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Probamos Gemini 2 para OS X: la clave para saber si la necesitas o no

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Probamos Gemini 2 para OS X: la clave para saber si la necesitas o no

Gemini 2 es la mejor app para buscar duplicados si tienes una gran biblioteca de archivos, aunque pierde parte de su sentido si tienes un SSD de tamaño reducido.

MacPaw se ha convertido, de un tiempo a esta parte, en uno de las compañías de apps y utilidades para Mac más populares de los desarrolladores disponibles en la app Store. Algunas de sus apps como CleanMyMac, se han convertido en las aplicaciones por defecto de los usuarios para mantener su ordenador libre de archivos temporales o cachés del sistema. No obstante, el buen hacer de la compañía no termina ahí, y su portfolio de apps ha ido creciendo poco a poco.

Ahora, y tras el lanzamiento de Hider 2 y Encrypto, la compañía ha renovado otra de sus apps más populares: Gemini, que alcanza su versión número de 2 con un buen número de funcionalidades adicionales y un cambio generacional en el diseño de la aplicación, mucho más adaptada a las líneas de diseño de OS X Yosemite/El Capitan, y mucho más integrada con la estética del resto de aplicaciones de la compañía.

Para aquellos que no la conozcan, Gemini 2 es una aplicación muy sencilla pero enormemente potente que permite buscar duplicados en nuestro disco duro. Quizás con un momento en el que los SSDs de poco espacio y el almacenamiento en la nube se han ganado el almacenamiento, una aplicación de este tipo tiene menos sentido, pero en líneas generales sí que es interesante de cara a mantener nuestro Mac limpio de archivos duplicados.

El funcionamiento de la aplicación es muy sencillo: solo tenemos que elegir la carpeta o carpetas que queremos escanear en busca de archivos duplicados, la aplicación hará un escaneado de la capeta, incluyendo subcarpetas dentro de la designada y nos mostrará una lista de archivos que la app considera duplicados, dando la opción de eliminarlos, mostrando posteriormente el espacio ganado por la eliminación de dichos archivos.

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Antes proceder a escáner archivos podremos, además, marcar ciertos documentos para que la app no los considere como duplicados, limitar la búsqueda a archivos de X tamaño, o por ejemplo limitar la eliminación de los archivos a cierto tipo de extensión del sistema. Una vez escaneados los archivos duplicados, Gemini 2 nos mostrará todos los archivos que ha encontrado, con una breve descripción de los mismos y una serie de opciones a ejecutar por el usuario.

Para hacer más sencilla la visualización de documentos, la app nos dará las opciones de ordenar los duplicados por tipo de archivo y, lo más importante, nos mostrará en todo momento el archivo original y el que la aplicación haya marcado como duplicado, una visualización del archivo (ideal para imágenes) y una serie de datos del contexto del archivo: lugar del disco en el que se encuentra, última modificación... y el resto de información disponible en el mismo; además nos ofrecerá la opción de eliminarlos directamente, aunque también ofrece la opción (por defecto) de colocarlos en la papelera o la eliminación segura con grado militar:

gemini 2

No obstante, uno de los punto más interesantes de esta nueva versión reside en la funcionalidad de buscar archivos similares, y no solo duplicados. Esta función, orientada a fotos, permite la búsqueda de imágenes en nuestra biblioteca de imágenes y en el resto de carpetas del sistema, y nos ofrece la opción de borrar imágenes que sean similar entre sí, por ejemplo en aquellas ocasiones que hacemos varias tomas de una escena, de forma que Gemini 2 nos permite borrar todas las similares y quedarnos solo que aquella o aquellas que más nos gusten.

Para que este sistema funcione necesita que la app de Fotos esté abierta, puesto que borra las imágenes como si las borrase el usuarios a través del sistema de extensiones de la app, y no lo hace desde la estructura de archivos de la fototeca, puesto que cuando borramos manualmente algún archivo de esa carpeta, generalmente termina produciendo más problemas que beneficios.

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El resto de la app se complementa con un sistema de búsqueda activa en segundo plano de duplicados (similar a la desinstalación de apps en segundo plano de CleanMyMac) y el ya común sistema de protección de archivos. Su funcionamiento es más que correcto, auqnue como decimos, su público objetivo está en aquellos Macs llenos de ficheros o en el escaneo del almacenamiento externo.

Si decides utilizar Gemini 2, te recomendamos que hagas un copia de seguridad de tus archivos, puesto que la aplicación consiste en eliminar archivos que, según el método de borrado que elijamos, no habrá forma de recuperar más tarde.

Puedes comparar Gemini 2 a mitad de precio durante tiempo limitado.


Japón está marcando el camino a seguir con los puntos de carga

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Japón está marcando el camino a seguir con los puntos de carga

El sector del automóvil está cambiando y los primeros datos lo confirman: en Japón ya existen más puntos de carga para coches eléctricos que gasolineras.

Los cambios que está viviendo la industria del motor en muchos países está siendo muy rápida pese a que las ventas de coches eléctricos sean siendo reducidas. El primer paso para el cambio es modificar el sistema de repostaje, pasar de las gasolineras a los puntos de carga, y en Japón ya existen más puntos de carga que gasolineras, siendo uno de los pocos países en alcanzar este hito. ¿Por qué es tan importante?

En el país ya se han superado los 40.000 puntos de carga, entre públicos y privados, superando a las 34.400 estaciones de servicio en Japón. Es lógico pensar que no podría pasar mucho tiempo para que esta situación se produjera: el coste de un punto de carga en un garaje cuesta menos de 2.000 euros y una gasolinera varios cientos de miles de euros.

En 2015 se vendieron 25.000 coches eléctricos en Japón

El dato es importante porque confirma el cambio de tendencia pero lo verdaderamente importante será cuando existan más puntos de carga públicos que gasolineras ya que esto significará que la Administración Pública también confía en el coche eléctrico. Por el momento son los fabricantes y los dueños de vehículos eléctricos los que están haciendo el mayor esfuerzo pero comienza a dar sus frutos gracias a hitos como estos.

Hasta ahora los fabricantes no interferían en el negocio del repostaje pero el sector está cambiando y están tratando de controlar todas las fases del coche eléctrico: producción de baterías, tecnología, diseño, ventas y recarga. Y lo más importante es que muchos se están asociando para crear redes de carga rápida de forma conjunta y que los propietarios de sus vehículos puedan usar sin problema para recorrer grandes distancias.

Los cambios se producen de poco en poco pero en los últimos 10 años el sector del automóvil ha vivido el mayor cambio en los últimos 100 años. Un cambio que adelanta la próxima revolución en el sector: la movilidad eléctrica asequible y para todos. Ahora la pregunta es ¿cuántos puntos de carga deberían existir para que el coche eléctrico triunfe?

Turismo negro: ¿Por qué nos atraen los lugares trágicos?

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Turismo negro: ¿Por qué nos atraen los lugares trágicos?

La explicación a la irresistible atracción que nos causa la tragedia.

Cuando pensamos en la palabra “turismo” solemos pensar en confort, diversión y algún bello paisaje. Para algunos, las vacaciones son el momento de vivir otro tipo de experiencias. Estas personas lo toman muy literal y eligen pasar sus días libres como si fueran corresponsales de guerra o historiadores, visitando lugares donde ocurrieron terribles tragedias.

Algunos de estos sitios son muy populares entre el turismo internacional, como los campos de exterminio nazis, Pompeya -donde el volcán Vesubio destruyó la ciudad y petrificó a los ciudadanos- o, más recientemente, la Zona Cero en Nueva York, monumento conmemorativo de los ataques terroristas del 9/11.

Otros destinos no son tan fáciles de acceder, pero realmente son atractivos como Corea del Norte o la ciudad de Fukushima. Otros, requieren valor, como el parque temático que simula la experiencia de cruzar la frontera México – Estados Unidos como un inmigrante ilegal.

Este tipo de turismo que busca del dolor y la tragedia ajena es lo se conoce como turismo negro o dark tourism.

Mientras el campo de concentración de Auschwitz rompió récord en 2011 cuando recibió a 1.4 millones de personas, la Zona Cero recibió en sólo cuatro meses un millón de visitantes. ¿De dónde viene esa fascinación por los lugares trágicos?

Uno de los estudiosos sobre el tema es el Doctor Philip Stone, fundador del Instituto de Investigación del Turismo Negro en la Universidad de Lancanshire. De acuerdo con Stone, estar en esos lugares testigos de terribles tragedias nos conecta con nuestro sentido de mortalidad.

Para el experto en turismo Maximiliano Korstanje, estos lugares son importantes para las personas por la thanaptosis, un proceso que nos permite contemplar y pensar en nuestra propia muerte a través de la muerte de otros.

En las últimas décadas la esperanza de vida ha aumentado notablemente a nivel mundial. Los avances científicos y tecnológicos nos permiten vivir mucho tiempo más. La clase media es quien más se ha beneficiado de estos avances y también es la población que puede permitirse viajar. Esta población ha logrado empujar a la muerte, y tal vez por ello va en su búsqueda.

Dice el Dr. Stone en Dark Tourism as ´Mortality Capital´ que visitar alguno de estos lugares es un ritual que nos acerca a la imagen que tenemos actualmente de la muerte. Esta imagen está delimitada por lo que vemos en los medios de comunicación como las muertes repentinas por desastres ambientales, guerras, genocidios o ataques terroristas.

En lugar de estructuras religiosas tradicionales que nos ofrezcan guía y control sobre nuestro sentido de finitud, las instituciones contemporáneas mediadoras de la mortalidad nos ofrecen (re)presentaciones de la muerte que han perturbado nuestra consciencia indiviual y colectiva.

Por otro lado, existe la postura de que esta clase de turismo más que confrontarnos con la muerte o ser medio para el consumo de la tragedia de los otros, nos ayuda a darle sentido a la historia. Tal como relata Robert Reid en National Geographic, estas experiencias "hacen la historia más real."

Reid ejemplifica con un viaje que hizo en su juventud a Varsovia, en donde visitó un ghetto judío. Durante su recorrido se encontró con un anciano cuyo brazo tenía una serie de números tatuados. Ambos se miraron fijamente a los ojos y el hombre simplemente asintió con la cabeza.

Más allá del morbo, Korstanje coincide que muchas personas se acercan a estos lugares para entender "por qué ha pasado lo peor."

Cómo ganar un concurso de humor con un monólogo sobre las hormigas #Famelab

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El “efecto Axe” de las hormigas, protagonista del mejor monólogo científico del año

Alba Aguión es una joven bióloga gallega galardonada con el primer premio de Famelab. ¿Y qué ha hecho para conseguir tamaño honor? Lo normal, hacer un monólogo humorístico científico sobre las hormigas.

Convertir a las hormigas y su peculiar comportamiento en un monólogo humorístico ganador no parece tarea fácil. Pero ahí tenemos a Alba Aguión, una joven gallega que no solo lo ha conseguido, sino que ha convertido su pasión en el interés de muchos otros. Esta bióloga ha obtenido el primer premio durante la tercera edición del Famelab con apenas tres minutos de chanza divulgativa. Y con ello, ha demostrado que la divulgación científica sigue caminos sorprendentes para llegar a todos los públicos. Pero, ¿de qué habla su monólogo? Vamos a contaros los detalles que hay detrás de su merecido galardón.

La inteligencia de enjambre, protagonista

Sin querer hacer un spoiler (ahora es el momento de ver el vídeo si todavía no lo has hecho), vamos a extender un poco lo que contó Alba en el certamen de Famelab sobre la inteligencia de enjambre. Se conoce así a un concepto que ilustra como un conjunto de organismos sencillos se "auto-organizan" para manifestar un comportamiento complejo. Es decir, muchas partes "simples" que en su conjunto muestran operaciones verdaderamente complicadas sin que exista un control centralizado. Para visualizar la imagen, es algo totalmente contrario a lo que los seres humanos estamos acostumbrados, ya que los primates (y muchos mamíferos) actuamos de forma jerárquica. Es decir, damos y recibimos órdenes.

Famelab Alba Aguión

En la inteligencia de enjambre el control no proviene de una organización jerárquica, sino de interacciones simples que se traducen en operaciones complejas. Esto, precisamente, ocurre con las hormigas. Pero no solo con ellas. Muchísimos animales (especialmente en el mundo de los insectos y otros artrópodos) usan la inteligencia de enjambre para realizar tareas. Ejemplos de esto son las abejas, el vuelo gregario de las aves o los bancos de peces. En el caso de los artrópodos, no obstante, se muestran probablemente los comportamientos más asombrosos de todos.

"El efecto Axe de las hormigas"

Para que funcione la inteligencia de enjambre entre las hormigas hacen falta mecanismos de comunicación. Uno de los más impresionantes y útiles para estos insectos son las feromonas. Las feromonas son sustancias volátiles (normalmente) segregadas con la intención de cambiar el comportamiento de otro individuo. Puede servir para señalar la disposición sexual, llamar la atención sobre un punto de interés o alertar del peligro. El caso concreto que comenta Alba en el monólogo se refiere a la situación más habitual a la que se enfrenta una hormiga día a día. Pues las hormigas salen cada jornada en busca de alimento y materiales. Como bien explica la ganadora de Famelab, una vez que una hormiga (normalmente una exploradora) detecta una posible fuente de comida, vuelve a la colonia dejando un rastro de feromonas.

Famelab Hormigas

Una vez que llega, otras hormigas se sentirán atraídas por el olor del rastro, el cual detectan con sus antenas, y lo seguirán. Es una manera sencilla de hacer llegar un mensaje al resto de la colonia y que ésta realice una tarea sin que haya control central de por medio. Para ver mejor el funcionamiento de enjambre, Alba explica como el camino más corto es seleccionado con respecto a otro más largo (y menos eficiente) Y es que este camino será recorrido más veces en el ir y venir desde la colonia, al ser más corto. Por tanto, "olerá" más fuerte que otros posibles caminos que, finalmente, podrían ser ignorados hasta desaparecer. De esta manera, acabamos de diseñar una forma sencilla de "seleccionar" el camino más productivo para toda la colonia.

Alba, la exploradora

Como decíamos, Alba es una joven bióloga gallega que ha trabajado durante algunos meses estudiando a las hormigas. Actualmente trabaja en la empresa Education Through Expeditions, de Reino Unido, cuyo objetivo es ayudar a la educación y la divulgación científica a través e las expediciones científicas. Es una manera inusual y muy interesante de inspirar a los niños y jóvenes, despertando su interés y concienciación global. La propia Alba ha participado en alguna expedición al Ártico, como una auténtica exploradora, y ha vuelto para contar su experiencia y todo lo relacionado con la investigación en los colegios que visita. Su experiencia reúne las características de naturalista (y primeros biólogos) más avezados. Eso, unido a su fascinación por los insectos es lo que la ha llevado a ganar el III certamen de Famelab con un brillante monólogo sobre las hormigas. Toda una medalla más en la creciente solapa de Alba.

Alba Aguión Famelab

Como sabréis, Famelab es un concurso de origen inglés cuyo objetivo es acercar la ciencia de una manera asequible y divertida, con humor. Es trasladar el clásico formato humorístico de los monólogos a la divulgación científica. Y por ahora la cosa no va nada mal. En Reino Unido, donde es más conocido, su celebración reúne a miles de personas. En España, poco a poco, el certamen va a atrayendo cada vez a más gente. Gracias al apoyo de FECYT y al gran esfuerzo realizado por sus organizadores, Famelab se está convirtiendo en un evento importante y de interés general. Pero la cosa no ha acabado aquí. Aunque Alba ha ganado el certamen nacional, ahora habrá de vérselas con el internacional, donde se enfrentan científicos (y humoristas) de todo el mundo. ¿Qué nos tendrá preparado Alba para entonces? Estaremos muy atentos.

10 años después, el iPhone ha de dar un salto

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10 años después, el iPhone ha de dar un salto

Tras arrasar en China, estar disponible en casi cualquier operadora del mundo y sacar varios modelos más grandes y baratos, Apple se queda sin recursos obvios para hacer crecer al iPhone. Su mayor reto en 40 años de historia.

El primer trimestre de bajada en ingresos en trece años de Apple, vino de la mano de una menores ventas del iPhone, su mayor mercado. Especial marcada fue la bajada en China, el mercado que había aupado las cifras del iPhone los dos últimos años.

Las expectativas de Apple para el trimestre actual también son malas a nivel comparativo, y podría confirmar una tendencia del cambio de ciclo en el iPhone. Que solo se podrá confirmar a finales de año tras la salida del nuevo modelo. Apple ha demostrado año tras año esta década la capacidad para mantener lejos los augurios de los que llevan, desde 2007, diciendo que el iPhone está yéndose al garete.

Analizando la trayectoria

Resaltado queda el cambio de tendencia que supusieron el iPhone 6 y iPhone 6 Plus.

Resaltado queda el cambio de tendencia que supusieron el iPhone 6 y iPhone 6 Plus.

Por una parte vemos cierta saturación del mercado Chino de smartphones, que seguirá creciendo pero se sumará en un par de años al estado de los mercados Coreano, Japonés, Europeo y Norteamericano donde la mayoría de la sociedad ya tiene un smartphone. Apple sigue afirmando que tiene buenas cifras de gente que viene de Android, pero es realmente convertir usuarios de Android es el único gran caladero mundial que le queda.

El iPhone 6 y su hermano el 6 Plus llegaron para cambiar la tendencia, que el 6s y 6s Plus no han podido mantener

En este sentido, el elemento más negativo es irónicamente: los smartphones cada día son mejores. Y los usamos durante más tiempo. El mal de los tablets llega a los smartphones. El iPhone se iPadiza en cierto sentido. Apple ya ha puesto contramedidas hace tiempo, con la introducción de los programas de leasing de iPhones que llegarán donde los subsidios de las operadoras no lleguen.

La tasa de crecimiento anual del iPhone estaba llegando a niveles preocupantes, pero el iPhone 6 y su hermano el 6 Plus llegaron para cambiar la tendencia. Una tendencia que el 6s y 6s Plus no han sabido mantener. Había una demanda oculta muy grande por un iPhone grande que una vez cubierta, no necesitará un modelo nuevo en 2 a 3 años de media.

La niña bonita del iPhone sigue siendo su margen de beneficios. Altísima comparada con otros segmentos de Apple, y ridícula comparada con la de sus rivales en el mercado. Apple se lleva rutinariamente la mayor parte de los beneficios de todo el mercado de smartphones mundiales. En un mercado hambriento, Apple es un rey gordo y orondo.

Qué hacer

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Apple valorará múltiples vías para solucionar esta tendencia. Tradicionalmente una compañía de largo plazo que aprovecha para comprar sus acciones en el mercado abierto cuando las ve a un precio bajo debido a accionistas cortoplacistas, es posible que tardemos muchos trimestres, o años, en verla de forma clara. Aquí van varias posibilidades, algunas incompatibles con otras.

  • a) Un iPhone mucho más caro y diferenciado. Apple se enfrenta a una pregunta clásica: ¿reducir márgenes para aumentar la cuota? La respuesta de Apple puede que sea totalmente opuesta a lo lógico: aumentar el precio de los iPhone en mercados saturados como es la clase media-alta profesional en países desarrollados y China. A pesar de las incursiones de Samsung recientes en este mercado, sigue siendo el coto privado de Apple.

    Si no puedes vender más iPhones, al menos véndelos con más margen. Las cifras ven una gran ventana en este aspecto. Y nula competencia. No estamos hablando de dispositivos de lujo, o hacer un iPhone de oro. Se trata de añadir componentes fuera del mercado y el alcance de otros fabricantes que encarecerían el producto final muy por encima de los 1.000 dólares.

  • b) Ampliar la gama hacia abajo en precio. Apple podría optar por mantener una jugosa cuota en la gama de smartphones “suficientemente buenos” con el iPhone SE. Más aún si es capaz de incorporarlo en adelante en una gama cohesiva con una estrategia de marketing por detrás.

    Convertir el iPhone en una gama con diferentes precios y capacidades, con especial énfasis en crear uno de rango inferior. Incluso siendo más agresivos que con el iPhone SE, para llegar a precios de gama media en Europa, África, China, Latam e India, donde Apple tiene el peor rendimiento y los smartphones tendrán más crecimiento.

  • c) Software de escritorio para el iPhone. No nos referimos a que ejecute OS X, pero sí que se pueda conectar a un monitor y teclado y ejecute aplicaciones con mayores capacidades y funcionalidades. Android N y Windows 10 están en ese punto, quizá la próxima versión de iOS sea capaz de hacerlo bien.

    Este punto podría ser compatible con el “iPhone caro” del primer punto. Limitar esta capacidad a un modelo concreto del iPhone haría moverse a gran parte de los clientes hacia arriba en cuanto a precio se refiere. Eliminar la frontera que separa iPads y iPhones podría ser interesante si se plantea bien.

  • d) Atar a usuarios con servicios. No definiríamos los servicios como un punto débil de Apple, pero tampoco un fuerte. El pasado trimestre se convirtieron en la segunda mayor fuente de ingresos, y la propia naturaleza de los mismos los hace más propensos a extensos márgenes de beneficios. iCloud, Apple Pay, Apple Music, iTunes en general, la App Store en particular, y más que vendrán, pueden ser pilares. El Apple Watch puede ser clave para conseguirlo.

Opciones como una segunda marca quedan desechadas antes incluso de ser planteadas. Empresas como Huawei con Honor son capaces de crecer jugando una doble estrategia. Como también hacen empresas conectadas a través de múltiples inversores en China que actúan como “marcas alternativas” de facto, como por ejemplo: Vivo, Oppo y OnePlus. También queda eliminado una "fase iPod" para el iPhone, pues no queda claro qué será lo que sustituya al iPhone y que sea varias órdenes de magnitud superior en ventas e ingresos. Ojalá todos los problemas del mundo fueran como los que tiene Apple con el iPhone. Benditos rompecabezas.

La Unión Europea ha hablado: tu catálogo de Netflix no cambiará si viajas por Europa

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La Unión Europea ha hablado: tu catálogo de Netflix no cambiará si viajas por Europa

La nueva regulación de la UE permitirá que puedas ver tu contenidos de Netflix cuando viajes (dentro de Europa).

Buenas noticias para los usuarios europeos de servicios de streaming de contenidos. Y es que la Comisión Europea, como parte de sus esfuerzos de romper barreras dentro de la UE, y en el marco de los cambios que están introduciendo con la nueva agenda digital, presentaba en diciembre una legislación para adecuar los derechos de suscripción de los servicios de streaming al tránsito y al roaming entre los países de la UE.

Lo que se pretende con el cambio regulatorio es que los consumidores puedan acceder a sus suscripciones de Netflix, Sky, Canal+, etcétera, de forma trasfronteriza en la Unión Europea. Es decir, que vayas al país que vayas dentro de las fronteras de los 28 estados puedas seguir accediendo a tu catálogo de contenidos; algo también extensible a contenidos de webs como televisiones online a la carta, que pese a no cobrar suscripción, bloquean los contenidos a sus usuarios cuando estos viajan fuera de sus fronteras.

Libertad de contenidos para los residentes en la Unión Europea en movilidad De esta forma, la propuesta, aprobada por los representantes de los 28 países miembros, es sin duda un primer paso para su aprobación definitiva prevista para la reunión de ministros fijada para el 26 de mayo. No obstante, no será algo ilimitado, pues lo que se pretende con esta regulación es que el consumo de contenido sea algo temporal, enfocado para viajes ocasionales y no para las residencias permanentes.

Todavía falta por regular qué parte del consumo de contenidos en streaming será considerada "temporal". En este sentido no se busca que el usuario pueda acceder al contenido de otro país, puesto que en todo caso estaría limitado al de su país de origen, es decir, al de la suscripción que pague, y no se podrá acceder de ningún modo a contenidos distintos a los del país en el que se resida de forma habitual, por lo que la autorización se limitará a estancia temporales y ocasionales, no permanentes.

De aprobarse definitivamente la propuesta por los ministros de los países miembros, está previsto que entre en vigor al mismo tiempo que el fin de roaming dentro de la UE, en 2017.

'The Witch', algo más que una película de terror

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The Witch

El joven cineasta Robert Eggers, nacido en Estados Unidos, se decidió por la producción independiente para entregarnos una robusta ópera prima que le valió ser galardonado en el Festival de Sundance.A la espera de conocer sus intereses como potencial autor de cine —y posibilidades tiene de serlo a la vista de que, no sólo ha escrito su propio guión para The Witch, sino que hasta su estilo, de afianzarse, le podría confirmar como tal—, Eggers se ha lanzado a la piscina igual que otros antes que él, con una película de terror de aspiraciones comerciales que llame la atención de la industria pero, en su caso, sin dejar de lado la decencia cinematográfica.

the witch

Para ello, basándose en múltiples testimonios y declaraciones reales de la época colonial americana, ha construido un sólido cuento sobre una familia sectaria y recalcitrante, pero bienintencionada en cualquier caso, a la que expulsan de una colonia de puritanos en el siglo XVII, por lo que deciden establecerse orgullosamente a la orilla de un bosque más oscuro de lo que pudiera parecer a simple vista.

Lo que vemos en pantalla conforme se desarrolla el drama, es decir, el grupo familiar que abandona la comunidad a la que pertenecía y se instala en medio de ninguna parte de una zona boscosa, los temores conservadores que determinan la situación inicial y el comportamiento ante las peripecias que la perturban y conducen a los protagonistas a otra muy diferente, y las consecuencias de la exacerbación del sentimiento religioso, todo ello puede recordar fácilmente a otros filmes anteriores, como The Crucible (Nicholas Hytner, 1996) o The Village (M. Night Shyamalan, 2004).

Pero, aun así, Eggers nos ofrece algo especial, porque ha realizado un buen ejercicio de abarcamiento y, a la vez, de síntesis acerca del asunto que trata; nos brinda la posibilidad de aterrarnos, de sobrecogernos si uno es muy sensible, o al menos de impresionarnos tanto con la psicosis que genera el fanatismo religioso, el vivir en un pretendido mundo hostil de fuerzas supraterrenas según el que sus moradores analizan todo lo que les ocurre, como con el horror de lo sobrenatural que quizá acecha en el bosque. Así, The Witch es conceptualmente todo lo que podría ser.El novelista Stephen King ha dicho que le dio verdadero miedo, lo cual, tratándose de alguien tan familiarizado con la narrativa de terror, ha de satisfacer mucho a Eggers. “Es una película realista, tensa y que invita a la reflexión, así como visceral”, ha escrito en Twitter. Y ahí está precisamente el punto respecto a lo que de veras aporta de valor: no se limita a contarnos la enésima historia terrorífica sobre entidades diabólicas que atormentan y dañan a un grupo de seres humanos, sino que su propio tormento también puede proceder de la dinámica psíquica y social del extremismo ideológico.

Su narración es precisa. No pierde ni un solo segundo en escenas o imágenes inútiles, que no contribuyan a crear desasosiego, sus encuadres son concienzudos y detallistas, y su montaje, sereno pero implacable, y la rica y compleja banda sonora del canadiense Mark Korven, preñada de cuerda y coros, es de lo que más ayuda a aumentar la inquietud del espectador desde el mismo comienzo de esta pesadilla.

El filme se ve muy beneficiado al hacernos oír el vozarrón del experimentado actor británico Ralph Ineson y contemplar la severidad de la escocesa Kate Dickie, más conocida como Lady Arryn en Game of Thrones, la buena labor interpretativa de los primerizos Harvey Scrimshaw, que da un pequeño e inesperado recital, y sobre todo, Anya Taylor-Joy, corazón de esta tragedia, y un poco, poquísimo, el rostro peculiar del recurrente Julian Richings.

Si algo se puede lanzar en contra de esta película, no cabe duda de que procede del mismo estilo narrativo que Eggers ha escogido, esa serenidad visual con la que espera espeluznar por lo que se ve y se escucha y no por los empujones de un ritmo endiablado ni, y esto se agradece, la sanguinolencia a la que la mediocridad suele recurrir en el cine de terror, asqueando al respetable porque es incapaz de horrorizar de verdad.

Entonces, siendo una mirada fría de los acontecimientos, tal vez acabe enfriando también la del espectador consumado. Además, quizá le falte un hervor explicativo que no deje a la esfera misteriosa en la simple motivación del mal por el mal.8The Witch es un buen primer paso de Robert Eggers en el mundo del largometraje y, pese a que quizá no alcance las cotas de estremecimiento que podría y no salga de la motivación maligna de costumbre, satisfará tanto a aquellos que se acerquen a ella con el propósito de ver una película de terror decente como a los que busquen algo más de profundidad dramática y de las ideas.- Lo completo que es el acercamiento de Eggers al tema que aborda. - La narración precisa, a la que no le sobra nada. - La rica y compleja banda sonora de Mark Korven. - El buen trabajo del reparto, sobre todo, de los primerizos Harvey Scrimshaw y Anya Taylor-Joy.- La frialdad del estilo que quizá se contagia a la mirada del espectador. - Que no alcanza el nivel de horror que podría. - La falta de desarrollo explicativo en las motivaciones del mal.

Recomendaciones musicales de la semana (XIV)

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Recomendaciones musicales de la semana (XIV)

The Stone Roses, James Blake, Chvrches, Radiohead, Misfits, Fallujah...

Lo siento, pero esta semana me toca a mí llevar por completo la batuta de las recomendaciones musicales. Mi compañera Gabriela está disfrutando a solas de su placer culpable: un grandes éxitos de Cristian Castro. Aclarada la situación, vamos con las canciones:

  • Chvrches - "Warning Call". Grabado exclusivamente como banda sonora del Mirror’s Edge Catalyst, "Warning Call" es otra muestra más de lo especial que es la banda liderada por Lauren Mayberry.

  • Beyoncé - "Freedom". Aunque el nuevo disco de Beyoncé, Lemonade, es muy recomendable en sí mismo, este en particular es de los más destacados y de los que deberías escuchar sí o sí.

  • The Stone Roses - "All For One". Tuvieron que pasar 21 años, pero aquí está el primer single de la famosa formación de Manchester. Aún no sabemos cuándo, pero el nuevo trabajo de The Stone Roses saldrá al mercado en algún punto de 2016.

  • Radiohead - "Daydreaming". Sabemos que la semana pasada también recomendamos una de las nuevas canciones de Radiohead, pero con el nuevo álbum, A Moon Shaped Pool, ya a la venta, no queríamos dejar de recomendarlo. Y "Daydreaming", muy a lo Sigur Rós, es magnífica.

  • James Blake - "I Need A Forest". Una de las voces más especiales del indie actual, junto con otro de los artistas con duende, Bon Iver.

  • Misftis - "Die, Die My Darling". Esta semana supimos que la formación original de Misfits (Glenn Danzig, Jerry Only y Doyle Wolfgang von Frankenstein) volverían a reunirse para ofrecer varios conciertos juntos. No sabemos si la cosa se extenderá a más conciertos o si habrá planes de grabar nueva música pero, por el momento, basta con recordar alguno de sus temazos.

  • Iggy Pop - "Sunday". Esta semana Iggy Pop publicaba el videoclip de "Sunday", una de las canciones de su último CD, en el que colabora Josh Homme de Queens Of The Stone Age.

  • Fallujah - "The Void Alone". Tenemos la mala costumbre de no recomendar metal, así que, aprovechando mi monopolio esta semana, os aconsejaría que escuchéis a Fallujah, una de las bandas de metal extremo más interesantes e innovadoras de la actualidad.

  • Kvelertak - "1985". Kvelertak es otra de las formaciones que recomendaría si quieres descubrir un grupo diferente dentro del heavy metal o del rock duro. Acaban de publicar su tercer disco de estudio, Nattesferd, y "1985" es el primer single.


Volver a los orígenes: la evolución de DOOM

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Volver a los orígenes: la evolución de DOOM

El nuevo DOOM llega a las tiendas de todo el mundo. ¿Cómo ha cambiado la franquicia más influyente que creó de la nada los juegos FPS?

A estas alturas de la película sobran las presentaciones. DOOM es el padre de todos los shooters modernos, el germen de los FPS que ha estado con nosotros casi desde que los videojuegos han sido videojuegos. La labor de id Software, de la mano de sus otras IPs, ha revolucionado diametralmente cada generación, aportando un toque fresco y dinamizador que ha servido para influir en la industria a un nivel que muy pocos, contados con una mano, han sido capaces de hacer con cada iteración.

Los videojuegos, y en especial los FPS, no serían a día de hoy lo mismo sin DOOM y sin id Software. Tanto que con cada pequeño salto enriquecieron el medio. Si Mario fue la conceptualización de los juegos en 2D y de las plataformas, DOOM lo fue de los FPS. Seguramente sin la concepción de Carmack, su creador, IPs multimillonarias como Halo, Call of Duty o Battlefield no existirían, y de hacerlo, serían muy diferentes a lo que hoy consideramos un FPS.

Sin DOOM, juegos como Halo, Call of Duty o Battlefield no existirían o serían muy diferentes

Y no solo ha sido la influencia de grandes títulos. Fue la influencia de toda un generación de diseñadores de niveles, programadores y creadores de videojuegos que nacieron, crecieron y crearon inspirados, de una forma u otra, por lo demonios de Carmack y su equipo, el germen de una dinastía de videojuegos que hoy, con el lanzamiento de DOOM (2016) vuelve a replantear conceptos para la industria pero que, paradójicamente, demuestra que el cambio en el videojuego no era tanto. Al final, seguimos luchando con los mismo demonios de 1993, pero desde luego, esos demonios han cambiado al medio, y por el camino, al jugador.

DOOM (2016) se presenta a sí mismo como la actualización de todo lo que funcionaba hace 23 años, aportando al medio todo este camino andado y, a la vez, bebiendo de todas las influencias que marcaron en otros videojuegos sus títulos anteriores. Hoy DOOM es el máximo exponente de que, por mucho tiempo que haya pasado, la esencia de Carmack y su equipo en el videojuego, es eterna.

DOOM (1993)

Doom I

DOOM fue el primero. El germen de lo que vendría después y el que lo cambiaría todo. Y eso que su propuesta era bastante sencilla: el jugador se pone en los pies de un Marine sin nombre retenido en Marte por agredir a un oficial de alto rango, lugar en el que se encuentra trabajado la Unión Aerospace Corporation (UAC), un conglomerado científico-militar que realiza experimentos secretos sobre los viajes interdimensionales.

Un planteamiento muy sencillo pero que cambió para siempre los videojuegos

En una de sus investigaciones algo va mal y criaturas infernales son teletransportadas a Deimos y Fobos, de forma que envían a un destacamento militar a investigar el incidente. De ahí al caos. Como nota curiosa, estos antecedentes del juego solo estaban disponibles en el propio manual del juego, y lo único que se contaba in-game de la historia eran partes de lo que estaba pasando en ese momento en las fases inter-niveles.

Las mecánicas eran increíblemente sencillas pero fueron la base de lo que vendría después: en realidad, el único objetivo de cada nivel era simplemente localizar la salida que conducía a la siguiente zona, poniendo impedimentos en el camino, como puertas cerradas, enemigos, trampas... Una suerte de juego de laberinto que cambió para siempre la industria del videojuego.

Doom 2 (1994)

doom II

La auténtica secuela del DOOM original y, a esta alturas, la única. En esta ocasión el jugador vuelve a la Tierra para darse cuenta de que también ha sido invadida por el infierno, todas las ciudades del mundo han sido destruidas y se busca la forma de evacuar el planeta, pero el puerto espacial ha sido copado de demonios, así que ya sabes lo que toca.

El juego no era muy diferente al primer DOOM, de hecho, los cambios tecnológicos de la época eran muy pocos significativos, y no hubo un salto gráfico lo suficientemente grande como para deslumbrar al jugador. De nuevo, el sistema de niveles era no lineal (vaya, incluso había menos pasilleo que en mucho juegos modernos, guiño guiño), y la exploración en la búsqueda de llaves era una constante.

Lo interesante es que el juego era consecutivo: el jugador iba avanzando en el mismo sin necesidad de reiniciar el personaje en cada nivel, por lo que se permitía conservar todas las armas llaves y armaduras cuando se avanzaba por los diferentes niveles del juego. Además, se incluyeron nuevos enemigos como Chaingunner, Hell Knight, Mancubus, Revenant, Arachnotron, Pain Elemental, Arch-Vile y un nuevo final boss. Y claro, la introducción de estos nuevos enemigos cambiaron la forma de jugar, obligando al jugador a adaptarse a los nuevos enemigos en pantalla.

DOOM 64 (1997)

doom 64

Este fue uno de los tantos títulos de gran nivel que convirtieron a la Nintendo 64 en una consola de referencia, antes de la Wii y antes de la sequía de Nintendo. A pesar de estar listado dentro de la franquicia, DOOM 64 llegaba al mercado como una secuela spin-off. No obstante, pese a que fue en cooperación con id Software, el juego lo lanzó la desarrolladora/publisher Midway, que por cierto también fueron los encargados del post de DOOM a SNES.

El proyecto para Nintendo 64 era el más ambicioso de todos. Todo se había empezado de cero, sobre todo la creación de nuevas texturas, sprites rediseñados con un estilo artístico diferente y, lo más importante, un rediseño completo de los niveles, propuestos por la compañía como continuación -y a la vez conclusión- de los eventos de DOOM, de DOOM II , y Final DOOM.

De esta forma, el juego se centraba en los acontecimiento posteriores a la historia original desarrollada en DOOM, en el que una entidad maligna ha sobrevivido y ha traído de vuelta algunas criaturas del infierno. Repetía mecánicas, pero los nuevos niveles y el rediseño del estilo artístico supieron darle un toque de aire fresco a la franquicia.

DOOM 3 (2004)

doom 3

El cambio en saga que decepcionó a muchos, pero que replanteó muchas de las mecánicas del DOOM. Seguía siendo un FPS, pero cambiaba el ritmo loco y frenético de los juegos clásicos por el terror y la atmósfera oscura y agobiante. Sí, había demonios, pero lo cierto es que no era lo mismo.

Desarrollado por id Software y publicado por Activision, replanteaba parte del concepto de la franquicia original poniéndonos en un Marine de la UAC en 2145. Sí, de nuevo seguía siendo Marte, pero el nuevo motor, la historia y los gráficos lo convertían más en un reboot que en una continuación de la franquicia original. No era mal juego, y de hecho, al igual que sus antecesores, influyó en muchos de los títulos de la séptima generación.

Era diferente y su atmósfera opaca y agobiante hacía que sus mecánicas se centrasen en el juego lento y metódico, en contraposición al clásico correr y disparar, aunque fue ampliamente criticado por su modo de juego simplista y los innumerables clichés que esperaban a cada esquina de Marte.

Eso sí, tuvo su propia adaptación al cine que, visto lo visto, no fue del todo tan mala como se esperaba (y los títulos de crédito fueron geniales).

DOOM (2016)

doom 2016

Y volvemos a empezar. Otra vez. Esta vez id y Bethesda prometen el mejor DOOM de la historia volviendo a las bases del original. ¿Lo habrán conseguido?

El mapa que cambiará tu punto de vista sobre México

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El mapa que cambiará tu punto de vista sobre México

¿Cuántos países europeos caben en México?

México es un país enorme. Los casi 2 millones de kilómetros cuadrados de territorio continental que tiene, lo hacen merecedor del onceavo puesto de los países más extensos del mundo.

Tal vez no es tan grande como Rusia, Canadá o Estados Unidos, pero es lo suficientemente grande como para albergar 23 países europeos.

Para demostrar lo vasto de México, un usuario de Reddit compartió una imagen del territorio nacional con 23 países europeos sobrepuestos. Si bien, los países más grandes del viejo continente no están contemplados, algunos de mediano y pequeño tamaño pueden caber bien sabiéndolos acomodar.

Reddit

Reddit

Así es como quedarían algunas naciones europeas a lo largo de la república :

  • Baja California Sur: Portugal
  • Baja California: Macedonia y Eslovaquia
  • Sonora: Austria y Albania
  • Parte de Sinaloa y Sonora: Serbia
  • Chihuahua: Bélgica, Estonia y Bulgaría
  • Nuevo León y Coahuila: Dinamarca
  • Coahuila, San Luis Potosí y Zacatecas: Países Bajos
  • Zacatecas, Coahuila, parte de Sinaloa y Chihuahua: Alemania
  • Guanajuato: Bosnia Herzegovina
  • Nayarit: Montenegro
  • Jalisco, Colima y Michoacán: Rumania
  • Guerrero y Oaxaca: República Checa
  • Centro de México, Veracruz, Tamaulipas, San Luis Potosi y parte de Nuevo León: Reino Unido
  • Oaxaca este y Veracruz sur: Lituania
  • Tabasco y Chiapas: Irlanda
  • Quintana Roo, Campeche y Yucatán norte: Chipre, Suiza y Luxemburgo
  • Quintana Roo, parte de Yucatán y Campeche: Hungría

El día que Einstein escribió a Marie Curie

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El día que Einstein escribió a Marie Curie

En noviembre de 1911 Marie Curie recibió una carta de Albert Einstein, el motivo de la misiva es tan personal como conmovedor.

A veces es difícil imaginar el gran valor que las cartas escritas tenían antes de la era del Internet y la hiperconexión, pero basta ubicarnos un poco en el tiempo y en las costumbres de épocas pasadas para comprender la importancia de las misivas, de la palabra escrita que recorría distancias, literalmente, para comunicar algo y que de otra forma no podía ser.

Dicho esto, hay muchas cartas que algunos guardamos con cariño y otras, como la que aquí nos ocupa, que, aparte del valor sentimental y personalísimo, tienen un valor histórico notable. Albert Einstein escribió en noviembre de 1911 una carta a Francia dirigida a Marie Curie en la que expresaba su solidarización con la científica polaca-francesa.

Y es que la vida de Marie Curie tuvo muchos tropiezos debido a las ideas estrechas de la época en la que no se consideraba que las mujeres debían educarse, asistir a la universidad, tener altos puesto o ejercer su sexualidad, en este caso.

La vida de Marie Curie tuvo muchos tropiezos debido a las ideas estrechas de la época con respecto a las mujeres

Recordemos que Marie Curie fue esposa de Pierre Curie y con el que compartió su vida como pareja pero también en el laboratorio y sus investigaciones. Gracias al trabajo de esta mancuerna y del científico Henri Becquerel en 1903 les fue otorgado el Premio Nobel de Física, convirtiéndose en la primera mujer galardonada con este reconocimiento.

La vida de la científica cambiaría radicalmente a la trágica muerte de su esposo Pierre el 6 de abril de 1906. El deceso se debió a que Pierre cayó accidentalmente bajo las ruedas de un carruaje en una noche lluviosa en París. La vida de la familia Curie dio un giro y Marie pasaría por un periodo de depresión.

Poco después le ofrecieron un puesto en el laboratorio de física en la Universidad de París y con lo cual se convirtió en la primera mujer (de nuevo) en conseguir un puesto en universitario y estar a cargo de un laboratorio.

En el ámbito personal, y durante este periodo, Marié Curié, tuvo una relación amorosa con el físico Paul Langevin, quien estaba casado entonces. Esto se supo a raíz de que la esposa de Langevin supiera del romance y pidiera el divorcio. Las cartas entre Curié y Langevin fueron robadas y más tarde se desataría una campaña de desprestigio contra la científica, en la que incluso, a su regreso de una conferencia, encontró a una turba frente a su casa que reaccionó así por ser, según se leía en la prensa: una «rompehogares judía extranjera».

A este hecho, Einstein reaccionó enviando una carta a Marié, a quien había conocido en el I Congreso Solvay sobre la radiación y los cuantos. En ella le expresaba su enojo para los que la señalaban y su consejo de no tomar parte de lo que estos decían y por otra parte que se encontraba muy feliz de haberla conocido en Bruselas. La carta se encuentra archivada por la Universidad de Princeton en una genial colección de misivas del científico.

albert-einstein-marie-curie-carta

La transcripción de la misma:

Muy estimada Sra. Curie
No se ría de mí por escribirle sin tener algo sensato que decirle. Pero me siento muy enojado por la forma en que el público actualmente se ha preocupado en lo que usted concierne, por lo que absolutamente debo ventilar este sentimiento. Sin embargo, estoy convencido de su desprecio por esta gentuza, ya sea si le prodigan obsequioso respeto o sacien su lujuria por el sensacionalismo. Me siento impelido a expresarle cuanto admiro su intelecto, su manejarse y su honestidad, y me considero afortunado de haberle conocido en Bruselas. Cualquiera que no se cuente entre estos reptiles es ciertamente feliz, más ahora que contamos con personajes entre nosotros como usted y Langevin también, gente real con quien uno se siente privilegiado de tener contacto. Si la gentuza se mantiene ocupada con usted , mejor no lea esa bazofia, mejor déjesela al reptil para el cual fue fabricada.

Con el más amigable recuerdo suyo, de Langevin y de Perrin, atentamente,
A. Einstein.

P.D. He determinado la ley estadística del movimiento de la molécula diatómica en el campo de radiación de Planck, por una chistosa ocurrencia, naturalmente bajo la presunción de que la estructura del movimiento siga las mismas leyes mecánicas. Aunque mi esperanza de su validez es mínima.

El tiempo pasó, la turba se disipó y el trabajo de Marié volvió a brillar cuando fue reconocida, de nueva cuenta, en 1911 con el Premio Nobel de Química, haciendo historia una vez más pues se convirtió en la primera persona en conseguir dos de estos preciados galardones. La amistad con Einstein siguió en delante, muestra de ello es que en 1913 realizarían un viaje de verano en la Engadina suiza.

La actualización de las baterías del coche eléctrico es un gran engaño

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La actualización de las baterías del coche eléctrico es un gran engaño

Las baterías del coche eléctrico de primera generación son insuficientes y con la llegada de sus restylings los fabricantes ofrecen más autonomía en los nuevos modelos. Para los antiguos clientes solo quedan dos opciones: asumir que su coche era una versión beta o pagar una cantidad muy elevada de dinero por cambiar de batería.

¿Te has comprado un coche eléctrico de primera generación y ahora tu fabricante te da la opción de ampliar la batería? Es una situación muy probable pero que casi ningún cliente usa, y eso lo saben las marcas, porque el coste en todos los casos es tremendamente elevado y puede llegar a compensar vender tu coche eléctrico y comprarte la nueva versión. Las baterías del coche eléctrico de segunda generación son su mejor arma de ventas y por ello se ofrece la opción de actualizar, pero es más una estrategia de marketing que una opción factible.

Marketing contra realidad.

Por ejemplo, BMW te da la posibilidad de actualizar la batería de tu i3 por unos 7.000 euros. Con esta cantidad podrás recorrer un 50% más de kilómetros que con el modelo anterior pero es una cantidad tan elevada como complicada de justificar desde el punto de vista económico para el cliente. ¿Pagarías 7.000 euros por recorrer 65 kilómetros más en el mejor de los casos?

Este tipo de actualizaciones acaban dotando de importancia a los planes de alquiler de baterías que ofrecen otros fabricantes que, por un lado permiten que el coche eléctrico tenga un coste de adquisición algo menor ya que el cliente no paga por la batería y cuando existe una actualización no tienen que abonar una cantidad tan elevada. Eso sí, tienen que pagar por el alquiler de las baterías a razón de unos 80 euros mensuales y con un límite máximo de kilómetros. En 3 años un cliente que se acoge a este modelo pagaría unos 3.000 euros en 3 años, el plazo con el que BMW ha actualizado su modelo con más capacidad, en cambio un cliente que haya comprado la batería tendrá que desembolsar 7.000 euros por tener el último desarrollo del fabricante.

baterías del coche eléctrico

Pack de baterías del BMW i3 de primera generación.

La autonomía de los coches eléctricos de primera generación es muy limitada y estas opciones quieren solucionar el problema.

¿Qué modelo interesa más? Parece que la opción del alquiler pero no debería ser así. El precio de las baterías para coches eléctricos tiene que reducirse drásticamente para que este tipo de operaciones no tengan un coste tan elevado, inasumible para los clientes y que potencia la venta en el mercado de segunda mano y la depreciación del vehículo.

¿Cuánto pagarías por ampliar la autonomía de tu actual coche eléctrico? Si tuviera un coche eléctrico de primera generación tendría que asumir que estoy tratando con una tecnología en una fase embrionaria y que presenta estos problemas, una situación que ha pasado también en la informática donde los smartphones y componentes informáticos duplicaban su capacidad de un año para otra y la única opción era aguantarse porque sabías que podía suceder. El problema, un coche eléctrico implica un desembolso económico mucho mayor.

La vida "útil" de un coche eléctrico debería ser más elevada, pero los fabricantes quieren que compres la última versión disponible y por ello muchas marcas no lanzarán un vehículo eléctrico hasta que su primera generación sea viable y evite estos problemas ya que como cliente puedes sentirte engañado.

Estas son las ciudades más contaminadas de América Latina

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Estas son las ciudades más contaminadas de América Latina

80% de las ciudades sobrepasan el límite recomendado de contaminación.

La Organización Mundial de la Salud (OMS) comparó la calidad del aire de casi 3 mil ciudades en 103 países. El estudio Global Urban Ambient Air Pollution Database asegura que 80 por ciento de las personas que viven en una zona urbana respiran aire demasiado contaminado.

En un periodo de cinco años, la OMS estudió las partículas suspendidas en el aire de distintas urbes. Como indicadores se usaron las medidas PM 10 y PM 2.5, las cuales miden las partículas respirables por el ser humano. Estas unidades señalan la cantidad y el tamaño de las partículas suspendidas en el aire en microgramos sobre metro cúbico (ug/m3). Las partículas grandes (PM 10) y las pequeñas (PM 2.5) pueden ser muy dañinas para la salud.

Aunque América Latina no fue una de las regiones más contaminadas, como Oriente Medio, Asia y África, muchas de sus ciudades rebasaron el límite de 20u/m3 que recomienda la OMS. Chile, Brasil y México tuvieron las ciudades con peor calidad del aire en la región.

Estas son las diez ciudades más contaminadas de América Latina:

  1. Santa Gertrudes, Brasil (95 u/m3 de PM10)
  2. Lima, Perú ( 88 u/m3 de PM10)
  3. Monterrey, México (86 u/m3 de PM10)
  4. La Paz, Bolivia (82 u/m3 de PM10)
  5. Toluca, México ( 80 u/m3 de PM10)
  6. San Salvador, El Salvador (77 u/m3 de PM10)
  7. Rancagua y Coyhaique, ambas en Chile (75 u/m3 de PM10)
  8. Santo Domingo, Ecuador y Cubatao, Brasil (69 u/m3 de PM10)
  9. Andacoyo, Chile (67 u/m3 de PM10)
  10. Santiago y Padre de las Casas, ambas en Chile (64 u/m3 de PM10)

La OMS considera a los automóviles, las fábricas y las estaciones generadoras de energía como los principales contaminantes de las zonas urbanas.

Las mejores aplicaciones de la semana (CXXI)

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Las mejores aplicaciones de la semana (CXXI)

Bartender, Linky, Franz, Beme, INKS, Gboard y Glucosio.

Otro fin de semana más, otra selección de las mejores aplicaciones de la semana. En esta edición número 121, contamos con siete invitadas para las principales plataformas del sector: Android, iOS, Windows y OS X.

  • Glucosio (Android) Esta nueva aplicación para Android se convertirá en un must para cualquier persona que necesite controlar los niveles de colesterol, glucosa, peso, etc.. Glucosio permite hacer un seguimiento detallado de todos esos parámetros a lo largo de las sucesivas mediciones diarias, lo que permite obtener una perspectiva global y detallada sobre nuestra salud. Un must en esta selección de mejores aplicaciones de la semana.

  • Linky (iOS) Con una elevada frecuencia compartimos imágenes, links y demás en redes sociales. No obstante, nuestra aportación suele ser bastante limitada: texto + link o texto + link + imagen. Con Linky para iOS, en cambio, podemos ir más allá gracias a la posibilidad de compartir capturas de pantalla, realizar anotaciones sobre los textos, etc. Una aplicación que no puede faltar en la selección de mejores aplicaciones de la semana.

  • Gboard (iOS) Durante los últimos días, Google ha lanzado uno de los mejores teclados de terceros para iOS: Gboard. A simple vista, este teclado funciona exactamente igual que el teclado estándar de iOS. Es un pequeño botón situado en la zona superior del teclado el que cambia las cosas por completo. Gracias a él podemos realizar búsquedas e incluso obtener información detallada sin salir de la misma aplicación en la que nos encontramos. De momento, su disponibilidad geográfica es limitada, aunque debería expandirse de forma progresiva durante los próximos días.

  • INKS (iOS). Este juego para iOS reinventa uno de los clásicos de cualquier centro de recreativos: el pinball. Para ello, adopta una interfaz mucho más llamativa y peculiar y modifica alguno de los aspectos del juego para aumentar los niveles de adicción respecto al concepto inicial. Una obra de arte desarrollada por los mismos creadores de Lumino City.

  • Beme (Android, iOS). La red social co-fundada por Casey Neistat y Matt Hackett ha sido completamente rediseñada durante los últimos días, mejorando exponencialmente la interfaz de usuario y manteniendo la sencillez de uso inicial. Además, Beme también ha llegado a Android, plataforma en la que ha estado ausente desde su lanzamiento inicial.

  • Franz (Windows, OS X, Linux). Si utiliza múltiples servicios de mensajería instantánea (como Slack, Telegam, Hipchat y demás), Franz para Windows, OS X y Linux se convertirá en uno de sus mejores aliados. Esta aplicación recoge todos los servicios de mensajería más populares del momento en una única aplicación, simplificando así las labores comunicativas.

  • Bartender (OS X). La barra de menús de OS X puede convertirse, con relativa facilidad, en un auténtico caos. Iconos de múltiples aplicaciones emergen y rellenan el espacio, dificultando la operatividad del sistema. Para manejarlos, Bartender es una de las mejores utilidades que podemos encontrar en OS X.

La peculiar historia de las tarjetas de crédito Visa

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La peculiar historia de las tarjetas de crédito Visa

Las tarjetas de crédito multipropósito no nacieron hasta la década de los cincuenta. Bank of America creo entonces la que conocemos hoy en día como Visa.

Las tarjetas de crédito son una de las vías de pago más frecuentadas en el mundo —especialmente en países como EEUU—. Este sistema permite a sus portadores pagar las compras incluso si los fondos de su cuenta bancaria son nulos. La clave está en la deuda bancaria y en el aplazamiento de su devolución.

No obstante, este método de pago es relativamente reciente —considerando la antigüedad que ostenta el dinero en efectivo—. Concretamente, las primeras tarjetas de crédito nacieron durante la primera mitad del siglo XX. Durante aquellos años, las diferentes cadenas comerciales ofrecían a sus clientes tarjetas de pago exclusivas para sus establecimientos, un prototipo de lo que posteriormente se asentaría como las tarjetas de crédito.

Durante los años cincuenta, las primeras tarjetas de crédito multipropósito comenzaron a emerger, pero ninguna logró penetrar lo suficiente entre los clientes y los comerciantes. Un ejemplo fue la tarjeta Diners Club, gracias a la cual podías pagar en un número determinado de restaurantes y hoteles de Nueva York. No obstante, su circulación fue limitada y acabó condenada al fracaso.

Visa

Por suerte, esta situación cambió por completo en septiembre de 1958, cuando Bank of America introdujo la BankAmericard, la primera tarjeta de crédito multipropósito reconocida alrededor de los Estados Unidos.

La primera ciudad en aceptar esta nueva tarjeta de crédito fue Fresno (California), una ciudad relativamente pequeña de los Estados Unidos. La elección de la misma se basó en dos parámetros: el 45% de sus residentes eran clientes de Bank of America y, al ser una ciudad relativamente pequeña, podían controlar mejor el desarrollo y la posible repercusión en los medios de comunicación.

Así, en septiembre de 1958, unos 60.000 habitantes de Fresno recibieron en sus casas unas piezas de plástico —autodenominadas como BankAmericard— con 500 dólares en crédito. En los documentos adjuntos detallaban las condiciones y promovían su uso a través de los miles de comercios situados en la ciudad de Fresno.

visa

La propuesta resultó un éxito, y en poco más de diez meses, Bank of America había emitido alrededor de un millón de tarjetas de crédito alrededor de California. Pocos años después, ante su masiva erupción, estas tarjetas de crédito fueron licenciadas a otros bancos de los Estados Unidos y el resto del mundo, lo que llevó en 1976 a renombrar la marca BankAmericard como Visa.

Paralelamente, rivales como MasterCard comenzaron a emerger y expandirse a lo largo del mundo, consolidándose junto a Visa y American Express como las tarjetas de crédito y débito más utilizadas en todo el mundo.


'Absolutely Anything': desperdiciando a los Monty Python

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Absolutely Anything

Terry Jones vuelve a la dirección transcurridos casi veinte años desde su último largometraje para la gran pantalla, y con él regresa el resto de sus compañeros de los Monty Python, el célebre grupo cómico británico que no había participado en una película de ficción al completo, exceptuando al “aguafiestas” de Graham Chapman, desde hacía más de tres décadas.El realizador galés es uno de los dos que han surgido de esta panda de humoristas; Terry Gilliam es el otro, quien ha sido capaz de evolucionar y distanciarse de sus orígenes, convirtiéndose en algo más que un amontonador de sketches cinematográficos, casi al contrario que Jones, y con cierta fortuna en unos cuantos casos y muy buena en alguno, si bien hay que decir que ya nos había dado un par de cortometrajes antes de la formación de los Monty Python. Pero ambos dirigieron su primer largometraje juntos, Monty Python and the Holy Grail (1975), una suma de escenas cómicas bastante irregular entre las que, sin embargo, se encuentra una de las más divertidas que uno pueda echarse a la cara, la del carro de los muertos.

absolutely anything

Life of Brian (1979), de hechura similar y muy querida, deslavazada, satírica y tontorrona, sólo fue obra de Jones pero en ella, como en la anterior, actúan John Cleese, Eric Idle, Michael Palin, Chapman, Gilliam y su tocayo. Estos dos últimos dirigieron luego la nueva sátira absurda de su grupo, The Meaning of Life (1983), que no es más que otra sucesión de sketches narrativamente inconexos; una estructura de la que Jones se alejó un poco en solitario en su siguiente filme, Personal Services (1987), quizá porque el guion no lo escribió él mismo; como sí lo hizo para el de Erik the Viking (1989), un flojo retroceso que no pudo suceder en la digna The Wind in the Willows (1996) porque adaptaba el clásico literario infantil de Kenneth Grahame.

Y esta trayectoria de quiero y no puedo de la que, por suerte para nosotros, se libró Gilliam aún se deja sentir en Absolutely Anything (2015), la última película de Jones, que cuenta las disparatadas peripecias de un profesor londinense al que unos alienígenas, doblados por los Monty Python en pleno, confieren poderes absolutos para poner a prueba a la humanidad.Si ya de por sí semejante planteamiento recuerda, sobre todo, al de fallidos antecedentes de fantasía como Bruce Almighty (Tom Shadyac, 2003) y su secuela, Evan Almighty (Shadyac, 2007), quizá ligeramente hibridado con el de la decente ciencia ficción de The Day the Earth Stood Still (Robert Wise, 1951), uno se plantea si de veras era necesaria este filme, si tiene sentido que Jones escribiese un libreto así cuando no arregla el mal desarrollo de la premisa principal que hicieron los guionistas de Shadyac, de forma que inutiliza la virtud que pueda suponer la leve hibridación con la del escritor de Wise, el cual se basaba en un relato de Harry Bates.

Esto es así porque Jones parece incapaz de quitarse de encima el sombrero de simple humorista audiovisual, de constructor de comedias grabadas para regocijo de quienes no buscan nada más que carcajearse y no les interesa ni un poco la propia elaboración ni el estilo cinematográfico: se resiste a dejar de ser un Monty Python para desarrollar todas las posibilidades de un cineasta o, sencillamente, no da para más. Y los únicos momentos en que la contextura del cine pensado como tal y labrado en función de ello asoma en Absolutely Anything, y lo mismo ocurría en The Wind in the Willows, son los del comienzo, el montaje que contemplamos en los títulos, sideral para esta ocasión.

De ese modo, la técnica narrativa de Jones no puede ser sino funcional, supeditada en todo momento a los artefactos cómicos, con una puesta en escena mediocre de tan invisible que, no obstante, no se puede tildar de ineficaz pero tampoco de reflexionada y, desde luego, el absoluto de creativa. Lo cual no resultaría tan inconveniente si no fuese porque el filme cuenta con escasos golpes graciosos de verdad, y ninguno de ellos es ni un poquito memorable.

Y por si todo esto no fuera suficiente, sólo uno de los personajes está individualizado con claridad, pero Grant (Rob Riggle) carece del más mínimo interés como histrión. La presencia de Eddie Izzard como el desdeñoso director escolar nos puede agradar a los que le recordamos en la piel del doctor Gideon de la serie Hannibal, pero el Neil del efectivo Simon Pegg, que protagoniza este despropósito encarnando al profesorcillo londinense, carece de una construcción característica, igual que el Ray de Sanjeev Bhaskar y la Catherine de Kate Beckinsale, si bien tampoco le podríamos pedir peras al olmo de esta última en otras circunstancias, que no es ninguna Meryl Streep; aunque aquí se la ve especialmente desmotivada, y no es para menos.

Pero ni siquiera se nos antoja adecuado u honorable vender esta película como el regreso de los Monty Python en pleno a la gran pantalla, ya que los alienígenas a los que prestan sus voces, al margen del gusto que pueda dar oírlas, no las merecen porque sus chistes ni son muy Python ni hacen siquiera sonreír: un auténtico desperdicio. Y la única voz que sin duda nos mueve algo por dentro al escucharla es la del difunto Robin Williams, que dobla a Dennis, el vivaracho perro de Neil, y el motivo no es alguna virtud de su personaje, sino que echamos mucho de menos a tan querido payaso del cine.6Viendo Absolutely Anything, se diría que Terry Jones se encuentra bastante oxidado después de casi veinte años sin dirigir una comedia, si no fuese porque su estilo no ha sido nunca demasiado acerado para lo que es la elaboración cinematográfica. Y se nos antoja triste constatar que lo que más gusto da de ver de este filme son las breves imágenes de Robin Williams que nos ofrecen a lo largo de los créditos.- La eficaz puesta en escena. - La presencia de Eddie Izzard como el desdeñoso director escolar. - Escuchar al añorado Robin Williams doblando al perro Dennis.- Que Terry Jones es incapaz de pasar de ser humorista a verdadero cineasta. - La técnica narrativa mediocre de tan invisible. - Los escasos golpes graciosos de veras. - Que casi todos los personajes no están individualizados. - El auténtico desperdicio de los Monty Python.

15M, el día en el que el Sol no se puso

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15M, el día en el que el Sol no se puso

Se cumplen cinco años del movimiento de los indignados, que convirtió a la Puerta del Sol en el epicentro del 15M para regenerar la democracia.

"Ha llegado el momento de superar los límites de lo posible y hacer realidad mañana muchos imposibles de hoy. Disponemos de conocimiento y de, por primera vez en la historia, posibilidades de participación no presencial y movilización ciudadana. La diferencia entre evolución y revolución es la "r" de responsabilidad". Así se pronunciaba en enero de 2011 Federico Mayor Zaragoza, quien fuera ministro de Educación y Ciencia durante el Gobierno de la UCD (1981-1982) y posteriormente director general de la UNESCO (1987-1999). Sus palabras parecen premonitorias acerca de lo que sucedería unos meses después en España. La eclosión del movimiento 15M, que cumple hoy cinco años, despertó a una sociedad donde la indignación y el cansancio permanecían latentes.

El éxito de la #Spanishrevolution lanzó a la calle a miles de personas. Mientras la mayor parte de medios de comunicación generalistas y partidos políticos contemplaban en silencio lo que ocurría, la mayor movilización reciente de la sociedad española tomó las plazas con consignas como "¡No les votes!", "No hay pan para tanto chorizo", "Lo llaman democracia y no lo es" o "No falta dinero, sobran ladrones". La organización de la manifestación del 15 de mayo se preparó durante los meses anteriores, con la participación de colectivos como Juventud Sin Futuro o Democracia Real Ya. Fue la germinación de una semilla que se había plantado mucho tiempo antes, con movimientos como #nolesvotes, en protesta por temas como la Ley Sinde o la corrupción política.

La organización de No les votes, las acciones realizadas por Anonymous o la misma manifestación del 15M no hubieran tenido el éxito con el que contaron de no ser por el gran desencanto y frustración política existente en la ciudadanía, en particular con el bipartidismo del PP y PSOE. El Centro de Investigaciones Sociológicas reconocía semanas después de aquella movilización del domingo 15 de mayo que existían sentimientos de desconfianza, indiferencia o aburrimiento en la sociedad española. "A principios del año 2010 las menciones referentes a “la clase política y a los partidos políticos” empezaron a ser muy relevantes entre las respuestas a la pregunta sobre los principales problemas de España, de forma que actualmente esta categoría ocupa el tercer lugar en importancia, detrás de los problemas económicos y el desempleo", apuntaba el CIS en junio de 2011.

El movimiento 15M, que tomó las calles y se fraguó en las plazas, contó con una simpatía inicial del 79% de la ciudadanía, según un sondeo de Metroscopia publicado en el diario El País. Los indignados se nutrían de la desilusión, pero la transformaron en indignación colectiva y activa en contra de la corrupción, la especulación, la mercantilización o el rechazo a ciertas decisiones de los poderes políticos y económicos. Las razones ideológicas y culturales del 15M tampoco podrían entenderse sin la profunda crisis económica que sufría España desde 2008. Quizás la movilización, como apuntaba en Politikon Pablo Simón, era fruto del fracaso del gobierno de Zapatero para explicar sus gestiones y, especialmente, los decretos promovidos en mayo de 2010 para hacer frente a la situación financiera. Tal vez fue un "movimiento de movimientos", una suerte de "marca blanca", dice Simón, que cuajó con un mínimo común denominador de regeneración democrática.

Las manifestaciones que se produjeron en más de cincuenta ciudades españolas -con la excepción inicial de Toledo, donde inicialmente fue prohibida aunque luego se revocó- fueron un verdadero éxito. Su resultado, que sorprendió hasta a los propios organizadores, logró la "socialización de toda una generación política". Por ello hay veces que se habla de movimiento de segunda transición aunque, evidentemente, existan diferencias fundamentales entre la recuperación de la democracia en España que se produjo tras la muerte del dictador Franco y la coyuntura económica y política de mayo de 2011. Los resultados del estudio realizado por el CIS también apuntan a un contexto mucho más complejo para entender el 15M. La crisis financiera global, con importantes repercusiones a nivel nacional, la elevada tasa de desempleo -especialmente entre los jóvenes-, las pobres expectativas de futuro, el empobrecimiento de la sociedad o la nula confianza en la clase política -dominada según los indignados por los mercados y los banqueros- son algunos de los motivos que explican la gran movilización del 15 de mayo.

En ese contexto, la eclosión del 15M se explica por el estallido de una sociedad desencantada, movilizada por una generación de jóvenes, muchas veces tachados de Ni-Ni, que sufrían la crisis especialmente. El éxito del 15M fue lograr una convocatoria masiva sin partidos políticos ni sindicatos, movilizando a la sociedad con consignas y declaraciones de intenciones generales. Por ello la manifestación se cargó de peticiones, como eliminar los privilegios de la clase política, mejora de las condiciones de empleo, el derecho a la vivienda, acabar con fórmulas fiscales como las SICAV, la reducción del gasto militar, el control de las entidades bancarias, el aumento de la participación democrática o la recuperación de ciertas libertades. Pero lo que parecía ser una gran manifestación, con eco en toda España, se transformó en algo más durante la noche del 15M. Mientras decenas de jóvenes protestaban de manera pacífica en Madrid, los antidisturbios comenzaron a cargar, lo que provocó el nacimiento de un movimiento completamente espontáneo: llegaron las acampadas.

La protesta se gestó en la red, pero saltó fuera de internet. Y lo hizo ante los ojos de millones de personas, que veían atónitas cómo lo que nació en la Puerta del Sol se extendía imparable por el resto de España. "Este país es más democrático que hace un año en términos de debate y de movilización social", decía Víctor Sampedro, catedrático de Opinión Pública de la Universidad Rey Juan Carlos. Los indignados, que tomaron el nombre del conocido libro de Stéphane Hessel, miembro de la resistencia francesa y colaborador de Naciones Unidas, consiguieron una gran aceptación popular y adhesión social. Tanta que decenas de ciudades continuaron con la manifestación del 15 de mayo organizando acampadas, ante la incredulidad de muchos políticos y medios de comunicación, como RNE:

Las asambleas, los gritos mudos y, en general, la movilización del 15M devolvió la política a la calle, recuperando la participación ciudadana con mucha fuerza. Es posible que sin aquella manifestación del 15 de mayo no pudiéramos entender plataformas como la PAH o la organización de mareas contra los recortes en sanidad o educación.

Quizás sin el 15M tampoco podríamos comprender el desgaste del bipartidismo y la irrupción de partidos como Podemos o Ciudadanos, que casi cinco años después de la movilización, entraron el pasado 20 de diciembre con fuerza en el Congreso de los Diputados. La transversalidad, la elevada participación y la regeneración democrática caracterizaron al movimiento de los indignados. Un movimiento que cumple hoy cinco años recordando el día en el que el Sol no se puso.

Los mejores tráilers de la semana (LXIV): directores y dramas de primer nivel

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Los mejores tráilers de la semana (LXIV): directores y dramas de primer nivel

Esto nos llevará muchas palomitas

Es tiempo de ver los mejores avances de películas que se estrenaron durante esta semana. Muchos de estos tráilers solo aumentan la expectativa del estreno de esas cintas que en lo próximo se proyectarán en las salas de cine.

Antes, no te olvides de los recaps que preparamos en Hipertextual:

También te invitamos a los análisis de películas que están actualmente en cartelera:

Ahora sí, lo que nos tiene aquí: los mejores tráilers de la semana.

The BFG

La bonita historia de Roald Dahl será llevada al cine por Steven Spielberg. Será en el 1 de julio que podremos disfrutar esta aventura en la que participan como actores Rebecca Hall, Bill Hader, Mark Rylance, entre otros.

Hell or High Water

David Mackenzie es el director de esta cinta de acción en la que participan Chris Pine, Ben Foster, Jeff Bridges. En ella se cuenta la historia de dos amigos que buscan salvar su granja a toda costa así implique cometer actos no tan legales.

Don't Breathe

Este filme de horror fue dirigida por Fede Alvarez, mismo que también participó en el guión junto a Rodo Sayagues. Ha recibido buena crítica y su estreno está programado para agosto de este año.

The Accountant

En esta película participa un gran elenco: Ben Affleck, Anna Kendrick, Jon Bernthal, J.K. Simmons, entre otros. La historia luce genial aunque la sinopsis oficial no revela mucho. Fue dirigida por Gavin O'Connor y será estrenada en octubre de este año.

The Neon Demon

Nicolas Winding Refn es el director y escritor de esta cinta que se centra en una chica que consigue el éxito en el peligroso mundo de la moda. En ella participan Christina Hendricks, Keanu Reeves, Jena Malone y Elle Fanning. Su estreno está programado para junio de este año.

Billy Lynn's Long Halftime Walk

Ang Lee regresa con esta historia que desde los avances luce prometedora. En ella nos contará la historia de Billy Lynn y su regreso a casa luego de estar en Irak. La verdadera historia de lo sucedido la conoceremos entre los homenajes y abrazos que recibe al llegar. Se estrenará en noviembre de este año, estemos atentos.

Into the Forest

Esta cinta está confeccionada solo por mujeres. Está basada en la novela del mismo nombre de Jean Hegland, es dirigida por Patricia Rozema y estelarizada por Ellen Page y Evan Rachel. Será estrenada en junio de este año.

Assassin's Creed

Luego de ser una de las franquicias más famosas de Ubisoft, el título Assassin's Creed tendrá su adaptación a la pantalla grande en la que participa Michael Fassbender, Marion Cotillard, Michael K. Williams, Ariane Labed, Brendan Gleeson, Jeremy Irons y Javier Gutiérrez, entre otros. Su estreno está programado para el 21 de diciembre de este año.

Nerve

De la novela de Jeanne Ryan se desprende esta historia en la que un juego toma el control de la vida de una chica. En la cinta participan Emma Roberts, Juliette Lewis, Dave Franco, entre otros. El estreno de esta adaptación cinematográfica será en julio de este año.

Yoga Hosers

Esta locura de película fue escrita y dirigida por Kevin Smith. En ella participan Natasha Lyonne, Genesis Rodriguez, Lily-Rose Melody Depp y Johnny Depp. Un filme de comedy horror que será estrenado el 29 de julio de este año.

Swiss Army Man

Si de locuras se trata esta peculiar cinta dirigida por Dan Kwan y Daniel Scheinert en la que se cuenta la historia de un chico que naufraga y que hace amistad con un cadáver. En ella participan Daniel Radcliffe y Paul Dano. Su fecha de estreno será en julio de este año.

Inferno

Un nuevo capítulo de las obras de Dan Brown vuelve a la pantalla. Tom Hanks y Felicity Jones participan como protagonistas. Será en octubre de este año que se estrenará en la pantalla grande.

Ice Age: Collision Course

Durante esta semana pudimos disfrutar de un nuevo tráiler de esta franquicia. Nuestros amigos conocidos y nuevos personajes volverán a los cines en julio de este año.

Cómo la extracción de petróleo y gas está causando nuevos terremotos

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Cómo la extracción de petróleo y gas está causando nuevos terremotos

Múltiples estudios relacionan la extracción de petróleo y gas con una mayor frecuencia de terremotos alrededor del planeta Tierra.

Los terremotos —y sus diferentes derivados— son una de las catástrofes naturales más devastadoras de la actualidad. El movimiento de las placas tectónicas alrededor del planeta Tierra genera, de forma aleatoria, sacudidas en la superficie terrestre, originando catástrofes como la de Ecuador —una de las más recientes—.

El origen de estos fenómenos es completamente natural, aunque, indirectamente, la acción del ser humano podría estar influyendo más de lo que gobiernos e instituciones reconocen. Y es que son muchos los estudios que muestran relaciones claras entre actividades como la extracción de petróleo y gas y la mayor sucesión de terremotos y derivados a lo largo del planeta Tierra.

Uno de los más recientes ha investigado las causas de los sucesivos terremotos presenciados en Texas (Estados Unidos) durante los últimos años. El estudio concluye que las actividades petrolíferas —las cuales aumentaron exponencialmente hace cinco años— han contribuido a una mayor frecuencia de los terremotos en la región.

Las actividades petrolíferas no generan terremotos por sí solas, pero sí pueden actuar como activadores de los mismos

La extracción de petróleo y gas de un pozo consta de diversas fases. En ellas se penetran rocas y diferentes capas terrestres hasta alcanzar el pozo de petróleo desde el cual se extraerá el fluido. Es en la fase de inyección de aguas residuales (resultantes del proceso de extracción de petróleo y gas) en la cual se contribuye al comienzo de nuevos terremotos, tal y como afirman los múltiples estudios realizados por las instituciones y los académicos de todo el mundo.

La inyección de aguas residuales en el subsuelo puede llegar a debilitar las fallas y, por consiguiente, permitir el deslizamiento de las placas tectónicas, lo que genera posteriormente un terremoto.

terremoto de Ecuador

Daños materiales tras el terremoto que afectó a Chile en 2010. Fuente: Claudio Núñez (Wikimedia)

Paralelamente, la facturación hidráulica —método empleado para la obtención de petróleo y gas— también suele contribuir a nuevos terremotos con relativa frecuencia. Su magnitud no suele superar los cuatro puntos, por lo que no suponen una amenaza para la seguridad pública y el medio ambiente. No obstante, la sucesión de estos pequeños terremotos puede contribuir también al posterior desencadenamiento de terremotos de magnitudes superiores, los cuales sí pueden llegar a causar catástrofes.

En regiones como Oklahoma, el número de seísmos ha aumentado en 600 veces respecto a años anteriores, evolucionando de dos o tres terremotos al año a unos dos o tres cada día, según algunos informes. Esto mismo se ha observado en otros estados como Texas y en otras regiones del mundo, traduciéndose en un aumento a nivel global de los terremotos sucedidos cada año.

En regiones como Oklahoma, el número de seísmos ha aumentado en 600 veces

A este aumento de la actividad petrolífera debemos sumar otras razones como el avance y el retroceso de los glaciares y la variación de las cantidades de agua tanto en la superficie terrestre como a nivel subterráneo. Estos cambios, también influenciados en cierto modo por el ser humano, colaboran al desarrollo de nuevos terremotos y a su cada vez mayor frecuencia alrededor del planeta.

¿Cómo reducir la influencia humana en los terremotos? Los científicos sostienen que la clave es comprender y monitorizar con el máximo detalle posible algunas variables como las presiones subterráneas, las inyecciones realizadas bajo la superficie terrestre y la actividad sísmica natural de la región en cuestión. Solo así será posible compaginar la actividad humana con la ausencia de nuevos terremotos.

Videojuegos recomendados de la semana (X)

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Videojuegos recomendados de la semana (X)

Una semana más, volvemos con más y mejores videojuegos recomendados: vamos a Marte, a una Alemania nazi alternativa y al espacio exterior.

Volvemos una vez más con los videojuegos recomendados de la semana en Hipertextual. Estrategia y gestión de nicho, sigilo e infiltración indie, tiros por doquier y el viaje al Planeta Rojo en teléfonos móviles.

Recordad que podéis consultar aquí nuestras secciones anteriores y que, en esta semana tan cargada, hemos hablado de videojuegos tan recomendables como Ratchet & Clank, Battleborn o Uncharted 4 y hemos elaborado una lista de algunos de los mejores videojuegos para jugar en compañía.

Stellaris

Los juegos de Paradox no son para todo el mundo pero siempre consiguen reunir una comunidad sumamente fiel y apasionada. Stellaris es uno de esos juegos que por lo complejo de su desarrollo no es para todo el mundo pero encandila a un buen nicho de jugadores.

De los creadores de Crusader Kings II nos llega una suerte de Civilization ambientado en el mismísimo espacio exterior, donde tendremos que progresar, crear una civilización espacial y todo ello mientras evitamos la guerra interplanetaria a toda costa. Difícil de entrar, no para todo el mundo, pero muy absorbente.

En Steam.

Wolfenstein: The New Order

El viernes llegó a las tiendas el nuevo DOOM, la puesta al día de una de las franquicias más míticas dentro de los FPS. Si andais algo escasos de dinero o sois más de otras de las sagas pioneras en el género, Wolfenstein: The New Order es todo un ejemplo de cómo poner al día una saga con décadas a su espalda.

El trabajo del estudio sueco Machine Games es tan contundente y atractivo en lo jugable como divertido. La nueva historia de Blascowicz es de esas en las que no falta la testosterona y la acción pura sin más ambición termina resultando en una experiencia muy satisfactoria. Su DLC también merece una visita.

En Steam, Xbox 360, Xbox One, PS3 y PS4.

Invisible Inc.

Klei Entertainment, después de Shank y Mark of the Ninja, se ha convertido en uno de los mejores equipos indie de la actualidad. Con el llamativo Below en el horizonte, vale la pena recordar su último videojuego, lanzado esta semana en PlayStation 4.

Con un control y esquema jugable semejante a lo visto en XCOM, el juego de Klei Entertainment potencia el lado del sigilo y nos mete en la piel de un grupo de infiltración que debe luchar contra malvadas corporaciones. Muy recomendable.

En Steam y PS4.

Waking Mars

No acostumbramos a incluir videojuegos que se lanzan en smartphone o tablet en nuestras listas de videojuegos recomendados pero es algo que pretendemos enmendar desde ya. Aunque esta primera vez hay algo de trampa.

Waking Mars es un metroidvania lanzado tanto en PC y Mac como en iOS y Android (se controla mucho mejor con un pad en las manos) que nos lleva a Marte dentro de casi un siglo, cuando ya puede ser habitado. Tendremos que explorar el planeta y, ojo que es interesante, nuestras acciones y movimientos tendrán su repercusión en el mundo.

En Steam, Android y iOS.

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