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Rian Johnson dirigirá Star Wars Episode VIII y Episode IX

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El director y escritor de la película Looper y de varios episodios de Breaking Bad será el responsable de Star Wars Episode VIII y Episode IX.

La nueva trilogía de Star Wars comienza a tomar cada vez más forma. Por un lado, tenemos que la primera de estas películas, Star Wars: Episode VII The Ancient Fear, tendrá como director a J.J. Abrams y un reparto envidiable de nuevas y viejas estrellas (incluyendo a los personajes más queridos de la trilogía origina, por supuesto). Pero el día de hoy, Deadline ha revelado que los episodios 8 y 9, es decir, Star Wars: Episode VIII y Episode IX, ya tienen director: Rain Johnson.

No solo esto, Johnson también será uno de los escritores de los guiones de estas películas bajo la responsabilidad de Disney, por lo que podemos esperar que el escritor y director de la aclamada película de ciencia-ficción Looper haga de las suyas, aportando calidad y una gran trama al filme.

Puede que Rian Johnson no sea uno de los directores más conocidos en la industria pero sin lugar a dudas su trabajo lo respalda, especialmente si tomamos como ejemplo a Looper, una obra maestra de la ciencia-ficción moderna que fue la que puso su nombre en el mapa, además de su participación en Breaking Bad.

Aún quedan muchos detalles por conocer acerca de estas dos películas nuevas de Star Wars, pero sin duda que Rian Johnson tiene todo lo necesario para continuar la odisea iniciada por J.J. Abrams de revivir esta saga tan querida, y que hasta ahora incluso los fanáticos de antaño están contentos con lo que se ha dado a conocer, especialmente al anunciarse esa película spin-off basada en Boba Fett.


The Hunger Games tiene una nueva campaña “hecha” por el Capitolio

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Con el lema de "Today, We Honor Panem's District Heroes" esta campaña "hecha" por el Capitolio, celebra a sus héroes a pocos meses del estreno de la película The Hunger Games: Mockingjay (Parte 1).

Hay que tener muy en cuenta lo que hace el Capitolio con su propaganda. Sabemos que como todo estado totalitario maquilla la realidad para que todo parezca en calma, en paz y en orden. Que las acciones que ha hecho durante mucho tiempo no deben ser cuestionadas porque funcionan y que sí se ponen en tela de juicio sus actos, es atentar contra el propio bienestar del Estado. Que con sus imágenes de los héroes de cada Distrito nos intenta vender el sentido patriótico que tanto daño hace a la individualidad y la libertad.

Ojalá solo se tratara de actos que hace una sociedad de unas novelas literarias. Ojalá estas propagandas plagadas de heroísmo y sentido de pertenencia a un sistema a todas luces desigual, sólo fueran los descaros de un Estado enriquecido y ficticio, de una sociedad distópica que usa a sus ciudadanos como mano de obra barata para que una pequeña porción de la población viva en la riqueza. Y aunque sabemos que esta clase de propagandas no sólo está en las páginas de las novelas de Suzanne Collins, pensemos que es así y disfrutemos esta, muy a mi pesar, bellísima campaña del Capitolio (estéticamente hablando), publicada por Capitol Couture, el sitio oficial de Panem que muestra la última moda y las mejores propuestas de los diseñadores, así como los mejores eventos y por supuesto las noticias de The Hunger Games.

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Today, We Honor Panem's District Heroes

Podemos apreciar como esta campaña muestra a los héroes de cada Distrito, también lo que cada uno de ellos produce para bien de todo Panem (nuevamente, versión oficial). Vemos también que en el Distrito 12 aparece una pequeña niña, obviamente trabajadora, pero alimentada ¿cuál es la queja entonces? Cada Distrito está llena de héroes que con orgullo y patriotismo trabajan para hacer posible el lema de Panem: Panem today, Panem tomorrow, Panem forever.

Recordemos que en noviembre de este año se estrena The Hunger Games: Mockingjay (Parte 1). El sitio Capitol Couture me pareció genial ya que por la inspiración de las novelas han hecho un gran trabajo de estilo y diseño, aunque por otro lado no deja de darme mucha tristeza e impotencia la historia de Katniss Everdeen y los distritos que mantienen a los primeros. Veamos el tráiler para acompañar la espera hasta noviembre.

Comienzan las obras para crear en Chile el telescopio más grande del mundo

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El telescopio E-ELT comienza a hacerse realidad al preparar el terreno donde estará ubicado, en la cima del Cerro Amazones en el Desierto de Atacama en Chile.

El día de ayer se iniciaron las obras para la construcción del telescopio E-ELT (Telescopio Europeo Extremadamente Grande por sus siglas en inglés). Como dice su nombre, las obras también son extremadamente grandes, para iniciar la construcción se explotó la cima del Cerro Amazones, ubicado en el Desierto de Atacama en Chile. Esta explosión se hizo con la intención, como se explicó en la nota, de desintegrar un millón de toneladas de roca de la cima en donde se encontrará el telescopio, que por sus dimensiones, se considera el más grande del mundo.

Tiene como objetivo la observación del universo con un detalle mayor que el del Telescopio espacial Hubble

Con una superficie de 39 metros de diámetro, el E-ELT abre la nueva generación en cuanto a telescopios terrestres se refiere. El Consejo del Observatorio Europeo Austral (ESO) es el encargado del proyecto. ESO es un organismo europeo dedicado a la astrofísica creado en el año 1962. Actualmente lo integran catorce países europeos, además de una oficina en Chile.

Con las obras iniciadas el día de ayer se comienza un largo proceso de construcción que tomará menos de 10 años. Los alcances de esta obra, como dije, también son extremadamente grandes ya que tiene como objetivo la observación del universo con un detalle mayor (16 veces más) que el del Telescopio espacial Hubble que orbita la Tierra. Aprajita Verma es una científica que forma parte del equipo del E-ELT y explica:

Este telescopio será tan poderoso que recogerá suficiente luz como para mirar el límite observable del Universo: poco después del Big Bang, cuando se formaron las primeras estrellas y galaxias.

El Desierto de Atacama es un lugar adecuado para la observación por las características de sus cielos y su clima. La mayor parte del tiempo se encuentra despejado, además que sus condiciones climáticas, recordemos que este desierto está considerado el más árido del mundo. Al Cerro de Amazones, con la explosión hecha el día de ayer, se le quitó al menos 40 metros de altura.

Los avances tecnológicos de este telescopio son de última generación para la observación del espacio. Es curioso como los observatorios tienen que realizarse en lugares especiales y alejados de la contaminación lumínica característica de las ciudades, como dice Neil DeGrasse Tyson en Cosmos, (refiriéndose a la luz eléctrica) “bajamos las estrellas a la Tierra, ¿pero a qué costo? Las estrellas”, porque ya no podemos apreciarlas.

El proyecto del E-ELT costará más de mil millones de euros, entre la tecnología con la que estará equipado está espectógrafos de alta resolución sensibles a la luz, así como equipo de estudio del infrarrojo cercano.

Así no, Sony: Estos son los elevados precios de PlayStation Now

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El alquiler de juegos vía streaming de Sony, PlayStation Now, ya cuenta con precios oficiales, y son mucho más elevados de lo que pensábamos.

Durante la CES 2014 Sony nos sorprendió anunciando finalmente qué haría con la tecnología de Gaikai, empresa especializada en el streaming que había adquirido meses atrás y hasta ese momento no teníamos claro para qué. La apuesta de Sony por el mercado de los videojuegos es más fuerte que nunca, PlayStation 4 no hace más que tomar fuerza y popularidad, por lo que era lógico pensar que Gaikai iría hacia este segmento.

Así nació PlayStation Now, un servicio de streaming de videojuegos que la verdad lucía genial. Con él, es posible hacer streaming tanto a PS3 y PS Vita como a PS4, televisores Bravia y más adelante, dispositivos móviles de Sony (smartphones y tablets). Sin embargo, hasta la fecha no se conocían los precios de alquilar juegos usando PlayStation Now; hoy lo han dado a conocer directamente a través de la beta del servicio, y como afirman en Kotaku, son una locura.

Sencillamente me niego a pagar 5 dólares por jugar 4 miserables horas a un juego vía streaming. No. Así no, Sony.

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Quien me conoce sabe que soy usuario desde hace años de, entre otras, plataforma PlayStation. La idea de jugar algo como Uncharted o The Last of Us directamente en un smartphone vía streaming suena maravillos (y utópica, tomando en cuenta el internet de mi país), además de que era la oportunidad perfecta de jugar todos esos títulos de "generación pasada" que no disfruté, en mi PS4, y sin tener que gastar el precio completo por el juego.

Pero la realidad es otra; PlayStation Now me ofrece Guacamelee! alquilado por 90 días por un precio de 15 dólares, lo mismo que si lo comprara en digital para la consola, y ni hablar de que pagué 2 dólares por él en Steam. Una locura, la verdad.

Esperemos que esto sea un "primer borrador" y que luego de salir de beta los precios cambien, especialmente tomando en cuenta el pésimo recibimiento del público que va a tener, y está teniendo. Lo más curioso es que incluso para probar la beta de PS Now, que funciona con retrasos y malos tiempos de carga, ahora hay que pagar por el servicio. Una mala movida de Sony que no va acorde a sus recientes y excelentes anuncios durante la E3 2014, que opacará a un servicio tan innovador como este.

Así es la Apple Store de Puerta del Sol en Madrid

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Estuvimos en la inauguración de la emblemática Apple Store de Puerta del Sol en Madrid, estas son nuestras impresiones junto a una gran galería de imágenes a detalle del interior de la tienda.

No es la primera tienda de Apple en Madrid, de hecho es la cuarta. No es la primera significant store, ese mérito ya lo tienen las de Passeig de Gracia en Barcelona y la de Valencia, pero su inauguración en el centro estratégico e histórico de la capital de España es un hito importantísimo para la marca que pone su bandera en uno de los lugares más emblemáticos de una de las ciudades más importantes de Europa.

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La Apple Store de Puerta del Sol en Madrid es, sin duda, una de las más bonitas de las más de 370 que tienen repartidas alrededor de todo el mundo. Se caracteriza por una arquitectura diferente al resto de sus establecimientos, el uso del mismo material de granito del suelo de la plaza donde se encuentra, el mantener gran parte de la arquitectura del antiguo Hotel París que tiene más de 150 años, sus columnas y vigas de acero restauradas, techos de madera y un tragaluz impresionante justo en la mitad que ofrece una grandiosa cantidad de luz natural.

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La Apple Store de Puerta del Sol también cuenta con un Genius Store justo bajo el tragaluz a la que llaman "Genius Bar de 360 grados", su gran diferencia es que tanto el usuario como el empleado pueden sentarse en cualquier lugar, un detalle que de buenas a primeras no parece ser significativo pero que es importante para mejorar aún más la atención al cliente haciendo que el trato sea aún más cercano.

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La segunda planta está destinada a accesorios y tiene un muy amplio catálogo, más del que estamos acostumbrados a ver en otras tiendas de Apple. Aprovecha nuevamente el tragaluz y se construyó a su alrededor.

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Como detalle curioso, en la planta subterránea hay una sala de reuniones privada a la que los clientes no pueden acceder. Esta era la antigua bodega del hotel y antes de eso fue parte de la Iglesia del Buen Suceso de Madrid que fue demolida en 1854.

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La Apple Store de Puerta del Sol en Madrid poco o nada tiene que envidiar a otras tiendas en otros países, inclusive las míticas como la Quinta Avenida en New York o la que está ubicada en Kurfürstendamm 26 en Berlín. Independientemente de si eres fanático de la marca o usuario de sus productos, es visualmente sorprendente, con un cuidado y atención al detalle que por momentos asombra y que seguro será estudiada durante muchos años en clases de arquitectura por la forma en que Apple se ha encargado de restaurarla y montarla.

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Todas las fotos de este artículo han sido tomadas por Ariana Escobar, Directora Creativa de Hipertextual y están bajo la misma licencia Creative Commons de todos nuestros contenidos. Si deseas reproducirlas, puedes hacerlo siempre y cuando no sea con fines comerciales y des atribución correspondiente enlazando a este artículo.

Todo lo que esperamos del Google I/O 2014

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Esta semana dará comienzo el Google I/O 2014, uno de los eventos para desarrolladores más importantes del año. ¿Qué esperamos ver en esta edición del año 2014?

El Google I/O ha sido durante los últimos años el evento por excelencia de Google, donde todas las grandes novedades relacionadas con sus productos eran anunciadas; desde Android hasta el propio buscador. Este Google I/O 2014 no apunta a ser menos. De hecho, apunta a ser uno de los Google I/O más cargados de los últimos años, pues se esperan grandes novedades en todos los campos donde Google opera.

Como es obvio, se esperan grandes cosas relacionadas con Android, el sistema operativo para smartphones y tablets de la compañía estadounidense. Entre otras cosas, parece que veremos un rediseño importante de la plataforma. Se habla de "Project Hera", que vincularía a Android aún más a la web y a Google Now. Asimismo, se habla de un renovado sistema de notificaciones y multitarea, los cuales también estarían integrados dentro de Project Hera. De "Project Hera", lo filtrado hasta ahora, es bastante confuso, pero, de hacerse finalmente cierto, parece que supondrá un antes y un después para la plataforma móvil de Google, pues se trataría de un cambio de concepto bastante importante.
Project Hera apunta a ser una de las grandes novedades de Android 5.0 Lollipop
Este "Project Hera" y el rediseño que se aplicaría a Android en su versión 5.0 Lollipop, también llegarían al resto de productos de la compañía estadounidense (Google Maps, Gmail, Blogger, Google Play...), tratando de unificar así la experiencia entre los diversos productos que Google gestiona. Esto no es nada nuevo, pues ya hemos visto varios intentos unificadores en los últimos años entre diversos productos de la marca.

Siguiendo los pasos de Apple con HealthKit, se espera que Google se posicione en el sector de la salud y el fitness en este Google I/O. Además, con el inminente lanzamiento de Android Wear y los primeros dispositivos bajo esta plataforma (que también será una de las estrellas de este Google I/O), tendría mucho sentido un movimiento como este, pues la gran mayoría de wearables se están orientando precisamente hacia ese nicho de mercado.

Google I/O 2014 - Google I/O 2014 - Google I/O 2014

Y hablando de wearables y Android Wear, es obvio que también veremos grandes novedades relacionadas con estos productos. Y es que Google, por el momento, ha mostrado más bien poco de esta plataforma y de cuales son sus objetivos con ella. Asimismo, no la ha promocionado en exceso, limitándose a un tímido anuncio hace algunos meses. Por lo tanto, Google I/O 2014 podría ser perfectamente el evento donde conociéramos mucho más sobre Android Wear, sus posibilidades, los partners que trabajarán con este y, sobre todo, cuándo podremos disfrutar de dispositivos con este SO en nuestra muñeca.

En el campo del hardware nadie esperaba novedades en este Google I/O 2014, siguiendo así la línea iniciada el pasado año –recordemos que no presentaron nada de hardware y lo guardaron para un evento posterior. No obstante, la recién filtrada Nexus 9 apunta a que sí habrá productos físicos en San Francisco. En esta categoría, se esperan diversas cosas:

  • Nexus. En principio, solo esperamos la Nexus 9, una tableta de 8.9 pulgadas fabricada por HTC que llegaría, entre otras cosas, con una pantalla 4:3 2560x1440 y un procesador Nvidia Tegra K1. No obstante, no podemos descartar la llegada de una renovada Nexus 7, siguiendo así la misma ruta que las dos últimas generaciones de este producto (Nexus 7 2012 y Nexus 7 2013). En cuanto a smartphones Nexus, no esperamos nada.

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  • Chromecast. Aunque se trata de un producto secundario, el Chromecast causó furor en su lanzamiento inicial hace ya casi un año, llegando a miles y miles de hogares en este periodo. Así pues, lo más probable es que Google tenga novedades relacionadas con este, ya sea un nuevo Chromecast 2 o un nuevo software para el mismo que aumente las posibilidades de este producto.

  • Google Glass. Durante los últimos meses, Google ha comenzado a vender las Google Glass de forma "experimental" en Estados Unidos. No obstante, su objetivo es llevar las Google Glass más allá de EEUU, por lo que es muy probable que la compañía expanda su comercialización a todo el mundo y presente versiones de sus gafas inteligentes con unos precios más reducidos, haciéndolas más asequibles al público general.

¿Nuevas categorías de producto?

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Hasta ahora, solo hemos hablado de renovaciones y actualizaciones de productos o gamas de producto ya existentes. No obstante, en este Google I/O 2014 podríamos ver la entrada de Google en nuevas categorías de producto donde aún no había querido entrar –algo extraño, pues Google está presente en casi todos los nichos que conocemos.

  • Televisión. Hace varios meses se filtraron algunas imágenes de lo que podría ser un sistema operativo para televisiones creado por Google y relacionado íntimamente con Android. Desde entonces, poco más hemos podido ver, aunque el rumor sobre una posible Google TV o un sistema operativo para televisiones inteligentes se ha mantenido en el aire. Y dado el interés que parece tener Apple y la gran mayoría de las compañías tecnológicas en este sector, no sería de extrañar que Google quisiera entrar en este sector con un nuevo producto, lejos del fracaso que supuso Google TV.

  • Android At Home. Durante el Google I/O 2012, la compañía de Mountain View hizo una pequeña demostración de un programa que ellos denominaron "Android At Home", pero, desde entonces, no hemos vuelto a oír hablar del mismo. No obstante, las recientes adquisiciones que ha hecho Google relacionadas con este campo (véase Nest como la principal) y el interés que han mostrado diversos directivos de la compañía en el sector de la domótica, puede que veamos novedades al respecto en este Google I/O 2014.

  • Android Silver. De Android Silver sí hemos oído hablar durante los últimos meses bastante. Supuestamente, reemplazaría la familia Nexus con productos de gama alta de diversos fabricantes que cumplirían unos requisitos muy estrictos impuestos por Google. A cambio, se proporcionaría un servicio de atención al cliente premium y otros beneficios para los compradores de uno de estos productos. Y aunque el más que probable lanzamiento de la Nexus 9 deja un poco coja esta teoría, parece que este programa existe, y sería presentado en este Google I/O 2014.

  • Google Car. Que Google ha estado experimentando en el mundo de los automóviles y, sobre todo, con los automóviles inteligentes y autónomos, no es ningún secreto. De hecho, recientemente presentaron su propio coche autónomo. Así pues, este Google I/O podría ser el escaparate para presentar grandes novedades relacionadas con este campo, desde un sistema para crear coches autónomos hasta un rival para Apple CarPlay.

En principio, esto es lo que podemos esperar de este Google I/O 2014. Probablemente no se presenten novedades en muchos de los campos citados, al igual que es posible que se presenten novedades que no hayamos mencionado, pues Google es conocida por sorprender en este tipo de eventos. No obstante, lo que sí parece seguro es que este Google I/O será uno de los más cargados de novedades de los últimos años, y eso que el listón quedó muy alto en las dos últimas ediciones.

En Hipertextual, como es de esperar, cubriremos la keynote inicial del próximo 25 de junio, así como algunas de las novedades más relevantes que surjan de las diversas sesiones que Google ha organizado durante este Google I/O. ¡Os esperamos!

10 consejos para ser más feliz y productivo si trabajas desde un ordenador

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ThinkDanijel (Flickr)

Dejamos una lista de consejos para ser productivo y feliz si trabajamos desde un ordenador.

Trabajar desde un ordenador puede ser realmente cómodo, pero también puede ser algo frustrante y monótono si no lo planteamos bien. Esto pasa por seguir algunas pautas, desde no permanecer en la posición de '4' durante toda la jornada hasta realizar algunas prácticas que nos ayudarán a concentrarnos mejor, enfocar nuestro esfuerzo y obtener mejores resultados a la larga. Ahí van diez consejos.

  1. Relee eso que vas a enviar antes de pulsar "Enviar". Esta práctica tan sencilla que normalmente sólo nos quitará unos segundos de nuestro tiempo nos puede traer varios beneficios: desde corregir faltas ortográficas o gramaticales hasta, simplemente, darnos cuenta de que eso que hemos escrito no suena como lo que en realidad queríamos decir. En algunos casos, también para rebajar el nivel de furia u hostilidad de un correo electrónico revanchista. Siempre es mejor aplacar los ánimos.

  2. Activa la opción de deshacer el envío en Gmail. ¿Nunca te ha pasado? Redactas un mail, crees que todo está bien y listo para enviar, y haces click sin recordar el consejo nº1. Y de repente, "¡horror, horror, horror!". Principalmente se dan aquí unos pocos casos: que hayas olvidado adjuntar un archivo (pasable), que hayas dicho algo que en realidad no debías (mal), que hayas adjuntado un archivo que en realidad no era ese (de 'pasable' a 'terrible' según el archivo), o que directamente se lo envíes a la persona equivocada (igualmente, de 'pasable' a 'destrucción' según el contenido del mail). Así que ve a Configuración → Labs → Deshacer envío para tener unos segundos durante los que poder deshacer el desastre.

  3. Sé menos multitarea y más monotarea. Al menos durante un intervalo del día. Esto aplica al nivel de procesos simultáneos que tratas de tener controlados en tu mente, pero también al número de distracciones potenciales, incluso si son parte del propio trabajo. En mi caso personal, después de tiempo trabajando con dos pantallas y varias aplicaciones abiertas a lo largo de ellas, decidí prescindir de una de ellas y centrarme en una sola, ejecutando el menor número de aplicaciones simultáneas posible. Pasé a crear varios escritorios y agruparlas en ellos o directamente dejar una sola aplicación para cada uno. Así es más fácil centrarnos en acabar de escribir lo que tenemos pendiente, organizar una base de datos o responder un mail sin que nos interrumpa un nuevo tweet, un correo electrónico recibido o una alerta de Trello, por ejemplo.

  4. Detén tu trabajo de forma periódica y controlada. Tener en mente el tiempo que falta para que finalice nuestra jornada hace que nos enfoquemos mejor y tengamos un mayor control de cómo repartirnos el tiempo restante. Lo mismo ocurre con microjornadas diarias. Tomar breves descansos entre intervalos de trabajo nos ayuda a despejar nuestra cabeza, desentumecer nuestro cuerpo y ser más conscientes del transcurso del tiempo. Una de las prácticas más habituales en este sentido es el método Pomodoro. Podemos adaptarnos a él incluso con algunas extensiones para usar Pomodoro desde Chrome.

  5. Antes de marcharte de tu trabajo, elabora una checklist con las tareas para el día siguiente. No al llegar a casa. Haciéndolo metódicamente, es una forma de darle a nuestra cabeza el convencimiento de que nuestro trabajo terminó por hoy, sentir que dejamos los deberes hechos, y comenzar el día posterior teniendo claro qué debemos resolver.

  6. Desactiva las notificaciones push de tu correo electrónico. Al fin y al cabo, es una fuente de interrupciones que nos sentimos obligados a responder casi de inmediato. En algunos casos, además, supone un goteo casi constante de nuevas notificaciones. Mucho mejor tener notificaciones cada cierto tiempo, 30 minutos por ejemplo. Si eres capaz de tomártelo con un poco más de calma, tirando directamente de actualización manual.

  7. Bebe mucha agua. Es simple: con un cuerpo deshidratado, baja la energía. Mi botella de dos litros siempre está a la derecha en mi mesa de trabajo.

  8. Anota lo que debes hacer, pero también lo que debes evitar hacer. Steve Jobs decía que lo que modeló a Apple no fueron tanto los proyectos llevados a cabo, sino todo lo que se negó a hacer, desde productos hasta prácticas. Sé consciente de lo que debes evitar para ser más productivo y a la vez feliz en tu trabajo y en tu día a día: ¿deberías dejar de lado ir sin desayunar al trabajo? ¿atender a los mensajes de WhatsApp que te llegan durante la jornada? ¿salir a fumar compulsivamente? ¿acostarte tarde viendo series y dormir menos horas de las que necesitas? (Sobre esto último, consultar cuántas horas debemos dormir realmente).

  9. Deja que la tecnología te ayude. Si el consejo nº8 te es complicado de cumplir, las prácticas a evitar relacionadas con lo que haces con tu ordenador pueden tener un aliado en tu propio navegador. Y es que hay varias extensiones de Chrome para mejorar tu productividad: desde bloquear ciertas webs en franjas horarias, hasta mostrarte estadísticamente cuánto trabajaste y cuánto no realmente.

  10. Sé ordenado. No, en serio. Tener una mesa de trabajo despejada, un escritorio impoluto y un explorador de archivos organizado hace que te sientas mejor, con el trabajo básico hecho, y quieras mantener ese orden. Una especie de desviación de la teoría de las ventanas rotas. Si quieres ir un poco más allá, es bueno incluso hacerse la cama a diario, precisamente por esa satisfacción que deja el deber cumplido, más valiosa aún si se trata de la primera tarea del día.

Nintendo pierde en un caso de patentes sobre la Wii en el Reino Unido

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Nintendo ha perdido un caso en el Reino Unido por infringir dos patentes de la compañía holandesa Philips. La apelación podría absolverlos pero es un camino largo y tedioso.

Malas noticias para Nintendo. El viernes pasado en el Reino Unido la compañía japonesa fue declarada culpable de infringir dos patentes relacionadas con sensores de movimiento, usados en la Wii y Wii U, que la compañía holandesa Koninklijke Philips ya poseía. Esta compañía también estaría demandando a la japonesa en otros países como Alemania o Francia.
No es la primera vez que Nintendo se enfrenta a este tipo de demandas
De hecho la demanda de Philips se sustenta en que Nintendo infringe dos patentes: una de control de movimiento y otra por dispositivos inalámbricos que se pueden controlar remotamente por un segundo dispositivo. En este sentido, toda la gama de periféricos de control de la videoconsola blanca se verían afectados, además de la nueva máquina de sobremesa que utilizaría la misma tecnología.

Según Polygon.com el juez británico sentenció que "el conocimiento general no incluía un dispositivo que combinase un sensor de movimiento físico con una cámara y las razones avanzadas por Nintendo para ponerlos juntos en una sola unidad son inconvincentes". De todos modos, Nintendo apelará esta y futuras sentencias en su contra ya que "...tiene una larga historia de desarrollo innovativo al mismo tiempo que respeta los derechos de propiedad intelectual de los demás", dijo en una nota de prensa.

Tal vez esta no sea una buena noticia para la compañía japonesa que últimamente no pasa por uno de sus mejores momentos, en lo que a nivel de negocio se refiere. Aunque después del último E3 los ánimos y las esperanzas se han renovado entre los fans y simpatizantes de Nintendo que han visto en las presentaciones de nuevos videojuegos como su Wii U vuelve a tener un aspecto más que atractivo.


¿Desarrollador de juegos? El Gobierno de España aprueba ayudas al desarrollo de videojuegos

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El Ministerio de Industria de España ha hecho público el plan de ayudas al desarrollo de videojuegos para los años 2014-2014 con financiación de hasta 3.500.000 euros para todos aquellos desarrollos con un presupuesto mínimo de 100.000 euros.

La Secretaría de Estado de Telecomunicaciones y para la Sociedad de la Información, dependiente del Ministerio de Industria del Gobierno de España acaba de hacer pública, vía Boletín Oficial del Estado, las ayudas al desarrollo de software orientado al entretenimiento, o lo que es lo mismo, ayudas para todas aquellas empresas que estén desarrollando videojuegos o aplicaciones de entrenamiento y cumplan con los requisitos de la convocatoria.

Estas ayudas, que se enmarcan dentro del Plan de Investigación Científica y Técnica y de Innovación 2013-2016 en el marco de la Acción Estratégica de Economía y Sociedad Digital, tienen como objetivo fomentar el ya maltrecho ecosistema de desarrolladores y dar un impulso a aquellas empresas en busca de financiación para el desarrollo de videojuegos, industria que pese a que ha perdido fuerza con la llegada de la recesión económica, es más popular que nunca y mueve cerca de 400 millones de Euros al año, con un crecimiento esperado del 130% para los próximos tres años, justo en los que se enmarca este plan de acción estratégica.

Requisitos de la convocatoria

Los desarrolladores autónomos y freelances se quedan fuera de esta convocatoria
Hay que tener en cuenta que solo podrán acceder a dichas ayudas aquellas entidades constituidas como empresa antes del 31 de diciembre de 2013 o aquellas constituidas posteriormente siempre y cuando lo sean por haberse escindido de otras, haberse fusionado o haber cambiado su denominación, siempre y cuando el proyecto a financiar tenga un presupuesto mínimo 100.000 euros.

En este caso, también se quedan fuera los empresarios autónomos, las entidades sin animo de lucro que ejerzan actividad económica, las agrupaciones de interés económico (AIE) y las empresas dependientes del sector público, excluyendo además todas aquellas empresas que hayan obtenido ayudas en otras convocatorias.

Además, como viene siendo habitual para este tipo de proyectos, la convocatoria de estas ayudas está restringida a proyectos con ejecución plurianual -varios años-, siempre que parte del proyecto se realice en el año 2014 y se solicite ayuda para dicho ejercicio, y con una cuantía total máxima de las ayudas convocadas para los años 2014 y 2015 de 3.500.000 euros en subvenciones y 35.000.000 euros en préstamos.La industria de los videojuegos tiene un impacto de cerca de 400 millones al año

Todos aquellos que deseen presentar sus candidaturas podrán hacerlo a partir de mañana martes día 24 de junio y hasta el día 10 de julio de 2014 vía telemática a través de la web del Ministerio de Industria adjuntado la información y los formularios disponibles en el mismo portal.

Una iniciativa que, pese a no ser la panacea debido principalmente a las restricciones de las entidades que pueden optar por ella, puede ayudar al desarrollo de videojuegos que tanta falta hace en España y quizás llevar a los dispositivos móviles algunos de los títulos que ya hicieron historia en los PCs del país Europeo.

Hodor, de Juego de Tronos, tendría una enfermedad real: la afasia de Broca

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Uno de los personajes más reconocibles de Juego de Tronos sufriría un trastorno conocido como afasia de Broca el cual le impediría articular otra palabra que no sea Hodor

En Juego de Tronos no le puedes coger cariño a ningún personaje. George R.R. Martin tiene un glándula olfativa de amor hacia sus personajes que en cuanto detecta niveles por encima de cero activa el modo destrucción y mata al hombre, mujer, niño o animal en cuestión. Pero hasta el momento se ha portado bien con algunos, entre ellos Hodor.
En realidad Hodor se llama Walder, algo que cuenta la Vieja Tata a los niños Stark
El entrañable grandullón de Invernalia se caracteriza por su bondad y su tamaño, pero sobretodo, por su "extenso" vocabulario. Esta característica tendría una base científica real y no sería un hecho anecdótico del creador. De hecho, la afasia de Broca es un trastorno en el habla por el cual el emisor no es capaz de hacer frases con sentido. No afecta al entendimiento sino a la expresión. Por lo tanto, Hodor no sería lento, bueno un poco tal vez, sino que tendría un trastorno cerebral que le impediría hablar correctamente.

La historia del descubrimiento de esta enfermedad se remonta al s.XIX cuando el médico Paul Broca estudió la muerte de Louis Victor Leborgne, conocido como "Tan". El paciente era recordado en vida porque tan sólo decía la palabra "tan" acompañada de diferentes gestos. Ese peculiaridad levantó la curiosidad de Broca que realizó una autopsia y descubrió, en el lóbulo frontal izquierdo, unas lesiones cerebrales.
Los pacientes de este trastorno suelen identificar mejor los nombres
Así pues, a esa zona se la conoce ahora como "área de Broca" y es la responsable de producir, procesar y comprender el lenguaje y el habla. Normalmente, este trastorno se produce por algún tipo de lesión o accidente cerebrovascular pero su recuperación es posible, sobre todo en el segundo caso, dentro del primer año. El usuario de Twitter Sabino Aguad aportaba un vídeo de un paciente con este trastorno.

Ahora que comprendemos un poco mejor a Hodor y sus circunstancias y vemos que es un ser humano normal y corriente puede que nuestro cariño hacia él disminuya y así, evitemos que Martin acabe con él de la manera más despiadada. De quien aún no os he hablado que me cae genial, y espero que a ti también, es de Meñique... ¿captará George por dónde voy?

Wuaki.tv continúa su expansión europea y llegará a tres nuevos países este año

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Tras su nacimiento en España y su desembarco en Reino Unido, Wuaki.tv cerrará 2014 habiendo llegado a tres nuevos países europeos: Alemania, Francia e Italia.

Uno de los servicios de vídeo bajo demanda más populares en España (donde tampoco es que haya demasiados) es Wuaki.tv, inicialmente una startup que operaba únicamente en España pero cuyo valor y proyección creció tras ser comprada por Rakuten hace justo ahora dos años. Hace un año dio su primer salto fuera de nuestras fronteras con su desembarco en Reino Unido como consecuencia inevitable tras la operación de Rakuten. Y ahora va a ir más allá para continuar expandiéndose por Europa.

wuaki.tv - wuaki.tv - wuaki.tv Concretamente, Wuaki.tv llegará a tres nuevos países antes de que finalice 2014. A España y Reino Unido se le va a unir Francia a lo largo de este verano que acaba de comenzar, y en los meses posteriores se llegará a Alemania y a Italia. Si recordamos la noticia del mes pasado sobre el desembarco europeo de Netflix, veremos que colisionarán ambos servicios en dos países: Alemania y Francia.

En los dos, estos dos servicios llegarán de forma casi simultánea. Y viendo la imagen de marca internacional que se ha labrado Netflix tras arrasar en Estados Unidos y dar el salto a América Latina, Wuaki.tv va a tener complicado reinar en este tipo de plataformas en esos países, al menos. Cierto es que no salen solos, sino que una vez más lo harán de la mano de Rakuten. Como explican en su blog oficial, este movimiento tiene como objetivo "profundizar las sinergias" que se puedan generar con el resto de compañías propiedad de Rakuten, como Viki, Play.com o PriceMinister.

Actualización: hemos corregido un error en el post en referencia a los plazos de llegada a Francia y a Alemania gracias al aviso de Ángel Custodio.

Sonic cumple 23 años: así debutó Sonic the Hedgehog en Mega Drive

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sonic

Tal día como hoy, el 23 de junio de 1991, nació un personaje que pasaría en poco tiempo a la historia de los videojuegos y a la cultura popular: Sonic, el erizo azul. En este vídeo vemos cómo fue su debut en Mega Drive, ¿hay alguna persona en el mundo a quien como mínimo no le resulte familiar? Sonic marcó tan fuerte que incluso dio nombre a uno de los equipos de desarrollo de Sega, el Sonic Team. Llegó a vender 15 millones de copias (muchas de ellas al incluirse este juego en el pack más popular con la consola Genesis) y dejó varias secuelas y remakes que llegan hasta el día de hoy. Pero aquí, en este vídeo, tal día como hoy hace 23 años, empezó todo.

OneDrive se apunta a la guerra de precios para competir contra Dropbox y Google Drive

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OneDrive ha mejorado sus planes de almacenamiento en la nube, tanto gratuitos como de pago, y responde así al ataque de Google Drive para luchar contra Dropbox.

Cuando hay un player que domina un mercado de forma muy clara respecto a sus competidores, dichos competidores tienen un problema serio. Empezando porque para poder rivalizar con él, tienen que ofrecer condiciones bastante mejores, y aún así tienen difícil asaltar su trono. Es lo que le ha ocurrido por ejemplo a WhatsApp. Pese a que han surgido alternativas mucho más seguras como BBM multiplataforma, o más completas y además de código abierto como Telegram, es muy complejo hacerse con una base de usuarios tan enorme. Uno de los que domina su mercado es Dropbox, y uno de los que le sigue el rastro es OneDrive, anteriormente conocido como SkyDrive, el servicio de almacenamiento en la nube de Microsoft. Y ahora, para subir el listón y plantarle cara con más argumentos, ha mejorado sus condiciones.

OneDrive responde a Google Drive con la misma política de precios muy bajos para conquistar a usuarios de Dropbox.Para empezar, ahora OneDrive ofrece 15 GB de almacenamiento gratuitos para sus clientes, en lugar de los 7 GB que ofrecía hasta hoy. Además, los suscriptores de Office 365 pasan de tener un almacenamiento de 20 GB a nada más y nada menos que 1 TB de espacio en la nube. Por si fuera poco, los precios de almacenamiento adicional han bajado a niveles casi ridículos para plantar cara a Google Drive, quien ya respondió a Dropbox con precios irrisorios: 1,99 euros al mes por 100 GB, y 3,99 euros al mes por 200 GB.

Para captar más usuarios, OneDrive también ha preparado un plan de referidos con los que regalará 500 MB por cada amigo dado de alta en el servicio, con un tope de 5 GB obtenidos de esta forma. Por activar la copia de seguridad desde el smartphone se podrán obtener otros 3 GB. Aunque el reinado de Dropbox continúa, sus competidores pueden tener un aliado: Dropbox sólo ofrece 2 GB de almacenamiento gratuito, y las diferentes ampliaciones promocionales suelen tener un plazo de dos años que en muchos casos, y de forma paulatina, se va agotando, lo cual podría llevar a usuarios con poco espacio a buscar alternativas gratuitas con mayor almacenamiento gratuito, o al menos con planes de precios tan reducidos como los de OneDrive o Google Drive. Mientras tanto, iCloud Drive sigue quedándose bastante atrás para el usuario, ya que su plan gratuito sólo alcanza los 5 GB, espacio que además comparte con las copias de seguridad de los dispositivos iOS que tengamos asociados a nuestro Apple ID.

Jazztel se reserva banda ancha de los usuarios para ofrecer WiFi: ¿buena o mala idea?

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conexión a internet más rápida

La última tendencia de las operadoras para ofrecer servicios adicionales a los clientes parece que pasa por reservar parte de la banda ancha de los usuarios para ofrecer acceso WiFi gratuito en otros puntos urbanos.

Parece una tendencia actual para muchas operadoras: reservar parte de la banda ancha contratada por el usuario y aprovechar esta para crear redes WiFi de gran cobertura a las que puedan conectarse otros clientes de dichas operadoras cuando estén fuera de casa. Sobre el papel, parece una buena idea, pues amplia las posibilidades de los usuarios de tener acceso a la red incluso en aquellos lugares donde ésta no existe, pero ¿realmente se trata de una fórmula win-win para ambas partes?

Lo cierto es que esta tendencia no es nueva y muchas operadoras están viendo en 'compartir la red' de sus usuarios una forma de prestar servicios adicionales para que sea más atractivo optar por una u otra. De hecho, ONO ya puso en marcha esta iniciativa vía actualización de firmware de los routers de sus clientes mediante en cual se reservan hasta un 10% del total del ancho de banda para ofrecer WiFi gratuito y abierto en ciudades como Alicante para los que ya son clientes de ONO, manteniendo eso si, la red del usuario privada.

Jazztel parece ser el último en querer unirse a esta tendencia destinando parte caudal de red que recibe el cliente para ofrecer servicio gratuito a hasta 5 usuarios simultáneos y clientes de la operadora por cada punto de conexión de forma totalmente gratuita. ¿El problema? No existe petición alguna de permisos al cliente del que se reservan parte de la banda ancha contratada y por la que paga religiosamente todos los meses, bajo la excusa de que tendrá disponible acceso WiFi gratuito en otros puntos de panorama nacional cuando el despliegue esté completo, algo que no parece haya sentado demasiado bien a parte de sus clientes actuales.

¿Bueno para ambas partes o solo para una?

Para los clientes de ADSL con banda ancha limitada puede ser un problemaAhora se abre el interrogante si efectivamente este tipo de servicios suponen un win-win para operadoras y usuarios o al final se queda en una pérdida de banda ancha de clientes que nunca utilizarán la conexión WiFi fuera de sus hogares por la sencilla razón de que desconocen el servicio o su conexión móvil es suficiente, restando parte de la ya limitada banda ancha que se ofrece en España fuera de los núcleos urbanos en los que está disponible la fibra.

Más allá de limitar el ancho de banda del usuario, los principales problemas vienen por dos cuestiones. La primera, el usuario tiene que aceptar si o si este servicio, puesto que ni existe una petición formal de consentimiento más allá que que la letra pequeña del contrato -y esto para los nuevos clientes-, ni existe forma de no querer formar parte del programa, al menos en el servicio que presta ONO.

El segundo problema es convertir parte de la red del usuario en pública. No digo que esto suponga una perdida de privacidad puesto estas redes compartidas parece que se hacen a nivel de router por lo que en ningún momento existe acceso directo alguno a la red del usuario, pero si una sensación del falta de privacidad para buena parte de los clientes actuales, que sienten que tener su red abierta supone una pérdida de seguridad de los datos que circulan por la red, aunque en extremo no sea así.

La solución pasa por preguntar al usuario si quiere y acepta o no el servicio¿Cúal es el término medio? Una forma muy sencilla de ofrecer este servicio y a la vez garantizar a los usuarios sus derechos como clientes y consumidores es informar adecuadamente de las condiciones del mismo, sus pros y contra y su funcionamiento; y lo más importante: no obligar a los usuarios a formar parte de él. Con la simple posibilidad de que sea el usuario el que elija si quiere o no unirse al servicio y compartir su red, sería suficiente. O al menos dar la posibilita de desactivarlo, algo en lo que parece ya está trabajando Jazztel.

Al fin y al cabo ya que es el usuario el beneficiado y perjudicado por este tipo de servicios, que menos que preguntarle si quiere o no disfrutar de él, y en caso afirmativo ofrecérselo de forma adicional como ya hacen otras compañías como FON.

El creador del iPod será el nuevo responsable del hardware de Google

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tony fadell ipod google

Tony Fadell forma parte de Google desde que la empresa adquirió Nest. Ahora, se encargaría de la división de hardware de "la gran G".

El pasado mes de enero se anunció que Google, el gigante de las búsquedas por internet, realizaría la adquisición de Nest Labs, una startup que nació con la notable ambición de revolucionar el mercado de la domótica, la automatización de nuestros hogares. Nest fue fundada por Tony Fadell, un nombre muy importante en Silicon Valley dado que este hombre fue el responsable del primer iPod de Apple, y ahora pasaba a ser parte del equipo de Google.

Casi inmediatamente la gran "G" anunció que el equipo de Nest sería ahora su división de hardware, y que Fadell se incorporaba como un empleado con cargo alto en la empresa, aunque desconocido. Hoy, un impactante artículo de The Information que coloca a Sundar Pichai como el posible heredero al trono de Larry Page (y no Sergey Brin), también menciona que Fadell ha sido posicionado, por el mismo Pichai, como el nuevo responsable y máximo jefe de hardware en Google. Una idea nada descabellada.

¿Google apostará al hardware propio?

Hasta el día de hoy Google solamente ha lanzado tres dispositivos propios de hardware: el Chromecast, el costoso Chromebook Pixel, y el ya olvidado Nexus Q. De resto, tanto los otros Chromebook como la familia de tablets y smartphones Nexus han sido fabricados con el liderazgo de Google (sobre todo de Matías Duarte en el caso de los smartphones) pero hechos por terceras empresas, ya sea Samsung, ASUS, LG o HTC.

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Poner a Fadell y sus ideas tan innovadoras a cargo de una renovada división de hardware es una idea bastante acertada, que podría dar vida a una línea de productos premium creados directamente por Google. ¿Tiene la empresa el capital para tal tarea? Sí. ¿Tiene sentido en relación a toda su estrategia y modelo de negocio hasta ahora? No. Pero las cosas pueden cambiar.

Fadell ha demostrado tanto con el primer iPod como con el Nest que sus creaciones no solo son maravillosas en cuanto a diseño sino también como producto. The Information también menciona que Pichai ha "desmantelado todas las iniciativas del equipo de Android para integrar a Fadell en el desarrollo de nuevas ideas", por lo que podríamos estar ante un gran avance en la línea de productos de Google y quizás nuevos dispositivos (como wearables) producidos directamente por el gigante de las búsquedas.

Una lástima que tendremos que esperar, dado que la Google I/O es apenas dentro de dos días, por lo que no veremos los avances que nazcan de la mente de Fadell en esta ocasión.


Sigue con Hipertextual la Campus Party México 2014

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Campus Party Mexico 2014

Del 24 al 29 de junio se celebra en Zapopan (Jalisco, México) la Movistar Campus Party 2014, una de las citas más importantes del año en cuanto a tecnología, ciencia y emprenduría. Parte del equipo de Hipertextual estará allí para contar las novedades y momentos más destacados del evento.

Si te interesa la tecnología, ciencia, multimedia, eCommerce, social media y emprendedurismo, entonces te recomendamos que no te pierdas la Campus Party México 2014, que este año se celebra en la Expo Guadalajara de Zapopan (Jalisco) entre el 24 y el 29 de junio. La intención del evento es que se convierta en el Campus Party más grande del mundo. Se esperan 10.500 campuseros y más de 100.000 visitantes. Entre conferencias, presentaciones, mesas redondas y otras actividades, habrá más de 600 horas de contenido repartidas en ocho escenarios para aprender y compartir ideas.

En la que será ya la quinta edición mexicana del evento (de ahí que se abrevie con las siglas CPMX5), se darán cita ponentes de la talla de Marc Randolph (Netflix), Nathan Schulhof (creador del reproductor MP3), Jon "Maddog" Hall (Linux) o Paul Zaloom (El Mundo de Beakman). Además, Eduardo Arcos, CEO y fundador de Hipertextual, estará hablando en el escenario principal el viernes, 27 de junio, a las 1:50 pm (hora local) y se podrá seguir en streaming.

Impulso del emprendimiento

Uno de los focos más destacados de Movistar Campus Party México 2014 es la emprendeduría. Es por eso que parte del programa tiene que ver con las startups, el networking y la detección del talento. Todos los campuseros tendrán acceso a contenidos exclusivos relacionados con la creación e impulso de empresas y proyectos personales, habrá 'maratones de negocio' para acelerar a las mejores startups y, además, se seleccionarán las 100 mejores startups con mayor potencial de México para que puedan encontrar inversores más fácilmente.

Consulta la agenda general del evento y no pierdas detalle de nuestra cobertura.

Los dominios “punto com” perderán relevancia para el año 2020

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dominios punto com

Estudio asegura que los dominios .com perderán relevancia para el año 2020, siendo reemplazados por webs con terminaciones más naturales, descriptivas y mejor relacionadas con el tipo de contenido que tratan.

Durante las últimas dos décadas los dominios de páginas web terminados en punto com o .com se han adueñado de la mayor parte de la cuota de mercado en la red de redes. "Punto com" es sinónimo de "buena web" para muchos, quienes incluso reniegan a otras terminaciones de dominios populares como .net o .org, y es que el 42% de todas las páginas web en el mundo son .com, pero su era de liderazgo indiscutible está a punto de finalizar.

Expertos y analistas web han declarado a The Telegraph que la era de "punto com" terminará en 2020, y la razón es sencilla: diversificación de la web, y la posibilidad de hacerla llegar de manera más fácil e intuitiva a cualquier persona en el mundo.

La tendencia en la web será ofrecer dominios más descriptivos y comprensibles para el usuarioHace poco tiempo comenzaron a surgir dominios web con terminaciones "poco comunes" pero en general más específicas y comprensibles para el internauta común. Por ejemplo, ahora contamos con dominios con terminaciones relacionadas a su geolocalización, y gracias a ello comienzan a nacer abundantes páginas web terminadas en .london, .nyc y pare de contar, dependiendo de la ciudad que se trate.

Y ni hablar de los polémicos pero cada vez más comunes .sex, .sexy y .xxx que comienza a ser un nuevo estándar para las páginas web dedicadas a la pornografía. La diversidad llega a los dominios en internet, incluso ofreciendo páginas webs con terminaciones en diferentes caracteres como el árabe, mandarín o japonés.

El estudio de estos expertos aseguran que en los próximos seis años no es que las páginas web con terminación en .com ya no vayan a ser populares, no; sencillamente aunque los .com seguirán contando con una amplia popularidad en internet, la nueva tendencia hará que los dominios web sean más descriptivos, intuitivos y "neutrales geográficamente"; además, no podría dejar de mencionar el hecho de que las webs .com ya están saturadas, y conseguir un dominio relacionado y lo más simplificado posible a un proyecto o incluso compañía terminado en .com actualmente es una odisea.

Así, comienza la cuenta regresiva hasta el fin de la era .com como amo y señor de los dominios en internet; tomando más relevancia cualquier terminación más natural y descriptiva para una web.

16 series de televisión que debes ver este verano

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series de televisión

Ya se ha terminado la temporada general de series, pero no quiere decir que no haya grandes estrenos y grandes vueltas de las temporadas anteriores. Aquí están las 16 series de televisión que debes ver este verano mientras esperas que lleguen tus series favoritas en otoño.

Acabada la temporada general de series de televisión y el mid-season, solo queda la temporada de verano de series en Estados Unidos antes de la vuelta en otoño de todas nuestras series favoritas, un otoño en el que se cerrarán muchas de las series actuales por llegar a su final, dejándonos ese vacío propio que queda cuando terminamos un gran libro, un buen videojuego o una buena película. Para remediar esto, y para quitarnos ese vacío del final de temporada de Game of Thrones, este verano llegarán grandes series de televisión y se recuperarán algunas de las del año pasado, algunas de ellas de obligada visión para todo seriéfilo:

The Strain

La nueva serie de terror de Guillermo del Toro. Creo que no hace falta decir nada más, pero aun así la serie cuenta una historia vampiros basada en los libros Nocturna, Oscura y Eterna en los que tras el aterrizaje de un avión en el JFK sin luces las cosas cambiarán un poco para los habitantes New York. Una buena serie para quitarse el mal sabor de boca ahora que acaba True Blood, y que llegará el 13 de julio.

Extant

Para mí, la mayor apuesta de este verano, tanto por su concepto como por su papel protagonista, Halle Berry, y con la hija de Barack Obama como asistente de producción (¿?). Cuenta la historia de una astronauta que, tras viajar al espacio, regresa a la tierra tratando volver con su familia, de la que no sabe nada desde su viaje, y que traerá consigo una serie de sucesos que cambiarán la historia de la humanidad. Steven Spielberg, Amblin Television y la CBS firman esta serie que llegará el 9 julio.

Murder in the First

Otro drama de detectives como ya nos tiene acostumbrada la TNT con una linea temporal similar a True Detective: un solo caso de asesinato a resolver durante toda la temporada, analizando todas las fases del proceso, desde el asesinato a la condena pasando por la investigación. Dirigida por Thomas Schlamme y protagonizada por Charles Baker, Tom Felton y Kathleen Robertson se estrenó el 9 de junio con una gran acogida.

Tyrant

Este llega de la mano de los productores de Homeland en colaboración con el canal FX para traernos un drama sobre una familia norteamericana que vive en un conflictivo país de Oriente Medio, parece que con más desierto más arena y menos CIA, pero estando escrita por el increíble grupo de guionistas de Homeland es casi un pecado no darle una oportunidad. Dirigida por David Yates y protagonizada por Moran Atias, Adam Rayner y Anne Winters llegará el 24 de Junio.

Halt and Catch Fire

Un must have para los más geek, estrenada ya el 1 de Junio es la nueva apuesta de la AMC que nos devuelve a los 80s para contarnos la historia del auge de los ordenadores en la empresa a través tres personajes que enfrentarán a las grandes corporaciones. Tiene bastante buena pinta, y el piloto dejó el listón bastante alto, veremos como evoluciona.

The Leftovers

El boom de la HBO para este verano en el que no habrá The Newsroom -llegará en otoño con su última temporada-. Creada por Damon Lindelof, y protagonizada por Justin Theroux, nos cuenta la historia de los habitantes de un pueblo llamado Mapleton que buscarán respuesta a la desaparición de más de 140 millones del personas de la población mundial que desaparecieron sin dejar rastro por 'La Partida'. Algo me dice que la inspiración de Lidendolf y el rapto de The Simpsons tienen bastante que ver. HBO y obligada visión para el 29 de junio.

Legends

Basada en el libro premiado del novelista Robert Littell, Legends está protagonizada por Sean Bean (Juego de Tronos, El Señor de los Anillos) como Martin Odum, un agente del FBI, con la capacidad de transformarse en una persona diferente para cada trabajo. Bean está de vuelta en este thriller de espionaje al estilo de Homeland, 24 o Fringe como un agente encubierto que pasa meses infiltrando y ganándose la confianza de los grupos de delincuentes más peligrosos. La nueva apuesta de la TNT que llegará el 14 de agosto.

Rush

Esta es una nueva serie de USA Network de 10 episodios protagonizada pro Gina Matthews, Grant Scharbo y con Adam Fierro como productor ejecutivo, que se estrenará el 17 de julio y cuenta la historia de un medico de Los Ángeles con un un montón de clientes y un montón de secretos.

The Last Ship

Michael Bay, barcos militares, epidemias y explosiones son la historia de esta nueva serie apocalíptica de la TNT que se estrena el 22 de junio. Pinta bastante bien, pero viendo el éxito de otras series de temática similar no se cómo evolucionará. Solo por el señor de las explosiones y el croma, hay que darle una oportunidad.

Y las continuaciones de las que llegaron antes

El año pasado se estrenaron grandes series en verano, para las que aquellas que no hayan visto son un must have que obligan a ver su primera temporada y de las que voy a omitir descripción y spoilers pero dejo sus trailer para aquellos que ya las conozcan:

Orange is the New Black

Utopia

Defiance

Rectify

Under the Dome

Falling Skies

Pretty Little Liars

Blitzortung: la web que te permite seguir los rayos en tiempo real

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Blitzortung_org_–_mapa_de_rayos_de_Europa_–_Tormentas_eléctricas_e_impactos_de_rayo

Blitzortung es una web que te permite seguir las tormetas y los rayos que caen a la tierra en cualquier parte del mundo. Su información la proporcionan usuarios anónimos y está disponible para su estudio.

La cooperación es algo muy interesante en el mundo tecnológico actual. De ella salen proyectos a tener en cuenta en todos los campos y Blitzortung es uno de ellos. Esta web muestra en un mapa actualizado en tiempo real los rayos que caen en cualquier parte del mundo. Lo que te permite hacerte una idea del tiempo que hace.

El servicio empezó hace más de dos años
Lo mejor de todo es que la información que muestra viene recopilada de estaciones meteorológicas que usuarios anónimos deciden instalar en sus casas ellos mismos. Así pues, la información puede ser recopilada para uso personal o científico siempre y cuando no se haga un uso comercial de ella.

A pesar de su poca difusión estas estaciones tienen un gran alcance gracias a que las ondas de baja frecuencia que producen los rayos pueden llegar a viajar miles de kilómetros. En este sentido, los escasos 10 dispositivos que hay en la Península Ibérica, según apuntan desde terra.es, pueden cubrir toda la superficie sin problema.

Blitzortung_org_–_mapa_de_rayos__mapa_de_tormentas_–_rayos_y_tormentas_en_directo

Por el momento el nivel de instalación de las estaciones es relativamente bajo aunque planean tener una cada 250 kms. Una cifra bastante optimista dado que el kit cuesta alrededor de 200 euros y hay que instalarlo personalmente. Pero el hecho de poder aportar tu granito de arena a la comunidad científica no tiene precio.

Eduardo Arcos en la CPMX5 este viernes a las 6 pm

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emprendedor

Un emprendedor tiene que tomar muchas decisiones para que su proyecto salga adelante. No siempre se tiene el conocimiento, la experiencia o el asesoramiento adecuado para actuar de la manera más eficaz. Para ayudar en esos momentos, Eduardo Arcos, CEO y fundador de Hipertextual, ofrecerá este viernes, 27 de junio, una charla enfocada en el emprendimiento y en la actitud óptima para afrontar tu idea como un negocio.

Tienes una idea magnífica, un equipo de personas que apuesta por tu proyecto e incluso una aceleradora interesada en ayudarte a dar los primeros pasos. Sin embargo, con el transcurso de los días, vas teniendo más y más dudas. Bienvenido al mundo del emprendedor. Te esperan momentos difíciles y por eso es aconsejable estar concienciado de que no todo va a salir como soñábamos. Hace falta tener experiencia para no cometer según que errores, saber en quién es mejor confiar ciertas tareas o cuándo hace falta cambiar la estrategia inicial y adoptar otra totalmente diferente.

De todas esas cosas y muchas otras más hablará Eduardo Arcos, CEO y fundador de Hipertextual, en su ponencia magistral del próximo viernes en Campus Party México 2014. Se podrá seguir en streaming en los siguientes horarios:

  • México 6 pm
  • Colombia/Ecuador/Perú: 6 pm
  • Chile: 7 pm
  • Venezuela: 7:30 pm
  • Argentina: 9 pm
  • España: 2 am

Recuerda que podrás conocer de primera mano toda la actualidad, tendencias y momentos más destacados en nuestra cobertura especial de CPMX5, que este año estará muy enfocada en el mundo de la startup y el emprendimiento.

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