaba los 8.000 € en la venta online.

“Cuando solicitamos el titular del teléfono de esos anuncios nos salió una empresa de construcción, que obviamente no tenía nada que ver con la taxidermia. Contactamos con él interesándonos por las piezas”, ha declarado la teniente María Pellicer, del SEPRONA. El operativo los llevó a una nave de Alicante en cuyo anexo guardaban especies protegidas disecadas procedentes de África y del territorio nacional.

Los agentes identificaron al vendedor, que resultó ser también el propietario de la empresa y, posteriormente, la Guardia Civil dirigió sus pesquisas hacia un posible taxidermista que habría podido realizar los embalsamamientos en un chalet de la localidad de Mutxamiel (Alicante).

“Se dedicaba a esta actividad sin permiso, lo que quiere decir que todos los residuos los vertía al alcantarillado con el consiguiente problema sanitario que ello conlleva”, añadió Pellicer. Al continuar con la investigación, descubrieron a un tercer implicado en la naturalización de las especies que aparecía dado de alta como profesional del calzado en Elche.

La Operación Taxideralia, como la ha denominado el SEPRONA, también está liderada por el Ministerio para la Transición Ecológica (MITECO) dentro del Plan de Acción Español de Lucha contra el Tráfico de Especies Silvestres (Plan TIFIES), que se aprobó en 2018. En total han intervenido más de 200 ejemplares de varias especies incluidas en el Convenio CITES, que van desde ejemplares de león africano, rinoceronte blanco, tigre de bengala a hipopótamos, cocodrilos africanos, antílopes y jirafas.

España, punto clave para interceptar el tráfico ilegal de especies

“España, por su posición geográfica y por su situación como plataforma de comercio internacional, tiene una gran demanda de tráfico ilegal de especies. Este Plan de Acción TIFIES pretende reforzar la cooperación entre las administraciones españolas, mejorar la aplicación de la ley, ayudar a los países de origen del tráfico y divulgar y sensibilizar, así como reducir la oferta y la demanda”, apuntó Luis Mariano González, del MITECO.

Entre 2005 y 2014, el 31 % de las pieles de reptiles incautadas a escala mundial tenían a España como destino final. El tráfico de vida silvestre es una actividad criminal grave, que ocupa el cuarto lugar en la escala mundial, solo por detrás del tráfico de drogas, las falsificaciones y el tráfico de seres humanos.

Si bien su magnitud es difícil de cuantificar, el programa de Naciones Unidas para el Medio Ambiente (PNUMA) e INTERPOL, estiman que el mercado negro asociado al tráfico de especies silvestres asciende a 90.000 millones de dólares al año.

El tráfico afecta tanto a especies de fauna como de flora, muchas de ellas amenazadas de extinción. Cada año se trafican ilegalmente 1,5 millones de aves vivas y 440.000 toneladas de plantas medicinales y se matan más de 100 tigres, 1.000 rinocerontes, 30.000 elefantes y alrededor de 100.000 pangolines, que presentan un riesgo de extinción alto a corto plazo por esta causa.

Asimismo, es una actividad que está en auge. Por poner un ejemplo, en 2007, 13 rinocerontes fueron ilegalmente abatidos, mientras que en el 2014 han sido 1.200. En el caso del rinoceronte negro, una especie en peligro crítico, sus efectivos poblacionales han disminuido de 100.000 en 1.960 a solo 5.000 en 2016.

Este artículo fue publicado originalmente en Agencia Sinc

Jugamos la beta de ‘The Division 2’: un mundo abierto más vivo que nunca

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Jugamos la beta de ‘The Division 2’: un mundo abierto más vivo que nunca

The Division 2 está lejos de ser una revolución para la franquicia que debutó en 2016. Sin embargo, agrega pequeños cambios para mejorar una fórmula que ya tuvo éxito en la primera entrega.

The Division 2 es, sin duda, el título más importante de Ubisoft en el presente año. Junto al estudio Massive Entertainment la distribuidora francesa logró consolidar una franquicia completamente en 2016, la cual brilló por las posibilidades de su mundo abierto, la entretenida historia y un endgame que generó horas y horas de diversión con cada expansión que se lanzó. Era normal que el público mantuviera las expectativas tan altas con la segunda entrega, y si bien ofrece algunas novedades muy interesantes con un mundo que se percibe más vivo, parece que sus responsables no han querido arriesgarse en cambiar una fórmula que ya ofreció buenos resultados. Al menos esa es la sensación que nos dejó la beta privada.

La fase de pruebas incluyó un par de misiones principales y algunas secundarias. Nuevamente nos encontramos en una ciudad devastada por la Fiebre del Dólar, el arma biológica que llevó al mundo a vivir un auténtico Apocalipsis. Washington D.C. es el escenario elegido para confrontar a todo tipo de facciones, las cuales han aprovechado la catástrofe para tomar el control de la sociedad y sus escasos recursos. Nuestra misión, al igual que el primer juego, es evitar que los enemigos tomen posesión de un territorio que ha perdido cualquier tipo de liderazgo.

Apenas empezar se nota que los villanos generan más peligro y están dispuestos a dejarnos fuera de la contienda rápidamente. Algunos rodearán el terreno hasta aparecer por los costados, mientras que otros correrán a nuestra posición para enfrentarnos cuerpo a cuerpo. Esto genera la necesidad de movernos rápidamente entre coberturas para salvaguardarnos. En The Division 2 contamos con armadura y salud, pero regenerar la primera requiere de consumibles que pueden llegar a escasear. Por ello la importancia de protegernos y no arriesgar demasiado en un tiroteo.

Tras completar el primer objetivo de abrirnos paso entre los rivales, enfrente espera la impresionante Casa Blanca, misma que se ha convertido en el cuartel principal de The Division en la capital estadounidense. Al entrar se puede apreciar la herencia intacta del título original. El lugar está dividido en múltiples secciones, cada una con un propósito distinto. La beta tiene disponible una donde el jugador puede elegir sus habilidades y ventajas.

Las habilidades son complementos que podemos añadir a nuestro arsenal, como torretas o drones que se encargan de hacer más daño al enemigo. Lo más interesante es las posibilidad de seleccionar entre algunas variantes que cambian notablemente su comportamiento. Por ejemplo, las granadas pueden llegar hasta la ubicación de los rivales y explotar en el suelo, pero también es posible elegir su efecto alternativo y originar que el objeto se eleve para desprender explosivos desde las alturas. Se espera que la versión final incluya varios efectos finales para cada habilidad.

Por su parte, las ventajas son los perks de The Division 2, aquellas que mejoran nuestro rendimiento durante el combate. Una de las primeras opciones disponibles ofrece la posibilidad de llevar dos armas principales y una secundaria, ideal para afrontar situaciones en que los adversarios aparecen a largas y cortas distancias. Llevar un fusil automático y un rifle de francotirador puede ser clave para tener éxito en una misión. ¿Cómo se desbloquearán? Para eso tenemos las piezas de tecnología SHD, mismas que se encuentran repartidas por el mapa o que sueltan los oponentes al morir.

Una vez elegidos los complementos mencionados, lo siguiente es salir al mundo abierto y superar los retos que se presentan. Atrás quedó Nueva York y sus avenidas congeladas; Washington D.C. nos muestra un panorama totalmente diferente debido al calor del verano. Lo que se puede apreciar inmediatamente es que hay más enemigos y actividades entre las calles, por lo que la exploración siempre tendrá sus complicaciones. Una de las novedades son los territorios controlados por las facciones rivales, las cuales se pueden recuperar tras una lucha intensa contra algunas oleadas de hostiles. Si en determinado momento nos vemos superados, está la opción de llamar refuerzos para que colaboren en la tarea.

La fórmula de libertad sigue estando presente, sin embargo, se mantienen las zonas con nivel recomendado. Es un suicido entrar en calles donde los oponentes son más poderosos que nosotros, por ello el sistema de progresión está diseñado para que la aventura transcurra en orden y con los desafíos adecuados. En este punto surgen los asentamientos, lugares donde nuestros aliados han establecido un centro de operaciones. Aquí es posible conseguir nuevas misiones y donar recursos para acceder a nuevas secciones del recinto, mismas que permitirán realizar diversas actividades como la fabricación de armas. Incluso es posible reclutar personal para llevarlo a la base principal —la Casa Blanca—.

Las pocas misiones disponibles nos generaron una sensación de repetición y poco avance respecto a la primera entrega. Parece que la narrativa seguirá el mismo rumbo y no surgirán muchas sorpresas. Lo anterior no significa que no sean divertidas, pues el combate ha mejorado su intensidad y los jefes finales representan un verdadero reto cuando jugamos en solitario. Está claro que Massive Entertainment apostará por el endgame; la campaña es sólo un entrenamiento que nos prepara para las Zonas Oscuras, las incursiones cooperativas y las partidas competitivas.

Cuando el jugador alcanza el nivel 30, The División 2 nos ofrece seleccionar una de las tres especializaciones disponibles: Sobreviviente, experto en demoliciones y francotirador. Cada una contará con características y habilidades únicas que afectarán nuestro comportamiento en el campo de batalla. Por si fuera poco, aparecerá una nueva facción de mayor poder que tomará control de la capital norteamericana. Esto genera que las misiones de la campaña vuelvan a estar disponibles, pero ahora su nivel de dificultad aumenta considerablemente.

La rejugabilidad está asegurada en el juego de Ubisoft; han prometido que las expansiones del primer año serán gratuitas para todos. Habrá que dedicar horas para conseguir mejores armas y accesorios, tal y como sucede en cualquier otra propuesta donde el 'loot' es parte de la mecánica principal. Además, existirán tres zonas oscuras para quien deseé enfrentar una amenaza superior con mejores recompensas. Por su parte, el apartado técnico se mantiene prácticamente idéntico. El motor gráfico Snowdrop aprovecha las capacidades técnicas de consolas y ordenadores, pero ya no es el nivel visual que impactó a muchos en 2016.

Todo indica que la versión final de The División 2 no será una renovación total, sino una experiencia que, con la implementación de pequeños cambios, intentará mejorar los componentes que surgieron en el inicio de la saga. Lo podremos comprobar el próximo 15 de marzo, día en que el videojuego aterrizará en las plataformas PlayStation 4, Xbox One y PC.

620 millones de usuarios y contraseñas se venden al mejor postor

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620 millones de usuarios y contraseñas se venden al mejor postor

Un hacker vende en la 'Dark Web' cerca de 620 millones de usuarios y contraseñas de sitios como Fotolog, 500px y más.

A pocas semanas de conocer el mayor robo de usuarios y contraseñas de la historia, una nueva filtración ha aparecido en la Dark Web. Se trata de 617 millones de cuentas robadas de 16 sitios, las cuales se han puesto a la venta por 20 mil dólares en Bitcoin.

Lo anterior fue reportado por The Register, quien confirmó que se trata principalmente de bases de datos de sitios como Fotolog, 8bit, MyFitnessPal, Dubsmash, MyHeritage y otros más. Estas bases incluyen nombres de usuario, contraseñas, direcciones de correo electrónico y en algunos casos, información personal y tokens de acceso a redes sociales.

Hasta el momento no existe evidencia de datos bancarios en estas cuentas. En el caso de la contraseñas, el comprador tendrá que descifrarlas ya que se encuentran encriptadas. Algunas de ellas cuentan con un algoritmo de cifrado obsoleto, por lo que no sería problema para las personas que gustan de hacerse de esta información.

The Register reporta que estas bases contienen información de hackeos realizados desde el 2016. Algunos sitios, como 500px y EyeEm, ya contactaron a sus usuarios para que cambien la contraseña. Otros se encuentran investigando el incidente para determinar el grado de afectación.

¿Qué información se han robado?

Las bases de datos se venden por separado y la información contenida en algunos casos no es reciente. El hackeo a MyHeritage data de octubre de 2017, mientras que Animoto indica que los datos son de una filtración ocurrida en 2018 y que desde agosto avisaron a sus usuarios de lo ocurrido.

El caso de Fotolog es reciente y data de diciembre de 2018. La vieja red social resucitó a mediados del 2018 gracias a un grupo de emprendedores, y ha intentado despegar en el competido mundo de las apps de fotografía.

A continuación se indica la información que se ha obtenido de cada servicio.

Fotolog. Correo electrónico, contraseña, pregunta y respuesta de seguridad y datos de perfil (nombre, dirección, intereses y cualquier otra información agregada).

ShareThis. Correo electrónico, usuario, contraseña y datos de perfil (nombre, fecha de nacimiento, género)

500px. Correo electrónico, usuario, contraseña y datos de perfil (nombre, fecha de nacimiento, género, ubicación)

8fit. Correo electrónico, contraseña, token de autenticación para Facebook que incluye información de perfil en la red social, como nombre, género, dirección IP y fotografía.

MyFitnessPal. Correo electrónico, user ID, usuario y contraseña, dirección IP.

Armor Games. Correo electrónico, usuario, contraseña y datos de perfil (fecha de nacimiento, género, ubicación y cualquier otra información agregada).

DataCamp. Corrreo electrónico, contraseña y ubicación.

Artsy. Correo electrónico, contraseña, ubicación, dirección IP.

Bookmate. Correo electrónico, usuario, contraseña y datos de perfil (género, fecha de nacimiento).

MyHeritage. Correo electrónico y contraseña.

Animoto. Correo electrónico, user ID, contraseña y datos de perfil (nombre y fecha de nacimiento).

EyeEm. Correo electrónico y contraseña.

Dubsmash. Correo electrónico, user ID, contraseña y datos de perfil (nombre y ubicación).

CoffeeMeetsBagel. Correo electrónico, contraseña y datos de perfil (nombre, edad, fecha de registro, género).

HauteLook. Correo electrónico, contraseña y nombre.

Whitepages. Correo electrónico, contraseña y nombre.

Los precios varían por base de datos. La información de cada sitio se vende por separado y entre las más caras tenemos a Dubsmash y Fotolog, con precios de $1.976 y $1.872 dólares respectivamente.

Las bases de datos se puede comprar en la Dark Web por medio de Tor. El hacker ha decido hacer pública esta información no solo por cuestión monetaria, sino también para que la gente tome conciencia de lo importante que es asegurar sus cuentas.

Si eres usuario de alguno de estos servicios, es probable que ya hayas recibido una notificación para cambiar tu contraseña. Si no lo has hecho, no esperes más y cámbiala de inmediato.

Siempre se recomienda activar la verificación de dos pasos — en caso de existir — y en la medida de lo posible, evitar usar la misma contraseña en otros sitios.

Hallazgo en víspera de San Valentín: un dinosaurio con cola en forma de corazón

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Hallazgo en víspera de San Valentín: un dinosaurio con cola en forma de corazón

El dinosaurio ha sido hallado en Tanzania y aporta nueva información sobre la historia de la fauna del contienen africano.

En 2004, un equipo de investigadores de la Universidad de Ohio se encontraba excavando en torno a un acantilado del río Mtuka, en Tanzania, cuando comenzaron a aparecer los huesos de lo que parecía un titanosaurio de cuello largo. No era el primero que se encontraba en esa zona, por lo que era una opción probable. Y así fue, aunque el ejemplar, cuyo esqueleto parcial se encontraba en un conjunto de rocas del Cretácico (hace 100 millones de años), tenía una peculiaridad que lo hacía diferente: los huesos de su cola, en forma de corazón.

Esta pequeña característica hace que no parezca casualidad que finalmente se haya publicado el estudio en PLOS ONE justo el día antes de San Valentín. Pero no es la única peculiaridad que envuelve a *Mnyamawamtuka moyowamkia (significa “animal de Mtuka, con cola en forma de corazón” en swahili), pues aporta información muy importante sobre la historia de la fauna africana.

Crédito: Mark Witton

Una pieza más en la historia del continente africano

La excavación, que se inició en 2004, duró cuatro años, durante los cuales hicieron falta varios grupos de palentólogos, algunos de ellos escaladores. Fue necesario extraer los huesos con cuidado, ya que podrían erosionarse durante las estaciones húmedas, que azotan con intensidad esa zona del Sistema del Rift, en África Oriental.

Pero valió la pena, pues la información extraída de estos fósiles puede ayudar a reconstruir la historia paleogeográfica del continente. Concretamente destaca que Mnyamawamtuka moyowamkia presenta un gran parecido con otros titanosaurios hallados en la misma región, pero también tiene ciertas similitudes interesantes con Malawisaurus, un animal cuyos restos se hallaron justo al otro lado de Tanzania, en la frontera con Malawi.

Además, aporta de nuevo información sobre la complejidad con la que evolucionaron los dinosaurios, ya que los titanosaurios eran mucho más frecuentes en Sudamérica, pero gracias a este equipo de científicos, así como a otros grupos de investigadores, se han hallado varios ejemplares en ciertas zonas del continente africano, especialmente en Tanzania y Egipto.

Por otro lado, este equipo no ha excavado solo dinosaurios en África. De hecho, en los últimos años también han encontrado otros fósiles interesantes, como un cocodrilo emparentado con los mamíferos, un nido de termitas que apoyaría evidencias tempranas del cultivo de insectos y algunos huesos correspondientes al momento en el que los primates comenzaron a perder la cola.

Pero esta semana ha llegado el turno de dar a conocer al dinosaurio de la cola de corazón, otra pieza más en el puzle de la fauna africana, correspondiente a un momento muy especial, de gran cambio evolutivo. Buena forma de celebrar San Valentín.

La NASA confirma el final de Opportunity

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La NASA confirma el final de Opportunity

Después de que enviara sus últimos datos en junio, durante una tormenta de polvo, la agencia espacial ha tomado la determinación de dar por finalizada la misión.

El pasado 10 de junio, mientras una tormenta de polvo cubría con su manto arenoso todo el planeta rojo, el rover Opportunity enviaba a la sala de control de la NASA sus últimos datos. Desde entonces, todos los intentos para volver a contactar con él han sido infructuosos. Tanto, que la agencia espacial estadounidense tomó anoche la determinación de realizar un último intento, tras el cual decidirían si dar por terminada la misión.

Finalmente, la decisión acaba de ser publicada en una rueda de prensa en la que han confirmado lo que muchos ya sospechaban: la misión ha llegado a su fin y el rover, que llevaba desde 2004 extrayendo información sobre Marte, ha sido dado por perdido.

Un viaje de más de catorce años

En enero de 2004, los robots gemelos Spirit y Opportunity, pertenecientes a la misión Mars Exploration Rover, aterrizaban en el planeta rojo, con el objetivo de explorar su superficie y analizar sus características físicoquímicas y geológicas, en busca de posibles señales de vida. En un principio estaba previsto que la misión durara 90 días, aunque los científicos detrás del proyecto aseguraban que podrían estar contentos si conseguían aguantar un mes. Por aquel entonces solo otros tres robots similares habían conseguido aterrizar con éxito en este planeta y su supervivencia allí se antojaba muy complicada.

Sin embargo, los dos gemelos lograron superar todas las expectativas, alargando la misión varios años. El primero en sucumbir fue Spirit, cuyo trabajo se dio por finalizado en mayo de 2011, después de no recibir ninguna señal procedente de él desde marzo de 2010.

Opportunity sí logró superar la barrera de los diez años, incluso de los catorce, pero no ha conseguido llegar a los quince. De cualquier modo, todo este tiempo ha sido suficiente para que el rover recorra más de 45 kilómetros, en los que ha capturado y enviado más de 215.000 imágenes, analizando la composición de cientos de rocas. Entre ellas destaca el descubrimiento de la jarosita, un mineral que también se encuentra en algunas zonas de la Tierra, como el barranco del Jaroso, en Almería. Esta es, de hecho, una de las razones por las que la agencia espacial europea eligió recientemente este enclave de la provincia andaluza para realizar las pruebas con el rover que la misión Exo Mars enviará al planeta rojo en 2020.

Entre sus hallazgos destaca también la existencia de evidencias de un pasado húmedo y cálido, que incluso podría haber llegado a albergar vida.

crédito: NASA

Los últimos pasos de Opportunity

El pasado mes de junio el último superviviente de los gemelos tuvo que hacer frente a una tormenta de polvo, que finalmente terminó con su estancia en Marte. Los científicos de la NASA sospecharon que algo iba mal cuando el robot dejó de enviar los datos almacenados. En un principio sí que funcionaba la opción de mandar información a tiempo real, pero nada más. Con el tiempo dejó de enviar cualquier señal, por lo que se perdió todo contacto con él. Ahora se sabe que el polvo de la tormenta pudo tapar los paneles solares, evitando que pudiera cargar sus baterías y llevándolo a la “muerte”.

Queda por lo tanto confirmado el fin de este rover. Hoy es un día triste para la NASA, pero también hay lugar para la felicidad, porque aquellos robots de los que se esperaba que difícilmente superaran el mes en Marte han pulverizado su meta, dando ejemplo a otras muchas misiones, que poco a poco se encargan de desentrañar los misterios del planeta rojo. Descanse en paz, Opportunity.

Huawei acusa a EE.UU. de hacer una campaña política en su contra

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Huawei acusa a EE.UU. de hacer una campaña política en su contra

Eric Xu, directivo de Huawei, atacó al gobierno de los Estados Unidos por hacer una campaña política en contra del fabricante.

Tras presentar cargos criminales contra Huawei, la tensión entre el gobierno de los Estados Unidos y la empresa asiática continúa creciendo. Eric Xu, uno de los máximos dirigentes del fabricante chino, aseguró que la administración de Donald Trump está generando una "campaña política coordinada" contra el gigante de telecomunicaciones.

Recordemos que el pasado 28 de enero autoridades estadounidenses presentaron cargos contra Meng Wanzhou, directora financiera del fabricante, por violar las sanciones comerciales sobre Irán. Según los documentos, cometió fraude al mentir a entidades financieras sobre su relación con Skycom Technologies, compañía usada para realizar negocios en el territorio mencionado. Además, la propia Huawei fue acusada por el robo de secretos comerciales a T-Mobile.

La declaración surge después de que Mike Pompeo, secretario de estado del país norteamericano, animara a países de Europa a rechazar la tecnología de Huawei en el despliegue de redes 5G. Xu afirmó que las palabras del mandatario son un ejemplo claro de cómo EE.UU. está usando su maquinaria contra "una empresa pequeña y débil".

Por otra parte, habló sobre los programas de vigilancia controlados desde Washington, poniendo en duda las intenciones reales de los gobernantes: "¿Realmente está pensando en la seguridad cibernética y en la protección de la privacidad de los ciudadanos de otros países? O tienen otros motivos. Algunos mencionan que debido a que estos países están usando equipos de Huawei, hace más difícil que las agencias de EE.UU. obtengan sus datos".

Para intentar resolver la situación con algunas regiones europeas, Xu confirmó que Huawei invertirá más de 2.000 millones de dólares para modificar el código usado en sus tecnologías de telecomunicaciones. En 2018, un organismo británico determino que existían algunas deficiencias en los procesos técnicos. No obstante, los cambios anunciados ayudarán a que los interesados entiendan mejor el funcionamiento de sus equipos.

Ante los sucesos ocurridos recientemente, el directivo señaló que los ingresos por las redes 5G llegarán de países asiáticos, pues Europa y Estados Unidos se mantienen firmes en su decisión de no usar tecnologías de fabricantes chinos.

Sony Xperia 10 sería el nuevo nombre de los Xperia XA3

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Sony Xperia 10 sería el nuevo nombre de los Xperia XA3

Sony Xperia 10 sería el nuevo nombre de su smartphone de gama media conocido como Xperia XA3.

Sony Xperia 10 sería el nuevo nombre de los Xperia XA3

Sony se aferra a permanecer vigente en el terreno de los móviles y una estrategia sería ajustar el nombre de una de sus marcas. Si los rumores son ciertos, la serie XA sería conocida como Xperia 10. Eso significa que los dos teléfonos que prepara el fabricante nipón para mostrar en MWC 2019 se llamarían Xperia 10 y Xperia 10 Plus.

Lo anterior ha sido mencionado por el filtrador Ishan Agarwal, quien ha acompañado el rumor del cambio de nombre con algunos renders del diseño de los nuevos smartphones.

Las imágenes son las mismas reportadas con anterioridad por WinFuture y muestran un terminal alargado de aspecto 21:9. En el caso del Xperia 10 tendremos una pantalla de 5,9 pulgadas con resolución 2.560 x 1.080, procesador Snapdragon 660 de ocho núcleos, 4 GB de memoria RAM, doble cámara trasera de 23 MP y 8 MP con flash LED, cámara frontal de 8 MP y una batería de 3.500 miliamperios.

El Xperia 10 Plus ofrecería una pantalla de 6,5 pulgadas, chip Snapdragon 660, 6 GB de memoria RAM y una cámara trasera con las mismas prestaciones que su hermano menor. Los cambios son evidentes en la cámara frontal que ahora es de 16 MP, así como también la batería que ofrece 3.800 miliamperios.

Ambos teléfonos contarían con Android Pie y estarían enfocados a la gama media. Para la gama alta se espera el Xperia XZ4, el buque insignia con el que Sony espera hacerse de un pedazo del pastel de la gama alta.

El Xperia XZ4 también ofrecerá una pantalla de aspecto 21:9, solo que con tecnología OLED. El resto de especificaciones incluyen triple cámara trasera, procesador Snapdragon 855 y 6 GB de memoria RAM.

Sony tiene planeada una conferencia de prensa el 25 de febrero a las 8:30, hora local (CET), que coincide con el inicio de MWC 2019 .

Así fue como el símbolo arroba revolucionó el campo de la comunicación humana

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Así fue como el símbolo arroba revolucionó el campo de la comunicación humana

Inicialmente usado como una medida de cantidad en el campo del comercio, la arroba llegó a nuestras vidas para quedarse como parte de nuestra identidad digital.

El símbolo arroba es considerado como uno de los caracteres más elegantes del teclado moderno. Este símbolo, inicialmente usado como una medida de capacidad para el transporte de alimentos y bebidas, actualmente forma parte de nuestro día a día.

La arroba, también llamada “caracol” en Italia, o “cola de mono” en Holanda, es la punta de lanza en lo que a las comunicaciones digitales se refiere; aunque también es usado –algunos dirían que de forma errónea- para eliminar los matices de género en algunas palabras de nuestro lenguaje. Veamos cómo este símbolo llegó a revolucionar el campo de la comunicación humana.

Esta es la historia de cómo el símbolo de arroba llegó para quedarse

El Museo de Arte Moderno considera que el uso de la arroba se trata de un ejemplo de elegancia, económica, y transparencia intelectual que forma parte de las direcciones futuras que se integran en las artes de nuestro mundo moderno. A ciencia cierta, el origen más remoto de este símbolo, no está lo suficientemente claro.

Sin embargo, se tienen registros de su utilización por parte de los monjes medievales como un atajo de escritura cuando copiaban interminables manuscritos. Al respecto, se plantea que los monjes transformaron la palabra de origen latino “ad”, que se traduce como “hacia”, en una arroba, al unir la letra “a”, con la parte posterior de la “d”, como si fuese una cola.

En la misma línea, se sugiere que la arroba evolucionó de la abreviatura de “cada en”; en este caso, la letra “a”, fue rodeada por la “e”. No obstante, su primer uso documentado data de 1536, en una carta de un comerciante de Florencia, llamado Francisco Lapi; en este documento, se evidencia el uso de la arroba para representar unidades de vino, llamadas ánforas, que solían enviarse en grandes vasijas de barro.

Arroba, comercio y obsolescencia

Tal como vemos, al revisar la historia, el símbolo de arroba tenía un rol de suma importancia en el comercio durante la época medieval. Específicamente, para ese momento, el símbolo representaba un ánfora, una antigua medida que se usaba para denotar la capacidad de unas vasijas de barro en las que se transportaba todo tipo de alimentos; desde granos y cereales, hasta líquidos como el vino.

Posteriormente, los comerciantes empezaron a usar la arroba para representar la tasa de venta de sus productos. En estos casos, un anuncio de “12 uvas @ 1$”, significaba que la unidad costaba un dólar y la docena un total de 12 dólares. Así, el símbolo adquirió una gran importancia en el ámbito del comercio.

Con el pasar del tiempo, este el símbolo de arroba fue dejado de lado. En particular, con el advenimiento de las máquinas de escribir, a mediados del siglo XIX, la arroba fue ignorada como parte de los caracteres incluidos.

En este sentido, las primeras máquinas de escribir carecían de este símbolo y fueron dejadas de lado en los primeros sistemas de tabulación de tarjetas perforadas, una tecnología precursora de la programación informática moderna, utilizada por primera vez para recopilar y analizar los datos del censo de 1890 en los Estados Unidos. Sin embargo, como veremos a continuación, el símbolo de la arroba volvería a la palestra pública en 1971, de la mano de Ray Tomlinson, un científico especializado en el campo de la informática.

La arroba llega al campo de la informática

No sería hasta el año de 1971 cuando, gracias a Ray Tomlinson, el símbolo de arroba volvería a ver la luz, luego de ser relegado. Para esa época, Tomlinson, debía resolver un problema de gran importancia. Específicamente, su misión era descubrir como conectar a varias personas entre sí mientras se encontraban programando.

Para la época, cada uno de los programadores debía conectarse a un equipo central específico a través de una conexión telefónica y una máquina de teletipo; en pocas palabras, una máquina de teletipo era un teclado con una impresora incorporaba.

El aspecto problemático de todo esto es que las computadoras no estaban conectadas entre sí, una limitación que el gobierno de los Estados Unidos se propuso superar al contratar a BBN Techonologies, una empresa de Cambridge, en Massachusetts, donde trabajaba Tomlinson.

Curiosamente, el proyecto para el que trabajaba Tomlinson en ese momento, giraba en torno al desarrollo de una red de comunicaciones llamada Arpanet, precursora del Internet moderno que disfrutamos actualmente.

No hay una razón especial por la que se escogió el símbolo de arroba

El principal desafío para Tomlinson era cómo abordar un mensaje elaborado por una persona y enviado a través de Arpanet a alguien que estuviese usando una computadora distinta. Claramente, la dirección necesitaba del nombre de la persona y la dirección de envío, que pudiese ser usada para muchos usuarios.

No obstante, era necesario un símbolo que separara estos dos elementos. El problema es que el símbolo debía ser distinto a los usados frecuentemente por otros programas y sistemas operativos ya que, de otra forma, se correría el riesgo de confundir a las computadoras.

En este caso, no había muchas opciones; Tomlinson pensó en el símbolo de igual, aunque le pareció que eso no hubiese tenido sencillo. Así mismo, consideró un signo de exclamación y hasta una coma, hasta que sus ojos se posaron en un símbolo colocado sobre la letra “p”, en su teletipo Modelo 33; como adivinarás, era el símbolo de la arroba.

Ya con el sistema de nombres en mente, Tomlinson envió un correo electrónico que viajó desde su teletipo a través de Arpanet, hasta llegar a otro teletipo que fungía como receptor. Justo en ese momento, la arroba habría llegado para quedarse.

Finalmente, si bien nadie recuerda el contenido de ese primer correo electrónico, nadie duda de que, gracias a este mensaje, el antiguo símbolo de arroba, obsoleto por un momento, se consolidó como eje de una revolución en el campo de la comunicación humana, dándonos identidad en el mundo digital.

Este artículo fue publicado originalmente en Tekcrispy

GoEuro cambia de nombre e inicia su expansión global

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GoEuro cambia de nombre e inicia su expansión global

Bajo la marca Omio, la empresa alemana empezará también a ofrecer sus servicios de búsqueda de viajes en tren, autobús y avión fuera de Europa.

Viajar se ha convertido en algo prácticamente accesible para todo el mundo. Esto se debe, en gran medida, a las ofertas que ofrecen las compañías de transporte y que recogen los diferentes buscadores online. Pones una ciudad de origen, una de destino y a buscas la opción que mejor te convenga.

De entre todos los metabuscadores, uno de los más populares es GoEuro, popularizado principalmente entre los jóvenes por su plataforma de búsqueda y reserva de trayectos, y que ahora ha decidido poner el foco fuera de territorio europeo.

El primer paso para hacer crecer una empresa es que su nombre no te limite. Es el caso de GoEuro, ha decidido cambiarlo al mismo tiempo que anuncia sus planes para su expansión global. El nuevo nombre, Omio, ha sido seleccionado por su facilidad de adaptarse a todos los idiomas.

Desde su creación en 2013, la a partir de hoy conocida como Omio, cuenta con más de 27 millones de usuarios cada mes y con un servicio disponible en 18 idiomas. Como parte de sus planes de crecimiento, el pasado mes de octubre también logró recaudar más de 150 millones de dólares en una importante ronda de financiación en su país de origen, Alemania.

La nueva marca, que será presentada públicamente a lo largo del mes de febrero, buscará nuevos mercados estratégicos, principalmente Sudamérica, Asia y los EEUU, pero todo ello sin descuidar su presencia en Europa.

Hasta ahora, GoEuro opera en más de 40 países, y ha sabido consolidarse como un lugar en el que poder encontrar ofertas para viajes para diferentes medios de transporte, como autobuses, trenes o aviones.

A día de hoy ofrece más de 50.000 destinos diferentes, trabajando con de 600 socios y proveedores de transporte por toda Europa, entre los que se encuentran Renfe, Alsa, Deutsche Bahn, SNCF, Trenitalia e, incluso, Blablacar.

Sexo entre mujeres: ¿deben protegerse frente a las ETS?

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Sexo entre mujeres: ¿deben protegerse frente a las ETS?

Cuando no hay un pene en la ecuación, ¿también hay que protegerse de las enfermedades de transmisión sexual?

Todo el mundo sabe que para evitar enfermedades de transmisión sexual (ETS), cuando en la relación hay al menos un pene involucrado, el método más efectivo es el condón. Más allá de evitar un embarazo, este es el único método para no pillar una infección si uno practica el sexo.

Este 14 de febrero, además de ser el día de San Valentín, también se celebra el Día Europeo de la Salud Sexual. Y seguro que no es coincidencia. Por esto, desde Hipertextual nos hemos preguntado qué pasa con la salud sexual de las mujeres que tienen sexo entre ellas: ¿También deben protegerse si no hay un pene en la ecuación? ¿Cómo pueden cuidar su salud sexual? ¿Es accesible para todo el mundo?

¿Es necesario protegerse?

Sin pene en la ecuación, también es necesario cuidarse: "Las mujeres tienen que protegerse igual que si tuvieran sexo con varones", explica a Hipertextual el doctor Juan José Vidal Peláez, jefe de la Unidad de la Mujer en el Hospital Internacional Ruber. Tan igual, que incluso se pueden usar preservativos para hacerlo. Aunque el ginecólogo también recomienda el uso de guantes de látex. Otra protección, en este caso para cuando se realice sexo oral, son protectores bucales del mismo material. No obstante, también hay en Internet explicaciones sobre cómo se puede usar un preservativo a modo de protector bucal, solo hay que cortar los dos extremos y abrir uno de sus lados para ponerlo sobre el clítoris o el ano.

Por otra parte, tanto los guantes de latex como los protectores para la lengua se pueden comprar en farmacias. Además, si alguna de las mujeres es alérgica al látex, también existen otras opciones sin este material. Pero, ¿cómo saber si una es alérgica al látex? "Si se produce irritación vulvo-vaginal después de relaciones con preservativo o por el contacto de guantes de látex en cualquier parte del cuerpo", explica Vidal.

¿Cuáles son las prácticas sexuales de riesgo? "El roce del sexo con el sexo, el contacto de los dedos con la vagina o el recto, los besos bucales profundos y sobre todo el sexo oral, constituyen un riesgo de padecer enfermedades de transmisión sexual", señala Vidal. Además, este ginecólogo expone que otras medidas de prevención son "evitar practicar sexo durante las menstruaciones" y "si se usan juguetes sexuales como penes artificiales, lavarlos y desinfectarlos antes de su utilización y colocarle un preservativo para la penetración vaginal".

Las ETS que se pueden contagiar son las mismas que en las relaciones entre el sexo femenino y el masculino: Candidiasis y Tricomoniasis, Condilomas por el virus del papiloma humano (H.P.V.); Gonorrea y Sífilis, Hepatitis A, B y C; Herpes Virus tipo I y II y sida (VIH), tal y como señalan desde la Unidad de la Mujer del Hospital Ruber. En general, los síntomas asociados a estas infecciones va desde picores vulvares, vaginales o bucales hasta verrugas genitales. Pasando por flujo vaginal, úlceras genitales o bucales o aftas bucales, entre otros síntomas ya más específico de cada infección.

Salud sexual de la mujer

Las mujeres deben cuidar su salud sexual sin importar el sexo de la persona con la que se acuesten. Por este motivo, las revisiones ginecológicas son importantes para todas. Pero, ¿en qué momento se debe acudir al ginecólogo por primera vez? La primera vez para realizar esta visita dependerá de dos cosas: las alteraciones menstruales que se pueden dar en la pubertad y las primeras relaciones sexuales. Cuando pase una de las dos, deberá ir al especialista. En caso de que ninguna suceda, "las primeras revisiones ginecológicas son aconsejables a partir de los 25 años", explica a Hipertextual el doctor Vidal.

Además, "lo más aconsejable" es que las mujeres se realicen revisiones ginecológicas anualmente. En caso de que las pruebas no sean normales, es probable que el especialista recomiende acudir antes, pero eso dependerá de la situación de cada mujer.

¿Usas bien el preservativo? Esto es lo que dicen los expertos

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¿Usas bien el preservativo? Esto es lo que dicen los expertos

Es el único método anticonceptivo que ayuda a prevenir las ETS, por eso es muy importante huir de ciertos mitos y usarlo correctamente.

Hoy es el día de los enamorados, pero también es el día europeo de la salud sexual. No es necesario estar enamorado para practicar sexo, pero sí es importante aprender a tomar las medidas necesarias para hacerlo de una forma saludable. Y como había que elegir un día, San Valentín era una buena opción, sin duda.

Por eso, hoy es un buen momento para tener en cuenta algunos falsos mitos en torno al mejor amigo de quienes quieren tener una buena salud sexual: el preservativo. No debemos olvidar que, si bien existen muchísimos métodos anticonceptivos, solo este puede protegernos de las enfermedades de transmisión sexual (ETS). Esto es algo que casi todo el mundo tiene claro y, sin embargo, sigue habiendo un gran número de mitos sobre su uso que hacen que algunas personas prefieran no recurrir a él o lo hagan incorrectamente. En ese caso, lo peor que nos podría pasar no es tener un embarazo no deseado, por lo que es muy importante detectar esas falsas creencias, para disfrutar de las relaciones sexuales de una forma segura.

¿Es cierto que con preservativo se disfruta menos?

Esta es una frase muy típica, que quizás habría tenido sentido en el pasado, cuando las opciones disponibles en el mercado solo buscaban impedir el paso del semen-que ya es mucho-, pero sin centrarse en el placer. Ahora bien, ¿puede seguir haciéndose esta afirmación en la actualidad? En Hipertextual hemos preguntado a la psicóloga y sexóloga Laura Morán, quién ha tenido muy clara su respuesta. “En la actualidad, hay un catálogo bastante amplio y existen preservativos de diferentes grosores, tamaños, sabores, con estrías, etc”, explica. “Así que no, no tiene sentido afirmar que se pierde sensibilidad. Por otro lado, si lo que les resulta poco excitante es tener que "parar" para colocárselo, decir que se puede hacer sin que se pierda erotismo (seguir besándose, acariciándose, etc.) No hay excusa”.

No, el preservativo no se pone solo antes de eyacular

Este mito es el padre de cientos, o incluso miles, de niños por todo el mundo. Colocar el preservativo al final no ayuda a evitar el contagio de enfermedades, ya que estas no solo se transmiten a través del semen, sino en muchos casos también por el contacto entre los genitales. Solo por ese motivo ya es una mala idea hacerlo.

Pero incluso como método anticonceptivo es muy poco acertado, por dos razones principalmente. Por un lado, no todo el mundo tiene la capacidad de controlar cuándo eyacula y a veces puede ser demasiado tarde para colocar el preservativo. Por otro, antes de la eyaculación se genera lo que se conoce como líquido preseminal. Existe cierta controversia en torno a si este líquido posee espermatozoides, aunque la mayoría de estudios apuntan a que sí es posible que los haya, solo que en menor cantidad. De hecho, algunos investigadores afirman que este líquido como tal no contiene espermatozoides, pero que podría arrastrar los de eyaculaciones anteriores. Tampoco todos los hombres lo producen, mientras que algunos lo generan con bastante frecuencia. De cualquier modo, lo mejor es que no nos la juguemos, por lo que el preservativo debe colocarse desde el primer momento.

¿Qué hago si soy alérgico al látex?

Tanto la persona que se pone el preservativo como su pareja pueden ser alérgicas al látex, de modo que el uso del preservativo les puede causar molestias e irritación, igual que si se colocan unos guantes del mismo material.

Por eso, existen los preservativos de poliuretano, ¿pero son igualmente seguros? “Son igual de efectivos e igual de resistentes”, aclara Morán a este medio. “Puede variar el precio. Al ser menos demandados son algo más caros, pero su eficacia y método de empleo es el mismo”.

¿Cuál es la mejor forma de comprobarlo?

A veces, aun viendo a simple vista que el preservativo está bien y que no parece tener pérdidas, puede ser recomendable comprobarlo una vez terminada la relación sexual. Para eso existen muchos métodos, aunque los mejores son principalmente dos. “Por un lado se puede cerrar el preservativo con un nudo o con un giro, teniendo cuidado de no romperlo en ese momento (y pensar que estaba roto con anterioridad) y comprobar si tiene alguna fisura o agujero por la cual se salga el semen”, aclara la sexóloga. “Hay que tener en cuenta que los fluidos que pueden percibirse en el exterior del preservativo pueden corresponder a la lubricación femenina o al lubricante si se ha empleado alguno”.

Otra opción es llenar el preservativo con agua y comprobar, del mismo modo, si hay alguna fisura o agujero. Si se opta por este método, es importante no hacerlo con un chorro que lleve mucha presión, ya que ésta puede dañar el preservativo y no saber si el deterioro era previo a la prueba.

Cualquiera de estas dos opciones es adecuada, ¿pero hay que hacer la comprobación siempre? En realidad, si queremos quedarnos tranquilos podemos hacerlo en cada relación, pero si se ha utilizado de forma adecuada el preservativo no tendría por qué ser necesario. “Si se ha utilizado el preservativo correctamente (estaba en buen estado de conervación, sin haber caducado, no se ha abierto con tijeras, dientes ni uñas, y se ha colocado desenrollándolo en el pene en erección) no tiene por qué haber ningún problema. Conviene comprobarlo cuando se sospeche que no ha sido así”.

Malos hábitos

Aparte de los hábitos mencionados por la sexóloga, como abrir el preservativo con los dientes o las uñas o colocarlo cuando el pene no está erecto, existen algunos otros hábitos frecuentes, que pueden poner en peligro si buen funcionamiento. Uno de ellos es colocar dos preservativos para aumentar su eficacia. Uno solo ya es suficientemente efectivo y el propio roce entre los dos puede hacer que no se acople correctamente o se produzcan roturas. También hay quien usa un mismo preservativo varias veces. Esto no solo es muy poco higiénico, sino que además disminuye la eficacia del método. Por otro lado, tampoco debe guardarse en lugares donde pueda estar al Sol, como las guanteras de los coches, o en sitios en los que sufra roces y dobleces, como una cartera. Finalmente, puede quedar en duda si es o no un mal hábito volver a colocarlo tras comprobar que se estaba poniendo del revés. “Se puede utilizar el mismo si no había restos de semen eyaculado recientemente, ya que de haberlos pasarían de la cara interna a la externa, y si éste no se deteriora en el cambio”, narra Morán. “Si parece que se ha forzado demasiado, que ha perdido elasticidad y lubricante o que ha habido que forzarlo mucho para volver a colocarlo, es mejor utilizar uno nuevo”.

También durante el sexo oral

Afortunadamente, cada vez son más las personas concienciadas con el buen uso del preservativo. Sin embargo, ni siquiera el variado abanico de sabores que se ofertan en el mercado ha logrado que muchos usuarios lo utilicen también durante el sexo oral. Y esto es un problema, ya que muchas ETS, como el virus del papiloma humano, pueden contagiarse desde el pene hacia otras mucosas, como la boca o la garganta. En ese caso, no solo se contagiaría el virus como tal, sino que con el tiempo se podrían generar tumores, igual que ocurre en el cuello del útero. Por eso, cuando se realiza sexo oral, tanto a hombres como a mujeres es necesario usar protección. En el segundo caso es más complicado, pero se puede hacer cortando los extremos y colocándolo sobre la vagina.

Gracias a todos estos trucos, hoy podremos tener un feliz San Valentín, pero sobre todo una vida libre de enfermedades de transmisión sexual.

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Llega a WhatsApp el mayor tabú de la sociedad: el emoji de la regla

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Llega a WhatsApp el mayor tabú de la sociedad: el emoji de la regla

Una pequeña gota roja rodeada de polémica.

La menstruación continúa siendo uno de los temas tabú de nuestra sociedad. Un problema que en el año 2017 evidenció el estudio realizado por la ONG Plan Internacional, en el que cientos de niñas y jóvenes declararon sentirse estigmatizadas por su periodo y demasiado avergonzadas como para hablar de ello con sus propios familiares o amigos. El estudio recogía, además, que cerca de la mitad de las mujeres entre 18 y 34 años que fueron entrevistadas afirmaron que usarían un emoji de la regla si lo hubiera.

Con los datos en la mano, la ONG aceptó el reto y decidió poner en marcha una campaña para solicitar un emoticono que pudiera usarse para representar la regla. Realizaron varias propuestas y las sometieron a votación popular. Sin embargo, el emoji elegido, que representaba unas bragas con gotas de sangre y se proclamó ganador con 54.600 votos, fue rechazado por Consorcio Unicode, la organización encargada de la gestión global de estos códigos visuales. Finalmente, la ONG decidió remitir una nueva propuesta de diseño, una gota de sangre, que fue aprobada y será incorporada a nuestros teclados durante los próximos días.

Pero… ¿Es una gota de sangre la mejor opción para representar la regla?

Las reacciones ante la decisión de incorporar este nuevo emoticono bajo la campaña #PeriodEmoji no se han hecho esperar. La doctora en psicología Sherry Pagoto condenaba en su cuenta de Twitter la decisión de Consorcio Unicode de rechazar el emoji que contaba con el apoyo popular y la activista Andrea Askowitz lo describía sarcásticamente como una “linda lágrima de color rojo”.

Resulta evidente que una gota de sangre no representa específicamente la menstruación. Por lo que, si el objetivo de Plan Internacional es, como afirma la organización, cambiar los estigmas en torno a la regla a través de uno de los lenguajes globales que más rápido están cambiando, los emojis, no parece que esta sea la mejor forma de hacerlo. Como explica Erika Irusta, pedagoga menstrual, en eldiario.es, la imagen “sirve para muchísimas cosas y no está evidenciando lo que es la regla, no es representativa per se.

Puede significar igualmente que te sangra la nariz o cualquier herida. Quizás lo que más se nos viene a la cabeza cuando la vemos es la donación de sangre, pero no la menstruación".

La noticia también ha generado una gran cantidad de críticas y comentarios negativos en las redes sociales por parte de quienes se declaran en contra de que exista este emoji, que afirman que se trata de un tema desagradable del que no debería hablarse o que no entienden por qué es necesario contar con un icono para la menstruación. Una realidad que evidencia el largo camino que queda aún por recorrer para normalizar algo tan natural como la regla.

No hay duda de que la puesta en marcha de esta campaña supone un paso adelante en la lucha por la visibilización y la desmitificación de la menstruación, aunque su conservadurismo refleja los estereotipos que aún dominan nuestras sociedades. Cuestiones como la tasa rosa o una presentación de la regla muy alejada de la realidad en los anuncios, que tiñen la sangre de azul o muestran chicas haciendo el pino puente durante su periodo, muestran la manera en la que esos estereotipos merman la libertad de las mujeres. Algo que en muchos países se suma también a la ausencia total de educación sexual y reproductiva o a la falta de productos de higiene. En la India, por ejemplo, solo el 12% de las niñas y mujeres cuentan con acceso a productos sanitarios para la menstruación.

Todo esto demuestra la urgente necesidad no solo de naturalizar globalmente el periodo, sino también de entregar a mujeres y niñas de todo el mundo las herramientas y la educación que les hacen falta para acabar con el tabú en torno a la menstruación.

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