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Los proyectos Open Source más prometedores para el 2014

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open source para 2014

Si bien el año de Linux en el escritorio sigue estando muy lejos de llegar a convertirse en una realidad, muchos parecen olvidar que existen muchos más proyectos open source ligados directamente o no, a el desarrollo de Linux.

Incontables son los proyectos de diferente índole que han tomado como base el núcleo de uno de los ejemplos más grandes de desarrollo colaborativo en la historia de la tecnología. Aunque otros no tienen nada que ver con Linux, no podemos dudar de la gran influencia que ha sido y es para los desarrolladores a nivel mundial, observar como un desarrollo abierto puede dar tantos frutos, y como se hace cada vez más latente la tendencia a utilizar modelos de código abierto para desarrollar proyectos.

La importancia del open source va más allá de las áreas tecnológicas y nos empuja hacia la innovación. Para 2014, veremos muchos proyectos florecer, y otros probablemente establecerse, y aunque es imposible mencionarlos a todos, hoy le daremos un lugar a los más sonados durante 2013 y que probablemente tendrán un brillante futuro.

Firefox OS

open source para 2014 Firefox OS

La apuesta de Mozilla por crear su propio sistema operativo para móviles: Firefox OS, llega para unirse una batalla dominada principalmente por Android e iOS por varios años, y en menor medida Windows Phone. Firefox OS ha sido construido completamente usando HTML5 y otros estándares web abiertos.

Traído a nosotros por Mozilla, una de las pocas compañías que aun parece permanecer no evil, sin fines de lucro, y que sigue prometiendo poner sus principios, y el beneficio de la comunidad, por sobre la necesidad de hacer dinero. Firefox OS ha hecho una entrada relativamente modesta, en terminales de gama media/baja, apoyado por Telefónica, una de las compañías de telecomunicaciones más grandes del mundo, y promocionado de gran manera en muchos países de Latinoamerica en teléfonos de bajo coste, ofreciendo la tecnología de los smartphones a un público que todos los demás parecen haber dejado olvidado.

2014 promete mucho para Firefox OS, más ruido, más expansión, más trabajo y desarrollo, con mucho apoyo de la comunidad y haciéndose poco a poco más conocido entre la gente de la calle.

Ubuntu Touch

open source para 2014 Ubuntu touch

Canonical tiene tiempo trabajando en su versión del Ubuntu para dispositivos móviles, durante todo el año presentaron novedad tras novedad de lo que es su propuesta para unificar la experiencia de uso a través de todos nuestros gadgets. Ubuntu Touch, aunque sigue en fase de desarrollo, ya su versión 1.0 ha sido probado por muchos entusiastas y la verdad se siente el esfuerzo y el gran potencial que posee.

Por años Ubuntu ha sido una de las principales referencias para cualquiera que se inicie en el mundo del software libre y de las distribuciones de Linux. Pésele a quien le pese, muchos aun confunden Linux con Ubuntu, y el sistema operativo de Canonical sigue siendo una de las distribuciones más amigables, orientadas al usuario final y por esta razón mantiene su popularidad.

Canonical probó el terreno para su proyecto este año, con su campaña de crowdfunding para el Ubuntu Edge, y aunque la recolección de fondos fracasó, igual logró reunir 17 millones de dolares en un periodo de tiempo ridículamente corto, convirtiéndose en la campaña de crowdfunding más grande hasta la fecha. No se ustedes, pero para mi, y para cualquiera que tenga ojos, eso demuestra que hay interés en los dispositivos con Ubuntu Touch.

Ya Canonical logró su primer acuerdo con un fabricante de hardware, y casi seguramente para 2014 tendremos el primer dispositivo de gama alta con Ubuntu Touch.

CyanogenMod

open source para 2014 cyanogenmod

La gente CyanogenMod tuvo un año enorme, se convirtieron en una compañía: Cyanogen Inc; lanzaron el CyanogenMod installer, la primera aplicación que te permite instalar la ROM en tu smartphone o tablet de manera automatizada y sin tener que desbloquear o rootear tu mismo el dispositivo.

Y, este 24 de diciembre veremos en el mercado el primer smartphone con CyanogenMod de fabrica, que cuenta con certificación de Google, el Oppo N1.

Google parece está matando AOSP, dejando de un lado las libertades de Android, por sus intereses económicos, como todo lo que hace la compañía estos días. CyanogenMod deja de ser solo una simple ROM para convertirse en una propuesta seria, y alternativa a el Android de Google. Una por la que podrían apostar los fabricantes, y que mantenga los principios abiertos del open source. El año próximo sin duda es uno decisivo para este proyecto, y uno que esperamos con ansias ver crecer.

Ghost

open source para 2014 ghost

Muchos han notado una tendencia que parece haber despegado este año: el blogging minimalista. Uno de los principales ejemplos de este movimiento es probablemente Medium, una plataforma creada por nada más y nada menos que los fundadores de Twitter, y que ha atraído a muchos usuarios por su sencillez y enfoque directo en solo escribir.

Pero mientras todos se creaban una cuenta en Medium, el siguiente gran CMS estaba cocinándose en el horno, Ghost. A diferencia de Medium, Ghost no es solamente una plataforma de blogging minimalista más, es todo un gestor de contenidos para crear sitios web, pero con un enfoque al contenido, busca ser la competencia directa de WordPres, simplificando al máximo la experiencia de usuario.

Ghost ofrece las herramientas para publicar, de manera simple y elegante, para que te enfoques más en escribir y menos en armar las piezas del blog. Ghost también soporta Markdown de forma nativa. Los mejor de todo el proyecto completo está bajo una licencia MIT, que básicamente significa que puedes bajar el código fuente y hacer lo que quieras con el, es la licencia más permisiva dentro del open source. A la fecha cualquiera puede descargar Ghost e instalarlo siguiendo las instrucciones del sitio oficial, Ghost está dando acceso temprano poco a poco a algunos usuarios para probar su servicio de hosting propio, ofreciendo el primer mes gratis, y con planes de precios tan bajos como 5$ al mes por alojar tu blog.


La situación actual y el futuro de la tecnología NFC

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Smart Tags NFC Xperia

El NFC es una de las tecnologías más cuestionadas de los últimos años, a pesar de que puede convertirse en un game changer. Esta es su situación actual en la industria y su posible futuro.

Desde finales del año 2010, cuando Google incorporó tecnología NFC en el Nexus S (así como soporte a esta tecnología en Android 2.3 Gingerbread), la industria tecnológica ha estado debatiéndose constantemente si esta tecnología realmente tiene futuro. Y es que, aunque al comienzo parecía que el NFC iba a ser toda una revolución, con el paso de los meses e incluso de los años, hemos visto un avance mínimo, de ahí que muchos realmente se cuestionen su utilidad.

En la actualidad, por el ejemplo, son muy pocas las compañías que están logrando sacar provecho de la tecnología NFC, a pesar de que son varios millones de dispositivos los que la incorporan en su interior. Basta con echar un ojo a los terminales de gama alta de los últimos dos años tanto en Android como en Windows Phone para ver que todos ellos incorporan un chip NFC en su interior. Sin embargo, más allá de características como Android Beam (que permiten transferir fotografías y aplicaciones mediante un simple toque), poco más encontramos en el mercado que nos haga pensar que el NFC es algo imprescindible. De ahí que muchos se cuestionen la conveniencia de incorporar esta tecnología en nuestros smartphones.
Nadie está sacando provecho realmente de la tecnología NFC
Pero que no se le saque provecho no significa necesariamente que no se le pueda sacar provecho, y este es un caso muy claro de ello, pues el NFC, aunque solo actúe como intermediario en determinadas ocasiones, puede suponer por completo un game changer en muchos mercados. Estos son algunos ejemplos:

  • Vinculación entre dispositivos: en la actualidad ya encontramos cómo el NFC se utiliza para vincular dispositivos entre sí (sobre todo altavoces), pero este uso se puede expandir a aún más dispositivos. Por ejemplo, en las consolas, de forma que podamos vincular los mandos con un simple toque con la consola (en lugar de tener que utilizar el cable). Otro nicho de mercado donde se puede utilizar es en los routers Wi-Fi, de forma que basta con tocar un dispositivo con el router para que este se conecte (muy útil sobre todo en los hogares). Y así con miles de gadgets, como las pulseras de monitorización física, los relojes inteligentes... etc. Sinceramente, resulta mucho más cómodo acercar un dispositivo a otro que navegar entre menús, encender el Bluetooth y conectar al dispositivo que deseemos.
  • Como credencial o llave: en el pasado MWC, por ejemplo, los asistentes ya pudimos entrar gracias a nuestros smartphones NFC (evitando las largas colas de verificación de acreditación), pero imaginad que esto se expande a muchos más ámbitos. Por ejemplo, abrir la puerta de tu coche o casa simplemente tocando tu smartphone con la puerta, hacer check-in en el trabajo gracias a tu smartphone o acceder al metro simplemente tocando con tu smartphone.
  • Para pagos: este es uno de los usos que más se están promoviendo del NFC, pero parece que no acaba de "cuajar". No obstante, debe de estar en esta lista porque es claramente uno de los usos con más fuerza, pues nos permite prescindir de la cartera para siempre (al vincular la tarjeta con nuestro smartphone previamente).
  • Transferencias de datos y archivos: en la actualidad esto ya se hace con tecnologías como Android Beam, pero imaginad que este uso se expande también a los ordenadores o a las televisiones. Sería genial pasar un archivo de nuestro móvil (como una fotografía, un video o un PDF) al ordenador o la televisión con un simple toque (en la carcasa en el caso del ordenador y en el mando en el caso de la TV).

El problema que existe en la actualidad con el NFC –y que probablemente influya en la expansión del mismo– es la inexistencia de un "estándar". Por ejemplo, no existe un método de pago estándar por NFC, o un protocolo de transferencia de archivos estándar por NFC. De todos ellos existen varios, lo que impide que el NFC se estandarice y se utilice en más ámbitos como los pagos. El día que llegue un "estándar" (guiño, guiño a los emprendedores), probablemente veamos un avance brutal de esta tecnología.

Apple, lo tienes todo para sacar provecho al NFC

NFC

Apple es probablemente la que está en mejor situación para promover el uso del NFC. Tiene todo un ecosistema en el que implantar y dar uso a esta tecnología, al igual que protocolos y servicios con los que se complementaría a la perfección (como Passbook y Touch ID), por lo que aún sigo dudando por qué Apple no ha incorporado NFC en sus dispositivos.

Por ejemplo, Passbook es un servicio genial, pero con NFC podría ser aún mejor. Imaginad llevar las tarjetas de crédito directamente en tu smartphone, pagar tus compras con un simple toque y verificar el pago gracias Touch ID. Sería genial, ¿no? Y además, nadie tiene tanto "tirón" y empuje como Apple, por lo que en cuestión de meses lograrían expandir enormemente el uso de la tecnología NFC en todo el mundo. Basta con ver cómo han logrado expandir Passbook en apenas un año para darse cuenta de que con el NFC podría ocurrir exactamente lo mismo.

¿Qué necesita el NFC para triunfar definitivamente?

NFC

Lo primero es la estandarización. Como dije antes, cada compañía utiliza protocolos y servicios diferentes en sus dispositivos, por lo que es necesario simplificar y unificar todos ellos en uno solo si queremos que el NFC tenga éxito y se convierta en una tecnología tan popular como el Bluetooth o el Wi-Fi son en la actualidad.
Estandarización, innovación y empuje por parte de las compañías
Lo segundo que necesita es empuje por parte de las compañías. Sony ha impulsado mucho el uso del NFC en 2013, aunque ha logrado muy poco. Pero si alguien como Apple o Paypal (empresas con mucha más fuerza) apostaran fuerte por esta tecnología, podría convertirse en algo casi tan imprescindible como la cámara de un smartphone.

Y por último, lo que necesita es imaginación e innovación. Los ejemplos citados anteriormente son algunos de los posibles usos del NFC, pero seguro que con el tiempo aparecen muchos más. Y es que, aunque no sea una tecnología independiente por sí misma (en muchas ocasiones tiene que recurrir a Bluetooth), sí puede actuar como un intermediario que puede facilitarnos mucho las cosas, llegando hasta el punto de convertirse imprescindible en un smartphone.

Primer trasplante de corazón artificial realizado en Francia con éxito

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trasplante de corazón artificial

Hace algo más de cuarenta años, el Dr. Barnard realizó la primera intervención para sustituir un corazón dañado. Décadas después, la medicina ha avanzado muchísimo. La compañía francesa Carmat ha conseguido hacer realidad el primer trasplante de corazón artificial del mundo.

Hace unos meses recogíamos la historia del primer corazón artificial realizado a partir de tejido de vaca y componentes microelectrónicos. La compañía responsable de este innovador dispositivo biomédico era Carmat, una empresa francesa especializada en el desarrollo de biomateriales.

Sus trabajos se habían centrado en el desarrollo de un órgano funcional, en el que los tejidos bovinos pudieran ayudar a su correcto funcionamiento fisiológico. El primer trasplante de corazón artificial estaría dirigido a personas que sufrieran de insuficiencia cardíaca, un problema de salud que afecta a 20 millones de personas en todo el mundo.

Como explicábamos en julio, el modelo desarrollado era todavía un prototipo que debería ser probado clínicamente para demostrar que funcionaba. Por suerte, ese momento ha llegado. Carmat había decidido iniciar sus estudios en humanos en Bélgica, Polonia, Arabia Saudí y Eslovenia. ¿El objetivo? Probar que el primer trasplante de corazón artificial era, efectivamente, un éxito.

Primer trasplante exitoso

Tan buenas expectativas había en este proyecto que la propia Comisión Europea destinó 33 millones de euros al desarrollo de esta iniciativa. El éxito, por fin, comienza a vislumbrarse, cuando se confirma el éxito de la primera intervención quirúrgica en la que se emplea el dispositivo de Carmat.El corazón artificial incluye incluye tecnología aeroespacial

El primer trasplante de corazón artificial ha sido realizado en una persona con insuficiencia cardíaca terminal. De momento, Carmat reconoce los buenos resultados, ya que la sustitución del órgano dañado por su dispositivo biomédico permite grandes avances en el futuro.

A pesar de ello, desde la compañía francesa prefieren no echar las campanas al vuelo, puesto que "el período postquirúrgico ha sido muy breve", según Marcello Conviti, CEO de Carmat.

Las esperanzas depositadas en el trasplante de corazón artificial se basan especialmente en el impulsor del proyecto, el investigador Alain Carpentier, uno de los mayores especialistas internacionales en cirugía cardíaca. Su trabajo ha permitido que Carmat, filial del gigante empresarial EADS, especializado en tecnología aeroespacial, haya realizado esta primera prueba clínica con éxito.

El primer trasplante de corazón artificial ha demostrado que es perfectamente biocompatible, presentando además una elevada capacidad de autorregulación. No debemos olvidar, sin embargo, que este tipo de intervenciones están caracterizadas por una complejidad extrema.

Basta recordar la famosa operación del Dr. Barnard, en la que en el año 1967 trasplantó por primera vez un corazón al paciente Louis Washkansky, quien pudo disfrutarlo solo dieciocho días. La segunda persona en pasar por una intervención de este tipo, Philip Blaiberg, sobrevivió casi año y medio con el nuevo trasplante.

Por este motivo, y aunque Carmat haya dado un gigantesco paso con este avance para la medicina, lo cierto es que el trasplante de corazón artificial ha de pasar todavía por más pruebas clínicas. Solo así probará su eficacia para ser usado de manera rutinaria en el futuro en los hospitales.

Tim Cook a sus empleados: “habrá grandes planes para 2014”

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Apple en 2014

Tim Cook ha enviado la tradicional carta de fin de año en la que avisa a sus empleados de que Apple en 2014 presentará grandes planes que harán que los clientes se enamoren. Ya suenan proyectos como el iWatch o la llegada de la televisión de Apple.

Es habitual que el CEO de Apple envíe a finales de cada año una carta (o e-mail) dando un soplo de aire fresco a sus empleados. Agradeciéndoles todo su esfuerzo y animándoles a continuar apostando por la compañía porque el siguiente año será el mejor.

Tim Cook no se salta esta tradición y comienza la carta hablando de las personas que disfrutan de los productos de Apple, de lo que ha lanzado la compañía y adelanta alguna de sus iniciativas empresariales. Además, llega justo el día que se hace oficial el acuerdo entre Apple y China Mobile.

Más allá de lo que ya conocemos, esta carta es importante porque da por sentado que Apple en 2014 presentará grandes novedades tal y como se desprende de las propias palabras de Tim Cook:

We have a lot to look forward to in 2014, including some big plans that we think customers are going to love.

Apple en 2014

En 2013 parecía que veríamos el reloj creado por Apple o un AppleTV revolucionario o incluso un iPhone barato. Pero no, la compañía de Cupertino fue algo más conservadora y nos ofreció una revisión bastante importante del iPhone 5 y un renovado Mac Pro -que comenzó a venderse hace muy pocos días-. 2014 puede que sea el año en el que alguno de los rumores que más suenan antes de una keynote lleguen a hacerse realidad.

No deja de ser una carta motivadora, nada más.

Entre la multitud de patentes que cada año registra Apple existen varias que llaman mucho la atención y siempre parecen listas para salir. Desde el reconocimiento facial hasta un dock controlado por Siri pasando por un sistema para hacer sus dispositivos más resistentes al agua o la llegada de la recarga inalámbrica. Muchas son las patentes que todavía no hemos visto en 2013 y el año que viene Apple podría sorprendernos con la materialización del alguna.

Soñar es fácil y más si hablamos de Apple pero con esta compañía hay que pensar no sólo en lo que no tenemos sino en lo que tenemos pero no aprovechamos. El reloj de Apple cubriría perfectamente esta sentencia y más si tenemos en cuenta que contrataron a Paul Deneve, Director de Diseño de Moda de Yves Sant Laurent, una persona que podría estar trabajando en este proyecto.

Queda clara una cosa, Tim Cook quiere que Apple en 2014 sea otra vez la protagonista de las noticias tecnológicas más llamativas del año. Mi apuesta personal: iWatch y la llegada definitiva de iOS in the Car.

BioPen, el increíble bolígrafo que permite “pintar” células vivas en huesos para repararlos

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BioPen

La medicina regenerativa ha vivido avances espectaculares en el año que termina. El último, de la mano de investigadores australianos, supone la fabricación del increíble BioPen, que podría ser utilizado para reparar huesos o cartílagos tras un accidente.

Echando la vista atrás, 2013 ha sido un año espectacular para la medicina regenerativa. Técnicas como la impresión 3D o el uso de las células madre han permitido soñar algún día con la reparación y fabricación de órganos completos.

Para terminar el año, una investigación australiana vuelve a dejarnos boquiabiertos. El trabajo del Research Council Centre of Excellence for Electromaterials Science (ACES) ha logrado construir un bolígrafo, al que han denominado BioPen, con el que se podrían regenerar partes de huesos dañadas.

Aunque no solemos relacionar material de oficina con el cuidado de nuestra salud, lo cierto es que el avance de los ingenieros australianos podría ser aplicado para tratar huesos dañados tras un accidente de tráfico. Su funcionamiento, además, es similar al que usa la impresión 3D biomédica.

Podría ser utilizado en víctimas de accidentes de tráfico

BioPen es capaz de depositar material celular embebido en un biopolímero (que puede ser obtenido de algas), con apariencia gelatinosa, que funciona como ingrediente "protector". El cirujano puede emplear entonces el BioPen en zonas donde el hueso o cartílago estén dañados, dibujando en la superficie a reparar.

El gel protector está diseñado para sufrir una degradación gradual, ya que a medida que las células madre que contiene se van multiplicando, el material gelatinoso desaparece. De esta manera, los médicos pueden usar el BioPen para aplicar células madre y factores de crecimiento in vivo, y así ayudar a la recuperación médica de personas que hayan podido sufrir un accidente.

La fabricación del BioPen es un ejemplo de la nueva investigación multidisciplinar que revolucionará el futuro de la medicina. Y es que el desarrollo de este increíble bolígrafo ha sido posible gracias al trabajo de científicos expertos en química de polímeros, células madre, nuevos materiales y reconocidos cirujanos.

En palabras de Gordon Wallace, director del ACES, «la combinación de la ciencia e ingeniería de materiales y la fabricación tecnológica de nueva generación está creando oportunidades muy interesantes, que solo pueden ser exitosas con colaboraciones como esta».

El prototipo de este BioPen aún debe ser probado en clínica para demostrar su eficacia. Sin embargo, los primeros estudios demuestran que es una gran herramienta para controlar el material depositado, uno de los aspectos clave a la hora de regenerar el material óseo y cartilaginoso tras un accidente. ¿Será este bolígrafo una pieza clave de la medicina regenerativa de los próximos años?

FAILbreak: si necesitas Jailbreak en iOS, te equivocas de smartphone

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Jailbreak de iOS 7

La llegada del Jailbreak de iOS 7 trae consigo una serie de cuestiones que deben ser abordadas: piratería, seguridad, experiencia y tipos usuarios, migración a Android, etc

Hace muy pocos días anunciábamos que el Jailbreak de iOS 7 se hacía realidad. Es, sin duda, un tema controvertido, ya que abre una una gran cantidad de cuestiones que intentaremos tocar en este artículo: piratería, seguridad, experiencia y tipos usuarios, migración a Android, etc.

El Jailbreak nació en 2007 como respuesta a una necesidad de los usuarios para poder personalizar la experiencia en iOS, algo que no entra en los planes de Apple. El éxito de este sistema operativo, entre otras cosas, se debe a una serie de factores que podríamos pensar que son incompatibles con la “personalización”:

  • Seguridad: Apple “controla” que todo lo que entra en el App Store sea de confianza.
  • Experiencia de usuario: se busca que nada pueda “alterar” el entorno creado.
  • Simple y funcional: Apple apuesta un sistema “cerrado”, en el que poder supervisar que todo funciona correctamente.

El "problema" aparece cuando los usuarios evolucionan
Muchas veces, iOS ha sido pintado como un jardín del Edén en el que los usuarios están viviendo: estás encerrado, pero todo es bonito y parece funcionar correctamente. Puede sonar negativo, pero creo que a la vez es un gran logro. El sistema operativo de Apple ha permitido que usuarios que tienen un bajo nivel utilicen sus dispositivos móviles desde el primer minuto sin que surjan dudas complicadas.

iOS acercó el mundo de las Apps a un grupo de usuarios con bajo conocimiento en tecnología. Para ese tipo de personas, es una seguridad que no exista un modo “de estropear la experiencia”, se evaporan las dudas. Hay que reconocer que en este sentido ha sido un gran éxito, el "problema" aparece cuando esos usuarios evolucionan.

¿Cárcel o paraíso controlado?

Jailbreak de iOS 7

La llegada del iPhone evangelizó a muchos usuarios. Recordemos que antes de su presentación, BlackBerry y Windows Mobile eran las opciones disponibles si querías un “smartphone”. Con la llegada de iOS, muchas personas empezaron a interesarse por el mundo de las Apps, los dispositivos móviles y la tecnología en general. Ese aprendizaje puede llevar a que algunos usuarios se sientan encerrados en una especie de paraíso y quieran avanzar.

Eterno "tira y afloja" entre Apple y la comunidad Jailbreak
El Jailbreak surgió como una respuesta a ese hermetismo al que Apple somete a su sistema operativo, permitiendo instalar tweaks y aplicaciones de terceros que posibilitan modificar la experiencia por completo. Esto ha originado un tira y afloja entre Apple y la comunidad Jailbreak, abriendo y cerrando agujeros con cada actualización.

Obviamente, no debemos hacernos los tontos, una gran parte de las personas que deciden hacerle Jailbreak a sus dispositivos se debe a la posibilidad de instalar aplicaciones piratas. Este punto, obviamente, hace que Apple y los desarrolladores no apoyen a Cydia y la comunidad creada alrededor. Aquí es donde el río se divide en dos afluentes muy claros: personalización y piratería.

Éxodo a Android

Jailbreak de iOS 7

Fui usuario de iPhone desde el primer modelo y reconozco que hice Jailbreak a mis dispositivos cada vez que salía una nueva versión. De la fascinación de los primeros meses, empezó a surgir una necesidad para poder añadir gestos y aplicaciones que hicieran la experiencia más abierta. De esta manera, era posible disfrutar de la mejor App Store, en un gran hardware y tener una grado amplio de personalización.

Si necesitas Jailbreak, quizás deberías considerar migrar a Android
Con el paso de los años me cansé de esa carrera entre Apple y Cydia en el que muchas veces acabé perdiendo horas, datos y la paciencia. Eso sumado a la buena salud que presenta Android, propició que migrara al sistema operativo de Google cuando un smartphone concreto entró por mis ojos: HTC One. Está claro que son dos experiencias diferentes y tienen sus pros y contras muy marcados.

Si eres un usuario que necesitas hacer Jailbreak cada vez que sale por motivos de personalización (es decir, que no tiene que ver con la piratería), deberías considerar migrar a Android. Está claro que se “pierden” muchas cosas: aplicaciones exclusivas, hardware, etc. Pero si valoras tener el control de casi todo lo que ocurre en tu terminal, el sistema operativo de Google permite que trastoques casi todos los aspectos imaginables, algo que hizo que tomara mi decisión.

Seguridad y ética

Jailbreak de iOS 7

El Jailbreak de iOS 7 trae una importante diferencia: en esta ocasión se instala una “App Store pirata” china de la que Taig.com son responsables. Esto cambia totalmente la apuesta inicial, dejando en un segundo lado los tweaks y pone a la piratería en un primer plano. Creo que es una mala noticia y rompe totalmente con los principios originales de Cydia y su creador, Jay Freeman (saurik).

Mucha gente parece no entender que la piratería es algo negativo. Esa apertura que ofrece Android posibilita que se puedan instalar aplicaciones piratas muy fácilmente, algo que a algunas personas parece sonarle bien, pero aleja a muchos buenos desarrolladores de este sistema operativo. La piratería hizo mucho daño en los primeros años de vida de Android, algo que poco a poco empieza a equilibrarse.

Con el Jailbreak de iOS 7 se instala un App Store pirata y en chino iOS siempre se ha proclamado como una especie de fortín en el que el usuario está seguro. Abriendo las puertas a una aplicación china llena de Apps piratas, no me parece una de las cosas más seguras e inteligentes que un usuario deba hacer. Por el momento, no se conoce a que tipo de información podrían acceder. Lo único que se sabe es que habrían pagado una importante cantidad de dinero para que Evad3rs lo incluyeran en la instalación del Jailbreak de iOS 7.

Concluiría sugiriendo que si te gusta la experiencia de iOS (cosa que me parece muy lógica) no la arruines nadando contracorriente, disfruta de lo que Apple y los desarrolladores de terceros te ofrecen. En caso contrario, creo que sería una opción más inteligente mudarse a Android y personalizar tu dispositivo de una manera más avanzada, alejándote, además, de un Jailbreak que apuesta por la piratería y del que desconocemos que tipo de “brechas” podría abrir.

En serio, ¿puede El Corte Inglés luchar contra Amazon, Google y Apple?

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luchar contra Amazon

Cuando las empresas tradicionales de distribución vieron lo que habían conseguido Amazon, Google y Apple se pusieron las manos sobre la cabeza pensando: ¿qué hemos hecho mal? El Corte Inglés une fuerzas con La Casa del Libro para luchar contra Amazon y robarle algo de cuota en el mercado de la lectura digital. Una lucha sin sentido porque aún no han comprendido porqué están tan retrasados.

La llegada, hace unos cuantos años, de algunas empresas están llevando al desastre la gestión de los clásicos centros comerciales y grandes superficies. Amazon consiguió abaratar la lectura de libros, consiguió que pudiéramos leer mucho más gracias al Kindle y demostró que existe otra manera de hacer las cosas. Google renovó por completo el significado de la palabra buscador y de Apple poco más podemos decir que no sepas. Luchar contra Amazon, Google o Apple ha sido el objetivo de muchas empresas y siempre creen tener la razón aunque los números digan justo lo contrario.

El Corte Inglés, el principal grupo de distribución de España, y la Casa del Libro, una de las principales librerías españolas, han decidido unir fuerzas para luchar contra estas tres grandes compañías. Y la manera de hacerlo es igual de arcaica que su política de distribución.

Para luchar contra Amazon, Google y Apple, esta recién firmada alianza potenciará el acceso a los mismos ebooks (unos 100.000 títulos y 83.000 de ellos en castellano) y pelearán juntas contra las tres grandes compañías, tres empresas que han sabido ver la tendencia, que han sabido seducir a los usuarios, algo que El Corte Inglés y la Casa del Libro no han sabido hacer.

Luchar ofreciendo lo mismo no es luchar, es engañar.

El Corte Inglés venderá en sus tiendas los ereaders de La Casa del Libro por lo que, en lugar de desarrollar un buen lector de ebooks, han optado por no invertir dinero en crear un producto de verdad sino en vender lo que ya tienen. El resumen del plan podría ser el siguiente: juntamos las tiendas de libros y vendemos nuestros lectores en más sitios. Esto no es una estrategia, es lo mismo que poner una tirita a una fractura muy importante.

luchar contra Amazon

Si por el contrario hubieran unido fuerzas en crear un lector de ebooks realmente atractivo junto a una tienda unificada podrían haber tenido alguna opción, pero con un plan tan de los años 90, no parece que sus aspiraciones reales sean luchar contra Amazon, Google y Apple, sino contra sí mismos.

Lo que ha provocado esta alianza es que en Reino Unido el 90% del mercado de lectores digitales lo copan estas tres empresas, y de ese noventa, el 70% corresponde a Amazon. En Alemania han unido fuerzas Deutsche Telekom y las principales cadenas de librerías alemanas para lanzar un proyecto similar.

Un millón de ebooks contra cien mil. Aún les queda mucho camino por recorrer.

Unirse para luchar contra Amazon no vale de nada si no se presenta algo interesante a los lectores. Si lo único que tienen para ofrecer son libros y lectores poco van a hacer. Si no presentan algo novedoso que haga que los usuarios quieran su producto poco van a poder hacer. Y parece que su objetivo no es más que copiar ideas fuera de tiempo, sin imaginación y sin un plan de actuación claro.

luchar contra Amazon

A todo esto hay que unir que la transparencia no es uno de los puntos fuertes de estas dos compañías y para que os hagáis una idea, ninguna de ellas quiso confirmar los detalles de la participación en esta nueva sociedad. Además, tienen que luchar contra Amazon, que tiene algo más de un millón de libros y sobre todo, la sencillez y posición en el mercado de Kindle.

Ofrecer un lector de ebooks 20 euros más caro que el Kindle, 40 gramos más pesado y con unos tiempos de carga más abultados no es una lucha, no es competencia. Vale, el Tagus tiene una pantalla táctil, pero no es necesaria ni aporta algo revolucionario. Si lo que quieren vender es: recuerda somos El Corte Inglés y si tienes algún problema tenemos una tienda física ya no tiene valor, esto mismo lo ofrece Amazon por menos dinero y con una imagen de marca mucho más elaborada.

PlayStation 4 en España: 134.000 unidades vendidas, casi 5 veces más que Xbox One

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Precio de PlayStation 4

  • Desde el 29 de noviembre hasta el 22 de diciembre se han vendido en España 134.000 consolas PlayStation 4.
  • España se convierte en el séptimo mercado para Sony dentro del segmento de videojuegos.
  • Se estima que Sony vende 4,8 consolas PlayStation 4 por cada Xbox One vendida.
  • El ritmo de las ventas ha provocado una rotura del stock.

Desde su lanzamiento en España el pasado 29 de noviembre, Sony ha vendido en España más de 134.000 unidades de su consola y se prepara para un máximo de ventas que podría llegar hasta las 150.000 unidades mañana 24 de diciembre.

Los gadgets son, sin duda, de los productos más vendidos en estas fechas con el objetivo de obsequiar a amigos y familiares con un buen regalo tecnológico. Evidentemente, para todos los fabricantes estos días son clave y, precisamente, muchos de los productos estrella se han lanzado justo antes de la campaña de navidad con la idea de maximizar ventas. Las consolas de nueva generación forman parte de este abanico de "buques insignia" y creo que a nadie le sorprende que tanto Xbox One como PlayStation 4 se encuentren entre los dispositivos más vendidos en estas fechas. Sony está especialmente orgullosa de la acogida de PS4 en España y acaba de anunciar que, desde su lanzamiento oficial, han vendido más de 134.000 consolas.

El dato computa todas las consolas PS4 vendidas en España desde el pasado 29 de noviembre (fecha de lanzamiento) hasta el día de ayer (22 de diciembre); es decir, Sony ha vendido una media de 5.580 consolas por día aunque, eso sí, la compañía espera disparar las ventas aún más entre el día de hoy y la jornada de mañana (un gran "último repunte" antes del día de Navidad que espera elevar la cifra hasta superar las 150.000 unidades vendidas).

En el caso de España, la campaña navideña tiene dos "picos clave" (25 de diciembre y 6 de enero) y con este ritmo de ventas comienzan a aparecer ciertos problemas de stock. La reposición del stock, según Sony, no se poducirá antes del 13 de enero, por tanto, hasta entonces veremos cierta carestía de consolas en las tiendas y, por consiguiente, Sony se verá afectada por esta caída del stock porque el ritmo de ventas decrecerá.

¿Y qué pasa con Xbox One? ¿Qué consola se vende más?

Hace tiempo que Microsoft no aporta datos sobre las ventas de su consola y, por ahora, la mayoría de la información circulante se debe a estimaciones y proyecciones de venta. Desde el primer momento, Sony estimó que la PS4 superaría a Xbox One en una proporción de 5 a 1 y, según ha comentado hoy James Armstrong, consejero delegado para España y Portugal de Sony Entertainment, España es uno de los países en los que más consolas PS4 se están vendiendo si comparamos con las ventas de Xbox One.

¿Y se venden más consolas PS4 que Xbox One? A tenor de las declaraciones de Armstrong, en España impera PS4 como consola de nueva generación favorita de los aficionados a los videojuegos. De hecho, si hacemos el cálculo de ventas tomando como referencia la afirmación de Sony de que vende "4,8 veces más consolas que su competidor", Microsoft habría vendido en España unas 29.916 consolas desde su lanzamiento.

Sony espera que en España se vendan alrededor de 500.000 consolas PS4 y, con estas perspectivas, el país se convertirá en el séptimo mercado para Sony en el ámbito de los videojuegos tras Estados Unidos, Japón, Reino Unido, Alemania, Francia y Canadá.


Ubuntu Dual Boot: disfruta de Android y Ubuntu Touch en el mismo terminal

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Los primeros smartphones con Ubuntu OS llegarán en octubre

Ubuntu acaba de lanzar la preview de Ubuntu Dual Boot, una utilidad que nos permitirá instalar Ubuntu Touch en un dispositivo Nexus sin tener que eliminar la partición Android. Dicho de otra forma, podremos tener en un mismo terminal tanto Android como Ubuntu Touch y conmutar entre un sistema operativo y otro.

El pasado mes de octubre, tal y como habían prometido, Ubuntu lanzaba Ubuntu Touch 1.0. Gracias a este proyecto, todavía experimental, Canonical nos abría las puertas a la instalación de Ubuntu sobre nuestro smartphone y experimentar, de esta forma, esa convergencia entre dispositivos móviles y PCs de escritorio que Ubuntu lleva tiempo modelando. Con la idea de seguir avanzando en esta senda, Canonical ha acaba de lanzar un dual boot que nos permitirá conmutar entre Ubuntu Touch y Android, usando así ambos sistemas operativos en nuestro smartphone.

Teniendo en cuenta que la instalación de Ubuntu Touch no es algo extremadamente sencillo y está orientado a usuarios avanzados; esta nueva utilidad de arranque dual también llega con una perspectiva similar.

La idea, como nos podemos imaginar, es bastante simple y nos plantea un escenario similar a tener, en un ordenador personal, más de un sistema operativo instalado (por ejemplo, una partición Windows y otra con alguna distribución Linux). En este caso, el usuario contará con un par de utilidades que le permitirán "marcar" con qué sistema operativo quiere arrancar la próxima vez que el teléfono se reinicie; es decir, desde Android, el usuario accedería a una aplicación en la que indicaría que quiere arrancar con Ubuntu y viceversa.

Ubuntu Dual Boot - Ubuntu Touch  (2)

Canonical hace un especial énfasis en que esto no es algo "para todos los públicos" puesto que la instalación implica riesgos y, en caso que algo salga mal, el usuario debe ser capaz de restaurar su terminal (y hacer este tipo de cosas invalida la garantía del fabricante). Para usar esta utilidad de dual boot es necesario contar con un dispositivo Nexus (son los que Ubuntu ha probado) con Android 4.2 o superior (tanto AOSP como CyanogenMod) y 2,7 GB de espacio libre en el teléfono para poder instalar Ubuntu Touch. Canonical ha publicado la receta para instalar este arranque dual y poder conmutar entre Ubuntu y Android aunque, eso sí, para hacer las cosas algo más sencillas, prometemos probarlo y publicar la guía paso a paso en Bitelia.

¿Y vale la pena instalar Ubuntu Touch en nuestro terminal Nexus? Ubuntu Touch aún está en una fase muy primigenia, sigue siendo un proyecto joven al que le queda camino por recorrer. De todas formas, creo que Ubuntu puede ser un actor muy interesante dentro del segmento de la movilidad; una buena apuesta por los "ecosistemas homogéneos" pero, a diferencia con Microsoft (y Windows 8), como una alternativa en software libre.

Ubuntu Dual Boot - Ubuntu Touch

El objetivo de Canonical es, como nos podemos imaginar, la creación de "masa crítica"; ir cimentando un ecosistema de desarrolladores, entusiastas del proyecto, diseñadores y, por supuesto, usuarios dispuestos a testar la plataforma y contribuir al crecimiento de la misma.

Con un arranque dual, sin duda alguna, las cosas se hacen algo más sencillas porque podremos conmutar entre un sistema y otro sin perder funcionalidad; podremos usar Ubuntu en nuestro trabajo o en nuestros ratos de ocio y, si necesitamos conmutar a Android, cambiar de sistema fácilmente y sin necesidad de ir con dos dispositivos en el bolsillo.

Resumen del año 2013 según NASA

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NASA Logo

Quedan pocos días para terminar este año 2013 y somos muchos los que echamos la vista atrás estos días para hacer balance de lo que ocurrió en estos 365 días. En ALT1040, y en todo Hipertextual, estamos aprovechando estos días para hablar de lo más destacado del año y muchas empresas y agencias hacen lo propio para ofrecer un balance de la actividad de este año. Si hace unos días hablábamos del resumen del año 2013 que había hecho Twitter, en esta ocasión ponemos el foco en la NASA que también ha dedicado su tiempo a confeccionar su resumen del año.

En forma de vídeo, la NASA ha publicado un interesante resumen del año 2013 en el que podremos ver las distintas líneas de investigación e hitos que la agencia espacial estadounidense ha estado realizando en estos 12 meses.

Este ha sido un año muy especial, el sector privado irrumpió en los vuelos espaciales y hemos visto cómo han llegado naves de carga privadas (la cápsula Dragon de SpaceX) a la Estación Espacial Internacional, la NASA ha mirado también a los asteorides con la idea de capturarlos y estudiarlos en profundidad, Curiosity siguió encontrando indicios que apuntaban a que Marte pudo albergar vida y también documentó un impresionante eclipse y, recientemente, arrancó una ambiciosa misión: MAVEN.

CyanogenMod instalado en más de 10 millones de dispositivos móviles

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cyanogenmod

Según los datos publicados por CyanogenMod, la plataforma está instalada ya en más de 10 millones de dispositivos móviles.

Poco a poco, pero con un paso firme, CyanogenMod se ha hecho con un importante lugar dentro del ecosistema Android y ha tomado el testigo de la corriente de "Android Libre" (en parte a la pérdida de impulso de AOSP que parece haber impregnado Google). Romper con las ataduras de la capa de personalización de los fabricantes (y también de los operadores) o con la falta de actualizaciones es cada vez más sencillo gracias a CyanogenMod y su éxito se está viendo recompensado, incluso, con fabricantes que aspiran a desplegar CyanogenMod en sus teléfonos como sistema operativo base.

Si alguien puede llegar a pensar que CyanogenMod es un proyecto minoritario con impacto limitado, creo que vale la pena echar un vistazo a las estadísticas de instalación de esta plataforma para darnos cuenta de la realidad de la situación. Este fin de semana CyanogenMod ha superado los 10 millones de instalaciones y, durante las últimas 24 horas, se han realizado casi 16.000 instalaciones de CyanogenMod en todo el mundo.

Evidentemente frente a los más de 1.000 millones de dispositivos Android activados que Google anunció durante el pasado Google I/O, la presencia de CyanogenMod quizás nos pueda parecer aún pequeña pero creo que de esta foto podemos sacar algunos datos interesantes. Para empezar, las estadísticas de CyanogenMod están en continua revisión; es decir, no son simples contadores acumulativos que solamente suman instalaciones sino que también las descuentan. Si un dispositivo que tenía CyanogenMod deja de estar activo durante más de 90 días, éste dejaría de computarse y se eliminaría de la base de datos.

Por tanto, atendiendo a esta forma de contar, la planta activa de CyanogenMod es ya de más de 10 millones de dispositivos y, como no, gracias a CyanogenMod Installer es de esperar que las cifras sigan en aumento ya que han puesto las cosas muy fáciles a los usuarios (a pesar que a Google no le haya hecho demasiada gracia que sea fácil poder cambiar la ROM de los dispositivos y haya instado a CyanogenMod Installer a marcharse de Google Play por "incitar" a invalidar la garantía de los terminales).

Teniendo en cuenta que CyanogenMod le puede dar una "segunda vida" a nuestro smartphone y sacarlo del olvido de la ausencia de actualizaciones; creo que a nadie sorprende que encontremos terminales "anclados" Android 2.3 como los más numerosos entre los que tienen desplegado CyanogenMod. Concretamente, el terminal que concentra la mayor parte de las instalaciones es el Samsung Galaxy S y, en el segundo puesto, encontramos el Galaxy S II. En el tercer puesto encontramos un terminal "algo más reciente", el Galaxy S III que también concentra alrededor de medio millón de instalaciones.

Con esta tarjeta de presentación creo que queda bastante claro que CyanogenMod es un proyecto a tomar muy en serio; de hecho, se ha constituido como empresa y ha recibido una importante inyección de capital con la que aspiran a un objetivo bastante ambicioso: posicionarse como la tercera plataforma móvil del mercado tras iOS y Android (un reto nada fácil).

Los videojuegos más esperados para 2014

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El año 2013 será recordado siempre como el que dio vida a una nueva generación de consolas, PlayStation 4 y Xbox One. Aún así, estas dos plataformas nos han hecho esperar para recibir sus mejores títulos. Conoce los videojuegos más esperados para 2014, tanto de nueva como de pasada generación.

PlayStation 4 y Xbox One debutaron por todo lo alto este año que termina. La primera siguiendo su tendencia de ser "la consola para jugadores", la segunda con una apuesta más arriesgada pero igual de atractiva unificando juegos con televisión digital y muchas opciones de multimedia. Pero ambas tenían una gran falta en su llegada: catálogos de lanzamiento bastante flojos.

Si analizamos la lista de los mejores videojuegos de 2013 para ALT1040, lo primero que nos percataremos es que no hay ni un solo título para nueva generación; solo para PS3, PS4, Nintendo 3DS y PC. No obstante, el 2014 promete ser el año donde veremos relucir a las nuevas consolas, y aunque uno que otro título se avecina también para la generación que ahora queda como "pasada", sin duda que será el año de impulso para PS4 y Xbox One.

Así, te presentamos los títulos más esperados para un nuevo año que, si bien no va a recibir nuevas consolas, luce impecable en cuanto a nuevos lanzamientos de juegos.

Destiny

Destiny fue una de las grandes sorpresas presentadas en 2013. El título promete ser la unión perfecta de géneros de tipo sandbox (mundo abierto de gran tamaño), RPG (personalizar al personaje y evolucionar en sus habilidades), FPS (acción y disparos en primera persona) y MMO (juego masivo en línea). Creado por los reconocidos estudios de Bungie (padres de Halo) para ser publicado por Activision, promete cientos de horas de diversión en compañía de un sinfín de amigos y jugadores, en un interesante universo de ciencia ficción, batallas espaciales y todo lo más épico que te puedas imaginar y ver en el tráiler. Estará disponible a partir del 9 de septiembre para PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One.

Watch Dogs

La nueva IP de Ubisoft promete ser, sencillamente, increíble. Watch Dogs podría ser descrito como una especie dde Grand Theft Auto protagonizado por un hacker experto. Es un juego de aventuras y sandbox (mundo abierto) donde el protagonista es una especie de justiciero enmascarado que hace uso de la tecnología para lograr su cometido, ya sea hackeando cámaras de vigilancia a través de su smartphone o infiltrándose en la base de datos de la policía, controlando los semáforos de las calles, la luz de la ciudad, e infinidad de cosas. Watch Dogs luce impresionante y nos ha dolido que hayan retrasado su fecha de lanzamiento desde finales de este año a 30 de junio de 2014. Eso sí, estará disponible para PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Wii U y PC.

Uncharted 4

Uno de los estudios más importantes del año gracias a la creación de The Last of Us, el mejor juego del año para ALT1040 y en general para muchos expertos, es Naughty Dog. Los creativos anunciaron el regreso de la saga que los catapultó a la fama durante la generación pasada, con un cuarto juego. Uncharted 4 fue revelado a mediados de noviembre, cuando el lanzamiento de PlayStation 4, y aunque ningún detalle fue aclarado, solo escuchamos una narración sobre un viaje a África por parte de Sir Francis Drake, el regreso de Nathan Drake a es sinónimo de emoción para los fanáticos de la saga y los vidoejuegos con buenas historias. Será exclusivo de PS4.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

La próxima entrega del hijo pródigo de Hideo Kojima ha estado rodeado de algunas polémicas, como su decisión de cambiar después de tantos años a David Hayter como actor para la voz de Snake, por el reconocido actor de Hollywood Kiefer Sutherland (o Jack Bauer). Sin embargo, aunque los fanáticos criticaron la noticia y repudiaron a Kojima por ello, solo bastó que presentaran vídeos extraídos del juego para que todos nos quedásemos con la boca abierta, impactados por la calidad y lo impresionante que luce Metal Gear Solid V, tanto en su prólogo Ground Zeroes, como en el próximo gran juego de la saga: The Phantom Pain, donde veremos a un Snake de unos 40 y tantos años infiltrándose en cárceles y bases militares para resolver un sinfín de conspiraciones y evitar posibles ataques. Estará disponible en septiembre para PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One.

Dark Souls II

Muchos dicen que hoy en día los juegos son, sencillamente, más fáciles de lo que eran hace un par de generaciones atrás. Puede que tengan razón, puede que no, eso puede debatirse por horas y horas; pero de lo que no queda duda es que la saga maestra de los estudios de From Software, Dark Souls, es increíblemente difícil y frustrante, y es eso lo que la hace genial y tan divertida. Dark Souls II es la nueva entrega de los padres de Demon's Souls, que nos llevará de nuevo a vivir la historia de un alma en pena, que sufre, y debe encontrar la cura para su agonía, robando almas y luchando con infinidad de seres y demonios. Eso sí, el jugador deberá conocer a su personaje para perfeccionar sus habilidades y hacerlo evolucionar como buen RPG, y en el camino su personaje morirá, mucho, infinidad de veces, demasiado; eso es lo que hace a Dark Souls ser el reto que es. Estará disponible en marzo para PS3, Xbox 360 y PC.

Titanfall

Otro de los más grandes títulos anunciados en la pasada E3 fue Titanfall, que de hecho, fue premiado como el mejor juego del magno evento de videojuegos. Lo que han logrado los estudios de Respawn para Electronic Arts luce impresionante, y es por ello que sin duda entra en la lista de los juegos más esperados del año 2014. Estamos ante un FPS futurista donde el jugador podrá luchar a través de su personaje, o hacer que este maneje uno de los temibles "titanes", robots enormes con armas para luchar, también en modalidad FPS. Es la jugabilidad de este título lo que lo hace lucir tan épico y prometedor, caminando por paredes para entra en un robot, luchar con otro de estos mechas, saltar del robot y seguir luchando codo a codo con compañeros y así por una cantidad de tiempo infinita. Una joya de juego que llegará el 13 de marzo para Xbox 360, Xbox One y PC.

Super Smash Bros

Puede que en el mundo de Nintendo los títulos más esperados sean nuevas entregas de las sagas de siempre, algo que para muchos es motivo de crítica y debate eterno (y no podría negar que me he visto incluido en unos cuantos a lo largo de mi vida), pero seamos sinceros, no importa así sea la cuarta entrega de esta saga (que la es) o la número 25, Super Smash Bros es un juego increíblemente divertido y espectacular, y punto; y en esta ocasión, no podría dejar de ser de los más esperados para 2014, tanto en su versión para Wii U (que sabemos necesita), como para 3DS. Mario, Luigi, Link, Samus, Bowser y todos los demás regresan para luchar en la arena al mejor estilo de los gladiadores, incluyendo nuevas incorporaciones como el "Vecino" de Animal Crossing y rumores aseguran que habrá un personaje especial de Reggie Fils-Aime, el presidente de Nintendo of America. Estará disponible en algún momento de 2014.

Tom Clancy's: The Division

Tom Clancy fue un famoso escritor de novelas basadas en historias militares, de espionaje y conspiración sencillamente espectaculares. Muchas películas han nacido gracias a sus obras, pero también dieron vida a una enorme saga de videojuegos impecable, cuyo próximo lanzamiento será Tom Clancy's: The Divison, y luce impresionante. Esta vez la historia nos lleva a un mundo abierto para un juego MMO; sí, un multijugador masivo en línea basado en conflictos militares y supervivencia, luego de que la sociedad colapsara. El motor gráfico, llamado Snowdrop, que han desarrollado en Ubisoft para este juego lo hace lucir espectacular, y sin duda es una de las joyas de la corona de este 2014, que llegará en el último trimestre de 2014 para PS4, Xbox One y PC.

The Witcher 3: Wild Hunt

Los estudios de CD Projekt RED regresan para dar vida a la última parte de la trilogía protagonizada por Geralt de Rivia, el hechicero. Estos desarrolladores polacos han tomado una de las historias y leyendas folclóricas de su país natal y lo han convertido en un juego RPG impresionante, que luego de dos entregas que han sido excepcionales, una mejor que la otra, prometen cerrar con broche de oro mediante un juego con una trama oscura e impecable, gráficos fascinantes y un mundo abierto que aseguran es mucho más amplio que el de Skyrim, y eso ya es mucho decir. Estará disponible en algún momento de 2014 para PS4, Xbox One y PC.

Infamous: Second Son

Una de las sagas más populares en la era de PlayStation 3 regresa con una nueva historia, un nuevo personaje y gráficos de última generación, para más acción, poderes y todas esas locuras sobrenaturales que se podían hacer en los primeros Infamous. El nuevo Infamous: Second Son se desarrolla siete años más tarde después del final de Infamous 2, donde veremos a un nuevo protagonista que obtiene poderes y habilidades de las que ningún otro humano puede presumir, que lucha contra una sociedad azotada por la vigilancia extrema y control militar. Estará disponible el 21 de marzo exclusivamente para PS4.

The Order 1886

Sony siempre ha podido presumir de contar con muchos títulos y franquicias exclusivas, aunque lamentablemente en el lanzamiento de PS4 se ha quedado corta en este aspecto. Pero durante la E3 presentaron varias nuevas IP muy prometedoras que llegarían en 2014, y una de ellas fue The Order 2886. Un título de acción y aventuras desarrollado a finales del siglo 19 con una onda totalmente Steampunk donde una especie de logia o secta deberá luchar con criaturas infernales usando armas que realmente no pertenecen a su época (y desconocemos hasta ahora de dónde han salido). No hay muchos detalles hasta ahora sobre la historia de The Order, pero solo basta ver el vídeo de presentación para tener claro que promete. También será exclusivo de PlayStation 4 y llegará en el tercer trimestre del año.

The Evil Within

Luego de un año 2013 durante el cual muchos estudios aseguraron que "ya no se hacen buenos juegos de horror", Outlast demostró que esto no era cierto y que realmente aún hay muchas ganas de ver nacer títulos de este tipo. Pero The Evil Within es mucho más ambicioso y promete ser aún más terrorífico que cualquier otro título que hemos visto hasta ahora. Al fin y al cabo, es la nueva obra maestra de Shinji Mikami, el padre de Resident Evil, y promete envolvernos en una trama llena de horror, supervivencia y muchas criaturas espantosas y asquerosas, como buena historia de terror nacida en Japón. Estará disponible en algún momento de 2014 para PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One y PC.

The Elder Scrolls Online

Una saga de juegos RPG tan espectacular como The Elder Scrolls tarde o temprano recibiría una entrega de tipo MMO (masivos en línea). El hijo pródigo de Bethesda softworks regresa luego del impecable Skyrim, condecorado como el mejor juego de 2011, y esta vez nos lleva de regreso a los lugares más conocidos de Tamriel pero en compañía de nuestros amigos y otros jugadores, en un juego en línea que promete ofrecer toda la experiencia de la saga pero esta vez no será en solitario, algo sin duda fascinante. Y es que los fanáticos de la saga solo tienen que imaginarse recorriendo Cyrodiil o en la escuela de magos de Winterhold, en compañía de otros jugadores y superando retos en grupo. The Elder Scrolls Online puede llegar a ser el MMORPG que muchos estábamos esperando. Estará disponible en junio para PS4, Xbox One y PC.

Oculus Rift para todos

Técnicamente no es un videojuego, pero en 2013 vimos como una pequeña startup llamada Oculus VR, nacida en Kickstarter, se convertía en sinónimo de todo lo que debe ser la realidad virtual en los videojuegos, a la cual se incorporaron personalidades de la talla de John Carmack y que promete, para este año 2104, lanzar la versión comercial y final de Oculus Rift, sus impresionantes gafas de realidad virtual para videojuegos que prometen cambiar la experiencia en la que los disfrutamos.

GTA V para PC

Aunque Grand Theft Auto V salió al mercado a mediados de septiembre de 2013 para PS3 y Xbox 360, y nos pareció un juego impecable como lo aclaramos en nuestra reseña a fondo, sigue haciendo falta la versión para PC, que esperamos llegue este mismo año 2014, dado que Rockstar se mantiene en total silencio al respecto. Cuando GTA IV llegó a PC habían pasado ocho meses desde su lanzamiento a consolas, si sigue la tendencia, ¿GTA V para PC en mayo? Esperemos que antes, y es que solo imaginar lo que puede hacer la comunidad de Modders y cómo lucirá GTA V con una PC para gaming potente es sinónimo de emoción.

Sorpresas Indie

Finalmente, el desarrollo de videojuegos indie fue muy importante a lo largo de 2013, de la mano de Kickstarter, Steam y en general de desarrollos muy talentosos. Este año vimos nacer títulos como Gone Home, Outlast, Papers, Please y muchos otros más que nos dejaron más claro que nunca que el talento está en todas partes, y para 2014 podemos estar seguros de que veremos muchas grandes sorpresas en este ámbito otra vez.

Sin duda, 2014 promete ser un gran año para el mundo de los videojuegos.

Mal, tarde e injusto: Alan Turing recibe el «perdón real» 61 años después

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Alan Turing

61 años después de ser condenado por su homosexualidad, Alan Turing recibe el perdón real por parte de Isabel II. Una decisión tardía e injustificable: ¿hizo algo mal el genio británico para tener que ser perdonado?

Conocer la biografía de Alan Turing supone adentrarse en la historia personal de un genio caído en desgracia por culpa de las aberrantes ideas de la época en la que vivió. Su brillante trabajo como matemático en los campos de la inteligencia artificial, la criptografía, la computación o incluso la biología no fueron excusa para que en 1952, el británico fuera condenado por ser homosexual.

61 años después, la realeza británica se ha dignado en conceder su particular indulto a Alan Turing. Un perdón real que llega tarde y mal, tras la conmemoración en 2012 del centenario del considerado por muchos como "padre de la informática".

El héroe condenado por las aberrantes ideas de la época

De nada sirvió el impresionante legado de Alan Turing para evitar su condena en la década de los cincuenta. Su excelso trabajo se centró en disciplinas tan variadas como la computación, la inteligencia artificial o la lógica.

Quizás su contribución más destacada y reconocida fue su inestimable ayuda para romper la máquina Enigma. Sin duda, este paso fue clave para que las fuerzas aliadas ganaran la II Guerra Mundial al descifrar el equipo de codificación creado por la Alemania nazi. La batalla criptográfica encubierta, desarrollada de manera simultánea a la lucha en las trincheras, fue decisiva para el desenlace de la guerra.

Alan Turing

Rober Malmgren(Wikimedia)

La ayuda de Alan Turing, con su original aportación sobre lógica matemática, no evitó que su suerte fuera parecida a la que vivieron miles de homosexuales bajo el Holocausto dirigido por Adolf Hitler. Diez años antes de ser condenado por su orientación sexual, Turing influyó de manera decisiva en la construcción de la Bomba, la máquina descifradora.

Turing, el padre de la computación

El desarrollo de la conocida como máquina de Turing sirvió como arranque de la informática moderna. Este dispositivo, que destaca por su simplicidad, manipula símbolos sobre una tira de cinta, de acuerdo a unas reglas establecidas. Su sencillez nos ayuda a entender y simular la lógica de cualquier algoritmo computacional, y sin duda, sirve como modelo para entender las funciones de cualquier CPU.

Su trabajo pionero marcó un punto de inflexión en la historia de la tecnologíaOtras destacables contribuciones de Alan Turing a la ciencia y la tecnología modernas estuvieron relacionados con los campos de la inteligencia artificial, la lógica y la biología. En el primer área, resulta reseñable especialmente el test de Turing, adaptado hoy en día para saber si una máquina es suficientemente inteligente o no. Hasta el momento, no ha habido avance en la robótica que haya conseguido superarlo.

Como curiosidad, sus ideas sobre biología se centran especialmente en un artículo en el que se atrevió a plantear las primeras hipótesis sobre las bases químicas de la morfogénesis. Sus ideas son hoy discutidas y, como curiosidad, mencionar que este trabajo fue dado a conocer el mismo año de su condena.

La condena injusta cuyo perdón llega tarde

Hace solo unas horas, la Casa Real británica emitía un comunicado en el que concedía el indulto al genial matemático. Un perdón que, en mi opinión, llega tarde y es injusto. A pesar de sus brillantes contribuciones ya citadas, Alan Turing fue condenado en 1952 por su orientación sexual. ¿Su castigo? Ser sometido a la castración química. El británico fallecería con solo 41 años en circunstancias extrañas (aunque la hipótesis más apoyada explica que se suicidó con cianuro).

Turing fue condenado a la castración química por su orientación sexualSu caso, por desgracia, no fue el único. Durante aquella época, fueron miles los homosexuales que corrieron la misma suerte que Alan Turing. Y aunque el indulto real es importante, lo cierto es que me hubiera gustado que no fuera una concesión, sino más bien, una petición pública de perdón por parte de la monarquía británica. La condena al ostracismo al que fue sometido uno de los más brillantes ciudadanos de Reino Unido fue solo el reflejo de una sociedad en la que los valores fundamentales se regían por normas sencillamente aberrantes.

El perdón político a Alan Turing, sin embargo, vino de la mano del gobierno de Gordon Brown en 2009. El primer ministro británico calificaba de "héroe de guerra" a Turing, pidiendo disculpas por los actos cometidos contra él. La confirmación de aquel indulto viene de la mano de Isabel II en plenas fiestas navideñas.

¿Debemos celebrar el perdón real a Alan Turing? En mi opinión, no. A pesar de que el indulto fue solicitado por científicos de la talla de Stephen Hawking, la decisión británica no podría regodearse más en la hipocresía. Lo expresa mejor Richard Dawkins, el famoso zoólogo y divulgador científico:

61 años después de su condena, son miles de ciudadanos los que sufren los mismos ataques a los derechos humanos que Alan Turing sufrió en su día. Y como bien dice Dawkins, la concesión del perdón no hace sino reafirmar una idea demasiado hipócrita: "Turing hizo algo mal previamente". Y es que la moralina británica, reflejada precisamente en la decisión del perdón, no hace sino apoyar una de las grandes citas célebres del genio: «science is a differential equation, religion is a boundary condition».

La caída de Blackberry es imparable: cancela dos móviles y el Live 2014

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BlackBerry cancela dos teléfonos

Blackberry no levanta cabeza y probablemente quieran olvidarse de este año cuanto antes para ofrecer en 2014 todo lo que no han podido llevar a cabo en 2013. Por el momento Blackberry cancela dos móviles y el Live 2014 con el objetivo de replantear el camino a tomar. En abril sacarán un terminal de gama baja y ya están trabajando en dos nuevos móviles enfocados en la gama alta.

La pasada semana Blackberry anunció sus desastrosas cifras financieras referentes al tercer trimestre fiscal. Si se esperaban malos resultados, lo que nos ofreció la compañía fue más allá con pérdidas de 4.400 millones de dólares. Este anuncio tenía que traer alguna consecuencia y aquí está, por partida doble, BlackBerry cancela dos teléfonos y el Live 2014.

Si una empresa quiere tomarse un respiro porque sabe que no está funcionando su estrategia lo que tenemos que hacer es valorar esta decisión puesto que no suele verse en el mercado. Es complicado reconocer los errores pero es la base para crecer y mejorar. Blackberry está ahora mismo en este punto, en pensar hacia donde deben enfocar sus recursos porque hay una cosa clara, algo falla y hay que saber donde.

Blackberry Live 2014 cancelado porque no tienen nada que presentar

BlackBerry cancela dos teléfonos

Hablemos primero del Blackberry Live 2014, un evento que la compañía celebra desde el año 2002 y en el que presentó el pasado año la llegada de su servicio de mensajería para Android e iOS. No es una conferencia cualquiera, es la más importante para un empresa que se encuentra en sus peores momentos. Todo apunta que 2014 será un año de transición, de pensar hacia donde van a ir y qué quieren ofrecer a sus potenciales clientes. Por el momento, Blackberry se centrará en realizar conferencias más reducidas porque probablemente no tengan nada que presentar más que malas noticias. Además, es una manera fácil de ahorrar dinero.

Estos eventos estarán enfocados a negocios, desarrolladores y socios públicos lo que les permitirá sacar el máximo provecho a su asistencia. Parece claro que Blackberry centrará parte de su actividad en volver a entender las necesidades empresariales de sus potenciales clientes y lo quieren hacer desde la cercanía, desde la humildad.

BlackBerry cancela dos teléfonos para no perder más dinero

BlackBerry cancela dos teléfonos

Crear teléfonos y no venderlos supone un fuerte agujero en las arcas de tu empresa. El almacenamiento es caro y BlackBerry tuvo unas pérdidas en el tercer trimestre de este año de 1.600 millones de dólares por no dar salida a sus terminales.

Con esta situación es normal que decidieran parar su producción. The Wall Street Journal confirma esta noticia e incluso la amplía con los nombres internos de estos terminales: Café y Kopi. Ambos de bajo coste pensados para los mercados emergentes. Pero no esto no significa una paralización completa sino un stand by de unos meses hasta que puedan fabricar sus teléfonos en Foxconn. De hecho, John Chen, el director ejecutivo interino de BlackBerry, afirmó que la compañía sigue trabajando en varios dispositivos de gama alta que se denominarían, internamente, Ontario y Windermere, y en dos terminales de gama baja, uno de ellos llegaría en abril del próximo año.

Todo apunta que 2014 será un año para pensar, para evaluar hacia donde ir y qué camino tomar. Blackberry ha decidido sentarse y pensar lo que no están haciendo bien para cambiarlo. Es una decisión valiente, arriesgada y no todas las compañías son capaces de plantearlo y llevarlo a cabo.

¿Y si Youtube ayudase a financiar el cine nacional?

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youtube y el cine

El Consejo Supremo de Medios Audiovisuales de Francia ha propuesto crear un impuesto para las empresas que dedican su actividad a alojar vídeos. Youtube, Vimeo o Dailymotion podrían ver como sus actividades son tipificadas como productoras de contenidos y no como hospedaje.

El cine no está pasando por su mejor momento, en realidad nunca ha tenido un buen momento, pero la subida desproporcionada del IVA no ha ayudado en nada. Los días en que las promociones han atacado directamente las carteras de los espectadores, las salas han visto un lleno como el de antaño. Quizá el problema no sea la falta de calidad sino el precio de las entradas. Francia, un país que ha bajado el IVA del cine del 7% al 5% a partir de enero, está estudiando una norma que tendría dos protagonistas: Youtube y el cine.

¿Y si el servicio más popular de vídeo por streaming ayudase a financiar el cine? El Consejo Supremo de Medios Audiovisuales de Francia (CSA) ha propuesto grabar con un impuesto a la actividad profesional a los servicios de hospedaje de vídeos. Entre la lista se encontrarían Youtube, Vimeo y Dailymotion. Se desconoce todavía la cuantía o el porcentaje de este posible gravamen.

El informe realizado por el CSA afirma que los vídeos alojados en este tipo de servicios tienen un fin meramente comercial y por tanto la actividad de la empresa debe estar sujeta a unos impuestos similares a los que existen para estas compañías. La propuesta equipararía las funciones que realizan las compañías que emiten películas hacia sus suscriptores a través de la red o vía satélite.

¿Qué empresa financiaría una industria que no rentable?

Desde que este tipo de páginas registraron sus dominios en Francia y comenzaron a abrir canales especiales de vídeos privados la CSA comenzó a considerarlos producción y no hospedaje, por lo que deberían pagar impuestos. El dinero generado gracias a esta tasa iría directamente a desarrollar proyectos para la cinematografía francesa. Y es que en este país tienen un amor por su cine que en otros países parece faltar.

Para la CSA Youtube y el cine podrían ser buenos aliados si existiera voluntad por parte del servicio de streaming de ayudar, pero no parece ser el caso, y de hecho no debería hacerlo. Esta posible nueva norma sólo se aplicaría a los servicios que tengan sus servidores alojados en Francia. Eso sí, no descartemos que otros gobiernos quieran sumarse a la propuesta.

De aprobarse veríamos como alguno de estos servicios evoluciona y comienza a ofrecer alguna modalidad de pago. Youtube ya lo hizo en Estados Unidos con un proyecto piloto de alquiler de películas. Los últimos meses hemos visto como plataformas como Netflix cosechaban buenos resultados con una política similar.

En España este canon parece apuntar a los operadores de ADSL, una idea todavía más loca que la propuesta francesa. Ambas tienen en común castigar a Internet por ser el único culpable. Internet no puede financiar un negocio que no es rentable y que está obligado a recibir ayudas del gobierno de turno aunque no sea rentable. ¿Qué empresa lo haría?


La intrigante historia de Paul Nurse, el Nobel que halló su secreto genético mejor guardado

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Paul Nurse

Paul Nurse, galardonado con el Premio Nobel en 2001, es uno de los científicos más brillantes de la historia de la biología. Sus contribuciones han permitido grandes logros en medicina. Nadie imaginaba que años después, desvelaría su secreto genético más personal.

Cuando el pequeño Paul nació en Norwich, al este de Inglaterra, pocos de los que le rodeaban imaginaban que aquel niño se convertiría en uno de los más destacados científicos de la historia reciente. La infancia de Paul Nurse fue similar a la de los miles de jóvenes nacidos tras la finalización de la II Guerra Mundial.

Pero su familia guardaba un secreto. Un secreto que tuvo que guardarse durante décadas, hasta que el campo al que Paul Nurse ha dedicado su vida, la genética, decidió devolverle su contribución profesional en forma de regalo: dar luz a su propia biografía.

Desvelando el ciclo de la vida

Tras sus estudios en la University of Birmingham, Paul Nurse decidió comenzar su doctorado, apoyado por una familia feliz, formada por sus padres y su hermana, que veían en los éxitos de aquel joven la superación de los problemas del pasado.

De este modo, Nurse comenzó su tesis doctoral en la University of East Anglia, para proseguir sus estudios postdoctorales a partir de 1973 en Edimburgo. Años de duro trabajo, sin duda, pero que concluirían en exitosos resultados que marcarían para siempre la vida de este joven científico. Tres años después de concluir su doctorado, Paul Nurse describió el gen cdc2 en una levadura, conocida como Schizosaccharomyces pombe.

Paul Nurse

Roland Gromes (Wikimedia)

Los estudios en este microorganismo, pariente cercano de la levadura responsable de la producción de la cerveza, han servido para entender las cuestiones más básicas y fundamentales de la biología: cómo funciona el ciclo celular. Sus casi 5.000 genes codificantes de proteínas han servido como pistas fundamentales para la ciencia.

Conocer los mecanismos que regulan el ciclo celular es entender, de manera simultánea, las piezas que rigen nuestra vida. Y es que cada una de las células que conforman nuestro organismo siguen las órdenes de determinas proteínas para acelerar, frenar o mantener su desarrollo. En cierta manera, Paul Nurse trataba de entender los secretos del ciclo de la vida, que cantaran en la famosa película de El Rey León.

Ayudó a entender los genes que regulan el ciclo celular¿Y por qué debería importarnos cómo funciona el ciclo celular? Como explicamos anteriormente en ALT1040, estudiar los mecanismos que regulan este importante proceso biológico es fundamental para entender, por ejemplo, el desarrollo del cáncer. Y es que resulta que una de las características de las células tumorales es que evitan cualquier tipo de orden ejecutada por las proteínas que regulan y dirigen el ciclo de la vida.

Los estudios de Paul Nurse, cuyos resultados permitieron desvelar en 1987 el gen homólogo al anterior cdc2 de la levadura en humanos, denominado Cdk1, han sido de indudable interés para la ciencia y la medicina. Gracias a sus trabajos, hoy conocemos un poco mejor los mecanismos por los que aparecen diferentes tipos de cáncer. Por este motivo, Nurse recibió el Premio Nobel de Medicina o Fisiología en 2001, junto con los científicos Leland H. Hartwell y Timothy Hunt.

Un ciclo vital engañoso

El éxito parecía acompañar a Paul Nurse en 2001. Sus décadas de trabajo en genética habían posibilitado grandes avances en medicina. Sin duda, logros increíbles para aquel joven británico que se afanó por entender el ciclo celular de una simple levadura.Recibió el Premio Nobel de Medicina o Fisiología en 2001

Nada hacía prever que su vida daría un vuelco solo un año más tarde. Cuando Nurse saboreaba las mieles del éxito merecido, habiendo sido incluso nombrado Sir por la realeza británica, su historia genética le daría en 2002 un poco más de luz sobre su biografía. Y es que los problemas comenzaron cuando Paul Nurse decidió solicitar el permiso de residencia en Estados Unidos, al haber recibido una oportunidad profesional nueva en aquel país tras recibir el Nobel.

Que las autoridades norteamericanas le denegaran la famosa green card sonaba extraño. Pero que los motivos fueran que tuviera que demostrar el parentesco con sus teóricos padres, fue algo que sorprendió sobremanera al científico dedicado a la genética. La eterna curiosidad, que le había acompañado durante toda su carrera, se tornó en cierta manera en descubrimiento casual.

Paul Nurse

Nathan Nelson (Flickr)

No era para menos. La genética, la que tantos éxitos le había brindado, le descubría ahora que su hermana, fallecida por aquel entonces, era en realidad su madre. Y los que toda su vida le habían educado, protegido y acompañado en sus premios y reconocimientos, eran sus abuelos. Con una pizca de nostalgia por no conocer la verdad mientras los tres parientes estaban vivos, lo cierto es que el británico comenta ahora que le hubiera gustado mantener una "larga conversación" con su madre, como explica irónico en esta entrevista.

Y es que, como vemos, a veces el ciclo vital macroscópico, se vuelve sorprendente. Más allá de la anécdota personal sobre sus secretos genéticos, lo cierto es que Paul Nurse sigue brindando su trabajo a la investigación. Como presidente de la Royal Society británica, defiende la importancia de la ciencia en nuestro día a día. Hoy es una buena jornada para recordar su excelso trabajo, y sus increíbles contribuciones a la sociedad en general, y a la medicina en particular.

Los mejores y peores comerciales de tecnología del 2013

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Publicidad de tecnología

En cuanto a la publicidad de tecnología, 2013 ha sido un año variado: hemos visto buenos y malos comerciales. Es el momento de elaborar una lista con algunas de las mejores y peores campañas publicitarias del año.

A una semana de que finalice el año, vamos a hacer un repaso a la publicidad de tecnología que nos ha dejado este 2013. Como era de esperar, el resultado ha sido de lo más variado: algunos comerciales han sido buenísimos y otros han dejado bastante que desear.

La publicidad es muy importante a la hora de vender un producto. En muchas ocasiones un mal comercial puede dinamitar las ventas de un buen producto y viceversa. Hace unos meses escribía un artículo en el que intentaba recopilar los comerciales de tecnología según una serie de patrones que parecen repetirse, sobre todo en el apartado sonoro. Ahora llega el momento de evaluar algunos de los mejores y peores comerciales del 2013.

Bien / Samsung Galaxy Gear: Evolution

Samsung consiguió tocar la fibra sensible y conectar directamente con el público geek con esta campaña publicitaria. En ella se hace un repaso por algunos smartwatches que llevaban algunos de los personajes que aparecían en producciones tan famosas como Dick Tracy, The Jetsons, Power Rangers, Star Trek, Knight Rider, etc.

Curiosamente, en este comercial no se muestra el producto, el cual (en mi opinión) no ha sabido estar a la altura. De todos modos, como veremos más adelante, Samsung no siempre supo acertar a la hora de hacer comerciales para este producto, ya que recientemente lanzaron una de las peores campañas del año.

Bien / Google: “Nexus 7: Fear Less”

En general, creo que Google ha acertado de lleno con los comerciales para el nuevo Nexus 7. Absolutamente todos los que lanzaron me parecieron geniales y, haciendo un poco de autocrítica, he de reconocer que en gran parte ocasionaron que acabase comprándome uno. El gran éxito de esta campaña es que supieron mostrar muy bien "las debilidades" o necesidades de los humanos, ayudando con estos dispositivos a solucionar esos problemas y conectarnos con otros semejantes.

Bien / Nokia: "Meet the Lumia 1020"

Sin duda uno de los smartphones del año. Nokia y Windows Phone nos han traído un dispositivo con un hardware impecable y que brilla sobre todo por su cámara de 41 megapíxeles. En este comercial se potencia esta capacidad, donde vemos cómo el resto de usuarios se pelean por hacer una foto con movimientos espasmódicos y desatando el caos, mientras que el poseedor del Lumia 1020 puede hacer una buena fotografía desde la distancia casi sin moverse.

Bien / Apple: "Misunderstood"

Apple lanzaba hace unos días su campaña navideña con este comercial titulado "misunderstood" (incomprendido), donde nuevamente vemos como se toca la fibra sensible de las personas mostrando a un chico que utiliza un iPhone para crear discretamente un vídeo navideño de su familia. Con esta campaña, se quiere responder a las críticas que se hacen a los "enganchados a la tecnología" mostrando los posibles usos de los dispositivos.


Mal / HTC: "Here's To Change"

HTC contrató a Robert Downey Jr. por 12 millones de dólares para crear esta extraño comercial. El guiño de esta campaña es que busca explicar (supuestamente) lo que significan las siglas de "HTC", dando como resultado algunas frases surrealistas. 2013 ha sido un año en el que las marcas han acudido a personajes famosos (ajenos al mundo de la tecnología) para comercializar sus productos, algo que no ha dado muy buenos resultados.

Mal / Samsung: "Are You Geared Up?"

La otra cara de la moneda. En esta ocasión, Samsung no supo acertar con este comercial del Galaxy Gear, dando como resultado una campaña sexista y bastante ridícula. La actuación de los actores y las situaciones que se plantean parecen sacadas de una teleserie de baja calidad. Personalmente, creo que es una de las peores campañas publicitarias del año (quizás la peor).

Mal / Sony: "Perfect Day"

La intención de Sony con este comercial de la PlayStation 4 era buena: mostrar la diversión y competición entre amigos en sus juegos. Lo que ocurre es que algunas escenas violentas no son muy correctas, dando como resultado un anuncio muy extraño y bastante criticable. Todo esto acompañado de la conocida canción, del ya fallecido Lou Reed, "Perfect Day".

Mal / Nokia: "For Work. For Play"

Este mes Nokia presentó la campaña publicitaria para su nueva tablet: Lumia 2520, lanzando una serie de comerciales caca cual más insólito. En este que os presentamos se muestra como un peluquero que parece sacado de una película de Tim Burton ofrece al cliente un mullet, peinado que se caracteriza por ser corto en la parte superior del cráneo y largo en la zona de la nuca. Nuevamente, creo que el resultado no es el que se buscaba.

Zank, una startup dispuesta a implantar en España los “préstamos P2P”

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Zank es una startup española que ofrece una plataforma en la que los usuarios pueden solicitar préstamos que son facilitados por otros usuarios del servicio; una fórmula novedosa que en España ya funciona gracias a iniciativas como Comunitae.

En España, a pesar del "optimismo" de los políticos, seguimos viviendo inmersos en una tremenda crisis económica: rescates bancarios, subida de impuestos, recortes sociales... El sector financiero sigue sin hacer fluir el crédito y, por tanto, estrangula tanto a las empresas y emprendedores como a los particulares. Para un particular conseguir un crédito es complicado y, en muchos casos, las condiciones contractuales son demasiado estrictas y abusivas; por otro lado, el ahorrador tampoco le saca partido a su dinero a pesar de lo que puede llegar a ganar un banco con la emisión de crédito. Con la idea de acercar oferta y demanda, Zank, una startup española, se ha propuesto reformular los préstamos mediante el "P2P lending".

¿P2P lending? ¿Préstamos entre personas? Básicamente, la idea no dista mucho de los préstamos entre amigos o familiares aunque, eso sí, el alcance es mucho más amplio porque extiende el área de influencia a terceros que no tenemos por qué llegar a conocer personalmente. El objetivo está bastante claro, llegar a donde la banca no quiere llegar o abusa de su poder con condiciones extremadamente severas; un nicho de mercado interesante en el que Zank puede hacer mucho ruido.

Los "préstamos P2P" (también conocidos como "préstamos entre personas", crowdlending, P2P lending o social lending) son una fórmula que lleva tiempo funcionando en países como Estados Unidos (donde Lending Club ha prestado ya más de 2.000 millones de dólares) o Reino Unido pero, en el caso de España, son algo bastante nuevo si lo trasladamos fuera de nuestro entorno de confianza (amigos y familiares) y que se ha transformado en una startup con un futuro prometedor gracias a 3 jóvenes de poco más de 30 años que han pasado por el programa de Plug & Play.

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Como en cualquier préstamo, la propuesta de Zank no está libre de intereses y, evidentemente, el "inversor" que presta dinero percibe ganancias y el usuario que recibe el préstamo asume el interés a pagar. Sin embargo, la idea es romper con el abuso así que las fórmulas que se aplican permiten al inversor obtener entre un 5% y 15% de ganancias (mucho más de lo que puede llegar a ofrecer un banco) y el usuario sufre un interés mucho más ajustado que el que puede llegar a ofrecer un banco en un crédito personal.

¿Y cómo funciona Zank? El funcionamiento es similar al de otras iniciativas orientadas a acercar "oferta y demanda", como por ejemplo Airbnb; los usuarios se registran en la web del servicio tanto para ofrecer crédito como para solicitar uno. La base del servicio es la "confianza mutua" y, por tanto, los usuarios que quieran solicitar crédito deberán acreditar su solvencia y el bajo riesgo que supone prestarles dinero así como la cantidad que solicitan o las cuotas que están dispuestos a pagar; los inversores tendrán acceso a los solicitantes y podrán decidir a quién le prestan dinero.

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La fórmula que plantea Zank es bastante interesante, los inversores podrían obtener retorno de sus propios ahorros asumiendo un riesgo no muy alto si, por ejemplo, estudian bien los perfiles de los solicitantes y diversifican las inversiones que realizan. El servicio aún es joven y esperan hacer mucho ruido durante 2014 aunque, eso sí, no estarán solos porque en España ya existe otra iniciativa similar (Comunitae).

«Many Happy Returns», el mini-episodio de introducción a la tercera temporada de Sherlock

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sherlock

El próximo 1 de enero de 2014, además de arrancar el nuevo año, es una fecha muy especial para los seguidores de la serie Sherlock de la BBC. Con la llegada del nuevo año también se estrenará la tercera temporada de Sherlock y, por tanto, se pondrá fin al misterio en el que nos sumió el final de la segunda temporada de la serie: ¿ha muerto realmente Sherlock?

Con la idea de ir abriendo boca para el estreno de la tercera temporada de Sherlock, la BBC acaba de publicar «Many Happy Returns», un mini-episodio de apenas 8 minutos de duración que nos sirve de introducción a lo que llegará el próximo 1 de enero. Para ir entrando en materia y haciéndonos una idea del contexto en el que se desarrollará esta nueva temporada, han pasado dos años desde que Sherlock "desapareció"; teóricamente ha muerto pero no todo el mundo cree esta tesis y piensan que aún sigue vivo...

Pepeenergy: Pepephone dispuesta a cambiar el sector eléctrico en España

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Pepephone

El director general de Pepephone revolucionó Twitter al anunciar que la compañía pretende hacer temblar el sector de las eléctricas operando también en este segmento. Pepeenergy, que es el nombre de esta nueva compañía, está a la espera de que se aclaren las cosas en España y podría lanzar sus servicios en la primavera de 2014.

Uno de los temas de los que más se habla en España en estos días es el sector eléctrico. La electricidad en España no para de subir y a punto ha estado de subir casi un 10% (aunque, finalmente, el Gobierno canceló la subida). Aunque el mercado eléctrico en España esté liberalizado, la realidad es que vivimos en medio de un oligopolio de cinco grandes eléctricas (Iberdrola, Gas Natural Fenosa, Enesa, EDP y E.ON) que se reparten el 80% de la generación de la electricidad y el 90% de la comercialización. En este contexto de precios que no paran de subir y clientes indignados, ayer se vivió todo un boom en Twitter: Pedro Serrahima, director general de Pepephone, comentaba en Twitter que Pepephone se lanzará también al sector de la electricidad.

¿Pepephone vendiendo electricidad? Como nos podemos imaginar, el impacto de este tweet fue enorme y generó muchísimo ruido en Twitter. El sentimiento generalizado en España con respecto al sector eléctrico es bastante homogéneo; muchos pensamos que nos están estafando y las explicaciones oficiales y los números más que desmontar el mito acaban confirmándolo; un contexto en el que un nuevo operador puede hacer cambiar las cosas y, quizás, provocar el cambio que los usuarios demandamos.

Pepephone dispuesta a cambiar las cosas

Pepephone es una compañía atípica que, honestamente, ha sabido impregnar el sector de las telecomunicaciones de un más que necesario soplo de aire fresco. La compañía ha roto con el cliché de la nefasta atención al cliente de los operadores y, precisamente, se ha caracterizado por su excelencia en este sentido y ha sabido enganchar a la perfección con los usuarios al ofrecer siempre las cosas claras.

Pepephone no es un OMV más, es una empresa que tiene el foco puesto en el cliente y se ha convertido en una empresa muy competitiva que pisa fuerte y está diversificando sus operaciones. Hace tiempo que dejaron de ser un OMV y también trabajan en el sector de las "comunicaciones fijas" con una revolucionaria oferta de ADSL que a pesar de apoyarse sobre una línea de teléfono convencional, suprime este servicio porque es algo obsoleto que apenas se usa en España.

PepePhone ADSL

La compañía está cimentada sobre 19 principios que definen bien su compromiso con el cliente; una orientación que también quieren llevar al sector eléctrico donde los clientes están muchísimo más crispados que en el sector de las telecomunicaciones (y, por tanto, donde la tasa de churn podría ser muchísimo más elevada y convertirse en una oportunidad para nuevos operadores).

El sector eléctrico en España

Ayer mismo, la Comisión Nacional de los Mercados y la Competencia (CNMC) publicaba en su blog unos datos que, en mi opinión, son para que el Gobierno medite profundamente. Solamente el 37,48% de lo que pagamos en el recibo de la compañía eléctrica está originado por la energía que consumimos, el resto de conceptos son impuestos, tasas y peajes; es decir, el 62,52% del recibo son costes indirectos.

¿Y qué pagamos los consumidores dentro de este 62,52%? Además del IVA y los impuestos de la electricidad (que suponen un 21,38%), los consumidores españoles subvencionamos a las compañías eléctricas que apuestan por las renovables (aportamos dinero para sus infraestructuras), pagamos también la distribución de la electricidad, aportamos dinero de manera solidaria para que el precio de la electricidad en las islas sea idéntico al de la península o subvencionamos los costes de la Comisión Nacional de la Energía.

Si a todo esto le sumamos las inyecciones de fondos que el Gobierno aporta a las eléctricas (y que salen de los Presupuestos Generales del Estado y, por ende, de nuestros impuestos), creo que nos podemos hacer una muy buena foto de la "gran estafa" en la que vivimos y de la que es complicado escaparse.

De hecho, para evitar fugas en este modelo, el Gobierno inventó este año el peaje de respaldo para gravar a los usuarios que generasen su propia electricidad y también ha puesto en marcha una surrealista reforma energética que sigue fomentando el modelo de los "costes fijos" que pesan más en la factura que el consumo de electricidad que hacemos.

Cuando un lobby de cinco grandes compañías acaban controlando el mercado, la realidad es que el mercado deja de ser libre y acaba en un oligopolio al que contribuye la propia clase política que, cuando dejan de formar parte de los Gobiernos, terminan como altos ejecutivos de las mismas compañías eléctricas.

Está claro que hace fata savia nueva en este sector aunque, eso sí, el contexto actual no es el más propicio con la reciente anulación de la subasta eléctrica, la convocatoria de una nueva y el próximo anuncio de tarifas que el Ministro de Industria ha anunciado para el viernes.

Electricidad

Pepeenergy: la compañía eléctrica de Pepephone

Tomando como referencia el trabajo que ha hecho Pepephone en el sector de las telecomunicaciones en España y cómo está el mercado eléctrico; al leer en Twitter a Pedro Serrahima, me vinieron a la cabeza dos ideas. Por un lado, pensé que no podía ser posible pero, por otra parte, pensé que esto era lo que España necesitaba (y en este sentido "habló" el consumidor al que han "robado" en la última factura).

Evidentemente, contactamos con Pedro Serrahima para confirmarlo y respondió afirmativamente. Pepeenergy es el nombre de esta filial y así está registrada, desde el mes de octubre, en la Oficina Española de Marcas y Patentes; de hecho, a Serrahima le ha sorprendido mucho el impacto de su tweet porque la incursión de Pepephone en el sector eléctrico es algo que ya habían anunciado:

Sí es real, lo que me deja sorprendido es que sea noticia. Nosotros ya empezamos en verano pasado a ver lo de la electricidad, pero no lo ocultamos.

¿Y qué planes tiene Pepenergy? Por ahora la compañía está a la espera del "desenlace" de la subasta eléctrica y los anuncios del Gobierno del próximo viernes. De hecho, según nos comentó Serrahima, Pepephone decidió esperar hasta ver cómo se desarrollaba la reforma del sector eléctrico que ha llevado a cabo el Gobierno y todo el lío que se ha generado con la última subasta.

En cuanto pasa este lío y quede todo claro (en una semana) volveremos a retomar el trabajo. Nos llevará probablemente hasta marzo o abril, pero sí que vamos a por ello. El mercado es muy similar al de las telecos con los virtuales, y hay mucha tontería y tomadura de pelo como pasaba en teleco, y los márgenes que han quedado son tan pequeños que es el sitio perfecto para un Pepephone, entrar a 'tocar un poco las cosas'. Al menos vamos a intentarlo.

La fórmula, por lo que parece, será similar al esquema que Pepephone ha planteado en el sector de las telecomunicaciones: apoyarse sobre un operador real y ofrecer el servicio a precios ajustados además de gestionar, directamente, los clientes.

El sector eléctrico en España no es, precisamente, flexible y abierto; un nuevo operador podría empujar con fuerza porque es algo que los usuarios acogerían de muy buena gana. Si consiguen arrancar las operaciones, Pepeenergy podría tener muchísimo impacto entre los consumidores y, quizás, podríamos encontrar una alternativa que realmente nos haga ahorrar dinero.

Habrá que estar atentos porque, quizás, 2014 sea el año en el que al fin comenzó a cambiar el sector eléctrico del país aunque, eso sí, el reto no será fácil porque no creo que las 5 compañías que controlan este mercado dejen escapar su trozo del pastel.

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